#narrativa oscura
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"Una maledetta notte d'autunno - Il monaco indaga" di Pietro Bertino: Un thriller tra ombre e corruzione. Recensione di Alessandria today
Un'indagine oscura nella Genova dei misteri.
Un’indagine oscura nella Genova dei misteri. “Una maledetta notte d’autunno – Il monaco indaga”, scritto da Pietro Bertino, è un thriller avvincente che ci trasporta in una Genova immersa nell’oscurità e nella corruzione. Il protagonista, un monaco zen, deve affrontare le sue battaglie interiori mentre indaga su un attentato terroristico che svela verità scomode e nascoste. Trama e analisi del…
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Dark Atlas: Infernum, la Experiencia de Horror en Primera Persona que No Puedes Perderte, Llega a PC y Consolas con SelectaPlay
¡Adéntrate en el Mundo Emocionante y Divertido de Dark Atlas: Infernum con SelectaPlay! Ciudad, Fecha – La editorial de videojuegos SelectaPlay te invita a embarcarte en un viaje al mundo de Dark Atlas: Infernum, el aterrador juego de supervivencia en primera persona desarrollado por Night Council Studio. SelectaPlay asumirá la responsabilidad de la publicación global de Dark Atlas: Infernum…
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#Álvaro Aparicio#banda sonora original#Dark Atlas: Infernum#Horror en Primera Persona#Indie Dev Day#juego de terror#Narrativa Oscura#Night Council Studio#playstation#SelectaPlay#steam#supervivencia#xbox
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A volte un ragazzo non è diverso da un uomo che soffre, si tiene coi denti all'ultimo appiglio di resistenza per sottrarsi a una persona o a una circostanza che l'abbia ingiustamente ferito (Libero de Libero, Camera oscura).
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#horror#orrore#storie horror#racconti#racconti horror#antologie#antologia horror#narrativa#storie nel buio#a fiamma spenta#la soglia oscura#isola#blog#pubblicazioni
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Diversifica tu Vocabulario para un Rol Narrativo Excepcional
¡Saludos, Dinosaurios Perdidos, exploradores del mundo desconocido, y compañeros del Rol! ¡Y sí, lo admito, la edad de este dinosaurio cobra su peaje, pero aquí estoy, rugiendo con sabiduría jurásica! 🦖
Bueno, dejemos de hablar de la era de los dinosaurios y adentrémonos en el fabuloso mundo del rol. Thylas aquí, el dinosaurio rolante, y hoy no vengo a ofrecerte un PSD, sino a ofrecer un humilde recurso útil para las tierras del vocabulario imaginativo.
En nuestro viaje interminable por la tierra de la imaginación, la riqueza de nuestras palabras puede ser como el código secreto para desbloquear mundos aún más brillantes y emocionantes. Así que, aquí van unas sugerencias para que tu rol sea tan variado y cautivador como un velocirraptor en plena caza:
1. Glosario Mágico: Encantamientos, hechizos, y misterios arcanos pueden volverse aún más mágicos con un glosario específico. Agrega palabras místicas como "etéreo," "ánima," o "resonancia" para darle un toque especial a tus conjuros y rituales.
2. Descriptores Sensoriales: Haz que tus descripciones cobren vida al incorporar detalles sensoriales. Piensa en términos como "achocolatado" para describir un aroma, "sibilante" para un sonido misterioso, o "caricias de la brisa" para una sensación táctil.
3. Sinónimos y Antónimos: Enriquece tus descripciones utilizando sinónimos y antónimos. Siempre es útil tener un arsenal de palabras para expresar emociones. Por ejemplo, en lugar de simplemente decir "feliz", podrías optar por "jubiloso" o "radiante".
4. Lenguaje de Época o Cultura: Adapta tu vocabulario al contexto temporal o cultural de tu personaje. Un personaje medieval podría usar términos como "hidalgo" o "doncella," mientras que un personaje futurista podría utilizar jerga tecnológica como "holomalla" o "neónexus."
5. Arco Lingüístico Personal: Desarrolla un estilo único para tu personaje. ¿Tu héroe habla de manera grandilocuente o utiliza un lenguaje coloquial? ¿Tu villano prefiere el sarcasmo o la eloquencia oscura? ¡Define su voz!
6. La Poesía de la Acción: Transforma tus acciones en obras maestras literarias. En lugar de simplemente "correr," tu personaje podría "velocitar como el viento" o "dansear entre las sombras."
7. Consulta de Sinónimos Online: Explora recursos en línea como tesauros para descubrir sinónimos menos comunes y dar un giro fresco a tus descripciones.
Recuerda, la magia está en las palabras que elegimos. ¡Despliega tu magia personal y deja que tu vocabulario sea el conductor de tus épicas narrativas! ¿Tienes algún consejo o palabra favorita para compartir? ¡Déjalo en los comentarios y construyamos juntos para seguir creciendo y enriqueciendo el rol! 📖🌟
Thylas 🦕
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Hoy tuve una cita con mi yo del pasado, el mismo muchacho que llevaba en el mismo día de hoy una mochila amarilla a su espalda y que hoy cargo una riñonera negra en su lugar, mas pequeña, mas cómoda y con menos equipaje para el camino.
Quedé con el, en el mismo lugar en donde me encuentro ahora, y que igualmente, es el mismo sitio que ocupaba el año pasado por este día.
Ambos nos encontramos sentados en mi azotea, compartiendo un petardo y un rato de lectura, aunque nuestros libros difieren de estilo y narrativa.
Y fijándome bien en el, las portadas de nuestros libros no es lo único que ha cambiado.
Si me detengo a observar sus ojos, sus dulces ojos de enamorado, me doy cuenta de lo realmente triste que estaba el año pasado. Pues incluso en su mirada de amor, sigue habiendo connotaciones de tristeza en su iris. Algo que en mi mirada actual no se refleja.
Él es más tímido de lo que recordaba, mas inseguro con su aspecto y forma, con su propio valor. Si hasta tiembla cuando lo abrazo y escucho su pecho crujir de dolor, a pesar de que siempre se le dio demasiado bien fingir.
Su sonrisa es más blanquecina que la mía, pues un año de tabaquismos hace la diferencia en nuestras dentaduras, pero eso no quita que la sonrisa que cargo ahora es más bonita, y sobre todo, mas sincera.
Llevamos pasatiempos diferentes en nuestros horarios, en el mio existen diversas actividades y hobbies, incluso algunos que ya tenía abandonados y olvidados en un rincón del pasado.
Él ocupa todo su calendario con el nombre de un muchachito, y rompió todos los acuerdos que teníamos con nuestras versiones de antaño.
Dejó atrás las noches de lectura, la tapa de su cuaderno ya no se abría ni para escribir una misera frase. Descuido las plantas del balcón hasta que se marchitaron.
Si hasta las raíces oscura de su cabello llegaban asomarse entre su melena rubia, señal de lo mucho que descuidó su aspecto.
Sí soy sincero, no puedo reconocerlo, incluso aunque se trate de mi mismo, y yo haya vivido ya esa experiencia.
El joven que veo antes mis ojos es demasiado difuso, incluso para el mismo.
–Podrías ser tan solo una sombre del amor.– pronucio y el me mira extrañado. –Llevas mi nombre, pero sin embargo parece que se trata de otra persona.
Y es la pura verdad.
Pues el joven del que hablo es más el reflejo de su amante que del suyo propio. O por lo menos, solo quiere enzarzar las cualidades que son alabadas por su amor, aunque nunca existieran en el.
Yo tampoco soy la verdad imagen de nuestra joven, pero si soy la mas fiel a lo que quiero de mi persona, y a lo que esperaba de mi en un pasado.
–Solo llevas las cadenas y promesas que todos cargamos una vez, no eres tan diferente. –dice el enojado. –Como bien dijiste, yo solo soy la sombra de un mal amor. Y también soy el que sobrevivió a todo aquello y dejó paso a que seas quien eres hoy. Yo puse los primeros cimientos. –ambos reímos.
“Que extraño es el amor propio.”
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La administración está trabajando en el desarrollo de un nuevo Sistema de Juego, diseñado para enriquecer y hacer más entretenida la experiencia tanto en el foro como en el universo de Kaelkoth.
Dado que se trata de una implementación compleja y queremos asegurarnos de que todo funcione perfectamente, hemos decidido introducir el sistema gradualmente para adaptarnos mejor a las nuevas mecánicas y procurar que todos los usuarios se familiaricen con los cambios sin sentirse abrumados.
Hasta ahora, hemos implementado las siguientes secciones:
Atributos: Detalles sobre cómo distribuir puntos y las implicancias de cada atributo en el desarrollo del personaje.
Consecuencias narrativas: Efectos de las artes oscuras y la locura, mostrando cómo estas condiciones afectan a los personajes a lo largo del juego.
Logros: Una lista de logros que los usuarios y personajes pueden alcanzar, enriqueciendo la experiencia de juego.
Les pedimos paciencia durante este proceso, ya que nos faltan por subir muchas cosas. Cualquier novedad será comunicada oportunamente en su apartado.
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En un día como hoy nace en mi la poesía narrativa... una gran desilusión, un nacimiento.
OLA, AVE Y ARENA
Fuiste ola y espuma atrapada en la arena, flotabas sobre un mar de sueños en andamios.
Marchaste sobre el llanto fluyendo de mis ojos, con una sonrisa estampada en tus labios.
"No entiendo porqué todavía me duele,
Y me siento mermada al no tenerte"...
Fui un ave inexperta, en mi primer vuelo. Al oir tu llamado me precipité al suelo... Allí, ondeando en oleajes de ensueños, me perdí en la bruma, me escurrí entre tus dedos.
Fueron días de ensueños al vaivén de las olas, las pasiones raídas por el viento, volaban. Mas tu efímero amor, llegó a su agonía y los astros murieron al final de ese día.
Esa noche creció muy oscura y sombría. Preludio del claro resplandor de la aurora... Que irradiando en mis ojos, disipó mi letargo y en mis labios gusté tu sabor dulce amargo.
Hoy soy ave sin vuelo, derribada, tendida bajo un cielo azul de anhelos sin mañana...
Sin nido, abandonada en la playa perdida, sumergida en la pena de este triste quebranto...
¡Soy lamento, soy llanto de un ave sin canto!
.loy ©️
#floresclandestinas#poesía#poetas en tumblr#escritos#poemas#poetas en español#vozdemujer#letras#poesía narrativa
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"El lobo siempre será el malo si es Caperucita quien cuenta la historia"
En las profundidades del bosque, donde los árboles susurran secretos antiguos y el viento lleva consigo historias olvidadas, existe una narrativa tan antigua como el tiempo mismo. Es la historia de Caperucita Roja y el Lobo, un relato que ha sido contado y recontado a través de generaciones, cada una añadiendo su propia voz al coro de la tradición. Pero, ¿qué sucede cuando la historia es siempre narrada por Caperucita? El lobo, esa criatura de instintos primarios y deseos indomables, se convierte en el villano, el antagonista, el ser que debe ser temido y derrotado. La perspectiva de Caperucita nos ofrece una visión del lobo como un ser malévolo, astuto y peligroso, un enemigo de la inocencia y la pureza. Sin embargo, ¿qué historia escucharíamos si el lobo pudiera contar su versión? ¿Sería una de supervivencia, de la lucha constante contra un mundo que lo ha malentendido y demonizado? ¿Sería una historia de soledad y anhelo, de un ser que busca su lugar en un universo que parece haberle dado la espalda? La frase "El lobo siempre será el malo si es Caperucita quien cuenta la historia" nos invita a reflexionar sobre la naturaleza de las narrativas y cómo estas son moldeadas por quien las cuenta. Nos recuerda que hay múltiples facetas en cada cuento, y que la verdad a menudo yace en algún punto intermedio, en un lugar donde las voces de todos los personajes pueden ser escuchadas y comprendidas. En este mundo de matices grises, donde la luz y la oscuridad bailan en un eterno abrazo, es esencial buscar la comprensión y la empatía. Es crucial recordar que cada ser tiene su propia historia, su propio camino recorrido, y que el juicio debe ser suspendido hasta que todas las voces hayan tenido la oportunidad de resonar en el vasto teatro de la existencia. Así que la próxima vez que escuchemos la historia de Caperucita Roja, tal vez podamos preguntarnos: ¿Qué diría el lobo si tuviera la oportunidad de sentarse junto al fuego y compartir su relato? ¿Qué verdades descubriríamos en sus palabras? Y, lo más importante, ¿estamos dispuestos a escuchar? La historia de Caperucita y el Lobo es más que un simple cuento para niños; es un espejo de nuestra propia humanidad, un lienzo en el que se pintan nuestras esperanzas, miedos y prejuicios.
La dualidad de la luz y la sombra en nuestra historia personal
La vida es un lienzo de contrastes, donde la luz y la sombra bailan en un equilibrio eterno, creando el rico mosaico de nuestra existencia. Cada uno de nosotros lleva dentro un conjunto de historias, experiencias que nos han formado y definido. Somos los autores de nuestras propias vidas, hilando cuentos que reflejan tanto nuestros momentos más brillantes como aquellos tiempos oscuros que hemos enfrentado.
La invitación a explorar estas sombras y luces es un llamado a la reflexión, a reconocer que nuestras partes más oscuras no son menos importantes que nuestros aspectos más luminosos. Son las sombras las que a menudo dan profundidad a nuestra historia, añadiendo complejidad y riqueza al relato que compartimos con el mundo.
En este viaje de autoconocimiento, aprendemos que cada emoción, cada experiencia, tiene su lugar. La alegría, la tristeza, el amor, el miedo, todos coexisten y nos enseñan lecciones valiosas. Al abrazar tanto la luz como la sombra, nos volvemos más completos, más humanos.
Y en esta gran historia de la vida, no solo somos autores, sino también personajes en las historias de otros. Cada interacción, cada encuentro, es una oportunidad para influir y ser influenciado, para enseñar y aprender. La belleza de esta interconexión radica en la diversidad de voces, cada una merecedora de ser escuchada y valorada.
Así que, mientras navegamos por el vasto mar de la vida, recordemos que cada uno de nosotros es un universo de historias esperando ser explorado. Invitemos a los demás a compartir su luz y sus sombras, y encontremos consuelo en el hecho de que, en la gran historia de la vida, todos tenemos un lugar especial.
Autor: @magneticovitalblog
#CaperucitaRoja#Lobo#Narrativa#Perspectiva#Empatía#Historias#Reflexión#Filosofía#Psicología#Verdad#reflexiones#serloquequieroser#serloquequierover
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Salve doc, mi può dire in che modo occuparsi di problematiche maschili oscura le problematiche femminili? Se si possono trattare più problemi alla volta come mai le sue amiche femministe ce l'hanno a morte con chi si occupa di determinate tematiche trascurate? è grave la facilità con cui la gente (anche lei) usa la parola incel per definire chiunque dissenta. A mio parere il problema è che certe persone vogliono avere il potere di dettare la narrativa su tutto: " i tuoi problemi te li dico io"
Perché il problema del tizio che si lamenta di quanto gli costi riempire la piscina per l'aumento del prezzo dell'acqua non ha pari dignità di quelli che stanno morendo di sete.
Cioè, nessuno ti tappa la bocca e sicuramente raccoglierai molti consensi tra i possessori di piscina e di faccia come il culo ma non puoi esigere di spingere tale argomentazioni per portarla al pari di quell'altra e lamentarti se qualcuno ti fa notare, magari in modo veemente, tale cosa.
Parlare di violenza contro gli uomini è la stessa artificiosa contrapposizione di All lives Matter a Black Lives Matter: certo che esiste anche la violenza contro gli uomini e certo che tutte le vite contano ma i numeri sono impari... quanti bianchi muoiono rispetto ai neri e quanti uomini per mano di donne rispetto al contrario?
Ed poi è un argomentazione pretestuosa da bambini frignoni che vogliono sentirsi prima miserabili come gli altri e poi di più.
Non sei un Incel... tua mamma ha solo toppato col rinforzo positivo caratteriale e ti ha trasformato in un groviera emotivo.
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something inside of me has opened up its eyes this thing inside of me, it screams the loudest sound sometimes i think i could burn this whole world down
𝐀 𝐖𝐀𝐑𝐌 𝐏𝐋𝐀𝐂𝐄 ; décimo quinto capítulo.
La pluma del tiempo escribe sus capítulos con la tinta de los vencedores, y en las sombras de la ciudad de Tokyo, la decadencia de la Camarilla no se escapa a su inclemente narrativa.
Para aquellos que observan desde las sombras, este último mes de confrontación entre rivales se despliega como una página más en la crónica interminable de desacuerdos irreconciliables. Una fragilidad que, con astucia, ha sido capitalizada por seres que han forjado su sendero en las sombras con minuciosa dedicación. Sin embargo, nada en este universo de dualidades es sencillo.
El destino parece haber sido forjado con un sello ominoso para aquella que ha sido tachada como diablerista. Cada detalle en las escenas del crimen, ahora borradas de la memoria de muchos, apunta acusadoramente hacia Aiko, la líder Malkavian. Aunque jure su inocencia y propague relatos maquinados por las mentes bárbaras, sus esfuerzos se desvanecen cuando la condenan a una existencia sin lengua, relegada a algún calabozo olvidado por el conocimiento común. Si no fuera porque sus vidas están impregnadas de eternidad, podría considerarse un acto de misericordia.
Nadie sabe ni se cuestiona por qué los diamantes que le pertenecen han sido encontrados allí, quién los encontró y por qué esto ha tomado tanto tiempo cuando no se les otorga ni un segundo para pensar.
La segunda cabeza en caer es la de Benno. A pesar de los sacrificios de los guardias, quienes han entregado sus vidas en servicio de una monarquía tambaleante, solo quedan palabras de honor que flotan en el aire, efímeras como promesas que la realidad no puede cumplir. La entereza no es algo que conozca el huído Kiyoshi.
La marea del Sabbat engulle la ciudad. Después de siglos de codicia por ese territorio maldito, finalmente pueden hinchar sus pechos con un orgullo merecido. Los suyos regresan, y los demás son admitidos a regañadientes. Los independientes son extrañamente abrazados en este nuevo orden impuesto por la oscura sombra del Sabbat.
Un mes después, cuando el órden es común incluso en la vorágine, las celebraciones comienzan.
El “Festival de los Muertos” ocupa la segunda semana de marzo. Todos los Sabbat toman parte, y las manadas nómadas se acercan a la fortaleza más cercana para la celebración. El propósito es deleitarse en la experiencia de ser vampiro, exaltando la inmortalidad y desafiando a la muerte y la descomposición con risas burlonas. En este festín caótico, la muerte y el caos reinan soberanos.
Las festividades son meticulosamente adaptadas a cada manada, lo que resulta en ritos que comparten tantas similitudes como diferencias. A lo largo de la semana, los Sabbat se entregan a la interacción y la ingestión de vitae, mientras que las manadas cazan sin restricciones, mostrándose indiferentes a ocultarse de los ojos mortales. En esta celebración desenfrenada, la comunión entre vampiros y la caza sin reservas dan forma a una danza caótica que desafía las sombras de la clandestinidad.
Sin embargo, la falta de sorpresa es palpable, ya que la impunidad se ha arraigado como norma desde que el Sabbat tomó posesión de Tokyo. La mascarada parece ahora un concepto antiguo, con los miembros del Sabbat más impunes que nunca y tanto humanos como cazadores empezando a percibir la alerta en torno a este límite que los vástagos desafían con su danza macabra.
Aunque algunos levantan quejas, para el Sabbat cada situación se convierte en una celebración. ¿Y qué es una buena fiesta sin muchos invitados? El último día de festividad, todos los vástagos de la zona son invitados a celebrar en el Templo Nishiarai Daishi.
¿Creen poder soportar esta nueva modernidad?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenides a la última actividad, murcielaguitos! Antes de tirar el telón, debemos celebrar una última vez: como usuarios y con cada personaje, hemos vivido una gran metamorfosis a lo largo de todo este viaje. Luego del cambio de poder en la ciudad, un mes desde la última actividad, los vástagos de todo el territorio son invitados a formar parte de la celebración final de la semana de los muertos que cada año celebra el Sabbat. Aquí debajo pueden encontrar diversas locaciones y juegos que pueden encontrar a lo largo del predio.
Las lealtades son puestas a juego por última vez. ¿Será que hay alguna manada para los perdidos shovelheads? ¿Por qué los independientes son tan bienvenidos por el Sabbat? ¿Cómo se sienten los miembros de la Camarilla luego de perder a sus mandatarios? ¿Serían capaces de reorganizarse para reclamar lo propio? ¡Tanto para pensar! Qué difícil ser vástago…
LOCACIONES:
Shusse Inari Myojin ( x ): Entrada al Festival. Los Cainitas son recibidos por miembros del Sabbat, quienes les hacen entrega de los antifaces que utilizarán a lo largo del Festival. La variedad es exquisita: colores, tamaños, plumaje, lentejuelas. ¿La designada viene con su atuendo? ¿Con el ánimo que tiene sobre sus hombros esta noche?
Nishiarai Daishi ( x ): En sus cercanías, tras una muralla de arbustos, se ubica el laberinto característico del Templo Nezu, lugar que hasta la fecha no había sido compartido con vástagos fuera del Clan. Cuidado con sus caminos que a simple vista se ven tranquilos y fáciles de recorrer; nunca se sabe cuando una pared aparece allí donde no estaba hace tan solo unos segundos.
Wisteria ( x ): Las afueras de este templo ha sido designado para los juegos. Puestos de festivales y el recordatorio tácito de los cambios está en sus rincones: en su estanque y en los cerezos a punto de desnudarse por el comienzo del otoño. Dispone de bancos y puestos de acceso de vitae en sus distintas formas. En su estanque hay peces koi asomándose a la superficie para ser alimentados.
Bentendo ( x ): El Festival puede ser abrumador; la presencia de los antiguos y el nuevo orden en la pirámide de la sociedad causa fatiga incluso en aquellos que se mantienen alejados de su humanidad. Este santuario dedicado a Benten cuenta con un amplio estanque en el que nadan peces koi y carpas. Con una flora que parece de una sola tonalidad en la oscuridad, invita a despejar la mente y la introspección.
Okunoin ( x ): En la eternidad, en el dejar atrás vidas y pasar tantos siglos pisando una misma Tierra, hace que las creencias flaqueen y la sed de poder les mueva. Sin embargo, los chiquillos podrían sentirse atraídos a este santuario para dejar sus deseos y prosperidades. ¿Sus pensamientos alrededor de estos cambios? ¿Compartir quejas de antaño? No parece una mala idea hacerlo en este sitio que parece no fue pisado en décadas.
JUEGOS:
Lanzamiento de Aros: Los aros están impregnados con vitae, y el objetivo es lanzarlos con precisión sobre estacas sagradas. Cada aro exitosamente atrapado podría representar una conexión simbólica con la esencia vampírica. Además, aquellos que tengan éxito podrían recibir pequeñas dosis de vitae como premio.
Tiro al Blanco: Los participantes utilizan rifles de aire comprimido para disparar a blancos en movimiento o estáticos. Ganar depende de la precisión y puntería. Con tantos cazadores cerca, es mejor que no pierdas tan fácil. ¡Que no te vean los antiguos!
Pesca de Presas: Los jugadores pescan patitos flotantes, pero cada patito representa a un mortal desprevenido. Cada número en el patito podría corresponder a una característica o atributo del humano pescado, como la edad, la salud, la riqueza, etc. Dependiendo de la "calidad" del humano pescado, el jugador puede ganar premios especiales relacionados con el control o la influencia sobre ellos.
Dardos en Globos: Los jugadores lanzan dardos intentando reventar globos para ganar premios. Algunos globos pueden tener premios especiales.
Martillo y Campana: Los participantes golpean con un martillo una base que hace subir una pieza hacia una campana. Ganar implica golpear lo suficientemente fuerte como para hacer sonar la campana. Para destilar todo esa fuerza que han guardado por tanto tiempo.
Laberinto de Espejos: Ni el Sabbat se libra de las bromas de mal gusto, lo que hace la existencia de este puesto aún más retorcida. Quizá sea más difícil encontrar la salida si no te ves.
⦾ Este evento se dará la noche del 20 de Marzo para los vástagos, en el Templo Nishiarai Daishi.
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters.
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será semi-formal debido a la naturaleza del evento y la celebración que significa para el Sabbat. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones.
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta.
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos permanecen estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos que sus buzones deben de permanecer cerrados para los mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Tendrán la opción de retomar un máximo de una convo de la actividad anterior en manera de flashback. También, tendrán la posibilidad de realizar un máximo de dos privados por personaje, siempre y cuando sea en un espacio y tiempo diferente al de la actividad actual. Para esto, deberán tener por lo menos seis convos activas en la actividad que se está realizando en este momento.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de 13 días. El día DOMINGO 17 de MARZO se publicará una importante intervención en el transcurso de la tarde, y el fin de las actividades en su totalidad será el día 22 de MARZO.
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“La Crostata e altri racconti” di Vincenzo Di Giorgio.
Un viaggio nell’abisso umano tra crudeltà e riflessione L’essenza del dolore e la fragilità umana in sei racconti incisivi Con la raccolta “La Crostata e altri racconti”, Vincenzo Di Giorgio offre un’esperienza letteraria intensa, in cui il lettore è costretto a confrontarsi con la parte più oscura della natura umana. Ispirandosi alla penna tagliente di Patrick Süskind, l’autore esplora i…
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Sumérgete en Children of Silentown: La aventura oscura que rinde homenaje a 'Coraline' de Tim Burton, ahora a mitad de precio en Steam
¡Prepárate para sumergirte en la maravillosa y oscura experiencia de Children of Silentown! Esta aclamada aventura, inspirada en el estilo único de Tim Burton y su obra ‘Coraline’, está disponible con un emocionante descuento del 50% en la Oferta Diaria de Steam, ¡solo por hoy! Children of Silentown te invita a desentrañar los secretos inquietantes que rodean al tranquilo pueblo de Silentown. En…
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Glosario
1. Aliteración: Repetición de sonidos similares en una serie de palabras, generalmente consonantes iniciales, para crear un efecto rítmico o poético. Ejemplo: "El suave susurro de las hojas".
2. Anáfora: Repetición de una o varias palabras al inicio de varios versos o frases para enfatizar una idea. Ejemplo: "Aquí todo se sabe, aquí todo se juzga, aquí todo se pierde".
3. Antítesis: Contraposición de dos ideas o conceptos opuestos en una misma frase o verso para destacar el contraste. Ejemplo: "Es tan corto el amor, y es tan largo el olvido".
4. Asonancia: Repetición de sonidos vocálicos en palabras cercanas para crear un efecto musical. Ejemplo: "Sueño con fuego, en el cielo veo".
5. Calambur: Juego de palabras que consiste en modificar el significado de una frase al cambiar la agrupación de las sílabas. Ejemplo: "Si el Rey no muere, el reino muere".
6. Clímax: Momento de mayor tensión o intensidad en una narrativa o discurso, donde se desarrolla el punto culminante de la acción.
7. Diéresis: Pronunciación separada de dos vocales que normalmente forman un diptongo, para ajustar la métrica en poesía. Se marca con dos puntos sobre la vocal (ü). Ejemplo: "ruïdo".
8. Elipsis: Supresión de palabras en una oración que, aunque se omiten, se sobreentienden. Ejemplo: "Ella tenía mucho dinero; él, no tanto".
9. Epígrafe: Cita o frase al comienzo de una obra o capítulo que indica su tema o establece el tono.
10. Eufemismo: Sustitución de una palabra o expresión dura o desagradable por una más suave o decorosa. Ejemplo: "Pasar a mejor vida" en lugar de "morir".
11. Hiperbatón: Alteración del orden normal de las palabras en una oración para lograr un efecto especial. Ejemplo: "Volverán las oscuras golondrinas en tu balcón sus nidos a colgar".
12. Ironía: Uso de palabras para expresar lo contrario de lo que realmente se quiere decir, a menudo con un tono sarcástico. Ejemplo: "¡Qué buen trabajo hiciste! (cuando se hizo mal)".
13. Metáfora: Comparación implícita entre dos cosas diferentes sin usar palabras como "como" o "parece". Ejemplo: "Sus ojos son dos luceros".
14. Onomatopeya: Palabra que imita el sonido de lo que describe. Ejemplo: "Tic-tac", "crujir".
15. Oxímoron: Combinación de dos términos contradictorios en una sola expresión. Ejemplo: "Silencio atronador".
16. Paradoja: Expresión que contiene una aparente contradicción, pero que revela una verdad profunda. Ejemplo: "Menos es más".
17. Personificación: Atribución de cualidades humanas a animales, objetos o ideas abstractas. Ejemplo: "El viento susurraba entre los árboles".
18. Símil: Comparación explícita entre dos cosas diferentes, generalmente usando "como" o "parece". Ejemplo: "Era tan rápido como un rayo".
19. Sinestesia: Mezcla de sensaciones percibidas por diferentes sentidos, o la atribución de sensaciones a cosas que no corresponden. Ejemplo: "El sabor amargo de su voz".
20. Zeugma: Figura retórica que consiste en utilizar una sola vez una palabra que es necesaria para dar sentido a varias partes de una oración. Ejemplo: "Ella encendió la luz y la sonrisa".
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🎮 Próximos Lanzamientos de Juegos Indie que No Te Puedes Perder 🎮
Si eres fanático de los juegos indie, sabes que siempre hay algo nuevo y emocionante en el horizonte. En La Pequeña Caverna de Bolt, estamos atentos a lo que viene, y estos son algunos de los títulos más esperados que prometen sorprendernos con su creatividad y originalidad:
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1. Hollow Knight: Silksong 🐍 La esperadísima secuela de Hollow Knight nos pone en los zapatos de Hornet, la letal princesa protectora. Este metroidvania promete darnos más acción, plataformas y desafíos en un mundo igual de profundo y enigmático que su predecesor. 🎮✨
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2. The Last Night 🌆 Este juego de estética cyberpunk pixel-art ha generado mucho revuelo desde su anuncio. Nos promete una aventura cinemática en un futuro distópico, donde las decisiones y la narrativa jugarán un papel central. Su estilo visual y su enfoque en la historia lo han convertido en uno de los indies más esperados. 💾💡
The Last Night on Xbox One - 4K Trailer (youtube.com)
3. Replaced 🤖 Con una mezcla entre ciencia ficción y estilo retro-futurista, Replaced es un thriller de acción y plataformas en un mundo alternativo de los años 80. El arte pixelado y la ambientación oscura lo hacen visualmente impresionante. ¡Este juego tiene el potencial de convertirse en un favorito del público! 🎬📼
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4. Sports Story ⚽ De los creadores de Golf Story, este juego promete expandir el concepto de combinar deportes con aventuras RPG. Ahora no solo será el golf, sino que múltiples deportes estarán presentes, mezclados con exploración y humor. ¡Diversión garantizada para los fans de los juegos deportivos y las aventuras ligeras! 🏌️♂️🏀
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5. Tunic 🦊 Este adorable juego de acción y aventura protagonizado por un pequeño zorro guerrero ha llamado la atención por su encantador estilo visual y su jugabilidad similar a Zelda. La exploración, los puzzles y los combates harán que esta aventura se sienta épica... ¡aunque el héroe sea pequeño! 🦊🗡️
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6. Little Devil Inside 👹 Este juego de acción-aventura mezcla supervivencia, exploración y un mundo lleno de criaturas extrañas. Little Devil Inside promete una experiencia única, donde lo surrealista se combina con lo peligroso. Su estilo visual y su narrativa oscura le han ganado muchos seguidores antes de su lanzamiento. 🌑💀
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7. She Dreams Elsewhere 💤 Una aventura RPG surrealista que trata sobre los sueños y la ansiedad. Con un estilo visual muy retro y una atmósfera onírica, este juego nos llevará a explorar las profundidades de la mente, enfrentando tanto enemigos como los propios miedos del personaje principal. 🌙🌀
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8. Venba 🍛 Este encantador juego narrativo te pone en los zapatos de una madre india que emigra a Canadá y usa la cocina para mantener viva su cultura. Venba combina mecánicas de cocina con una historia emocional y culturalmente rica, tocando temas de identidad, familia y nostalgia. 🍲❤️
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9. Sea of Stars 🌟 Un RPG por turnos con un estilo visual inspirado en los clásicos de la era de los 16 bits, desarrollado por los creadores de The Messenger. Este juego promete ofrecernos una historia épica, batallas estratégicas y un mundo vasto por explorar, todo con un estilo visual y musical espectacular. 🌊⭐
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10. Planet of Lana 🌿 Una aventura de plataformas cinemática con un estilo visual impresionante y una historia emotiva sobre una chica y su compañero en un mundo alienígena. El arte dibujado a mano y la música lo convierten en un juego con una atmósfera muy especial. 🌍🎨
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Estos son solo algunos de los próximos lanzamientos indie que debes tener en la mira. Cada uno de ellos trae algo único y emocionante, y en La Pequeña Caverna de Bolt, estaremos atentos para seguir explorando estos mundos llenos de creatividad y sorpresas. ¡No pierdas de vista estas joyas!
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