#im not tagging all the fallouts so um
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imjunebitch · 17 days ago
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Who the Bitch Am I
i am June! i am a bi trans girl who goes stupid actually. goes absolutely foolhardy. i am also a writer, and i may post some writing here, or maybe on side blogs. i like a lot of shit, including being a hater. i have Bad Fucking Music Taste, which i will impart with tender love and a fullness of sweetness and emotion. chat with me if you like the mountain goats, or the locked tomb!
i am not going to do a DNI! no shade to folks who do that, i get it, but that's bitten me in the ass too many times! anyone can interact, ill just block you if you're mean to me.
im a trans girl who thinks tme/tma shit is harmful to the movement! we are real! if you wanna chat about that civilly, im very willing.
ill tolerate any identity not defined by intolerance or harm! i love you. peace and shit on planet earth!
also um
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this is a comic by my friend bottled-beetle! her fallout OC, also named June, talking to me.
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ummm !!! it makes me sniffles with teary eyes!!!
if you're ever mean to me this is who you're being mean to. (from baby carrots picrew :3)
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sideblogs and helpful tags below read more!!!
my sideblogs are @imjulybitch, and @channelers-series, currently! imjulybitch is a bit im never explaining, and channelers series is my current fun ongoing story. im just reblogging shit there so it's all in one place. however, you can also read all of it by searching the tag channelers series on here! other fun recurring tags here include: june chats, for my unhinged rambling, elder godposting, for memes about the channelers series, and on some stupid shit rn sorry, for my most moronic posts!!!
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fictionkinfessions · 13 days ago
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I swear to everything unholy if I see one more being misinterprete DiMA's character I'm going to scream
beware, an extremely long winded rant about my lover and how I try and prove some beings wrong for him - of course, Far Harbor (Fallout 4) spoilers. Not aimed at anyone in particular just as a btw im just an angry Faraday who wants nothing more than to give clarity on DiMA and some of his, um, unsavory actions
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clarifying now, I am not DiMA, I am Faraday, I was his caretaker, one of his co-founders, his lover if you will, who knew him for an extraordinarily long time, longer than anyone else (unless you count Nick which I don't since they were separated for so long) and better than anyone else. If someone has the right to talk about this aside from DiMA, it's me.
I may be it bit biased, but I'm going to try and put my biases aside for this.
I just spent an hour scrolling through DiMA's tag - why? Because I miss him dearly and want to see as much fanart and memes of him as possible. And I saw a few posts that just.. got his character completely wrong, well, maybe not completely but overall really just wrong.
Im not saying it's bad to hate DiMA, everyone is entitled to love or hate any character they wish, not my problem. What I am saying is that please don't mischaracterize my love without expecting some, um, backlash from me. Just a small bit.
One of the points was that he was a hypocritical, manipulative, and self centered which.. which just isn't true, like at all. Again, I'm a little biased, but whatever.
Lets start with manipulative first, shall we? He never manipulated a soul into coming to Far Harbor. That includes Kasumi. She contacted us, cough cough actually me first but that's beside the point - when her and DiMA talked, DiMA used the same questions he always asked. The same ones we see asked to SS. It wasn't to confuse or manipulate her, just questions to make one think. She was a confused girl who just wanted answers, so DiMA gave options, his opinions, told her that she could be a synth, but also has a good chance of NOT being one, told her that if she wanted to come to Acadia, she was welcome, that whether or not she was a synth it was up to her. No one could tell her she was or wasn't one. He says the same to SS. He merely asks questions meant to make you think, to wonder, to question. You are the only one to be able to come to a conclusion like that. He doesn't force anyone to come or stay, anyone is welcome as long as you welcome us. Acadia was a refuge, why would we trick people or synths into coming? What would be the point? We already had limited resources, why would we stretch them thinner by manipulating others into staying? It makes no sense.
Hypocritical? Maybe. A little. But there was a reason for it. We got to remember, he spent how long in the Institute? It was all he ever knew, their methods.. it was all he knew. DiMA was a prototype, meant to learn from experiences and through exploration, to learn and adapt with what he sees and learns - all he knew was the Institute when it came to what happened with captain Avery. DiMA saw the people of Far Harbor attacking our people, and so he did the only thing he knew would fix the problem. And it did. He holds immense guilt for it and only did it again to high confessor Tektus because, again, it was the only thing he knew would work - it worked once, had incredible results, it was horrible, he knew it was, but it was the only choice he thought he had. Was there better ways? Absolutely. This should not have been the first choice of solution. If he'd informed me of such a decision, I would have done anything to talk him out of it, I know Chase would have too - but he didn't, I never knew until I got a hold of DiMA's memories that the SS brings back. But TLDR, he did it because he genuinely didn't know better and did not see any other action and only did it because inaction was costing his people lives.
DiMA was actually not self centered, at least, not how I remembered him. He didn't like the spotlight too much, when praised on Acadia and his actions in making it, he tried to pass it off to me and when she joined, Chase as well. He wasn't the hugest fan of all the attention, and focused most of his energy on others. Everything he did was for others. For Acadia, for fellow synths. The amount of times I had to force him to think of himself for once as to not let him damage himself is uncountable.
What I'm getting at here, is that despite DiMA making some choices, some really bad choices, he meant well. He insisted on the fog condensers for Far Harbor so they wouldn't be consumed by the fog. He did his best to make peace with everyone, he tried so fucking hard for there not to be any bloodshed. I watched him try, try over and over and over again. His choices weren't the best, but it was all he knew. He was flawed, but he wasn't awful, he wasn't cruel, he wasn't sadistic, he wasn't mean. He was genuinely kind and gentle and truly wanted the best for his community and kind, he wanted peace for the island and tried so hard to achieve it. And I loved him for it. I still do.
I love you DiMA, and I will defend you until my dying breath.
~Faraday (Fallout 4: Far Harbor) #😈❤️
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pyropsychiccollector · 6 months ago
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AssClass ask
ok so about my last ask, i realized you did smth similar already lol. with the school play where nagisa had to kiss somone else, around mid last year. I think that one only had kayano, nakamura and kanzaki so im wondering what the others reaction would be or if they got jealous over it.
I couldn't seem to find the one that included Rio and Yukiko… XD I have a vague recollection of possibly doing another school play with them involved with reacting alongside Kaede… But I think Kaede was the main reaction I did. Then again, knowing me I just didn't tag the post… Very possible. XD Regardless, I did Yukiko and Rio again anyway~ And some others. Including a bonus girl~ (✿◠‿◠)
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~*~
OC: ಠಿ_ಠ
Nagisa: What's up, OC? You look spooked.
OC: jolts a little U-Um! Y-You don't have to worry about the play anymore. You can go home. ಠಿ_ಠ;;;;;;;;;
Nagisa: But didn't you need a last minute sub…? I can't just abandon you guys! >_<
OC: Yes… Well… (✿◠‿◠)* You didn't tell me your girlfriend was terminally ill…
Nagisa: T-Terminally…? Huh??? She's not… ಠಿ_ಠ
Yukiko: (✿◠‿◠)* seems to appear out of thin air Let's go, Nagisa-kun.
Nagisa: B-But why? OC needs help on this play? I promised…? ಠಿ_ಠ
Yukiko: I need you help more. coughs weakly (✿◠‿◠)**
OC: P-Poor thing. You're so young. Σ('◉⌓◉’)
Nagisa: I don't understand what's going on…?! gets dragged off by Yukiko
Yukiko: when they're far enough away Now, when were you going to tell me about this play? Dear? (✿◠‿◠)***
Nagisa: I'm just trying to help out a classmate. >_< They had no one else able to take up this role, so…
Yukiko: Did you know about the kiss scene? (✿◠‿◠)****
Nagisa: No?? But I figured you wouldn't mind since it's not real. ಠಿ_ಠ
Yukiko: And when were you going to tell me, dear? (✿◠‿◠)*
Nagisa: … To be honest, I kinda forgot with all the practicing and line memorizing. >_<
Yukiko: voice reaches subzero temperatures You… already practiced…? (╬≖‿≖)
Nagisa: The lines? Yeah. :O
Yukiko: The KISS, Nagisa. (╬≖‿≖)
Nagisa: Oh, that was only gonna be during the performances. I think counting dress rehearsal there was gonna be three shows.
Yukiko: ………
Nagisa: B-But. Um. I did feel bad after hearing about the kiss part, so I was gonna take you out to a nice dinner after it was all over.
Yukiko: ………
Nagisa: … A-And shower you with as many kisses as you wanted? ^^;;;
Yukiko: (╬≖‿≖) You're lucky you're cute.
Nagisa: What was that lie about being terminally ill??? It's not good to lie about that stuff, Yukiko-chan. >_<
Yukiko: (✿◠‿◠) It wasn't a lie. I've got a fever, and the only cure is…
Nagisa: … More cowbell? ಠಿ_ಠ
Yukiko: … A boy just as dense as Mister Karasuma. (✿◠‿◠)
Nagisa: … I don't get it. ಠಿ_ಠ
Yukiko: We'll work on that. (✿◠‿◠) … And new rule: No kissing other girls. That's just rude.
Nagisa: A-Alright… ಠಿ_ಠ
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~*~
Nagisa: I'm sorry, I beg your pardon? (⊙▂⊙✖ )
OC: holds out the dress exasperatedly You heard me the first time. The new director says the main characters swap bodies. (╬≖_≖)
Nagisa: But I didn't sign up for crossdressing?! (⊙▂⊙✖ )
OC: Yeah, well, I didn't either. Other girls might like being tomboys, but I LIKE the frills. (╬≖_≖) But the director says jump, we're only supposed to say, "how high?"
Nagisa: @~~~@* The director was not this unreasonable when I first started practicing with you guys.
OC: I said we got a new one, didn't I? Our first one must've ate something bad the other night, and this new chick came in with his blessing. Supposedly. (╬≖_≖) I hear the bitch is thinking about the whole cast swapping bodies. Apparently she wants pictures before, during, and after the show.
Nagisa: ……… Is this new director blonde by any chance? Blue eyes?
OC: Yeah? How'd you know?
Nagisa: I quit. Σ('◉⌓◉’)
OC:You can't quit when we're a week away!!!
Nagisa: I can so. (⊙▂⊙✖ ) Whoever's bright idea it was to let Rio Nakamura take over, they can suffer the fallout. I am NOT letting her use me as a Barbie doll. AGAIN.
OC: It's just one "body swap", how bad can it be? :P
Nagisa: (╬≖_≖) You go on believing that. She won't ever be "content", not when she has all the power in the world as "director". She won't be satisfied until everyone wears all the costumes. You absolute F O O L S…
OC: Yeah, yeah, whatever drama queen. :P
Nagisa: (✿◠‿◠) rips up his script Clearly I have sinned and should have been faithful. I can't save your poor souls, but I'm gonna make it up to Rio. That should at least save me. prances off
OC: TRAITOR!!!!!
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~*~
Yuzuki: You disgust me… (๑ `н´๑)
OC: … I'm sorry? ಠಿ_ಠ
Yuzuki: A vanilla Shakespeare play?! In this day and age?! (๑ `н´๑) Did you even TRY to look up adaptations, you swine?
OC: Adapt…huh? ಠಿ_ಠ The student council approves the scripts, and they hafta get approval from the principal!
Yuzuki: I bet you didn't even TRY searching on rattles off random script website! (๑ н´๑) Audiences are gonna be bored to TEARS with your outdated English and crusty Shakespearean humor! (๑н´๑) Nope. Your play receives a 0/5 stars from me. No witty, clever anime references. Vanilla Romeo and Juliet plot. You're just the worst, and we will be boycotting your "play", madam. (๑ н´๑)(๑н´๑)(๑ `н´๑)
OC: Okayyy, bye, Queen Otaku…? C'mon, Nagisa. stares ಠಿ_ಠ
Nagisa: getting dragged away by Yuzuki ^^;;;;;;;; S-Sorry, OC-chan… Yuzuki says no, so I can't…
OC: huffs Freaking doormat. (╬≖_≖)
Yuzuki: (๑ н´๑) Not a single artistic bone in their bodies, not one!!! (๑н´๑)
Nagisa: It's just a school play, Yuzuki-chan… ^^;;;
Yuzuki: We have STANDARDS, Nagisa-kun! (๑ `н´๑)
Rio: … Does she even care about the "kiss" scene? ಠಿ_ಠ
Kaede: Well, you didn't, Miss "unlimited power". ಠಿ_ಠ
Rio: True~ Art is so subjective~ (✿◠‿◠)
Kaede: (╬≖_≖) Crossdressing isn't art, it's a sin.
Rio: So old-fashioned~ Even when ya get to see Nagisa's L E G S~? (✿◠‿◠)
Kaede: If Nagisa doesn't wanna do it, he's not gonna do it, you swine. (╯°□°)╯
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~*~
OC: (✿◠‿◠);;; Nagisa-kun, you're relieved.
Nagisa: ಠಿ_ಠ I am?
OC: Yes, effective immediately. (✿◠‿◠);;; I should be able to find someone else to handle your role.
Nagisa: Even when we're a week away…? ಠಿ_ಠ
OC: ……… Yes. (✿◠‿◠);;;;;;;;;
Nagisa: You look nervous… Are you sure???
OC: YES, Nagisa, I am ABSOLUTELY FREAKING SURE!!!!!! (╯°□°)╯
Nagisa: But…why? ಠಿ_ಠ
OC: Oh, I don't know. Had an omen the past few nights. (╬≖_≖)
Nagisa: … An omen. ಠಿ_ಠ
OC: Someone threw a rock in my window with a message - "find some other chump." And when I didn't do anything but board up my window… The next night I had a "friendly" red dot on my pillow and I swear I heard a barrage of paintballs decorate the side of my house. The next morning my dad had to call some people to repaint the side of our house, and I found a message in my mailbox that said, "I mean it." And I've had the dot of deadly doom following me since yesterday!!! (╯°□°)╯
Nagisa: . . . ಠಿ_ಠ Rinka isn't one for subtlety…
OC: Oh, you KNOW that psycho?! Why am I not surprised?! (╯°□°)╯
Nagisa: Well, she IS my girlfriend. ^^;;;
OC: (✿◠‿◠)*** Kindly bugger off, Nagisa. My life is in shambles. From just a few days.
Nagisa: … I'll send you an apology gift. ^^;;;
OC: Nooo, no, no, no. No gifts.
Nagisa: A card, then-
OC: NO CARDS!!! Just polite acquaintanceship. (✿◠‿◠)***
Nagisa: … I have to do something for you…
OC: The best gift money can by is a red dot free life, Nagisa. (✿◠‿◠)*** That psycho's all yours.
Nagisa: …………
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~*~
OC: Watch your hands, you perv?!
Nagisa: I-I'm so sorry…! (⊙▂⊙✖ ) backs away
OC: I thought you were a kind, unassuming boy, Nagisa-kun. (╬ಠ益ಠ) What was with that groping, you pig?!
Nagisa: I-It's just how my girlfriend's been training me…! Σ('◉⌓◉’) Sh-She said to do everything like the simulation…
OC: I don't CARE what horny bs you and your… huffs bitterly GIRLFRIEND get up to… Just leave me out of it!!!!! (╬ಠ益ಠ) We are NOT doing that in private. And we are most certainly NOT doing THAT in public. You disgusting pig. (╬ಠ益ಠ)(╬ಠ益ಠ)(╬ಠ益ಠ)
Nagisa: Why do I feel like Touka-chan set me up…? (人◕_◕)
OC: Oh, you think your perverted soulmate tricked you?! At least try to take responsibility for your own unsightly beastiality!!! (╬ಠ益ಠ)
Nagisa: No, no, I think she wanted me booted out of the play. >w< I thought it was a bit extreme we took all our clothes off last night…
OC: … Yeah, you can get out of here. Great idea. (✿◠‿◠) Go back to mating like rabbits. Dirty, disgusting perverts. (✿◠‿◠)***
Nagisa: ……… (人◕_◕) I can't even dispute that with what she made me do…
OC: OUT!!!!!
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~*~
OC: What the?!
Ritsu: Hi, OC-chan. (✿◠‿◠) I heard Nagisa was going to be in your little play.
OC: How'd you get my number?! And who the heck ARE you?!
Ritsu: Let's dispense with the small talk and get to the heart of the matter. (❋•‿•❋) Like how you're going to beg me for your life.
OC: Excuse me?!
Ritsu: I have suitable blackmail on you ready to be posted on all social media platforms. (❋•‿•❋) What are you going to do for me? (❋•‿•❋)
OC: … What do you want? ;;;>_>
Ritsu: Find someone else to play opposite you in the main role. Nagisa-kun is mine. (❋•‿•❋)
OC: … And if I let him go, you'll delete all that blackmail?
Ritsu: Never go near Nagisa again, and I'll think about deleting some of the backups. (❋•‿•❋)
OC: BACKUPS?! SOME?!
Ritsu: (❋•‿•❋) Do we have an accord?
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downfallofi · 9 months ago
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That doesn't sound bad. That's only disappointing if it disappoints you. What kind of stuff do you tend to sketch if I may ask? Also might've been low key seeing if you play video games that I could invite you to play.
Ah, you know, thank you for this. 🥹 they are my hobbies, and I need to learn not to minimize them or apologize for liking them. (Old habits, it comes with growing up the way I did and being told that liking comic books and Star Wars and "living in a fantasy world" was making me weak) But yeah I mean. It's not disappointing to like reading, or art, or video games, nor does it make someone a loser.
(I need to remember that)
I love to draw all kinds of things, I have a sketchpad filled with stuff from reference/still life, I like practicing drawing flowers, I actually sometimes like drawing smut/ shibari and if I ever actually posted that online I'd tag the models I referenced... not even in a horny way but there's something wonderful I find in shibari or fetish stuff artists that they challenge you, in drawing in a pen and ink medium, to workshop how you adapt poses, musculature, lighting, all that stuff.
And I have a lot of superheroes.
When I was a kid, all the way up to about 17, I wanted to be a graphic novelist, make my own comics that were like just my teenaged brain firing off ideas I'd sponged up from a lot of X-Men and a LOT of Toonami. I didnt go on to become a comics artist, in fact, due to being discouraged by my dad and others (...but, well, my dad) I sort of came to the conclusion it was childish ("cute lil cartoons," they were derisively called) and let my gift atrophy. I drew nothing.
So in coming back to it, slowly over the last... ten years? Ive gotten back in to art.
It's not the same as it was. Sadly, it can't be, that fire I had when I was young was well. Stomped out.
So I cant make panels, and I struggle with transition and movement from one panel to the next to make a story flow, and sometimes it feels like I draw OTHER people's heroes like Spider-Man like I'm a fucking cover band at a dive bar playing KISS.
But I've still worked on it, and grown a lot over those last ten years, and found a peace in it that yeah, idk, maybe it isnt what I wanted to be when I was young but it's still art, dammit.
So yeah, sorry. Im wordy and it was complicated to answer but you kind of put a dime in and got me talking about it so. My sketchbook has lots of microliner ink drawing, some flowers and still life, some smut, some X-Men cover band stuff, just stuff I want to challenge myself to draw.
I'm also determined to experiment more with color like my copic markers this year so.
Video games I play are really a lot of single player open world stuff, Im currently grinding on um.
...fallout4 OKAY DONT JUDGE ME, I am of the specific brand of gamer that finds some peace and comfort in going back to Skyrim and Fallout from time to time...
I would love to get in to games with other people but I wouldnt know where to start, or what to pick up, frankly, but that is a kind offer and one I'd be interested in maybe perhaps at some point
I take it back... I did have a coop farm in Stardew Valley I played sorta multiplayer with my friend from CO but... our friendship sort of died off and we dont Stardew together anymore... fuck Im sad now.
Sincerely, thank you for the asks and the kindness and if you made it through reading ALL of that shit you are a fucking G and I respect and love you so much
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noodle8 · 3 years ago
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theyarebothgunshot · 4 years ago
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ROSE I AM FREAKING OUT HAVE YOU SEEN THE PREQUEL STUFF???? WHAT IS GOING ON, my god... I was literally about to go to sleep, decided to check Tumblr one last time and see this.... what WHAT!! WHATTTT!!!!!! I don't even know if this is good bad or what but just JENSEN IS PRODUCING A SUPERNATURAL PREQUEL AND DEAN'S GONNA BE THE NARRATOR OR Sth LIKE???? -🐸
YEAH i am normal about this <3 (jk i am also freaking out) welcome to: people screaming to me in my inbox about prequelgate ft. j/2 fallout theory. let's goooo!
Another copypasta and suddenly chaos machine is full on gay I love this prophecy
you know whats funny i just checked the j/2 tag and i feel like for the first time in a long time they are starting to realise that maybe THEY should be the ones who are "gutted" *sips tea*
ROSE HOLY SHIT ROOOOOOOOSE ITS HAPPENING HOLY SHIIIIIT
YEAH
Nevermind just read prequel and well good luck I guess but just you know kind of bleh who wants to watch John Winchester well let’s have hope anyways
i know a lot of people are bummed out but i am kind of very excited actually?? i trust robbie and even though yeah j*hn winchester turned into a nasty abusive bastard, it can be interesting to explore how it all started (imo). it's just the first of many stories they can tell.
I can only accept this circus if it’s Dean telling the stories to his and Cas’ kids and then we have a revival to show that the whole finale was in fact the end Chuck wanted there Jensen I fixed it
i would not say no to this
heyloo bee anon here
um- wtf is happening?
jackles prequel series?? why? i want to be excited about this but sheesh im scared
because supernatural is never dead <3
okay, but, jensen... john winchester ≠ jdm, you don’t have to go /that/ hard for him 🙃
true true... though i am waiting for jdm to comment on this, please i need it
WAIT A SECOND J2 FALLOUT THEORY TRUE??
LMAO HELL YEAH BESTIE
Rose you really picked the worst time to sleep for real
bestie it was literally 4 in the morning, what do you expect from me sdfjsfhsf
I can’t literally can’t we were all right LMAO j2 fallout theory is real and cockles (Misha supporting Jensen) is [gunshots] I’m just laughing cause what the hell is this timeline we’re living LMAOOOOOOOOOO
we would always end up here <3
Do we have the copypaste anons to thank for JP basically confirming the J2 fallout? lol 🦚
yes, everybody say 'thanks annoying idiots!'
ROSE, WAKE UP, COME HERE,
THERE'S A LOT GOING ON FFS
YEAH I KNOW BUT I NEEDED SLEEP
Anticipating that there's going to be a lot of yelling about the prequel on here: I am cackling, but also, I mean, the first time Dean got a look into his parent's past, Cas was the catalyst: literally entered Dean's mind and catapulted him to the 70s. So idk, it's not completely unreasonable to expect some Cas cameos, maybe setting up a parallel timeline since Dean is narrating. What I'm saying is, this is Jackles, he's getting JDM and Misha in on this lmao -Honeymoon Anon
you were right lmfaooo also i fully agree. misha's tweet further cemented that thought for me. he knew about this prequel and i dont think he is cas-baiting us, i think he'll be involved. i'd also be obsessed to see jensen and jdm act together again (though idk who jdm could play seeing as it's a prequel and he is way too old to play young j*hn)
longlivethetribbles heeft gevraagd:
Heyyyyyy bestie, are you SEEING the absolute madness going on right now holy shit
well a little late but I SURE AM BESTIE
bestie wake up pls s16 finale just dropped.
- 🍯
and WHAT a great one it was
I love coming home from work to see all of the chaos unfolding on Tumblr and Twitter. I'm absolutely buzzing right now. I'll probably still be here by the time you wake up and check tumblr 😂 - 🐢
lmaooo and were you still awake?? did you see my freak out??
Oooh bestie wake the fuck up, I know you’re gonna be excited for this one jsnsjsj
god i had SUCH a morning like. it's 12:00 now and all i did since i woke up is check tumblr rip
short summary: jen and dee gain the rights, they post on ig/twitter about a prequel ft john and mary that no one asked for, the fandom loses its everloving shit as usual, they trend on twitter thanks to the beloved twt intern who missed us, misha qt’s jen about cas possibly benefiting from being in the prequel, then j*red qt’s jensen abt how his feelings got hurt by him not being told about a prequel his character as no involvement in & he initially throws a tantrum, and the rest is history - 🦋 anon (ps: i hope this helps a little, i’ve been scattered brained trying to keep up with it all night lmao so pls let me know if i missed anything, bug crew !!)
thank you so much darling i figured it out eventually but this is a helpful summary!!!
I hope you enjoyed waking up to all of this XD -🐢
i sure did!!! also that answers my question about you being awake lmao
I WILL NEVER EVER EVER FORGIVE MYSELF FOR SLEEPING THROUGH ALL OF THIS DRAMA AND NOT EXPERIENCING IT IN PERSON I DIDN'T NEED THIS SLEEP - tea anon
well the party was still going strong this morning so im not TOO "gutted" see what i did there lmaooo
Now that you are caught up with the news... So idk if you remember this but...didn't jarpad tell jackles he was up for a reboot in an online panel? And jackles answered that this was news to him??
-🍯
yeah i think you are right but he was clearly joking and didnt expect jackles to actually be working on something already
J2 anon spare more of those anons let's finish this - tea anon
please, we're having a ball in this bitch
I saw a post on tumblr where someone said now that Kripke gave J&D the rights, maybe they’re starting with a prequel just to end on a reboot in years time and honestly ? I wanna believe that so badly. This is tinhatty but what if this is all calculated in a way that makes it so that Jensen is slowly starting to fix everything that was wrong with spn - now that he has the rights and he’s slowly making spn his own story ?! I mean he did say in his ig post he wants to ‘fill in the rest’ - and maybe Mary and John’s story is only the beginning of spn related content from J&D to come ??? Maybe he wants to give spn the justice it deserves ?? Thoughts ??
i dont think this is tinhatty at all i think this is very possible and not that much of a reach. i could see this happening yeah for sure
want to hear something funny. I found out I had a ruptured blood vessel in my eye because I was sending my friend a video freaking out when the prequel news dropped and I noticed the corner of my eye was red af. and when I got back online jared had tweeted.
DJFHSJD ANON THE CHAOS OF IT ALL, HELP, are you okay? <3
rose.. bestie... how are you feeling about The News? nsfshsf being european is a curse </3 🐞
i feel GREAT im living for it i feel on top of the world tbh (and yeah it really is dsjfhs)
What am I waking up to I can't WHAT I rested my eyes for like 5 minutes help *hits reblog button* - anon anon
yep yep essentially djfhs
“Jensen and Misha are Co workers who barley talk”
I can’t be sure of course but I’m fairly certain that this is the copypasta that brought the j/2 fallout theory back to life. Who’s apparently ‘barely talking’ now? skansjsjsj. It’s almost prophetic, these j/2 anons have superpowers I’m telling ya.
-poker face anon
next time we get one of them we should be thanking them lmaooo
ok, but are we gonna talk about the "When Daneel and I formed Chaos Machine Productions, we knew that the first story we wanted to tell was the story of John and Mary Winchester [...]"-quote because the way this is phrased implies they formed CHAOS MACHINE Productions with the intent of telling this story (first), i haven't been in this dumpster long enough but the name just tickles me in that Misha way, isn't it so sus??? am i missing something???? i mean with this announcement they SURE lived up to that name... 🧩-anon
you are absolutely right, chaos machine SCREAMS misha and we are all here for it!!
hey hey hey. joining the clownverse, there's no way THEE cas girl danneel doesn't know just how much the fandom loves misha and cas. so 2 + 2 = misha in the spn prequel!
AGREED
So I think I finally managed to catch up on wtf happened while I was asleep and my brain melted. What a shit show to wake up to.
Anyway thoughts.
I don't hate the idea of a Mary&John sequel. I think it has the potential to be good (It has the potential to be really bad too, so I'm kind scared).
🕯️🕯️🕯️ manifesting Mary being badass and John being kinda useless🕯️🕯️🕯️
As for the Jensen and J*red thing.
I can see Jensen not telling J*red even if they are still friends, because J*red is kinda good at accidentally telling Secrets. He could have told him right before he announced it so, so that J*red didn't have to find out from twitter. He was on the show for 15 years, he is bound to get asked about it. The public twitter meltdown was really unprofessional so. Like you have Jensen's number J*red. You could have sorted that out in private like a normal person, but instead you choose to act like a toddler throwing a tantrum.
Is it weird that I'm actually going to be kinda that for them if the actually had a falling out, even tho I don't like J*red all that much. They seemed to be really important to each other and while I thought before that the might have triefted apart a bit, I didn't think that the where actively fighting.
- 🐌 anon
the thing is, the polite/normal thing for jensen to do was text him before announcing it on twitter. it's weird he didn't, and that makes me believe that maybe yeah they did have a falling out. especially with the way j*red responded to it on twitter. if he had no other reason to be this upset (no prior beef or falling out) you'd think that he wouldn't be responding like this. on the other hand, the man is a mysterie to me so who the hell knows. i'm not gonna mourn about it if they did/do grow apart because j*red is just.... awful imo.
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object-yaoi · 1 year ago
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ODHJKGDGSJDSJK IM EXCITED I GOT TAAAAGGGEDDD YAAAY
Last Song: beneath the brine - the family crest !! :-)
Favourite Colour: dark red. specifically #9C0000
Last Movie/Show: i literally dont remember. do she-ra clips count
On My Watchlist: oohohoho my watchlist is very long. nimona, saw x, theres a star trek movie ive been wanting to watch, and the 2022 hellraiser ^^
Last Game: FALLOUT NEW VEGAS!!!!!!!! its all ive been thinkin abt recently. lmao
Last Book: house of leaves LMAAODSFHAS im nowhere near finished with it. i guess if comics count then the tf2 comic XD
Sweet, Savory, Spicy: spicy .... . . . . i love the Spices...
Last Thing I Searched: joan of arc's helmet, apparently.
Current Obsession: fnv. hehehehehehehehe
Greatest Flaw: why?! so you can strike me down?!?! XD jk um, the mental illnesses i guess
TAGS????: @jpegthedogthing @feedbackblues @pinklem0nadepunk FEEL FREE TO DO IT IF YOU'D LIKE NO PRESSURE <3
Tagged by the cool @ardate
Last song: Dentist! from the 1986 Little Shop of Horrors movie
Favorite color: Red :]
Last movie/show: If I recall correctly, Mao Mao: Heroes of Pure Heart! I've been listening to Channel Toon News on and off recently and half of every episode is dedicated to just going over and chatting about an animated movie or show. Mao Mao just happened to be one of them, and it was something I wanted to watch at some point, so....
Next on my watchlist: The Dungeon Meshi anime, but I'd like to read the manga first
Last game: Oh boy... I've been cycling through a couple of games everyday for a bit just to get the daily rewards, but the last I've played played would be A Little to the Left
Last book: Umm... I'm almost finished reading Calvin and Hobbes? I would like to read House of Leaves though, but for that I think I'd need my own copy
Sweet/savory/spicy: Savory
Relationship status: Taken by my beloved woowah 💖
Last thing I searched online: "defunctland tweet filmmaking"
Current obsession: Not big on anything at the moment, but I guess the biggest thing is Find Everything (findeverythinggame.com btw)
Greatest flaw: My massive ego, and this goddamn skin
Fic I’m currently reading: None
Tagging: @salcreus @pencil-merchant @pointsfortrying @pigswithwings @rolex-kaard @grapemoon and uhh i don't know who else
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newvegascowboy · 3 years ago
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writer tag!
tagged by @wishing4nuclearwinter! thanks!! i think this one is so fun 💖
tagging @just-another-wasteland-merc @trashkingnyx and @softforklave
1. How many works do you have on AO3?
12!
fallout 4 (6)
umbrella academy (4)
fallout new vegas (2)
2. What’s your total AO3 word count?
212,949 thousand words
3. What are you top 5 fics by kudos?
Ten Months, All fine in the here and now, the vilest earth, the certainty of separation, ink spots (the first 4 of those are my ua fics hjjsf)
4. Do you respond to comments? Why or why not?
I do! i usually run out of things to say though and just say thanks to them all.
5. What’s the fic you’ve written with the angstiest ending?
ummm i mean i don't like pure angst. a lot of my fics are fairly bittersweet. i think ten months probably has the angstiest ending but that's canon, so does it really count?
6. What’s the fic you’ve written with the happiest ending?
UM hm. probably we're slow to acknowledge the knots in our laces, which is just a little short fic about vera and danse uh. dancing.
7. Do you write crossovers? If so, what’s the craziest one you’ve written?
i don't, im not a fan lol
8. Have you ever received hate on a fic?
i have not! i've been lucky i suppose
9. Do you write smut? If so, what kind?
YEAH but im shy so i rarely post it LOL
10. Have you ever had a fic stolen?
not to my knowledge
11. Have you ever had a fic translated?
nope! would be neat though
.12. Have you ever co-written a fic before?
I haven't! i like to have a lot of control over how and what i write so i cant imagine it would go well. i love to talk to people about writing though, and bouncing ideas off someone is always so nice!
13. What’s your all-time favourite ship?
mmmmmm for fallout i have no idea. there's so many good fallout ships and i can't pick one. however i was obsessed with klaus hargreeves/dave for like. two years. (i'll finish those fics eventually i swear)
14. What’s a WIP that you want to finish but don’t think you ever will?
ah hell. it's so hard to pick just one. probably my fo3 fic since i wrote it kind of just for me to explore a few scenes of charon and my lw
15. What are your writing strengths?
uhh i think i'm pretty good at writing dialogue! i like writing snark. and im good at making characters annoying yet lovable
16. What are you writing weaknesses?
HMMM i mean smut for sure since i hate being perceived and concrit on that would make me shrivel up and die of shame. i suck at transition scenes too. always agonize over those lmao.
17. What are your thoughts on writing dialogue in other languages in a fic?
i hate it and will avoid it as much as i can.
18. What was the first fandom you wrote for?
Hellboy! i was 13. i still have the og fic saved on a thumbdrive and a half rewritten version in my google docs. it's an old fave no matter how cringy it might've been when i was 13💖
19. What’s your favourite fic you’ve written?
i have to say ten months simply because time spent on it and just the sheer size of it. I WILL finish i WILL, on god!!
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the--blackdahlia · 5 years ago
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You’re All That I Need Chapter 17
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Title: You’re All That I Need Chapter 17
Summary: It’s the early 80’s and Nikki Sixx is in need of a band. There’s one condition: no other alphas. That should be fine, since he found three betas to fill up the lineup to become Motley Crue. Or, at least he thinks they’re all betas. A collab between myself and @callme-kaz2y5-baby​​​​​!
Series Warnings: M/M smut (18+ only please), alpha/beta/omega dynamics, mpreg, language, slight drug use, protective Nikki, extremely funky timeline (might add more as we go)
“Vince, wait,” Mick sighed. “Wanna come in and watch a movie for a little bit?”
"Yea, thanks Mick," Vince answered, blushing a little. They headed into Mick’s room. It seemed a lot darker than Vince’s, with dark furniture and such.
“Pick your poison,” Mick motioned to some tapes on a shelf. “I’m gonna put some shorts on.” He went to the corner of the room to change.
Vince scanned the tapes on the shelf, not feeling a horror flick or anything heavy when his eyes landed on Star Wars: A New Hope.
"Got one," He flashed a smile, brandishing the tape.
“Good choice,” Mick chuckled. “But just admit that you picked it because you really like Carrie Fisher.”
"She is hot, but Harrison Ford he's the one that's worth watching for," Vince answered with a smirk and wink. Mick was getting the movie queued and Vince pulled the covers down on Mick's bed.
"Ah, do not get in my bed with your dirty jeans on" Mick scolded.
"You're lucky I'm wearing underwear today," was Vinces only response before pulling off his jeans and socks.
“Thank god,” Mick laughed, but when Vince bent over to pull his pants off, Mick may have snuck a peek. He licked his lips a little before shaking his head. Vince didn’t feel that way about him, so why get himself worked up?
Vince was pleased with the excuse to take his pants off, and climbed into bed to wait for Mick. After Mick got the movie started he climbed into bed next to Vince, making sure not to crowd him.
"Not gonna bite.... unless you want me to," Vince teased, patting the bed next to him.
“You’re hopeless,” Mick laughed as he sat by Vince. At some point during the movie, Mick threw an arm around Vince to let him get more comfortable. Mick’s eyes started to get heavy as they continued to watch. Vince had curled into Micks side like he belonged there and they were both fast asleep before Luke found the princess.
At some point in the night, Mick somehow moved them so they were laying down and curled up under the blanket, holding on to each other. Each of them was dreaming about the other, and that caused Vince to press closer to Mick in his sleep and Mick to let off a small, happy moan. It was almost like Vince was his omega, and in Mick’s dream, he was.
Morning seemed to come too fast. Mick woke first, basking in the warmth of a partner in his bed, it took him too long to remember he didn't have a mate. He opened his eyes slowly as the night before came into focus and took in the shock of bleach blond hair fanned out on his chest. Mick decided to just enjoy the moment, and not to anticipate the fallout that would occur when Vince woke up. Vince moved closer to him in his sleep, looking for the warmth of the alpha. His eyes started to flutter open and he looked up at the body next to him.
“Uh...morning…” Mick grumbled. Vince stretched a bit, and curled back into Micks side.
"Mmmmm, morning," Mick stared down at the top of Vinces head, that was not the response he expected. "Mick, I can hear you thinking, and it's too early for thinking." Vince said sleepily.
“I...you’re not freaking out?” Mick asked, a little amused.
“Why would I be?” Vince asked, yawning.
“Because...it’s me…” Mick told him. Vince’s eyes snapped open and he looked up at Mick.
"I'm not freaking out because it's you, did I absorb your IQ last night?" Vince said with a coy smile.
“I just…” Mick just shook his head. “You can stay. I’m gonna go shower or something…”
"Hey, Mick?" Vince reached out for him before he could get out of bed.
"What?" was the only response Mick could get out before Vince kissed him. After a moment, Vince pulled away and waited. He looked at Mick and saw a flash of red in his eyes before he was pinned to the bed, Mick’s lips on his in a heated, passionate kiss. Mick started kissing along his jaw as Vince wrapped his arms around him, letting off soft noises. Mick kissed his lips deeply again before moving to his neck.
“Mine,” Mick growled softly. Vince wasn’t sure if he imagined it or not, but god, he hoped he didn’t.
"Yours," Vince moaned, he felt, more than heard, the possessive growl from deep in Mick’s chest. They were so wrapped up in each other they missed the first knock at the door.
"Yo Mick!" Nikki shouted from the hall before pounding on the door, "I can't find Vince."
The door swung open revealing a panting Mick, and behind him spread on the bed, a very disheveled Vince.
"Oh look you found him," Nikki chuckled. "We're planning on leaving in 45 minutes."
“Okay,” Mick nodded. He looked back at Vince, and when he went to look back at Nikki, he was gone. “I, um, sorry Vince. I don’t know what came over me.”
"Don't apologize, I think it's been coming for a little while and I enjoyed it. Did you?" Vince asked, hoping he was right.
“I did. A lot,” Mick cleared his throat. “I’m gonna go shower before we leave.”
"Yea probably a good idea, or we could just make out?" Vince suggested with an eye waggle.
"As tempting as that sounds, I'm not dealing with you wearing day old clothes and complaining all day," Mick chuckled, shooing Vince out so they could get ready. “Maybe if you’re good and go shower, if we have time left, we can make out some more.” He wasn’t sure if that would work for Vince or not, honestly.
"Fine," Vince pouted but let himself be shooed out. Once he heard the door close behind him he rushed to his room he wanted to make sure he looked good for his alpha. He couldn’t believe it. He wasn’t an omega, but damn, he felt like one trying to attract an alpha. And he really wanted to impress Mick.
And honestly, the idea of getting manhandled like that again was an extra bonus, and he hoped they’d have time to do that some more before they had to leave.
****
Mick leaned on the closed door and took a deep breath, he needed to get himself together. Vince was not an omega and even if this were to maybe work, he wasn't sure he could handle the heartbreak later.
20 minutes later and Mick was ready to go. He straightened the bed when he noticed Vince's pants on the floor. He picked them up and headed down the hall to return them.
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simgrimoire · 5 years ago
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simmer - get to know 🔍 by @cupcakegnome​
tagged by: @bellessims​
your name: haley
languages you speak: 
english (lmao the american school system sucks i’m sorry)
are you a mermaid: 
yah of course... but maybe like a lamprey mermaid or something so i can be vampire mermaid 
your playstyle: 
good question lol... i don’t do as much gameplay as i used to because life is too busy, but i’m usually the person who turns on all the cheats since i have no patience
your simself picture: 
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stories or gameplay, builds, lookbooks, edits or cc: 
uhhh, i do a little bit of everything. i can never make up my mind :P i tenbd to lean towards casual stories and edits tho
your favourite age state: 
young adult... sorry i’m basic :/
your favourite season:
irl fall and in game... probably fall too :^)
your favourite holiday: 
🍂🦇🍬 H A L L O W E E N 👻🎃🧙‍♀️
how was your day: 
i had to teach a 20 year old person in college what a centimeter was so... long and tiring 🙃
your favourite career: 
i haven’t played through a lot of the careers but i really liked playing a vet!
your favourite aspiration:
public enemy is always fun 😈
your favourite ep, sp or gp:
probably cats and dogs or seasons
how old is your simblr:
i started playing/posting in august 2018 so about 1 1/2 years (wow)
have you woohooed:
👀🙈 im not saying nothin’
your favourite skill: 
painting! but i susually just like watching the shitty paintings sims make at like level 2
the size of your mods folder: 
12.2 GB.... so too big lmao. at least my desktop can handle it
your 3 favourite mods: 
this is hard but.... No EA eyelashes, mc command center, and um any supernatural cc by @pyxiidis
your interests (other than sims):
in no partiucular order... D&D, dice collecting, astronomy, history (and history memes), podcasts, mushrooms/mycology
your favourite sim (picture if possible): 
i couldn’t choose so either my daughter (and one of my oldest OCs in general) Earth/Terra or my mommy Sindri
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which sims games you have played (including mobile games): 
obvi ts4... i also used to play a bunch of the oooold mobile games like 7+ years ago. my parents didn’t let me play ts2 cuz ‘it was too sexual’ lmao so i had to be satisfied watching my older cousin play it when i visited her
propose a crazy scheme: 
tricking someone into dating me lol.... jk jk (...unless?)
best part of simblr:
i like it because it is a fun and casual way to express my creativity. i used to/ still do frequent all those fun online dress up games and ts4 is basically just that when you have 5000+ mods installed! 
worst part of simblr: 
im self-conches 🐚🙈
what other games you play: other websites or accounts (origin, twitter etc..): 
other games - dragon age, mass effect, the witcher, civ 5, pokemon, stardew valley, assassin’s creed, animal crossing, fallout
other accounts - i have my pinterest here
tagging: 
i’ll tag @cowplantstuff​, @simly-living​, @soft-simmer​ and anyone else who wants to do it! 
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jj-lives · 6 years ago
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Answer 21, tag 21 people you would like to know better
I was tagged by @sachiel21 so thanks!
1. Nickname(s): JJ or Jay
2. Zodiac Sign: Cancer
3. Height: 5′8
4. Hogwarts House: Slytherin
5. Last thing you googled: conversion from Fahrenheit to Celsius... can’t we just all get on the Celsuid bandwagon please!!!
6. Favourite Musician(s): wooow. Mariana’s Trench, Kelly Clarkson, Miranda Lambert, Simple Plan, Green Day, Fallout Boy, Terri Clark.
7. Song stuck in my head: You can dance if you want to - please send help it’s been there for weeks... the person to blame you know who you are!
8. Following now: 157
9. Followers: ummm 317 now.   :) 
10. Do i get asks:  Ocassionally from the previous ship i was in... but I would love more asks from the rwby, writers, or Bumbleby fandoms.  I love interacting with all the people! “strangers are just friends you haven’t met yet.”
11. Amount of sleep: um.. average or last night.  like 3 hours last hight (coffe is my life) but average 5-6
12. Lucky Number: 15
13. What I’m wearing: well since I’m typing this up at work (shhhhh don’t tell my boss) I am wearing white blouse, black pants and a black cardigan, office wear is sooooo boring.
14. Dream job:  Veterinarian, or writer, or both.  But the first dream didn’t pan out so who knows about the second.  I have to start writing my original ideas I suppose if I’m going to do that lol.
15. Dream Trip: I don’t know, i lived in Canada for most my life and woudl travel throughout western canada and the States visiting friends I’ve met over the years online... Now I’m living in the UK, plan to travel a lot more now that it is so accessible for me to travel to europe.  Planning a trip to Slovakia in a couple months to visit a really great friend... that’ll be fun.. But dream trip... Greece.  I am in love with Greek Mythology. but I would prefer not to do that solo
16. Favourite food: at this point anything homecooked.  I can’t be bothered to cook for just myself so I do simple dishes.  Anyone wanna cook for me feel free to hit me up!
17. Instruments: I have played trumpet, clarinet, and keyboard for very short spans of time and very poorly.
18. Languages: English and very little French
19. Favourite song(s); ‘Maybe’, ‘Sober’ , ‘yeah’, ‘beautiful disaster’ all by Kelly Clarkson. ‘house that built me’ by miranda lambert. ‘Fallout’ , ‘Who do you love’, ‘You knew me when’ all by Mariana’s trench. ‘Valerie’ Amy Winehouse. ‘Smooth Criminal’ (glee version technically). and probably a bazillion more.
20. Random Fact: When I was 15 I took a school trip to Europe and Drank legally for the first time when I turned 16 in Rome.
21. Aesthetic: T-shirts, usually dark colours. jeans or capris pants... runners and a bunnyhug (hoodie for those non saskatchewanians).
- I literally do not know who to tag in this! ahhh. Guess I’ll just go through my recent notes and see who I’d like to learn more about seeing their beautiful names all the time when I post something.  @natblida-kryptonian @redkaedeleaf @im-a-gay-capybara (cuz you left such sweet notes on my last little short this weekend.) @fallofbeacon and @lilreadergurl Sorry if any of you have already answered these, no time to double check atm.  @ me in your answers please or where you’ve previously answered!
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caymanbloggt · 5 years ago
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CaymanBloggt - Videospiele - Egoshooter - Borderlands 3
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Nach endlosem Geloote, Geballere und noch mehr Geballere und Geloote habe ich so viel BORDERLANDS 3 gezockt, dass es mir zu den Ohren wieder herauskommt... Höchste Zeit also, den ganzen Schlammassel abschließend in einer viel zu umfangreichen und viel zu kritischen Kritik in seine Einzelteile zu zerlegen!
Hurra!
Auf geht’s!
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Erster gehotpatchter Akt
Nach einem erfolgreichen Tag voller Loot, Mord, Totschlag, noch mehr Mord, noch viel mehr Loot und jeder Menge Hotfixes von Gearbox, sind unsere beiden Helden, Cayman und sein Kollege der Kameramann (verantwortlich für das Kopfkino beim lesen der Beiträge) wieder zurück auf der SANCTUARY III...
Gemütlich sitzen sie in einer der Sitzecken, rechts vom Bartresen in Moxxis Bar, möglichst weit hinten, um das immer gleiche Dauergequatsche von Moxxis KI nicht ertragen zu müssen, versteht sich.
Gerade als die Bedienung die bestellten Getränke gebracht hat, da betrachtet der Kameramann die junge Dame verwundert, schaut dann Cayman an und wieder zur jungen Dame...
Cayman, der erst mal einen großen Schluck nimmt, fragt: „Was ist?“
Der Kameramann antwortet: „Also... Ich hätte schwören können, dass sie eben, als wir bestellt haben, noch blond war! Und jetzt, als sie die Flaschen gebracht hat, da ist sie auf einmal schwarzhaarig!“
Cayman, der eine legendäre Waffe, die er erbeutet hat unter die Lupe nimmt, meint dazu nur: „Hotfix!“
Der Kameramann fragt leicht irritiert: „HOTFIX?!“
Cayman, der sich kurz an seinem Schnurrbart kratzt meint: „Ja, HOTFIX!“
Der Kameramann fragt entsetzt: „WO ZUM TEUFEL KOMMT DENN JETZT DER SCHNURRBART HER?! Du hattest eben doch noch keinen?!“
Cayman, dem GEARBOX per Hotfix einen Schnurrbart ins Gesicht gepatcht hat sagt enspannt: „Jaja weiß ich, weiß ich... Wurde gerade gehotfixt!“
Der Kameramann schaut sich leicht verwirrt in der Bar um: „Ja aber...! Wieso?! Und wo?! Wer!?“
Cayman, dessen Schnurrbart schon wieder per Hotfix entfernt wurde meint: „Sind halt Gearbox! Die hotfixen alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist! Und was bei drei auf den Bäumen ist, wird dann auch noch gehotfixt! So einfach isses!“
Der Kameramann nimmt einen großen Schluck aus seiner Flasche, dann merkt er, dass er nicht mehr sein bestelltes Bier in der Hand hält, sondern eine Flasche Cola...
Als er erschrocken Cayman ansieht, meint der nur: „Hotfix! Gearbox hat den Alkohol ausm Spiel entfernt! Aber keine Sorge! Bestimmt beschwert sich gleich die Community und dann ändern die das wieder!“
In genau dem Moment, hält der Kameramann wieder seine Bierflasche in der Hand...
Vor den Kopf gestoßen sagt er: „Alter! Das nervt aber doch auf Dauer! Oder nicht?!“
Kayman, dessen Name gerade durch einen weiteren Hotfix geändert wurde, weil Porsche sich wegen fehlendem Copyright beschwert hat, meint locker: „Ach, du! Man gewöhnt sich dran!“
Der Kameramann, nimmt sich seine Mütze ab, die ihm Gearbox gerade auf den Kopf gehotfixt hat...
Dann trinkt er einen großen Schluck aus seiner Flasche, sagt danach: „Haben die bei Gearbox sonst nix zu tun?“
C1ma-n, dessen Name per Hotfix auf „Cool“ gehotfixt wurde, antwortet: „Man kann eh nichts dagegen tun!“
Der Kameramann, dessen Mütze wieder per Hotfix entfernt wurde sagt resigniert: „Na dann wäre ich dafür, dass jetzt der Beitrag kommt!
Cayman, dessen Name wieder per Hotfix geändert wurde, weil sich die Community beschwert hat, nimmt einen Schluck aus seiner Flasche, rülpst einmal und sagt: „Ach ja... DER BEITRAG! Ja....!“
Der Kameramann fragt: „Gibt es ein Problem mit dem Beitrag?!“
Cayman antwortet: „Neinnein! Der wird nur auch gleich per Hotfix nachgeliefert!“
Laut stöhnt der Kameramann auf und lässt seinen Kopf auf die gerade mit per Hotfix neuen Texturen versehene Tischplatte sinken...
Cayman bleibt entspannt sitzen, streicht sich über die Oberlippe und sagt zu sich selbst: „Also den Schnurrbart fand ich jetzt gar nicht sooooooo schlecht...!“
Durchgezockt
Dieses Mal:
Borderlands 3
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Für XBOX ONE
„Ich kam, sah und killte“
Once Upon a Time in Pandorawood
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Ich kann mich noch einigermaßen daran erinnern!
Es war damals! Kurz nach dem Krieg! Der „Führer“ war gerade erst ein paar Jahre tot, da hatten wir Borderlands 2 in der Konsole! Wir hatten ja nix! Wir hatten ja nix! Wir hatten ne Xbox 360 oder ne Playstation 3! Aufm Rechner sah es auch nicht besser aus!  Also vonner technischen Ausstattung und vonner Grafikleistung her! Wir hatten ja damals, kurz nachm Krieg nicht viel! Das können sich die jungen Leute heute gar nicht mehr vorstellen, wie das war... DAMALS!
Sieben Jahre hat es gedauert, bis endlich ein Nachfolger kam!
Okay, dazwischen gab es da dieses „Pre-Order-Dingens“, an das ich mich aber auch nicht mehr wirklich erinnern kann, ich weiß nur noch, dass da damals was war mit Mond und Schwerkraft und neuen Spielfiguren oder so. An mehr erinnere ich mich nicht mehr!
Zwar macht sich Borderlands 3 über eben genau diesen Umstand auch selber lustig...
Aber das ändert nichts daran, dass das Spiel immer noch genauso aussieht, wie damals, als man Handsome Jack das Handwerk legen musste, auf der alten Konsolengeneration!
Grafisch hat sich nicht wirklich etwas getan. Das Comic-Cellshading sieht immer noch exakt gleich aus, die Spielwelt auf Pandora, eigentlich alles. Nur die „Brillianz“ und die Details sind besser und deutlicher, weil die aktuellen Konsolen und Grafikkarten auf dem Rechner mehr können, glaube ich zumindest... Kann mich aber auch irren, ist halt schon ne Weile her... Damal kurz nachm Kriech!
Das wars dann auch schon, mit den optischen Unterschieden... Weshalb ich mich in dieser Kritik auch nicht um die Grafik kümmern werde, zumindest nicht so ausführlich wie in anderen Spielen.
Andererseits hat sich aber im Spiel selber durchaus so einiges geändert...
Immerhin war man nicht nur selbstironisch, sondern hat auch innerhalb des Spiels die Zeit weiter laufen lassen. So ist die einst „Tiny“-Tina nun eine Jugendliche, was sie als Figur aber nun vollkommen gruselig macht, weil das Niedliche weg ist...
Es gibt neue Banditen, unter anderem auch, weil man im Spiel eine Frauenquote eingeführt hat, die jedes DAX-Unternehmen in hundert Jahren nicht auf die Kette bekommt...
Auf Pandora ist das abgestürzte, inzwischen arg ramponierte, fliegende „Hyperion-H“ vom handzahmen Jack aus der Ferne zu bewundern...
Man hat die Spielwelt um die Dimension des Weltalls erweitert und kann nun unterschiedliche Planeten besuchen, es gibt viele neue Waffen mit neuen Funktionen und Fähigkeiten und und und und...
Aber dennoch ist alles immer noch so, wie es einst war, man ist sofort wieder drin, in der Welt, in der Spielmechanik, der Steuerung, in allem. Das schaffen manch andere Spiele so nicht immer. Vor allem das Kunststück, Neues einzuführen und Altes zu erhalten, neue Ideen einzubauen und/oder zu ergänzen,und sich dennoch alles so anfühlt, als sei es schon im ersten Teil dagewesen... Aber irgendwie trotzdem neu und frisch.
Versteht ihr was ich meine?! Ich nämlich nicht!
Man kehrt irgendwo zu den Wurzeln der Reihe zurück, macht aber auch vieles neu und anders.
Leider verheddern sich Gameplaydesign und auch das Storytelling in genau diesem Element, nämlich dem „Zurückkehren“ - der „Vergangenheit“ und am Ende glaubt man tatsächlich irgendwie, man sei wieder im ersten Teil gelandet. Was in diesem Falle aber nur auf die negativen Aspekte zutrifft. - Dazu aber später mehr.
Ebenfalls LEIDER hat Borderlands Teil 3 auf einmal etwas, von dem ich mir aber hundertprozentig sicher bin, dass es dies bei den beiden Vorgängerteilen nicht gab: OFFENSICHTLICHE UND NERVTÖTENDE BUGS!
Aber irgendwas Negatives muss der Umzug von der alten auf die neue Konsolengeneration ja mit sich bringen. Wie es da am PC aussieht weiß ich nicht, kümmert mich als Konsolero auch nicht. Ich weiß nur, dass da Bugs sind, dass GEARBOX pausenlos irgendetwas hotfixt.. ABER DIE BUGS BIS HEUTE IMMER NOCH DA SIND – WEIL GEARBOX ALLES FIXT – NUR NICHT DIE OFFENSICHTLICHEN BUGS!
Vieles ist also geblieben wie es war, einiges ist neu, vieles geiler, sehr viel geiler, vor allem bunter und bekloppter – Aber einiges auch schlechter geworden.
Am Ende kann ich zwar sagen, dass ich großen Spaß hatte, sehr viel Spaß sogar! Und das nur auf den Singleplayer bezogen! Ich habe so viel gezockt, dass ich BORDERLANDS 3 jetzt inzwischen nicht mehr sehen kann, somit ist es also wirklich an der Zeit, diese Review zu schreiben und die Angelegenheit abzuheften.
Maliwan Takedown und auch das erste DLC behandle ich hier nicht, da ich die beiden erstens nicht zum normalen Spiel zähle und zweitens, weil ich wie schon erwähnt... Dass Spiel nicht mehr sehen kann und es ab jetzt nicht mehr spiele.
Spätestens dann, wenn man die Hüllen von BORDERLANDS 3 und von FALLOUT 76 in Händen hält und man mehr Lust hat, zweiteres zu zocken, sollte man erstmal eine große Pause einlegen oder ganz aufhören.
Denn dann weiß man, dass man seinen Spaß hatte, dass es jetzt genug ist und man sich etwas neues suchen sollte.
Und ein Spiel, dass es schafft, dass ICH am Ende total die Schnautze voll davon habe, weil ich es so lange und leidenschaftlich gespielt habe, kann mit Fug und Recht von sich behaupten, ein gutes Spiel zu sein!
WENN DA NICHT DIESE ZWEI FETTEN MACKEN WÄREN: Die Bugs und das schlechte Storytelling!
Holen wir also das Mords-Märchenbuch hervor, setzen uns in unseren Skagledersessel und beginnen wir mit der Geschichte:
Es war einmal, vor noch nicht allzulanger Zeit, da durchstreiften vier absonderliche Gestalten die Borderlands und Umgebung, man nannte sie auch...
Die hasserfüllten Vier
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Wie in jedem neuen Teil, gibt es auch dieses mal wieder vier neue Nasen, aus denen man wählen kann, wobei der Roboter hat gar keine Nase, nicht einmal ein Gesicht, zumindest am Anfang...
Die vier lootsüchtigen, schießwütigen und mordlüsternen Gestalten mal kurz heruntergebrochen:
-MOZE – aka: „Die Soldatin“
Moze ist eine Vollzeit-Soldatin, was bedeutet, dass der Fokus eben genau darauf liegt... KRIEG!!!!!!!
Mit fetten Waffen, Handgranaten, fetter Panzerung und jeder Menge Wut im Bauch auch dem letzten Gegner ein schweres Kriegstrauma zufügen, von dem er noch seinen Enkeln in BORDERLANDS 5 erzählen wird, das ist der Job von MOZE. Falls überhaupt jemand jemals überlebt, denn MOZE kann sich, als ihr Action-Skill, in einen fetten Mech-Roboter-Anzug setzen und für eine anfangs sehr begrenzte Zeit, alles in Klump ballern.
-FL4K – aka: „Der Beastmaster“
Da man bei Gearbox gerne schlechtgeschriebene Wortspielereien m4g, bekam dieser Charakter, weil er ein Roboter ist, eben diesen wie ich finde, etwas bescheuert, geschriebenen N4men verpasst.
FLAK ist ein Roboter, der einst als treuer Butler einem älteren Herrn diente, dann ein eigenes Bewusstsein erlangte und feststellte, dass es ihm nach Mord und Totschlag gelüstet. Also zog er los, klaute einem Obdachlosen seine Kleidung und lernte bald wie ein Pokemontrainer wildes Viehzeugs zu zähmen und zu befehligen. Gegner, die FLAK nicht selber killt, werden also von seinem mitgeführten Zoo um die Ecke gebr4cht.
-ZANE – aka: „Der arschige Geheimagent“
Als der anfangs schwächste Charakter im Spiel... Weil Spieletester, die SOWAS VOR VERKAUF feststellen können, wollte man nicht bezahlen... hatte der gute ZANE anfangs einen eher unbeliebten Stand bei den Spielern. Obwohl die Fähigkeiten, vor allem das Erschaffen eines Doppelgängers, eine sehr coole Sache ist.
Ich habe immer eine Spielfigur gewählt, bei der man „Jemanden“  oder „Etwas“ vorschicken konnte. Ist in vielen Situationen einfach besser, praktischer und man fühlt sich als „Einzelspieler“ nicht immer ganz so alleine.
Kleiner Insidertipp: Da ZANE sich schnell bewegen und man dies auch weiter hochskillen kann, ist es mit dem richtigen Setzen der Fähigkeitspunkte möglich, dass der Gute zu Fuß schneller unterwegs ist, als jedes im Spiel Verfügbare Auto. Da wollte jemand offenbar früher Feierabend machen bei Gearbox und hat einen nicht nur am Anfang viel zu schwachen Charakter durchgewunken, sondern auch gleich noch einen, mit einem verglitchten Skilltree. Kleiner Tipp an die Entwickler: Gegen ADHS gibt es mittlerweile Medikamente ;)
-Und dann ist da noch wieder so eine Sirene...
Interessiert mich aber nicht, hat mich noch in keinem Borderlands interessiert und wird mich auch nie interessieren. Sie stirbt wahrscheinlich in Borderlands 4 eh wieder...
Weiter mit dem Spiel: MEINE W4HL FIEL AUF FLAK!
Ich habe nicht alle Figuren einmal ausprobiert oder gar durchgespielt, denn so viel Borderlands am Stück hält glaube ich keiner aus. Allerdings muss ich sagen, habe ich mich kurzerhand von den Newsfeeds in meinem Handy habe beraten lassen, denn dort hieß es, schon einen Tag nach Release, dass FL4K die mit Abstand nicht nur stärkste, sondern gar MÄCHTIGSTE Spielfigur im Spiel wäre. Und Zane der Schwächste. So schwach, dass er laut einigen Spieleseiten teilweise nur knapp und mit viel Mühe einige Level im Spiel schaffen konnte.
Also wie bereits gesagt: Die paar Kröten für ein paar aufmerksame Spieletester VOR RELEASE wollte man sich offenbar nicht zugestehen, war total stolz darauf, ein paar tausend Dollar gespart zu haben und hat nicht gemerkt, wie unausgegoren das Balancing der Spielfiguren war.
ABER EGAL: DAS KANN MAN JA ALLES HOTFIXEN! Gell Gearbox;)
Was Gearbox dann auch getan haben...
Immer und immer immer wieder...
Vor- und Zurück, Hin- und Her- und Rauf- und Runter....
Immerhin, ICH HATTE MEINE SPIEFIGUR GEFUNDEN: FL4K – Weil ein Name der nach einem schweren Tippfehler aussieht, ja auch so dermaßen „C88L“ und „4N4RCH1SCH“ rüberkommt....Bei Kindern und Teenies unter fünfzehn Jahren.
FLAK war mir von Anfang an als Spielfigur aber auch als Charakter sehr sympathisch und er konnte eben genau das, was mir persönlich am wichtigsten ist: ICH KANN „JEMANDEN“ ODER „ETWAS“ VORSCHICKEN!
Zum ersten mal sogar gleich zweimal hintereinander!
Denn FLAK als Bestienmeister, hat jede Menge Haustiere in Petto, welche dem Gegnergeschmeiß das Fell oder die Haut über die Ohren ziehen können. Ich habe mich dann für das Beschwören der „FEUER-RAKKS“ als Sekundärwaffe entschieden und als eines von drei auswählbaren Haustieren wurde ich nach kurzer Zeit mit dem SPIDERANT warm. Ist übrigens, laut FLAK ein Mädchen! Wo und wie man das bei einem Spideranten allerdings „Nachgucken“ kann, lässt er unerwähnt. Hätte mich aber doch durchaus mal interessiert...
Wer Angst vor Spinnen, Mädchen undoder Spinnenmädchen hat, der kann aber auch einen stubenreinen SKAG oder einen „AFFEN MIT WAFFE“ ausstatten. Jedes dieser Viecher kann, wie auch ein Pokemon, im Skillmenü in drei Entwicklungsstufen vom „Kuscheltierchen“, bis zum wandelnden Panzer oder eben „Kingkong mit Waffe“ hochgeskillt werden.
Die Skillmenüs sind proppevoll von Fähigkeiten für die Spielfigur aber auch für das Haustier, da sofort durchzusteigen, ist schwierig, wird aber später besser. Da die Steuerung etwas fummelig designet wurde, verrutscht man schon mal in einen anderen Skillbaum, als man wollte. Das liegt an der Tastenbelegung und nervt einfach nur, vor allem, weil es MIR jedes mal passiert ist.
Die Fähigkeiten selber sind in drei Kategorien sortiert, gut gegliedert und es ist immer irgendwo etwas dabei, mit dem man etwas anfangen kann. Zusätzlich gibt es wie auch schon im Vorgänger wieder Class-Mods, die aber erst etwas später freigeschaltet werden. Auch Eridium-Steine-Dingens kommen noch später im Spielverlauf dazu, welche ebenfalls Vorteile und Zusatzfähigkeiten hinzufügen.
Insgesamt kann man sagen: Es wurde alles so gelassen wie es war, man hat das was schon da war aber sinnvoll ergänzt und weiter ausgebaut. Und ob man sich seinen Skilltree nun nur ein einziges mal zusammenbaut und dann auf dessen Struktur beharrt oder ob man diesen ständig umbaut und anpasst, bleibt einem selber überlassen.
Leider aber bringt dies recht wenig... Oder viel, je nachdem... Wenn auch hier wieder von Seitens GEARBOX wie bekloppt gehotfixt wird, bis kaum noch ein Stein auf dem anderen geblieben ist. Die Entwickler machten vor allem in der ersten Zeit vor rein gar nichts halt und updateten und hotfixten, bis bei den Spielern daheim die Spielkonsolen und Gamingrechner qualmten.
GEARBOX baute um, baute zurück, änderte dann doch wieder alles, stellte dann aber erneut alles um und am Ende erkannten viele Spieler ihre eigene Spiefigur kaum noch wieder. Die eine Figur wurde radikal stärker gemacht, dann wieder zurückgehotfixt, nur um sie dann doch wieder ein bisschen stärker zu machen und das ganze wieder zurück. FLAK beispielsweise wurde immer mal wieder schwächer gemacht, dann wieder stärker, dann wieder schwächer, was die Spieler ärgerte, womit man ihn am Ende dann doch wieder fast auf seine Ausgangsstärke zurückhotfixte. Bei der Sirene schrottete man sogar die Skillbäume.
Es war eben vor allem am Anfang, ein pausenloses und fast schon manisches GEHOTFIXE, das manchen Betrachter von außen zeitweise schon fast vermuten ließ, dass die Entwickler bei GEARBOX irgendwie nicht mehr alle Tassen im Schrank haben... Anders kann man sich, konnten sich viele Leute diesen HOTFIX-ÄNDERUNGS-OVERKILL irgendwann einfach nicht mehr erklären.
Wo ich mich übrigens die ganze Zeit über gefragt habe: Wenn am eigenen, angeblich fertigen Spiel SO VIELE FEHLER vorhanden sind, die in immer wahnhafteren HOTFIX-AKTIONEN umgestellt, geändert und gefixt werden mussten und scheinbar immer noch müssen... Hätte man die ganzen Macken nicht vorher ausbessern können?
Hätte man sowas nicht irgendwie mal vorher entscheiden können, welche Spielfigur wie stark ist oder eben nicht? Oder war man an dem Tag, als man alle vier Charaktere durchwinkte ein viel wichtigeres Bowlingturnier und wollte schnell fertig werden? So nach dem Motto: „Lasst das alles so Leute! Wir müssen los zum Bowlen! Wir hotfixen das später!“
Interessanterweise musste ich feststellen, das ich selbst dann von diesen ach so wichtigen Änderungen an meinem FLAK eigentlich nie etwas mitbekommen habe. Mein exakt auf die passenden News abgerichtetes Smartphone immer neben mir, bekam ich jeden der schrottigen Horfixes quasi live mit, auch die, welche FLAK betrafen... Und ich konnte eigentlich nie eine große oder überhaupt eine Veränderung feststellen.
Hat sich also total gelohnt, die ganze Hotfixerei.
Aber wie man auch über die vier Helden und ihre Macken denken mag, die weitaus schlimmeren Designentscheidungen betreffen vor allem die beiden Schurken, TROY und TYREEN CALYPSO.
Auch bekannt als die:
Influencefull Basterds
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Handsome Jack war ein Arschloch, er war ein richtiges Arschloch... Aber mit Tiefgang, der später, von Telltale noch ausgebaut wurde. Aber alleine  in der Story von Teil 2 wurde dieser Schurke schon so großartig als charakterstarker Dreckssack dargestellt und auch inszeniert, dass man ihn einfach hassen und gleichzeitig dafür bewundern musste.
Da war es dann am Ende der Story natürlich nur reine Formsache, dass man als Spieler die Hinrichtung dieses miesen Arschloches, der selbst vor seiner eigenen Tochter nicht halt machte... Persönlich übernahm.
Ich habe ihn dann, ganz ironisch, mit einer HYPERION-Waffe per Kopfschuss ins digitale Nirvana geschickt. Hat mich ein bisschen an Bioshock erinnert, wenn man Sander Cohen tötet und seine Leiche fotografiert, bekommt man ein Anchievement: „IRONIE“.
Wäre schön gewesen, das hätte man auch bei Jack gemacht - So ein Ancievement...
Insgesamt kann ich mich nach wie vor erstaunlich gut an Handsome Jack erinnern, besonders an seinen Spruch am Anfang mit dem „Arschgaul“.
NUN, IM NACHFOLGER HAT MAN GLEICH ZWEI BÖSEWICHTE – Troy und Tyreen Calypso.
Zwei nervötende Socialmedia-Youtube-Influencer-Kackbratzen-Dummschwätzer-Vollspacken, die optisch so wirken, als hätte man sie aus einer schlechten Animeserie geklaut, weil die eigene Art-Abteilung im Urlaub war.
Das dem nicht so war, wurde mir klar, als ich auf Artstation den Typen fand, der Troy entworfen hat. Auf den Zeichnungen und Entwürfen sieht das ganze noch echt cool aus... Im Spiel leider nicht mehr so wirklich.
Aber mal ganz von Anfang an:
Handsome Jack ist nun schon seit über sieben Jahren tot, sein fliegendes „H“ liegt zerschellt... zerschollen... Egal... KAPUTT im Wüstensand von Pandora, ganz selten sind noch Überreste seiner einst regen Bautätigkeiten zu erkennen, alles andere haben sich die Bewohner unter den Nagel gerissen und teilweise zweckentfremdet.
In der Zwischenzeit haben sich zwei neue Superschurken aus dem Dreck erhoben:
TROY und TYREEN CALYPSO – Die neuen und hoffentlich auch letzten SOCIALMEDIA-STARS im Universum!
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Auf Pandora hat man also offenbar „5G an jeder Milchkanne“...
Troy und seine herrische Schwester kamen aus dem Nichts, wurden Kammerjäger, dann Youtuber, dann Influencer und werden nun als Gottheiten von den verblödeten Banditen und allen sonstigen Geistesschwachen im Sternensystem verehrt, angebetet und bejubelt. Wer es auch nur ansatzweise wagt, sich dieser Verehrung zu widersetzen, die beiden nicht ausreichend verehrt oder sogar gegen sie und ihren Kult ist, ja der wird plattgemacht.
Im Prinzip parodiert und thematisiert man hier den im Internet-Zeitalter alltäglichen Wahnsinn: Nämlich irgendwelche bescheuerten, arroganten und von viel zu vielen charakterschwachen Idioten bejubelte Gestalten als „Stars“, „Vorbilder“, „Anführer“ oder gar „Gottheiten“ anzupreisen und jeden mundtot zu machen, der dagegen das Wort erhebt.
Auch die CALYPSO-GESCHWISTER haben ihre eigene, gigantische Community und Fanbase im Universum, überwiegend hirntote Banditen, welche bereit sich, sich für ihre Gottheiten zu opfern oder sich opfern zu lassen.
Auf der Suche nach „DER GROßEN KAMMER“, in der DAS MÄCHTIGSTE MONSTER DES UNIVERSUMS hausen soll, hinterlassen die Calypsos und ihr Gefolge nichts als Mord und Totschlag und Fan-Artworks von Troy und Tyreen. Wer nicht kompromisslos folgen und anbeten will, der endet als Schnitzel oder Bettvorleger.
Irgendwann taucht dann DER SPIELER auf, als eine der vier Spielfiguren, wird kurz von Claptrap eingewiesen und bekommt den ganzen Rest dann in einem ganz gut gemachten Tutorial-Part, der nach sieben Jahren auch verdammt nötig ist wie ich schnell merkte, alles wieder bei gebracht.
Das Ödland ist nicht mehr wieder zu erkennen, die Crimson Raiders sind ein Schatten ihrer Selbst, weil auch vor ihnen der Calypso-Shitstorm nicht halt gemacht hat, alles liegt in Trümmern und die Figuren, welche später ausschließlich dazu dienen, dem Spieler neue Missionen zuzuschustern, sind überall im Universum verteilt.
Kurzum: WIR müssen mal wieder alles gerade biegen, was die NPC-Kollegen zusammen nicht hinbekommen haben. So trifft man auf alte Bekannte, sehr alte Bekannte und auch Figuren, die man mit Fug und Recht ganz schnell wieder vergessen hat.
Die beiden Hauptschurken, Troy und Tyreen wiederum machen einfach ihren Livestream weiter, während sie die Zerstörung des Universums als Musical planen, den Spieler per Funk mit ihrem geistlosen Gequatsche nerven und vor allem Tyreen mit einem redet, wie eine Kindergärtnerin mit einem geistig behinderten Fünfjährigen. Was auch an der deutschen Synchronsprecherin liegt, die sehr auf „Schminktipps-Youtuberin“ macht .Troy ist da schon besser, sein Sprecher spielt auch mal mit der Betonung und der Stimme und Troy ist einfach die meiste Zeit ein arrogantes Arschloch, bei dem man aber minimal sowas wie „Sympathie“ empfinden kann. Was vor allem daran liegt, dass Troy insgesamt viel mehr Tiefgang in der Story hat und mehr Emotionen durchlebt, als seine sehr platt gehaltene Schwester.
Die restlichen Gegner, also vor allem die Bosse und auch die Nebencharaktere sind bis auf ein paar Ausnahmen gut geschrieben und ins Szene gesetzt, wenn auch öfters mal arg überzeichnet, teilweise einfach ZU BERZEICHNET, was aber leider auf einen Großteil der Story und vor allem dem irgendwann nur noch nervigen Humor zutrifft.
Denn der Haupt-Humorpunkt, vor allem der in der Story, geht nur recht selten über „LOL-WTF-YO-BRO-BUZZWORDS-HASHTAG“-Socialmedia-Idiotenhumor hinaus. Ganz selten, meistens in den Nebenmissionen, kann man vom diesem Blödsinn dann mal eine Auszeit nehmen. Man hat es, vor allem bei den Bösewichten einfach so dermaßen übertrieben, mit diesem „Internet-Humor“ und diesen so schmerzbefreit stumpf an die Wand geschmiert, dass es schnell nicht mehr lustig ist.
Stichwort AltF4Games – Need For Speed 2015: „#UndergroundDriftRiot!“ weil „TunerZ haben's drauf!“ - Fast dachte ich beim Spielen, nicht Gearbox haben Borderlands 3 entwickelt, sondern Ghost Games.
So verkommen die Schurken, ihr nicht bis kaum vorhandenes Innenleben, ihre Motivation und auch alles, was sie umgibt zu einem einfach nur albernen, unausgegorenen und extrem platten Getue, das vor allem irgendwann nur noch nervt.
Troy und Tyreen kann man als  Schurken, als die Charaktere die sie sind, als vor allem die HAUPTMOTIVATION in so einer Geschichte, aufrecht unter der Tür durchschieben, so platt sind sie und alles was Gearbox um sie drumherum gebastelt hat. Im Vergleich zu Handsome Jack, kommt weder die Story, noch das Bösewichte-Duo da auch nur im Entferntesten, irgendwie heran.
Wenn man für jede Minute im Spielverlauf froh ist, in der die Schurken das Maul halten und nicht reden, hier vor allem Tyreen mit ihrer Integrations-Kindergärtnerinnen-Stimme, dann ist beim Schreiben und Entwerfen der Figuren definitiv irgendwann etwas schief gelaufen.
Dass nicht nur bei den Schurken, sondern auch bei der Story selber einiges Schief gelaufen ist, vor allem beim finalen Bosskampf und auch, wie der Spieler mit seiner eigenen Spielfigur dort „nicht“ integriert wurde, sehr gut zu beobachten.
Vor allem aber der Bosskampf, gegen das „ULTIMATIVE KAMMER-MONSTER“ endete inszenierungstechnisch aber auch erzählerisch genau da, wo man auch schon in Borderlands 1 war.
- Achtung: Spoiler!
Denn am Ende, da hatte ich das Gefühl, diese Frau aus dem Horrorfilm „Triangle – Das Grauen kommt in Wellen“ zu sein und das alles in einer fatalen Endlosschleife zu erleben. Darum ist der nächste Kritikpunk, DAS STORYTELLING – DIE GESAMTE INGAMESTORY auch genau auf diesen Film angelehnt, herzlich willkommen bei der Gearbox-Neuauflage!
Titel:
- Triangle –
“Tolpatschiges Storytelling kommt in Wellen”
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In diesem besagten Horrorfilm, welchen ich sehr schätze geht es darum, dass eine Gruppe Leute mit ihrem Segelboot auf dem Meer in einen Sturm gerät, kentert und dann auf einmal ein altes Kreuzfahrschiff mit Namen „AEOLUS“ vorbeikommt. An Bord aber ist niemand, das Schiff scheint aus grauer Vorzeit zu kommen und die Hauptfigur hat schnell das Gefühl, diesen Ort schon zu kennen und schon mal da gewesen zu sein...
Am Ende stellt sich dann heraus, dass sie damit Recht hatte!
Die Truppe ist in einer Zeitschleife gefangen, nur die Hauptfigur überlebt dies anfangs, versucht krampfhaft dieser Endlosschleife zu entkommen, stirbt und wacht ähnlich wie Booker DeWitt in Bioshock Infinite wieder auf, kann sich anfangs an nichts erinnern und als die es dann endlich kann...
Ist es auch schon wieder zu spät.
Und ganz genau so, habe ich mich beim finalen Endkampf gefühlt!
Das Storytelling von Borderlands 3 ist zu einem nicht wesentlichen aber in einem bestimmten Teil seiner Erzählung und Präsentation genau wie das, was auf der besagten „AEOLUS“ passiert: Man hat das Gefühl, in einer Endlosschleife zu sitzen und alles noch einmal zu erleben – In diesem Fall das Ende von Borderlands 1.
Denn der Bosskampf ist wieder GENAU SO DUMPF, STUMPF und LANGWEILIG wie damals in Teil 1.
Die Videosequenzen vor und nach dem Kampf sind ebenfalls sehr knapp, sehr kurz und unbeholfen.
Insgesamt hat das Storytelling aber dieses Problem, so musste ich feststellen, denn immer wieder zieht sich diese Macke durch das von den Entwicklern Erzählte, als hätten sie es in sieben Jahren komplett vergessen und dann innerhalb von einer Woche schnell nachholen müssen. Ein bisschen wie bei der Deutschhausaufgabe, für die man das ganze Wochenende Zeit hatte, aber erst Sonntagsabends um 20:00 Uhr damit anfängt.
Gearbox wollte anscheinend „irgendwie“ was mit Emotionen machen, was mit Theatralik und Action und Herz und einer voll traurigen Szene... In dem man eine der früheren Spielfiguren von Troy und Tyreen töten lässt.
-------ACHTUNG SPOILER!-------
Mit dieser Szene möchte ich mal anfangen, denn diese ist sinngebend für das Problem beim Erzählen der Geschichte von Borderlands 3 und der Art und Weise wie man versucht, aber es nicht hinbekommen hat, das ganze wirklich gut rüberzubringen.
Diverse Gamingmagazine meinten zur Story, dass die die meiste Zeit eher vor sich hinplätschert, belanglos ist und ab und zu mal ein paar „düstere“ Szenen hat. Das mit den „Düsteren Szenen“ kann man so zugeben, ja die existieren, eine ganz besonders... Und genau die funktioniert in meinen Augen überhaupt nicht:
Wir haben die erste Kammer geöffnet, haben das Monster in einem tatsächlich sehr spannenden und fordernden Kampf, der uns einige Nerven gekostet hat, besiegt, den Loot eingesammelt, die Kammer selber betreten, alles geplündert und... Werden wieder draußen von Troy und Tyreen erwartet.
Also nicht „WIR“ als Spieler mit unserer Spielfigur, denn diese wird in vielen Filmsequenzen ausgeblendet und kommt nicht vor. Die Figuren nehmen uns überhaupt innerhalb der meisten Sequenzen eher selten wahr, WIR haben ohnehin nichts zu sagen, obwohl wir sprechen können, dies auch hin und wieder mal tun und so ist es auch in dieser Szene.
Zurück zu der „Düsteren Szene“: Erinnert sich noch jemand an die vier Spielfiguren aus Teil 2?
Da war so eine Sirene dabei, die ich nie gespielt habe, „MAYA“ hieß sie. Diese und ihre neue „Auszubildende im ersten Lehrjahr“ begleiten uns auf dieser Mission, was wohl vor allem die emotionale Bindung an diese Figur erhöhen sollte...
Jedenfalls...
Diese „düstere“, als „todtraurige Szene“ geplante Sequenz läuft so ab:
-Troy und Tyreen erwarten die beiden anderen Figuren, die uns begleitet haben...
-Troy und Tyreen gucken voll böse und reden belangloses Zeugs...
-MAYA greift ein, als die Youtube-Geschwister so richtig fies werden...
-Troy überwältigt Maya, aktiviert seine „Blutegel-Kräfte“ und saugt Maya aus...
-In einem letzten Aufbäumen ruft Maya noch was...
-Dann löst sie sich einfach in Asche auf...
-Ihr Tagebuch fällt zu Boden...
-Troy und Tyreen belollen und rofflcoptern sich und hauen wieder ab...
-WIR werden wieder eingeblendet und dürfen Mayas Azubine trösten...
-Voll traurig das ganze
-Voll viel Geweine und Geschluchze
-Voll noch mehr von diesen Emotionen
ENDE
Im ersten Moment dachte ich, Troy hätte Maya in ein Buch verwandelt, weil mich der ganze Quatsch, der im Vorfeld mit Maya und ihrer Azubine gemacht wurde, um uns die beiden vorzustellen, nicht wirklich gekümmert hat. Recht lange war ich der Überzeugung, Maya wäre in ein Buch verwandelt worden, weil ich diese ACH SO TRAURIGE Szene irgendwie vollkommen falsch begriffen habe.
„OOHH NEEEIIIN!!! Eine Spielfigur aus dem letzten Teil, den ich vor sieben Jahren gespielt habe und da noch nicht einmal DIESE FIGUR ist jetzt gestorben! OOOHHN GOOTT!!! VOLL TRAURIG!!! Dabei hatte sie immerhin einige Sätze und Dialoge und stand einige Zeit lang in unserem Hauptquartier herum und so...!“
Was damals bei Roland so gut funktionierte, weil das ganze Drumherum, die Szene, die Dramatik, die brutale und plötzliche Art und Weise seiner Ermordung durch Handsome Jack sehr gut geklappt hat, ging hier mit Maya einfach extrem schief. Denn zum einen hat man es vollkommen verpasst, Maya dem Spieler von Anfang an als wichtigen und liebenswerten Charakter näher zu bringen, bis man sie dann aus der Mottenkiste holte, ein paar Sätze und Dialoge quatschen lies, nur um sie dann auf eine eher stumpfe Art und Weise zu ermorden.Als man dies dann wohl selber bemerkte, ließ man das mit der „Emotion“ und so Mayas Auszubildende (Namen habe ich vergessen im übrigen) übernehmen, was aber auch nicht wirklich klappt.
Es hat mich nicht im geringsten gekümmert – Der Tod dieser Figur war mir vollkommen egal.
Weil hier im Grunde nur eine Nebenfigur, ein etwas besser ausgearbeiteter NPC plattgemacht wurde.
Es gibt ja nicht einmal eine Leiche! Maya löst sich einfach in Luft auf und fertig! Roland wurde offiziell beigesetzt, wenn ich mich richtig erinnere. Roland war im Spiel ein starker Charakter, den man auch aufgrund der recht kurzen Zeit zwischen dem ersten Teil und dem Zweiten noch besser in Erinnerung hatte, der sich weiterentwickelte und zu einer Art „Bezugsperson“ wurde. Die Waffe, welche man dann bekam, trug den roten Begleittext: „Betrauere nicht, dass er fort ist, sondern sei dankbar, dass es ihn gegeben hat!“ - Das hat mich tatsächlich emotional ein klein wenig „ergriffen“.
Dasselbe wollte man dann gleich noch mal in Teil 3 machen, ein zu eins!
Und das ging schief, weil man erstens eine nicht mal ansatzweise erinnerungswerte Figur aus dem sieben Jahre alten Vorgängerspiel viel zu spät einführte, keine Beziehungspunkte mit dem Spieler setzte und es auch nicht schaffte, wirklich große Sympathien herzustellen, die den Spieler emotional an sie gebunden hätten.
Stattdessen hat man einen Mottenkisten-Spielcharakter aus grauer Vorzeit, der ein bisschen anwesend ist, immer mal wieder was sagt, aber meistens nicht zum Spieler, sondern zu ihrer „Azubine“, also einer anderen Spielfigur und dann viel zu lieblos umgebracht wird, von einem Schurken, der als Figur meistens nur albern ist und nervt.
Da nützt es auch nichts, die Todeszene anschließend auf TV-Geräten in der Spielwelt verteilt, als „Prank-Video“ in der Endlosschleife laufen zu lassen, so nach dem Motto“: „DIE HABEN EINEN CHARAKTER UMGEBRACHT!!! SEI GEFÄLLIGST TRAURIG UND WÜTEND DARÜBER!!!! WEIL DAS IST VOLL FIES, WIE DIE SICH JETZT DARÜBER LUSTIG MACHEN!!!!!!“
Dass dieses „Video“ in den TV-Geräten darauf spielt, dass auch im echten Leben Morde gefilmt, hochgeladen, geliked werden und man die Mordopfer nicht selten verhöhnt, all das wird schnell klar, das macht es aber dennoch nicht besser.
Danach sind die anderen Spielfiguren alle voll traurig und trauern... Vor allem Mayas kleine Azubine, die mir aber die meisten Zeit des Spiels auch eher auf den Keks ging. Man bekommt Mayas Waffe geschenkt und auch diese hat einen „Roten Begleittext“, also alles wie bei Roland in Teil 2 – Billigstes Storytelling-Recycling überhaupt. Bei jenen Spielern, die damals als Maya gespielt haben, wird das mit der „Bindung“ vielleicht noch klappen, allen anderen, die diese Figur nie gespielt haben und sich auch kaum noch an sie erinnern können, funktioniert es nicht...
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Der Rest des Storytellings lässt aber auch zu wünschen übrig, was aber nicht so sehr daran liegt, dass die Geschichte und ihre Erzählweise insgesamt schlecht wären, es ist eher die unentschlossene und tolpatschige Art und Weise, wie Gearbox das ganze zusammengebastelt hat.
Da ist der Bosskampf dann nur noch die Kirsche auf dem holprig und oft unentschlossen erzählten Eisbecher.
Storysequenzen wirken oftmals so, als hätte man sich nicht so recht entscheiden können, wollen, ob man sie nun ausgiebiger oder doch nur kurz hält. Dass Borderlands ein Loot-Shooter ist, macht nichts daran, dass man dennoch eine gute Geschichte einbauen und das Ballern und Sammeln nebenher laufen lassen kann oder aber umgekehrt. Je nach dem, was der jeweilige Spieler gerade mag. Dass man eine gute Geschichte mit starken Charakteren und heftigen Szene produzieren kann, hat man in Teil 2 schon bewiesen.
Vielleicht hat man deshalb auch jetzt Handsome Jack als Hologram reanimiert?!
In einer kleinen Rätsel-Nebenmission durchstöbern wir noch einmal kurz die Vergangenheit von Jack und seiner Tochter, wir durchleben noch einmal, in Form von „Tonaufnahmen“, wie es überhaupt dazu kam, was dann in Teil 2 geschah und auch warum Jack zu einem Bösewicht wurde. Diese Mission ist heftig und tut zuweilen auch richtig weh, weil sie einfach gut inszeniert ist.
Die eigentliche Story aber, sie hält ein paar Überraschungen bereit, ja das schon, die sind dann auch interessant und passen sich perfekt in die beiden Vorgängerteile ein. Aber bis auf ein paar wenige Sätze ist der Spieler nur Befehlsempfänger, wird immer nur mit verschiedenen Spitznamen angesprochen „Champ“, „Killer“, „KJ“ und immer hat man eher das Gefühl, „weggeschickt“ zu werden, weil man „stört“.
Wenn ich mich von den Figuren in den Nebenmissionen mehr ernst genommen fühle, als von meinen Hauptstory-Kumpanen, dann ist bei der gesamten Erzählweise was schief gelaufen.
Während Sequenzen wie jene, als Troy und Tyreen Lillith-„Dem Firebird“ ihre Kräfte klauen und sie so richtig fertig machen, noch eine gewisse und ausgiebige Erzähl-Länge da ist – Wenn man auch da mal von dem Logikfehler absieht, dass WIR DER SPIELER schwer bewaffnet daneben stehen und nichts machen, weil wir auch hier wieder augeblendet werden- wirken spätere Szenen und Sequenzen, wie auch die sehr kurzen Auftritte der Figuren plump und teilweise sehr unbeholfen. Dass der Spieler mit seiner Spielfigur nicht integriert, sondern aus den wirklich wichtigen Szenen „entfernt“ wird und nur in wenigen Momenten mal kurz als „EXISTENT“ wahrgenommen wird, bricht meiner Meinung nach dem ganzen dann final das Genick.
Viel besser wird es beim Design der beiden Schurken, wie schon von mir verrissen aber auch nicht.
Troy und Tyreen sind albern, sie nerven und jede Minute in der sie nicht mit einem reden, ist später im Spiel ein Segen!
Dabei HÄTTE man viel aus den beiden machen und vielleicht sogar Handsome Jack in den Schatten stellen oder ihm zumindest „ebenbürtig“ werden können. Aber man hat genau das nicht geschafft, weil man auch hier wieder viele Chancen, den beiden Schurken vor allem „TIEFE“ zu geben, einfach nicht wahrgenommen hat. Vor allem aus scheinbar dem Grund, dass einem der doofe Internet-Humor wichtiger war, als eine wirklich gute Story oder aber bei Gearbox hat man es einfach in den sieben Jahren komplett verlernt, gute Storys zu schreiben.
Troy und Tyreen bleiben, was sie am Anfang sind: Doofe, nervige, kindische und plumpe Gestalten.
Dabei passiert es jedoch während der Story, dass dem guten Troy einige male, das aber wohl eher „AUS VERSEHEN“, dann doch einiges an Tiefe verliehen wird. Dass man alleine aus dem Thema „Geschwister“ viel hätte machen können, vor allem aus de Umstand, dass Troy von seiner Schwester „abhängig“ ist, für sie sogar einen Arm einbüßen musste und immer nur die zweite Geige spielen darf... Daraus hätte man viel, vor allem Konfliktpotential für diese beiden Figuren und damit spannende Elemente für die Story machen können.
Einige male da bekommt Troy so etwas wie „Tiefgang“ verliehen, wenn er einem beispielsweise aus einer Laune heraus erzählt, welches Familiendrama sich einst in der Kindheit von ihm und seiner Schwester abgespielt hat, an dem seine Schwester auch noch schuld ist. Als er einem erzählt, wie man ihn und Tyreen als Kinder behandelt hat, welche Motivation er und sie haben, all das zu tun...Da bekommt man sowas wie „Empathie“ für ihn.
Später keimt in Troy scheinbar der Plan auf, sich von seiner Schwester zu emanzipieren, sie vielleicht sogar um die Ecke zu bringen. Er geht eine „Kooperation“ mit einer anderen Schurkin ein, was in einer „delikaten“ Szene endet, welche man in einer Nebenmission aufdecken kann.
Troy scheint unter der Herrschsucht seiner arschigen Schwester zu leiden, das wird immer wieder mal, kurz aber deutlich klar. Troy bekommt insgesamt viel mehr Tiefe verliehen, weil man ihm, wohl eher unbewusst nachvollziehbare Gefühle, Stärken aber auch menschliche Fehler und so etwas wie „Sympathie“ schenkt.
Am Ende, da bin ich ganz ehrlich, war ich ernüchtert, als Troy tot war.
Maya war mir und ist mir scheissegal...
Aber dass Troy dann tot war, gab mir das Gefühl, dass gerade tatsächlich ein wichtiger Charakter fort gegangen ist. Ich hätte es gerne gesehen, wenn er seine Schwester unerwartet oder erwartet um die Ecke bringt und zum Schluss den Endboss gestellt hätte...
Stattdessen schickt Gearbox den Spieler auf die „AEOLUS“ und lässt ihn fast denselben stumpfen, langweiligen und anspruchslosen Endkampf aus Teil 1 noch einmal durchleben.
Wer sich nicht mehr an den Bossfight aus Teil 1 erinnern kann oder will, der lief ja so ab:
-Bösewicht (So eine blonde Frau) will die Kammer öffnen, ignoriert alle Warnungen...
-Diese blonde Frau öffnet die Kammer...
-Langweiliges Monster kommt heraus...
-Langweiliges Monster frisst die blonde Frau...
-Der Spieler kämpft in einem viel zu lieblosen und einfachen Kampf gegen das Monster...
-Der Spieler tötet das langweilige Monster...
-Spieler bekommt Loot und Belohnungen...
-Kurze Storyseqenz...
-Abspann...
FIN
In Borderlands 3 läuft dieser Endkampf so ab:
-Bösewicht (Tyreen Calypso) will Kammer öffnen und sich das Monster untertan machen...
-Tyreen öffnet Kammer und macht sich Monster zu eigen...
-Langweiliges, bis hässliches Monster kommt heraus...
-Der Spieler kämpft in einem viel zu lieblosen und einfachen Kampf gegen das Monster...
-Der Spieler tötet das langweilige Monster...
-Spieler bekommt Loot und Belohnungen...
-Kurze Storyseqenz, die dieses mal immerhin ganz nett ist...
-Abspann mit „She`s on Fire“ von Rihanna und einigen Cartoonszenen...
FIN
Immerhin darf man als Spieler beim „Tyreen-Monster“, welches absolut hässlich und irgendwie auch ein bisschen bescheuert aussieht, ein bisschen „Shadow of the Colossos“ spielen und ein paar mal auf den Rücken klettern, was aber aufgrund der miesen Physik beim springen eher ein Krampf als Vergnügen ist.
Insgesamt muss man sagen, dass die Story die erzählt wird nicht schlecht ist, sie hat auch durchaus ihre „Höhepunkte“, nur liegt das ganze weit hinter dem zurück, was an Potential da gewesen wäre. Man hat viele Chancen scheinbar gar nicht als solche erkannt und vieles für billige Satire und schlechte Witze geopfert, als diese zu nutzen und Handsome Jack etwas entgegen zu stellen.
Schade.
Dann doch lieber etwas Musik! Wie wäre es also mit dem altbekannten und beliebten Titel:
Spiel mir das Lied vom Loot
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Weitaus positiver ist gottseidank das Kapitel „Loot“, also der Hauptbestandteil, der Existenzgrund des Spiels, weshalb man die wieder mal platte Story und ihre Figuren auch getrost überspringen kann. Gearbox hat bei allem was mit Loot zu tun hat, vor allem bei den Waffen aber auch den Schilden und der Restausstattung noch einmal eine große Schippe draufgelegt und das ohnehin schon gigantische, geile und einfach nur süchtigmachende Waffensortiment noch einmal massivst erweitert.
Und dann hatte ich, als ich Level 5 erreicht hatte... ZWEIMAL EXAKT DIESELBE HYPERION-WAFFE IM INVENTAR.
War aber damals bei Borderlands 2 auch so...
Die Waffen sind noch bunter, noch geiler, noch besser designt, noch genialer und vor allem, je nach Hersteller individueller und unterhaltsamer. Da man jedem Hersteller diverse Eigenschaften, Vorteile aber auch Nachteile gegeben hat, welche ebenfalls sehr je nach Ausstattung der jeweiligen Knarre variieren.
Tatsächlich kommt man mittlerweile fast mehr wie ein Pokemontrainer vor, als wie jemand, der einen Egoshooter spielt. Ich habe mich immer wieder dabei erwischt, wie ich auf die selbe versessene Art und Weise Werte, Fähigkeiten und Eigenschaften meiner Knarren verglichen und ausgetestet habe, wie damals auf dem Nintendo bei meinen Pokemonstern.
Zumal die Waffen in ihrem Design alle irgendwie diesen „HABEN WOLLEN!!!“-Faktor besitzen, wie es beispielsweise YuGiOh-Karten oder Hotwheelsautos tun. Weil es häufig einfach BUNT ist, weil die Teile ALLE GEIL AUSSEHEN und man jede am liebsten einmal HABEN WOLLEN!!!! würde.
Das Waffenslot in der Schnellauswahl fasst aber wie gewohnt wieder „nur“ vier Waffen, wobei nicht alle vier sofort freigeschaltet sind. Später kommen neben dem Schild und den Granaten noch der Klassmod und irgend so ein ERIDIAN-Slot zum weiteren aufbessern dazu. Wer hier schlau arbeitet und beim Looten ein bisschen Glück hat, der kann seinem Charakter alleine hier schon massive Vorteile herauslooten.
Farmen und Looten Farmen und Looten! Looten und Farmen! Lootfamen und Footlarmen... Äähh!
Bei den einzelnen Eigenschaften der Waffenhersteller sind die Unterschiede mittlerweile massiv aber auf eine Art und Weise, dass man immer wieder zum ausprobieren und Experimentieren motiviert wird. Denn eine Waffe, von der man im ersten Moment denkt, dass sie nichts taugt, kann dann in der blutigen Praxis plötzlich zu einem guten Freund werden, zum Albtraum aller Gegner.
Für den Unterhaltungsfaktor sorgen dabei vor allem die Knarren von TEDIORE, welche zwar beim Schaden eher mittelmäßig sind, aber dafür anstatt normal nachzuladen, nun nicht mehr nur wie Granaten weggeworfen werden und dann explodieren, sondern nun auch noch andere Tricks drauf haben.
Die eine TEDIORE-Knarre hüpft eine Weile durch die Gegend, beschwert sich darüber, in dem sie bei jedem Auftreffen „Au!...Autsch“...Au!“ sagt, man sie, wenn man denn trifft vorzeitig explodieren lassen kann, ein anderes Model bekommt kleine Spinnenbeinchen und beginnt selbstständig nach Gegnern in der Nähe zu suchen. Dabei führt der Schießkolben psychotisch-klingende Selbstgespräche, rennt Gegnern hinterher und wenn das Magazin leer ist, springt sie den Gegner an und jagt sich mit ihrem Opfer in die Luft!
Ich habe mir manchmal TEDIORE-Waffen gekauft, nur weil ich einen kindischen Spaß daran hatte, sie hüpfen zu lassen oder dabei zuzuschauen, wie wesentlich höhergelevelte Modelle viel niedrigergelevelte Gegner über die Map jagen.
Dieses „Anspringen“ und „Töten“ erinnert mich an die Szene im Film „Mars Attacks!“, als der Anführer der Marsianer den Präsidenten mit seiner „Roboter-Schlangen-Hand“ umbringt. Ich liebe es einfach!
Auch MALIWAN, der „Zweitschurke“ im Spiel hat ordentlich zugelegt, was vor allem die Benutzerfreundlichkeit angeht! ENDLICH muss ich keine Vier Waffen mehr mitschleppen, um alle vier wichtigen Elemente bei mir führen zu können. Denn die neuen MALIWANS haben nun immer zwei Elemente dabei. Will man zwischen diesen wechseln, muss man nur einen Schalter umlegen, das geht schnell und macht die Kämpfe so viel fließender und spontaner, vor allem aber muss man nicht mehr so viel bis kaum noch im Inventar wühlen oder alle Waffen durchschalten, bis man endlich die passende Waffe mit dem passenden Element gefunden hat.
Das hat mich immer am meisten genervt, wobei ich meistens eh nur mit Säure gearbeitet habe, weil überall Jacks Roboter herumliefen, gegen Menschen und Tiere reichte meisten Feuer. Das fand ich immer ein bisschen sehr plump.
Jetzt hat ebenfalls eine weitere ELEMENTARKRAFT Einzug gehalten: RADIOAKTIVITÄT.
Somit hat man nun zwar FÜNF ELEMTE BEI MALIWAN aber das geht dennoch klar, wenn man 90% der Auswahl mit 50% Platzeinsparung mitschleppen kann und nur einen Schalter umlegen muss, wenn man von Feuer auf Strom oder von Säure auf Radioaktivität switchen möchte.
Ach Moment! Es sind jetzt sogar SECHS ELEMENTARKRÄFTE: KRYO ist jetzt auch noch mit von der Partie!
Aber wirklich konnte ich damit nichts anfangen, man kann Gegner damit verlangsamen, ganz einfrieren und dann zerschlagen, kennt man ja aus anderen Spielen. Ich musste dann immer an Bioshock denken... Aber da finde ich das irgendwie „cooler“ umgesetzt.
Das Looten und Sammeln selber macht wie immer sehr viel Laune und gegen Ende des Spiels bekommt man sogar EINEN RAKETENWERFER DER MIT WAFFEN SCHIEßT!!! Eine Waffe die mit Waffen ballert!!! GEIL!!!!!!!!
Betrieben wird dieser Schieß-Loot-Kegel mit Eridium, welches man in den Spielwelten einsammeln kann und das sonst, bis dazu, den einen Automaten zu füttern, zu nichts wert ist.
Da hatte sich das „SHOW ME THE ERIDIUM“-Event aber auch echt gelohnt...
Während man auch den Schilden weitere technische Raffinessen zugestanden hat, wie einen weiteren Schild, wenn man hinhockt... (Echt jetzt! Ein Schild der einen Schild erzeugt!), diverse Angriffe die den Gegnern unter bestimmten Voraussetzungen Schaden zufügen können oder aber die Fähigkeiten der Spielfigur verbessern ODER auch anzapfen.
Bei den Granaten hat man hingegen, so meine ich zumindest, abgespeckt.
Teil 2 hatte da mehr zu bieten, vor allem vermisse ich jenen Granatentyp, welcher sich in viele Kleine zerlegt und dann flächendeckend die Gegner ins Nirvana schickt. Die meiste Zeit war ich mit dem, was ich da an Granatenmods hatte, eher unzufrieden.  Vor allem fällt auf, wie regelrecht uninspiriert und langweilig diese sind, wenn man die Schilde, Klassmods und allgemein die Waffen dem entgegen stellt.
Irgendwie hat man es vollkommen verpasst, den Granatenmods dieselbe Masse an WAHNSINN zukommen zu lassen, wie dem Rest der Ausstattung. Vor allem habe ich mir irgendwann die Frage gestellt, wozu man zum Beispiel im alles in der Welt Granatenmods braucht, die erst fünf Sekunden später explodieren und nach dem Abwurf bis sonstwohin landen aber nicht beim Gegner...
Warum die Leute so versessen auf ORANGENE WAFFEN sind, was an diesen Legendären Viechern sooo toll sein soll, kann ich bis heute nicht wirklich nachvollziehen, zumindest nicht im Single-Player. Okay, sie machen sehr viel mehr Schaden, sind sehr viel seltener und haben coole Gimmicks...
Aber ich habe mich, wie auch schon in den beiden Vorgängerteilen ganz auf meinen Spielstil und mein Gefühl verlassen und mich danach gerichtet, mit welchen Waffen ich am besten klarkomme, am effektivsten arbeite und dass ich mich mit meinen Ballermännern im Gepäck „gut verstehe“. So gut wie man sich eben mit Waffen „verstehen“ kann...
Am Ende hat mich das „Q-System“ von ATLAS am allermeisten überzeugt, mit diesem Waffentyp hatte ich dann auch die allermeisten Abschüsse und habe fast alle Bossgegner besiegt, auch Troy und Tyreen. Da immer mal wieder ein neues Modell, passend zu meinem Level im Automaten zu finden war oder gedropt wurde, war ich immer bestens ausgestattet. Insgesamt habe ich nur ein mal eine ORANGENE Schrotflinte eine kurze Zeit lang in der Schnellauswahl gehabt...
Und nach drei Leveln dropte ein Goliath eine TEDIORE-Waffe, mit der ich besser klarkam und auf einmal viel mehr Abschüsse erzielen konnte...
Insofern hat mich auch die ständige, fast schon krankhafte Hotfixere seitens Gearbox an legendären Items und Waffen nicht die Bohne gekümmert, weil ich gar nicht betroffen war von dem ganzen Klamauk.
Insofern kann ich für mich selber sagen, das ich sehr sehr viel vor allem SAMMELSPAß mit den „NRA-Pokemon“ in Borderlands hatte und jede Minute, jeden neuen Fund aber auch das gute Gefühl, den ganzen alten Scheiss einfach wieder zu verkaufen, sehr sehr sehr, wirklich sehr sehr sehr genossen habe!
Ein Kapitel für sich ist der neue Waffenhersteller mit seinen „Produkten“, welche zwar für frischen Wind aber auch für epileptische Anfälle sorgen, wenn die Gegner diese in die Finger gespawnt bekommen:
CoV- oder KDK-Waffen – Also: Childen of the Vault“ /„Kinder Der Kammer“ - Die Sekte von Troy und Tyreen“
Diese Waffen sehen nicht nur total Mad-Max-Mäßig aus, sie haben vor allem einen großen Vorteil, der aber in Gegnerhand wiederum zum Nachteil wird: KDK-WAFFEN MÜSSEN NICHT NACHLADEN!
Stattdessen laufen die Ballermänner irgendwann heiß und müssen in einer kurzen Animation von der Spielfigut repariert werden, das war es. Natürlich fressen diese Waffen einem sehr schnell den kompletten Munitionsvorrat leer. Im Infotext des Ladescreens heißt es zu diesen Waffen dass man KDK-Knarren zwar nicht nachladen muss... „aber die Benzinkosten sind die Hölle!“ - Denn alle KDK-Schießprügel laufen wie eine Motorsäge mit Benzinmotor, getreu dem Motto: „Screw You Greta! I Love My Feinstaub!“.
So lassen sich dann auch schon mal siebzig oder achtzig Schuss nacheinander abfeuern, ohne einmal nachzuladen. Natürlich haben KDK-Ballerstengel auch, je nach Ausstattung, Elementarkräfte an Bord, weil Troy und Tyreen mit MALIWAN zusammenarbeiten.
Und da sitzt das besagte, für den Spieler dann sehr unangenehme, optische Problem: Wenn man von einem Gegner mit so einer Waffe, am besten noch mit einem fetten Elementareffekt belegt, abgeballert wird, besteht der gesamte Bildschirm nur noch und ausschließlich aus WILDEM, BUNTEN, GRELLEM GEFLACKERE......
Nach ein paar Sekunden ist die Spielfigur dann entweder tot oder aber der Spieler liegt krampfend, zuckend und sich in die Hose scheißend am Boden, mit dem schwersten epileptischen Anfall, den man sich vorstellen kann und den je ein Videospieler gehabt hat.
Besonders schlimm ist es, wenn ein Gegner eine KDK-Waffe Typ „Raketenwerfer“ oder „Explosion“ in Händen hält, denn dann ist man nicht schon nach wenigen Momenten schwerst verwundet, sondern während dieser Angriffe vor lauter „EFFEKT“ vollkommen blind.
Gearbox reagierte, als die Spieler sich über diesen nicht unwesentlichen und durchaus nervigen Umstand beschwerten mit einem gleichgültigen Achselzucken... Tja, so geht Kundenfreundlichkeit!
Für alle Menschen, die gerne dekorieren, gibt es jede Menge Anpassungsmöglichkeiten für das Äußere der Spielfigur, den Taschencomputer und nun für die eigenen Waffen, sowie niedliche, kleine „Waffenanhänger“. Also „Schlüsselanhänger“ für die eigenen Knarren! Etwas worauf die Welt schon ewig gewartet hat! Hurra...
Von diesen „Schlüsselanhängern“ gibt es haufenweise, Gearbox liefert immer wieder welche nach und mehr als dann an der eigenen Waffe, zumindest physikalisch einigermaßen korrekt, herumbaumeln können diese Viecher aber auch nicht. Und manchmal verschwinden sie auch einfach von der Waffe, obwohl man im Menü nichts selber gemacht hat. Diese „Schlüssel“ oder besser „SCHÜSSE“-Anhänger sind komplett sinnlos, sie bringen nichts, sie machen nichts und nach einiger Zeit nimmt man sie auch als der Spieler nicht mehr zur Kenntnis und vergisst sogar komplett, dass sie überhaupt da sind.
Ich persönlich warte ja jetzt noch auf per Hotfix oder Patch oder nachgepatchtem Hotfix nachgereichte Anhänger für Handgranaten, Anhänger für die Klassmods und Anhänger, die man an die schon vorhandenen Anhänger an der Waffe anhängen kann... Die bringen dann erst recht nichts, aber das stört ja scheinbar eh niemanden.
Neu sind auch sogenannte „GESALBTE“ Waffen.
Also Waffen, die nicht ganz so stark sind, wie die LEGENDÄREN aber schon einige Vorteile bieten oder bieten SOLLEN, WENN SIE DENN FUNKTIONIEREN...
Beispielsweise kann eine gesalbte Waffe den Action-Skill der eigenen Spielfigur aufbessern.
In dem Zuge legte ich mir eines Tages über den Automaten von Crazy Earl eine Rifle zu, welche laut Beschreibung „FL4Ks Rakk-Actionskill einen weiteren hinzufügt“ - Also von den zwei verfügbaren auf drei verbessert. Fand ich cool, habe ich den Großteil meines Eridiums für ausgegeben.
Und dann passierte nichts.
Egal ob ich die Waffe mit dem gesalbten Actionskill ausgestattet hatte, mit ihr geschossen und getötet habe oder sie nur im Rucksack hatte, ich habe keinen weiteren Angriff auf meinen Action-Skill dazubekommen, obwohl ich es laut Beschreibung hätte, für meinen „Rakk-Angriff“ bekommen müssen.
Danach habe ich diesen Waffentypus nicht mal mehr mit dem Arsch angesehen und lieber immer sofort gleich wieder verkauft.
Schön dagegen ist, dass man in seinem Versteck an einer Wand von jedem Waffentyp ein Exemplar, also wahlweise die Lieblingswaffe, mit der man viele Erinnerungen oder Morde erlebt hat, aufhängen kann.
Auch kann man seine Bude minimal aber immerhin, ein bisschen dekorieren!
Dass der eigene Panzerschrank zu klein sein soll, wie es viele Spieler immer wieder am Anfang ankreideten, kann ich nicht nachvollziehen, ich hatte, nach dem ich zweimal eine Vergrößerung gekauft hatte, immer mehr als ausreichend Platz. Wenn sich allerdings Spieler entschieden haben, mehr als einen Charakter zu spielen, blieben die Waffen vom anderen/alten Charakter im Safe liegen. Dass da Platzprobleme vorprogrammiert sind, glaube ich hingegen gerne, wo sich mir ebenfalls wieder die Frage stellt, warum das bei Gearbox während der Spiele-Testzeit keinem aufgefallen ist...
Alles in allem aber, auch wenn ich viel an den Details herummeckern kann, war ich dann doch mit dem Baller-Gameplay und dem Sammeln, Horten und Verkaufen sehr zufrieden. Letzten Endes war es fast genau wie Pokemon zu zocken. Nur mit besserer Grafik und herumfliegenden Körperteilen...
Welche ich zahllose male genussvoll betrachten konnte, auf meiner Reise...
In 50 Leveln um die Welt
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Eierte man früher nur auf Pandora herum, auch wenn sich Gearbox schon damals die Mühe machte, die einzelnen Abschnitte abwechslungsreich aussehen zu lassen, es war und blieb eben immer Pandora...
So hat man nun eine Hand voll Planeten mit unterschiedlich gestalteten Levels, welche man bekammerjägern kann. Vom „irgendwie“ an Blade Runner erinnernden, japanisch-angehauchten Großstadtplaneten „PROMETHEA“, auf dem gerade ein wirtschaftlich-motivierter Krieg tobt, über den nach wie vor verwilderten Dschungel- und Heimatplaneten der Familie JACKOBS „EDEN 6“ bis zum sagenumwobenen Heimatplaneten jener Wesen, die einst die heißbegehrten Kammern überhaupt gebaut haben namens „NEKROTAFEYO“.
Nebenbei gibt es dann auch noch so einen Planeten, auf dem lauter friedfertige Mönche gelebt haben, bis der noch viel brutalere und noch weitaus primitivere Namensverwandte Schwager von Donald Trump dort im Namen seines Arbeitgebers „MALIWAN“ alles umnietete, was nicht bei drei auf den Bäumen war. Das was dann bei drei auf den Bäumen war, wurde natürlich dann ebenfalls aus den Baumkronen geschossen, ist ja klar.
Immer diese scheissdrecks PAFIZISTEN oder wie man diese Weicheier nennt!
Insgesamt sind, wenn man das eigene Raumschiff nicht mitrechnet, 5 Planeten, welche man unsicher machen kann. Alle haben ihren vollkommen eigenen Stil, sehen vollkommen anders aus und unterscheiden sich auch in ihrem Levelbau. Während der „Mönchplanet“ „ATHENAS“ eigentlich nur aus Schlauchleveln besteht, welche am Ende auf den Bossgegner und danach die Kammer zulaufen.
Dann gibt es weitläufige „Pseudo-Open-World-Level“ in denen man sich eine ganze Ecke freier bewegen kann, wirklich „offen“ sind aber auch diese Level nicht, sie sind wie auch schon in den Vorgängertiteln in größere Bereiche unterteilt, welche betreten oder verlassen werden können... Wie immer mit einer längeren Ladezeiten verbunden.
Damit man in den offeneren Leveln schneller von A nach B kommt, gibt es wieder überall in den Spielwelten Fahrzeugstationen und dieses mal sogar unterschiedliche Fahrzeuge, mit einsammelbaren Tuningteilen und verschiedenen Bewaffnungen. Es gibt den Monster-SUV, welchen man noch mehr „MONSTER“ machen kann und es gibt das „Cyberpunk-Einradmotorrad“, welches sich vor allem schnittiger steuert und technisch gesehen genau so viel Schaden anrichten kann, wie der voll ausgestattete „Monster-SUV“.
Dafür kann der SUV aber, wenn man das dazu passende Fahrzeug findet, welches diesen Mod schon verbaut hat, mit einer „Schwebehover-Einrichtung“ getunt werden. Dann kann man wie mit einem Luftkissenboot durch die befahrbaren Level gleiten. Ansonsten lassen sich die Fahrzeuge in verschiedenen Farben lackieren und individualisieren, ein Need For Speed Underground sollte man aber natürlich nicht erwarten.
Den Schaden, welches ein Fahrzeug einstecken kann, ist wie schon zuvor, abhängig vom Level der Spielfigur und Gegner leiden nicht selten, wenn man nicht gerade auf die schießt, an massiver Kurzsichtigkeit und in etwas engeren Leveln auch mal in ihren nicht wirklich ausgereiften Fahrkünsten. Auch in den Fahrzeugkämpfen reagieren die Bösen oftmals sehr hilflos, wenn der Spieler sie in die Ecke drängt oder nicht ausreichend Platz zum rangieren ist. Manchmal ist dann aussteigen und auf das Fahrzeug ballern sogar viel effektiver, als das Ballern vom eigenen Fahrzeug aus. Nervig ist, dass man beim SUV immer auf der Fahrerseite einsteigen muss, weil man sonst im Geschütz sitzt und erst wieder umsteigen BZW. wieder aussteigen muss, um dann auf den Fahrersitz zu hüpfen.
Da einige der Welten / der Level sehr groß ausgebaut sind, auch die Schlauchbereiche...
Sind Fahrzeuge eine große Hilfe, vor allem auch, weil Gearbox es nicht lassen konnte, den Spieler immer wieder, vor allem in Nebenmissionen auf sehr langen und oft unnötigen Umwegen hin und her zu schicken. Fast könnte man denken, einige der Level wären mit der Absicht so designed worden, um den Spieler später zur Spielzeit-Streckung immer mal wieder über extralange Umwege durch die Spielwelt zu schicken...
Was man aber jedoch nicht abstreiten kann, ist dass jede der Welten, jedes Level mit viel Liebe gemacht wurde. Zwar finden sich immer wieder die selben Einrichtungsgegenstände immer wieder, aber dieses Problem haben ja ohnehin 99% aller Spiele, also will ich das mal nicht als Negativpunkt aufzählen.
Die Level sind abwechslungsreich und toll gemacht, auf dem Dschungelplaneten EDEN 6 ist man tatsächlich im Dschungel und in der dort stehenden JACKOBS VILLA kommt man sich vor, wie um 1900... In der Zukunft... Ääähhh..... Vor allem warten immer wieder fiese, teilweise verstörende Details in den Leveln versteckt auf den Spieler. Manchmal aber auch grenzenloser, grober Unfug über den man grinsen kann. So einige kleine Eastereggs und Wortspiele tauchen auch immer wieder auf, manchmal erzählt auch schon das, was man auf einem Tisch liegend oder die Einrichtung in einem Raum eine ganze Geschichte, deren Details man dann lieber doch nicht so genau wissen will... Auf Pandora kommt dazu, dass man das einstige Treiben von Handsome Jack noch immer erahnen kann, also seine Straßen, seine Baumaschinen, die im Wüstensand verrotten, andere, nie vollendete Bauwerke zur „zivilisierung“ Pandoras.
Die Tag und Nachtwechsel sehen wie immer gut aus, überall gibt es viel zu finden und zu sammeln, immer wieder überrascht man wilde Tiere an unerwarteten Orten oder Banditen in kleinen Hütten, Verschlägen, Häusern oder noch ganz anderen „Bauwerken“. Einer wohnt sogar in einem Scheisshaus! Hütet aber insgesamt fünf Truhen mit Zeugs... Prioritäten muss man eben haben!
Schaut an in die weite Ferne, sieht auch diese gut aus...
Schaut man allerdings mit stark vergrößernden Scharfschützengewehren in die weite Ferne, so kann man immer wieder mit Verstand begutachten, wie eher nachlässig hier gearbeitet wurde BZW. wie Dinge im Spiel aussehen, wenn sie keine ausreichenden Texturen und Details haben.
Die Tierwelt hält erneut alles bereit, was der geneigte Großwildjäger gerne vor der Flinte haben möchte...
Vom allseits beliebten Skag, über kleinere und ausgewachsene Dinos, zu Affen oder auch allerhand Insekten, welche ebenfalls bis an die Zähne, Klauen oder was sie sonst noch so haben, bewaffnet sind. Am nervigsten sind da natürlich nach wie vor die sich immer wieder verpuppenden Varkids, welche einem das Spiel in manchen Levelbereichen haufenweise vor die Nase setzt, eine gute Elementarwaffe mit Feuer ist hier durchaus von Vorteil. Jedoch sind auch Tiere immer mal wieder mit einer Elementarkraft aufgeladen und dann natürlich immun gegen Dieselbige.
Was gibt es sonst noch zu sagen?
Vor allem finde ich beeindruckend, wie es die Bewohner auf allen Planeten geschafft haben, Autos an die entlegensten Orte zu transportieren, selbst dorthin, wo es noch nie eine Straße gab oder überhaupt jemals eine Chance, dass dort ein Auto hoch- durch- drunter- drüber- wassweißich- kommen KÖNNTE... Zudem wüsste ich langsam gerne mal, welche Autohersteller seine Karren aus Metallplatten zusammennietet, während Baufahrzeuge beispielsweise immer aus „einem Guss“ sind.
Nebenbei bemerkt, wenn es auf Pandora nun also auch eine funktionstüchtige Achterbahn gibt, warum dann kein Autokino? Dort könnten dann Filme laufen, wie der Western-Klassiker namens:
Respawn pflasterte seinen Weg
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Kommen wir nun also zum zweiten Hauptelement im Spiel: DEM BALLERN!!!!!
Auf Pandora gibt es grob zwei Sorten von Bewohnern, die, die tot sind und die, die es bald sein werden.
Der ganze Rest bemüht sich redlich, bald zur zweiteren Gruppierung zu gehören, der Rest trägt entweder Mützen aus Alufolie, und sich gegen die Stimmen in der eigenen Rübe zu schützen oder aber geht diversen anderen, verstörenden Tätigkeiten nach. Einer ist sogar Zahnarzt!
Die Gegner sind Mensch, wie Tier, zahlreich, bunt, total bekloppt, bekloppter als jemals zuvor und wartet mit allerhand eigenen Fähigkeiten und Angriffstechniken auf. Taktiken sind so gut wie nicht vorhanden, denn wirklich schlau oder auch nur clever ist die KI nur mal aus versehen. Ab und zu springt mal einer zur Seite, um den Schüssen des Spielers auszuweichen. Das dieses Verhalten aber immer gleich ist und als Reaktion auch den meistens ersten Treffer erfolgt, reagiert man selber ebenfalls irgendwann automatisch und zieht die Waffe einfach mit, dann nützt dem Angreifer auch das nichts mehr.
Andere laufen herum, hin und her, vor und zurück, suchen auch mal Deckung auf, müssen diese aber meistens auch wieder verlassen, um ballern zu können. Für die wenigen, die das nicht tun, hat man Handgraten oder Waffen mit Zoom ODER man wartet einfach, bis auch dieses Kanonenfutter heraus kommt.
„Kanonenfutter“ ist ohnehin wie immer das Stichwort, denn eigentlich dienen die vielen Gegner nur dazu, Punkte zu machen und Loot zu droppen, der ganze Rest ist theoretisch nur Tarnung oder besser gesagt... Schöne Verpackung! Denn der Spieler soll ja was zu tun haben und so respawnen die Gegner auch recht schnell wieder in den Leveln, manchmal sagen einem die Bösen dies sogar: „Ja kill mich ruhig! Ich bin in zehn Minuten eh wieder da!“.
Teilweise hat man einige Level allerdings mit ein paar Gegnern zu viel vollgestopft, wenn sie dann auch noch KDK-Waffen mit Elementareffekten haben, dann hat man ein Problem und muss versuchen, einen nach dem anderen, in immer kleinen Intervallen auszuschalten, weil man von den Dauerfeuer-Gegnern pausenlos einen vor den Latz bekommt und teilweise nicht einmal mehr sieht, wo wer gerade ist.
Bei den Menschen oder was einen Menschen darstellen soll, ist ebenfalls wieder alles dabei, was in keiner Freakshow fehlen darf. Vor allem sind viel mehr Zwerge... Äh sorry... „THINKS“ vor der Flinte unterwegs als jemals zuvor. Auch hat man die Frauenquote massivst erhöht, so gibt es beispielsweise nun bei den Psychopathen auch PsychopathINNEN, unter den normalen Banditen sieht es ohnenhin schon großartig aus, was die Frauenquote angeht... Alice Schwarzer würde klatschen vor Freude! Und dann vor Wut schäumen, weil man in diesem unglaublich frauenfeindlichen Spiel doch tatsächlich auf Frauen schießen darf! Ja wo sind wir denn?!
Bestehende Gegner, die schon vorher oder immer da waren, wurden optisch etwas aufgefrischt und mit neuen Fähigkeiten ausgestattet, teilweise mit ein oder zwei neuen Angriffen, welche man aber ebenfalls schnell durchschaut und Gegenreagieren kann.
Vom Zwerg, bis zum schildtragenden Goliath-Schlägertypen mit Erbsenhirn, ist das Spektrum auf der Banditenseite sehr weit.
Zweite Gegnerklasse auf Menschenseite, sind die Schergen von MALIWAN, welche für ihre größenwahnsinnige Firma das Universum übernehmen sollen. Dort gibt es den einfachen Soldaten, der auch nicht viel kann oder aushält, den zwar extrem schnellen aber auch sehr tolpatschigen „BLITZ“-Soldaten oder auch den richtig dicken Typen, in Panzerrüstung und aufgemacht, wie ein Big Daddy. Deren Schwachpunkt hat man aber schnell ausgemacht und selbst aus der Ferne recht leicht anvisiert. Nur zu nahe kommen sollte man ihnen nicht.
Dazwischen surfen manchmal seltsame Zwerge mit riesigen, schwarzen Helmen herum, welche laute kleine Drohnen mit sich führen. Diese Biester versorgen ihre Kameraden mit Schildern, die kaum zu durchdringen sind, solange die Ursache dafür noch frei umherschwebt.
Wirklich koordiniert gehen aber auch diese Gegner nicht vor, teilweise rennen sie ohne wirklichen Sinn oder Verstand umher, suchen Deckung, verlassen diese wieder, suchen sich eine neue und verlassen diese dann auch wieder. Manchmal stehen sie sich sogar gegenseitig im Wege oder schieben sich gegenseitig hin und her.
Etwas respekteinflößender sind da dann schon die seltenen aber doch heftigeren „Gesalbten“ Gegner.
Diese werden von Troy Calypso „hergestellt“, bewegen sich meistens eher etwas langsam, können aber massivst einstecken und wieder austeilen. Sterben sie, verwandeln sie sich in Eridium und droppen recht viel guten Loot! Außerdem sieht es in dem Moment, wenn sie sich in Eridiumklumpen verwandeln, einach nur cool aus!
Insgesamt stellen die Gegner nach wie vor immer nur so lange eine Bedrohung dar, wie sie in größeren Gruppen auftreten und Dauerfeuer auf den Spieler ablassen. Einzeln sind sie immer dann ein Problem, wenn sie eine KDK-Waffe mit Elementareffekt schussbereit haben, dann aber auch meistens nur, weil man selber vor lauter Effektgeflacker nichts mehr sehen kann oder aber wenn es Badass-Gegner sind, die vor allem viel einstecken können. Bei den Tieren ist es ganz ähnlich, nur in großen Gruppen sind sie ein Problem, lassen sich aber dazu hinreißen, dem Spieler zu folgen und alle in eine Richtung zu laufen, wenn dieser dann davonläuft.
Sterben kostet wie immer Geld, prozentual von der Höhe des eigenen Vermögens berechnet.
So ist sterben zwar ärgerlich, hat aber keinen Nachteil für den Fortschritt in dem man sich gerade befindet, dafür ist es nicht unerheblich „finanziell schmerzhaft“, wenn einem der Respawn-Dienst den Geldbeutel plündert.
Belohnt wird man für das Abschlachten der menschlichen Gegner aber nicht nur durch EP und Loot, sondern auch durch jede Menge genial-bekloppter Sprüche, wenn es wieder heißt:
Von der Satire verweht
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Boderlands hatte schon immer einen Clown gefrühstückt, Teil drei aber besteht fast nur noch aus Clownauflauf mit extra viel LOL-Sauce, im Guten wie im Schlechten, denn immer wieder kippt die völlig überdrehte Mischung aus Selbstironie, beklopptem Humor und Internet-Buzzword-Satire.
Zwar verrennt sich dieser „Humor“ recht schnell in immer dem gleichen Internet-Geblödel aber ein paar Höhepunkte hat dieser Humor dann ab und zu mal doch.
Wenn man im Ladebildschirm auf einmal erklärt bekommt:
„Törrööö schreibt man mit vier „ö“ - Dann weiß man, woran man in diesem Spiel ist...
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Ein Schelm/Demokrat, der Trumpisches dabei denkt...
Über vieles kann man lachen und grinsen, manches tut auch einfach nur weh oder aber einem bleibt das Lachen einfach im Halse stecken, weil gleich nach dem Scherz ein Schlag in die Magengrube kommt und von Filmen, anderen Spielen, Politikern, aktuellen Gesellschaftsthemen und und und  wird in einem Rundumschlag alles aufs Korn genommen. Theoretisch kann man keine fünf Meter gehen, ohne auf einen Scherz zu treten oder einem satirischen Beitrag in die Arme zu laufen...
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RATESPIEL: Welches Bild ist aus Fallout 76?
Doch in manchen Belangen, da haben es die Entwickler einfach übertrieben.
Vor allem dieser LOL-OMG-ROFFLCOPTER-Humor geht einem recht schnell auf die Nerven, was auch den den Schurken Troy und Tyreen liegt, welche quasi das Zentrum dieses Internet-Humors darstellen sollen. Schnell nutzt sich ein Teil dieser Unterhaltung, welche den Spieler wohl ununterbrochen „ablollen“ lassen soll in immer den selben, nervenden Einheitsbrei unter, welcher schnell nur noch aus immer dem gleichen Social-Media-Geblödel verkommt.
Eine Mission möchte ich da ganz besonders hervorheben, denn in dieser wird dieser ohnehin platte Humor dazu genommen, um eine sehr sehr frech recycelte Filler-Nebenmission zu nehmen und den Spieler einfach noch durchspielen zu lassen... EXAKT DIESELBE MISSION!
Die Rede ist hierbei von MOUTHPIECE, ein Bossgegner, welcher recht früh im Spiel vorkommt, dieser residiert in einer Art „Kirche“ auf einem „Hügel“/Vorsprung und bevor man an ihn herankommt, muss man sich durch eine ganze Horde von Gegnern ballern und einiges an Fußweg zurücklegen. Hat man ihn besiegt, gibt es XP und LOOT. Ende.
Viel später im Spielverauf wird EXAKT dieser Bossgegner reaktiviert und die bereits abgeschlossene Mission kann oder muss, je nachdem ob man das Geld und vor allem die XP braucht... ERNEUT ABGEARBEITET WERDEN. Die Begründung dafür ist dabei das, was besonders frech und unverschämt ist, dieses kackdreiste Wiederholen wird von den Entwicklern einfach unter sehr sehr viel dummen Humor versteckt:
Troy und Tyreen veranstalten eine Castingshow über Funk, in dem sie einen neuen MOUTHPIECE suchen, derweil müssen wir vorerst, diese Kandidaten ausschalten, derweil können wir, MÜSSEN wir über Funk das eher unlustige Casting mitanhören, welches in dem Ergebnis endet, dass Troy und Schwesterherz am Ende einen neuen MOUTHPIECE haben...
Denn am Ende gewinnt ein Typ, der genauso aussieht, genauso klingt und sowieso exakt wie das Spiegelbild vom toten MOUTHPIECE darstellt, da entscheiden sich die Calypsos dann natürlich dafür, den alten MOUTHPIECE mit dem neuen MOUTHPIECE zu ersetzen... Das ist dann auch schon der ganze Witz dahinter.
„Loooooooooollllll!!! Höhhhöhöhöhöhöhöh!!! Der eine Typ den ich am Anfang vom Spiel getötet habe iss jetzt von einem ersetzt worden, der genauso iss wie der alte Typ!!! Voll geil!!! :D Voll so hardcore ironisch gegen diese verkackten Castingshows! Llöööölllllll!!!!!“ - Soll sich der doofe Spieler da wohl denken.
Dann spielt man, mit eben dieser humoristischen Begründung... DASSELBE LEVEL MIT DEMSELBEN ABLAUF UND DEMSELBEN BOSSGEGNER NOCH EINMAL!
Diese Art und Weise findet auch ein weiteres mal Anwendung, auf dem Planeten ATHENAS heißt der Bossgegner „CAPTAIN TRAUNT“ - Iss klar wer gemeint ist... Dieser wird in diversen Audiologs, welche man finden kann, noch weiter durch den Kakao gezogen, sehr gekonnt! Das muss man den Entwicklern lassen!
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Bioshock 1? Five Nights at Freddies? Resident Evil 7? SAW?...
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Später aber, auf dem Planeten NEKROTAFEYO setzt man dem Spieler dieselbe Bossgegnerfigur noch einmal vor, nur mit etwas anderer Bewaffnung und etwas anderer Kleidung bzw Färbung: GENERAL TRAUNT – Welcher sich an uns rächen will, weil wir seinen KLEINEN BRUDER GETÖTET HABEN...
Also kämpft man auch hier gegen den selben Bossgegner in einem ganz ähnlichen Arenalevel, nur alles ein bisschen schwerer.
Das ist einfach nur unfassbar frech und unverschämt, weder lustig, noch ironisch... Einfach nur unverschämt!
Oder sind wir alle einfach nur zu dumm, um den ganz großen Witz dahinter nicht verstehen zu können?
Wollten die Entwickler damit, mit dieser dämlichen Missionswiederholung Kritik an der Videospiel-Industrie üben?! Ist die Poernte so hochgradig tiefgründig, dass man das Genie dahinter nicht versteht, wenn man nicht mindestens hundert Semester Philosophie studiert hat?!
Nein – Gearbox hat einfach nur Zeit und Geld sparen und die Spielzeit strecken wollen – Punkt.
Unterhaltsamer sind da dann schon die Sprüche, welche die Gegner so während der Kämpfe von sich geben, egal ob während des Kampfes, davor oder wenn sie dann abnippeln, zwar wiederholen sich diese irgendwann aber immer wieder kommen einem auch seltene Klopper dabei zu Ohren.
DARUM HIER MEINE LIEBLINGS-GEGNERSPRÜCHE:
Gegnersprüche während und vor Kämpfen:
- Steht ein Psychopath vor mir, holt eine Axt heraus und meint:
„DIES IST MEINE NEUE STREITAXT! ICH NENNE SIE.............. GISELA!!!!!!!!“
- Eine Banditin kommt aus ihrem Versteck und geht auf mich los:
„MEIN LEBEN IST VOLL KACKE UND DAS LASSE ICH JETZT AN DIR AUS!!!“
- Ein Psychopath bewirft mich mit einer Wurfaxt:
„SCHMEISSS WEG!!! TRITT SICH FEST!!!!“
- Ein Psychopath will auf mich losgehen und sagt:
„ICH ZIEHE DIR DAS FELL..... ÄH ICH MEINE.... ICH VERPASS DIR NE NEUE LEGIERUNG!!!“
(Weil ich als FLAG, also als Roboter gespielt habe, musste er sich korrigieren)
- Ein Psychopath steht vor mir und sagt:
„NATÜRLICH BIN ICH GEISTESKRANK!!!! ICH ARBEITE JA AUCH BEIM TIERSCHUTZVEREIN!!!!!!!!!!!!!!!!“
- Im Kampf rennt mir ein Psychopath hinterher und brüllt:
„ICH KRIEGE DICH!!!! UND DAS FÜR NUR DREI SUPERGÜNSTIGE RATEN À VIERZEHN NEUNUNDNEUNZIG!!!!“
Sprüche besiegter Gegner:
- Ein sterbender Goliath sagt mir letzter Kraft:
„WIR SEHEN UNS IM NÄCHSTEN TEIL!!!!“
- Ein besiegter Goliath bricht tot zusammen und sagt:
„ENDLICH BIN ICH VON AUSSEN GENAUSO TOT!“
- Ein besiegter Maliwan-Soldat:
„NA TOLL, JETZT HABE ICH MIR AUCH NOCH IN DIE HOSE GESCHISSEN!“
- Ein Zwerg meint, kurz bevor er stirbt:
„HALTET MICH EIN BISSCHEN GRÖSSER IN ERINNERUNG, ALS ICH WAR!“
- Ein Zwerg sagt, nachdem er bereits sterbend daliegt:
„ICH WERDE GEHEN WIE ICH GELEBT HABE... FRESSEND UND SCHEISSEND!!!!“
- Ein Bandit meint, nachdem ich ihn niedergeschossen habe:
„ISS MIR DOCH EGAL!!! ICH WERDE IN ZEHN MINUTEN SOWIESO WIEDER RESPAWNT!!!!“
- Ein Psychopath sagt, nachdem ich ihn niedergeballert habe:
„EINES TAGES WIRD EIN ANDERER MANN ZUM PRÄSIDENTEN GEWÄHLT!!! UND DANN WIRD SICH ALLES ÄNDERN!!!!!!“
- Eine Banditin meint, nachdem ich sie niedergeballert habe:
„DIESER PLANET WAR SOWIESO VOLL SCHEISSE!!!“
Ansonsten parodiert man in Borderlands eben einfach ALLES, AUSSER TIERNAHR... Ach Moment....
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Nevermind.....
Leider aber ist nicht alles so lustig, was im und um das Spiel herum passiert, das beweisen:
Die rechte und die linke Hand des Fehlerteufels
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Fehlerfrei ist Boderlands 3 beim Start nicht gewesen, aber es hat immerhin in allen wichtigen Belangen funktioniert, was man von einigen anderen Spielen nicht behaupten kann, gell Fallout 76?!
Allerdings haben es GEARBOX vollbracht, ein funktionierendes, wenn auch nicht fehlerfreies Spiel zwischenzeitlich fast UNSPIELBAR zu machen, indem man Patches und Hotfixes reinkloppte, welche dafür sorgten, dass unter anderem die Fähigkeiten der Sirene nicht mehr einsetzbar waren oder eine ganze Zeit lang die Schnellreise im Eimer war...
Dann konnte man irgendwann wieder schnellreisen aber die eigene Basis, die „SANCTUARY III“ bleibt unerreichbar, weil ausgerechnet dort die Schnellreisefunktion auch weiterhin nicht einsetzbar war.
Ein besonders dummer Blogger meinte den Spielern einige Zeit lang in einem Beitrag den Tipp zu geben:
„Dann drückt doch einfach den Rechtsbutton! Dann müsste es vielleicht gehen, weil BEI MIR GEHT DAS IRGENDWIE IMMER... Also nicht immer immer aber meistens!“
Wenn man solche Idioten in der Community hat, braucht man keine Hater mehr...
Nachdem dann die Schnellreisefunktion im Eimer war, kam für mich damit der Punkt, ein für alle mal mit dem Spielen aufzuhören, denn große Motivation hatte ich eh kaum noch, nach den vielen langen Zocksessions und nach diesem Desaster war ich dann gänzlich ohne Bock, noch weiter die Spielwelt unsicher zu machen.
Man muss natürlich sagen, dass GEARBOX nicht pausenlos Bockmist verzapft:
Sie geben sich wirklich Mühe und bemühen sich, alles im Spiel so gut es geht zu verbessern und anzupassen, es immer weiter auszubauen und vor allem immer für neuen Content für die Spieler zu sorgen. Es wurden Exploids und Fehler behoben die einigen Spielern unfaire Vorteile verschafften, das alles ist ja auch vollkommen okay und lobenswert, doch einige male, da haben sie es auch vollkommen übertrieben.
Am Anfang war es sogar irgendwann so, dass man bei GEARBOX in einen regelrechten „HOTFIXWAHN“ verfiel, man patchte und hotfixte einfach alles, immer und immer immer wieder!!! Vor und zurück!!! Man änderte Werte bei vor allem legendären Waffen immer und immer wieder, machte sie schwächer, machte sie wieder stärker, selbiges bei den Spielfiguren... Man machte FLAG schwächer, dann revidierte man dies, dann machte man ihn etwas stärker, dann passte man ihn an die anderen Spielfiguren an, dann änderte man dies wieder... Das machte man dann auch mit ZANE, dem schwächsten Charakter im Spiel und so weiter und sofort...
Man hotfixte und patchte so wahnhaft, dass selbst die Spieler eines Tages sagten: „HÖRT ENDLICH AUF DAMIT!“
Erschrocken hob man bei GEARBOX kurz den Kopf, wunderte sich, wer da so laut und warum brüllte, pulte sich in den Ohren herum und machte dann einfach weiter...
Dabei wurden GRUNDLEGENDE, OFFENSICHTLICHE FEHLER LANGE NACH RELEASE NICHT BEHOBEN:
-Massive, mehrsekündige Einfrierattacken während der Kämpfe...
-Waffen die in Spinten feststeckten und nicht eingesammelt werden konnten...
-Eridiumkristalle, die sich nicht abbauen ließen, weil sie nicht erkannt wurden...
UND DER WOHL NERVIGSTE BUG:
-Das Spiel brauchte immer mindestens zwei Versuche, um zu starten – Immer hängte sich das Spiel noch vor den Einspielern auf und beendete sich dann einfach selber: „DAS SPIEL KONNTE NICHT GESTARTET WERDEN“.
Dieser Fehler wurde erst eine ganze Ewigkeit später behoben, stattdessen war man bei GEARBOX damit beschäftigt, Werte von irgendwelchen legendären Waffen und anderen Unsinn hin- und herzuhotpatchen...
Nachdem man die oben genannten Macken dann ENDLICH BEHOBEN hatte...
WAR DIE SCHNELLREISE KAPUTT.
Na das hat sich ja echt gelohnt...
Ich kann mich bei Borderlands 1 und auch 2 nicht erinnern solche massiven oder überhaupt Bugs gehabt zu habe, welche vor allem das Spielen selber so gestört oder sogar unmöglich gemacht haben. Natürlich ist es auch dem Umstand der komplexere Technik innerhalb der neuen Konsolen zuzuschreiben, dass sich dann mehr Quellen für Fehler einschleichen...
Aber das Spiel macht sich selber darüber lustig, dass es sieben lange Jahre gebraucht hat, um zu erscheinen.
Wenn man also sieben verdammte Jahre an diesem Spiel gearbeitet hat, wie es einem irgendwie immer wieder suggeriert wird, wenn man Playtester und eine Abteilung für Qualitätssicherung im Hause hat und so besessen davon ist, Dinge im eigenen Spiel zu updaten und zu hotfixen, die uppatchen und zu hotdaten... Und zu hotfixupfixpatchen... WIE KÖNNEN DANN SOLCHE KLOPPER PASSIEREN?!
Wer hat da Mist gebaut und wieso?
Mein persönliches Verständnis war in dem Moment vorbei, als zwar das Spiel endlich ohne zweimal oder gar dreimal abzustürzen hochfuhr, dann aber die Schnellreise, speziell zur SANCUTARY kaputt war, man also nicht mehr ins eigene Hauptquartier zurückkonnte... Dem Ort an dem man seine Sachen lagert, sortiert und tauscht.
Ab dem Augenblick war Borderlands 3 für mich durchgefallen... Zumindest qualitativ und technisch.
Ob sich dieses Drama auch auf dem PC und der Playstation abspielt, weiß ich nicht, will ich auch gar nicht wissen, aber vorstellen das es dort anders ist, kann nicht mir nicht wirklich.
Wie bekloppt das eigene Spiel und jede dortige Wiesenblume teilweise mehrmals zu updaten und zu hotpatchen bis die Server qualmen ist erstmal nichts Schlechtes, es ist sogar sehr lobenswert, aber man kann es auch übertreiben und dabei dann den Blick auf das Wesentliche verlieren...
Manchmal kann man sich an einigen Stellen aber auch zu viel Mühe geben und an anderen zu wenig.
FAZIT
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Sieben Jahre sind eine lange Zeit, dass das Spiel qualitativ dann so buggy ist und die Entwickler immer wieder die Spielfiguren und diverse Waffen umbauen und patchen mussten, entzieht sich meinem Verständnis von Qualität und wirklich koordinierter Arbeit an einem inzwischen dritten Teil einer Spielereihe.
GEARBOX gibt alles, um Borderlands 3 am laufen und vor allem interessant zu halten, doch dann passieren solche Sachen, wie eben das mit der Schnellreise oder nun der aus technischen Gründen verschobene Inhalt, heftige Schnitzer, wie die sekundenlangen Einfrierer oder die Startprobleme des Spiels, welche dann lange nicht behoben wurden.
Nebenher kommen frech wiederholte Neben- und sogar Hauptmissionen, wie eben jene zwei benannte, mit MOUTHPIECE und HERRN TRAUNT.
Die Story weiß nicht, ob sie ernst, böse, nur satirisch, abenteuerlich, gefühlsbetont oder irgendwas anderes sein soll, am Ende hat man nichts Halbes und nichts Ganzes. Vor allem aber einen dummen Cliffhanger für Teil 4.
Der finale Bossfight gegen Tyreen ist wie jener aus Teil 1 – Einfach nur schlecht.
Troy und Tyreen sind keine guten Schurken, sondern nervige, dummschwätzende Influencer-Kotzbrocken und wenn man könnte, würde man ihnen meistens lieber das Mikro abdrehen, um sie nicht mehr hören zu müssen. Sie sind weder großartige unsympathisch, noch „BÖSE“ im eigentlichen Sinne, sie sind einfach nur Kotzkrücken.
Dass man am Anfang offenbar vor hatte, JACK zurückzuholen, dann aber die Spieler fragte und diese angaben, sie wollen JACK nicht wieder sehen... Brachte scheinbar die Planungen bei GEARBOX gehörig durcheinander, was dann die mit diesem Wissen fast wie Notlösungen wirkenden Schurken-Pappaufsteller Troy und Tyreen Calypso zur Folge hatte. Hätte man den beiden mehr Tiefe gegeben, ihrer Beziehung zueinander oder das bisschen, was man davon bei Troy während der Story ansetzt, weiter ausgearbeitet, es hätte richtig gut werden können.
Die Waffenauswahl, die vielen kleinen aber auch großen Neuerungen sind super und frischen das Gameplay mehr als nur auf! Vor allem dass man bei jeder MALIWAN-Waffe jetzt immer zwei Elemente an Bord hat, ist großartig! Noch nie zuvor war die Waffenauswahl so bunt, verrückt und abwechslungsreich! Bei den „CoV“-Waffen müsste man aufgrund des „Nicht-Nachladen-Müssens“ und dem damit verbundenen „EFFEKTGEWITTER“ noch mal nachbessern, viel mehr zu meckern, außer an den „Gesalbten Waffen“, habe ich persönlich da aber nicht.Wenn man Waffen sammelt, wie man früher Pokemonkarten gesammelt hat, dann wurde dahingehend alles richtig gemacht.
Die Gegner sind ebenfalls besser denn je... Bekloppter denn je... Lustiger denn je... Einfach auch sympathischer denn je... Vor allem ihre Sprüche lassen einen immer wieder schmunzeln und selbst wenn man bestimmte Level immer wieder abarbeitet, weil man Waffen, Geld, XP und Eridium lootet, immer wieder bringen die Bösen dann Sprüche, die einfach nur unterhalten. Die KI ist bei weitem nicht die Höchste unter den Shooter-Schurken aber insgesamt sollen die Bösen ja ohnehin nur als lebende Lootboxen herhalten und Belohnungen auswerfen, sobald sie tot sind.
Die Spielwelten sind abwechslungsreich und schön gestaltet, zwar immer noch mit der selben Grafik aber so kennt man Borderlands eben und so will man es auch behalten... JA! AUCH ICH! XD
Mein Favorit bleibt hierbei natürlich CARNIVORA, auf so etwas Wahnsinniges muss man erst mal kommen und es dann auch noch so genial umsetzen. Die Mischung aus Pseudo-Open-World und Schlauchleveln ist durchaus als „ausgeglichen“ zu bezeichnen und innerhalb der Welten wird von der kriegszerrütteten Sci-Fi-Großstadt, über den Dschungel, die bekannten Borderlands bis zum mysteriösen Alienplaneten alles geboten
Die vier neuen Spielfiguren sind allesamt interessante Zeitgenossen, für jeden ist etwas dabei, ich habe mich für FLAG entschieden und war damit vollkommen zufrieden, denn er ist genau die Spielfigur, die zu mir passte.
Der Humor ist ein etwas zweischneidiges Eisen, denn auf der einen Seite kann man über vieles tatsächlich lachen, weil man sehr vieles parodiert und auf der anderen Seite ist da dieser auch aus anderen Spielen bekannte und mittlerweile einfach nur noch abgedroschene „LOL-WFT-INTERNET“-Humor... Der alles andere als lustig ist, der sogar eher nervt, vor allem weil dieser als ein großer Basisteil der Story und auch der Schurken Troy und Tyreen dient und einem recht schnell zum Hals heraushängt.
Am Ende steht eben ein Boderlands wie man es als Fan und Spieler schon immer gekannt hat, nichts anderes.
Ich persönlich habe sogar so viel Boderlands 3 gespielt, dass es mir zu den Ohren wieder herauskommt.
Als dann diese fiese Macke mit der Schnellreise dazukam, welche am Ende eigentlich die anderen nervigen Macken ersetzte... Mit dem entscheidenden Unterschied, dass das Spiel mit den alten Bugs zumindest nicht teilweise unspielbar war... Da merkte ich, dass es für mich an der Zeit war, die Boderlands wieder zu verlassen und mich von meiner „Überdosis“ erst einmal zu erholen.
Aktuell sehe ich aber auch keinen Grund, vor allem solange ich nicht ein, nach all diesen genannten Macken und der „Nicht-Fähigkeit“ seitens GEARBOX, diese zu beheben, das Spiel noch weiter zu zocken.
Am Ende reicht es für mich, nach Inbetrachtnahme aller Punkte, zu nicht mehr als einer Drei.
Einfach eben auch deswegen weil es im Grunde immer noch dasselbe Spiel ist, trotz der Neuerungen, sich dann doch nicht allzusehr von seinen beiden Vorfahren unterscheidet und dazu dann auch noch mit solchen, dann doch sehr unschönen Bugs und Macken zu kämpfen hat. Dass diese erst lange nicht behoben und dann technisch gesehen durch einen anderen, viel viel schlimmeren Fehler ausgetauscht, anstatt behoben wurden, hinterlässt  BEI MIR ZUMINDEST einen dann doch eher durchwachsenen, finalen Eindruck.
Wieso all die Gamesmagazine nie und auch schon zu Beginn auf diese Macken, speziell auf die „Startprobleme“ beim Hochfahren des Spiels eingegangen sind und von einem „FAST PERFEKTEN SPIEL“ geredet wurde... Auch das is t mir schleierhaft.
Da sich aber ja durch ständige Contenterweiterungen und neue Updates, welche dann auch irgendwann den letzten, wirklich dicken Käfer ausmerzen, das Spiel immer weiter entwickelt, schaue ich vielleicht eines Tages doch noch mal rein. Spätestens wenn eine „GotY-Version“ herauskommt und ich nicht jeden Furz einzeln herunterladen muss...
Dann würde ich gerne mal als MOZE durch die Spielwelt und die DLCs toben, wüten, ballern und splattern.
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BORDERLANDS 3
Entwickler: Gearbox
Publisher: 2k
Release: 13. September 2019
Gespielte Version: XBOX One
Preis: ca. 40,00€
(Persönliche) Note: 3+
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Letzter, ebenfalls gehotpatchter Akt
Noch immer sitzen Cayman und der Kameramann in Moxxi's Bar in der SANCTUARY III, mittlerweile ist die Bierflasche vom Kameramann in eine Bierdose gehotfixt worden, Cayman wiederum hat man seinen Schnurrbart zurück-gepatcht...
Beide machen sich allmählich bereit dazu, zu neuen Abenteuern, Mord, Loot und Totschlag aufzubrechen und auch, um gehotpatcht zu werden, wie noch nie Spielfiguren jemals zuvor gehotpatcht worden sind...
Cayman, der seine legendäre JAKOBS-Schrotflinte nachlädt, die eben noch ein TEDIORE-Maschinengewehr war, aber dann gepatcht wurde, meint: „Na dann lass uns gleich noch mal in unsere Kabinen gehen und sehen, dass wir auch wirklich nur die Waffen und Ausrüstung mitnehmen, die wir brauchen! Weil ich glaube nicht, dass wir so schnell wieder zurückkommen!“
Der K1meramann, dessen Name gehotfixt wurde, damit er ein bisschen mehr „CrAZ1“ klingt, fragt: „Wieso?! Ist die Schnellreise hierher zurück denn immer noch kaputt?!“
C1ym1n, dessen Name nun ebenfalls wieder auf „C001“ gehotpatcht wurde, antwortet: „Ja aber natürlich doch! Oder glaubst du, dass die das so schnell hinbekommen! Die machen das Spieleentwickeln ja erst seit ein paar Jahren... Zehnten... Oder irgendwie so!“
Der Kameramann, dessen Name per Hotfix wieder korrigiert wurde, weil die Fans sich beschwerten, meint: „Ja klar! Und weil... Um Sich Mühe zu geben, da müsste man sich ja auch wirklich mal Mühe geben! Ich weiß, ich weiß!“
Cayman, dessen Name ebenfalls wieder geändert wurde, ohne dass sich die Fans darüber beschwert hätten, nun aber auf einmal blaue Haare und einen blauen Schnurrbart und ein MALIWAN-Scharfschützengewehr bei sich trägt sagt: „Na sie geben sich ja Mühe...“
DER KAMERAMANN, dessen Namen sich jetzt per Hotpatchfix in GROSSBUCHSTABEN schreibt, sagt resigniert: „Na vielleicht sollten diese Vollpfosten sich mal selber hotpatchfixen! Denen hat doch einer ins Hirn gehackt!“
Cayman, dessen Haare jetzt wieder ihre eigentlich Farbe haben, weil die Fanbase sich darüber beschwert hat, streckt sich, steht auf und sagt: „Naja, wir können da sowieso nichts dran ändern! Gehen wir lieber los, angeblich gibt es in Handsome Jack's Casino eine Waffe, die noch niemals gehotfixt wurde und unglaublich stark sein soll!“
Kameramann, dem das „Der“ aus seinem Namen gepatcht wurde, sagt erstaunt: „WAS?! Eine Knarre, die noch Spaß macht?! Hier in diesem Spiel?! Echt?! Na dann nichts wie los! Ich bin dabei!“
Der Kameramann, an dessen Namen das „Der“ wieder zurückgehotfixt wurde, trinkt mit einem Schluck seine Dose Limonade aus, die eben noch eine Flasche Bier war aber ebenfalls erneut gehotfixt wurde, nimmt seine Sachen und steht auf...
Dann gehen beide zum Ausgang der Bar, als sie vor der Tür stehen, schaut Cayman seinen Kollegen noch einmal an und meint: „Aber diese Waffe und dass sie noch nie gepatcht oder gehotfixt wurde, das bleibt unter uns! Okay?“
Der Kameramann sagt: „Na iss doch Ehrensache! So unter uns ungefixten Pfarrerstöchtern! Höhöhö!“
Dann fügt er noch hinzu: „Übrigens, der neue Zwirbelschnautzer den sie dir gerade ins Gesicht gehotfixt haben, der sieht echt retro aus!“
Cayman streicht sich über seinen neuen Schnautzer und meint: „Finde ich auch!“
Dann nehmen die beiden ihre zum 1000sten mal gehotfixten, legendären Waffen und ziehen los, in dem Wissen, dass sie aufgrund des Bugs, der eben nicht gehotfixt wird, so schnell nicht wieder auf die SANCUTARY III zurückkehren werden können...
Vielleicht, ja vielleicht sogar...
NIE WIEDER.(?)
[hotfixed_100.1.2] ENDE [hotfixed.version/1.100.2]
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telrtot · 8 years ago
Note
All bet
well fuck, you got me
1: name? taylor irl and lacey here cause its cuter2: gender? on the Girly side3: birthday? feburary 5th 20014: age? 165: zodiac sign? aquarius6: sexuality? bisexual with a Strong leaning towards girls7: hobbies? playing d&d and thinking too much about characters i make. i also play a lot of video games and cosplay sometimes8: aesthetic? the night sky, a swirl of purples and blues and shades of grey, bare shoulders, sunsets9: dream home? somewhere in the city, close enough to walk were i need to. rainy weather is prevalent and in a short while i can find myself in the woods.10: OTP? umm not any Main Ones right now but AraSol will always have a special place in my heart11: favorite band/music genre? indie folk and folk rock. ringlefinch is my favorite band but nobody has heard of em. gotye and hozier are also up there in my favorites.12: favorite songs? hell by ringlefinch ; beneath the brine by the family crest ; beekeeper by keaton henson ; heart's a mess by gotye ; third eye by florence and the machine (perfer the demo version tbh)13: do you have a favorite book? if so, what book? mmm, haven't read enough in the last year or so to really make a choice. i used to Love the hunger games books when i was 10 and read Catching Fire 4 times through...if that counts. gosh i need to read more.14: favorite food? chEese. especially in Queso and Fried forms15: favorite TV show? fullmetal alchemist: brotherhood16: favorite character? aradia megido will always be a love of mine. mercy from ow is also a fave of mine.17: favorite animal(s)? foxes, 'cause they remind me of me, and all avians ever, 'cause they are friends.18: favorite color? plum purple and mauve19: favorite beverage? diet dr pepper with cherry20: favorite holiday? new years because every year i watch (bad) anime over at one of my best friends house 21: relationship status? who knows tbh22: last text you've sent? "gotta say, im intrigued to see what you could come up with"23: last text you've received? "as am i"24: last person you told you loved? my mother when she came in to say good night25: last time you felt jealous, and why? probably like an hour ago cause i was looking at selfies of people with nice skin26: are you insecure about anything? my skin, my nose, and my weirdly shapen hips27: where do you want to be right now? 27: where do you want to be right now? playing d&d but alas....28: what are some habits of yours? i bite my nails hardcore, talk really fast when i get excited or nervous, forget to shut cabinets, chew straws, and bite hard candies because i have no self-control29: three turn ons? umm, hm. either sitting in someones lap or having someone sit in mine, nEcK BiTiNG, and when someone wearing plaid or a button up shirt rolls up their sleeves.....30: three turn offs? generally immaturity. if someone - even in a jokin manner - calls me a bitch (especially if its a guy sayin it) not cool not funny please stop talking to me. whEn people can't hold a conversation to save their life (like i might be bad at it but at least i am Tryin, ya feel?)31: do you have kik, skype, or any other social media? i do32: pet peeves? wHen people with a runny nose sniff really loudly and make gross sounds. also when people use their hands or just don't cover their mouths when they sneeze or cough33: what're you wearing? my pjs. why? what r u wearing bbby?34: career goals? medical examiner in the forensic field or someone that travels a lot35: are you a student? yep, in high school36: what country do you live in? america37: do you have any pets? a labradoodle named patrick and a schnauzer named max38: tattoos you have/want? oh boy, that would be its own post. i honestly want quite a few, all in black and white and generally for the Aesthetic39: piercings you have/want? i have regularly lobe piercings and a double helix in my left ear40: morning or night? night41: guilty pleasure band? ninja sex party42: guilty pleasure song? samurai abstinence part by ninja sex party...43: top 5 favorite memes? tag yourself memes ; Gun ; the firefly 'you would not believe you (blank)' one ; maybe the real friends.... ; and those strange animal pictures with Russian captions44: one band you don't get the hype for? i don't know how much hype she has now but i don't really enjoy halsey all that much45: one band you wish more people knew about? rinGLEFINCH46: do you practice any religion? not currently47: do you believe in any form of a God? i believe that there is a God, possibly many, but i cannot say that i believe any doctrine of god is correct48: what do you think happens after we die? i like the idea of reincarnation49: have you ever done alcohol or drugs? i haven't done anything but drugs i have been given by a Doctor and i drank alcohol before....with my parents permission50: what's the worst thing that's ever happened to you? not actually dying when i was born 51: what's the best thing that's ever happened to you? not dying when i was born?52: have you ever had a near death experience? my heart stopped beating when i was a baby, so yeah53: is there someone you can tell anything to? myself....?54: what's the most amount of notes you've ever gotten on a post, and what was the post? it was a fallout meme i made and it got like 200 notes i think (maybe the real shaun was the friends we made along the way)55: are you right or left handed? right handed56: Would you be in a relationship (platonic or otherwise) with the last person you texted? If it's a family member, the last person you aren't related to. we are friends, so yeah57: who do you feel most comfortable talking to about anything? the gaggle of gurl and ungendered pals of have are p good listeners58: would you want to change anything about yourself? make me less of an asshole and actually use my good brain to do work59: what's the first thing you notice when meeting someone? how they react to different brands of humor60: have you ever been hurt by someone you trusted? Who? ex-best friend of mine, who outted me to my family when i was like 1061: have you ever hurt yourself? yeppers. middle school was a rough time for me62: do you believe in an afterlife? maybe63: do you believe in ghosts? sure do64: what should you be doing right now? finishing my garbage dotters spell list like I said i would65: are you pissed at anyone right now? not really66: do you believe everyone has a soulmate, platonic or otherwise? i do, or i at least think the idea is nice67: when is the last time you were scared to tell the truth? i ate my brothers skittles on accident and oh boy was that rough, also pawned it off on my dad68: when is the last time you screwed up something important? everyday my guy69: is there anyone you were close with and are not anymore? there are two that come to mind. one is the ex friend i mentioned before and the other is my actual ex.70: what's the last promise you made? i think i was not play a suicide game that is popular in texas right now? my mom made me promise not to do it cause she's paranoid and honestly i hadn't even heard about it until she brought it up. 71: what's your outlook on life? we are all on a rock floating through space at thousands of miles per hour72: have you ever loved someone who didn't return your feelings? oh boy howdy yes. 73: if you could change your eye color, what would it be? a shade of hazel-green so i look even more ginger74: Are you dating the last person you talked to? nope, i don't believe me and @neoxnocturne are dating. unless we are and he never sent the email confirmation for it, if that's the case then i need the tax report on my desk by monday (short version: just a pal)75: does anyone regularly (other than family) tell you they love you? yeah, me and my gay squad do it every time we are together tbh76: do you think someone has feelings for you? yep77: has anyone ever told you they never wanted to lose you? a few come to mind78: do you replay things that have happened in your head? all the time79: have you ever felt replaced? every day if i am being honest80: last person you cried in front of? my mother, about my Ex81: if your ex asked to date you again, would you? um. maybe. i honesty don't know. 82: if you died right now, what song would you want to play at your funeral? no mercy by the living tombstoNe83: would you ever be in a long distance relationship? have been in one before, so maybe.84: what can make you upset easily? when people refuse to listen 85: do you have a good relationship with your father? depends on the day86: do you have a good relationship with your mother? i like to think so, she's probably who i am closest to87: do you have a good relationship with your siblings? nope88: have you ever been hurt physically or mentally by a family member? yeah89: are your parents divorced? no, but i think if they had less kids they would be90: what do/did people say about you in school? im the jokester that goes hard in arguments91: what do/did you say about people in school? depends on the person?92: is any mental or physical illness hindering your life? adhd since i was little, general anxiety, depression, and the potential to further develope bipolarism 93: have you ever had to end a friendship or relationship? why? yeah cause shit happened94: are there things you wanted in your childhood but didn't get? a horse and to learn to ride horses95: have you ever kept a journal? i tried when i was little but also bought a new journal and started a new one so they never got far96: do you believe that birthmarks are scars from past lives? sure, i can get behind that97: if so, do you believe there is a story behind your birthmarks? dont have any98: do you look after yourself? not in the slightest99: do you put yourself or others first? i am a selfish kid who happens to care about select people. i tend to put others first more than i think i should, which is already not a lot.100: Ask your own question! No thanks.
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mishamoonberry · 8 years ago
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Alphabet Questions!!
Tagged by my Mel-mel @meliss-cake
A- age: 19
B- birthplace: Jakarta, Indonesia
C- current time: 16:57
D- Drink you last drank: Water
E- easiest person to talk to:  my best friend, Yossa. Probably bc he’s an easy going guy
F- favorite song: I??? LOVE EVERYTHING? I have so many songs that I like I can’t pick a favorite. But ummm, the one I listen to a lot these days is Shinzou wo Sasageyo, Shingeki no Kyojin third op!
G- grossest memory: When I was in elementary--i think it was in second?? third??? grade--I had a fallout with my “friends” and was told I had to lick the floor if I wanted to be forgiven. Idk, I forgot what made the fallout in the first place, but I hadn’t wanted to lost my “friends” so I licked the floor.
It was very dusty. And salty.
H- horror yes or no? nO. I WOULD DIE IN FEAR. but i can’t help but to watch some? like... i get curious. and then regret everyhting when im done
I- in love? in love in a romantic sense...? i haven’t for 5 years.
J- jealous of people? i’m jealous of people who can write and draw and sing better than me. but i just like their works so much hhhhh they’re my idols
K- killed someone? not in a literal sense, but i do tend to have fun with lots of character deaths...
L- love at first sight or should I walk past again? i don’t think love at first sight exists. all there is is simple attraction, usually toward their physical aspects. love, for me, is deep, meaningful, and selfless.
M- middle name: Yosephine. Though in English it’d be Josephine, I think.
N- number of siblings:   Um. I was supposed to have an older sibling but they died before they were born, and I had a little sister but she died after nine days, so I only have a little brother now.
O- one wish? To travel the world and visit the historical sites in each countries, and take my parents along for it.
P- person you last called? I rarely do calls and people rarely call me. Um, I think the last time someone called me was when I had a mental breakdown. It was a friend from the internet, he helped me to calm down.
Q- question you’re always asked: “Why are you so quiet?” “Why do you look so angry all the time?” “Are you really anti social?”
R- reason to smile: things that may seem superficial for others but important for me. the little moments where I have fun, the enjoyment of listening to songs, reading books, little cute things, pretty flowers, cute plushies, when people tell you good things, when people tell you they love you, etc, etc.
S- song you last sang: Bapa Kami (Our Father) at church, aha
T- time you woke up: around 4 AM? I’m an early riser...
U- underwear color: Cream
V- vacation: I would like to visit Japan. Or anywhere, really. Vacation is always good.
W- worst habit: small bouts of aggression when I’m stressed: like stabbing papers, crumpling papers, pinching my fingers, biting my lips. My laziness, ability to postpone everything until the very last moments, me being very messy, etc.
X- x-rays: Not yet. I’m planning to do one to look into my womb, since a doctor told me worrying things.
Y- your favourite food: FETTUCCINE CARBONARA
Z- zodiac sign: PISCES!!!!
tagging. @itslulu42 @skittledoodles-main @fineillsignup and ummm whoever else wanna do this.
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venombane98 · 8 years ago
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Crossroads Chapter 2
Cassie and Nick helped the man down the hallway, they steered clear of any obstacles and found a small side room to hide in for now. "We just can't sit here kid...." Nick looked out the window. "I know but this guy ain't as light as a sack of potatoes, he's built like a brick house!" Cassie huffed and looked around, "We need to find those two and get outta here...."
Eddie looked between the two as they figured out a plan, he stood and went over to Cassie, "Darling I don't like to see you stress like this..." She turned and blinked. "I'm sorry, um Eddie, but I'm not your darling and its just part of the job... you have any clues how to get around here?" He shook his head slowly. "Oh bit you are my darling, such beauty and amazing bone structure... I'll help you but I only know the men's ward, and if you go any further you might get hurt or worse, and a husband cannot live with himself knowing he let his bride go into danger." Cassie blinks and looked to Nick to see he was searching through desks and she gulped down the lump in her throat. "I-i am sorry but we aren't getting married, we ju-" she was hushed by his finger. "They all say the same thing to try to get out of commitment..." his soft expression slowly turned darker, "are you just another whore?" She grabbed his hand, and took it with the both of hers, slipping her fingers in between, "no no, Eddie, I ment... uh... we gotta get out of here then we can be married!" She sweated that off, her heart raced at the thought of their only thought to be ally turn sour against then just because of 'commitment problems'.
Nick hopped up as he found a map of the asylum, "I know it ain't the smartest but we can split up and cover more ground to find these two, we'll make a randevu point when finished or found what was needed..."
Cassie nodded "But will you be alright?" He nodded and shrugged. "I've seen worser days." The two stood and headed to the door Nick grabbed Eddie by the shirt and shoved him to the wall. Nick seemed to of changed personality his voice deep and his stare like knives, "Listen here, if you hurt the kid, I'll be your worse nightmare, I'll string ya back up where we found ya, got it?" The two stared each other down then Nick released him before heading the other way of the Asylum, Eddie followed Cassie closely as if he was her shadow.
Nick search the west wing, nothing but corpses and the smell of rot. He looked everywhere until he heard someone call out to him from a locker. He turned and opened up as a woman pointed a knife at him. "Who are you?! Are you one of them?" "Calm yourself doll-face, I'm a detective, my partner and I are looking for a Waylon Park and Miles Upshur.." She blinked and lowered the knife, "Miles has been missing for quite a while, I've worked for him, when I got no word I came here to figure out what happened then I wanted to exploit the truth about this place," she extended her hand "Im Piper, a reporter, Miles was here to record of what happened to this place and the dark secrets it holds, human body and mind mutilation, corruption, and manipulation." "Nick, listen you can tag along with me, it'll be a lot safer then your locker hide-out." The two nodded and headed off in search of the missing. ------ Cassie and Eddie search the East. As she walled around and searched, he hummed behind her. She seem inmates run and hide for the shadows once they saw him. She looked back to her travel buddy and he smiled happily, "A veil will look so beautiful, and with your hair down and curled...." He left out a sigh as if he was dreaming. "Settle down lover boy, we can talk wedding once the job is finished." She looked down and saw blood trails. It lead them to a doctor/surgery office with a wheel chair in the middle with a pool of blood underneath. She kneeled down to examine the two fleshy lumps, she turned ghost white and stumped back, covering her mouth. "O-oh my god..." Eddie blinked and picked one up. "It seems someone lost more then their mind here, darling~" he teased her, as she ran out to the hallway to the closest waste bin and threw up. Someone's fingers?! As she whipped her mouth she saw bloody foot prints. "Darling are you alright" he hurries by her side and brushed her hair out of her face, she grabbed his hand and follows the foot tracks, they lead to and elevator. And it left a disturbing sight, a lower half of a scrawny body, cut in half from the doors. She walked over and clicked the button, it dinged and the other half drops down from the top, she jumped and screamed as her 'husband' wrapped his arms around her and hushed her.
Cassie caught her breath and took a look inside, there was another body, she knelt down and shook him, a light groan came from him. "Eddie help me roll him over." He nodded and they rolled the man to his back. "This is that Miles guy! We found one!" She gasped and saw that he was missing the fingers they discovered. They helped him up and went down to the west to try and find Nick...
-------------- Author’s Note:
Sorry if this seems a bit messy I was trying a little too hard to get this chapter published.. So here is another chapter of my crossover series between Outlast and Fallout. Please let me know for ideas or how I should continue! Prologue: Crossroads Prologue/Pilot Chapter 1: Crossroads Chapter 1 ]Characters belong to Red Barrels and Bethesda.
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dnalorthetroll · 5 years ago
Text
Auf Facebook bin ich über einen Tabletop-Spieler und Modellbauer gestolpert, dessen Skizze für ein postapokalyptisches Floß mich begeistert hat. Wir sind ins Gespräch gekommen und er hat mir ein paar Bilder seiner Modelle gezeigt, die unbedingt hier veröffentlicht werden müssen. Um dafür den geeigneten Rahmen zu setzen, hier ein Interview mit Tim Warnke:
Hallo Tim, wie geht es Dir? Wie läuft das Home Office [Tim ist, wie meine Wenigkeit, Lehrer]?
In Kooperation mit ein paar Kollegen betreue ich den Unterricht in drei Klassen mit learningapps.org. Da erstelle ich regelmäßig Übungen, die mit dem vor dem Shut-Down mitgegebenen Material korrespondieren. Ich bevorzuge learningapps, da es erstens wirklich auf jedem internetfähigem Gerät (ich arbeite an einer Brennpunktschule, an der man die oft fehlende Ausstattung für die aktuelle Situation bedenken muss), selbst auf einem Fernseher, läuft und man zweitens sehr genau sehen kann, wer wann was gemacht hat.
Stellst Du dich uns kurz mal vor?
Ich komme aus Berlin und arbeite jetzt schon einige Zeit an einer Grundschule.Ansonsten schreibe ich manchmal Kurzgeschichten und reise gerne.
Du hast auf FB geschrieben, dass Dein apokalyptisches Setting in Berlin spielt, das nie wiedervereinigt wurde. Alternative History scheint ja momentan gerade richtig angesagt zu sein. Amazon hat z.B. aktuell Tales fot he Loop (wie immer, Affinity Link) im Angebot, das den 70ger Jahre Stile mit Robotern mischt.
I am here to kick ass und chew bubblegum (C) Tim Warnke
Deine Kaugummiautomaten erinnern mich an meine Kindheit auf dem Dorf in den 80gern und frühen 90gern.Als jemand, der den Mauerfall vom Fernseher seiner Eltern erlebt hat, interessiert mich Dein Setting sehr. Kannst Du uns mehr darüber erzählen? Bespielst Du das Setting auch? Mit welchen Regeln?
  So neu ist die Idee ja nicht… Der Roman „Schmetterling und Hakenkreuz“ / „The man in the high castle“ machten das ja schon vor (und das wurde dann auch die Vorlage für Wolfenstein). Ganz allgemein siedle ich mein Setting bei Fallout an. Da es so gut wie keine konsistenten Informationen über die Welt außerhalb der USA gibt, ging ich vom plausibelsten Fall aus (und wurde dafür oft schon scharf kritisiert, da das nicht dem Kanon übereinstimme…):
Die USA und China benutzen deutsche Ausrüstung, es wird von Deutschland als Industrienation mit der Hauptstadt Bonn gesprochen, also ging ich vom ersten Indiz der Teilung aus. Da ein geteiltes Deutschland für mich mehr Atmosphäre des Kalten Krieges erzeugt und man so einen vielfältigeren Handlungsort schaffen kann, beließ ich es dann bei einer BRD und DDR, die natürlich im Sinne Fallouts auch in den 2050ern und 2060ern die Ölkrise und Ressourcenkriege und den darauf folgenden europäischen Krieg mitmachten, der in Berlin eher als Stellungskrieg mit kleineren Scharmützeln geführt wurde (ich stelle mir vor, dass eben im Sinne des Kalten Krieges eher Stellvertreterkonflikte weitab der eigentlichen Zentren stattfanden). Bunkerprojekte wie die Vaults gab es eher als ausgebaute U-Bahnhöfe. Beschrieben wird das Überleben von solchen U-Bahnbewohnern, die an die Oberfläche zurückkehren und ein verwildertes Berlin vorfinden. Die Sümpfe des Mittelalters kehrten zurück und ganze Bezirke wurden teils überschwemmt. Zurückgelassene chinesische Kampfroboter formten zusammen mit westdeutschen Robotern eine Art Befreiungsarmee aller Roboter… Es gibt eine Gemeinde der freien Berliner Bezirke und Raidergruppen, die sich an Jugendkulturgruppen der 50er-80er orientieren.
Den Mauerfall erlebte ich als Kind „live und vor Ort“. Im Spiel berücksichtige ich das als den Trost der Überlebenden, nun endlich vielleicht in einer vereinten Stadt leben zu können.
Gespielt wird das Ganze mit den Regeln von Fallout Wasteland Warfare.
In deine Modelle packst Du auch Kritik an den Aktuellen Zuständen ein. Die Klopapierrollen und die Nudelpackung in der Box finde ich genial. Wie verdammt hast Du die gemacht?
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  Das war recht einfach. Ein angemalter Capri-Sonne-Strohhalm, um den schmales Malerkreppband gewickelt wurde… Die Nudelpackung hatte ich einfach im Textverarbeitungsprogramm als kleine Faltbox erstellt und dann geklebt.
Dein Meisterwerk, den Kampfroboter, den hab ich doch schon irgendwo gesehen… Das Schloss im Himmel, stimmts? Welche Medien (Filme / Bücher / Spiele / Serien) beeinflussen Dich?
Ja, der ist aus dem Laputa-Film. Das Modell fand ich in Koyasan, diesem Tempelberg mit dem uralten Froedhof, als da als Rucksacktourist übernachtete. Ich fand es recht absurd, an so einem Ort einen offiziellen Ghibli-Shop zu finden.
Ich lese gerne historische Science Fiction. Speziell für mein Setting  fand ich aber auch die Spiele Deponia und Machinarium als Ideenspender gut.
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Wie kamst Du auf die Idee, den Kampfroboter für dein Setting umzubauen? Im Original hat er ja keine Bombe auf dem Rücken und auch der rote Stern und die chinesischen Schriftzeichen sind ja Deine Idee (mein Mandarin ist ja grade noch so wie der Impfstoff gegen Corona – nicht da. Bedeuten die Zeichen was).
Er heißt „Der Rächer“, deshalb auch der kleine tote Roboter auf der Hand… Bei Fallout haben die Amerikaner einen riesigen Roboter gebaut, der mit Atombomben wirft. Die Chinesen bauten dann in meinem Setting ein Gegenstück, eben den „Rächer“. Ein Exemplar davon wurde auch in Ostberlin heimlich stationiert. Im Film Laputa ist er ja ein freundlicher Riese, der eigentlich als Kriegsmaschine gebaut wurde, hier ist es genauso. Menschen sind ihm allerdings egal, außer, sie können seine zerstörten Geschwister reparieren.
Details neben dem Stoppschild: Kleiderbügel und Schädel (C) Tim Warnke
Wenn ich mir das Stoppschild hier auf der Base anschaue und die Kleiderbügel und Schädel entdecke… Details sind Dir Augenscheinlich wichtig. Wie lange arbeitest Du an einem Modell wie, sagen wir mal, den Roboter oder der Kiste mit dem Klopapier?
Da müsste ich etwas ausholen. An meiner Schule betreue ich eine Schülerfirma, die Textildruck mit Plotter und Heizpresse betreibt. Bei der Arbeit merkte ich, dass solche Geräte auch für den Kartonmodellbau einsetzbar wären. Ich schaffte mir in der Folge selbst einen Plotter an, mit dem ich seit einigen Jahren Modelle erstelle (zum Beispiel der Ofen, die kleinen Roboter, die Kiste für das Klopapier, die Werbeschilder, der Mülleimer, die Strandkörbe, die Kleiderbügel, Funkstation, Kinderwagen, Kaugummiautomat usw.). Auch da ecke ich im Tabletopbereich manchmal an, da es scheinbar viele für das falsche Material halten (obwohl ich bewies, dass meine Pappkisten über zwei Kilo Druck aushalten und auch wasserfest sind) und es etwas verlachen. Naja, alle geplotteten Pappsachen muss ich vorher mit CAD erstellen, da es in dem Bereich außer mir fast niemanden zu geben scheint, der so arbeitet.
 Der Roboter hat ca. 6 Tage (2 Stunden am Tag) gebraucht, die Klopapierbox war an einem Tag fertig.
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Du arbeitest ja grade an einem Hausboot. Ist das auch wieder für Dein Berlin-Setting? Wann wird es auf der Spree fahren können?
Das Hausboot ist für einen Wettbewerb (Wastebuilding- Bastle nur mit Müll und Haushaltsobjekten) in der deutschen Fallout-Wasteland-Warfare-Gruppe bei FB, und er muss deshalb noch im April fertig werden.
Das Gefährt wird dann einem sonderbaren Fischer und seinem Leguan (habe ich schon mit Greenstuff modelliert) gehören, der wehmütig auf seinen Globus schaut („Berlin“ auf der einen Kugelhälfte, „Rest“ auf der anderen).
Vielen herzlichen Dank für das Interview und Deine Bilder, die ich hier auf dem Blog veröffentlichen durfte. Und für das Kopfkino, die die Bilder bei mir Ausgelöst haben. Ich hab jetzt so richtig Lust, in einem Setting mal ein Abenteuer zu spielen.
Danke
Wer mehr von Tim Warnke sehen will, der findet sicher tolle Bilder von im in der FB-Gruppe Tabletop Geländebau und der deutschen Fallout-Wasteland-Warfare-Gruppe.
Karneval der Rollenspielblogs: This Is The End Of The World – Apocalypse und Tabletop Auf Facebook bin ich über einen Tabletop-Spieler und Modellbauer gestolpert, dessen Skizze für ein postapokalyptisches Floß mich begeistert hat.
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