#estrategias de ventas
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talentos · 6 months ago
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Visual Branding y Mercadotecnia Punto de Venta: Estrategias para Aumentar Ventas en el Retail
Descubre cómo el Visual Branding y la Mercadotecnia Punto de Venta pueden ayudarte a aumentar las ventas en el retail. Identificación de Marca Aprende a crear una identidad visual única, atraer clientes y diferenciarte en un mercado competitivo. El mercadeo visual sirve para crear identidad visual, atraer clientes, comunicar valores, mejorar la experiencia del cliente, diferenciar la marca y…
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tengounsiniestroblog · 11 months ago
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Dominando las Videollamadas de Ventas: Guía 2024
En el dinámico mundo de las ventas B2B, las videollamadas de ventas se han establecido como una herramienta imprescindible para conectar, negociar y cerrar acuerdos. La era digital ha transformado la forma en que interactuamos con los clientes, y las videollamadas han surgido como un puente vital en esta nueva realidad. No solo permiten una comunicación en tiempo real más allá de las barreras…
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aperint · 1 year ago
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¿Qué es y qué hace un Business development manager?
¿Qué es y qué hace un Business development manager? #aperturaintelectual #negociosaintelectual @desarrollo.negocios.tyt @Desarrollo de negocios TyT Gustavo Antonio Reyes Sánchez
Por: Gustavo Antonio Reyes Sánchez Amigos empresarios, emprendedores, encargados de generar dinero para las organizaciones, o sea, mis colegas de ventas, espero estén muy bien, que la salud en su vida sea una constante y el incremento de las ventas lo sea también. Un Business Development Manager (Gerente de Desarrollo de Negocios) es un profesional encargado de identificar oportunidades de…
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maruzul · 20 days ago
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Cómo mejorar la tasa de apertura en email marketing
Para mejorar la tasa de apertura en email marketing, es fundamental utilizar herramientas de envío confiables, como Mailrelay. Estas plataformas permiten gestionar campañas de manera eficiente y ofrecen opciones para realizar un seguimiento del rendimiento. Comenzar por crear una base de datos limpia y segmentada es esencial; esto significa eliminar correos no válidos y organizar a los suscriptores en grupos según sus intereses y comportamientos. Una línea de asunto breve, clara e interesante también juega un papel crucial, ya que es la primera impresión que tendrá el receptor.
Además, personalizar el contenido del correo electrónico puede marcar la diferencia. Utilizar el nombre del destinatario y ofrecer contenido relevante aumentará la probabilidad de que abran el mensaje. Por último, la timing o el momento del envío es clave. Realizar pruebas A/B para determinar cuándo los suscriptores están más activos puede optimizar los resultados. En resumen, combinando herramientas efectivas como Mailrelay, una base de datos bien gestionada, líneas de asunto atractivas, contenido personalizado y un momento adecuado para el envío, se pueden incrementar notablemente las tasas de apertura en las campañas de email marketing.
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alfonsodealbadigital · 1 month ago
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Domina el Martech y Lleva tu Marca al Siguiente Nivel: La Estrategia Que Impacta
Domina el Martech y Lleva tu Marca al Siguiente Nivel: La Estrategia Que Impacta
El branding siempre ha sido el alma de cualquier empresa, y en una era de hiperconectividad, esta verdad no solo se mantiene, sino que se amplifica. En el entorno actual, donde cada contacto cuenta y cada interacción puede ser la diferencia entre conectar con un cliente o perderlo definitivamente, la tecnología no es un accesorio; es la plataforma que habilita y eleva el impacto de nuestras…
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seresgenuinosposts · 4 months ago
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El Fenómeno Karol G desde un punto de vista diferente
Y porqué escribo este artículo? Porque estamos en verano, el sol es el protagonista, la playa y como no; la música. No, no me gusta karol G o no me he dado la oportunidad de escucharla. Y si me gustase es algo irrelevante de cara al tema que voy a tratar. Lo que si que me parece interesante y un poco a tener en cuenta es; la creación de marca. Como redactora digital. Soy consciente de la…
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josegremarquez · 9 months ago
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Ofrece Descuentos o Promociones Exclusivas.
🎉 ¡Aprovecha esta oportunidad única! Descubre cómo ofrecer descuentos exclusivos puede impulsar tus ventas y fidelizar clientes. Lee nuestro nuevo artículo ahora mismo. 💼✨ #DescuentosExclusivos #PromocionesEspeciales #MarketingDigital
Ofrecer descuentos y promociones exclusivas puede ser una estrategia efectiva para impulsar las ventas y fomentar la fidelización de los clientes. Al comprender los beneficios y cómo implementar estas ofertas de manera efectiva, puedes aprovechar al máximo su potencial para hacer crecer tu negocio. En el competitivo mundo del comercio, ofrecer descuentos y promociones exclusivas es una…
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vizcarramamiblogging · 1 year ago
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💻🌟 10 Maneras Comprobadas de Ganar Dinero en Línea: Tu Camino hacia el Éxito Digital 🌐💰
En el apasionante mundo digital de hoy, las oportunidades para ganar dinero en línea son infinitas. Si eres una mamá o papá en casa en busca de ingresos adicionales, o si sueñas con iniciar un nuevo negocio desde la comodidad de tu hogar, ¡estás en el lugar correcto! En este artículo, vamos a explorar 10 estrategias probadas que te llevarán paso a paso hacia tus objetivos financieros en…
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mediazaragoza · 2 years ago
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"El marketing no se trata de vender más cosas, sino de ayudar a más personas" - Anonymous.
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equipo · 1 year ago
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Nueva estrategia central de desarrollo de Tumblr
Desde Tumblr, llevamos un tiempo dedicando muchos esfuerzos a reorganizar nuestra forma de trabajar para llegar a más personas. Cuanto más grande sea nuestra comunidad, más sostenible será nuestra plataforma: en otras palabras, es lo que nos permitirá seguir haciendo lo que hacemos, junto a todas las personas que nos estáis leyendo, algún tiempo más. Por eso, queremos contaros cuál es nuestra estrategia para aumentar nuestra base de usuarios. El grupo a cargo de @labs, nuestro Laboratorio de ideas, ya ha publicado algunos puntos, pero aquí tenéis información mucho más exhaustiva. La vamos a hacer pública por primera vez con el objetivo de ser más transparentes con toda la comunidad de Tumblr. Esta estrategia nos permite guiar nuestro camino en un contexto en el que nuestros recursos son limitados y permite a nuestros equipos centrarse en aspectos clave para garantizar que Tumblr siga siendo una realidad en el futuro.
Diagnóstico
Para que Tumblr pueda seguir creciendo, debemos resolver los problemas que impiden que estar en Tumblr sea una experiencia cómoda y útil. El principal es que Tumblr no es fácil de usar. Hasta ahora, las expectativas eran claras: cada persona se encargaba de crear su propio flujo de contenidos y de controlar la experiencia por completo. Sin embargo, esta lógica creaba un punto de fricción importante a la hora de usar la plataforma para mucha gente y solo funcionaba bien con una parte pequeña de nuestra comunidad.
La ventaja competitiva de Tumblr radica en la originalidad de su contenido y en la actividad incesante de sus comunidades. Como pionera en la cultura de internet, Tumblr engloba y aúna una grandísima variedad de intereses y temáticas, como el entretenimiento, el arte, los videojuegos, diferentes fandoms, la moda o la música, entre otras muchísimas cosas. La gente visita Tumblr para sumergirse en un ambiente único, así que es nuestra responsabilidad garantizar que toda esa gente pueda conectar y relacionarse, tanto entre sí como con el contenido.
Para garantizar que Tumblr siga funcionando con éxito, tenemos que priorizar ese aspecto y fomentarlo. Eso implica atraer a nuevas personas y mentes creativas, impulsar su crecimiento en la plataforma y mejorar su interacción con toda la comunidad y con la plataforma para que quieran quedarse.
Los principios que guían nuestras decisiones
Para mejorar la usabilidad de Tumblr, debemos guiarnos por estos seis principios esenciales:
Hacer que descubrir Tumblr y registrarse sea más fácil.
Ofrecer contenido de calidad con cada nueva versión de la aplicación.
Fomentar la participación de nuestra comunidad en debates y conversaciones.
Mantener e impulsar nuestra comunidad creativa.
Crear patrones que animen a la gente a seguir usando Tumblr.
Mejorar el rendimiento, la estabilidad y la calidad de la plataforma.
A continuación, te los explicamos punto por punto.
Primer principio: hacer que descubrir Tumblr y registrarse sea más fácil
Tumblr tiene un problema en la parte superior del embudo de ventas a la hora de conseguir que las personas que visitan la plataforma sin estar registradas pasen a ser personas que crean una cuenta e interactúan con la plataforma. Además, no hemos invertido en técnicas de SEO estándar en nuestra industria para reforzar este aspecto. El tráfico de referencia que obtenemos de otras páginas externas se divide entre varias de ellas, cada una con una experiencia distinta para quienes llegan hasta aquí, lo que nos impide aprovechar la oportunidad de usar estrategias de captación para que pasen a formar parte de la comunidad de Tumblr. Por ejemplo, cuando alguien llega a nuestra plataforma desde un motor de búsqueda, suele acceder a la vista externa o emergente (interna) de los blogs, lo que no les da muchos motivos para registrarse.
Tenemos que seguir haciendo pruebas con la experiencia de las personas que no han iniciado sesión en tumblr.com para aumentar la tasa de conversión todo lo posible y hacer que registren una cuenta y entren con ella. Podríamos, por ejemplo, explorar la posibilidad de mostrarles todos los tipos de contenido que puede ofrecerles Tumblr en estas páginas antes de que inicien sesión. Queremos que la gente entienda fácilmente todo lo que puede aportarle Tumblr sin tener que entrar en varias pestañas y páginas distintas para comprender lo que tiene delante. Si no se inicia una sesión, la página de exploración no ayuda lo suficiente a que las personas que no están familiarizadas con la plataforma entiendan qué es Tumblr. Esa es la pregunta clave y, si no pueden responderla, estamos perdiendo la oportunidad de que se animen a unirse a la comunidad y usar la plataforma.
Acciones y pasos a seguir
Mejorar la estrategia de posicionamiento en motores de búsqueda (SEO) de Tumblr para seguir los estándares de la industria.
Hacer pruebas con las personas que no hayan iniciado sesión en tumblr.com para aumentar lo máximo posible la tasa de conversión (los registros y los inicios de sesión), buscar formas nuevas para que quienes visiten Tumblr entiendan en qué consiste y animar a esas personas a crear una cuenta.
Segundo principio: ofrecer contenido de calidad con cada nueva versión de la aplicación
Necesitamos garantizar que estamos ofreciendo la mejor experiencia posible a cada persona de nuestra comunidad mostrándole contenido nuevo y relevante que conecte directamente con sus intereses, que serán variados, cada vez que entre en Tumblr. Si no estáis disfrutando del contenido adecuado, significa que hay algún problema en el desarrollo de nuestro producto.
Nuestra posición de partida debe consistir siempre en asumir que quienes usan nuestra aplicación no saben cómo funciona. Además, debemos garantizar que, cuando la gente busque contenido relacionado con sus intereses, este sea accesible y no presente ni limitaciones ni aspectos que puedan causar confusión o impedir que su experiencia fluya sin contratiempos.
Nuestros 15 años de historia complican las cosas en ese sentido, ya que tienen un bagaje asociado para quienes ya conocen Tumblr y tienen ideas preconcebidas sobre lo que es y no es. De media, una persona solo ve 25 publicaciones por sesión, así que esas primeras muestras de contenido deben dejar claro el valor añadido que aporta Tumblr: es una comunidad llena de vida y actividad con muchísimo potencial sin explotar. No queremos que la gente piense que Tumblr es un lugar estático, pasado de moda e irrelevante. 
Acciones necesarias y pasos a seguir
Ofrecer el mejor contenido posible cada vez que alguien abra la aplicación.
Hacer que quienes usan la plataforma conozcan a las comunidades que dan vida y sentido a Tumblr y dónde encontrarlas.
Mejorar el algoritmo de posicionamiento en todas las páginas con contenido público.
Tercer principio: fomentar la participación de nuestra comunidad en debates y conversaciones
Una parte considerable del encanto de Tumblr radica en su capacidad para albergar conversaciones y debates inteligentes e interesantes y dejar que se desarrollen naturalmente a través de las cadenas de reblogueo y las respuestas. Participar en estas conversaciones debería de ser una experiencia gratificante y fácil.
Por desgracia, la forma en la que este tipo de contenido se comparte en Tumblr a través de las respuestas y los reblogueos es confusa para quienes aterrizan por primera vez en la plataforma. Las limitaciones con las que se encuentran a la hora de interactuar con los reblogueos, el hecho de que las respuestas solo se apliquen a la publicación original y la imposibilidad de seguir con facilidad el hilo de las conversaciones impide en gran medida que participen en ellas.
Acciones necesarias y pasos a seguir
Encontrar la forma de atajar esa confusión que generan las interacciones a través de las respuestas y reblogueos.
Mejorar las funciones que permiten mantener conversaciones en torno a estas dos opciones.
Permitir las interacciones directas con respuestas o reblogueos individuales.
Ayudar a seguir las distintas ramificaciones de las conversaciones dentro de una misma cadena de reblogueos.
Eliminar elementos que distraigan de la conversación permitiendo ocultar las cadenas de reblogueos.
Valorar si eliminar los reblogueos duplicados para una misma persona en la pestaña con el contenido que sigue es viable.
Cuarto principio: mantener e impulsar nuestra comunidad creativa
La comunidad creativa de Tumblr es un pilar esencial para la plataforma. Sin embargo, no siempre hemos aplicado un enfoque coherente y coordinado cuyo objetivo sea mantener, cuidar e impulsar el trabajo de esas personas.
Empezar a crear contenido en Tumblr puede ser abrumador y con frecuencia lleva al abandono o a una gran frustración al comprobar que tu esfuerzo no te hace conseguir apenas interacciones o comentarios. Necesitamos garantizar que contamos con las herramientas que estas personas necesitan y alentar que el resto de la comunidad pueda reaccionar al contenido para que se queden y prosperen.
Esta falta de interacción deriva de una decisión que ya no tiene tanto sentido como antes: mostraros solo el contenido de los blogs que seguís en la pestaña principal del Escritorio, perpetuando un ciclo que causa que los blogs más populares ganen cada vez más visibilidad a expensas de las personas que se han unido más recientemente a la comunidad y que también crean contenido y necesitan ayuda para despegar. Para atajar este problema, debemos dar prioridad a cuidar y aupar a esas personas en la plataforma.
Además, es esencial que quienes crean contenido se sientan a gusto aquí y puedan tener un control sobre cómo es su experiencia, igual que el resto de la comunidad de Tumblr. Tener éxito en nuestra plataforma nunca debería ser una experiencia complicada y poco satisfactoria, ya sea al recibir una pregunta o una interacción en una publicación.
Acciones necesarias y pasos a seguir
Mostrar de forma destacada el contenido más reciente de la comunidad creativa de Tumblr al tipo de público que puede estar interesado en él.
Garantizar la interacción con quienes crean contenido para que se animen a seguir publicando y no pierdan la motivación.
Crear mecanismos que eviten que las cuentas y los dispositivos de quienes crean contenido se llenen de notificaciones cuando su contenido se hace viral.
Ampliar la cantidad de herramientas que permiten crear contenido de forma conjunta (añadiendo una función para insertar enlaces de Tumblr en las publicaciones, por ejemplo).
Quinto principio: crear patrones que animen a la gente a seguir usando Tumblr
Las notificaciones push y los correos son herramientas esenciales para aumentar la interacción, mejorar las estadísticas de retención y facilitar que descubráis contenido. Nuestra estrategia para ponernos en contacto con cada persona que forma la comunidad debería estar bien coordinada entre los equipos de desarrollo, ventas y marketing.
Nuestra estrategia de comunicación debe estar personalizada y adaptada a los intereses cambiantes de quienes usáis la plataforma. Nuestros mensajes deben mantener al día a todas las personas que usan Tumblr sobre la actividad más reciente de la comunidad, hacer que piensen en la plataforma como el lugar al que acudir para demostrar su ingenio, disfrutar del de otras personas y seguir contenido interesante sobre sus series o eventos favoritos.
Lo más importante es que los enviemos teniendo muy en cuenta a nuestra comunidad, sin atosigarla.
Acciones necesarias y pasos a seguir
Analizar y reevaluar nuestra estrategia de comunicación.
Resolver el problema con el exceso de notificaciones y reducirlas, aunarlas o desactivarlas cuando sea necesario.
Identificar oportunidades que nos permitan personalizar más nuestros mensajes de correo.
Hacer pruebas para determinar cuál es el límite diario adecuado de notificaciones push que debemos enviar.
Mandar correos en su lugar cuando alguien las desactive.
Sexto principio: rendimiento, estabilidad y calidad
La estabilidad y el rendimiento de nuestras aplicaciones para móviles ha empeorado con el tiempo. Hay una gran carga de trabajo pendiente causada por distintos errores de desarrollo: en los últimos 300 días, han surgido más problemas de los que hemos tenido tiempo de resolver. De seguir así, calculamos que nos encontraremos con una incidencia nueva por resolver cada dos días. Contar con un correcto funcionamiento de las aplicaciones y los sistemas backend es imprescindible para que Tumblr pueda ofrecer una buena experiencia a quienes lo usáis. Si mejoramos el rendimiento, la estabilidad y la calidad de nuestra plataforma, el modelo operativo de Tumblr será mucho más sostenible.
Acciones necesarias y pasos a seguir
Mejorar el rendimiento y la estabilidad de la plataforma: contar con unas aplicaciones para Android e iOS y una versión web que carguen rápidamente, sin errores y con facilidad.
Mejorar la calidad: ofrecer la experiencia más satisfactoria posible a la comunidad de Tumblr.
Reaccionar más rápido: proporcionar API y servicios para desbloquear iniciativas de desarrollo clave y lanzar nuevas funciones a través de nuestro laboratorio de ideas.
Conclusión
Desde el primer día, nuestro objetivo siempre ha sido impulsar el trabajo de quienes crean contenido y nos comprometemos firmemente a garantizar que Tumblr evolucione de forma que nuestra comunidad actual se sienta apoyada y protegida, mejorando cualquier aspecto que pueda atraer a nuevas mentes creativas, artistas y personas en general. Os merecéis un hogar digital en el que podáis estar a gusto, con las mejores herramientas y funciones posibles que os permitan conectar con comunidades en torno a vuestros intereses. Os merecéis una plataforma que, por encima de todo, permita descubrir contenido de calidad fácilmente. Estamos ante un momento revitalizador que es clave para Tumblr y tenemos muchas esperanzas puestas sobre nuestra estrategia actual.
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zonadelcaos · 12 days ago
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"SEGA no nos limita": el primer año de Rovio tras la adquisición por 706 millones de Euros
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Artículo original publicado por GamesIndustry.biz (03/09/2024)
El vicepresidente de estrategia, Timo Rahkonen, explica cómo ambas empresas se han estado apoyando mutuamente y qué se puede esperar de ambas en el futuro.
No lo parece, pero ya ha pasado poco más de un año desde que Sega adquirió Rovio en un acuerdo valorado en 706 millones de euros.
Ahora como subsidiaria de la división europea de SEGA, Rovio, con sede en Finlandia, ha pasado los últimos 12 meses integrándose en SEGA y proporcionando herramientas y apoyo para expandir las capacidades de la firma japonesa en el mercado móvil. Estos esfuerzos culminarán con el lanzamiento de su juego Battle Royale, Sonic Rumble, este invierno.
GamesIndustry.biz tuvo la oportunidad de hablar con Timo Rahkonen, vicepresidente de estrategia de Rovio, durante la Gamescom de este año, quien discutió el estado de la asociación un año después de la adquisición y lo que la industria puede esperar de ambas compañías.
Recordando el pasado mes de abril, Rahkonen señala que hubo un "proceso largo" antes de la adquisición, lo cual le dio a Rovio tiempo para entender cómo funciona SEGA como empresa, la escala real de su negocio, y su portafolio de propiedad intelectual y juegos que posee, así como evaluar si realmente era la combinación adecuada.
“Había tantas cosas de las que no estábamos al tanto, y algo realmente emocionante ha sido conocer las cosas que han hecho y los proyectos interesantes que están planeando,” comenta.
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“Todo el mundo tiene algún tipo de impresión de SEGA, pero gracias a que hemos tenido la oportunidad de trabajar juntos durante un año, estamos en una posición en la que realmente hemos aprendido qué tipo de empresa es SEGA y qué tipo de empresa es Rovio.”
En cuanto a la experiencia de Rovio al integrarse con SEGA durante el último año, Rahkonen explica cómo han tenido que adaptarse culturalmente.
“Hay diferencias entre una empresa japonesa en comparación con nosotros. Pero creo que es bueno que ellos tengan experiencia trabajando con estudios diferentes de diversas ubicaciones, ya que tienen presencia en toda Europa y están acostumbrados a trabajar a nivel internacional.
Por supuesto, necesitas dedicar tiempo a comprender qué tipo de procesos y valores tienen, ya que definitivamente hay algunas diferencias. Por otro lado, también tratamos de respetarnos y aprender unos de otros. Diría que nosotros somos más directos en las cosas, algo muy característico de Finlandia. No somos personas de ventas, somos un país de ingenieros, algo tímidos, pero muy abiertos y transparentes sobre cómo operamos, y creo que eso es algo que [SEGA] valora mucho.”
Rahkonen describe la posición de Rovio en Sega como “bastante independiente”, en el sentido de que tiene su propia estrategia y presupuesto.
“No es que estemos completamente aislados, pero trabajamos mucho con diferentes estudios y juegos de SEGA. Hay varios grupos de interés diferentes, SEGA tiene un equipo de desarrollo en Tokio, pero también tiene un equipo de Sonic en Burbank, California. Colaboramos con los diferentes equipos también, y reportamos a la sede en Tokio."
“Ha sido excelente tener una relación más directa con los ejecutivos de SEGA, porque ellos también quieren que esta adquisición sea un gran éxito. Esa [conexión directa] ayuda a acelerar las cosas, tomar decisiones más rápidamente y maximizar todas las oportunidades.”
En cuanto a cómo Rovio ha estado ayudando a SEGA, su plataforma Beacon ha sido de gran ayuda para optimizar el desarrollo. Beacon proporciona a los desarrolladores acceso a herramientas que facilitan la publicación, actualizaciones, live-ops y adquisición de usuarios.
Rahkonen sugiere que Beacon es algo que SEGA “podría utilizar en todos sus juegos” en el futuro. Por ejemplo, explica cómo la plataforma de desarrollo se está integrando en Sonic Rumble, un proyecto en el que Rovio y SEGA están trabajando juntos.
“El juego se desarrolla en Japón, pero Rovio es responsable de marketing, adquisición de usuarios, comunidad y todo lo relacionado con el lanzamiento al mercado,” explica.
“SEGA tiene un equipo muy capaz desarrollándolo, pero es su primer juego móvil Live Service dirigido a audiencias occidentales. Así que Rovio está ayudando a que el juego sea exitoso, especialmente en Estados Unidos y otros países occidentales, porque esas son las regiones donde la marca Sonic es muy popular.”
Rahkonen también menciona el título japonés Project Sekai Hatsune Miku, que Rovio está ayudando a expandir en Occidente para audiencias occidentales y al cual también está integrando la plataforma Beacon. Sin embargo, Sonic es la principal prioridad por ahora.
“Sonic ha sido el área de enfoque principal porque ya tiene una presencia establecida, y SEGA está invirtiendo mucho en la propiedad intelectual de Sonic,” comenta.
“También identificamos que, aunque Sonic es una propiedad intelectual muy popular, no ha sido tan exitoso en móviles, aunque sí lo es en PC y consolas.
Si observas todo el portafolio de propiedad intelectual que tiene la compañía, es muy amplio. Lo han estado desarrollando por más de cuatro décadas. Y en móviles, que es en lo que Rovio se centra, SEGA no ha hecho tanto. Así que empezaremos con Sonic, pero en el futuro creo que habrá oportunidades para trabajar en otras propiedades también.”
Rahkonen enfatiza que Sonic es solo el punto de partida de esta colaboración. Hay muchos otros juegos en los que le gustaría que Rovio trabajara, mencionando propiedades como Persona y Yakuza, aunque reconoce que actualmente Rovio “no tiene las capacidades” para trabajar en estos títulos.
“Esos también podrían ser proyectos para los que o construiremos las capacidades necesarias o las adquiriremos de alguna otra manera,” añade Rahkonen. “Sabemos sobre adquisición de usuarios y las estrategias de lanzamiento al mercado, así que podríamos [aportar valor en esas áreas]. El desafío es que hay tantas oportunidades, por lo que es necesario elegir [con sabiduría], ya que todos tenemos un número limitado de equipos con los que trabajar. Entonces, ¿cuáles son los proyectos con mayor potencial? ¿Cuáles son los que pueden generar negocio pero también aportar valor a los jugadores?”
Actualmente Sonic es el foco principal, pero SEGA está más que abierta a que Rovio trabaje en otras franquicias de su portafolio.
“Es bueno saber que SEGA no nos limita: todo gira en torno a las oportunidades de negocio,” comenta Rahkonen.
Por supuesto, debe haber apoyo del estudio responsable para gestionar esa IP o marca. Veamos cómo Rovio va a apoyar a Sega, especialmente en el crecimiento de su presencia en móviles, ya que ese es uno de nuestros objetivos clave, especialmente en el mundo occidental. Eso significa apoyar los juegos existentes de SEGA, pero también enfocarnos en nuevos juegos que puedan convertirse en éxitos en el futuro.”
Esto no quiere decir que Rovio haya dejado de lado sus propias franquicias, como Angry Birds. Rahkonen explica que expandir sus IP a PC y consola fue una de las principales razones para la adquisición.
“Junto con Sega, estamos planeando la hoja de ruta específicamente para Angry Birds,” dice. “Es decir, ¿cuál sería la mejor forma de desarrollar y cuidar la marca, y cómo podría SEGA ayudar en esto? ¿Qué tipo de contenido podríamos producir en el futuro, como películas y juegos? Ese es el gran plan que Rovio quiere llevar a cabo en esta colaboración.”
Rovio también tiene varios juegos móviles gratuitos en desarrollo.
“Ese sigue siendo el área central en la que Rovio se enfoca,” agrega Rahkonen. “Es donde Rovio tiene las capacidades internas y ha estado trabajando con éxito durante varios años. [Estos proyectos] incluyen Angry Birds y también nuevos juegos de IP con un enfoque más casual, porque es en este tipo de área donde tenemos la mayor experiencia.”
Actualmente, el principal proyecto de Rovio es Sonic Rumble, cuyo lanzamiento está previsto para este invierno. Coincide con el estreno en cines de Sonic the Hedgehog 3, así como con el lanzamiento de Sonic X Shadow Generations en octubre.
Este evento multiplataforma y transmedia es algo que Rovio espera replicar con Angry Birds, tras el anuncio de la tercera película en junio.
“Aún no se ha fijado una fecha exacta de lanzamiento para The Angry Birds Movie 3, pero esperamos que pueda convertirse en un gran evento transmedia y un programa en el que haya diferentes tipos de contenido de juego para que los jugadores y consumidores disfruten. Queremos que sea una experiencia 360, algo muy importante para nosotros, ya que ayuda a desarrollar la marca, su longevidad y su narrativa.”
El transmedia es uno de los muchos aspectos en los que Rovio se enfoca en su colaboración con Sega, y Rahkonen enfatiza que ambas empresas “apenas han arañado la superficie”.
“Siempre intentas centrarte en crear valor rápidamente para los accionistas durante el primer año, pero también para los jugadores y consumidores, quienes esperan la llegada de nuevos juegos,” comenta. “La cuestión es que, si quieres crear algo nuevo, lleva tiempo. Necesitas construir la base. Rovio ha dedicado este primer año a identificar esa base, y luego sobre eso construir el plan a cinco o diez años.”
“Pero tenemos tiempo. Los videojuegos siguen creciendo, hay muchos jugadores ahí fuera. Este es el inicio de algo en lo que Rovio y SEGA podrán crear cosas increíbles para todos.”
Artículo escrito por Sophie McEvoy
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talentos · 4 months ago
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Impacto de las Tiendas Emblemáticas en la Imagen de Marca y Ventas
En SÍGNAL SIMEVISA, somos expertos de exhibición y mercadeo visual y ayudamos a las tiendas a conseguir más ventas mediante hologramas y paredes mágicas MagicWall para exhibición
Por Signal Simevisa En SÍGNAL SIMEVISA, somos expertos de exhibición y mercadeo visual y ayudamos a las tiendas a conseguir más ventas mediante hologramas y paredes mágicas MagicWall para exhibiciónSíguenos para conseguir más ventas Las tiendas insignia, emblemáticas de una marca son mucho más que simples puntos de venta. Están concebidas para brindar una experiencia única e inmersiva al…
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aperint · 1 year ago
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Estrategia comercial 2do semestre
Estrategia comercial 2do semestre #aperturaintelectual #negociosaintelectual @desarrollodenegociostyt Gustavo Antonio Reyes Sánchez
Por: Gustavo Antonio Reyes Sánchez Amigos empresarios, emprendedores, encargados de generar dinero para las organizaciones, o sea, mis colegas de ventas, espero estén muy bien, que la salud en su vida sea una constante y el incremento de las ventas lo sea también. Preparar una estrategia comercial para el segundo semestre implica tener en cuenta varios aspectos clave. Aquí tienes una guía…
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alfonsodealbadigital · 4 months ago
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🚀 El Juego del Marketing Digital: Cómo Dejar de Ser un Jugador del Montón y Empezar a Ganar 🚀
Escucha, si estás aquí es porque sabes que algo tiene que cambiar. Estás cansado de que tu estrategia digital no resuene como debería. Es hora de cuestionar todo lo que sabemos. No hablamos de una simple evolución, sino de una verdadera revolución. Imagina estar en una conferencia, rodeado de líderes empresariales, todos atentos, pero solo unos pocos realmente capturan el mensaje. Eso es el…
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larryisinlove · 1 year ago
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¿POR QUÉ LARRY NO ES MARKETING?
Este post es una versión actualizada de mi post publicado el 27 de Noviembre del 2020, todos los créditos me pertenecen. Fue escrito utilizando los conocimientos que adquirí al estudiar marketing.
Incontables veces personas dentro o fuera del fandom, tanto por redes sociales, por mensaje o frente a frente, llegan a sugerir o poner en tela de juicio que todo lo que rodea a Larry sea, nada más y nada menos, que una estrategia de marketing. 
Esto suena a algo que podría ocurrir sin problema, puesto que tenemos varios ejemplos — que trataremos más adelante — en donde a famosos se los ha visto involucrados de forma romántica, pero que esta resultaba ser sólo una estrategia publicitaria. 
Si hablamos de Louis y Harry…este no es el caso.
Hay que pensar en la industria del entretenimiento como un lugar en donde no siguen normas sociales, en donde detrás de esos artistas luciendo bien frente a la cámara y sobre los escenarios, hay un sinfín de temas que a simple vista no se ven, por ejemplo, la homofobia.
Las personas con poder en la industria son conscientes del poder que tienen, y juegan con él de forma constante y masiva para generar el consumo y afianzar consumidores.
¿Qué es el marketing? 
Para comenzar vamos a aclarar un par de conceptos que son importantes.
Marketing es un término que se usa para referirse al conjunto de técnicas o estrategias utilizadas para estudiar el comportamiento de los mercados, los cuales están formados por todos los consumidores o compradores potenciales de un producto. Su objetivo es captar, retener y fidelizar a los clientes a través de la satisfacción de sus necesidades. 
También se lo puede considerar como el conjunto de acciones o los aspectos estratégicos que pueden desarrollarse de forma planificada y abarcar multitud de aplicaciones más allá de la simple publicidad. Se usa tanto para crear desde una estrategia de ventas, hasta para planificar las diferentes acciones de impacto de una marca o empresa. Es una herramienta que sin lugar a dudas es estrictamente necesaria para conseguir el éxito en los mercados.
A su vez, uno de los sectores que mayor dinamismo ha adquirido en esta última década es el de los eventos. Los eventos pueden ser de muy diferentes tipos: deportivos, congresos, convenciones, ferias comerciales, etcétera. El marketing es útil tanto para promover la realización de estos como para utilizarlos como herramienta de comunicación. 
También el marketing es aplicable a personas. Así, los deportistas, las estrellas de cine, cantantes y los políticos, por ejemplo, diseñan y planifican sus carreras a través de la contratación de un mánager personal y agencias de relaciones públicas.  
Las campañas de marketing con personajes famosos buscan asociar los valores de la marca con los valores o cualidades del personaje con el se quiere establecer la asociación, para que la comprensión por parte del cliente o potencial cliente sea más fácil y rápida. Esto genera que el público/cliente/potencial cliente asocie el producto o la marca a dicho famoso.
A la hora de utilizar a un famoso en una campaña publicitaria se tienen en cuenta muchos aspectos, por ejemplo:
No solo debemos analizar su vida pública sino también su vida privada, su relación con la prensa, sus compañeros, el entorno, su pasado;
No podemos olvidar que se trata de un ”ente vivo”, ajeno a la marca, por tanto su vida privada puede tirar por la borda toda la campaña;
Que la asociación de la marca y el personaje sea creíble. 
Deben ser campañas desarrolladas en períodos medios de tiempo, pues una sobre exposición tampoco es positiva a largo plazo.
Marketing en la industria
Retomando lo anterior nombrado, sabemos que el marketing promueve, publicita, influye. Desde que comenzaron las primeras discográficas, los artistas y grupos musicales han sido objeto de estrategias de marketing para llegar a la máxima audiencia posible. 
La influencia es la herramienta de marketing más utilizada en la industria musical actual. Existen diferentes métodos para influenciar, todo por parte de los gerentes o la etiqueta del artista. Algunos ejemplos son los esquemas de marketing, trucos de relaciones públicas, los medios de comunicación y personas influyentes en las redes sociales, pero sobre todo, y lo más importante, utilizan a otros artistas.
Quizá uno de los secretos de esta industria es la importancia de ofrecer a los consumidores lo que quieren. Hacer un estudio de mercado para conocer mejor el público existente y su disposición a consumir es siempre una de las claves del éxito.   
Algunos ejemplos con respecto a estrategias publicitarias en entorno a la industria musical, podrían ser Camila Cabello, ya que se consiguió que otros artistas de renombre publicaran videos de ellos mismos escuchando su música. Esto generó que más gente hable de ella y que su música sea escuchada por más personas consiguiendo, así, nuevos fans.
Podemos también nombrar a Miley Cyrus, que con canciones como Can’t Be Tamed o el famoso videoclip Wrecking Ball adaptó su marca hacia un público diferente al que se había dirigido hasta ese momento. Dejando en el pasado la imagen que Disney le había instaurado, y logrando así, un nuevo tipo de público.
Marketing y relaciones entre artistas
Muchas veces dentro del círculo de artistas famosos podemos encontrar que se forman parejas, algunas entre compañeros de trabajo. Aunque muchas logran trascender y continuar en una larga y bella relación, otras solo son en un corto plazo.
Que las parejas duren diversos periodos de tiempo, más cortos o más largos, es completamente normal, le sucede a famosos y personas de todo tipo. Pero, lo que quiero resaltar en este caso es, que esos periodos en los que se ven involucrados a dos artistas, casi siempre va en función a alguna producción que tengan juntos, como una película o colaboración musical. Logrando que todos los ojos de los fans se centren en ellos, y pegado a esto, al proyecto por estrenar.
Las celebridades acaban por tener relaciones falsas todo el tiempo, por muchas razones. Por lo general es una típica ambición cínica.  Dos celebridades son mejores que una en términos de obtener poder y reconocimiento de marca. Para los ricos y famosos tiene sentido, estratégicamente hablando, salir con otras personas ricas y famosas.
Luego están los “romances” donde uno o los dos miembros de la pareja ocultan su sexualidad con el fin de mantener su atractivo dentro de la industria y ante el público. Esta práctica ha sido invocada en los círculos de celebridades durante años.
Les comparto un post sobre las relaciones PR.
¿Por qué Larry NO es marketing?
Cuando se quiere promocionar un artista o una canción a través de una relación amorosa, tiene que ser de forma expuesta, mostrarla al mundo, que la gente les tome cariño, que sea vea creíble. 
Si creen que la relación entre Harry y Louis es parte de un truco publicitario, hay ciertos puntos de los cuales se olvidan, comenzando porque se les prohibía interactuar en público, logrando que poco a poco los hayamos visto más alejados en los shows y entrevistas (todo esto por obligación), además que en repetidas ocasiones negaron estar juntos. Pensemos en el hecho de que si nos ponemos a analizar la película de One Direction “This Is Us”, no vamos a presenciar ningún tipo de cercanía entre los dos miembros.
Todo hubiera sido diferente si fuera una estrategia, hubieran salido al público, habrían estado obligados a estar juntos, haciendo que se los vea incontables veces para atraer más gente y que compren más su historia.
Como bien dije antes, la industria no es lo que muestra, no todo es color de rosas. Al momento de la creación de la banda, en el 2010, no era conveniente que haya una pareja homosexual, tenían que ser un grupo de chicos heterosexuales para atraer más público, que los vieran como objetivos de poder estar con ellos en un futuro, casarse o ser novios, y así, y también que compren más su música. Un grupo creado para las fans. Todo esto bajo una industria, como antes fue nombrado, homofóbica.
Gracias a eso, Harry y Louis, se encuentran bajo lo que conocemos como closeting (X), el cual es un modo de obrar opresivo por parte de grandes compañías del entretenimiento en la búsqueda de obtener mayores beneficios.
Hasta el día de hoy vemos como en pequeñas cosas, sus canciones, videos o incluso vestimenta, nos dejan dar a entender que su relación es real, pero no es lo suficientemente directo como para que todos se den cuenta. Ellos siguen sin poder salir a la luz, mostrarse como pareja ante el ojo público. 
Basta con ver las relaciones y la reputación que le vienen dando a Harry desde los comienzos de su carrera, mujeriego y al que le colocan una nueva pareja o lo relacionan con alguna mujer en cuanto tienen la oportunidad:
Caroline Flack
Emily Atack
Taylor Swift
Tess Ward
Lucy Horobin
Camille Rowe
Kendall Jenner
Olivia Wilde
O con Louis, y su imagen de chico fiestero que dio comienzo al babygate (X - X - X - X) que sigue vigente hasta el día de hoy. Que le mantuvieron una relación con Eleanor por años aunque ya nadie creía en la veracidad de ésta.
Aunque veamos señales o actos por parte de ambos en donde notemos que dejan ver su sexualidad, lamentablemente, Larry sigue siendo una relación de closet, por lo tanto, no es marketing.
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seoenergia · 8 months ago
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🟡 Caso real de promoción SEO de una tienda de ropa 🟡
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Nombre de la tienda: Moda Urbana
Objetivo: Incrementar la visibilidad online de la tienda de ropa Moda Urbana y aumentar las visitas y conversiones en su sitio web.
Acciones de SEO:
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Creación de contenido de calidad: Publicar regularmente en el blog de la tienda artículos relacionados con la moda urbana, tendencias de moda, consejos de estilo, etc. Esto ayudará a mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda y a atraer tráfico orgánico.
Estrategia de link building: Implementar una estrategia de link building para conseguir enlaces de calidad que apunten hacia el sitio web de Moda Urbana. Esto ayudará a mejorar la autoridad del sitio y a mejorar su posicionamiento en los motores de búsqueda.
Optimización de fichas de productos: Incluir palabras clave relevantes en las fichas de productos y optimizar las imágenes con etiquetas alt.
Resultados esperados:
Aumento de posicionamiento en los motores de búsqueda para las palabras clave seleccionadas.
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Aumento de conversiones y ventas en la tienda online.
El SEO es una estrategia a largo plazo que requiere de tiempo y dedicación para ver resultados significativos. Es importante realizar un seguimiento constante de las métricas de SEO y ajustar la estrategia según sea necesario para alcanzar los objetivos establecidos. Además, es recomendable mantenerse al día con las últimas tendencias y cambios en los algoritmos de los motores de búsqueda para adaptar la estrategia de SEO de manera efectiva.
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