#encrucijada humana
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Reseña: Juan C. Puig, Natasha Sagardia Beltrán (editora y prólogo) y Roberto Pérez Reyes (contribuidor). «Ciertos relatos eco-ilógicos: Una encrucijada humana». Publicación independiente, 2023; 194 páginas.
Recuerdo que pasé muchos años esperando una entrega del Dr. Juan C. Puig, quien fue mi profesor de la clase de geografía, además de fungir como director del Departamento de Ciencias Sociales en la Universidad de Puerto Rico en Arecibo (UPRA). Tan pronto compré este trabajo se los enseñé a mis estudiantes con mucho orgullo y emoción. Observaban el libro por encima y veían, por ejemplo, las…
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#ambiente#análisis#ciencias sociales#eco-ilógicos#encrucijada humana#ensayos#geografía#juan puig#ley#libro#medio ambiente#naturaleza#pedagogía#relatos
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Las montañas Zagros: una encrucijada histórica entre los neandertales y el Homo Sapiens.
Un nuevo estudio arroja luz sobre una región crítica en la historia evolutiva humana: las montañas Zagros, que abarcan Irán, Irak y el sureste de Turquía. Un equipo de arqueólogos ha descubierto que el intercambio de genes entre los neandertales y los humanos anatómicamente modernos (Homo sapiens) puede haber ocurrido en esta región montañosa durante el Pleistoceno tardío.
La investigación se llevó a cabo utilizando modelos avanzados de nichos ecológicos y sistemas de información geográfica (SIG). Estas técnicas nos permitieron identificar áreas donde los neandertales y el homo sapiens se reunieron potencialmente. Los resultados sugieren que las dos especies humanas pueden haberse encontrado en las montañas Zagros, haber compartido genes y haber dado forma a la composición genética de las poblaciones humanas modernas.
Rastros genéticos y un mapa del pasado.
Los estudios genéticos han revelado distintos rastros de Neandertal en el ADN humano moderno. Pero la ubicación geográfica de este intercambio genético no ha sido clara durante mucho tiempo. La prominencia de las montañas Zagros sugiere que tales interacciones ocurrieron en una región grande y ecológicamente rica.
Las montañas Zagros proporcionaron un entorno adecuado tanto para los neandertales como para el Homo sapiens. La rica vegetación, los animales de presa y las cuevas de refugio pueden haber proporcionado un entorno ideal para tales encuentros. Los hallazgos fósiles y arqueológicos en la región proporcionan pruebas sólidas para apoyar esta hipótesis.
Un punto de inflexión en la evolución humana.
Este descubrimiento muestra que la composición genética de los humanos modernos fue moldeada no solo por la historia de su emergencia de África, sino también por sus interacciones con otras especies humanas. El papel de las montañas Zagros en este proceso nos ayuda a desarrollar una comprensión más amplia de la evolución humana.
Este intercambio de genes entre los neandertales y el Homo sapiens puede haber permitido que las estrategias de supervivencia de ambas especies se fusionen, sentando las bases para la diversidad genética actual. Esto sugiere que las montañas Zagros no solo son una región geográfica en la historia humana, sino también un punto de inflexión entre especies.
Chris Matheka
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Aldora (una novela de fantasía y misterio)
Prólogo
En un mundo dividido por una antigua guerra entre hadas y humanos, donde una barrera insuperable separa el planeta Tierra en dos mitades, se encuentra Edén, una joven de 22 años que ha vivido toda su vida en el lado humano, en la ciudad de Aldora. Junto a su hermano Kain y su leal amigo Sirius, Edén ha crecido con la creencia arraigada de que las hadas son enemigas, sin siquiera haber visto una en persona.
El odio hacia el otro lado se ha enraizado en el corazón de Edén, por las historias de sus padres desaparecidos, quienes dejaron tras de sí diarios que revelan un oscuro secreto: ellos eran hadas que se vieron forzados a huir al lado humano en busca de seguridad al nacer su segundo hijo Kain, quien nació con sangre humana.
Motivado por el deseo de descubrir la verdad sobre su origen, Kain se aventura al territorio de las hadas, y sin pensarlo dos veces, Edén y Sirius seguir sus pasos.
Pronto, los dos descubren que el otro lado es mucho más siniestro y complejo de lo que habían imaginado. En su viaje, se enfrentarán a peligros desconocidos y desenterrarán antiguos secretos que amenazan con desatar una nueva y devastadora guerra.
Edén se encuentra en una encrucijada, debatiéndose entre su lealtad hacia su familia, su concepción de lo correcto y la incipiente semilla del amor que comienza a florecer entre ella y Sirius.
En un mundo donde solo una de las especies puede prevalecer, Edén se verá obligada a tomar decisiones difíciles y afrontar su propia identidad. ¿De qué lado está su lealtad? ¿Qué sacrificios estará dispuesta a hacer por aquellos a quienes ama? Mientras la sombra de la guerra se cierne sobre ellos, Edén deberá descubrir su verdadera naturaleza y luchar por el futuro que ella cree que es el correcto, sin importar las consecuencias que puedan desencadenarse.
Así comienza la épica aventura de Edén, una joven cuyo destino se entrelaza con el de su mundo dividido. La balanza está lista para inclinarse, y solo ella tiene el poder de determinar el curso de los acontecimientos. En esta historia de magia, romance, lealtad y descubrimiento personal, Edén se convertirá en la clave para desentrañar los misterios del pasado y forjar el camino hacia un futuro incierto.
¿Cuál especie es la mejor?
¿Qué les ha parecido este prólogo, queridos lunáticos? A qué les pica la curiosidad ¿verdad?
Déjenme contarles que esta novela la pueden encontrar COMPLETAMENTE GRATIS en Wattpad 🥹
Léela aquí:
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Informe de la película "Agonía y Éxtasis de 1965".
La película se centra en los últimos años de la vida de Miguel Ángel, cuando se encuentra en una encrucijada creativa y espiritual. Encargado por el Papa Julio II de pintar el techo de la Capilla Sixtina, el artista se enfrenta a una tarea colosal que pondrá a prueba su talento, su paciencia y su fe.
A medida que avanza la pintura, la relación entre Miguel Ángel y el Papa se vuelve cada vez más tensa. El artista, un hombre introvertido y apasionado por su trabajo, choca con la personalidad dominante y exigente del Papa. Mientras lucha contra la presión y las dudas, Miguel Ángel encuentra inspiración en la belleza de la naturaleza, en la figura de Cristo y en el amor de sus amigos y familiares.
Se puede considerar que lo más resaltante de la película, es la relación entre Miguel Ángel y el Papa Julio II, ya que es uno de los ejes centrales de la película. Ambos son figuras poderosas y apasionadas, pero con visiones muy distintas. El Papa ve el arte como una herramienta para consolidar su poder y dejar su huella en la historia, mientras que Miguel Ángel busca en el arte una forma de expresar su fe y alcanzar la perfección divina. Este choque de personalidades genera una tensión constante que impulsa la narrativa.
En mi opinión, La película "Agonía y Éxtasis", Nos sumerge en la vida del renacentista Miguel Ángel Buonarroti y su tormentosa relación con el Papa Julio II. A través de una narrativa vívida y actuaciones poderosas, la película explora la creación de una de las obras maestras más icónicas de la historia del arte: la Capilla Sixtina.
Esta a su vez, nos invita a reflexionar sobre la naturaleza del arte, la fe y la condición humana. A través de la vida de Miguel Ángel, nos muestra la belleza y el sufrimiento que conlleva la creación de una obra maestra.
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Vittorio Possenti: «Ningún derecho sería universal si la naturaleza humana no fuera universal»
Hace varios años, leyendo Verdad, valores, poder de Joseph Ratzinger me llamó mucho la atención las distintas citas que hacia de un autor italiano. El libro que Ratzinger refería se llama Las sociedades liberales en la encrucijada de nuestro entrevistado de hoy, el gran pensador europeo Vittorio Possenti. Luego de nuestras entrevistas con José Ramón Ayllón, Rocco Buttiglione, Francisco Fernández…
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Lina Mor y sus Secuaces (on Wattpad) https://www.wattpad.com/story/375679157-lina-mor-y-sus-secuaces?utm_source=web&utm_medium=tumblr&utm_content=share_myworks&wp_uname=Jonatanivor5 Lina Mor, una visionaria artista y ajedrecista, se encuentra en una encrucijada existencial que la impulsa a cuestionar la esencia de la vida humana. Con la ambición de plasmar la complejidad de la condición humana, concibe una instalación artística llamada: "El paradigma de Lina Mor". Para llevar a cabo este proyecto innovador, Lina busca la colaboración de dos mentes creativas que complementen su visión. En su búsqueda, encuentra a Julián Strelyaev y Franz Gonzales, dos poetas singulares que, a pesar de sus propias luchas internas, se unen a ella en esta búsqueda de la verdad.
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El mundo atraviesa una encrucijada | Antonio Buero Vallejo
El mundo atraviesa una encrucijada | Antonio Buero Vallejo
«El mundo atraviesa una encrucijada y un desconcierto en cuanto a la propia consideración de la sociedad humana ante sí misma». Antonio Buero Vallejo (Guadalajara [España], 29 de septiembre de 1916 – Madrid [España], 29 de abril de 2000) Escritor y dramaturgo El mundo atraviesa una encrucijada | Antonio Buero Vallejo Desde su niñez, Antonio Buero Vallejo se sintió atraído por la pintura, leyó…
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heroísmo ??
larga noche por delante tras siesta desalentadora y que provocará un día más que mi horario siga siendo nocturno, por ello intentaré aguantar despierto hasta la noche de mañana, aunque dudo de que pueda aguantar
música que excite mi derruido sistema sensorial y una cerveza son mis únicos complementos frente al teclado, frente a este espejo que uso como remedio terapéutico ante mis mínimos cuidados físicos y mentales
estuve mucho tiempo callado batallando solo mis propias guerras, aún sabiendo que tenía gente de confianza en la que apoyarme, pero rehuí de mi propio ser en busca de una visita al abismo que se alargó por una década, y es que incluso ahora en el fondo del pozo unx se adapta a las condiciones por muy negativas que sean, por ello hay que tener cuidado entre los hallazgos en este viaje, y el sesgo fruto de la adaptabilidad humana, que bajo rutina y patrones puede convertir en un palacio un pozo lleno de mierda
por un lado estoy en el punto que creo, que de alguna forma, quería alcanzar, ya que aunque esté al borde del colapso, me he despegado de toda esa confianza y expectativa externa que tanto me pesaba y me corroía, pero simultáneamente, esta situación provoca un efecto rebote que busca desesperadamente el éxito en la quimera, la solución perfecta a un problema complejo lleno de encrucijadas
yo lo podría llamar "complejo del héroe", y quiero pensar que es algo sistemático y no soy al único que le pasa, esto se podría catalogar como una necesidad imperante de ser la máximo expresión constante de tu ego, la imagen mental perfecta que tienes sobre tí mismo
esto no debe ser (aunque va muy ligado) al éxito profesional, social ni todas estas cosas, sino simplemente a ser la mayor expresión de ti mismo, sea esta imperada por la energía, hacer muchas cosas y sentirse vivo a nivel sensorial
yo a veces caigo en esta trampa, y dentro de mi pozo de mierda, dentro de esta espiral de soledad y problemas, me creo un "héroe" , aunque no cumpla los requisitos mencionados anteriormente, y aún a sabiendas de la falacia
y esto se debe únicamente a momentos de lucidez en esta muerte en vida, a aquellos momentos en calma donde puedo identificarme, ser consciente de mi lugar, y conseguir encauzar esta ansiedad que sobrepasa por mucho unos límites saludables
así que por un lado se sitúa ese hombre disfuncional muerto , y por otro ese héroe con capa que va escalando los edificios en busca de nuevos paisajes que conquistar
esa es la dualidad incoherente que me azota, siendo remediada parcialmente en base al autocontrol y la consciencia, que aún siendo ocasiones muy reducidas, normalmente salen a relucir para apagar fuegos existenciales
"está mal responsabilizarse totalmente de una vida?", esta es una pregunta que me he hecho muchas veces, a mí en lo personal me gusta hacerlo, aún siendo esto falaz, pues me da más poder del que realmente tengo y caigo en esta mentira de mi propia libertad, pero en el fondo sé que aunque he tenido cierto margen de decisión, muchas cosas internas que han pasado en esta década se han construido por mis interacciones y elementos externos, que no dependían totalmente de mi margen de actuación
por eso quizás ahora, incluso en un punto tan bajo, mi ego a veces toma las riendas de la situación, para levantar este cadáver y decirle "aquí estás tú", y me quiero como soy aunque sea una puta mierda, aunque sea solo por escribir este post de mierda y pensar sobre esta existencia vaga y vacía
mis sueños se esfumaron con mis hallazgos del mundo, y mis aspiraciones se perdieron en el primer amor que perdí por miedo a "errar", siendo esto un elemento inherente al ser humano y bajo el que se construye
yo he tenido miedo a hacerme daño y equivocarme, por lo que me he construido en base a errores como espectador y a imágenes mentales creadas a partir de la ansiedad que estas situaciones me generaban
a veces simplemente me hubiera encantado explotar, pero ya incluso es tarde para exponer una situación que nadie entiende ni hace por entender, y no les juzgo, ya que nunca los busqué para explicarles ni pedir ayuda, ni nunca mandé señales visibles de mis problemas
ahora cuando estoy mal simplemente me encierro, o intento salir y andar mucho, o tomar bastante cerveza y hablar sobre utopías cuando la noche avanza, mientras oigo durante un rato largo hablar sobre cosas que a mí me aburren y me cansan
no me parece nada más revelador que salir con unxs amigxs y hablar de "trabajo, dinero, y mierdas varias" monótonas y rutinarias que precisamente son de las que yo me intentaría evadir si trabajara por ejemplo, pero entiendo que la gente usa estos temas para desahogarse
es todo una rueda basada en el utilitarismo, todo es un servicio imparable que no se detiene bajo "backups" que sostienen el mecanismo impenetrable, al menos a ojos de los espectadores
porque debajo de toda esa fachada, detrás de ese palacio de oro, de esos pilares imperturbables, de ese mercado lleno de gráficas y números que parece ser la nueva biblia, yo no puedo dejar de detectar grietas y errores que son tapados bajo el manto y el mantra del "sistema y sus lujos", de los "daños colaterales", de las invenciones que usamos para limitar nuestra propia estupidez
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Hace eones, en tiempos antiguos que apenas se recuerdan en la memoria humana, encontré a Serafina Nightshade en los oscuros bosques de un reino olvidado. Su presencia era como un eco de sabiduría ancestral, y rápidamente nos dimos cuenta de que compartíamos un vínculo más allá de esta vida.
Poco después, en un viaje a través del tiempo y el espacio, conocí a Lucian Stoneborn en las altas montañas de un mundo distante. Su fuerza y determinación resonaban con la piedra misma sobre la que caminaba, y juntos exploramos los secretos enterrados bajo la tierra.
En una dimensión paralela, encontré a Theo Astrand, un ser de luz y conocimiento que irradiaba una calma profunda y una comprensión de los misterios cósmicos. Con Theo, descubrimos los hilos que conectan todas las almas a través del vasto universo.
Nova Valerian llegó a mi vida en una encrucijada de caminos, donde el destino y las estrellas parecían conspirar. Su destreza en la magia y su perspicacia en los designios del destino nos guiaron a través de muchos desafíos y descubrimientos.
Rafaela Starling, Mara Firethorn y Cassius Mooncrest se unieron a nosotros en diferentes momentos y lugares, cada uno aportando sus propias habilidades y perspectivas únicas. Rafaela con su intuición aguda, Mara con su conexión con la naturaleza y Cassius con su habilidad para navegar entre mundos.
Juntos, formamos un grupo unido por la tela de las vidas pasadas, conscientes de que nuestras reuniones no eran simples casualidades del tiempo. Serafina Nightshade emergió como nuestra guía y protectora, capaz de enfrentar los desafíos del presente con la sabiduría acumulada de nuestras vidas anteriores.
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🈲BNHA 3: Deku vs La sombra roja - Capítulo 3: La lucha de los héroes🟥☭
El amanecer en Musutafu trajo consigo un aire denso de tensión y desafío. Mientras Deku disfrutaba de un sueño reparador, el resto del mundo no había cesado su lucha. Los héroes profesionales se encontraban en una encrucijada, enfrentando un enemigo que no solo amenazaba físicamente, sino que también corroía la esperanza de la ciudad.
Desde la imposición del régimen comunista, liderado por un carismático pero despiadado líder conocido como Voz de Hierro, la resistencia de los héroes se había vuelto cada vez más difícil. El régimen había prometido erradicar a Shigaraki y All For One, pero en su lugar, había sometido a Musutafu a un estado de control opresivo.
En la base secreta de los héroes...
Endeavor, el héroe número uno, se encontraba en una reunión de emergencia con los héroes más importantes de la ciudad. A su lado estaban Hawks, Best Jeanist, y Midnight, todos con rostros marcados por la fatiga y la determinación.
"Esto no puede seguir así," dijo Endeavor, su voz resonando en la sala. "Hemos perdido demasiadas batallas y demasiados aliados. Necesitamos un plan para liberar la ciudad."
Hawks, siempre el estratega, asintió. "Voz de Hierro tiene a la ciudad bajo su control con una mezcla de miedo y propaganda. Cada intento de resistencia es aplastado rápidamente."
Best Jeanist añadió, "Nuestros recursos están disminuyendo. Necesitamos una intervención drástica. Algo que sorprenda y desmoralice al régimen."
Ryukyu, en su forma humana, habló con firmeza. "Tenemos que unificar a los héroes y la población. La resistencia debe ser general, no solo de los héroes profesionales."
En otra parte de la ciudad...
Eraser Head y Ms. Joke patrullaban una zona deteriorada de Musutafu. Las calles estaban desiertas, con toques de queda impuestos y patrullas del régimen en cada esquina. El rostro de Eraser mostraba su habitual seriedad, pero sus ojos reflejaban una preocupación profunda.
"La gente tiene miedo, Eraser," dijo Ms. Joke, su tono más serio de lo habitual. "Si no hacemos algo pronto, ese miedo se convertirá en desesperación."
"Lo sé," respondió Eraser Head, observando los edificios derruidos. "Necesitamos a todos los héroes en esto. Deku ha regresado, y su presencia puede ser el catalizador que necesitamos."
En una base de operaciones improvisada, All Might, en su forma real y debilitada, conversaba con Gran Torino, 13, y Ectoplasm. A pesar de su estado, el símbolo de la paz mantenía su espíritu indomable.
"El regreso de Deku nos da una ventaja moral," dijo All Might, su voz rasposa pero firme. "Pero debemos ser cuidadosos. El régimen no dudará en usar cualquier medio para aplastar nuestra resistencia."
Gran Torino asintió. "Debemos planificar un golpe decisivo. Algo que muestre al pueblo que todavía hay esperanza."
La estrategia radical...
Edgeshot, Kamui Woods, y Wash, junto con Ms. Gossip y Vlad, estaban en otra reunión, discutiendo la ejecución de una operación radical. Lady Mount y Ms. Joke se unieron a ellos, todos conscientes del riesgo que implicaba su plan.
"Necesitamos infiltrar sus líneas," dijo Edgeshot. "Crear confusión desde dentro y atacar sus puntos más vulnerables."
"Una ofensiva coordinada," sugirió Kamui Woods. "Algo que no puedan prever."
"Podemos usar a Wash para evacuar a los civiles mientras llevamos a cabo el ataque," añadió Vlad. "Proteger a la gente debe ser nuestra prioridad."
Mientras tanto, Ms. Gossip, conocida por su habilidad para obtener información crucial, propuso una idea audaz. "Podemos lanzar una campaña de desinformación. Hacerles creer que tenemos más apoyo del que realmente tenemos y obligarlos a dividir sus fuerzas."
Los héroes sabían que el tiempo se agotaba. El régimen se fortalecía cada día, y la resistencia necesitaba una chispa para encender la llama de la libertad. Con Deku de vuelta y los héroes uniendo fuerzas, la esperanza comenzaba a renacer, pero la lucha que les esperaba sería feroz y decisiva.
Esa misma noche...
Los héroes se dispersaron, cada uno preparándose para la operación. Deku, ajeno a los detalles de la reunión, dormía profundamente en su casa, sin saber que pronto se uniría a una batalla monumental. Los héroes profesionales, con sus espíritus renovados, estaban listos para hacer lo necesario para liberar Musutafu, incluso si eso significaba arriesgarlo todo en un último y desesperado ataque.
La ciudad se preparaba para una tormenta, y en el centro de ella, los héroes se alistaban para la confrontación que definiría el futuro de todos.
Mientras los héroes profesionales y la resistencia organizaban su estrategia para liberar Musutafu, la U.A. también se encontraba en una situación crítica. La ausencia de Deku y la misteriosa desaparición de Shoto Todoroki habían dejado un vacío palpable entre los estudiantes y el personal.
En la sala de profesores de la U.A...
El director Nezu presidía una reunión urgente con los profesores restantes de la U.A. El ambiente era tenso, con la preocupación marcada en los rostros de los presentes.
"La situación en Musutafu se ha deteriorado considerablemente," comenzó Nezu, su voz tranquila pero firme. "El régimen comunista ha tomado control total de la ciudad, y nuestros héroes están luchando para mantener la esperanza."
Midnight, con su habitual presencia sensual pero seria, intervino. "Hemos perdido contacto con varios héroes que estaban operando en la ciudad. Sin ellos, la resistencia está en desventaja."
Eraser Head, quien había regresado brevemente de patrullar, añadió, "Deku ha regresado a casa, pero Shoto Todoroki está desaparecido. No sabemos su paradero ni su estado."
El ambiente en la sala se volvió aún más sombrío. Todos sabían que sin el liderazgo y el poder de Todoroki, la U.A. enfrentaba una situación aún más difícil.
En las aulas y pasillos de la U.A...
Los estudiantes, aunque protegidos dentro de los muros de la academia, sentían la gravedad de la situación afuera. Había un aire de incertidumbre y preocupación que colgaba pesadamente en el ambiente.
Iida, preocupado por la situación, organizaba a los estudiantes en grupos para discutir estrategias de evacuación y protección en caso de que el conflicto se extendiera hasta la academia. Su determinación de mantener a sus compañeros a salvo era evidente en cada movimiento que hacía.
Bakugo, por otro lado, mostraba su frustración y furia ante la impotencia de no poder actuar directamente. Golpeaba con fuerza las paredes del gimnasio de entrenamiento, canalizando su ira hacia el entrenamiento físico mientras mantenía un ojo vigilante en la situación fuera de la U.A.
Momo, con su habilidad estratégica y calmada, coordinaba con los profesores para fortalecer las defensas de la U.A. y asegurar que estuvieran preparados para cualquier eventualidad.
En el dormitorio de Deku...
Mientras tanto, en la habitación de Deku, el joven héroe dormía profundamente, ajeno a las discusiones y preparativos que ocurrían tanto en la U.A. como en la ciudad. El peso de su regreso y la carga de la responsabilidad comenzaban a hacerse evidentes en su expresión, incluso en su sueño tranquilo.
Sin embargo, la paz de su descanso se vería pronto interrumpida por el llamado a la acción. La academia y sus estudiantes, junto con los héroes restantes, se preparaban para enfrentar las consecuencias de la devastadora toma del régimen comunista y la búsqueda de Shoto Todoroki, cuyo paradero desconocido sembraba una sombra sobre la determinación de todos.
En este momento crucial, mientras la U.A. se mantenía firme dentro de sus muros protectores, la incertidumbre y la esperanza se entrelazaban en un desafío que pondría a prueba la fortaleza y el coraje de cada individuo involucrado.
☭🧧Fin del capítulo 3🧧☭
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El elixir del limón
Nueva historia de Ciudad Pacífico, una ciudad tan parecida a la nuestra que parece una invención
Después de la intrigante conversación con el matasano de confianza, el doctor Garrido, el señor González se encontraba en una encrucijada. La neumonía acechaba, y su trabajo como “cuota humana” en el proceso domótico no le permitía alejarse del entorno frío y estéril de las máquinas. La incapacidad era una opción, pero ¿a qué costo? El aroma a limón en la hoja que le entregó el doctor Garrido…
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#ciudad pacifico#Desafío#elixir de limón#FUTURO#imperfección#Inteligencia artificial#liberación#misterio#Nodo central#Resistencia
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La sexta extinción masiva está ocurriendo debido a actividades humanas. La fragmentación de hábitats y el cambio climático son principales factores. Este evento es diferente a los anteriores ya que es puramente antropogénico. La velocidad de esta crisis supera la capacidad de adaptación de muchas especies, llevándolas al borde de la extinción. Necesitamos actuar ahora para proteger nuestra biodiversidad.
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Reportaje: La Revolución de los Videojuegos con Tecnologías Emergentes e Inteligencia Artificial (México)
Los videojuegos han surgido como una forma de entretenimiento omnipresente que trasciende fronteras culturales y generacionales en la encrucijada entre la innovación tecnológica y la creatividad humana. La industria de los videojuegos ha experimentado una revolución en los últimos diez años debido al rápido avance de las nuevas tecnologías y al crecimiento exponencial de la inteligencia artificial. El panorama de los videojuegos ha evolucionado de manera asombrosa desde los primeros píxeles hasta mundos virtuales inmersivos, ofreciendo experiencias de juego cada vez más sofisticadas y cautivadoras.
En este reportaje, analizaremos cómo las nuevas tecnologías como el streaming de juegos, la realidad virtual y la inteligencia artificial están redefiniendo lo que es posible en el mundo de los videojuegos. Examinaremos cómo la inteligencia artificial ha cambiado la creación de contenido y la jugabilidad de videojuegos, así como la forma en que interactuamos con ellos. Además, analizaremos el impacto mundial de esta industria en constante cambio, así como la situación específica de México en la industria de los videojuegos, un país que se está convirtiendo en un actor importante en el escenario mundial de los videojuegos.
Nuevas tecnologías y su influencia en los videojuegos
Los videojuegos se encuentran en la vanguardia de la adopción de nuevas tecnologías para ofrecer experiencias de juego más inmersivas, interactivas y emocionantes en la era de la innovación tecnológica constante. Las siguientes tecnologías emergentes, desde la realidad virtual hasta el streaming de juegos, están redefiniendo cómo jugamos videojuegos y cómo se crean y distribuyen.
Realidad Virtual (VR): En los últimos años, la realidad virtual ha sido uno de los avances más emocionantes en la industria de los videojuegos. Los jugadores pueden experimentar juegos de una manera nunca antes vista al sumergirse por completo en mundos virtuales tridimensionales con dispositivos como Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR. La realidad virtual está expandiendo los límites de lo que es posible en el mundo de los videojuegos, desde juegos de acción y aventuras hasta simuladores de vuelo y deportes extremos.
Realidad Aumentada (AR): La realidad aumentada permite a los jugadores interactuar con personajes y objetos virtuales en su entorno físico al combinar elementos virtuales con el mundo real. El potencial de la realidad aumentada para crear experiencias de juego socialmente dinámicas y envolventes ha sido demostrado en juegos como "Pokémon GO", mientras que dispositivos como HoloLens de Microsoft están abriendo nuevas posibilidades para la integración de la realidad aumentada en los videojuegos.
Para obtener más información sobre la influencia de estas nuevas tecnologías en los videojuegos, podemos ver el vídeo "Top 5 Gaming Technology Of The Future" por GuardUp Quis en youtube. Este video analiza de manera detallada cinco tecnologías emergentes y cómo están afectando la industria de los videojuegos, ofreciendo ejemplos concretos y análisis experto sobre cómo están cambiando la experiencia de juego.
Inteligencia Artificial en los videojuegos
La evolución de los videojuegos ha sido impulsada por la inteligencia artificial (IA), que ha permitido la creación de experiencias de juego más dinámicas, desafiantes y realistas. La inteligencia artificial es fundamental para muchos aspectos importantes de los videojuegos modernos, desde la inteligencia de los enemigos controlados por computadora hasta la generación procedimental de mundos virtuales.
En el video juego "Horizon Zero Dawn", las criaturas no tienen patrones de comportamiento predeterminados cuando los jugadores las enfrentan. Por el contrario, analizan las acciones del jugador y ajustan su estrategia utilizando algoritmos de aprendizaje automático. Si un jugador emplea la misma táctica para vencer a una criatura en repetidas ocasiones, la criatura desarrollará contramedidas para contrarrestar esa táctica, lo que obliga al jugador a modificar su enfoque estratégico.
Este ejemplo demuestra cómo la IA puede mejorar la jugabilidad y la experiencia del jugador al adaptarse dinámicamente al estilo de juego del jugador y generar desafío e inmersión. Además, ilustra cómo los desarrolladores de videojuegos están aumentando la sofisticación y el realismo de la inteligencia de los personajes no jugables mediante el uso de técnicas de IA avanzadas como el aprendizaje automático.
Para aprender más sobre este tema, podemos ver el video " The AI Revolution Taking Over Videogames " por; Going Indie, da una visión general de cómo la inteligencia artificial está cambiando la industria de los videojuegos y muestra cómo se ha aplicado a juegos como "Horizon". Amanecer Cero ".
Situación de la industria de los videojuegos en México
Con un crecimiento significativo en los últimos años impulsado por varios factores clave, México ha surgido como un mercado importante en la industria global de los videojuegos. El mercado de videojuegos en México ha experimentado un crecimiento notable en los últimos años, con un aumento en la adopción y una base de jugadores de todas las edades. La Asociación Mexicana de Videojuegos (AMV) estima que el mercado mexicano de videojuegos se convertirá en uno de los más grandes de América Latina en 2023, generando ingresos por valor de más de 2 mil millones de dólares.
La industria mexicana de videojuegos está experimentando un crecimiento significativo y se espera que continúe creciendo en los próximos años. México se está consolidando como un jugador importante en la escena global de los videojuegos gracias a su mercado en crecimiento, una comunidad de desarrollo activa y el apoyo del gobierno y la población.
En los últimos años, México ha visto un crecimiento notable en su industria de desarrollo de videojuegos. Varios desarrolladores y estudios han contribuido al panorama mundial de los videojuegos. Algunos de los principales actores de la escena mexicana de los videojuegos son:
Lienzo: Lienzo es uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más destacados de México, con sede en Chihuahua. Su juego "Mulaka", que se inspira en la cultura indígena tarahumara de México, ha obtenido reconocimiento a nivel mundial. Los jugadores y los críticos han elogiado su enfoque en la narrativa y la cultura mexicana. Nahual Games: Nahual Games es conocido por su enfoque en la innovación y la experimentación en el diseño de juegos, con sede en la Ciudad de México. Han hecho juegos como "Pato Box", que es un juego de acción y aventuras con una jugabilidad emocionante y un estilo artístico único. Estos son solo algunos ejemplos de desarrolladores de videojuegos y estudios. La industria continúa creciendo y evolucionando, y siempre surgen nuevos talentos y oportunidades en este campo creativo.
El vídeo " VIDEOJUEGOS HECHOS EN MEXICO 2022" por; Master ofrece una visión distintiva del desarrollo y la evolución de la industria en México. Presenta entrevistas con desarrolladores, estudios y expertos de la industria que proporcionan una visión profunda del panorama nacional de los videojuegos. El video destaca por su enfoque en el papel de los desarrolladores independientes y los estudios emergentes en la escena mexicana de los videojuegos. Se destaca cómo estos creadores talentosos están aprovechando la rica cultura y la diversidad del país para inspirar sus juegos y contar historias únicas que resuenan tanto en el país como en el extranjero.
Conclusiones:
La industria de los videojuegos ha pasado mucho tiempo para convertirse en uno de los sectores de entretenimiento más poderosos y rentables del mundo. Los videojuegos han cambiado constantemente para adaptarse a las demandas y tecnologías de la sociedad desde los primeros días de los arcades hasta la era de los juegos en línea y la realidad virtual.
Hemos analizado la situación actual de la industria de los videojuegos en México, enfatizando su expansión y crecimiento. México se está estableciendo como un actor importante en la escena global de los videojuegos, desde el surgimiento de estudios de desarrollo locales hasta la celebración de eventos de videojuegos de renombre internacional. Sin embargo, en el mundo de los videojuegos, no todo es rosa. La industria enfrenta varios desafíos, incluidas regulaciones e infraestructura, la competencia global y la necesidad de diversificación. A pesar de estos obstáculos, la industria tiene muchas oportunidades para crecer e innovar, desde el crecimiento del mercado interno hasta la rica diversidad cultural de México.
Finalmente, la industria de los videojuegos sigue siendo un campo dinámico lleno de posibilidades y potencial ilimitado. Podemos anticipar más emocionantes avances en el mundo de los videojuegos a nivel mundial y en México a medida que avanzamos en la era digital.
Fuentes:
Bogost, I. (2007). Persuasive games: The expressive power of video games. MIT Press.
Entertainment Software Association (ESA). (2021). Essential facts about the computer and video game industry.
Guerrilla Games. (2017). Horizon Zero Dawn [Video game]. Sony Interactive Entertainment.
Valle, C., & Vaca, J. (2020). "The Mexican Video Game Industry in the Last Decade: An Analysis of Its Challenges and Opportunities." Mexican Journal of Entrepreneurship and Innovation, 5(2), 16-26.
Videos de Youtube:
Going Indie. (2023, 19 julio). The AI revolution taking over videogames [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=VGLnDgagU_g
GuardUp Quis. (2016, 13 enero). Top 5 gaming technology of the future [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=WWzsvqfR6rA
MASTER. (2022, 13 septiembre). VIDEOJUEGOS HECHOS EN MEXICO 2022 [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=v9to3idCn24
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La izquierda israelí en una encrucijada histórica
Entrevista a Sally Abed, Yael Berda y Eli Cook Escrito por Joshua Leifer Tras más de dos meses de intensos bombardeos, la guerra de Israel en Gaza sigue cobrando un terrible precio en vidas humanas. Al momento de esta entrevista, las fuerzas israelíes han matado a unos 20.000 palestinos, en su mayoría civiles1. Según la Organización de las Naciones Unidas (ONU), aproximadamente 1,8 millones de…
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#Diàspora#Direitos#Entrevista#Liberté d&039;expression#Meios#Movimientos sociales#Política#Seguretat#Sociedade
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JAULAS
Jaulas: un corto animado de México que retrata la lucha entre creación y destrucción
En medio de una tormenta de arena y cantos de seres angelicales, este corto animado de México te hará reflexionar sobre la complejidad humana (con un toque divino).
TRAILER
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Entre la ternura y lo grotesco, este corto animado mexicano te llevará por un extraño y sublime viaje entre la vida y la muerte.
Quizá una de las primeras cosas que imaginamos cuando pensamos en desiertos son los espejismos, esos espacios ilusorios que revelan realidades alternas. Pero en el cortometraje de Jaulas, el desierto revela otra cara; un espacio tan inhóspito y tan violento que, incluso con presencias divinas, es imposible concebir la intervención de Dios. Ahí sólo imperan las reglas de la selva; la supervivencia lo es todo y cada personaje intenta hacerlo de la forma más digna posible, cada uno hace su lucha.
Toda la trama de este corto animado de México inicia con el trayecto de un anciano que carga a querubines encerrados en cajas, para escuchar sus angelicales cantos y hacer más llevadero su trayecto. En un momento dado, por fuerzas del azar, un querubín logra escapar y empieza un viaje que lo hará descubrir el poder divino que existe entre el poder de la creación y la destrucción.
El corto de Jaulas (2009) fue escrito y dirigido por el artista plástico Juan José Medina, quien es egresado de la Universidad de Guadalajara y de la escuela de Medios Audiovisuales de la misma institución. Median ha sido ganador de tres Arieles de la Academia Mexicana de Artes y Ciencias Cinematográficas. El artista ha participado, además, en diversas producciones como animador y director de arte. Entre las más renombradas se encuentran “Desierto adentro”, de Rodrigo Pla, “Eclosión”, de Rita Basulto y “Encrucijada”, de Rigo Mora.
CORTOMETRAJE
Jaulas: un corto animado de México que retrata la lucha entre creación y destrucción - Más de México (masdemx.com)
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La nueva encuesta de Ipsos sobre qué debería incluirse en el tratado global para detener la contaminación por plásticos muestra un gran apoyo público e inequívoco a la prohibición de productos plásticos peligrosos e innecesarios en todo el mundo Una nueva encuesta realizada por Ipsos a más de 24.000 personas en 32 países y encargada por WWF y Plastic Free Foundation, concluye que, en promedio, el 85% de los encuestados a nivel mundial considera que un tratado global para detener la contaminación por plásticos debería prohibir los plásticos de un solo uso inncesarios y dañinos, que actualmente representan más del 70% de esta contaminación en los océanos. Estos resultados cobran especial relevancia ya que del 23 al 29 de abril en Ottawa (Canadá) se celebrará la cuarta y penúltima negociación del tratado global para detener la contaminación por plásticos. A nivel global se estima que se producen más de 430 millones de toneladas de plástico virgen cada año, de las cuales el 60% son de un solo uso, y solo el 9% de este plástico se recicla actualmente en todo el mundo. Estas cifras alarmantes ponen de manifiesto, y así se refleja en la encuesta, la necesidad de prohibir a nivel global aquellos plásticos de un solo uso innecesarios, evitables y peligrosos. Otras prohibiciones con amplio apoyo incluyen aquellas dirigidas a productos químicos nocivos utilizados en el plástico (con el respaldo del 90% de los encuestados) y a los productos plásticos que no pueden ser reciclados de forma fácil y segura en los países donde se utilizan (87%). Además, los resultados evidencian un amplio consenso en torno a la insuficiencia de aplicar solamente prohibiciones para abordar la crisis de contaminación por plásticos. Los encuestados a nivel mundial también respaldan firmemente la necesidad de rediseñar el sistema actual de plásticos para asegurar que los residuos puedan ser reutilizados y reciclados de manera segura. Respecto a temas más específicos, medidas como exigir a los fabricantes que inviertan y proporcionen sistemas de reutilización y de recarga de envases obtuvieron el apoyo del 87% de los encuestados, mientras que el 72% apoya el establecimiento de garantías para que todos los países accedan a financiación, tecnología y recursos que permitan una transición justa En España, el 86% de los encuestados están a favor de reducir la cantidad que se produce en el mundo y prohibir los productos innecesarios de plástico de un solo uso que más pueden contaminar, como bolsas de la compra, cubiertos, vasos y platos. Asimismo, el 89% está a favor de prohibir las sustancias químicas utilizadas en el plástico que son peligrosas para la salud humana, la vida silvestre y el medio ambiente.Además, el 74% respalda responsabilizar a los fabricantes de plásticos de la reducción de los residuos y la contaminación por plásticos de sus productos. Estas son algunas de las cuestiones que se analizan más en detalle en el informe. Hacia la cuarta negociación global Queda muy poco tiempo para que los negociadores concluyan un acuerdo significativo (se espera que las negociaciones del tratado terminen a finales de este 2024), por lo que los países deben tomar medidas inmediatas para hacer avanzar el proceso de manera decisiva. La encuesta demuestra que la ciudadanía a nivel mundial tienen un alto nivel de conciencia, preocupación y compromiso sobre lo que se necesita para poner fin a la contaminación por plásticos, y rechazan un sistema de plásticos contaminante e injusto, que se les ha impuesto a través de leyes laxas y negocios con poco o nula responsabilidad. En este momento, nos encontramos en una encrucijada. Las próximas negociaciones en Ottawa determinarán si obtendremos o no el tratado prometido para finales del año 2024. En base a la experiencia con otros tratados ambientales, sabemos que definir reglas globales y obligaciones vinculantes a nivel mundial en toda la cadena de valor de los plásticos puede detener el problema. Conformarse con men...
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