#appleii
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Recent art !!! ☆*: .。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
#osc#object show community#object shows#inanimate insanity#art#bfdi#osc art#cabbyii#suitcaseii#knifeii#bowii#appleii#tacoii#popcorn showvember#showvember#use with credit
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I just read experiment 21 a couple of days ago. I am going to go bawl my eye sockets out in a corner brb 💗💗
Original meme btw
#fanart#object shows#art#shitpost#inanimate insanity fanart#lightbulb inanimate insanity#inanimate insanity#osc#object show#object show community#object show fandom#lightbulbii#appleii#experiment 21#inanimate insanity au#inanimate insanity fanfiction#inanimate insanity fandom#dark fic#horror fiction#experiment 21 au#alternate universe#experiment 21 panic attack
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🎄🦃💻💾🗓️🍎
Desk of Ladyada! Post-Turkey updates from Ladyada! We tested new boards (minor FPC tweak, no respin needed) and started designing a sleek WLED board with help from firepixie & the community. Plus, check out The Great Search for high-power diodes and Day 1 of Retrocomputing Advent: Apple II nostalgia! https://youtu.be/JL_V4hA1TZE
#retrocomputing#firstcomputer#electronics#hardwaredesign#appleii#wled#diyprojects#leddesign#opensourcehardware#makercommunity#vintagecomputing#holidayprojects#diodes#schottkydiode#techinnovation#pcbdesign#greatsearch#newxieboards#firepixie#turkeyday#adafruit#Youtube
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The Apple II is an early personal computer that was created by Apple Inc. It was one of the first successful mass-produced microcomputer products, and it played a significant role in the early development of the personal computer industry. It has an 8-bit microprocessor.
Manufacturer: Apple
Date introduced: June 1977
Developer: Steve Wozniak (lead designer)
Memory: 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32, 36, 48, or 64 KiB
Year: 1977 si.edu
CPU: MOS Technology 6502; @ 1.023 MHz
Discontinued: May 1979; 44 years ago
#appleii#apple#1977#steve woznik#as old as my husband#computer#personal computer#8bit#8 bit#microprocessor#vintage#cool
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Razor Goth Shark Gal for the Apple II
I did a quick Draw This in Your Own Style Challenge for Jpbravart on Twitter to push myself to make more pixel art.
Posted using PostyBirb
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My oldest floppy disk turns 40 this year.
My friend has a GreaseWeazle and a 5.25" floppy drive. This arrangement lets you read raw data off 5.25" floppies from pretty much any platform.
I brought over my Apple II floppies from my childhood. I had already imaged them all in the late 90s, but I got curious if they still read.
They still read. Even the oldest one, dated December 1983 that my dad gave me as my first floppy disk when I was six years old.
The few that had bad blocks were ones I remember having bad blocks when I tried back in 1999. So I don't think they even degraded much since then.
The media longevity of the original Shugart SA400 floppy disk system is absolutely astounding. It completely blows my mind. FOURTY YEARS LATER and the disk still reads with zero errors like it was written yesterday.
The First Disk. Probably the first computer media I ever held in my hands in my entire life.
The Apple II was a Christmas surprise in 1983. So dad had created this floppy for me a week in advance.
It's mostly a stock DOS 3.3 system master, but has a couple random things I saved on it til it ran out of space and I had to start... well, my second floppy.
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Apple in Pixel Art Animation (piskel)
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La Historia y Evolución de las Computadoras: Desde los Inicios hasta la Era Digital
Las computadoras son una parte esencial de nuestra vida cotidiana en la actualidad. Desde las computadoras personales hasta los dispositivos móviles, han revolucionado la forma en que vivimos, trabajamos y nos comunicamos. Sin embargo, la historia de las computadoras es larga y fascinante, llena de avances tecnológicos y personajes visionarios que sentaron las bases de la era digital en la que nos encontramos hoy en día. 1. Los primeros pasos: Calculadoras mecánicas: La historia de las computadoras se remonta a cientos de años atrás, cuando los seres humanos inventaron las primeras herramientas para realizar cálculos. Las calculadoras mecánicas, como el ábaco en China y el astrolabio en el mundo islámico, fueron los precursores de las máquinas de cómputo modernas. Sin embargo, fue en el siglo XIX cuando se produjo un avance significativo con la invención de la máquina de calcular mecánica de Charles Babbage.
2. Los primeros ordenadores electrónicos: ENIAC y UNIVAC: A mediados del siglo XX, con el advenimiento de las válvulas de vacío y los transistores, se crearon las primeras computadoras electrónicas. El ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), desarrollado en 1946, fue la primera computadora electrónica de propósito general. Aunque ocupaba una habitación entera, marcó el inicio de la era de la computación electrónica.
Poco después, en 1951, se lanzó el UNIVAC (Universal Automatic Computer), la primera computadora comercial y ampliamente utilizada. Estas primeras computadoras electrónicas sentaron las bases para la revolución de la computación que estaba por venir. 3. La era de las computadoras personales: A finales de la década de 1970 y principios de la década de 1980, las computadoras personales comenzaron a ganar popularidad. Empresas como Apple y Microsoft jugaron un papel fundamental en la creación de máquinas accesibles y fáciles de usar para el público en general. El lanzamiento del Apple II y del IBM PC allanó el camino para que las computadoras personales se convirtieran en una herramienta común en hogares y oficinas.
4. El auge de Internet y la era digital: A medida que avanzaba la década de 1990, la conexión a Internet se convirtió en una parte fundamental de la vida cotidiana. La World Wide Web, desarrollada por Tim Berners-Lee en 1989, permitió el acceso y la compartición de información a escala global. El surgimiento de los motores de búsqueda y el comercio electrónico transformaron la forma en que nos comunicamos, trabajamos y consumimos información.
5. La evolución actual: Computación en la nube e Inteligencia Artificial En la actualidad, estamos presenciando avances significativos en el campo de la computación. La computación en la nube ha revolucionado la forma en que almacenamos y accedemos a nuestros datos, permitiéndonos tener acceso instantáneo a aplicaciones y servicios desde cualquier lugar. Además, la inteligencia artificial (IA) ha avanzado rápidamente en los últimos años, con algoritmos y sistemas capaces de realizar tareas que antes eran exclusivas de los seres humanos. La IA está presente en diversos ámbitos, como la medicina, la conducción autónoma y el reconocimiento de voz.
La historia y evolución de las computadoras es un testimonio del ingenio humano y el avance tecnológico. Desde las calculadoras mecánicas hasta los dispositivos inteligentes que llevamos en nuestros bolsillos, las computadoras han cambiado nuestra forma de vivir y trabajar. A medida que avanzamos hacia el futuro, seguiremos viendo nuevos avances y desarrollos en el campo de las computadoras, lo que nos llevará hacia una sociedad cada vez más conectada y digital. Aquí te presento una tabla con los 20 inventos más importantes que dieron paso a las computadoras: NúmeroInventoAño1Ábaco2000 a.C.2AstrolabioSiglo II a.C.3Pascalina16424Máquina de calcular de Leibniz16735Telar de Jacquard18016Máquina de calcular diferencial de Babbage18227Máquina de calcular analítica de Babbage18378Tarjeta perforada de Hollerith18879Válvula de vacío190410Relé telefónico183511Máquina tabuladora de IBM188812ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)194613UNIVAC (Universal Automatic Computer)195114Transistor194715IBM 650 Magnetic Drum Data Processing Machine195416IBM 1401195917Microprocesador Intel 4004197118Apple II197719IBM PC198120World Wide Web1989 Estos inventos sentaron las bases para el desarrollo y la evolución de las computadoras a lo largo de la historia. Cada uno de ellos desempeñó un papel crucial en la construcción de las máquinas de cómputo modernas que utilizamos en la actualidad.
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🎮 Adventure in Serenia (PC MS-DOS)
Complete Gameplay: https://youtu.be/TpLe-rUHkA8
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Software retro de notación musical
9 publicaciones atrás hablamos de Phill Farrad, programador y webmaster, creador de Finale, el software de notación musical.
Cuando comenzó a trabajar como editor de música, se frustró al trabajar con música impresa en papel, por lo que comenzó el proyecto Polywriter. Cuando se libero al mercado costaba 495 usd y la tarjeta MIDI Apple costaba 195 usd.
Polywriter era un software de notación musical, previo a Finale para la Apple II y Apple IIe, y podía transcribir, editar e imprimir música MIDI polifónica a diferencia de su competidor Notewriter.
#retrocomputingmx #polywriter #AppleII
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🎄💾🗓️ The #Retrocomputing Advent Calendar starts today! Stay tuned for DAY 1! 🎄💾🗓️
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雑記20240509
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TMの40周年トリビュートアルバム、ダイジェストが試聴できます。めっちゃいいじゃん! 岡村ちゃんのトリビュート以来の傑作の予感。お世辞抜き。
Spotifyでいいかと思ってたけど、現物買おうかな。限定版は大体売り切れてる。
実際に流れで聴いてみて「乃木坂浮いてんな」って最初思ったけど、めちゃくちゃ濃い漬けダレの焼肉ばっかり食わされてる中の箸休めなんだわ、これ。何回か聴いてると真ん中に置いてある意味がわかる。前後が特に濃い。
まあなんで大物が居並ぶ中、歌唱の無個性を是としなくちゃいけないグループアイドルが起用されているのかって、同じソニーグループっていうのもあるだろうし、何より小室さんの引退宣言後に音楽界に再び引っ張り出したのが彼女たちの「Route246」て曲だった。あれが無ければ今回も無かったかもしれない。TMファン、小室ファンとしては感謝しかない。
単純に、BE TOGETHERは鈴木亜美さんのカバーが有名だから、やっぱりアイドルにカバーしてもら��のがいいっていうのもある。
中田くんのSelf Control、澤野さんのBEYOND THE TIME、ユーミンのHuman Systemが特に刺さりました。全曲いいと思うけど。満島さんのELECTRIC PROPHETはね、TMにとってシンボリックで重要な曲だけに、完成度はすごそう。早く全編全曲を聴きたい。
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洗濯物を干しにベランダに出たら思いのほか寒くて、何着て行けばええんやってなった。普通に寒い。
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プチ決算シーズン、やっぱダイダンなのよ。配当が良いので売りませんけど。ほんと、どこまで騰がるんだろう。いつのまにかサブコンの雄になってるし。マルハニチロも増配ありがとうございます。
損益はこんな感じ。これが個別株の魅力。マルハニチロは買い増ししようと思ってたけど押し目が無かったわ。押し目待ちに押し目なし。買おうぜ日本株。
迷っていた日産、結局売らずに持ったまま跨ぎましたけど、結果���ーライ。言うてもう10年以上持ってるから、どうでもいいっちゃどうでもいい。
失望したのは三菱商事。内容が良くない。高いところで売っちゃえば良かったな。含み益が出ているうちに逃げたほうがいいのか? 頼みの綱はバフェットしかいないぞ。そこが切れたらどうなるんだって。
明日も目白押し。日本電信電話、エディオン、ディアライフあたりかなぁ、持ってるの。他にもあったような気がするけど、あんまり気にしてない。東京エレクトロンの決算に注目が集まるんだろうけど。
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フル3Dリマスターの初代Wizardry、買う覚悟が出来ました。ファミコン版原理主義者の多い日本にあって、やはり日本語ローカライズをしてくれたということでこれは買わねばなるまいて。PS5版買います。ムラマサブレードあるんだよね? AppleII版って。ムラサメブレードもあるからよくわからん。
5月23日発売。
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Breakout – How Atari defined Apple's history
We welcome the first guest author of the Blisscast Journal, who will be telling us about the very legendary Atari title Breakout! #atari #breakout #stevejobs #stevewozniak #appleii #retrogaming #retrogamer
Retro Renaissance Choose Language: Click here… English 🇬🇧 Italiano 🇮🇹 By Simone “Omone” Guidi | April 24th 2023 | Video Games Author of the day: Simone Guidi (Omone) from the Italian Atariteca Podcast and Vintage PeopleSeaman, scribbler, father. I come on a Liberian-flagged freighter and settle in as close as I can get to retrogaming and ’80s/’90s pop culture. In my past there are…
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