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Quién lidera la carrera de la IA generativa en 2024
La inteligencia artificial generativa está transformando rápidamente la manera en que interactuamos con la tecnología, impulsando una revolución que no solo afecta a empresas tecnológicas, sino también a industrias tan variadas como el entretenimiento, la salud y la educación. Pero ¿quién va ganando esta emocionante carrera?
OpenAI: La vanguardia del lenguaje natural Con ChatGPT a la cabeza, OpenAI ha demostrado su dominio en el procesamiento del lenguaje natural (NLP). Su modelo más reciente no solo genera texto con una precisión impresionante, sino que también comprende y analiza datos complejos en tiempo real. Este liderazgo ha sido reforzado por su colaboración con Microsoft, integrando sus avances en herramientas populares como Word y Excel, haciendo que la IA sea más accesible para millones de usuarios.
Google y Gemini: El poder de lo multimodal Google ha revolucionado la IA generativa con su modelo Gemini 2.0, que combina procesamiento de texto, imágenes y datos en un solo marco. Este enfoque multimodal permite aplicaciones como el diseño automatizado, la análisis de imágenes médicas y la generación de código, posicionando a Google como un serio competidor en la carrera.
Anthropic: La IA más segura Mientras muchos se enfocan en innovar, Anthropic se distingue por priorizar la seguridad. Su modelo Claude está diseñado para ser altamente fiable, evitando respuestas peligrosas o erróneas. Este enfoque ha atraído a gobiernos y empresas que buscan implementaciones responsables de IA.
Stability AI: Arte y creatividad sin límites En el mundo de las imágenes generativas, Stability AI ha marcado territorio con Stable Diffusion. Este modelo permite crear arte digital con una calidad impresionante, democratizando el acceso a herramientas creativas que antes eran exclusivas de expertos.
Microsoft: La integración como ventaja Gracias a su inversión en OpenAI y su infraestructura en la nube con Azure, Microsoft ha consolidado su posición como un habilitador clave de la IA generativa. Su enfoque está en la integración perfecta de estas tecnologías en flujos de trabajo empresariales y personales, ampliando el alcance de la IA.
La carrera no tiene un ganador definitivo Aunque estas empresas están liderando, el futuro de la IA generativa es aún incierto. Startups innovadoras podrían cambiar el juego, y las regulaciones emergentes podrían alterar las prioridades del mercado. Lo que es seguro es que estamos solo al principio de una revolución tecnológica que redefinirá lo que es posible. Read the full article
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ChatGPT llega a WhatsApp: cómo empezar a chatear con inteligencia artificial desde tu móvil
¿Alguna vez soñaste con tener un asistente personal que pudiera responder tus preguntas, ayudarte a planificar tu día o generar ideas creativas, todo desde WhatsApp? ¡Ese futuro ya está aquí! ChatGPT ahora está disponible en WhatsApp, y todo lo que necesitas es guardar un número en tu lista de contactos. ¿Cómo funciona ChatGPT en WhatsApp? Interactuar con ChatGPT en WhatsApp es más fácil de lo que imaginas. No necesitas instalar aplicaciones adicionales ni configuraciones complejas. Solo sigue estos pasos: - Guarda uno de estos números en tus contactos: - +1 (800) 242-8478 - 1 800 CHATGPT - Inicia una conversación en WhatsApp: - Escribe un mensaje como lo harías con cualquier amigo. Por ejemplo, pregunta: "¿Qué recomendaciones me darías para empezar a meditar?" - Recibe respuestas instantáneas: - ChatGPT analizará tu mensaje y responderá con información útil, ideas o sugerencias. ¿Qué puedes hacer con ChatGPT en WhatsApp? - Resolver dudas: Desde definiciones hasta consejos prácticos. - Generar contenido creativo: Ideas para proyectos, textos o historias. - Ayuda con tareas: Explicaciones claras sobre temas académicos o técnicos. - Planificar tu día: Listas, horarios o recordatorios.
¿Cuáles son las limitaciones actuales? Aunque esta integración es revolucionaria, todavía hay algunos detalles a considerar: - Solo acepta entrada de texto, lo que significa que no puedes enviar imágenes, videos o notas de voz. - El servicio puede estar limitado en algunas regiones dependiendo de la disponibilidad. ¿Por qué esta función es innovadora? La combinación de ChatGPT con WhatsApp marca un paso importante hacia la accesibilidad de la inteligencia artificial. WhatsApp, como una de las aplicaciones más utilizadas a nivel mundial, hace que esta tecnología esté literalmente al alcance de todos. Es una forma sencilla, directa y cómoda de aprovechar las ventajas de la inteligencia artificial sin salir de tu chat favorito. ¿Qué esperas para probarlo? Si eres un entusiasta de la tecnología, un emprendedor buscando nuevas herramientas o simplemente alguien curioso, añadir ChatGPT a tu WhatsApp puede cambiar la forma en que interactúas con la tecnología. Guarda uno de los números ahora y comienza a explorar el potencial de tener una IA a tu disposición.
Read the full article
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ChatGPT llega a WhatsApp: cómo empezar a chatear con inteligencia artificial desde tu móvil
¿Alguna vez soñaste con tener un asistente personal que pudiera responder tus preguntas, ayudarte a planificar tu día o generar ideas creativas, todo desde WhatsApp? ¡Ese futuro ya está aquí! ChatGPT ahora está disponible en WhatsApp, y todo lo que necesitas es guardar un número en tu lista de contactos. ¿Cómo funciona ChatGPT en WhatsApp? Interactuar con ChatGPT en WhatsApp es más fácil de lo que imaginas. No necesitas instalar aplicaciones adicionales ni configuraciones complejas. Solo sigue estos pasos: - Guarda uno de estos números en tus contactos: - +1 (800) 242-8478 - 1 800 CHATGPT - Inicia una conversación en WhatsApp: - Escribe un mensaje como lo harías con cualquier amigo. Por ejemplo, pregunta: "¿Qué recomendaciones me darías para empezar a meditar?" - Recibe respuestas instantáneas: - ChatGPT analizará tu mensaje y responderá con información útil, ideas o sugerencias. ¿Qué puedes hacer con ChatGPT en WhatsApp? - Resolver dudas: Desde definiciones hasta consejos prácticos. - Generar contenido creativo: Ideas para proyectos, textos o historias. - Ayuda con tareas: Explicaciones claras sobre temas académicos o técnicos. - Planificar tu día: Listas, horarios o recordatorios.
¿Cuáles son las limitaciones actuales? Aunque esta integración es revolucionaria, todavía hay algunos detalles a considerar: - Solo acepta entrada de texto, lo que significa que no puedes enviar imágenes, videos o notas de voz. - El servicio puede estar limitado en algunas regiones dependiendo de la disponibilidad. ¿Por qué esta función es innovadora? La combinación de ChatGPT con WhatsApp marca un paso importante hacia la accesibilidad de la inteligencia artificial. WhatsApp, como una de las aplicaciones más utilizadas a nivel mundial, hace que esta tecnología esté literalmente al alcance de todos. Es una forma sencilla, directa y cómoda de aprovechar las ventajas de la inteligencia artificial sin salir de tu chat favorito. ¿Qué esperas para probarlo? Si eres un entusiasta de la tecnología, un emprendedor buscando nuevas herramientas o simplemente alguien curioso, añadir ChatGPT a tu WhatsApp puede cambiar la forma en que interactúas con la tecnología. Guarda uno de los números ahora y comienza a explorar el potencial de tener una IA a tu disposición.
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Quick Share de Samsung: qué es y cómo usarlo para compartir archivos fácilmente
Quick Share es una herramienta desarrollada por Samsung que permite a los usuarios compartir archivos de forma rápida y sencilla entre dispositivos Samsung compatibles. Esta función utiliza tecnología inalámbrica para transferir datos, lo que elimina la necesidad de cables, aplicaciones de terceros o configuraciones complicadas.
¿Qué es Quick Share? Quick Share es una función nativa de los dispositivos Samsung que emplea Wi-Fi Direct y Bluetooth para compartir archivos. Su principal ventaja es la rapidez y facilidad de uso, ya que permite enviar imágenes, videos, documentos e incluso enlaces a otros dispositivos de la misma marca en cuestión de segundos. Es una solución ideal para transferir contenido sin necesidad de conexión a internet. Características principales - Transferencia inalámbrica: No requiere conexión a redes móviles ni Wi-Fi. - Compatibilidad amplia: Disponible en teléfonos, tabletas y otros dispositivos Samsung recientes. - Velocidad de transferencia: Gracias al uso de Wi-Fi Direct, los archivos se transfieren rápidamente. - Soporte para múltiples formatos: Desde fotos y videos hasta documentos y enlaces web. ¿Cómo usar Quick Share?
Sigue estos pasos para compartir archivos con Quick Share: - Activar Quick Share: - Abre la barra de notificaciones deslizando hacia abajo desde la parte superior de la pantalla. - Toca el ícono de Quick Share para activarlo. - Seleccionar archivo: - Ve a la galería, gestor de archivos u otra aplicación. - Selecciona el archivo que deseas compartir. - Presiona el botón de Compartir. - Elegir destinatario: - Aparecerán los dispositivos cercanos compatibles con Quick Share. - Selecciona el dispositivo al que deseas enviar el archivo. - Aceptar transferencia: - El destinatario debe aceptar la transferencia en su dispositivo. - Transferencia completada: En segundos, el archivo estará disponible en el dispositivo receptor. Requisitos de Quick Share - Dispositivos compatibles: Generalmente, teléfonos y tabletas Samsung Galaxy lanzados a partir de 2020. - Sistema operativo: Android 10 o versiones posteriores. - Configuración inicial: Activar Quick Share desde los ajustes de conectividad. Ventajas de Quick Share - Rapidez: Ideal para transferencias de gran tamaño. - Simplicidad: Interfaz intuitiva y fácil de usar. - Sin necesidad de internet: Perfecto para lugares con poca conectividad. Limitaciones de Quick Share Aunque Quick Share es una herramienta poderosa, tiene algunas limitaciones: - Solo está disponible en dispositivos Samsung. - No permite compartir archivos con dispositivos de otras marcas sin usar soluciones externas. Quick Share es una de las funciones más útiles para los usuarios de Samsung, ya que facilita el intercambio de archivos de manera rápida, segura y sin complicaciones. Si tienes un dispositivo Samsung compatible, esta herramienta será indispensable para mejorar tu productividad y compartir contenido con tus amigos y familiares. Read the full article
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Agregar un paginador y un buscador al Frontend - Del proyecto "Crea un carrito de compras con PHP, MySQL y Bootstrap"
Para mejorar la funcionalidad del frontend, implementaremos dos características: - Un paginador que muestra 9 productos por página. - Un buscador que permite filtrar productos por nombre o descripción. Aquí te detallo los cambios realizados al código original para agregar las funcionalidades de paginación (9 productos por página) y el buscador, manteniendo el encabezado y el pie de página. Cambios realizados al código original 1. Incorporación de variables y lógica para la paginación - Nuevas variables: - $productos_por_pagina: Define cuántos productos se mostrarán por página (9 en este caso). - $pagina_actual: Obtiene el número de página desde la URL (GET). - $inicio: Calcula el índice inicial para la consulta SQL con LIMIT. - Consulta para contar productos: - Se agregó una consulta para contar el total de productos y calcular cuántas páginas serán necesarias. - Si hay una búsqueda activa, el conteo se ajusta para filtrar solo los productos que coinciden con la búsqueda. Código agregado: $productos_por_pagina = 9; $pagina_actual = isset($_GET) ? (int)$_GET : 1; if ($pagina_actual $inicio = ($pagina_actual - 1) * $productos_por_pagina; // Consulta para contar productos if (!empty($busqueda)) { $consulta_total = "SELECT COUNT(*) AS total FROM productos WHERE nombre LIKE '%$busqueda%' OR descripcion LIKE '%$busqueda%'"; } else { $consulta_total = "SELECT COUNT(*) AS total FROM productos"; } $total_productos = $conexion->query($consulta_total)->fetch_assoc(); $total_paginas = ceil($total_productos / $productos_por_pagina); 2. Modificación de la consulta de productos - Se añadió el uso de LIMIT para dividir los productos en páginas. - Si hay una búsqueda activa, se agregó un filtro en la consulta con WHERE nombre LIKE o descripcion LIKE. Código agregado/modificado: if (!empty($busqueda)) { $consulta = "SELECT * FROM productos WHERE nombre LIKE '%$busqueda%' OR descripcion LIKE '%$busqueda%' LIMIT $inicio, $productos_por_pagina"; } else { $consulta = "SELECT * FROM productos LIMIT $inicio, $productos_por_pagina"; } $resultado = $conexion->query($consulta); 3. Inclusión del formulario de búsqueda - Se añadió un formulario HTML en la parte superior del listado de productos, con un campo de texto y un botón para buscar productos. - El valor del campo de texto se conserva al recargar la página para mostrar el término de búsqueda. Código agregado: Read the full article
#Bootstrappaginación#buscadordeproductos#buscadorentiendasonline#búsquedapordescripción#búsquedapornombre#consultaSQLLIKE#desarrollodefrontendPHP#desarrollowebPHP#diseñoresponsivo#diseñowebconpaginador#dividirproductosenpáginas#ecommercePHP#filtrodeproductos#filtrosavanzadosenPHP#filtrosdebúsqueda#frontendbuscador#frontendpaginador#gestióndeproductos#implementacióndepaginador#paginacióndinámica#paginaciónMySQL.#paginadorconBootstrap#paginadorenPHP#PHPyMySQL#tiendaconpaginador#tiendaenlínea#tiendaenlíneabuscador#tutorialbuscadorPHP#tutorialpaginaciónPHP
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NEATBEANS Enfoque a SQL y java
NeatBeans, un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto, ha sido durante años una herramienta de confianza para programadores de todo el mundo. Con su amplia gama de características y su enfoque en la productividad, NetBeans se ha consolidado como una opción sólida para desarrollar aplicaciones de escritorio, web y móviles. En esta reseña, exploraremos en profundidad las fortalezas y debilidades de NetBeans, así como su idoneidad para diferentes tipos de proyectos. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la interfaz de usuario puede no ser del agrado de todos los usuarios.
NetBeans es un IDE (ten en cuenta que se requiere tener java para usalrlo) sólido y versátil que ofrece una amplia gama de características para desarrolladores de todos los niveles. una de ellas es la orientación a objetos a continuación los mas conocidos: JFrame: este es una ventana la cual se usa para poder colocar objetos de una manera mas simple en esta ventana no solo se le desarrolla cualquier tipo de objetos. Puedes poner tanto imágenes tanto viñetas como cualquier cosa que tu quieras(al ser JFrame debe de tener conocimiento de java).
Conexión a SQL a java mediante NeatBeans: en este apartado se muestra como conectar SQL a proyectos java de NeatBeans, para esto se requiere de dos cosas importantes, tener instalado my SQL (https://dev.mysql.com/downloads/installer/)y de la misma manera debes tener los conectores drivers(https://dev.mysql.com/downloads/connector/j/) debes de tener en cuenta que los drivers deben estar actualizados y que dependendan de su rendimiento para cuándo lo instales en este caso será para la sección "plataforma independiente" (pueden aparecer en ingles) al igual que el instalador de my sql ya que estos funcionan de distinta forma y el no seleccionar el driver e instalador necesario genera problemas tecnicos . Para conectar base de datos a NeatBeans existen muchos como My SQL Workbench,one server o XAMPP depende de cuanta facilidad tengas para mover todos estos es como te pueden funcionar es este caso se usará XAMPP ya que es más versátil y no requiere de conocimiento extenso de my sql como My SQL Workbench a continuación el enlace de descarga (https://www.apachefriends.org/es/index.html)
Al estar instalado se vería de esta manera, recuerda que xammp solo está disponible para computadoras x64 bits y no de x32 bits asi que ten cuidado al instalar, normalmente si no es compatible tu dispositivo o no has instalado my SQL te marcará error. A continuación una diapositiva de ejecución:
Dependiente de para que quieras usarlo en este caso se mostrará solo una visualización de algunas ejecuciones de un código para lo que puede ser usado: Vista de tablas: a continuación se le comparte el código usado(toma encueta que algunos parámetros deben ser modificados conforme tu código) String sql= "SELECT*FROM productos";//selecciona con el nombre de tu tabla de datos java.sql.Statement st; Conector con=new Conector();//cabe aclarar que este es la conexión java.sql.Connection cn= (java.sql.Connection) con.getConexion(); System.out.println(sql); DefaultTableModel model= new DefaultTableModel(); model.addColumn("clave Producto"); model.addColumn("Nombre Producto"); model.addColumn("Descripción"); model.addColumn("costo"); model.addColumn("ventas"); jTable2.setModel(model); String datos = new String; try{ /*Statement st = cn.createStatement();*/ st = cn.createStatement(); ResultSet rs = st.executeQuery(sql); while(rs.next()) { datos=rs.getString(1); datos=rs.getString(2); datos=rs.getString(3); datos=rs.getString(4); datos=rs.getString(5); model.addRow(datos); } } catch(SQLException e){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "corrompido" + e.toString()); } }
A continuación una con apartado para agregar datos: De la misma manera se comparte el código: Conector con= new Conector(); Connection cn= con.getConexion(); try { PreparedStatement pst; pst=(PreparedStatement) cn.prepareStatement("INSERT INTO productos(clave_Producto,Nombre_Producto,Descripcion,costo_p,ventas_p)VALUES(?,?,?,?,?)"); pst.setInt(1,Integer.parseInt(jTextField1.getText())); pst.setString(2,jTextField2.getText()); pst.setString(3,jTextField3.getText()); pst.setDouble(4,Double.parseDouble(jTextField4.getText())); pst.setDouble(5,Double.parseDouble(jTextField5.getText())); int n=pst.executeUpdate(); if(n>0) { initComponents(); sonido.reproducir("/sonidos/acept.wav"); } } catch (SQLException ex) { Logger.getLogger(Conector.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);//Conector es una java class la cual tu deves crear } Cabe aclarar que la manera en que puede ser usada es tan extensa que estás solo son pequeñas visualizaciones de las posibilidades. Siendo de esta manera compartiendo por final el código de la conexión para MySQL usando phadmin que se encuentra en xammp: //librerías para usar sql en java import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import javax.swing.JOptionPane; import java.awt.HeadlessException; public class Conector { public static final String URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/conectorvistas"; public static final String USER = "root"; public static final String CLAVE = ""; public Connection getConexion(){ Connection con = null; try{ Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); con = (Connection) DriverManager.getConnection(URL, USER, CLAVE); JOptionPane.showMessageDialog(null,"conexion establecida"); }catch(HeadlessException | ClassNotFoundException | SQLException e){ System.out.println("Error: " + e.getMessage()); JOptionPane.showMessageDialog(null,"error en la conexion:"+e); } return con; } public static void main(String args) { conectorvistas frame= new conectorvistas(); frame.setVisible(true); } } Read the full article
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Introducción a la Programación Orientada a Objetos
La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que organiza el software en torno a objetos, que son estructuras que combinan datos y comportamiento. En la POO, los objetos representan entidades del mundo real o conceptos abstractos, encapsulando tanto sus propiedades (atributos) como sus acciones (métodos) en una sola unidad. Este enfoque facilita la creación de programas modulares, reutilizables y fáciles de mantener, ya que promueve principios como la herencia (para compartir y extender el comportamiento), el polimorfismo (para tratar objetos de diferentes tipos de manera uniforme) y la encapsulación (para proteger los datos internos del objeto). Unos de los desarrollados según su uso es mas facilitado para un mejor desempeño al momento de un diseño. La programación orientada a objetos (POO) y el diseño están estrechamente relacionados, ya que la POO facilita una estructura de diseño clara y modular en el software. Este paradigma permite dividir un sistema en objetos que representan partes del problema y que interactúan entre sí. Al estructurar el código de esta manera, la POO ayuda a crear aplicaciones más comprensibles y mantenibles, con piezas que pueden diseñarse y desarrollarse de manera independiente.
Con la POO, los principios de diseño orientado a objetos guían la creación de código de calidad. Por ejemplo, los principios SOLID son un conjunto de buenas prácticas que ayudan a organizar y relacionar objetos para que el sistema sea flexible y fácil de modificar. Así, el diseño con POO permite adaptarse a cambios en los requisitos y facilita la reutilización de código, ya que cada clase y objeto se puede modificar o extender sin afectar a otras partes del sistema. De la misma manera los IDE están relacionados ya que dichos programas permiten crear y modificar su diseño, IDE (Integrated Development Environment, o Entorno de Desarrollo Integrado) es una herramienta que facilita el proceso de desarrollo de software al reunir en una sola aplicación varias funciones necesarias para programar. En el contexto de la programación orientada a objetos (POO), un IDE proporciona características que ayudan a los desarrolladores a escribir, depurar, organizar y gestionar el código de forma eficiente.
Algunos de estos IDE o programas (incluyendo lenguajes) mas usados para la orientación a objetos son: Unity: ¿Quieres crear videojuegos, aplicaciones? Descubre cómo la programación orientada a objetos puede simplificar tu trabajo. Con Unity la facilidad es otro nivel ya que este IDE mayormente grafico , tiene una gran variedad de diseños para poder diseñar tus ilustraciones para juegos también de la misma forma vinculaciones de forma grafica para menús interactivos entre otros.
Eclipse: Es un IDE con los que se conforma de C++ ,java y en otros casos uso de Python este IDE se caracteriza por su versatilidad de programación de código abierto, Eclipse IDE es muy popular y versátil, utilizado principalmente para desarrollar software. Es como una herramienta multiusos para programadores, que facilita la escritura, compilación, depuración y ejecución de código:
IntelliJ IDEA: Es otro entorno de desarrollo integrado (IDE) muy popular, al igual que Eclipse. Es conocido por ser una herramienta extremadamente potente y con una interfaz muy intuitiva, especialmente diseñada para mejorar la productividad de los programadores.
Visual Studio: es un entorno de desarrollo integrado (IDE) muy popular y completo, desarrollado por Microsoft. Se utiliza principalmente para crear aplicaciones de escritorio, web y móviles, utilizando una amplia variedad de lenguajes de programación.
PyCharm: Diseñado específicamente para el lenguaje de programación Python. Desarrollado por JetBrains, una empresa reconocida por crear herramientas de desarrollo de alta calidad, PyCharm se ha convertido en uno de los IDE más populares entre los programadores Python a tal grado que algunos los consideran el IDE de Python por excelencia. Su interfaz intuitiva y sus herramientas avanzadas lo hacen ideal tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados.
NeatBeans: NeatBeans es un IDE que se puede ejecutar tanto en java tanto en C++ y HTML, un IDE extenso por el cual puedes desarrollar tanto paneles de sesión tanto algunas ventanas de contraseñas o menús, este puede ser usado de una forma menos complicada ya que sus interacciones son mas graficas que lineales .Al igual que PyCharm, ofrece un conjunto de herramientas y características diseñadas para simplificar el proceso de desarrollo de software.
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Cubot Kingkong X 5G: El Smartphone Todoterreno que Necesitas
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Pantalla Smart TV LG 55" UHD
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Rallador manual de verduras y quesos
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ChatGPT para docentes 7: Creación de contenido multimedia interactivo con ChatGPT
El contenido multimedia interactivo es una herramienta clave para captar la atención de los estudiantes y enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje. ChatGPT puede ser un aliado para los docentes al generar ideas, guiones y estructuras para contenido audiovisual y actividades interactivas que potencien el aprendizaje en materias como ciencias, literatura e informática. 1. Generación de ideas para videos y presentaciones ChatGPT puede ayudar a los docentes a estructurar y planificar el contenido de videos educativos y presentaciones interactivas. Estas herramientas son útiles para explicar temas complejos de manera visual y dinámica. - Guiones para videos: ChatGPT puede generar un esquema detallado para un video educativo, organizando los puntos clave a tratar, ejemplos a incluir y sugerencias de imágenes o gráficos. Ejemplo (Ciencias Naturales): En un video sobre el sistema solar, ChatGPT puede sugerir un esquema que incluya una introducción sobre los planetas, datos curiosos sobre cada uno y actividades de repaso al final. Ejemplo (Informática): Para un tutorial sobre cómo crear un programa en Python, ChatGPT puede estructurar los pasos, desde la instalación del software hasta la creación del código básico. - Estructuras para presentaciones: Los docentes pueden solicitar a ChatGPT que genere diapositivas organizadas por temas, con ideas clave y ejemplos. Ejemplo (Historia): Una presentación sobre la Revolución Industrial puede incluir antecedentes, impacto económico y social, y su relevancia en el mundo actual. 2. Uso de ChatGPT en la creación de podcasts educativos Los podcasts son un recurso atractivo y accesible para los estudiantes. ChatGPT puede asistir en la creación de guiones y en la estructuración del contenido para podcasts educativos. - Guiones para podcasts: ChatGPT puede generar diálogos o monólogos educativos que incluyan introducciones, desarrollo de temas y conclusiones atractivas. Ejemplo (Literatura): Un podcast sobre autores del siglo XX puede incluir una breve biografía de cada autor, análisis de sus obras más importantes y su influencia en la literatura contemporánea. Ejemplo (Ciencias): Un podcast sobre los avances en biotecnología puede abordar descubrimientos recientes, sus aplicaciones prácticas y preguntas éticas asociadas. 3. Creación de actividades interactivas con ChatGPT ChatGPT puede generar ideas y contenido para actividades que involucren a los estudiantes de manera activa y creativa, fomentando la participación y el aprendizaje significativo. - Juegos interactivos: Los docentes pueden usar ChatGPT para generar preguntas y desafíos que los estudiantes resuelvan de manera individual o en equipo. Ejemplo (Matemáticas): ChatGPT puede generar problemas matemáticos con diferentes niveles de dificultad, diseñados como un juego de "escapar de la habitación" donde cada respuesta correcta desbloquea la siguiente pista. Ejemplo (Informática): Un juego interactivo basado en la resolución de problemas de ciberseguridad, donde los estudiantes deben identificar y corregir vulnerabilidades en un sistema. 4. Diseño de recursos visuales y herramientas interactivas ChatGPT puede colaborar en la conceptualización y diseño de recursos visuales para complementar el aprendizaje, como infografías, mapas conceptuales y actividades en línea. - Sugerencias para recursos visuales: ChatGPT puede proponer estructuras para infografías o mapas conceptuales que resuman información de manera clara y atractiva. Ejemplo (Ciencias Sociales): Un mapa conceptual que explique las causas y consecuencias de la Primera Guerra Mundial, con ideas clave organizadas de manera jerárquica. Ejemplo (Informática): Una infografía que muestre la evolución de los lenguajes de programación, destacando sus características principales. Read the full article
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ChatGPT para docentes 6: ChatGPT como tutor personalizado para el refuerzo académico
El aprendizaje personalizado es esencial para atender las necesidades específicas de cada estudiante. ChatGPT puede actuar como un tutor académico que brinda apoyo individualizado, resuelve dudas y genera recursos específicos para reforzar el aprendizaje. En esta entrada, exploraremos cómo los docentes pueden utilizar ChatGPT para maximizar el potencial de sus estudiantes, especialmente en materias diversas como matemáticas, idiomas e informática. 1. Configuración de ChatGPT como tutor de apoyo Los docentes pueden usar ChatGPT para proporcionar tutorías personalizadas que refuercen los conocimientos de los estudiantes. ChatGPT puede adaptarse al nivel de cada alumno y ofrecer explicaciones detalladas según sus necesidades. - Respuestas inmediatas a dudas: ChatGPT puede aclarar conceptos difíciles o resolver dudas específicas en tiempo real. - Ejemplo (Matemáticas): Un estudiante que no comprende el concepto de derivadas en cálculo puede pedir a ChatGPT que explique paso a paso cómo resolver un problema. - Ejemplo (Informática): Si un estudiante tiene dudas sobre cómo funcionan los bucles en programación, ChatGPT puede proporcionar ejemplos claros y prácticos.
2. Cómo crear guías de estudio personalizadas ChatGPT puede generar guías de estudio adaptadas a las necesidades específicas de cada estudiante o grupo. Esto ayuda a los alumnos a enfocarse en las áreas donde necesitan más apoyo. - Guías temáticas: Los docentes pueden solicitar guías sobre temas específicos, con explicaciones claras y ejercicios prácticos. - Ejemplo (Idiomas): Para estudiantes de inglés, ChatGPT puede generar una guía sobre el uso de los tiempos verbales, incluyendo ejercicios y ejemplos de uso en contexto. - Ejemplo (Ciencias Naturales): En biología, ChatGPT puede crear una guía sobre la fotosíntesis con diagramas y preguntas para evaluar la comprensión.
3. Uso de ChatGPT para resolver dudas de materias complejas ChatGPT puede simplificar conceptos complicados en materias como física, química o programación, proporcionando explicaciones detalladas y fáciles de entender. - Resolución de problemas paso a paso: Los estudiantes pueden interactuar con ChatGPT para entender procesos complejos y aprender las técnicas necesarias para resolverlos. - Ejemplo (Física): Si un estudiante tiene problemas para calcular la velocidad final de un objeto en caída libre, ChatGPT puede guiarlo paso a paso utilizando las fórmulas adecuadas. - Ejemplo (Informática): ChatGPT puede ayudar a los estudiantes a depurar un código, identificando errores comunes y explicando cómo corregirlos.
4. Seguimiento del progreso de los estudiantes con IA Los docentes pueden utilizar ChatGPT para registrar las interacciones con los estudiantes y realizar un seguimiento de su progreso académico, identificando áreas que necesitan refuerzo. - Evaluación continua: Los estudiantes pueden resolver ejercicios generados por ChatGPT y recibir retroalimentación inmediata sobre su desempeño. - Generación de informes: ChatGPT puede crear resúmenes del progreso de los estudiantes, ayudando a los docentes a ajustar sus estrategias de enseñanza. Read the full article
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Personalizacion del proyecto Carrito de Compras - BackEnd
Las siguientes interfaces son para actualizar el diseño, botones y funciones del BackEnd, para ello añadiremos íconos directo desde las clases de Bootstrap (https://icons.getbootstrap.com/ ) Agregando clases, por ejemplo, para el diseño del formulario de logueo, podemos agregar un icono al centro debajo del título, ajustar el tamaño del formulario para que se muestre mas pequeño, asi como ub borde y sombra, agrega validaciones para los campos del formulario. Recuerda no se agregan CSS personalizados, todo es mediante Bootstrap.
En el Panel de control, añadimos iconos a cada una de las fichas, el botón de cerrar sesión siempre debe estar presente. En los botones también se pueden poner iconos al lado dentro de los botones, bordes y combras a las fichas del panel:
Personalizar: Gestionar Productos
En esta sección vamos a agregar iconografías y botones adicionales, como Volver al panel. En los botones también se pueden poner iconos al lado, dentro de los botones:
Personalizar: Gestionar Usuarios
Al igual que el CRUD anterior, personalizaremos este módulo, agregando los botones mencionados en el modulo de productos como se muestra a continuación:
Aviso Importante: Revisión de Diseño del Proyecto
Como parte de la evaluación del proyecto, se revisará que todo el diseño esté implementado utilizando exclusivamente Bootstrap, sin incluir CSS adicional ni modificaciones fuera del framework. Esto incluye colores, tamaños, bordes y cualquier personalización visual. Además, se permite el uso de iconos de Bootstrap o de Font Awesome para complementar el diseño. Cualquier incumplimiento de estas indicaciones resultará en una deducción de puntos en la calificación final. Por favor, asegúrense de respetar estos lineamientos para garantizar uniformidad y cumplir con los objetivos del proyecto. ¡Éxito en su desarrollo! Read the full article
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Agregar el Módulo CRUD de Usuarios para el ejercicio: Crea un carrito de compras con PHP, MySQL y Bootstrap
Continuando con el ejercicio: Crea un carrito de compras con PHP, MySQL y Bootstrap
Agregaremos un módulo CRUD para gestionar los usuarios que tendrán acceso al BackEnd. Explicación de los cambios realizados para agregar el módulo CRUD de usuarios al archivo panel_control.php Aquí detallo los pasos y modificaciones que se realizaron para integrar el módulo de gestión de usuarios al panel de control, permitiendo el acceso al CRUD de usuarios: 1. Añadir una nueva tarjeta en el panel de control Código agregado: Gestionar Usuarios Agregar, editar y eliminar usuarios administrativos. Ir a Gestión de Usuarios Explicación del cambio: - Estructura de la tarjeta: - Título (h5): "Gestionar Usuarios" para indicar claramente el propósito de la sección. - Texto descriptivo (p): Breve explicación de lo que se puede hacer: agregar, editar y eliminar usuarios administrativos. - Botón (a): Enlace con la clase btn btn-primary que redirige al archivo gestion_usuarios.php, donde se gestionará el CRUD de usuarios. - Ubicación: - La nueva tarjeta se coloca dentro de un div con la clase col-md-4 mb-4, asegurando que ocupe un tercio de la fila en pantallas medianas o grandes y que sea responsiva. 2. Crear el enlace funcional hacia gestion_usuarios.php Código: Ir a Gestión de Usuarios Explicación del cambio: - Propósito: Redirigir a un archivo específico (gestion_usuarios.php) que contendrá la lógica del CRUD para usuarios. - Interfaz visual: El botón utiliza estilos de Bootstrap para mantener una apariencia uniforme con otros elementos del panel de control. - Acceso: Al hacer clic, el administrador será llevado a la página de gestión de usuarios. 3. Planificación y coherencia Para integrar este nuevo módulo, fue necesario pensar en: - Ubicación en el diseño: - El nuevo botón se colocó junto al botón existente para gestionar productos, manteniendo la coherencia visual. - Rutas claras: - Se agregó el enlace hacia gestion_usuarios.php, que es el archivo que manejará la lógica del CRUD de usuarios. 4. Resultado en el panel de control El módulo o botón de CRUD de usuarios aparece en el panel de control con una estructura y funcionalidad similares al botón para gestionar productos. Esto asegura: - Consistencia visual: La nueva funcionalidad se integra perfectamente en el diseño existente del panel de control. - Facilidad de uso: Los administradores ahora tienen acceso directo a la gestión de usuarios, igual que con los productos. Cambios generales realizados para agregar el módulo CRUD de usuarios - Añadir la tarjeta de "Gestionar Usuarios" en el diseño del panel_control.php. - Enlace funcional al archivo gestion_usuarios.php, donde se implementará el CRUD completo. - Mantener la coherencia visual y funcional con la tarjeta de gestión de productos.
El siguiente cambio para implementar el CRUD de usuarios sería crear el archivo gestion_usuarios.php, donde se mostrará la lista de usuarios administrativos y se permitirán las acciones de: - Visualizar los usuarios. - Agregar nuevos usuarios. - Editar información de usuarios existentes. - Eliminar usuarios. Pasos a seguir para el archivo gestion_usuarios.php: 1. Diseñar la interfaz de gestión - Crear una tabla para listar los usuarios registrados con las columnas necesarias: ID, Nombre de Usuario, y Acciones. - Agregar botones de acción para Editar y Eliminar cada usuario. - Incluir un botón Agregar Usuario que redirija a un formulario para añadir nuevos usuarios. 2. Integrar la funcionalidad de listar usuarios - Conectar a la base de datos para recuperar todos los registros de la tabla usuarios. - Mostrar estos registros en la tabla de usuarios. 3. Incluir acciones CRUD - Añadir enlaces para redirigir a los archivos: - agregar_usuario.php (para agregar usuarios). - editar_usuario.php (para editar usuarios). - Acción directa para eliminar un usuario en el mismo archivo. 4. Proteger las acciones - Validar que solo los administradores autenticados puedan acceder a esta página. - Añadir confirmaciones al eliminar un usuario. Código para gestion_usuarios.php: Gestión de Usuarios
Gestión de Usuarios
Agregar Usuario Volver al Panel ID Usuario Acciones Explicación del archivo gestion_usuarios.php: - Verificación de sesión: - Asegura que solo los administradores autenticados puedan acceder a la página. - Eliminar usuarios: - Maneja la acción de eliminación mediante el parámetro accion=eliminar en la URL. - Visualización de usuarios: - Recupera y muestra todos los registros de la tabla usuarios en una tabla HTML. - Acciones CRUD: - Botón Editar: Redirige a editar_usuario.php con el ID del usuario a modificar. - Botón Eliminar: Ejecuta una consulta SQL para borrar el usuario seleccionado tras confirmar la acción. - Botón Agregar Usuario: - Redirige a agregar_usuario.php para registrar un nuevo usuario.
Siguientes pasos: Después de crear gestion_usuarios.php, los archivos que siguen son: - agregar_usuario.php: Para agregar nuevos usuarios. - editar_usuario.php: Para editar usuarios existentes. Archivo agregar_usuario.php: Explicación y funcionalidad El archivo agregar_usuario.php permite a los administradores registrar nuevos usuarios en el sistema, añadiendo entradas a la tabla usuarios de la base de datos. Este archivo incluye un formulario para capturar la información del nuevo usuario y la lógica para insertar los datos en la base de datos. ¿Qué incluye este archivo? - Verificación de sesión: - Asegura que solo los administradores autenticados puedan acceder a esta página. - Formulario para capturar datos: - Recoge información como el nombre de usuario y la contraseña. - Inserción en la base de datos: - Valida los datos enviados por el formulario y los inserta en la tabla usuarios utilizando password_hash() para proteger la contraseña. - Mensajes de éxito o error: - Muestra un mensaje de confirmación si el usuario se agregó correctamente o un mensaje de error en caso contrario.
Código para agregar_usuario.php: Read the full article
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Las 100 clases más usadas para personalizar el diseño en Bootstrap
Bootstrap es una herramienta esencial para el diseño web moderno. Su amplia variedad de clases permite a los desarrolladores personalizar rápidamente el diseño y la funcionalidad de sus proyectos. En esta entrada, exploraremos las 100 clases más usadas en Bootstrap, organizadas por categorías para facilitar su comprensión y aplicación. 1. Clases de Espaciado (Margin y Padding) - .m-0 - Margen en todos los lados igual a 0. - .mt-3 - Margen superior de tamaño 3. - .mb-4 - Margen inferior de tamaño 4. - .ms-auto - Margen izquierdo automático. - .me-2 - Margen derecho de tamaño 2. - .p-0 - Sin padding en todos los lados. - .pt-5 - Padding superior de tamaño 5. - .pb-3 - Padding inferior de tamaño 3. - .ps-1 - Padding izquierdo de tamaño 1. - .pe-auto - Padding derecho automático. 2. Clases de Tipografía - .text-center - Texto centrado. - .text-start - Texto alineado a la izquierda. - .text-end - Texto alineado a la derecha. - .text-muted - Texto con estilo deshabilitado. - .fw-bold - Texto en negrita. - .fw-light - Texto con fuente más ligera. - .fst-italic - Texto en cursiva. - .text-uppercase - Texto en mayúsculas. - .text-decoration-underline - Subrayado en texto. - .text-truncate - Recorte de texto largo con puntos suspensivos. 3. Clases de Color - .bg-primary - Fondo azul (color principal). - .bg-secondary - Fondo gris oscuro (color secundario). - .bg-success - Fondo verde. - .bg-danger - Fondo rojo. - .bg-warning - Fondo amarillo. - .bg-info - Fondo azul claro. - .bg-light - Fondo blanco con sombra. - .bg-dark - Fondo negro. - .text-primary - Texto azul. - .text-danger - Texto rojo. 4. Clases de Tamaño de Componentes - .w-50 - Ancho del 50%. - .w-auto - Ancho automático. - .h-100 - Altura del 100%. - .h-auto - Altura automática. - .img-fluid - Imágenes responsivas. - .col-6 - Ocupa la mitad de la fila en un grid. - .col-md-4 - Ocupa un tercio de la fila en pantallas medianas. - .display-1 - Tamaño de fuente más grande. - .display-4 - Tamaño de fuente más pequeño. - .fs-6 - Tamaño de fuente pequeño. 5. Clases de Flexbox y Alineación - .d-flex - Elemento como flexbox. - .justify-content-center - Centrar elementos horizontalmente. - .justify-content-between - Espaciado entre elementos. - .align-items-center - Alinear elementos verticalmente al centro. - .flex-column - Alinear elementos en columna. - .flex-row-reverse - Ordenar elementos de derecha a izquierda. - .order-1 - Orden de elementos (1). - .order-last - Último en el orden. - .gap-3 - Espaciado entre elementos flexibles. - .d-grid - Convertir en contenedor grid. 6. Clases de Botones - .btn-primary - Botón con color principal. - .btn-secondary - Botón con color secundario. - .btn-outline-primary - Botón con borde azul y sin relleno. - .btn-sm - Botón pequeño. - .btn-lg - Botón grande. - .btn-block - Botón de ancho completo (deprecated, pero aún usado). 7. Clases de Tablas - .table - Estilo básico para tablas. - .table-striped - Filas alternadas con colores. - .table-hover - Filas resaltadas al pasar el cursor. - .table-bordered - Bordes alrededor de la tabla y celdas. - .table-responsive - Tabla que se adapta a pantallas pequeñas. 8. Clases de Posicionamiento - .position-relative - Posicionamiento relativo. - .position-absolute - Posicionamiento absoluto. - .position-fixed - Elemento fijo en la pantalla. - .top-0 - Posiciona el elemento en la parte superior. - .start-50 - Centra horizontalmente desde el lado izquierdo. - .translate-middle - Centra completamente un elemento. 9. Clases de Iconos y Contenedores - .rounded - Bordes redondeados. - .rounded-circle - Forma circular. - .shadow-sm - Sombra ligera. - .shadow-lg - Sombra más pronunciada. - .container-fluid - Contenedor que ocupa el ancho completo. 10. Clases de Interacción - .disabled - Deshabilita elementos. - .active - Marca un elemento como activo. - .collapse - Clase para elementos que se colapsan (acordeón). - .show - Mostrar contenido colapsado. 11. Clases de Listas - .list-group - Lista con estilos de Bootstrap. - .list-group-item - Elemento de la lista. - .list-group-item-action - Elemento interactivo en listas. - .list-unstyled - Lista sin viñetas. 12. Clases de Utilidades para Pantallas - .d-none - Ocultar un elemento. - .d-md-block - Mostrar un elemento en pantallas medianas o mayores. - .d-lg-none - Ocultar un elemento en pantallas grandes. - .d-xl-inline - Mostrar como elemento en línea en pantallas grandes. 13. Clases de Navegación - .navbar - Barra de navegación. - .navbar-expand-lg - Expandir barra en pantallas grandes. - .navbar-light - Barra con colores claros. - .navbar-dark - Barra con colores oscuros. - .nav-link - Enlace de navegación. 14. Clases para Formularios - .form-control - Entrada de texto estilizada. - .form-select - Selector estilizado. - .form-check - Agrupación de casillas de verificación. - .input-group - Grupo de entradas con adornos. - .input-group-text - Texto dentro del grupo de entrada. 15. Clases de Animaciones - .fade - Efecto de desvanecimiento. - .modal - Para modales o ventanas emergentes. - .offcanvas - Panel lateral deslizante. - .carousel - Crear carruseles de imágenes. - .spinner-border - Animación de carga circular. - .spinner-grow - Animación de carga en expansión. Con esta lista, tendrás un panorama completo de las clases más usadas en Bootstrap para personalizar tus proyectos. Explora, experimenta y crea diseños únicos con estas herramientas, puedes ver más en el sitio oficial: https://getbootstrap.com/ Read the full article
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Introducción a que es un hardware
El hardware es el conjunto de componentes físicos de un sistema informático este se puede incluir de varias maneras, de una forma tangible de una computadora o dispositivo móvil, así como el procesador, la memoria RAM, el disco duro, la placa base, y los periféricos (teclados, ratón, pantalla) en esencia, el hardware es todo lo que se puede tocar y que se puede tocar. El hardware es fundamental en cualquier dispositivo este se dedica a ser el "cuerpo" de un sistema informático. Sin el hardware, los programas (software) no tendrán un entorno donde ejecutarse. el hardware de procesamiento incluye a la CPU, a su diferencia del software que este consiste en los programas y como estos se comprometen a su elaboración y funcionamientos a base de códigos. El hardware es una estructura solida que contiene distintos componentes ya sea como un teclado o un ratón. En algunos términos, el hardware de una computadora se divide en dos grandes categorías: Hardware interno : Incluye varios componentes que están dentro de un tipo de sistema ya sea una ROM, CPU o tarjeta grafica estos componentes se llevan a cabo para mejorar el rendimiento de cada componente y de la misma manera estos se basan a un diseño no tan llamativo ya que estos van orientados a su rendimiento. Hardware externo: Son periféricos los cuales conectan a su funcionalidad para un funcionamiento y rendimiento continuo estos componentes de dirían como ratón pantalla e incluso teclado. estos componentes se han usado y mejorado para poder tener un buen uso mientras los componentes externos se basan en rendimiento, estos van diseñados a utilidad y diseño básico en algunos casos avanzados. Así mismo se mencionan algunos tipos de componentes tanto externos como internos: Procesador: Este es un componente interno ya que este se encuentra dentro de la computadora y de la misma forma en celulares y consolas.
Memoria RAM: Como su nombre lo indica este componente esta dentro de los componentes internos y su funcionamiento se basa en almacenar datos, multi tareas, y tiene una constante comunicación con el procesador de esta manera mejora el rendimiento del aparato electrónico así mismo se dedica a guardar información temporal y eliminarla al apagar el dispositivo.
Tarjeta Grafica: Siendo componente interno, la también llamada GPU, es un componente esencial de un ordenador que se encarga de procesar y generar las imágenes que vemos en pantalla de esa manera al recibir información del procesador, la tarjeta gráfica la transforma en gráficos bidimensionales o tridimensionales, permitiendo disfrutar de juegos, videos y aplicaciones gráficas con alta calidad y fluidez. En pocas palabras, es el cerebro visual.
Disco duro: Como componente interno esta orientado a almacena todos tus archivos, programas y el sistema operativo. Es como un enorme estante donde guardas todos tus documentos, fotos y videos. Cuando necesitas algo, el disco duro lo busca y te lo muestra rápidamente.
Placa base: Es una tarjeta de circuito impreso donde se conectan todos los demás componentes, como el procesador, la memoria RAM, la tarjeta gráfica esta actúa como un puente que permite la comunicación entre todos estos elementos, coordinando su funcionamiento para que tu computadora pueda realizar cualquier tarea.
Monitor: Es donde visualizas toda la información procesada, desde textos y gráficos hasta videos funciona como una ventana que te permite interactuar con tu equipo, mostrando los resultados de tus acciones siendo este un componente externo.
Teclado: Para introducir texto, números y comandos al ordenador. funciona como un traductor entre tus ideas y la máquina, permitiendo que interactúes con ella de manera directa y escribas todo lo que quieras.
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Introducción a que es un software
Software, este se podría decir que es el cerebro de una computadora. Son programas y aplicaciones que le dicen a la maquina que hacer. Gracias al software, se puede jugar videojuegos, hacer tus tareas, escuchar música, ver películas e incluso más. El poder crear un software es construir una gran variedad de pasos, ya que en este se debe tener en cuenta para tiene que ser su función, el lograr desarrollar sus habilidades, así mismo para lograr crear tus propias aplicaciones y lograr resolver problemas. De este modo el software es un conjunto de programas que pueden dar o generar ordenes al ordenador así generando acciones. De la misma manera se preguntaran ¿Qué tipos de software hay? los más comunes son: Software de Sistema: Es el que hace forma a tu computadora, logra tener un buen funcionamiento, se encarga de las tareas básicas como gestionar la memoria, controlar los dispositivos conectados e incluso permite el programar, ejecutar sistemas (en si es de suma importancia a la computadora). Software de aplicación: Estas son herramientas que se utilizan para tareas domesticas o tareas de origen laboral, ya sea como whatsapp o hasta Word. A continuación, se muestra algunos softwares de aplicación: Word: Es un software usado para usado para la descripción de textos así mismo para la elaboración y modificación de textos, cuadros comparativos entre otros para solo mencionar algunos ya que este es el mas usado ´para los trabajos o planteles escolares.
Canva: Es un software o programa usado para mayormente elaborar contenido grafico de este modo se dedican a elaborar dibujos o en su caso mayoritario plantillas para trabajos o exposiciones , este programa es mas usado por alumnos que por empresas o profesores , este programa ha estado en constante innovación.
Unity: Es un motor de videojuegos multiplataforma que permite crear juegos 2D y 3D de forma visual y programática. Funciona como un entorno de desarrollo integrado (IDE) que proporciona herramientas para modelar, animar, programar y desplegar juegos en diversas plataformas como PC, consolas y dispositivos móviles. Los usuarios pueden arrastrar y soltar elementos en la escena, escribir scripts en C# para definir la lógica del juego y visualizar los resultados en tiempo real. Es una herramienta popular tanto para desarrolladores independientes como para grandes estudios debido a su versatilidad y facilidad de uso.
NeatBeans: Es un entorno de desarrollo integrado (IDE) gratuito y de código abierto, principalmente utilizado para programar en Java. Ofrece un conjunto completo de herramientas que facilitan la creación, compilación y depuración de aplicaciones. Con una interfaz intuitiva y soporte para múltiples lenguajes, NetBeans simplifica el proceso de desarrollo de software, desde proyectos pequeños hasta grandes aplicaciones empresariales.
Vocaloid: Es un programa de computadora que utiliza tecnología de síntesis de voz para crear canciones. Al ingresar la letra y la melodía, el software genera una voz sintetizada que canta la canción, como músico, le proporcionas la partitura (la letra y la melodía), y Vocaloid, como el instrumento, interpreta esa partitura generando el sonido. Read the full article
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