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fukudamakoto · 2 years ago
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今週の日曜日はここにいます。 山形市長谷堂117の hibicafe lanai カフェフクダエンとしての出店ですが、撮影のご依頼やご相談なども歓迎です。 ここ��lanaiは素晴らしく素敵な空間で適度��外界から閉ざされてもいるので、撮影ロケーションとしても素晴らしいのです。 今までもここで家族写真やマタニティフォトなどを撮影しました。 ぜひ遊びに来てくださいませ。 #撮影のご相談ご依頼はいつでもお気軽にどうぞ #フクダマコトフォトグラフィー #ロケーション撮影 #家族写真 #ウエディングフォト #記念写真 #カップルフォト #成人式 #七五三 #マタニティフォト #各種商業写真 #WEBサイト制作や各種デザイン https://www.instagram.com/p/CpmSTTyrLxq/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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mesotokyo · 3 months ago
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Taydaにアルミダイキャストケースの穴開けとUV印刷を発注してみる
海外のエフェクター制作情報掲示板でちょくちょく名前が挙げられている「Tayda Electronics」がアルミダイキャストケースの加工を請け負っていることを知ったので、発注してみた話です。
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Tayda Electronics(以下、Tayda)はタイに拠点を持つネット通販サイトとのことで、特に音響機材関連に力を入れているようです。自分も何度かここで部品を購入していますが、(自分の発注ミス以外では)今まで特に問題があったことはなく、また物理的に日本から近いタイからの発送ということで送料も比較的お安め、発送されてから届くまでの期間も短いということで、海外通販サイトの中でもかなり使いやすいところかと思います(ただしサイトもやり取りも英語オンリーなので、それが大丈夫な人向けではあります)。
このTaydaなんですが、独自にアルミダイキャストケースを製造しているようで、比較的お安めに塗装済みケースを購入できます。サイズとしては「1590A」や「1590BB」、「1590N1(125B)」といったエフェクターペダル界隈でよく使われているHAMMOND製相当のものが用意されており、たとえばMXRのエフェクターと同サイズの1590B相当のものは塗装無しで4.59ドル、塗装ありで5.49ドルから、一回り大きい125B相当のものは塗装無しで5.49ドル、塗装ありで5.99ドルからとなっています(なお、本記事内で掲出している料金についてはすべて2024年10月12日現在のものです)。
こちらの塗装済みケースはあらかじめ塗装済みのものをストックしているわけではなく、どうも注文を受けてからTaydaで塗装を行って発送しているようです。そして、塗装前に指定した位置に穴開けを行ったり、塗装後にUV印刷を行うサービスも提供しているとのこと。ということで、試しに発注してみました。
Taydaでの発注方法
発注方法について詳しくはTaydaのサイトを確認して頂きたいのですが、発注できるサービスがそれぞれ商品としてサイト上に並んでいるので、加工したいケースとともにそれらをカートに入れて購入し、その後穴開けや印刷の指示を専用の別サイトで行う(先に指示だけ登録しておいてもOK)、という流れになっています。
穴開け(Enclosure Custom Drill Service)は本体と蓋部分で料金(工賃)が分かれており、基本的にはケース本体の加工で4.5ドル、蓋の加工で3ドル(それぞれ40箇所まで)となっています(ただし1590DD相当のものはサイズが大きいからか蓋の加工のみ4ドル)。ちなみに、穴開け箇所が40を超える場合は1つ辺り0.1ドルの追加料金が必要だそうです。
また、UV印刷(Enclosure UV Printing Service)は基本的には表面が4ドル、それ以外の面が3ドルで、面ごとに料金が必要になるシステムです。印刷は白+YMCKのフルカラーで、さらに追加オプションでその上に艶アリ/艶消しクリア層の印刷を行うことも可能なようです。
発注仕様
今回発注したのは、MST/mesotokyoとして先日のPedal Geeks Meeting 東京2024(PGM東京2024)で頒布した「P-EQ」用の筐体です。PGM東京2024頒布バージョンではTaydaで購入した(穴開けなしの)塗装済みケースに手作業で穴開けとレーザー刻印を行って筐体を作成していましたが(以下の写真がそちら)、それだと数をこなすのはなかなかしんどいのと(特に左下の長穴の加工が大変)、安定した印刷品質を求めて今回発注に至りました。
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元々P-EQはアルミダイキャストケースの蓋部分(一般的なエフェクターでは底面となる部分)に各種ジャックやツマミ、スイッチを取り付ける構造にしており、今回もこれを踏襲して蓋(英語では「lid」)部分のみに加工と印刷を行います(これによって、多少工賃がお安くなる!)
穴開け指示の登録
穴開けやUV印刷の指示(テンプレートの作成)はTaydaの通販サイトとは別の「Tayda Box Tool」というサイトで行えます。Taydaでの購入前にテンプレートをあらかじめ作成して保存しておけるので、先にこちらのサイトで(Taydaに登録しているのと同じメールアドレスで)アカウントを作成し、テンプレート作成をしておくとスムーズに発注作業を進められそうです。
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まずは穴開け用テンプレートですが、ケース(もしくは蓋)の中心からの位置で穴を開ける場所を入力していくことで作成します。自分の場合、あらかじめ穴開けを行う場所を図面で作成していたので、そのデータを元にスムーズに入力ができました。��穴だけでなく直線状の穴(?)や四角い穴を開けることもできるため、一般的なエフェクターペダルで必要な穴開けはほぼこちらの加工でカバーできそうです。
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UV印刷の原稿作成
サイト上だけで完結する穴あけ加工とは異なり、UV印刷のほうはAdobe Illustratorでデータを作成して入稿(ファイルをアップロード)する形になるため、多少ハードルが高いです。一般家庭・オフィス用のカラープリンタは適当に作ったデータでもそれなりにちゃんと印刷してくれるのですが、業務用の印刷機ではそもそも色をCMYKで指定しないといけなかったり、文字もアウトライン化しておかないと対応するフォントがなくて正しく印刷できない、といったことが発生します。実際、Tayda側でも過去にそういったトラブルが多く発生し、その対応がとても大変だったそうで、そのため現在は入稿されたデータに明かな問題があってもTayda側での修正は行わない方針になっているそうです(つまり、トラブルが発生した状態で印刷されたものが納品されるということ)。
そのため、CMYKとかアウトライン化とかそういう話が分からない方は、そういうのに詳しい方にヘルプを求めるのが良いかと思います(お仕事で紙の印刷物のデザインをやっている人であれば問題なく対応できるでしょう)。
ちなみに、データの作成はAdobe Illustratorで行うことが推奨されていますが、入稿自体はPDFで行うため、ほかのソフトウェアで作ったものも受け付けてはくれるようです(ただし印刷結果については保証しないとのこと)。とはいえ、入稿データの要件を見る限り、PDFで出力できるだけでなく、最低条件としてベクター形式で出力でき、かつレイヤーと特色を扱えるソフトウェアである必要がありそうです。
ということで、今回はその辺の機能を一通り備えているAffinity Designerでデータ作成を行いました。こちらのページで実際にAffinity Designerで入稿したレポートがあり、適切にデータを作成さえすれば問題なく納品されたとのことで、物は試しとほぼ同様の設定で入稿データを作成してみました。
念のため、TaydaのUV印刷サービスページからダウンロードできる125Bサイズ用のサンプルファイルを元にデザインを置き換えてデータを作成しましたが、それ以外の出力設定等はこの記事のものをそのまま使っています。
デザインデータを作成したら、PDF形式で出力して、Tayda Box Toolにアップロードしてテンプレートとして登録しておきます。
発注
Tayda上で塗装済みケースと必要な穴開けサービス、UV印刷サービスをカートに入れて購入すると、Tayda Box Toolに購入したケースの情報が表示されるので、どのケースを何個、どのテンプレートで加工するかをTayda Box Tool上で指定し、加工内容を確定すれば発注は完了です。作業の進行状況はTayda Box Tool上に表示されるので、マメにチェックしておくとよさそうです。
納品
今回は9月30日に発注を行い、10月4日に作業が完了して発送が行われました。実際に手元に届いたのは10月7日です。こんな感じでシュリンク包装された状態で届きます。
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穴開けに関しては特に問題なく、見た感じでは大きな誤差もなさそうです。印刷に関しては(物差しを当てて測ったので正確ではないですが)およそ0.5mm程度のずれが見られましたが、一応仕様上は許容誤差最大±1mmと記載されているため、これがAffiniy Designerで原稿を作成したことによるものなのか、それとも製造上発生する誤差なのかは不明です(ただ確認した限りでは個体ごとに微妙にズレに差異があるので、製造上の誤差のような気はします)。
印刷品質については特に目立つ問題もなく、市販エフェクターに劣らない見栄えかと思います。
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内側には管理用と思しきマークが書かれていましたが、まあよくあるものなので気にせず。溶剤で拭けば簡単に落ちそうではあります。
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ちなみに、穴開け後に塗装されるため、穴の断面部分にも完全に塗装が乗っています。そのため、シールド目的でケースと回路のGND部分を導通させたい場合は適宜一部塗装を削ったりする加工が必要になるかと思います(内側をマスキングして塗料が乗らないようにする有料オプションもあるようです)。
さて、今回は125Bサイズのケース+塗装(青)でケース単体の価格が5.99ドル、蓋部分の穴開けとUV印刷がそれぞれ3ドルで、1個当たりの料金は合計11.99ドル。いくつか一緒に部品を購入したのですが、それも合わせて送料は10.73ドルでした。支払いはPayPalで、発注時点のPayPal換算レートが1ドル=約151.52円だったので、1個当たり(送料込み)の日本円でのコストは約2,157円となりました。Taydaの塗装は最高級品質、という分けではないのですが(多少厚みのムラが見られることもある)、そのあたりを許容するのであれば十分に使えそうです(ただ時期によってはめちゃくちゃ納品が遅れる的な噂もあるので、そこらへんは要注意かもしれません)。
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kennak · 10 months ago
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ドラッグストアのウェットティッシュの棚にいきますと様々な種類の商品が並んでおり、すっかり悩んでしまいました。近くにいた店員さんを呼び止め、とっさに「明日、ちょっと人の口を手で塞ぐんですが、その方に失礼のないように、できれば、清潔な香りがするような除菌剤入りウェットティッシュが欲しいのです」と言ってしまいました。すると店員さんは「そうですか、手で口を塞ぐなら、アルコール入りのものだと距離が近すぎて目が痛くなります。アルコールの入っていない、カテキン系の除菌剤がいいですね」と、一番左の緑色の箱をおすすめしてくださいました。こうして緑茶効果のカテキン除菌ウェットティッシュというベストなものを入手。こんな非日常的なオーダーにも戸惑うことなく的確な商品を紹介してくださった店員さん、まさにプロです。  箱型ウェットティッシュを早速写真に撮り、現場担当の新人マネージャー武富くんに送りました。すぐに「大事に現場で携帯致します」と返事がきました。この阿吽の呼吸は、現場でとても重要です。武富くんは、口臭予防のキシリトールガムと噛んだ後にゴミを入れる専用のコンビニ袋を常に腰にぶら下げておきますと言ってくれました。  必要なものはすべて揃い、その日は帰って台本を読み込み、このひとでなしの父親の心に寄り添って自分の中に役を落とし込んでいきます。きつい作業ですが、ここは絶対に妥協してはいけない。役者として、その人物の最良の理解者であり、友人であり、最終的にはその人物そのものにならなければいけない。「好感度」の「こ」の字も頭に浮かべません。この鬼畜を完全に演じ切ることが、娘役を演じる俳優さんへの最低限の礼儀であり、少しでも世間に理解を求めるエクスキューズを含めたら、このシーンは台無しになってしま��のです。安心安全を担保しながら、徹底的に「悪」に徹します。  翌朝は7時半に現場に入り、約1時間半かけて準備します。ここまでは偶然なのか、娘役の俳優さんと顔を合わせることはありませんでした。そして、「高嶋さん、お願いします」の声でセットへ向かいました。ここで初めて娘役の俳優さんがセットに入っていかれる後ろ姿が見えました。  この瞬間は、今でも、忘れられません。  そこにいたのは、綺麗なおべべを着て、可愛い簪をいくつも差した、まだあどけない「少女」でした。リアルな現実の手触りを感じて、僕の時間は止まりました。そして、こう感じてしまいました。正直に書きます。  僕に娘がいたら、とても演じられない。  その言葉が浮かぶと同時に、彼女にこれから起こることが頭を駆け巡り、不意に涙が出そうになりました。現実世界でこのようなことは決してあってはならないと、胸が苦しくなり、そしてこの時に改めて、インティマシーコーディネーターという存在の意義、大切さを、身をもって理解しました。作品に関わる全ての人間の心に寄り添い、人間の尊厳を守りながら、この異常なシチュエーションをベストに撮影するためには絶対になくてはならない存在です。  その日の僕は朝5時に起きて、横で静かに寝ている我が子の寝顔を見て幸せを感じました。そして撮影が終わって我が家に戻れば、家族の賑やかな暮らしが、日常が、僕を待っていてくれる。しかし、僕は今から、自分の職業に誇りを持ちながら、鬼畜になる。自分の娘を、何の疑問も持たず、これが父親としての一番の愛情だと思い込んで「密室」に閉じ込め、性的暴行を振るう。これまで世界各地で起こっているニュースとして見てきた悲劇の加害者に、今日、僕はなる。家に戻っても息子たちに、今日、お父さんはこんなアクティングをしてきたよー、と笑顔で話すことは決してできない。  因果な稼業だな、役者は。
波:2024年4月号 | 新潮社
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ou-dan · 6 months ago
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インクの耐光性
 万年筆ユーザーになって20年経ったことに気が付いた。20年?? まじか。
 万年筆を日常使いしている。ボールペンで書くべき書類はボールペンで書いているが、万年筆は常に2本はインク入れてデスクに置いて使っている。予定もアイディアも各種のメモやなんかも万年筆で書いている。その他のペンも普通に使うが万年筆も常時スタンバイしてあるという状態を20年続けた。
 私は昔文具業界にいて、万年筆を売っていたため売るためには商品の理解をせねばならないので使いはじめた。なので、おそらく万年筆まわりのことを全く知らん人に比べたら知っている方で(商品解説とかも年単位で書いていたので)、ゴリゴリの万年筆オタクよりはライト、という感じだと思う。現在は文具業界にいないので、最近の流行は追っていない。ハンズやロフトや文具店で並んでるのを見て「カジュアルな商品増えたな~」とぼんやり見ているぐらいだ。
 
 昨今「インク沼」みたいな言い方で、万年筆インクを万年筆での筆記以外でいろんな楽しみ方をされている人��多い。画材として使われることもあるが、その中で時々話題になるのが耐光性のことだ。
 退色の速さは「絵」は「飾って見るもの」としての役割があるため光にさらされる量が多いことに原因がある。現在流通している万年筆インクは基本的には染料インクなため、そもそも耐光性はあまりない。万年筆用顔料インクもあるし長期保存用公文書向けみたいなインクもあるが、お絵描きなどで使われやすい透明感あるカラフルな色たちは染料インクだ。なので光には弱い。光にさらされた場所では爆速で退色していくだろう。
 とはいえ、手帳やメモやちょっとしたスケッチで万年筆を使っていて「昔書いたものが消えてる!」という経験はない。昔の手帳を開いて普通に読める。これは「書いたものを飾っておく」ことはしていないからである。帳面を閉じて収納しておくと光に当たることがないからである。あ、でも蛍光インクとかはあんま使ってないからわからないな。ペリカンから蛍光マーカー風に使えるハイライターインク出てたと思うがああいうのの持ちはどんな感じなんだろうね。  染料の話を詳しくやろうとすると化学反応がどうとか分子がどうとかの話になるのでこれ以上踏み込むのはやめる。
 「常時見えるところに出しっぱなし」でないなら、時間経過で色が消えちゃう! ということはそんなに顕著に起こることではない。50年100年残そうと思ったらまた違うかもしれないが。最近はめっちゃ淡~い色の万年筆インクも増えているのでそういうのの経年退色具合はわからないが、万年筆メーカーから出ている文字筆記を前提とした基本色な万年筆インクはだいたい安定している。写真アルバムのように、たまに見返すものとしてならある程度長期間保持できる。要は「光に当てない」だ。
 インクの話をしたが、紙のほうも長期保存に関しては重要で、紙の劣化も結構早い。インクの色はのこっていても紙が酸化して黄ばんだり保管状況が悪いとカビたりする。耐光性よわよわ前提のインクは「光に当てない」で延命させられなくもないが、紙の質が悪いと物体そのものが劣化する。  作品を長期保管するのに適した手段は、「アシッドフリーの紙を使用し、湿度・温度が安定した暗い場所で保管する」。これは万年筆インクで書く用途に限らず、絵や標本物や書籍や書類や「ちゃんと残す」ことを目的にしたものなら必要なことだ。
 というわけで(?)、私が20年ほど前に帳面に万年筆で書いた適当なスケッチとメモです。私は文字を書くためにインクを選ぶので明るい鮮やかな色や淡い色はほとんど使ってない。暗めの色が多いので鮮やかな色の劣化具合というのはあまり参照できないが、手帳やノートに書く用途なら全然普通に色は残るよ。
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これは10年ぐらい前
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 ちなみに紙はスピカ レイドボンド。
 インクの色は普通に残っているんですが、さすがに経年で帳面の天・地・小口は黄ばんだりシミができたり劣化している。紙の筆記面は大丈夫でも、帳面を閉じた状態で光が当たるフチ側は劣化するので。(目で見ると一目瞭然なんだけど写真にとるとよくわからん感じなので画像はないです)
 長くなったので雑にまとめますが、「万年筆用染料インクも光に当てなければまあま��長期間持つよ」です。
 繰り返してしまうけど最近流行りの淡い色の万年筆インクは昔はあんまりなかったし使ってきてないのでわからん。最近少し使ってみているので、色がちゃんと残るかどうかはまた10,20年後になってみないとわからん。
 あまりにも当たり前のこと過ぎるのであれなんですが、光に当てつづけるとたいていのものは劣化します。印刷物だって普通に退色するからね。屋外掲示物用に使われる耐紫外線インクで印刷するならそれなりに持ちはしますけども。
 あと染料ではなく顔料だとしても、薄めて塗ったり書いたりすると耐光性は下がるので淡い色の絵はだいたい光に弱い。顔料の密度・濃度で耐えているだけなので厚ければ強い、薄ければ弱い。
 顔料とか染料とか原材料・種類によって耐光性に差はあるけどすべてにおいて絶対言えることは、「作品を大事に思うなら光に曝し続けるなちゃんとしまえ」。光が当たらず適正な湿度と温度が保てるとこにしまいましょう。あとは作品が完成したら写真を撮るかスキャンしてデータにして残せ。印刷して複製を作れ。
 美術館とかは客としていくから作品等を「見る場所」と思ってしまうけど、博物館施設の根本は「ちゃんとしまっとく場所」だからね。残したければちゃんとしまおう。
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manganjiiji · 1 year ago
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はぎはぎと揺する
トーキョーアートブックフェアへ、東京都現代美術館に。MoT。なんと朝から小雨が降っていて、さすがに真冬用のコートを出したら暑いだろうな…?(人よりも極度に暑がり)と思ったが、それしかコートがなかったので着ていく。なんと、寒かった。全然暑くなかった。なんなら手袋も欲しいくらいに寒い瞬間もあった。45分に着いた時には開場前の列はほぼ無いくらいだったが、同行した友人と合流した11時ちょうどには、列は伸びに伸びていた。それでもすぐ入れたし、混雑は午後のほうが濃厚だった。昼時に「2階のサンドイッチ」で席を取れたのは奇跡かもしれない。私たちが座ったあとからどんどん人が来て「席ないね」と言って去っていった。
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おいしすぎる美術館ごはん。カマンベールチーズとクルミと鶏肉とマスタードのサンドイッチ。パンが堅くておいし〜い。いつぞや流行ったマリトッツォみたいにクリームたっぷりのなんらかのサンドイッチ(?)も中にさらに固めのクリームチーズが入っており、なにもかもが泣くほどうまかった。こんなに美��しいことがあっていいのか?カフェラテを含め価格は2000円ほど。こんなに美味しいなら2000円は納得であった。外国の味がした。
アートブックフェアはかなり海外のクリエイターや印刷所、プレスの参加が多く、会場も全然日本じゃなくて面白かった。日本語で説明してくれるブース主の方もいたが、英語や、日本語が書かれたボードを使って教えてくれる方もいた。使う言語が限定されていない場というのは、厳密な商業主義の現場でなければ、気楽で愉快でいいなあと思った。私は英語の聞き取りもできないし、文を組み立てて話すこともできないが、読むことはできる。一冊、欲しいと思った英語の本があったが、価格的に断念した。今回は価格でかなり断念した。いい事だと思う。結局買って帰ったのはステッカー3つと、ワークショップで手作りしてもらった缶バッジ1つ。ブックフェアでの買い物というより、ブックフェアに行ったおみやげ、という感じかも。いつか資金をためてきちんと本を買いに行きたい。それでも特殊印刷や特殊紙のブースがかなり楽しく、ステッカー等もそこで買えたので、ブックフェアの本質的な部分もきちんと楽しんだ。ブックには様々な側面がある。コンテンツ(内容)よりも私は外側、装丁やデザインに興味があるので、その部分のアートを求めるのもまたブックフェアの客であるとは、一応言えるだろう。そもそも、私が内容に興味がある本というのはものすごく限られている。新刊の日本語のハードカバーでも買うか買わないかだから(私はかなり日本語を偏愛している)、日本語以外の、テーマが抽象的であったり思想・哲学の方面からの着想によるアートが内容であれば、あまり意欲がわかない。どちらかといえば、思想・哲学や抽象思考について文字がぎっしりと詰められた学術書のほうが読みたい。もしくはフィクション。日本語の小説は文体の好き嫌いがあるので苦手だが、英語なら文体のこともなにもよくわからないので、好き嫌いがない。その代わり、自分の読みが正しいのかどうかもわからないので、本当に小説を読めているのかはわからない。でもまあ小説とは多少なりともどの言語であれそういう側面があって、母国語だからわかるというものでもないしな、と思うと、言語による文章を自分の中に取り込むことは、言語の種類が変わったところであまり変わらないのかなと思う。もしくは地続きな話なのかなと。そのうち、サリンジャーの小説は、内容を覚えているのだし、英語で誤読せず読めるようになりたいなとは思う。辞書を引いてもいいので、ふつうのものをふつうに読めるようになりたい。解釈や意味付けはその先の話として。
芥川賞を受賞した『ハンチバッグ』、書店で何気なくひらいたら初っ端から面白すぎて即座にレジに向かってしまった。半分くらいまで読んで止まっている(施設の中の食堂の描写あたり)。ほかにも『N/A』とか『##NAME##』とか、気になるものはあるが、どれもだいたいテーマというか行き着く先は同じだろうなという気がする。ハンチバッグも含め。まずたぶん女の話だし、未婚の女の話だし、つまりある程度は少女の傷つきのその後またはそのままの話だし、芥川賞候補がほとんどそんな感じになっているのは、というか純文学のシーンがだいたい「そこ」に焦点をあてているのは、世相を反映しているというか、それこそが世相で面白いなあと思う。いま、新人の男性の純文学の書き手って誰がいて、何を書いているのだろうか、と思うくらいには(想像がつかないくらいには)女性から見た世界のほうが、どうやら面白く感じる人が多いようだ。女には問題がいっぱいある。そもそも自分が女なのか、と疑問に思う人は、そもそも自分は男なのか、と疑問に思う人より相当多いだろうと思う。女のほうが性欲が弱い、または性欲への発達が遅い、または弱い人が多いから。男のほうがどうやらセックスしたいという欲望はかなり抗いがたいものとしてあるようだ、というのを、文化的なものなのか本能的なものなのかはさておいて、現状そうらしいと、どうやら確かに感じてきた。女とセックスしたいという欲望が自分に強く生まれれば、自分は男だという自認を持つのは直接的な理由として有り得るだろうが、女はそこまで「男とセックスしたい」というのは、セックスを知る前にはそれほど(割合的に)多いことではないと思う。男とセックスしないままだと、たぶん元々性欲が強くない女は、男とセックスしようとはそんなに思わないと思う。そうなると、性自認は女性だが、性的指向はアセクシャルだろうか?と思う人がどんどん増えると思う。私自身はセックスを経験するまではまったくセックスに興味が無かったのだが、経験したら、その後確かに性欲というものを、とくに、他人に向かう性欲というものを感じるようになった。これは1回電流を通してみないと、回路が開かないようなことかもしれない。個人差がある話だと思うので自分のこと以外はわからないが、男はそこまで文化的に後押しされなくても性欲の力で「男」に目覚められるのに対し、女は文化的にかなり後押しされないと、男と番うことに対して積極的にはなれないのでは?と感じている。男は基本的に女にとっては「加害者」だし、ふつうに考えてあまり関わりたくない。これはとくに日本だからというのがあるかもしれない。このあたりの事情が最近噴き出していて、女から見た世界のほうが、男から見た世界より、よほど面白いものになっているのではないだろうか。あくまで純文学新人賞の話であって、現実の男性から見た世界の面白さの話ではありませんが。
絲山秋子『神と黒蟹県』、井戸川射子『共に明るい』、凪良ゆう『汝、星のごとく』と合わ���ていきなりハードカバーを4冊買った。凪良ゆうの本屋大賞は、わたしが読むものではないだろうなと思っていたが、たまたま久しぶりに通話した友人に「尋常じゃない」という感じの感想を言われて、とにかく読んでほしいとのことだった。私がそういう物語に対してどういう反応を示すのか、私も興味がある。黒蟹県も一編読んで、こういう小説は「いい小説」だなあ、と、エンタメではないのに、物語というよりは語り、ナラティブなのに、「落とし所」があるのって、話として偉いよなあと思った。私はいしいしんじの『四とそれ以上の国』の各編に、とくにこれを感じる。面白い小説は読みたくなくて、「いい小説」が読みたい。いい小説というのは、結局は村上春樹が言うような「いい小説」になるのだろうが(ちなみに村上春樹の小説は、私はあまりいい小説とは思わない。いつもファンタジーで因果関係がよくわからないから)、そうすると『老人と海』とかを読んだほうがいい。『人間の絆』も買ってあるが読んでいない。これは『月と六ペンス』が最高に良かったために買ってある。井戸川射子は、詩が好きなので、芥川賞受賞後第一作の小説を買ってみた。詩は好きだが、小説はあんまり?と思ったので、芥川賞受賞作は読んでいない。でも今回のはなんとなく詩っぽいんじゃないかなと思ったのだった。勘です。とくに中身を立ち読みしたわけでもない。
社会学の教科書が開かれなさすぎてそろそろ埃をかぶっているが、まあ、人生の全てが勉強なのでいいか、と思う。専門用語はいくらかおさらいしてから試験に臨もうと思うし、家族の章だけは読み終わった方がいいと思うが、それ以外はもういいやと思っている。英語は一日さぼるとそれだけ単語が抜けていくが、最近は単語よりも文意そのものを読み間違えていることが多いので、焦らず落ち着いて読む技術に集中したい。まあもうできることも限られているので、足掻いても仕方がない。
明日は午前中お金を下ろしてから歯医者に行って、午後はアルバイトの面接で、明後日にはもう荷物を纏めて受験地のホテルにチェックインしている。とにかく受験票と元気な体があれば大丈夫、と言われたので、それだけ忘れずに持っていこうと思う。
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2023.11.26
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akikohatase · 1 year ago
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レポート 親子で参加!農業体験ミステリーバスツアー
夏休み企画の「農業体験ミステリーバスツアー」があり、8月6日(日)に息子と参加しました。
到着まで目的地は秘密。「農業」といっても、米も野菜も畜産もありますから、どこに向かうのかドキドキ。
結果から申し上げると、今回は、オーガニックの卵を生産する養鶏所と、最先端の植物工場、を見学したあと、農産物加工品のお買い物を楽しんで、最後に地元食材をたっぷり使ったスペシャルランチを食べました。詳細は下記からどうぞ!
一ヵ所目��ファーム アグリコラ」
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ファーム アグリコラは、札幌の隣町「当別町」にある養鶏所です。代表の水野さんが、アグリコラの特徴や、大切にしていることを話してくださいました。
アグリコラのこだわり01「飼料も国産オーガニック」
日本の飼料はほとんどが輸入。輸入飼料の大豆やトウモロコシは一般的に、遺伝子組み換えが使われています。アグリコラの特徴は、輸入飼料ではなく、国産飼料を使っていること。近隣の有機栽培をしている生産者と連携しているそうです。
また、人間と同じくニワトリも、腸内環境を良くすることが重要だそうで、サツマイモを発酵させた餌も食べさせています。
見た目ウケのために黄身の色を濃くしないので、飼料に着色料を混ぜたりもしていません。
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水野さんのこだわり02「平飼い、放牧」
アグリコラでは、人も家畜も心身ともに健康であることを大切にしています。そのため、平飼い&放牧スタイルをとっているそうですが、おかげで鳥インフルなどかかることもなく健康なんだそうです。
キッズの質問「平飼いと放牧って何が違うの?」
「鶏舎の中で放し飼いの状態で飼育するのが平飼いで、屋外でニワトリたちが外で自由に走り回れる状態の飼育が放牧です。」と水野さん。
一般的な養鶏の「ゲージ式」は、一羽あたりiPad一台分程度の広さのゲージの中で過ごし、鶏舎には窓がないそうです。
アグリコラのニワトリは、土を掘ってみたり、草をついばんだりする姿がほほえましく、みんな元気いっぱい。ずっと見ていられるくらいかわいかったです。
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水野さんが大切にしていること03「農福連携」
「アグリコラは、障害のある方が活躍できる農福連携の取り組みを行っています。」と水野さん。
就労継続支援A型事業所、つまり障害のある方も「仕事として」農業に従事できるということです。
「持続可能な農業」は、言葉にすると短いですが、ここに至るまでの相当なご苦労があったはず。人とニワトリの健康、食べ物としての品質、環境、きれいごとではなく全部大切にしながら、商売としても成立させていく。本当にすごいなぁと思いました。
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キッズからの質問タイム
Q. ニワトリは一日に卵を何個生むの?
水野さん「1日一個生めばいい感じです。ニワトリは25時間ごとに一個生みます。なので、毎日ちょっとずつ生む時間が少しずつずれて、午後3時くらいになったらその日は生むのをお休みします。なので、10日間で8~9個生みます。」
Q. このニワトリの卵からはヒヨコは生まれるの?
水野さん「ここにはメスのニワトリしかいません。メスのニワトリだけで卵を生むのだけど、人間と同じく、赤ちゃんが生まれるためにはオスのニワトリの精子が必要です(受精)。この卵は受精していないため、卵は孵らないのです。」
Q. ニワトリは何年くらい生きているの?
水野さん「ニワトリにも寿命があります。ただ、人間のおばあちゃんが赤ちゃんを生まないように、ニワトリも齢をとると卵を生めない身体になるの。私たちはニワトリからもらった卵を売ってお金にしています。ニワトリから卵がもらえなくなってしまうと、お金にすることもできません。なので、ニワトリには申し訳ないけれど、役目を終えてお肉になるということをしています。ちょっと悲しいけれどね。」
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二カ所目 現代式トマト栽培!?「Jファーム」の植物工場
夏は野菜がたくさん収穫できる季節ですが、北海道の冬は雪が積もります。当たり前ですが、冬は野菜の露地栽培ができません。一年中安定して栽培するために、巨大なハウスの中でトマトを栽培するJファームの「植物工場」を見せていただきました。場所は、札幌市東区。
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苗の見た目にビックリ!
中に入ってまず驚いたのが、ミニトマトの苗の背の高さ!全長はなんと7メートルくらいあり、長~いトマトの苗を天井から紐を使って吊るるように支えて、光の当たりやすい高さに調整しています。家庭菜園だと、1.7メートルくらいの苗を支柱で支えているので、その違いに驚きました。そして7メートルもあるのに、茎の太さは親指程度しかなく、思ったよりも太くないことに驚きました。
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トマトの生育環境に合わせて徹底管理
ハウスの中に入ると、モワッとした熱気が立ち込めるのかと思いきや、意外と過ごしやすい温度帯。この日がたまたま涼しい日だったというのもありますが、トマトが生育しやすい環境に温度管理は徹底しているのだとか。「水は肥料分を溶かしたものをチューブを使って与えています。時間帯や量を管理し、あえて根元が乾く時間帯を設けています」と工場長。
トマトの原産はアンデス山脈の乾いた高山地帯ですから、「暑すぎない」「乾いている」という環境をハウス内で作り出しているということですね。
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収穫量は一日4トン!
今回見学させてもらった品種は、「ダルダリー」というオランダ産のミニトマト。苗が長持ちするため、長期間の収穫にむいている品種ということで、今年から取り扱いを始めたそうです。
収穫量は現在、多い日で一日4トン程度。さらに最終目標は、その3倍以上の収穫量を設定しているそうです。
キッズの質問「もっといっぱい収穫するには、栄養の量を増やせばいいの?」
工場長「重量を上げるには、栄養も関係するけれど、二酸化炭素の量も大切です。光合成に必要なのは二酸化炭素。だから天井の窓を開けてハウスの中に外気を取り入れる調整が欠かせないのです。窓はコンピューターで自動制御しています」
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ちなみに、工場というイメージから収穫作業は機械なのかと思いきや、昇降機にのって人が手摘みしているそうです!
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車内では「野菜○×クイズ大会」
移動車の中では、○×クイズ大会。大人でも迷うくらいの絶妙な問題で、大盛り上がり。
司会の“みっちゃん”がさらに盛りあげてくれて、目的地まであっという間に到着する楽しい時間を過ごしました。
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思春期に突入した息子。周りよりも少しお兄さんだったため、最初は遠慮がちでしたが…しっかり楽しんでいるし(笑)
お待ちかねのランチタイム!
「サッポロさとらんど」に戻り、調理室でランチタイムの準備開始!部屋に入るとスパイスの匂いが…お、お腹が空いちゃったよ~!
サラダ作りプチ講座
子どもたちは、各家庭分のサラダづくりにチャレンジ!レタス類もフリルやベビーリーフなど何種類かあって、少しずつ形が違うだけで、玉レタス一種類だけで作る時と比べて見栄えが良くなることもわかりました。そして、野菜ソムリエプロの大澄さんが、サラダを美味しく作るコツを教えてくれました。
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美味しくなるポイント01「レタスのちぎりかた」
大澄さん「コツは、横にちぎるのではなくて、葉の繊維にそって縦にちぎると美味しくなります」。「ちょっとしたこと」なんだけど、試してみると本当に歯ざわりが違ってくるから、不思議!
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美味しくなるポイント02「ドレッシングの和え方」
ドレッシング…上からかけていませんか?「レストランではドレッシングは上からかけていないけれど、美味しいですよね?」と大澄さん。たしかに、ドレッシングが一ヵ所だけ集中してかかっているとしょっぱいですが、全体に均一に味がついている方が美味しいです。(なので、この見出しも「和える」という表現にしました)
均一に味を付けるコツは、ビニール袋に野菜とドレッシングをスプーン二杯入れて……フリフリ~!このやり方ならば、子どもでも楽しくお手伝いできそう!
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そして、まんべんなくドレッシングが行き渡ることで、ドレッシングの油分が野菜をよりツヤツヤに魅せてくれます。
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完成した、スペシャルランチはこちら!
食材は、ほぼ北海道産です!
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手前のミニトマトは、先ほど見学した「Jファーム」のトマト。 ピカピカで宝石みたいです!
プレートの中央にあるカボチャ���、札幌市手稲山口の特産「大浜みやこかぼちゃ」、そして今が旬のトウモロコシ。
写真奥のカレーは、トマトと牛肉の夏カレー。牛肉は道内産で「キタウシリ」というホルスタイン種の肥育牛がたっぷり入っています。
そして、アグリコラの卵も「玉子サラダ」になっていました。 見てください、このクリーム色の黄身を! ”見た目ウケのために飼料に着色料を混ぜたりしない“とは言ってましたが、着色しないと黄身がこんなに色が薄いことを知りませんでした。
そして、黄身の色が薄くても、味はしっかり。それでいて全く臭みを感じない、澄んだ味でした。
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まとめ
近郊農場をめぐり、生産者さんの話を聞いて、最後は採れたて野菜や地元の食材たっぷりのランチで締める!農場見学もランチも大満足!頭も心もお腹も満たされる一日でした。
主催 農業魅力再発信プロジェクト推進協議会 運営・企画 HERB & COOKING KINA
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diarytheroomoffuji · 1 year ago
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待てない性格
早速バラす
明日から1ヶ月欧州行きなのに、とりあえずキャブをバラしたいと分解しとります(笑)
今回、このCB-1を買うのに急展開がありました。この車体の前に商談中のCB-1がありました。たまたま2週間前にご近所さんで、要整備車として相場より安く出てきたので息子と見てきたのでした。
日本から並行輸入(懐かしい言い方w)された日本仕様のCB-1。一応走るのですが各所かなり手を入れる必要がありました。それを承知でその様なプロジェクト車を探してはいたのですが売主の方が結構強気の価格設定で、やり取りをしながらタイムリミットが近づいてしまい土曜日の夜(月曜日出国)。
悩む息子に��からの意見は、「値段とコンディションのバランスが合わないから、まだ急がない方が良い・・」と息子に話してました。欧州から戻って来てからもまた探せば良いと・・・
ただ玉数が少ない車種と、プロジェクト車の様な低価格車両って、本当にタイミングなんですよね(苦笑)
なので息子も「ん〜どうしよ〜」と、商談中のCB-1を売主の言い値で買うか?買わないか?悩みジリジリと来ていたのです。(私からは、今回は待て・・とw)
そんなこんなの日曜日の朝、息子から「お父さん、出た出た!別のプロジェクトCB-1!w」となり、詳細確認をして売主へコンタクト。場所も以前暮らしていた町で、条件も良さそうなのですぐ見に行く事となりました。写真で見る限り先に商談中のCB-1よりも安くて状態も良く、「これは当たり��」かも?と
実車を見たら、写真通り状態が良く、ガラージで数年間眠っていた車体でした。そして値段交渉もスムーズに進み、商談もあっという間に決まってしまいました。オーナーさんもとても親切に対応してくれて、予備のパーツ類等も付けてくれました。オーナーさんもやはりバイク好きで、ガラージにはどデカいピカピカのハーレーが・・・
息子は明日から欧州なのに、とりあえずまずキャブを調整したいと、帰宅早々作業開始(笑)
バラしたキャブは予想通り、かなり汚れてました。各パーツ類も綺麗に清掃し再装着。無事にエンジン点火!吹き上がりも良いです。ホンダサウンド復活です(笑)
エンジン各部の清掃&調整は帰国後にしよう・・・と落ち着かせました。「これで落ち着いて明日、飛行機に乗れる・・」と(笑)
毎度言うけどさ、機械も生き物なんだよね
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mxargent · 1 year ago
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"Kill them with kindness" Wrong. CURSE OF MINATOMO NO YORITOMO
アイウエオカキクケコガギグゲゴサシスセソザジズゼゾタチツテトダ ヂ ヅ デ ドナニヌネノハヒフヘホバ ビ ブ ベ ボパ ピ プ ペ ポマミムメモヤユヨrラリルレロワヰヱヲあいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわゐゑを日一国会人年大十二本中長出三同時政事自行社見月分議後前民生連五発間対上部東者党地合市業内相方四定今回新場金員九入選立開手米力学問高代明実円関決子動京全目表戦経通外最言氏現理調体化田当八六約主題下首意法不来作性的要用制治度務強気小七成期公持野協取都和統以機平総加山思家話世受区領多県続進正安設保改数記院女初北午指権心界支第産結百派点教報済書府活原先共得解名交資予川向際査勝面委告軍文反元重近千考判認画海参売利組知案道信策集在件団別物側任引使求所次水半品昨論計死官増係感特情投示変打男基私各始島直両朝革価式確村提運終挙果西勢減台広容必応演電歳住争談能無再位置企真流格有疑口過局少放税検藤町常校料沢裁状工建語球営空職証土与急止送援供可役構木割聞身費付施切由説転食比難防補車優夫研収断井何南石足違消境神番規術護展態導鮮備宅害配副算視条幹独警宮究育席輸訪楽起万着乗店述残想線率病農州武声質念待試族象銀域助労例衛然早張映限親額監環験追審商葉義伝働形景落欧担好退準賞訴辺造英被株頭技低毎医復仕去姿味負閣韓渡失移差衆個門写評課末守若脳極種美岡影命含福蔵量望松非撃佐核観察整段横融型白深字答夜製票況音申様財港識注呼渉達良響阪帰針専推谷古候史天階程満敗管値歌買突兵接請器士光討路悪科攻崎督授催細効図週積丸他及湾録処省旧室憲太橋歩離岸客風紙激否周師摘材登系批郎母易健黒火戸速存花春飛殺央券赤号単盟座青破編捜竹除完降超責並療従右修捕隊危採織森競拡故館振給屋介読弁根色友苦就迎走販園具左異歴辞将秋因献厳馬愛幅休維富浜父遺彼般未塁貿講邦舞林装諸夏素亡劇河遣航抗冷模雄適婦鉄寄益込顔緊類児余禁印逆王返標換久短油妻暴輪占宣背昭廃植熱宿薬伊江清習険頼僚覚吉盛船倍均億途圧芸許皇臨踏駅署抜壊債便伸留罪停興爆陸玉源儀波創障継筋狙帯延羽努固闘精則葬乱避普散司康測豊洋静善逮婚厚喜齢囲卒迫略承浮惑崩順紀聴脱旅絶級幸岩練押軽倒了庁博城患締等救執層版老令角絡損房募曲撤裏払削密庭徒措仏績築貨志混載昇池陣我勤為血遅抑幕居染温雑招奈季困星傷永択秀著徴誌庫弾償刊像功拠香欠更秘拒刑坂刻底賛塚致抱繰服犯尾描布恐寺鈴盤息宇項喪伴遠養懸戻街巨震願絵希越契掲躍棄欲痛触邸依籍汚縮還枚属笑互複慮郵束仲栄札枠似夕恵板列露沖探逃借緩節需骨射傾届曜遊迷夢巻購揮君燃充雨閉緒跡包駐貢鹿弱却端賃折紹獲郡併草徹飲貴埼衝焦奪雇災浦暮替析���焼簡譲称肉納樹挑章臓律誘紛貸至宗促慎��贈智握照宙酒俊銭薄堂渋群銃悲秒操携奥診詰託晴撮誕侵括掛謝双孝刺到駆寝透津壁稲仮暗裂敏鳥純是飯排裕堅訳盗芝綱吸典賀扱顧弘看訟戒祉誉歓勉奏勧騒翌陽閥甲快縄片郷敬揺免既薦隣悩華泉御範隠冬徳皮哲漁杉里釈己荒貯硬妥威豪熊歯滞微隆埋症暫忠倉昼茶彦肝柱喚沿妙唱祭袋阿索誠忘襲雪筆吹訓懇浴俳童宝柄驚麻封胸娘砂李塩浩誤剤瀬趣陥斎貫仙慰賢序弟旬腕兼聖旨即洗柳舎偽較覇兆床畑慣詳毛緑尊抵脅祝礼窓柔茂犠旗距雅飾網竜詩昔繁殿濃翼牛茨潟敵魅嫌魚斉液貧敷擁衣肩圏零酸兄罰怒滅泳礎腐祖幼脚菱荷潮梅泊尽杯僕桜滑孤黄煕炎賠句寿鋼頑甘臣鎖彩摩浅励掃雲掘縦輝蓄軸巡疲稼瞬捨皆砲軟噴沈誇祥牲秩帝宏唆鳴阻泰賄撲凍堀腹菊絞乳煙縁唯膨矢耐恋塾漏紅慶猛芳懲郊剣腰炭踊幌彰棋丁冊恒眠揚冒之勇曽械倫陳憶怖犬菜耳潜珍
“kill them with kindness” Wrong. CURSE OF RA 𓀀 𓀁 𓀂 𓀃 𓀄 𓀅 𓀆 𓀇 𓀈 𓀉 𓀊 𓀋 𓀌 𓀍 𓀎 𓀏 𓀐 𓀑 𓀒 𓀓 𓀔 𓀕 𓀖 𓀗 𓀘 𓀙 𓀚 𓀛 𓀜 𓀝 𓀞 𓀟 𓀠 𓀡 𓀢 𓀣 𓀤 𓀥 𓀦 𓀧 𓀨 𓀩 𓀪 𓀫 𓀬 𓀭 𓀮 𓀯 𓀰 𓀱 𓀲 𓀳 𓀴 𓀵 𓀶 𓀷 𓀸 𓀹 𓀺 𓀻 𓀼 𓀽 𓀾 𓀿 𓁀 𓁁 𓁂 𓁃 𓁄 𓁅 𓁆 𓁇 𓁈 𓁉 𓁊 𓁋 𓁌 𓁍 𓁎 𓁏 𓁐 𓁑 𓀄 𓀅 𓀆
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takahashicleaning · 28 days ago
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TEDにて
ソラヤ・フィールド・フィオリオ:歴史上最初の帝国の興亡
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
歴史上最初の帝国は、作物を育む雨も建物を作る木や石もない暑く乾いた大地に突然、現れました。
そのような条件にもかかわらず、住人達は堂々たる建築のある大きな人口を擁する世界最初の都市を泥だけから作り上げたのです。
ソラヤ・フィールド・フィオリオがシュメール人の帝国の興亡について詳しく語ります。
講師 ソラヤ・フィールド・フィオリオ 監督 トマス・ピチャルド=エスパイヤト このビデオの教材 https://ed.ted.com/lessons/the-rise-and-fall-of-history-s-first-empire-soraya-field-fiori
不思議なことに・・・
歴史上最初の帝国は、暑く乾いた大地に突然、現れました。
作物を育む雨も建物を作る木や石もありません。
それでも住人達は、堂々たる建築と大きな人口を持つ世界最初の都市を泥だけから作り上げたのです。
シュメールは、現在のイラク南部のメソポタミアと呼ばれる地域にありました。メソポタミアは「2つの川の間」の意味し、チグリス川とユーフラテス川に挟まれた場所です。
紀元前5千年頃、初期のシュメール人は、灌漑水路やダムや貯水池により川の水を引き入れて広大な干からびた土地を農地に変えました。
このような農業集落は、世界各地で徐々に現れつつありましたが、次の段階に踏み出したのは、シュメール人が最初でした。川の泥から作ったレンガで階が複数ある住居や神殿を作り「車輪」を発明し、ろくろとして使って泥から家庭用品や道具を作りました。
このレンガにより世界最初の都市が、おそらくは紀元前4千5百年頃に生まれました。
都市の社会の頂点には、神官や巫女がいて高貴な存在とされ、その下に商人や職人、農夫、奴隷が続いていました。
シュメールの帝国は、それぞれが国のような都市国家群から構成され、言語と信仰によってゆるく結び付いていましたが、中央的支配というのはありませんでした。
最も早く現れたのが、ウルクとウルとエリドゥで、やがて都市の数は、10ほどになりました。それぞれ神官と統治者の中間のような役割の王を擁していて新たな領地を求めて戦い合うこともありました。
それぞれの都市には、その創建者とされる守護神がいました。都市の中で最も大きく重要な建物が、その守護神の家であるジッグラトと呼ばれる階段ピラミッド型の神殿でした。
紀元前3200年頃にシュメール人は領域を拡大し始めました。ろくろの車輪は、馬車に新たな場所を得ました。アシやナツメヤシの葉から作られた舟が、リネンの帆を広げ川や海を遠くまで人々を運びました。
乏しい資源を補うためエジプト、アナトリア、エチオピアといった新興の王国との間に交易網を作り、金や銀、ラピスラズリ、スギ材などを輸入しました。
交易は世界初の文字の発明の思わぬきっかけになりました。
シュメールの商人が、よその商人と交易する際の記帳の手段としてはじまり、数百年のうちにその楔形文字と呼ばれるものは、絵文字から文字へと発展しました。
シュメール人は、明文化された最初の法律を作り、さらには最初の学校システムを作って書くという技術を教えまた、そこまで嬉しくない官僚制や税も生み出しました。
学校では書記が、朝から晩まで子供時代から大人になるまで学んでいました。
彼らは会計や算術を学び、文学的作品を粘土板に筆写しました。賛歌、神話、ことわざ、動物寓話、呪文、世界最初の叙事詩。そういう粘土板の中には、ギルガメシュの話もあり、ウルクの王ながら神話にも登場します。
紀元前3千年頃には、シュメールはもはやメソポタミア周辺で唯一の帝国ではなくなりました。
遊牧民族が北や東からこの地に流れ込んで来ました。中には、シュメール人に敬意を払ってその生活様式を取り入れ、自分達の言葉を書き表すのに楔形文字を使う人々もいました。
紀元前2300年にアッカド王サルゴンが、シュメールの都市国家群を征服しましたが、サルゴン王は、シュメールの文化を尊重し、アッカド人とシュメール人は、何世紀も共存しました。
一方で略奪と破壊しかしない侵略者もいました。シュメール文化は広がりましたが、絶えざる侵略にさらされたシュメールは、紀元前1750年には消滅しました。
その後、シュメールは、砂漠の塵に戻り19世紀になるまで知られずにいました。しかし、シュメール文化は、何千年も生き続けました。
はじめは、アッカド人を通し、それからアッシリア人やバビロニア人を通して。バビロニア人によりシュメールの発明や伝統は、ヘブライやギリシアやローマの文化に伝えられ今日まで生き続けています。
古代エジプトは、紀元前30000年に集団が形成され、その後、紀元前3000年に人類最初の王朝が誕生。エジプトの主神であったアメン神は多神教で世界最初の中央集権国家として現在では知られています。
その後、「アクエンアテン」が推進したアテン神を中心とする一神教が、人類史上初の一神教として誕生。
合議制の多神教である神官と言われる人々が政治に口を出すために、破壊的イノベーションにより誕生したかもしれません。一部。大統領制や政教分離です。
しかし、一神教はエジプトでは破壊されてしまい。モーゼの出エジプト記になり、古代ユダヤ教になったと知られています。参考までに、一般的には古代中国は、紀元前2000年。古代ローマは紀元前500年です。
2018年現在では、サピエンスは20万年前からアフリカで進化し、紀元前3万年に集団が形成され、氷河のまだ残るヨーロッパへ進出。紀元前2万年くらいにネアンデルタール人との生存競争に勝ち残ります。
そして、約1万2千年前のギョベクリ・テペの神殿遺跡(トルコ)から古代シュメール人の可能性もあり得るかもしれないので、今後の「T型オベリスク」など発掘作業の進展具合で判明するかもしれません。
メソポタミアのシュメール文明よりも古いことは、年代測定で確認されています。古代エジプトは、約5千年前の紀元前3000年に人類最初の王朝が誕生しています。
(個人的なアイデア)
考古学の積み重ねから、これが本当なら中国5000年の歴史じゃなく、中国16000年の歴史?ここまで古いと、もしかしてトルコのギョベクリテペと貿易していた可能性もあります。
不思議なシュメール文明について・・・
西洋占星術と四柱推命は、根っこがバビロニア?四柱推命は中国じゃなくシュメール文明から?
翻訳された現実の粘土板の記述には、興味深いことが記されています。
45万年前から30万年前くらいは真偽不明。しかし、30万年前から偶然の一致か、不思議と考古学と一致してくる。
鉱山で働くアナンナキ。アヌンナキの手作業を引き継ぐ原始労働者によって、猿の遺伝子操作?を創り出しています(これは、日本神話のイザナギ、イザナミに似ている)
エンリルは鉱山を沈め、メソポタミアの原始的な労働者をエディナに連れて行きます。
彼らが繁栄することが許すとき、ホモサピエンスは繁栄し始めていきます。

20万年前。
その間、地球上の氷によって生命は停滞します。
10万年前。
再び暖かくなっていきます。アンニナキ(聖書のネフィリム)は、増え続ける懸念を持ち、人間の女性と結婚しています。
7万5000年前。
「地球の呪い」が始まります。新しい氷河期。さまざまな種、回帰型の人間が広がっており、そのうちクロマニオンが生き残っています。
4万9000年前。
エンキは、アヌンナキと共に人々のメッセンジャーを政府に呼び寄せる。
エンリルは怒っており、人類を破壊する予定です。
1万3000年前。

彼女は地球にニビルの差し迫ったアプローチは、巨大な津波を引き起こし、人類への差し迫った災難が明らかにすることを誓うためにアヌンナキを引き起こすことを実現。
1万1000年前。
エンキは宣誓に違反し、潜水艦?を建設するよう命じる。洪水が起こる。アヌンナキは、軌道上の宇宙船?からの災害に従います。
エンリルは、道具や種子を残りの人類に分け与えられることに同意します。 人類は高地を耕作し始める。エンキは動物を家畜化する。
1万500年前。ここらへんから人類の歴史と一致し始める。
ノアの子孫には、3つの領域が割り当てられています。アップル生まれの息子、ニヌルタは、谷を転覆し、川を乾燥させてメソポタミアを居住させる。
エンキは、ナイル川の谷を占めています。シナイ半島は、ポスト・ディルドゥー宇宙港?としてアヌンナキを保有しています。
モリア山(エルサレムが立つところ)にはコントロールセンター?があります。
現実の粘土板の記述らしいけど、何を言っているのか、意味がわかりません。
<おすすめサイト>
中国の歴史 - 先史時代 - wikipedia
フィリップ・フリーマン:古代ケルトのドルイドの一日
ブランドン・クリフォード:古代の驚異的建造物に隠された建築の秘密
ジュヌヴィエーヴ・フォン・ペツィンガー:ヨーロッパ中の洞穴に描かれた32個のシンボルの謎
ジェシー・バイアック:呪文、脅迫、ドラゴン、ヴァイキングのルーン石碑に刻まれた秘密のメッセージ
サラ・パーカック:宇宙から見た考古学
ユバル・ノア・ハラーリ:人類の台頭はいかにして起こったか?
マニュエル・リマ:人類の知識を表す視覚的表現の歴史
<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
独自サービス展開中!服の高橋クリーニング店は職人による手仕上げ。お手頃50ですよ。往復送料、曲Song購入可。詳細は、今すぐ電話。東京都内限定。北部、東部、渋谷区周囲。地元周辺区もOKです
東京都北区神谷高橋クリーニング店Facebook版
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fukudamakoto · 2 years ago
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《《 works 》》
雪景の家族写真撮影
長男君が高校卒業。そして仙台に進学するので記念に写真を撮ってほしい、とご依頼いただきました。
撮影日は3月の初め。
ここ新庄はまだまだ雪もたくさん残ってました。
それが新庄の卒業シーズン。
雪景色の中での撮影もオツじゃない?ということで、ロケーションはエコロジーガーデン。
天候はもちろん晴れ。
いい天気で雪原(新庄弁ではでやら)での家族写真撮影となりました。
エコロジーガーデンは建物の中も素晴らしいロケーションがいっぱいあります。
何気ない窓辺もこんなに素敵。
楽しく最高に素敵な家族写真を撮らせていただき、ありがとうございました。
長男君はもう今頃は仙台の学校で頑張ってると思います。
インテリアや家具やデザインが好きだと語ってくれた彼の夢も写真の中に封じ込めたつもりです。
応援してるよーーーーー‼︎!
#フクダマコトフォトグラフィー
#撮影のご相談お待ちしてます
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#CDジャケット制作
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dfxgcgvhb · 4 months ago
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kmuzaka利用ガイド|企業情報・サービス概要・規約・購入・ポイント・キャンペーン情報」
kmuzakaは、ファッションに敏感なあなたのためのオンラインショップです。私たちは、デザイン性と機能性を兼ね備えた商品を提供し、あなたのスタイルを引き立てます。企業情報や利用規約、会員制度、ポイント、クーポン、購入の注意事項など、すべての情報をわかりやすくまとめたガイドを用意しています。安心してお買い物を楽しむために、ぜひkmuzakaをご利用ください。
企業情報
店舗概要 会社名: 株式会社 kmuzaka / kmuzaka Co.,Ltd. 代表者: クムザカ 店舗URL: https://kmuzaka.com/ 創業年: 2005年(平成17年)5月 資本金: 92,000,000円 従業員数: 322名 店舗数: 60店舗 弊社方針: 弊社は「お客様の笑顔が一番の喜び」をモット一に、「品質安心保証」をご用意しています。 どうぞ安心してお買物をお楽しみください。 当ホームページの全ての商品に返品・返金の保障がついております。 商品ご到着日から7日間以内に 「この商品は画像と明らかに違う」「商品が破損・汚損している」とお感じになりましたら、 返品・返金の 請求をお願いします。 当社が最も大切にしているのはお客様との信頼関係です。 業務内容: 海外スーパーコピーブランドのバッグ・財布・時計ならびに宝石・靴服・小物の小売・買取・卸売事業。上記商品のweb通信販売事業。 営業時間: 月曜日~土曜日(09:00~19:30) (注文受付:24时间受付) 定休日:日曜日 LINE: 写真をクリックすると自動的にLINEの友だちに追加されます。
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免責事項
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通販会社kmuzaka.com(以下、「当社」といいます)は、当社が運営/ 管理するウェブサイト(以下、「本サイト」といいます)の運営にあたり、下記の各条項に定める事項については、免責されるものとします。 本サイトをご利用のお客様(以下、「お客様」といいます)は、本免責事項の内容をご承諾頂いたものと見なしますので、ご了承ください。 1. 当社は、本サイトにおける各種サービスまたは各種情報の提供またはその遅滞、変更、中断、中止、停止、廃止、不正アクセスその他本サイトに関連して発生したお客様または第三者の損害について、一切の責任を負わないものとします。 情報の閲覧やサービスの提供を受けるにあたっては、法令上の義務に従った上、お客様ご自身の責任において行っていただきますようお願いいたします。 2. 当社は、本サイトにて提供する情報やサービス、およびお客様が本サイトや当社がお送りしたEメール等を通じて取得する情報等に関して、その安全性、正確性、確実性、有用性、最新性、道徳性、機能性、完全性、目的適合性、コンピュータウィルスに感染していないこと等のいかなる保証も行うものではありません。 したがって、本サイトにて提供する情報やサービス、上記の方法を通じてお客様が取得する情報等に関連して、お客様または第三者が損害を被った場合においても、当社は一切の責任を負担いたしません。 3. 当社は、本サイトからリンクしている他のウェブサイトに含まれている情報、サービス等については、一切の責任を負わないものとします。 また、これらのリンクは、当社とリンク先のウェブサイトを管理・運営する法人・個人との間に、必ずしも提携・協力等 の特別な関係があることを意味するものではありません。 4. 当社の本サイトに記載されたテキスト、画像、ファイル、メニュー、デザイン、機能、URL、その他すべてのコンテンツは予告無く、追加または変更、削除される場合があります。 5. 当社は、お客様から提供された電話番号、住所、メールアドレス等をお客様の連絡先や当社が提供するサービスのために取り扱うものとし、当該連絡先の変更、誤り等により生ずる損害については、一切の責任を負わないものとします。 6. 当社の本サイト中に掲示板等の書き込みがある場合において、運営上ふさわしくないと判断された場合、予告なく削除されることがあります。 また、事件性のあるものもしくは事件に発展する可能性のあるもの、誹謗中傷等の悪質なもの、その他これらに類似するもので当社がふさわしくないと判断するもの等についてはログをリサーチにかけ、取得した情報を警察及び準ずる団体に提出することがあります。
個人情報保護方針
個人情報保護方針
通販会社kmuzaka.com(以下「当社」と言います)は、モバイルおよびECサイトを通し、お客様が安心してご利用いただける商品及びサービスの提供を行い、ひとりひとりのお客様の信頼を得る事業を展開してまいりました。
近年、情報処理技術の目覚しい発展により、大量のデータを容易に迅速に処理できるようになってまいりましたが、一方では個人情報に関する漏えいなどの事件も発生し、その取り扱いについてより安全で適正な管理が必要となってまいりました。 当社では、「個人情報の保護に関する法律」の施行に伴い、皆様からお預かりする個人情報の大切さをさらに認識するために、『kmuzaka.com個人情報保護方針』を策定し、より適切な管理と維持に努めます。 kmuzaka.com個人情報保護方針 1、 法令・規範の順守 当社は個人情報保護に関して適用される法令、国が定める指針その他の規範を順守し、当社が保有する個人情報の保護に努めます。 2、 個人情報の取得、利用、提供 当社は通信販売事業を行う事業者として、個人情報の利用目的を明確に定め、その目的達成のために必要な範囲で、公正かつ適正な手段により適切な個人情報の取得、利用及び提供を行います。また、特定された利用目的の達成に必要な範囲を超えた個人情報の取り扱い(以下、”目的外利用”という。)を行わないとともに、目的外利用が行われないための措置を講じます。 3、 個人情報の管理 当社が保有する個人情報の漏えい、滅失又はき損等の防止に努め、厳正管理のもとで安全に蓄積、保管します。また、万一の発生時には速やかな是正措置を講じます。 4、 個人情報の外部委託 個人情報の処理を外部に委託する場合には、漏えいや目的外利用を行わないように契約を義務付け、厳重な管理、指導を行います。 5、 個人情報の開示・訂正・利用停止 当社の保有する個人情報について、本人から開示・訂正・利用停止などの要求及び問い合わせ又は苦情及び相談があった場合には、適正に対応します。 6、 個人情報に対する社内体制 個人情報保護のために社内体制を整備し、個人情報保護マネジメントシステムの継続的な改善を行います。 その他 Cookieについて お客様が本サイトをご利用する過程で、サイト運営のためにお客様の「Cookie情報」を取得する場合があります。「Cookie情報」とは、お客様が当社のウェブサイトを再度訪問された時などに、より便利にご利用いただくため(カートやお気に入りリストの情報を保管する機能などを提供)、お客様がご使用のコンピュータを識別するデータのことです。 お客様がご使用になるインターネット閲覧ソフト(ブラウザ)の設定を変更することにより、Cookieを拒否するように設定することもできますが、その場合当社ウェブサイト、またはウェブサイトにおけるサービスを正常にご利用頂けない場合がございますので、予めご了承ください。 Webビーコンについて 当社のウェブサイトには、Webビーコン(「クリアGIF」と呼ばれることもあります。)を使用しているページがあります。Webビーコンとは、特定のページに何回のアクセスが行われたかを知るための技術のことです。 当社はウェブサイトの利用状況に関する統計をとり、ウェブページをはじめ、製品やサービスをより良いものに改善することを目的としてWebビーコンを使用しています。Webビーコンを用いて取得された情報には、個人を特定するような情報は一切含まれておりません。 SSLについて SSLとは、情報を暗号化することで、データの盗聴や改ざんを防止して送受信する機能のことです。 当社ウェブサイトでは、会員登録やアンケート回答の際など個人情報が送受信されるページにおいて、SSLによる暗号化通信を使用し、お客様の個人情報が外部の第三者に通信傍受できないよう対策を行っています。 ※お客様の個人情報はお客様ご自身の意思で提供いただくようお願いいたします。 ただし、ご提供いただけない情報がある場合、商品の発送、カタログやDMの送付、ポイントの付与などのサービスがご利用いただけない場合があります。 ※ご注文、お問い合わせの電話対応品質向上、正確な内容把握のため、お客様との通話を録音させていただく場合があります。 プライバシーポリシーの更新について 当社は、プライバシーポリシーを変更する場合があります。プライバシーポリシーに重要な変更がある場合には、サイト上で告知します。 本ページを都度ご確認の上、当社のプライバシーポリシーをご理解いただくようお願いします。 お客様へのお願い 当社運営サイトでは、お客様の登録情報をID・パスワードで保護している場合があります。ID・パスワードの管理は、お客様ご自身が責任を持って行ってください。 当社運営サイトを安全にご利用いただけるよう、当社運営サイト上に、他の方やお客様ご自身の個人情報は掲載されないようお願いいたします。
会員について
会員について
会員制
当店でお買い物では、一般的に会員登録は不要ですが、様々な会員特典を受けられるやご注文で獲得されるポイントを貯まれるために、会員メンバー登録を極めておすすめいたします。
会員登録方法
当店ホームページ上部の「新規登録」ボタンを押していただき、ページの指示に従って個人情報を入力してください。入力完了してから提出ボタンをクリックしてください。仮登録手続きはすでに完了いたします。
仮登録完了後、当店のシステムはお客様のご入力したEメールアドレス宛まで本登録用URL付きのEメールアドレスを送信させていただきます。(メールが届かない場合、ぜひ迷惑メールフォルダーでご確認くださいますようお願い申し上げます)
お客様に送信するEメールに記載される本登録用URLにアクセスして、ページの内容に従って本登録手続きを行ってください。
本登録手続き完了してから、会員資格を確認できます。
会員ランクについて
当店では、6つ会員ランクを設置されています。
当店での累積購入額に応じて、会員ランクが「レギュラー会員」→「ブロンズ会員」→「シルバー会員」→「ゴールデン会員」→「プ
ラチナ会員」→「ダイヤモンド会員」とアップし、様々な特典を会員受けられる会員向けサービスをご用意いたします。
また、会員ごとに独自専属なプロモーションリンクがございます。詳しい情報では、「お問い合わせ」までカスタマーサービスへお問い合わせください。
注:一括払いの購入額が「ブロンズ会員」、「シルバー会員」、「ゴールデン会員」、「プラチナ会員」、「ダイヤモンド会員」の累積購入額に達成の場合、自動的に累積購入額に応じる会員資格をもらいます。 タイプ 記(Get条件)
レギュラー会員
ブロンズ会員
シルバー会員
ゴールデン会員
プラチナ会員
ダイヤモンド会員 新規登録 新規登録 200 200 200 200 200 200 会員ログイン 毎日ログイン 5 6 8 10 15 30 抽選 下記に参照*1 1回 1回 1回 1回 1回 1回 クーポン 活動クーポン 1枚 1枚 1枚 1枚 1枚 1枚 誕生日クーポン 1枚 1枚 1枚 1枚 1枚 1枚 会員割引 会員ランクによる 0 2% 3% 5% 10% 15% ポイント 注文①一部金额還元 2% 3% 5% 8% 10% 15% 友達紹介 紹介人 2% 2% 2% 2% 2% 2% お友達 2% 2% 2% 2% 2% 2% レビュー 文字 50 50 50 50 50 50 画像+文字 60 60 60 60 60 60 動画+文字 80 80 80 80 80 80 サイト閲覧PV値 50 ~ 100 PV 10 10 10 10 10 10 100 ~ 200 PV 20 20 20 20 20 20 200 ~ 300 PV 30 30 30 30 30 30 300以上PV 40 40 40 40 40 40
1:抽選チャンスを獲得する方法:1.新規登録をすること 2.毎回注文後 3.会員ランクがアップにすること(毎回は1回チャンスのみもらいます)
2:活動クーポンを獲得する方法:新規イベント開催の際、会員センターにログインするとクーポンを獲得することができます。(毎回イベントで1枚のみ獲得可能です)
3:友達紹介について:友達がお客様の専用プロモーションリンクを経由して支払いを行った場合、友達の商品代金は2%割引いたします。お客様は注文金額の2%をポイントを還元として受け取ることができます。
レギュラー会員
当店で新規登録をしていただいたお客様はレギュラー会員になります。
レギュラー会員のご利用いただける特典や会員サービスは上記のリストにてご参考ください。
ブロンズ会員
当店で累積購入額が1万円以上のレギュラー会員様では、自動的にブロンズ会員にランク
ブロンズ会員のご利用いただける特典や会員サービスは上記のリストにてご参考ください。
シルバー会員
当店で累積購入額が4万円以上のブロンズ会員様では、自動的にシルバー会員にランクアップします。
ブロンズ会員のご利用いただける特典や会員サービスは上記のリストにてご参考ください。
ゴールデン会員
当店で累積購入額が9万円以上のシルバー会員様では、自動的にゴールデン会員にランクアップします。
ブロンズ会員のご利用いただける特典や会員サービスは上記のリストにてご参考ください。
プラチナ会員
当店で累積購入額が15万円以上のゴールデン会員様では、自動的にプラチナ会員にランクアップします。
ブロンズ会員のご利用いただける特典や会員サービスは上記のリストにてご参考ください。
ダイヤモンド会員
当店で累積購入額が20万円以上のプラチナ会員様では、自動的にダイヤモンド会員にランクアップします。これ以上の会員ランクはありません。
ブロンズ会員のご利用いただける特典や会員サービスは上記のリストにてご参考ください。
抽選について
抽選について
抽選ルール 1、抽選の対象となるのは登録会員のみです。 2、抽選は100%当たります。 3、抽選で獲得したポイントは、すぐに使用することができます。 4、抽選で獲得したポイントは、注文時差し引くことまたは現金交換するに利用可能。 抽選チャンス 1、会員登録による1回の抽選チャンスを得る。 2、支払い注文ごとに1回の抽選チャンスを得る。 3、会員はアップグレードごとに抽選チャンスを得る。 4、会員の誕生日当日に1回の抽選チャンスを得る。 5、店舗周年記念に全会員に1回の抽選チャンスを追加する。 賞品 1、一等賞:2,000円 2、二等賞:1,500円 3、三等賞:800円 4、四等賞:500円 5、五等賞:200円 6、六等賞:100円 7、七等賞:50円 8、八等賞:10円
ポイントについて
ポイントについて
ポイントルール 1、還元率:1ポイント=1円。 2、ポイントを貯めることができます。 3、ポイントは長い間有効である。 4、ポイントの使用に制限はありません。 ポイントの獲得方法は? 1、会員登録 会員登録で200ポイントを獲得します。 2、会員ログイン 会員としてログインすると1日5~30ポイントを獲得します。 ログイン会員は1日1回のみカウントされます。 3、抽選 会員登録による1回の抽選チャンスを得る。 支払い注文ごとに1回の抽選チャンスを得る。 会員はアップグレードごとに抽選チャンスを得る。 会員の誕生日当日に1回の抽選チャンスを得る。 店舗周年記念に全会員に1回の抽選チャンスを追加する。 抽選で10~2000ポイント獲得できる。 4、注文のポイント還元 支払い済みの注文に対する、2%~15%のポイントを還元します。 未払いの注文に対するポイントを還元のことはありません。 返金の注文はポイント還元をキャンセルします。 5、友達を誘う 購入者がお客様の専用プロモーションリンクを経由して支払いを行った場合、お客様は注文金額の2%をポイントを還元として受け取ることができます。 お客様専用のプロモーションリンクからご注文いただいた場合、購入者の商品代金は2%割引いたします。 6、レビュー 注文後に商品へのレビューができます。 1つの商品につき、最大10回までしかレビューできません。 文字のレビューは各50ポイントを獲得。 画像アップのレビューは各60ポイントを獲得。 動画アップのレビューは各80ポイントを獲得。 7、ページを閲覧する ページを閲覧回数50~100で10ポイントを獲得。 ページを閲覧回数100~200未満の場合は、20ポイントを獲得。 ページを閲覧回数200~300で30ポイントを獲得。 ページを閲覧回数300以上で40ポイントを獲得。 ページを閲覧は日単位で計算され、毎日00:00に前日のページビューデータが確定します。 ページを閲覧の間隔が1秒以上であることが有効な閲覧であること。 悪質なページを閲覧が発見された場合、「ページを閲覧でポイント獲得」のサービスは中止されます。 貯まったポイントはどのように使うのですか? 1、ページを閲覧する 「ご注文確認ページ」で注文金額は自動的に会員ポイントを差し引く。 会員が獲得したポイントは、リアルタイムで有効となり、すぐに使用することができます。 ポイントの使用に制限はありません。 会員様のポイントがご注文金額を上回っている場合、余ったポイントは使用されません。 2、ポイントを現金に交換 ポイントは銀行口座またはPayPalで現金化できます。 ポイントは3000ポイントに到達時点で現金交換できます。 ポイントを現金交換時、引き出し金額の20%を手数料として受け取りさせていただきます。 会員はポイントを現金交換の申し込み後、こちらは3営業日以内に送金します。
クーポンについて
クーポンについて
クーポンとは何ですか? クーポンとは、当店が提供するお買い物割引のことです。 購入者は商品を購入する際に、一定のお買い物割引を受けることができます。 クーポンを利用するにはどうしたらよいですか? 1、クーポンを使用する前に、まず会員センターでクーポンを受け取る必要があります。 2、クーポンを受け取りましたら、「注文確認画面」で自動的に読み込まれます。 3、クーポンの金額に応じて、システムから自動的にクーポンの金額を差し引きます。 クーポンのルール 1、会員センターでクーポンを受け取ることができるのは、会員登録をした会員のみです。 2、クーポンは注文時にのみ使用可能であり、現金に交換することはできません。 3、誕生日クーポンは、誕生日月にのみ使用できます。 4、有効期限を過ぎたクーポンは使用できません。 5、1回の注文は一枚クーポンのみ使用でき、クーポンの使用は1回のみです。 6、複数のクーポンがある場合、システムは金額の大きいクーポンを優先的に使用します。 7、お支払い前にご注文をキャンセルされた場合、クーポンは自動的に返却します、後で再び使用することができます。 8、返金した注文はクーポンが返却しません、後で再利用することはできません。
新規登録
1、全品一つを買うと一つ無料おまけ付き、長期有効。
2、会員登録で200ポイントをプレゼントします。
3、LINE友達追加で、500円割引が適用されます。
個人情報
--- 提示内容 ---
ユーザーIDでも登録できます。
誕生日当日は500円クーポン券をもらえます。
誕生日情報を一旦確認したら修正できません。
マ��ポイント
--- 提示内容 ---
1、新規登録200ポイントゲット
2、友達招待する際ポイント還元もらえます。
3、会員が商品購入した後,レベルによるポイント還元できます。
4、毎日会員登録し、会員レベルよりポイント贈ります。
5、毎日本サイト閲覧PV数がある程度に達成できたら、ポイントゲットできます。
6、ご購入後のレビューを書くとポイントゲット。
7、新規登録/お買い上げのお客様に「くじ引き」機会があります
友達紹介
お客様はまだ友達を招待しません。
プロモーションリンクを君の友人に送ります。
お客様は友人の注文金額の2%のポイント奨励を得ることができます。
お客様のプロモーションリンク:https://kmuzaka.com/extension/?uid=Mg==
--- 提示内容 ---
1、各会員のアクセスが唯一です。
2、このアクセスがずっと有効です。
3、アクセスからご購入頂いたお客様に2%の割引があります。
4、アクセスシェアした会員は友達注文金額の2%ポイント還元をもらえます。
抽選
--- 提示内容 ---
1、新規登録1回
2、注文完了(支払後)1回
3、会員レベルアップ1回
4、kmuzaka公式サイトによる抽選チャンス
マイクーポン
--- 提示内容 ---
1、本サイトは不定期でクーポン券を配ります。
2、毎年500円誕生日クーポンを贈ります。
3、誕生日クーポンを誕生日当月のみ利用できます。
お問い合わせ
【何かございましたら、お気軽にご連絡ください。】
メールアドレス:[email protected]
LINE ID:362527520
よくある質問
どのようにシェアしますか?
注文後、詳細内容確認できますか?
どの支払い方法を利用できますか?
支払い方法を変更できますか?
追跡番号が教えますか?
決済に手数料がありますか?
返品交換政策は何ですか?
購買前に会員登録が必要ですか?
ポイントはお金として使えますか?
ポイントはいくらに達成したら、現金交換できますか?
どうやってポイントゲットできますか?
現金交換
現金に交換するルール
1、会員がお持ちのポイントは3000に満たす場合現金に交換可能です。
2、回の現金に交換するのは20%のサービス費用が発生します。
3、現金に交換するのは銀行振込とPAYPALを利用可能です。
4、交換手続き完了後、営業日7日以内お客様の指定口座へ振り込まれます。
購入の注意事项
 お支払いについて
支払方法について
kmuzaka.comでは3種類の支払い方法をご用意しております。以下をご確認ください。 Paypal、クレジットカード、銀行振込
クレジットカード
当店では、Visa、MasterCard、JCBなどの各カードをご利用いただけます。
クレジットカード決済ページに、クレジットカード決済ページに、お客様のカード番号とカードの有効期限を入力して、「レジに進む」をクリックしてください。
ご注意:
※一括払いのみご利用いただけます。支払い回数の指定や分割払いはできません。
※クレジットカード番号がショップに渡ることはありません。
※ご注文の際にお客様の本人確認(電話確認等)をお願いする場合もございます。
※クレジットカードの種類により、海外発行のクレジットカードでお支払いいただく際にお客様が手数料を負担する場合がございますので、予めご了承くださいませ。
銀行振込
当店のお振込口座情報では、ご注文のお手続き完了後に届く「kmuzaka.com携帯ケース イヤホーンケース専門店ご注文情報メール」メールの中に記載されておりますので、ご確認ください。
メールが届かない場合、お気軽に当店ホームページの「お問い合わせ」までご連絡ください。
注文確認メールを受取頂いてから、必ずお支払いくださいますようお願いいたします。また、もしお支払い期間内にお支払うことができない場合、大変お手数ですが、事前に当店ホームページの「お問い合わせ」までご連絡ください。
銀行振込の場合、振込手数料はお客様の負担とさせていただきます。各銀行により手数料は変動しますのでお客様ご自身にて予めご確認いただくようお願い致します。
ご入金者氏名は、ご注文を頂いた際のお名前でお願いいたします。ご入金者氏名とご注文者氏名が違う場合、必ず当店ホームページの「お問い合わせ」までご連絡ください。
ご入金の確認は、営業日の午前11時になります。当日11時以降のご入金は翌日に確認になります。また休業日の場合、次の営業日にご入金の確認を行います。
2.ご入金を確認完了後、「kmuzaka.comご入金は確認完了いたしました」とのメールを発送させていただきます。
3.メールが届かない場合、必ず当店ホームページの「お問い合わせ」までご連絡ください。
1.商品が発送してから、「kmuzaka.comご注文商品は発送完了いたしました」とのメールを発送させていただきます。
2.発送完了から到着するまで約5~10日かかります。ご注文追跡はこちら
3.もし10日を経て商品が届かない場合、ぜひお気軽に当店ホームページの「お問い合わせ」までご連絡ください。
商品はお客様のお手元に到着します。
2.商品の詳細・お客様の感想をお聞かせてください!
配送送料について
配送方法につい
配送方法:国際小包(海外発送となります) 送  料:全場送料無料< ※郵便局留め不可、予めご了承ください。 配送は下記の流れをご参考ください。 商品梱包 → 国際交換支店検査 → 日本税関通関 → お客様までに配送 商品の納期について 1.ご注文はご入金確認から1-5日営業日以内発送させていただきます。 2.商品発送してから到着まで5-15日ぐらいかかります。 3.商品発送してから3営業日以降郵便追跡できるようになります。 日本郵便公式サイト「http://www.post.japanpost.jp/index.html」で追跡できます。 ご注意事項: ※複数注文の準備期間が長くなりますので、納期も長くなります。 ※在庫は日々変更していますので、急ぐ場合ご購入する前にメールで確認ください。 ※メーカー生産等の関係で一部商品は入荷までに時間がかかることがございます。 その場合、入荷次第の配送とさせて頂いております。 ※国際郵便なので、天候状況・税関事情・運送事情等により延長の場合もございます、万が一ご希望の添えない場合もどうかご容赦するようお願いもうしあげます。 ご理解、ご協力いただけますようよろしくお願いいたします。 配送先の変更について ご注文が発送準備段階に入っていない場合は、「カスタマーセンター」(平日10ー19時)にて承ります。 配送準備中、出荷後の変更はカスタマーセンターでは承りかねますのでご了承ください。 大変お手数ではございますが、十分確認した上でご注文をお願い申し上げます。 配送日の指定について 弊店からのお届け商品が海外の輸入品であるため、配送前の到着指定は対応できかねますのでご理解してください。 お受け取り日時の変更をご希望の場合は、追跡番号により郵便局オンラインもしくはお電話にてご依頼下さい。 最短配送について 弊店の全ての商品が入金確認後の発送となりますのでご了承ください。 1、銀行振込決済の場合、当日15時前のご入金は当日確認できます。15時以降のご入金は翌日確認できますのでご了承ください。 2、クレジットカード決済の場合、当日確認できますので銀行振込決済より配送準備の方がより早いとなりますのでご了承ください。 3、ご注文はご入金確認から1-5日営業日以内発送させていただきます。 4、商品発送してから到着まで5-15日ぐらいかかります。 納期:約6-20日(急ぎの方が注文をご遠慮くださいますようお願い申し上げます) ご注意事項: ※複数注文の準備期間が長くなりますので、納期も長くなります。 ※在庫は日々変更していますので、急ぐ場合ご購入する前にメールで確認ください。 ※メーカー生産等の関係で一部商品は入荷までに時間がかかることがございます。その場合、入荷次第の配送とさせて頂いております。 ※国際郵便なので、天候状況・税関事情・運送事情等により延長の場合もございます、万が一ご希望の添えない場合もどうかご容赦するようお願いもうしあげます。 以上の件納得の上ご注文してくださいますようお願い申し上げます。ご理解、ご協力いただけますようよろしくお願いいたします。】 再配達について お客様がご不在の場合、配送業者が不在通知連絡票を郵便受けなどに残していますので、直接配送業者にご連絡頂き、再配達日の調整をお願い申し上げます。 もし不在連絡票紛失の場合、追跡番号により、郵便局に直接お電話で再配達頼みを依頼してください。 (日本郵便公式サイトhttp://www.post.japanpost.jp/index.html)もし追跡番号も紛失の場合、弊店の「カスタマーセンター」にご連絡して追跡番号をもう一度通知いたしますのでご安心ください。 もし追跡番号も紛失の場合、弊店の「カスタマーセンター」にご連絡して追跡番号をもう一度通知いたしますのでご安心ください。 *ご不在のため持ち戻り状態の場合、郵便局の保管期限が14日となり、期限切れないようお願い申し上げます。 もしお客様の都合でお荷物が返送先に返送の場合、郵送料と人件費2000円負担しますのでご了承ください。 配送状況について 弊店のショップサイトの「ご注文出荷追跡」をご利用ください。 最新のご注文状況はhttps://kmuzaka.com/query.html でご確認頂けます。 追跡更新は発送から3日以降となりますのでご了承ください。 複数商品をご注文の場合、数回に分けて配送される場合がございますが、追加料金は発生しません。 配送や返品についての詳しい情報は弊店のショップサイトでご覧ください。 ご不明な点に付きましては、ご注文番号をお手元にご用意の上で、お電話やメール(平日10-19時)で連絡ください。 まとめて発送してほしい 商品の発送はご注文毎となり、システム上ひとつにおまとめすることが出来かねます。 誠に恐縮ではございますが、注文番号ごとの配送とさせて頂いております。予めご了承ください。 送料について 送料:全品送料無料 下記の事で最送料の発生がお客様側負担となります。 1、配達の際にご不在のため持ち戻りとなり、郵便局の保管期限(14日)を切れたため、お荷物が差出人に返送された事。 2、ご注文の際に記入して頂いたお届け先不明のため、郵便局から直接お荷物が差出人に返送��れた事。 3、お客様の都合よりサイズ / カラーを間違えたとの事で交換希望の場合、最送料1500円負担してください。
返金について
返品/交換について
返金の可否 商品到着後7日以内にご連絡いただいた場合のみ返金を承らせて頂きます。 返金条件をご確認の上、下記までご連絡ください。 お問い合わせ また、お客様都合による返品・返金は、一切承っておりません。 予めご了承ください。 返品に関しては こちらのページ もご確認ください。
返金の条件
下記の場合のみ返金を受け付けています。 1、不良品の場合 2、商品が違った場合 ※ラブドール種類変更による返品は受け付けておりません。 3、数量が違った場合 但し、下記の場合には返金等はお受けできません。 1)開封済みの場合 2)お客様の責任で汚損・破損した場合 3)商品の使用に支障があるか、その価値を著しく下げるような汚れ以外で、一般的に見て看過できる程度の傷、破損の場合 4)当店サイト以外で購入された場合
返金について
1、出荷前にお客様の都合で返金希望の場合、500円の手数料を抜いて返金させていただきますのでご理解してください。 2、一時欠品などの原因で返金希望の場合、こちらから1-7日以内早速返金させていただきますのでご安心ください。 クレジットカード返金のご手順 STEP 1:「お問い合わせ」にご連絡して返金希望を提出してください。 STEP 2:「お問い合わせ」の担当者から3営業日内返金手続きをクレジットカード会社に提出させていただきます。 STEP 3:返金手続き提出してからお客様の口座にお届くまで25日ぐらい営業日かかりますがあらかじめご了承ください。 *クレジットカード決済のご注文は銀行振込返金に変更できかねます。 銀行振込返金のご手順 STEP 1:「お問い合わせ」にご連絡して返金希望を提出してください。 STEP 2:お客様口座の詳細情報(銀行名、支店名、支店番号、口座番号、名義人)をメールでちゃん��記入して「お問い合わせ」にお送りしてください。 STEP 3:こちらから1-7日以内返金させていただきます。ご査収の方に注意してください。 PAYPAL返金のご手順 STEP 1:「お問い合わせ」にご連絡して返金希望を提出してください。 STEP 2:「お問い合わせ」の担当者から3営業日内返金手続きを致します。
返品/交換について
返品/交換について
不良品の返品について 商品到着後、商品不良が発覚した際は未使用の状態で「カスタマーセンターまで」3日以内ご連絡ください。 ※お直しや使用後の商品、お客様のもとでニオイが付着したり、汚れ、キズが生じた商品につきましては、返品はお受け致しかねますので、ご注意ください。 ※イメージ相違での返品や商品使用後の返品もお受け致しかねますのでご注意ください。 ※SALE品の交換はお受けいたしかねます。あらかじめご了承ください。 不良品返品のご手順 STEP 1. 商品到着後、商品不良が発覚した際は未使用の状態で「カスタマーセンターまで」3日以内商品不良の写真をメールで添付してご連絡ください。 STEP 2.担当者から確認次第返品先をメールで送信いたします。 STEP 3.お客様はご注文番号、氏名、返品理由をご明記して返品先に返送してください。(返送料は弊社側負担いたします) STEP 4.返送手続き完了次第こちらからすぐ返金処理させていただきます。 不良品の交換について 商品到着後、商品不良が発覚した際は未使用の状態で「カスタマーセンター」まで3日以内ご連絡ください。 ※お直しや使用後の商品、お客様のもとでニオイが付着したり、汚れ、キズが生じた商品につきましては、交換はお受け致しかねますので、ご注意ください。 ※別商品との交換は致しかねておりますので、予めご了承ください。  ※イメージ相違での交換や商品使用後の交換もお受け致しかねますのでご注意ください。 ※SALE品の交換はお受けいたしかねます。あらかじめご了承ください。 不良品交換のご手順 STEP 1. 商品到着後、商品不良が発覚した際は未使用の状態で「カスタマーセンターまで」3日以内商品不良の写真をメールで添付してご連絡ください。 STEP 2.担当者から確認次第返品先をメールで送信いたします。 STEP 3.お客様はご注文番号、氏名、交換理由をご明記して返品先に返送してください。(返送料は弊社側負担いたします) STEP 4.返送確認次第こちらから交換希望の商品すぐ再発送させていただきます。 商品のキャンセルについて ご注文確定後のキャンセルは通常お受けしておりません。 商品をご注文の際にはご注文内容をご検討、ご確認頂き注文確定をお願い致します。 誤配送について 商品到着後、商品誤配送が発覚した際は未使用の状態で「カスタマーセンター」まで3日以内にご連絡ください。 ※正しい商品がご用意出来ない場合はご返金にてご対応させて頂きます。 ※お直しや使用後の商品、お客様のもとでニオイが付着したり、汚れ、キズが生じた商品につきましては、返品はお受け致しかねますので、ご注意ください。 ※別商品との交換は致しかねておりますので、予めご了承ください。 サイズ/カラーの交換(お客様都合)について 商品到着後、サイズ / カラーを間違えたとの事が発覚した際は未使用の状態で「カスタマーセンター」まで3日以内にご連絡ください。 ※連絡完了後、弊店の返品先に前払いで郵送してください。 ※再発送料1500円をお客様側ご負担となります。 ※返送商品をこちらにお届け済次第再発送対応させていただきます。 配送後の商品の返品(お客様都合)について お届け後の商品の返品は、商品が不良品の場合、またはご注文内容と異なる商品が届いた場合に限らせて頂きます。 予めご了承ください。※返送商品をこちらにお届け済次第再発送対応させていただきます。 ※返送商品をこちらにお届け済次第再発送対応させていただきます。
お問い合わせ
よくある質問
1、支払いの方式は何かありますか?
支払い方法は3種類あります。
銀行振込、クレジットカード、PAYPALです。
銀行からの入金は平日の午前10時から、また午後3時から確認いたします。
クレジットカード、PayPalを使用した支払い状態はリアルタイムで更新します。
2、会員登録のメリットは何かありますか?
当サイトでは、一般利用者と会員登録者の2つの方法でショッピングをサポートしています。
会員登録すると、200ポイントを差し上げます、毎日ログインで5ポイントを得られます。
また会員登録者は1回無料の抽選ができ、100~1000ポイントが得られます。
されに会員登録後に注文を行った場合、注文金額の2%がポイントとしてアカウントに還元されます。
*ヒント:1ポイント=1円として計算されます。
3、もし注文した商品が税関に引かれたらどうすればいいですか?
当サイトの商品はデフォルトで送料無料です。
100%無事に通関をご希望の場合は、佐川急便を選択してください。
もし商品が税関に引かれた場合は、お手数ですが直ちにご連絡ください。
当店は再度、同じ商品を発送致します。
★購入の注意事項★
★購入の注意事項★
弊社「kmuzaka」をお選びいただき、誠にありがとうございます。
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kennak · 10 months ago
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国民的ゲームソフト「桃太郎電鉄」、通称「桃鉄」。目的地の駅を目指して日本各地を巡りながら地域の特産や名物の「物件」を購入して収益を上げ、総資産が勝敗を決するボードゲームだ。88年の第1作発売からおよそ35年が経ち、2023年11月には最新作「桃太郎電鉄ワールド」が発売された。  コナミは23年、この桃鉄を学校教育機関向けに無償で提供する取り組み(「桃太郎電鉄 教育版Lite ~日本っておもしろい!~」)を開始した。この教育版桃鉄をいち早く導入した大阪・枚方市立小倉小学校の6年生が2月7日、桃鉄制作者らを迎えてプレゼン発表会を行った。  プレゼンテーマは、「桃鉄に枚方を追加してもらおう」。枚方が桃鉄の駅として存在しないことに注目し、同校の6年生たちが枚方の魅力を全力でアピールした。  「ひらかたパークは明治45年に開園した日本最古の遊園地。アトラクション数は、USJや東京ディズニーランドを上回る40種以上もあります」と地元遊園地が持つ特色や強みを力説。地元ショッピングモールのくずはモールについても、「ショッピングセンターの満足度ランキング全国13位にランクイン。改装工事でフードコート付近がとても綺麗になりました」と写真を交えて紹介した。伝統文化や地元の工場、さらには食べログやGoogleマップで人気の飲食店を取り上げ、ランキングやグラフを用いた資料で説得力を高めた。  「枚方には子どもから大人まで楽しめる魅力がたくさんあります。教育版桃鉄に追加するしかありません」と力強く訴えた。 調べ方が足りない  「桃鉄に枚方を入れてくださいといろんな班の人が言いましたが、無理です」  プレゼンが終わり、桃鉄制作者からの講評は厳しいものだった。最初に「子ども扱いしない」と明言した、「桃太郎電鉄ワールド」監督/ゲームデザインの桝田省治(ますだ・しょうじ)さんだ。  「まず枚方に対して調べ方が足りない。どういう条件がクリアしないと入らないかということも調べられていない。なぜ選ばれて、選ばれていないかを言及している人がいません。なぜ近いまちが入っていて、枚方が入っていないか。実際の現実というのはライバルがいます。比べられます。それを押しのけた人が、自分の提案が採用されたり、されなかったりします」  「調べること、考えること、提案すること」には、時間はかかっても、お金はかからない。「採用されてから商品にするには、たくさんの人が関わってお金がかかるけれど、それまでの段階は、時間と根気、あるいは違う情報ソースを持っている友達さえいればタダです」  各班が提案した物件の多くが重複していたことを指摘し、「8割の人が同じことを言いました。これは採用されない。なぜなら、みんなと視点が同じだから」と語った。  また、ショッピングモールなどの短命な施設を挙げたことについて、「桃鉄の物件は、30年経っても8割は変わっていない。ということは、10年、20年持つ物件しか選んでいない。10年経っても今と同じようにありますか、というのを検討してください。点だけじゃなくて時間軸や面で考えた方がいい」と述べた。  桝田さん自身の若い頃も振り返った。「20代の頃、桃鉄のメインのゲームデザイナーのさくまあきらさんに言われたのは、お前ごときは100個考えて1個採用されればいい。99はボツだ。でもお前は才能があるから100のうち1個はいける。どんどん出せと。ゲーム制作だけじゃなくて、商品、サービスを作るのも全部同じ。ライバルがいて、コストがかかるし、採用できる人数にも限りがある。条件はいろいろあるけれど、たくさん調べて考える。いっぱい失敗すること。それしかない」と伝えた。  さらに、小学生の頃、地元新聞に短歌や俳句が採用された経験も語った。「岡山に住んでいて、山陽新聞に短歌や俳句を送り、採用されると5千円もらえた。図書館に行って、山陽新聞の過去10年、20年の採用された短歌や俳句を全部調べて、どんな傾向があるか、この審査員のときは何が採用されているかを調査した。それで、月に3、4本は採用された。人に採用されるには、自分だけがいいなと思っていることだけじゃなくて、周りの人たちにも認めてもらわなきゃいけない」 他の人と同じことをしていたらダメ  「ゲームが面白くないのは監督の責任。売れないのはプロデューサーの責任」  仕事の役割の違いを説明したのは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのシニアプロデューサーの岡村憲明(おかむら・のりあき)さんだ。「監督は作品を面白くするために全力投球する人で、プロデューサーはそうやって作られたものを世にどうやって届けるかを考える人です」  プレゼンについて、「より掘り下げた部分を伝えてくれた人がいて、それが印象的でした。他の人より前に出ていこうとするなら、他の人と同じことをしていたらダメ。他の人が何をしているのかを見て、自分なりの色を出していくことを考えてほしい」と述べた。  ゲーム制作者になるためのヒントにも言及した。「ゲームしかやっていない人は、正直に言うと、実際にはあまり使えないことが多いです。いろんなことに興味を持ってください。全然関係ないなと思っていることが、ゲーム制作に役に立つことがあります。ゲーム業界外の人と話していて、こんなのがあるんだと面白いと思うことが結構ある。なので、いろんなことに興味を持つことがゲーム制作につながっていく」  将来のアドバイスもした。「夢をずっと持っていてください。必ずかないます、思い描いて強く願っていれば。形は変わっても、この辺だったなというところにたどり着きます。夢をあきらめないで、いろんなことにチャレンジしていってほしい」とエールを送ったのは岡村さんだ。   逆に、「正直、夢は持たなくていいかなと思っています」と述べたのは桝田さん。「その代わりに持ってほしいのは目標です。夢は、どうやっていいか分からないけれど、なれたらいいなというもの。目標は、いつまでにこれになっているぞ、というもの。10年後になっていたい自分を想定し、そのためのスケジュール表をちゃんと作って、それに向かって何をやるべきかを考える。『いつまでにこうなっているぞ』は、目標であって夢じゃない」。目標は、成長に伴って変化もする。「知識が増えたら、何をやるべきかは変えてもいい。親は所詮応援しかできない。目標は自分で設定する。やり方を周りの大人やすでに目標を達成した人に相談するのもいいと思うけれど、最終的には自分で考えて、自分で動かないといけない」  最後に岡村さんは、「桃鉄の学校での使用に関して、いろいろ気付きがありました。皆さんが調査してくれたことを、教育版桃鉄にどう反映していくか。取り組みを進めていきたいです」と締めくくった。 知識ばかり教えていたらChatGPTに負ける  教育版桃鉄リリースの知らせをキャッチ��、枚方市での導入をいち早く進めた立役者がいる。授業を参観していた枚方市教育委員会の浦谷亮佑(うらたに・りょうすけ)さんだ。   「4年生の社会科の都道府県の単元がどうしても暗記中心になりがちで、子どもたちが社会科を嫌いになるきっかけになっていた。教育版桃鉄を導入すれば、この問題を解消できるかもしれない」と考えたことが、導入の動機だという。現在では、枚方市の小中学校全63校に、教育版桃鉄のアカウントが配布されている。  導入に際して、不安を感じる教員たちを考慮した。月一で集まり、桃鉄を利用した授業案を共有する有志の研究会を立ち上げた。  「単に桃鉄で遊ぶだけじゃなくて、教科学習として先生がどう活用し、子どもたちがどう学びに変えていくかについて、きちんと研究しました。授業案は社会科が中心でしたが、国語科にも取り入れていました。ここ小倉小学校でも、6年生の『情報を適切に伝えよう』という授業で、自ら書籍とかインターネットで情報を集め、インタビューを行い、グラフ資料の作成などと関連付けました」  支援学級では予想外の効果が上がった。桃鉄で、所持金1千万円で500万円の物件を買ったとき、「残り500万か」と言えた。おはじきを使って教えても、数の概念や四則計算の理解が難しい子だった。  今回、桃鉄に枚方市を入れてもらうために説得するべき相手に実際に学校に来てもらった。「大人になると、相手の心を動かし、やってみたいと思わせ、アクションを起こさせなければならない時がある。クラスの友達に発表することも悪くないけれど、発表して『良かったね』と拍手をもらうだけでは不十分だと思っています。誰に何の目的で発表するのか、相手意識と目的意識が大事」。目指しているのは、「子どもたちがどれだけ本物に触れる体験ができるか」だという。  そのほかにも、枚方市ではICTを用いた積極的な取り組みが行われている。海外の日本人学校の子どもたちとオンラインで1対1の交流を行い、メタバース内に美術館を構築するためのクラウドファンディングにも挑戦している。枚方市の中学校が、文部科学省が進めるリーディングDXスクール事業「生成AIパイロット校」にも選ばれた。  「ICTはあくまでも子どもたちの学びを深めるためのツールです。本物に触れて、志とか夢とかをきちんと持ってもらいたいと考えています。今日の体験も、何人かに響けば、それだけで価値のあるものだと思います。先生方には、積極的に授業改善を進めていっていただきたい。これまでのように知識ばかり教えていたら、一瞬でChatGPTに負けますよ。あなただからできることは何か、子どもたちが学校に来るからこそできることは何かを考えてほしい」と訴えた。 悔しすぎたのでもう1回チャレンジしたい  ゲーム制作者からのリアルな講評を受け、6年1組担任の山本健斗(やまもと・けんと)先生は「先生も勉強になった」と授業を振り返った。  「授業の中での『物事を多角的に捉える』を先生もやった気になっていた。実際に学校の中で『それでいいよ』とされることと、社会で求められるレベルが違うと感じた。その分野で社会で活躍したいと思うなら、独自性を持ち、他と違うことをやってみることが大事。そんな話が、第一線で活躍している方から聞けた」  6年生たちにとっても、「一生に一度しかない貴重な体験」になったようだ。  資料の作り込みやプレゼンの練習を必死に行った分、「率直に『無理』は少し悲しかった」とショックを隠せない様子だった。だが、「プレゼンを作って、いいのできたなぁーとか思ってたから、だだの自己満足で終わっていたんだなと思った」「企画は、1回だけじゃ通らないという社会を知った」「自分たちが作ったプレゼンじゃあ説得できなかったし、もっと多角的に調べた方がよかった」「自分では調べたと思っていたけど、まだまだ調べる内容が薄かった」「辛口な講評が返ってきたけど、(他の班と物件の内容が)かぶりすぎているところとか、内容が薄いところとかが、その通りだと思った」と現実をしっかり受け止めていた。  「悔しすぎたのでもう一回チャレンジしたい」  「考えるのはタダだから、もっと頑張って大人の人でも納得ができるようなプレゼンをしてみたい」  「次はもっと詳しく、なぜそうなのかとかを調べてより説得力を上げたい」  「もっと調べて何回も提案して成功できればいい」  この悔しさこそが、次への成長のバネになる。
「桃鉄に枚方市を追加してください」 桃鉄ゲーム監督の前でガチプレゼン 大阪・枚方市小倉小学校の6年生(オーヴォ) - Yahoo!ニュース
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aaixx · 10 years ago
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傷だらけの手: あしあと・リボン結んで・茨の道・傷だらけの手 と読んだ。 メインキャラクターがみんないい子なせいで、モブが胸糞役になるんだね。胸糞役がいないと成立しない話かあ…話の作りとして好きではないかも。胸糞モブが悪役で、メインキャラクターはただただ聖人…おもしろい?この話。この先、胸糞役を与えられたモブ男は糺されるのかな。 いやまあ、話の本筋はそこではないのだけど。本筋よりも、類や杏ちゃんの優しさとか機転の効く描写が好きだな。サイドストーリーのまふゆの全力疾走はギャグになっちゃうでしょ…。 このゲーム内で、ぶつ森やる必要ある?ってみんな思ってるでしょw 正直、これに関してはどうなんだろってめっっちゃ懐疑的。
筋肉で戦ったおじいさんが合格するのかw ハンター一級魔法使いの試験、案外たくさん合格したな。 プロハンターっていうよりは国家錬金術師みたいな感じなのかな。 最新話まで読んだ。配信で話してたから読んだけど、劇的に惹きつけられるとかではなかったな。でも普通におもしろかったよ。完結してから一気読みとかで良かったかも。これ、隔週というか、現状不定期連載か。 フランメのCV、敦子さんだったんだ…。
HxH、これは年内に少しでも本誌において掲載しておきたかったっていう考えかな。 富樫がめっちゃ楽しそうに漫画描いててにっこりしてしまった。以前、アナログゲームみたく読者参加企画やってたみたいに、キャラクターを作って物語の中に配置して動かすのが好きなんだろうな。
JAWS でイベントのはしご配信をしてたけど、オフラインイベントってきついな。全部オンラインになればいいのに。ワイプ要る? いいえ、ワイプは必要ありません ✅
"Wakey-wakey"がかわいすぎる。日本語の発音もできるのがえらい、すごい、かわいい。 いっつもかわいいお洋服着てるな。 この子の配信でよく某企業Vの曲が選曲されるから、ひとり声を覚えた人がいる。ちょっと歌声が田村のゆかりんに似てるとこがあるんだよ。
Twitch Recap: 特定のジャンルを観てるわけではないからバラけてたな。強いて言うなら、Special Event が多かった。基本的にちゃんと視聴するのは何かしらのイベント時くらいだもんな。あと、遊戯王の公式再放送がなぜか Master Duel にカウントされてた。けっこうガバいのかな。 バッジは去年の白地にハートの付いてるデザインの方がきれいで好き。 話題になってた Holiday Hoopla の AI generated cat、artists 笑さんには悪いけどけっこう好き。ワって口開けてるやつ。Holiday Hoopla とチャリティーはTwitch Database の人が配信してくれててそれを観た。nerd かと思ったらイケメンで笑った。 個人の配信はチャット欄が気持ち悪くて視聴しなくることが多かったな。チャット欄が落ち着いてる配信とか、触れるチャットを選ぶ配信者しか残ってない。ああ、あとレイドもだめ。 ■■■・■■■■・■■■■ は勘弁して。 結構断捨離してしまって、数年視聴してた配信者も切っちゃった。けっこう思い入れもあったのだけど、ほんと薄情。
はいいろさんいいな。配信ルールを徹底してる人は安心して観ていられる。 自分語り・入退出の報告とか、基本的なこともそうだけど、初見だろうと常連だろうと区別しないってルールに書いてる人の信頼度はうなぎ登り。身内の馴れ合いみたいになってる配信はだめだ。 あなたが初見かどうかは、今の配信の内容に関係のあることですか!!!!????(何かを見た人間の憤り)
不始末の補填、からのロールバック案件は笑う。 ロールバックって頻繁にあるのかなって、読んだ記事で挙げられてた SEGA のゲームは今年の頭にサービス終了してた。 運営・開発がタケシのことを嫌ってるから、今回のも嫌がらせの一貫だっていうの見て笑った。それはタケシ嫌われすぎでしょw タケシが何したってんだ、いい仕事しかしてないのに。 新規のイラストレーターさん、泣いちゃった…。タケシも泣くっきゃない。 追加のお知らせ、周年の炎上と何も変わってなくておもしろい。
草。前座っていくらなんでもかわいそうじゃない…。
Bethesda のクリスマス・クッキング配信の MOD、タイムアウトしすぎ。完全に逆効果だし、荒れてないのに荒れてる配信みたいに見えるよ。へたくそすぎる。ブリを見習え、裏でやってる世界大会で MOD 不在だぞ! マイクロソフトー! 久しぶりに世界大会観たけど案外おもしろかった。優勝した人、前日にロングゲームやってた兄貴だよね。けっこうデスティニー・ドロー合戦っていう試合も多い中で、プレイヤースキルが無いとプレイできないであろうデッキを使ってておもしろかった。 決勝も、ほとんどタイムアウトがされてない中、優勝者へのインタビューが無かったことを揶揄したチャットが消されてたから、そこは触れちゃいけないやつだったんだな。通訳の都合か、お国の情勢的なあれこれのせいかはわからないけど。 というか、キャスターさんが MOD バッヂを付けてるの見たけど、世界大会でキャスターさんが配信の管理も兼任してるの?w 省エネすぎない? マイクロソフトー!! バトグラの新ミニオンが敦子さんの追悼を兼ねて命名されてるって聞いて、うっとなる。
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あんたがこのデッキを作ったの? デッキのコードを教えてくれってチャットが来て嬉しかった。そうです、わたしがこのおもちゃを真心込めて作りました。 このデッキをいじるのが楽しくて久しぶりにスタンダードをやってたのだけど、それをおもしろがってくれるのは嬉しい。ダイアモンド3 まで行けたし満足。勝率はダイア帯で 55% だから回数をこなせばレジェンドも行けるのかもしれないけど、アグロが激減・ウォリが大流行とかにならない限り辛そう。
ポケポケ、言語毎に別カード扱いされるのおもしろいけど、エグいな。 ゲームとしてはどうなんだろう。今のところ、コインで表を出すのを祈るゲームって印象なのだけど。対人はたぶんしないと思う。まだ全然触ってないけど、デッキ構築の多様性とかは無さそう。 絵がかわいいからコレクション目的で触るのでもいいかも。 公式ツイッターがなんかスパムとオジサン😅が融合したような悪夢のようなアカウントで、ひぇっとなった。 オートモードがあるのおもしろい。ある種のバトグラみたいに自分で組んだデッキが勝手に戦うの見てるのは手動とは違う楽しさがあるから、これ専用のモードがあったらちょっと遊んでみたいかも。
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はしる! とおく! とどく!: けっこう好き。だめにんげんだ! のひと曲なんだ。 花溺れ: 楽しい曲だーって詳細を見たらアカデミー企画の曲なのね。けっこう好き。 airine のビーセでとある曲が流れて、それが聴いたことがあるメロディーの知らない曲だったんですよ。前の瑞希バナーの人の曲。全然違うメロディーの曲を作れる人は商業の人だなあって感じる。
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・enst コラボすごいな。初めて、問い合わせメールを送っちゃった。相手の会社の不祥事くらい把握するよね。把握した上で実行されたって事はそれについて肯定的・許容範囲内であるって判断が成されたってことだよね。正気か? 26回映画視聴の遥かにマシなんだが。 enst、それとは別件で燃えてて草。 ・ぶつ森、要る? これ、プヨセカ内でぶつ森やる必要ある?ってのもあるけど、それ以外にもブレてる所がある。今までプレイヤーはゲーム内に干渉しない天井の染み的存在だったのに、交流できるよーは今までと明確に違う。まあ、夢思想持ちのひとだと嬉しいのかもしれないけど。 ぶつ森、もうリズムゲーやらなくていいらしい、やったー。…ってリズムゲーしたくてインストールしたんじゃないのっていう。ソシャゲの歪なところが垣間見える。 ・WL、効率曲強制されるのやだー! 効率曲を強制される仕様が変わらない限り、楽曲が追加された時だけ触るのでもいいかもなあ。お話も読むの無理な量になってるし、「傷だらけの手」が肩透かしだったのも大きい。
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はじまりの未来: アニメの OP っぽい曲(アニメの OP です)。 映画のミクさん衣装、やっぱりあるんだ。ミクさんのデザインは好き。他の子の衣装デザインはすこぶるダサいと思う。神代だけ作画コスト高そうなのは笑う。
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CH4NGE: 易しいマップ。 snooze: こういう曲をモジャが歌ってくれるの新鮮。苦手なはずのトリルがあるのだけど、曲に合わせ叩けば簡単に取れて楽しい。 のだ: 既存収録曲と同じメロディーはなだかなあって気持ちになる。 サイハテ: 今までこんなに明るくてかわいい曲歌ってないよね。縦連取れなくて泣いた。 映画、どんなお話の構成になるんだろ。全てのユニット・キャクターの見せ場を作りつつ、2時間程度でひとつのちゃんとお話作るのは辛そう。各ユニットに新規の書き下ろし曲もあるんだよね。雰囲気重視のMV映画とかになるのかな。
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RiJ 2024 Winter
…の裏でアイズさんがビーセをやってたのだけど、そのレイド先の人がなんかすごい。初めて見る人なのだけど、あれか普段は言語フィルターで弾かれてるからか。初めて日本語と英語以外の言語の配信者をフォローした(…言っても、配信では英語を使ってくれてるのだけど)。ダスモでめっちゃ踊ってるの。これは楽しい。パフォーマンス良すぎてずっと観ちゃった。 「彼女はチャットが彼女の尻尾が揺れる度に喜ぶことを知っている。わたしたちは愚かだ」 キャストオフ(事故)はあかん。たしか Twitch のガイドラインって V の者でも露出の規定があったよね。選曲中も踊ったりしてくれるのほんと楽しいしかわいいな。RiJ を観ずにこの子の配信観ちゃってる。 マリオスポーツミックス: 「クポがよぉ…」笑った。 ***: ワイプがグロくて観るの中断。これ要る? ホラーだよ。 Grim Fandango:Remastered: 走者さん、本番前からめっちゃ緊張してるみたいだったからこっちまで緊張して観てた。トラブルがありつつもいいタイムで完走できてよかったね。ていうか、解説 ぼぶそん さんだったんだ。 RiJ、Neuro-sama より視聴者多くてすごい!っていうのはたぶん感覚が狂ってる。Neuro-sama とチャットしてる 15k 人の方がやばい。 Discord: 自由におしゃべりしてねってあるけど、何ごとにも適量ってのがあってね。さすがに、自分のツイッターでやれって思われちゃうよ。イベントスレッドがあなたの日常実況で埋まってることに気づいて…! ぷよぷよ通: めっちゃおもしろい。プレイヤーさんもすごいのだろうし、解説さんも丁寧に解説してくれるから観てて楽しい。対戦…というか並走形式も各々見せ場があって良かったな。 ***: 人前で平然と舌打ちする人間嫌い。4万人が観てるよ。 ゼルダの伝説 大地の汽笛: おもしろかった。これ、音楽担当してるの片岡さんだよね。 ***: 言葉の節々からにじみでる気持ち悪さが不快。途中で観るの辞めた。 ***: きもちわるい。 ***: わざわざ言わなくていいのに。きもちわるい。 気持ち悪い走者多くて草。 ポケットモンスター サン・ムーン: 深夜枠好き。二人の並走で互いの状況について会話しつつ解説までするのは相当だよ。おもしろかったです。闇に落ちた我の心が洗われた。 MELTY BLOOD:TYPE LUMINA: タイミングが良すぎる。 キングダムハーツII ファイナルミックス: 初代しかやったことなくて、お話どんななんだろって記事を読んだのだけどなんもわからなくて笑った。ノムリッシュなお話ってことしかわからない…。 解説の方もすごく入念に用意してきたであろう事が伝わってきて良かった。めっちゃ訛ってたけど。遠征して来たのかな。 [Archives] ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵: 観ようとしたのだけど、大部分がミュート処理されてるのなんでだ。GB の音源でこれに引っかかるなんてこと無いと思うから、誤検知かな。運営さんが対応して問い合わせてくれるかもしれないから、後日観よ。 ミュートで言うと、BLUE REFLECTION ががっつりボーカル曲を再生してたけど、あれは大丈夫な曲ってことだったのだろうか。 悪魔城ドラキュラ ドミナスコレクション: 最初の走者さんがやばい。 [レイドRTAマラソン] やだー。 イベントでレイドで乗り込ん来る際にチャットに書き込む人間、絶対に個人のチャンネルのルールを読んでないでしょ…。乗り込めーじゃないんよ。 あと、普通に3人目にブロック済み配信者(イベントで��言吐いてた人間)が配置されてて、そこでわたしのレイドマラソンは早々に終わった。4人目も無理。やっぱりこのレイド形式のマラソンは自分には無理なんだな。なんだっけ、シミュレイドだっけあれも合わなかった…あれは単純に内容があまりおもしろくなかったってのもあるけど。 [Day3] Dead Cells: 出た、難しくてクリアせずにゴミ箱シュートしてしまったやつ…。いつだか、RiJ に出てた人?このゲームで世界2位って…。今朝、セール終了笑った。 テイルズオブデスティニー ディレクターズカット: 観ようと思ってたのだけど、途中で寝てた…。 すごい人数のレイドマラソンだけど、自分向けでは無かったな。地雷配信者に飛ばされる都合、Twitch くんが へぇ、キミこういう配信者が好きなんだぁ♥って学習して地雷配信者をおすすめしだすのもダメ。
Awesome Game Done Quick 2025
レイドマラソンなんて無かった。 Tomb Raider (2013): どこを切り取ってもおもしろいのずるい。 Metroid Prime: 野生の解説さんが飛び込みで生えてきた。 8日の解説がグロ。 他の配信者もたくさん配信付いてるけど、なんとなく全部閉じた。 裏で ARC-V をやってるのだけど、みんなこの話付いていけてるのか。ちゃんとルールを識ってないと辛い感じかな。…というか、なんか暗い。 Fallout: New Vegas: これはおもしろかった。「ロマンスする」って動詞が氾濫してるのがおもしろい。安すぎるロマンス。 The Elder Scrolls V: Skyrim: 前も解説に Lilu さん来てくれてたっけ? ***: ごめん、しょっちゅう出てくるこの人苦手。 あーあ、JR もレイドでやらかしてる。やっぱりレイドは相手先に迷惑かけるからだめだよ。恥ずかしい。 群馬でイベントやってるよって宣伝されてたけど、ちょっと検索してもどこで配信してるのかわからなかった。なんかめっちゃ力入れたイベントみたいだけど、配信先がぱっと見でわからない時点でさよならバイバイ。 CHUNITHM LUMINOUS PLUS: リストリームのチャットにプレイされてる楽曲の作曲家さん居て笑う。ここは割とインターネットの僻地だと思ってたのだけど。 ファイナルファンタジーVII リバース: ティファが無表情でピアノを弾くシーンがあるのだけど、なんか不気味の谷を感じる…コワイ。って、ちょっと検索したら不気味の谷って言われてるのか。ニュースサイトの記事にもなってた。 EST、6時間超えじゃん…。 Gothic: ずっと別ゲーのスパチャの自分語りが続いてて草。走者さん真顔じゃん。今、走ってるタイトルならまだしも、この後の Bid までお構いなしに読み上げるのが嫌い。寄付が集まるのってメジャータイトルで、そのアオリを喰うマイナータイトルを走ってる走者の無表情がいたたまれねえ。マイノリティーな立場の人を応援する趣旨のイベントとかでこれやるの腹痛い。 スーパーメトロイド: マップ・ランダマイザー レース: おもしろかったね。あんなに盛り上がる展開になるとは誰も想像してなかったと思う。 [Archives] Crazy Taxi with Live Backing Band by chuckles825 in 18:59 - Awesome Games Done Quick 2025: ゲーム画面がワイプで笑った。リアルタイムでサイリウム振りたかったな。
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由来のわからないミームが多すぎる。
このひとの話、好きだなって思っても、チャット欄がグロいとブロックリスト送りになるの悲しすぎる。
■■■(アームの誤変換)のポジションは笑う。きりたんの誤変換で大事故だよ。 もす さんが11点と6点を比較したトラッキングの紹介してくれてたのだけど、やっぱり違うね。少ないトラッキングだと手足が鞭みたいにしなってるのをよく見る。
杉元選抜チーム、楽しみだな。読者目線だと、一番応援したくなるのが杉元くんの選抜チームでしょ。
にむさん、ビーセやるの何ヶ月ぶりだ。 にむさんのダンスは何がいいんだろ。なんもわからん、かわいいってことしかわからん…。
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iris-livedocumentary · 5 months ago
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『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』公開記念舞台挨拶3DAYS+ONE開催決定!
『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』の公開を記念して、9月13日(金)~15日(日)に東京・横浜・名古屋・大阪で3日間連続、そして公開2週目の9月21日(土)には所沢で登壇する、公開記念舞台挨拶“3DAYS+ONE”開催決定!
さらに、各日程の舞台挨拶ではi☆Risを撮影できる写真撮影タイムを設け、各劇場で違った衣装を着用予定です!ついに公開を迎える本作をi☆Risと一緒に楽しみましょう!
〈上映作品〉
『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』
〈舞台挨拶概要〉
☆☆☆☆☆
祝・公開!『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』
公開記念舞台挨拶!3DAYS+ONE in新宿
【日時】
2024年9月13日(金)
・18:00の回(上映後舞台挨拶)
【会場】
新宿バルト9
【登壇者】
i☆Ris
※登壇者は変更になる可能性がございます
☆☆☆☆☆
『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』
公開記念舞台挨拶!3DAYS+ONE in���浜
【日時】
2024年9月14日(土)
・12:50の回(上映後舞台挨拶)
・15:50の回(上映前舞台挨拶)
※15:50の回は「集まれ!10年分の愛を込めて応援上映!」となります。
【会場】
横浜ブルク13
【登壇者】
i☆Ris
※登壇者は変更になる可能性がございます
☆☆☆☆☆
『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』
公開記念舞台挨拶!3DAYS+ONE in新宿
【日時】
2024年9月14日(土)
・17:00の回(上映後舞台挨拶)
・20:00の回(i☆Risも一緒に応援上映に参戦!)
※20:00の回は「集まれ!10年分の愛を込めて応援上映!」となります。
【会場】
新宿バルト9
【登壇者】
i☆Ris
※登壇者は変更になる可能性がございます
☆☆☆☆☆
『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』
公開記念舞台挨拶!3DAYS+ONE in名古屋
【日時】
2024年9月15日(日)
・10:45の回(上映後舞台挨拶)
・13:45の回(上映前舞台挨拶)
※13:45の回は「集まれ!10年分の愛を込めて応援上映!」となります。
【会場】
ミッドランドスクエア シネマ
【登壇者】
i☆Ris
※登壇者は変更になる可能性がございます
☆☆☆☆☆
『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』
公開記念舞台挨拶!3DAYS+ONE in大阪
【日時】
2024年9月15日(日)
・15:15の回(上映後舞台挨拶)
・18:15の回(上映前舞台挨拶)
※18:15の回は「集まれ!10年分の愛を込めて応援上映!」となります。
【会場】
T・ジョイ梅田
【登壇者】
i☆Ris(山北早紀・茜屋日海夏・若井友希・久保田未夢)
※芹澤 優の登壇はございません
※登壇者は変更になる可能性がございます
☆☆☆☆☆
『Live&Documentary Movie ~i☆Ris on STAGE~』
公開記念舞台挨拶!3DAYS+ONE in所沢
【日時】
2024年9月21日(土)
・13:00の回(上映後舞台挨拶)
・16:00の回(i☆Risも一緒に生コメンタリーをしながら鑑賞!)
※13:00の回は「集まれ!10年分の愛を込めて応援上映!」となります。
【会場】
T・ジョイ エミテラス所沢
【登壇者】
i☆Ris
※登壇者は変更になる可能性がございます
〈注意事項〉
◆「集まれ!10年分の愛を込めて応援上映!」 鑑賞ルール
・歓声、応援、声出し、曲に合わせた手拍子、振り付け、拍手、コスプレ可能な上映となります。
・応援グッズ(タオル、ペンライトなど)の持ち込み、使用も可能です。
・座席から立ち上がってのご鑑賞や、飛ぶ、跳ねる、あばれるなど、周りのお客様のご迷惑になる行為はご遠慮ください。
◆撮影タイム ルール
・フラッシュを使用しての撮影は禁止とさせていただきます。
・周りのお客様へ迷惑がかかるような撮影行為はご遠慮ください。
・ご自身が撮影された写真を許可なく使用してグッズを制作・販売する行為は、アーティストの肖像権やパブリシティ権などの侵害行為にあたりますので禁止させていただきます。
・撮影タイム以外での撮影行為は禁止となります。
・動画の撮影は禁止とさせていただきます。
ルールやマナーを守れない方や、スタッフの指示に従えない方は退場処分とさせていただく場合がございます。
ご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。
――――――――――――――――――――――――――――――
【チケット価格】
2,500円(税込/全席指定)
※各種手数料が別途かかります。
【チケットのお申込み】 
◆プレリクエスト抽選先行受付 
・販売期間:8月24日(土)18:00~9月1日(日)23:59
・受付方法:WEB予約(https://l-tike.com/irisonstage/)
※事前にローソンチケット無料会員登録が必要となります。
※お一人様4枚までとさせていただきます。
◆一般発売(※先着順、無くなり次第終了)
・販売期間: 9月7日(土)18:00~
・受付方法:WEB予約(https://l-tike.com/irisonstage/)、店頭販売
※チケットの販売は、お一人様4枚までとさせていただきます。
【注意事項】
※条例により、年齢による入場制限がある地域がございます。ご購入前に必ずご確認ください。(大阪府の劇場は16歳未満の方は保護者同伴に限り入場可)
※会場内ではマスコミ各社の取材による撮影、弊社記録撮影が行われ、テレビ・雑誌・ホームページ等にて、放映・掲載される場合がございます。また、イベントの模様が後日販売されるDVD商品等に収録される場合がございます。予めご了承ください。お客様の当催事における個人情報(肖像権)については、このイベントにご入場されたことにより、上記の使用にご同意いただけたものとさせていただきます。
※状況により、止む無く上映を中止させて頂く場合がございます。予めご了承下さい。
※転売を目的としたチケットのご購入は固くお断りいたします。
※場内でのカメラ(携帯カメラを含む)、ビデオ等による撮影・録音等は固くお断りいたします。
※車イスでのご鑑賞をご希望されるお客様は座席指定券の購入後、劇場までご連絡ください。
車いすスペースには限りがありますので、ご利用人数によっては所定のスペース以外でご鑑賞いただく場合がございます。また、イベントの内容やマスコミ取材により、所定のスペースからご移動いただく場合がございます。あらかじめご了承ください。
【お問い合わせ】
◆チケット販売に関するお問合せ
ローソンチケットインフォメーション 
※メールのみのご対応となります。
【イベントに関するお問い合わせ】
エイベックス カスタマーサポート
お問い合わせフォーム https://avex.com/jp/ja/contact/product/
※メールのみのご対応となります。
※お問い合わせの際には必ず【公演名(日程・会場)】をご明記の上、お問い合わせいただけますようお願いいたします。
※お問い合わせは24時間承っておりますがご対応は営業時間内とさせていただきます。
なお、内容によってはご回答までに少々お時間をいただく場合もございます。予めご了承いただけますようお願い申し上げます。
【主 催】
株式会社エイベックス・フィルムレーベルズ
【権利表記】
ⒸAPI・81P/i☆Ris on STAGE製作委員会
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fukugyou · 7 months ago
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簡単に始められる副業とお小遣い稼ぎ
現代社会において、多くの人々が副業やお小遣い稼ぎを求めています。特に、インターネットを利用した仕事は、時間や場所に縛られずに働けるため非常に人気があります。ここでは、簡単に始められる副業とお小遣い稼ぎの方法について詳しくご紹介します。
自宅でできる副業
自宅で副業をする最大のメリットは、通勤時間がなく、自分の時間や家族との時間を第一に働けることです。以下の例は自宅でできる副業の一例です。
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オンラインアンケート: 各種アンケートに回答することで報酬を得る方法です。アンケートの内容は簡単なものが多く、スマートフォンやパソコンから手軽に参加できます。
ブログ運営: 自分の興味や趣味についてのブログを運営し、広告収入やアフィリエイト収入を得る方法です。初期投資が少なく、文章を書くのが好きな人にとっては最適な副業です。
フリーランスライティング: ライティングスキルを活かして、記事やコンテンツを執筆する仕事です。クライアントからの依頼を受けて執筆するため、幅広いジャンルの仕事があります。
インターネットを活用した副業
インターネットの普及により、多くの副業のチャンスが生まれました。以下は、インターネットを活用した副業の一例です。
アフィリエイトマーケティング: 自分のブログやSNSで商品やサービスを紹介し、そのリンクを通じて購入が発生すると報酬が得られる仕組みです。手軽に始められ、多くの人が利用しています。
オンラインショップ運営: 手作りの商品や中古品をオンラインで販売する方法です。ECサイトを利用することで、誰でも簡単にショップを開設できます。
オンライン教育: 自分の専門知識やスキルを活かして、オンラインで講座を提供する方法です。プラットフォームを利用して、生徒を募集し、収入を得ることができます。
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簡単に稼げる方法
簡単に稼げる方法は多くの人にとって魅力的です。以下は、比較的簡単に始められる収入源の一例です。
キャッシュバックサイトの利用: オンラインショッピングをする際に、キャッシュバックサイトを経由することで、購入金額の一部を現金やポイントで還元してもらう方法です。
ポイントサイトの利用: 各種サービスを利用したり、アンケートに回答することでポイントを貯め、そのポイントを現金やギフトカードに交換する方法です。
デジタルコンテンツの販売: 写真やイラスト、音楽などのデジタルコンテンツをオンラインで販売する方法です。自分のクリエイティブな才能を活かして、収入を得ることができます。
副業を始める際の注意点
副業を始める際には、以下の点に注意することが重要です。
時間管理: 本業と副業のバランスを保つために、時間管理が非常に重要です。過労にならないよう計画的に働くことが求められます。
法律の確認: 副業を始める前に、所属する会社の規則や法律を確認しましょう。一部の会社では、副業が禁止されている場合があります。
スキルの向上: 副業を続ける中で、自分のスキルを継続的に向上させることが大切です。新しい技術や知識を学び、競争力を高めることが成功への鍵です。
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mode8jp · 8 months ago
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-新規投稿! 【【第2回】YOWS:道のりを逆算】 【第2回】YOWS:道のりを逆算 漫画で感じる爽快さ原作者ではないので、どのように頭のなかで描きつつ、絵に落としこんだかは分かりません。 私は、漫画「MONSTER」を読み終えた時、今までにない爽快感がありました。 MONSTER 1 | 書籍 | 小学館デュッセルドルフ・アイスラー病院の日本人医師・天馬賢三は、人道的見地から少年ヨハンの命を救う。それがすべての始まりだった…。ヨハンの真の姿は? 天馬の運命は? …www.shogakukan.co.jp なぜか、何度も読みたくなる作品でした。 ストーリーから一貫して伝わってくる、「人への愛」というテーマ。 物語の中では、かなり過激な描写が多く、「人の愛?」となる方もいるでしょう。 必ずといっていいほど、ことあるごとに人の心にふみこみ、熱さや冷たさ、醜さ、激しさといった私たちの日常の生活でも生まれてくる感情が、この物語には驚くほどふんだんに出てきます。 最初から、テーマが見えているわけではなく、徐々に人々の情の深さを感じて不思議と向き合う場面が増え、知らぬ間に「自分の心との対比」さえはじめてしまっていました。 そして、最後の最後に「これだったんだ。」と気づかされ、到達点へと導いてくれます。 今までのなかで、最も素晴らしい作品に出会えたと、今でも確信しています。  物語は、書き手次第海外ドラマ「LOST」も、MONSTERと同様に、最後の最後で物語が「しっくり終わる」ように描写されています。 LOST シーズン1|海外TVドラマ|ディズニー公式「LOST シーズン1」の作品サイト。作品紹介やあらすじ、キャスト/スタッフ、商品ラインナップなどディズニーのブルーレイ・DVD・デジタル配信の最新情報をご紹介します。-ウォルト・ディズニー・スタジオ公式www.waltdisneystudios.jp はじめて観終わった数日後、作者の想いや全体の構成を思い浮かべたり、演者の後日談やインタビューなどを聞いていくと、また物語が違った形で伝わってくる、そんな不思議な作品でした。 ちなみに、10回以上は見直していますw 特に、シーズン6(最終章)は、それまでの5シーズンとは異なり、「生命とは一体…」という胸に突き刺さるテーマを表現していて、なぜこの物語が描かれたのか、という紐解きまで��てくれます。 書き手が変われば、伝わり方が違う。当たり前の話ですが、このLOSTという物語を、MONSTERの浦沢直樹さんが書かれたらどう描くのか、ちょっと想像してみました。  目標を定めて、逆算する通常、皆さんがブログを書く、事業について紹介する、商品について解説する…となった時、「何を書けば、人に伝わるか」を考えて書いていますか? 例えば、マイケル・ジャクソンさんは、全ての曲で「愛」をテーマに歌っています。We are the WorldやHeal the Worldなどはその象徴です。 特に、私はBlack or Whiteが好きです。この曲名は、今でも世界中の大きなテーマとなる「色の差別」がでていますが、それ以上に人を想う・愛する気持ちをメッセージにこめています。  このように、何を伝えるために書き始めるのかを「100人が聞いて、100人が分かる」ように懸命に書くことが必要なのです! 難しいですが…。 (はい、私もテーマをもって書いてますよ~。) 商品のプレゼンする際に、「他とはここが違う!」という差別化できている点を前面に出すケースが多いですが…、ちょっと違いますね。 迷った時は、ジャパネットたかたの番組を観て下さい。 ジャパネットたかた【公式】テレビショッピング|厳選ジャパネットジャパネットの公式通販サイトです。徹底的に良い商品だけを厳選してご紹介しています。下取り、設置、分割金利・手数料当社負担など各種サービスも充実!ジャパネットだけのお得なWEB限定セールやテレビやチラシでご紹介した商品もお見逃しなく!www.japanet.co.jp シンプルに、「これええねん!みんな使って!」というテーマが前面にでています。 「金利手数料や他のことは任せて! 買えばわかるから!」 「ほな、なんでそこまでこの商品を押すの?」という視聴者の疑問に、余計な言葉は使わず、人の気持ちをぐいぐい引っ張る番組がジャパネットたかたの魅力なのです。 ですので、目標を定めて、逆算していく。「逆算」とは、その目標までお客様を連れていく(サザエさんのように)、道筋を描いていくことが重要です。 そこに、価格や他社製品との比較が当然あります。(=ハードル) そこを「どう説明するすれば乗り越えられるのか」を考えて、案内人の声のトーンや商品の映像アングル、「え!そうなん??」とひきつける説明力、こんな「技」を織り込んでいくのが、逆算には不可欠です。  とりあえず真似る今をときめくYoutuberの皆さんも、最初は手探り・見様見真似で始めています。 上記の「目標から逆算」をどうすべきか分からない場合は、是非ジャパネットたかたの番組をご覧ください。何度も観ていると、ヒントが見えてきますよ! MONSTERやLOSTのように、「核となるテーマ」はあるはずです。単なる金儲けだけでなく、皆様の愛情のこもったテーマで周囲の人たちを魅了して下さい。 皆様のWebライフが、より美しいものになることを願って…。 ##マイメモ #モードエイト #MONSTER #LOST #物語が深みが重要 #伝え方は至って単純 #ジャパネットたかたは凄い  #Mode8 #mode8jp 元記事:コチラ #LOST #Mode8 #mode8jp #MONSTER #ジャパネットたかたは凄い #マイメモ #モードエイト #モーハチ #伝え方は至って単純 #物語が深みが重要
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