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#videojuegos terror
nokatito · 1 year
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Oh did I mention I'm a huge silent hill fan also...
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djscratch · 1 year
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Black Mirror: Playtest (2016) dir. Dan Trachtenberg
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delicatessendigital · 7 months
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Immortality
Immortality te da un tenedor y un chubasquero y te suelta desnudo en medio de la selva. Esto es, metafóricamente. Ni brújula ni mapa ni, ya que estamos, unas palmaditas en la espalda, que para cuando quieres darte cuenta estás en medio de todas esas bobinas de película y lo único que tienes junto a ti es una explicación tan sucinta de los controles que se antojan un par de latas de provisiones y tú sin abrelatas a mano. La diferencia respecto de tan bonita metáfora es que Immortality no es una selva: es un planeta alienígena. Porque, si algún juego pone a prueba el debate de lo que es un videojuego (y desmontar los videojuegos desde dentro es nuestro pasatiempo favorito en Delicatessen Digital), es este. La experiencia es... inenarrable. Así que tratemos de ubicarnos: trastearemos con los rollos que quedaron del rodaje de tres filmes ficticios (Ambrosio, Minsky y Two of Every Thing) con la intención de... ¿de qué? Bueno: pues esa es la madre del cordero. Agarra el tenedor y apáñatelas tú mismo. En el proceso, serás engullido por un faraónico teatro tetraédrico compuesto de vídeos en los que coexisten al menos cuatro relatos: el de cada una de las tres películas en sí mismas, el del rodaje de dichas películas (y que vislumbramos entre toma y toma), el de la narración que configura la propia interacción entre los personajes/actores y, encima de todo ello, el de la trama pesadillesca que da sentido unitario a toda la obra, a esa "inmortalidad" del título. Para disfrazarse de juego, el diseño se inventa unas mecánicas que hastían e hipnotizan en igual medida. El juego no se juega: se alucina. La experiencia es intravenosa. Y la posibilidad de una embolia siempre queda ahí.
Nos gusta: Las actrices y los actores, brillantes, especialmente la propia Manon Gage, que interpreta en el juego a Marissa Marcel, a su vez una actriz a la que vemos encarnar a cuatro personajes distintos a lo largo de tres películas... porque, en la última, como si fuera ya el colmo, Marcel queda a cargo de dos personajes, idénticos físicamente. Nos gusta especialmente uno de los filmes dentro del juego, Ambrosio, una suerte de adaptación cinematográfica de El Monje (novela escrita en 1796 por el británico Matthew Gregory Lewis) que es arrobadora y vale la experiencia por si sola. Y nos gustan, como la guinda del pastel (somos fanes), los guiños imperceptibles a la saga Silent Hill... con la que el director del juego, Sam Barlow, tiene cierta conexión.
No nos gusta: La verdad es que, tras Ambrosio, los otros dos filmes dentro de Immortality nos parece que van de más a menos. Por otro lado, solo hay dos mecánicas en el juego, y la principal se va sintiendo paulatinamente más tediosa y más absurda. Cabría preguntarse cuándo los videojuegos se librarán de tener que ser videojuegos, cuándo lo serán verdaderamente por no tratar de serlo, pero, hasta que eso ocurra, los juegos más audaces serán siempre los más perjudicados por el titubeo de su osadía. No nos gusta el divorcio tremendo entre el juego al que jugamos y las respuestas que luego encuentra uno por internet: no nos gustó despertar de esta ensoñación febril de símbolos e interpretaciones solo para descubrir que hay (¡se supone!) una trama tan tangible y tan concreta, tan desligada de todo, que hasta sentimos arbitraria.
Nuestro veredicto: No nos malinterpretéis: fuimos adeptos y, en cierto modo, lo seguimos siendo. Recomendaríamos esta experiencia, sus Ideas Sugestivas, visionarias, a cualquiera. Pero lo haríamos presa de una acuciante sensación de culpa, y trataríamos de salir de la habitación lo antes posible: para no estar presentes cuando el éxtasis se tornara en extenuación. Cuando el trago se le atragantara a uno.
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litoscarde · 1 year
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GYLT el juego de TERROR SICOLÓGICO MIRÁ los 2 FINALES
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manolitosunsuo · 1 year
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GYLT el TERROR SICOLÓGICO en el COLEGIO más TENEBROSO
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p-page · 1 year
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THE MORTUARY ASSISTANT
Tengo muchas reseñas pendientes de juegos, libros y películas que he visto durante este mes de Abril, pero no podía esperar a hacer esta reseña.
Puedo decir con orgullo, que he conseguido jugar y no solo mirar a mi novio jugar. ¿Por donde empiezo? Este juego me ha hecho hasta risa de lo nerviosa que me ponía.
Para empezar: los gráficos. Los gráficos no están nada mal para lo que es este juego, tengo que decir que está bastante bien hecho, exceptuando que nuestra compañera Rebecca parece que flote sobre el suelo. Son gráficos realistas, y la verdad es que los cadáveres están bien hechos. Las entidades también están relativamente bien (p*to bicho blanco). En lo que respecta a las entidades, hay varias ya que se trata de varios demonios, pero creo que los más habituales son una figura negra de ojos rojos que aparece por ahí a sitios donde seguramente tienes que entrar y te quedas pensando “j*der, no”; apariciones del pasado de Rebecca como su padre, o su abuela, su madre o incluso ella misma; y por último el que más miedo pienso que da: el p*to bicho blanco. Este bicho (entenderme, no se que es, yo lo llamo así pero tiene cuerpo como de persona) es blanco como con grietas negras, humanoide y con los ojos salidos y una boca horrenda. ¿Jumpscares? Por un tubo. Este bicho creo que es el que menos y a la vez más jumpscares da. Aparece de repente y sabes que por narices tienes que acercarte a él, pero evidentemente no quieres. Le doy un aplauso al bicho blanco por darme miedo a mi, a mi novio y casi a mi perro, vaya. Realmente es una entidad horrible, entre lo fea que es y que aparece donde menos te lo esperas y cuando menos te lo esperas.
La ambientación está muy conseguida (no sé de este tipo de sitios la verdad) pero el tema de sacar a los cadáveres y la sala de embalsamar e incluso los sonidos de pasos, golpes puertas abriéndose y cerrándose está muy bien; y el proceso de embalsamar también es muy realista (de esto sé lo básico), tanto que incluso da una pereza increíble tener que repetir el proceso 3 veces para encontrar al demonio.
La parte que creo que falla es el asunto de encontrar y diferenciar al demonio, ya que te dan 3 símbolos por los 3 cadáveres que embalsamas, pero hay demonios que son exactamente iguales salvo por una única runa que no te dan, entonces las posibilidades de equivocarte o acertar ya se transforman en un 50-50. Y la verdad es que es un asco equivocarte después de haber hecho el trabajazo de embalsamar a 3 cadáveres y mientras pasar por los sustos. También creo que a veces es bastante complicado diferenciar quien de los 3 cadáveres es el demonio. A veces está muy claro y es evidente, pero hay otras veces que puede llegar a confundirte muchísimo y volver a equivocarte.
También es bastante complicado conseguir los distintos finales (que son 5), a excepción del bueno y el malo de manera genérica.
En general el juego no está nada mal, pero al final cansa un poco por el tema de todo el proceso de embalsamar. Pero como juego corto de miedo está muy bien y muy conseguido.
Calificación: ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ (cuatro estrellas de cinco)
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r3velplays · 1 year
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🎮RESIDEN ELVIL 8 VILLAGE🎮
Rosemary Winters hija de el protagonista de resident evil 7 , la primera aparicion de rose es en el video juego principal como una bebe y luego apareceria en el DLC de resident evil village🎮
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moshetv-dvtymm2022 · 2 years
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Hello c:
Si estas viendo esto, es porque acabas de llegar a mi cuenta oficial de Tumblr, al principio siempre me decía que nunca iba a hacer una cuenta de Tumblr porque, pssss, nop- Pero después de ver que medio mundo de Twitter se están mudando a Tumblr porque supuestamente """Elon Musk va a arruinar Twitter""" pos dije "Ahre".
Si bien, desconozco mucho sobre el tema y estoy tan seguro si lo que dicen es real o solo lo sacaron de contexto, aun na si, decidí hacerlo pos, no mas, por si acaso :p En fin, acá subiré cosas randoms, anuncios de mi canal de YouTube, renders y animaciones hechas en C4D y entre otras.
En fin, eso es todo y espero que pueda disfrutar esta red social, ahora si, volveré a hacer mis cosas, chao :p
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loquedeberia · 2 years
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💬 2124. Jugando en Halloween (2)
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sssm68 · 3 months
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thecollectorsbase · 4 months
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sonsofks · 9 months
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DreadOut 2, la Pesadilla , Llega a Nintendo Switch este 18 de Enero
La Aterradora Aventura de Linda Contra los Espíritus, Ahora en la Consola Favorita de Todos La editorial Soft Source Publishing con sede en Singapur y el desarrollador indonesio Digital Happiness tienen el placer de anunciar el lanzamiento digital de DreadOut 2 a través de la Nintendo eShop el 18 de enero de 2024. Desde el aterrador debut de DreadOut en 2014, la franquicia se ha vuelto un…
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cinemedios · 11 months
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Brujas, demonios, espectros y zombies que saltaron del software a la gran pantalla.
🍿🍿🎥🎥🎮🎮💀💀 Películas basadas en videojuegos de terror, tal vez recuerdes y ames alguna de ellas, tal vez no sabias que tu juego favorito ya fue llevado a la pantalla grande. ya sea para ver por primera vez o volver a ver alguna, checa esta corta pero recomendable lista de cintas que antes de Five Nights At Freddy´s, demostraron que los juegos de terror, también se pueden adaptar al cine. 🕹🕹☠☠👻👻😈😈
Juegos de terror adaptados a la gran pantalla El  pasado fin de semana llegó a salas de cine una de las adaptaciones de videojuegos más esperadas por crítica y fanáticos, me refiero a Five Nights At Freddy’s (FNAF), el éxito de la película dirigida por Emma Tammi está superando las expectativas de su productora Blumhouse, además de lograr ser un rotundo éxito entre los fanáticos de la franquicia,…
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litoscarde · 1 year
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TERRORIFICO Y DIVERTIDO My Friendly Neighborhood gameplay
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mrravencloud · 11 months
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BIENVENIDAS CRIATURAS!!
Os invito a pasar una noche de MIEDO recordando algunas canciones y juegos de terror de todas las generaciones desde la legendaria NES hasta la actual..JUEGOS de muchos géneros diferentes,Lucha,Plataformas,Arcade,Disparos,Survival..DE TODO!! 32 canciones que os harán la noche algo mas llevadera y seguro descubrireis joyas ocultas y olvidadas entre todas ellas!! Os dejo el TRACKLIST en los comentarios!!
DISFRUTAAAAARRR!!
PD: Ayudar a Escroto Oloroso a escapar del Demonio Motorizado!! Es taaan “cuqui”😂😂😂
https://youtu.be/xJjH71Gyps0?si=NfSRvsbnCm40ftMn
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p-page · 2 years
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SILVER CHAINS
Puede que no sea uno de los juegos más conocidos de terror, como Silent Hill, Resident Evil, MADiSON… pero me parece totalmente normal que no lo sea.
¿Por donde empiezo? Hay tantas cosas que me llamaron la atención de este juego… Sinceramente, tenia otras críticas preparadas antes de hacer esta, pero ayer se lo pasó mi novio mientras yo aportaba con mi sobresaliente intelecto para conseguir descifrar los puzzles hechos para superdotados, por supuesto ayudados también por una guía. Llegaba un momento en el que el juego se volvía una pesadilla, pero por la complejidad de los puzzles en algún momento, era bastante pesado al final.
Nos ubican en una casa totalmente enorme, bueno una casa no, una mansión. Y no es de estos juegos en los que no te enseñan la mansión entera, no… Aquí tienes que explorar el sitio entero, sin un mapa por supuesto, añadiendo el hecho de que hay como pasadizos secretos que hacen que atajes hacia otros sitios. Para la gente como yo, que no se acuerda de que ha desayunado, es una m*erda, porque evidentemente no te acuerdas de prácticamente nada. Tres minutos cogí el ordenador para resolver un problema con una lámpara de la mansión. Tres minutos, y prometo que me perdí incluso más que jugando al MADiSON (y eso ya es decir, aunque la casa era más pequeña).
La ambientación hay que reconocer que no estaba mal, de vez en cuando se escuchaba el crujido de las tablas de madera cuando el protagonista camina sobre ellas, o sonaban los truenos de fuera, o trozos de la casa se caían. Se supone que nos ubica en una mansión abandonada, y la verdad es que la impresión de deterioro está muy conseguida.
Pero con la ambientación no consiguen que me guste un juego, lo siento. El asunto de “jumpscares”, no hay demasiados la verdad, alguno, sí, pero tengo que decir que son relativamente predecibles. Sinceramente, creo que me asustaba más cuando abría las puertas que cuando de verdad había un “jumpscare”. No es un juego precisamente que de miedo en ese sentido (ni en ninguno), la verdad.
Ahora viene la mejor parte, que es hablar de los “enemigos”… por favor, creo que no me había reído tanto desde hace mucho. El enemigo principal podríamos decir que es la loca de los gatos pero sin tener gatos. El pelo hacia arriba como cuando me hago las mechas en la peluquería, ojos enormes como Gollum y estaba tan mal hecha que se supone que “caminaba” pero era como si flotara dando pasos. Una risa. No solo eso, se supone que te persigue durante dos segundos un par de veces y tienes que esconderte (yo no soy muy fan de esa jugabilidad pero bueno), pero si te atrapa te levanta y supuestamente te rompe el cuello. Ni da miedo ni “jumpscare” ni nada, la pantalla se pone como si tuviera salpicaduras rojas y le faltaba un “YOU DIED” al estilo Dark Souls para que ya directamente quitáramos el juego. Luego hay un “enemigo final” que se vuelve más complicado por lo laberíntico que hacen el desván, pero puedo decir lo mismo que con la loca de los pelos, ni miedo ni “jumpscare” ni nada. Este enemigo es como un demonio del estilo cráneo de cabra y unos músculos que ya quisiera más de uno, junto con las típicas patas de cabra. La manera de matar al protagonista es lo mismo que la loca de los gatos, exactamente igual, así que no puedo decir mucho la verdad.
La historia te la van contando un poco como a trozos, y yo sinceramente no me enteré de nada. ¿Puede ser que sea porque rara vez me entero de algo? Puede ser, pero creo que mi novio tampoco se enteró de nada y eso que era él quien jugaba.
¿Recomiendo jugarlo? Sinceramente, no. No os perdéis mucho, la verdad… No merece mucho la pena…
Calificación: ⭐️ (una estrella de cinco).
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