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#juego de horror
sonsofks · 8 months
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Descubre las Nuevas Características de Accesibilidad de Dark Atlas: Infernum, Anunciadas por SelectaPlay
La Editorial se Adentra en el Mundo del Horror con Innovadoras Características para Jugadores de Dark Atlas: Infernum BLa editorial SelectaPlay ha revelado hoy detalles sobre las próximas características de accesibilidad que se incluirán en el esperado juego de horror de supervivencia en primera persona, Dark Atlas: Infernum, desarrollado por Night Council Studio. SelectaPlay será la responsable…
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weirdlookindog · 1 year
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El juego del diablo (1975) - Spanish poster
AKA Devil's Exorcist
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poplin-kitty · 6 months
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Anuncio importantísimo!!
Jelou gente que no me topa, tengo un gran anuncio que dar, Estoy trabajando para hacer un HS (osea un Highs school) de Welcome Home :D
Inspirado directamente de los HS de edoochan (Fnaf y Fnf) actualmente soy solo yo contra el mundo con este proyecto ya que es hecho de un fan para fans.
Apenas estoy horneando la historia (ya que me conozco y se que probablemente no termine haciendo nada por falta de interés así que se aprecia el apoyo) pero ya tengo dibujos del tema asi que decidí publicarlos antes de arrepentirme
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Se que la mitad de quien vea esto no tendra ni idea que es un HS así que resúmen rápido de lo que son: Es cualquier serie inspirada directamente de la controversial serie de Edoochan: fnafhs (esto incluye temas a tratar, historia, estilo artistico, etc)
Encerio espero que no muera este proyecto como todos los HS que empezaron a aparecer en el 2022, intentare actualizar seguido sobre los avances (sobre todo los personajes ya que de la historia no quiero contar mucho, almenos no mientras si quiera hacer la serie)
Si tienes dudas o quieres participar en este proyecto no dudes en preguntar.
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realhiddenfer · 1 year
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The man behind the slaughter
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litoscarde · 1 year
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GYLT el juego de TERROR SICOLÓGICO MIRÁ los 2 FINALES
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📷𝕰𝖑 𝕵𝖚𝖊𝖌𝖔 𝖉𝖊 𝖑𝖆𝖘 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋𝖎́𝖆𝖘📷
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╔════ ≪ •❈• ≫ ════╗
ㅤ⚠️𝐀𝐃𝐕𝐄𝐑𝐓𝐄𝐍𝐂𝐈𝐀⚠️
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▸ 𝖭𝗈 𝗁𝖺𝗒 𝗉𝖾𝗅𝗂𝗀𝗋𝗈 𝖺𝗅𝗀𝗎𝗇𝗈, 𝗉𝖾𝗋𝗈 𝗍𝖾 𝗉𝗎𝖾𝖽𝖾𝗌 𝗅𝗅𝖾𝗏𝖺𝗋 𝗎𝗇 𝗀𝗋𝖺𝗇 𝗌𝗎𝗌𝗍𝗈.
▸ 𝖲𝗂 𝗅𝗈 "𝙹𝚞𝚎𝚐𝚊𝚜" 𝗍𝗈𝖽𝗈 𝖾𝗌𝗍𝖺́ 𝖻𝖺𝗃𝗈 𝗍𝗎 𝗉𝗋𝗈𝗉𝗂𝖺 𝗋𝖾𝗌𝗉𝗈𝗇𝗌𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝖽𝖺𝖽, 𝗒𝖺 𝗊𝗎𝖾 𝗍𝖾 𝖾𝗌𝗍𝖺́𝗌 𝖺𝗋𝗋𝗂𝖾𝗌𝗀𝖺𝗇𝖽𝗈 𝖺 𝗍𝗈𝗆𝖺𝗋𝗍𝖾 𝗎𝗇𝖺 𝖿𝗈𝗍𝗈 𝖼𝗈𝗇 𝗎𝗇 𝖽𝖾𝗆𝗈𝗇𝗂𝗈.
─━─━─「₪」𝕯𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖕𝖈𝖎𝖔́𝖓「₪」━─━─━
Lo que se hará en este ritual es poder presenciar una aparición dentro de nuestra casa usando como medio una cámara.
─━─━─━「₪」𝕺𝖗𝖎𝖌𝖊𝖓「₪」━─━─━─
La primera cámara fue hecha de madera y fabricada por Charles y Jacques Vincent Louis Chevalier en París. Sin embargo, aunque se considera “𝚘𝚏𝚒𝚌𝚒𝚊𝚕𝚖𝚎𝚗𝚝𝚎” que este fue el nacimiento de la fotografía, la invención de la cámara oscura es anterior. Pero no fue hasta la invención de la fotografía que se pudieron fijar permanentemente las imágenes; mientras tanto, se tenían que dibujar manualmente las imágenes.
La cámara oscura original era una habitación cuya única fuente de luz era un orificio muy pequeño en una de las paredes. La luz que penetraba en ella por aquel orificio proyectaba una imagen del exterior en la pared opuesta; la imagen resultaba invertida y borrosa. Leonardo Da Vinci definió una cámara oscura. Decía que, si se coloca una hoja de papel en blanco verticalmente en una habitación oscura, el observador verá proyectada en ella los objetos del exterior, con sus formas y colores. “𝖯𝖺𝗋𝖾𝖼𝖾𝗋𝖺́ 𝖼𝗈𝗆𝗈 𝗌𝗂 𝖾𝗌𝗍𝗎𝗏𝗂𝖾𝗋𝖺𝗇 𝗉𝗂𝗇𝗍𝖺𝖽𝗈𝗌 𝖾𝗇 𝖾𝗅 𝗉𝖺𝗉𝖾𝗅”, escribió. Luego se descubrió que la luz causaba un ennegrecimiento. Los científicos británicos Thomas Wedgwood y sir Humphry Davy comenzaron sus experimentos para obtener imágenes fotográficas. Estas fotos no eran permanentes, ya que después de exponerlas a la luz, toda la superficie del papel se ennegrecía.
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»❝ Thomas Wedgwood, pionero del proceso fotográfico ❞«
La primera cámara que fue lo suficientemente pequeña como para considerarse portátil fue diseñada por Johann Zahn en 1685. Las primeras cámaras fotográficas eran similares en esencia al modelo de Zahn, aunque generalmente con una mejora en el enfoque. Antes de cada exposición, una placa sensibilizada era insertada. El popular daguerrotipo de Louis Daguerre, dado a conocer en 1839, utilizaba placas de cobre plateado, sensibilizadas con vapores de yodo; mientras que en el procedimiento del calotipo inventado por William Fox Talbot se formaban las imágenes negativas sobre soporte de papel.
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»❝ Primera cámara fotográfica 1816, Joseph Nicéphore Niépce fue la primera persona que la utilizo ❞«
La invención del proceso de placa húmeda con colodión húmedo inventado por Frederick Scott Archer en 1850 redujo mucho el tiempo de exposición, pero siempre requería que el fotógrafo preparara artesanalmente las placas, en el cuarto oscuro de los estudios fotográficos, o bien en laboratorios portátiles de campaña, en la fotografía exterior de viajes.
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»❝ Frederick Scott Archer es conocido por haber inventado el proceso fotográfico del colodión húmedo ❞«
En el siglo XIX se diseñaron muchos tipos de cámaras fotográficas. Por ejemplo, las cámaras aptas para obtener fotografías estereoscópicas; cuyos pares estereoscópicos finalmente se tenían que mirar con un visor apropiado, para poder visualizar su efecto tridimensional o de relieve. Una típica cámara estereoscópica tenía dos objetivos, para obtener simultáneamente dos imágenes muy parecidas, pero no iguales, desde dos puntos de vista muy cercanos. En realidad, se inspiraba en la visión binocular humana.
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Otras cámaras diferentes eran algunas cámaras de estudio de la época en que se popularizaron los retratos en formato de tarjeta de visita (𝖾𝗇𝗍𝗋𝖾 𝗅𝗈𝗌 𝖺𝗇̃𝗈𝗌 𝟣𝟪𝟨𝟢 𝗒 𝟣𝟪𝟪𝟢). Esas cámaras podían tener cuatro o más objetivos, para obtener varios retratos en un mismo negativo de vidrio. De esa manera, el positivado (𝚙𝚘𝚛 𝚌𝚘𝚗𝚝𝚊𝚌𝚝𝚘) era más rápido, pues en una sola hoja de papel se obtenían los retratos realizados; que solamente debían ser cortados y montados en diferentes tarjetas individuales.
Después de conocer el origen de las cámaras pueden indagar más o menos como es que las personas habrán hallado una forma de ver a seres que no están con nosotros.
━─━─━「₪」𝕸𝖆𝖙𝖊𝖗𝖎𝖆𝖑𝖊𝖘「₪」━─━─━
☐ Una Cámara o Celular con flash.
☐ Que sean las 3 AM (𝙳𝚎 𝚙𝚛𝚎𝚏𝚎𝚛𝚎𝚗𝚌𝚒𝚊)
─━─━「₪」𝕴𝖓𝖘𝖙𝖗𝖚𝖈𝖈𝖎𝖔𝖓𝖊𝖘「₪」━─━─
➊ Tienes que estar en una habitación a oscuras a las 3 de la madrugada.
➋ Luego en plena oscuridad tienes que decir:
Si hay alguien aquí que se manifieste.
➌ Luego tienes que tomar una fotografía recordando tener activado el flash
Ahora es tu decisión ver lo que tomaste o no.
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🢖Pʀᴇsɪᴏɴᴇɴ ᴀᴄᴀ́ ᴘᴏʀ sɪ ғᴀʟᴛᴏ ɪɴғᴏʀᴍᴀᴄɪᴏ́ɴ🢔
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miguelderphil · 11 months
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✨Grupo de Juegos, hablar y jugar ✨
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manolitosunsuo · 1 year
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GYLT el TERROR SICOLÓGICO en el COLEGIO más TENEBROSO
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p-page · 2 years
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SILVER CHAINS
Puede que no sea uno de los juegos más conocidos de terror, como Silent Hill, Resident Evil, MADiSON… pero me parece totalmente normal que no lo sea.
¿Por donde empiezo? Hay tantas cosas que me llamaron la atención de este juego… Sinceramente, tenia otras críticas preparadas antes de hacer esta, pero ayer se lo pasó mi novio mientras yo aportaba con mi sobresaliente intelecto para conseguir descifrar los puzzles hechos para superdotados, por supuesto ayudados también por una guía. Llegaba un momento en el que el juego se volvía una pesadilla, pero por la complejidad de los puzzles en algún momento, era bastante pesado al final.
Nos ubican en una casa totalmente enorme, bueno una casa no, una mansión. Y no es de estos juegos en los que no te enseñan la mansión entera, no… Aquí tienes que explorar el sitio entero, sin un mapa por supuesto, añadiendo el hecho de que hay como pasadizos secretos que hacen que atajes hacia otros sitios. Para la gente como yo, que no se acuerda de que ha desayunado, es una m*erda, porque evidentemente no te acuerdas de prácticamente nada. Tres minutos cogí el ordenador para resolver un problema con una lámpara de la mansión. Tres minutos, y prometo que me perdí incluso más que jugando al MADiSON (y eso ya es decir, aunque la casa era más pequeña).
La ambientación hay que reconocer que no estaba mal, de vez en cuando se escuchaba el crujido de las tablas de madera cuando el protagonista camina sobre ellas, o sonaban los truenos de fuera, o trozos de la casa se caían. Se supone que nos ubica en una mansión abandonada, y la verdad es que la impresión de deterioro está muy conseguida.
Pero con la ambientación no consiguen que me guste un juego, lo siento. El asunto de “jumpscares”, no hay demasiados la verdad, alguno, sí, pero tengo que decir que son relativamente predecibles. Sinceramente, creo que me asustaba más cuando abría las puertas que cuando de verdad había un “jumpscare”. No es un juego precisamente que de miedo en ese sentido (ni en ninguno), la verdad.
Ahora viene la mejor parte, que es hablar de los “enemigos”… por favor, creo que no me había reído tanto desde hace mucho. El enemigo principal podríamos decir que es la loca de los gatos pero sin tener gatos. El pelo hacia arriba como cuando me hago las mechas en la peluquería, ojos enormes como Gollum y estaba tan mal hecha que se supone que “caminaba” pero era como si flotara dando pasos. Una risa. No solo eso, se supone que te persigue durante dos segundos un par de veces y tienes que esconderte (yo no soy muy fan de esa jugabilidad pero bueno), pero si te atrapa te levanta y supuestamente te rompe el cuello. Ni da miedo ni “jumpscare” ni nada, la pantalla se pone como si tuviera salpicaduras rojas y le faltaba un “YOU DIED” al estilo Dark Souls para que ya directamente quitáramos el juego. Luego hay un “enemigo final” que se vuelve más complicado por lo laberíntico que hacen el desván, pero puedo decir lo mismo que con la loca de los pelos, ni miedo ni “jumpscare” ni nada. Este enemigo es como un demonio del estilo cráneo de cabra y unos músculos que ya quisiera más de uno, junto con las típicas patas de cabra. La manera de matar al protagonista es lo mismo que la loca de los gatos, exactamente igual, así que no puedo decir mucho la verdad.
La historia te la van contando un poco como a trozos, y yo sinceramente no me enteré de nada. ¿Puede ser que sea porque rara vez me entero de algo? Puede ser, pero creo que mi novio tampoco se enteró de nada y eso que era él quien jugaba.
¿Recomiendo jugarlo? Sinceramente, no. No os perdéis mucho, la verdad… No merece mucho la pena…
Calificación: ⭐️ (una estrella de cinco).
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sonsofks · 8 months
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Descubre las Nuevas Características de Accesibilidad de Dark Atlas: Infernum, Anunciadas por SelectaPlay
La Editorial se Adentra en el Mundo del Horror con Innovadoras Características para Jugadores de Dark Atlas: Infernum Barcelona, España, 18 de enero de 2024.La editorial SelectaPlay ha revelado hoy detalles sobre las próximas características de accesibilidad que se incluirán en el esperado juego de horror de supervivencia en primera persona, Dark Atlas: Infernum, desarrollado por Night Council…
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weirdlookindog · 1 year
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El juego del diablo (1975)
AKA Devil's Exorcist
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slayerstm · 1 year
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📝PlayStation VR2 y sus nuevos lanzamientos de abril💮 🌐Léelo en: Slayers.es
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enalfersa · 2 years
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Avalon Hill HeroQuest - Pack de Misiones El Horror Congelado
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calebmewo · 3 months
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"I'M SORRY" Book Project By NIGHTDREAM.
Hello!, a couple of years ago I started with an idea about writing a book, from there came "I'm sorry" (a book that at the moment is only in Spanish) It is a book of psychological horror and relief, It covers different topics, such as whether it is okay to forgive and feel emotions. All this with the greatest possible respect.
The book has a lot of inspiration from games like Fran bow, little missfortune and over the garden wall.
If you are interested in knowing more about the book, I will be posting previews and a summary of what it is about!
Esp:
Proyecto de libro "I'M SORRY" de NIGHTDREAM.
¡Hola!, hace un par de años comencé con la idea de escribir un libro, de ahí surgió "I'm sorry" (libro que por el momento solo está en español) Es un libro de terror psicológico y desahogo, Cubre diferentes temas, como si está bien perdonar y sentir emociones. Todo ello con el mayor respeto posible.
El libro se inspira mucho en juegos como Fran Bow, Little Missfortune y Over the Garden Wall.
Si estás interesado en saber más sobre el libro, ¡estaré publicando avances y un resumen de de qué se trata!.
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litoscarde · 1 year
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TERRORIFICO Y DIVERTIDO My Friendly Neighborhood gameplay
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🛁𝕰𝖑 𝕵𝖚𝖊𝖌𝖔 𝖉𝖊 𝖑𝖆 𝕭𝖆𝖓̃𝖊𝖗𝖆🛁
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ㅤ⚠️𝐀𝐃𝐕𝐄𝐑𝐓𝐄𝐍𝐂𝐈𝐀⚠️
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▸ 𝖢𝗎𝗂𝖽𝖺𝖽𝗈 𝖼𝗈𝗇 𝖺𝗁𝗈𝗀𝖺𝗋𝗌𝖾
————«𝕯𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖕𝖈𝖎𝖔́𝖓»————
Con esto tú serás capaz de engañar a los muertos, haciéndoles creer que tú has pasado a mejor vida y podrás escucharlos. Para hacerlo es muy sencillo.
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——————«𝕺𝖗𝖎𝖌𝖊𝖓»——————
El juego parte a través de la intención que tienen las personas para contactar a los muertos a través de las bañeras. Como no existe un origen como tal, les contaré la historia de la creación de las bañeras.
La bañera más antigua que se ha encontrado ha sido en Creta, data del 1700 aC. Se hallaba en el Palacio Knossos y era muy similar a las que utilizaron nuestras bisabuelas. En los tiempos de las antiguas civilizaciones, el concepto de baño sanaba algunas enfermedades, e incluso se le daba una propiedad purificadora del alma.
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Griegos y romanos utilizaron también las bañeras, que estaban hechas de mármol, de plata o de madera. Roma fue la civilización que más desarrolló el baño, instaurando en muchas de sus ciudades, las famosas termas. El emperador Caracalla, quizás sea tan conocido por sus termas realizadas en Roma bajo su mandato en el siglo III.
Durante la Edad Media, en algunos sitios, la bañera se convirtió en una simple tina de madera, pero en lugares como Alemania o España, se siguió con la sana costumbre del baño. Los españoles se beneficiaron, en este sentido, por la influencia musulmana de bañarse cotidianamente.
La bañera individual, con agua caliente, tiene un antepasado en el baño turco, con fines terapéuticos, popularizado en el siglo XVI.
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Dos siglos después, las bañeras de metal se multiplican y, a finales de este siglo, un barniz especial elaborado por el francés Clement se utilizó para recubrir la chapa, permitiendo así la confección de bañeras a un precio más asequible, para que cualquier persona pudiese disponer en su casa de una de ellas. Durante ese mismo siglo, también se construyen las primeras bañeras con desagüe en Francia. El baño se hacía una norma entre el pueblo.
Se cree que los fantasmas están atraídos a lugares donde han ocurrido eventos traumáticos, como asesinatos, suicidios o accidentes, por lo que si se finge que una persona se ahogó en una bañera pondrían acercarse.
—————«𝕸𝖆𝖙𝖊𝖗𝖎𝖆𝖑𝖊𝖘»—————
☐ Una tina o yacusi con el agua casi al tope en la que puedas sumergirte.
☐ No debe de haber ruido.
————«𝕴𝖓𝖘𝖙𝖗𝖚𝖈𝖈𝖎𝖔𝖓𝖊𝖘»————
❶ Sumérgete en la bañera, pero no por completo, solo hasta los oídos, con tu boca hacia arriba respirando y con los ojos cerrados.
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❷ Debes esperar un rato hasta llegar a escuchar pasos de personas como si caminaran por el agua, no te sumerjas del todo, ya que podría ser perjudicial.
❸ Cuando estés satisfecho con los resultados, sal de la bañera, sécate y saldrás sin ningún rasguño.
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🢖Pʀᴇsɪᴏɴᴇɴ ᴀᴄᴀ́ ᴘᴏʀ sɪ ғᴀʟᴛᴏ ɪɴғᴏʀᴍᴀᴄɪᴏ́ɴ🢔
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