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Der Silver Bullet von Time4Machine ist wieder verfügbar!
🚗✨ Der Silver Bullet von Time4Machine ist wieder verfügbar! ✨🚗
Liebe Modellbau-Enthusiasten,
wir haben großartige Neuigkeiten für euch - der beliebte Silver Bullet von Time4Machine ist endlich wieder auf Lager! Dieses atemberaubende Modellauto hat bereits viele von euch begeistert und wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass ihr es jetzt wieder bestellen könnt.
Der Silver Bullet ist nicht nur ein Modellauto, sondern ein echtes Meisterwerk der Ingenieurskunst. Mit seiner Präzision, seinem einzigartigen Design und seiner hochwertigen Verarbeitung ist er ein echtes Sammlerstück, das in keiner Modellsammlung fehlen darf.
Jetzt ist die perfekte Gelegenheit, um sich den Silver Bullet zu sichern und ihn selbst zu Ihrem nächsten Modellbau-Projekt zu machen. Ob für sich selbst oder als Geschenk für einen Modellbau-Liebhaber, der Silver Bullet wird sicherlich für Begeisterung sorgen.
Worauf wartest du noch? Besuche noch heute unsere Website und sichere dir deinen Silver Bullet, bevor er wieder ausverkauft ist! #Time4Machine #SilverBullet #Modellbau #Modellauto #Sammlerstück #Hobby #Präzision #Qualität #Design #Automobil #Technik #Kunsthandwerk #Faszination #Entdecken #Sammlung #Luxusauto #Spielzeugauto #Geschenkidee #Autoenthusiasten #Basteln #Handwerk #DIY #Freizeit #Kreativität #Modellbauliebe #Modellbauer #Modellbauwelt #Sammler #WiederVerfügbar
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PAW Patrol Quad-Fahrzeug mit Ryder-Figur: Spaß für Kinder ab 3 Jahren
Einleitung Das Claw Patrol -Team ist eine beliebte Kinderserie, die Abenteuer erlebt und Menschen in Not, einer Gruppe von Hunden hilft. Am 10. Jahrestag der Gründung des Claw Patrol -Teams wurde ein spezielles Quad -Fahrzeug mit einem Landcharakter als Grundwerkzeug für aufregende Rettungsmission veröffentlicht. In dieser Struktur möchten wir dieses Spielzeugauto ausführlich ausführlich…
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#Beliebt#Jubiläum#Kinder ab 3 Jahren#Kreatives Spielen#PAW Patrol#Quad-Fahrzeug#Rollenspiel#Ryder-Figur#Spielzeugauto#TV-Serie
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Spielzeug himmlisch.
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blind ermittelt fandom!
bevor ich alle folgen nochmal rewatche frage ich hier. ich suche canon fakten über nebencharaktere. niko und alex? kenn ich nicht. mich interessieren die privateleben von sophie, laura, lassmann, kara, wer auch immer sonst noch. was wissen wir? give me the c-plots! ich spiele connect-the-dots und die dots sind wildly misinterpreted canon events.
liste von dingen an die ich mich selber noch vage erinnere:
sophies intro als sie niko zu seinem hotelzimmer bringt
laura ist verlobt in der ersten folge? und sie und alex reden vage irgendwie darüber? und in einer späteren folge kommt das nochmal auf?
sophie findet raus dass sie keine kinder kriegen kann
sophie feiert geburtstag in irgendeiner folge?
war da was interessantes in der unterhaltung von sophie und ihrer alten freundin in der folge wo sie vergiftet wird?
lassmann... hat ein spielzeugauto?
(ich bin bisher erst bis die nackte kaiserin also betrachte ich hierfür auch nur die folgen)
was hab ich alles vergessen?
#blind ermittelt#ich hab nicht die zeit die alle nochmal zu gucken ich hoffe dass ich eine liste von relevanten szenen zusammen kriege#und die einfach nur noch isoliert angucke#ich liebe es mit charakteren zu spielen von denen wir wenig wissen#aber ich will zumindest das beachten das wir wissen
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Traumwirren
Casper war zurück in Kirkcudbright. Er erkannte sein Kinderzimmer, aber etwas stimmte nicht damit. Das Bett war so klein, dass er sich nicht darin ausstrecken konnte. Es war das Bett, das seine Eltern schon vor über zehn Jahren entsorgt haben mussten. Damit er ein größeres bekam. Wieso war es zurück?
Mit einigen Verrenkungen setzte sich Casper hin und stand schließlich auf. Das Zimmer glich nun dem, welches er im Studentenwohnheim bewohnte. Zwischen den Lehrbüchern und Hilfsmitteln fürs Selbststudium häuften sich verirrte Spielzeugautos, Kuscheltiere und Dinosaurierfiguren. Sie bildeten eine Einheit, für die es keine Logik gab.
Casper verließ das Zimmer und stand in der Küche einer ihm vertrauten kleinen Fischerhütte. Sein Elternhaus. Aber statt seiner Eltern, begrüßten ihn am Esstisch ein paar seiner Kommilitonen. Sie sahen so müde aus, wie Cas sich fühlte.
Jonathan brummte etwas in den Schnauzer, den er sich eigentlich vor einer Woche abrasiert hatte. Nun war das hässliche Ding also zurück. Gegenüber von Jonathan gähnte Thea und verdrückte dabei geräucherten Fisch. Gestern hatte es welchen in der Kantine gegeben.
„Was macht ihr hier?“, fragte Casper.
„Wonach sieht’s denn aus? Frühstücken.“ Jonathan rollte mit den Augen. „Ich merke schon, die Weiten deines logischen Denkens sind, ähnlich wie deine alchemistischen Künste, sehr stark begrenzt.“
„Wie war das?", zischte Casper. "Ich kann dich nicht verstehen, wenn du so in deine Popelbremse nuschelst.“
„Schnauze, Feuermelder!“ Jonathan funkelte Casper wütend an, während Thea anfing, zu kichern. Erst jetzt fiel Cas auf, dass sie lediglich ein Fischernetz um ihren Körper trug. Casper spürte eine verräterische Hitze in seinen Wangen und wandte sich ab. Ohne zu wissen, wohin er eigentlich wollte, griff Cas sich eine Toastscheibe und verließ die Küche nach draußen. Schlagartig wurde es dunkel und der heimische Flur wich der Kulisse eines Friedhofs bei Nacht. Casper drehte wieder ab, aber es war zu spät. Es gab kein Zurück ins Haus. Er stand verlassen auf weiter Flur, das Toast in seiner Hand war verschwunden. Irgendwo bellte ein Fuchs und es roch nach nasser Erde. Obwohl Casper nicht spüren konnte, ob es kalt oder warm war, zog er den Mantel enger um sich, den er nun trug. Dabei war er sich sicher, dass er eben noch Sommerkleidung getragen hatte.
Ohne Ziel irrte er durch das hohe Gras. Was für ein Friedhof das auch immer war, er war lange nicht mehr gepflegt worden. Überall wucherte Unkraut und die meisten Grabsteine waren brüchig und zugewuchert. Während sich Casper seinen Weg bahnte, sah er sich immer wieder um, aber niemand war da. Also steuerte er wahllos einen der Grabsteine an. Efeu, der an der Mauer dahinter wuchs, rankte sich um diesen. Er versperrte Cas den Blick auf den Namen, der dort stand, nicht aber auf das Sterbedatum: Sein Geburtstag. Sofort ging Casper in die Hocke, um den Grabstein vom Efeu zu befreien, doch statt der Wand erstreckte sich nun eine dunkle Gestalt dahinter. Casper hielt in seiner Bewegung inne und versuchte die Stelle des Schattens anzuvisieren, wo er die Augen der Person vermutete. Doch da war nichts.
„Alchemie, also. Das ist neu.“ Die Stimme des Schattens klang rau und heiser. Casper schluckte den Kloß in seinem Hals hinunter und ließ die Augen über den schwarzen Schemen wandern. Es musste doch irgendeinen Anhaltspunkt geben. Irgendein Detail, das an ihm zu erkennen war. Kannten sie sich?
„Du wirst von Mal zu Mal schlauer, das muss ich dir lassen, Homunkulus.“
Casper war immer noch zu keiner Regung, geschweige denn Erwiderung im Stande. Die Gestalt reckte den Arm nach ihm aus und Casper war wie gelähmt. Sobald sich die knochigen Finger in seine Schulter bohrten, war es, als ob in ihm ein Schalter umgelegt wurde. Er erinnerte sich daran, was hier passierte und fürchtete sich vor den Schmerzen, bevor er sie spürte. Ein Stechen durchfuhr seine Brust und nahm ihm die Möglichkeit zum Atmen. Sein Herz krampfte und Speichel schäumte aus seinem Mund. Casper brach zuckend unter der Berührung zusammen und krümmte sich am Boden. Seine Hand reckte sich nach dem Efeugestrüpp aus, das immer noch den Namen auf dem Grabstein verdeckte. Mit dem nächsten Krampfen riss er das Gestrüpp automatisch beiseite und las die Inschrift.
Casper nahm einen tiefen Atemzug, als er die Augen öffnete und schielte verstohlen nach links und rechts. Die Gestalt und der Friedhof waren verschwunden. Die Schmerzen ebenfalls. Vorsichtig tastete Casper nach seiner Brust. Sein Herz schlug schneller, aber ansonsten war alles unauffällig. Wie er diese Anfälle hasste. Doch diesmal war es Gott sei Dank nur ein Traum gewesen.
Casper rollte sich auf den Bauch und fischte nach dem Notizbuch unter seinem Kissen. Sein Smartphone spendete ihm Licht, um die Inschrift des Grabsteins zu notieren, bevor er sich nicht mehr daran erinnern konnte.
Jonathan wälzte sich irgendwo in der Dunkelheit des Zimmers in seinem Bett.
"Alter, es ist 2 Uhr nachts! Mach das scheiß Licht aus!"
Casper reagierte nicht auf ihn, sondern rollte nur mit den Augen. Er war sowieso fast fertig. Etwas sauste durch die Luft und traf ihn hart am Kopf, sodass ein dröhnender Schmerz ihn an der Stelle durchfuhr. Ein Buch fiel neben ihm zu Boden.
"Verfluchte Scheiße, was soll das?", schrie er Jon an.
"Ich will schlafen, du Pisser!"
Casper tastete die Stelle am Kopf ab. Das würde eine ordentliche Beule geben, aber immerhin blutete nichts. Sein Blick fiel auf das Buch. Einführung in alchemistische Kunstwesen. Und bevor Casper das Licht löschte, notierte er noch ein Wort in seinem Buch. Homunkulus.
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Der erste volle Tag in Tokio!
Der Donnerstag beginnt mit drei klaren Missionen:
übergangsweise Schuhe für Torben kaufen, da der Aufenthaltsort seines Rucksacks weiter unklar ist und er nicht weiter bei 35 Grad und irrer Luftfeuchtigkeit in seinen Wanderstiefeln rumlaufen kann,
ich selbst muss irgendwo Euro in Yen umtauschen,
wir brauchen ein 72-Stunden Flatrate-Ticket für die Metro.
Mission 1 ist angesichts Torbens gequälten Gesichtsausdrucks eindeutig die dringendste. Kein Problem, denken wir, direkt hinter unserem Hotel ist ein Viertel mit jeder Menge Klamottenläden. Dieser Gedanke stellte sich als unwissend heraus, denn in dem Viertel befinden sich erstens sehr teure Läden, die sich zweitens hauptsächlich an Frauen richten. Ihr hättet mal Torbens Gesichtsausdruck sehen sollen, als die japanische Verkäuferin ihm als einzige Option so eine Art Flip Flops mit hölzerner Sohle mit Absatz unter die Nase gehalten hat... :D (wie wir mittlerweile wissen, werden diese Schuhe traditionell von vielen Männern zum Kimono getragen und sehen dann sehr schick aus, also no shade!). Nach einem Abstecher zum Bahnhof mit vielen Geschäften kann Torben dann glücklicherweise vergleichsweise günstige Sneaker erstehen.
Die Bank zum Geldwechseln zu finden ist easy, der Prozess auch. Da sich mein Japanisch auf Danke, Hallo, Tschüss, Entschuldigung (diese beiden vertausche ich gerne mal und spreche bestimmt auch alles katastrophal schlecht aus) und ja/nein beschränkt, bin ich sehr froh, wenigstens Money Exchange auf Englisch zu sehen. Wir sind erstaunt, wie wenig Leute hier Englisch sprechen, und das auch nur mehr schlecht als recht - eigentlich nur die Menschen in offensichtlich 'touristischer' Funktion, z.B. als wegweisende Hilfspersonen an Bahnhöfen, Flughäfen etc. Selbst die jungen Japaner und Japanerinnen sprechen meist gar kein Englisch und verstehen auch die einfachsten Dinge nicht, und das in der Hauptstadt... Da wird uns noch was blühen die nächsten Wochen.
Auch Mission 3 ist leichter als gedacht. An dieser Stelle müssten wir eigentlich ein großes Loblied auf die Tokio Metro singen, denn die ist wirklich klasse. Ein riesiges, gut durchdachtes Netz, Bahnen alle drei Minuten, das ganze mit farbigen Zeichen und vielen übersetzten Hinweisschildern gut erklärt. Es ist unglaublich, wie viel Strecke man hier in verbundenen Untergrundgängen zu den einzelnen Metrostationen zurücklegen kann. Im Gegensatz zur DB kann die Metro außerdem alles: pünktlich abfahren, klimatisieren, pünktlich ankommen, alle Haltestellen verlässlich ansagen - meist sogar in absolut einwandfreiem Englisch! Sänk ju, Tokio!
Nachdem die organisatorischen Dinge des Tages abgehakt sind, können wir uns am späten Nachmittag/Abend endlich einem klassischen Touriziel widmen: dem Skytree, einem 634m hohen Funk- und Aussichtsturm und das dritthöchste Gebäude der Welt. Nach kurzem Schlangestehen geht es mit einem Fahrstuhl nach oben. Aber nicht irgendein Fahrstuhl: die 40 Personen fassende Kabine schafft 600m pro Minute. Da muss man schon mal kräftig schlucken (und in meinem Fall aufgrund der Enge zwischen den Leuten auch tief durchatmen). Oben auf der vollständig verglasten Aussichtsplattform auf "nur" 345m Höhe reichen sich dann Torbens Höhenangst und meine Klaustrophobie die Hände und lachen sich ins Fäustchen, denn außer uns bewundern hier noch etwa 300 andere Menschen die Spielzeugautos und Legohäuschen. Die Aussicht ist bombastisch. Tokio ist einfach ein Häusermeer, so weit das Auge reicht, nur durchzogen von einigen Kanälen und Autobahnen.
In Laufnähe vom Skytree liegt außerdem der Asakusa-Schrein, und wir machen in der Dunkelheit noch einen Abstecher dorthin. Vor dem Schrein kann man einen Zettel ziehen und sein Schicksal erfahren. Während Torben vermutlich bald Millionär wird und auch sonst nichts falsch machen kann, ziehe ich eine "sad prophecy" - glücklicherweise soll man die nach japanischer Tradition direkt an einen Stab binden und dort lassen, damit man das Pech nicht mit nach Hause nimmt. Glück im Unglück also! Der Schrein hat zwar schon zu, sieht aber auch von außen wunderschön aus.
Noch einen Happen essen und dann ab in die Koje.
1,2,4: Schrein (e), Eingangstor
3: geiles Essen (die Japaner lieben rohes Eigelb, mein Magen nicht so, aber schmeckt schon geil)
5,6,7: Aussicht vom Skytree (über Glasboden) und Ansicht von unten
8: Tokio Hauptbahnhof
9: ein Hoch auf die organisierte Metro
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Versuch #742: Die Urlaubsfahrt
Es ist heiß, schwül und drückend. Die Luft ist voller Dunst, der Himmel wie verschleiert. Das muss der Sommer sein.
Die Straßen sind voll von Menschen, die in ihren Autos sitzen und irgendwohin fahren, einige nach Süden, in die Berge, auf die abschüssigen grünen Wiesen mit grasenden Kühen, andere nach Norden, an die Ostsee, um sich dort auf den hellsandigen Stränden zu räkeln, oder an die Nordsee, um im Schlick nach Wattwürmern zu suchen. Vielleicht fahren sie auch ganz woanders hin - in die Wälder von Norwegen, in die idyllischen Dörfer von Italien, vielleicht bis nach Kroatien. Die Räder drehen sich unter den schweren Autos, lassen Kilometer um Kilometer zurück. Hauptsache weg von hier.
Die Eltern sitzen vorn, er ist Ende dreißig und trinkt Wasser aus einer 1,5-Liter-Flasche, sie starrt konzentriert auf die Straße, beide Hände am Lenkrad. Die Kinder sind hinten, die größere Laura schaut aus dem Fenster nach links, die ewig vorbeiziehenden Felder, immer mal von einigen Bäumen oder einem Fluss durchbrochen, der kleinere Matthias schläft, den Kopf zur Seite gehängt, es sieht unbequem aus. Laura wird nach den Sommerferien in die zweite Klasse gehen, sie ist sehr stolz darauf, hält sich für fast erwachsen, so wie sich einige Kinder durchgehend für fast erwachsen halten. Matthias ist fünf, die Schule ist noch weit entfernt, und es geht ihm nur um Spielzeugautos, die er auch jetzt neben sich liegen hat.
Es ist ein langer Weg, der noch vor ihnen liegt - die Mutter hat sich natürlich vorbereitet, etwa jede Stunde gibt es eine kurze Pause, damit die Kinder sich die Beine vertreten können. Es gibt in Alufolie eingewickelte Käsebrote, es gibt in Stifte geschnitzte Möhren und Gurken, es gibt selbstgemachten Eistee in einer großen Thermoskanne. Es kann nichts schief gehen. Sie fährt sicher, sie schaut nach vorn, macht den Schulterblick beim Überholen, überholt überhaupt selten, denn sie hält sich natürlich an die empfohlene Geschwindigkeit. Fünf Stunden werden sie fahren, wenn alles gut geht, und bisher geht alles gut. Draußen ist es heiß, wird es heißer, aber im Auto läuft die Klimaanlage, es weht eine zarte Brise, erfrischend und klar, dass man vergessen könnte, wie unbarmherzig die Sonne auf die Straße strahlt.
Draußen ist es drückend heiß, und irgendwo sammeln sich schon dicke Gewitterwolken, sie türmen sich auf und werden immer dunkler. Bald werden sie über den Himmel ziehen, und es wird noch drückender werden, es wird heiß und stickig.
Die Familie fährt weiter, immer weiter nach Süden, ein Autobahnkreuz nach dem anderen, Matthias quengelt unzufrieden, Laura versucht, ihn zu besänftigen, die Mutter hat bei einer der Pausen auf den Beifahrersitz gewechselt, versucht die Stimmung zu heben. Es ist eine lange Fahrt, und es ist ein langer Sommer.
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Neun Gegenstände, warum man heute AfD wählen sollte
PI schreibt: »Glühbirne, Kekse, Kaffeebohnen, Tomaten, Bier, Schrauben, Strohhalm, Wasser und ein Spielzeugauto: Christian Loose, AfD-Landtagsabgeordneter in NRW, zeigt beim Bürgerdialog in Iserlohn anhand dieser neun Gegenstände, warum man bei der heutigen EU-Wahl die AfD wählen sollte. Like http://dlvr.it/T82Ylz «
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Teile für Hot Wheels Spielzeugautos
Hot Wheels ist eine beliebte Marke für Spielzeugautos und Rennstrecken, die bei Kindern und Sammlern gleichermaßen geschätzt wird. Um die Freude an den Hot Wheels-Produkten zu verlängern und ihre Funktionalität zu erhalten, gibt es eine Vielzahl von Ersatzteilen und Zubehör. Hier sind einige allgemeine Informationen zu Hot Wheels Ersatzteilen und Zubehör:
Ersatzteile
Hot Wheels bietet verschiedene Ersatzteile, um beschädigte oder verlorene Teile zu ersetzen und die Spielzeuge in gutem Zustand zu halten. Dazu gehören:
Räder und Achsen: Austauschbare Räder und Achsen für Spielzeugautos, die für eine reibungslose Fahrt und optimale Performance sorgen.
Karosserieteile: Ersatzkarosserien und andere Fahrzeugteile, die bei Beschädigung oder für Modifikationen genutzt werden können.
Motoren: Ersatzmotoren für motorisierte Hot Wheels-Fahrzeuge, um deren Antrieb wiederherzustellen.
Kleinteile: Diverse Kleinteile wie Schrauben, Clips und Verbinder, die für den Zusammenbau und die Reparatur der Fahrzeuge benötigt werden.
Zubehör
Hot Wheels bietet eine Vielzahl von Zubehörteilen an, um das Spielerlebnis zu erweitern und zu verbessern. Dazu gehören:
Rennstrecken und Sets: Erweiterbare Hot Wheels Bahn, Loopings, Sprungschanzen und Komplettsets, die die Rennstrecken größer und spannender machen.
Tragekoffer und Aufbewahrung: Spezielle Koffer und Aufbewahrungslösungen für die sichere Lagerung und den Transport der Spielzeugautos und Streckenteile.
Display-Ständer: Ständer und Regale, um Hot Wheels-Parkgarage ansprechend zu präsentieren.
Dekoration und Aufkleber: Verschiedene Aufkleber und Dekorationssets, um die Fahrzeuge individuell zu gestalten und Rennstrecken zu verschönern.
Elektronisches Zubehör: Elektronische Komponenten wie Looping-Starter, Geschwindigkeitsmessgeräte und Licht- und Soundmodule, die das Spiel realistischer und aufregender machen.
Tipps zur Pflege und Wartung
Regelmäßige Reinigung: Halten Sie die Fahrzeuge und Streckenteile sauber, um eine reibungslose Funktion zu gewährleisten.
Ordnungsgemäße Lagerung: Bewahren Sie die Spielzeuge an einem trockenen und sauberen Ort auf, um Beschädigungen zu vermeiden.
Sorgfältiger Umgang: Behandeln Sie die Spielzeuge und Streckenteile sorgfältig, um Brüche und Abnutzung zu minimieren.
Ersatzteile griffbereit halten: Halten Sie wichtige Ersatzteile vorrätig, um bei Bedarf schnell Reparaturen durchführen zu können.
Kreative Erweiterungen: Nutzen Sie das Zubehör, um kreative und neue Streckendesigns zu entwickeln, die das Spielerlebnis abwechslungsreich und spannend halten.
Mit den passenden Ersatzteilen und Zubehörteilen können Hot Wheels-Fahrzeuge und Rennstrecken lange Zeit für Spielspaß und Sammelfreude sorgen.
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KI & DU
Ab geht es für das 7AB Fotografie Wpg in die Ausstellung „KI & DU“ des Ars Electronica Centers! In dieser Ausstellung geht es, wie der Name schon sagt, um künstliche Intelligenz. Genauer gesagt handelt es sich um eine faszinierende Zusammenstellung von Kunstwerken und Exponaten, die die Beziehung zwischen Mensch und künstlicher Intelligenz erkunden und uns einen Einblick verschafft in die vielfältigen Wege, auf denen KI unser tägliches Leben beeinflusst, sei es in der Kunst, Wissenschaft oder soziale Interaktionen. Hier hatten wir als Wpg Gruppe die Gelegenheit, uns mit verschiedensten interaktiven Stücken, ihrer Funktion, ihrer angelehrten kreativen Kraft, sowie den ethischen Fragen rund um das Thema KI außeinanderzusetzen. Dabei konnten wir uns auch sehr Interessante Stücke anschauen, wie das „GANGadse“, welches einem aus einer Zeichnung eine Katze produziert oder ein selbstfahrerndes Spielzeugauto, das jedoch noch ein bisschen Hilfe beim Starten brauchte. Bei dieser Ausstellung haben wir also nicht nur unseren Fortschritt in der KI-Technik mitbekommen, sondern hatten auch ein paar lustige Momente, in denen wir erkannten, dass wir noch einen weiten Weg mit der KI vor uns haben. Dennoch war es eine sehr tolle Erfahrung die wir als Wpg Gruppe nur weiterempfehlen können. DINU ALEXIA
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Bei den Mammuts
Heute wollten wir raus aus der Stadt, ab in die Natur! Nachdem wir uns nach einigen Recherchen gegen den Joshua Tree Park und für den Sequoia National Park (Mammutbäume sind schwer zu schlagen!) entschieden haben, ging die Fahrt auch schon los. Nach rund einer Stunde aber zunächst eine unerwünschte Pause: die Batterie unseres Hybridautos machte mitten auf dem 6-spurigen Freeway schlapp. Alex, Ryan und Hope versuchten zu helfen, aber ohne Erfolg. Nach einer weiteren Stunde lief der Wagen dann wieder von selbst und wir quälten uns etwas über den Rest des Berges. Nach 4,5 Stunden Fahrt durch teils wüstenartige Ebenen kamen wir im Park an. Zunächst ging‘s durch einen wunderschönen Canyon, in dem auch Schwarzbären leben, dann 7000 Fuß serpentinisch in die Höhe. Oben angekommen erschienen dann die ersten Sequoias. Es war ein unglaublicher Anblick. Neben diesen Riesen sahen selbst die amerikanischen SUVs wie Spielzeugautos aus. Um den voluminösten Baum der Welt, dem 2.500 bis 3.00 Jahre alten General Sherman Tree mit seinen 11 Metern Durchmesser, standen die meisten Touris. Die anderen waren aber nicht weniger eindrucksvoll. Leider macht ein Käfer den Bäumen seit einigen Jahren zu Schaffen und viele haben sichtbaren Schaden durch Waldbrände genommen. Nach ein paar erholsamen Stunden im Wald gings schließlich über Bakersfield, wo wir sehr lecker Mexikanisch aßen, zurück nach LA.
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🏎️ Tauche ein in die Miniaturwelt des Rennsports mit dem Tiny Sport Car von Time4Machine!
🚗💨 Dieses handgefertigte Modell verbindet technische Präzision mit ästhetischer Eleganz und bringt den Nervenkitzel des Rennsports in dein Zuhause. 🌟 Bestelle jetzt auf time4machine.de und entdecke die Faszination des Modellbaus! 🛠️🎁 Perfekt für alle, die Technikliebe und Miniaturwelten vereinen möchten.
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Jedes Kind ist anders - Welches Spielzeug ist das richtige?
Jedes Kind ist anders. Jedes Kind hat unterschiedliche Interessen und Vorlieben, weshalb es wichtig ist, das richtige Spielzeug für jedes Kind individuell auszuwählen. Das richtige Spielzeug kann nicht nur die Kreativität und Fantasie des Kindes fördern, sondern auch seine körperliche und geistige Entwicklung unterstützen. Hier sind einige Tipps, die helfen können, das richtige Spielzeug für euer Kind auszuwählen:
Berücksichtigt das Alter eures Kindes.
Das Alter eures Kindes ist ein wichtiger Faktor bei der Wahl des richtigen Spielzeugs. Spielzeug, das für ältere Kinder geeignet ist, kann für jüngere Kinder gefährlich sein. Auf der anderen Seite kann Spielzeug, das für jüngere Kinder gedacht ist, für ältere Kinder langweilig sein. Achtet daher immer auf die Altersangabe auf der Verpackung des Spielzeugs.
Berücksichtigt die Interessen eures Kindes.
Ein Kind, das gerne malt und zeichnet, wird wahrscheinlich mehr Freude an Kunstbedarf und Bastelsets haben als an einem Spielzeugauto. Ein Kind, das gerne draußen spielt, wird wahrscheinlich lieber einen Ball oder ein Fahrrad haben als ein Puppenhaus. Es ist wichtig, die Interessen und Vorlieben des Kindes zu berücksichtigen, um das richtige Spielzeug auszuwählen.
Achtet auf die Sicherheit bei Spielzeug.
Sicherheit sollte immer an erster Stelle stehen. Achtet auf scharfe Kanten, kleine Teile und verschluckbare Elemente. Vermeidet Spielzeug, das aus fragilen Materialien besteht oder leicht zerbrechen kann. So etwas kann später möglicherweise für ältere Kinder interessant sein. Überprüft grundsätzlich regelmäßig die Spielsachen auf Beschädigungen und entsorgt es, wenn es kaputt ist. Grundsätzlich lohnt sich immer die Investition in Qualität, da ihr sonst bekanntlich zwei Mal kauft.
Fördert mit dem richtigen Spielzeug die Kreativität und Fantasie eures Kindes.
Die passenden Spielsachen können die Kreativität und Fantasie eures Kindes fördern. Puzzles, Bausteine und Kunstbedarf können dazu beitragen, dass Kinder ihre kognitiven Fähigkeiten verbessern und ihre Vorstellungskraft anregen. Rollenspiele und Puppenhäuser können dazu beitragen, dass Kinder ihre sozialen Fähigkeiten verbessern und ihre Empathie entwickeln.
Berücksichtigt die Lernziele des Kindes.
Die richtigen Spielsachen können auch dazu beitragen, dass Kinder ihre Lernziele erreichen. Wenn euer Kind Schwierigkeiten beim Lesen hat, können Lernspiele helfen, seine Lesefähigkeiten zu verbessern. Wenn das Kind sich für Wissenschaft und Technologie interessiert, können Experimentierkästen und Roboterbau-Sets dazu beitragen, dass es sein Wissen in diesem Bereich erweitert. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das richtige Spielzeug für jedes Kind anders ist. Es gibt jedoch einige Faktoren zu berücksichtigen, um passende Spielsachen auszuwählen, darunter das Alter, die Interessen, die Sicherheit, die Förderung der Kreativität und Fantasie und der Lernziele. Read the full article
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Comeback und Premiere zugleich: Der Eckige fürs Grobe: Ford Bronco kommt nach Deutschland
Nach 25 Jahren baut Ford seine Geländewagen-Ikone Bronco wieder. Erstmals galoppiert das US-Wildpferd auch offiziell auf deutschen Weiden. Die erste Ausfahrt weckt nostalgische Gefühle. Die raue Retro-Schale mit den runden LED-Kulleraugen lässt den Bronco aussehen wie ein Spielzeugauto. Mehr auf n-tv.de
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#1139
(Westend61/GiannaSchade)
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