#orangeが重いのは定説
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NOT SO BERRY CHALLENGE
Generation Six: Orange🌭
第6世代 第36話
庭だけでなく地下室にも栽培
この前注意されたのに、大麻入りピザを食べてハイなキッシュ
ラザニアも一緒に吸ったようで、二人とも目が真っ赤です
なんでも一緒にやりたい仲良しな双子。トイレまで同じタイミングでいく。
ロミオが、まだ大人には早い。と説教
キッシュが更生施設(Rehab)に送られました
Rehabに送られるとグレーアウトして、操作不可になります
ラザニアも何故か希望してRehabに行くことにしました
ヘンフォード・オン・バグレーに施設はあります
毎日、散歩をしたり、ゆったりとした時間が流れます
二人ともすっかりクリーンに
ヘンフォードの静かな環境がすっかり気に入った様子
その頃家では、両親がハイに🌿🌿
ベットの横には大量のpillが、、、
Zuriは、大麻の他にも、ザナックスという精神安定剤にも手を出しています。
ザナックス��、ストレスや怒り、日常生活の緊張を取り除いていきます。
ロミオはより重いドラッグ、MDMA、アンフェタミン等を使用
とびすぎで、頭の上に星が回っています。
更に、薬のバフがかかりすぎて、笑い死にしそうになってる。
まさに過剰摂取で危ない状態
鏡でなんとか落ち着かせます
両親の方がRehabに行った方がいいのですが、
ティーンの娘二人、すっかり回復して帰ってきました
ヘンフォードがどれだけ素敵だったかをママに報告しています
🌭🌭 Next episode ↓🌭🌭
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おすすめ旧譜アルバムVol. 18 :Gangsta Boo「Both Worlds *69」
旧譜紹介Vol. 18です。
今回紹介するのは、メンフィスのラッパーのGangsta Booによる01年のアルバム「Both Worlds *69」です。
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Gangsta Booはメンフィス出身のラッパーで、Three 6 Mafiaのメンバーとしても知られています。
95年頃にThree 6 Mafiaに加入し、95年には同グループの1stアルバム「Mystic Stylez」でシーンに登場。以降も同グループでの活動を重ね、98年にはソロでの1stアルバム「Enquiring Minds」をリリースします。01年には本作をリリースし、同グループを脱退。以降はミックステープやアルバムを数枚発表しているほか、多くの作品に客演で参加しています。近年の作品では14年のLa Chatとのタッグ作「Witch」、BeatKingとのタッグ作「Underground Cassette Tape Music」などがあります。昨年もBlood Orange「Gold Teeth」に客演で参加するなど、現在も人気の高いアーティストです。
緊張感のある安定したラップが魅力のラッパーです。サウンド的にはThree 6 Mafiaの流れにある、メンフィス流儀のバンギンなものが中心。ソウルフルな路線やメロウも巧みにこなします。
本作は01年にリリースされた作品で、DJ Paul & Juicy Jが全曲をプロデュースした快作に仕上がっています。全体的にダークな雰囲気でまとまっていますが奇妙なビートも多く、それを抜群の安定感を誇るラップで捌いていく様はGangsta Booならではの良さです。ファンの方はもちろん、初めてThree 6 Mafia関連作を聴く方も是非。
2. Hard Not To Kill Feat. DJ Paul
重苦しい低音が効いたバンギン。
シリアスなストリングスをループしたヴァース部分と、ビリビリしたシンセベースが印象的なフック部分のビートスウィッチが凄いです。DJ Paulはフックのみでの登場で好サポート。
3. They Don’t Love Me
ピアノループが光る、少しTay Keithあたりにも通じる曲。
フックで音数が少なくなり、フロウもシンプルで間を活かしたものを聴かせます。ヴァースでのキレが尋常ではなく、スキルフルさに唸らされます。
5. Love Don't Live (U Abandoned Me)
ストリングスと高音シンセがたまらないメンフィスメロウ。
美しいピアノと女性シン��ーの歌が入ってくるフックはノックアウト必至です。2ndヴァースの入りでのドラムの連打も印象的。
6. Can I Get Paid (Get Your Broke Ass Out) - Da Strippers' Anthem
イントロでのDJ Paul & Juicy Jの喋りからしてたまらないバンギン。
不穏なストリングスとピアノのループがいかにもな空気を醸し出すビートで、Gangsta Booのキレのあるラップが堪能できる良曲です。フックでのDJ Paulの煽りも良い味を出しています。
7. M-Town Representatives Feat. Hypnotize Camp Posse
フックなしでキャラの濃いラッパーがマイクを回すポッセカット。
DJ Paulから始まり、Lord InfamousやCrunchy Blackらお馴染みの面々が登場します。ストリングスを使った緊張感のあるバンギンなビートもばっちり。「マフィアー!マフィアー!」という声ネタのループが癖になります。
8. I Thought You Knew Feat. Crunchy Black
曲者・Crunchy Blackと一対一で絡む曲。
不気味なギターをループしたビートで、ゆるいのに暑苦しいズルズルしたCrunchy Blackの怪フロウが光る好曲です。連呼系フックも強力。
9. Same Block
本作で最も奇妙なビートの曲。
ダークなストリングスとフック以外の全編で鳴るスクラッチ音が強烈なビートで、Gangsta Booが鬼気迫るラップを聴かせるバンギン路線の曲です。フックでのコーラスも印象的。
11. Wut U Niggas Want
少しロックっぽいギターを使った曲。
基本はThree 6 Mafiaらしいシリアスなバンギンなビートを使った曲です。フックでは女性シンガーがソウルフルに歌います。特筆すべきは3rdヴァースで、Gangsta Booが何の略かを説明するラップが冷徹で素晴らしいです。
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Rehearsal for today. 車に積んで、リハスタまで‼️ ふ〜、ORANGEはね… Too much Heavyyyyyyyyなワケですよ💦 * けどね、その重さも感じさせないくらい、サウンドは良好です😊 * #mesaboogie #orangeamplifiers #orangeamp #orangeが重いのは定説 (目黒マッドスタジオ) https://www.instagram.com/p/BqFtwqDHny7/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=o6f9fea4x4ig
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19 to 20.
あけました!
・年末は30日くらいに、こんな感じで書こうと思ってたんですが家の掃除に追われて時間と気力が無くなりました。年始め逃すといつまでも書かん、と思ったので書きます。
・文章書きの練習やアウトプットを兼ねてのtumblrでしたので、今年はとりあえず句読点を改めて使ってみよう週間ならぬ月間ならぬ年間を実施します。飽きたら��めます。
・16年の途中から今みたいな暮らしをしてますが、歳を重ねるごとに精神衛星がより良く保てるようになったり、嫌なことへの防御力のレベルアップを感じます。「何してもダメな日」みたいなのは相変わらずありますが、回復方法とかやり過ごし方が分かってきました。
・ただ今でもやっぱり人混みには、可能な限り、出たくないです。つらみ。
・諸事情で8月末から睡眠導入剤をなるべく使わずになんとか生きています。が10月のライブ当日と大晦日は使いました。落ちるのは早いけど、持続力と二度寝が運ゲーなのよなぁ。
・年末大掃除は、12月中は気付いたとこ少しずつやったおかげで30日までに全て終えました。今の家に越して2年経ってますが初めてキッチンの壁とかやったな。定期的にいろんなとこ掃除する癖つけたいです。
・超絶久しぶりに本を買いました。「買った」のは潔癖なので、図書館(こっちが一番キツい)と古本がつらみ、だからです。とりあえず太宰治を2冊です。
・CDや漫画持たない派ですが、働かないふたりはどうしても公開終了した話も読みたくて実本を買いました。人生の大切なことが書かれてるのでサイコーです。
・昨年一番聴いたのはChouchouでした。いくつか曲を知っていたんですが、数年ぶりに聴いてどハマりしました。19年最後に聴いたのもChouchouでした。bandcampでハイレゾ買って聴くのが趣味です。
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・知り合いの一人にハマってる音楽訊かれたのでオススメしてあげたら、後日感謝のメールが届きました。ちょっと嫌な連絡もらって落ち込んでたので救われました。二日前のことです。
・あとは柴田淳です。20年はじめに聴いたのは「ため息」でした。「今夜、君の声が聞きたい」、「雨」、「Love Letter」とか好きな曲いっぱいです。
・楽器も楽しく続けています。1ヶ月くらい前から、練習曲とか全然無くて非常に困りみ。Round Tableの曲とかやってる。
・年末に時間見つけてSugiの掃除もした。スプリングがRaw Vintageから、7弦から奪ったESP type-2の4本張りになった。type-1は試したけどRVと違いがまったく聴き比べ出来なかったので無駄にしてしまった。
・DRの44-0.95っていう珍しいのにした。音家で1ヶ月以上待ちだった。46-0.9よりテンション弱めだけど好きかも知らん。しばらくお試し。
・OrangeのPedal Baby 100が気になった。全然ライブしないけど。ispのとどっちにしようか迷ってる。全然ライブしないけど。多分買わない、貯金。
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・軽量化でスタジオ行ける用でこの動画のセットかPrecision Driveオンリーかで迷った。全然ライブしないし、しても今のとこ毎年メタルやってるので多分後者買う。それ以外全然ライブしないけど。ていうかスタジオにもロクに行かんけど。
・長らく使ってたmogamiの3368の3mが逝った。3368の4mSS使ってるけどLが欲しい。というか先輩が使ってたBOSSのワイヤレスでも買おうかと。ライブしないけど。
・MooerのMatchlessのプリアンプ気になる。以下略。
・政治とか為替とかあまり分からないけど、一説によると1月中に英ポンド下がって120円台になるんだか、ならないんだか。下がったらBKPとASOSで服買う。下がったら。
・19年は動画投稿4件です。どれも自分に無理せず楽しくやれました。ちょくちょく高評価増えたり、再生回数が地味〜に���びてたり、登録者が増えてたりですっごく嬉しいです。年明け早々、既に3人増えたのでちょっと怖いです。ありがとうございます。でも多分コレは見てない。
・どこぞの占いサイトとか占い特集みたいなので今年は運気イイらしいのでワクワクです。占いとかそういう類の、割と信じてます。一度イイとこのタロットとか行ってみたい。
・減塩、腹八分目の食生活とかに慣れてきました。相変わらず秋〜冬の時期は冬眠の名残なのか間食すごいけど、55kg届かない位になりました。元々太らないけど。ふと見た腕や頬が細くなったナァ、と。
・完全食に興味を持ちました。自作にしても初期費用とか割とかかるなって印象なのですぐ冷めました。基本バナナと納豆と卵食べときゃイイかな、と。
・2年間静かに暮らしてたのに隣人が11月初めから咳しまくってて、そこだけうるさくてストレス。管理会社は仲介してくれないみたいなので、たまにSIRENの奉神御詠歌を大音量で流してる。DQN。音消すために色々流してるのは耳が疲れる。
・Apple Musicやめてストリーミングサービス使わないで、CDレンタルとbandcampとyoutubeで乗り切ることにした。もう数ヶ月経ってるけど支障はない。
・秋冬のいろんなセールでBTBAMのマーチとか買いたかったんだけど特に割引なくてやめた。服がお古になってきたので今年は綺麗なおべべ買う。ファンならバンドのために買え、って?ド正論ですネェ...。
・遂にピアスあけました。横向きで寝る人間なので、枕に当たるの気にしてましたが2晩目には慣れました。やり���ぎない程度に拡張していきます。 わたし は しゃかい せい を うしなった 。元から無い。
・ドリムシ用にちゃんとチケ代使わないで取っておいてる。25,000円。Night Tempoのライブ行ったの楽しかったので20年はもう少しライブ行けるといいな。あとライブしたいな。したいナ...。
・節制を心がけて、頑張らない、苦労しない、欲をかかない、毎日なるべく笑って眠れるように生きたいとオモイマス。死なない!生きる!
そんな19年と20年。
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2マン開催間近!GORO GOLO・KONCOSが提案する、私たちのオルタナティヴ・ソウル。スガナミとTA-1が選んだ20曲が示す、2バンドの居場所
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GORO GOLOとKONCOSとの2マンライブを9月20日(金)に、僕たちにとってホームグラウンドである下北沢THREEで開催します。2バンドの共通点を、何かわかりやすく定義できないかと考えたときに、ふとAlternative Soulという言葉が思い浮かびました。お互いソウルやブラック・ミュージックに影響を受けながらも、その本流とは離れた音楽をやっているから。2マンの開催を前に、お互いが思うAlternative Soul感を10曲のプレイリストにしました。言葉にはならない僕らが好きなこの感じを受け取って貰えたら嬉しいです。下北沢THREEでお待ちしてます。 ✳︎古川太一(KONCOS)
-スガナミユウ (GORO GOLO) のオルタナティヴ・ソウル10曲-
まずはじめに、TA-1くんは現行の音楽を多く挙げるだろうと予測して、別の方向で選曲しました。例えばKendrick Lamarの『To Pimp a Butterfly』なんかは絶対入るのですが、あえてプレイリストからは外しています。
自分の中でオルタナティヴ・ソウルというのは、本流のソウルやファンクからズレてしまったもの、突然変異的に出てきてしまったものと定義しました。
明確なジャンルはなく、勝手に位置づけて言ってるだけなのでなんの根拠もないです。
なんか、こういう感じだよな、という、ニュアンスというか感覚の話なので、よかったらこのテキストを読む前に、先入観なしにただプレイリストを聴いてみてほしいです。
あと、全部レコードで出ているので気に入ったやつ探して買ってほしいですね。
1 Minutemen | Viet Nam(1984年)
面白いバンドが沢山居たレーベルSSTのバンドの中でもミニットメンこそ逸れ者の代表ですね。PUNK・HARDCORE PUNKの精神とともに沢山の音楽を取り込んだバンドのオルタナティヴ・ファンクの名曲。
2 DUB NARCOTIC SOUND SYSTEM | Monkey Hips and Rice (1996年)
Kレーベル主催のカルビン・ジョンソン率いる、ローファイで酔狂なファンクチーム。燻んだ感じの音が気持ちいいです。
アルバムタイトルが“ブート・パーティ”っていうのもイカしてますよね、限られた人しか辿り着けない感じが。
3 The Make-Up | Every Baby Cries This Same (1999年)
DISCHORDやKレーベルからリリースしていた、90年代のサイケモッドバンドのライブ盤です。”ソウル・パンク”という異名はこのバンドで耳にしたような記憶があります。鬼気迫る演奏が最高です。
4 SLY & The Family Stone | There’s A Riot Goin’ On (1971年)
この曲がオルタナティヴ・ソウルの真髄なのではないでしょうか。
暴動など起きて欲しくないというメッセージを逆説的に無音で表現するという大名曲ですね。
5 SLY & The Family Stone | Runnin’ Away (1971年)
スライこそがファンクの代名詞でありながら、屈折した音楽を作り続け、オルタナティヴ・ソウルの礎を築いたバンドだと思います。意欲的な音楽性・音像・メッセージ、そのすべてにオルタナティブなソウルを感じます。
6 The Upsetters | popcorn (1970年)
ジャマイカの人たちが時折披露するソウルやファンクが独特で大好きで、まさにオルタナティヴ・ソウルって感じがします。
この曲は、音数が少なく、つんのめった演奏のファンクトラックでめちゃくちゃかっこいいです。
7 Afrika Bambaataa | ZULU NATION THRO DOWN (1980年)
HIPHOPの4大要素の5つめに“知識”を付け加えた最も重要な人物。
HIPHOP黎明期の代表的な作品として、サンプリングではなく生演奏で録音された曲です。メッセージ、そして生演奏という点でオルタナティヴ・ソウルの括りに入れさせて頂きました。
アフリカ・バンバータは近年、性的虐待の過去を告発され、ズールー・ネイションのリーダーを解任されましたが、虐待が事実であれば悲しいことです、アティチュードは盤に刻まれているので。
8 ゴダイゴ | Monkey Magic (1978年)
沢山の音楽的要素がミクスチャーされたものをオルタナティヴ・ソウルだとするならば、日本にもゴダイゴがいますね。超絶名曲、モンキーマジック。
あと、日本国内で一番売れたオルタナティブ・ソウルbandということになりますね(笑)
9 Love apple | The Changing Times (1970年代後半)
音数の少なさもオルタナティヴ・ソウルの重要なポイントだと思っていて、その点で言うとこのアルバムは最高ですね、スカスカで。デモ音源というのが勝因で、ホームメイドで暖かみのある音の質感に引き込まれます。
そしてなにより曲が素晴らしいという、奇跡のレコードです。
10 The Style Council | My Ever Changing Moods (1984年)
友人であるPUNKマニアのツトムさん (A PAGE OF PUNKリーダー)と話していた時に、彼が世界で一番のPUNKアルバムとして、スタイル・カウンシルの『Cafe Bleu』を挙げていて、まさに���を打ちました。
たしかに、強いメッセージを沢山の人に届けるためにスタイル・カウンシルの音楽は素晴らしい機能を果たします。絶対歌詞を読んで聴いてほしいグループですね。
-古川太一のオルタナティヴ・ソウル10曲-
僕はHIP HOPやR&Bを軸に、ライブ感やバンド感を感じる作品や、実際にライブを見て感動したアーティストなどをセレクトしました。
1 Chance The Rapper | All Day Long (2019年)
2019年、待ちに待ったチャンスの新作は、1曲目から音楽の喜びに溢れる素晴らしい作品だ。
コード感や躍動感、彼にしか出せないポジティブなバイブスに救われる。
2 N.E.R.D | Shi Wants To Move (2004年)
メインストリームで活躍するThe Neptunesが、バンドサウンドでの作品を発表し始めた時の衝撃。
バンド視点では想像つかないようなセンス溢れるアレンジに影響を受けた。
3 Anderson .Paak | Bubblin (feat. Busta Rhymes) (2018年)
2018年のフジロックでのステージが今だに忘れられないアンダーソンパーク。
いい意味で楽曲を裏切るステージングは、その後のKONCOSのライブを間違いなく変えた。
4 Samm Henshaw | Church (feat. EARTHGANG) (2019年)
2019年の仲間内でのフロアクラシックナンバーワンはこの曲。
このBPM感に、メロディー、高揚感みたいなのは、オルタナティヴ・ソウルの一番真ん中のラインだと思う。
5 BROCKHAMPTON | SUGAR (2019年)
いつの時代も、HIP HOP的アプローチを基本にするバンドが気になる訳で、去年くらいから話題が尽きないBROCKHAMPTONもその一つ。
ハードな曲調の楽曲と、このようなメロウな曲調の対比が素晴らしい。
6 Duckwrth | Crush (2019年)
まるで現代のThe NeptunesやOUTKASTのような、ソウルフルでファンキーなプロダクション。
アンドレやファレルが残したオルタナティヴ感はこうして今も若いアーティストに影響を与え続けている。
7 Steve Lacy | Playgrouynd (2019年)
時代の音って絶対に存在していて、彼のギターサウンドは間違いなくSteve Lacy以前以降となり得る特徴的な音。
新しいアイデアは、こうして音楽を更新していくし、色々なことに捉われていた自分を解放してくれた。
8 IGBO | Other People's Picture (2019年)
ソウルフルだしファンキーだし、きちんとストリートの感覚もあったり、最高に調子良いブルックリンのバンド。
たくさんの音楽へのリスペクトも感じるし、とてもライブが見たい。
9 Mocky | Birds of a Feather Remix (feat. GZA) (2012年)
伝説のWWWでのライブは2015年だったからもう4年前か。
2004年のデビューアルバム以来、彼と彼の周りのアーティストに影響を受け続けている。素晴らしい表現者の集まりだ。
10 Blood Orange (feat. Toro y Moi) | Dark & Handsome (2019年)
Blood OrangeことDev Hynesの経歴こそオルタナティヴ・ソウルだし、いつも時代の一歩先をいくセンスで、常に僕は引き込まれる。
テストアイシクルズからライトスピードチャンピオン、幅広い音楽のルーツ、そして人種や性的指向へ向けたメッセージ。
全てを受け取ることは言葉の壁があり難しいのだが、僕は彼の音楽やここに挙げてきた数々の曲から、そういうメッセージを感じることはできる。
今回プレイリストを選び、楽曲と向き合い、コメントを絞り出す上で、僕がこのような音楽から影響されている理由を考えました。
オルタナティヴ・ソウルとは、ジャンル分けのような定義ではないです。
楽曲から感じ取れる精神性や、マイノリティーに位置付けられてしまう生き方や嗜好、心の底から湧き上がる強いメッセージ、こういったものに僕は強く惹かれるのではないか。
ゆうさんのプレイリストとの対比で、僕は現在のアーティストをメインにセレクトしましたが、共通しているのは時代を超えたメッセージや精神性だということに気付き、今回の対バンの意味と、お互いのバンドの今後進むべき道が見えた気がします。
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テニプリってい〜いな〜 ボクのす〜べてさ〜
ということでTAKESHI KONOMI Presents『テニプリ☆ソニック2022-おてふぇす in 日本武道館-』に行ってきました。
テニプリのイベントは以下のように色々ありますが
・100曲マラソン
・おてふぇす(オールテニプリフェスタ)
・テニプリフェスタ
・BEST FESTA‼︎
・ドリームライブ(テニミュ)
武道館でのライブは2016年のテニフェス合戦以来、実に6年ぶりではないでしょうか(!)。合戦の時は細谷の代わりに福潤が来てくれたり、あらやん観れたりと嬉しかった思い出ですね。
今回のテニプリ⭐︎ソニックはテニス史上初の試みで夏フェスという位置付け。前半は歴代テニプリOPED曲×テニプリアーティスターズとキャラクター声優がキャラソンを一緒に歌ってくれるという、「ああもうこれ今日で死んでも良いわ」と思える内容。特にコロナで中止になったテニプリアーティストライブを回収する流れで、総監修者(許斐剛先生です)の全方位に向けて愛と配慮がすごいのよ。※公式セトリはここにあるよ、振り返っていくよ
冒頭、「You gat game?」のイントロが流れた瞬間腰砕けましたワ。きめる×さちんの「真夏の雨」、UZA様と直純の「ENJOY」が特に良かったです。「エンジョイ!ヘイ!ついてこいよ〜やりたいことやればいいのさー」って歌詞が最高に丸井ブン太なのよ。直純は昔に比べて割とブン太を可愛く演じられることが多くなった気が��るのだが、私の中では丸井はテニスで一番漢前な男なのよ。ほんで許斐先生��パートを挟んでからの宍戸の「1 FOR 214」良かったね〜〜。楠田さん×宍戸の氷帝への爆重感情が溢れていてね泣いちゃった。氷帝のおたくではないんだがテニスの王子様通ったおたくってみんな氷帝の夢小説擦り切れるほど読んでるじゃないですか。なんか感情入ってしまう。「Season」も漏れなくイントロで泣くのでね。こういうの涙腺にくる歳なんですよ。
そこからの「That's Anather」。この曲の勝手な自己解釈なんですが、退院後の幸村くんが闘病中の幸村くんに語りかけるように歌っているようにも思える。「誰かのためじゃなくてありのままの気持ち」で歌う幸村精市くん、心が洗われたしようやく私も手塚戦からすっきり気持ちを切り替えられそうです。
そして中盤、「青学テニス部に捧げるヤッホー」のにくい演出を皮切りに、テニミュ×アニメ声優のターン。怒涛の大盤振る舞いに「あ、これ今日死ぬやつ」と確信して腰砕けでボコボコにへこむし、涙は出るし情緒が訳わからんくなってました。「Orange」おまえは越前リョーガなのか?宮野真守の血縁なのか?合いの手や少しキザな振る舞いも含めて、越前リョーガ!お兄ちゃん!!!!
ぴかリョとらいまの「50/50」もうはい、ありがとうございます。個人的にトラウマがあり四天ミュはそこまで数入らない&その公演だけ円盤買わずに観てたタイプなんですけど「こいつをやっつけたい!」が見直したくなって、公演後にポチってしまった。あとぴかリョのキャラソン歌う時の歌声が2004年ごろの皆川純ちゃんリョマ声にそっくりでたまげました。
「ゴンタクレ」名曲ですね。縦横無尽な金太郎の心のうちに燃える闘志。大好きな曲をゆうちゃん×らいまが歌うってなにこれ夢?からの「勝ったもん勝ちや」はい、金太郎ファンが全員昇天してました。お疲れ様でした。最高って最高ですよね(?)。
か〜ら〜の〜!手塚跡部のターン。「チャームポイントは泣きボクロ」解釈300点満点でしたねーーーーー。階段に座るところマジで原作。そして、ラケットをマイクにしてお歌を歌われる跡部景吾ぼっちゃま(14)でした本人でした。対して和樹の跡部は初期の頃のヒールっぽさが残っていてそれもそれでとても好き。「ブギウギ」からの「俺様の美技に酔いな」ここで死人が500万人でました��、各所から悲鳴漏れてました。漏れるわ。
テニミュに関しては、わたし初代氷帝時代に現場デビューしたテニミュ1stの亡霊(きらきらミトン世代)なので16?年ぶりくらいの生「一騎討ち」聞けて、あとドリライ3rdでギャン泣きだった「夢をつなげ」も聞けて今まで生きていて良かったって改めて思いましたね。しろたん和樹来てくれてありがとう。偉大な功績を残した3rdレジェンド阿久津仁愛くんも、いつか戻ってきてくれてOBリョーマとして歌う姿がみたいですね。ぜひそんな場をご用意いただきたい。
MC開け「テニ★パラ」からの、来るだろなーと思っていたサマバレ発表!手塚跡部のおたくおめでとう〜〜!!跡部景吾って「大好き」どころか「行くぜ、愛してる(爆美声)」って言ってくれそうじゃないですか?毎年サマバレ全部コンプリートしているので、今年も2枚買うの楽しみにしてます!個人的には乾貞治ソロ+柳蓮二ソロの2枚同時リリースを心待ちにしておりますので、来年お待ちしております。あとはそろそろ比嘉と四天かね。
テニプリアーティスターズの皆様は各々熱すぎて、ん?JAM projectのライブに来たんか?と思いましたがよかったですね。あと新テニOPの「未来の僕らへ」好きなんすよ。癖強くてよくない?聞けて嬉しかったわ。「ピスマ」美佳子美佳子美佳子〜ってなったし、青とピンクに星のペンライト、忘れられない光景でした。あと「DISPECT」まさかの?!サプライズで不二先輩と赤也殴り込みに来たらどうしようかと思いましたが耐えました。ディスペとレザビはベスフェス立海思い出します。ほんで成ちゃん。成ちゃん、新曲歌うなら初めに言うてもろてw ペンラ振りながら「知らんこの曲」てなったんや。タカさんも愛ある楽曲に恵まれ具合半端ないですよね。成ちゃんと樽ちゃんの顔見ると実家に帰ってきた安心感がある。
アンコールは、びっくり「ディスタンス」!ハグしてくれ〜BIG LOVE。テニミュみにきたんか?これでチケット1万は安すぎてせめて3万くらいにしてくれ。そこからのサプライズARリョーマの「fight to the end」。リョーマの曲で一番好きです。♪受け継いだこのた〜ま〜し〜い〜を〜の「た」の掠れた歌い方が性癖すぎてたまらんねんわ。いやいやいや許斐先生、許斐剛て。サプライズ言うてますけど、全然内容わかりまへんねんw困惑のこるサプライズが相変わらずの許斐剛先生なのでした。さすが、漫画家時々ハッピーメディアクリエイター。
最後に新曲「テニ⭐︎サマ」と定番の「ラブフェス」ラブフェス聴くと全員���くよ。仕方ない。早く全力でコールしたいね。
これだけ、アーティスト、声優、ミュージカル俳優、先生の歌盛り沢山で聞くことができてMCだれることもなく、大満足でした。テニスに捧げた青春(人生)。誰しもが満足できる圧巻のフェスだったのではないでしょうか。最後に言わせてください。
テニス最高セイヤー!
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Steamセールオススメなやつ
セールの度に人のオススメリスト見るの楽しいから自分もやってみたかった
言わずもがなじゃん
Dark Soulsシリーズ 言わずもがななんだけどマジで面白くて2021年が溶けた。死ぬのがセラピーになる。それ以上に退廃した世界にある死生観感じられる世界がサイコーに良い。慎重に進めばそこまで死なないし魔法・弓の遠距離攻撃、白霊(NPC・オンラインプレーヤー)のサポートシステム使えば「進めない」ことはそうそうないと思う、我慢強くやったときの爽快感、アイテム説明文を読む楽しみ、NPCに罵られたりして気持ちよくなれる。サイコー、2もやろう。
Half-Life/Portalシリーズ シリーズって書いたけどHalf-Lifeは2しかやってない…これもまたディストピアンな世界観がよく、それ以上にHLはアクション、Portalはパズル、GLaDOSやTurretsとかCoreのマシンのセリフがコメディカルで可愛くて、でも残酷な節もあり、良い。セールのたびにいつも安くなる。とりあえずOrange Boxかコンプリートパック買っとけば良いと思う、なぜならスゲエ安い。ちなみに3は出ない。
割とよく死ぬMetroidvania
Oriシリーズ アート・音楽・レベルデザイン何とっても最高。割とよく死ぬけどすぐ生き返られるのでストレスフリー。続編の2からは戦闘システムが入り、オートセーブ化した。 優しいけど切ない世界観・ストーリーなにとっても好き。あと単純に爽快なアクション、サイコ~。
Hollow Knight 言わずもがななんだけど、本当に面白い。かなり死ぬが、上達したときの実感が気持ちいい。Metroidvaniaではレベルデザインの重要性がデカイ気がするけど、そこが本当に丁寧に作られていて、実力とともに行けるところが増えるときの楽しさ。なにもないエリアもないし、loreを気にする場合はそれぞれの場所のストーリー性も○。
日本語化されてないが…
Beginner's Guide The Stanley Parableの作者であるDave Wredenさんの作品。ナレーターが作者、というメタな描写で「作品と作者」、「受け手と作り手」のジレンマのような関係性をなんとも言えない手法で伝えてくる。(これも「受け手の勝手」だけど) Daveさんのブログに過去あったのだけど、個人的な経験からというのもあったのかなと思うところもありかなり訴えかけてくるものがあった。多分一生話題にする。
Psychonautsシリーズ キャラクターの精神世界が舞台になるカルト的な人気のある3Dプラットフォーマー。クラウドファンディングで続編への資金を募って、最近になってようやく2が発売された。E3とかでも宣伝されてたのでローカライズを期待してたが、日本語やロシア語など他言語ローカライズへのリソースが厳しかったらしい、悲しい。 2000年代のバンカズとかマリオ世代には刺さる操作性に加えて、ブラックユーモア光るキャラクターと世界観。トラウマや依存症など、割と避けられる題材を恐れずにコメディカルにトゥーン調に伝えてくる。それぞれの世界で全くアクション性が変わってきて、それもまた遊園地のアトラクションみたいで楽しい上、セリフが膨大でNPCキャラクターがずっとお互いに喋っているのを隣で聞いてるだけで面白い。のでローカライズいつかされるといいよね…。
Oxenfree ストーリーと音楽・アートが秀逸で、青春している若者の中に超自然的な存在が介入してくる感じが良いし、探索しながらキャラクターのセリフなどでそれぞれのことをもっと知れたり、話が進んでいく手法がとてもいい。最近続編も発表されて楽しみながら、日本語化される様子はまったくない。
カテゴリよくわかんないけど好きなの
Outer Wilds 個人的な2021GOTY。四つ目星人の宇宙飛行士となり広大な宇宙に旅立って、宇宙の謎を解こう!という探索・パズル・ミステリー・ホラー(?)なゲーム。なんかともかくネタバレが出来ないゲーム、なぜならこのゲームは基本的にはじめはなにもわからない……そのなかで点と点をつなぎ合わせて、最後にすべてがつながったときの経験が強烈すぎた。宇宙という抗えない自然の力のなかで彷徨っているのが、一人であるけど孤独ではない感覚が個人的には癒やしだった。ただ個人的に万人受けするゲームだとは思っていないし、遊び方に正解があるゲームではないとも思うので、一番はマイペースに宇宙の探索を楽しむことなのかも。本編楽しめたらDLCもやりたくなると思うからセットのArchaelogist Edition買えばいいと思う。
Transistor Hadesを作ったSupergiant Gamesの作品。BastionとかPYREとかもいいけどクリアできてないので(…)声の失った歌姫となって、剣になっちゃった恋人とともにディストピア破壊するぜ!みたいなのがざっくりストーリーだけど、でもそれが美しいアートと音楽、またwalk and talkなキャラ(剣)のセリフで伝えられてくるのがマジ良い。 戦闘システムがユニークである程度の時間が経つと使える「時を止める」システムを使うとリアルタイムなHack and slashアクションから、頭を使う戦闘に変化してこれも楽しい。スキルもいっぱいなので色々ビルドを試したりニューゲーム何回もやったりも楽しい。 とりあえずSupergiantのゲームは全部とてもよいので全部買えばいいと思う。
Little Nightmares 子どもの悪夢を絵本みたいな世界観で描く、不気味だけどカワイイホラー(?)ゲーム。アートディレクションと世界観がともかく良くて、話の全容について理解できているとは言えないけど「子供の頃見た悪夢」の雰囲気が大好き。 ゲームとしてはそんなに難しくなく、シンプルな操作感にほどほどの難易度のパズルとステルス。
Sonic Mania もともとソニックファンが作ったMODが公式認定されて販売された(みたいな感じだった気がする)ゲームらしく、も~ホント愛がある。ソニックで大事にされているスピード感と、過去のミニゲーム、音楽、ドット、キャラクターへの愛が丁寧にこれでもか!って作られてる。でも私は初代クラシックソニックをやっておらずManiaが初ソニックでした。ええ……知ったふりなのサイテーじゃん……。ともかく愛、カワイイ、楽しい。
Risk of Rain 2 ローグライト3Dアクションゲーム。慣れるまでそこそこ死ぬけど、慣れてきたあとにビルドとか役割考えながら一人・複数人でやるのが楽しい。キャラ・フィールド・ボス追加の大型DLCも近々あるので、今やって損はない(多分)。 ちなみに前作となる1も ゲーム性は一緒ながらドット絵2Dでだいぶ違う、2とloreが繋がっているので合わせて買っても良さそう。
もうタイピング疲れた、完
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DJ Mix Advent Calendar 2020 12/5 by Kouki Izumi
■はじめに
この記事はDJ Mix Advent Calendar の12/5日分です。 2015年以来5年ぶりにDJ Mix Advent Calenderに参加しました。
■DJMIX
31曲入り、170分のMIXです。
以下はこのDJMIXについての簡単な解説となります。MIXを聴きながらでは文量が足らないとは思��ますが、よかったらお読みください。
■トラックリスト
01. MAREAM - Nothing Anymore (Hiroyuki Arakawa Remix) [SPECTRA] 02. Uncertain - Crime (Original Mix) [Kneaded Pains] 03. Zenker Brothers - Bengel Mode (Original Mix) [Ilian Tape] 04. Kouki Izumi - Strictly Focus [technoA] 05. Pilo - Ruhig (Original Mix) [Boysnoize Records] 06. Flug, Sebastian Lopez - The Piano (Original Mix) [UNCAGE] 07. Vinicius Honorio - Bubblegum Haze (Original Mix) [Planet Rhythm] 08. Uncertain - Devotion (Original Mix) [Say What?] 09. SERi (JP) - Wave Cycles 01 (M. Fukuda Remix) [Translucent] 10. Joaquin Ruiz - Isolate (Original mix) [Take More Music Records] 11. Javi Lago - Ellipse (Original Mix) [Planet Rhythm] 12. Alberto Tolo - Holy Gear (Original Mix) [Remain Records] 13. MIG/L - Tambor (Original Mix) [DSR Digital] 14. Steel Grooves - Skillset (Original Mix) [Capital Techno Recordings] 15. Stumm - I Believe (Original Mix) [Reload Black Label] 16. Alan Banjo - Race (Original Mix) [Orange Recordings] 17. Dante Filacanavo - Emotions (Original Mix) [Stickrecordings] 18. Mikael Johnson - Immortal (Original Mix) [Gain Records] 19. Anthony Lopez - Close To Me (Original Mix) [Unity Records] 20. Kouki Izumi - SMT (Original Mix) [Diverse System] 21. Shay De Castro - Intricacies and Realities (Original Mix) [Respekt Recordings] 22. BlazV - Virial (Original mix) [Syncopate] 23. Bertzi - My Universe (Original Mix) [Renesanz] 24. Hermann Hesse - Code V (Original Mix) [IAMT] 25. UMEK - Intricately (Original Mix) [1605] 26. 和泉幸奇 - AntiVerse [荒御霊] 27. Markantonio, Spartaque - Prophet (Original Mix) [Codex Recordings] 28. 和泉幸奇 - Suzurine (AR10 Edit) [荒御霊] 29. Kalkara - Volare (Original Mix) [Sync Forward] 30. Pig&Dan, Victor Ruiz - Paradise Lost (Original Mix) [Drumcode] 31. So Kobayashi - Weeping Owl (Original Mix) [RF]
■2020年のTECHNOについて
TECHNOに限らず、クラブ音楽シーンに限らず、音楽に限らず、全ての人にとって冬の時代だったと言うほかない1年となってしまった2020年。 とはいえやはりクラブで体感することに意義があるといっても過言ではないTECHNOという音楽にとって、自由に遊べない、世界の優れたアーティストの音を現場で体感することも許されない時代は非常に厳しいものがありました。 しかし人の移動はできなくても楽曲はいくらでも自由に移動できるし、なにより曲を作るだけならベッドルームから出ずに完結できるということもあり、新曲がリリースされる勢いは例年より落ちることがなく加速し続けた1年でもありました。 現場がない分トラックに遊び心を込めようという気概も生まれたのか、あらゆるスタイルにおいてアーティストたちの向上心・研鑽された技術が見受けられる楽曲とたくさん出会うことができました。
特に近年隆盛を極めつつある超大箱向けの壮大かつトランシーなスタイルのTECHNOは、「フェスもないのにこんなに作りまくってどうすんねん」と突っ込みたくなるほどの勢いで生産されまくり、それでいて画一的で退屈な楽曲が量産されるだけということもなく、個性的で素晴らしい楽曲がいくつもリリースされました。
一年の締めくくりともなるAdvent CalanderのMIXを制作するにあたって、やはり今年一番熱いスタイルだったと感じるこのあたりの音に焦点を当てたいと考え、ハードで派手派手なTECHNOをメインに据えたMIXを録音しました。
特に近年のTECHNOを聴いて「いやTRANCEじゃねえかこれ」と突っ込んだ覚えのある方には通しで聴いてほしいMIXになっています。これが今のTECHNOだ。
■本MIXについて
前段の通りに派手・トランシー・メロディックなTECHNOのMIXとして選曲した本作。といっても序盤は従来のTECHNOのイメージから入り込めるように展開の少ないマッシブなトラックを3DeckでMIXする従来通り(というのか)のスタイルで始まっています。 もちろんこういう感じの、思い切り身体を動かして浴びるためのトラックだけでも何時間でもDJできま��し、DJやってて楽しいのはこっちの雰囲気という気持ちは正直ありますね。
再生時間40分くらいから本MIXのメインとなるハードなリズム・派手派手なシンセ・深いブレイクの3拍子揃ったトラックが続くパートとなります。
音を聴いていただければあとは各曲について語ることもそんなにない(それがTECHNO)ですが、以下いくつかピックアップしてコメントつけていこうかと思います。
■トラック紹介
01. MAREAM - Nothing Anymore (Hiroyuki Arakawa Remix) [SPECTRA]
https://spectra2015.bandcamp.com/track/nothing-anymore-hiroyuki-arakawa-remix
レーベル「SPECTRA」はコンピレーションアルバム「DISCOVERY Vol.1」に私の楽曲を収録していただいた縁もあるジャパニーズテクノの最重要レーベルであり、本楽曲はレーベル所属アーティストMAREAMのデビューアルバム「0 to X」に収録された、レーベルオーナーHiroyuki ArakawaによるRemix楽曲です(前説が長い)。
MAREAMによるオリジナルのマッシブな音構成を活かしながらHiroyuki Arakawaの特徴であるソリッドなビートに作り替えられた本楽曲はフロア映えするトラックでありながら、自宅で聴くことを想定したDJMIXの導入曲としても最適である素晴らしい作品です。1曲目に選曲した理由はいきなりキックから入らない、という点が一番大きいです。
03. Zenker Brothers - Bengel Mode (Original Mix) [Ilian Tape]
https://iliantape.bandcamp.com/track/bengel-mode
こちらはMIX上ではほとんど他の曲が重なってるものですが、マッシブなトラックで展開する序盤の選曲において重要な一曲になったのでピックアップ。
レーベル「Ilian Tape」はTECHNOの中でもブレイクビーツを多用した楽曲を多くリリースしている、テクノDJならば必ず押さえておくべき重要レーベルですが、本作はここにしては珍しく(と言っていいのか)4つ打ちでわりとストレートにハードなTECHNOトラックとなっています。近年のTECHNOにしてはRAWな音使いが、前後のトラックと混ざることで中盤以降展開する派手トラックとは対照的な音空間を演出する助けになると思い選曲。2Deckの基本的なDJとは違い、3Deck以上のMIXではこういった”接着剤的”なトラックを押さえておくことが自由に展開していく上で非常に重要になると考えています。
04. Kouki Izumi - Strictly Focus [technoA]
https://technoa.bandcamp.com/track/strictly-focus
私のレーベル”technoA”からの最新リリース「Strictly Focus EP」より。
もともと自分で3Deck DJする際に使いやすく作った曲なので、ほぼ通しで他の曲が乗ってる状態に。2Deckで使う時は音数の少ない曲を前後に配置したいですが、そうすると1ループにウワモノが2種類別々に流れる複雑さが、シンプルな展開のトラックをかけるのとは違う変化をもたらすと思います。ちょっとDJセットに組み込むのはコツがいる曲になったかな。
05. Pilo - Ruhig (Original Mix) [Boysnoize Records]
https://pilomusic.bandcamp.com/track/ruhig
この曲はMIX上では他の曲の裏で鳴ってるトラックで、この曲がメインとして現れることはないんですが重要な選曲なので紹介。(そのためMixcloudのタイムスタンプには出てきません)
BNR界隈のアーティストが作るTECHNOは私が追い求めてるものとは違った着眼点で作られていて面白いとは思うもののDJでは全然使えないのであまり手が伸びないのですが、Piloの曲はわりとこっち側(という言い方も何だ)にフィットする音で作られているのでセット入りするようになり、今年出演した数少ない現場では多用しました。
これも3曲目と同じく”接着剤”的に使いやすいトラックですね。
09. SERi (JP) - Wave Cycles 01 (M. Fukuda Remix) [Translucent]
https://www.beatport.com/track/wave-cycles-01-m-fukuda-remix/13964388
Acidを軸にストイックなマシンライブを披露するSERiと、常に最新のTECHNOシーンにマッチするモダンなトラックを制作するM. Fukudaの静岡コンビによる楽曲。
ストイックなウワモノとDJユースに適したマッシブなビートが噛み合った本作はタイミング次第で繋ぎの選曲としても雰囲気を一変させる選曲としても使えるシンプルながら多様性を秘めた一曲。
12. Alberto Tolo - Holy Gear (Original Mix) [Remain Records]
https://www.beatport.com/track/holy-gear-original-mix/14466080
���ライブ感の強いノリノリなテクノトラックをリリースし続けてきた印象のあるRemain Recordsもテクノシーンのハード化に合流してきた流れがあり、そして本作の登場で完全に新世代のハードテクノMIXに突き刺さるマスターピースが現れてくれたという痛快な一曲。ありがたや。素でBPM136というのは自分的にはちと速いものの、under135でもover140でもハードなサウンドのDJなら使いやすいという絶妙な速度帯でもあるか。
15. Stumm - I Believe (Original Mix) [Reload Black Label]
https://www.beatport.com/track/i-believe-original-mix/14446169
モダンなテクノの流れを語る上で避けては通れない重要レーベル「Reload Records」及び「Reload Black Label」。トランシーでブレイクが超絶深いTECHNOがまだキワモノ扱いだった頃から一貫してリリースし続けた結果、現在の超大箱TECHNOの興隆に行き着いたという流れだけでもう胸が熱くなる。
本MIXももうちょいReload祭りになるかと思いきや選曲はこれ1曲。それだけ様々なレーベルが合流してきたということか。
本MIX上ではこれまでのマッシブな流れから一気に派手派手でトランシーでモダンな流れに突き進んでいく入り口として、ブレイクで一気に突き落としていくことと、ビートはそれまでの流れから雰囲気を変えすぎず、それでいて持ち上げきった流れを一旦落ち着けるような控えめさがあることに着目して選曲。この流れ相当いいと思うので今度現場でもやろうかな……。
16. Alan Banjo - Race (Original Mix) [Orange Recordings]
https://www.beatport.com/track/race-original-mix/13849153
BeatportではまだHYPEマークがついてるのか……と首をかしげざるを得ないほどモダンテクノの王者として君臨した感のあるOrange Recordingsから、個人的に今年1のスマッシュヒット。
もうここまでやっちゃってもいいんだ! というモダンテクノの様式と可能性を示した快作。テクノは自由だ。
どう使ってもブチ上がるのでこの流れで投入するには早いかとも思ったけど、一気に畳みかけていく方が良いと直感したのでここで選曲。
20. Kouki Izumi - SMT (Original Mix) [Diverse System]
http://diverse.jp/dvsp-0243/
日本のテクノを聴くならこれ一択。去年に続いて今年も最重要テクノコンピである「AD:TECHNO 5」から。メンツ的にもはや同人音楽の域を越えつつあるも、和泉幸奇が参加している限りこれは絶対同人音楽CDと言い張れるんだ! という謎の自信と共に、俺がTECHNOつってるからこれはTECHNOなんだ! という謎の自信で提供したモダンテクノトラック。
実際楽曲としての評価はどうなのか自分ではわからないのでおいておくけど、自分としてはかなり気に入ってるしDJでガンガン使えます。
25. UMEK - Intricately (Original Mix) [1605]
https://www.beatport.com/track/intricately-original-mix/14074333
レーベル「1605」のサウンドそのものをガッと大きく転換させつつモダンテクノの将来性そのものを示唆するかのような唯我独尊トラックをリリースしまくるUMEK。近年のリリースどれも特徴的でなんとかセットに組み込みたくなる魔力を放ってい���のでどれを使うか迷いましたが、「そのシンセ音どうやって出してんだ」というのが常に気になって仕方ないコレをチョイス。
26. 和泉幸奇 - AntiVerse [荒御霊] (原曲: U.N.オーエンは彼女なのか? )
https://soundcloud.com/kouki_izumi/we-are-the-bullets-demo
「テクノのシーンそのものが荒御霊のやってる方向に近づいてるんじゃね?」という謎の自意識過剰とともに過ごしモヤモヤした時期から、ついに自らそちらの方向へ進んでみようと心機一転制作した東方アレンジアルバム「We Are The Bullets」よりメイントラックを選曲。
U.N.オーエンという東方でもぶっちぎりの有名原曲に、普段原曲の知名度とか考えないで東方アレンジやってる自分がもう一度立ち返って、モダンテクノ・モダン東方アレンジとしてどう表現するかという構想から出発し完成したトラック。東方関係ない場所でも「東方だ!」と一発でわかる曲にできたと思うので今後も隙あらばかけまくりたい。
28. 和泉幸奇 - Suzurine (AR10 Edit) [荒御霊]
https://www.youtube.com/watch?v=P0dPfYCO4cU
こちらも自分曲。そして本MIXで唯一2020年リリースでない選曲(2016年制作、2017年手直しして再リリース)。
というのもこちらの楽曲が東方二次創作スマホゲーム「東方LostWord」のゲーム内BGMとして採用されたところ、自分の予想を越えた人気を博し、新たに荒御霊の東方アレンジに入ってくれた人との縁を繋いでくれた曲として自分的に印象深かったので、ある意味「今年の一曲だな」という想いをこめて選曲。
単品で使うにはちょっとモダン感が足らなかったので、次の「29. Kalkara - Volare (Original Mix) [Sync Forward]」を終始重ねてます。
30. Pig&Dan, Victor Ruiz - Paradise Lost (Original Mix) [Drumcode]
https://www.beatport.com/track/paradise-lost-original-mix/14447085
それまでの自分のDJスタイルからはちょっと敬遠していた派手派手・トランシー・モダンテクノサウンドを好んで使うようなきっかけになった曲ってなんだったかな、と振り返るとそれは間違いなく「Pig&Dan - Infinity」なわけで。今後もPig&Danの曲は自分のマスターピースであり続けるんだろうなあと想いに耽っていたところにちょうどエンディング感強めのエモエモ激強トラックがリリースされたので秒でセット入り。
31. So Kobayashi - Weeping Owl (Original Mix) [RF]
https://www.beatport.com/track/weeping-owl-topology-remix/14376335
エンディング曲で終わると思わせてからの更にエンディング曲は基本戦術。
日本で今もなお熱く支持��れ続ける90′sデトロイトサウンド。それを昇華した最新サウンドも日々投下されていますが、自分のDJに溶け込むような音はなかなかないなあ……と思っていたところに投げ込まれたこちらのトラックがいい感じのエンディング感を纏っていたので即カートイン。2020年を気持ちよく締めくくる流れに着陸できたと思います。
■終��りに
前回DJ Mix Advent Calenderに参加したときは全曲解説というのをやったので今回もそうしようかな、と最初は思ったんですが、今回は現場の同録ではなく自宅MIXでもあり選曲の基準にそれほど有機的な選択理由が絡まなかったことと、あと単純に時間が足らなかったので駆け足での解説となりました。
文章の推敲もできてないのでちょっと読んでて眼が滑るとこもあったかもしれないですが、DJMIXの解説というのは存在するだけで意義のあるものだと思うので……これを読んだあなたも是非自分のMIX解説を書いてみましょう!
そして一日も早く、全世界のDJがクラブの現場で何の遠慮もなくこだわりの選曲をぶちかませる日が返ってくることを祈って……。
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7/13ナイスの日 誕生日/ハリソンフォード 中森明菜 久住小春 のん 鈴木紗理奈 関口宏 カエサル 長谷川きよし 道重さゆみ 堺屋太一 誕生日 BC100年 ガイウス・ユリウス・カエサル (古代ローマの将軍,独裁官)Gaius Julius Ceaser[BC44年3月15日歿] 1935年 堺屋太一(池口小太郎) (評論家,作家『団塊の世代』,経企庁長官(55~57代)) 1942年 ハリソン・フォード (米:俳優『インディージョーンズ』) 1943年 関口宏 (俳優,司会者) 1948年 中山千夏 (タレント,小説家,参議院議員[元]) 1949年 長谷川きよし (シンガーソングライター) 「別れのサンバ」https://youtu.be/2qMzBDe66s8 1955年 達川光男(野球) 1955年 丹波義隆(俳優) 1957年 ティエリー・ブーツェン(F1) 1959年 ファンキー末吉(爆風スランプ・歌手) 1962年 橋口亮輔(映画監督) 1965年 中森明菜 (歌手,女優) 飾りじゃないのよ涙は 井上陽水 中森明菜 玉置浩二https://youtu.be/I6SkVmWK1qc 1966年 石川秀美 (歌手) 1967年 北斗晶 (プロレス) 1970年 角田英介(俳優) 1971年 遠藤章造(ココリコ・タレント) 1973年 今野久美(CRIPTON・歌手) 1974年 川本成(あさりど・タレント) 1974年 有吉崇匡(俳優) 1977年 鈴木紗理奈 (タレント,女優) 1979年 井川慶 (野球(投手)) 1979年 藤本一馬 (ミュージシャン(orange pekoe/ギター)) 1979年 飯山裕志 (野球(内野手)) 1985年 上野なつひ (女優) 1988年 五嶋龍 (ヴァイオリン奏者,五嶋みどりの弟) 1988年 渋谷飛鳥 (タレント) 1989年 道重さゆみ (歌手(モーニング娘。)) 1992年 久住小春(元モーニング娘。・モデル) 1993年 のん(本名:能年玲奈)(女優) 誕生花・誕生石 誕生花は 芙蓉(ふよう)、花言葉は“繊細な美しさ” 誕生石は トパーズ(topaz)、宝石言葉は“希望”です。 ナイスの日 七(な)一(い)3(スリー)で「ナイス」の語呂合せ。 ナイスなこと、素敵なことを見附ける日。 生命尊重の日 医師・法律家・教育者・主婦等で構成される実行委員会が1984年から実施。 1948年のこの日、「優生保護法」(現在の「母体保護法」)が公布された。 もつ焼の日 社団法人日本畜産副産物協会が2011年に制定。 「な(7)い(1)ぞう(3)」(内臓)の語呂合せ。 日本標準時制定記念日 1886年のこの日、勅令「本初子午線経度計算方及標準時ノ件」が公布され、1889年1月1日から東経135度の時刻を日本の標準時とすることが定められた。 オカルト記念日 1974年のこの日、映画『エクソシスト』が日本で初公開され、オカルトブームの火附け役となった。 盆迎え火 盆の初日。 夕方に祖先の精霊を迎える為に、芋殻、麻幹などをを門口で燃やして、煙を焚く。 月遅れの8月13日や旧暦7月13日に行う地方もある。 歴史・出来事 1724年 江戸の札差組合発足 1930年 第1回サッカーワールドカップ 1948年 優生保護法公布 人事件(神谷力) #今日は何の日 #パーソナルカラー #カラードレープ #カラーパレット #色見本 #PCCS #ドレープ120色 #パーソナルカラー用品 #テストドレープ #金銀ドレープ #ケープ #��ラーシート #カラーチップ #C³ #色のみかた #顔タイプ #顔タイプ診断 #パーソナルカラー診断 #シーキューブ #毎月 #16日 #色の日 #insta_higashinada #神戸市 #東灘区 (パーソナルカラー用品ドレープ、見本帳,PCCSのご用命はc3(シーキューブ)) https://www.instagram.com/p/CCj38JmA6up/?igshid=cc7e6dtwfp4k
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Jp2En: New infomation released at a fan event on July 1, 2017
Translations of a fan’s report on the FFXV community event held on July 1, 2017. My English proficiency is on like seventh grade level, so beware :D Thx, @RedMakuzawa for the tips and @hart_hakaishin 様:情報提供ありがとうございます!勝手ながら訳しましたが問題があれば削除しますのでご連絡いただければ幸いです。 I didn’t do double check on what I translated, so allow me if I made any mistakes. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881490579292438528 #FF15 コミュイベレポ1 まずは配られたキャラクターのカードと同じテーブルへ スタッフさんがそれぞれお出迎えしてくれました 会場内の展示は設定画やエネミーや六神の模型など! あのモグチョコパネルもありました~~ Report 1/26 Photos. I refrain from translating. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881492478347563009 #FF15 コミュイベレポ2 お土産品達 この日の為の限定ビジュアル 裏面にはアート担当の方達のイラスト入り 空いたスペースにサイン書い���貰うのに使える仕様。豪華 EPPの限定ポストカードと、いらっしゃっていたスタッフさん達の名刺的な物 イラストが可愛い Report 2/26 Souvenirs. I refrain from translating. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881495408278609920 #FF15 コミュイベレポ3 イベントのメインイベントの1つVR体験! E3で発表になった通称「釣りゲー」を日本語版で体験 ノクトが凄い話し掛けてくる上にすぐ近くで釣りしてるのでノクト好きには特にオススメ 実際の釣りと同じく投げるの難しい ボウガン使います Report 3/26 Experience of the fishing VR introduced at E3, 2017. Noct talks to the player so much and he’s fishing right next to the player. Recommended especially to Noct fans. Hard to cast a fishing rod like it actually is. (I’m gonna/I) use a crossbow. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881497175477202945 #FF15 コミュイベレポ4 VR慣れしてない人だとちょっと厳しいかも 魚を釣った後持ち上げた時が凄いリアル謎の重みを感じるw 魚が本当にリアルにいる感じするので魚系苦手な人も辛いかも ノクトがこっち見て話してくるけど焦点あってない感あったので要改善 Report 4/26. The fishing VR could be a bit hard for those who aren’t get used to playing VR. Yet, after catching a fish you could feel the weight of it, like you actually catch it :D If you’re not a fan of fish, you may wanna say yikes because you see it right there. Noct turns toward you and talks to you, but his eyes are in the air. Would be nice if the dev team does something on it. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881498819178844160 #FF15 コミュイベレポ5 ・エピグラとエピプ比べるとボリューム差が半端ないグラディオが不遇過ぎる →来てるの分かった瞬間絶対言われるだろうなと思ってた笑発売前から決まっていたDLCの中でどの順番で配信するかも協議していた 結果グラディオが1番となり、続 https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881499771982172160 #FF15 コミュイベレポ6 →開発期間が1番短かった事、開発の慣れ具合、バトルや本編のスピード感を重視した為EPPと比べボリュームが少なくなってしまった。 特定のキャラを優遇した訳ではないが結果的に不遇になってしまい申し訳ない。でもバトル楽しかったよね?w Report 5/26, 6/26. Q: When compared to Episode Prompto, Episode Gladio can’t stand a chance when it comes to the volume of the episode. I feel really sorry for Gladio. A: Among the DLC episodes that had been decided to be released after the game is released, the team picked up Episode Gladio for the first release. Episode Gladio got the shortest developing time period, the team hasn’t got used to working on the system and all, and the team focused on speedy gameplay. Hence the lack in volume compared to Episode Prompto. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881501252982525952 #FF15 コミュイベレポ7 ジールの花モデルは? →色は先に決まっていた。ストーリーにおけるキーアイテムとなる事、砂の様に消える演出との事で悩みました ラベンダー、ニゲラ、イリスなど複数の花を参考にそれらを組み合わせた様なデザインに。設定画出せたら出します Report 7/26. Q: What kind of flower did the dev team pick to serve as Sylleblossom? A: We had picked the color of it before the shape. Hard to design it because it would be the key item in the story and we wanted to make it disappear like a dust. Lavender, Nigella, Iris and else, we mixed these flowers and designed Sylleblossom. If it’s possible, we’ll release blueprint of it. (Couldn’t find how you say 設定画 in English :D Blueprint-ish thing for images) https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881502629292933120 #FF15 コミュイベレポ8 ニックスについて ニックスのイラストなどに描かれたクアールの様な生き物は実はガラードの生き物。ニックスのイメージモチーフでもある 衣装の角や毛皮部分はインソムニアの文化の中にガラードの移民としての野生感を持たせる為 Report 8/26. About Nyx. Coeurl-like animal you see on some illustrations of Nyx is a Galahad-native animal. It’s an image-motif of Nyx. Horns or furs on his gear are for making Nyx be wild as an immigrant from Galahad in Lucii culture. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881503296913002496 #FF15 コミュイベレポ9 衣装の一部でもあるニックスのイメージカラーの青には理由があり レギスのイメージカラーでもありインナーの紫は成熟した色、高貴さなどを表す色であり、それに連なりつつも少し若さを持たせた色として青を採用している Report 9/26. The theme color of Nyx is blue and there’s a reason. It’s also the color of Regis, and Regis wears mature purple inner. That purple shows nobleness. To show Nyx’s youth and to make it in line with Regis’s purple, blue was chosen to be Nyx’s color. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881503827827896322 #FF15 コミュイベレポ10 それに対しドラットー(グラウカ)のイメージカラーは赤。 赤は帝国のイメージカラーでもあることから、衣装の色でも実は帝国を意識していた。他キャラにもイメージカラーがある。因みにクロウはオレンジ Report 10/26. Image color for Drautos (Glauca) is red. Red is the color of the Empire, and the dev team purposely put red in Drautos’s gear. Other characters have their own image color. Crowe is orange, by the way. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881504605128896513 #FF15 コミュイベレポ11 ニックスの年齢は32歳、12年前に20歳となるように設定したはず 王の剣設立が15年前なのでニックスは割と古参 クロウは20代後半 ノクト達より少し年齢を上げる事で、色々と世界を知った者達が見る世界、を表現したかった Report 11/26. Nyx is 32. The dev team made sure he was 20 years old 12 years ago. Kingsglaive was established 15 years ago, so he’s a veteran. Crowe is in her late 20s. Members of Kingsglaive are a bit older than the chocobros so that the dev team could show the FFXV world from the eyes of experienced people who have learned the world. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881506061160636416 #FF15 コミュイベレポ12 エピソードプロンプトの戦闘中セルフィ―では実はアラネアが一緒に写ってくれるパターンがあります。6種ほど用意してあるので、どんどんセルフィ―してコンプしてみて下さい!ゲージは2本消費しますが笑 Report 12/26. Speaking of the photo op in Episode Prompto, Aranea steps in for a selfie at times. There are 6 patterns. You consume 2 gauges, but try shooting selfies to complete it! https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881507031143792645 #FF15 コミュイベレポ13 プロンプトは細胞を改造に改造を重ねているので、ヴァーサタイルと全く同じとなるという事はありません。ので生え際がああはならないはずwでも寧ろ完全なパターンかも…後はそこまで無事に生きられるかは微妙な所です Report 13/26. Prompto’s cells have been remodeled again and again and he wouldn’t end up being like Versatile. Hence, his hair wouldn’t recede like Versatile’s :D Or, he could get bold completely… But that’s one less thing to worry about. We’re not sure if he could make it to Versatile’s age. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881507925289705473 #FF15 コミュイベレポ14 グラディオのタトゥーについて詳しく教えて! →タトゥーはアミシティア家の男が入れる物。家紋と言うよりは盾としての証。のでタトゥーを入れるタイミングは盾となった時 クレイラスにも同じものが入っている Report 14/26. Q: Gimme more details on Gladio’s tattoo! A: Tattoo is for male line of the Amiticia. It’s more of the credential of the shield than family crest. Therefore, they get their tattoo when they become one of the shield. Clarus has the same one. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881509407846154240 #FF15 コミュイベレポ15 レイヴスについて →アーデンが言っていた「選ばれなかった」というのは指輪の事を指して。彼が指輪に願いたかった事は復讐も少しはあるだろうけども彼にとっての1番はルーナなのでルーナをなんとかしてあげたかった。 Report 15/26. Q: About Ravus. A: Ardyn said he wasn’t chosen. It means that he was denied by the ring. What Ravus was wishing upon the ring might be revenge, slightly, but Luna comes first to him. He wanted to do something for Luna. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881510184685780992 #FF15 コミュイベレポ16 →レイヴスにとっては帝国は味方ではないしかと言ってルシスも頼れない、神凪の役割を代わってやりたかったものの女性しかなれない為それも叶わず。彼はずっと1人で戦っていた。 レイヴスに関しての物語は今後に期待して頂ければ Report 16/26. To Ravus, the empire is just an ally and he can’t count on Lucis (possibly because he has grudge and complicated feelings toward the kingdom). He can’t be an oracle because it is for women only. He has been fighting all alone. Please look forward to his story. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881511709491347460 #FF15 コミュイベレポ17 シヴァは結局どれが本物?討伐されたんじゃないの? →シヴァの本体はあくまであのデカいの。召喚の時に出てくる物が小さいのは本体は討伐されている為。小さいシヴァやゲンティアナがどういった存在であるかの詳細はまだ秘密 Report 17/26. Q: Which one is real Shiva? Hasn’t she been put down? A: Her meat suit is the big one. You see small ones when you summon her. They’re small because her meat suit has been put down. What are small ones or what is Gentiana are still confidential. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881512987634180096 #FF15 コミュイベレポ18 エピソードイグニスはイグニスについては勿論だが、本編ストーリーの核心となる部分に触れている。現在かなり力を入れて製作中、まだ途中だけどストーリー泣きました(田畑氏) Report 18/26. Episode Ignis will deliver the story of Ignis, of course, and the core of the main story. The dev team has been working on it pushing their limit. It’s still under development but the story made me cry, said Tabby. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881515075743260672 #FF15 コミュイベレポ19 現在映画公開から1周年に向けてちょっとした物を製作中。当日辺りにまたTwitterとかで発表出来ればと思っているのでもう少しお待ちを 製作中の見せて頂きましたが最高でした…… Report 19/26. The dev team has been creating something for an anniversary of Kingsglaive. The detail could be released on Twitter sometime around July 9, so please wait a bit more. (The tweeter saw the “something” and s/he was impressed.) https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881515799151759364 #FF15 コミュイベレポ20 映画HDR版をまた上映して欲しい、1回だけは勿体無い →六本木のイベントはスクリーンが凄かった。HDR対応のモニターやテレビも出てきているので今後機会があればまた上映とかもしたい。皆さんからの要望が多ければ実現するかも Report 20/26. Q: It would be nice if we could see the movie with HDR version. One time isn’t enough. A: The screen at the event we held at Roppongi was incredible. There are HDR-compliant monitors and TVs in the market, and we would like to screen the movie. It could come true if there are strong requests. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881517462763601920 #FF15 コミュイベレポ21 後半の駆け足具合が勿体無い。またストーリーや設定が説明不足感があり、色々と他から情報を入れないと理解し難い部分が多い。寄り道をするタイプの人は楽しめるだろうが、ストーリーだけを追うタイプの人にはお勧めしにくいのが残念。→ https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881518335464153089 #FF15 コミュイベレポ21続 →(大人の事情的な事でオフレコ感なお話が多いのでかなり抜粋)世間からかなり指摘される事であり、開発としても発売前から最大の課題として重く受け止めている。入れられなかった物、作りたかったけど出来なかった部分が多くある。続 https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881519377064931328 #FF15 コミュイベレポ22 →本編にきちんと入れられれば良かったのだが限界があった。アップデートやDLCで可能な限り補足していくつもりなので、今後も長くお付き合い頂ければ幸い。ただ製作に時間や費用がかかる為優先するもの、要望が多い物が先になる Report 21/26, 22/26. Q: Too bad that the latter half of the game is so rushing. And I felt that the story or setting weren’t well explained, and we have to gather information from other places (or universe) to understand what’s going on. Those who love to swing by some places could enjoy the game, but I would hesitate to recommend this game for people who just enjoy the story. A: (There were lots of off the record tips, but points are) We know people point out these things, and as the dev team we take this seriously even before the release date. This has been the biggest issue for the team. There are lots of things that we couldn’t put into the game even though we wanted to. It would have been better if we could put these things in the main story, but there were only so much we could do. We will strengthen the parts that have been left out via updates and DLCs, and we would appreciate it if you could play along for long. However, it takes time and money to develop, and we put priority on the things with strong demand. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881521149741375489 #FF15 コミュイベレポ23 設定資料集が欲しい →多くの声を貰っているので出せればいいと思うものの、出してしまうと今後の配信予定の物のネタバレになってしまう物などがあり出来る物の幅が狭まってしまうので現状難しい。出揃った後ならば可能かもしれない。 Report 23/26. Q: We want the model sheet (or book). A: We would like to because we know there are lots of people who want it, but there are spoilers on the coming DLCs and all, and it narrows down what we can provide as of now. So it’s difficult to publish it right now. It would be possible after everything has been released. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881522849109860352 #FF15 コミュイベレポ24 エピソードプロンプトの秘蔵イラスト 当初は2か3のモコモコ帽子のつもりだったが最終的に1のニット帽に Report 24/26. Photos of Episode Prompto that haven’t been released. No.2 or 3 was the first plan but finally they chose a knit cat. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881524248367349760 #FF15 コミュイベレポ25 発売前イベントなどで使用されていた父王の剣も展示されてた上に持たせて頂きました! 作りが本当に細かかった… レイヤー目線だと軽かったですが一般目線だと重いかなくらいの重量 多分120cmくらいはあった…… Report 25/26. The Sword of The Father was displayed as well (it’s been used at the events held before the release date). So detailed and light (in the cosplayer’s terms), but in layman’s terms, it was heavy. Could have been 120 cm at least. https://twitter.com/hart_hakaishin/status/881532436374364160 #FF15 コミュイベレポ26 イベントの最後は現在開発中のニックスの実機モデルお披露目!映画と同じかそれ以上のCGの美しさ… PS4の内蔵CPUでは処理が追い付かずニックスを動かせないが次世代機くらいに動かせるレベルのがCPU搭載されれば配信できるかも? Report 26/26. Nyx in the PS4 (under development now)! It’s so beautiful, could be more beautiful than the movie. CPU in PS4 cannot handle Nyx’s motions because it’s too fast. It might be delivered if CPU got better like the next generation…?
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まつやま @MS758 - 午後2:18 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268049504680329216 : https://archive.vn/xdyxZ
また毛無いん自転車が知ったかしてるな。ハイドロフォーミングで溶接箇所が減ると安全性が高くなるって? [考えている顔] 初めて聞いたわ [口を開けて冷や汗をかいた笑顔] 基本的に溶接部の安全性は熱処理によって決まるので、溶接箇所が少なかろうが熱処理の管理がダメなら意味が無い。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後2:33 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268053119495139329 : https://archive.vn/rTw9Z
ぶっちゃけ殆どのアルミフレームはビードと母材が十分に溶け込んで無いけど、他の産業では余り行わない溶接後の溶態化を行い、更に時効硬化で強度を得ている。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後2:42 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268055336629329926 : https://archive.vn/OcRNr
自転車に使われるアルミパイプは厚い物でも2.3mm薄い物だと1mmとかなので溶け込み重視すると穴が空いてしまう危険性があるし、熱歪みも大きくなるので、その辺は適度にしてある。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後2:54 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268058503488266241 : https://archive.vn/DtwB9
薄いパイプのアルミフレームだとこういう溶接(ウィービング)を行う。
{{ 画像 1 ~ 2 }} ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後2:57 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268059085494075392 : https://archive.vn/5ca2T
因みにこれ中国製。製造原価もアルミフレームにしては高価なので、良い製品は何処で作ってもコストは大きく変わらないかも。 ≫――――――≪
Trail_Builder_Japan @japan_trail - 午後5:26 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/japan_trail/status/1268096824495058945 : https://archive.vn/uPvsf 返信先: @MS758
定期的に断面観察とかして溶け込み確認するもんなんですか? ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後5:35 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268098889485172736 : https://archive.vn/JJuGj 返信先: @japan_trail
抜き打ちで破壊試験に掛けたり、熱処理炉にテストピース入れて、それを試験機に掛けるというのが主ですね。製品ごとにX線検査するのはチタンフレームぐらいかと思います。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後3:57 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268074419533910016 : https://archive.vn/apt6m
この記事をあらためて見て気が付いたけど、インテンスの熱処理炉って、マウンテンサイクルの創設者ロバートレイジンガ―から買ったのか。
{{ 画像 3 : To the Point: Heat Treating Aluminum Frames - Pinkbike : https://www.pinkbike.com/news/To-the-Point-Heat-Treating-Aluminum-Frames.html : https://archive.vn/cuN7K }} ≫――――――≪
タケモトヒロタカ @takebowtune - 午後4:00 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/takebowtune/status/1268075107261353985 : https://archive.vn/ez788 返信先: @MS758
おぉ。マウンテンサイクル、いつごろから外注になったんでしたっけ?? ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後4:02 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268075658984296448 : https://archive.vn/Ff7zb 返信先: @takebowtune
FuryやBatteryあたりじゃないですかね。 ≫――――――≪
タケモトヒロタカ @takebowtune - 午後4:04 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/takebowtune/status/1268076134710689792 : https://archive.vn/HlrAz 返信先: @MS758
SHOCKWAVEはKINESISUSAの打刻がありました。横並びですかね。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後4:06 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268076572252106755 : https://archive.vn/wB6ph 返信先: @takebowtune
けっこう早い段階から台湾製だったかもですね。ひょっとしたらUSA製はDHSが最後だったかも。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後4:13 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268078246387568645 : https://archive.vn/Xh5Pk 返信先: @MS758 @takebowtune
一時的にkinesis USAに委託したものの、そこから経営が傾き台湾へ委託。ブランドも売却するも綺麗さっぱり無くなっちゃった感じかと [冷や汗をかいている顔] ≫――――――≪
タケモトヒロタカ @takebowtune - 午後4:15 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/takebowtune/status/1268078904427679744 : https://archive.vn/ZnpQI 返信先: @MS758
インテンスのプロモ動画にKINESISUSAのロゴの貼られた窯があったのでもしかしてと思って。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後4:19 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268079726997893122 : https://archive.vn/0p4Rp 返信先: @takebowtune
kinesis USAも撤退していますし、マウンテンサイクルが製造を台湾へ移したのと関係性がありそうですね。 ≫――――――≪
タケモトヒロタカ @takebowtune - 午後4:21 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/takebowtune/status/1268080452260081666 : https://archive.vn/CR4tr 返信先: @MS758
で、窯がインテンスに、ですかねー。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後4:23 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268080912685600769 : https://archive.vn/r8Jh9 返信先: @takebowtune
ロバートレイジンガ―が仲介に入って転売したとかだったら面白過ぎる [口を開けて笑っている顔] ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後11:05 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268181899387625472 : https://archive.vn/ud3jx
自転車ってのは高級品でもコストと結果のバランスの上で成り立ってる事が多いので、最高の結果を求める人にとってはどうしても腑に落ちない部分があるのは確か。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後11:14 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268184170771042305 : https://archive.vn/wjnkV
自前で材料到達して、ここで自転車のアルミフレーム製造をお願いする事も考えた事がある。夢はあるがビジネスとして現実を考えるとね [冷や汗をかいている顔]
{{ 画像 4 : HOME|株式会社齋藤工業 : https://saito-kogyo.net/index.html : https://archive.vn/mCHak }} ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後11:19 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268185457864486912 : https://archive.vn/nFma1
でも収益を第一と考えず理想を追求する物作りには憧れる。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後11:28 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268187895942115334 : https://archive.vn/Z7lM3
懐かしいな。でもこれ熱歪が酷くてね...ホイールを入れるとステーの隙間が左右一緒にならないやつが沢山あった。リアサス付きの方もスイングアームが捻じれてる個体があってイメージと品質が一致しなかったな。
============≫ pon @kampari_5 - 午後9:54 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/kampari_5/status/1268164049553862656 : https://archive.vn/dYF0q
伝説的なアルミフレームといえばこれでしょうか。板が折り畳まれた状態で溶接されてるとかなんとか。 {{ http://velopics.blogspot.com/2014/05/orange-ms-isle.html : https://archive.vn/sSFeu }}
{{ 画像 5 }} ≪============ ≫――――――≪
ノグチトモキ @iliketitanium - 午前9:57 ・ 2020年6月4日 : https://twitter.com/iliketitanium/status/1268346106938683393 : https://archive.vn/9viTi 返信先: @MS758
箱から出して見た目でおお~ [赤いビックリマーク] てなって、組んでるとフレームの芯がぶれまくってておおお?!てなったww ≫――――――≪
フィクションサイクル店長 @fiction_cycles - 午後9:35 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/fiction_cycles/status/1268159250670317568 : https://archive.vn/oLx7U
20年以上昔には日本中のいたるところにキラーVのカットサンプルが存在して、それ見た自転車キッズたちが「溶接と言いながら母材への熱影響はほとんど無いんだな」なんて語り合ってた
情報より現物に恵まれた時代だったよ
============≫ まつやま @MS758 - 午後2:33 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268053119495139329 : https://archive.vn/rTw9Z
ぶっちゃけ殆どのアルミフレームはビードと母材が十分に溶け込んで無いけど、他の産業では余り行わない溶接後の溶態化を行い、更に時効硬化で強度を得ている。 ≪============ ≫――――――≪
フィクションサイクル店長 @fiction_cycles - 午後9:49 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/fiction_cycles/status/1268162933873192962 : https://archive.vn/5obMI
違うけどカットサンプルってこんなやつ
{{ 画像 6 }} ≫――――――≪
tatsushi @tatsushi - 午後9:54 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/tatsushi/status/1268164146530414594 : https://archive.vn/6qQNp 返信先: @fiction_cycles
CAADのカットサンプル見たことありますが、アルミってロウ付けもありなのか、って勘違いしそうだった記憶があります ≫――――――≪
フィクションサイクル店長 @fiction_cycles - 午前8:41 ・ 2020年6月4日 : https://twitter.com/fiction_cycles/status/1268326904290873346 : https://archive.vn/VHvB7 返信先: @tatsushi
見た感じはフィレットブレイズですよね ≫――――――≪
ノグチトモキ @iliketitanium - 午後10:54 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/iliketitanium/status/1268179141901180929 : https://archive.vn/AePfx 返信先: @fiction_cycles
突き合わせて溶接材盛ってくっつけてるのでパイプの端が応力でたわんだ際キシキシ異音がする…それが酷いので私が買ったスーパーVDHは2回交換しましたw ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後11:01 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268180941614112768 : https://archive.vn/pvt4f 返信先: @iliketitanium
酷使したアルミフレームから金属粉が出て来るのも、そこからきてたりするんですよね。 ≫――――――≪
まつやま @MS758 - 午後10:43 ・ 2020年6月3日 : https://twitter.com/MS758/status/1268176555823394816 : https://archive.vn/qx84W 返信先: @fiction_cycles
自転車のアルミフレームって溶接痕で繋がってるだけなんですよね。なのでその溶接痕をサンダーで除去すれば簡単に分解できちゃう。それを逆手に取ってジオメトリを変更する強者がお客さんに居ます [口を開けて冷や汗をかいた笑顔] ≫――――――≪
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日本橋高島屋ポップアップショップにてウェアラブル スマートベルト「WELT GL」を展示・販売。最新モデル「WELT PRO」も公開!
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株式会社AJAX(アイアス)は、2020年2月5日(水)から2月18日(火)まで、日本橋高島屋本館2階「GALERIE LE CHIC(ギャラリー ル シック)」にて、食べ過ぎや運動不足が気になる方の生活習慣の改善をサポートする 「ウェアラブル スマートベルト WELT GL ウェルト」や世界初の転倒防止機能を搭載した最新モデル「WELT PRO」を展示・販売します。 ■展示概要 期間中、最先端の健康管理技術が組み込まれたウェアラブルスマートベルト「WELT GL」に加え最新モデル「WELT PRO」を店頭にてご覧いただけます。 実施期間: 2020年2月5日(水)から2月18日(火) 場所: 日本橋高島屋本館2階「GALERIE LE CHIC(ギャラリー ル シック)」 ( 〒103-8265 東京都中央区日本橋2-4-1 ) URL: https://www.takashimaya.co.jp/store/special/galerielechic/index.html
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「WELT GL」はセンサーを埋め込んだベルトがスマホと連動してウエストサイズ・歩数・着用時間・座り続けている時間・食べ過ぎの回数を記録します。 最新モデルは、世界初の「転倒防止」機能を追加したことで世界最大の家電見本市CES2020で革新賞を受賞しました。 「WELT PRO」は機能だけでなくベルト自体のクオリティもアップ。レザーストラップはイタリア産プレミアム牛革を使用し職人の手でつくられ、独自開発の自動締結式バックルを採用しています。 ※品数に限りがございますので、売切れの節はご容赦ください。 ※タイトル・会期内容等一部変更となる場合がございます。 ■商品概要 ▼生活習慣を見直し、あなたの健康をサポートするベルトです WELTGLはバックル内部にセンサーとBluetoothチップを内蔵してストラップにもセンサーを埋め込みスマホと連動して運動と食事を管理します。 ウエストに着用するため、スマートバンドやスマートウォッチよりも正確なウエストサイズの変異が測定できます。 ウエストサイズ、歩数、食べ過ぎ、座っている時間、消費カロリーなど健康管理に必要な様々な情報を計測し、独自なアルゴリズムでパーソナライズされた目標値を提案してくれます。 1)デキる男を引き立てるスマートデザイン 2)装着するだけでウエストサイズ・歩数を計測 3)気になる食べ過ぎもしっかりと警告、回数も集計 4)着用時間を計測して休息時間も可視化 5)ベルト型だから座っている時間も可視化 6)収集した情報に基づいて翌日の活動量を提案 7)Bluetoothで専用アプリと接続 8)1回のフル充電で45日以上使用可能 9)12週間でウェスト-2.0cmという結果も WELTGLを使い続けることで、メタボリック症候群の主要因である過食や運動不足を防ぐ効果が期待できるので健康的な身体づくりの大きな手助けとなります。
WELT GL アプリ画面例(月) ■ウェアラブルスマートベルト「WELT GL」仕様 サイズ・重量:バックル:9.4 x 4.2 x 0.8(cm)、90g(±5) ストラップ:3.2 x 130 x 0.3(cm)、 65g(±5) 組み立て:完成品 色:Black、Soft Beige、Peacock Blue、Classic Orange、Burgundy、Dark Brown 材質:バックル/亜鉛合金、ストラップ/牛革 対応機種:iPhoneOS:Ver8.0以上、AndroidOS:Ver4.4以上 Bluetooth:Ver4.1BLE 入力電源:Micro5pinUSB 電池:90mAh、Li-Polymer充電池内蔵 電池持ち時間:30日~60日 認証:KC、FCC、CE、JPMIC 電池寿命:約500回充電(通常) 使用環境:温度/0°~40°、湿度/5~85%(非凍結) ウエストサイズ:約24~50インチ(60~127cm) (1年間品質保証) パッケージ内容:本体/ストラップ/取扱説明書/保証書/充電ケーブル 価格:19,000円(税別) 商品紹介ページ: https://ajaxjp.com/welt/ 紹介動画:https://youtu.be/2TQnUcK_9gE https://youtu.be/2TQnUcK_9gE Read the full article
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グーグルの「Pixel 4」は、“究極”のAndroidスマートフォンになる宿命を負っている|WIRED.jp
BUSINESS 2019.10.16 WED 17:00
グーグルの「Pixel 4」は、“究極”のAndroidスマートフォンになる宿命を負っている
グーグルが最新のAndroidスマートフォン「Pixel 4」を発表した。OSも手がけるグーグルの純正端末であるがゆえに、“究極”であり続ける宿命を負ったPixelシリーズ。その最新モデルは、AIを利用したカメラ機能の進化やジェスチャー操作への対応など、ソフトウェアとハードウェアとのさらなる融合によって実力を証明することになる。
TEXT BY LAUREN GOODE WIRED(US)
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PHOTOGRAPH BY GOOGLE
グーグルは数年前から自社でスマートフォンを手がけるようになった。この「Pixel」という名のスマートフォンの誕生は、グーグルのモバイル端末に対するアプローチの変化を象徴している。
かつては「Nexus」というブランドでスマートフォンを販売していたグーグルは、当時は外部のメーカーに生産を委託していた。これに対してPixelは、すべて完全に“グーグル謹製”であることが前提となっている。設計から開発、販売までをグーグルが担い、そしてOSとして自社のAndroidを最適化したヴァージョンを搭載しているのが特徴だ。
このほど正式に発表された「Pixel 4」は、その最新モデルとなる。これまでPixel 4に関する情報はリーク頼みだったが、すでに多くのことが知られており、本体の写真はグーグルが自らTwitterにアップしていたほどだ。主要なスペックも“情報通”によってリークされていた。そしてようやく実物が登場したのだ。
関連記事:「Pixel 4」から翻訳機能付きイヤフォンまで、グーグルが発表した5つの新製品
究極のAndroidスマートフォン
世界のスマートフォン市場におけるグーグルのシェアは小さいものの、Pixelは“究極”のAndroidスマートフォンとしての地位を確保している。「iPhone」と「iOS」のようなハードウェアとソフトウェアの垂直統合に対して、グーグルが出した回答がPixelと言える。実際にグーグルは、たとえサムスンのハイエンドモデルであっても搭載されていない独自機能を世に送り出すために、Pixelを利用している。
Pixel 4の価格は、ストレージ容量が64GBのモデルで799ドル(日本では89,980円)から。画面サイズが大きい「Pixel 4 XL」は899ドル(11万6,600円)からとなっている。いずれも新しい機械学習エンジン「Pixel Neural Core」や、画面に触れずに手をかざして操作できるジェスチャー操作機能[編註:日本では2020年春の提供見通し]、さらにスマートになった「Google アシスタント」など、新機能が盛りだくさんになっている。
Pixel 4にはサイズ違いの2機種が用意される。“レギュラー”サイズとなるPixel 4は5.7インチのディスプレイを搭載し、大型のPixel 4 XLは画面サイズが6.3インチとなる。
XLの画面サイズは、大型スマートフォンのなかでは小さめだと言っていい。「iPhone 11 Pro Max」の画面サイズは6.5インチで、サムスンの「Galaxy Note 10+」はなんと6.8インチある。それでもPixel 4 XLくらいの画面サイズがあれば、没入感と大容量バッテリーを求める人たちは十分に満足することだろう。
デザインが変更、指紋センサーが廃止に
これまでのPixelは背面のデザインがツートンカラーになっており、ほかのメーカーのスマートフォンとの差異化のポイントになっていた。しかしグーグルは、今年のモデルではツートンカラーを廃止している。Pixel 4の背面は、「G」のアイコン部分を除いて滑らかになっている。Pixelの美学は、ほかのプレミアムな(つやのある)スマートフォンと肩を並べるレヴェルになったと言っていいだろう。
なお、本体のカラーは3色。Clearly White(クリアリーホワイト)、Just Black(ジャストブラック)、そしてOh So Orange(オー・ソー・オレンジ)だ。いずれもオレンジ色の電源ボタン兼スリープボタンが搭載され、デザイン上のアクセントになっている。
新しいPixelに対しては、こういった見方もできる。以前のモデルと材質は代わり映えしないもので、アルミ製フレームやガラスコーティングなどがその一例である。とはいえ、構造が変わってテクノロジー面で少し進化したことで、機能性は大きく変化するだろう。
Pixelの熱心なファンなら、背面にあった指紋センサーが廃止されたことにも気付くはずだ。グーグルは指紋センサーを廃止して、ほかのプレミアムスマートフォンと同じように顔認識によるロック解除機能を採用したのである(技術的なアプローチはさまざまだ)。
進化したディスプレイ
Pixel 4の有機ELディスプレイの解像度は、Pixel 3と同じだ。しかし新モデルはHDRに対応し、UHDA認証を受けている。つまり、ハイダイナミックレンジの点では一定の水準を満たしている。リフレッシュレートは90Mhzで、画面をスクロールするときに動きが非常に滑らかに感じられる。
ディスプレイの上部には、あらゆるセンサーが1列に並んでいる。8メガピクセルの広角カメラ、赤外線ドットプロジェクター、近赤外線カメラ2台、色温度を自動調整するためのアンビエントEQセンサーだ。
充電はUSB Type-C経由で、この端子がヘッドフォン用のオーディオ端子の役割も兼ねる。Pixel 4のバッテリーは昨年モデルより少し容量が減ったが、Pixel 4 XLには容量が3,700mAhのバッテリーが搭載されている。
しかし、グーグルはアップルを含むほかのメーカーと同様に、実際のバッテリーサイズを大きくするよりも、持続時間そのものを延ばす方向に重点を置いている。「Android 10」と同時に対応した可変リフレッシュレートや電源管理ツール、ダークモードなどの新しい機能によって、実質的に利用できる時間を延ばすわけだ。
Pixel 4にはAndroid 10がプリインストールされ、CPUはクアルコムのSnapdragon 855を搭載する。だがグーグルは、自社開発のコプロセッサーについても訴求しようとしている。最新モデルには独自のセキュリティチップ「Titan M」や、機械学習エンジンのPixel Neural Coreチップが搭載された。Pixel Neural Coreは、以前搭載されていた「Pixel Visual Core」を改良して刷新したチップだ。画像処理に特化したコプロセッサーにオーディオ機能の一部をサポートさせたのが、今回の刷新の大きな理由だろう。
四角い枠に収まるデュアルカメラ
Pixelのカメラは主要な機能のひとつであり、グーグルによるソフトウェア優先のアプローチが際立つ分野でもあった。昨年の「Pixel 3」は背面にシングルカメラを搭載していたが、人工知能(AI)などの活用によって非常に美しい夜景を撮影できた。連写した写真からベストショットを選ぶことも容易だった。Pixel 4では背面にレンズが追加され、さらにPixel Neural Coreチップが搭載されたことで、カメラの性能がさらに向上したという。
まず、基本的なスペックについて説明しよう。前面カメラは8メガピクセルの広角レンズとなっている(ただし、視野角は昨年モデルほど広くない)。背面カメラの枠内には12メガピクセルの広角レンズと16メガピクセルの望遠レンズが搭載されている。
また、背面にはPixel 3にも搭載されていた光のフリッカー(ちらつき)を測定するスペクトルセンサーがあり、動画撮影時にスクリーンが写っていても画面がちらつかない。そして新しいiPhoneと同様に、Pixel 4の背面には正方形のカメラモジュールが搭載されている。
VIDEO BY GOOGLE
正方形のカメラモジュールは、新しい“ノッチ”(画面の出っ張り)のようなものだ。つまり、その見た目を嫌い、気になって仕方がない人もいるはずである。しかし、それによって何か新しい機能を提供できるのであれば、ほとんどの人はその見た目については口にしなくなるだろう。実際、四角い枠に収まったPixel 4のカメラには、いくつかの新機能が備わっている。
例えば「ポートレートモード」が改良されているというが、背面に広角レンズと望遠レンズが組み合わされたことを考えれば、想定の範囲内と言える。また「超解像ズーム」機能もよくなっている。
さらに二重の露出調整機能を備えたことで、逆光で人物を撮影する場合のような難しい撮影シーンで、色と露出のバランスを最適に補正しやすくなる。「夜景モード」も進化しており、星空を撮りたいときに役立つ天体撮影モードが追加された(ただし、三脚の使用が推奨されている)。
長期の試用を経て他社の最新モデルと比べないことには、Pixel 4のカメラを本当の意味で評価することはできない。だがグーグルは、カメラに関しては以前と変わらないアプローチをとっているようだ。多くのメーカーがトリプルレンズのカメラを採用するなか、グーグルはデュアルレンズにこだわり、高性能なソフトウェアで対抗できると考えている。
センサー技術によってジェスチャー操作が可能に
それらのソフトウェアからなるスマートな能力は、Pixel 4のほかの未来的な機能にも適用されている。それはたまにしか役に立たないかもしれないが、グーグルが考える“Androidによるモバイル体験”のあるべき姿を浮き彫りにしている。
こうして、収益の大部分をソフトウェア経由の広告で稼いでいる企業が、自社できちんと管理できるソフトウェアがつくり出す機能にフォーカスしていくのは、理にかなっている。外部のサプライヤーやメーカーの部品を使っていたとしてもだ。
例えば、ディスプレイの上部に備わるセンサー群には、手をかざして操作する「モーションセンス」用のセンサーも含まれている。モーションセンスはグーグルの独自技術で、以前から「Project Soli」として開発されてきたものだ。
この機能は、さまざまな場面で利用できる。手を振るだけで着信を保留にしたり、アラームが鳴ったときに手をかざして音をスヌーズさせたりできる。音楽や動画などもジェスチャー操作に対応している。「Google Play Music」やSpotifyを立ち上げて曲を流せるし、次の曲にスキップしたければ手を振るだけでいい。
現時点ではグーグル以外のアプリでは原則として対応していないが、いずれすべてのアプリで利用可能になるはずだ。ちなみに初期モデルで試した際には、ジェスチャー操作の成功率は100パーセントではなかった。だが念のために改めて言っておくと、まだ長期テストを実施したわけではない。
リアルタイムの文字起こしや字幕表示にも対応
このジェスチャー認識は、ユーザーがこれまで以上にスマートフォンに素早くアクセスできるようにする構想の一環だ。グーグルはモーションセンスを手の動きに特化して訓練したという。このため、ロックされた状態でテーブルに置かれた端末にユーザーが手を伸ばした段階で、すでに端末は“目覚め”始めている。こうしてカメラがスムーズに立ち上がり、ユーザーが端末を手にとって顔を向けた瞬間に(理論上は)ロックが解除される、というわけだ。
Pixel 4は、録画された映像にリアルタイムで字幕をつけられる「Live Caption」機能にも対応する。厳密にはAndroid 10の機能の一部として発表されたものだが、最初にPixelで実装される。友人から送られた映像だろうとYouTubeの動画だろうと、すべての音声を自動的に字幕にしてくれる。
また、グーグル純正の録音アプリを初めて搭載する。録音された内容をほぼリアルタイムでテキストに起こし、そこからキーワード検索もできるのが特徴だ。この機能は特にジャーナリストには喜ばれることだろう[編註:現時点では英語のみ対応。日本語への対応は進めていくという]。
さらに緊急時のための新しい機能として、「自動車衝突検知」の機能を備える。運転中に何らかの深刻な事故があったとセンサーが判断すると、緊急連絡を行う機能だ。
低価格版の「4a」も発売される?
これらすべてを備えながら、グーグルはアップルやサムスンの最上級モデルを下回る価格でPixel 4シリーズを発売する。そうは言っても、799ドルからという価格は決して安くはない。低価格版の「Pixel 4a」を発売する計画についてグーグルは明らかにしていないが、昨年の例にならえば春には発売されるかもしれない。
仮に低価格モデルが1年以内に発売されるとしても、世界のスマートフォン市場におけるグーグルのシェアに目立った変化はないだろう。それでも今回のPixel 4と同じように、ほかのAndroidスマートフォンと差異化するだけの独自機能を十分に備えることになるはずだ。
※『WIRED』によるグーグルの関連記事はこちら。
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7月にミックステープとしてリリースされたBlood Orangeの新作"Angel’s Pulse"がヴァイナル・リリース。かねてより友人に渡したりストリートで配ったりするためのミックステープを作る習慣があったという彼が、今回はそれをリリースすることに。「まるで意識の流れそのものを日記の1ページに映し出したかのような作品」と本人が解説していますが、スムースかつ大胆に曲が移り変わってゆく様はまさに脳裏を駆け足でたどるよう。前作"Negro Swan"の終章的オルタナR&Bの結晶。Toro Y Moi, Arca, Porches, Tinasheなど豪華な面子も客演参加しています。限定の重量盤ホワイトカラーヴァイナル。 #markingrecords #vinyl #record #indiemusic #indie #matsumoto #bloodorange #angelspulse #domino #dominorecording (Marking Records) https://www.instagram.com/p/B3Q9h4jhRWe/?igshid=5ouv7tkb3x81
#markingrecords#vinyl#record#indiemusic#indie#matsumoto#bloodorange#angelspulse#domino#dominorecording
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原文(投稿日:2020/08/17)へのリンク サーバとクライアント両方のJavaScriptアプリケーションで利用可能なJSONスキーマバリデータのAvjが、OpenJS Foundationに参加することになった。先頃MozillaのOpen Source Support (MOSS)プログラムから助成金を受けたAjvは、これによってOpenJSのインフラストラクチャおよび組織による支援も受けて、コントリビュータ数の拡大、より迅速かつ広範な企業への採用というメリットを享受しつつ、新たなJSON Type Definition(JTD)プロポーザルをサポートする開発を行うことができるようになる。 AjvのプロジェクトリーダEvegeny Poberezkin氏は、外部からのサポートを求めた理由を次のように説明する。 現行バージョンのJSON Schema (バージョン8 — draft 2019-09) では、2つのバリデーションパラダイムが大きく変更されています。機能の追加により、実装は非常に複雑になっています — Ajvでこれらの機能を今後も実装するためには、大幅な書き直しが必要なのです。さらに、JSONバリデーションの新たな標準として有望なJSON Tpe Definition(JTD)も登場しています。 Ajvユーザは最新のJSONバージョンのサポートに関心を持っていますが、自分の空き時間を使って実装を続けるのには限界があります — 特に、既存ユーザに迷惑を掛けないマイグレーションの重要性を考えれば、作業量は膨大なものになります。[…] Ajvは数百万というWebアプリケーションで採用されているので、[OpenJS Foundationの]サポートを受けられるというのは、すべてのユーザに対してAjvの製品寿命と安定性を保証することになります。 Ajvには100人近いコントリビュータが集まっているが、Ajvの開発のほとんどは一人の開発者がサポートしている。 ContraのCTOであるGajus Kuizinas氏は、OpenJSの新メンバについて肯定的にコメントしている。 Ajvは私のオープンソースプロジェクトやビジネスにおいて、データバリデーションロジックすべての中心的存在になっています。仕様に準拠しており、拡張性があり、高速に動作し、素晴らしいサポートがあるからです。AjvがOpenJS Foundationに参加することは、JavaScriptエコシステム全体にとって大きなメリットがあると思います。 "Another JSON Schema Validator"の意味を持つAjvは、5年以上前に開発が開始され、当初はJSON Schema標準バージョン4をサポートしていた。現在はJSON標準のバージョン7をサポートする。カスタムキーワードやプラグインによる拡張も可能で、いくつかのベンチマーク結果では、最も高速なJSON Schemaバリデータのひとつになっている。 JSON (JavaScript Object Notation) は、人が読み書きするのも、マシンが解析および生成するのも容易なことを目標とした、ライトウェイトなデータ交換フォーマットである。目的は、階層データ構造を簡潔に記述できることだ。 JSON Schemaは、JSONドキュメントのアノテーションとバリデーションを行うために使用されるボキャブラリである。その主要な用途は、JSONドキュメントの構造と検証制約を記述することにある。データバリデーションは自動化テストや、クライアントが送信したデータの品質を保証する手段として有効である。 JSON Schemaは現在ドラフトステージにある — 最新バージョンであるdraft-08は、2019年9月に公開されている。JSON Shcemaプロジェクトでは、4つのドラフトシリーズすべてをRFCステータスとした上で、公式標準となる」ことを目標としている。 スキーマの例は次のようなものだ。 { "$id": "https://example.com/arrays.schema.json", "$schema": "http://json-schema.org/draft-07/schema#", "description": "A representation of a person, company, organization, or place", "type": "object", "properties": { "fruits": { "type": "array", "items": { "type": "string" } }, "vegetables": { "type": "array", "items": { "$ref": "#/definitions/veggie" } } }, "definitions": { "veggie": { "type": "object", "required": [ "veggieName", "veggieLike" ], "properties": { "veggieName": { "type": "string", "description": "The name of the vegetable." }, "veggieLike": { "type": "boolean", "description": "Do I like this vegetable?" } } } } } このスキーマを満足するデータの例は次のとおりである。 { "fruits": [ "apple", "orange", "pear" ], "vegetables": [ { "veggieName": "potato", "veggieLike": true }, { "veggieName": "broccoli", "veggieLike": false } ] } AjvはMITオープンソースライセンスで公開されていて、コントリビュータを歓迎している。Ajvのコアコントリビュータは現在、Ajvのオーナシップを共有できる長期的なメンテナを募集中だ。
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“Fumiku” 20 autumn / winter
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こんばんは。
・
りんごが食べたいと思い、スーパーで買ったのですが、あまり美味しくなく、わざわざ実家にお願いしてりんごや野菜を送ってもらいました。
その中にまさかのシャインマスカットが入っておりました。
めちゃくちゃおいしかったです。
長野もぶどうの生産量は全国でもトップ3に入ります。
この時期になると、ぶどう狩りをしながら、ぶどう食べ放題ができるという農園も多く、昔、一度だけ行ったことがあります。
当時はシャインマスカットはまだなかったので、王道のデラウェアを食べたのですが、めちゃくやすぐにお腹いっぱいになったことを思い出しました。
シャインマスカットのようなめちゃくちゃ高いぶどうなら元を取れるのかもしれませんが、デラウェアだと、3房くらいが限界だったと記憶しております。
それにしても、あっという間にスーパーも秋の味覚に溢れています。
秋分も迎え、いよいよ秋が本格的に始まりましたね。
・
さて、本日は”Fumiku”の秋冬アイテムのご紹介を簡単にではありますがさせていただこうと思います。
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flower tee (black) ¥10,000 (+tax)
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flower tee (white) ¥10,000 (+tax)
初秋の装いのインナーに活躍してくれそうな”Fumiku”のシースルートップス。
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首元までしっかりと覆われている為ブラウスやシャツなどのアイテムのインナーに活用して首元からチラッと見せる装いも素敵ですね。
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また、裾も比較的長い為、袖口からチラッと見せるような着こなし方も素敵ですよ。
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シルバーウィークに入り、気温も心地よく感じられる季節になってきました。
ブラウスやシャツ、薄手のニットなど様々なアイテムを楽しめる季節となります。
そんなアイテムと合わせ、装いのアクセントにオススメのアイテムとなりますよ。
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cotton apron dress (khaki) ¥23,000 (+tax)
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cotton apron dress (beige) ¥23,000 (+tax)
サイドがフルオープンとなったエプロンワンピース。
着用するとインナーに着用したトップスやスカート、ボトムスを見せることができ、重ね着を楽しめる1着となります。
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付属のコードを使ってきゅっとウエストを絞るとメリハリある装いが可能になります。
一方で、ゆったりと結ぶと緩い着こなしも可能となります。
その日の気分やシーンに合わせて着こなしを変えていただけると良いかと思います。
・
素材はコットン素材で、やや起毛のかかった生地になります。
ご自宅でお洗濯もできてしまうので、取扱もしやすく、秋のお出かけにガンガンと着用して頂きたい1着となります。
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asymmetric skirt (orange) ¥25,000 (+tax)
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asymmetric skirt (black) ¥25,000 (+tax)
ベースの素材は花柄の織物。
その上からプリントで繊細な花柄をさらに乗せたアシンメトリースカート。
柔らかな素材ということもあり、動くと美しいドレープが生まれます。
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シンプルなトップスと合わせて、ボトムスを主役に装いを楽しんでも素敵ですし、丈の長めのアイテムと合わせ、膝下からスカートを覗かせる装いも素敵です。
正直1枚あると楽ができてしまうスカートだと思いました。笑
それだけ着用するだけで美しく見えるスカートです。
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apron tee (flower) ¥29,000 (+tax)
前身頃に異素材をドッキングさせた”Fumiku”のトップス。
アイテム名がエプロンTEEとなっておりますが、その名の通り、エプロンのように花柄の素材が前に掛かったアイテムとなります。
背面で紐を結び着用するアイテムとなります。
こちらはまた後���着画をきちんとご紹介させていただければと思います。
もしご興味のある方で遠方の方はご連絡いただければ別途対応もさせて頂きますので、文末の連絡先までご連絡くださいませ。
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ギャザーを寄せてますが、この分量の調整も可能となります。
きゅっと背面で紐を結ぶとギャザーもキュッと閉まりますし、緩く結べば写真のようにゆったりとした雰囲気となります。
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flower skirt (blue) ¥33,000 (+tax)
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flower skirt (pink) ¥33,000 (+tax)
“Fumiku“の定番とも言える巻きスカート。
これまでこのアイテムの魅力は何度もご説明をさせて頂きました。
ボトムス、スカート、ワンピースと言った様々なアイテムの上から合わせてご着用いただける万能なアイテム。
装いのアクセントに非常にオススメなアイテムとなります。
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今季はハリがあり、形がきちんと出る素材になる為、すっきりとしたスカートやボトムスと合わせるとよりメリハリがつくのではないかと思っています。
・
ということで、簡単ではありますが、一気に今季の”Fumiku”の入荷アイテムをご紹介させて頂きました。
・
改めて、”Fumiku”の魅力ですが、もちろんパッとみたイメージも可愛いのですが、何よりも着用した際、他のアイテムと組み合わせたときに、他のアイテムもきちんと引き立てる。
そんな素敵な服が多い点だと僕は思っております。
その為、スタイリングを組むとき僕もとても助けられることが多いです。
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以前少しお話をしたときに、今シーズンのアイテムだけではなく、過去のアイテムなどと合わせても素敵に見えるようにというお話を伺いました。
きっとそんな考え方が出ているんじゃないかと思います。
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今季も厳選した素敵なアイテムが届いておりますので、ぜひご覧くださいませ。
・
なお、商品に関するお問い合わせやご質問は下記までご連絡くださいませ。
・
それでは次回もお楽しみに。
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