#objetos ocultos
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gamereporter · 5 months ago
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"Darkarta: A Broken Heart Quest Collector's Edition" - Novo game chega ao Nintendo Switch
A Ocean Media, em parceria com a TuttiFrutti Interactive, orgulhosamente anuncia o lançamento de Darkarta: A Broken Heart Quest Collector’s Edition para Nintendo Switch. O jogo promete levar os jogadores a uma jornada intensa e emocional para desvendar os mistérios do passado sombrio de Mary. A vida tranquila de Mary é destruída por um destino cruel, e os jogadores são convidados a mergulhar em…
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sonsofks · 10 months ago
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Rogueside Celebra el Lanzamiento de Hidden Through Time 2: Myths & Magic en Todas las Plataformas!
La Aventura de Objetos Ocultos que Conquista Mundos Míticos Ahora Disponible en Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PlayStation 5. ¡Pronto en Android e iOS! El estudio indie belga Rogueside comparte con alegría Hidden Through Time 2: Myths & Magic con aún más jugadores, ahora que el juego está disponible en todas las plataformas. Desde su debut mágico en PC el año pasado, esta cautivadora…
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inutilidadeaflorada · 2 months ago
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Intacto
Quando dançamos, dançamos constrangimento Saía pela rua míope o frequentador do casarão Intimidaria uma noite de mãos dadas com panos velhos O prisma é o incenso das flores ressentidas
Eu não sou mais capaz de desobstruir navios A intimidade é um espelho que não vejo mais Reencena uma limpeza, reencena um teatro Um objeto imaterial, talhado do corpo a dissonância
Um jogo linguístico se faz nesse domicílio Há um hóspede para cada desejo sórdido Experimentado pela população Uma casa, um circo, uma agulha e um abutre
É idílica o sumo da tua testemunha Põe em sonhos nobres, um continente Ambicionando cada beijo que tenho encravado Um perdão temido e exagerado
Faz dez meses, tão tácito Um toque e o corpo atravessa a vida Reinventa uma pátria de esfinges Devoro-te ou deformo-te
Um céu da boca sem subtexto Percorrer uma língua-adaga Esvaziada de todo heroísmo Encontrará apenas um labirinto hermético
Nem mil olhos são capazes de prever Este módulo configurado a sujeitos ocultos O peito de todos nessa cidade espelhada Eram esquifes para Narcisos de múltiplas ocasiões
Essa matéria orgânica fragmenta um ouro sutil Capaz de adquirir costumes de reis e ciganos Haviam intrigas para agradar visitas Um misto de ameaça e sussurro inaugurando a vinda
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waltfrasescazadordepalabras · 2 months ago
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AUTODEPENDENCIA "Me acuerdo siempre de esta escena: Mi primo, mucho más chico que yo, tenía tres años. Yo tenía uno doce... Estábamos en el comedor diario de la casa de mi abuela. Mi primito vino corriendo y se llevó la mesa ratona por delante. Cayó sentado de culo en el piso llorando. Se había dado un golpe fuerte y poco después un bultito del tamaño de un carozo de durazno le apareció en la frente. Mi tía que estaba en la habitación corrió a abrazarlo y mientras me pedía que trajera hielo le decía a mi primo: Pobrecito, mala la mesa que te pegó, chas, chas a la mesa... mientras le daba palmadas al mueble invitando a mi pobre primo a que la imitara... Y yo pensaba: ¿...? ¿Cuál es la enseñanza? La responsabilidad no es tuya que sos un torpe, que tenes tres años y que no miras por dónde caminas; la culpa es de la mesa. La mesa es mala. Yo intentaba entender más o menos sorprendido el mensaje oculto de la mala intencionalidad de los objetos. Y mi tía insistía para que mi primo le pegara a la mesa... Me parece gracioso como símbolo, pero como aprendizaje me parece siniestro: vos nunca sos responsable de lo que hiciste, la culpa siempre la tiene el otro, la culpa es del afuera, vos no, es el otro el que tiene que dejar de estar en tu camino para que vos no te golpees... Tuve que recorrer un largo trecho para apartarme de los mensajes de las tías del mundo. Es mi responsabilidad apartarme de lo que me daña. Es mi responsabilidad defenderme de los que me hacen daño. Es mi responsabilidad hacerme cargo de lo que me pasa y saber mi cuota de participación en los hechos. Tengo que darme cuenta de la influencia que tiene cada cosa que hago. Para que las cosas que me pasan me pasen, yo tengo que hacer lo que hago. Y no digo que puedo manejar todo lo que me pasa, sino que soy responsable de lo que me pasa porque en algo, aunque sea pequeño, he colaborado para que suceda. Yo no puedo controlar la actitud de todos a mi alrededor, pero puedo controlar la mía. Puedo actuar libremente con lo que hago. Tendré que decidir qué hago. Con mis limitaciones, con mis miserias, con mis ignorancias, con todo lo que sé y aprendí, con todo eso, tendré que decidir cuál es la mejor manera de actuar. Y tendré que actuar de esa mejor manera. Tendré que conocerme más para saber cuáles son mis recursos. Tendré que quererme tanto como para privilegiarme y saber que esta es mi decisión. Y tendré, entonces, algo que viene con la autonomía y que es la otra cara de la libertad: el coraje. Tendré el coraje de actuar como mi conciencia me dicta y de pagar el precio. Tendré que ser libre, aunque a vos no te guste. Y si no vas a quererme, así como soy; y si te vas a ir de mi lado, así como soy; y si en la noche más larga y más fría del invierno me vas a dejar solo y te vas a ir... cerrá la puerta, ¿viste? porque entra viento. Cerrá la puerta. Si esa es tu decisión, cerrá la puerta. No voy a pedirte que te quedes un minuto más de lo que vos quieras. Te digo: cerrá la puerta porque yo me quedo y hace frío. Y esta va a ser mi decisión. Esto me transforma en una especie de ser inmanejable. Porque los autodependientes son inmanejables. Porque a un autodependiente solamente lo manejas si él quiere. Esto significa un paso muy adelante en tu historia y en tu desarrollo, una manera diferente de vivir el mundo y probablemente signifique empezar a conocer un poco más a quien está a tu lado. Si sos autodependiente, de verdad, es probable que algunas personas de las que están a tu lado se vayan... Quizás algunos no quieran quedarse. Bueno, habrá que pagar ese precio también. Habrá que pagar el precio de soportar las partidas de algunos a mi alrededor y prepararse para festejar la llegada de otros (Quizás...)"
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bcnvivant · 2 months ago
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com @arcdocburlew
evento: mercado oculto de outubro
nikhil não evitava se encontrar com vampiros de outros clãs, mas gostava de manter a discrição para simplesmente poder continuar com a sua persona, principalmente ao redor daqueles que tinham chegado há tão pouco tempo em arcanum--- afinal, se pessoas demais soubessem sua identidade, aquilo se tornaria um problema. mesmo assim mantinha-se por perto, aparecendo convenientemente de quando em quando, mostrando-se convidativo e receptivo para construir confiança, assim decidiria se aquele vampiro seria uma ameaça ao seu clã ou não. naquele dia, os olhos escuros caíram sobre a figura de gregor burlew em curiosidade. caminhou até ficar atrás dele, observando por cima do ombro um objeto que ele segurava. "eu não compraria isso, se fosse você." comentou com honestidade, as mãos juntas por detrás do corpo. com a ajuda de uma bruxa tinha conseguido acesso ao mercado, e presumia que como greg, buscava pelos mais novos itens mágicos. "se parece bom demais para ser verdade, provavelmente é."
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stcnecoldd · 4 months ago
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B O X・ O F・ M E M O R I E S : Debaixo de sua cama, Aurora esconde um pequeno baú, que guarda alguns de seus objetos de maior valor sentimental. Muitos deles carregam lembranças especiais, outros apenas marcam acontecimentos importantes em sua trajetória. Entre eles, você encontrará itens que revelam as camadas mais profundas de sua alma, pequenas relíquias que, juntas, formam um mapa de suas experiências e emoções. Esse baú é um santuário pessoal, um espaço seguro onde guarda não apenas objetos, mas também pedaços de seu coração, mesmo que dilacerado. É um reflexo oculto de sua resiliência e capacidade de encontrar significado nas pequenas coisas. Cada vez que revisita estes itens, é como abrir uma porta para o passado, permitindo-se reviver memórias que a fizeram ser quem é hoje. Conheça alguns deles:
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Fotografia de família
A imagem já apresenta alguns sinais e manchas, mas talvez seja o item melhor preservado entre os demais. Tirada em um dia ensolarado, semanas antes de toda a tragédia que tirou a vida de seu pai, a foto mostra Aurora na companhia de Niko, ambos sorrindo, cercados por uma paisagem nevada. Esta imagem representa a felicidade pura e a ligação inquebrável entre os dois.
Carta de seu pai
Esta é uma carta escrita à mão por seu pai antes de partir para uma de suas expedições. As palavras eternizadas nela são cheias de amor e esperança, com promessas de um reencontro em breve. A carta é um tesouro precioso para Aurora, que lê sempre que sente falta de seu pai, podendo escutar sua voz narrando a mensagem carinhosa.
Cachecol de lã azul
Um cachecol azul tricotado à mão por seu pai, presenteado durante um de seus aniversários e destinado a protegê-la do frio que sempre os rodeou. É uma peça extremamente quentinha e aconchegante. Embora sempre o manipule com cuidado, Aurora o veste quando precisa de um pouco de calor e conforto, ou apenas de uma lembrança física dos abraços apertados que recebia de Niko.
Diário de expedição na montanha Galdhøpiggen
Um caderno envelhecido e bem utilizado, contendo anotações detalhadas, esboços e pensamentos do Niko durante sua expedição à montanha Galdhøpiggen. As páginas registram cada passo da jornada tragicamente interrompida, revelando o amor pela aventura e os cenários visitados. A página frequentemente visitada por Aurora apresenta um belo desenho esboçado pelo homem.
Diários de treino
Alguns diários antigos, cujas páginas foram usadas em completude, onde Aurora anotou e monitorou suas sessões de treino, progressos e reflexões desde que chegou ao acampamento meio-sangue.
Mapa do acampamento
É um mapa detalhado do acampamento, desenhado à mão, com várias anotações feitas por Aurora. Cada área relevante para treinos, estudos de batalha e competições está destacada, incluindo os campos de treino, as arenas de combate e os locais de prática de habilidades. Suas anotações pessoais indicam estratégias, pontos de interesse e dicas sobre como aprimorar suas habilidades em cada local.
Vial de lágrimas cristalizadas
Esse pequeno frasco contém algumas de suas primeiras lágrimas cristalizadas, após receber sua maldição. Guarda cada cristal como uma lembrança dolorosa de seus momentos de tristeza, mas também um símbolo de sua resiliência e força para superar seus obstáculos. Além de ser uma afronta direta a Quione.
Anel de cristal de gelo eterno
Esse delicado anel de prata, com um cristal de gelo eterno incrustado no centro, foi um presente dado a Aurora por um de seus irmãos mais jovens depois de notá-la abatida após receber sua maldição. A joia já não cabe mais em seu dedo, mas ainda é mantido por perto com enorme carinho.
Concha da praia do acampamento.
Recentemente adicionada a seu acervo pessoal de lembranças, essa pequena concha foi encontrada na praia do acampamento durante a noite em que dera seu primeiro beijo em uma pessoa especial. @kerimboz
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svintnicholas · 5 months ago
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(Paul Mescal, 35 anos, ele/dele) Atenção, atenção, quem vem lá? Ah, é NICHOLAS ST. NORTH, da história GUARDIANS! Todo mundo te conhece… Como não conhecer?! Se gostam, aí é outra coisa! Vamos meter um papo reto aqui: as coisas ficaram complicadas para você, né? Você estava vivendo tranquilamente (eu acho…) depois do seu felizes para sempre, você tinha até começado a FAZER UM NOVO UNIFORME PARA SEUS DUENDES E YETIS… E aí, do nada, um monte de gente estranha caiu do céu para atrapalhar a sua vida! Olha, eu espero que nada de ruim aconteça, porque por mais que você seja ESPERANÇOSO, você é BRUTO, e é o que Merlin diz por aí: precisamos manter a integridade da SUA história! Pelo menos, você pode aproveitar a sua estadia no Reino dos Perdidos fazendo o que você gosta: FABRICAR BRINQUEDOS E JOGOS.
merry christmas!
Nicholas St. North, 35 anos, Lapônia. Nick era um jovem com pouquíssimo dinheiro, alguma esperança de dias melhores e muita inventividade quando o Homem da Lua o chamou para ser um Guardião. Desde então, tem sido o Papai Noel aqui, o Bom Velhinho ali, de acordo com a tradição de cada país que a acolhe, mas sempre fazendo a figura emblemática que trás esperança e presentes para as crianças boas e carvão para as más.
A personalidade de North é muito próxima do que se vê em Rise of the Guardians. Temos aqui um Papai Noel durão, aparentemente ameaçador pelo seu tamanho e maneiras brutas, que se desfaz em alegria e entusiasmo bem rapidamente. Esse daqui é aficionado por rock, tem zero noção de perigo (ri na cara dele, como seu amigo Simba uma vez disse), é da conversa que dá um boi para não entrar numa briga e uma boiada para não sair dela, e é um pouco alheio a social cues. Sua atividade favorita é inventar, está sempre com novas ideias de brinquedos e jogos, suas coisas favoritas no mundo. É altamente competitivo, impulsivo e passional.
Como está a posição dele em relação aos perdidos? Odiou ou amou? Não gostou tanto pois todo o trabalho duro dele e dos demais Guardiões foram interrompidos. Ele, como os outros, se preocupa com as crianças do mundo real durante essa crise e tudo isso as deixa vulneráveis, mas sabe que os perdidos não tem culpa de nada, então os acolhe da melhor forma que pode. Além disso, é bom rever velhos amigos.
jingle bell rock cafe
North é proprietário do Jingle Bell Rock Cafe, uma cadeia de restaurantes temáticos presente em quase todo o Mundo das Histórias (incluindo MalvaTopia!), conhecida por combinar o espírito do Natal com a energia bruta do rock 'n' roll. Cada unidade é meticulosamente decorada pelo próprio North, com luzes suaves e paredes adornadas por uma vasta coleção de memorabilia de celebridades do Mundo das Histórias — relíquias, objetos icônicos e figurinos que os perdidos com certeza reconheceriam completam o ambiente. Um bar central movimentado convida os visitantes a desfrutarem das refeições e drinks exclusivos, ao som de diferentes canções natalinas em versões rock. Ou, se preferir um local mais intimista e menos barulhento, os funcionários ficarão felizes em indicar uma mesa com bancos booth acolchoados. Nas sextas-feiras tem desconto de 30% para todo mundo, e se vier com um Guardião, o grupo não paga!
jingle bell rock toy co.
Proprietário da Jingle Bell Rock Toy Co., uma loja especializada em brinquedos e presentes. North agora busca inspiração nos novos elementos do inédito Reino dos Perdidos, expandindo o foco além das crianças. Com muita observação nos novos habitantes, ele elaborou cuidadosamente as seções da sua loja:
Presentes de Última Hora (com as subseções: para o Dia dos Namorados, para o Dia dos Pais, para o Dia das Mães, para Aniversários, para um Amigo, para Casamentos, para Aniversário de Casamento, entre outras)
Presentes Surpresa para o Amigo Oculto (embalados em caixas espessas de diferente tamanhos e valores que mantêm o suspense até o momento da abertura, tanto para o comprador quanto para o destinatário)
Presentes para Conhecidos
Presentes para Melhores Amigos
Presentes para o Amigo de Um Amigo
Presentes para o Amigo de Um Amigo de Um Amigo
Presentes que Falam (com as subseções: Para Vizinhos, Para Conhecidos, Para Amigos, Para Colegas de Trabalho, Para Família, Para Amantes, Para Inimigos, entre outros)
Presentes Úteis
Presentes Inúteis
Presentes Propositadamente Ruins
Jogos para Noite de Jogos (com as subseções: Entre Amigos, Entre Colegas de Trabalho, Entre Família, entre outros)
Jogos para Acabar com Amizades
Jogos para Unir Amizades
Jogos de Investigação Altamente Imersivos (onde as pistas recriam os maiores mistérios do Mundo das Histórias, incluindo alguns que desafiam solução)
Jogos de Sobrevivência Altamente Imersivos (onde o dano sofrido no jogo é sentido na pele pelo jogador)
Jogos de Tabuleiro Altamente Imersivos (onde os jogadores se tornam peças do tabuleiro)
Brinquedos Sensoriais
Blocos de Construção para Adultos Fanáticos (com as subseções: Ficção Científica, Fantasia, Construção Civil, Celebridades da Avenida dos Castelos, Celebridades de MalvaTopia, Construção Lúdica, Lugares Famosos do Outro Mundo, Lugares do Reino dos Perdidos, entre outros)
É só uma lembrancinha, viu?
Os duendes e yetis administram a loja por North, então ele quase nunca está por lá, mas de vez em quando aparece para fazer vistorias e indicação de jogos e presentes para os clientes.
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forbcvtrice · 11 months ago
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SADIE SINK? não! é apenas BEATRICE BEAURDE, ela é filha de ORFEU do chalé CHALÉ 29 e tem 21 anos. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no N��VEL ii por estar no acampamento há cinco anos, sabia? e se lá estiver certo, TRIS é bastante CARISMÁTICA mas também dizem que ela é TEIMOSA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
Beatrice, filha de Orfeu, nasceu em meio ao encanto melódico que permeia a linhagem de sua família. Desde tenra idade, seus ouvidos foram envolvidos pela música celestial que fluía naturalmente de sua voz. Dotada de uma habilidade única para encantar até mesmo os seres mais sombrios com suas canções, Beatrice cresceu sob a sombra da notável herança musical de seu pai. Seu destino estava entrelaçado com o mundo mágico da melodia, uma ligação inquebrável que a impulsionou a aprimorar suas habilidades artísticas desde cedo.
Ao longo dos anos, Beatrice desenvolveu uma profunda conexão com a natureza e os seres mitológicos que habitam os recantos mais secretos da terra. Inspirada pelo amor e pela tragédia que envolve a história de Orfeu, ela embarcou em uma jornada para explorar os reinos encantados e descobrir a verdade sobre suas origens divinas. Seu canto era uma ponte entre o mundo mortal e as esferas celestiais, capaz de acalmar até mesmo as tormentas mais furiosas da alma.
A vida de Beatrice tomou um rumo inesperado quando monstros começaram a atacar sua cidade. Instintivamente, ela usou seus dons musicais herdados para conjurar uma melodia mágica que afastou as criaturas. Essa experiência desencadeou sua jornada como semideusa, e Melody, temendo pela segurança da filha, finalmente revelou a verdade sobre sua origem divina. Juntas, enfrentaram diversas criaturas mitológicas, culminando em uma batalha épica contra um Ciclope nas ruínas de um antigo templo.
Em meio ao caos da luta, Beatrice descobriu que suas melodias podiam não apenas acalmar as feras, mas também transformar-se em uma força ofensiva formidável. A música, uma herança de seu pai, tornou-se a arma que a jovem semideusa usou para proteger sua casa. Contudo, diante da constante ameaça, mãe e filha tomaram a decisão de procurar refúgio no Acampamento Meio-Sangue. Há cinco anos, Beatrice chegou ao acampamento, onde encontrou um lugar seguro entre outros semideuses, marcando o início de sua jornada de autodescoberta e aprimoramento de suas habilidades excepcionais.
PODERES: Manipulação Musical - Beatrice pode manipular e gerar música, uma forma de arte cujo meio é o som e o silêncio. Seus elementos comuns são pitch (que governa melodia e harmonia), ritmo (e seus conceitos associados ao tempo, metro e articulação), dinâmica e as qualidades sonoras de timbre e textura.
HABILIDADES: previsão e sentidos aguçados.
ARMA: A Adaga Metamorfa é uma arma única, habilmente forjada por mestres artífices em segredos ocultos. À primeira vista, ela parece uma adaga comum, com uma lâmina afiada e um cabo elegante, mas sua verdadeira magia reside na capacidade de se transformar em um objeto cotidiano com um simples comando mental. Esta adaga pode assumir formas surpreendentes, como uma chave, um relógio de bolso ou até mesmo um pingente. Feita de um metal misterioso e decorada com runas encantadas, a Adaga Metamorfa é tão versátil quanto engenhosa. Seu portador pode decidir a forma que deseja que ela assuma, tornando-a discreta e facilmente camuflável. Essa habilidade camaleônica faz da adaga uma escolha ideal para aqueles que preferem a discrição e a surpresa em situações diversas. Seja na pele de um objeto de escritório ou de uma joia, a Adaga Metamorfa sempre mantém sua agudez letal, pronta para ser revelada quando necessário. Essa arma se torna não apenas uma extensão da habilidade do portador, mas também uma expressão artística de sua astúcia e criatividade.
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solopixel · 10 months ago
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Los de @first4figures están poniendo en la bandeja de salida una figura de Knuckles brutalísima.
Inspirada en la segunda parte de @sonicmovie "Knuckles Standoff" podrá reservarse en su web oficial a partir del 13-02. Su precio se revelará ese mismo día. Seguiremos informando 👇
Aquí tienes algunas curiosidades interesantes sobre Knuckles the Echidna, un personaje popular de la serie de videojuegos de Sonic:
◻️ Orígenes y Debut: Knuckles fue creado por Takashi Thomas Yuda y diseñado por Takashi Thomas Yuda y el diseñador de personajes de Sonic Team, Yuji Uekawa. Hizo su primera aparición en el juego "Sonic the Hedgehog 3" lanzado por Sega en 1994.
◻️ Especie única: Knuckles es un equidna antropomórfico, una especie de mamífero que se encuentra principalmente en Australia y Nueva Guinea. Su diseño se basa en esta criatura, que es conocida por su capacidad de cavar y sus espinas defensivas.
◻️ Guardián de la Master Emerald: Knuckles es el guardián de la Master Emerald, una piedra preciosa gigante que tiene el poder de controlar la fuerza vital de la isla flotante de Angel Island. Esta responsabilidad es una parte central de su personaje y su propósito principal en los juegos.
◻️ Habilidades: Knuckles es conocido por su fuerza física sobrehumana y sus habilidades de escalada gracias a sus pinchos. También tiene la capacidad de deslizarse y planear en el aire utilizando sus puños como alas.
◻️ Personalidad y Rivalidad con Sonic: A diferencia de Sonic, Knuckles es retratado como un personaje más serio y reservado. A menudo es retratado como el antagonista inicial en algunos juegos debido a malentendidos, pero eventualmente se une a Sonic y sus amigos para enfrentar amenazas mayores.
◻️ Spin-off y Apariciones en otros medios: Knuckles ha protagonizado varios juegos derivados de la serie principal de Sonic, como "Knuckles' Chaotix". También ha aparecido en cómics, series animadas y otros medios de entretenimiento.
◻️ Habilidad de Excavar: En algunos juegos, Knuckles tiene la capacidad de cavar bajo tierra utilizando sus poderosas garras. Esta habilidad le permite acceder a áreas secretas y encontrar objetos ocultos.
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equipo · 2 years ago
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Cambia, todo cambia
🌟 Novedades
Tomamos buena nota de esta sugerencia y hemos incluido el campo avatar estándar en los objetos de blog que se encuentran dentro de la cadena de elementos en el nuevo editor de publicaciones. Por simplificarlo: este cambio resultará útil a aquellas personas que quieran usar JSON en el nuevo editor (NPF) para crear temas personalizados.
Estamos experimentando con una nueva versión del Escritorio en la que hemos eliminado los emojis de los nombres de las pestañas. ¡Algunas personas ya habréis tenido oportunidad de probarla!
En la versión web, las insignias arcoíris que muestran tu relevancia en internet en Tumblr ahora también aparecen en la cabecera del blog y no solo en las publicaciones.
También en esta versión, cuando una publicación no haya tenido ninguna interacción, mostrará el recuento «0 notas» en lugar de quedar oculto, puesto que entonces no podía accederse al panel de notas.
Al compartir publicaciones mediante la opción «Copiar enlace», ya no se usará at.tumblr.com para acortarlo.
Si accedes a la URL de una publicación en un navegador para dispositivos móviles, ahora verás la publicación en primer lugar y la cabecera completa del blog quedará oculta en la parte superior.
🛠️ Mejoras y solución de problemas
Al pulsar la imagen de una publicación para abrirla en la versión para navegadores móviles, aparecía destacada en azul por un instante. ¡Solventado!
En esta misma versión, hemos añadido el botón que faltaba para poder cerrar la vista ampliada de una imagen.
El nuevo editor de publicaciones de la versión web contabilizaba las etiquetas HTML a la hora de calcular el tamaño de la fuente de una cita. Esto ha quedado arreglado y ahora el tamaño de la fuente se adecúa al número de caracteres de la cita.
Al pulsar «Compartir» en el mensaje emergente que aparece para celebrar que has creado una publicación en la versión web para móviles, la ventana correspondiente se abría justo debajo de este mensaje y era imposible interactuar con ella. ¡Problema resuelto!
Antes, si te estabas desplazando por el Escritorio y querías editar una publicación, al guardarla se actualizaba el contenido del Escritorio, pero ya lo hemos solucionado.
Al completar el formulario de ayuda, no se podrá hacer clic en el botón «Siguiente» hasta que se haya marcado correctamente la casilla de reCAPTCHA.
Hemos corregido un error que hacía que no se obtuvieran resultados cuando en la barra de búsqueda se escribía el carácter «0».
Hemos solventado una incidencia en la versión web que causaba que, al hacer clic en el margen vacío a la derecha de la página, se desacoplaran los elementos que estaban integrados en el panel lateral.
En la misma versión, hemos arreglado otro fallo relacionado con el anterior que hacía que, al navegar por un blog con elementos en el panel lateral, la barra de desplazamiento del blog quedara oculta.
Hemos solucionado un problema en la versión web que a menudo causaba que la opción para activar la visualización de las insignias desapareciera por completo si la desactivabas.
Al acceder a una pestaña del Escritorio en esta misma versión, ahora se desplaza hasta centrarse en la barra de pestañas. Hemos hecho este cambio porque algunas quedaban parcialmente ocultas.
Hemos corregido un error travieso que había vuelto a pintar todas las insignias que muestran tu relevancia en internet en Tumblr de azul. ¡Ya vuelven a tener todos los colores del arcoíris!
Hemos solucionado un problema que causaba que las nuevas respuestas quedaran ocultas en las publicaciones. Ahora ya pueden verse todas.
🚧 En curso
Ya hemos solucionado la incidencia de la última versión de la aplicación para iOS que causaba que, al desplazarte por la pestaña «Contenido que sigues», el contenido saltara automáticamente a las siguientes publicaciones en cuanto se acababan de cargar. Nuestro equipo está revisando la nueva versión de la aplicación y dentro de muy poco debería estar disponible.
Hemos detectado un fallo en la aplicación para Android que hace que la pestaña «A tu medida» del Escritorio nunca termine de cargarse. Por ahora, puede solucionarse cerrando la aplicación y volviéndola a abrir, pero ya nos hemos puesto manos a la obra para arreglarlo.
También sabemos que la opción para indicar quién puede promocionar tus publicaciones ya aparece en la aplicación para iOS, pero está inoperativa por el momento. Seguimos trabajando en ello, ¡en breve recibiréis más información!
🌱 Próximamente
Muy pronto podrás arrastrar las etiquetas de una publicación para reorganizarlas en la aplicación para Android.
Estamos trabajando en unas funciones nuevas para el editor de imágenes que te permitirán recortarlas y rotarlas en las aplicaciones para dispositivos móviles.
🍪🐴
¿Tienes algún problema? Envía una solicitud al equipo de asistencia y se pondrán en contacto contigo lo antes posible.
¿Quieres hacernos llegar tus comentarios o impresiones sobre alguna función? Echa un vistazo a nuestro flamante blog Work in Progress y empieza a compartir tus ideas y sugerencias con la comunidad.
¡Y no olvides que puedes consultar todos estos cambios en cualquiera de los idiomas disponibles en Tumblr en los blogs oficiales de los equipos internacionales!
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furinalover500 · 6 months ago
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Ok, esto es oficialmente mi primer post sobre uno de mis AUs, más específicamente, le pueden llamar como "PROYECTO GENSHIN" o "Experimento AU" e incluso como "Harness AU", son libres de decidir como llamarlo. Probablemente saque escritos de Reader después de dar la info más básica.
Advertencias: Experimentos humanos; secuestros; torturas físicas emocionales, físicas y psicológicas; parásitos; conductas peligrosas; humanos tratados como objetos; menores de edad sufriendo casi todas las consecuencias y otras que se añadirán más tarde.
LEA BAJO SU PROPIO RIESGO
CELESTIA
Celestia es una organización secreta, fundada con el fin de crear "Humanos perfectos".
Su finalidad principal es la de romper y llevar más allá la capacidad humana, creando perfectas máquinas de guerra. Estos humanos luego son alquilados a diversos entes gubernamentales y gente con el suficiente dinero para costearlos.
Cuenta con una base central, al igual que múltiples sedes ocultas a lo largo del continente. Además de esto, cuentan con su propio ejército privado.
Entrar como empleado es sumamente difícil, siendo la única manera actual el recibir una invitación de algún alto mando, aprobada previamente por ambos Regentes.
Los requisitos en sí varían dependiendo del cargo que ocupará la persona, pero todas deben cumplir con dos cosas en específico: poseer buena salud, tanto física como mental, y tener la capacidad de poder seguir órdenes sin objeciones.
Siendo una organización sumergida en el secretismo, la filtración de información clasificada sobre cualquier detalle del proyecto es penalizado con la muerte del responsable.
De igual forma, el desobedecer una orden suele llevar múltiples sanciones; desde el secuestro, amenaza y daño a algún ser querido, así como a la propia tortura al responsable de la infracción.
ES IMPOSIBLE DEJAR LA ORGANIZACIÓN UNA VEZ DENTRO.
Siendo como es de exigente y recibiendo un buen pago a base de monetizar sus experimentos, todos sus empleados reciben un increíblesueldo y beneficios para su propio disfrute personal; desde poder evadir impuestos, como facilidades para adquirir bienes materiales a grandes descuentos.
BASES
Cada base ha sido hecho con una finalidad en específico dentro de la organización. Todas las bases, exceptuando la base central, se encuentran bajo tierra; la única parte que sobresale de estas bases es una estructura en forma de óvalo, donde están las habitaciones del personal humano y las oficinas centrales.
La base central es un edificio de forma rectangular oculto en las montañas. A diferencia de los otros, es el único que cuenta con una iluminación natural.
• BASE CENTRAL, CELESTIA: Es el centro administrativo de todo el lugar, y supervisan estrictamente todas las bases. Allí es donde residen los sujetos más poderosos (Arcontes), por lo que sus instalaciones cuentan con máxima seguridad.
• BASE #1, MATERNIDAD: Acá es donde se llevan a cabo la cirugía para convertir al sujeto en parte oficial de los experimentos. Para eso, se hace un estudio meticuloso sobre la capacidad física y mental del paciente.
Aquellos que logran sobrevivir al experimento son trasladados a la Casa de Juegos, mientras que aquellos que fallan simplemente son borrados del mapa.
• BASE #2, CASA DE JUEGOS: Cada sujeto que salga sin problemas de la Maternidad, es enviado a esta base para ser evaluado. Se examinan sus poderes y habilidades, siendo valorado su compatibilidad y manejo sobre los mismos, además de su estado físico y mental.
Dependiendo de los resultados, son enviados a las demás bases.
• BASE #3, ENFERMERÍA: Es la principal fabrica del medicamento especial que necesitan todos los sujetos. Además de esto, se encargan de ayudar, tratar y curar a los sujetos enfermos.
Parte del personal de enfermería están dispersos en todas las bases como forma de apoyo y primeros auxilios.
• BASE #4, CAMPO: Es donde terminan la mayoría de sujetos. Se les exigen entrenar y mejorar el control de sus poderes, con el fin de poder salir a misiones y obtener pequeños beneficios.
Todos los sujetos están segregados por rangos.
• BASE #5, JARDÍN DE NIÑOS: Contrario a su nombre, es el centro de castigo y tortura a todo sujeto que incumpla las reglas o intente una rebelión. De igual manera, aquellos cuyo poderes no cumplen con las expectativas, son enviados acá para ser ejecutados.
JEFES
• REGENTES: Aether y Lumine.
Son los Jefes encargados de supervisar todo el proyecto, y residen en Celestia. Normalmente habría un solo Regente, pero al ser ambos hijos del anterior Jefe y contar con un excepcional conocimiento del proyecto, terminaron compartiendo el puesto.
• JEFA ADMINISTRATIVA DE LA MATERNIDAD: Lisa Minci.
Nombrada recientemente como Jefa de la Maternidad. A pesar de lucir bastante despreocupada, cumple su trabajo sin complicación alguna.
• JEFA ADMINISTRATIVA DE LA CASA DE JUEGOS: Yae Miko.
Aunque es la Jefa de la Casa de Juegos, es más probable encontrarla en Celestia que en su área de trabajo. Anuncia abiertamente que también es un experimento de Celestia.
• JEFA ADMINISTRATIVA DE LA ENFERMERA: Sigewinne.
Nombrada recientemente Jefa a cargo de la Enfermería. Su área de trabajo es la más tranquila de todas, y tiene la completa confianza de todos los que residen allí.
• JEFE ADMINISTRATIVO DEL CAMPO: Zandik.
También conocido como "El Doctor" o simplemente "Dottore", es entre todos el más temido y excéntrico de los jefes. Encargado de su área desde que comenzó el proyecto. Siempre tiene problema con los Regentes.
• JEFE ADMINISTRATIVO DEL JARDÍN DE NIÑOS: Wriothesley.
Un hombre misterioso, incluso considerado un simple rumor. Se le suele referir como "Duque" por un malentendido con Sigewinne. Hay muchos rumores sobre él, siendo el más popular el que también es parte de los experimentos. Nunca sale de su lugar de trabajo.
DATOS EXTRAS
✓ Todas las sedes poseen varias medidas de seguridad. Desde vidrios templados y polarizados, camaras en todos los cuartos, guardias monitoreando a toda hora, etc.
✓ El contacto con el exterior es bastante limitado. Cualquier empleado que quiera abandonar las instalaciones por algún evento personal, será evaluado de forma minuciosa para evitar filtraciones.
En sí, necesita un permiso firmado ambos Regentes para poder abandonar las instalaciones temporalmente, al igual que llevar un dispositivo de grabación en todo momento.
✓ Aunque todas las Sedes siguen estrictamente las ordenes de Celestia, se les ha concedido a los Jefes cierta libertad al manejar los asuntos internos de sus lugares de trabajo.
✓ El mayor proveedor de fondos es el gobierno de Snezhnaya. Seguido a este, se encuentra el gobierno de Liyue.
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sonsofks · 11 months ago
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¡Descubre mundos encantadores con Hidden Through Time 2: Myths & Magic, que llegará pronto a consolas!
El popular juego de objetos ocultos estará disponible en todas las plataformas a partir del 25 de enero. ¡Prepárate para sumergirte en esta fascinante aventura! Rogueside se complace en anunciar el esperado lanzamiento para consolas de Hidden Through Time 2: Myths & Magic, invitando a más jugadores a un cautivador viaje por sus reinos míticos. Después del exitoso lanzamiento en PC el año…
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bokuto-kotaro · 3 months ago
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Whippend cream in your lips
Twisted Wonderland x male Yū
Warning!Tematica altamente sexual!Los personajes ya no son menores de edad!
En las bonitas calles primaverales de Tokio, En el barrio rojo de Kabukichō un letrero de neon se mantenia ondeante con la ventisca de la noche, ahora era cuando aquellas luces de la ciudad roja se prendian en realidad. Durante la noche un local un poco más apartado de lo comun por un callejon de la ciudad oculto tras un velo de misterio y rumores.
Aquellos los suficiente curiosos y solo los suficientemente, sabian que detras habia un mundo lo completamente distinto a lo que conocian, un lugar en el cual las sombras danzaban de placer al ritmo de los deseos carnales más profundos y donde los secretos se guardaban con un par de monedas y billetes. En el letrero neon "El club del cuervo" .
Tus pasos en las calles se sentian como si fueras el rey del lugar, te sentias completamente natural, como si este siempre hubiera sido tu hogar, y por primera vez desidiste pasar, el local era grande, de tres pisos, el primero era de un lujoso bonito, elegante y repletos de sillones negros de cuero y las paredes pintadas de un color petroleo que eran decorados con muebles de apariencia cara con los bordes decorados de pan de oro.
En la entrada una recepcion aparecia con dos hombres, uno completamente más mayor que el otro, con cabello grisaseo por las canas y un gato siendo acariciado en sus manos; El otro hombre, mas parecido a un oso de cabello negro y complexion musculosa, los saludaste abiertamente sin vergüenza del lugar en el que estabas.
Un hombre sentado en los sillones negros te miro, bebia una copa de vino tinto y sostenia un cigarrillo con su otra mano, "Bienvenido querido cuervecito", formulo aquel hombre enigmatico, palmeteo el cigarrillo en la copa de vino, las colillas cayeron dentro del liquido, se levanto del sillón y se acerco a ti balanceando su copa de vino, sus pasos resonando sobre el piso de mármol negro pulido.
Su presencia era magnetica, irradiando un carisma que atrapaba a todos. Al llegar a tu lado inclino la cabeza, una sonrisa que mostraba saber más de lo que creias "Bienvenido al club cuervo ¿se te ofrece algo querido?" dijo con su voz suave, casi como un ronroneo "Me llamo Crowley, un gusto, el maestro de ceremonias de este paraiso en tierra" Crowley le examino, arriba a abajo, con una mirada que parecia desnudarte hasta el alma, como una invitacion a llevarte a tu cama y tener sexo toda la noche.
"Mi nombre es Yū" dijiste cortante pero terso, "Yū, eres un alma curiosa ¿no?" dijo acercandose a tu oido, "¿Acaso quieres averiguar un poco más de aqui?" lamio tu oido, sus ojos pasan por tu cuerpo, te quedaste ahi, quieto por unos segundos y luego reaccionaste "Si... Soy alguien muy curioso" te inclinaste sobre el y ahora tu eras el que le susurraba al oido "Y yo quiero saber mucho más sobre usted Señor Crowley".
Te alejaste de él, lo agarraste de la mano y le dijiste "Entonces muestreme este mundo de paraiso", Crowley sonrio ante tu respuesta, tus palabras devoradas por el silencio del local "Excelente eleccion" Crowley se alegro ante tu decisión, "Te parece ir a mi suit privada querido" ascentiste, con intranquilidad que salia de tu pecho. Te sentias atraido por él, como si estubieras siendo arrastrado hacia un pozo sin fondo, te das cuenta, en este momento lo seguirias a donde quiera que te llevase.
Moviste tu mano hacia arriba, y Crowley la sujeta con su mano libre, como si estubiera jugando con un objeto precioso, "Si... Porfavor" le pediste con una voz temblorosa llena de placer, tu respiracion se vuelve superficial, sentiste como si estubieras en un trance, te lleva a unas puertas dobles, probable que fuese su oficina, la habitacion era oscura con las paredes de hormigon pulido con muebles de madera de palo de India y sillones negros de cuero, tenia una cama y una tina con el sillon frente a este; supiste inmediatamente porque.
"Bienvenido al jardin secreto" Crowley dice él, cierra la puerta detras de ustedes, Crowley te ofrece sentarte en uno de los sillones, "Aqui Yū, es donde las reglas cambian, donde se van a cumplir cada una de tus fantasias oscuras" No te pudiste resistir a sus palabras, estabas en un trance, en su trance.
"Quiero saber más de aqui, más y más y más" le dijiste sin apartar la vista de él, con una respiracion superficial y hipnotizadas por las palabras de Crowley, hubo un momento de tension entre ustedes, una conexion, te beso con fuerza y te inmovilizo en el sillón, te beso el cuello con pasion dejandote chupetones y mordidas, estubo asi unos minutos y cuando se canso, te dejo, miraste sus labios hinchados, "Ah, Yū, eres tan ansioso por descubrir los secretos de este jardin" te beso con fuego, y paro al instante "Pues tendre que mostrarte, algo que hara que tus fantasias se vuelvan realidad" acaricio tu vientre vestido e hizo circulos en este."La curiosidad es una virtud noble, pero tambien puede ser peligrosa" Crowley trato de advertirte lo que se venia, fumo un poco de su cigarrillo y dejo que el humo fuese a tu cara, miraste sus labios hinchados y reiste "Crowley, tu deverias tener cuidado, el peligro me convierte en un demonio" le dijiste entre risas juguetonas, Crowley te miro con un brillo en los ojos "El peligro sera parte de nuestro juego, pero no te preocupes por mi, estoy bien protegido" acaricio tu cabello y lo tironeo un poco hacia atras, "Veamos en que demonio te conviertes cuando estas rodeado de peligro".
El brillo dorado de sus ojos que se veian a traves de su mascara te enamoro, querias follartelo ahora mismo, apago el cigarillo de su boca y lo dejo tirado en el piso, Crowley se quito los zapatos para asi poder bajarse los pantalones y el boxer luego se quito su chaqueta y su camiza, quedando desnudo para ti, ahora su verdadera cara se mostraria ante ti, "Desvistete para mi zorrita" dijo mientras se agarraba el pene y se lo acariciaba. Te levantaste del sillon y te desvestiste, empezando por tus zapatos y pantalones, te bajaste los boxers con cuidado bajandotelos lentamente y los tiraste a Crowley, te incaste frente a él y a su polla mientras este olia tu boxer. Se rio.
"Eres una maldita mierda ¿no?, ¿te gusta ser una puta?"Crowley te trato con desprecio, estabas tan cerca de su polla que podias olerla a esta y a su almizcle, podias decir que no se preocupaba de cuidarla bien ya que su almizcle olia a verdadera hombría, te quitaste tu polera y quedaste desnudo frente a él. Crowley se levanto del sillón, ahora si podias olerlo a la perfeccion, te tomo del pelo, y lo tiro hacia arriba para que te levantaras, y camino hacia la cama empujandote del pelo, gemiste del dolor. Al estar frente a la cama te tomo del cuello y te empujo hacia la cama, te senriste temblar de anticipacion,  "Veamos que tipo de demonio eres en mi cama" dijo riendose para él.
"Escuchame bien zorrita, yo soy tu amo y tu eres mi juguete, ¿entendiste?, llamame tu amo" Crowley hablo mientras te nalgueaba el trasero, gritaste "¡AMO!" mientras lagrimas calientes de placer salian y recorrian tu rostro, acaricio tu trasero con cuidado y luego te lo volvio a nalguear, volviste a gemir "Ah, Yū, eres tan fácil de dominar. Me encanta cómo te doblegas a mis pies", te abrio las piernas con fuerza para ver tu agujero "Voy a hacerte sentir lo que es ser mi juguete. Voy a hacerte sentir lo que es ser poseído por mí" rio y acerco su boca a este, dio una pequeña lamida para lubricarte.
"Te voy a follar sin condon, porque despues de todo, ya eres una zorrita puta", masturbo su pene una vez más y con fuerza empezo a introducirce en ti, sin cuidado, Crowley  se mueve dentro de ti con fuerza y lentitud, disfrutando del placer, Miró hacia abajo y vio tu rostro sudoroso y pálido, le parece divertido, "Sientes el poderío de mi polla, ¿no? Sientes cómo te estoy dominando" asentiste gimiendo,  "¿Quieres más? ¿Quieres sentirme profundamente dentro de ti?", Crowley tomo tus pechos desnudos y los acaricio, pasando por tus pezones y la aureola "Soy el amo de esta cama y tú eres mi juguete. Y voy a hacer que te lo recuerdes" Crowley te follo con fuerza diciendo esto.
"Sigue gimiendo, Yū. Sigue disfrutando del placer", acaricio tu muslo, no contabas los minutos pero sentias que llevabas una eternidad asi con Crowley follandote hasta el placer, "Sera mejor que te acostumbres a las pollas gruesas si tienes tanta curiosidad de aqui", tal como en una fantasia erotica, podias sentir una cancion erotica desde el tercer piso y Crowley se movia al son de esta, 'Crazy in love' de fifty shades of Grey, te imaginaste, quizas cuantas cosas podrias hacer una fantasia, se besaron desordenadamente y tu corazon se sintio en alerta.
Pronto tus pensamientos probocaron que te vinieras y te viniste con fuerza, con hilos de semen manchando la cama, Crowley se retiro y en ese momento sentiste una sensacion desconocida, algo latiendo en tu agujero, una sensacion lasciva del semen de Crowley goteando por tu trasero. Crowley se habia corrido dentro de ti, te quejaste gimiendo y Crowley al notarlo te cacheteó una mejilla dejandotela en rojo "No te quejes zorra, agradece que fui pasivo contigo" dijo molesto "si vas a estar aqui tienes que acostumbrarte a lo duro" te regaño.
"Perdon amo" no pudiste evitar decir, Crowley te analizo un momento, cosa que no le impidio reirse de ti "No que te volverias un demonio" volvio a reir "No te preocupes todavia no te voy a volver un demonio, ¿Acaso no soy amable?" bufaste ante su ultima palabra, te miro y sonrio, te levanto con cuidado y te llevo a la tina, te sento en esta y puso el agua caliente, la tina pronto empezo a llenarse y te te sentias tan en paz, sentias como tus musculos se alivianaban y el beso tu mejilla "Lo más importante del bdsm son los cuidados posteriores" dijo suave mientras acariciaba tu cabello, era un hombe diferente al que conocias en el sexo.
"Quiero darte la membresía Premiun del lugar, siento que mis chicos..., solo siento seras importante"
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cartasparaviolet · 2 years ago
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Minha memória nunca foi das melhores. Desde cedo cobro-me por esquecer com facilidade detalhes, datas, lembranças. Porém nunca consegui esquecer completamente daquela sensação de lar que sempre reverberou com uma lacuna dentro de mim. Um sentimento oculto nas entrelinhas de uma personalidade fabricada de “voltar para casa” ao olhar para o céu noturno e pedir às estrelas que me fosse permitido encontrar esse tão misterioso lugar. Seria em um abraço, um espaço, um objeto? Um sentimento, um pensamento ou minha imaginação? Um grito de socorro vindo das profundezas do meu ser que clamava por algo além do véu que me auxiliasse a juntar, pecinha por pecinha, do quebra-cabeça desconexo que se tornou minha mísera existência.
Nessa velha caminhada ao longo dos anos, ainda que contrariada e confusa, eu busquei incessantemente encontrar esse inominado. Como um fio de esperança de enxergar uma luz no fim do túnel para que eu pudesse me sentir completa uma vez mais, sem saber que na realidade esse lar tão sonhado sempre esteve o tempo todo intacto dentro de mim.
@cartasparaviolet
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mj-creativa · 22 days ago
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Aliza de Horrortale:
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Al principio Fran, (la fantasma que decidió jugar el juego de Horrortale), utilizaría el avatar de Aliza para jugar el juego. Pero esa idea cambio, al descubrir que en internet las personas creaban mods para poder utilizar sus avatares favoritos, con esta idea en mente Francisca no dudo en descargar aplicaciones en su lugar oculto, modelando a su avatar, creando lo mejor posible un monstruo. Tomando como principal inspiración a su animal favorito, el Triceratops y el aspecto de la Dr. Alphys, con algunos ligeros cambios en cuanto aspecto. Además, le agrego en su código las habilidades de un jugador, como el guardar partida, el reseteo, experiencia, nivel, salud, objetos y movimientos de pelea.
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Pero al no tener que utilizar al avatar de Aliza, en su lugar Fran decidió en hacer que Aliza se volviera un NPC más del montón. Aliza se volvió un ser pensante e independiente como los demás en ese juego. Aunque, por otro lado, Fran no tendría idea al principio de que este sería un grave error, ya que una vez que Aliza empezó a cobrar conciencia, ella pasaría un infierno en el subsuelo. Viviendo la ruta canónica de este juego, hasta que Fran se daría cuenta de esto e iría a ayudarla.
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Fran y Aliza se conocieron en la entrada de las ruinas, para ser más precisos, cuando Aliza le prometió a Toriel que encontraría la manera de liberar a todos los monstruos del subsuelo y no dejar que nadie muriera en ese infierno.
Entonces Fran hizo acto de presencia una vez que Toriel se fue, Aliza estuvo asustada, pero al notar que no había hostilidad por parte del monstruo que tenía enfrente suyo decidió hablarle. Fran le conto que ella era un monstruo que provenía de Hotland (clara mentira como ya sabemos), una zona distinta del subsuelo y un auténtico infierno, también le dijo que ella ha estado ayudando a los habitantes de Snowdin junto a dos hermanos.
Entonces Fran extendió una mano y le ofreció su ayuda a Aliza para sobrevivir lo mejor posible aquí abajo, podía decidir en ir con Fran o irse por su cuenta, pero al menos Fran le daría algunos objetos y comida a Aliza para su camino de vuelta a casa si es que ella elegía la segunda opción.
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actnod · 1 year ago
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i look down from where you're standing, flock of sheep out on display with all your lies propped up around you, i can take it all away
𝐅𝐔𝐑𝐈𝐀 𝐈𝐆𝐍𝐈𝐒 ; segundo capítulo
Simples seres sanguinarios que aclaman la noche y se inflan el pecho por cargar una maldición bíblica son obligadas a recordar propia inferioridad cuando ideas de inmortalidad se ponen en jaque y resistencia se convierte en polvo frente a desconocida amenaza. Por primera vez en años, la caída del sol no es ansiada, el avance de las horas se vuelve miserable y la incertidumbre es toxina invadiendo cada espacio en las calles. Última actualización en el misterio en la costa del mar japonés logró captar la atención de más de une, el descubrimiento del único objeto que llevaba consigo la víctima la noche de su deceso: una gema, y la petición de que si alguien la reconocía se contacte a la policía de inmediato.  Pasadas lluvias aún son palpables sobre húmeda tierra, ayuda divina que obligo a vástagos inquietos a esconderse con excusa de velo natural. Cómplice involuntaria de los más temerosos, criaturas que se creían por encima de la pirámide convertidas en presas al esconderse en rincones oscuros y ocultos de dominio plagado por la quietud y el misterio. ¿O es que aún puedes confiar en quien bebe una copa a tu lado? ¿En quien te ofrece compañía para cazar? ¿En tu proveedor de confianza? ¿En tus compañeres de clan? La única certeza con la que cuentas eres tú misme y tu propia habilidad para cuidar de tu espalda.  Maestros de las oportunidades, los líderes de la espada de Caín no son lentos en capitalizar aquel miedo que tensa la atmósfera y cielo que anuncia el paso de estación. La llama incansable de la inquietud y el declive del respeto hacia las jerarquías se convierten en el combustible que alimenta el deseo de la secta por unir a sus miembros en una exhibición ardiente de lealtad y desafío, canalizando su energía en una ceremonia ardiente y enérgica: la danza del fuego.   Mientras que fulgor elemental puede resultar una fuente de pesadillas para muches vástagos, les impulsades por su ferocidad y espíritu rebelde resignifican arma mortal a través de un peligroso ritual que mide la valentía de cada une de elles. Al son de retumbantes tambores, cánticos que muy pocos son capaces de comprender y el crepitar de las llamas, velada es liderada por mal menor: Ikelos. Priscus del Sabbat es encargado de mantener la disciplina entre cainitas, promoviendo una imágen menos intimidante para quienes osen describir situación como lo que es: una provocación. Voz ronca y resonante se eleva sobre el crujir de la leña al declarar ritual como uno abierto al público por primera vez, permitiendo que todo hijo de Caín que se encuentre en proximidad se maraville por la pasión de aquellos que siguen su secta con plena devoción. Primero, los neonatos del Sabbat son invitados a acompañar a sus mayores a preparar el círculo de fuego, haciendo reverencias a elemento vital y otorgando pequeñas ofrendas de propia sangre para afirmar lealtad a secta que les precede, no solo con sacrificios personales. Y entonces quienes quieran demostrar su coraje deberán cruzar el círculo de fuego, caminando a través de las llamas mientras líder los bendice al finalizar tal hazaña.    Algunes se acercan por curiosidad de estos rituales tan resguardados, otres por interés de la actitud casi blasfema de realizar evento tan peligroso luego de la muerte de un vástago, otres por distraer a sus pensamientos, mientras que las cabezas más ventajeras lo hacen con un objetivo: la posibilidad de encontrar otra de las gemas que se encontró sobre el cuerpo de Mihara Naoki. 
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenidos a la tercera actividad, Vástagos!  Se trata de la oportunidad por primera vez en años de otras sectas a participar en un ritual organizado por el Sabbat luego de lo sucedido con Hirama Naoki y las repercusiones que ha tenido en la sociedad vampírica. La invitación es extendida para que les vástagos dejen de ocultarse en sus refugios y salgan a demostrar de lo que están hechos. La primera parte consiste en una ceremonia en la que se brinda protección al fuego por parte de los más antiguos de los Lasombra. La última parte y la estrella de la noche, es aquella en la que todes pueden participar, el reto de atravesar el fuego y resistirlo cuanto les sea posible. Si bien los Lasombra van a conceder algunas protecciones, quizás algún vástago de corazón más dócil podría ayudarles con la curación de cualquier tipo de heridas propiciadas. Y recuerden que la cobardía jamás reacciona bien contra las llamas…
⦾ En esta ocasión nos adelantaremos en la cronología, situando este ritual el día 16 DE SEPTIEMBRE en un terreno abandonado en medio de fábricas abandonadas en la Zona Industrial y el Papillon, donde los civiles no se atreven a caminar por la reputación que cargan ambos barrios.
⦾ Los vástagos en esta actividad irán ligados directamente a su clan, es decir, que asistirán con les otres miembros para participar y podrán dividirse para ayudar a sus compañeres en las diferentes actividades mencionadas anteriormente dependiendo de los intereses de cada une. Por la diferencia de números que tenemos entre clanes, les confirmamos la asistencia de vástagos no jugables de cada clan para que puedan ser mencionados en sus interacciones si lo necesitan.
⦾ Recordamos que la utilización de rituales de protección que exceden las disciplinas están limitadas únicamente a los personajes no jugables, en este caso, Ikelos y antiguos de LaSombra. Ningún vástago de ningún clan en el grupal es capaz de hacer un ritual.
⦾ Se desarrollará a través starters abiertos ambientados en el evento organizado por el Sabbat descrito arriba. Apreciamos la reciprocidad por lo que antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog, una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters, de tener algún problema con el acceso, no duden en acercarse a la administración. 
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será negro, pero se pide que cada clan elija un color que deberán de añadirse sobre los atuendos con pintura para diferenciarles del resto. Para esto, habilitaremos los canales de Discord, para que cada grupo pueda charlar IC sobre sus decisiones. Deberán comunicar a través de un mensaje directo a la cuenta de administración la decisión lo más pronto posible, para que podamos hacerla pública para el cuerpo de usuarios y evitar el repetir colores. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes durante la actividad y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido, y pedirles por favor que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta.
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos están estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tiene una duración de diez días, el evento concluirá el próximo SÁBADO 9 DE SEPTIEMBRE. 
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