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#jeux moins cher
smaschkey · 2 years
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Instant gaming
Vous voulez la dernière extension sims 4 sans la payer 40 euro, je connais le site qu'il vous faut . Il permet de faire des économies sur les jeux que l'ont achètent. Ce site nous permet d'acheter moins cher des jeux, et il ne vend pas que des extensions sims4 il vend des jeux switch, xbox one, xbox serie s/x, play station 5 et il vend des cartes prépayées steam, playstation store, playstation plus, xbox live gold, xbox games pass, nintendo echops cards et nintendo memberships . Il vend des clés d'activation steam, ubisoft connect, origin, battle.net, rockstar, GOG.com, microsoft store et epic games.
bref suivez mon coneil et ache ter vos jeux et extensions de jeux sur INSTANT GAMING.
Ce post n'est pas sponsorisées.
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https://www.instant-gaming.com/fr/
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«Les villes ne manquent pas que de chlorure, dit l'homme en allumant sa pipe. Elles manquent de tout; en tout cas de tout ce qu'il faut pour résister à une mouche, surtout quand cette mouche n'existe pas, comme c'est le cas.
Voyez-vous, mon jeune ami, je suis orfèvre, ajouta-t-il en se calant dans le fauteuil qui touchait la petite table de jeux. J'ai exercé la médecine pendant plus de quarante ans. Je sais fort bien que le choléra n'est pas tout à fait le produit de l'imagination pure.
Mais, s'il prend si facilement de l'extension, s'il a comme nous disons cette “violence épidémique” c'est qu'avec la présence continue de la mort, il exaspère dans tout le monde le fameux égoïsme congénital.
On meurt littéralement d'égoïsme.
Notez ceci, je vous prie, qui est le résultat de nombreuses observations cliniques, si nous étendons le terme à la rue et aux champs et à la soi-disant bonne santé qui y circule: rues et champs que j'ai beaucoup plus fréquentés que les lits.
Quand il s'agit de peste ou choléra, les bons ne meurent pas, jeune homme! Je vous entends. Vous allez me dire comme beaucoup que vous avez vu mourir des bons. Je vous répondrai: “C'est qu'ils n'étaient pas très bons.”
Angelo parla du petit Français.
«Une immunité relative donne toujours de la suffisance, dit l'homme. C'est une faiblesse dont les dieux ont de tout temps profité et la fameuse mouche ne s'en fait pas faute. Cher monsieur, mort à qui se croit innocent: voilà le langage des dieux. Et il est juste. On a toujours les meilleures raisons du monde de s'imaginer clairvoyant parce qu'on a réussi à saisir le taureau par les cornes. Cela ne suffit pas. Vous me citez le cas d'un médecin de campagne ou de moi-même, ou du vulgum pecus: tout ça meurt, bien entendu...»
Angelo qui, dans sa situation, avait besoin de cadavres, raconta comment le petit Français l'avait ébloui à force de générosité et de dévouement.
«Admettons, dit l'homme, c'est alors qu'il était trop bon. Il faut une mesure en tout. Mais donnez-moi simplement quelqu'un qui s'oublie. Voilà le mot que je cherchais; quelqu'un qui ne pense pas à lui-même et qui, par conséquent, ne cherche pas des moribonds dans des tas de cadavres pour se donner le plaisir de sauver, comme vous venez de me dire que votre petit médecin faisait.
Donnez-moi quelqu'un qui oublie son foie, sa rate, et son gésier. Celui-là ne meurt pas. De choléra tout au moins. De vieillesse, sans doute ; mais de choléra, non.»
Jean Giono - Le Hussard sur le toit
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sushis4kalyo · 1 year
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Nintendo nous a quand même bien eu avec Animal Crossing News Horizons ... 🏖
Hypée par Pocket Camp
J'imagine aisément que j'étais loin d'être la seule à avoir téléchargé l'application Animal Crossing Pocket Camp (ACPC pour les intimes) alors qu'on attendait impatiemment la sortie d'Animal Crossing New Horizons sur switch.
J'imagine que comme moi, vous avez été plus que séduits par les contenus super originaux de l'appli. Des perruques, des tenues originales, des meubles magnifiques ... dommage que le système nous incitait à investir de l'argent réel pour finir les collections. M'enfin, ça annonçait du rêve pour ACNH car bien qu'ACPC n'était pas développé par Nintendo, on s'attendait à une réutilisation des contenus ... ça semblait logique.
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Des nouveaux contenus ... à la place de l'ancien
Et on a eu de nouveaux contenus ! J'étais contente au début lorsque je débloquais les meubles au fur et à mesure ... et j'ai déchanté quand j'ai compris tardivement que je n'allais plus revoir certaines séries de meubles. Notamment les séries disponibles chez Carla ... Cela s'est vu pour les meubles, les vêtements, la personnalisation du personnage (disparition pure et simple de la couleur châtain pour les cheveux, t'as le choix entre blond/jaune ou brun ...) que dans la boutique de Méli et Mélo ... (les galeries, grandes absentes ...)
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La comparaison inévitable avec Pocket Camp
Du coup, étant donné que le jeu faisait des mises à jours assez régulièrement, je me disais que ça allait venir progressivement... hehe non. On a eu quelques mises à jour sympas, faut l'admettre ... mais Pocket Camp nous a induit en erreur. Je pense qu'on s'attendait à avoir le contenu actuel d'ACNH + les points forts d'ACNL (Animal Crossing New Leaf, sur 3DS) + du contenu d'ACPC ... et on a pas compris quand en fait ... non.
2 ans de mises à jour, les événements sont devenus répétitifs ... et Nintendo n'a pas suivi ... enfin ... n'a pas voulu suivre.
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Le DLC ou "Azy tiens voilà tes meubles et laisse nous tranquille"
Enfin si Nintendo nous a annoncé le DLC Happy Home Paradise. De mémoire, ils nous ont annoncé le DLC comme étant le seul et unique en même temps que la fin des mises à jours du jeu. Personnellement, j'ai pris ça comme un "tenez et faites plus chier !" ... d'accord tu as d'autres jeux à développer mais étant donné le succès de l'opus, j'arrive pas à croire qu'il était impossible de faire vivre le truc plus longtemps. À croire que développer des jeux, ça peut emmerder Nintendo ... mais juste les jeux. Notons qu'ils n'ont même pas été foutus de modéliser un gâteau pour les 2 ans ou même de ressortir le même avec chaque fois une année de plus comme ça a été fait pour l'arche du nouvel an.
Revenons en au DLC, il nous permet de décorer les maisons de vacances des habitants, d'avoir quelques nouveautés concernant la construction et plein de nouveaux meubles, un petit scénario ... ok, c'est bon. Sauf que bon, pour moi, on aurait dû, dès le départ pouvoir décorer nous même les bâtiments et pouvoir en créer comme ceux présents dans le DLC : Café/restaurant, hôpital, boutiques etc ... et peut-être permettre à nos personnages de choisir entre différents métiers. Ça aurait vraiment pu redynamiser le jeu et permettre toute une dimension RP. Bémol : Est ce que la console l'aurait supporté ? Ça ... j'ai pas la réponse mais j'imagine aisément que s'aurait été un gros problème.
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Des goodies partout
Le jeu est clairement laissé à l'abandon et pourtant je n'ai jamais vu autant de goodies. Ils étaient plus que rares en Europe lors des anciens opus ! Nintendo a choisi de vendre des goodies, qui doivent coûter certainement moins cher en design (surtout si les mecs sont payés à coup de lance-pierre) qu'à développer des DLC. En gros, on nous prend pour des vaches à lait et on en redemande. Honnêtement ça me rend aigrie. J'ai l'impression qu'on nous a vendu du rêve pour qu'après Nintendo se débarrasse de la communauté Animal Crossing avec un DLC dans lequel tu peux chopper tous les meubles comme ça ...et ça me pique de voir qu'on s'arrache les goodies alors qu'ils ont "abîmé" la licence. J'entends par là que ce qui n'a pas été fait avec Animal Crossing le sera peut-être avec DDLV (Disney Dreamlight Valley) ou un autre cosy game ... et si la hype d'Animal Crossing n'est plus, il n'est peut-être pas impossible que la licence puisse rejoindre Nintendogs ou La maison du style (oui lui c'est pas Nintendo ... mais vu le succès on aurait pu avoir un opus sur Switch !).
Personnellement en terme de goodies, je préfèrerais faire vivre des créateurs sur Etsy ... je suis franchement déçue de Nintendo.
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De Emma à Bruce
Cher Bruce,
Nous avons réussi ! La malédiction est brisée ! Rupert est libre ! Longue vie à Rupert !
En y repensant, c’est dingue que nous ayons essayé de faire plein de choses nous-mêmes. Nous aurions dû nous douter que lorsque nous réussirions enfin, ce serait avec toute l’équipe présente – en l’occurrence, Jem, Tessa, Kit et Magnus. (Mina a aidé en nous remontant le moral et aussi en dessinant partout avec sa petite stèle.)
Tout le monde est encore là, et nous pouvons nous détendre un peu dans notre nouvelle maison dé-maudite. (Elle est assez chaleureuse, maintenant que nous avons fait le ménage et que, tu sais, nous nous sommes débarrassés de son aura démoniaque.) Tout le monde sauf Magnus, qui est reparti à New York en quatrième vitesse cet après-midi.
Nouveau paragraphe à ce sujet. Parce que j’ai beaucoup de questions qui restent sans réponse et je ne peux les poser qu’à toi, Bruce. Bon, Magnus était pressé de rentrer pour assister à une réunion qu’Alec a organisée avec Luke et quelques autres Créatures Obscures au sujet des négociations avec la Cohorte. D’accord, mais je trouve que la Cohorte n’a pas grand-chose à faire peser dans la balance. La situation est bien pire pour eux que pour nous. Nous devrions pouvoir attendre qu’ils se décident à sortir… tu ne crois pas ?
Enfin, je suppose qu’ils ont un avantage symbolique. Nous sommes tous des Chasseurs d’Ombres et Idris, Alicante et le Lac Lyn nous manquent à tous. Nous sommes certainement nombreux à avoir laissé des affaires là-bas que nous ne pourrons pas récupérer et puis, c’est vrai, il y a aussi beaucoup de gens qui vivaient là-bas et qui ont dû évacuer pour aller aux quatre coins du monde et qui veulent rentrer chez eux. Je comprends ça. Mais, je veux dire… qu’est-ce que la Cohorte peut bien manger là-bas ? Il n’y a pas vraiment de cultures à Idris. Est-ce qu’ils sont tous devenus fermiers ? Pour s’occuper des récoltes ? Et battre le beurre ? C’est difficile d’imaginer Zara faire tout ça. Mais on ne sait jamais. C’est-à-dire qu’il n’y a même pas de démons à chasser. Ce qui nous rappelle que les Chasseurs d’Ombres ne sont absolument pas censés s’enterrer à Idris là où il n’y a aucun démon à chasser. Il me semble que Raziel a été très clair sur ce point-là.
Ils doivent devenir fous dans leur enclos. J’espère qu’ils ont trouvé des jeux de société ou quelque chose pour s’occuper.
Peut-être que Zara s’est déclarée Reine à Vie et qu’elle n’a pas à cultiver quoi que ce soit parce qu’elle se contente de parader en menaçant de tuer quiconque ne lui fait pas pousser une pomme de terre à l’instant.
Ou peut-être que nous n’avons pas de nouvelles parce qu’ils sont tous devenus cannibales. Ou peut-être qu’ils se sont tous retournés contre Zara et c’est quelqu’un d’autre qui menace de tuer les gens maintenant.
Bon, assez de théories sur la Cohorte. Je suis de bonne humeur, ou du moins, je l’étais avant de commencer à écrire cette page. Nous passons du temps avec Jem, Tessa et Kit et c’est vraiment génial. Nous avons commandé chinois (les livreurs ont toujours un peu peur de monter l’allée, mais nous leur donnons d’énormes pourboires alors nous avons commencé à être connus depuis notre arrivée). Nous avons allumé des bougies (pour l’ambiance et pas pour de la magie noire, qui l’eut cru ?) et avons mangé des raviolis chinois jusqu’à être trop rassasiés pour simplement nous lever, ce que je n’avais pas fait depuis le mariage de Magnus et Alec. Il faut croire que si on me propose des raviolis, j’en mangerai jusqu’à en devenir un moi-même. Moi, ce que j’en pense, c’est que je ne refuserai jamais de devenir ce que j’aime le plus.
Bref. Même Kit était moins morose ce soir par rapport à d’habitude ! Il discutait avec Round Tom et ils semblaient bien s’entendre. Ah, j’allais presque oublier ! Comment puis-je oublier ? Les entrepreneurs ont trouvé un cercueil enterré dans le jardin. Mais il n’y avait pas du tout un épouvantable cadavre à l’intérieur, mais plutôt un tas de vieux trucs ! ça m’a semblé bizarre d’utiliser un cercueil en tant que capsule temporelle, mais aux têtes qu’ont fait Tessa et Jem et à ce qu’ils ont marmonné, j’ai cru comprendre que c’était une histoire assez longue que nous leur demanderons de nous raconter plus tard.
Enfin bref, dans le cercueil se trouvait UN FOURREAU POUR CORTANA. C’est incroyable ! Tu le crois, ça ? Tessa a dit qu’il avait appartenu à Cordélia Carstairs, qui était la propriétaire de Cortana il y a plusieurs générations. Le fourreau doit être bien nettoyé (vraiment bien nettoyé) mais ensuite il pourra être réuni avec Cortana. (D’ailleurs, je crois qu’il est plus la propriété de Cortana que de quiconque ; peut-être qu’ils seront contents d’être réunis.)
Il y avait aussi une épée pour Julian : ce qui était auparavant une épée de la famille Blackthorn, mais il n’y a plus que la garde, la lame a complètement disparue, je ne sais pas du tout pourquoi. Il songe à la faire reforger. Surprise : Round Tom connait quelqu’un. Triangular Jerry. Non, je blague pour le nom, mais Round Tom connait effectivement un forgeron et lui et Julian ont commencé à planifier ça. (En fait, ce que Round Tom veut faire, c’est installer une forge à Chiswick, ce qui est sympa, mais est-ce que nous voulons rajouter un chantier à tous les autres ? Enfin, peut-être… avoir une forge à la maison serait assez cool.)
Tu te demandes peut-être ce qui est arrivé à la bague de Rupert, puisque ce n’est pas comme s’il pouvait l’emmener avec lui, et il n’est pas revenu la chercher d’une manière fantomatique. Magnus a vérifié et a dit qu’elle n’avait plus rien de magique, c’est juste une bague ordinaire que Tatiana a dû ensorceler pour retenir Rupert. Mais personne ne va la porter, bien évidemment. Alors nous l’avons posée sur le manteau de la cheminée dans le salon. Où elle va rester.
Les Gray-Carstairs-Herondale repartent à Cirenworth demain. C’était très agréable de les avoir à la maison, mais tu sais, ce sera sympa quand il n’y aura plus que Julian et moi ici, sans que ce soit effrayant tout le temps. Je pense que nous allons passer de bons moments.
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Bruce, les bons moments, on annule. Tout va de travers. Je crois que le fait que tout aille bien m’a rendu un peu trop suffisante ; il fallait que l’univers vienne tout bouleverser.
Mina a disparue.
Et par disparue, je veux dire qu’elle a été kidnappée.
Et par kidnappée, je veux dire que le kidnapper a laissé à sa place une vieille poupée en porcelaine inquiétante (avec de grands yeux vides, beurk !), avec une note.
Je venais juste de finir d’écrire ce qu’il y a avant quand j’ai entendu un horrible cri venant d’en haut et des pas très bruyants. Quand je suis arrivée, tout le monde était réuni dans la chambre de Mina, frappé d’effroi.
Je me suis tout de suite dit : « Oh non, une autre malédiction, ou la même malédiction, nous n’en avons pas fini avec la malédiction. » Et peut-être que toi aussi, mais ce n’est pas ça. Ça n’a rien à voir. Ça a à voir avec les Fées. Avec le Royaume des Fées.
Tessa a pris la note, l’a lue et l’a donnée à Jem avec un regard sinistre. Julian ouvrait déjà la fenêtre pour voir s’il y avait quelqu’un dehors, et j’ai lu par-dessus l’épaule de Jem :
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Texte original de Cassandra Clare ©
Traduction d’Eurydice Bluenight ©
Illustration de Cassandra Jean ©
Photomontage d’Eurydice Bluenight ©
Le texte original est à lire ici : https://secretsofblackthornhall.tumblr.com/post/694568297733177344/emma-to-bruce
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kistels · 10 months
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Récit de la traversée des fjords Patagoniens
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Après plus de deux jours d'une épique traversée, nous sommes arrivés à bon port (Puerto Yungai) en compagnie de notre cher Patochimbo, qui a bravé les flots et les tempêtes de la Patagonie avec le flegme qu'on lui connaît !
De façon surprenante, la traversée s'est déroulée en quelques clins d'œil. Touille a en effet démontré durant le voyage qu'elle pouvait dormir de jour comme de nuit (il faut dire que la pauvre bête était épuisée après ses trop courtes siestes nocturnes durant le trek W). C'est donc pleine d'énergie que nous la retrouvons !
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Docteur Rathatton, quand à elle, à beaucoup apprécié le radiateur des toilettes ainsi que celui de la douche.
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De son côté, docteur X a réalisé qu'il était guéri. (Cesser d'avoir mal au ventre sur un bateau, cet homme est décidément plein de contradictions). Il a également pu peaufiner un scénario de jeu de rôle dont vous aurez-il l'espère- bientôt des nouvelles.
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La traversée a été pour tous l'occasion de se reposer, de prendre de multiples douches et de se groomer comme il se doit. Malgré le caractère quelconque des mets et boissons proposés (mention spéciale au "jus d'orange" réhydraté) , se voir servir des repas pendant deux jours à été plus qu'apprécié. Il faut dire qu'à ce tarif on n'en attendait pas moins.
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Nous avons aussi courageusement regardé les principales prochaines étapes de notre voyage, qui s'annoncent grandioses, entre pingouins, volcans et glaciers ! En guise d'hors d'œuvre, voici quelques photos prises sur le pont du Crux Australis, notre vaisseau de guerre.
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Enfin, docteur X a enfin pu rentabiliser l'achat de divers jeux de plateau sur son Ipad (Terraforming mars, mon amour).
Prochaine étape, Caleta Tortel, un village de pêcheurs, et le début de la Carretera Austral (un route pleine de gravillons, courage docteur Rathatton).
P. S : Nous adressons une pensée émue à ces pauvres chiens enfermés à ciel ouvert entre quatre planches de bois à l'arrière d'un camion et qui on sagement subi les éléments pendant 800 km. Le karma de leur maître est certainement à son plus bas.
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grand-mechant-loup · 1 year
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Ca va te couter très cher
- Tu pourrais changer la date de mon certificat médical ?
S m'envoie ce message Dimanche soir.
- Il te le faudrait pour quand ? - Avant ce soir minuit ? - ça va te coûter très cher ! - Ton prix sera le mien !
Depuis qu'elle m'a avoué aimer la douleur (toute proportion gardée) nous avons introduit dans notre relation des jeux BDSM : cravache, coups de ceinture, pinces à seins... Et depuis qu'elle m'a dévoilé avoir déjà eu une relation Maître/Soumise, notre dynamique dans ce sens s'est accélérée. Alors quand elle dit que mon prix sera le sien elle sait un peu à quoi elle s'expose. Elle a déjà reçu des coups de cravache et de ceinture assez forts pour lui laisser des marques sur les fesses. Et cela l'excite autant que moi.
Une fois le document modifié, elle me dit :
- Maintenant je te suis redevable. - Oui et ça m'excite. - Moi aussi. - ça t'exciterait peut-être moins si tu savais ce qui t'attend. - Tu sais déjà ? - Oui. Ce sera une vraie punition. Peut-être pas facile. - Dis-moi.
Je lui envoie alors une photo pour illustrer sa future punition. La photo montre la cravache, les pinces à seins, les menottes et le plug anal.
La cravache elle connait : ça fait mal et ça laisse des traces. Mais elle aime ça (et moi aussi). Les pinces aussi elle connait. Elle sont assez violentes et reliées par une chaîne. Elle sont parfois à la limite du tenable mais vous verriez son sourire quand ses tétons sont ainsi martyrisés... Les menottes sont nouvelles et elle ne les a pas encore essayées. Je suis le seul à les avoir eues en main et elle me plaisent beaucoup. Ce sera la première fois que je lui imposerai réellement une contrainte physique. L'idée d'être fouettée les mains attachées l'excite beaucoup, je le sais.
Et puis le plug... Le plug elle le connait car elle me l'a déjà mis. Il est gros et il dilate bien. J'ai parfois du mal à le prendre rapidement, il me demande d'être préparé un peu en amont.
Le fait est que je n'ai jamais enculée S. Je sais que c'est quelque chose qu'elle a déjà pratiqué mais je ne sais pas à quelle fréquence. Ce que je sais par contre pour lui avoir déjà doigté le cul, c'est qu'elle est très serrée. Le plug va incontestablement la remuer.
- Cette photo me donne chaud - ça t'inquiète ? - Peut-être un peu, mais ça m'excite.
Parfait alors. Nous  allons pouvoir jouer.
Elle me dit que les 4 accessoires en même temps, c'est ça qui l'inquiète un peu. Je la rassure en lui disant que nous irons progressivement.
Ce qu'elle ne sait pas en revanche, c'est que je ne suis pas à court d'idée.
Et que si j'ai dans un premier l'intension de lui attacher les mains dans le dos, j'envisage aussi de séparer les menottes pour les fixer à la chaîne des pinces à seins. Elle devra alors veiller à ne pas trop bouger sous peine de douloureusement tirer sur ses tétons. Et pour avoir moi aussi essayé ces pinces, je sais à quel point elles peuvent faire mal.
Donc oui, nous allons pouvoir jouer...
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claudehenrion · 2 years
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Intelligence artificielle (suite et fin… pour le moment !)
 Chacun a sa propre “lecture” du monde et des changements qui l'affectent, et tel qui s'emballe pour tel ou tel “progrès” passera à côté de tel autre qui enthousiasme son voisin de pallier.  Je ne vais donc pas vous ‘’enquiquiner’’ beaucoup plus longtemps du plaisir que me procurent mes “dialogues” (?) avec mes nouveaux “copains” ChatGPT et DALL-E 2. (NDLR - plaisir associé à une certaine forme de crainte, je le redis car c'est bien la première fois que j'ai  (un peu) peur, devant une “réponse technique”. Mais celle-ci est vraiment “d'un genre nouveau”, et ceci explique cela !). Cependant, “avant de passer à autre chose”, je pense devoir vous rendre compte d'une ‘’expérience’’ qui résume à la fois ce dont nous parlons… et les sentiments que j'en éprouve. J'ai “tapé” sur mon clavier une question “vicelarde” : “Dans le style du Blog de Cl. Henrion, définir en 1000 signes ce que sont Chat GPT et DALL-E 2”.
Vous trouverez ci-dessous la réponse que j'ai obtenue, en moins de deux minutes, montre en main. Je trouve que ce ne serait pas honnête de vous refuser de partager le “pouvoir” d'un outil “fait pour l'homme, par l'homme, et soi-disant pour l'homme”. Je reste persuadé que, sans que beaucoup en soient conscients, une page de l'Histoire des rapports entre l'Homme et ses ‘’objets’’ est en train de se tourner, au moment où la concurrence va se déchaîner… un peu comme l'humanité, sans se rendre compte de ce qu'elle faisait, a dressé un mur d'incompréhension entre ‘’Le Créateur’’ et “sa créature”. Ces choses-là mettent longtemps à être réévaluées dans toutes leurs dimensions, mais coûtent très cher… un jour ! Bref… voilà ce que ces “outils” pensent d'eux-mêmes, raconté “à ma façon” telle que vue… par eux :
“Que sont ChatGPT et DALL-E2 ?”
 ChatGPT et Dall-E 2 sont deux modèles de haut niveau de traitement automatique de la langue, qui peuvent être utilisés pour de nombreuses tâches telles que la génération de réponses à des questions, la traduction automatique, la rédaction de textes, la compréhension de la langue naturelle, la synthèse vocale, et bien plus encore. Ils peuvent être utilisés pour des tâches situées à un niveau d'Intelligence Artificielle avancées telles que la génération de contenu, la création de jeux vidéo ou de personnages, la création de scénarios de films, et bien plus encore.
ChatGPT est disponible en open source pour les développeurs pour intégrer dans leurs propres applications, avec des intégrations faciles pour les plate-formes populaires telles que Python, JavaScript et TensorFlow. Les développeurs peuvent utiliser ces intégrations pour créer des applications de traitement automatique de la langue qui peuvent comprendre les commandes vocales, le génération de réponses à des questions, ou de textes de manière autonome, et bien plus encore. En somme, ChatGPT est un puissant outil d'IA pour les développeurs et les chercheurs dans le domaine de traitement automatique de la langue qui permet de générer des textes de manière autonome et de comprendre les commandes vocales.
DALL-E 2 est un modèle de génération de contenu capable de générer des images, des vidéos, des textes et d'autres types de contenu à partir de descriptions textuelles. Il est basé sur la technique de “transformer” qui utilise des réseaux de neurones pour comprendre et générer du contenu. Ce modèle a été entraîné sur une base de données grande et diversifiée  qui lui permet de générer des images plus réalistes et de meilleure qualité. Il est  rapide et efficace, ce qui le rend plus adapté pour des applications en temps réel. Il peut être utilisé pour la génération de contenu, la création de personnages de jeux vidéo, la création de scénarios de films, la synthèse de voix, la génération de textes, la traduction automatique, la compréhension de la langue naturelle, et cetera. En somme, DALL-E 2 est un puissant outil d'IA dans les domaines où le traitement automatique de la langue permet de générer des images de manière autonome à partir de textes.
L'utilisation de ces modèles, comme celle d'autres modèles de traitement automatique de la langue similaires présentent plusieurs risques et dangers. Par exemple : la propagation de contenu faux ou trompeur : étant donné que ChatGPT est capable de générer du texte et DALL-E2 des représentations de manière autonome, ils pourraient être utilisés pour générer des informations fausses ou trompeuses, qui pourraient être diffusées sur les réseaux sociaux et les sites d'information, créant ainsi de la confusion et de la désinformation. Autre exemple :  Les discriminations : ces modèles de traitement automatique de la langue ont été entraînés sur un grand corpus de textes qui reflètent les biais et les discriminations existants dans la société. Ils pourraient donc reproduire ces biais et ces discriminations dans les textes ou les productions qu'ils génèrent, ce qui pourrait avoir des conséquences néfastes pour les personnes concernées.  
Il faut également parler de l'automatisation de la désinformation : étant donné que ChatGPT et DALL-E 2 sont capables de générer du texte de manière autonome, ils pourraient être utilisés pour automatiser la génération de contenu désinformant, ce qui pourrait avoir des conséquences potentiellement graves pour la société et signant un texte du nom d'une personne qui ne l'a pas écrit.  On parle aussi de risques de perte de l'emploi : les modèles de traitement automatique de la langue pourraient en effet remplacer certaines tâches qui étaient autrefois faites par des êtres humains, comme la rédaction de contenu ou la réponse aux demandes des clients, ce qui pourrait entraîner des pertes d'emploi.  Il est important de noter que ces risques ne sont pas spécifiques à ChatGPT et à DALL-E 2 mais s'appliquent à tous les modèles de traitement automatique de la langue. Cependant, il est important de les prendre en compte lors de l'utilisation de ces modèles et de mettre en place des mécanismes pour minimiser les risques potentiels. [End].  
Post-scriptum :
Je n'ai (c'est rare !) que peu de commentaires à faire. D'abord, tout de même, m'étonner que, sur la seule  indication d'une adresse et d'un modèle unique,  ChatGPT ait su reproduire la présentation habituelle de notre “Blog”, que je considère appartenir au genre “Inconnu-au-bataillon”. Ensuite, admirer la syntaxe, l'orthographe et la qualité du français, incroyables : souple, agréable à lire, parfaitement clair, et pas jargonneux pour deux sous. Même après des heures passées en compagnie de ces “Modèles de traitement automatique” (comme ils se présentent eux-mêmes), j'ai du mal à ne pas m'étonner… Et ne parlons pas de la logique des idées, du plan –composé en une fraction de seconde avant de commencer à taper le texte, plus vite que je ne tape sur mon clavier… (NB : il est vrai que je suis un piètre “performer” !). Côté “craintes, les mots employés ne sont pas neutres : ’‘un réseau de neurones… entraînés… à générer du texte et des représentation, de manière autonome” ! Rien que ça ! Je reste donc persuadé que, contrairement à ce que disent déjà des blasés ou des incrédules, “on n'a pas fini d'entendre parler de ce truc-là”. D'ailleurs, je serais très étonné si la promesse que je vous fais ce jour de ne plus “chatter” sur ce sujet pourra durer “aussi longtemps que les impôts” !
H-Cl
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th3lost4uthor · 2 years
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Au Lotus Pourpre - Acte 3
Les rencontres avec l’étrange Seigneur Yuei, Ligi s’en rendit compte bien assez tôt, suivaient toujours le même schéma. L’homme se présentait dans le grand salon aux derniers rayons du soleil, probablement après avoir quitté son bureau au regard des tâches d’encre à peine dissimulées qui lui couvraient les phalanges, avant d’être accueilli en grande pompe par Dame Rey. Cette-dernière avait bien tenté de l’amadouer à plusieurs reprises, proposant vins épicés, jeux de cartes, mets délicats et filles qui l’étaient tout autant… Mais inévitablement, sa réponse était :
« Madame Ligi est-elle prête à me recevoir ? »
             La matriarche avait abandonné au bout de la troisième semaine, préférant ne pas offusquer par mégarde une de ses sources de revenus… Surtout que lui, contrairement à certains, ne chipotait jamais sur les prix et payait toujours en avance. Si le garçon décidait de s’enticher de l’une de ses fleurs, qui était-elle pour le juger ?
           La concernée descendait alors de ses appartements, échangeait quelques banalités sous le regard inquisiteur de sa supérieure, s’inclinant et souriant, pour ensuite inviter son hôte à rejoindre l’étage. Comme lors de leur première entrevue, bien que la surprise se faisait moins grande chez les habitués et les dames de compagnie, il était encore amusant de voir les têtes se tourner sur leur passage, d’entendre les pas se presser pour quitter les lieux au plus vite…
           Les deux s’installaient alors autour d’un guéridon, lui sur un siège bas, et elle sur son éternel coussin prune. Il y disposait alors une multitude de notes, certaines de sa propre main, d’autres issues d’obscures recueils traitant de la vie maritale. Une fois, il s’était même présenté avec, sous le bras, des revues populaires chez les nobles et bourgeoises : Ligi avait passé sa nuit à détailler les accords de couleurs, les coupes et produits en vogue cette année ainsi que les bijoux qui s’y accordaient le mieux. Elle qui avait apprécié apprendre à vivre comme si elle appartenait à ce monde si différent qu’était le leur, n’aurait jamais cru qu’elle se retrouverait à devoir transmettre ce savoir à l’un de ses membres. Et pourtant…
  Vraiment... ? Je n’aurais jamais imaginé que l’on puisse avoir besoin
d’autant de tenues différentes pour une simple soirée diplomatique.
Avez-vous déjà entendu parler de « l’Occidental » ? Il s’agit d’un restaurant situé sur le Plateau Nord qui vient d’ouvrir le mois dernier.
Je ne parviens pas à décider du lieu idéal…
Et pour les bagues ? Il y a également une signification différente pour les femmes ?!
             Voir cet homme approchant la quarantaine, lisser sa barbe tout en épluchant méthodiquement des ouvrages de bonne conduite féminine, les yeux pétillant d’émerveillement à chaque fois qu’il découvrait quelque chose de nouveau ou essuyant machinalement son monocle tout en maugréant lorsqu’il se retrouvait confronté à l’une de ces « stupides règles passéistes » : en voilà un spectacle pour lequel Ligi aurait payé cher…
 Sauf que là, c’est moi qui suis rémunérée pour y assister… !
             Néanmoins, au-delà du ridicule de la situation, auquel le plus âgé semblait particulièrement naïf, la dame de compagnie ne parvenait pas à se défaire d’une certaine tendresse envers son hôte. Il avait ces mimiques qui vous donnaient l’impression d’être face à un enfant, débordant de joie pour un rien (« Aujourd’hui, elle m’a remercié de l’avoir accompagnée au marché ! ») ou supprimant à grand mal un soupir lorsqu’il revenait avec de mauvaises nouvelles (« Elle… Elle ne m’a pas adressé la parole de tout le dîner… »).  Il pouvait vous faire sourire avec ses réflexions sarcastiques tout comme vous émouvoir par son honnêteté qui ne semblait connaître aucune barrière. Et par-dessus tout… Il voulait le bonheur de son épouse.
 Vous croyez qu’elle préfèrera ce modèle à celui-ci ?
Je me suis dit qu’un dîner à deux pourrait lui faire plaisir.
Vous auriez vu son sourire quand… !
.
Parfois, je me dis qu’elle serait peut-être plus heureuse si…
             Quand ce genre de phrases venait néanmoins à sortir, quand Ligi sentait qu’il ne suffisait que d’un mauvais mot pour déclencher la spirale infernale de ses anxiétés, elle changeait habilement de sujet. En tant que pourpre, elle avait côtoyé tous les milieux, était presque aussi instruite que les courtisanes des Cimes : faire la conversation était l’une de ses multiples compétences. La plupart du temps, cela fonctionnait, et l’esprit de l’autre partait sur des sujets moins sensibles, qu’il s’agisse de son travail, son quotidien, ses propres loisirs... Il était impressionnant de constater à quel point, lorsqu’il n’était pas obsédé par son épouse, le Seigneur Yuei pouvait être un excellent partenaire de discussion. Cependant, il arrivait que la ruse ne trouve pas sa cible. Il fallait alors improviser… et vite.
En effet, si l’homme pouvait toujours paraître perdu dans ses pensées à cet instant, le risque était que la tempête que l’on pouvait distinguer derrière son regard ne le submerge. Ligi avait déjà vécu cette soirée, leur troisième pour être exacte… Et elle ne souhaitait pour rien au monde revivre cette nuit, où, après s’être excusé d’une voix tremblante, bafouillant un prétexte quelconque, son hôte s’était levé, l’avait dédommagée, avait pris sa cape de laine fine, pour s’enfoncer dans la nuit sans se retourner. Cette fois-là, il ne lui avait pas donné de prochain rendez-vous. Pour la jeune femme, le lendemain ainsi que l’entièreté de la semaine qui avait suivi furent habités par la peur. La culpabilité. Et s’il avait… ? Non, il n’aurait quand même pas pu… ! Non. Quoique… Cela ne serait pas la première fois qu’un noble… Heureusement, le Seigneur Yuei était revenu, indemne, désolé et souriant (L’insolent !), sept jours plus tard. Depuis lors, si les nuages venaient à menacer le calme de ses yeux, si le tonnerre de ses angoisses rendait toute discussion impossible, alors Ligi souriait, prenait les mains de l’homme, bien souvent étonné du geste, et le guidait jusqu’à l’épais tapis de jonc tressé pour l’y faire asseoir. Dans le silence le plus absolu, elle allait récupérer deux coupes en étain, dans lesquelles elle laissait infuser un sachet d’herbes au parfum exotique, relevé d’une cuillérée de liqueur et de miel, qu’elle assaisonnait finalement d’un zeste d’agrume. Déposant le breuvage enivrant de chaleur dans des mains trop froides, accompagné de biscuits ou fruits séchés, elle sortait un plateau de Gyu dont l’un de ses anciens admirateurs lui avait fait cadeau. Un jeu simple, dont les règles étaient connues de tous les enfants tant il était utilisé par mères et enseignants pour leur apprendre à compter. Ligi se servait quelques billes, en donnait autant à l’homme, avant d’entamer la partie. Comme par enchantement, l’autre suivait. Le Gyu ne demandait aucun réel effort de stratégie, mais il présentait l’indéniable avantage de laisser peu de place aux divagations : il fallait être rapide dans ses calculs, avoir une vue d’ensemble sur le jeu de son adversaire, et savoir quand miser. Une parfaite occupation pour un Archiviste en proie aux tourments de ses propres pensées…
Fait surprenant, si le Seigneur Yuei n’avait fait que suivre le mouvement, ce fut de lui-même qu’il proposa, lors de leur septième nuit, de reprendre leur dernière manche là où ils l’avaient arrêtée. La nuit avait pourtant été claire de toute agitation nerveuse, mais, refermant son agenda, il avait demandé, bien qu’un brin timide, si cela dérangerait la jeune femme de passer un peu plus de temps en sa compagnie :
 Même si je sais que cela fait partie de vos obligations de, hum, « hôtesse »,
passer vos nuits à parler chiffons et parfums, qui plus est pour une personne
que vous ne connaissez même pas, cela ne doit pas être des plus enrichissants, hum… ?
Oh ! Ne me donnez pas de cet air-là, Madame, je ne reviendrai pas sur votre compensation :
vous la méritez amplement !
Enfin, peu importe… Je crois que ce que j’essaye de vous expliquer, c’est que je me sens, en un sens,
également responsable de la qualité de nos soirées en commun.
Donc…
Madame ?
Accepteriez-vous de disputer à nouveau le titre de meilleur joueur de Gyu
avec moi ce soir ?
             C’est alors que, pour la première fois depuis un temps dont elle n’avait plus d’images, Ligi se surprit à prendre du plaisir avec un homme. Pas de ce genre orgasmique, pas ce frisson du désir ou cette brûlure de l’anticipation, non, juste… du plaisir. Une, deux, trois, dix puis quinze… Elle avait perdu le compte des parties, et lorsqu’ils s’étaient quittés, les dernières étoiles s’éteignant dans la voute céleste, aucun d’eux ne se souviendrait vraiment lequel avait gagné. Ils avaient joué, ils avaient parlé, ils avaient ri ; rien de plus, mais rien de moins non plus. Et le pire… C’est qu’elle avait aimé ça.
  ~ Fin de l’Acte 3
  ______o.).O.(.o______
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charlottalaregion · 1 month
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Rail, baignade urbaine et mobilités : mes olympiades "vacances interrail"
Après des vacances interrail en Allemagne, Danemark, Suisse et France, voici mon classement personnel, sur 3 épreuves, assorti de quelques explications politiques (le tout est subjectif bien sûr)
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Epreuve n°1 : Ferroviaire 
Médaille d'or : la Suisse
Trains ponctuels, fiables, fréquents, confortables, qui vont partout (même en haut de la montagne Jungfrau!). Les vélos sont les bienvenus avec réservation et il y a de la place pour le stationnement en gare. Il y a même des voitures spécial enfants avec toboggan et jeux.
Pourquoi ? La Suisse a une politique de l'offre et investit beaucoup et depuis longtemps dans le rail. Le réseau est entretenu et le matériel roulant est nombreux et en très bon état.
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Médaille d'argent : le Danemark 
Trains assez ponctuels et fréquents. Réseau SBahn à Copenhague au top avec beaucoup de place pour les vélos et poussettes. Les gares sont aussi bien équipées en stationnement vélo. Forte présence humaine à bord (pas de tourniquets ni de portillon en gare donc beaucoup de contrôleurs).
Pourquoi ? Copenhague a choisi la multimodalité vélo et transports et ça marche très bien. Les transports urbains et peri-urbains sont fréquents ce qui permet une très bonne politique d'accessibilité.  
Médaille de bronze : Allemagne 
Les trains sont pratiquement toujours en retard et les correspondances sont souvent sport. Ils ne sont pas non plus particulièrement rapides mais sont confortables. Avec le pass interrail ou l'abonnement a 49€, le train est vraiment peu cher et populaire. Beaucoup de monde à bord.
Pourquoi ? La politique transports de l’Allemagne s'est focalisée sur les tarifs avec le succès du Deutschlandticket (abonnement mensuel à 49 € mais hors grande vitesse) ce qui en fait un transport populaire. Hélas le manque d'investissement a généré une dégradation du réseau et donc de la fiabilité. Sans politique d'investissement massif le risque est d'avoir un transport à deux vitesses.
4ème : la France
En France, les trains sont rapides (nos fameux TGV) et relativement fiables. Mais ils sont peu nombreux (souvent complets) et chers. Les TGV sont peu confortables et notre TER Genève Lyon était sale et vieillot. Quand il y en a, les prises et le wifi marchent mal. On ne connaît les voies qu'au dernier moment et l'accès aux quais est difficile pour les poussettes ou vélos.
Pourquoi ? La politique du tout TGV atteint clairement ses limites. Les investissements se sont fait sur les LGV au détriment des petites lignes. Le réseau ferré doit être rentable et les péages ferroviaires sont très chers. Résultat : des trains beaucoup moins nombreux et une faiblesse des achats de matériel roulant. Les prix des billets sont aussi un effet de cette politique (péage élevé, trains peu fréquents et demande forte). L'accueil des vélos dans les trains ou dans les gares s'est amélioré mais reste compliqué et insuffisant, la politique de la SNCF ayant longtemps été dans le déni de cette demande.
Epreuve n°2 : Baignade urbaine 
Médaille d'or : le Danemark 
A Copenhague on peut se baigner quand on veut, dans le port, la Baltique ou les canaux à peu près partout (là où il y a une echelle) et il y a aussi des piscines aménagées. L'eau est assez propre, pas très salée, fraîche mais pas froide. On peut plonger ou sauter. Quelques algues. Beaucoup de monde en profite, c'est très populaire et hyper facile d'accès. 
Pourquoi ? En 1989, la ville de Copenhague décide de reconvertir le port industriel en bureaux et de logements. Les gros bateaux et chantiers navals déménagent. En 1992, il est décidé de moderniser le système de traitement des eaux et de développer des reservoirs d'eaux usées. Il y a eu également une politique de limitation des zones inondables. Ainsi alors qu'elle était interdite en 1960 à cause de la pollution, la baignade inscrite dans la tradition danoise est redevenue possible et très pratiquée en ville.
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Médaille d'argent : la Suisse. 
A Berne, la baignade se fait dans le fleuve et des piscines aménagées permettent de laisser ses affaires dans des casiers, de prendre une douche ou de bronzer sur les pelouses. L'eau est belle et fraîche mais le courant est fort (impossible de barboter ou de nager tranquille). Tous les habitants ont un sac étanche pour se laisser porter par le courant. Idem à Bâle ou certains nagent après le boulot pour rentrer chez eux, en aval. 
Pourquoi ? la baignade relève de la responsabilité individuelle, il y a simplement une information sur les risques liés au courant et aucune réglementation particulière, ni horaires. Les aménagements (piscine, douches et casiers) sont un vrai service public. La qualité de l'eau s'explique par une politique d'assainissement (construction et réhabilitation de stations d'épuration). La surveillance de la qualité des eaux de baignade est importante.
Médaille de bronze : la France
Baignade dans le Canal St Martin, uniquement les dimanches après-midi d'été, avec vestiaire et douche a proximité. Il y a aussi le bassin de la Villette (piscine aménagée avec casiers et douche) mais avec des horaires précis (11h à 20h) de juin à septembre. Aucune baignade dans la Seine pour l'instant. Eau fraîche et agréable dans le Canal St Martin, d'autant plus appréciée quand il fait chaud. 
Pourquoi ? Médaille d'encouragements car politique trés récente. Le scepticisme est encore de mise sur le sujet et les baigneurs font office d'avant-garde. Le travail d'assainissement du Canal commence a porter ses fruits (un bateau sillonne le canal et ramasse les déchets). La qualité de l'eau reste le principal sujet pour la Seine et une des sources de pollution importante est l'eau de ruissellement. Une politique de desimperméabilisation des sols est indispensable. Peut aussi clairement mieux faire en termes d'horaires et de liberté de se baigner.
Nb important : je ne me suis pas baignée à Hambourg, et pourtant je ne loupe pas une occasion. Les baignades sont excentrées et je ne suis pas sûre qu'on peut les qualifier d'urbaines.
Épreuve n°3 : marche et vélo
Médaille d'or : Copenhague pour le vélo. On a fait toute la ville de long en large à vélo avec énormément de facilité. Les pistes cyclables sont larges, tous les carrefours sont faciles et aménagés pour les vélos. On peut laisser son vélo à peu près n'importe où (une mâchoire suffit comme antivol). Tout est plat. Les comportements s'adaptent autour du vélo : les voitures laissent la priorité, les cyclistes signalent quand ils s'arrêtent et les passages piétons, pistes cyclables et feux sont respectés. Alors que la vie est chère, louer un vélo est vraiment abordable. On peut emporter son vélo dans les RER (SBahn) ou les métros. Les places pour les vélos dans les RER sont nombreuses. Conséquence : peu de circulation motorisée qui en fait une ville très agréable à parcourir à pied aussi.
Pourquoi ? Si 48% des déplacements se font à vélo ce n'est pas un hasard. C'est une politique globale qui favorise ce mode de déplacement et envisage le vélo sérieusement, comme un système global, de la sécurité au stationnement, de la multimodalité à la réparation. Il est toujours le bienvenu ou considéré. Bref c'est une priorité de politique publique depuis des dizaines d'années et ça se voit.
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Médaille d'argent : Bâle et Berne pour leur centre ville piétons. Ex-aequo avec Hambourg pour la circulation apaisée. 
Marcher dans ces villes est vraiment facile et agréable. On croise très peu de voitures. A Bâle la circulation des tramway est vraiment dense. A Hambourg la circulation se concentre sur quelques avenues très larges mais la plupart du centre et des quartiers sont pratiquement piétons.
Pourquoi ? La politique assumée à Berne est fondée sur la stratégie ETG : éviter, transférer et gérer harmonieusement le trafic ainsi que la multimodalité. Même volontarisme à Hambourg avec une politique vélo et marche associée à Un Reseau de transports en commun important. Caractéristique de Hambourg ville industrielle et portuaire : la forte part du rail pour les marchandises. Pour Bâle c'est le réseau de tramway qui impressionne.
Médaille de bronze : Paris.
Paris rate de peu la médaille d'argent. Elle a entamé depuis 20 ans sa mue vers moins de bagnoles et bénéficie d'un réseau de transports en commun hyper dense. Mais ce réseau est moins fiable et dysfonctionne souvent. Les pistes cyclables sont nombreuses et bien protégées mais il reste des discontinuités aux carrefours. Beaucoup de zones piétonnes permanentes ou temporaires. 
Pourquoi ? Une politique volontariste qui a commencé en 2001 avec les couloirs de bus, la construction du tramway sur la petite ceinture, les zones piétonnes et Paris Plage,  les velibs. Puis un réseau de pistes cyclables et la piétonnisation des voies sur Berges etc. La circulation peut rester encore importante et les carrefours encombrés. En petite couronne les politiques sont diverses et les résultats contrastés selon le niveau de volontarisme du Maire ou du département. Le réseau de transports en commun souffre néanmoins de sous investissements sur le réseau existant et sur le matériel roulant, alors que le nombre de voyageurs est important. Les priorités sont sur de nouvelles lignes RER ou prolongement de métro. L'offre a aussi baissé après le Covid. 
En conclusion : La France gagne moins de médailles sur cette olympiade très subjective que sur les vrais JO, mais elle peut être médaille d'or, si elle poursuit sa politique volontariste et prend exemple sur ces pays européens. L'investissement dans le rail et dans les lignes existantes doit être une grande priorité.
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jeux-raconte · 2 months
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Kutná Hora, de Ondřej Bystroň, Petr Čáslava, Pavel Jarosch
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Cela fait un moment que je joue surtout à des jeux de type "petits jeux", voire du "moyen" ou du "moyen +". Mais cela fait aussi un moment que je n'ai pas fait un "gros jeu" (Terraforming Mars mis à part, je le connais tellement par coeur qu'il est aussi fluide à jouer qu'un 7 Wonders...). Alors quand un ami m'a proposé de jouer à Kutna Hora, et que j'ai tapé le nom du jeu sur google, en voyant le matériel et les plateaux, j'ai un peu pris peur, mais j'ai malgré tout accepté. Etait-ce justifié ?
Le déballage et dépunchage du jeu m'a conforté dans cette crainte. Mais la boîte indiquait 45 minutes par joueur, donc info ou intox ? Dès le déballage et la mise en place, je suis conquis par le travail d'édition. J'ai déjà mentionné dans mon billet sur Sky Team ce nouveau phénomène des plateaux double-couche à plier et coller soi-même. J'aime beaucoup cela, déjà parce que beaucoup de jeux qui avaient des plateaux double-couche inclus avaient très souvent des problèmes de gondolement de ceux-ci, mais aussi parce que cela peut démocratiser et rendre moins cher à produire ces plateaux. Donc ici, chacun des plateaux individuels sont pliés et collés avec des pastilles autocollantes, pour notre plus grand plaisir quand il s'agit d'insérer des cubes et des pions dedans.
Autre élément qui m'a beaucoup plu dès l'installation et l'apprentissage des règles : celles-ci sont très bien écrites ! Je peste souvent contre des livrets de règles mal structurés, sans exemples, mal mis en page (oui Impérium Antique, je parle de toi, entre autres). Mais ici, aucun de ces soucis, le livret se paie même le luxe d'avoir des encarts historiques concernant la ville dont il est question dans le jeu, et sur les métiers et guildes qui s'y trouvaient, le tout dans des paragraphes bien distincts des règles puisque sur un fond coloré différent. Ce soucis du détail dans le livret va se retrouver dans toute l'iconographie et design du jeu, du plateau et des éléments. On comprend tout de suite, limite sans les règles, comment installer les plateaux, puisqu'ils ont des formes qui s'emboîtent (je ne parle pas des 4 grosses pièces de puzzle qui forment chaque plateau, même si j'avoue que je trouve aussi cette initiative intéressante, elle évite l'usure du pliage des plateaux); mais il y a aussi sur les bords des plateaux des lignes qui se poursuivent sur les cartes qui vont à cet endroit, ce genre de choses. L'apprentissage des règles se fait donc au fur et à mesure de l'installation, il y a un résumé de la structure et des grands principes du jeu au début des règles, des conseils pour la première partie, les points importants sont mis en valeur par la mise en page et le graphisme... J'ai beaucoup apprécié sa lecture (contrairement à celle de Roll for the Galaxy, dans lequel j'essaie de me mettre mais dont les règles et les cartes me rebutent complètement...).
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Ici, on peut voir les principaux éléments du jeu : tout en bas la mine, dans laquelle on va creuser pour obtenir des ressource, poser des mineurs, et qui rapporte des majorités par étage. Ensuite la ville proprement dite, où on va construire des bâtiments de guilde et des bâtiments publiques, et au dessus, le marché des bâtiments à construire. Encore au dessus, la piste des tours (à deux joueurs, on en fait 6), ainsi que les cartes événement, "imposées" par le jeu à deux joueurs, et optionnelles ensuite. Enfin en haut, deux présentoirs avec des réglettes qui bougent pour montrer la valeur des différentes ressources sur le marché, selon un principe d'offre et de demande. Et sur le côté, les plateaux individuels.
Les grands principes du jeu se résument dans les 6 actions possibles :
Miner, c'est à dire poser une nouvelle tuile dans la mine. Cela coûte du bois (attention au prix actuel du marché !), on pose une tuile sous ou à côté d'une tuile déjà posée, et on gagne des ressources, puis on y pose un de ses mineurs.
Pour construire un bâtiments, cela se fait en 3 étapes et donc 3 actions distinctes : revendiquer un terrain de la ville, en payant des pièces et mettant un de nos pions dessus; acheter un plan au marché; et construire le bâtiment enfin, en payant du bois.
Tout en haut de la photo à droite se trouve la cathédrale, et partiper à sa construction est une action très simple : il faut un jeton spécial (pélican), qu'on retourne pour l'utiliser, et on gagne le bonus écrit sur la tuile suivante de la cathédrale.
Enfin, tout cela coûte beaucoup d'argent, la dernière action est donc l'action Revenu, qui permet de gagner de l'argent !
Tout cela est articulé avec un sous-système sympatyhique : chaque joueur possède des cartes avec ces actions, mais chaque carte a une action dans un sens et une autre dans l'autre sens. En jouant une carte, on joue une action, mais on se prive de celle du dessous. Chaque action est sur 2 cartes, sauf la cathédrale, remplacée pour sa 2e carte par un Joker. A chaque manche, au premier tour tout le monde joue 2 cartes, second tour pareil, et dernier tour 1 seule carte, il n'en restera donc qu'une qui ne sera pas jouée. Puis on passe à la manche suivante, on joue 6 manches à deux joueurs !
Il existe de nombreux sous-système que je n'ai pas évoqué (pas si nombreux en vérité, le jeu est très digeste, et on n'est pas perdus à la fin de la lecture des règles). Mais je vais tout de même mentionner le plus important : les guildes et les ressources. Au début de partie, chaque joueur obtient 3 guildes sur son plateau individuel, qui correspondent à 3 ressources (la bière pour les auberges, etc...). Il y a 6 ressources différentes dans le jeu, à 2 joueurs, on a donc 3 guildes totalement différentes chacun. Je n'ai le droit de construire que des bâtiments de guildes que j'ai sur mon plateau. De plus, quand je le fais, je gagne de cette ressource (j'ai une piste qui monte sur mon plateau), et le tire la réglette d'offre et demande vers la droite, pour symboliser l'augmentation de l'offre. Cette ressource va donc baisser en prix. Et lorsque je déclenche un revenu, je regarde combien j'ai de chaque ressource, que je multiplie par le prix actuel des présentoirs. Quand je dois payer une ressource (du bois pour construire, des contrats pour acheter des plans...), je paie à la banque le nombre de ressources multiplié par le prix actuel. Il y a donc tout un jeu d'économie, de prix fluctuant des ressources. A deux joueurs, on n'intéragit pas avec les ressources de l'autre, mais au-delà, alors les joueurs ont forcément des guildes en commun, donc ils sont plusieurs à pouvoir faire fluctuer le prix de certaines ressources, et je pense que cela rend le jeu très intéressant !
En résumé, on creuse une mine, on construit des bâtiments, on regarde où gagner des points de victoire, et on essaie de gérer au mieux son économie. Les une ou deux actions par tour sont très rapides, et le jeu est très fluide. Nous avons été surpris de la relative rapidité de cette prmeière partie. Et à peine celle-ci terminée, nous évoquions déjà avec hâte une partie à venir avece plus de joueurs !
Je pense que cela va me réconforter avec les jeux plus gros que ce que je sors en ce moment (Charlatans de Belcastel, Trio, etc... qui sont des jeux que j'adore mais beaucoup plus rapides). En tous cas, c'est un gros coup de coeur, la localisation de Iello semble impeccable et c'est encore un jeu de CGE qu'on est bien contents de voir arriver en France !
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ruppertmundysrevival · 2 months
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Dixième partie | 22 juillet 2024
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Voici la partie du 22 juillet, en quelques propos recueillis et librement retranscris par le joueur-journaliste Thibodeau.
Début de partie 0-0
« Les forces sont assez égales. Il y a ça qui est admirable »
- É. Bouchard, facilement impressionnable.
2e manche
2-1 pour les Nina-Simone-de-Beauvoir
« Je suis coureur au premier but, la balle est une baloune, je peux commencer à peut-être courir, mais si elle est attrapée, il faut que je revienne à mon but. Si, on est à deux prises… Non ! Deux retraits, je peux me gâter, c’est tu à peu près ça ? J’ai pas carrément compris, mais je pense que j’ai peut-être compris finalement ».
- Baron, presque sûr de lui.
3e manche. 6-5 pour les Martres. « Sans commentaire »
- B. Mayo-Martin, après avoir cédé un point aux Martres, en décidant de ramasser le bâton qui trainait par terre au lieu de jouer la balle à sa position de receveur.
4e manche
Toujours 6-5 pour les Martres
« On m’avait dit que Robert était retiré, puis après j’entends qu’Édith aussi est retirée. J’étais comme, y’a deux retraits ! Yo ! Je le savais pas qu’elle s’appelle Édith Robert et que dans le fond il y avait juste un retrait ! »
- J. Gauliard
5e manche
8-7 pour les Nina-Simone-de-Beauvoir
« Si j’avais à me débarasser d’un seul Raymond ? Hum, c’est difficile à dire.  Maxime est vieux, donc un peu moins utile en matière de travaux ménagers… tout ça. Arthur se lève très tard, pas trop efficace non plus… Antoine est super occupé avec ses enfants… Aujourd’hui, je dirais Max car il ne joue pas dans mon équipe. (En arrière-plan, en entend que Maxime vient d’échapper la balle dans le champ droit.). En même temps, il vient de s’éliminer tout seul, ah ah ah ! »
- C. Raymond, bien batée.
6e manche
11-7 pour les Nina-Simone-de-Beauvoir
« Hishhhhhh, j’essayais, j’essayais, mais y a rien qui se passait ! »
- J. Bourgon, après avoir échapé, puis échapé, puis échapé la balle au 1er but.
7e manche
Toujours 11-7 pour les Nina-Simone-de-Beauvoir « Awaye Mikes ! »
« Haha, Max/Mikes. C’est drôle en mausus. »
« C’est parce que Max, c’est un vrai bar à pain ! »
« Non, ça c’est le Paccini ! »
« Le Mikes, c’est moins cher, mais ils ont aussi une chanson si c’est ta fête. Oui absolument, ça, absolument ! ».
- Échange à plusieurs Martres  
Fin de la partie Victoire des Ninas 11-7.
« À la 7e manche, on a bien joué, mais moi dans le champ je me suis rendu compte que j’étais le seul joueur qui n’était pas baté. Et pourtant, on a gagné ! »
- J-M. Berthiaume
« Ça a été une partie chaudement disputée. Bien-sûr, les entraîneurs pourront corriger certains détails d’ici la prochaine partie, mais j’aimerais souligner plusieurs beaux double-jeux. Et naturellement, Boisclair, dont c’est la fête, a été une joueuse étoile. S’il y avait eu onze Boislair dans une même équipe, bien-sûr, celle-ci aurait gagné »
- un spectateur, fan #1 de Boisclair.
« Je voudrais remercier les gens dans les gradins.
– V. Boisclair, dont c’est la fête, s’adressant à son fan #1.
« J’ai une trop grosse tête pour porter une protection. Idéalement, si la ligue peut se le permettre, un casque extra-large serait le bienvenu »
- J. Cayer, sur une note constructive.
Citation du match : - Les trois prochains frappeurs pour les Martres sont : Thibodeau, Robert, Cayer.
- MAIS C’EST QUI ÇA, ROBERT CAYER ? 
- Thibodeau
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«Les villes ne manquent pas que de chlorure, dit l'homme en allumant sa pipe. Elles manquent de tout; en tout cas de tout ce qu'il faut pour résister à une mouche, surtout quand cette mouche n'existe pas, comme c'est le cas.
Voyez-vous, mon jeune ami, je suis orfèvre, ajouta-t-il en se calant dans le fauteuil qui touchait la petite table de jeux. J'ai exercé la médecine pendant plus de quarante ans. Je sais fort bien que le choléra n'est pas tout à fait le produit de l'imagination pure.
Mais, s'il prend si facilement de l'extension, s'il a comme nous disons cette “violence épidémique” c'est qu'avec la présence continue de la mort, il exaspère dans tout le monde le fameux égoïsme congénital.
On meurt littéralement d'égoïsme.
Notez ceci, je vous prie, qui est le résultat de nombreuses observations cliniques, si nous étendons le terme à la rue et aux champs et à la soi-disant bonne santé qui y circule: rues et champs que j'ai beaucoup plus fréquentés que les lits.
Quand il s'agit de peste ou choléra, les bons ne meurent pas, jeune homme! Je vous entends. Vous allez me dire comme beaucoup que vous avez vu mourir des bons. Je vous répondrai: “C'est qu'ils n'étaient pas très bons.”
Angelo parla du petit Français.
«Une immunité relative donne toujours de la suffisance, dit l'homme. C'est une faiblesse dont les dieux ont de tout temps profité et la fameuse mouche ne s'en fait pas faute. Cher monsieur, mort à qui se croit innocent: voilà le langage des dieux. Et il est juste. On a toujours les meilleures raisons du monde de s'imaginer clairvoyant parce qu'on a réussi à saisir le taureau par les cornes. Cela ne suffit pas. Vous me citez le cas d'un médecin de campagne ou de moi-même, ou du vulgum pecus: tout ça meurt, bien entendu...»
Angelo qui, dans sa situation, avait besoin de cadavres, raconta comment le petit Français l'avait ébloui à force de générosité et de dévouement.
«Admettons, dit l'homme, c'est alors qu'il était trop bon. Il faut une mesure en tout. Mais donnez-moi simplement quelqu'un qui s'oublie. Voilà le mot que je cherchais; quelqu'un qui ne pense pas à lui-même et qui, par conséquent, ne cherche pas des moribonds dans des tas de cadavres pour se donner le plaisir de sauver, comme vous venez de me dire que votre petit médecin faisait.
Donnez-moi quelqu'un qui oublie son foie, sa rate, et son gésier. Celui-là ne meurt pas. De choléra tout au moins. De vieillesse, sans doute ; mais de choléra, non.»
Jean Giono - Le Hussard sur le toit
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christophe76460 · 3 months
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Une Semaine d'Expériences avec Dieu(SED N°222024)
Dimanche, 07 juillet 2024
"[...] La période finale de l’histoire de ce monde sera une époque périlleuse et trouble. Les hommes seront égoïstes, avides, exclusivement préoccupés d’eux-mêmes : de leurs richesses, de leurs réalisations, de leurs prétentions[...]"
2Timothée 3,1&2(PVI)
"Nous sommes confrontés à un laxisme ambiant"
"Début juin, un lycéen de 17 ans a tué une adolescente en s'inspirant du film d'horreur américain Scream, diffusé quelques semaines auparavant sur TF1. La télévision est à nouveau montrée du doigt. Est-ce légitime ?
La télévision ne doit pas être la seule accusée car elle n'est pas le seul relais, il y a aussi les jeux vidéo et internet. On observe actuellement une sorte de glissement progressif : les enfants regardent tout et n'importe quoi, à la télé ou sur Internet, et éventuellement transgressent les interdits.
Il y a de moins en moins de programmes spécifiquement destinés aux enfants, ceux-ci regardent donc fréquemment des émissions destinées aux adultes. Ce n'est pas sans conséquence sur les plus fragiles d'entre eux. Il y a un effet d'accoutumance : on s'habitue à voir des choses de plus en plus violentes. De même, la sexualité est de plus en plus montrée sans précaution, comme si le jeune public pouvait tout voir. Et dès que quelqu'un proteste, des voix s'élèvent pour crier à la censure. Comme si l'enfant n'avait pas d'individualité particulière, comme s'il n'y avait pas de limite entre le monde des adultes et celui des enfants. Avant d'être programmé sur TF1, Scream l'a été sur Canal+ et sur France 2, chaîne de service public. Il y a un manque de précaution général, un laxisme ambiant qui fait qu'on n'a plus la notion des limites. En France, on ne prend pas assez en considération l'effet des images sur les enfants. C'est pourtant une question de santé publique[...]" (Claude Allard, propos recueillis par Sylvie Kerviel et publié dans le journal, Le monde, le 15 juin 2002)
Voilà un extrait de l'état des lieux, que dressait en juin 2002 le pédopsychiatre Claude Allard, de l'impact des médias essentiellement visuels sur les enfants. Qu'en est-il de la situation aujourd'hui ? Les appels pour protéger les enfants des images qui leur sont nuisibles ont-ils été entendus par qui de droit ? Pas tellement ! Bien que des efforts soient faits par certains acteurs, c'est toujours insuffisant. La situation demeure déplorable, nous pourrions même dire qu'elle a évolué de mal en pis; en témoignent le niveau élevé de violence, la dépravation sexuelle délirante, la multiplication des vices de toutes sortes que nous constatons aujourd'hui dans nos sociétés.
Malheureusement, il n'est pas sûr que les choses s'améliorent. Il revient alors à chaque parent d'opposer à ce laxisme ambiant, les actions suivantes:
- Enseigner et orienter ses enfants selon les voies du Seigneur(Lire Proverbes 22,6);
- Être vigilant et avoir un œil sur ce qu'ils regardent(Lire 1Corinthiens 15,33; 1Pierre 5,8&9);
- Communiquer franchement avec eux sur les dangers qu'ils encourent en s'exposant à certains programmes des médias et être disposés à répondre à leurs questions(Lire 1Pierre 3,15);
- Leur donner soi-même l'exemple dans le choix de ce que l'on regarde. "Chaque enfant apprend par l'exemple" disait Dorothy Law Nolte(Lire 1Timothée 4,12);
- Prier pour eux comme David le fit pour Salomon, son Fils(Lire 1Chroniques 29,19), etc.
Cher parent, tu es responsable de l'éducation intégrale de tes enfants, ne laisse pas les médias les éduquer à ta place.
Amen !!!
Merci d'être fidèle !
Kwami Pétro
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jesanson · 3 months
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La Seine et les JO de Paris : fable d’un plongeon en eaux absurdes
Ah, la Seine, ce ruban argenté qui traverse Paris. Paris, Ville Lumière, berceau de l’amour, de l’art et… de la pollution ? Eh oui, chers lecteurs, à moins d’un mois des Jeux Olympiques de Paris, notre bonne vieille Seine semble être dans un pétrin plus collant qu’une baguette laissée trop longtemps sous la pluie. Avec un budget de 1,4 milliard d’euros pour qu’on la débarrasse de ses déchets et…
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guidecadeaux · 5 months
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Ordinateur portable, comment bien le choisir en 2024
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Comment bien choisir son ordinateur portable en 2024 selon ses besoins
L'achat d'un ordinateur portable (laptop) peut être une décision importante, car il existe de nombreuses options sur le marché. Voici quelques points importants à prendre en compte lors de l'achat d'un ordinateur portable : - 1. Objectif d'utilisation - 2. Système d'exploitation - 3. Taille et poids - 4. Performances - 5. Stockage - 6. Autonomie de la batterie - 7. Connectivité - 8. Qualité de l'écran - 9. Clavier et pavé tactile - 10. Fiabilité de la marque - 11. Budget - 12. Critiques et avis les principales caractéristiques : - L'objectif d'utilisation : l'usage d'un ordinateur portable est un élément crucial à prendre en considération lors de l'achat, car il oriente le choix des caractéristiques et des spécifications du dispositif. Les ordinateurs portables sont des outils polyvalents, utilisés dans une variété de contextes, et il est essentiel de sélectionner un modèle qui répond précisément aux besoins de l'utilisateur. Pour un usage professionnel, un laptop performant sur le plan du traitement des données et de la gestion multitâche peut être essentiel. Les professionnels de la création graphique ou du montage vidéo, par exemple, auront besoin de capacités graphiques et de stockage importantes pour gérer des fichiers volumineux. Un écran de haute qualité est primordial pour assurer la précision des couleurs et la netteté des détails. Dans le domaine du jeu, les exigences sont différentes, avec un accent sur les performances graphiques, la mémoire vive (RAM) et la vitesse du processeur pour assurer une expérience de jeu fluide et réactive. La taille de l'écran et la qualité de l'affichage sont des facteurs clés pour une immersion optimale. - Système d'exploitation (OS) : Le choix du système d'exploitation est une décision cruciale lors de l'achat d'un ordinateur portable. Windows est le plus répandu et offre une compatibilité étendue avec une multitude de logiciels. MacOS, exclusif aux ordinateurs portables Apple, est réputé pour sa convivialité et son design élégant. Linux, une option open source, est apprécié pour sa personnalisation et sa stabilité, mais peut nécessiter une expertise technique. - Taille et poids : La taille et le poids du ordinateur portables ont des considérations essentielles en fonction de l'utilisation prévue. Les modèles plus compacts et légers sont idéaux pour la mobilité, tandis que les ordinateur portable plus grands offrent souvent des écrans plus immersifs, mais peuvent être moins pratiques à transporter. - Performances : Les performances du ordinateur portable dépendent du processeur, de la mémoire RAM et de la carte graphique. Les utilisateurs orientés vers des tâches intensives, comme le montage vidéo ou les jeux, doivent opter pour des composants haut de gamme, tandis que ceux qui effectuent des tâches plus simples peuvent économiser en choisissant des spécifications moins avancées. - Stockage : Le type de stockage, HDD (disque dur) ou SSD (disque SSD), influence la vitesse du système et le temps de chargement des applications. Les SSD sont généralement plus rapides et plus fiables, mais peuvent être plus chers pour des capacités de stockage équivalentes aux disques durs. - Autonomie de la batterie : Une autonomie de batterie prolongée est cruciale pour les utilisateurs en déplacement. Les ordinateurs portable dotés de batteries de longue durée sont préférables pour les professionnels mobiles, les étudiants ou toute personne nécessitant une utilisation prolongée sans accès à une prise électrique. - Connectivité : La disponibilité et le type de ports sont importants en fonction des besoins spécifiques de l'utilisateur. Des ports USB, HDMI, Thunderbolt(1), et un lecteur de carte SD peuvent être essentiels en fonction des périphériques que vous prévoyez d'utiliser. - Qualité de l'écran : La qualité de l'écran, y compris la résolution, la technologie d'affichage (comme l'IPS pour des angles de vision larges), et la prise en charge des couleurs, est importante pour une expérience visuelle optimale, que ce soit pour le travail, le divertissement ou la création multimédia. - Clavier et pavé tactile : Un clavier confortable et un pavé tactile réactif sont essentiels pour une expérience utilisateur agréable, surtout si vous prévoyez de beaucoup taper. - Fiabilité de la marque : Opter pour une marque réputée offre une garantie de qualité et de fiabilité. Les marques bien établies ont souvent un meilleur support client et des garanties plus solides. - Budget : Définir un budget clair vous aide à restreindre vos choix en fonction de vos moyens financiers. Il est important de trouver un équilibre entre les fonctionnalités nécessaires et le coût. - Critiques et avis : Avant de finaliser un achat, consulter les critiques en ligne et les avis d'autres utilisateurs peut fournir des informations précieuses sur la performance réelle et la satisfaction des clients avec le modèle que vous envisagez. Guide-cadeaux.com Cliquez sur la photo pour agrandir
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Prix & descriptif En prenant en compte ces points, vous devriez être en mesure de choisir un ordinateur portable qui répond le mieux à vos besoins et à votre budget. L'objectif d'utilisation d'un ordinateur portable est un élément crucial à prendre en considération lors de l'achat, car il oriente le choix des caractéristiques et des spécifications du dispositif. Les ordinateurs portables sont des outils polyvalents, utilisés dans une variété de contextes, et il est essentiel de sélectionner un modèle qui répond précisément aux besoins de l'utilisateur. Pour un usage professionnel, un ordinateur portable performant sur le plan du traitement des données et de la gestion multitâche peut être essentiel. Les professionnels de la création graphique ou du montage vidéo, par exemple, auront besoin de capacités graphiques et de stockage importantes pour gérer des fichiers volumineux. Un écran de haute qualité est également primordial pour assurer la précision des couleurs et la netteté des détails. Dans le domaine du jeu, les exigences sont différentes, avec un accent sur les performances graphiques, la mémoire vive (RAM) et la vitesse du processeur pour assurer une expérience de jeu fluide et réactive. La taille de l'écran et la qualité de l'affichage sont des facteurs clés pour une immersion optimale. Pour un usage académique, professionnel ou personnel, la portabilité peut être un critère déterminant. Les étudiants ou les professionnels en déplacement privilégieront un ordinateur portable léger et compact, doté d'une autonomie de batterie prolongée pour travailler sans contrainte. Guide-cadeaux.com Cliquez sur la photo pour agrandir
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Prix & descriptif L'objectif d'utilisation influence le choix du système d'exploitation. Certains logiciels sont spécifiques à certaines plateformes, et les préférences personnelles entrent en jeu, que ce soit pour Windows, macOS, ou Linux (pour ce dernier citons Ubuntu le plus utilisé) En résumé, comprendre l'objectif d'utilisation d'un ordinateur portable permet de choisir un appareil qui correspond non seulement aux spécifications techniques nécessaires mais également au mode de vie et aux préférences de l'utilisateur, assurant ainsi une expérience informatique optimale. c'est quoi Thunderbolt (1): Si vous recherchez des vitesses de transfert supérieures à celles offertes par l'USB 3.2 (gen 2). Le Thunderbolt 1 offre des débits de 10 Gb/s, équivalents à l'USB 3.1 Type-C (Gen2), tandis que le Thunderbolt 2 atteint 20 Gb/s, et le Thunderbolt 3 ainsi que le Thunderbolt 4 atteignent 40 Gb/s. Le Thunderbolt 4 est actuellement la norme à partir des processeurs Intel Gen11, qui le prennent en charge nativement, et il utilise le format USB-C, le même que celui de l'USB 3.2 Type-C. Il permet le transport de divers types de données, y compris l'audio et la vidéo. En ce qui concerne la vidéo, il est compatible avec la norme DisplayPort. De plus, le Thunderbolt permet de connecter plusieurs périphériques simultanément (jusqu'à 6 par port, dont 2 écrans). Il est également le port privilégié pour utiliser un boîtier eGPU. Récemment, le Thunderbolt s'est de plus en plus répandu sur des PC portables gamer haut de gamme, mais aussi sur des Ultrabooks. Cependant, il est essentiel de noter que certains fabricants peuvent décider de ne pas intégrer cette technologie, comme c'est le cas, par exemple, avec Microsoft sur ses Surface Pro 3. Vous pouvez trouver des PC portables équipés d'une connectique Thunderbolt 3 ou Thunderbolt 5 sur un comparateur de prix. Read the full article
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