#filh
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Minha filha hj você está completando um ano e seis meses de vida e posso te dizer? Sinto uma alegria tão grande em meu coração, em ter você por perto. Confesso que as vezes me sinto cansada, exausta, impaciente, mas daí vem você com seu jeitinho e com esse sorriso lindo, que me amolece toda.
Seu sorriso me transforma, quando estou triste ele me dá forças, quando estou cansada ele me dá ânimo, quando estou impaciente ele me dá sabedoria e sempre modifica tudo que estou sentindo.
Me sinto tão capaz de amar e me sinto muito amada tbém!!!
Nunca imaginei que fosse capaz de sentir algo assim, um amor que não quer nada em troca, se satisfaz com a sua satisfação, sua alegria, seu bem estar, sua saúde... me sinto muito orgulhosa de ser sua mãe, você é fofa, uma criança encantadora, muito alegre, que cativa todas as pessoas que te olham, só um parentenses sobre seu sorriso: ele não só me transforma, como transforma todas as pessoas que o recebe.
Sabe filha você está numa fase muito gostosa, interage com todos, beija, abraça, diz palavras doces e engraçadas de ouvir, faz um bico lindo quando diz certas coisas, que me dá uma vontade louca de te morder. Você ama os cavalos e os bois, ama brincar na areia, gosta de parques, adora ficar descalça, descabelada, quase sem roupa.... hehehe, somos bem parecidas.... só não precisa puxar meus defeitos ta? Me dou conta deles, pode deixar isso pra mamãe.
Enfim meu amor por você é tão grande que não cabe dentro desse pequeno coração aqui, peço sempre a Deus que me dê sabedoria e muito amor para trilharmos nosso caminho sempre juntas e para te educar da melhor maneira. Sei que não sou perfeita, nem desejo ser, cometo erros que depois de refletir percebo que eles me ensinam muita coisa e vejo o quanto você tem feito de mim uma pessoa melhor a cada dia.
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Pepito keeps throwing hard balls at foolish, I fucking love how foolish still tried tho
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Brazil is still, as we have been for 14 years, the country that most kills Lgbt people in the world, with an emphasis to trans women's murders.
Source 1
Source 2
I'm so tired. I cannot comfirm this information, but I heard this morning 80 people were killed or committed suicide just in the 4 first months of this year. My siblings were murdered and this cruel world won't allow me to cry for them. I'm scared. I'm tired.
#brazil#brasil#lgbt#lgbtq+#dandara#EU NAO AGUENTO MAIS ESS MERDA DE PAÍS#E eu ? nao sou filhe da patria amada seus merdas ?#i wish i could leave i really did#but i cant#literally speaking i can when i turn 18#but so many cant#i cannot and i WILL NOT leave my people to die like so many did#i will study and ill go strong and ill fight for each of these people until my last breath#ill join Antra or whatever organization will have me#theyll have to murder me to shut me up#and if i go at the very least ill know i die like those before me did#true to myself#and fighting
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Uma história de luta! | Mães da Resistência
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✦ ・ closed starter with @ohhnari Prompt: "I seem to have lost my number, can I have yours?", disse Sawyer.
Que Sawyer não sabia se controlar perto de mulher bonita não era novidade pelo Acampamento Meio-Sangue. Gente bonita no geral; o coraçãozinho da filha de Éolo não fazia exclusão de gênero, o que só aumentava o número de roubadas em que se metia. Naquele momento mesmo se aproximava da filha de Morfeu com seu melhor sorriso no rosto, confiante como sempre e disposta a se arriscar, mesmo que fosse ser rejeitade no fim das contas. "Então, Nari, estou com um problema", iniciou a xavecagem. "I seem to have lost my number, can I have yours?" Era cafona, elu sabia, mas Sawyer era um pouquinho cafona; isso não era novidade. Não custava tentar, afinal de contas.
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Mods, eu fiquei com uma dúvida a respeito das habilidades porque não sei se pulei alguma parte ou se só não entendi mesmo, mas assim como no livro os personagens vão ter poderes "padrões" no sentido de ser um semideus propriamente dito, certo? Mas na parte de habilidades por relação divina é uma habilidade "extra" que vamos escolher? Ainda nessa esfera, os semideuses de cada chalé vão ter poderes "padrões" tipo todos os filhos de atena serem inteligentes, todos os de poseidon respirar debaixo d'água, todos de zeus eletrocinese, etc?
Desculpa se ficou confuso! E tá tudo lindo por aqui ♥♥
Não é necessariamente assim, porque todos os filhos de Zeus não tem eletrocinese. O que todo semideus tem é o que colocamos na página de habilidade, como os fatores de cura acelerados, força sobre-humana e todo o restante. É claro que eles possuem mais afinidades, como os filhos de Atena terem mais afinidade com facilidade de entendimento e estratégia de batalhas, os filhos de Poseidon conseguirem ficar embaixo d'água por muito tempo, filhos de Ares terem mais forças e estratégias de guerra apiculadas... E por aí vai. O poder em si é algo específico que vem do seu pai divino, sem ser a coisa básica. Por exemplo, você como filha de Zeus poderia controlar tempestades ou até mesmo criá-las durante uma guerra, seu irmão ter a eletrocinese potente sem ser ativada erroneamente quando está chateado (o que é o caso de Thalia Grace, filha de Zeus). Outra coisa é que não precisa ser um poder. Você pode colocar que um filho de Atena consegue entender múltiplas línguas sem tê-las aprendido, só por saber mesmo. Isso também é uma habilidade e seria muito interessante se não se prendessem só em poderes, porque pra tudo há uso e nas batalhas acabam sendo usados mais força do que as forças divinas, porque é a essência do semideus, e não queremos que vocês se desesperem com isso. Espero que tenha sanado sua dúvida, e muito obrigada pelo elogio!
#asks#mod octavian#faq#inclusive pensando num filhe de apolo#que faz poesia e elas se tornam realidade sem querer KKKKK
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hoje o dia foi impressionante. de tão estranho. super blue moon em peixes: eu sei que vc está por trás disso
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Legado das Princesas Sims
(Templates do desafio sem tradução)
Sul Sul Hoje venho trazer a tradução de um desafio do The Sims 4 baseado nas princesas amadas que conhecemos! Se divirtam e leiam com atenção ⧫
A criadora do desafio é a @samssims!
Como o ato de traduzir algo de uma língua para a outra não consiste apenas na tradução literal, terão palavras e frases realmente adaptadas para o português, mas tudo se baseia na intenção original, certo?
Os pronomes de tratamento serão ele/dele, mas claro que, quando não especificado, o gênero do Sim é de sua preferência.
Regras gerais:
Se divirta!
Mude os objetivos e habilidades de acordo com você e seu jogo
Vá na ordem que desejar!
Jogue com a vida útil curta
Mude seu herdeiro uma vez, quando Jovem Adulto, e não jogue mais com a geração anterior
Atualizado para pacotes lançados no ano de 2023
🍎 Geração: Branca de Neve
Cores: Azul, vermelho e amarelo
Mundo: Avelândia do Norte
Expansões em foco: Vida Campestre
Habilidades em foco: Jardinagem, Ponto-Cruz, Arranjos de Flores e Confeitaria
Regras/Metas:
Seja amigo de 7 animais
Viva em uma casa isolada
Ganhe dinheiro apenas com a venda de suas mercadorias
Case-se
Tenha, pelo menos, 1 filho
Tenha 3 macieiras no lote que viver
🦢 Geração: O Lago dos Cisnes
Cores: Azul e rosa (ALT: preto e branco)
Mundo: Tartosa
Expansões em foco: Vida no Ensino Médio e Histórias de Casamento
Habilidades em foco: Canto, Dança, Bem-estar e quando criança, Imaginação
Regras/Metas:
Tenha um gêmeo do bem e um gêmeo do mal
Conheça seu companheiro ainda quando criança
Apaixone-se quando for um adolescente
Tenha um encontro no baile roubado por seu gêmeo
Descubra Sylvan Glade (lote secreto)
Tenha um grande casamento
🥿 Geração: Cinderela
Cores: Prata e verde-água
Mundo: San Myshuno
Expansões em foco: Vida na Cidade, Gatos e Cães e Meu Primeiro Bichinho
Habilidades em foco: Culinária, Treinamento de Animais, Criação e Educação e Mecânica
Regras/Metas:
Tenha 2 irmãos mais velhos
Conheça seu companheiro em um evento de noite
Tenha um roedor de estimação
Aprenda algumas (se não todas) receitas de barracas de comida da cidade
Vá a todos os festivais da cidade, pelo menos, uma vez
🐚 Geração: A Pequena Sereia
Cores: Roxo, verde e vermelho
Mundo: Sulani
Expansões em foco: Ilhas Tropicais
Habilidades em foco: Pescaria, Canto, Fabricação e Empreendedorismo
Regras/Metas:
Seja uma sereia
Apaixone-se por um conservacionista da ilha
Complete a coleção de Peixes
Tenha apenas empregos de meio período
Tenha, pelo menos, 1 filho
🥀 Geração: A Bela e a Fera
Cores: Azul-claro e amarelo
Mundo: Moonwood Mill
Expansões em foco: LobiSims e Vida Universitária
Habilidades em foco: Lógica, Pesquisa e Debate, Escrita e Mecânica
Regras/Metas:
Vá a universidade
Apaixone-se por um lobisomem
Escreva um livro de qualquer gênero
Cultive rosas
Tenha, pelo menos, 1 filho
👘 Geração: Mulan
Cores: Azul e fúcsia
Mundo: StrangerVille
Expansões em foco: StrangerVille
Habilidades em foco: Ginástica, Escalada, Médium e Bem-estar
Regras/Metas:
Entre na carreira Militar
Conheça seu companheiro no trabalho
Resolva a história de StrangerVille
Conecte-se com seus ancestrais através de uma Mesa de Sessão
Tenha, pelo menos, 1 filho
💎 Geração: Atlantis
Cores: Branco e azul
Mundo: Selvadorada
Expansões em foco: Vida Universitária e Aventuras na Selva
Habilidades em foco: Arqueologia, Cultura de Selvadorada, Robótica e quando criança, Mental
Regras/Metas:
Vá a universidade
Conheça seu companheiro em Selvadorada
Complete a coleção de Artefatos Antigos de Omiscan
Explore todos os templos
Tenha, pelo menos, 1 filho
🐸 Geração: A Princesa e o Sapo
Cores: Verde e amarelo
Mundo: Windenburg
Expansões em foco: Escapada Gourmet e Chef em Casa
Habilidades em foco: Herbalismo, Gourmet (é liberada após o nível 5 da habilidade de Culinária), Travessura e Produção de Suco
Regras/Metas:
Tenha um emprego quando adolescente
Administre uma barraca de comida
Administre um restaurante
Complete a coleção de Rãs
Tenha, pelo menos, 1 filho
🐻 Geração: Valente
Cores: Laranja e verde
Mundo: Granite Falls
Expansões em foco: Tomando as Rédeas, Reino da Magia e Retiro ao Ar Livre
Habilidades em foco: Cavalgadas, Produção de Néctar, Snowboarding e Comédia
Regras/Metas:
Tenha um cavalo
Tenha irmãos trigêmeos
Torne-se uma feiticeira
Estude um ramo da magia
Seja amigo de, pelo menos, 1 urso
Há mais gerações de princesas que a criadora está desenvolvendo, então assim que o desafio for atualizado, trarei traduzido aqui (junto ao template no começo do post)!
#the sims 4#ts4#the sims 4 desafio#ts4 desafios pt#ts4 legacy challenge#the sims 4 desafios de legado#the sims 4 desafios traduzidos pt#ts4 gameplay#princess legacy#disney princess legacy#samssins#sims princess legacy
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! TASK #1 : o diário do semideus. ( @silencehq )
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: katrina dela cruz.
Idade: vinte e seis anos.
Gênero: cis feminino.
Pronomes: ela/dela.
Altura: 1,68m compensando em ódio.
Parente divino e número do chalé: éris, sobrevivendo no chalé 30.
Idade que chegou ao Acampamento: cheguei aos quinze.
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Quem te trouxe até aqui? um sátiro, como a maioria. os deuses não mudam o disco.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? infelizmente, de imediato.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? família é foda, a minha me odeia. as vezes que saí, fiquei por conta própria mesmo.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? já tenho o que eu poderia querer, essa resposta conta? no caso, o anel do desejo.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? a única visão do futuro que me assombra, é morrer queimada com uma calcinha furada no corpo.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: basicamente, tenho a capacidade de manipular o ódio; posso o inserir, retirar, manipular. também descobri que posso encontrar uma marca do meu poder em quem já o usei, mas é recente, tô aprendendo.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: tenho reflexos e força sobre-humana. é bom poder carregar um carro e desviar de uma bomba de cocô de cavalo.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? tinha em torno de seis anos, usei em uma loira na escola. naquele dia, ela tocou fogo na escola por mim.
Qual a parte negativa de seu poder: e tem????
E qual a parte positiva: poder deixar todo mundo louco, se eu quiser.
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? gosto dos meus grilhões, são potentes e fáceis de serem usados.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? na oficina de hefesto durante um baile brega aí.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? não por não conseguir, mas por preguiça: arco e flecha.
CAMADA 4: MISSÕES
*Quem nunca esteve em missões, podem pular essa camada.
Qual foi a primeira que saiu? recuperar um grupo de semideuses que estava perdido.
Qual a missão mais difícil? a segunda missão, ficamos presos em um bar mágico e só dois saíram de lá, éramos em quatro.
Qual a missão mais fácil? e existe?os deuses querem nos f.
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? na segunda missão, meus poderes me salvaram.
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Se sim, teve consequências? até o momento não, esperando a hora!
CAMADA 5: BENÇÃO OU MALDIÇÃO
não se aplica.
CAMADA 6: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? poderia dizer que nenhuma, são todos uns filhos da puta. mas curto muito ares, embora os filhos sejam dor de cabeça.
Qual você desgosta mais? zeus.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? jesus cristo.
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? 0 contato, e gostaria de seguir assim.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? nunca fiz oferendas, é muita humilhação por um pedaço de sonho.
CAMADA 7: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? todos.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? químera.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? éris.
CAMADA 8: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio (X) OU Caçar monstros sozinho ( )
Capture a bandeira (X) OU Corrida com Pégasos ( )
Ser respeitado pelos deuses ( ) OU Viver em paz, mas no anonimato (X)
Hidra ( ) OU Dracaenae (X)
CAMADA 9: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? não né, minha vida em primeiro lugar.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? seguir vivendo.
Como gostaria de ser lembrado? a que aguentou muito e surtou.
CAMADA 10: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: arena.
Local menos favorito: o acampamento todo.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: negócio de romance? tenho experiência não.
Atividade favorita para se fazer: trocar socos ou fazer alguém surtar.
#vi. hatred of the followers of order. ヽ ❪ 𝐓𝐀𝐒𝐊 ❫ * ヽ#task: 001.#diário do semideus.#swf:task01#HAHAH 0 credibilidade
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𝑃𝐸𝐿𝐴𝑆 𝑆𝑂𝑀𝐵𝑅𝐴𝑆 𝐷𝐸 𝐻𝐴𝐷𝐸𝑆 ! é 𝐁𝐄𝐋𝐋𝐀𝐃𝐎𝐍𝐍𝐀 𝐂𝐀𝐈𝐓𝐎, a filha de 𝑬𝑹𝑰𝑺 de 𝐕𝐈𝐍𝐓𝐄 𝐄 𝐒𝐄𝐓𝐄 anos, que segundo os arquivos do acampamento, está sob a proteção dos deuses há 𝐓𝐑𝐄𝐙𝐄 𝐓𝐄𝐌𝐏𝐎𝐑𝐀𝐃𝐀𝐒. apesar de ser 𝐀𝐃𝐀𝐏𝐓𝐀𝐕𝐄𝐋, 𝐑𝐄𝐒𝐈𝐋𝐈𝐄𝐍𝐓𝐄 𝐄 𝐈𝐍𝐃𝐄𝐏𝐄𝐍𝐃𝐄𝐍𝐓𝐄, quíron já perdeu horas de sono por sua natureza 𝐈𝐍𝐂𝐎𝐍𝐒𝐄𝐐𝐔𝐄𝐍𝐓𝐄, 𝐄𝐆𝐎𝐂𝐄𝐍𝐓𝐑𝐈𝐂𝐀 𝐄 𝐓𝐔𝐑𝐁𝐔𝐋𝐄𝐍𝐓𝐀 !
𝐏𝐎𝐃𝐄𝐑𝐄𝐒 : manipulação de pecados - a capacidade de trazer à tona os piores vícios e pecados com um simples olhar, faz da filha do caos uma carta coringa no baralho de éris. belladonna é capaz de incitar até no mais plácido dos seres sentimentos de pura ira, orgulho e avareza — ao mesmo tempo em que se fortalece mentalmente —, os colocando em frenesi por preciosos intervalos de tempo ;
𝐇𝐀𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒 : vigor e agilidade sobre-humanos ;
𝐀𝐑𝐌𝐀 : khaos phoroi - falx duplas, feitas de ouro celestial e adornadas com serpentes e espinhos em ferro estígio, são conhecidas por sua precisão e parecem ser envoltas pela aura caótica que se estende de belladona. quando inativas logo se desfazem em um bracelete duplo que se prende ao bíceps da semideusa ;
𝐌𝐀𝐋𝐃𝐈𝐂̧𝐀𝐎 : como punição por sua soberba, zeus concedeu à belladona uma armadilha esculpida de ouro imperial, que se reduz à uma gargantilha colada ao seu pescoço como uma coleira, e a torna mais suscetível a ser atingida por raios e eletricidade. por sorte o vigor herdado de sua ascendência divina permite com que se recupere sem sequelas permanentes, mas não a impede de praguejar o deus dos deuses, o que apenas agrava seu castigo ;
competidora de corrida de pégasos e membro do clube da luta, equipe azul !
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀𝐎 𝐆𝐄𝐑𝐀𝐋 !
apelidos : della , donna , bella ( particularmente odeia este ) ;
data de nascimento : 21 de novembro ;
orientação sexual : bisexual ;
filiação : éris & dante caito ;
altura : 1,69 cm ;
cabelos : longos fios negros que parecem ter vida própria em momentos de turbulência ;
olhos : uma miríade de tons de azul, verde, cinza e pontos castanhos ;
tatuagens : desenhos de espinhos, entremeados com serpentes e flores, são salpicados por toda a extensão do corpo ;
piercings : apenas um furo na cartilagem esquerda, feito após muita persuasão de um filhe de afrodite. belladonna afirma que é a dor mais lancinante que já experenciou em toda sua existência — desmaiou antes mesmo que a agulha passasse pela incisão ;
𝐏𝐀𝐑𝐀𝐋𝐄𝐋𝐎𝐒 : azula ( avatar ) , nesta archeron ( a court of thorns and roses ) , kai parker ( the vampire diaries ) , jang man wol ( hotel del luna ) & mazikeen ( lucifer ) ;
prole da noite, caos e discórdia correndo por seu sangue, belladona é a personificação dos alelos da escuridão divina e corrupção humana. dante caito, general corrompido que integrava a prestigiosa cúpula das forças armadas italianas, por muito fora objeto de desejo de éris, suas táticas e práticas imorais surtiam inspiração na primogênita da noite, personificação perversa do orgulho e antagonismo. um homem tão maculado em seu cerne, e uma deusa ensandecida em sua eternidade, supostamente, pela manutenção dos comos, não poderiam unir-se e gerar uma nova centelha, mas como um toque sádico, inerente à prole de nyx, do encontro entre o sobrenatural e o mundano, do jogo de ilusões e seduções, de surpresas e anseios proibidos, nada mais que um passatempo para a imortal, della surgia. a pequena alma não vinha ao mundo atribulada. pelo contrário, a caito era dotada da luminescência da mais fulgurosa das luas que compunham o domínio da noite, os olhos cravejados das mais esperançosas de suas estrelas, e igualmente desprezada por éris em seus anos precoces.
de paixões efêmeras e perturbadoras, dante não esperava que a criatura envolta no manto como breu pudesse ser consequência de suas indiscrições, mas com um breve olhar para os fios escuros e pele tão pálida como os feixes prateados da lua, sabia sua exata origem ao recobrar as sórdidas memórias. em sua extensão, indesejada, belladona, como fora obrigado a batizá-la, não exercia influência benigna alguma sob o militar, os diminutos dedos e enormes olhos não eram capazes de abrandar o âmago pútrido. não, a escuridão que parecia pairar sobre a pequena figura surtiam efeito reverso ao esperado de um genitor devoto e condecorado, imagem que o caito adotou em relutância quando percebeu que livrar-se da criança parecia ser impossível, sob a maldita influência de éris. então em meio à epítome dos ensejos mais caóticos e violentos que a natureza humana pudesse conjurar, belladona desenvolveu em sua infância os mais diversos instintos de sobrevivência e meios de escape da realidade enganosamente reluzente de um legado militar e opulento na sociedade de roma.
a natureza amena e melódica rapidamente viu-se em frangalhos com o lento e tortuoso passar dos anos, em seu encalço, uma mente ardil e cerne hostil se instalavam no diminuto corpo que dante moldava para ser sua maior arma e ficha de barganha. foi somente então que o olhar de sua mãe celestial repousara em si, quando nenhum resquício de ternura ameaçava compor os pilares que sustentavam-na, e ousou presenteá-la com algo que jamais tivera: afeição. quando os monstros que se esgueiravam por entre as luzes de roma, sobrenaturais e humanos, começaram a persegui-la, não tardou para que fosse encontrada pelo sátiro que lhe fora designado, e às pressas enviada para o acampamento do outro lado do mundo e bem, bem, bem longe dos seus pesadelos. assim pensava.
nem mesmo uma volta da terra em seu eixo passou para que a carruagem alada cercada de corvos reluzindo mais do que a lua fixa no céu pairasse sob della, a marcando e clamando como uma filha da discórdia. a caito encarou ceticamente a aparição da mãe divina, há muito aprendera sua lição em confiança, mas não esperava que o olhar da deusa fosse um de afeto, o que em perspectiva, a italiana jamais deveria ter acreditado, mas naquele momento encontrava-se em êxtase por finalmente pertencer. a ânsia de belladona em ser aceita, querida, apesar de há muito ter-se enrijecido para tais inquietações, fora ensejo para éris ter em suas garras mais um fantoche, um soldado em seu exército de adoradores. em nome de sua mãe, seria capaz de muito mais do que sob a rígida criação de dante, mas a ela não importava, afinal a deusa a reclamara com tamanho fulgor. ainda que a mesma a manipulasse com pesadelos que jamais externalizara.
éris velava seu interesse na aura que acompanhava sua semideusa. moldá-la de acordo com seus interesses e torná-la uma lança afiada em seu arsenal, era sua intenção, apenas um desenrolar da servitude de della. o ‘favor’ que tinha da deusa do caos e conflitos fez da italiana arrogante em seus anos sob a tutela de quíron, e não demorou para que a empáfia proveniente de suas desilusões a colocasse em confronto com o rei dos deuses. ao esbravejar em uma de suas recorrentes discussões com outros semideuses, que até mesmo o deus dos trovões fora incapaz de livrar-se da influência de sua mãe, e portanto o verdadeiro culpado por todo aquele fiasco que fora tróia, zeus, jamais conhecido por sua benevolência, a presenteou com uma maldição. a caito implorou pela deusa, mas não seria por ela que éris interviria. não era do feitio da celestial envolver-se nas batalhas de seus filhos, a não ser que para piorá-las, afinal encarava adversidades imprescindíveis para discernir entre aqueles dignos de carregarem sua linhagem.
marcada pelo esforço em cada um de seus passos e dotada de certa húbris, belladona tornou-se aquilo que a mãe esperava. após a derrota de gaia, felizmente se afastaria de todos do acampamento, não fosse o temor de ser descoberta por dante. com olhos oficiais, e não tão oficiais assim, em todas as partes do mundo, em pouco belladona seria descoberta. apesar de suas habilidades, o pavor daquele que estrelava em seus pesadelos a tornaria vulnerável e alvo fácil para as manipulações patriarcais, noção pela qual punia-se diariamente. optou então por permanecer sob o manto de proteção dos deuses e em missões cada vez mais monótonas, ainda que bem sucedidas. enfadada com a previsibilidade de seus dias, não demorou para que ousasse se aventurar para nova roma, uma réplica um tanto saudosa da sua cidade natal, onde se instalou e teria permanecido por anos vindouros e novos desafios, não fosse a reverberação da voz embriagada de dionísio a compelindo para a colina na costa leste.
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CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: Mary-Louise Beckett
Idade: 25 anos
Gênero: cis fem
Pronomes: ela/dela
Altura: 1.70
Parente divino e número do chalé: Zeus, chalé 1.
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: cheguei nove anos de idade.
Quem te trouxe até aqui? após o acidente de avião acordei numa ilha deserta, um fauno, Thomas, estava tomando conta de mim até que eu me recuperasse o suficiente para terminarem o percusso até o acampamento meio-sangue.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? passei uma única noite no chalé de Hermes e fui proclamada quase que imediatamente por meu pai.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? além de sair para missões nunca sai do acampamento desde que chegou, abdiquei completamente de minha vida fora do acampamento e para a segurança da minha família não vejo ninguém há dezesseis anos, sou presumida morta no mundo mortal.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? não é exatamente um item mágico, mas se existisse, apenas qualquer coisa para tirar Cárter do mundo dos mortos e o trazer de volta a vida.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? Não, a única coisa que importa pra mim é a vontade de meu pai, Zeus.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: meu poder é a manipulação do clima, consigo causar tempestades, nevascas, ventanias mas é um pouco dificil de manter sob controle.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: fator de cura e agilidade, e acho que sem ambos eu possivelmente não estaria viva, ser ágil me salvou de muitos golpes fatais e com o tanto de cicatrizes que tenho acho que é óbvio que eu preciso da minha habilidade de cura.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? a primeira vez foi quando o avião começou a ser atacado, eu lembro de que uma tempestade gigante nos engoliu no céu e ela foi causada pelo meu medo.
Qual a parte negativa de seu poder: as vezes não tenho pleno controle sobre eles principalmente quando lido com grandes emoções.
E qual a parte positiva: eles me mantém viva?
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? obviamente caellus.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? minha mãe me deu antes de falecer, disse que era um presente do papai, Zeus.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? lanças, por algum motivo.
CAMADA 4: MISSÕES
Qual foi a primeira que saiu? a primeira missão que sai foi quando eu tinha acabado de completar quatorze anos e eu e minha equipe fomos até o monte evereste pra tentar achar um artefato que estava congelado há uns séculos.
Qual a missão mais difícil? certamente a que perdi carter, e todos os meus companheiros de missão, assistir-los serem exterminados por aquela criatura asquerosa... fizemos o nosso melhor.
Qual a missão mais fácil? o resgate de um semideus há alguns anos atrás.
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? com certeza Monte Nyiragongo, estavamos lutando contra monstros quando sem mais nem menos sentimos a chão tremer... você já ouviu o barulho de um vulcão em erupção? eu certamente achei que aquele seria o meu fim.
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Se sim, teve consequências? não, nada além do ódio gratuito de meus tios.
CAMADA 6: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Posso dizer meu pai, Zeus?
Qual você desgosta mais? Não desgosto diretamente de nenhum deles, entendo que todos temos nossos papéis a cumprir.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? essa é difícil... talvez Apolo ou Atena?
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? cruzei caminho com meu pai algumas vezes e conheci Ares uma única vez.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? Cof cof, vamos lá, além de meu pai normalmente ofereço pequenas oferendas a Atena, pedindo por sabedoria, a Ares, para que me ajude a continuar derrotando meus inimigos e também a pai por favor não me mata, a meu tio, Hades, para que ele cuide da alma de Cárter.
CAMADA 7: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? fique cara a cara com uma quimera e você provavelmente vai concordar comigo, acho que é meio óbvio? três cabeças te atacando ao mesmo tempo, eu sou ágil mas nem tanto.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? um ciclope, puta que pariu assustador.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? Tifão, não vamos esquecer que ele deu uma surra no meu pai então eu acho que eu passaria um pouco longe.
CAMADA 8: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio (x) OU Caçar monstros sozinho ( )
Capture a bandeira (x) OU Corrida com Pégasos ( )
Ser respeitado pelos deuses (x) OU Viver em paz, mas no anonimato ( )
Hidra (x) OU Dracaenae ( )
CAMADA 9: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? Sim, sem nenhuma dúvida, confio na vontade dos deuses e se ela for de ceifar minha vida a darei em oferta quando preciso.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? acho que qualquer um, contanto que as pessoas com que eu me importo não se machuquem.
Como gostaria de ser lembrado? como alguém que tentou ser o melhor que podia.
CAMADA 10: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: punho de zeus.
Local menos favorito: estabulos.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: campos de morangos.
Atividade favorita para se fazer: treinar, praticar arco e flecha ou tiro ao alvo.
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𝐀𝐑𝐒𝐄𝐍𝐀𝐋: 𝐌𝐀𝐗𝐈𝐌𝐄 𝐃𝐔𝐁𝐎𝐈𝐒
apesar de ter tentado inovar em waterland e ter pego uma ADAGA de ouro imperial, percebeu que não era bem o seu estilo de arma favorito. joseph @d4rkwater ficou de lhe ajudar a treinar, mas com tudo o que aconteceu desde o baile, os treinos ainda não foram iniciados. sendo assim, continua um completo inútil com aquela arma curta.
para tentar compensar sua falta de habilidade, gastou suas economias com os serviços com alguém dos filhos da magia* para que aquele instrumento se tornasse mais útil em suas mãos. agora, a arma se transforma em uma CIMITARRA, com sua lâmina maior e mais longa de ouro imperial para combinar com seu chicote. suas economias também serviram para que maxime convencesse a pessoa a enfeitiçar a arma; sendo assim, Ηλιακή Λεπίδα, como foi nomeada, podendo ser pronunciada como iliakí lepída e traduzida como lâmina solar, ganhou a habilidade de absorver a energia solar para que, quando carregada em seus adversários, consiga projetar golpes devastadores.
estava então satisfeito com suas armas já que não é uma pessoa de muito combate, o diálogo sendo sua melhor escolha já que é falando e olhando para as pessoas — mesmo que não diretamente em seus olhos já que não se sente bem fazendo isso — que consegue ativar seu poder. mas a proposta dos ferreiros em oferecer um novo item veio tão de repente que maxime sequer teve como negar.
a arma escolhida, dessa vez, estava mais em sua zona de conforto. veja bem, ele já tem um CHICOTE que se prende em seu braço direito como uma serpente dourada. o ouro imperial deixa o bracelete um tanto quanto imponente; vai do pulso até o antebraço. o chicote é sua arma favorita pois foi a que mais teve sucesso em aprender e controlar. portanto, não deveria ser nenhuma surpresa que o semideus tenha batido o olho em um novo chicote de ouro imperial e tenha aberto um sorriso. sim, se tinha que escolher algo novo seria aquele.
o segundo CHICOTE é feito no estilo de CORRENTE de ouro imperial, cada elo reforçado para que tenha uma resistência ao ser usado. ao longo da corrente, espinhos afiados e irregulares estão fincados para tornar a arma mais letal e perigosa. foi exatamente esse detalhe dos espinhos que chamou atenção de maxime, já que seu primeiro chicote é apenas um tradicional flexível liso.
a EMPUNHADURA de seu chicote é dourada mas o material é de couro, não couro legítimo, sintético. a empunhadura é em formato de bastão para que max tenha uma segurança maior ao segurar a arma; esse bastão, assim como a corrente, tem espinhos mas apenas no topo para não correr o risco de machucar o dono.
quando não está em uso, o novo chicote, ao qual maxime nomeou como xρυσή oχιά, pronunciando-se khrisí ochiá, sendo literalmente traduzido para víbora de ouro, se transforma em um segundo para ser usado no braço esquerdo. agora ele tem os braceletes em seus dois braços. todas as armas possuem o mecanismo de retornar para si caso se perca, afinal, maxime não tem uma fama muito boa em lembrar onde deixa ou guarda seus pertences.
*CONEXÃO REQUERIDA:
filhe da magia que enfeitiçou sua arma de waterland.
ferreiro que lhe ajudou a escolher a nova arma, seu novo chicote.
#coitado ele nem gosta de lutar e tendo três armas JSKSSKKSKD#inferno#001. | 𝐓𝐇𝐄 𝐋𝐎𝐕𝐄 𝐑𝐄𝐈𝐆𝐍𝐒 𝐈𝐍 𝐌𝐄 › extras
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task 001.
"sua sorte é que eu não to de ressaca. começa."
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: haelena genevieve vassiliev
Idade: eu tenho 25 aninhos de pura beleza
Gênero: mulher cisgenero
Pronomes: ela/dela
Altura: 1,62
Parente divino e número do chalé: o melhor: dionísio, chalé 12.
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: cheguei com 5 anos
Quem te trouxe até aqui? meu pai mandou me chamar
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? reclamou de imediato.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? eu saio algumas vezes para ver minha mãe ou para assistir os shows da minha irmã. nem tanta, eu saio quando eu consigo. normal, ué, tem gente que age diferente entre os mortais?
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? o raio de zeus seria do caralho. é o raio mestre, precisa de explicação? imagina eletrocutar todo mundo que me fizesse uma raiva...
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? eu não, eu vivo como se fosse morrer no dia seguinte mesmo.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: eu transformo água em vinho, tu gosta?
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: velocidade e vigor. a velocidade, só quando eu quero chegar rápido em algum lugar ou fugir de alguma coisa. o vigor me ajuda diariamente, porque se não fosse isso, nem da cama eu saía.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? eu tinha 16 anos de idade, eu fui beber água e do nada senti gosto de uva e álcool.
Qual a parte negativa de seu poder: eu fico bebada.
E qual a parte positiva: eu embebedo os outros.
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? tenho não, eu sou uma negação com todas as armas.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? também tenho não, nenhum deus me deu uma. meu pai só me dá garrafa de água.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? tu escutou o que eu falei duas perguntas atrás?
CAMADA 4: MISSÕES
*Quem nunca esteve em missões, podem pular essa camada.
Já saiu em alguma missão? sim, uma vez. eu acho que o papai não confiaria uma missão à mim, depois da única que eu fui.
Qual foi a primeira que saiu? eu tinha por volta dos 15 anos, foi no cassino lótus, o líder me escolheu, sabe-se lá o porquê, mas disse que precisava pegar um item perdido de atena, se eu não me engano. talvez eu fosse só uma distração para os monstros.
Qual a missão mais difícil? essa mesmo.
Qual a missão mais fácil? depois que eu comi flor de lótus no cassino e fiquei meses por lá, eu não consegui mais sair em missões.
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? de novo... não tá prestando atenção né?
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Se sim, teve consequências? não.
CAMADA 5: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? eu vou ser babona se eu falar que é meu pai? (...) meu pai.
Qual você desgosta mais? apolo, porque não tem a menor necessidade daquela bola de fogo do tamanho do ego dele.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? queria não, to de boa... *silêncio constrangedor* sei lá, poseidon.
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? meu pai. adoro implicar com ele, faço isso religiosamente todo dia.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? não, faço não.
CAMADA 6: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? todos... não tem um que se salve. mas o pior é aquela que corta a cabeça e aparece duas no lugar, qual o nome?
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? químera
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? qualquer um, não tenho preferência não.
CAMADA 7: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio ( x ) OU Caçar monstros sozinho ( )
Capture a bandeira ( ) OU Corrida com Pégasos ( x )
Ser respeitado pelos deuses ( ) OU Viver em paz ( x )
Hidra ( ) OU Dracaenae ( x )
CAMADA 8: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? eu não. no fundo, ela iria sim.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? pararia de beber mentira.
Como gostaria de ser lembrado? eu gostaria de não morrer, se fosse possível... mas como alguém divertido já seria legal.
CAMADA 9: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: chalé 12
Local menos favorito: arena de treinamentos
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: praia
Atividade favorita para se fazer: tomar uma.
@silencehq
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TASK 02. Missões.
SAWYER ERA CONFIANTE ATÉ DEMAIS; isso não era nenhuma novidade. Se jogava de cabeça em tudo o que fazia, sem medo de falhas ou consequências, pensava fora da caixa e fazia questão de colocar suas ideias em prática, independentemente dos possíveis resultados. O que poucas pessoas sabiam é que, apesar de sim, grande parte de sua atitude em relação ao mundo ser graças à criação de sua mãe, também era em parte por culpa de Hermes.
Sawyer estava no conforto de sua cama com a mais nova tarefa de Quíron em mãos: escrever sobre sua missão mais importante. Elu não precisava pensar muito para saber qual era; um sorriso começava a se formar em seu rosto com a mera menção da missão que acontecera tantos anos atrás, quando ainda era fresca no Acampamento, aprendendo o que significava ser uma semideusa. Sawyer escreveu no papel os sentimentos que lhe acometiam a pensar na missão: Orgulho. Ousadia. Confiança.
Queimou a folha de louro, o cheiro invadindo suas narinas enquanto a realidade se alterava para aquela de cinco anos atrás, o vento frio arrepiando sua pele enquanto invadia uma das moradas de Hermes pela mesma forma que o deus: por cima. Suas habilidades de voo ainda não era precisas como hoje em dia, mas eram boas o suficiente para colocá-la dentro do lugar que, depois de muita investigação, descobriu estar escondido o pomo da discórdia ganhado por Afrodite pela escolha de Páris e roubado por Hermes, com certeza para irritar a deusa.
O lugar era cheio de armadilhas e mais de uma vez Sawyer pensou que fosse morrer, mas apesar de sua inexperiência em assuntos divinos, era uma expert em se safar de situações aparentemente impossíveis e, com sua esperteza, conseguiu chegar até o pomo dourado com vida e intacta.
Sawyer sempre havia achado a história por trás do início da guerra de Troia um tanto tola; como uma maçã dourada com algumas palavras poderia mexer tanto com a cabeça de três deusas poderosas? Mas, agora que estava diante dele, conseguia entender. Havia algo naquela fruta - uma energia, algo além da sua compreensão - que a atraía como um imã, as letras gregas curvas e sedutoras atraindo seus olhos: καλλίστῃ. Para a mais bela.
Sawyer era uma pessoa bonita. Sabia disso, ouvia isso com bastante frequência. Naquele momento, porém, aquilo não parecia suficiente; elu queria ser mais. Queria ter todos os olhos em si, queria que o mundo reconhecesse sua beleza. Queria pôr todos os outros aos seus pés, queria aquele pomo para si...
Piscou os olhos com força, balançando a cabeça para se livrar dos pensamentos intrusivos causados pela magia do pomo. Era difícil resistir à força da fruta dourada, mas a semideusa apenas pegou o objeto e o guardou em sua mochila, longe de seus olhos traiçoeiros. Passou por todas as armadilhas do local novamente, saiu voando pela fissura superior que apenas Hermes deveria conseguir acessar...
Apenas para encontrar o deus a esperando do lado de fora.
"Você ousa roubar o deus dos ladrões, semideuse?", ele perguntou, os olhos analíticos firmes nos de Sawyer. "O quão atrevido alguém pode ser para fazer isso?"
Ferrou. Era a única coisa que se passava pela cabeça du filhe de Éolo. Era assim que morreria, então, incinerade pelo deus dos ladrões depois de executar o plano mais arriscado, audacioso, imbecil de sua vida...
Hermes sorriu.
"Nem mesmo um filho meu teve a ousadia de fazer isso, e conseguir fazer, ainda por cima. Tenho que dizer, estou impressionado."
O coração de Sawyer batia como nunca antes, tão rápido que elu pensou estar à beira de um infarto. Manteve a pose, porém, simplesmente porque era quem elu era como pessoa:
"O que posso dizer, sou uma caixinha de surpresas."
Hermes riu, uma risada alta e livre que a filha de Éolo levaria consigo para o resto de sua vida. Mais do que se divertir com a situação, Hermes parecia estar com orgulho dela. Um deus, com orgulho dela? O pensamento parecia absurdo. Ainda assim, era essa a sensação que ela tinha.
"Qual o seu nome, semideusa?"
A semideusa em questão sorriu.
"Sawyer Cho, senhor."
"Sawyer Cho", o deus repetiu o nome, como se o saboreasse. "Pois bem, Sawyer Cho, por sua ousadia e competência, vou te dar um presente. Algo para te dar uma ajudinha nas suas próximas travessuras... por mais que você pareça não precisar disso."
O deus se aproximou, as asas em seus calçados o mantendo no ar na altura delu, e tocou na testa de Sawyer com os dedos indicador e médio. A princípio, nada aconteceu, mas logo uma forte luz conectou os dois, tão forte que parecia capaz de cegá-la e, tão rapidamente quanto apareceu, a luz sumiu.
"Você tem a minha benção, semideusa", ele declarou, e Sawyer beliscou a própria perna discretamente para se certificar de que não estava sonhando. "Toda vez que você for roubar, se esconder ou pregar uma peça, ficará invisível. Espero que assim continue a me honrar como me honrou hoje... roubando de mim." Ele riu alto novamente. "Vou ter que contar isso para Apolo, ele vai achar hilário..."
E assim o deus saiu voando, deixando Sawyer para trás. Ela conferiu a mochila, temendo que ele tivesse dado um jeito de roubar o pomo de volta, mas ele ainda estava lá. Ela sabia que, se Hermes quisesse, poderia ter roubado de volta, então deduziu que ele tivesse permitido que ela o levasse para sua dona de direito. Aquilo era mesmo um roubo se ele havia permitido que ela levasse? Sawyer não pensaria muito no assunto; saborearia essa vitória, agora que a tinha.
Benção de Hermes. Se elu tinha conseguido isso, era capaz de conseguir qualquer coisa.
Sawyer retornou para a sua cama de forma gradual e serena, com um sorriso no rosto. Podiam mesmo culpá-la por ser abusada se até um deus a havia elogiado por isso?
Sawyer deixou os pertences sobre a cama e se direcionou para o pavilhão para comer. Iria oferecer uma porção especialmente generosa de sua comida para Hermes naquele dia.
@silencehq
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Perguntas? Ah, ok, tudo bem, vamos lá. @silencehq @hefestotv
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: Dahlia Radamés Torcuato, Lia se você for uma das pessoas que eu gosto.
Idade: 30 anos.
Gênero: Feminino.
Pronomes: Ela/dela.
Altura: 170 cm.
Parente divino e número do chalé: Hécate, 21.
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: 14 anos.
Quem te trouxe até aqui? Um sátiro, muito gentil, por sinal.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? Foi depois de uns quatro dias, quando eu estava perto de uns grimórios.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? Voltei, não sinto a menor falta e sai algumas vezes, e, bom, eu agi normal, só me incomodava um tanto não poder praticar feitiços muito abertamente.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? A tesoura de Tânatos com o poder de cortar a alma das pessoas é interessante, um cão do inferno de estimação também... O que? Quando estão sob controle eles são uns amores.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? Não que eu saiba.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: Eu tenho o que chamam de Magia Demoníaca, consigo manifestas magias relacionadas ao submundo até o ponto de conseguir controlar criaturas do submundo. É bem legal, inclusive.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: Previsão e fator de cura acima do normal. É muito interessante conseguir imaginar o que vai vir pra não ser pega de surpresa e é ótimo ter uma estadia reduzida na enfermaria quando eu preciso ir pra lá.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? Lembro.
Qual a parte negativa de seu poder: O cansaço depois.
E qual a parte positiva: Todo o poder.
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? Sim, a minha foice.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? Tenho, foi em missão.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? Correntes com garras, acho péssimas, parecem extremamente instáveis, ainda que a idéia da garra seja legal. Não gosto muito de chicotes também, mas é porque, pra mim, parecem existir armas mais eficazes.
CAMADA 4: MISSÕES
Qual foi a primeira que saiu? Uma pra buscar um filhote de cão infernal que tinha se perdido.
Qual a missão mais difícil? Não quero falar sobre.
Qual a missão mais fácil? A primeira. Foi um pouco caótica, por ser a primeira, mas foi fácil.
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? Sim, mas não chamaria de sorte.
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Se sim, teve consequências? Sim, Poseidon. Não teve, porque ficou óbvio que aquele peixe fedido dele me atacou antes e sem motivos.
CAMADA 5: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Tânatos, Macária, Nyx é interessante também.
Qual você desgosta mais? Zeus, Poseidon e Apolo.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? Hades.
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? Poseidon e Apolo, e foi horrível.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? Faço sim, mas prefiro não expôr.
CAMADA 6: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? Não é pela dificuldade, mas sim porque são uns CHATOS, mas Pássaros do Lago Estínfalo. Eles são muitos, fora que eu já disse que são chatos?
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? Não teve nenhum que se destacasse tanto, até porque meu poder facilita bastante a minha vida.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? Tifão, e é autoexplicativo.
CAMADA 7: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio ( ) OU Caçar monstros sozinho (x )
Capture a bandeira ( x) OU Corrida com Pégasos ( )
Ser respeitado pelos deuses ( ) OU Viver em paz, mas no anonimato (x )
Hidra ( x) OU Dracaenae ( )
CAMADA 8: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? Depende, se eu não gostasse muito das pessoas em questão... Claro!
Que sacrifícios faria pelo bem maior? Não faria.
Como gostaria de ser lembrado? Não gostaria.
CAMADA 9: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: Lago.
Local menos favorito: Oficina dos Ferreiros, é muito quente lá.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: Pedalinhos.
Atividade favorita para se fazer: Luta.
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TASK 01: Os diários do semideus.
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: Helena Kali Hepburn.
Idade: 24 anos.
Gênero: Mulher cis.
Pronomes: Ela/dela.
Altura: 1,56m.
Parente divino e número do chalé: Macária (chalé 19).
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: Chegou ao Acampamento pouco depois de completar vinte e quatro anos.
Quem te trouxe até aqui? Uma Fúria, após salvar sua vida de um ataque de harpias que matou seus pais adotivos.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? Macária reclamou Helena em sua primeira noite no Acampamento.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? Helena chegou ao Acampamento dias antes deste ser fechado, por isso ainda não teve a chance de sair.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? A lira de Orfeu, para usar magia através da música, assim como ele.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? A previsão que teve ainda quando criança e que só desvendou ao chegar no Acampamento: 2024, o ano da própria morte.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: Helena só tem um poder: a previsão da própria morte, e não é nada mais desenvolvido do que saber o ano que irá morrer.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: Suas habilidades são previsão e durabilidade sobre-humana. A previsão se apresenta apenas como saber o ano da própria morte, mas a durabilidade sobre-humana faz com que resista a ferimentos e ataques, que foi o que a salvou até a Fúria resgatá-la das harpias.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? Ainda quando era uma criança muito pequena, então mal se lembra a primeira vez que sonhou ou imaginou o número 2024.
Qual a parte negativa de seu poder: A parte negativa é ele por inteiro.
E qual a parte positiva: Não tem.
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? Helena não tem armas preferidas.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? Ela possui uma espada curta de ferro estígio que ganhou de sua mãe, mas nunca chegou a usá-la.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? Todas elas.
CAMADA 4: MISSÕES
CAMADA 5: BENÇÃO OU MALDIÇÃO
CAMADA 6: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Helena tem grande carinho por sua mãe, pois sente que sempre foi protegida por ela, mesmo que à distância.
Qual você desgosta mais? Apolo, seu avô, a quem responsabiliza pelo poder que tem.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? Não seria filha de nenhum outro deus, gosta da sua mãe.
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? Nenhum além de sua mãe através de sonhos e do sr. D.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? Apenas para Macária.
CAMADA 7: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? Todos eles, já que não sabe lutar e não tem como se defender de nenhum.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? As harpias que mataram seus pais.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? Mais uma vezes, todos eles.
CAMADA 8: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio ( ) OU Caçar monstros sozinho ( ) Não caçar monstros (X)
Capture a bandeira ( ) OU Corrida com Pégasos (X)
Ser respeitado pelos deuses ( ) OU Viver em paz, mas no anonimato (X)
Hidra ( ) OU Dracaenae ( ) Nenhum deles (X)
CAMADA 9: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? Não está disposta a liderar missões, não por temer a morte (ela sabe que vai morrer de qualquer jeito), mas por saber que não tem as habilidades necessárias para tal.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? Helena não acredita em bem maior.
Como gostaria de ser lembrado? Ela pensa tanto na própria morte, mas ainda não tem respostas para essa pergunta.
CAMADA 10: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: A caverna dos deuses, pela beleza do lugar e também por poder ficar sozinha com seus pensamentos por lá.
Local menos favorito: A arena de treinamento, simplesmente por não encontrar utilidade para si no lugar.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: Todo lugar pode se tornar especial se está com quem gosta, mas a praia, os pedalinhos, o coreto, o riacho Zéfiro e também a caverna dos deuses podem ser lugares bem românticos.
Atividade favorita para se fazer: Artesanato, provavelmente.
@silencehq
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