#colaboração em jogos
Explore tagged Tumblr posts
Text
A importância de uma equipe na criação de jogos: Porque você não pode (e nem deve) desenvolver um jogo sozinho!
O desenvolvimento de jogos é uma atividade complexa que exige uma combinação de habilidades diversas e complementares. A ideia de criar um jogo inteiramente sozinho pode parecer uma proposta emocionante para alguns, mas a realidade é que essa abordagem frequentemente leva a desafios insuperáveis e a uma qualidade final abaixo do esperado. A colaboração de uma equipe multifuncional é crucial para…
View On WordPress
#artistas gráficos#colaboração em jogos#compositores#Criação de Jogos#desenvolvimento de jogos#desenvolvimento de jogos independentes#desenvolvimento de jogos solo#design de jogos#designer de jogos#designers de som#Equipe de desenvolvimento de jogos#especialização em jogos#Experiência de jogo#gerentes de projeto#marketing de jogos#produção de jogos#produtores#programadores#promoção de jogos#QA#som para jogos#testadores de qualidade
0 notes
Text
#A Inter Offices#em colaboração com a Stock Car#poderia criar uma cadeira gamer de alto desempenho que traga o espírito das pistas para dentro dos escritórios e setups de jogos. A ideia s#oferecendo um produto que seja atrativo para fãs de automobilismo e jogadores.#https://www.interoffices.com.br/cadeiras-gamer-conforto-e-estilo#InterOfficesStockCar#CadeiraGamerStockCar#GamingRacing#StockCarBrasil#GamerOffice#ErgonomiaNasPistas#CadeiraGamer2024
0 notes
Text
﹣Jogo da Sedução
⌕ Pedido pessoal : Spirit Fanfic
⌕ Entregue a bunnie_jjk7, em colaboração com desiresdesigns
⌕ Em caso de Inspiração, dê os créditos.
ⓘ Abra para uma melhor qualidade
☆ › 03/01/2024
﹙boo's note﹚﹣ Essa acabou sendo a minha primeira capa de 2025 e sinceramente, não sei se eu gostei de ter iniciado com ela. É uma capa colagem ( ao menos, isso que ela deveria ser ) e bom, eu tenho uma habilidade quase nula quando se trata desse estilo em si. Inicialmente o título era para ser naquele estilo recorte de jornais, mais acabou que não ficou tão bom. Confesso que coloquei mil e quinhentos filtros para essa capa poder ficar decente. No fim de tudo, até que gostei dela.
#capa social spirit#designer#spirit fanfics#shokollisna#social spirit#my edit#edit#capa colagem#jung hoseok#hoseok#hobi#kim taehyung#taehyung#bts#vhope
27 notes
·
View notes
Text
Abaixo algumas sugestões de conexões. Estou aberta a adaptar ou alterar para que a gente crie uma conexão cheirosa ♥ obs: resetei a lista e comecei de novo para organizar melhor as ideias.
✖︎ 𝐀𝐌𝐈𝐙𝐀𝐃𝐄 ╱ 𝐍𝐄𝐔𝐓𝐑𝐀𝐒 :
Habilidoso em mascarar suas intenções sob uma fachada de colaboração e apoio, Hans se aproximou de MUSE A, oferecendo companheirismo sem igual, se portando como um aliado confiável, entretanto, ele trabalha em prol de seus interesses, disposto a sacrificar esta aliança em busca de vantagem (ou não).
MUSE B é mais do que um cúmplice de Hans, é um verdadeiro amigo, alguém em quem ele pode confiar plenamente. Compartilham interesses e até visão de mundo, assim como conselhos sábios e recursos úteis para conseguirem o que querem, ou simplesmente oferecem apenas a presença reconfortante.
Hans tem MUSE C como uma bússola do mundo dos vilões. É aquela pessoa experiente, que já viu de tudo e sabe como funciona nos bastidores. Sempre está lá, oferecendo macetes e truques, incentivando a Hans a aprimorar seu jogo sujo e outras coisitas mais.
ODILE é tipo a chave mestra do Hans para o mundo dos poderosos. É a pessoa que conhece todo mundo nos círculos mais exclusivos, sempre tá por dentro dos babados e das fofocas mais quentes, e ainda consegue arrumar uns favores aqui e ali quando o Hans precisa. É tipo uma ponte entre o Hans e todas as oportunidades que ele precisa para dar aquele salto no jogo do poder.
VICTORIA DE LEON enxerga o Hans como a chave para o sucesso, então tá sempre de olho nas oportunidades que o Hans pode oferecer. Eles meio que se complementam, Hans já está nessa vida faz tempo, enquanto o outro traz uma ambição sem limites e uma vontade de chegar lá de qualquer jeito.
Hans e MUSE F sempre acabam se encontrando em lados opostos de um conflito, no entanto, em algum momento, percebem que há algo que os une e diante dessa descoberta, são forçados a deixar suas diferenças de lado e unir forças para se apoiarem. A aliança é marcada pela desconfiança mútua e pela incerteza sobre as verdadeiras intenções um do outro.
Mesmo com sua moral questionável, Hans encontra MUSE G que desperta seu instinto protetor. Seja por compaixão genuína ou por vislumbrar uma oportunidade estratégica, ele assume o papel de guardião dessa pessoa. Embora seu lado manipulador esteja sempre presente, Hans se surpreende ao descobrir uma sensação de responsabilidade e até mesmo afeto pelo protegido.
MUSE H é como um pinga-pinga constante na vida dele, questionando cada movimento duvidoso que ele faz, cutucando sua consciência. É tipo o anjo da guarda chato que sempre aparece quando você está prestes a fazer algo errado.
Hans e MUSE I não só compartilham diversão e bebidas, mas também uma boa dose de fofoca e comentários mordazes sobre os outros. E quando ficam bêbados, a sinceridade e a falta de filtro só aumentam, tornando seus comentários ainda mais mordazes e, às vezes, um pouco sem noção.
Hans e MUSE J são como água e vinho - completamente diferentes, mas estranhamente complementares. Eles encontram um equilíbrio interessante entre suas personalidades contrastantes, desafiando um ao outro a pensar de maneira diferente e a apreciar perspectivas fora de suas zonas de conforto. Apesar das diferenças, há uma química única entre eles, e é essa diversidade que torna sua amizade tão interessante.
✖︎ 𝐈𝐍𝐈𝐌𝐈𝐙𝐀𝐃𝐄 ╱ 𝐑𝐈𝐕𝐀𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄 :
ERIC representa uma ameaça significativa para os planos de Hans, criando uma dinâmica de competição intensa e intriga constante. Estão sempre buscando uma maneira de desestabilizar um ao outro para atrapalhar o que quer que estejam fazendo.
MUSE L é como a presa perfeita para Hans. Cai direitinho nas suas artimanhas, sem nem perceber que tá sendo manipulada. Seja por ingenuidade, fraqueza ou apenas por estar no lugar errado na hora errada, essa pessoa acaba se tornando o peão perfeito nos jogos de Hans.
Hans já fez umas coisas que deixaram MERIDA com muita raiva, e agora ele tá sempre na cola, tentando se vingar de todas as formas possíveis. É como se fosse uma pedra no sapato de Hans. É tipo aquele tipo de rivalidade que nunca acaba, sempre rolando uma tensão no ar toda vez que os dois se encontram.
Hans confiou plenamente nesse aliado, compartilhando segredos e planejando esquemas ambiciosos juntos. No entanto, quando a oportunidade de alcançar seus objetivos estava ao alcance, MUSE N se voltou contra ele, traindo sua confiança em um momento crucial. Desde então, a relação entre eles se deteriorou rapidamente, dando lugar a uma inimizade complicada. Cada encontro entre Hans e seu ex-aliado é carregado de hostilidade e ressentimento, com o desejo ardente de vingança fervendo dentro dele.
✖︎ 𝐑𝐎𝐌𝐀𝐍𝐓𝐈𝐂𝐀𝐒 ╱ 𝐒𝐄𝐗𝐔𝐀𝐈𝐒 :
Cada interação de Hans e DAMLA ATAMAN é carregada de tensão, como se vivessem em um eterno cabo de guerra, com eles puxado para um lado e pro outro, tentando ver quem vai ceder primeiro, mas, no fundo, tudo é culpa dessa maldita atração que os mantém sempre voltando um para o outro, mesmo quando estão no meio de um embate.
Houve um tempo em que Hans quase acreditou no amor verdadeiro. Mesmo anos depois, a lembrança de MUSE P continua a assombrá-lo, trazendo à tona uma mistura de emoções complexas. A presença dela é como uma ferida que nunca cicatriza completamente, deixando Hans vulnerável aos altos e baixos de suas lembranças.
No passado, Hans encontrou MUSE Q, uma parceira tanto na paixão quanto no crime. Juntos, eram imparáveis. No entanto, essa parceria não resistiu ao teste do tempo, marcada por divergências irreconciliáveis e, talvez, até mesmo por traição.
Hans e LADY TREMAINE tiveram uma daquelas noites de uma vez, onde a química estava lá, mas o compromisso não. Agora, eles se encontram em uma situação estranha: são apenas conhecidos, mas compartilham uma memória íntima que paira no ar sempre que se encontram. Ambos tentam agir como se nada tivesse acontecido, mas a lembrança daquela noite persiste, criando uma espécie de elefante invisível na sala toda vez que se encontram.
Hans e MUSE S têm uma daquelas relações onde a linha entre amizade e tesão fica um tanto embaçada. Depois de uma noite regada a álcool e risadas, eles cruzaram essa linha e decidiram manter as coisas casuais. Prometeram um ao outro que não deixariam o sexo atrapalhar a amizade, mas, como acontece com frequência, as promessas feitas em noites de festa nem sempre resistem à luz do dia. Mesmo assim, eles continuam com essa amizade colorida, mantendo um equilíbrio delicado entre intimidade e liberdade.
7 notes
·
View notes
Text
ㅤㅤ˙ ✧ ៹ desabafos & pensamentos intrusivos.
sabe quando você cansou de guardar uma informação para você com medo do que as outras pessoas vão pensar se começar a dizê-la em voz alta?
então, faz anos que tenho guardado pra mim muitas questões que se repetem e acho humanamente impossível que apenas eu me sinta assim, ainda mais com os acontecimentos recentes. e aproveitando a onda de desabafos, vou jogar o meu também.
sei que todo mundo tem uma opinião sobre tudo e nem sempre querem ouvir. mas eu quero falar rs. é um blábláblá sincero, extenso e com muitas voltas. se você se identificou e quiser conversar, ótimo. se achou tudo baboseira, ótimo também só não venha me encher o saco.
fico muito triste em perceber que tudo o que era para ser um hobbie e um espaço de colaboração, tem se tornado um caos generalizado a cada ano que passa — o que me preocupa demais, visto que todos nós estamos envelhecendo e esperava-se, no mínimo, mais sensatez.
me perdi na linha do raciocínio quando rpg começou a ser competição e não um espaço para destravar a criatividade e escrever mesmo que isso não seja o seu dom, a gente não precisa ser profissional em todos os nossos hobbies.
é claro que isso não quer dizer que não precisamos ter um pouco de determinação e compromisso com eles, afinal, se é o seu hobbie, não deve ser difícil praticá-lo, apesar de não precisar fazer isso todo dia.
o que me leva ao primeiro ponto do meu desabafo. da mesma forma que existem extremos em todos os lugares, na tag não é diferente, tem gente que joga demais e tem gente que joga de menos, mas essa não é a questão.
me incomoda muito ver pessoas de todas as comunidades engajadas, respondendo pesquisas, interagindo em enquetes e, quando é pra valer, mal aparecem no campo das interações. já passei isso como moderação, já passei isso como player e acho que essa fórmula nunca vai mudar.
aqui, o comprometimento com o hobbie me pega de um jeito específico. uso do rpg para me distrair, para esquecer os problemas da vida e ter um escape na minha rotina que não é das mais interessantes, a vida adulta é uma merda. mas saber que não posso contar nem com os verdadeiro interessados para fazer rolar, é muito complicado.
não, não sou a melhor partner de 1x1 e que dá devolutiva para todo mundo, xô hipocrisia, mas o assunto me deixa extremamente chateada quando trata-se de rps de grupo. talvez seja pelo meu apego emocional de sempre ter jogado com muita gente, talvez seja pelo meu costume que prefere rps grandes aos menores, mas ainda assim é triste acompanhar como todos se empolgam e poucos se esforçam para colocar o personagem dentro do plot.
na maioria das vezes você se esforçou para criar um background, escolheu seu fc e o nome com cuidado, fez uma ficha completa para largar por aí????? não faz sentido.
da mesma forma que não faz sentido para as moderações abrirem um jogo e deixarem ele para trás. mas, como quem vive dos dois lados, infelizmente só a moderação não motiva player a jogar. e a falta dela, depois de um jogo bem desenvolvido, impacta sim no ânimo e ritmo de jogo. é uma faca de dois gumes e mesmo assim uma andorinha sozinha não faz verão, independente do lado em que ela está.
e não estou falando de players com vida corrida ou problemas reais, mas sim de gente que insiste, está jogando em milhares de outros lugares e some.
o que me leva ao segundo ponto que é quando as pessoas se tornaram tão preguiçosas para plotar e usar a criatividade para transbordar nos personagens.
está cada dia mais difícil desenvolver personagens em grupos ou 1x1 pela baixa disponibilidade de criar dos outros. nunca se acrescenta nada em plots, lista de conexões que servem como base, muitas vezes, são usadas como absolutas e já que você angariou o lugar nas conexões daquele char, satisfeito você fica e o desenvolvimento pouco importa.
entre tantos discursos de panelinha que estão surgindo e sempre vão surgir, também existe o lado de quem não entra com panela nos rpgs, tem facilidade de conversar e mesmo assim precisam se apegar nos três ou quatro disponíveis para plots, já que muita gente se fecha para conexões além das panelas.
inclusive, apesar de todo o estardalhaço e o meu ranço pelas panelinhas que já coexistiram nos mesmos jogos que eu, por incrível que pareça, sempre consegui interagir com pelo menos um dos personagens que compunham essas panelas. tem gente no meio que quer sim interagir, mesmo que o estilo de jogo não faça sentido com o seu.
mas do que adianta formar panela ou reclamar de panela se nenhum dos dois lados se predispõe a quebrar um ciclo vicioso? ninguém é obrigado a interagir com personagem que não gosta, assim como ninguém é obrigado a plotar com player merda só por estarem no mesmo grupo, a questão do fair play é ser justo em não excluir as pessoas que você deliberadamente não gosta e também não se irritar o suficiente para estragar a sua diversão.
eu mesma já abri mão do meu bem-estar para plotar com players que me fizeram muito mal quando nos encontramos em rpg de grupo por burrice e ingenuidade de manter um jogo minimamente respeitável e andando.
nem todos os players precisam virar nossos amigos, as vezes um plot básico e rápido para o desenvolvimento do seu personagem funciona. e ainda vou longe: players que sempre estão envolvidos em dramas geralmente escrevem bem e são bons com palavras, são bons de jogo e por isso a confusão também se eleva a outro nível.
não é sobre jogar com eles, mas admitir que também são parte essencial no jogo querendo você ou não. inúmeros rpgs morrem quando as panelas se desfazem e geralmente são os players mais ativos e eu nunca nem fiz parte delas para defender desse jeito.
e também já passou da hora de distinguir panelas tóxicas e que segragam as pessoas da panelas normais de amigos que gostam de jogar entre si e incluem sim outros jogadores. ou é crime jogar com seus amigos na mesma central?
e tem gente que é ruim de jogo sim, mas volto a minha máxima lá de cima, isso aqui é profissão ou hobbie?
as camadas são tantas, sem certo ou errado, que fica difícil não culpar todo mundo por ser conivente nesse ambiente em que vivemos e insistimos em criar juntos. enquanto ninguém parar de pensar nos interesses próprios, a tag vai continuar recortada e desestabilizada.
volto a minha máxima, não precisamos amar uns aos outros, mas comunidades geralmente se apoiam e se respeitam, o que me leva ao tópico final e a falta de vergonha na cara descarada das pessoas.
ninguém é obrigado a existir em centrais com moderação que não gosta, do mesmo jeito que você pode criar milhares de tramas do jeito que quiser, afinal, todo mundo aqui já leu um livro, viu um filme ou teve qualquer outra referência e quis jogar. louvável.
mas quando não existe nenhum rp sobre o tema na tag e, logo depois da primeira promo e a demonstração de interesse, você que não quer jogar naquela central se propõe a abrir um rpg com a mesma premissa e plot levemente modificado, sinceramente? melhore!
a central não tem o fc que você quer? o skeleton que se interessou já foi ocupado? quer fazer uma ocupação que já excedeu o limite? bom, são várias questões que podem te levar a conversar com a moderação e não sair usando inspirações de plot e justificar que mudou a merda da forma de aplicação para dizer que não copiou.
qual é, todo mundo é grandinho por aqui e é extremamente chato ver coisas iguais o tempo todo. e falo isso sim por mim e por outro rpg na tag que já participei e está sendo copiado com a desculpa que tudo se inspira e blablabla.
gente, desculpa, mas apesar da internet parecer terra de ninguém e a tag rp br supostamente ser gigante, são as mesmas pessoas sempre. as mesmas que moderam, as mesmas pessoas que se interessam por temas específicos e até aí tudo bem. mas não te dá o direito de ser um canalha e se esconder na máscara de "ai, usar o mesmo tema de inspiração não faz do rpg o mesmo. ai, mudamos a quantidade de ocupações disponíveis", é de cair o uc da bunda.
é claro que vai acontecer uma movimentação manada de pessoas saindo do primeiro rp já que o segundo tem novidades ( o que também diz muito sobre a determinação em insistir no jogo dos players, mas isso já foi dito acima ), é da mesma temática e até tenha melhorado alguns aspectos que ficaram em aberto da outra central — será que você não pode conversar com a moderação e fazer o trabalho em conjunto? ou o surto coletivo é que você precisa ser dono de alguma coisa para se sentir validado dentro da tag e com algum poder no jogo?
entre tantos descontentamentos, é difícil não desanimar de jogar ou de dar vida para personagens já que isso aqui parou de ser sobre contribuir em grupo para um contribuir às minhas necessidades pessoais.
o que era para ser uma diversão com muita surpresa e mudança de planos, se tornou um espaço quadrado, mesquinho e difícil de conviver com o passar dos anos e a tendência é piorar.
estou longe de ser a mais sensata, tenho certeza que devo ter sido horrível com alguém em algum momento ou que tem gente que não gosta de jogar comigo — ninguém é perfeito e se todo mundo gostasse de maçã, ninguém de fato gostaria de maçã.
mas isso não tira o meu direito de ficar irritada sim com tudo o que vem acontecendo, principalmente por ter optado me adaptar e mudar meu estilo de jogo e a forma como socializo exatamente por saber que as coisas mudam, nem tudo precisa ser um inferno pelo resto da vida.
talvez você também se sinta assim, talvez você nem ligue para tudo o que eu escrevi e tudo bem também.
só sinto falta de criar com pessoas que estavam aqui por um motivo em comum, diversão.
#rp br#status mental: cansada de tudo & todos & perdendo a paciência com o que eu mais gosto de fazer#꒰ 𝗴𝗲𝗿𝘁𝗵𝘆 𝗿𝗲𝗹𝗮𝘁𝗲𝗱 ﹒୨୧ › thoughts.
12 notes
·
View notes
Text
olá, tags!
abri esse talker no domingo com uma enquete e a ask livre para vocês interagirem com desabafos, dúvidas, reclamações e sugestões.
informo que ambas as enquetes que direcionei já teve seu resultado!
na pergunta: por quê você não está jogando a opção ganhadora foi "nada de interessante na tag" com mais ou menos 26 votos. bem, migalhinhas, temos agora mais ideias de rpg na tag nesse exato momento das quais vocês podem sugerir e ficarem de olho para que alguma encha seu coração.
na pergunta: o que você prefere? a opção ganharadora foi turnos médios/longos com mais ou menos 43 votos.
além das enquetes, conversamos muito sobre 1x1, nxn, se a tag está ou não morrendo, cansaço, tag gringa, dicas de moderação, reclamações e sugestões sobre eventos/plots... enfim, muito sobre o que conversar!
foi uma troca ótima de ideias, discussões e pautas indispensáveis onde tivemos a colaboração de diversas migalhinhas.
a miga continua aqui, para ouvir as reclamações, sugestões e pedidos de vocês. não fiquem acanhados, porque sou a amiga fofoqueira da sua mãe, hein?
nos vemos pelo slimpickinstalk e pelos rpgs da vida. talvez você esbarre em mim, talvez não, mas saiba que vocês podem contar comigo para um papo e um jogo.
2 notes
·
View notes
Text
Takara Tomy Arts iniciará a "Sexta Fase" de Himitsu no AiPri no dia 6 de Fevereiro!
Fontes: Aipri.jp, Gamebiz, PRTimes
A Takara Tomy Arts revelou novas informações sobre a nova fase do arcade de AiPri: A partir de 6 de fevereiro, o jogo iniciará sua 6ª fase introduzindo as Cartas "Dark AiPri", onde teremos a Dark Chii e as Dark Quartet Star, alinhando com a história do anime. Além disso, foi confirmada uma colaboração especial com a personagem Snow Miku.
■ Cartas Dark AiPri
Na 6ª fase de AiPri, os jogadores poderão aproveitar as lives usando as cartas da Dark Chii e das quatro membras do Dark Quartet Star. Com a carta da Dark Chii, será possível tocar a música "GIRA GIRA STAR", enquanto as cartas das Dark Quartet Star permitirão jogar com a nova música "New Star Joker".
■ Novos Coords das Secret Friends
As Secret Friends ganharão um novo coord, o "Bazzlume Pure White", com cartas exclusivas que também estarão disponíveis no jogo.
Além disso, elas também estão recebendo um novo coord para o Dia dos Namorados.
■ Collab com a Snow Miku
Um collab especial com a Snow Miku, uma personagem derivada da Hatsune Miku criada para apoiar a região de Hokkaido, foi confirmado para a 6ª fase do AiPri.
Como parte do collab, será lançada uma carta especial com uma ilustração exclusiva que apresenta a Snow Miku ao lado da Himari e Mitsuki. Ao escanear a carta na máquina de jogo, Himari e Mitsuki aparecem na tela vestidas com roupas da Snow Miku, permitindo que os jogadores participem das lives ao lado dela.
Além disso, como continuação do Collab com a Hatsune Miku (feito durante a 2ª Fase do jogo em Junho de 2024), teremos cartas da Airi e Rinrin com as roupas da personagem. Ao escanear uma das cartas delas, será possível fazer uma live com a Miku.
4 notes
·
View notes
Text
( feminino • ela/dela • bissexual ) — Não é nenhuma surpresa ver ELARA BLACKWOOD andando pelas ruas de Arcanum, afinal, ELA é uma BRUXA DO COVEN OF THE SHADOWED FLAME que precisa ganhar dinheiro como ALQUIMISTA. Mesmo não tendo me convidado para sua festa de TREZENTOS ANOS, ainda lhe acho INTELIGENTE e AMBICIOSA, mas entendo quem lhe vê apenas como MANIPULADORA e IMPIEDOSA. Vivendo na cidade há mais de um século, ELARA cansa de ouvir que se parece com EVAN RACHEL WOOD.
história.
nascida no seio de uma linhagem antiga de bruxas, elara blackwood veio ao mundo em meio ao crepúsculo de um outono há mais de 300 anos, no coração das florestas do norte da europa. sua família, os blackwood, sempre foi conhecida pela prática de magias poderosas e obscuras. desde muito cedo, a garota demonstrou um talento excepcional para as artes místicas, e foi esse talento que a levou a ser acolhida pelo coven of the shadowed flame.
no coven, ela escolheu se aperfeiçoar na prática de feitiços proibidos, como a invocação de demônios e a manipulação de sombras, feitiços que apenas as mais corajosas – ou tolas – ousariam tentar. com cerca de 200 anos, chegou ao vilarejo de lichendorf, atraída pelo mistério do véu que separava o mundo mortal de arcanum. intrigada pelas histórias que circulavam sobre a cidade e as criaturas que ali habitavam, ela decidiu investigar por conta própria.
durante as primeiras décadas em arcanum, elara preferiu manter-se nas sombras. entretanto, quieta e sinuosa, conseguiu se aliar a algumas das figuras mais influentes da cidade e formar alianças delicadas com outros seres sobrenaturais. embora mantivesse uma fachada de colaboração com o pequeno conselho, a bruxa trabalhava em segredo, sempre buscando maneiras de obter vantagem. ela estudava as estruturas da cidade, aprendendo sobre suas fraquezas e como poderia manipulá-las em seu favor. ao mesmo tempo, continuava suas práticas sombrias em seu laboratório de alquimia, criando poções e artefatos mágicos que reforçavam seu poder.
headcannons.
elara nunca confiou completamente no arcanjo miguel. embora respeitasse seu poder e sua influência, ela sempre acreditou que ele escondia segredos sobre o verdadeiro propósito de arcanum. para a bruxa, ele era uma peça importante, mas temporária, em um jogo muito maior.
ela mantém um vínculo secreto com uma entidade das trevas particularmente poderosa, que a aconselha em seus momentos mais críticos. a bruxa sabe que, em algum momento, terá de pagar um preço alto por essa aliança.
teve um grande amor no passado — uma bruxa de outro coven que ela foi forçada a abandonar ao se unir ao coven of the shadowed flame. guardando esse segredo a sete chaves, elara ocasionalmente visita locais ligados à memória dessa pessoa, ainda que nunca admita que o sentimento a afeta.
personalidade e coisinhas mais.
ambiciosa até o talo, elara vê o mundo como uma série de oportunidades esperando para serem aproveitadas. não há limites para o que ela está disposta a fazer para alcançar seus objetivos. ela é uma mestre na arte da manipulação, habilidosa em dobrar as vontades dos outros sem que percebam. sua inteligência afiada é sua maior arma, permitindo-lhe estar sempre um passo à frente de seus oponentes. ao mesmo tempo, seu orgulho é seu maior calcanhar de aquiles. ela teme perder o controle — tanto sobre os outros quanto sobre seus próprios poderes. esse medo a faz ser cautelosa, mas também pode cegá-la para armadilhas sutis que a esperam.
habilidades: criação de poções poderosas, telecinesia, invocação de demônios, manipulação de sombras. fraquezas: orgulho excessivo, medo de perder o controle de seus poderes, dependência de seus feitiços. possessões: um grimório antigo, um caldeirão de ferro, um anel de prata com uma pedra negra.
5 notes
·
View notes
Text
Avatar: A Lenda de Aang receberá um RPG AAA, o maior jogo da franquia
Em breve, os fãs de Avatar: A Lenda de Aang (ou Avatar: O Último Mestre do Ar) poderão entrar no mundo expansivo da amada franquia como nunca antes. A Paramount Game Studios e a Saber Interactive, em colaboração com a Avatar Studios, anunciam hoje que estão desenvolvendo um novo título de videogame AAA baseado no universo Avatar Legends, o selo da franquia centrado no mundo apresentado pela…
3 notes
·
View notes
Text
Sony lembrou de Bloodborne… e trouxe (belos) acessórios de moda
Por Vinicius Torres Oliveira
É hora de se vestir como um caçador
A Sony lembrou de Bloodborne, isso não é um teste! Habitantes de Yharnam corram aqui para conferir a… nova coleção para quem sonha em se vestir como um caçador. Não foi dessa vez que saiu uma sequência, mas ao menos, você poderá se vestir como um personagem do jogo e sair por aí com estilo.
Os itens incluem um relógio de bolso que custa € 157, botas no valor de € 151, e luvas com preço de € 79. No site oficial, as entregas estão estimadas para ocorrer a partir de setembro, com o relógio ficando disponível somente em meados de outubro para os consumidores.
Um dos acessórios que também chama atenção é o relógio de pulso de Bloodborne. Diferente dos demais, este será entregue em julho e custa € 197. A descrição dos produtos na loja diz o seguinte:
Itens cheios de charme sombrio! A linha inclui um relógio de bolso com a imagem de um observador de estrelas, bem como botas e luvas que permitem que você se torne um caçador. Uma joia para todos os fãs de Bloodborne. Dê uma olhada em nossos itens de colaboração cuidadosamente selecionados que aumentarão seu brilho!
3 notes
·
View notes
Text
Máscara da Morte de Câncer se torna o Deus da Guerra em colaboração entre o jogo Ocean Fortune 3D e Saint Seiya: https://santosdebronze.blogspot.com/2023/07/Ocean-Fortune-3D-X-Saint-Seiya.html
2 notes
·
View notes
Text
🔞 Jackson Wang 王嘉尔 - No Diggity by Blackstreet Dr. Dre - Lyrics Pinyin Rom Eng Esp Pt-Br 歌曲歌词
Rap词:Jackson Wang 王嘉尔
制作人 Producer:Jackson Wang 王嘉尔
编曲 Arranger:Jackson Wang 王嘉尔、boytoy
编舞 Choreography:Jackson Wang 王嘉尔、彬子
You know what?
Sabes qué?
Quer saber?
I like the playettes
Me gustan las hombreriegas
Eu gosto das galinhas
Play on, playette
Juega, hombreriega
Jogue, galinha
Yo, Dre, drop the verse
Hola, Dre, tira un verso
Ei, Dre, largue o verso
It's going down, fade to Blackstreet
Está bajando, fundido a Blackstreet
Está descendo, desaparecendo pra Blackstreet
The homies got RB, collab' creations
Los colegas tienen Ritmo y Blues, creaciones de colaboración
Os amigos tem Ritmo e Blues, criações da colaboração
Bump like acne No doubt
Salen como acné Sin duda
Saem como acne Sem dúvida
I put it down, never slouch
Lo escribo, nunca con los hombros caídos
Eu anoto, nunca desleixado
As long as my credit can vouch, a dog couldn't catch me ass out
Mientras mi crédito pueda responder, un perro no podría atraparme por el culo
Enquanto o meu crédito puder responder, um cão não poderia apanhar-me no rabo
Tell me who can stop when Dre makin' moves
Dime quién puede parar cuando Dre hace movimientos
Diga-me quem pode parar quando Dre Dre faz movimentos
Attracting honeys like a magnet
Atrayendo cariños como un imán
Atraindo amores como um ímã
Giving 'em eargasms with my mellow accent
Dándoles orgasmos de oído con mi melodioso acento
Dando-lhes orgasmos de ouvido com o meu melodioso sotaque
Still moving this flavor
Aún moviendo este sabor
Ainda movendo esse sabor
With the homies Blackstreet and Teddy
Con los colegas Blackstreet y Teddy
Com os amigos Blackstreet e Teddy
The original rump shakers
Los originales agitadores de traseros
Shorty get down, good Lord
Baby, got ’em open all over town
Strictly biz, she don’t play around
Cover much grounds, got game by the pound
Getting paid is her forte
Each and every day, true player way
I can’t get her out of my mind (Wow)
I think about the girl all the time (Wow wow)
Back to the old school
De vuelta a la vieja escuela
De volta à velha escola
Generation Flip it around
Generación Voltéenlo
Geração Vire-o
Back to 90s zone
De vuelta a la zona de los 90
De volta à zona dos anos 90
With them baggy pants
Con esos pantalones anchos
Com essas calças largas
Change the filter to the 2D tone
Cambien el filtro al tono 2D
Mudem o filtro para o tom 2D
Triple XL Balling down the street
Triple XL Paseándonos por la calle
Triplo XL Balançando-nos pela rua
Got them ice dripping on them haters
Correándole diamantes a los enemigos
Correndo diamantes para os enemigos
Hide your swag In front of me
Esconde tu estilo Al frente mío
Esconda seu estilo Na minha frente
Man I’m balling on the road
Hombre estoy paseándome en el camino
Cara estou balançando-me na estrada
Man I’m staring at her though
Hombre la estoy mirando a ella sí
Cara eu estou olhando para ela sim
Ain’t got time to wait until you come and
No hay tiempo para esperar a que llegues y
Não tenho tempo para esperar até você chegar e
Holla at me girl
Me llames chica
Ligue para mim, garota
拿着我的 大哥大 一直往你跑
ná zhe wǒ dí dàgēdà yìzhí wang ni pǎo
Take my mobile phone Running straight to you
Toma mi celular Corriendo directo a ti
Pegue meu celular Correndo direto para você
别担心 旁边的女孩 根本 看不到
bié dānxīn pángbiān de nǔhái gēnběn kànbúdào
Don’t worry The girl by my side I can't see her at all
No te preocupes La chica a mi lado Ni puedo verla
Não se preocupe A garota ao meu lado Nem pode vê-la
Get down, good Lord
Baja, Dios mío
Desça, meu Deus
Baby, got 'em up open all over town
Nena, ella las tiene abiertas por toda la ciudad
Amorzinho, as tem abertas por toda a cidade
Strictly biz, she don't play around
Estrictamente negocios, ella no juguetea
Estritamente negócios, ela não fica brincando
Cover much grounds
Cubre muchos terrenos
Cubre muitos terrenos
Got game by the pound
Se destaca en el juego del coito
Se destaca no jogo do coito
Getting paid is her forte
Que le paguen es su fuerte
Ser paga é o forte dela
Each and every day, true player way
Todos los días sin excepción, verdadero modo jugador
Todos os dias sem exceção, verdadeiro modo jogador
I can't get her out of my mind
No puedo sacarla de mi mente
Não consigo tirá-la da minha cabeça
I think about the girl all the time
Pienso en la chica todo el tiempo
Eu penso na garota o tempo todo
East side to the west side
Lado este hacia el lado oeste
Lado leste para o lado oeste
Pushin' phat rides, it's no surprise
Empujando sexys paseos, no es sorpresa
Empurrando sexys passeios, não é surpresa
She got tricks in the stash
Ella tiene trucos en el escondite
Ela tem truques no estoque
Stacking up the cash
Apilando el efectivo
Empilhando o dinheiro
Fast when it comes to the gas
Rápida cuando se trata del gas
Rápida quando se trata del gás
By no means average
De ninguna manera promedio
De forma alguma média
She's on when she's got to have it
Ella está encendida cuando tiene que tenerlo
Ela está ligada quando tem que tê-lo
Baby, you're a perfect ten, I wanna get in
Nena, eres un perfecto diez, quiero entrar
Amorzinho, você é um dez perfeito, eu quero entrar
Can I get down so I can win?
¿Puedo bajar para ganar?
Posso descer para ganhar?
I like the way you work it
Me gusta la forma en que lo trabajas
Gosto do jeito que você trabalha
No diggity
Sin duda
Sem dúvida
I got to bag it up bag it up
Me lo tengo que envolver en un condón
Tenho que envolvê-lo em um preservativo
Rollin' with the phatness
Tirándose con la sexualidad
Atirando-se com a sexualidade
You don't even know what the half is
Ni siquiera conoces la mitad
Você nem conhece a metade
You gotta pay to play
Tienes que pagar para jugar
Você tem que pagar para jogar
Just for shorty, bang-bang, to look your way
Sólo para que bajita, bang-bang, vea hacia tu lado
Só para baixinha, bang-bang, olhar para o seu lado
I like the way you work it
Me gusta la forma en que lo trabajas
Gosto do jeito que você trabalha
Trump tight all day, every day
Estrecho triunfo todo el día, todos los días
Trunfo apertado o dia todo, todos os dias
You're blowing my mind, maybe in time
Me estás volando la cabeza, tal vez con el tiempo
Você está voando minha cabeça, talvez com o tempo
Baby, I can get you in my ride
Nena, yo pueda meterte en mi coche
Amorzinho, eu possa te colocar na minha carona
6 notes
·
View notes
Text
O que é o Colorful Stage?
Hatsune Miku: Colorful Stage (também conhecido como Colorful Stage ou Project Sekai) é um jogo de ritmo japonês lançado originalmente em setembro de 2020, embora provavelmente tenha ganhado mais reconhecimento a partir de dezembro de 2021, com o lançamento de sua versão global, em inglês.
O jogo é uma colaboração da SEGA (sim, do Sonic) em parceria com a Crypton Future Media (companhia responsável pela Hatsune Miku e alguns outros vocaloids), a Craft Egg (desenvolvedora de apps) e a Colorful Palette (desenvolvedora de videogames).
O ponto principal do jogo em si consiste em tocar as notas que aparecem na tela de acordo com o ritmo. É possível escolher entre várias músicas e dificuldades, e também há um modo de jogo multiplayer! Também temos a parte da história e dos shows, que não é obrigatória, mas altamente atrelada ao aproveitamento do jogo.
Existem atualmente 4 versões do jogo: a japonesa, global, taiwanesa e coreana, mas as mais famosas no ocidente são as 2 primeiras. Muitas pessoas jogam na versão japonesa pois é a que recebe os novos eventos e atualizações primeiro! Essas "versões" são mais conhecidas como servidores, justamente por cada uma ter um servidor diferente (ou seja, se você joga no servidor global e outra pessoa no japonês, vocês não conseguem jogar juntos).
#esse textão foi completamente original#mas não se preocupem que essas aberracoes nao vao acontecer com muita frequencia KADJGAIWFDWIYFDAWY#edit: fiz esse videozinho traduzindo o trailer pra testar o app de edição q eu vou usar mas acho q vou continuar procurando socorro#fiquei com medo de postar o vídeo no youtube por conta de copyright e tals#🎵introdução#proseka#project sekai#proseka br#project sekai colorful stage#hatsune miku colorful stage
2 notes
·
View notes
Text
A revolução sustentável no planeta moda
A moda sustentável ganha força com biotecidos, fibras naturais como bambu e tecidos reciclados, unindo inovação, ética e baixo impacto ambiental.
Jogo rápido
Biotecidos são materiais produzidos por biotecnologia, como o Tecidos reciclados reutilizam materiais descartados, como garrafas PET
e restos de algodão, reduzindo resíduos e consumo
O bambu é uma fibra natural sustentável, cultivado sem pesticidas Fibras naturais como cânhamo, linho e juta ganham destaque por serem biodegradáveis e de baixo impacto ambiental.
Startups como Biotecam desenvolvem biotecidos que economizam água e não utilizam produtos químicos.
Empresas como Repreve e Econyl transformam plástico descartado em tecidos para moda esportiva e casual.
Consumidores exigem cada vez mais produtos éticos e sustentáveis, incentivando a inovação no setor.
Desafios como custo elevado e adaptação industrial ainda limitam a produção sustentável em larga escala.
A colaboração entre marcas e pesquisadores acelera o desenvolvimento de alternativas sustentáveis para a moda.
Biotecidos, tecidos reciclados e fibras naturais podem redefinir a indústria, unindo inovação tecnológica e preservação ambiental.
A sustentabilidade é o grande desafio da indústria da moda, e soluções inovadoras vêm revolucionando a produção de tecidos e roupas. Entre essas inovações estão os biotecidos, os tecidos reciclados e o uso de fibras naturais, como o bambu, que aliam tecnologia e responsabilidade ambiental.
Os biotecidos, desenvolvidos a partir de processos biotecnológicos, são uma resposta sustentável ao uso de materiais tradicionais. Um exemplo é o couro produzido a partir de micélio, a estrutura vegetativa dos fungos.
Mas já oferecem alternativas de "couro vegano", usadas por grifes renomadas. No Brasil, existem produtos desenvolvidos a partir de celulose bacteriana, o que reduz o uso de água e elimina produtos químicos nocivos.
Além dos biotecidos, o uso de tecidos reciclados está em ascensão favorecendo a economia circular. Roupas e acessórios são feitos a partir de materiais reaproveitados, como garrafas PET, restos de algodão e poliéster reciclado. Esse processo não só reduz o volume de resíduos descartados em aterros sanitários, mas também economiza energia e recursos naturais.
Agumas empresas se destacam ao transformar plásticos descartados em tecidos de alta qualidade, amplamente usados na moda esportiva e casual. As fibras naturais, por sua vez, também têm papel essencial na moda sustentável. O bambu, por exemplo, é uma alternativa popular devido à sua rápida renovação, cultivo sem pesticidas e versatilidade. Tecidos feitos de bambu são macios, respiráveis e biodegradáveis, atraindo marcas que buscam reduzir o impacto ambiental.
Outras fibras naturais, como cânhamo, linho e juta, também ganham espaço, valorizando práticas agrícolas mais sustentáveis e éticas. Essas inovações não só ajudam a mitigar os impactos ambientais da indústria da moda, mas também refletem uma mudança cultural. Consumidores estão mais atentos à origem dos produtos que compram, demandando alternativas éticas e sustentáveis.
No entanto, o caminho para a produção sustentável em larga escala ainda enfrenta desafios, como o custo elevado e a adaptação dos processos industriais. Mesmo assim, iniciativas colaborativas entre marcas, startups e pesquisadores indicam um futuro promissor.
A integração de biotecidos, tecidos reciclados e fibras naturais representa um novo paradigma para a moda, onde inovação e sustentabilidade caminham lado a lado. À medida que a tecnologia avança, essas alternativas têm o potencial de substituir completamente materiais poluentes, transformando a indústria e preservando o planeta para as próximas gerações.
Ligação externas:
FAPESP ECONOMIASCS REPREVE Correio do Povo eCicle G1
#Biotecidos#Sustentabilidade#ModaConsciente#TecidoReciclado#FibrasNaturais#InovaçãoSustentável#EconomiaCircular#TecnologiaVerde#ModaEcológica#ImpactoAmbiental
0 notes
Text
Xangô: O Orixá da Justiça e Regente de 2025
✨ Xangô: O Orixá da Justiça e Regente de 2025 ✨ Xangô, símbolo de liderança, coragem e sabedoria, traz um axé poderoso para 2025. Este será um ano de ação, transformação e justiça. Ao lado de Oyá, ele anuncia uma década marcada por rebeliões contra sistemas opressivos e pela construção de novas estruturas baseadas em colaboração, equidade e cuidado.
⚡ O Que Isso Significa Para Você? Xangô nos ensina que tudo o que você toca, você muda. E tudo o que você muda, transforma você. Sob seu axé será o momento de expressar ideais, abrir caminhos e transformar sonhos em realidade. Seu discurso tem poder – use-o sabiamente para construir em vez de derrubar. O equilíbrio é essencial – saiba quando fluir como a água e quando se manter firme como o ferro Mas atenção: agir é essencial! Este é o ano de coragem, alinhamento e fé no seu propósito.
O que você deseja transformar em 2025? Compartilhe nos comentários e marque alguém que também precisa se conectar com esse axé poderoso.
🌟 Está pronta para 2025? Que tal saber como a energia de Xangô e Oyá vai impactar a sua vida pessoal? Descubra no Jogo de Búzios quais caminhos e desafios o próximo ano reserva para você.
0 notes
Text
Goias pode transformar as aulas de geografia com a lousa digital interativa Goobotech! Explorar o mapa-múndi nunca foi tão divertido e educativo. Com jogos interativos, as crianças aprendem sobre continentes, países, capitais e culturas de forma dinâmica. Essa tecnologia estimula habilidades como memória, raciocínio espacial, concentração e curiosidade. As atividades lúdicas incentivam a colaboração e tornam o aprendizado envolvente, ajudando os alunos a compreenderem melhor o mundo em que vivem. Professores e secretários de educação de Goiás, a lousa digital Goobotech é a chave para aulas modernas e inspiradoras, onde as crianças aprendem enquanto se divertem explorando o planeta!
lousa digital interativa Goiânia
lousa digital interativa Aparecida de Goiânia
lousa digital interativa Anápolis
lousa digital interativa Águas Lindas de Goiás
lousa digital interativa Rio Verde
lousa digital interativa Luziânia
lousa digital interativa Valparaíso de Goiás
lousa digital interativa Senador Canedo
lousa digital interativa Trindade
lousa digital interativa Catalão
lousa digital interativa Formosa
lousa digital interativa Itumbiara
lousa digital interativa Planaltina
lousa digital interativa Jataí
lousa digital interativa Novo Gama
lousa digital interativa Caldas Novas
lousa digital interativa Cidade Ocidental
lousa digital interativa Goianira
lousa digital interativa Goianésia
lousa digital interativa Santo Antônio do Descoberto
lousa digital interativa Mineiros
lousa digital interativa Cristalina
lousa digital interativa Morrinhos
lousa digital interativa Inhumas
lousa digital interativa Quirinópolis
lousa digital interativa Itaberaí
lousa digital interativa Jaraguá
lousa digital interativa Porangatu
lousa digital interativa Uruaçu
lousa digital interativa Santa Helena de Goiás
lousa digital interativa Iporá
lousa digital interativa Goiatuba
lousa digital interativa Padre Bernardo
lousa digital interativa Niquelândia
lousa digital interativa Posse
lousa digital interativa Bela Vista de Goiás
lousa digital interativa São Luís de Montes Belos
lousa digital interativa Pires do Rio
lousa digital interativa Palmeiras de Goiás
lousa digital interativa Nerópolis
lousa digital interativa Minaçu
lousa digital interativa Hidrolândia
lousa digital interativa Alexânia
lousa digital interativa Pirenópolis
lousa digital interativa Itapuranga
lousa digital interativa Cocalzinho de Goiás
lousa digital interativa Ipameri
lousa digital interativa Piracanjuba
lousa digital interativa Bom Jesus de Goiás
lousa digital interativa Goiás
lousa digital interativa Silvânia
lousa digital interativa Ceres
lousa digital interativa São Miguel do Araguaia
lousa digital interativa Acreúna
lousa digital interativa Itapaci
lousa digital interativa Abadia de Goiás
lousa digital interativa Guapó
lousa digital interativa Rubiataba
lousa digital interativa Jussara
lousa digital interativa Aragarças
lousa digital interativa Pontalina
lousa digital interativa Anicuns
lousa digital interativa Campos Belos
lousa digital interativa Indiara
lousa digital interativa Abadiânia
lousa digital interativa Crixás
lousa digital interativa São Simão
lousa digital interativa Orizona
lousa digital interativa Caiapônia
lousa digital interativa Vianópolis
lousa digital interativa Mozarlândia
lousa digital interativa São João d'Aliança
lousa digital interativa Goianápolis
lousa digital interativa Caçu
lousa digital interativa Flores de Goiás
lousa digital interativa Chapadão do Céu
lousa digital interativa Uruana
lousa digital interativa Nova Crixás
lousa digital interativa Montividiu
lousa digital interativa Campinorte
lousa digital interativa Aragoiânia
lousa digital interativa Rialma
lousa digital interativa Edéia
lousa digital interativa Piranhas
lousa digital interativa Cachoeira Alta
lousa digital interativa Alto Paraíso de Goiás
lousa digital interativa Buriti Alegre
lousa digital interativa Bonfinópolis
lousa digital interativa Mara Rosa
lousa digital interativa Santa Terezinha de Goiás
lousa digital interativa Paraúna
lousa digital interativa Barro Alto
lousa digital interativa Corumbá de Goiás
lousa digital interativa Iaciara
lousa digital interativa Firminópolis
lousa digital interativa Maurilândia
lousa digital interativa Carmo do Rio Verde
lousa digital interativa Nova Veneza
lousa digital interativa Cavalcante
lousa digital interativa São Domingos
lousa digital interativa Petrolina de Goiás
lousa digital interativa Corumbaíba
lousa digital interativa Vicentinópolis
lousa digital interativa Leopoldo de Bulhões
lousa digital interativa Montes Claros de Goiás
lousa digital interativa Alvorada do Norte
lousa digital interativa Aruanã
lousa digital interativa Campo Limpo de Goiás
lousa digital interativa Mambaí
lousa digital interativa Nova Glória
lousa digital interativa Nazário
lousa digital interativa Cezarina
lousa digital interativa Terezópolis de Goiás
lousa digital interativa Serranópolis
lousa digital interativa Itapirapuã
lousa digital interativa Sanclerlândia
lousa digital interativa Santo Antônio de Goiás
lousa digital interativa Bom Jardim de Goiás
lousa digital interativa Cachoeira Dourada
lousa digital interativa Campo Alegre de Goiás
lousa digital interativa Itauçu
lousa digital interativa Cabeceiras
lousa digital interativa Ouvidor
lousa digital interativa Paranaiguara
lousa digital interativa Joviânia
lousa digital interativa Araguapaz
lousa digital interativa Faina
lousa digital interativa Doverlândia
lousa digital interativa Monte Alegre de Goiás
lousa digital interativa São Francisco de Goiás
lousa digital interativa Alto Horizonte
lousa digital interativa Jandaia
lousa digital interativa Santa Bárbara de Goiás
lousa digital interativa Mundo Novo
lousa digital interativa Itarumã
lousa digital interativa Inaciolândia
lousa digital interativa Vila Propício
lousa digital interativa Fazenda Nova
lousa digital interativa Santa Rita do Araguaia
lousa digital interativa Britânia
lousa digital interativa Simolândia
lousa digital interativa Caturaí
lousa digital interativa Americano do Brasil
lousa digital interativa Turvelândia
lousa digital interativa Itaguari
lousa digital interativa Santa Fé de Goiás
0 notes