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#boule a facettes
musicbabes · 3 months
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art-vortex · 1 year
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(via Coussin avec l'œuvre « "Voyage psychédélique dans la jungle" » de l'artiste Art-Vortex-fr)
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mmepastel · 1 year
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Coup de cœur pour un parfum ! Ça faisait longtemps !
J’ai commandé quelques échantillons généreux sur la boutique de la maison Jardins d’écrivains (ô surprise, ça m’attirait !), et dans cette maison de parfumerie fondée par Anaïs Biguine, la branche qui m’intéressait davantage était celle nommée Chapel Factory, pour son côté mystique et l’échantillon de L’eau d’épine que j’avais pu sentir grâce à la box de Au Parfum (et qui est vraiment original et beau). Je trouve cette marque extrêmement cohérente et attirante : une sorte de recherche autour de l’ingrédient phare et central, l’encens. Que j’ai toujours aimé. Il se décline ici en plusieurs fragrances originales et assez radicales. La maison propose des bougies, des compositions à brûler, comme pour une cérémonie sacrée mystérieuse.
Ermit Coat est le plus osé : il sent la fumée, le brûlé, il est austère comme il se doit, et vieillit bien sûr ma main. Il évoque vaguement Serge Noire de Lutens que j’ai tant aimé avant qu’il ne devienne un parfum inabordable, mais il n’en a pas la richesse.
Heresy est très intéressant, avec des notes poivrées, et un soupçon de vétiver.
Baptisma est plus souriant, avec pourtant trop de verveine et un côté un peu synthétique qui m’a déplu.
J’ai été très séduite par Pura Lux, sans doute grâce au jasmin et au musc, je l’ai en effet trouvé lumineux, assez addictif sur mon biceps droit.
Mais le coup de foudre, je l’ai eu sur mon dernier essai, biceps gauche, le dernier né de la marque : Oud Pagode. Les ingrédients sont notés ci-dessus. Ceux que je sens réellement sont le thé noir, la poudre de riz, le musc et la fumée. Je sens bien du bois, mais que ce soit de l’oud ou du bois de cachemire, je veux bien le croire, sans les identifier. En tous cas, ce que j’aime, c’est que cet oud, normalement associé en parfumerie à de l’opulence orientale est ici subtil et tiré vers le zen : il est doux comme une caresse, accompagné de notes qui le situent en parfait équilibre entre amertume (celle du thé) et sucre (le riz ? Le bois ?), honnêtement je ne sais pas ce qui en fait la magie, mais c’est un parfum complètement addictif, qui a même quelque chose de régressif pour moi, comme si il me rappelait quelque chose de l’enfance, quelque chose d’évident, de déjà su. Un haïku ? Ce serait facile comme image ; et pourtant, il y a un peu de ça, comme une fausse simplicité, ce n’est pas un parfum qui déploie des milliards de facettes, il est assez linéaire, mais il active en mon cerveau les bonnes touches. J’ai juste envie de plonger mon nez dedans et de me rouler en boule dans des draps blancs, dans un silence peut-être juste troublé par une cloche lointaine. Je ne sais pas si c’est un effet souhaitable, mais en ces temps perturbés, peut-on m’en vouloir de souhaiter la paix, au moins intérieure ?
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ipomeaspb · 2 years
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Il est tard, je rentre chez moi.
Je laisse tomber ma peau de miroir.
Celle qui me faisait boule à facettes. Celle qui me rendait aimable pour tous et toutes et toustes.
J'apprends à me dévêtir au milieu du salon.
À vivre avec mon reflet.
Nue, je rentre chez moi.
Prête à me glisser sous mes doigts.
Plus jamais, je ferais semblant d'être une autre.
Enfin.
J'espère.
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ondessiderales · 2 months
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Dance in the Apocalypse
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Dance in the Apocalypse (Danse dans l'Apocalypse)
Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Tu ne pourras plus revenir en arrière Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Ce stimuli (cette stimulation) est la Vérité
Viens ici, si tu veux t'amuser Je t'invite, et je t'offre même une excuse A genoux, priant de tout ton cœur Tu finiras par oublier (ne plus avoir conscience de) ton péché
Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Tu veux sombrer*, n'est-ce pas ? Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Tu veux t'envoler, n'est-ce pas ?
Cette expression indécente Tu me l'as dérobée, n'est-ce pas ? C'est le sentiment que tu ne parviens plus à cacher
Si tel est ton souhait ! Encore plus ! Enflamme-toi ! Au jardin des délices, les chairs se tordent et frémissent Allez ! Encore plus ! Jusqu'à qu'elle déborde ! Je ne peux plus cacher mon excitation, elle parcourt tout mon corps
Les reflets diffus de tes yeux Sont une boule à facettes reflétant ton cœur Noie-toi dans cet hymne à la joie Danse et révèle les ténèbres de l'Apocalypse
Le crépuscule de la raison (Risei no Doomsday) Ce stimuli (cette stimulation) est la Vérité
Plus tu t'impatientes, plus je te rends accro Comme une trahison, pour tester les limites de ton cœur Plutôt que la liberté de te mouvoir où bon te semble Tu choisis la douce hégémonie
Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Seulement lorsque tu chutes Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Ressens-tu le plaisir de voler
Ta curiosité est évidente Tendant ta main pour que je la prenne Tes doigts connaissent la vérité maintenant, n'est-ce pas ?
Si tel est ton souhait ! Qu'il en soit ainsi ! Ton vrai moi Se trouve au creux de tes sens, alors cède-moi (confie-moi) ton corps… Ah ! Qu'il en soit ainsi ! Plus ton excitation grandit Plus tes péchés se décollent de ta peau, et ta beauté resurgit
Just Alright ! Fallin' Down, Feelin' Up ! Que l'hymne à la joie résonne dans l'air Dance All Night ! Fallin' Down, Feelin' Up ! Les ténèbres de l'Apocalypse qui te stimulent sont la Vérité*
Welcome to Apocalypse…
Le paradis qui se joue de toi (joue avec toi) Le prix (la récompense) de l'éternité Ta Fin (demise) comme dancefloor Your End Is Our Party (Ta Fin Est Notre Fête)
Si tel est ton souhait ! Encore plus ! Démène-toi ! Par-delà la multitude des plaisirs, que ton corps s'enflamme Allez ! Encore plus ! Jusqu'à qu'il déborde ! Que ton amour resplendisse dans un sourire d'extase
Just Alright ! Fallin' Down, Feelin' Up ! Lâche prise et crie de plaisir Dance All Night ! Fallin' Down, Feelin' Up ! Les ténèbres de l'Apocalypse* qui te stimulent sont la Vérité
Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Tu veux sombrer, n'est-ce pas ? Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Tu ne pourras plus revenir en arrière
Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Tu veux t'envoler, n'est-ce pas ? Fallin' Down, Feelin' Up, You Want it ! Ce stimuli (cette stimulation) est la Vérité
* 堕ちる : sombrer, dégénérer, se dépraver
* « Apocalypse » signifie étymologiquement « révélation »
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histoirededire · 3 months
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Aperture Science : Un passé troublé
On découvre souvent la genèse de l’entreprise dans laquelle on décide de travailler lors de son intégration. Cela peut prendre la forme d’une présentation orale, d’un dépliant réalisé par la division de communication interne ou à travers un article posté sur l’intranet. Néanmoins, il peut être difficile de retenir les informations sur les dates et les personnes clés ayant donné vie aux projets. Certains tâchent d’en apprendre un peu avant de passer des entretiens pour solidifier leurs arguments pour intégrer une équipe, un projet et l’entreprise. D’ailleurs, si je peux me permettre, je vous encourage à chercher de ce côté pour montrer votre motivation lors d’un entretien.
Révélatrice du passé d'une entreprise, l'histoire a bien des facettes. Il n'y a donc pas qu'en entretien qu'on peut évoquer ses connaissances. L’histoire d’entreprise est une thématique qui trouve ses racines aux Etats-Unis quand les années 1930 appelaient à l'essor d’importantes entreprises. Dès lors, l’objectif était de produire un discours historique commun aux salariés mais pas uniquement. Joanna Pomian-Saatdjian en propose une définition :
La mémoire d'entreprise est la réunion des connaissances détenues par des acteurs vivants et des documents produits ou utilisés par l'entreprise, le tout exploité à travers un support adapté. Il n'y a aucune restriction quand à la nature, le nombre, l'étendue, le support, des connaissances et des documents, ni le but précis dans lequel la mémoire d'entreprise est constituée. - Joanna Pomian-Saatdjian, "Mémoire, entreprise et experts", dans le numéro thématique de la revue Quaderni intitulé "Intelligence artificielle et entreprise : l'entreprise intelligente ?", 1995.
Si elle n'est pas source d'inspiration pour toutes et tous, l’Histoire peut être utilisée à différentes fins, comme par exemple en vue d’une campagne de recrutement, d’une date anniversaire ou pour participer à la conservation de cette histoire. En lisant ces lignes, certains exemples doivent vous venir à l'esprit, mais, comme je suis sympathique, en voici un tout prêt venu du monde merveilleux des jeux vidéo.
Ce billet de blog se concentrera sur une entreprise fictive, Aperture Science, présente dans les jeux Portal et Portal 2. Cette entreprise d'innovations allant des rideaux de douche à la téléportation a connu bien des rebonds en interne. Après avoir rapidement présenté le contexte général global des jeux Portal et Portal 2, j’évoquerai quelques évolutions qu’a connues Aperture Science au fil des décennies.
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Portal (2007) et Portal 2 (2011) sont des jeux de réflexion développés par le studio Valve. La progression se fait en résolvant des puzzles dans divers environnements à l’aide d’un créateur de portails portatifs. Les salles de tests sont de plus en plus complexes et nécessites d’activer des interrupteurs, de sauter au-dessus d’eau croupie et toxique, d’éviter les tirs de tourelles ou même de diverger des boules d’énergie pour alimenter des systèmes. Tout un programme pour mettre en éveil les capacités mentales et motrices des sujets de tests du Centre d'enrichissement, mais sert aussi à tester le joueur.
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L’objectif premier est donc de traverser les salles de test du Centre d’enrichissement de l’entreprise. Les salles ont été construites pour mettre à l’épreuve cette innovation phare. Le premier opus ne donne que peu d’éléments concernant l’histoire de l’entreprise et ses personnages, excepté GLaDOS, une intelligence artificielle quelque peu cruelle qui martèle des critique peu aimables. C'est la seule entité sentiente avec laquelle le joueur a des interactions et rend la solitude d'autant plus marquée. J'en parle dans un billet publié ici.
La majorité du jeu est constituée de cette succession de salles de puzzle, sans en découvrir davantage. Au fil du jeu, on peut commencer à remarquer les failles dans ce complexe géant. Renfermant nombre de secrets, Aperture Science laisse entrevoir sa vérité : le Centre d’enrichissement est délaissé depuis fort fort longtemps. Que s'est-il passé ici bas, dans les tréfonds de cette ancienne mine achetée par son fondateur, Cave Johnson au tournant des années 1950 ? C’est dans le second jeu développé par Valve que l’on aperçoit avec plus de détails l’histoire de cette entreprise américaine. 
Le second opus plonge (littéralement) le joueur dans le passé d'Aperture Science quand un robot vexé qu'on lui apprenne qu'il a été conçu pour être stupide prend le contrôle du Centre. Quelque peu froissé et enivré par le pouvoir, Wheatley perd son objectif de vue : s'évader du Centre avec Chell. On dévale des kilomètres sous terre pour atteindre les premières salles de test d'Aperture Science. Et c'est là que l'on découvre le passé figé de cette entreprise un peu spéciale.
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Maintenant que je vous ai présenté quelques mécanismes et clés pour comprendre l’univers de Portal, je vais basculer vers la thématique suivante : l’histoire d’Aperture Science. Un des supports de médiation les plus connus est la vitrine. Elle joue un rôle essentiel car exposer des objets est une des manières les plus directes de présenter un récit de manière pédagogique et informative. Que ce soit chez soi, dans une exposition temporaire, permanente ou dans le siège d’une entreprise, les vitrines aident à mettre en avant des éléments sélectionnés qui offrent en un coup d’œil ce qu’il y a à savoir. 
L’utilisation de vitrines comme support de médiation est raccord avec la volonté de l’entreprise de présenter de manière chronologique l’évolution des accomplissements de Cave Johnson qui deviennent ceux de son entreprise et donc de ses scientifiques. 
On y retrouve des prix, des diplômes, des articles découpés et encadrés… Ces archives constituent une sorte de vernis de reconnaissance par des pairs et par la presse. Hors il est essentiel de souligner ici un détail amusant, Cave Johnson était tout d’abord un vendeur de rideaux de douche, ce pourquoi il a reçu un prix en 1943. 
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Cette installation est proche de la salle d'attente des premiers sujets de tests d’Aperture Science, les héros, militaires et grands athlètes. En dehors de l’aspect historique de ce support, on peut dire que c’est un puissant argument marketing qui peut aider à consolider la participation aux expériences des sujets de tests. Voir que l'entreprise qui vous reçoit est reconnue rassure. Hélas, cette confiance est loin d’être méritée, mais c’est quelqu’un qui a résolu ces salles de test qui vous le dis.
De plus, l’entreprise utilise d'autres supports de communication pour son histoire. Un des buts de ces installations est de recruter des candidats afin qu’ils participent (de leur plein gré) à des tests rémunérés. On retrouve des panneaux indicatifs d’innovation importantes (sur les différents "gels" inventés par les scientifiques); de panneaux informatifs sur les mesures à suivre si certains cas venaient à se présenter (ex. Si l'on tombe avec son soi du passé lors de tests concernant un léger voyage dans le temps.)
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L'un des éléments qui nous en apprends le plus est l’oralité que l’on retrouve au fil des jeux Portal, et plus particulièrement au cours de Portal 2. D’un point de vue « histoire publique », on peut dire que les dispositifs auditifs sont une source majeure de communication historique. L'oralité permet d'incarner une figure passé grâce au ton de la voix, à son vocabulaire plus ou moins accessible. Aussi, le fait d'entendre un témoignage oral offre une fenêtre spontanée sur le passé. En effet, ces supports audios sont d'abord utilisés par Aperture à des fins de communication avec les sujets de test qui deviennent, par la suite, des supports de la mémoire. Ce type de médiation permet de découvrir un sujet historique à travers des témoignages, racontés sur le fait ou des années plus tard, la voix peut-être un phare dans l’incertitude. 
L’histoire orale est une thématique qui m’intéresse particulièrement (j'en parle un peu dans un article publié lors de mon Master 2 à l'UPEC en Histoire Publique) mais au sein de Portal 2, l’oralité à un but tout autre. Une série de messages audio est jouée au fur et à mesure que Chell traverse les anciens locaux d’Aperture Science. Ces messages pré-enregistrés par Cave Johnson des décennies auparavant ponctuent le chemin des sujets de tests à travers les salles et les expériences. On peut voir ici un moyen économique malin : des messages enregistrés coûtent moins cher que former les sujets de tests quotidiennement.
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D’ailleurs, si vous souhaiter entendre Cave Johnson le dire, c’est juste ici : I1.THEPORTALWIKI.NET
Lors du passage dans la section “Emmenez votre fille au travail” des anciens locaux de l'entreprise, on note la présence d’une présentation sur une batterie-patate réalisée par Chell, la fille d'un scientique d'Aperture science. Et Chell se trouve être le personnage incarné par le joueur, on peut théoriser qu’elle fait partie d’Aperture Science depuis sa tendre enfance. Je n’en dirait pas plus, mais son histoire est approfondie dans le comics Lab-Rat à lire juste là .
Ce genre d'évènement est organisé pour donner un visage chaleureux et accueillant à une entreprise. Les salariés et membres constituant la force de travail sont les fondations des idées et thématiques à partager. L'enfance est une periode ponctuée de curiosité et quoi de mieux que visiter et découvrir le lieu de travail de ses parents pour créer une vocation. Quoi qu'être un rat de laboratoire et ne plus voir le soleil n'est peut-être pas le poste le plus motivant. Reste à savoir combien le CDD dure, et si les avantages d'entreprises valent le coût (petit divulgâchage de ma part sur Aperture Science : non, rien ne vaut le coup).
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Mais Chell n’a pas toujours été présente. Comme évoqué un peu plus haut, Aperture Science recrutait des militaires et des grands athlètes. Ces éléments sont présentés par les enregistrements à découvrir proche des portes d’entrée de certaines salles dans les locaux construits dans les années 80. On apprend que ce type de candidat est venu en limousine jusqu’au siège de l’entreprise, ce qui souligne d’autant plus leur participation considérée comme essentielle au projet global de l’entreprise. Être sélectionné pour réaliser des expériences peut s’avérer flatteur.
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Au cours des années 1970, une suite de messages audios du fondateur d’Aperture Science nous indique que des sans-abris pouvaient gagner soixante dollars s’ils participaient à des tests. On note un mépris clair pour ces personnes dans le besoin dont Johnson profite. 
Je sais bien que pour vous, soixante dollars c’est une manne inespérée. Évitez de tout claquer en… Caroline, qu’est-ce qu’ils achètent, ces gens là? Des morpions, de la crasse ? - Cave Johnson.
Pour écouter l’extrait, cliquez ici : I1.THEPORTALWIKI.NET
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Ce mépris de classe est souligné par des panneaux affichés dans les salles d'attente et entre les salles de tests. 
Après ces changements dans les sujets de tests et ces immenses pertes économiques, Cave Johnson décide de contraindre ses propres employés à effectuer les tests. 
Depuis que tous les employés sont tenus de participer aux tests, la qualité de nos cobayes a augmenté sensiblement. La longévité du personnel, beaucoup moins. - Cave Johnson.
Encore une fois, le lien pour écouter Cave Johnson se trouve ici : I1.THEPORTALWIKI.NET
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On découvre dans les salles de tests et entre les salles des affichages priant les sujets de tests de retourner au bureau. 
Si l’on continue notre périple dans l’histoire de cette entreprise scientifique étrange, on se retrouve dans les locaux plus récents, présents dans Portal. Au détour d’une salle de test, on aperçoit discrètement une présentation dans une salle de réunion. On découvre ce certains responsables chez Aperture Science pensent de la concurrence Black Mesa.
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La présentation montre que les entreprises sont rivales dans leurs propositions faites au gouvernement sur certains projets. Ce type de documents fait parti des archives qui racontent l'entreprise à une période clé. Toutes seules, elles peuvent être difficiles à comprendre et à interpréter. C'est pour cela qu'il est essentiel de créer et conserver des archives qui permettent d'éclairer un projet sous différents moyens. Des supports de présentations, notes de réunions, mails, éléments de communication interne et externe, affichages, documents déposés sur l'intranet, et j'en passe.
L’histoire et l’évolution d’Aperture Science sont tous deux étroitement liés à leur fondateur, Cave Johnson, comme est celle d'énormément d'entreprises. Sa quête du savoir et de l'innovation motive ses scientifiques a expérimenter sur le corps humain (des hommes sont transformés en mantes religieuses; on remplace le sang de participants avec des matières et liquides qui ne doivent PAS entrer en contact avec l'Homme et j'en passe…).
Une des dernières innovations mise au point par d’Aperture Science a été réfléchie pour sauver son fondateur de la maladie. Utiliser la technologie pour échapper à la mort est un motif narratif que l’on retrouve fréquemment dans les œuvres de fiction. Cave Johnson cherche sa survie dans la science et y consacre une vaste partie des ressources financières et matérielles d’Aperture Science. Mais, étant trop malade, il sait que le temps de l’innovation, trop long, ne sera pas en sa faveur et souhaite y mettre de force Caroline. C’est son assistante qui passe sur la table d’opération et devient GLaDOS, l’intelligence artificielle qui suit et qui critique constamment notre personnage.
On remarque que lorsqu’elle a été transformée en cette entité quasiment omnisciente, Caroline/GlaDOS a empoisonné tous les salariés et scientifiques avec une puissante neurotoxine. Le but ? Utiliser son nouveau statut de pouvoir sans réel contrôle, nous en apprenons plus lorsque Wheatley la remplace et dirige le centre. Je vous laisse vous penchez sur le récit présenté dans les jeux vous même.
Le destin de Johnson est tenu dans l’ombre dans les jeux principaux, il hante les locaux de son entreprise à travers ses enregistrements audios. Le joueur obtient une réponse à son destin dans le jeu intitulé Desk Job (2022) et optimisé pour le Steam-deck. La dernière étape se déroule dans le bureau de Cave Johnson, qui se trouve dans les hauts niveaux de l’entreprise. Dès l’ouverture de l’imposante porte, on se retrouve face à une immense tête représentant M. Johnson. 
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On apprend que la technologie développée pour le faire vivre éternellement s’est trouvée limitée par les contraintes technologiques de l’époque de son décès. En effet, il explique que les scientifiques ont dû créer un super-ordinateur pour insérer sa conscience, et cet ordinateur se retrouve aussi grand par sa taille. Cave Johnson, décédé depuis plusieurs années est enfermé dans une machine, celle qu'il souhaitait plus que tout. Il supplie le joueur et son manager Grady de mettre fin à ses tourments en détruisant la statue, l’ordinateur qui le maintient en vie. 
En fin de compte, on peut dire qu'Aperture Science a mis en avant une partie de sa genèse à des fin de recrutement uniquement. L'histoire de cette entreprise n'a pas su trouver sa place et me convaincre. Pourtant, on trouve des trace de son passé tout au long de notre découverte des locaux. Les archives d'entreprise, les enregistrements de Cave Johnson et les salles traversées racontent ensemble une histoire tourmentée et empreinte de mystères.
Chloe Schaeffer,
Publié le 11/07/2024.
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tometjerrymettet · 4 months
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Si tu me montres une boule à facette un 16 mai (juste un an après un mariage illustre) en dehors de toute scène de tournage, je vais croire qu'il y a une vraie fête dans la vraie vie. Merci Ronen.
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eden971 · 5 months
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Comment accrocher une boule à facette?
Accrocher une boule à facette peut sembler simple, mais cela nécessite une certaine attention pour garantir sa sécurité et son bon fonctionnement
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sonmelier · 7 months
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34. Jessie Ware | That! Feels Good!
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🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Angleterre | EMI Records | 40 minutes | 10 morceaux
Le précédent disque de Jessie Ware (What’s Your Pleasure ?, sorti en 2020) est déjà devenu un énorme classique disco moderne. On pouvait dès lors se demander comment la « diva » londonienne allait bien pouvoir appréhender la suite, souhaitant continuer à explorer ce même univers dans lequel les boules à facettes font office de planètes. La réponse est la suivante et elle est brillante (quoi de plus normal ?) : en faisant plus court (un quart d’heure en moins), plus nerveux et plus dionysiaque encore. Sans prétendre rivaliser avec l’ampleur artistique et émotionnelle de son prédécesseur, ce cinquième album gagne sa légitimité la plus complète en appuyant encore plus fort sur la célébration et l’exaltation.
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alexandrebleus · 7 months
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Une superbe description d’une phase délirante : le « Horla » de Maupassant.
Né en 1850 à Tourville-sur-Arques et disparu prématurément à Paris en 1893, Guy de Maupassant incarne parfaitement son époque. Si le XVIème siècle fut marqué par l’alchimie, le XVIIème par la cartomancie, et le XVIIIème par un engouement pour l’électricité, le XIXème siècle, celui de Maupassant, fut captivé par le spiritisme et les entités invisibles. L’influence des écrits d’Allan Kardec et les premières tentatives de photographier les esprits en sont des preuves flagrantes. Cette époque vit aussi l’émergence de la psychanalyse et les célèbres démonstrations de Charcot. Dans ce contexte, il n’est guère surprenant que Maupassant ait été inspiré par ces éléments caractéristiques de son temps.
Considéré comme un maître de la nouvelle française, Maupassant fut formé par Gustave Flaubert, qui le présenta à des auteurs renommés tels que Huysmans, Zola et Daudet. Sa renommée s’ancra solidement en 1880 avec la publication de « Boule de Suif », suivi de près par « Les Contes de la Bécasse » en 1883 et « Bel Ami » en 1885.
Touché par la syphilis, maladie redoutée et incurable à l’époque, Maupassant commença à souffrir d’hallucinations psychotiques dès 1884. Ce n’est donc pas étonnant que son œuvre « Le Horla » soit empreinte d’une atmosphère oppressante, délirante, voire paranoïaque. Cinq ans après la rédaction de cette nouvelle captivante, il tenta de mettre fin à ses jours et fut par la suite interné en asile psychiatrique, où il décéda en 1897. Sa vie, tragique et sa chute, dramatique, représentent une perte immense pour la littérature française.
Le nom « Le Horla » fut également celui d’un aéronef financé par Maupassant lui-même, avec lequel il effectua un vol le 8 juillet 1887 depuis l’usine à gaz de La Villette. Cette audace révèle une facette de la personnalité de Maupassant. La coïncidence entre le nom de cette nouvelle fantastique et celui de l’aéronef n’est pas anodine et suggère l’extraordinaire nature de l’histoire. De plus, le terme « Horla » évoque l’idée de « hors de là », faisant allusion à un voyage hors de la terre (comme dans le cas du ballon à hydrogène) et à un état de conscience hors des normes sociales.
Sans révéler l’intrigue, il est certain que le « Horla » de Maupassant vous transporte « hors de là ». Le personnage principal nous fait vivre son glissement vers la folie, ses symptômes psychotiques, ses doutes et raisonnements. Nous assistons à la façon dont il reconstruit un équilibre et une cohérence face aux phénomènes étranges dont il est à la fois la victime et le complice.
Ce récit vous fera chanceler, ébranlera vos convictions, semera le doute dans vos conceptions du monde et de la rationalité. Quelque chose d’extérieur, un élément « Horla », s’accrochera à votre esprit et ne vous quittera plus une fois que vous aurez osé ouvrir ce livre et plonger dans son récit. Avec « Le Horla », il y a un avant et un après : cette œuvre bouleversera votre perception du sens commun.
Qu’est-ce que le « Horla » ? Quelle est cette entité hors « là » ? Est-ce vous, moi, ou lui ? La réponse se cache dans les lignes de ce texte.
Je vous souhaite une lecture aussi déstabilisante qu’enrichissante !
Alexandre Bleus
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latribune · 9 months
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studiop8-blog · 9 months
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Vitesse
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Eliott henard 22006319
le mouvement de la boule à facette est en contradiction avec la pose du modèle.
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clubtravail · 11 months
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Intervention spontanée Bruxelles Numérique non-non
Le 10 octobre 2023, le club travail tira spontanément les cartes du tarot du travail et lu maladroitement l'avenir du numérique dans une boule à facettes, place de la monnaie à Bruxelles, dans le cadre de l'évènement organisé par Les Habitantes des images, lui-même en lien avec la manifestation contre l'ordonnance Bruxelles numérique qui veut rendre obligatoire des services publics digitalisés, mais ne garantit pas le maintient des guichets humains.
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Ici, cette femme, Liliane, me demandait "Dois-je vendre mes vêtements sur Vinted"?
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La boule et les cartes ont plutôt indiqué à Liliane de partager ses vêtements avec les collègues de sa chorale "Julien Assange" qui chante tous les 3èmes lundis du mois rue Neuve.
Vive les guichets humaines, au feu la digitalisation des espaces et du travail.
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D'après vous, les droits des citoyen·nes peuvent-ils dépendre du numérique ? Comment garantir un accès humain et personnalisé ? Vous avez un témoignage ? Une proposition de loi ? Venez, tout le monde peut entrer dans nos parlements de rue !
> 1er Comité humain de rue : 14h45 à 15h15 Lieu : place Saint-Jean (proche du parlement bruxellois)
> 2ème Comité humain de rue : 17h à 19h. Lieu : place de la Monnaie
Venez et prenez un rôle sur le plateau-télé ou dans les coulisses : témoin, parlementaire improvisé, maquilleur pour préparer les entrées en scène, serveur de soupe dans des coupettes, perchwoman... Intéressé·e ? faites-le nous savoir !CONTACTS, INFO ET INSCRIPTION [email protected] +32474 75 02 02
POUR (RE-)DÉCOUVRIR LE CODE DU NUMÉRIQUE ET SON COMITÉ : www.codedunumerique.be
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pierrecarree · 1 year
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Art d'Ibis budget
Ce weekend, c’est weekend parisien pour l’APMEP. Je l’attendais : pendant un moment, je me suis interrogée sur ma place et mon implication, avec mon changement de métier. Et puis c’est passé, j’ai cessé de me poser des questions. Cela se confirme par l’expérience : la légitimité et l’envie sont intactes. Je ne change pas d’identité : j’assume juste mon côté boule à facettes. Le regard…
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plumedepoete · 1 year
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La dernière danse - Colette Guinard
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Je me vois encore enlacée dans tes bras Corps à corps nous donnant le frisson Au temps de nos quinze ans aux Lilas Tanguer, sans nous poser de questions. Trois stations de métro nous voilà arrivés Devant ce grand café où nous allions danser Une grande salle où la boule à facettes Scintillait de mille feux au plafond en vedette. Nous plongions au milieu du parquet qui glissait Faisant attention et dès que la musique reprenait Sur un rythme à trois temps dans un tourbillon La valse nous emportait dans un envol de papillons. L’orchestre entamait le tango que nous attendions Résonnait d’un tempo où enchaînés l’un à l’autre nous étions en communion La chanson «  Sur le chemin de ta maison »nous embarquait Dans des moments de désirs et de projets. Texte de Colette Guinard Read the full article
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polyfacettes · 1 year
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QUAND ? LE 20 MAI 2023
OU ? LIEU EN MP (quelque part en Ardèche)
QUOI ?
4 potes entre Bretagne et Ardèche un peu foufous ont eu envie de faire une scéno autour de la boule à facette ... Ok mais ça suffit pas non ? Et voilà le Brèche Gang embarqué dans une aventure de teuf scénographique ...
On a eu pleeeeein d'idées et puis la facette comme leitmotiv s'est imposée. Alors on y est allé.es à fond, et on décline ... Polyfacettes, c'est l'occase pour toi de montrer toutes tes faces, de laisser voguer ton imagination à tout ce qui peut sortir de toi, c'est aussi laisser cours à ta créativité de déguisements et masques ... OUIIII Viens masqué déguisé (ohé ohé)!
Au menu Spectacles / Concerts / DJ (retrouve la prog dans les articles)
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