#Missionen
Explore tagged Tumblr posts
itsgerges · 1 year ago
Text
Tumblr media
Best regards
Why Is The Nuclear Fusion Theory Wrong?
(1)
Where's Planet Motion Energy?
Any moving body produces motion energy (1/2mv^2), but where's the planet motion energy? The planet can't store its motion energy inside its body because it would raise its temperature, and no planet temperature is raised by its motion- so- again (Where's The Planet Motion Energy?)
Logically, Planet motion energy must be stored in the space in waves form-
The space is similar to the sea of water and planet motion in space is similar to a fish swimming in water- the fish motion creates waves in water and the planet motion energy creates waves in the space- means- Planet motion energy is stored in the space in waves form. 
Let's see this picture accurately- we observe one swimming fish in the sea- the fish hits the sea water by its tail and pushes some water and by that the fish swims and moves- we conclude the water moves by a velocity Equal the fish velocity because of the reaction force- means- the fish swimming creates wave in the water and this wave moves by the fish motion velocity-  
Similar to that-
Mercury motion energy creates wave in the space- this wave velocity equals Mercury velocity (47.4 km/s) -means– while Mercury moves, its motion creates waves move by the velocity (47.4 km/s)- 
Shortly- All planets motions energies create waves in the space and these waves move by these planets velocities- The space waves are similar to the water waves, they move far from their sources and can be reflected-
The Conclusion
The planets motions energies are stored in waves in the space
And
I claim the gravitational waves are these space waves, they are produced by the planets motions energies and NOT by the Sun gravitational field 
(2)
Now we can answer our question (Why Is The Nuclear Fusion Theory Is Wrong?)
Where
the solar system is rich in the motion energy- the planets move and produce motions energies continuously and this energy is stored in the space – that tells – there's massive motion energy stored in the space- the logical idea tells this energy should be used to produce the sun rays- BUT – the scientists created very artificial reason for the sun rays production (the sun nuclear fusion theory)- the theory is wrong in principle because the theory left the stored motion energy without using in the space and created the artificial idea (which doesn't depend on any cycle or motion), while everything in the solar system depends on motions and cycles.
Thanks a lot – please read
Can The Gravitational Waves  Produce A Light Beam?
or
or
or
or
Gerges Francis Tawdrous +201022532292
Physics Department-  Physics & Mathematics  Faculty 
Peoples' Friendship university of Russia – Moscow   (2010-2013)
Curriculum Vitae                  https://www.academia.edu/s/b88b0ecb7c
E-mail                            [email protected], [email protected]
                                      [email protected]                   
ORCID                          https://orcid.org/0000-0002-1041-7147
Facebook                        https://www.facebook.com/gergis.tawadrous
VK                                 https://vk.com/id696655587
Tumblr                           https://www.tumblr.com/blog/itsgerges 
Researcherid                   https://publons.com/researcher/3510834/gerges-tawadrous/
Google                                https://scholar.google.com/citations?user=2Y4ZdTUAAAAJ&hl=en
Livejournal                     https://gerges2022.livejournal.com/profile
Pocket                                                                     https://getpocket.com/@646g8dZ0p3aX5Ad1bsTr4d9THjA5p6a5b2fX99zd54g221E4bs76eBdtf6aJw5d0?src=navbar
PUBLICATIONS
box                                 https://app.box.com/s/47fwd0gshir636xt0i3wpso8lvvl8vnv
Academia                       https://rudn.academia.edu/GergesTawadrous
List of publications         http://vixra.org/author/gerges_francis_tawdrous
Slideshare                            https://www.slideshare.net/Gergesfrancis
8 notes · View notes
shi1498912 · 2 months ago
Text
youtube
Christliche Mission und Macht - Blast the Past | Doku HD | ARTE | Dec 26, 2024
Videobeschreibung:
Die christliche Missionsarbeit hat Menschen in Ländern des "globalen Südens" Zugang zu Bildung und humanitärer Hilfe ermöglicht – so ein häufiges Argument ihrer Befürworter. Missionsarbeit war aber auch rechte Hand des Kolonialismus und zwang den missionierten Ländern christlich-europäische Werte auf. Dadurch trägt sie bis heute zum globalen Machtgefälle bei. Die christliche Missionsarbeit wird ambivalent betrachtet: Auf der einen Seite hat sie vielen Ländern des globalen Südens Zugang zu Bildung, medizinischer Versorgung und humanitärer Hilfe ermöglicht. Missionare gründeten Schulen, Kliniken und Waisenhäuser, die in vielen Regionen die Lebensbedingungen verbesserten. Mutter Teresa (*1910 +1997), die selbst Missionarin war, verkörperte diese Werte und widmete ihr Leben den Ärmsten der Armen. Auf der anderen Seite steht die historische Rolle der Missionsarbeit in der Kolonialisierung. Oftmals wurde die Verbreitung des Christentums als Vorwand genutzt, um politische und wirtschaftliche Interessen der Kolonialmächte durchzusetzen. Europäische Missionare brachten nicht nur das Evangelium, sondern auch europäische Werte und Normen in indigene Kulturen. Dies führte zur Unterdrückung einheimischer Religionen, Sprachen und Traditionen und förderte das Machtgefälle zwischen dem globalen Norden und Süden. Nelson Mandela kritisierte diesen Aspekt der Missionsarbeit, indem er betonte, dass Missionare oft als Vorboten der Kolonialmächte fungierten und dadurch zur kulturellen Entfremdung und Unterdrückung beitrugen. Die Frage, ob christliche Missionsarbeit als Fluch oder Segen zu betrachten ist, bleibt daher kontrovers. Während sie in vielen Fällen humanitäre Hilfe leistete, hinterließ sie zugleich tiefe Spuren von kultureller Dominanz und Ungleichheit. „Blast the Past“ konfrontiert die Narrative und zeigt anhand von eindrucksvollem Archivmaterial, wie sich beide Argumentationen durch die Geschichte ziehen. Dokureihe (D 2024, 17 Min)
Arte liefert immer!
0 notes
hydravns · 10 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
TOM WLASCHIHA as HAGEN FORSTER in DAS BOOT (2018) Dir. Tony Saint & Johannes W. Betz
01x02: Geheime Missionen
30 notes · View notes
hornedstorys · 3 months ago
Text
Jason Todd x Reader - Du bist schwanger mit seinem Kind - nsfw - Teil 3
Teil 3 für die 'Du bist schwanger und er rettet dich' Reihe
Warnungen: Sex (überall haha) Sex in Red Hood Uniform, Zuchtfetisch, Schwangerschaft, die Bat Family erfährt von Jasons kleiner Familie und seiner schwangeren Frau
Inhalt: Jason hält sein Wort, dass er dich fickt bis du wieder schwanger bist, währendessen wird seine Familie skeptisch und neugierig, warum sich Jason noch weniger blicken lässt als sonst und nur noch zu wirklich wichtigen Missionen mitkommt, obwohl er doch so gerne Ärsche verprügelt. Aber der einzige Arsch den ihn gerade interessiert ist deiner.
Heute war einer dieser Tage, wo du eigentlich endlich mal deine Wohnung aufräumen wolltest. EIn bisschen frühlingsputz, unnötige Kleider sortieren, einkaufen gehen. Naja zumindest hattest du gedacht, du würdest wenigstens eine dieser Aufgaben schaffen, doch du lagst sowas von falsch.
Denn Jason hatte andere Pläne, als er sanft in dich stieß und dein Gesicht mit Küssen überhäufte, dass du kichern musstest, doch das Kichern verwandelte sich schnell in ein Stöhnen, als er tiefer drang und dich noch weiter dehnte. Seine Lippen fuhren über deine Wange, hinunter zu deinem Hals wo er liebevoll saugte. Du hast die Augen geschlossen und deine Hand in seinen Haaren vergraben. Sein Duft umhüllte deine Sinne und du hast seelig geseufzt.
Er hatte nicht damit gelogen, dich so oft es geht zu ficken. Es hatte sich tief in seine Wünsche eingebrannt, ein Kind mit dir zu bekommen und er nutzte jede Gelegenheit, dir deine Unterhose auszuziehen.
Jason wollte dich überall; Unter der Dusche, obwohl das meistens eher eine wackligere Angelegenheit war, romantisch in eurem Bett, wie jetzt gerade, auf dem Sofa, sogar auf dem Boden. Gut das du einen Teppich besorgt hattest, der eigentlich dafür sorgen sollte, dass das Zimmer allgemein gemütlicher aussah, doch Jason hatte andere Pläne.
Doch das was am aufregendsten für dich war, war wenn er dich nahm und er noch immer sein Red Hood Outfit trug. Es war manchmal fast, als wäre Hood eine andere, ganz eigene Persönlichkeit. Er war rauer, härter, grenzenlos. Er fickte dich gegen die Wand, ohne sich Mühe zu machen seine Kleidung komplett auszuziehen oder deine. Hood sah dir dabei zu wie du seinen Schwanz trocken reitest oder seine Oberschenkel, damit du extra feucht und bereit für ihn warst, damit er besser und tiefer in dich eindringen konnte, um dich mit seinem Samen zu füllen.
Jason Stöße wurden härter und sein Griff um deine Hüften fester. Ein Grunzen kam aus seinen Lippen, als er seine Finger über deine geschwollenen Klit fuhren ließ und du dich um ihn zusammenzogst.
"Komm schon, Darling. Nimm es, nimm alles von mir", als Antwort hast du gestöhnt, als dein Höhepunkt über dich hereinbrach und Jason mit einem letzten harten Stoß in dir kam. Deine Beine zitterten, als er dich vorsichtig reinigte und dich mit ihm auf die Matratze zog, um dich im nächsten Moment fest in die Arme zu nehmen.
"Ich liebe dich", haucht er und du hast deinen Kopf leicht angehoben, um ihn anzusehen, ein leichtes Lächeln auf deinen Lippen: "Ich liebe dich auch, Jason."
Tumblr media
"Wo treibst du dich ständig herum, Todd?" Kam die nervige Frage von Nightwing aka Dick, wer zur Hölle gab sich so einen Spitznamen ohne nicht selbst ständig an einen Schwanz zu denken?
Red Hood ignorierte die Frage erstmal, er versuchte sich nicht aufzuregen, sondern sich auf die Mission zu konzentrieren. Heute waren größere Drogendealer an der Reihe, eine auf die Fresse zu bekommen und Hood hatte definitiv Lust darauf, jemand eine Kugel in den Kopf zu schießen.
Nightwing sah ihn skeptisch von der Seite an, doch er sagte nichts. Er würde noch herausfinden, weshalb der Antiheld noch seltener auftauchte als sonst, auch wenn es ihm egal sein könnte. Aber Hood liebte es mit seinen Waffen zu spielen, also was war der Grund, dass er sich so zurückzog?
Am nächsten Morgen, als Jason von der halbwegs erfolgreichen Arbeit nachhause kam, hast du dich mal wieder mit um seine Wunden gekümmert. Du hattest es nicht ausgesprochen, aber er wusste, dass du dir große Sorgen machtest und Angst hattest, er würde nicht mehr zurückkommen. Und er musste gestehen, er hatte ebenfalls Angst davor. Er wollte dich und deine..., eure Tochter nicht alleine lassen.
Jason lag auf der Couch und schnarchte leise, als er ein Nickerchen hielt. Du hast deine Tasche gepackt und wolltest einkaufen gehen, da du hast nichts mehr zu Hause hattest und die Windeln waren auch bald leer.
Sanft hast du die Tür geschlossen und hast dich auf den Weg gemacht, ohne zu bemerken, wie dich jemand verfolgte. Seelenruhig bist du in den Laden gegangen und hast alles gekauft, was du gebraucht hast und bist wieder in Richtung Zuhause gelaufen.
Tumblr media
Dir war es übrigens nicht entgangen, dass Jason noch öfters Sex haben wollte, als sonst. Du hörtest auch noch immer die lobenden Worte, die er dir ins Ohr stöhnte. Wie gut du ihn nahmst und er jeden Tropfen seines Spermas in dich stopfen würde. Er wollte dich schwängern und irgendwie ließ es deinen Körper kribbeln.
Du hast gespürt wie du deine Lippen anschwellten und dein Unterleib dieses bekannte Gefühl ausströmte, was dich seufzen ließ. Jason behandelte dich wie eine Göttin. Auch wenn dein Körper nicht perfekt war und nach der Geburt deiner Tochter spuren hinterlassen hatte, konnte er die Finger nicht von dir lassen.
Er sagte dir jeden Tag wie schön du warst und auch beim Sex störte es ihn nie, dich aus jeder Perspektive sehen zu dürfen. Wie auch dieses Mal, als du zum ersten Mal auf seinem Gesicht saßt. Du warst erst zögerlich, weil du ihn nicht verletzen wollte, doch Jason bestand darauf und drückte deine feuchte Muschi gegen sein Gesicht.
"Jason!", wimmerst du und deine Lippen öffneten sich leicht, als er deine Klitoris liebkoste und sie gierig leckte. Es fühlte sich fremd an, in dieser Position, aber auch gut.
"Du machst das so gut, meine Göttin", lobte er stumpf gegen deine Lippen. Du hast seinen dunklen Schopf gepackt und langsam deine Hüften bewegt. Aber du wolltest mehr, du wolltest ihn.
"Jason...", fingst du an und das Stöhnen, welches aus deinem Hals drang, unterbrach deine Worte. Er knabberte an deiner Klitoris und du hast dir auf die Lippen gebissen.
"Bitte, ich brauch...", keuchst du und seine intensiven grauen Augen blickten zu dir hinauf.
Was willst du? Fragten sie dich laut und deutlich, ohne das er ein Wort sagen musste.
"Ich will deinen Samen in mir..., bitte schwängere mich, Jason. Bitte!", bei diesem Geständnis brannten deine Wangen lichterloh und du konntest spüren wie Jason sich verspannte.
Seine Augen brannten und im nächsten Moment lagst du unter ihm. Seine Gestalt überragte dich und du hast dir über die Lippen geleckt.
"Sag das nochmal, Liebste", knurrte er fast und seine Pupillen waren geweitet. Seine Hand glitt von deinem Bauch hinauf zu deinem Schlüsselbein, fast unruhig, als ober er keine Geduld hätte, auf deine Antwort zu warten.
"Schwängere mich Jason. Ich will ein Kind von dir, bitte", hauchst du flehend und im nächsten Moment prallten seine Lippen gegen deine. Er stöhnt tief in deinen Mund und seine Zunge suchte süchtig deine. Als er tief in dich eindrang und du dich an seinen breiten Schultern festgehalten hast. Seine Hüften schlugen tief und fest gegen dich und du hast fast Sternchen gesehen. Das würde eine lange Nacht werden.
Tumblr media
Etwa drei Monate später, wart ihr mit eurer Tochter spazieren. Es war ein warmer Tag in Gotham City und es lag eine entspannte Aura in der Luft. Du hast dich sicher, mit Jason gefühlt und das kleine Mädchen schlief seelenruhig in ihrem Kinderwagen.
"Wie geht es dir, meine Göttin", sanft nahm Jason deine Hand und du hast ihn sanft angelächelt. Du hattest jetzt schon häufiger Morgenübelkeit und Jasons Aufregung wuchs, mit jedem Tag immer mehr.
Eines Nachts kam er nach Hause und du hast ihm den Test vors Gesicht gehalten. Freudestrahlend hatte er dich in den Arm gehoben und dich herumgewirbelt. Ohne darauf zu achte, dass seine Lederjacke blutgetränkt war. Wenigstens war es nicht sein Blut.
"Mir geht es gut Jason, ich fühl mich nur etwas müde. Das ist alles", hast du sanft gelächelt und seine Hand gedrückt. Seine Instinkte knallten in die Höhe und er wurde mit jedem tag immer beschützender.
"Ich werde dir eine warme Badewanne einlassen, sobald wir wieder Zuhause sind", schlug er vor und du wusstest, dass er keine Wiederrede duldete. Du hast belustig den Kopf geschüttelt. Du warst so dankbar dafür, diesen Mann an deiner Seite zu haben, dass es schon fast schmerzte.
Ihr hatte eure glückliche kleine Familie und alles schien perfekt. Denn das war es auch. Bis zu dem Tag, an dem deine Fruchtblase platzte und Jason mit Lichtgeschwindigkeit ins Krankenhaus fuhr. Du hast, wie bei der ersten Geburt, fast die Hand gebrochen, doch der Schmerz erreichte ihn kaum. Er hatte nur Augen für dich, seine wunderschöne Partnerin, seine Göttin und alles was er brauchte in seinem Leben.
"Du machst das großartig, meine Hübsche", gurrte er und du keuchst nur mit zusammengepressten Zähnen: "Ich weiß!"
Und dann hattest du es geschafft. Und es war... ein Mädchen! Jason war nun offiziell ein Mädchen - Daddy und er freute sich selbst auf die Tage, wo er geschminkt und verkleidet werden würde. Er war einfach nur froh euch zu haben. Aber er musste dir versprechen: erstmal keine Kinder mehr. Und es war in Ordnung für ihn. Auch wenn er weiterhin seinen Samen in dich stopfen wird - aber mit Verhütung.
Im selben Jahr, zwei Tage vor Weihnachten, parkte Jason sein Auto vor dem riesigen Tor der Villa. Er saß still im Auto und knetete seine Finger. Du hast ihm aufmunternd eine Hand auf die Schulter gelegt und ihn angelächelt.
"Sie haben es verdient es zu wissen, Jay. Mach dir keine Gedanken", hauchst du und sanft gabst du ihm einen keuschen, aber innigen Kuss auf die Lippen. Er ließ sich sofort davon benebeln und zog dich näher zu sich.
"Also los", seufzt er und stieg aus. Er nahm die Kindertrage mit eurem Neugeborenen und du hast die Hand deiner Tochter genommen. Freudig tapste diese auf dem Schnee herum und Jason lächelte euch sanft an. Ehe sein Blick sich auf die Villa richtete. Er war lange nicht mehr dort gewesen und es erwachten viele Erinnerungen in seinem Kopf.
Ihr habt euch zu viert auf den Weg gemacht und zögerlich stand Jason vor der Türklingel. Er schien fast darauf zu warten, sich einfach in Luft aufzulösen. Also hast du es übernommen und die Klingel gedrückt.
Es dauerte wenige Sekunden, als die Tür sich öffnete und Alfred im Rahmen stand. Der ältere Mann riss die Augen auf, als er euch erblickte und er wusste nicht, von was er mehr geschockt sein sollte; das Jason wieder hier war oder das er eine Frau und Kinder mitgebracht hatte.
"Master, Wayne. Wir haben... Besuch", seine Lippen verzogen sich zu einem Lächeln und öffnete nun ganz die Tür und ließ euch hinein. Aufgeregt hast du dich umgesehen. So viel Platz?! Du warst noch nie in einer Villa und schon gar nicht in der von Bruce Wayne. Alles war schön und weihnachtlich geschmückt. Lichterketten, Pfefferminzstangen. Schleifen mit grün und rot, es ließ dein Kinderherz höher schlagen.
"Wer ist es, Alfr-", die Stimme von Bruce brach, als er euch erblickt. Jason schien seinen Blick leicht zu meiden, doch du hast ihn sanft angelächelt und ihm die Hand entegegngestreckt.
"Hallo Mr Wayne. Ich bin (Y/n), Jasons Freundin. Ich hoffe es macht keine Umstände, dass wir hier einfach reinplatzen. Aber ich wollte unbedingt Jasons altes Zuhause kennenlernen und wir hatten die Hoffnung, die Feiertage mit euch verbringen zu dürfen", hast du ihn fast überrumpelt und Bruce nahm erstmal deine Hand in seine und musterte dich mit eindringlichen Augen.
Er blickte zu der Babytrage, die Jason in der Hand hielt und das kleine schlafende Mädchen, mit den dunklen Haaren. Man konnte schon helle Haare erkennen. Sie sah Jason so ähnlich.
In Bruce Kopf ratterte es und nun kamen auch Dick, Tim und Damian dazu. Sie sahen alle ziemlich verdutzt aus, bis auf Dick. Er musterte dich eindringlich.
"Das war also, all die Zeit, dien großes Geheimnis, Todd? Du hast heimlich eine Familie gegründet", deckte Dick auf und du hast zwischen den Beiden hin und hergeblickt. Jason sah seinen Stiefbruder bitterböse an und du konntest leicht erkennen, dass er ihn am liebsten erschossen hätte.
Es war für alle eine große Überraschung, dennoch entspannte sich die Lage. Und die angespannt Luft entwich. Die Jungs und Bruce hatten es sich mit euren Kindern gemütlich gemacht, während du Alfred in der Küche halfst.
Ihr habt ihnen erzählt, wie ihr euch kennengelernt habt und du konntest in allen Augen immer noch die komplette Überraschung sehen. Bruce war nun offiziell Opa und er freute sich sehr darüber. Es machte ihn glücklich, zu sehen, dass Jason doch irgendwie seinen Weg gefunden hatte. Und er hatte wirklich Hoffnung, dass du ihm Stabilität im Leben gabst und ihm auf den richtigen Weg halten würdest.
Jason hielt noch immer Abstand zu den anderen. Aber für dich und die Kinder, kam selbst er öfters vorbei und ihr habt in seinem alten Kinderzimmer übernachtet. Du wusstest, dass Jason noch Zeit zum heilen brauchte und es ihm noch immer schwer fiel in der Villa zu sein. Aber du wusstest auch, dass er es schaffen wird und er würde eure kleine Familie nie im Stich lassen.
16 notes · View notes
shineyfroggo · 4 months ago
Text
Councelor of CHB 2019
⚔️ Dawn Willson (20 years)
Full time Councelor since 2 years
Tumblr media
⚔️ Dawn ist dreimal durch die Führerschein Prüfung gefallen und hat es danach aufgegeben. Demnach ist er auf Missionen immer die Passenger Princess und hat nicht vor seinen Führerschein irgendwann in näherer Zukunft nachzuholen.
⚔️ Er ist mit 4 älteren Schwestern großgeworden, welche 10, 12, 14 und 15 Jahre älter sind als er. Demnach wurde er in seiner Kindheit sehr verhätschelt. Aber andersherum haben seine Schwestern auch sehr viele peinlichen Bilder von little Dawn.
⚔️ Einige fragen sich, ob Dawn nicht von seinem Vater die Fähigkeit der “Helden Pose” bekommen hat. Aber ernsthaft, jedes Mal wenn Dawn irgendwo auftaucht scheint die Sonne in genau dem richtigen Blickwinkel, der Wind weht aus der perfekten Richtung und seine Haare machen Dinge die physisch nicht möglich sein sollten. Als würde jemand *hust* Herakles *hust* versuchen Dawn als Helden darstellen zu wollen. Bei den jüngeren (und manchen Councelorn) ist er auch als Dawn *hairflip* Willson bekannt. Dawn selber ist das Ganze jedoch nicht bewusst und er fragt sich immer was alle haben.
D&D World: Human Fighter (Echo Knight)
17 notes · View notes
konigsblog · 2 years ago
Note
Imagine T141. +König and Alejandro taking turn torturing your clit because your fucked up on a mission so they punish you!!!
degrading you for being too clumsy, for failing their mission. all the blame placed on you, slapping you clit using their hard belt, the material smacking against your cunt and causing it to become raw from impact. squirming and whining, desperately attempting to move from their grasp, yet the ropes wrapped around your limps make it harder to do so :((( cunny growing needy and wet, begging for release and to be filled, grinding and arching your back against nothing :((((
“such a naughty girl, messing up on our mission, hm? c'mon, you could've done better than that..” or
“du brauchst mehr training, offensichtlich bist du nicht in der lage, auf missionen zu gehen, oder? so schlimm, vielleicht sollte ich dieser muschi beibringen, meine länge zu nehmen, oder?” könig spits out, annoyance and anger filling his tone. johnny's voice echoing, causing you to mewl and sob futher while they degrade you.
84 notes · View notes
rocknrainer · 2 months ago
Text
Rainers Spiel(e) des Jahres 2024
Platz 10: MAGIC GARDEN
Tumblr media
Magic Garden ist ein Arcadegame, das Pacman und Snake in einem unglaublich putzigen Setting vereint. Friedliche Wesen können aneinandergereiht und auf entsprechenden Feldern abgelegt werden. Die Reihe der angehäuften Wesen ist oft aber länger als die Ablegefelder, wodurch Überschüssige zu Feinden werden, welche fortan auf dem Spielfeld umgangen werden müssen. Durch erfolgreiches Ablegen erscheinen aber Tränke, die es erlauben, Feinde in einem gewissen Zeitlimit zerstören zu können. Es ist leicht zu erlernen, aber bietet überraschende Spieltiefe um Highscore-Jäger über Wochen zu beschäftigen. ---
Platz 9: MOONCAT
Tumblr media
Stellt euch vor, ihr spielt ein Jump'n'Run aber der Controller ist kaputt und es funktionieren nur noch zwei Knöpfe. Geht nicht? Geht sehr wohl, wie Mooncat beweist. Alle Knöpfe auf der linken Seite des Controllers lassen eure Figur nach links laufen und alle Knöpfe auf der rechten Seite nach rechts. Um zu springen, müssen beide gedrückt werden. Durch diese scheinbar bescheuerte Idee entsteht ein völlig einzigartiges Spielgefühl. Fast wirkt es wie das allererste Mal, dass man einen Controller in den Händen hält. Um diese verkopfte Steuerung sind sehr atmosphärische, phantasievolle Parcours aufgebaut. Die Stimmung ist surreal und beklemmend. Viele Secrets und mehrere Endings sorgen außerdem für Wiederspielwert. ---
Platz 8: GOLFARIA
Tumblr media
Ein Action-Adventure aus der Topdown-Perspektive, in dem eure Spielfigur ein… Golfball ist. Und wie es sich für Golfbälle gehört, können sie sich nicht eigenständig bewegen. Stattdessen habt ihr eine gewisse Anzahl an Schlägen, mit denen ihr euren Ball durch die Spielwelt schlagt. Ist diese aufgebraucht, heißt es "Game Over". Glücklicherweise lassen sich in den Steppen von Golfaria auch Power-Ups finden, die euch u.a. mehr Schläge gewähren. Es werden Dörfer erkundet, Fallen umgangen und sogar Dungeons erforscht. Einer der sonderbarsten und dadurch faszinierensten Takes auf das Action-Adventure Genre. ---
Platz 7: RAIL HEIST
Tumblr media
Metal Gear Solid als Sidescroller. Und Echtzeit-rundenbasiert ist das Ganze auch noch. So ähnlich könnte man dieses Wildwest-Spiel beschreiben. In haarsträubenden Missionen müssen Züge ausgeraubt werden. Dabei gilt es, die Wachleute zu umgehen, zu täuschen oder zu töten. Die Interaktionsmöglichkeiten mit den Feinden, den Items und sogar den Zügen selbst nimmt irgendwann ungeahnte Ausmaße an. Hier darf man sich kreativ und in Selbstregie eigene Lösungen für jeden Überfall einfallen lassen. ---
Platz 6: CAMPANELLA 3
Tumblr media
Es gibt Shmups, bei denen die Gegner horizontal oder vertikal auf euch zukommen. Und es gibt Shmups, die räumlich in die Tiefe gehen und die Gegner auf der Z-Achse näher kommen lassen (z.B. Star Fox). Campanella 3 macht einfach alles zusammen! Hauptsächlich ballert ihr aus eurem Raumschiff in den Hintergrund, aus dem Gegner langsam auf euch zufliegen. Sobald sie auf der Ebene des Schiffs sind, können sie aber auch seitlich zu einer Gefahr werden und müssen mit der Sekundärwaffe bekämpft werden, die auf die X- und Y-Achse feuern kann. Auch einige andere Elemente arbeiten mit allen drei Achsen und machen aus Campanella 3 eine schweißtreibende aber motivierende Ballerorgie. ---
Platz 5: VALBRACE
Tumblr media
Ein Dungeoncrawler der alten Schule: In Egoperspektive geht es durch verwinkelte Verliese, es werden Fallen umgangen, Schlüssel und Ausrüstung gesammelt. Sobald es zum Feindkontakt kommt, schaltet das Spiel jedoch in eine Over-the-Shoulder-Perspektive. Das Kampfsystem entpuppt sich völlig überraschend als eine Mischung aus Punch-Out und Dark Souls. Durch richtiges Ausdauermanagement müssen Angriffe geblockt und Lücken in der Defensive der Gegner gesucht werden. Neben Nahkampfwaffen wie Schwerten gibt es außerdem noch ein Magiesystem, bei dem mit dem Steuerkreuz geschwind Muster auf dem Screen gezeichnet werden müssen. Unmengen an Secrets und eine düstere Stimmung packen von Anfang bis Ende der Reise. ---
Platz 4: SEASIDE DRIVE
Tumblr media
Selten erlebte ich so einen tollen Flow wie diesen Shooter. Euer Sportauto fährt automatisch nach rechts und wird von zahlreichen Feinden (hauptsächlich aus der Luft) unter Beschuss genommen. Mit einer Bordkanone können die Angreifer abgewehrt werden. Der Clou daran: Eure Schüsse werden mit der Zeit immer schwächer, was an einer Energieleiste am unteren Bildrand angezeigt wird. Um die Feuerkraft wieder aufzuladen, muss das Fahrzeug per Drift nach links bewegt werden. Somit ist ständige strategische Positionierung notwendig, da man ja nur nach links fahren kann, wenn man sich rechts befindet. Das Dauerfeuer der Gegner muss dabei natürlich auch beachtet werden und somit zaubert Seaside Drive einen dynamischen, hochspaßigen Bullethell-Tanz. ---
Platz 3: VAINGER
Tumblr media
Das sieht nicht nur zufällig aus wie Metroid. In einem aufrüstbaren Kampfanzug schlagt ihr euch durch ein vertracktes Tunnellabyrinth und ballert auf Aliens. Ein omnipräsentes Feature ist die Möglichkeit, die Schwerkraft auf Knopfdruck zu ändern. Somit ergeben sich komplexe Wege durch die einzelnen Räume. Richtig interessant ist der Einsatz der sammelbaren Upgrades. Diese lassen sich an Speicherterminals auf unterschiedliche Slots am Anzug verteilen, wodurch verschiedene Effekte und Kombinationen mit den Upgrades erzielt werden. Die Karte lässt sich außerdem auch nur an diesen Terminals einsehen. Bei der Erkundung ist also gutes Orientierungsvermögen gefragt! ---
Platz 2: MORTOL
Tumblr media
Es ist so morbide wie kreativ: In diesem 2D Plattformer erreicht ihr nur das Ziel, wenn ihr eure Leben strategisch opfert. Eure Spielfiguren können gesprengt, versteinert, angezündet und kopfüber in die Wand gerammt werden. Die Leichen bzw. Auswirkungen eures Opfers bleiben aber beim nächsten Versuch im Level erhalten. Somit können Leichname vorheriger Versuche als Plattformen oder zum Gedrückhalten von Schaltern genutzt werden. Die Level steigern sich kontinuierlich an Komplexität und Ideenreichtum. Definitiv eines der außergewöhnlichsten Konzepte für ein Jump'n'Run. ---
Platz 1: UFO 50
Tumblr media
Zeit für den großen Plottwist: Die 9 vorangegangenen Spiele dieser Liste existieren nicht als einzelne Titel, sondern sind Teil von UFO 50. Und das ist noch lange nicht alles! Wie es der Name vermuten lässt, besteht UFO 50 aus sage und schreibe 50 eigenständigen Spielen. Und wir sprechen hier nicht von Minispielen oder einer Sammlung von bereits existierenden Games, sondern von 50 neuen, vollwertigen Produktionen. Im Universum dieses Titels existiert der fiktive Videospielhersteller "UFO Soft", der zwischen 1982 und 1989 exakt 50 Spiele für das ebenfalls fiktive LX-System hergestellt hat. Jedes dieser Spiele hat ein Releasedate aus diesem Zeitraum und sogar fiktive Credits und Hintergrundinfos, wodurch sich eine Meta-Geschichte über diese Spielebibliothek spannt. Die oben vorgestellten Spiele sind dabei meiner Meinung nach nicht mal unbedingt die besten, sondern lediglich ein guter Querschnitt aus dem Portfolio. Zu Mortol existiert beispielsweise noch ein deutlich besseres Sequel in diesem Paket. Mortol 2 ist allerdings keine simple Erweiterung mit neuen Leveln, sondern baut aus der Prämisse des linearen ersten Teils ein Openworld-Spiel, bei dem die Figuren verschiedene Fähigkeiten haben und taktisch eingesetzt/geopfert werden müssen um die entlegendsten Ecken dieser Welt zu ergründen. Die Genrevielfalt und Kombinationen diverser Spiel-Mechaniken der UFO 50-Erfahrung sind absolut ungezügelt und teilweise mit nichts vergleichbar. So gibt es z.B. noch ein Zelda-like, das Cookie-Clicker-Elemente (erfolgreich!) in den Spielablauf integriert. Oder ein Contra-like, das um seine Sterbe- und Respawn-Mechanik eine Welttendenz wie aus Demon's Souls baut. Oder ein Billiard-Game mit Aufbaustrategie-Elementen. Sogar einige komplette JRPGs sind in UFO 50 versteckt. Bei solch einer Masse an verschiedensten Games sollte man davon ausgehen, dass auch viel Müll dabei ist. Unerklärlicherweise ist dem aber nicht so. Das Qualitätslevel ist durch die Bank absurd hoch. Es ist so, als stürzt man in eine alternative Zeitlinie, in der man plötzlich 50 Videospielklassiker findet, die aus irgendeinem Grund vom Lauf der Geschichte vergessen wurden. Und passend dazu befindet sich auch noch ein Kommentar über Lost Media und die historische Entwicklung von Videospielen hinter einer Schnitzeljagd durch die Games von UFO 50. Denn selbst diese 50 grandiosen Spiele sind noch nicht alles, was dieser Titel zu bieten hat. Mehr möchte ich aber nicht verraten. Selbst nach über 200 Spielstunden habe ich manche Spiele nur angekratzt und komme sogar nach Monaten nicht aus dem Staunen über den konstanten Output an Qualität, Kreativität und purer Detailverliebtheit, die jedes andere Spiel aus 2024 wie eine ideenlose Amateur-Produktion wirken lassen. UFO 50 ist eine Anomalie, die es in dieser Form wahrscheinlich nie wieder geben wird.
5 notes · View notes
unscharf-an-den-raendern · 9 months ago
Note
Wenigstens haben wir jetzt zwei neue Missionen:
1. Herausfinden was mit der Ava/Joel/Noah/Colin Szene passiert ist und was da abging
2. Der Tea über die Kussszene
Immer noch besser als die Schatzsuche.
19 notes · View notes
itsgerges · 1 year ago
Text
Tumblr media
Best regards
Can We Analyze The Gravitational Waves Nature And Features?
The following questions try to analyze the gravitational waves deeply?
(1) (its source)
How Are The Gravitational Waves Produced?
Means
By What Method and from what energy The Gravitational Waves Are Produced?
(2) (its nature)
How Can The Gravitational Waves Move By Speed Of Light?
And - Can The Gravitational Waves Move By Less Velocity Than Speed Of Light?
(3)
Are there proves for this fact (the gravitational waves move by speed of light)?
(4)
Can We Follow The Gravitational Waves Motions Trajectories In The Solar System?
(5) 
Can The Gravitational Waves Be Reflected? And Why Is The Wave Reflected?
And
What Effects Are Produced By The Gravitational Waves Reflection?
(6) (its result)
How Can The Gravitational Waves Produce A Light Beam?
Means - If the gravitational waves move by speed of light (C=300000 km/s), how can the value (C^2) be produced to enable the gravitational waves to produce the light beam? This discussion aims to answer these questions in details. 
Thanks a lot – please read
Can The Gravitational Waves  Produce A Light Beam?
or
or
or
or
Gerges Francis Tawdrous +201022532292
Physics Department-  Physics & Mathematics  Faculty 
Peoples' Friendship university of Russia – Moscow   (2010-2013)
Curriculum Vitae                  https://www.academia.edu/s/b88b0ecb7c
E-mail                            [email protected], [email protected]
                                      [email protected]                   
ORCID                          https://orcid.org/0000-0002-1041-7147
Facebook                        https://www.facebook.com/gergis.tawadrous
VK                                 https://vk.com/id696655587
Tumblr                           https://www.tumblr.com/blog/itsgerges 
Researcherid                   https://publons.com/researcher/3510834/gerges-tawadrous/
Google                                https://scholar.google.com/citations?user=2Y4ZdTUAAAAJ&hl=en
Livejournal                     https://gerges2022.livejournal.com/profile
Pocket                                                                     https://getpocket.com/@646g8dZ0p3aX5Ad1bsTr4d9THjA5p6a5b2fX99zd54g221E4bs76eBdtf6aJw5d0?src=navbar
PUBLICATIONS
box                                 https://app.box.com/s/47fwd0gshir636xt0i3wpso8lvvl8vnv
Academia                       https://rudn.academia.edu/GergesTawadrous
List of publications         http://vixra.org/author/gerges_francis_tawdrous
Slideshare                            https://www.slideshare.net/Gergesfrancis
3 notes · View notes
multi-fandoms-posts · 8 months ago
Text
Meister? Teil 1
Qimir x reader
Tumblr media
"Es tut mir leid, Meister", sage ich und falle auf die Knie. "Du hast mich enttäuscht", knurrt er. "Steh auf", befiehlt er, und ich stehe sofort auf.
Ich schaue zu meinem Meister. Sein Gesicht ist hinter der Maske verborgen und hat fast etwas Unheimliches an sich.
Er kommt auf mich zu und packt mich am Hals, aber nicht so fest, dass ich keine Luft mehr bekomme. Ich sollte jemanden töten, aber die Person ist geflohen. Ich war unkonzentriert und habe nicht aufgepasst, und jetzt stecke ich in Schwierigkeiten. "Du hattest nur eine Aufgabe. NUR EINE", knurrt er und schnürt mir für einen Moment komplett die Luft ab. Ich versuche, mich zu wehren, doch im nächsten Moment lässt er von mir ab und ich falle zu Boden. Ich stehe auf und sehe ihn nur an.
"Du hast mich enttäuscht, mein kleiner Stern", wiederholt er, und ich spüre einen stechenden Schmerz. Ich möchte meinen Meister nicht enttäuschen. Ich schaue beschämt zu Boden. "Ich wollte dich nicht enttäuschen, Meister", sage ich.
"Du wirst nach Olega reisen. Dort wartet jemand  auf dich. Du wirst bald weitere Anweisungen bekommen, mein kleiner Stern", sagt er und verschwindet.
Ich schaue noch eine Weile auf die Stelle, wo er stand, bevor ich mich auf den Weg nach Olega mache.
Olega
Ich laufe ziellos durch die Gegend. Mein Meister hat mir nicht gesagt, wen ich hier treffen soll oder wo. Das ist frustrierend. Das ist nicht das erste Mal, dass  er mich so stehen lässt und mir nur die Hälfte sagt.
"Hey", ertönt eine männliche Stimme, und ich drehe mich um. Wenige Meter vor mir steht ein Mann mit etwas längeren Haaren. Er kommt auf mich zu. "Du bist D/N, oder?", fragt er, und ich sehe ihn verwirrt an. "Ja, aber woher weißt du das?", frage ich verwundert. "Was denkst du?", grinst er. "Mein Meister", sage ich, und er nickt. "Ich bin Qimir, und wir werden eine Menge Zeit miteinander verbringen", lächelt er.
Toll, das kann ja was werden.
Monate später
Ich komme verletzt von der Mission wieder. Ich öffne die Ladentür. „Was ist passiert?“, fragt Qimir besorgt. „Das war ein Hinterhalt“, knurre ich und setze mich.
Qimir holt ein paar Sachen. „Komm her“, sagt er. Ich stehe auf und setze mich neben ihn. „Du musst dein Shirt ausziehen“, sagt er. Ich werde leicht rot, ziehe aber mein Shirt aus.
„Das könnte etwas wehtun“, sagt er und reinigt die Wunde. Ich zucke vor Schmerzen zusammen. „Scheiße“, fluche ich. „Ich hab’s gleich“, sagt er und legt einen Verband um. „Fertig“, lächelt er. „Danke“, sage ich und ziehe mich wieder an.
Qimir und ich schauen uns eine Weile an. Wir sind uns in den letzten Wochen näher gekommen. Ich seufze, bevor ich zu Boden schaue. „Was ist los?“, fragt er und legt seine Hand auf meine. Ich sehe zu ihm.
„Er hasst mich“, sage ich. „Wie kommst du darauf?“, fragt er. „Ich habe Jedi getötet und jetzt  bin ich in letzter Zeit nur noch sein Laufbursche. Ich bekomme nur noch Missionen, wo ich etwas besorgen soll, und ich bin mir sicher, er hat mir den Hinterhalt gestellt, um mich zu testen, und ich habe versagt“, sage ich. „Hey, er hasst dich nicht“, sagt Qimir. „Woher willst du das wissen?“, frage ich skeptisch. „Ich weiß es einfach“, lächelt er.
Ein paar Tage später
„Ich habe eine Mission für dich, mein kleiner Stern“, sagt mein Meister und kommt auf mich zu. „Ich möchte, dass du nach Khofar reist und dort den Jedi Meister Kelnacca tötest  ohne dein Lichtschwert“, sagt er. Ich sehe ihn schockiert an. „Meister, das ist unmöglich“, sage ich. „Widersprichst du mir?“, knurrt er. Ich schüttle schnell den Kopf. „Nein, Meister“, sage ich schnell. „Gut, und nun geh“, befiehlt er.
Khofar
Ich bin zusammen mit Qimir nach Khofar gereist. „Komm, wir müssen uns beeilen, bevor es dunkel wird“, sagt Qimir.
Wir laufen seit einer gefühlten Ewigkeit schon durch den Wald. Um ehrlich zu sein, will ich das nicht, aber ich kann mich meinem Meister nicht widersetzen. Davor habe ich zu viel Angst. Er kann wirklich grausam sein, wenn er will.
„Ich brauche eine Pause“, sage ich und bleibe stehen. „Nein, nein, wir müssen weiter, es wird bald dunkel“, sagt er. „Qimir, bitte“, sage ich, und er seufzt. „Gut, aber nur kurz“, sagt er, und ich setze mich hin.
„Ich muss mal“, sage ich und stehe auf.
Ich kann Qimir nicht in Gefahr bringen, dafür liebe ich ihn zu sehr. Also beschließe ich, ihm eine kleine Falle zu stellen. „Qimir“, rufe ich, und er kommt sofort. „D/N, was ist …?“ Er wird unterbrochen, als er in die Falle tappt und kopfüber schwebt. „Was soll das?“, fragt er sauer. „Es tut mir leid, aber das wird zu gefährlich. Ich kann dich nicht in Gefahr bringen“, sage ich und schnappe mir meine Sachen. „Es tut mir leid“, wiederhole ich und küsse seine Wange, bevor ich verschwinde.
Es ist mittlerweile dunkel geworden, aber ich habe endlich das Versteck des Jedi gefunden. Ich gehe sofort hinein und spüre die Anwesenheit der anderen Jedi. Ich suche den Jedi Kelnacca, doch was ich vorfinde, jagt mir einen Schauer durch meinen Körper. Er wurde durch ein Lichtschwert getötet, und ich weiß, wer das war. Ich sehe nach draußen. Die Jedi haben mich gefunden. Ich spüre plötzlich die dunkle Aura meines Meisters und bekomme Angst.
Ich sehe, wie er vor den Jedi steht. Als sie ihn angreifen wollen, benutzt er die Macht, und alle fliegen auf den Boden.
Und dann, dann ist das Chaos ausgebrochen.
Ich habe zugesehen, wie er fast alle Jedi getötet hat. Gerade kämpft er gegen zwei und seine Maske fällt. Ich bin schockiert, wer hinter der Maske steckt. „Qimir“, hauche ich schockiert und er sieht zu mir. Sein Blick ist eiskalt. Den Qimir, den ich kenne, den fürsorglichen, netten Qimir, scheint es nicht mehr zu geben.
Niemals hätte ich gedacht, dass er mein Meister ist. Er sieht so bedrohlich und unberechenbar aus. Er nutzt die Macht und holt mich zu sich und packt mich am Hals. „Du wolltest mich verraten", sagt er finster. „N-Nein, so war das nicht", sage ich, und er drückt mir die Luft ab. „M-Meister", sage ich und versuche, mich zu wehren, doch er ist einfach zu stark.
Er lässt von mir ab und ich atme erleichtert aus. Wir stehen uns jetzt sehr nah. „Meister, ich würde dich niemals verraten“, sage ich. „Mein kleiner Stern, natürlich würdest du das nicht tun“, sagt er und streichelt meine Wange.
Ich bin überrascht über seine Sanftheit.
„Töte sie“, sagt er.
„Was?“, sage ich überrascht.
„Töte die Jedi“, sagt er.
2 notes · View notes
nareas-free-games · 11 months ago
Text
Children of the Sun
Tumblr media
Ein böser Kult hat mich meiner Familie beraubt. Obwohl ich jung war, bin ich gerade noch so mit dem Leben davongekommen. Um dem noch eines draufzusetzen, zündeten sie mein Haus auch noch an.
Wenn ich meine Augen schließe, sehe ich es noch, dieses Zeichen. Dieses verdammte gelbe Auge, das überall zu finden ist, wo sich diese Sekte ausbreitet. Ich bin es satt, es ansehen zu müssen. Ich habe mir eine Maske gebastelt, ein altes Gewehr genommen und bin von der Schule verschwunden. Der Kult muss zahlen, für ihre Taten. Ich bin nicht allein mit meinem Schicksal und das gibt mir Kraft.
Mein Hass brennt tief in mir und jeden Anhänger, der durch meine magische Kugel zum Erliegen kommt, ist nur ein kleiner Tropfen. Ich muss den Anführer finden, dann hört das alles auf, zumindest hoffe ich es.
Tumblr media
Wo ist es gelandet?
Wunschliste.
Es ist eine andere Art von taktischem Shooter und das gefällt mir sehr. Hinzu kommt noch, dass die Kombination aus knalligen und düsteren Farben wunderbar miteinander spielen und schon fast ihre eigene Geschichte erzählen. Das Ziel ist immer vor meinem Auge. Ich muss immer auf die bunten oder zumindest die gelben Stellen schießen.
Die fehlende musikalische Untermalung während der Einsätze unterstreicht noch zusätzlich den Hass auf diesen Kult.
Dass wir nach jedem Treffer mit der gleichen Kugel ein neues Ziel auswählen können, ist nicht nur interessant, sondern bietet auch Raum für Kreativität. Oftmals sind solche Puzzles recht steif und es gibt nur einen richtigen L��sungsweg, doch hier ist es dynamisch. Wie beim Zeichnen vom Haus von Nikolaus bieten ein paar Level mehrere Anfangsmöglichkeiten.
Je weiter ich gekommen bin, umso schwieriger wurden die Level, ohne zu arg anzusteigen. Die paar Missionen in der Demo haben schon einiges aufgezeigt, was das Spiel zu bieten hat.
Link zum Spiel [Steam]:
Veröffentlichungsdatum:
9. April 2024
3 notes · View notes
zimmerberg · 9 months ago
Text
Tumblr media
Lawrow: "NATO ist ein Kontrollinstrument – damit Deutschland Befehle aus Washington befolgt"
30 Mai 2024 15:42 Uhr
Russlands Außenminister Sergei Lawrow hat am Mittwoch bei einem Treffen mit den Leitern ausländischer diplomatischer Missionen zur Lösung des Ukraine-Konflikts erklärt, die USA nutzten die NATO, um Europa in einer untergeordneten Position zu halten. So auch Deutschland, "wo es immer noch Dutzende von US-Militärbasen gibt, damit die Deutschen die Befehle aus Washington befolgen", betonte der Diplomat.
2 notes · View notes
minatsuku · 1 year ago
Text
Oud und Amber - MitoMadaHashi
Das Land, auf dem Konoha errichtet wurde, war fruchtbar, grün und warm. Die Winter waren härter, als im Süden, doch dafür erlebten sie auch den bunten Herbst, den dieser Teil des Land ihnen zu bieten hatte.
Die Mauern des Dorfes waren durch Shinobi mit dem Erdelement errichtet worden, doch die Häuser wurden per Hand gebaut; jeder Clan so, wie er es von Zuhause kannte, sodass viele Stile aufeinandertrafen.
Madara saß am Abend vor seiner Abreise alleine in seinem Zuhause, die Tür zum Garten hin offen, sodass warme Luft hereinströmte. Der dünne Faden an Rauch von dem Räucherstäbchen zwirbelte sich in dem sanften Licht, während er auf seiner Oud ein ruhiges Stück improvisierte.
Er dachte an den nächsten Morgen, an dem er mit einem Trupp gemischt aus Senju und Uchiha abreisen würde, um den König der Uzumaki zu treffen und diesem ihr Angebot zu unterbreiten. Vor ihm, auf dem niedrigen Tisch, lagen Karten und gemalte Bilder.
Den Uzumaki war nur eine Erbin verblieben, nach all den Katastrophen, die die Insel heimgesucht und das Volk zur Flucht gezwungen hatten. Madaras Finger verharrten über den Seiten seines Instruments, dann streckte er seine Hand aus und strich mit seinen Fingern über das Bild der Prinzessin Mito. Ihr Blick war ernst und eindringlich auf dem kleinen Gemälde, ihre dunklen, roten Haare hochgesteckt mit glückbringender Kalligraphie in ihren Zöpfen. Ihr oberes Gewand war weiß, die Farbe der Könige in Uzushiogakure, und das untere war von einem dunklen Grün.
Das Bild war etwas älter, mittlerweile musste Prinzessin Mitos Alter das von 22 erreicht haben. Der Grund, warum sie nicht bereits verheiratet war, war, dass sie einige ältere Schwestern gehabt hatte, bevor ihre Heimat zerstört und ihre Familie zerrissen worden war. Die Zerstörung der Insel war eine Grausamkeit wie sie nur einmal in einem Jahrhundert vorkommen konnte gewesen, und alle Uzumaki und Mitglieder anderer ethnischer Gruppen der Inseln hatten ihre Heimat verlassen müssen, während Uzushiogakure vom Meer verschlungen worden war. Er hatte gehört, dass nur noch die Turmspitze des Schlosses aus dem Wasser ragte, ein letzter Beweis der Existenz Uzushiogakures.
Madara begann wieder auf seiner Oud zu spielen, wenn auch langsam und abwesend. Wolken zogen am hellen Mond vorbei in dieser Nacht, die Sterne funkelten und die Äste der Bäume von der Straße hinter der kleinen Mauer seines Gartens raschelten.
Er war niemand, der viel schlief, auch vor großen Missionen nicht. Und zu jedem Vollmond, so wie es einer an diesem Abend war, sprach er zu seiner Familie und zündete Räucherwerk für sie an. In einer Schale hatte er Früchte und Reisbällchen vor dem Gemälde seiner Familie platziert, bevor er sich mit seiner Oud hingesetzt und an das Gespräch mit Hashirama vom heutigen Mittag zurückgedacht hatte.
„Du bist mein größter Erfolg, Madara“ Hashirama hatte einen Arm um Madaras Schultern gelegt und ihm auf den Rücken geklopft, doch dieser war nicht leicht von der Idee seines guten Freundes zu überzeugen, egal, wie viel seines Charmes er anzuwenden versuchte. „Und mein bester Freund“, fügte er hinzu. „Du bist die perfekte Wahl für diese Mission, glaube mir. Wenn die Senju und die Uchiha Frieden schließen können, so können es auch die Uchiha und die Uzumaki.“
Madara hatte sich nach dieser Aussage aus dem Griff seines Freundes befreit und mit einem Seufzer breitbeinig auf einem Stuhl niedergelassen. Auch jetzt noch ließ ihn dieses Gespräch mit einer Hand durch seine Haare fahren.
Konoha war dabei den wichtigsten und prägendsten Zeitraum in seiner Entwicklung zu erreichen: viele Clans hatten sich ihnen angeschlossen und eine Era des Friedens erschien bald verwirklicht, auch, wenn viele Clans des Öfteren Zweifel aneinander äußerten. Ihre Kinder spielten dennoch zusammen anstatt einander auf Schlachtfeldern zu bekämpfen. Mehr musste Madara, und auch Hashirama, nicht sehen, um jegliche eigene Zweifel an dieser Mission zu beseitigen.
Und doch: es gab Dinge, die sich nicht verändert hatten. Diskussionen über Politik und Krieg, Ziele, mehr Land einzunehmen und Völker zu erobern, Bündnisse, Friedensverträge und Beiträge für Konoha. Denn obwohl Konoha eine neue Era des Friedens darstellen sollte, so hielten sich die Clans dennoch an die alten Regelungen, mit denen sie vertraut waren. Das bedeutete, dass für den Beitritt ins Dorf ein Tribut verlangt wurde, eine Auszahlung oder die Vereinigung der Clanfamilien durch eine politische Ehe. Und da sich die Senju als Mitbegründer und Hashirama mit seiner herzlichen und offenen Art großer Beliebtheit erfreuten, erreichten diese Unmengen an Eheangeboten.  
Auch, wenn es Madara kränkte, dass sein Volk immer noch als barbarisch oder boshaft angesehen wurde, erleichterte es ihn, dass er kaum für eine politische Ehe in Frage kam. Zwar glaubte er an diese und konnte sich für sich selber nur solch einen Grund für eine Eheschließung vorstellen, doch ihm waren die Töchter der Clans Konohas nicht ansprechend genug. Er suchte jemanden, der militärisch und politisch versiert war und den Umgang mit Waffen und Tieren (ob nun bäuerlich oder militärisch) kannte. Doch es war so, dass die meisten Clans selbst durch die schwierigsten und blutigsten Zeiten hindurch ihre Prinzessinnen nicht zu Kunoichi ausgebildet hatten – und Schwäche und Hilflosigkeit waren Madara zuwider. Er musste zugeben, dass er in seinem Herzen dachte, dass ein weiterer Krieg folgen würde. Er glaubte nicht daran, dass die Begrünung Konohas so simpel sein sollte und er erwartete von seinem Partner die Fähigkeiten, die zum Überleben eines solchen Krieges notwendig waren. Trotz dieser seinen Zweifel und den Diskussionen und Debatten, hatten sich bisher die Clans allesamt sehr geehrt und positiv gestimmt gezeigt.
„Die Uzumaki haben seit jeher friedlich auf ihrer Insel gelebt und sich aus den Angelegenheiten des Kontinents herausgehalten.“, sagte Madara und bewegte seine behandschuhte Hand von links nach rechts. „Die Verluste, die sie durch die Taten der Länder um sie herum – das Land des Feuers und des Wassers – erlitten haben, sind nicht unerheblich. Die Uchiha haben einen großen Teil dazu beigetragen. Du glaubst doch also nicht wirklich, dass sie uns freundlich, wenn überhaupt, empfangen werden, nur weil es plötzlich unter dem Namen Konohagakure und nicht mehr Uchiha ist.“ Madara zog eine Augenbraue hoch und beobachtete, wie Hashirama mit verschränkten Armen grübelte, dann kreuzte er seine ausgestreckten Beine.
Hashirama zog die Augenbrauen zusammen und sah seinem Freund in die Augen.
„Ich weiß, dass die Geschichte mit den Uzumaki eine komplizierte ist. Die Handlungen des Land des Feuers und ganz besonders der Uchiha sind nicht zu vereinfachen, doch ich glaube wirklich, dass die Uzumaki sich uns anschließen werden, wenn die Uchiha selbst darum bitten. Als Zeichen des guten Willens. Doch selbst wenn nicht, so brauchen sie dennoch unsere Unterstützung seit –“ Madara unterbrach ihn. „Nicht das schon wieder. Hashirama, wir haben selbst genügend Clans, um die wir uns zuerst kümmern müssen. Völlig Fremden und noch dazu ehemaligen Feinden, die sich noch schneller als der Rest der Clans des Dorfes gegen uns wenden können, Hilfe anzubieten ist kontraproduktiv.“
Hashirama sah ihn betrübt an. „Madara“, begann er bittend. „Sieh es als Zeichen unseres guten Willens. Sie haben ihre Heimat erst kürzlich durch das Land des Wassers verloren, ihre Insel ist völlig zerstört. Wir müssen beweisen, dass sie uns vertrauen können und dass wir nicht den Moment ihrer Schwäche ausnutzen, damit sie sich uns anschließen“
Madara seufzte und strich sich erneut durchs Haar. „Und wie soll ich das anstellen?“ „Vielleicht glauben sie dir mehr, wenn es ein Geben und Nehmen ist, so wie die Clans es gewöhnt sind.“ Hashirama rieb sich das Kinn. „Erinnerst du dich, das hat bei dem Nara Clan sehr gut funktioniert.“ Madaras Gesicht zeigten offensichtliche Zweifel an dem Plan seines Freundes, doch er wusste auch, dass dieser nicht davon abzubringen sein würde. „Die Uzumaki haben nur noch ihren König und ihre Prinzessin. Selbst du kannst dir erschließen, was sie verlangen werden.“ „Dich will sicherlich keiner heiraten“, lachte Hashirama und hielt sich den Bauch. Madara zog eine Grimasse. „Sehr witzig. Und was schlägst du vor, was wir verlangen sollen im Gegenzug für einen Platz im Dorf?“ Auf Hashiramas Zügen breitete sich ein siegessicheres Lächeln aus. „Die Uzumaki hatten auf ihrer kleinen Insel alleine drei Jinchuuriki, wenn man den Gerüchten Glauben schenken mag.“
Zuerst weiteten sich Madaras Augen etwas und er legte den Kopf leicht schief, dann begriff er und kräuselte seine Nase etwas. „Das ist doch nicht dein Ernst.“
Hashirama zuckte mit den Achseln, das Lächeln verließ seine Lippen für keinen Augenblick. „Ich bin mir sicher, dass sie es schaffen. Und selbst wenn nicht, ihre Ehre wird sie das Bündnis im Falle eines Misserfolges trotzdem eingehen lassen.“
Madara kreuzte die Arme über seiner Brust und seufzte. „Sie sollen also jemanden schicken, der den Kyuubi versiegeln kann.“
Hashirama grinste seinen Freund an und hob den Daumen. „Exakt. Nur, dass sie nicht jemanden schicken werden.“ „Hm?“, machte Madara und sah erneut zu seinem Freund auf. „Du wirst diesen Jemand persönlich abholen, Madara“
Er zupfte einen schiefen Ton auf der Seite seiner Oud und legte die Stirn in Falten, als er das Ende des Gesprächs in seiner Erinnerung erreicht hatte. Morgen würde seine Reise beginnen, er hatte eine Handvoll von seinen Soldaten für die Reise rekrutiert. Madara sah zu dem vollen Mond hinauf und legte seine Oud beiseite, um seinen Tee zu trinken. Danach legte er sich auf den Rücken und betrachtete die Sterne in der Sommernacht, bis er eingeschlafen war.
3 notes · View notes
tired-joe · 1 year ago
Text
Meine Top 3 Videospiele 2023
Lesedauer ca. 5:50 Min.
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und es wird Zeit ein Resüme zu ziehen und ein klein wenig über meine Top 3 Videogames des Jahres zu plaudern.
Platz 3
Armored Core 6: Fires of Rubicon
Tumblr media
Ich bin normalerweise kein Fan großer japano Tropes. Bin nicht der größte Animé Liebhaber, kenne wenig von der Kultur und habe auch nicht wirklich das Bedürftnis dorthin zu Reisen.
Dennoch konnte mich From Software dieses Jahr mit einer Sache begeistern, die man sonst egtl auch des öfteren mit japanischer Utopie in Verbindung bring... und zwar riesige, hochgerüstete Kampfmechs!
Armored Core war vor den Soulstiteln egtl eine der langlebigsten und erfolgreichsten Serien der, mittlerweile auch bei mir sehr beliebten, Spieleschmiede und sie konnten mich nun auch mit der Wiederbelebung dieser, seit nun glaube, fast 10 Jahren pausierten Serie vollends abholen. In Armored Core 6 kommt ihr vor Mech-Action kaum zur Ruhe. Ihr erledigt Missionen für die verschiedenen auf dem Planeten Rubicon ansässigen Fraktionen, welche sich dort um die hochenergetische Substanz Coral streiten. So verdient ihr euch Credits mit denen ihr euren Mech für noch waghalsigere Missionen aufrüsten könnt.
Schon bald trefft ihr aber auf die mysteriöse Ayre, welche euch bittet die Wahrheit über das Coral in Erfahrung zu bringen und euch auf die Probe stellt, ob ihr es tatsächlich Wert seid, das Rufzeichen "Raven" zu tragen.
Armored Core 6 kommt, für FromSoft Verhältnisse nicht unbedingt typisch, extrem rasant und Actionlastig rüber, dann aber wieder mit eher typisch epischen Cutscenes und knallharten Bossfights. Das Spiel hat den Entwickler dieses Jahr endgültig zu einem meiner Lieblingsentwickler werden lassen und den dritten Platz auf meiner Liste redlich verdient.
Platz 2
Evil West
Tumblr media
Mein zweiter Platz dieses Jahr stammt eigtl gar nicht aus diesem Jahr. Der Titel Evil West vom Entwickler Flying Wild Hogs wurde egtl im November des letzten Jahres released und hat eher nur durchschnittliche Kritiken von der Fachpresse abgesahnt, sich mit seinem wuchtigen Gameplay aber schnell einen meiner Topplätze gesichert.
Zur Prämisse sag ich nur soviel: speziell ausgebildete Cowboys ziehen im wilden Westen einer machthungrigen Vampirhorde die Zähne!
Wer jetzt nicht scharf auf den Titel geworden ist, dem ist nicht mehr zu helfen! 😂
Ihr spielt den Cowboy Jesse Rentier, der mit Elektrokampfhandschuh, Winchester und Revolver regelrechte Horden an Untoten zu Brei verarbeitet. Das Spiel hat mir Anfang des Jahres oft ein Lächeln ins Gesicht gezaubert und wenn ich nur eine Sache bemängeln müsste, dann wäre dies, dass es sich für meinen Geschmack doch noch ein kleines bißchen zu ernst genommen hat! 😜
Alles in allem aber ein Haidenspaß und mein Platz Nummer 2.
Honorable Mention
Machen wir es wie bei anderen Toplisten im Netz auch und erwähnen noch einen weiteren Titel, der mir dieses Jahr viel Spaß gemacht hat, die Top 3 aber knapp verfehlte!
Tumblr media
Und zwar der 1st Person Zombieklopper/ Shooter Dead Island 2. Ich hatte weder den Vorgänger gespielt, noch hatte ich das Spiel sonst großartig als etwas, das mir Spaß machen könnte, auf dem Schirm und von daher hatte es egtl nicht das recht mir tatsächlich so unverschämt viel Spaß zu machen. Eine durchgeknallte Story, ikonische, kalifornische Locations, ne handvoll liebenswerte, zu Beginn des Spiels auswählbare Hauptcharaktere und ein sowas von krasses Schadensmodell, für die Gegner, dass es eine wahre Wonne war. Für mich dieses Jahr Platz 4 nur knapp hinter Armored Core 6.
Und nun TROMMELWIRBEL!!!
Platz 1
Metroid Prime Remastered
Tumblr media
Wer hätte es erwartet, mein Topspiel des Jahres ist egtl schon 20 Jahre alt und lief auf Nintendos betagter Switch Hardware! Ein Remaster, das schon seit Jahren durch die Gerüchteküche geisterte und von Nintendo während einer Direct Anfang des Jahres als Shadowdrop einfach so mal eben rausgehauen wurde.
Ich selbst hatte wenig Berührungen mit der Reihe zuvor, hab das Original nie gespielt und außer Metroid Dread (das schnell jedoch zu meinem Lieblings Switchtitel wurde) so wirklich keinen Teil der Reihe durchgespielt.
So saß ich also am Morgen nach dem Drop da, mit der Kaffeetasse in der einen Hand und mit dem Zeigefinger der anderen Hand auf dem "kaufen" Button und dachte mir, wird schon ok sein das Ding und mein lieber Scholli, war das OK!!!
Eine für Switchverhältnisse Wahnsinnsgrafik, On Point Steuerung und Gameplay und ein Soundtrack, der seines gleichen immernoch sucht! Es blowt noch jetzt meinen Mind, dass das Ding einfach schon 20 Jahre alt ist und ich finds unglaublich schade, dass es neben den anderen, großen Remakes des Jahres relativ wenig Beachtung gefunden hat. Also mein absoluter Toptitel dieses Jahr! Habt ihrs nicht gespielt, tut euch den Gefallen und spielt es! Richtig krass gut!
So, das wars nun also für dieses Jahr mit den Topspielen. Aktuell bin ich noch am Phantom Liberty DLC von Cyberpunk dran und wünsche mir zu Weihnachten Super Mario RPG, denke dennoch, dass diese drei Titel dieses Jahr für mich nix mehr topt!
Auch das nächste Jahr startet stark für mich und wird sicherlich krass weiter gehen. Ich selbst bin jetzt schon gespannt, was mich davon dann alles umhaut. Dieses Jahr waren es ja doch eher unscheinbarere Kandidaten, die mein Herz gewinnen konnten, auch wenn ich so Hochkaräter wie Tears of the Kingdom, Final Fantasy XVI, oder Super Mario Wonder ebenfalls gezockt habe.
Und umso mehr freu ich mich nun auf 2024 und hoffe auch da evtl von den unscheinbaren Kandidaten überrascht zu werden.
LG
2 notes · View notes
razors-tv · 1 year ago
Text
Tumblr media
UPDATED POST
Hunters,
We wanted to provide an update around the delayed release of Update 1.14 and the Tide of Corruption event.
First, we want to apologize for the delay. There was an issue with the build certification and we were left with no choice but to delay the release for consoles.
Our team has been working hard to resolve the build issue and resubmit for certification as soon as possible.
Our current estimate is to target the release for this week, but should this change, we will let you know immediately.
To compensate for this delay, once the update is live, we will be adding a 100% boost to all Event Points earned in Missions. This boost will be live for the same number of days that the update was delayed. On top of this, we will also be adding 500 Blood Bonds to active console accounts as extra compensation for the delays. These Blood Bonds will be manually applied by the team after the update comes to the live servers.
We understand this has been an incredibly frustrating situation, but rest assured we are hard at work to get the update out as soon as possible. We are also working to improve our processes with the console builds to ensure issues like this do not occur in the future.
Thanks, ~The Hunt team
AKTUALISIERTER BEITRAG
Jäger,
Wir wollten ein Update rund um die verzögerte Veröffentlichung von Update 1.14 und das Ereignis „Tide of Corruption“ bereitstellen.
Zunächst möchten wir uns für die Verzögerung entschuldigen. Es gab ein Problem mit der Build-Zertifizierung und uns blieb keine andere Wahl, als die Veröffentlichung für Konsolen zu verschieben.
Unser Team hat hart daran gearbeitet, das Build-Problem zu lösen und es so schnell wie möglich erneut zur Zertifizierung einzureichen.
Wir gehen derzeit davon aus, dass die Veröffentlichung diese Woche erfolgen soll. Sollte sich dies jedoch ändern, werden wir Sie umgehend informieren.
Um diese Verzögerung auszugleichen, werden wir, sobald das Update live ist, alle in Missionen verdienten Event-Punkte um 100 % erhöhen. Dieser Boost wird für die gleiche Anzahl an Tagen aktiv sein, um die sich das Update verzögert hat. Darüber hinaus werden wir aktiven Konsolenkonten 500 Blood Bonds als zusätzlichen Ausgleich für die Verzögerungen hinzufügen. Diese Blutbindungen werden vom Team manuell angewendet, nachdem das Update auf den Live-Servern verfügbar ist.
Wir verstehen, dass dies eine unglaublich frustrierende Situation war, aber seien Sie versichert, dass wir hart daran arbeiten, das Update so schnell wie möglich herauszubringen. Wir arbeiten auch daran, unsere Prozesse bei den Konsolen-Builds zu verbessern, um sicherzustellen, dass solche Probleme in Zukunft nicht mehr auftreten.
Danke, ~Das Hunt-Team
3 notes · View notes
andreaskorn · 1 year ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Titanfall 2
Entwickler: Respawn Entertainment Publisher: EA 2016
Computerspiele auf dem Prüfstand. Kritik (Single Player Modus - Kampagne, 9 Missionen; Spielzeit: 10.8 Std.)
Gut
Interessant: das Umschalten auf Zeitsprünge für taktische und bildästhetische Aspekte
nettes Leveldesign
Missionen als Soldat meist in Kooperation mit dem Titan (Mech)
zum Schluß hin mehr Dramatik, mehr Titan Fights, mehr Immersion
Weniger gut
Unsichtbarkeit, der Modus ist zu kurz, um taktische Vorteile zu erzielen
manche Sprungpassagen sind nervig und schwierig, auch wenn eine Hilfsfigur die Sprünge vormacht
das "Elektrotool" ist in seiner Funktion eingeschränkt; im Vergleich zu HF 2 haben mir die Möglichkeiten der Gravity Gun besser gefallen
Einstellungen: das Interface ist mit dem animierten Hintergrundbildern etwas überladen; Lesbarkeit ist dadurch erschwert; es wirkt grafisch etwas unausgereift; Logbuch Infos sind mal unten direkt am Bildschirmrand, mal an anderer Stelle mit Abstand vom Rand, das ist inkonsistent und wirkt zufällig im Layout Konzept
dt. Sprecherstimmen wenig gelungen (BT-7274 - eher gelangweilte Stimme)
aus meiner Sicht auch im Anfängermodus zu schwer
Einzelspieler Kampagne könnte länger sein
Dr. Andreas Korn, 10.09.2023
+ + +
2 notes · View notes