#Impactos das mudanças climáticas
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Mudanças Climáticas e Urbanização: Os Impactos Desastrosos no Futuro da Humanidade
Mudanças Climáticas e Urbanização: Os Impactos Desastrosos no Futuro da Humanidade Introdução: As mudanças climáticas e a rápida urbanização são desafios urgentes que a humanidade enfrenta. Neste artigo, exploraremos como esses fenômenos estão se entrelaçando de maneiras perigosas e quais são as consequências devastadoras para as cidades e para o mundo. Além disso, examinaremos as regiões mais…
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#Adaptação às mudanças climáticas#Aquecimento Global#Aumento do nível do mar#Ártico e mudanças climáticas#Climate change#Consequências das mudanças climáticas#Consequências visíveis das mudanças climáticas#Consequences of climate change#Escassez de recursos naturais#Eventos climáticos extremos#Extreme weather events#Fontes de energia renovável#Future of humanity#Futuro da humanidade#global warming#Ilhas baixas e nações insulares#Impactos das mudanças climáticas#Impactos nas cidades costeiras#Impacts of climate change#Megacidades#Megacities#Mudanças climáticas#Mudanças climáticas e segurança alimentar#Planejamento urbano sustentável#Regiões afetadas pelas mudanças climáticas#Scarcity of natural resources#Sea level rise#Urbanização#Urbanization#Vulnerabilidade climática
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Como o Fracking Impacta o Futuro Sustentável da Extração de Gás Natural
Imagine um grande pedaço de rocha sob o solo, tão denso e firme que, mesmo com vastos depósitos de óleo e gás natural aprisionados em seus poros, essas substâncias não conseguem escapar facilmente para serem extraídas. Para liberar esses recursos energéticos, os cientistas e engenheiros desenvolveram uma técnica chamada fraturamento hidráulico, ou simplesmente fracking. Pense nessa rocha como…
#mudanças climáticas#sustentabilidade#contaminação da água#emissões de metano#energia de transição#energia limpa#fracking#gás natural#impacto ambiental#sismicidade
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The great dying: Permo-Triassic extinction | A grande morte: Extinção Permo-Triássica
🇬🇧
The Permian-Triassic Extinction is the most devastating mass extinction event in Earth's history, occurring approximately 252 million years ago, at the end of the Permian period and the beginning of the Triassic period. This mass extinction resulted in the loss of up to 96% of marine species and 70% of terrestrial species.
The exact causes of the Permian-Triassic Extinction are still debated among scientists, but several theories have been proposed. One of them is intense volcanic activity, such as the massive eruption of the Siberian Traps, a large volcanic province in Russia. This activity released huge amounts of greenhouse gases into the atmosphere, causing drastic climate change and ocean acidification.
These catastrophic events caused widespread mass extinctions, affecting both marine and terrestrial organisms. The recovery of biodiversity after the Permian-Triassic Extinction took millions of years and profoundly influenced the subsequent evolution of life on Earth.
The relationship between the Permian-Triassic Extinction and current climate events can be observed through similarities in causative factors and consequences for life on Earth. Similarly, contemporary climate events are largely influenced by human activities, particularly the burning of fossil fuels, which releases greenhouse gases into the atmosphere. This anthropogenic activity has led to global warming, changes in precipitation patterns, rising sea levels, and ocean acidification, among other impacts. These changes are putting immense pressure on ecosystems and biodiversity, leading to species extinctions and ecosystem degradation. Both the Permian-Triassic Extinction and current climate events highlight the profound impact that changes in climate can have on life on Earth. Understanding the parallels between these events can help inform efforts to mitigate the current climate crisis and protect the planet's biodiversity and ecosystems.
🇧🇷
A Extinção Permiano-Triássica é o evento de extinção em massa mais devastador da história da Terra, ocorrido há cerca de 252 milhões de anos, no final do período Permiano e início do período Triássico. Esta extinção em massa resultou na perda de até 96% das espécies marinhas e 70% das espécies terrestres.
As causas exatas da Extinção Permiano-Triássica ainda são objeto de debate entre os cientistas, mas várias teorias foram propostas. Uma delas é a atividade vulcânica intensa, como a erupção em massa dos Trapps Siberianos, uma grande província magmática na Rússia. Essa atividade liberou enormes quantidades de gases de efeito estufa na atmosfera, causando mudanças climáticas drásticas e acidificação dos oceanos.
Esses eventos catastróficos causaram extinções em massa generalizadas, afetando tanto organismos marinhos quanto terrestres. A recuperação da biodiversidade após a Extinção Permiano-Triássica levou milhões de anos e influenciou profundamente a evolução subsequente da vida na Terra.
A relação entre a Extinção Permiano-Triássica e os eventos climáticos atuais pode ser observada através de semelhanças nos fatores causadores e nas consequências para a vida na Terra. Da mesma forma, os eventos climáticos contemporâneos são amplamente influenciados por atividades humanas, particularmente a queima de combustíveis fósseis, que libera gases de efeito estufa na atmosfera. Essa atividade antropogênica tem causado o aquecimento global, mudanças nos padrões de precipitação, aumento do nível do mar e acidificação dos oceanos, entre outros impactos. Essas mudanças estão exercendo uma pressão imensa sobre os ecossistemas e a biodiversidade, levando a extinções de espécies e degradação dos ecossistemas. Tanto a Extinção Permiano-Triássica quanto os eventos climáticos atuais destacam o profundo impacto que as mudanças climáticas podem ter na vida na Terra. Compreender os paralelos entre esses eventos pode ajudar a informar esforços para mitigar a atual crise climática e proteger a biodiversidade e os ecossistemas do planeta.
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“HELP FOR BRAZIL”
O Brasil é que está ajudando a si mesmo. De você caiu na laia da mocinha do twitter, veja o
texto da @ComunaDaThread no twitter:
Essa ****** faz parte do partido Neonazista AfD (Alternative Für Deutschland) que é um partido extremamente chauvinista, trabalha ativamente com movimentos neonazi e neofascistas na Europa toda, fala que os muçulmanos são "animais que gostam apenas de 3stupr4r mulheres", entre outras posições xenófobas e racistas. Já encontrei com um apoiador deles no trem indo pra Munique e ele abertamente falou "Nós gostamos do bigode (sim, o bigode da segunda guerra), só não admitimos em voz alta. Não queremos os indianos aqui"
Ela é vendida pela extrema direita como a "Anti-Greta", tem um canal no youtube que foi banido porque espalhou que a vacina causava ataques cardíacos e tinha microchips que controlavam a mente das pessoas.
Mas veja bem como é MÉTODO da extrema direita. Ela já trabalhou no Think Tank Heartland Institute, que é um think tank que recebeu o MESMO financiamento do Heritage Foundation e também do MBL (Para quem não sabe, o MBL recebeu financiamento dos irmãos Koch). Esse think tank espalha pesquisas FALSAS negacionistas das mudanças climáticas e também sobre os impactos de cigarro e carvão.
A extrema-direita tem MÉTODO. Tem dinheiro e financiamento. Ela é golpista e genocida.
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O Poder da Energia na Política Global
O equilíbrio de poder na política mundial é profundamente influenciado pelas escolhas em relação às fontes de energia. Este artigo examina o impacto das fontes de energia, tanto sustentáveis quanto não, no cenário político global e como essas decisões moldam as relações entre países.
Diplomacia Energética e Geopolítica: Fontes não-sustentáveis, como petróleo e gás natural, têm historicamente sido pontos de tensão entre nações. Disputas por recursos energéticos podem levar a confrontos geopolíticos e moldar alianças estratégicas. A dependência de um país em relação a fornecedores externos também pode ter implicações significativas em sua política externa.
Energias Renováveis como Fator de Soft Power: Países que lideram na adoção de energias renováveis estão se posicionando como líderes em sustentabilidade e inovação. Esses países muitas vezes ganham influência global ao exportar tecnologias e know-how em energia limpa, promovendo uma imagem positiva e atraindo alianças políticas baseadas em interesses compartilhados.
Sanções e Pressões Econômicas: A capacidade de controlar e influenciar o acesso a fontes de energia não-renováveis pode ser usada como uma ferramenta de pressão política. Sanções econômicas relacionadas ao petróleo, por exemplo, têm sido uma estratégia comum para influenciar o comportamento de nações em assuntos de política externa.
Mudanças Climáticas e Acordos Internacionais: A questão das mudanças climáticas e a transição para fontes de energia sustentável têm se tornado pontos centrais em acordos internacionais. Tratados como o Acordo de Paris visam coordenar esforços globais para reduzir as emissões de gases de efeito estufa, demonstrando o papel crucial da energia na agenda política internacional.
Segurança Energética e Estabilidade Política: A diversificação das fontes de energia pode ser vital para a segurança e estabilidade de um país. Dependência excessiva de uma única fonte, especialmente de áreas politicamente instáveis, pode criar vulnerabilidades significativas. A busca por autossuficiência e a diversificação das fontes de energia são estratégias que os países adotam para reduzir riscos. As fontes de energia desempenham um papel fundamental na política global, afetando relações entre nações, acordos internacionais e estratégias diplomáticas. A transição para fontes de energia sustentável não é apenas uma imperativa ambiental, mas também uma oportunidade para redefinir dinâmicas geopolíticas, promovendo a estabilidade e o progresso sustentável em escala global.
Desse modo é de se notar que a energia desempenham um papel fundamental na política global, afetando relações entre nações, acordos internacionais e estratégias diplomáticas. A transição para fontes de energia sustentável não é apenas uma imperativa ambiental, mas também uma oportunidade para redefinir dinâmicas geopolíticas, promovendo a estabilidade e o progresso sustentável em escala global.
Fontes: https://www.funag.gov.br/ipri/btd/index.php/10-dissertacoes/1286-a-energia-como-variavel-estrategica-da-politica-externa-brasileira
https://www.politize.com.br/energia-renovavel-por-que-e-importante-para-politica/
http://www.abri.org.br/anais/3_Encontro_Nacional_ABRI/Politica_Externa/PE%206_Daniela%20Medeiros%20A%20ENERGIA%20COMO%20VARI+%FCVEL%20ESTRAT+%EBGICA%20DA%20POL+%ECTICA%20EXTERNA%20BRASILEIRA.pdf
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As principais notícias em 14/10/2023 são:
1. Um quarto avião da Força Aérea Brasileira (FAB) com brasileiros resgatados chegou, destacando a continuação do esforço de repatriação em meio a conflitos na região.
2. Os terroristas do Hamas bloquearam estradas para manter palestinos em áreas que seriam atacadas, conforme revelado por imagens de satélite do Exército de Israel.
3. Um quinto avião da FAB com 215 repatriados e 16 pets deixou Israel rumo ao Brasil, com a expectativa de chegar ao Rio de Janeiro na madrugada do dia seguinte.
4. O Exército de Israel eliminou terroristas do Hezbollah que tentavam se infiltrar via Líbano, com relatos de um jornalista morto durante os confrontos na fronteira.
5. O Palácio de Versalhes foi esvaziado e fechado após uma ameaça de ataque terrorista, ressaltando preocupações de segurança em locais icônicos.
6. Preparativos do Exército de Israel para uma grande operação militar foram anunciados, destacando a tensão crescente na região.
7. Brasileiros em Gaza deixaram um prédio e foram para casa, indicando uma mudança na situação dos brasileiros na região conflituosa.
8. A Força Aérea Israelense confirmou a morte do líder do grupo terrorista Hamas, Ali Qadhi, marcando um ponto de viragem no conflito.
9. Outros brasileiros em Gaza já deixaram a escola e seguem em ônibus em direção ao Egito, indicando uma evacuação contínua da área de guerra.
10. Um estudo revelou que 87% dos brasileiros não se sentem seguros na cidade onde moram, lançando luz sobre a segurança urbana no Brasil.
11. O Rio entrou em estágio de atenção com sirenes sendo acionadas, alertando sobre condições climáticas adversas.
12. O Grande Eclipse das Américas foi destacado, convidando o público a acompanhar o fenômeno celestial.
13. Descontos para negociar dívidas no programa Desenrola foram destacados, oferecendo alívio financeiro para os endividados.
14. Temporais no Paraná afetaram quase 57 mil pessoas, mostrando o impacto do clima severo no estado
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Sustentabilidade versus Interesses do Capitalismo:
A Importância de Preservar os Recursos Naturais
O equilíbrio entre sustentabilidade e interesses capitalistas é um dos desafios mais prementes do nosso tempo. O crescimento econômico e o lucro, centrais ao capitalismo, frequentemente conflitam com a necessidade de preservar os recursos naturais e garantir a sustentabilidade ambiental. Essa tensão reflete a dificuldade de conciliar desenvolvimento econômico com responsabilidade ambiental.
A exploração intensiva dos recursos naturais, impulsionada pela busca de lucro, resulta em degradação ambiental significativa. A extração de petróleo, minerais, água e o desmatamento, por exemplo, sobrecarregam os ecossistemas e causam poluição, perda de biodiversidade e mudanças climáticas. Este conflito entre lucro e sustentabilidade é evidente em todos os setores produtivos, que enfrentam a pressão para maximizar a produção e reduzir custos às custas do meio ambiente.
A sustentabilidade propõe atender às necessidades atuais sem comprometer a capacidade das futuras gerações de atenderem às suas próprias, e isso envolve práticas que minimizam o impacto ambiental, promovem a eficiência dos recursos e incentivam a economia circular. A degradação ambiental pode levar a crises econômicas, sociais e de saúde, afetando especialmente as comunidades mais vulneráveis, por isso, preservar os recursos naturais é crucial para a saúde do planeta e a sobrevivência humana, agricultura, biodiversidade e equilíbrio climático.
Já o greenwashing, a prática de empresas que fingem ser ambientalmente responsáveis sem implementar mudanças reais, ilustra bem essa tensão. Essas empresas tentam capitalizar sobre a crescente demanda dos consumidores por produtos sustentáveis, apresentando-se como ecol��gicas sem um compromisso verdadeiro com a sustentabilidade. No contexto do capitalismo, onde a maximização dos lucros é uma prioridade, muitas empresas utilizam táticas superficiais, como marketing enganoso e certificações falsas, para criar uma imagem de responsabilidade ambiental.
Para enfrentar o greenwashing e promover uma verdadeira sustentabilidade, é necessário adotar tecnologias limpas e práticas sustentáveis que reduzam o impacto ambiental. Políticas e regulamentações mais rigorosas são essenciais para garantir que as empresas adotem práticas empresariais realmente sustentáveis. A transparência das práticas empresariais e a conscientização dos consumidores também desempenham papéis cruciais, contudo os consumidores informados podem impulsionar ainda mais a demanda por produtos e serviços verdadeiramente sustentáveis, desencorajando ou boicotando práticas de greenwashing.
A busca por um equilíbrio entre crescimento econômico e preservação ambiental é uma necessidade urgente tendo em vista a alta de desastres naturais impulsionados pelo aquecimento global. Equilibrar os interesses do capitalismo com a necessidade de preservar os recursos naturais é um desafio complexo, mas integrar práticas sustentáveis e considerar as consequências a longo prazo são essenciais para garantir que o desenvolvimento econômico não comprometa a integridade dos ecossistemas e a qualidade de vida das futuras gerações. Portanto, é crucial que empresas, consumidores e reguladores se unam em prol do meio ambiente.
Conscientize-se!
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uc6cc1 - Mundo contemporâneo e suas vunerabilidades
Desastres
5. Biologicos
Infestações de animais
Superpopulação Humana.
"Com o passar dos tempos os impactos causados pelo homem no mundo estão ficando mais evidentes. Metade das florestas tropicais foram destruídas, as reservas de água estão sendo contaminadas por agentes químicos, a camada de ozônio vem sendo contentemente danificada, a emissão excessiva de carbono provoca chuvas ácidas e está ligada ao aquecimento terrestre e às mudanças climáticas.
A raiz de todos esses problemas esta no rápido crescimento populacional e no conseqüente insustentável consumo tanto de recursos renováveis como não-renováveis.
O crescimento da população é proporcional ao crescimento do consumo. A existência de uma pessoa implica que esta vai consumir alguns recursos. Portanto, para reduzir o consumo deve-se reduzir o crescimento populacional.
Conforme a população cresce ela necessita de uma área maior para viver e para produzir, se alimentar. Com isso as florestas que cobriam aproximadamente 40% da área terrestre, hoje cobrem apenas 27%. Essa destruição causa muitos problemas pois as florestas ajudam a regular a quantidade de carbono na atmosfera e ajudam a estabilizar o clima. Além do que o desmatamento provoca erosões que têm ainda conseqüências maiores.
Esse desmatamento causado principalmente pelo crescimento populacional também é responsável pela extinção de muitas espécies.
Outro problema acentuado pelo crescimento populacional é a poluição atmosférica. Esta é causada principalmente pela emissão de gases tóxicos tanto de veículos como de indústrias. Quanto maior o número de pessoas que usam automóveis, maior será seu impacto, quanto mias intensa é a produção industrial mais gases serão liberados.
A população mundial deve crescer ainda mais nos próximos anos. Os países devem atingir níveis mais altos de desenvolvimento e consequentemente de produção e consumo. Isso significa um uso maior de recursos naturais e de energia.
Se a população continuar a crescer, certamente a problemática ambiental será acelerada e aumentará. Apenas com uma combinação de estabilização populacional, conservação e implementação de tecnologias sustentáveis e um consumo moderado e sem desperdícios o mundo natural será preservado"
www.unicamp.br >temas 350
Planejamento famíliar
O termo “superpopulação” é usado quando, ao observar uma espécie, percebe-se que ela aumentou drasticamente em um curto período de tempo, a ponto de causar um desequilíbrio no ecossistema.
Observando alguns estudos de estimativa da raça humana, podemos observar esse fenômeno. Os humanos viviam em um equilíbrio populacional até os anos 1000, com menos de 500 milhões de indivíduos. A partir desse ano, o crescimento foi contínuo, porém não acelerado, chegando a uma população estimada de 1 bilhão, nos anos 1800.
Uma das maiores preocupações com a superpopulação e seu impacto ambiental é a produção de alimentos. Alguns especialistas apontam a escassez de alimentos como o fator mais preocupante. Para suprir a necessidade da população, áreas imensas são destinadas à agricultura que causa o empobrecimento do solo e desequilíbrio do ecossistema com a escolha da monocultura.
Além dos problemas causados pelo uso de agrotóxicos e o desequilíbrio ambiental, outros estudiosos afirmam que é preciso distribuir melhor os alimentos, tendo em vista que países desenvolvidos tendem a consumir em excesso, além de desperdiçar muito mais alimentos.
Outra grande preocupação quando se tem uma superpopulação é a maior probabilidade de uma epidemia se espalhar rapidamente e afetar toda a população de modo geral.
Um enorme impacto ambiental também é causado pelo crescimento de centros urbanos. Metrópoles e megalópoles concentram muitos elementos que desequilibram o ambiente como um todo. Além disso, há o aparecimento de centros urbanos em lugares antes inabitados por seres humanos, começando um novo processo de degradação da natureza.
Por isso, é importante pensar em novas tecnologias e cidades sustentáveis, para conseguirmos viver bem sem alterar ainda mais o nosso meio ambiente.
https://www.pensamentoverde.com.br/meio-ambiente/superpopulacao-mundial-impacto-natureza/
Soluções
Planejamento famíliar, ensino de consentimento e natalidade nas escolas
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Lançamento “Café com Tecnologia” - Abes (print - Reprodução Youtube)
Mais um trabalho como ghost writer para a Abes e desta vez foi o “Café com Tecnologia”, que em sua estreia convidou profissionais na Climatempo para falarem de crise climática e inovação.
Segue texto bruto e ao final o link da matéria editada.
“Café com Tecnologia” leva troca de experiências
Realizada na terça-feira, dia 20 de junho, o evento focou desafios, propostas e soluções tecnológicas ao setor e meteorologia
Com o foco em promover a troca de experiências entre profissionais qualificados do setor envolvidos nas áreas de inovação e tecnologia e fomentando o desenvolvimento do Saneamento, a ABES-SP (Associação Brasileira de Engenharia Sanitária e Ambiental), regional São Paulo, lançou o seu “Café com Tecnologia” na manhã de 20 de junho, em evento híbrido na sede da associação com transmissão no canal da ABES no YouTube.
A estreia do Café foi com o tema “Inteligência Meteorológica: Gerenciando Riscos e Planejando Operações em um Ambiente de Mudanças Climáticas”, com palestras de Thiago Aires, especialista em serviços de meteorologia B2B, e Willians Bini, head de Comunicação, ambos profissionais na Climatempo.
Luiz Pladevall, presidente ABES São Paulo iniciou os trabalhos, ressaltando a importância da meteorologia não apenas para saber se haverá chuvas ou dias de sol no campo ou nas cidades, mas como a Climatempo e seus 35 anos de expertise na prestação de serviços nessa área auxilia mais de 22 segmentos da economia. “Antes do início dessa palestra, em nosso papo inicial com os palestrantes, soube que a Climatempo conta em seu time com cem dos melhores meteorologistas do país. Portanto, é uma empresa extremamente qualidade para dividir experiências com nosso público”, frisou.
O primeiro especialista na Climatempo a falar foi Thiago Aires, fazendo uma contextualização sobre um assunto que está em voga nos últimos anos: as mudanças e emergências climáticas não apenas no Brasil, mas no mundo como um todo, que passa por eventos extremos com grande recorrência, como seca extrema em São Paulo, nos anos de 2014 e 2021, e enchentes e deslizamentos de terra em São Sebastião, mais recentemente em fevereiro e junho deste ano.
Como então lidar com esses eventos de maneira inteligente? Para o especialista, a questão não é tentar auxiliar após essas emergências climáticas acontecerem, mas buscar estratégias para evitar tais problemas e mitigar tragédias maiores: “É importante estimularmos a promoção de medidas de mitigação e adaptação à essas mudanças, como o uso de energias renováveis, o reflorestamento, o mapeamento eficiente de áreas de riscos, além de soluções que sejam inovadoras para prevenção e gestão de catástrofes naturais”, disse em sua exposição.
Aires acrescentou que a Climatempo tem em seu propósito transformar ciência e tecnologia em ferramentas operacionais. “Muitos de vocês conhecem a empresa por conta de nosso site, aplicativo, contudo mais de 30anos de experiência atuando nessa área, sendo líder em inteligência meteorológica na América Latina. Não que sejamos a melhor empresa do mundo em meteorologia, mas é a melhor empresa do mundo em fazermos previsões do tempo para o Brasil”, destacou.
A segunda inserção foi de Willians Bini, que pautou sobre a ciência de meteorologia, mercados, tecnologia e inovação, produtos disponíveis no mercado para medições e, por fim, o impacto das mudanças climáticas no setor.
“Fazer medições meteorológicas é envolver todas as cadeias produtivas. Uma indústria da moda não comprará, por exemplo, insumos para fazer blusas de frio se não verificar as condições do inverno e de chuvas, se haverá fenômenos como La Niña ou El Niño, ou seja, tudo está conectado”, afirmou em sua fala.
Ele também frisou que as medições têm um pouco mais de 200 anos em planeta que existe há bilhões de anos. Com os avanços tecnológicos houve também a aceleração e precisão da previsibilidade do clima, citando sistemas como o Machine Learning e o uso da Inteligência Artificial nesses parâmetros. “Cheguei à Climatempo há uns dois anos e nessa busca por novidades, fiz uma pesquisa, perguntando aos nossos clientes e parceiros o que eles esperavam em termos de inovação na meteorologia. Nessas conversas vi que existe uma necessidade, não só deles, mas de todos nós, de facilidade na interpretação de dados, e todas as respostas convergiam na utilização da tecnologia como uma aliada, garantindo uma assertividade em curto e longo prazo”, frisou em sua fala.
Ao final das apresentações, os presentes no evento, online e presencial, puderam fazer perguntas aos palestrantes.
A íntegra do evento está disponível no link (clique aqui para assistir).
Texto publicado no site da ABES-SP
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Redação : Os desafios para a atenuação dos efeitos das mudanças climáticas mundiais no Brasil
Segundo o relatório realizado pela ONU, constata que o impacto da humanidade sobre o aquecimento da atmosfera, do oceano e do solo. É um fato que já é sentido em todo o mundo, onde boa parte dessa mudança climática é irreversível.
Isso significa que os oceanos continuarão a esquentar e a se tornar ácidos, geleiras montanhosas e polares, derreteram por décadas ou séculos, provocando mais intensamente, inundações e aumento das ondas de calor e seca.
Com o propósito de, tentar frear as mudanças climáticas mundiais, através de regras para a regulamentação das emissões de carbono, deu-se início em outubro deste ano, a COP 26.
Que encarregou os líderes políticos, de efetivar a estratégica proposta de Transição de uma Economia de Baixo Carbono, através da precificação do carbono, transição energética, economia circular e conservação florestal.
Em suma, o primeiro passo é atribuir custo aos impactos gerados pelo aumento de gases do efeito estufa na atmosfera; migrar do modelo de energia fóssil para geração de energia por fontes renováveis e não poluentes; a política dos 4Rs (refletir, reduzir reutilizar e reciclar); e preservar ou restaurar florestas, está podendo ter proteção integral ou uso sustentável.
Copyright © 2023- by Debbie Matt
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Desafio do Legado Histórico - Era da Agricultura (Neolítico e Início da Simvilização)
INTRODUÇÃO
Por volta de 12 mil anos atrás, eventos geológicos e astronômicos como o impacto do dryas recente ocasionaram profundas mudanças climáticas, levando ao aquecimento do planeta, à elevação do nível dos mares e possibilitando o desenvolvimento da agricultura. O homem deixou de ser caçador/coletor e começou a se fixar em assentamentos, se tornando sedentário. Surgiram as primeiras cidades, a cerâmica, o calendário, a moeda (inicialmente fichas de argila) e posteriormente, a escrita.
Acredita-se que a cidade mais antiga do mundo seja Çatal Huyuk na Anatólia (atual Turquia) datada de 7.100 anos a.C., embora assentamentos mais antigos como Tell Abu Hureyra já denotassem a existência de comunidades neolíticas pré-cerâmicas da cultura natufiana na região do Levante e norte da Mesopotâmia entre 13 mil e 9 mil anos atrás. Provavelmente estes eram assentamentos sazonais de grupos de caçadores-coletores seminômades que praticavam agricultura rudimentar e domesticação de animais, enquanto Çatal Huyuk era uma cidade mais sofisticada com cerca de 10 mil habitantes, sistema de escoamento de esgoto e canalização das águas pluviais. Suas casas tinham cerca de 25 m² e eram construídas adjacentes umas as outras com aberturas no teto, acessadas através de escadas. A cidade não tinha muros, calçadas, ruas, praças de mercados ou cemitérios. Seus mortos eram enterrados debaixo dos pisos das casas. A arte era muito importante para a população local. Foram encontradas pinturas em murais e diversas esculturas de animais, principalmente touros e mulheres, prováveis símbolos de fertilidade. Um fator que pode ter favorecido o estabelecimento de uma cultura matriarcal é a localização da cidade na rota de migração entre o norte da Mesopotâmia e o continente europeu. No entanto, a medida que os homens passavam mais tempo em casa e as cidades surgiam, as relações sociais foram se modificando, formando as bases para a sociedade patriarcal que se estabeleceu desde a antiguidade. O espaço do homem foi definido como público, enquanto o da mulher se tornou privado. Matrimônios começaram a ser frequentes e mulheres viraram moeda de troca.
Na Anatólia também surgiram as primeiras grandes construções, o Templo de Gobekli Tepe, datado de 9.500 a.C., e a astro-religião (conjunto de crenças mitológicas baseadas na observação do céu e constelações). Especula-se que existiu uma crença religiosa nessa época, a qual originou a partir de sincretismo todos os deuses e mitos da antiguidade. Dessa forma, tem paralelos entre Ea e Chronos, Zeus e Thor, Rá e Apolo, Ishtar, Astarte e Afrodite, Hermes e Toth, Enki/Enlil e Deus/Diabo, Jesus Cristo e Krishna e várias narrativas que falam sobre um grande dilúvio em culturas distintas.
Antigamente, acreditava-se que a agricultura se disseminou a partir de três centros de expansão: Mesopotâmia, Egito e China. Hoje, acrescenta-se Harapa (India), América Central e Nova Guiné. A civilização mais antiga conhecida floresceu no crescente fértil entre os rios Tigre e Eufrates, onde, por volta de 5.500 a.C, se desenvolveu a cultura Ubaid através da fusão das culturas Samarra (pescadores-caçadores), Hassuna (praticantes de agricultura irrigada) e Halef (pastores nômades ceramistas), posteriormente se tornando a Suméria. Os ubaidianos fundaram a cidade de Eridu em 5.400 a.C. no sul da Mesopotâmia e provavelmente são os responsáveis pelos processos metalúrgicos mais antigos conhecidos a partir da fundição do cobre. O Gênesis também cita que o Jardim do Éden estaria localizado próximo a um rio que se dividiria em quatro, dois deles identificados como Tigres e Eufrates. Isso pode significar que houve um local de paz e tranquilidade nessa região atribuído pelos hebreus como o berço da humanidade. Novas pesquisas também encontraram ruínas submersas que sugerem a existência de civilizações ainda mais antigas em Duarca (Índia) e Yonaguni (Japão), mas pouco sabemos sobre esses vestígios arqueológicos.
As regras que escrevi servem para o neolítico e inicio da civilização pré-sumeriana na mesopotâmia isto por causa dos registros arqueológicos. Tentei ter uma base que tivesse fontes para pesquisar ou ao menos uma especulação de como as pessoas viviam. Outro ponto é que eu quis diversificar as etnias. Vale lembrar que a Pré-História na Mesopotâmia termina com a invenção da escrita por volta de 3.500 a.EC, enquanto na Europa se prolonga por mais tempo. Stonehenge, por exemplo data de 3.100 a.C. a 2.000 a.C. (cerca de 6 milênios depois de Gobekli Tepe).
Basear-se na Mesopotâmia também significa alguns problemas. Não tem conteúdos personalizados para a Suméria (vou precisar fazer). Eu me inspiro no Ultimate Decades Challenge da morbidgamer e jogar de 10 mil anos considerando cada 4 dias Sim como 1 ano humano seria loucura. Então, adotarei o tempo de vida dos Sims baseado no humano apenas quando se iniciam os registros históricos. Antes desses registros, a Bíblia e a Lista de Reis Sumérios sugerem que os homens viviam centenas de anos. Então, considere que seus Sims da Pré-História viveram milhares de anos e os Sims da antiguidade viviam mais tempo que os atuais. Eu estabeleci cada dia Sim como 1 ano da Antiguidade. A quantidade de gerações após completar as tarefas básicas dessa Era é opcional e você também pode desconsiderar essa sugestão de calendário.
REGRAS
1 - Progressão gradual:
A principal regra dessa Era é:
1.1 - As mudanças devem acontecer de forma lenta, gradual e parecer que está havendo um progresso. Nada de um dia estar dormindo em uma caverna com peles e no dia seguinte em um abrigo de tijolos com roupas elaboradas e joias. Deixe seus Sims conquistarem as coisas lentamente.
2 - Herdeiro, Matrimônio, Maternidade e Primogenitura
2.1 - O Sim que inicia essa Era seria o mais jovem depois que a Matriarca Fundadora da Pré-História completou o ciclo da vida. Se você jogou várias gerações na Pré-História, pode escolher outro descendente, desde que do sangue da Matriarca.
2.2 - O primeiro herdeiro pode ser uma mulher, porém os próximos serão todos homens.
2.3 - Se tiver a expansão The Sims 4 Vida Sustentável o plano de ação amor livre está proibido.
2.4 - Sims mulheres devem se casar jovens (adolescentes no jogo). Sim, elas podem se casar com idosos.
2.5 - Seria bom que homens casassem jovens, mas não é obrigatório.
2.6 - Beleza não é fundamental para o casamento, fertilidade Sim. Mulheres jovens com quadris largos são preferidas. Mas se seu Sim não achar o cônjuge atraente (sistema de atratividade do Wicked Whims ou Wonderfull Whims), você pode casar mesmo assim.
2.7 - Casamentos podem ocorrer por trocas. Não estou considerando o dote, mas a troca por algum item mais caro que precise ou queira.
2.8 - Seu Sim pode ter mais de uma esposa. Essa regra é valida para mulheres também até o dia marcado como 2.300 BC no Calendário Sim (ver item 4). A poliandria foi declarada ilegal sob punição de apedrejamento por volta de 2.300 a.C. na Suméria.
2.9 - Na Simvilização as mulheres devem ter aspirações de Supermãe ou Família Grande e Feliz e serem mães. Podem ter outras aspirações e fazer negócios com outros Sims (através de loja ou mesa de vendas) apenas quando viúvas ou velhas (adultas), na ausência de um marido.
2.10 - Toda vez que um Sim se casar (homem ou mulher) jogue um D100. Se tirar 100, esse Sim é infértil e nunca poderá ter filhos. Marque a opção no CAS para que ele não possa ter filhos.
2.11 - Se a esposa do Sim for infértil ele não pode divorciar-se.
2.12 - Se usar Wicked Whims, Wonderfull Whims ou Pregnancy Overhaul não pode utilizar métodos contraceptivos. Eu não adotei a regra de sempre "tentar ter um bebê" em vez de "oba-oba" porque com certeza deveriam haver métodos de se evitar uma gravidez antigamente, embora não tão eficazes como os modernos.
2.13 - Relações homossexuais começam gradualmente a ser vistas com preconceito. Esses relacionamentos devem ser escondidos. Não sei ao certo se isso vale para toda a Suméria, mas valia para os hebreus (Bíblia). Então, as bases devem ter começado com o matrimônio.
2.14 - Se seu Sim herdeiro morre, o Legado passa para o filho primogênito.
2.15 - Se o primogênito do herdeiro morrer, o Legado passa para o próximo filho mais velho.
2.16 - Se todos os filhos do herdeiro morrem, o Legado passa para o Sim masculino mais próximo.
2.17 - Se todos os Sims masculinos descendentes da Matriarca morrerem, o Legado passa para a filha mais velha ou parente feminina mais próxima, considerando que o marido irá gerir seus bens. Após a morte dessa Sim mulher, o Legado passa para seu filho primogênito. Se o marido tiver outros filhos, com outra mulher, esses não são considerados, pois não são descendentes da Matriarca.
2.18 - Use o bom senso para as regras 2.16 e 2.17. Uma Sim mulher próxima à família principal ainda é mais importante que um Sim masculino descendente da Matriarca em um mundo distante. Se você não tem contato com o ramo familiar do Sim masculino, o Legado passa para a Sim mulher.
2.19 - Se seu Sim herdeiro morre sem completar uma tarefa da Era, o próximo Sim que assumir o Legado deve dar continuidade à essa tarefa. A progressão de habilidade do herdeiro anterior não conta. Se o herdeiro morre com jardinagem nível 9 e o novo tem apenas 2, você terá todo o esforço de progressão de habilidade novamente.
2.20 - O segundo filho ou outro Sim masculino pode entrar em disputa com o Sim herdeiro pelo Legado. Uma briga deve acontecer. O perdedor morre ou é exilado. O vencedor deve continuar as tarefas, valendo a regra 2.19.
2.21 - Não estou considerando o regente ainda. Em alguns casos, quando a mãe for viúva e o herdeiro criança pode-se nomear um regente (tio ou segundo marido da mulher) para completar as tarefas da Era. Mas não sei se isso é adequado para essa época ou apenas Império Romano e Idade Média. É mais provável que isso não fosse importante até que houvesse um grande acúmulo de riquezas. Talvez, se sua família ficar excepcionalmente rica... Use essa ideia com bom senso.
3 - Aspiração e Habilidades do Sim - Expansão da Agricultura, Criação de Objetos e Domesticação de Animais
3.1 - Seu Sim herdeiro deve ter aspiração Botânico Autônomo e o traço de recompensa dedo super-verde para completar a Era da Agricultura.
3.2 - Seu Sim herdeiro deve alcançar o nível 10 em jardinagem.
3.3 - Complete a conquista Interesse em Colheita.
3.4 - Faça uma plantação com todas as plantas coletáveis do seu mundo. Não deve ser uma plantação organizada. Apenas um monte de plantas que nascem onde você plantou e não devem ser removidas de lugar no modo construção. Você pode organizar a plantação depois que completar nível 10 de jardinagem.
3.5 - Plantas com insetos não podem ser cuidadas e devem morrer. Sem agrotóxicos.
3.6 - Não é permitido comprar plantas pela jardineira. Sem comprar pelo celular e computador também, por favor.
3.7 - Seu Sim pode viajar para outro mundo para coletar ervas, frutas e vegetais, mas ele deve ficar dias fora com a fogueira e barraca. Apenas para mundos com climas semelhantes. Se seu Sim morar em Willow Creek pode viajar para Newcrest, Windembug e Avelândia do Norte. Se morar em Oasis Springs pode viajar para Del Sol Valley e Sulani. Granitte Falls equivalem as montanhas e podem ser visitados por todos, mas Selvadorada não.
3.8 - Depois que você atingir nível 10 em jardinagem, você pode adquirir trigo com esse mod da branzelotus se quiser. É como se seu Sim tivesse trocado com mercadores.
3.9 - Seu Sim herdeiro deve ter nível 10 de mecânica para comprar a mesa de vendas (como se seu Sim fabricasse ela com habilidade de marcenaria) que equivale ao início das transações comerciais e moeda (ver item 5).
3.10 - Se tiver a expansão The Sims 4 Vida Campestre recomendo usar mods para substituir a vaca por cabra e a lhama por ovelha.
3.11 - Para ter qualquer animal de fazenda (requer The Sims 4 Vida Campestre), caixa de abelha (requer The Sims 4 Estações) ou fazenda de inseto (requer The Sims 4 Vida Sustentável), seu Sim herdeiro deve ter nível 10 nas habilidades de pesca e jardinagem e dinheiro suficiente (ver item 5).
3.12 - Polêmico - Exceção das regras 3.9 e 3.11 - Você também pode trocar a mesa de vendas, um animal de fazenda ou algum item dando uma de suas filhas em matrimônio. Essa regra vai valer para quase qualquer objeto por muitas Eras daqui para a frente, principalmente quanto mais pobre for seu Sim.
3.13 - Os Sims podem ter habilidade de fabricação de velas. No neolítico seus Sims permanecem no escuro se não criarem suas próprias velas. Você só pode adquirir uma vela permanente (sessão de iluminação do modo compra ou conteúdo personalizado) para cada Sim que chegar a habilidade 10 de fabricação. Todas as outras velas devem ser fabricadas. Essa regra vale para seu lote principal, outros lotes podem ser customizados com velas permanentes.
3.14 - Todas as habilidades da Era passada são permitidas: ginástica, canto, dança, treinamento de animais, pintura, culinária, pesca, carisma e travessura. Se tiver o pacote de jogo The Sims 4 Retiro ao Ar Livre pode ter herbalismo também.
3.15 - Habilidades de mods condizentes com o Início da Simvilização são permitidas: fabricação de mel, fazenda de planta-vaca, por exemplo. Fazenda de planta-vaca requer habilidade de jardinagem nível 10 e obter uma planta-vaca do jogo base através de pesca ou enxerto.
4 - Mundos, Clima e Calendário Sim:
4.1 - Escolha um mundo para se estabelecer. Avelândia do Norte representa a Grã-Bretanha; Windemburg, a região do Reno na Alemanha; Newcrest e Willow Creek, a Europa Ocidental; Tartosa, o mediterrâneo; Oasis Springs e Strangerville, o Egito. Na falta de mundo adequado, a Mesopotâmia pode ser representada tanto por Oasis Springs quanto Sulani.
4.2 - Sugiro que você continue longe das estradas ou use um mod como o Timeless, sempre cobrindo itens modernos com pedras com ajuda do tool 2.6.2.
4.3 - No neolítico as estações duram 7 dias completando 1 ano Sim, isso vai permitir a criação do calendário Sim.
4.4 - Você pode estabelecer o início do calendário na primavera do próximo ano, depois que atingir nível 10 em jardinagem.
4.5 - O Calendário marca o Início da Simvilização. O ano Sim tem 28 dias e se divide em p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7 para primavera, v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7 para verão, o1, o2, o3, o4, o5, o6, o,7 para outono e i1, i2, i3, i4, i5, i6, i7 para inverno, onde cada número corresponde ao dia da semana. Na frente coloque o número do ano. Assim, 1p1 equivale a primeiro dia da primavera do ano 1 e 25v5 equivale ao quinto dia do verão do ano 25. Acompanhe a aba calendário da minha planilha para entender melhor. Cada dia Sim no Início da Simvilização equivale a 1 ano humano. Assim nessa fase o desafio corre mais rápido que o Ultimate Decades Challenge, considerando que os eventos estão ocorrendo mais rápido na História Sim que na História da humanidade.
O dia 1p1 equivale a 3.500 a.EC, data que vamos estabelecer como a invenção da proto-escrita na Suméria (embora o período Ubaid tenha se iniciado em 5.400 a.C.):
4.6 - A medida que o tempo passa, construa lotes em sua vizinhança e os povoe com Sims aleatórios do jogo (devidamente customizados) ou descendentes das outras famílias.
5 - Lotes, Dinheiro e Contas
5.1 - No início da Era da Agricultura você pode construir um abrigo rústico. Sugestão: um simples bloco quadrado com aberturas para entradas de ventilação ou apenas um buraco no chão. Com o tempo e a medida que ganhar dinheiro você pode adicionar janelas, telhas de palha e ir melhorando seu abrigo.
5.2 - No início da Simvilização o dinheiro importa. A partir de 1p1, você deve zerar o dinheiro de sua família/grupo. Para isso, tenha mecânica nível 10 e compre uma mesa de vendas (requer The Sims 4 Vida na Cidade, The Sims 4 Vida Sustentável ou The Sims 4 Aventuras na Selva). Agora, aperte shift+c, ative testingcheats.true e digite money 0.
5.3 - Depois de comprar a mesa de vendas, o Sim não pode mais vender itens a partir do seu inventário. Você sempre precisa vender o item para outro Sim com quem seu Sim possa interagir (Venda de Garagem).
5.4 - Para vender itens do modo construção é necessário ter uma loja (requer The Sims 4 Ao Trabalho). A menos que você saiba uma maneira mais fácil de vender estes itens para Sims com quem seu Sim interage.
5.5 - Você não pode vender sua colheita. Apenas colher as frutas e vegetais para consumo próprio e vender alguns através da mesa de vendas.
5.6 - Você pode ignorar as contas, sempre pagando e descontando o valor através de cheats, como se nunca tivesse pagado contas. Observe os simoleons da família/grupo antes de pagar a conta. Pague a conta. Aperte shift+c, ative testingcheats.true e digite money valor observado. O valor pago nas contas será acrescentado.
5.7 - O lote que você mora não te pertence, não tem valor de terra. Você simplesmente encontrou um terreno não reivindicado e construiu nele. Isso significa que quando você for embora, deve descontar do seu dinheiro inicial o valor dele. Da mesma forma quando trocar de lote não precisa pagar por ele. Aperte o shift + c, ative testingcheats.true e use o comando FreeRealEstate on.
5.8 - Tenha os desafios de lote "Fora da Rede" e "Vida Simples" (requer The Sims 4 Vida Campestre). Novamente, você só pode tirar o "Fora da Rede" caso use fogão de conteúdo personalizado porque o jogo interpreta o fogão como elétrico. Portanto, prefira churrasqueiras.
As regras abaixo valem para a mesopotâmia, não Europa:
5.9 - Polêmico - Você pode criar um lote que servirá como casa de prazeres. Esse lote pode ter um bar, pista de dança e música. Sims mulheres que não tem um marido e condições para se sustentar podem ser dançarinas e aderir "a profissão mais velha do mundo". Esses tipos de ambientes não podem ser frequentados pelas mulheres casadas e filhas de patriarcas. As mulheres das casas de prazeres também não podem conviver com outras mulheres de fora, elas infelizmente não são bem vistas socialmente. (Este caso não é prostituição sagrada supostamente praticada pelas sacerdotisas sumérias em templos.)
5.10 - Você pode criar um templo da Astro-religião. Os Deuses são baseados nas constelações e forças da natureza: Deus-Sol, Deusa-Lua, Deus-Trovão e O Observador de The Sims Medieval.
5.11 - Outros lotes permitidos conforme a Simvilização progride são restaurante (requer The Sims 4 Escapada Gourmet ), lote comunitário de mercado (requer The Sims 4 Vida Sustentável) e lojas (requer The Sims 4 Ao Trabalho), devidamente customizados.
6 - Abrigos, Objetos de Modo Construção e Conteúdos Personalizados
6.1 - Todos os itens de pedra e peles da Era passada são permitidos.
6.2 - Você pode usar a mesa de carpintaria para criar objetos. Destrua os do jogo e troque por itens de conteúdos personalizados, assim esses itens serão gratuitos (pode acrescentar seu valor ao dinheiro da família/grupo através de cheats). Prefira objetos rústicos no começo (bancos de árvores, por exemplo), porém objetos com conexões metálicas (pregos) são permitidos no Início da Simvilização.
6.3 - Para ter uma banheira precisa criar na mesa de carpintaria. Delete a do jogo (já que não pode vender no modo construção) e troque por um cp mais adequado.
6.4 - Você pode ter uma churrasqueira e fogão de conteúdos personalizados.
6.5 - Geladeiras para conservar os alimentos ainda não são permitidas. Você pode ter uma apenas para cozinhar porque o jogo exige isso. Só pode guardar frutas e carne (mod olde cookbook v.0.3) como se fossem frutas secas e carne salgada. A comida não consumida deve ficar fora da geladeira e estragar (exceto no inverno em locais onde neva).
6.6 - Espalhe bolotas de argila pelo lote para fingir que os Sims estão moldando cerâmica. Pode descontar o valor das bolotas através de cheats e vender no modelo escultura na mesa de vendas. Terra é de graça, cerâmica pronta vale algo.
6.7 - O Sim pode ter um tear.
7 - Itens do Criar um Sim
7.1 - Roupas de pele com partes de couro ou metálicas são permitidas agora.
7.2 - O tear de snowtato é um computador disfarçado. Você pode aumentar habilidade de escrita com ele. A medida que sobe de nível de escrita pode trocar suas peles por roupas que parecem ser trançadas ou feitas de lã e algodão. Uma peça por nível.
7.3 - Em algumas regiões mais quentes, mulheres podem usar apenas saias com os seios descobertos e com passar do tempo se cobrirem mais. Apesar disso, Sims não podem mais andar nus, nem tomar banho de chuva perto de outros Sims.
Folhas ou pele? - considere só os primeiros minutos de vídeo, não as roupas mais elaboradas.
7.4 - Transição de cabelos desalinhados para cabelos mais arrumados ou com penteados.
7.5 - Transição de pelos corporais obrigatórios para opcionais nas mulheres.
7.6 - Homens ainda devem ter barba, exceto adolescentes imberbes ou futuros egípcios.
8 - Aniversários, Expectativa de Vida, Mortes e Doenças
Viver na Simvilização facilitou a vida dos Sims, mas nem tanto. Não há mais o perigo devastador da fome, ataque de animais ou viver desabrigado, mas agora há pestes, ataques de bandidos ou outras cidades rivais e a miséria das guerras e desigualdade social. É claro que sempre há Sims bondosos para ajudar os necessitados, tanto quanto existem malignos. A expectativa de vida melhorou em relação à pré-história, mas continua agressiva.
No Início da Simvilização você deve alterar a duração do estágio de vida nas configurações do MC Command Center, baseando-se na seguinte expectativa de vida:
8.1 - A partir do dia 1p1 do Calendário, faça a seguinte modificação considerando tempo de vida normal e curto (MCC não tem como modificar o tempo de vida curto, se quiser jogar no tempo de vida curto, você deve jogar no modo normal com a alteração indicada para curto):
8.2 - Sempre cresça o Sim um dia depois de seu aniversário ou deixe ele crescer sozinho (pode tirar os buffs de aniversário esquecido com cheat). Assim, todos os Sims do mundo crescem de forma igual, porque o padrão da EA é atrasar o crescimento em um dia.
8.3 - O estágio de vida de idoso pode ser deixado como padrão, 27 dias em normal, ou você simplesmente pode rolar um dado para decidir quantos dias seu Sim pode viver.
8.4 - A partir de 1p1, quando seu Sim for crescer, substitua a rolagem de dados da Pré-História pela seguinte:
8.5 - Se tirar um dos dados do quadro acima significa que seu Sim ira morrer nesse estágio de vida. Mortes de parto, recém nascidos e idosos ocorrem no mesmo dia. Para os outros estágios, jogue novamente os dados ou gire a roleta com a quantidade de dias que duram o respectivo estágio para saber em que dia o Sim irá morrer. Dessa forma, os Sims não vão morrer sempre no mesmo dia.
8.6 - Se utilizar um mod de doença pode optar por jogar os dados apenas quando seu Sim ficar doente, em vez de inventar as mortes.
8.7 - Para gravidez de gêmeos, trigêmeos ou mais, a mãe deve rolar os dados para cada bebê.
8.8 - Recém-nascidos podem sobreviver quando as mães morrem no parto (mesmo gêmeos), caso você tenha um animal doméstico que gere leite ou uma mulher grávida ou com criança em idade de amamentação (recém nascido e bebê) por perto.
8.9 - Se a grávida tirar 5, significa que foi uma gravidez complicada e ela está muito doente. Jogue os dados novamente no dia seguinte. Se ela sobreviver ficará estéril. Marque a opção no CAS para que a Sim não possa mais ter filhos.
8.10 - Caso ignore a regra 8.9 e a Sim fique grávida novamente, é uma sentença de morte. Na hora do parto ela irá morrer certamente.
8.11 - Um feiticeiro pode salvar seu Sim da morte (requer The Sims 4 Reino da Magia). Com um feiticeiro em seu lote (pertencente a família grupo/ou não) você pode implorar pela vida de seu Sim para a Dona morte ou rolar os dados novamente, tirando um bom número, o dado anterior é anulado e seu Sim sobrevive.
8.12 - Feiticeiros também podem curar infertilidade. Visite ou convide um feiticeiro para o seu lote. Obtenha uma poção qualquer na loja de recompensas. Pague 1000 simoleons pela poção (como se tivesse comprado do feiticeiro) e pode tirar a restrição do CAS e "tentar ter um bebê" uma vez. Não abuse dessa regra.
9 - Ataques de Bandidos ou Outros Povos, Desastres Naturais, Perdas de Colheita e Doenças
Supõe-se que com o sedentarismo e o acúmulo de alimentos e produtos tenham surgido também grupos de saqueadores. Ataques de bandidos podem ocorrer diminuindo a população de Sims do seu jogo. A vida em cidades sem hábitos de higiene modernos e o convívio com animais também facilitaria a propagação de determinadas doenças transmitidas por eles. Seu Sim ainda não vive em casas bem acabadas, totalmente protegidas da natureza. Desastres naturais podem ocorrer como deslizamento de morros, enchentes, fortes tempestades, onda de calor, etc.. Ao menos um desses eventos deve ocorrer em algum momento dessa Era.
9.1 - Caso um ataque de bandidos ocorra role os dados ou cara e coroa para cada Sim de seu mundo. Os Sims podem ser mortos ou levados como escravos (principalmente mulheres e crianças).
9.2 - Caso seus Sims sejam levados como escravos, você pode escolher deletá-los ou movê-los para outro mundo, continuando sua descendência longe da família/grupo principal.
9.3 - Quando ocorre um ataque de bandidos você também perde sua plantação e parte de seu dinheiro. Role um D100 para saber qual a porcentagem de dinheiro você deve tirar da sua conta. Tirando 1 é 1%, 10 é 10%, 50 é metade e 100, perda total.
9.4 - Caso ocorra um surto de doença, role os dados ou tire cara ou coroa para cada Sim do seu mundo, decidindo quem vive e quem morre.
9.5 - The Sims 4 Estações: Fortes tempestades ou calor excessivo podem fazer você perder sua plantação e consequentemente sua colheita. Role um D100 para saber a porcentagem da perda.
10 - Animais
Tentei pesquisar as raças mais antigas de cães e isso foi o que encontrei, embora não de fontes confiáveis, mas de artigos na internet:
Basenji (supõe-se que essa raça emigrou da África e foi representada através de pinturas nas cavernas da Líbia há 6000 anos atrás), Akita-Inu (seu ancestral Matagi-Inu existiu de 8.000 a.C até 200 a.C), Malamute do Alasca (criado pela tribo Mahlemut há 2000 ou 3000 anos atrás), Saluki (remonta a 329 a.C no Egito, acredita-se que foi utilizado por tribos de caçadores nômades por sua força, resistência e agilidade), Husky Siberiano (acompanhavam a tribo Chukchi na região da Sibéria), Samoieda (utilizados para puxar trenós e caçar pelo povo samoyede do noroeste da Sibéria), Shar-Pei (caçador de javalis e protetor do gado) e Chow-Chow (seu nome Songshi-Quan significa "cachorro leão inchado". Retratado em um baixo relevo da Dinastia Han (150 a.C -200 a.C)). Destes, apenas o Basenji teria sido comum na região da Mesopotâmia e excetuando o Saluki, os outros cães pertencem a povos com características físicas orientais como olhos amendoados e cabelos pretos lisos.
Basenji - Origem e Migração.
10.1 - Você pode ter um cão parecido com lobo ou outro animal selvagem (requer The Sims 4 Gatos e Cães).
10.2 - Você pode ter um Basenji em Oasis Springs ou Sulani.
10.3 - Você pode ter um cão parecido com Akita, Samoyeda ou Husky Siberiano se sua etnia for oriental.
10.4 - As regras da Pré-História continuam. Se seu animal ficar doente, espere um dia e jogue os dados D20 para ele. Se tirar 5 ou mais ele deve sobreviver e adquirir resistência a essa doença. Observe os sintomas e a próxima vez que ele tiver a mesma doença não precisará jogar os dados. Você pode apertar shift+ botão esquerdo do mouse e reiniciar ele para retirar a doença.
10.5 - Mesmo na Simvilização, o animal doente não pode ir ao veterinário, mas se tiver um feiticeiro no seu lote (requer The Sims 4 Reino da Magia), ele pode curar o animal. Jogue o dado novamente tirando 5 ou mais, seu animal está curado mesmo que tenha tirado um dado negativo na rodada anterior.
11 - Ocultos
11.1 - Se tiver o pacote de jogo The Sims 4 Reino da Magia pode criar um Sim feiticeiro para ser sacerdote do templo, ou até mesmo considerado um Deus. Feiticeiros também podem curar pessoas, vender poções através da venda de garagem e trocar habilidades (consertos de itens mágicos) por Simoleons. Uma geladeira que parece um armário de madeira com mau-contato em uma época que não existia eletricidade e uma banheira de pedra vertendo água parecem itens tomados por maus espíritos, não é mesmo? Adicione 50 simoleons toda vez que consertar um item quebrado na casa de alguém.
11.2 - Se tiver a expansão The Sims 4 Ao Trabalho, você pode ter um Alien e considerar que ele é um anunnaki, um alienígena do passado. Eu particularmente acho que eles combinam com as pinturas do deus egípcio Osíris. Mas eram os deuses astronautas?
11.3 - O mito do Vampiro estava presente na Suméria através de Lamashtu. Se tiver o pacote de jogo The Sims 4 Vampiros e pescar a lula vampírica ou o peixe-morcego no lote secreto de Oasis Springs pode entrar em contato com o vírus do vampirismo e se tornar um vampiro. Use cheats para isso ou crie um vampiro para transformar seu Sim, como se o peixe o tivesse mordido. Pode deletar o vampiro depois.
11.4 - Tiamate também era a mãe de monstros marinhos, ou talvez sereias (requer The Sims 4 Ilhas Tropicais).
12 - A Simvilização
Se você chegou até aqui seu Sim herdeiro já tem o nível 10 em pesca, jardinagem e mecânica. Você já tem um calendário, um abrigo e uma vizinhança. Sua expectativa de vida melhorou um pouquinho. Parabéns, agora o desafio do seu Sim não será mais tomar banho de chuva se arriscando a levar um raio na cabeça e precisar pescar para assar um peixe na fogueira e não morrer de fome. Sua nova meta é ganhar dinheiro para poder formar um legado de sucesso. Acredite, juntar dinheiro sem poder vender pelo inventário do Sim e modo construção é difícil.
12.1 - As aspirações para essa etapa são Fabulosamente rico e Legado de Sucesso, você pode ir intercalando entre elas.
12.2 - Sims homens podem ter carreira de pesca e jardinagem.
12.3 - Você deve completar a coleção de cristais do jogo base se morar em Oasis Springs e de conchas (requer The Sims 4 Ilhas Tropicais) se morar em Sulani. Ou as duas se quiser viajar entre os mundos como mercador.
12.4 - Complete a conquista rosebud, enquanto você melhora suas vestimentas e lote principal.
13 - Expansões, Pacotes de Jogo e Coleções de Objetos:
13.1 - The Sims 4 Estações (essencial). Organizar o calendário Sim.
13.2 - The Sims 4 Vida Campestre (opcional). Desafio de lote “vida simples” e animais de fazenda.
13.3 - The Sims 4 Vida na Cidade (opcional/essencial). Ter uma mesa de vendas de rua.
13.4 - The Sims 4 Vida Sustentável (opcional/essencial). Ter um lote comunitário de mercado e uma mesa de vendas.
13.5 - The Sims 4 Ilhas Tropicais (opcional). Morar em Sulani (equivalendo ao crescente fértil) e ter uma sereia.
13.6 - The Sims 4 Ao Trabalho (opcional). Ter um Alien.
13.7 - The Sims 4 Aventuras na Selva (essencial se não tiver The Sims 4 Vida Sustentável). Ter uma mesa de vendas.
13.8 - The Sims 4 Reino da Magia (opcional). Ter um feiticeiro para ser sacerdote da Astro-religião.
13.9 - The Sims 4 Vampiros (opcional). Ter um Vampiro.
13.10 - The Sims 4 Escapada Gourmet (opcional). Ter um restaurante.
14 - Configurações do MCC:
14.1 - Habilitar casamentos entre homens e mulheres e mais de um cônjuge.
14.2 - Mulheres se casam na adolescência, homens em qualquer idade desde adolescente.
14.3 - Sims idosas não são elegíveis para ter filhos. Sims idosos sim.
14.4 - Deve haver uma porcentagem maior de gravidez nos estágios de adolescência e jovem adulto em relação à idade adulta.
14.5 - Habilitar habilidade de criação e educação para adolescentes.
14.6 - Habilitar crianças para cuidar de bebês.
14.7 - Aumentar número de crianças por lote de 3 para 6.
14.8 - Mudar a duração do tempo de vida a partir do Ano Sim 1: Recém-Nascido 6 dias, Bebês 20 dias, Crianças, Adolescentes e Jovens Adultos, 27 dias cada, Adultos, 55 dias e Idosos 27 dias.
15 - Mods recomendados:
- MC Command Center de Deaderpool - Gerencia vários recursos do jogo.
-Timeless de Pandora - Remove alguns itens modernos pós 1900. Apropriado para Saves históricos da Era Vitoriana.
- Tool v.2.6 de Twisted Mexi - Adiciona e edita objetos no mundo.
-Sulani Hiders de Simplified Modding - Esconde itens modernos em Sulani.
- Invisible Crib (default) de Severinka - esconde o berço.
- Miscarriage Chance de LittleMsSam’s ou modulo Miscarriage & Pregnancy Loss do Pregnancy Overhaul de Lumpinou - Há uma chance da Sim mulher perder a gravidez.
- Conteúdos personalizados condizentes com a Era. Você pode verificar a lista de CPs que encontrei em CC Links - LHC Directory na minha home page (estou sempre atualizando).
#the sims 4#sims 4#desafio do legado histórico#desafio do legado#ts4 history challenge#ts4 legacy history challenge
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Interferência Humana na Natureza e a Crise Climática: A Usina Hidrelétrica que Afeta a Rotação da Terra
A interferência humana no meio ambiente nunca foi tão evidente quanto nas últimas décadas. Projetos de engenharia monumental, como a construção de grandes hidrelétricas, têm alterado não apenas ecossistemas locais, mas também fenômenos naturais que afetam o planeta em uma escala global. Um exemplo emblemático dessa intervenção é a Usina Hidrelétrica de Três Gargantas, na China, a maior do mundo,…
#crise climática#mudança climática#china#efeito borboleta#energia renovável#hidrelétrica#impacto ambiental#interferência humana#rotação da terra#Três Gargantas
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O Que é CO2? Tudo Sobre o Dióxido de Carbono
O CO2, ou dióxido de carbono, é um gás composto por dois átomos de oxigênio ligados a um átomo de carbono. Ele é uma substância natural, essencial para diversos processos no planeta, mas também está no centro das discussões sobre mudanças climáticas e impacto ambiental. Neste artigo, vamos explorar o que é o CO2, suas propriedades, fontes, aplicações e como ele influencia o meio ambiente. O Que…
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Iniciativas Verdes em Wenkai: Plano Ambicioso Promete Transformar a Nação em Líder de Sustentabilidade
O governo de Wenkai anunciou um projeto revolucionário para impulsionar a transição energética no país. Intitulado "Energia para o Futuro", o programa visa implementar um novo sistema de energia renovável capaz de reduzir drasticamente as emissões de carbono e posicionar Wenkai como uma referência global em sustentabilidade.
A proposta, apresentada pela ministra do meio ambiente, Zara Okonkwo, durante um congresso internacional sobre mudanças climáticas, inclui a construção de vastas usinas de energia solar e eólica em regiões estratégicas da nação. A iniciativa também prevê a instalação de uma rede de energia inteligente que otimizará o uso de recursos e minimizará o desperdício.
"Estamos em um ponto crucial da história. Este projeto não é apenas um passo para um Wenkai mais verde, mas um compromisso com o futuro do nosso planeta," declarou a ministra Okonkwo.
Pilares da Iniciativa
Usinas de Energia Solar e Eólica: Ampliação da infraestrutura existente, com previsão de geração suficiente para abastecer 85% da demanda nacional até 2070.
Armazenamento Avançado: Investimento em baterias de última geração para garantir o fornecimento ininterrupto de energia.
Substituição de Combustíveis Fósseis: Redução gradual da dependência de combustíveis fósseis com incentivos para empresas e cidadãos adotarem soluções sustentáveis.
Educação Ambiental: Parcerias com universidades e ONGs para capacitar a população e promover práticas sustentáveis.
Repercussão Nacional e Global
O anúncio foi amplamente aclamado por ambientalistas e lideranças internacionais. Organizações elogiaram a iniciativa como um modelo a ser seguido por outras nações. "Wenkai está traçando o caminho para um futuro mais sustentável. É inspirador ver um compromisso tão sério em ação," afirmou a diretora da aliança.
Internamente, no entanto, o projeto enfrenta desafios. Representantes do setor industrial expressaram preocupação sobre o impacto econômico da transição, enquanto comunidades mais isoladas questionam como serão integradas à nova rede de energia.
Opinião Pública
Nas redes sociais, wenkaianos celebram o projeto com hashtags como #WenkaiVerde e #EnergiaParaTodos. Muitos destacam o orgulho em ver seu país liderando a luta contra a crise climática.
Próximos Passos
O governo prometeu realizar audiências públicas para discutir o projeto e ouvir a população. A primeira fase do plano está prevista para começar no início de 2065, com a construção de três grandes usinas solares no Deserto Lumina, região que já possui infraestrutura básica para suportar o projeto.
Com essa ambição de se tornar a nação mais sustentável do Plano Terreno, Wenkai reafirma seu compromisso com a inovação e a responsabilidade ambiental, unindo tradição e tecnologia para um futuro mais verde.
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O Impacto das Fontes de Energia na Economia Global
As fontes de energia desempenham um papel crucial na economia mundial, moldando setores industriais, influenciando políticas governamentais e afetando diretamente o bolso de consumidores. Este artigo explora o impacto das fontes de energia, tanto sustentáveis quanto não, na economia global.
Fontes Não-Sustentáveis e o Custo Econômico: As fontes não-sustentáveis, como petróleo e carvão, têm sido os pilares da economia global por décadas. Dependência excessiva delas pode resultar em volatilidade nos preços, vulnerabilidade a choques geopolíticos e altos custos ambientais. Subsídios e flutuações no mercado de commodities são fatores que afetam a estabilidade econômica.
Energias Renováveis e Desenvolvimento Econômico: A transição para fontes de energia renovável tem demonstrado ser uma estratégia econômica inteligente. Investimentos em tecnologias como solar, eólica e hidrelétrica promovem o crescimento do setor, criando empregos e impulsionando a inovação. Além disso, a produção descentralizada de energia pode reduzir a vulnerabilidade a interrupções no abastecimento.
Redução de Custos a Longo Prazo: Enquanto as fontes tradicionais podem ser inicialmente mais acessíveis, as energias sustentáveis apresentam uma vantagem significativa a longo prazo. A diminuição dos custos de produção e armazenamento de energia renovável tem o potencial de reduzir os gastos das empresas e o custo de vida para os consumidores.
Impacto nas Exportações e na Balança Comercial: Países que lideram na produção e exportação de tecnologias de energia sustentável estão posicionados para dominar os mercados futuros. Isso pode resultar em um aumento nas exportações e contribuir positivamente para a balança comercial de nações envolvidas na indústria de energia limpa.
Resiliência à Mudança Climática e Redução de Riscos: A adoção de fontes de energia sustentáveis também está diretamente ligada à resiliência econômica em face de desastres naturais e mudanças climáticas. Investimentos em infraestrutura resiliente e estratégias de adaptação podem mitigar os impactos adversos sobre economias locais e nacionais.
As fontes de energia têm um impacto profundo na economia global, influenciando desde o preço dos produtos até a competitividade dos países no cenário internacional. A transição para fontes de energia sustentável é não apenas uma necessidade ambiental, mas também uma oportunidade para impulsionar o crescimento econômico, criar empregos e garantir um futuro mais estável e próspero para as gerações vindouras.
Fontes: https://www.epe.gov.br/pt/areas-de-atuacao/economia-da-energia#:~:text=Economia%20da%20Energia,-Conteúdo%20da%20Página&text=São%20analisadas%20as%20perspectivas%20de,abrangida%20neste%20conjunto%20de%20estudos.
https://dotgroup.com.br/blog/a-importancia-do-setor-de-energia-para-a-economia/
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