#Heißkleber
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0% KAPUTT Ich habe eine Sektflasche mit einem Hammer zerschlagen, die Scherben mit Heißklebe zusammengeklebt und mit einem Goldlack besprüht. Der Hintergedanke ist, dass das Gold die scharfen Kanten zu verstecken versucht, obwohl das Objekt ohne die Goldglasur gefährlich ist (wegen den scharfen und spitzen Kanten). Zudem ähnelt es einer Rose, bei der man sich an den Dornen schneiden kann. Diese Aufgabe hat mir gut gefallen :)
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SCHMORBRATEN STECKVERBINDER LICHTMASCHINE
Mein erster Blogeintrag über die gute Moto Morini: Eigentlich wollte ich nur ein USB Ladekabel von der Batterie zum Cockpit verlegen, damit ich mein Navi nicht mehr mit einer sogenannten Powerbank am Leben halten muss, sondern direkt von der sowieso vorhandenen Batteriespannung profitieren kann. Für diesen Zweck gibt es von Optimate eine praktische Lösung mit KET-Steckverbinder, den ich zum Anschluß an mein Ladegerät bereits verbaut hatte. Eine Ladeelektronik für das USB-Kabel ist sehr wichtig, damit das Endgerät im ungünstigsten Fall nicht die Batterie leer saugt.
Nach dem Ausbau des Fahrersitzes erblickte ich direkt das Problem. Der Steckverbinder zwischen Lichtmaschine (im folgenden LiMa) und Regler entwickelte ein Eigenleben und zum Glück habe ich das rechtzeitig entdeckt. Glück im Unglück. Das Stadium dieses nicht gerade selten auftretenden Problems bei Motorrädern war noch jung. Es war lediglich die Ummantelung einer Ader aufgelöst, sodass keine Kurzschlussgefahr bestand. Allerdings fehlten bereits 5 cm davon und die Litze lag frei. Die Stecker waren schon weit damit fortgeschritten, eine innige Verschmelzung einzugehen. Glücklicherweise waren alle Kontakte noch getrennt voneinander und somit konnte ich davon ausgehen, dass weder die LiMa noch der Regler und auch nicht die Batterie beschädigt waren. Sonst wird es schnell teuer...
Nachdem ich das USB-Kabel verlegt hatte, was schließlich das Tagesziel war, wurde nun zusätzlich noch der Schlamassel beseitigt und im Internet nach Alternativen für eine idealere Verbindung dieser so lebenswichtigen Adern gesucht. Ideal wäre ein Steckverbinder mit maximaler Kontaktfläche und vergoldeten Kontakten, die eine Oxidation nahezu ausschließen. Leider ist das in Deutschland auf die Schnelle schwer oder gar nicht zu finden. Der eine große Online-Handel hat was im Angebot aber mit Versand aus China. Das ist nicht gut. Ich will schließlich fertig werden. Also doch beim anderen großen Online-Portal eingekauft und zwei Tage später konnte es los gehen. Die Steckverbinder hören übrigens auf den Namen Fastin Faston und sind natürlich 3-polig. Wenn man nach diesen Schlagwörtern sucht, wird man schnell fündig.
Die Kontakte werden normalerweise nur aufgecrimpt. Und die Stecker selbst sind nicht wirklich gekapselt oder vor Umwelteinflüssen geschützt. Im Prinzip ist es ein recht legeres Gehäuse für drei Flachsteckverbinder. Damit die Kontaktfläche von der Ader zum Stecker nicht wieder von wilder Oxidation befallen wird, habe ich den Stecker aufgecrimpt und zusätzlich verlötet. Mit ordentlich Zinn an der Kontaktstelle ist ein hundertprozentiger Kontakt dauerhaft gewährleistet. Danach werden die Stecker in das Gehäuse geführt und rasten mit einem zarten Klick ein. Jetzt sind die Adern aber immer noch offen wir ein Scheunentor, schaut man sich die Seite an, wo die Adern in den Stecker laufen. So geht das nicht und deshalb wird diese Seite bei beiden Verbindern mit Heißkleber ausgefüllt und damit abgedichtet. Das Ergebnis ist ein nahezu versiegelter Stecker. Superseal lässt grüßen! Bevor ich die Stecker verbinde, kommt noch das Werkstattwundermittel zum Einsatz: Die Kontaktflächen sprühe ich leicht mit Kontaktspray bzw. MuFu-Öl ein. Was das bekannteste Multifunktionsöl ist, wird sich jeder denken können.
Das Ergebnis kann sich auf alle Fälle sehen lassen. Hoffentlich bleibt dieser Stecker auf ewig Teil meiner lieben Moto Morini Corsaro. Dieser Verschleiß war übrigens das erste Bauteil, was bei der Morini außerplanmäßig in 3 Jahren ausgefallen ist. Diese unzuverlässigen Italienerinnen! Zum Abschluss noch der Hinweis: Prüft diesen Steckverbinder an euren Maschinchen regelmäßig. Sollte sich nur der Ansatz von Oxidation oder ein bräunlich werdender Stecker ankündigen, dann raus damit und ordentlich neu aufbauen. Durch die Oxidation der Kontakte entsteht durch den hohen Strom auf den Adern ein enormer Widerstand, alles wird warm, dann heiß und irgendwann kapituliert der Kunststoff. Im ungünstigsten Fall zerlegt es euch den Regler, die Batterie oder sogar die Wicklung der LiMa nimmt schaden.
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Vollmond und Vampire
Die Fahrradschlauch-Vampire flattern vor einem Vollmond aus Transparentpapier im Stickrahmen: tolle Halloween-Wanddeko!
Falls ihr nicht selber noch alte Fahrradschläuche im Keller liegen habt, bekommt ihr sie beim Händler geschenkt – die haben ihre Werkstatt voll davon! Auftrennen und in schmale, circa 25 cm lange Streifen schneiden. Einen Knoten hinein ziehen, dann stehen die Enden schon von ganz alleine ab wie Flügel. Ein bisschen Form hineinschneiden, fertig ist euer Fledermausschwarm. Der Vollmond besteht aus Transparentpapier, eingespannt in einen Stickrahmen. Mit Heißkleber habe ich die Vampire erst am Rahmen, dann an Nylonschnur befestigt.
#halloween#halloweendeko#wanddeko#stickrahmen#fahrradschlauch#bastelnmitfahrradschlauch#recycling#upcycling
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Dekorationsideen für das Badezimmer
Hier ist eine Idee zum Basteln und zwar Muschelschalen. Schnappt euch eure Heißklebepistole, Muscheln, Packpapier und vielleicht noch Butter . Am besten sind große Muscheln es funktioniert aber auch mit kleinen Muscheln. (Für die jüngeren bitte aufpassen mit der heißklebe man kann sich schnell verbrennen.) Nimm dir das Packpapier, roll es aus und schmiere einen teil mit Butter ein. es das…
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#a great craft idea with shells. For example#jewelry or other things. also good as a DIY project.#machte Muschelschale eine tolle Bastelidee mit Muscheln . Für zum Beispiel das Bad#Schmuck oder andere dinge . auch gut als Diy Projekt. Englischhomemade conch shell#the bathroom
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Nase Septum Piercing 😭😭Painful#shorts #youtubeshorts #short
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Stein - Schere - Papier am Arduino
In diesem kleinen Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du das Spiel Stein - Schere - Papier am Arduino mit Servomotoren programmiert.
Stein - Schere - Papier am Arduino Wie du einen Servomotor am Arduino UNO programmierst und steuerst, habe ich dir bereits im Beitrag Arduino, Lektion 16: Servo ansteuern gezeigt. In diesem kleinen Spiel nutzen wir zusätzlich noch 5 LEDs, welche den Countdown darstellen.
Spielablauf Stein - Schere - Papier
Das Spiel ist im Grunde recht einfach, es gibt eine Anzahl Spieler x welche die Wahl zwischen Stein (eine Faust), Schere (zwei Finger) sowie Papier (flache Hand) haben. Es wird gleichzeitig aufgedeckt und ermittelt, welcher Spieler gewonnen hat. https://youtu.be/2EC5q5egOzo Gewinner ermitteln Der Gewinner wird durch nachfolgende Matrix ermittelt: - Stein schlägt Schere, - Schere schlägt Papier, und - Papier schlägt Stein
Benötigte Ressourcen für dieses Spiel
Wenn du dieses kleine Spiel nachbauen möchtest, dann benötigst du: - einen Arduino UNO, Arduino Nano oder ähnlichen Mikrocontroller, - ein passendes USB-Datenkabel, - drei Servomotoren inkl. Ruderhörner, - fünf 5 mm LEDs, - 3 grüne LEDs, - 1 gelbe LED, - 1 rote LED, - fünf 220 Ohm Vorwiderstände, - einen Taster, - diverse Breadboardkabel, männlich - männlich, 10 cm - ein 400 Pin Breadboard, - etwas Pappe, einen Stift, eine Schere - Heißklebepistole inkl. Klebestick Wenn du als Mikrocontroller den Keyestudio UNO R3 verwendest, dann kannst du die Servomotoren direkt an den Mikrocontroller stecken und sparst dir somit zumindest die Verkabelung von diesen.
Arduino UNO von Keyestudio Stromversorgung für die Servomotoren Die Servomotoren vom Typ SG90 werden mit 5 V betrieben, was es eigentlich ermöglicht diese direkt mit dem Mikrocontroller zu verbinden. Jedoch gibt es manchmal Probleme, wenn diese kleinen Servos mehr Last ziehen. Hier hilft ein weiteres kleines 400 Pin Breadboard mit einem Power Supply Modul dieses liefert durch eine 9V Blockbatterie genug Leistung für diese Servos. - Power Supply Modul, - 9V Block Akku mit USB Schnittstelle, - 400 Pin Breadboard Für das Power Supply Modul kannst du einfache 9V Block Batterien nutzen oder auch Akkus welche über eine USB-Schnittstelle zum Laden verfügen. Die Akkus verwende ich, da ich des Öfteren diese benötige und somit immer welche auf Lager habe. Diese sind zwar deutlich teurer, aber das rentiert sich schon nach einer Zeit.
Aufbau der Schaltung
Die Schaltung am normalen Arduino UNO ist recht einfach, denn wir steuern lediglich 3 Servomotoren über jeweils 3 digitale Pins und die LEDs. Der Buzzer dient zusätzlich zur akustischen Untermalung, dass eine neue Runde gestartet ist. Zum Starten des Spieles nutzen wir einen Taster, welcher ebenso über einen digitalen Pin angesteuert wird.
Umgang mit der Heißklebepistole
In diesem Projekt verwende ich eine Heißklebepistole, wie der Name es erahnen lässt wird diese sehr heiß und der Kleber ebenso. Aus diesem genannten Grund empfehle ich dir einen vorsichtigen Umgang mit dieser. Solltest du einmal etwas Heißkleber auf die Finger bekommen, so hilft zunächst kühlen unter kaltem Wasser. Dabei sollte sich in der Regel der Heißkleber bereits selber von der Haut lösen. Anders verhält es sich an Kleidung, hier ist dieser Kleber recht robust und lässt sich auch nur sehr schwer rauswaschen.
Schilder für die Servomotoren
Die Schilder für die Servomotoren basteln wir aus Pappe und etwas Papier.
Bilder für die Stein-Schere-Papier Wenn deine Zeichenkünste genauso wie meine sehr beschränkt sind, dann findest du hier eine kleine ZIP-Datei mit Bildern. Diese kleinen Bilder drucke ich aus und klebe diese auf Pappe um dann mit Heißkleber diese auf ca. 10 cm lange Pappstreifen zu kleben.
Schilder auf Pappe mit den Symbolen für Stein-Schere-Papier
Halterung für die Servomotoren aus Pappe
Die Halterung für die Servomotoren bauen wir ebenso aus Pappe. Hierzu bauen wir eine Röhre, welche wir mit Heißkleber fixieren. Auf diese Röhre kleben wir dann ebenso mit Heißkleber die Servomotoren.
Programmieren in der Arduino IDE
Das Programm schreiben wir wieder in der Arduino IDE, diese hat den Vorteil, dass diese alles mitbringt, um das Programm zu schreiben (du benötigst keine zusätzlichen Bibliotheken oder ähnliches). Ausrichten der Servomotoren Bevor wir die Servomotoren verbauen müssen diese ausgerichtet werden, dazu kannst du nachfolgendes kleines Programm nutzen. Die Servomotoren werden dazu initial auf die 0-Stellung gesetzt, hier musst du nun die Ruderhörner der Servos ausrichten. Danach änderst du die Werte im Funktionsaufruf von "servoX.write(0);" von 0 auf 90 und prüfst, wie dieser dreht. #include #define servoPin1 3 #define servoPin2 6 #define servoPin3 9 Servo servo1; Servo servo2; Servo servo3; void setup() { servo1.attach(servoPin1); servo2.attach(servoPin2); servo3.attach(servoPin3); servo1.write(0); servo2.write(0); servo3.write(0); } void loop() { // bleibt leer }
Schritt 1 - anlegen der Felder mit den Pins
Zunächst legen wir die Felder mit den Pins der verbauten Bauteile an. Als Namen verwende ich den Bauteilnamen und einen Index. #define ledPin1 2 #define ledPin2 4 #define ledPin3 5 #define ledPin4 7 #define ledPin5 8 #define buzzerPin 11 #define tasterPin 10 #define servoPin1 3 #define servoPin2 6 #define servoPin3 9
Schritt 2 - definieren der Pins
Im nächsten Schnitt müssen wir nun definieren, wie diese Pin am Mikrocontroller funktionieren sollen, d.h. ob diese als Ausgang oder Eingang dienen soll. Beim Taster verwenden wir zusätzlich die Bezeichnung INPUT_PULLUP, denn dieser soll über den internen 10 kOhm PullUp Widerstand angebunden werden. Servomotoren einbinden Für die Servomotoren benötigen wir eine externe Bibliothek, welche wir über Sketch > Include Library > Servo einbinden. Danach erzeugen wir für jeden Servomotor ein Objekt vom Typ Servo. #include Servo servo1; Servo servo2; Servo servo3; Funktion setup void setup() { pinMode(ledPin1, OUTPUT); pinMode(ledPin2, OUTPUT); pinMode(ledPin3, OUTPUT); pinMode(ledPin4, OUTPUT); pinMode(ledPin5, OUTPUT); pinMode(buzzerPin, OUTPUT); pinMode(taster, INPUT_PULLUP); servo1.attach(servoPin1); servo2.attach(servoPin2); servo3.attach(servoPin3); } Funktion loop In der Funktion loop prüfen wir lediglich, ob die Taste betätigt wurde. Wenn dieses so ist dann wird ein Reset durchgeführt und die Variable "runGame" auf true gesetzt. Danach prüfen wir, ob die variable "runGame" auf true ist, wenn dieses so ist, soll die Funktion "runTimer" ausgeführt werden. Damit halten wir die Funktion loop klein und lagern die Logik für das Spiel in die Funktion "runTimer" aus. void loop() { if (digitalRead(tasterPin) == LOW) { reset(); runGame = true; } if (runGame) { runTimer(); } }
Schritt 3 - Aktion bei Tastendruck
Wenn der Taster betätigt wird, soll ein neues Spiel starten, dazu sollen zunächst alle LEDs aktiviert, die Servomotoren auf die 0-Stellung und der Index wieder auf 0 gesetzt werden. void reset() { digitalWrite(ledPin1, HIGH); digitalWrite(ledPin2, HIGH); digitalWrite(ledPin3, HIGH); digitalWrite(ledPin4, HIGH); digitalWrite(ledPin5, HIGH); servo1.write(0); servo2.write(0); servo3.write(0); index = 0; } Im Anschluss soll eine Timer-Funktion gestartet werden, in welcher zunächst geprüft wird, ob seit der letzten Ausführung eine Sekunde vergangen ist. Dazu legen wir zwei zusätzliche Felder an. Die Variable "lastAction" dient zum Speichern des Zeitpunkts der letzten Ausführung. Die Konstante SECOND soll lediglich dazu dienen, die 1000 Millisekunden mit einem sprechenden Namen im Code zu haben. const int SECOND = 1000; long lastAction = -1; Zusätzlich legen wir die Pins der LEDs in einem Array ab, damit können wir dann einen Index mitlaufen lassen und aus diesem die LED recht einfach deaktivieren. int index = 0; int leds = { ledPin1, ledPin2, ledPin3, ledPin4, ledPin5}; Wenn die Zeit abgelaufen ist, ermitteln wir eine Zufallszahl, dazu müssen wir zunächst in der Setup-Funktion mit der Funktion "randomSeed" und einem nicht belegten analogen Pin eine Zahl ermitteln, aus welcher die Zufallszahl ermittelt wird. void setup() { ... randomSeed(analogRead(0)); } Die gesamte Funktion: void runTimer() { if (millis() > lastAction + SECOND) { lastAction = millis(); digitalWrite(leds, LOW); index++; if (index == 5) { tone(buzzerPin, 950, 125); delay(250); tone(buzzerPin, 950, 125); delay(250); tone(buzzerPin, 950, 125); //0 bis 2 int zufallszahl = random(1,4); switch (zufallszahl) { case 1: servo1.write(90); break; case 2: servo2.write(90); break; case 3: servo3.write(90); break; } Serial.println(zufallszahl); runGame = false; } else { tone(buzzerPin, 1200, 125); } } }
Spielende
Das Spiel endet, wenn die Zeit von 6 Sekunden abgelaufen und damit einer der drei Servomotoren bewegt wurde. Ein neues Spiel lässt sich über den Taster starten. Die Servomotoren werden auf die 0-Stellung gebracht und alle LEDs aktiviert. Read the full article
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Käferchen und Schildkröte
Letzte Woche Freitag ging die aufregende Karnevalszeit zuende. In unserer Kita ist es Tradition dass unsere kleinen, sowie wir großen Erzieher und bis zum Freitag verkleiden dürfen. Die einzige Bedingung ist, dass die Verkleidung nicht den Kita Alltag durcheinander bringen bzw stören. Da ich als Kind gerne Weihnachtsmann & Co KG geschaut hatte , habe ich mich als Jordi verkleidet. Dazu habe ich über meine Schuhe , knallrote Socken gestülpt. Zum Glück habe ich einen roten Schlafanzug damit war die Hose auch gesichert. Einen roten Pullover konnte ich mir bei meiner lieben Frau ausleihen nur wusste sie vorher nicht dass ich mit wolle die weißen Ärmel basteln wollte. Einen roten spitzen Hut konnte ich leider nicht finden aber ich habe mithilfe von 2 Kindern einen aus bastelkarton gemacht. Ein viel zu großes Unterhemd sowie aufgemalte Sommersprossen rundeten mein wunderschönes Kostüm ab. In eine ganz andere Richtung ging das Kostüm meines Sohnes. Er wollte eine Schildkröte sein. Seit er mit mir eine Folge Franklin geschaut hat , spricht er nur noch über dieses erstaunliche Tier. Wir zogen ihm einen grünen Sportanzug an. Mit Farbe haben wir sein "Bäuchlein" gelb angemalt. Sein Gesicht wurde mithilfe von Schminktstiften wunderbar grün. Eine rote Mütze hatte er von der Kita. Wir haben in einem kleinen Laden in der Nähe einen großen Rucksack ergattert, der wie ein Schildkrötenpanzer aussieht. Das war für den kleinen das beste am Kostüm. Zusätzlich durfte er Mamas alte Tasche als rote "Abenteuertasche" benutzen. Dieses Lächeln in seinem Gesicht bereitet mir heute noch eins in mein Gesicht. Meine kleine Prinzessin wurde ein kleiner MARIEnkäfer. Das Herzstück des Kostüms waren die Flügel , die ich in Handarbeit aus einer alten decke genäht habe. Aus schwarzen Socken wurden die Punkte gemacht. Aufgeklebt auf die Rückseite ihres alten Kindergarten Rucksacks konnte sie ihre Flügel auf dem Rücken tragen. Einen dünnen schwarzen Pullover, eine schwarze Strumpfhose und dunkel blaue Schuhe waren der Körper. Für ihre Fühler am dem Kopf wollte Marie ihren Haarreif benutzen. Gemeinsam haben wir mit Heißkleber Pfeifenreiniger auf den Haarschmuck geklebt. Darauf wurde noch jeweils ein kleiner roter Pompom aufgeklebt. Ich fande unsere Kostüme sehr gelungen. Schade dass es für dieses Jahr vorbei ist , jedoch umso schöner ist das wissen es dauert kein Jahr mehr bis es wieder soweit ist ;)
Eintrag 04.03.2023
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Eukalyptusbäumchen
Man nehme einfach einen Styroporrohling in Kegelform oder rollt sich so etwas aus dickerem Papier und beklebt die Grundform mit frischen Eukalyptusblättern. Zuerst habe ich die Blätter mit kleinen Stecknadeln befestigt, aber mit Heißkleber geht es schneller und hält besser. Das Schöne ist, dass die Bäumchen ganz herrlich duften und auch noch hübsch aussehen wenn die Blätter trocken…
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Mit ein bisschen Heißkleber ist so viel möglich. Ich habe noch so viele Idee wofür diese Fliegenpilze Verwendung finden würden. Vielleicht tauchen sie eines Tages in weiteren Projekten auf.
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25. Dez 2021, Weihnachten
Wir basteln einen Weihnachtsstern (etwas Glühwein hilft)
Benötigt wird: Eine Heißklebepistole(1) und ein paar der Corona-Schnelltests(2) der letzten Tage.
Schritt 1: Lege 5 Tests in Sternform zusammen
Pro-Tipp: Benutze eine Unterlage(3).
Schritt 2: und nun ordentlich Heißkleber an die Kontaktstellen schmieren
Zum Schluss (Schritt 3) noch ein Faden da durch, und fertig ist deine tolle Weihnachtsbaumdeko!
Zwei aus Corona-Tests selbstgebastelte Weihnachtssterne im Tannenbaum(4)
Pro Tipp: Wenn du kürzere und längere Tests hast, kannst du zwei Sterne auch übereinander kleben und so zu einem Stern kombinieren.
Mit diesem Eintrag dokumentiere ich folgende Technikelemente:
(1) Die zum Basteln viel und gerne benutzte Heißklebepistole
(2) Die momentan allgegenwärtigen Corona-Antigen-Schnelltests
(3) Im Haushalt sind noch Zeitungen (Wochenblätter aus Postwurfsendungen) vorhanden
(4) Im Haus befindet sich ein echter Tannenbaum. Die Dekoration des Tannenbaums besteht unter anderem aus (vor vielen vielen Jahren selbstgebastelten) Stroh- und Papiersternen und (wenigen) echten Kerzen, die mit elektrischen Lichtern gemischt sind
(Molinarius)
#Weihnachten#Weihnachtsstern#Heißkleber#Klebepistole#Schnelltest#basteln#Molinarius#Kerzen#Licht#Feuer#COVID-19#best of#Coronatest
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' Bulimia ' 2014 #lips #mouth #food #essen #fabric #bluelips #bluelip #bulimia #kotzen #throwup #artcore #artist #relief #reliefart #lippen #hotglue #hotglueartist #coloredhotglue #glue #heißkleber #g.o.p. https://www.instagram.com/p/BxzCCyxoTyl/?igshid=14suhe2ov7sbk
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Kaffeebohnen - schwebende Tasse DIY
Kaffeebohnen – schwebende Tasse DIY
Hier mein Versuch eine schwebende Tasse OHNE echte Tasse zu machen 🙂 Auch der Teller ist nicht “echt”. Für alles zusammen wurde nur etwas Papier, Pappe, Plastikbesteck und eine Heißklebepistole benötigt. Ach ja, Farbe und die Kaffeebohenn nicht zu vergessen. Wollte dies mal testen, ob möglich – ist möglich 😀
Guck: Schwebende Tasse ohne echtem Geschirr basteln DIY
❤ ❤ ❤
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Happy #fursuitfriday from the gang, please stand by, we got some maintenance being done (probably "Heißkleber im Mund!" XD).
🖼 by @/mertodar
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Atalanta Bergamo ⚽
Kronkorkenbild
ca. 1.200 Kronkorken
Maße: Höhe = 140 cm/Breite = 60 cm
214 Stangen Heißkleber
https://pin.it/1e9BmV1
https://vm.tiktok.com/ZMNRHNdux/?k=1
https://vm.tiktok.com/ZMNRGN3ME/?k=1
#atalanta #bergamo #atalantabergamo #ultrasbergamo #veltins #willbraeu #cocacola #licher #steinel #eintrachfrankfurt #osthessennews #kronkorken #kronkorkenskulptur #kreativ #steinel #manuelhambach #manuel_hambach #osthessensport #osthessenzeitung #kronkorkenbild #kronkorkenkunstwerk #Kleben #klebstoff #heisskleber #kreativsein #kalbach #fußball #SerieA #ideas #italy
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Atelier Maristella Witt
‚Refills for free‘ Holz, Acryl, Heißkleber, Collage, 2020
‘Let me find myself within you’ Leinpappe, Acryl, Heißkleber, Collage, 2020
‘Do we open up now?’ Leinpapier, Acryl, Heißkleber, Collage, 2020
‘Die kleine möchte aus dem Smoland abgeholt werden‘ Holz, Collage, Heißkleber, Acryl, 2020
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Frau weint beim Nasenseptumpiercing 👃😢#shorts #youtubeshorts #short
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