#稼げるEAとは
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fx-automation-trading · 1 month ago
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2024年 11月度ランキング発表!!
赤や黄色に染まる色鮮やかな紅葉の中、EA達が赤く燃えるようにプラス色に染まったか・・・ 独断と偏見で選んだ自動売買EAの2024年 11月度ランキング発表!! ーゴゴジャン人気ランキングー 環境を整える *ゴゴジャン公式フォワードテストでは、FXTFを使用しています。フォワードテストと同じ業者を使用した方が成績の剥離が少なくなるのでお勧めです。 FXTF メタトレーダー4[MT4]で24時間取引可能!口座開設はFXTF ―VPSを利用する― *パソコンを常時稼働よりやっぱりVPSがベストと考えます。 国内口座であれば、お名前.comのFX専用VPSは十分なパフォーマンスです。 第9位 一本勝ち -136.4pips 最近絶好調だったのに・・・でもまだ年間収支はプラスだ!このまま年末に突入(…
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aigiskaisetu · 2 months ago
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Q.最初のブラック交換チケットのお勧めおしえて 5千円の価値があります。よく考えてつかいましょう [https://i.imgur.com/rmY4AUw.png] 特に復帰アカウント王子は急いで使ってもいいことは何もありません (覚醒ちび金もいるし休息ケイティがすぐ交換できるので)
開始数日はブラックチケット選択に悩むのは初心者脳リソースの無駄遣い。 王子称号の取得や、育成の仕方の学習、プラチナ英傑ソラスのスキル使用法習得を急いだほうがすぐ楽になる
他に覚えたほうが楽になることが、いっぱいありますよ!  楽したいならチケット悩むより先にショップで女神の加護使いましょう
初日に黒チケ2枚を使用した場合、次の4枚(4日間)で被って無駄になる確率は 1-(120/122)^4= 0.06397  6.4% ガチャチケ回収すればもっと
[https://scrapbox.io/files/642fb02b6ed15c001b47ce13.png] カヨウ 魔神級でよく活躍するもふもふ ブラック交換チケット中で一・二番高難易度で出番があります 敵全体割合ダメージ持ちは他にもいるが、カヨウは何故か反射持ちの敵から反射ダメージをくらわない謎優遇。
ゲーマーなら、どんなにインフレしても割合ダメージがいつでも強いってのはご存じですよね
2023年現在では通常イベントレベルでも割合ダメージを使う攻略動画が増えており、 エンドコンテンツ専用のイメージではなくなってきています。そういう意味で覚醒ちびに頼れない新規アカウント王子にもおすすめ
[https://scrapbox.io/files/6430733c560ea2001b7f50ca.png] ストーリーミッションの序盤(1~4章)は「弓ゲー」。軽コスト遠距離物理火力が最も有利。 即点火スキルのブラック弓��の序盤ラッシュ一掃能力により、コスト問題が解決する。金ソルジャーでも展開が苦しくない。初日から楽をしたいなら弓。使えばすぐ強いと分かる。
矢を弾かれないスキル特性により、砂漠のサソリのような高防御低HP敵にタゲを吸われてもそのまま削りたおせる。 サソリにはウィッチなど魔法攻撃を当てる、等がまだわからない初心者によい。 先々を考えても、こういう特効などもった特化型のほうが腐りにくくて良い https://twitter.com/sometimeblue2/status/1660618527357943809
最近のイベント神級の飛行ボスは射程が長くて、バシラじゃ全然届かないんですよね
[https://scrapbox.io/files/6420f07c843a49001caf11e8.png] 第二覚醒&スキル覚醒による長射程永続[* 隠密]での配置自由度の高さが便利で、 一人で自陣をほとんどカバーできるのが売り。鏡トークンも死亡事故対策になる。(ユニットの死亡で星がおちるのに耐えられない王子は、こうした復活や撤退支援系の能力をもった子を揃えていきたい。) [* 砂漠]地形や曜日クエストの[* 毒沼]を緩和できる時点で初心者の役に立ってはいるはずなのだが、スキル覚醒までいかないと強いという感じがしないとの声が。晩成。
回復力がもともと低めのため、デバフをくらうと回復役にならなくなってしまう。 初心者が深海にたどり着くのも昨今早くなったため、別途回復役の育成も必要。
[https://scrapbox.io/files/642fb3d3b4f0f2001b4ddcec.png] オート点火永続というだけで他ゲームからきた王子におすすめしやすい コスト稼ぎ役なら復帰王子ならムルーア、課金王子なら5000円パックのディエーラが居る [* 休息の教官ケイティ]も交換所に登場した。
初動1秒でコスト増産できる時点で金ソルジャーより断然有利なはずなのだが、スキル覚醒までいかないと強いという感じがしないという初心者の声も。晩成?
初心者に黒チケオススメを聞かれてアルティアとリンネ、とだけ答えるのはとてもよくない。晩成コンビでよく初心者が困る。 同時に「最初は弓(軽い火力)を育てようね」まで教えないと詰まってしまう。
[https://scrapbox.io/files/642fb4555f4b03001c9e0416.png] 2015/04/09 に登場して「出撃メンバーにいるだけで全員の攻撃力が7%上昇? スゲー!」となってからずっと編成攻撃バフとして最高の数値のまま。 wikiには初心者は育成後回しでいいと書かれたままだが、10周年イヤー���整で 通常スキルが3マルチ回復/3マルチ攻撃に上方修正、早熟度アップ。 砂漠での回復/鈍足役としても使いやすくなっている。 第二覚醒すれば永続[* 隠密]回復役になれる。短射程的にサブヒーラー枠にしかなれない点はある…
[https://scrapbox.io/files/643070f18709e2001c0c609c.png] 修正でスキル未覚醒が7連射になったスー。ナナリーより早熟か。 砂漠のマミーはもちろん東の国の落ち武者も秒で消し飛ばしてくれる。アンデッド溶ろかしウーマン。 第二覚醒で非スキル時[* 隠密]を獲得できて便利。 英傑の塔の対空階層は初心者が詰まりやすいため、そこで使えるのは加点要素。
[https://scrapbox.io/files/643307b284a729001be8ad28.png] 壁と火力を一人でこなせる子 スキル覚醒で鉄球を投げ始める。爆風攻撃。最近射程が伸びた。 通常スキルも以前の単体攻撃からブロック相手全員に上方修正、早熟度大幅アップ。 汎用性が高く頼りになるが、近接配置の遠距離火力役というのは大変な激戦区。スタメン落ちしやすい恐れも。
[https://scrapbox.io/files/644295b0c0c534001be1b4f5.png] 見た目人気が根強い…のだが残念ながら絵師さん活動停止で第二覚醒イラストがない。 最新高難易度で大活躍とはいかないが初心者に扱いやすい要素は備えている・・・コストが重い以外は。  (例えばだが彼女を選ぶ場合は、もうひとりはアルティアにしてコストを稼いでも良い) 現代の初心者王子は、敵に魔法耐性なんてあるの?と気づかないくらいの時期に砂漠のマミーやデーモン(魔耐が高い)と戦うことになる。 大討伐EXなども魔法染めパーティーが有利になることがちょいちょいあったりする。 修正で爆風範囲も広がりオート永続はすごく使いやすいので、 ひとめぼれしたならばどうぞ。
[https://scrapbox.io/files/66eed0f1a027d7001c6db1a1.png] https://seesaawiki.jp/aigis/d/%B6%CB%BD%C5%B5%F0%CB%A4%A5%D5%A5%EC%A5%C7%A5%EA%A5%AB 単純明快な長射程物理範囲アタッカー 2023/05/18、S覚醒に射程1.3倍が追加 白ソラスのチャージがたまるまでを埋めるのに、範囲アタッカーが誰かいるとイベント神級・EXで助かったりする フレデリカの通常スキルがSL5で80秒も持続して便利で、その間に白ソラスが4マルチ(90秒)付近までたまる…という側面はあるが 遠距離マスが絞られると白ソラスと位置取りを食いあってしまう場面もあり悩ましい
[https://cdn.wikiwiki.jp/proxy-image?url=https%3A%2F%2Fgyazo.com%2F5cfc9eda64e18d44b515067717cd3695.png] アビリティ目当てだけなら、https://wikiwiki.jp/aigiszuki/ちびトワ を買えばいいということでチケ交換候補からは一歩下がる位置でした 2023/04/27 スキル覚醒の加速対象が、魔術師属性すべてに上方修正 アランや水着テュトなど強ユニットが多く対象範囲も広い[* 魔術師属性]をバフって遊べるロマンあふれる子になりました [https://www.youtube.com/watch?v=sgFEEwdIX1s]
ドロップアップアビリティ目当てならちび金チケットで買えばいいじゃん組 アマンダ
[https://www.youtube.com/watch?v=MoUXmAaxpH0] この動画のあと2024/05/23 上方修正・覚醒スキル「コキュートス」  攻撃力の倍率を増加しました。  1.7→2.7倍
[https://www.youtube.com/watch?v=MdUZq6_cSNA] 実は、いまのシビラは相当強いんです・・・↑最新難易度での活かし方 [https://cdn.wikiwiki.jp/proxy-image?url=https%3A%2F%2Fgyazo.com%2Ffd1784c02bd0186d21c105a46d7305b0.png] 序盤に大事なのは遠距離火力飛ばせることなので、シビラちゃんはすごく頼りになりますよね https://wikiwiki.jp/aigiszuki/シビラ
[https://cdn.wikiwiki.jp/proxy-image?url=https%3A%2F%2Fgyazo.com%2Fea510332427f45b717f2c3d20ed1a3b6.png] 自分の周囲に即死を撒く 射程の短さ的には初心者向けではない 2024/05/16クラス調整で撤退時、一定��間後に再出撃が可能になる効果を追加(30秒) 暗殺者っぽい神出鬼没感!超絶強化! 初期黒でありながら、ビフロンス&フェネクス超神級という最新最難関で活躍をみせた こういう例があるから黒チケ温存は旨い楽しいhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm43804741
[https://scrapbox.io/files/642fc0d292bfe1001b6a6991.png] モルテナ一人いれば序盤はなんでもできる、みたいに教えられてしまうことが多い。 実際のRTA動画では黒チケでモルテナ二人をとったり、モルテナとナタクをとったうえで覚醒の大宝玉使用、 さらには女神の加護を使ったりしている。 RTAは星1通過動画がほとんど。星3をとるとなると話が違ってくる。  [https://i.imgur.com/doife3X.png] [https://i.imgur.com/fi2x3iu.png] https://kuromojiya.sakura.ne.jp/aigis_dps.htm 一覚ケルベロスなんて3匹分火力合わせないと低ランク神槍王子に届かないのでは それを「1人育てるだけで3人育成したのと同じ」とかいうのは時代遅れの感覚 それにモルテナにハッピー使うのが、序盤としてはもったいない環境
砂漠のHP減少と回復不可トークンの相性はあまり良くない。初心者ならば風水師で緩和したほうがよいが、その情報も抜けることが多い。 ちびオーガスタ・��びルフレなど所持していれば序盤戦力としての役目も無い。 塔では統帥24・25階で活躍するが、統帥ポイントは最終的には余るってみんな言うので…
モルテナが欲しいくらい序盤楽したい王子はこちらの動画が[* 必見]、RTA動画と違って実用性が高い ↓クリック [https://youtu.be/pRcII1X5s5s]
実際のモルテナ使用動画(加護無) [https://www.youtube.com/watch?v=GSbPKe6KA2w] ナナリーより防御力が弱いんですよ。斧投げにやられないように気を遣わないといけない。
避雷針も教えてもらってない初心者にオススメなのは、ナナリーとスー
昔はイベント神級のボスに当てるとボスの火力を調査できるって重宝されてましたが、 いまは魔耐0のわんこは一瞬で消し飛んだりとかで
結論:モルテナとりたい王子はその前に女神の加護うけてください
結局モルテナがアイギス序盤ですごいっていってるひとたちって、今の環境でモルテナ二覚S覚醒するまでプレイしてないわけだから・・・ 上手にやっちゃったら数日で白ソラス使えるんだからどうでもいいでしょうと
少し前の環境ですと、ヒストリー2マップ目コンプボーナスでもらえる刻水晶100でサナラかトラムを選ぶところ 現在では(帝国大戦が遠ければ)「白の皇帝」刻200が選択肢なので、貫通火力は足りやすいとなります
だからこんな長い議論読んで黒チケ選ぶより他にやることやったほうがいいっていったでしょう・・・
→20240222アプデでサナラ・トラムがヒストリーに入りました サナラちゃんはヒストリー七年目まで待ってくださいね
[https://scrapbox.io/files/64307a6659d3ba001c9dc506.png]
リジェネとヒールボムと蘇生能力。死亡者のみ対象 もんむすから来た王子にはリンネの鏡だけでは足りなそう。 序盤お役立ち度・早熟度だけなら最上位レベル。回復を兼ねられるので砂漠や曜日クエスト毒沼で活躍しやすい。 慣れるまで楽できればいいんだという向きにはいっそモルテナよりファルネのほうが良いと思うのだが・・・
覚醒王子までの所要時間 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44110956 選択黒チケ2枚とも使って覚醒の大宝玉もありありで 1:15:41
https://youtu.be/xaqb8DRtTy8?t=6010 黒チケも覚醒の大宝玉も不使用で 1:40:09
まあ、↑のは時間短縮のために★2にせず全星3なのは偉いとして、いくら新規王子が忙しいからって25分短縮のために黒チケ切る必要あります・・・?というのと 実際は一番序盤向きじゃない黒英傑引いたとしても強いんですよね
楽したいならチケット悩むよりブロンズ料理人使いましょう
 以下古い記述 https://www.youtube.com/watch?v=49CMpXdSPVU モルテナとファルネに黒チケ切ってソラス入手まで132.67分
1.423倍 まあ、1時間が惜しい新規王子がいたらモルテナ、かとおもいきや・・・ https://twitter.com/hikitomori/status/1655182832288022528 これはヒストリー実装前の白サナラ先入手ルート動画 [- いまは白サナラの入手は一瞬なので] [https://www.youtube.com/watch?v=fsoToxTkUSk&t=114s]
→サナラ&トラムがヒストリー入った現在ですが、入れ違いに黒英傑確定チケ配布となったので、ほとんどの場合ではさらに早くなってそうですね
繰り返し:楽したいならチケット悩むより女神の加護使いましょう
以下読まないほうが良い旧情報
※最速で魔神16まで届きたいというエリート新規王子の場合は、アルティアを黒チケで選び、購入パックの選択チケをディエーラじゃなくコハルなどにまわすなどのテクニックが報告されている
されていたのだが、休息ケイティ登場した今はどうなったのかなあ、ユズリー復刻周期来ないうちに魔神16いくぞという気合の場合だと休息ケイティもそこまでじゃないからうーん
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774 · 1 year ago
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前述のEA(効果的な利他主義)も、それに対抗するネットミームe/acc(効果的な加速主義)も、長期主義も、英国の哲学者ベンサムが生み出しミルが発展させた倫理学の一派「功利主義」の過激な子孫といえる。ちなみに、EAコミュニティの本拠地といえるオックスフォード大学はベンサムの母校であり、功利主義が生まれた場所である。 功利主義は「最大多数の最大幸福」という有名な言葉で知られる。結果だけを評価する立場(帰結主義)に立ち、「幸福の総量」が大きい選択肢が「より良い」と考える。苦痛は幸福を減ずるので、より苦痛を減らせる選択肢もより良い選択肢である。 功利主義の良い点は、数値化(例えば売上げ、利益など)と相性が良く早く結論を出せることだ。一方、後述するように重大な欠陥も指摘されている。 EA、「効果的な利他主義」では「最も効果的な寄付先を選び、寄付しよう」と考える。つまり慈善団体が公表した数字を見て、より効率的と判断した団体に寄付することが良いと考える。また「より多く稼ぎ、より多くを寄付しよう」と考える。このように数値を見て素早く結論を出せる考え方は、エンジニアや企業経営者と親和性が高い。 またe/acc(効果的な加速主義)や長期主義も、結果を重視する功利主義の過激な子孫といえる。「より早く技術を進化させ、より早く技術の恩恵を行き渡らせる選択肢がより良い」と考える訳である。 一方で、功利主義にはよく知られた欠陥がある。 一般に不正とされる選択肢を「良い」と判断する場合がある(「目的は手段を正当化する」結論を導きやすい)。 一部の人々を犠牲にする結論を出す場合がある。 幸福の定義が人によって異なり、また幸福の総量を計算できるのか疑問な場合がある。 ここに書いた欠陥は、『高校倫理でまなぶ哲学トレーニング2 ——社会を考える』(直江清隆編、岩波書店、2016年)から引用したものである。功利主義には日本の高校生が理解できる欠陥がある訳だ。
OpenAI内紛劇の背後に「21世紀の優生思想」、EAコミュニティとe/accの危険性:朝日新聞GLOBE+
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seibai · 1 year ago
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みんな翔平君が好き❤️
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senpenbanka0426 · 2 years ago
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実績:熱望して - Part2
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今回、Newcrestのコンフィーカビィーをスタート地点に選んだのはこのキンギョソウとイチゴを両方GETできる区画だからだったりする。
ベースゲームで一番稼げるのはドラゴンフルーツで、手っ取り早く手に入れるには配合するのが一番じゃないだろうか。
しかもかなり安いキンギョソウとイチゴは実を付けるのも早いから序盤の金策としてもそこそこ使える作物だったりする……と個人的には思ってる(笑)
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で、そんな感じでプレイしてたら父親が何でかイライラし始めたわ。なんぞ?って思ってみたら設定でOFFにしたはずの「欲望と恐怖」がONになってた。
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あー、これバグレポートで見たな。(一応メモ用にリンク貼っておく→[OPEN] Wants/Fears toggle stops working after travelling)
この「欲望と恐怖」のシステムも現段階で結構なバグを持ってるらしくてOFFにしてたんだが、結局ゲームをロードする度にONに戻ってしまうバグがあるようだ。
回避方法としては「欲望と恐怖」の欲求バブルが出てたらゲームオプション開いて「欲望と恐怖を表示」のチェック入れてから適用させて、またチェック外して適用させればOFFに出来る。
ただ、出かけたり、ワールド管理へ移行したり、CAS変更したりでロードを挟む度にやらないとダメっぽい。
他のセーブで遊んだ感じだと「達成されない夢への恐怖」が付与されてしまうと常にマイナスの感情になってまともにプレイできなかったんだが、現状完全にOFFにもできないようだ。
しかも8月2日のパッチ後も達成できない欲求バブルだけになって「恐怖」を解除する術もなくなって完全に詰むらしい。
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さすがのEAだぜ!って感じではあ���(笑) しかし!このバグだらけの中、見事に「熱望して」を取ってやるからな!
って事で主役のシムが赤ん坊から幼児へ成長。特質は「独立心旺盛」を選択。
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で、全スキルMAXへ。個人的に幼児のスキル上げる順番は大体、思考→移動→想像→会話って感じ。(おまるは適宜やっていくから順番とか考えないけど)
思考を一番先にやる理由は幼児が悪夢を見て寝られなくなる確率を下げる為だったりする。(まぁスキル3あっても起きる時は起きるけど)
思考は大体、一時停止した状態で親シムを連続で「見る」を選択。クリックしなきゃいけない回数は増えるが、入れ子ブロックや文字を教えてもらうよりは幾分早い(気がする)。
移動は幼児シムをクリックして「服を脱ぐ」で元気な状態にしてから入れ子ブロックを積ませてる。欲求の関心が下がってきたら親シムに遊んで貰ったりもするが基本は入れ子ブロック使う事が多いかなぁ。
想像はおもちゃを幼児のインベントリに入れて親シムに「おもちゃを見せる」を連続でやらせてる。ただおもちゃやドールハウスで遊ばせるよりは早い(気がする)。
会話はデカいぬいぐるみに話しかけるだけ。おそらく会話が一番楽なスキルなんじゃないかと個人的には思ってる。バニラ環境でも爆速で上がって行くスキルな気がする(笑)
で、幼児の食事はリンゴとかブドウとかの作物オンリー。現状ベビーチェア挙動が安定してないし、作物を数個食べさせる方が早いからね、しょうがないね。
あと、ソファとか幼児が座れるオブジェクトは置かない。親シムとのやり取りでどうしても座れる所があると幼児が、移動→ソファに座る→話しかける→親が抱っこ→降ろす→話しかける→また抱っこする→ソファに降ろす、みたいな変なルートを通ろうとするから幼児が使える物は極力撤去するのが楽だと思ってる。(まぁ、急いでプレイする訳でもないなら気にする必要はないんだが(笑))
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で、そんなこんなで幼児から子供へ成長。幼児期間が3日残ってたが、後は特に出来そうな事も無かったからケーキ作ってロウソクを吹き消した。
んで、選んだ特質は「芸術愛好家」。特に緊張したり陽気になったりしないから今回のプレイには結構合う特質だと思って選択。
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が、ここで特質を確認したら「スーパー幼児」がついてない……。
どうやらこれも、High School Yearsのパッチ以降のバグらしい。(バグレポートはコチラ→[OPEN] Toddlers not receiving Top Notch/Happy Toddler traits on aging up)
ちなみに「幸せな幼児(オールスキルレベル3で取れる特質)」も現状だと取れないようだ。チート使っても表示されないとか言われてる。
Tiny Livingを使わずにスキル上げしていかなきゃいけないからこれは欲しかったが、まぁしゃーない。無くても何とかなるでしょ。(震え声)
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とか、思いつつ、小学校行きながら子供の願望は無事全部達成。特に変わった事はしてないし、おそらくSims4始めたばかりって人でもない限りは子供の願望を4つ全部やるのは簡単だと思うからバッサリカット。
あと、もしかすると「スーパー幼児」の表示が見えないだけで隠れバフとして付与はされるのかもしれん。なんかスキル上げがそこまで苦じゃなかったような気がする。
しっかり区画の特質や序盤で集めた収集品使って感情ブーストしてたせいもあるかもしれんが、さっくりスキルMAXまで行けたわ。
そんで、学校の成績もAになったから成長まで残り3日を捨ててティーンへ。
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で、更にスキル習得速度を上げる為にティーンになってからの願望は知識カテゴリから選択。「早分かり」も無いよりは絶対あった方が良いと思うんだが、ぶっちゃけ正確にどれだけ早くスキル上がるかってのは知らない(笑)
「スーパー幼児」とか「学者」とかの特質と組み合わせたとき、乗算なのか加算なのかも調べたことないww 英語wikiとかなら書いてあるんかね?
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で、まぁ、そんなこんなでここから本番スタートな訳だよ。ティーンになって本格的に願望へ挑戦して行く為に一旦引っ越し。
引っ越し先はWillow Creekのオーケンスティードなんだが、オーケンスティードはデフォルト状態だと金銭的に購入できないから更地にしたZOY。
土地代だけでも1万ドルで結構な出費なんだが、それでもここに引っ越す価値はある。次回は、その価値を説明する所からスタート予定。
そんな感じで次回へ続く。
次回へ
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chtw374-blog · 5 years ago
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億スキャFXの特典とは?
これを見ていただければ、講座「億スキャFX」はどういった中身なのか …いくなよ!
信用して良い商材なのか …良いのかよ!
実のところに稼げるのか …知るかよ!
が分かる様になっています …なるなよ!
自分も、現在では、オンラインビジネスやEAを使って稼ぐ事ができていますが、1年前までは商材をいくつも買いあさっていました …できるなよ!
★私本人、満喫してで顧客と共に作成した気持ちです …気持ちかよ!
そうやって何度も失敗して、やっと本質にたどり着いた、といういきさつがあります …あるのかよ!
これを見ているあなたは、「何か良い方法はないかな、、」と、苦悩している状況ではないでしょうか …知るかよ!
このような情報商材って、お金を出して買ったはいいものの、「全然勝てない …勝てろよ!
」となりがちなので心もとないですよね …知るかよ!
今回は、ついに公開された、高橋良彰さんのFX講座「takahashiメソッド」「億スキャFX」について講評していきます …いくのかよ!
なので、商材を見る目には自信がありますし、本質を解釈しています …解釈するなよ!
https://puti-kama.com/invest/takahashi/
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daichan6275 · 5 years ago
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💥【完全無料のFX自動売買の紹介です】💥 💥FX自動売買の紹介です💥 数ある投資案件の中で、やはりFXの 魅力はとても大きいです。 じゃあ、できるトレーダーに資金を預けよう!と思っても逃げられたりするリスクも高いです。。 そこでこの新しい時代に出て来たのがミラートレード自身の口座を開設して入金なので持ち逃げのリスクなし。そしてトレードはプロトレーダーの取引が反映されるので堅実な運用を見込めます。 通常、そのシステムやツールを 導入するとなるとシステム代、ツール代、 PCを24時間起動、月額料金がかかりますが ミラートレードなのでスマホで確認、 入金、出金出来ます。しかも口座を 作成後、入金するだけでトレードが 始まります。 なんと今回は全部無料の「モニター募集」です!開始金額も「1万円」からなので、無理のない範囲で始めることができます! 毎月の運用は5%を目標としておりますが、これは「最低目標」です。月単位としては90%の運用益を叩き出したこともあります。 配当の利益としては少なく感じるかもですが、逆に30%〜50%を謳っている方が危ないです。それにEAだけに任せると必ず飛びます。やはり最終的には人のトレードが一番です。 僕に連絡してやりとりが面倒な方や 恥ずかしい方や騙されるかもと 言う方ややって見たい方は 下記のURLをタップして 口座開設して口座が作成できましたら 投資金額を入金したら運用がはじまります。 👇ここから口座開設をして下さい。 分からない事がある時は、次の URLの LINE@に連絡をして下さいね。 http://www.gtf-plus.com/?id=63049 口座開設に分からない事があると 思います。その場合は、こちらに👇 下記のLINE@に友達追加から ご連絡してください。 https://goo.gl/qNGMef ←を タップして下さい。 リンクで飛べない方は下記の IDを検索して下さい。 @vud1308x ※@マークを忘れずに! よろしくお願いします。 ご相談でも気軽に連絡をしてください。 #FXを裁量で学ぶ #手に職をつける #FX裁量 #仮想通貨 #相対取り引き #ハローワーク #職業安定所 #ネットビジネス #投資で稼ぐ #自宅や野外でビジネス #どこでも稼げる #スマホだけでビジネス #自由にビジネス #ハイレベルなビジネス #フリースタイルビジネス #自由に生きよう!! https://www.instagram.com/p/B3BjGdxgvZl/?igshid=1jbv6jyyq0ar7
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berli-ea · 6 years ago
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(Week9, 2019)2019.2.25 - 3.1  運用成績
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見ての通り、今週は派手に負けました。特にドル円のEAはほぼ全滅です。Another dimensionのみプラスです。
もっと派手に負けた印象がありましたが、集計したらそこまでではなかった。
ユーロエーンはいまだ安定してます。ただし、今大量ショートポジションもってるので、ちょっと惜し目来なかったら怖い。今急激に円安に振れてますし。
Flashesは正直評価がわからない。勝率低すぎます。本当に今だけなのか。ちょっとロット下げて様子見ます。
LonoとかSwallowとかロット上げすぎててというか、誤設定して��ので痛い。全体的に適正ロットに見直しました。
今週不調でしたがLarry氏EAはちょっと他とはロジックが違うので、いいリスクヘッジになっている感じがします。ただし、Athenaが成績上がってこないので、止めました。またGalaxian Exposionというポンド円のEAも稼働しました。
ただし、Larry氏EAは思わず手動決済をいくつかしてしまったので、もうちょっと取れていたのかも。これをやると意味がないとわかりつつ。。。今後は触らないようにします。
そして、今週からKHS復活。しかし、いきなりドル円24ポジションで、火曜、木曜と同じパターンで2回やられました。。。来週から期待します。
そしてそして、記事にもしましたが、Neo_Sca_Morningが絶好調。これはかなり期待が持てます。1トレード負けになってますが、実際は1pipsプラス終了でスワップ手数料でマイナスになったので、負けになっているだけです。実質全勝。
フォワード記録見ても2月全勝で終わってます。これはロジックがかなり勝率高いものだといえます。
※集計額におかしいところがあり、表修正しました(3/10)
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kataoka2018 · 6 years ago
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チャレンジ「スーパージョッキー」
発案者は某Hさんです
準備
若年以上のシムひとりを新規で作成 性別は問わないが、種族は人間のみ 特質は必ず「馬術家」を選択する、他の4つは自由に選んでOK 生涯の願望は必ず「ジョッキー」とする
プレイする場所は「アパルーサ平原」限定 プレイ開始時の所持金§16500で一番広い土地を購入する 残りの所持金で必ず納屋を作ること(入り口の扉を納屋の扉にすれば納屋とみなす) その他に馬の宿舎(一番高いやつ)・つなぎ棒(一番高いやつ)・ボール・家畜用岩塩を購入すること 宿舎は納屋の中に設置
2で書いてあるものを購入して残った所持金で他の必要な物を用意(トイレ・シンクなど) 何を買おうが買わないかはプレイヤーの自由だが、開始準備が整ったら世帯の資金を§0にする
設定
・加齢はON、スパンは「普通」とする 子馬の所だけスパンを3日に変更する
・「シーズンズ」を持っている場合は、季節は必ずON、スパンは自由
ルール
チート・CC使用禁止 使用する設置物(コンロ、家電等)はEA製のみ、CCの設置物は使用不可 例外として、スキン、髪型、衣類、アクセサリー等のCAS関連のCC、特殊な機能を追加していない置き換えMOD等については使用可 マスコンなどで欲求の操作やチャレンジ��影響を及ぼすような操作も禁止 エラーなどでやもえない時のみresetチートは可
主役の馬はプレイ開始をしたら避難所(新聞)、保健所(携帯)もしくは近所から子馬をもらってくる(購入は禁止) 性別は自由 見た目が気にらなければCASで変更はOK 特質の変更は禁止 いつもらってくるかはプレイヤーの自由だが、子馬から成長しないと何もできないので注意
操作できるのは人間シムのみ 馬は一切操作しないでフリーウイルにすること シムを通じて馬に指示をするのはOK
就職は全面禁止とする アルバイト、自営業、パフォーマー職も禁止 楽器を演奏してチップ稼ぎするのも釣った魚や収穫した野菜・果物、野の花摘、盗んだ物等のゲットしたアイテムは売却不可
シム友さんとのオンラインギフトのやり取りは禁止 町のシムから届く贈り物は受け取ってもいいが売却禁止 区画内に設置するか、家族の所持品の中に入れること
チャンスをやるのは自由、ただし現金収入が発生するチャンスは禁止
生涯の幸福ポイントは自由に購入してOK、ただし「相続」、ランプの精霊に「富」を願うは禁止
家具等の買足し、増改築は自由、ただし買替えは禁止 使わなくなったり、必要ないオブジェクトは売却せずに家族の所持品の中へ移動する
メイド、修理屋などのサービスNPCを雇うのはOK ルームメイトの受入れは禁止(家賃収入が発生するため) 世帯の統合も禁止
どこかに移動する時は必ず馬で移動すること 乗り物による移動は禁止、ただし里親の所に行くときと移動先で馬が帰ってしまった場合は乗り物移動OK 世帯に馬が入った時点で乗り物の使用禁止 馬が子馬のあいだはがんばって走るべし!
馬の調教および乗馬スキル上げは必ず自宅内で行う、公共の場での調教用具の使用禁止 ジャンプ台・コースなどは必ず庭に設置
不慮の事故で馬が死亡した場合は2同様に子馬から育てる 
不慮の事故で操作シムが死亡した場合はその時点でゲームオーバーとなる
達成条件
生涯の願望「ジョッキー」を達成したらチャレンジ終了
・乗馬スキル10 ・馬で§40000稼ぐ
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igatomo · 2 years ago
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自動で月利20~50%を稼ぐポンド系無料EA|スコーピオン
イガトモ ポンドでも手堅く稼げればFXの安定化はかなり楽になります。 ポンドといえば 値動きが激しくて怖い… 低資金では手が出せない… と避ける人がほとんどだと思います。 しかし、ポンド系に特化したスコーピオンシステムでは 値動きの大きさを活かして利益を積み上げるローリスクとミドルリスクが選べるドル円やユーロドル以外の稼ぎ場がつくれる など、敬遠しがちなポンド相場も、優秀なシステムをつかえば安定収益を生めるようになります。 スコーピオンの仕様 スコーピオンv1 レンジ相場・トレンド相場、両方いけます ロジック面について ✅オシレーター系世界中の投資家がつかっている最もポピュラーなオシレーター系(RSI、CCI、ストキャスティクス)を組み合わせたシステムを採用。 ✅順張りも逆張りも対応多くのEAは、順張りなら順張り、逆張りなら逆張りどちらか一方のみの対応ですが、機会…
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fx-automation-trading · 2 months ago
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2024年 10月度ランキング発表!!
やっと暑さも冷めだした・・・果たしてEA達の熱も冷めてしまったのか・・・ 独断と偏見で選んだ自動売買EAの2024年 10月度ランキング発表!! *以下のバーナーやリンクは広告を含みます。 ーゴゴジャン人気ランキングー 環境を整える *ゴゴジャン公式フォワードテストでは、FXTFを使用しています。フォワードテストと同じ業者を使用した方が成績の剥離が少なくなるのでお勧めです。 FXTF 初心者からプロまで納得のFXTF |…
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challenge-yama-blog · 6 years ago
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明けましておめでとうございます。
今年からブログに初挑戦します。自分の備忘録にも使えるように2018年から始めているEAとBOの自動売買の実績をウィー���リーで投稿したいと思います。
まずは2018年の実績
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BOは5,000円ベットで年間で172,930円のプラスです。結果は満足しております。2019年もしっかり利益を上げてくれることを期待しています。
続いてMT4(Meta Trader 4)のEA(エキスパートアドバイザー)の自動売買です。
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EAは残念ながら、年間トータル収支は116,432円のマイナスとなりました。9月と10月はプラスを出し、一時的に原資を取り戻すことができ、さらにプラスにまでなったのに11月から調子を崩し、結果マイナスとなりました。
EAとBOの合計は56,498円のプラスとなりますが、自動売買を稼働させる前にループイフダンを稼働させておりまして、思惑とは逆の方向に相場が動き、損切をしたため150,000円の損失が出ました。ですので総合計は93,502円のマイナスです。
2019年の最初の目標は原資回復です。稼働は来週1月7日(月)からです。
1月第2週の実績報告ではもう少し掘り下げた内容にしたいと思います。
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takaryu888 · 3 years ago
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【5月59.8万円🎵完全放置無料自動システム☆】 どうも、たかりゅうです‼️ 無料で稼げるEAってなかなかないですよね⁉️ この無料版は59.8万円稼げます❗ 生活が豊かになり嬉しいですよね❗ これだけで日給で2万円以上🍀 https://taka-ryu.com/toolsoft/fxea/beastplus.html 友だち登録で『ビープラ』と一言メッセお願いします✨ https://lin.ee/18OjElPqU https://www.instagram.com/p/CeQiSVHpsfo/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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seibai · 1 year ago
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翔平君 コンビニで
大好き❤なスイーツを
買います。
なんだろう…
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senpenbanka0426 · 3 years ago
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4人でやる「資産家への道」 - Part8(終)
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2年目の春19日目にしてきれい好き野郎が「途方もないお金持ち」を達成。
もうウィニングランや! みんな退職しても良いんじゃないかな?
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とか、思ったりもしたがせっかくなんで最後まで4人にはボロ馬車のように働いてもらうZOY!
で、2年目春終わりまでで世帯所持金は70万シムオリオン程に。 ホントにあと少しだなぁって感じ。
・ミュージシャン野郎はレベル10+7。(11,500/週) ・マッスル野郎はレベル10+2。(9,400 /週 ) ・ナルシスト野郎はレベル10+7。(14,700 /週 ) ・きれい好き野郎はレベル10+4。(15,700 /週 )
これで4人合わせた1週間��収入が51,000シムオリオンくらいになったZOY! ミュージシャン野郎とナルシスト野郎の昇進スピードが凄かった。やっぱり日頃の日課って結構な影響あるんだな。
きれい好き野郎ももっとマメに日課やらせるべきだったと思うけど、なんか「途方もないお金持ち」のゴールが見えてきたらそこまでしなくて良いかって感じになってしまった(笑)
で、ミュージシャン野郎が2年目の夏6日目に「途方もないお金持ち」を達成。
その後、続いてナルシスト野郎が夏16日目に「途方もないお金持ち」を達成。キャリアはレベル10+10まで行ったYO! 時給は1,280シムオリオン! いやー稼げるようになったなぁ。
ここまで来たらマッスル野郎にも「途方もないお金持ち」を達成させるか、って事でマッスル野郎のインベントリにアップグレード部品を大量に購入して詰め込んだのち売却。これにて全員「途方もないお金持ち」を達成。
ほぼグリッチな技だが、ぶっちゃけもうマッスル野郎の「利口」が発動する前にシナリオクリアが確定してしまったので個人的に中途半端に終わらせるよりこっちの方がすっきりすると思ったから達成させたわ(笑)
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で、2年目の夏19日目にてシナリオ「資産家への道」クリア! 159日も掛かったかー。Sims4の世界はやっぱりまっとうに働くのが一番儲からない気がするww
感想としては、そこそこやり応えはあったと思う。 個人的なプレイ傾向で縛りなしのなんでもアリな状態でやるとRTAみたいな感じにでもしない限り中身スカスカなシナリオになりそうだけど、ホームレススタートでキャリア縛りにしたらそこそこ楽しめた。
あと人数を1人でも8人でもなく中途半端な4人したのはある意味正解だったかも(笑) 1人だと無駄に時間掛かるし、8人だと多分まとめ切れなくて嫌になってたと思うわww
良くも悪くもSims4は介護ゲーだからなぁ。1人で何人見てられるか、って感じ。
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あと、この4人のシムはギャラリーにて共有中だったりしやす。性格の特質や願望が違う所もあるし、それぞれ別々のパックが必要だったりしますが、なんか手軽にタウニー増やしたくなった時にでもどうぞ(笑)(EA Account IDはコチラ→Senpenbanka0426)
これにて<4人でやる「資産家への道」>は終了となります! ここまで読んでくださった方、ありがとうございました!
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yantama · 3 years ago
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佐藤俊祐 世の中ボロイぜ!毎日が給料日!?FIREファイアバージョンⅡ 本当の体験談
佐藤俊祐さんの「世の中ボロイぜ!毎日が給料日!?FIREファイアバージョンⅡ」。 評価されているみたいだけど、実際にどうなんだろう。 ロジックはナンピンをしないトレンドフォロー型、ドローダウンが小さい、保有期間が短い、ノーポジションのタイミングが多く訪れる、取引通貨ペアをEURO/USDに絞っているから複数通貨が連動して大きく含み損を抱えるリスクが少ない、という特徴があるEAだから、リスクを抑えて安定した中長期的な運用が可能って、信じられないなあ。 稼げた人っているの? 世の中ボロイぜ!毎日が給料日!?FIREファイアバージョンⅡの体験談やノウハウのネタバレが読みたい。 ⇒…
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