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#無料EA
nakachan50 · 2 years
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完全になめていました、 か、から〜い🤣🤣🤣 ゴールドのFXなのですが、 月利で50〜200%行きます、 EAも無料で貰えます、 一緒にやりませんか? 私がサポートさせて頂きます、 #fxゴールド #無料ea #月利50% https://www.instagram.com/p/CpT-Xyxv0Xg/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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respect-love33 · 10 months
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FX自動運用・放置運用で 資産数万円を1000万円複数口座運用まで育てます
Stable3 リスクは1年に1回発生するかしないか 数万円の資金を1000万円複数口座運用まで育てます 新運用法・マニュアル公開しました 数万円の資金を1000万円の複数口座運用まで放置運用で育てます 数万円の資金からスタートできます ★17連敗放置運用法ではなんと1年以上放置運用が可能なデータがあり  自動で利益を獲得していきます  リスク発生時も簡単な損切をするだけです ★12連敗放置運用法ではリスクの発生は一ヶ月に1回程度  リスク発生時も損切するだけで自動で利益を獲得していきます ※Stable3既存ユーザー様には資金33万円までは従来の運用法(旧運用法)をお勧めします 旧運用法の方がロットが高いため利益獲得スピードが速くなります。 この運用法で必要な自動取引ソフト=EA、Stable3は無料で配布しています。 また各社のMT4口座で使用できる口座縛りの無い試用版も無料配布して…
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teruterubox · 8 months
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Get to know you@シムズスタイル日本語Ver.
@yorithesims さんがタグをくださったので私も書いてみました
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・あなたが気に入ってるシムの死因は何? 焼死です!だいたい料理中に燃えはじめて、自分で消化するか他シムが消火してくれるかの駆け引きが楽しめるので!
・アルファCCとマキシスマッチならどっち派? 最近はマキシスマッチです!(…ところであるふぁ㏄とは…?)
・シムの体重をごまかす? セーブデータ分けしたときにそっとスライダー戻すことは…あはは
・オブジェクトを動かしますか? やる気があるときは頑張ってチート使って部屋を盛ります
・お気に入りのMODはある? マスコンとポーズプレイヤー、あと各スライダー無しではもうゲームができないです とくにポーズ関連はシムズ4にハマりなおしたきっかけです
・あなたにとって初めてのゲームパック/スタッフパックは? 犬猫と触れ合いたくてシムズ4をはじめたのでcats&dogsでした
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・ライブモードは「aLIVE」または「LIVing」と発音しますか? (日本語ではなんて言ってる?また質問の2つならどっちがしっくりくる?) 上記の2つならLIVingですかね…?
・あなたが作ったお気に入りのシムは誰? シムズ3を遊んだ時に作ったこの子です←
「悪い」と「非常識」で何しでかすか分からなくて面白い子でした
一応4の方でも作ってます→
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・自分自身をシム化した? してないですね…でもこれまで作ったシム達にはどこか自分自身の好みは入ってるかも
・お気に入りのEAのヘアカラーはどれ? 赤がとてもきれいだと思ってます!
・お気に入りのEAのヘアスタイルは?
3のにもあったような気がする→です
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・あなたの好きなライフステージ(年代)は? 幼児、後最近きた乳幼児がすごくかわいいのですが、今の世帯まったくカップルができなくて…憧れのまま
・あなたはビルダー?それともゲームプレイがメイン? 基本はゲームプレイです!建築は楽しいけど1日が終わってしまってゲームがプレイできなくなるので大体形ができれば終わらせちゃいます
・あなたはCCクリエイターですか? CCクリエイター様方の崇拝者です(いつか…挑戦する日がくるかも?)
・Simblr(Tumblrをやっているシムズプレイヤー)の友達や、シムズ仲間はいる? はじめて1,2か月ほどですがかまってくれる方がいてすっごく嬉しいです!ありがとうございます!!
・シムズのグッズを持ってる? 存在を最近知りました
・長年のプレイを通じて、あなたの「シムズ・スタイル」はどのように変化しましたか? ずっと紆余曲折なのですが、最近はtumblrに載せたりするのが主体です あと更新がストップしてしまっているのですが https://medisize-starbottle.blogspot.com/ でシムズ3のチャレンジプレイ記録もしてました 今は私の環境下でのシムズ3があまり安定してなくて更新できてないのですが、安定したらまた続けたい…
・あなたのお気に入りのCCクリエイターは誰? s club様やkijiko様、icchi様、johnnysims様、northern siberia winds様 ポーズ系だとToys of dukeness様やes439lotus様などなど でもmodや㏄を作成して配布してくださる方はほんとうに素晴らしい方だと思ってます
・Simblr(Tumblrをやっているシムズプレイヤー)になってどれくらい? 1か月から2か月くらい
・スクリーンショットはどうやって編集してる? gshade使っているのでほぼそのまま、またはWindows標準のフォトで色合い変えてるくらいです
・あなたのお気に入りのEP/SPは何? CATS & DOGSとSEASONSあと温泉が追加されたSNOWY ESCAPEも! あとMY WEDDING STORIES はワールドだけでも十分購入してよかったと思いました
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なかなか長くなっちゃいましたがとりあえずこんなとこです
楽しかったです!ありがとうございました〜(*≧∀≦*)
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senpenbanka0426 · 2 months
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お墓集め - Part1
シムを故意に事故死させ続ける内容の記事になりやす。閲覧注意でお願いします。
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↑今回の主人公。寿命の長さは「短い」で、特質に「アクティブ」を選択。で、若者じゃなくてティーンからスタート。
目標は「ひたすら結婚と事故死を繰り返して墓を集める」だけになりやす。
特に数字を設定した目標は無いが、「アクティブ+長生きの特質」だったらそれなりに行けるんじゃないか?って感じ。あと、若返りの薬は使わない予定。薬使うと期限なくなってゲームじゃなくなるから今回は縛っていくZOY!
更に今回は友好度上げてから世帯に入れるんじゃなくて、ちゃんと結婚してから世帯に入れて、そこから事故死してもらう予定。配偶者か、元配偶者(離婚した場合)のみの墓を集めるのが目的になりやす。
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で、早速豆腐を建築。
あと、今回有効にしてるパックは、Seasons・Romantic Garden・Tiny Livingの3つだけにしてみた。ここ最近、全然アプデ内容チェックしてないし、MODの確認もしてないからシンプル構成でいくZOY。(ちなみに季節の長さは最長の28日でプレイ)
導入MODもこの時点ではCCが2個とカメラMODと体形が変わらなくなるMODだけ入れておりやす。(後で「HOT FIX: Remove the Purchase/Cart Button」っていう右上のショッピングカートのUIを消すMODを入れたけど。)
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ティーンで居られる間にとりあえず「特質:長生き」GETの為にボディビルダーをスタート。
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で、春7日目にボディビルダー達成。「加齢:短い」で「長生き」だとどれくらい長生きなんだろうか。前に試したような気もするが全く覚えてないww(クソザコ記憶力)
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次にフラワーアレンジメントスキル習得を開始。シムの事故死で一番簡単で早いのは死の花で香り付けしたフラワーアレンジメントだと思う……が、地味にフラワーアレンジメントのスキルってレベル7,8辺りから上げづらい印象。しかも「好き嫌い」の中にフラワーアレンジメントの作業が入って無いから楽しさがガリガリ減って行くんだよな。
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死の花を安定して手に入るようになるまで時間もかかるのが微妙と言えば微妙。
早くて簡単で、ついでにそこそこ儲かるけど準備に時間が掛かる……って感じだと個人的に思う。
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そんなこんなしてたら春の12日目に若者へ成長。何となくで「誓約嫌い」つけたが、悪手だったわww
恋人に変なタイミングで不安ぶちまけて友好度、愛情度下がるから別なのにするべきだった。
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で、まぁRomantic Gardenを有効状態にしたのはもちろん「囁く願いの井戸」を使う為だZOY。(個人的に願いの井戸に関する情報はThe Sims WikiのWishing wellのページを見ておりやす)
5001ドル払って恋愛を願ってみる……が、今回はセーブ&ロードもガンガン使っていく予定。気に入らない結果だったら遠慮なくロードし直してプレイしていく。
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2回くらい結果が気に入らなくてロードし直したら、恋人が召喚される最高の結果を引き当てる事に成功。やったぜ。
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しかし! 何故か「ロマンチックな探索:いいえ」の無性愛者だったわ……。いや、マジでなんで?? 5000ドルも払って無能召喚するとかどういう事なのよ??
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しゃーないからまたロードし直してバーにシム探しに出かけることに。いちいち「恋愛感情について尋ねる」をやらなきゃいけなくなったのが最高に面倒くせぇww
そのくせ願いの井戸は金払って無能召喚するしよォ! 一体どうなってるんだい!? とか思うが、これがEAクオリティなんやなって……。
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で、なんやかんやありつつ、最初の配偶者もとい犠牲者をGET。
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しかし、まだ死の花もフラワーアレンジメントも準備出来てない状態なのでとりあえず、そのまま生活してもらう事に。主人公にはガーデニング始めさせて準備を進めていく。
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でも、そう言えば、願いの井戸でスキルの願いを掛ければ死亡するリスクがあったはず……と思って適当にやったら「恥ずかしい+99」の4時間バフがついたわ。
これいけんじゃね?って思って観察してみた……が、何事もなく4時間終わったww 屈辱死って無くなったのけ? 攻略サイトには、
(which will result in death from embarrassment if the Sim is a young adult or older) 訳:シムが若年成人以上の場合、羞恥心から死に至る。
って書いてあるんだが……分かんね。誰か代わりに調べて♡(なげやり)
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で、1人目の配偶者が餓死で死亡。いや、冷蔵庫もコンロもあるし、冷蔵庫中には料理も入ってたんだが……。完全自律オフでも生死に関わる欲求は勝手に動いて解消してなかったけ? ……アプデで仕様変わった? もう久々のプレイ過ぎて良く分からん事ばっかりだZOY!
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しかし、早めに事故死してもらえるなら、まぁ良いか、って事で次の結婚へ。
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で、ここら辺で「疲れ知らず」を購入。キャリアに就かなくても出来そうな願望を色々やってポイント貯めてたが、やっとこさ10,000溜まったわ。
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その後、二人目の配偶者には溺死してもらう事に。序盤ならこれが一番確実な事故死な気もする。区画ロードしたりするとあっさりプールから出ちゃう事とかあるけど。
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「鉄の膀胱」はそう言えば2000ポイントで買える事を思い出して購入。無きゃ無くても良いけど、あればかなり便利な特質1位じゃなかろうか。
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で、やっと春の18日目にしてガーデニングスキルMAXにして死の花をGET。Seasons導入だと収穫できる量が1つとかになるけど……まぁ、何とかなるべ。
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そんで、3人目の配偶者(犠牲者)をGET。
で、この↑のスクショで異変に気付いた人が居たら凄いと思う。実は、後ろの方にCity Livingのデフォルトシムのフェン夫人が映ってたりする。今回、City Livingは無効にしてゲーム始めたのに何でいるんや……って思って慌ててセーブせずにゲーム落としたわ。
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で、EA app開いてゲームのプロパティ見たら見事に中身空っぽになってたわ。前までこんな事起きた事なかったら焦ったゾ……。
しかも調べても良く分からん。しかし、なんか久々にEA app起動したが動作が不安定なんだよな。起動するけどサーバーに繋がらない感じ。ゲームだけじゃなくてランチャーまでバグだらけとは恐れいったぜ!
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そんな感じで3人目の配偶者と結婚する前まで戻ってやり直したZOY。で、死の花で香り付けしたフラワーアレンジメントで早速、事故死してもらう。
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そして更に色々願望やって「常に満腹」をGET。
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次の墓を手に入れる為に4人目のシムと結婚。
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そして主人公、春の27日目に大人へ成長。シニアになるまでの日数が21日。果たして、どこまでいけるのか……とか思いつつ、実は既にプレイに飽きてたりはするww 「長生き」取らない方が良かったかもな……とか思いつつプレイ続行。
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んで、創造系の願望もやりつつポイント貯めて「常に清潔」をGET。
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そして、4人目の配偶者で敵対してから死別したら「悲しい」にならないんじゃないかと思ってやってみる事に。
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で、確かに幸せのブーストついたけど、畳んで隠れてるバフの中に「悲しい」がバッチリついてた。色んなバフのお陰で「悲しい」は表に出て来ないけど、あんまり意味ないな、って思った。
結局、事故死しても結婚した時のバフが残ってる状態で、直ぐに次の配偶者見つければ良いだけの話だし、最悪、鏡一枚あれば「悲しい」なんて、どうにでもなるし……わざわざ喧嘩して敵対する時間がもったいないかなぁって感じ。
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そんで、次の5人目のシムと結婚。フラワーアレンジメントの状態が枯れて「悪い」になる前に結婚できれば繰り返して使えるが、まぁ死の花も植えて安定して手に入るから、そこまで気にしなくて良いかなぁ。
とか、思いつつ、次回へ続く。
Part2へ
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astridfx-chronicles · 30 days
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MetaTraderを使いこなす!EA開発のステップバイステップガイド
1. はじめに
FXトレーダー必見!最新のEA開発ガイドが登場
自動売買(EA)を活用してFX市場での��功を目指しているあなたに朗報です。8月30日にAmazonで発売予定の新刊『FXで勝ち組を目指す!メタトレーダーを使ったEA開発マスターガイド』は、初心者から中級者までのFXトレーダーが、効率的に自動売買システムを構築し、成功に繋げるためのステップバイステップガイドです。市場で勝ち残るために必要なEA開発の知識とスキルを、この一冊で習得しましょう。
2. 著者紹介
佐川直弘:FX自動売買の第一人者が教える成功の秘訣
本書の著者、佐川直弘氏は、日本におけるMetaTraderを用いた自動売買システム(EA)開発のパイオニアとして知られています。15年以上の経験を持ち、2015年にはトレーデンシー大会で世界1位に輝きました。彼はまた、X(旧Twitter)で@TokyoSystems(ベアちゃん@東京シストレ)としても知られ、FXトレーダーに向けた情報サイト「GlobalTradeCraft」を運営し、多くの支持を集めています。豊富な経験と実績を持つ佐川氏の知識が、この一冊に詰め込まれています。
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3. 書籍の概要
初心者から中級者までのための完全ガイド
『FXで勝ち組を目指す!メタトレーダーを使ったEA開発マスターガイド』は、MetaTrader4およびMetaTrader5を使用したEA開発に焦点を当て、基本から応用までを網羅した包括的なガイドブックです。プログラミング初心者でも理解しやすいように、分かりやすく丁寧に解説されており、ステップバイステップでEA開発のスキルを習得できる内容になっています。これからEA開発を始めたい方や、既に取り組んでいる方にも役立つ情報が満載です。
4. 注目のトピック
リスク管理と生成AI―自動売買を成功に導くカギ
EAの開発と運用には多くのチャンスがある一方で、リスクも避けられません。無料EAの信頼性や有料EAのリスクなど、EAに関わる潜在的な危険についても本書は丁寧に解説しています。また、最近注目を集めている生成AIを活用したMQLプログラミングについても取り上げており、初心者でも取り組みやすいヒントが紹介されています。自動売買を通じて成功を目指すための、重要な知識とスキルが手に入るでしょう。
5. 書籍のハイライト
必見!実践的なEA開発のステップを詳解
本書では、EA開発の核心に迫る重要なトピックが数多く取り上げられています。特に、第4章「取引戦略の設計」では、テクニカル指標やファンダメンタル分析を組み合わせた戦略例が具体的に示されています。さらに、第10章「LLMの活用」では、生成AIを活用したMQLコードの開発方法を詳述しており、最新技術を取り入れたトレード戦略の構築が可能です。これらの実践的な内容は、トレーダーとしてのスキルを大きく向上させることでしょう。
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6. 期待される効果
EA開発を通じて得られる成功への道
『FXで勝ち組を目指す!メタトレーダーを使ったEA開発マスターガイド』を手に取ることで、FXトレーダーとしてのスキルが飛躍的に向上するでしょう。EA開発の基礎を固め、実践的なスキルを身につけることで、より効率的で成功率の高いトレードが実現可能です。また、リスク管理や心理的なアプローチについても学ぶことで、長期的な成功を目指すための強固な基盤を築くことができます。
7. 購入案内
8月30日発売!事前予約でお得に手に入れよう
『FXで勝ち組を目指す!メタトレーダーを使ったEA開発マスターガイド』は、8月30日にAmazonで発売されます。現在、事前予約を受付中ですので、お早めにご注文ください。さらに、特典として、書籍で紹介された『ChatGPTで「無人サーバ接続監視用EA」を作る』のプロンプト例がダウンロード可能です。この機会に、EA開発のスキルを飛躍的に向上させましょう!
8. 終わりに
著者からのメッセージ
「自動売買の分野は、学び続けることで深みが増していく世界です。本書が、皆さんのトレードライフを豊かにし、成功への道を切り開く一助となることを願っています。リスクを管理し、堅実な知識とスキルを持つことで、FX市場での長期的な成功を手にすることが可能です。ぜひ、この本をパートナーとして、トレードの世界を探求してください。」
関連サイトのご紹介: GlobalTradeCraft
本書の著者、佐川直弘氏が運営する「GlobalTradeCraft」は、最新のFX自動売買システムやトレーディングツールに関する情報を提供する専門サイトです。初心者から上級者まで、幅広いトレーダーに向けて、実践的なトレード戦略やツールの使い方を解説しています。常に更新される市場の動向や、佐川氏自身の豊富な経験に基づくアドバイスを通じて、FXトレーダーの皆さんが成功への道を歩めるようサポー��します。より深い学びを求める方は、ぜひ「GlobalTradeCraft」を訪れてみてください。あなたのトレードライフを充実させる情報がここにあります。
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systrecom · 20 days
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firevacation · 25 days
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#FX #EA #自動売買
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doublee-of-reiwa · 6 months
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EA開発者の令和のだぶるいーです。
さあ4/7、12時になりました。
それでは、あなたの人生が変わるかも知れない大事なお話をします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 単刀直入に申し上げて、
無料で「EAをコピペで作る方法」を特別に公開します!!
※これは期間限定です。4/18を過ぎると閉じられてしまいます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
なお、
無料登録者さんにはPDF等のプレゼントもあります!!
URLの先では、
EA開発者として大先輩であるカワセ係長にバトンタッチしてもらいます。
それではぜひぜひ!!
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※昨日の記事のおさらい
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■EA開発者の利点について■■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●EA出品報酬が得られます。 ●自作EAで運用がまかなえるのでEA購入代が浮きます。 ●EA作成代行業者に依頼しなくて済みます。 ●自らEA作成代行業者になり収益を得ることが出来ます。 ●EA開発者の横のつながりが増え、引き合いも増える ●自他問わず、この手法は使えるか?が検証可能になる ●裁量トレードをしていた時間をEAに任せて、別な事ができる ●教える側にまわって、さらに報酬が増える ●雑誌(外国為替とか)やラジオ(ラジオ日経とか)、TV出演の道も拓ける
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
しかし!
「そんな、EA開発者になるなんて、難しいんでしょ?」
とお思いの方がほとんどだと思います。
----------------------------------
それでは、「もしも」の話をします。
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もしも、
EAが「コピペ」で作れたら??
どうでしょう?
もしかしたら、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■EA開発者の利点について■■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●EA出品報酬が得られます。 ●自作EAで運用がまかなえるのでEA購入代が浮きます。 ●EA作成代行業者に依頼しなくて済みます。 ●自らEA作成代行業者になり収益を得ることが出来ます。 ●EA開発者の横のつながりが増え、引き合いも増える ●自他問わず、この手法は使えるか?が検証可能になる ●裁量トレードをしていた時間をEAに任せて、別な事ができる ●教える側にまわって、さらに報酬が増える ●雑誌(外国為替とか)やラジオ(ラジオ日経とか)、TV出演の道も拓ける
つまりは、
「EA運用益」「EA出品報酬」「EAコンサル報酬」「メディア出演報酬」
これらの大きな収入の柱が増える。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
これら全て、夢がかなうかも知れないですよね?
少なくとも夢にかなり近付けるかもですよね??
…明日のお昼12時に「大事な話」があります。
決して見逃さないで下さい。
…あなたの人生が変わるかも知れません。
それでは!
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monstertradinginc · 8 months
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什麼是MTI?MTI規則是什麼?一文帶你全面了解MTI
什麼是MTI?MTI規則是什麼?一文帶你全面了解MTI
最近在台灣交易圈內,越來越多人開始討論類似MTI這樣的prop firms,這種模式在國外已經行之有年了。那MTI到底是什麼呢?它的規則是怎麼樣的?利弊又有哪些?這篇文章將會一一帶你深入探討,看完後你就能夠了解MTI的模式,也能夠評估一下自己是否適合參與MTI的項目。
MTI是什麼?prop firms又是什麼?
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MTI是一家提供資金進行交易的公司,如果你能夠證明你的交易策略能夠穩定且盈利 (consistantly profitable), 那麼他們會提供你一個本金帳戶,金額範圍在10,000到100,000美金不等,供你進行交易。在你的交易收益中,他們會抽取一定的比例作為報酬,而不同的MTI programs會有不同的抽成比率。
上述是對MTI的簡單介紹,類似MTI的公司在國外有很多,這些公司被稱為「prop firms」,為什麼MTI會相對較為著名呢?主要原因是MTI的歷史相對悠久,而且其運作記錄相對良好。在2021年,有一家非常有名的prop firm叫做Funding Talent(也是我最初非常感興趣的prop firm之一),結果卻在沒有任何預警的情況下惡性倒閉,網站直接關閉,對參與其programs的人並未提供任何後續補償或賠償。因此,選擇一家值得信賴的prop firm非常重要,儘管如此,我們仍然不能完全信任任何一家prop firm。舉一個2022年的例子:FTX當時是全球第二大的Crypto交易所,卻在一個晚上發生惡性倒閉。更何況是一家知名度較低的prop firm呢?因此,請務必自行評估風險。
MTI的規則
接下來我們講解MTI的規則,為了確認您的盈利及風險管理能力,MTI設計了不同金額的挑戰目標:分別有$10,000、$20,000、$30,000、$50,000和$100,000金額的帳戶可供選擇。交易者們可以依照自己的交易風格、風險等去挑戰適合自己金額的帳戶類型。不同金額的挑戰目標會有以下要求的不同:
日內最大回撤限制
累計最大回撤限制
獲利目標
挑戰費用
下面是$10,000與$100,000兩個最小和最大金額挑戰目標的規則對比:
挑戰較小的目標虧損限額較低,但費用也比較便宜
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挑戰較大的目標虧損上限較大,但挑戰費用也比較貴
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挑戰方式
不同於其他prop firms有著複雜的考試階段,要成為MTI自營交易員只需簡單的一步,即評估階段的挑戰,通過挑戰,即可獲得MTI自營交易員身份,獲取高達100,000元的實盤資金帳戶,並享有高達80%的利潤分成。
評估階段
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成功繳交報名費即等同於報名成功,並開啟挑戰,挑戰帳戶需至少10個交易日有創建訂單或持倉行為。挑戰期間的交易細則和可交易產品以挑戰帳戶為准,並且每個訂單交易手數上限為2手,帳戶持倉上限5個訂單。挑戰有效期限為90天,挑戰期間可隨時點擊挑戰結束按鍵來終止挑戰,而未點挑戰結束按鍵的帳戶在90天後自動關閉所有交易並終止挑戰。
日內最大回撤限制對交易員的水平考核非常關鍵,成功的交易員會善於管理帳戶資金並控制風險。日內最大回撤限制為起始資金的4%,意味著在任何交易日,帳戶淨值減少的最大幅度不應超過此限制,最大回撤計算公式為:最大回撤值 = 帳戶淨值最高值-帳戶淨值最低值。例如,起始資金20000美元,日內最大回撤限制為$800。每個交易日的帳戶淨值最高值減去最低值不應超過$800。請注意,日內最大回撤限制包括已平倉訂單、未平倉訂單、點差及隔夜費用。
累計最大回撤限制為起始資金的6%,這意味著從挑戰開始到結束,帳戶淨值減少的最大幅度不應超過此回撤限制。最大回撤計算公式為:最大回撤值 = 帳戶淨值最高值-帳戶淨值最低值。例如,假設起始資金為20000美元,累計最大回撤限制為$1200。您在挑戰期間的帳戶淨值最高值減去最低值不應超過$1200。請注意,累積最大回撤限制包括已平倉訂單、未平倉訂單、點差及隔夜費用。
挑戰期間的交易無持倉時間限制,可依交易技巧自由發揮。挑戰成功後可選擇申請實盤資金帳戶,申請後平台專員將與挑戰者聯絡並告知實盤資金帳戶,挑戰者可開啟實盤資金交易。
實盤階段
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實盤資金帳戶交易規則無盈利目標要求,其他交易規則與挑戰帳戶一致。實盤資金帳戶使用有效期限為30天,到期後賬戶終止使用並統計實際總盈虧。如有持倉將強制平倉後統計實際總盈虧。對於盈利提取,可透過本地轉賬或銀行匯款至您的個人銀行賬戶。
為評估參賽者的真實交易技能,平台採用30%利潤一致性規則。挑戰時單個訂單的盈利占盈利目標不得超過30%,超出30%的盈利部分不計入總盈利額。單筆盈利限額依照挑戰盈利目標來計算。例如:參與20000美金挑戰帳戶,盈利目標2000美金。$2000*30%=$600,即單筆盈利限額為600美金,單筆盈利最多只統計600美金,超出部分將不計入實際總盈利額。實盤資金帳戶到期後,如帳戶總盈虧為正值,MTI專員將會第一時間與挑戰者聯絡併發放盈利的80%。
參加挑戰的投資人將被視為默認同意將本人的個別登記資料刊登於本活動頁面的任何位置,當您成功通過挑戰並在實盤資金帳戶上獲得首筆利潤分割時,您的報名費用將退還給您。
MTI的利與弊
雖然MTI給擁有少量本金的交易者能夠快速獲利的機會,但是事實可能並沒有你想的那樣簡單。首先你要通過MTI「評估階段」的挑戰,然後才會有進行實盤交易的機會。雖然挑戰程序很是一步到位,但挑戰本身並不容易,要求交易員有豐富的交易實戰經驗。同時MTI也具備其他prop firms的交易風險。因此在這裡我想向大家分享關於MTI的利與弊,讓你能夠根據自身的交易風格與狀況來評估自己是否要參與MTI的挑戰。
MTI的優勢
一步到位
交易市場上很多prop firms都會設置複雜的或所謂的不同的考試階段,MTI與這些prop firms最大的不同就是:在MTI,你只需簡單的一步,即通過「評估階段」的挑戰,即可成為MTI自營交易員,挑戰成功後即可獲得的實盤資金帳戶,正式掌握高達數萬美金的真實資金賬戶。
導師輔助
MTI還有一個不同於其他prop firms的特點,就是MTI交易學院的專家全程對您進行專屬輔導,讓您少走彎路,快速高效的積累交易實戰經驗,掌握交易技巧。
快速獲利
這部分簡單明瞭,只需支付幾百美金的考試費用,就能夠取得幾萬美金的交易本金,相當吸引人。如果你的交易風格適合MTI提出的條件,且你的交易獲利穩定,那麼參與MTI絕對是一條能夠快速賺錢的不錯途徑。
可控制的風險
挑戰費用清楚地列在MTI的官網上,換句話說,你最多可能損失的就是挑戰費用,風險是有限的。
數據化管理與風險紀律
MTI本身提供非常友善的儀表板供大家使用,可以清晰地回顧每一筆交易的狀況。此外,MTI的考試對風險的要求相當嚴格,有助於交易者培養良好的風險管理習慣。
MTI的劣勢
交易型態的侷限性
MTI有很多限制,例如不能不可使用EA交易等,因此,並非所有的交易者的交易風格都能夠滿足上述條件,很多人因為MTI提供的條件看似很吸引人,也不管自己的交易風格是否適合,就直接報名MTI的考試。據MTI所說,有很大一部分人是無法通過挑戰的。
心態問題
在MTI畢竟交易的不是真錢,交易心態上和真錢交易還是有很大的區別。當你日後要再用自己的本金進行交易時,必須重新調整並適應心態。
惡性倒閉風險
過去已經有Funding Talent等prop firm發生惡性倒閉的案例,你很難保證MTI不會哪天突然發生惡性倒閉。
出金風險
過去也傳出不少其他prop firms無法出金的討論,再加上MTI本身是外國公司,不受台灣政府的監管。如果真的發生這樣的問題,很有可能無法獲得妥善的處理。
MTI適合怎樣的交易者?
有一定交易經驗的交易者
建議在考慮參加MTI挑戰之前,先進行至少半年以上的demo trading練習。如果你只是在Trading View上畫畫圖,沒有實際下單的經驗,建議先進行demo trading。如果經濟允許,也可考慮進行小額真錢交易,以訓練交易心態和穩定性。個人經驗分享,一開始也只在Trading View上畫畫圖,但進入demo trading後發現真實市場情況與畫圖時有很大不同。習慣了demo trading後,投入小額真錢交易,發現心理壓力更大。強調必須讓自己熟悉市場真實狀況,如同打籃球練投的情境,將有助於提高交易勝算。
不做長期倉且交易風格穩定的交易者
要想在MTI上獲利,你必須是一個交易風格穩定的交易者,不能今天用A策略後天就改B策略,這樣的交易者是很難在MTI成功通過挑戰且賺到錢的,因為MTI的所有條件設定、風險限制,都是圍繞在「持續性」進行設計的,他不希望有人是因為僥倖而通過挑戰,即便因為僥倖通過挑戰,也很難在實盤階段中獲得分潤。
結語
這篇文章簡單介紹了MTI以及類似的prop firms服務。最後要提醒大家,別因為看到別人高額獲利就衝動,MTI的採訪指出很大一部分的人無法通過挑戰,他們主要收入來自挑戰費用。因此在挑戰前,務必確保自己有豐富的交易經驗和穩定的交易心態,否則可能成為那大部分貢獻挑戰費用的人。
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tammylyn45 · 1 year
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nakachan50 · 2 years
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先輩が買ったジャンク機械に 命を吹き込みます、 働いて貰います、 #hplc #ジャンク #fxゴールド #無料ea (群馬県藤岡市) https://www.instagram.com/p/CphnvYmPvAw/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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respect-love33 · 1 year
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Stable2 3口座運用法 推奨3プラン
Stable2 3口座運用法 推奨プラン リスクを下げながら利益を追求する3口座運用法 基本は下記推奨プラン1⃣2⃣3⃣の設定値で運用します 推奨プラン1⃣ 月複利22% 8連敗で注意が必要 推奨プラン2⃣ 月複利10% 10連敗しても安全運用 推奨プラン3⃣ 月複利26% 8連敗で注意が必要 ※取引ロットは入金額に合わせて調整します 運用マニュアルに詳細説明があります。(シュミレーションファイルには計算シートも付属) 1⃣ 推奨(基本)30万円0.1ロット ① ロット 0.10 ② 基準残高 300000 ③ 利益幅 50.00 ④ 損失幅 20.00 ⑤ 倍率 1.60 1日あたり利益平均 5860.18 2⃣ 推奨(基本2・リスク軽減)30万円0.1ロット ① ロット 0.10 ② 基準残高 300000 ③ 利益幅 40.00 ④ 損失幅 15.00 ⑤ 倍率 1.4…
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otokudesu · 1 year
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フォレックスファクトリーの自動売買ソフトで簡単にEAを作ろう!
FXトレーダーの皆さん、こんにちは。今回は、フォレックスファクトリーという海外のFX情報サイトで無料でダウンロードできる自動売買ソフトについてご紹介します。このソフトを使えば、簡単な設定だけで自分だけのオリジナルEA(エキスパート・アドバイザー)を作ることができます。興味のある方はぜひ試してみてくださいね。 フォレックスファクトリーとは? フォレックスファクトリー1は、2004年に開設された世界最大級のFX情報サイトです。このサイトでは、以下のような情報が誰でも無料で閲覧することができます。 世界中のトレーダーのトレードに関する情報 オリジナルFX自動売買ソフトやインジケーターの情報&取得 海外FXトレーダーが開発したオリジナル手法 自動売買ソフトやインジケーター開発者に関する情報 FX海外業者に関する情報 フォレックスファクトリーに登録しているユーザーの取引履歴や実績 …
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senpenbanka0426 · 3 months
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EA appが起動しないとか無料で貰ったパックとキットとか
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EA appを立ち上げても↑こんな感じで全然反応しない時が多々あるんだが、おま環かね? ちょい調べたが、Steamで立ち上げる場合でも挙動が若干違うっぽい。
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で、とりあえずの対処法をメモしておく。
無反応の状態で立ち上がったら、タスクマネージャー開いて「EA Background Service」を終了させる。他にもEA関係の物が動いてたらそれも終了させる。
で、再度EA appを起動。これで今のところはゲーム起動まで行けてる……が、正しい対処法かどうかは不明。一旦、オフラインにしてからEA app再起動すれば良い、とかいうコメントもみたが私の環境だと駄目だったわ。
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そんで、いつだったか忘れたが、Backyard Stuffが無料配布されてて一応GETはして置いたものの、やっとこさ触ってみた。Romantic Gardenみたいにゲームの難易度を大きく変えるようなアイテムは無いっぽい感じ……?
とりあえずテキトーに建築↑はしてみたが、Backyardって裏庭って意味だしなぁ。庭って作るの面倒くさくなーい?って思いながらいつも家作ってるし。何置いたら良いのか分からんww 普通プレイだとスキル上げに必要な物(楽器とか)を適当に置いてるわww
目玉のウォータースライダーも独立したアイテムでプールには連結させられないのが残念やな。 滑ってそのままプールに入って行く……みたいなのを勝手に想像してたわww
CASアイテムは当たり前だが夏物オンリーだった。特別に良いなって思う物も個人的には無かったなぁ。
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で、次はBlooming Rooms Kit貰ってたのを思い出して部屋を作成してみる↑。
これでもか!ってくらい植物置きまくったけど、もうただただゴチャゴチャしててワロタ。 アパート辺りでこんな部屋作れたら、そこそこ生活感は出る……かもしれない(笑)
そんな感じで、終り。
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astridfx-chronicles · 25 days
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なぜEAは無料で配布されるのか?そのメリットとデメリットを知る
初めに
FX自動売買EA(エキスパートアドバイザー)が無料で配布される理由に疑問を抱いたことはありませんか?一般的に、良質なツールは有料で提供されるため、無料のEAに対して疑念を抱く方も少なくありません。この記事では、無料EAが提供される背景やそのリスクについて詳しく解説し、トレーダーとして賢明な判断をするための情報を提供します。
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無料EA配布の目的
無料で配布されるEAには、いくつかの目的が存在しますが、その中でも特に目立つのが「海外IB(紹介ブローカー)誘導」を目的としたものです。海外のFX業者が日本のトレーダーを自社に誘導するための戦略として、無料EAが利���されることがあります。表面的にはトレーダーにとって有利に見えるこの方法ですが、実際には複数のリスクが潜んでいます。例えば、海外の業者は取引ごとに手数料を得るIB報酬という仕組みを活用しており、この仕組みを通じてトレーダーを増やすことを目的としています。無料EAはそのための誘導手段として提供されているのです。
無料EAのリスク
無料EAには、トレーダーにとって大きなリスクが伴います。その一つが「成績偽装」と「過剰最適化」です。これらの手法を使って、EAの性能が実際よりも優れているように見せかけることが可能です。成績偽装とは、過去のデータを意図的に操作してEAのパフォーマンスを良く見せる行為です。一方、過剰最適化は特定の過去データに合わせてEAを最適化しすぎることで、将来の市場環境に対応できなくなるリスクを孕んでいます。これらのリスクを回避するためには、EAの開発者がどのように成績を評価しているか、そしてその結果が実際の取引環境でどの程度信頼できるのかを十分に調査することが重要です。
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信頼できる無料EAの選び方
無料EAを選ぶ際には、そのEAが信頼できるものであるかどうかを確認することが不可欠です。特に、日本国内で合法的に提供されているサービスを選ぶことで、法的リスクを回避できます。例えば、『AMMA』(アンマ)といったサービスは、日本の法規制に準拠しており、安全に利用できるものです。このようなサービスを選ぶことで、海外の不正業者によるリスクを避け、安全に自動売買を活用することが可能です。
トレーダーへのアドバイス
無料EAを利用する際には、その背後にある目的やリスクを十分に理解することが重要です。まずは、EAの開発者や提供者の信頼性を調査し、そのEAが過去にどのような実績を持っているかを確認しましょう。さらに、口コミや評判も参考にすることで、より安全な選択ができます。また、法的なリスクを避けるためには、日本国内で合法的に提供されているサービスを選ぶことが重要です。最終的には、自分自身で十分な情報を集め、慎重に判断することが成功への鍵となります。
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まとめ
無料で提供されるEAに��、多くの魅力がある一方で、様々なリスクが潜んでいることを忘れてはいけません。トレーダーとしては、これらのリスクをしっかりと理解し、自分にとって最適なツールを選ぶことが求められます。信頼できる情報源を活用し、常に最新の情報を基に判断することで、安全かつ効果的な取引を行いましょう。
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hirokin · 2 years
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2022年に遊んだやつ
太鼓の達人 The Drum Master! (Xbox Series S)
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むずい。パッドだから無理とかじゃなくて「同じレーンで押すボタンが違う」というのが苦手らしい。他の音ゲーを遊ぶときはノーツが流れてくる位置とボタンを紐付けて覚えていたみたい。太鼓はレーンが一つなので、ノーツの色と押すボタン紐付ける必要があって頭が混乱する。
エルデンリング (Xbox Series S)
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ネットワークテスト版を遊んだ時はそれほどハマっていなかったが、買って遊んでみるとあっという間にのめり込んだ。ソウルライクなタイトルを遊んだのはほぼ初めてなのに、脳筋キャラで魔法使わない、戦技も使わない(ちょっと使ったか?)という縛りプレイで遊んだ。協力プレイもなし。
まずゴドリックで足止め。でも敵の動きのクセを見極めて隙を狙えるようになるとあっさり倒せた。
噂に聞いていたマレニアがやっぱり一番苦労した。Twitch で録画しながら動きの研究したりして真剣に「攻略」してなんとか倒した。乱舞をそれなりに対処できるようになるとかなり楽だった。それにしても、回復と第二形態は鬼畜すぎる。
ラスボス戦のエルデの獣と戦ってる時、音楽聞きながら遊んでたら偶然にもカメトレのマタイツカが流れてて、めちゃめちゃ盛り上がった。連戦なのでこいつも結構苦労した。
というか基本的に苦労せずに倒せたボスはいなかった気がする。。
難しいんだけど、何故かもう一度挑戦しようというやる気が出てくる(なんで?)ので最後まで遊び続けることができた。レベル上げや武器を強化すればちゃんと強くなるし、負けてもプレイヤーの経験値が溜まって自然と少しずつ前に進めるように作られてるんだと思う。
一周しか遊んでないけど、実績も全て解除できたのでかなり満足した。満足しすぎてアーマードコア6を買おうか迷っている。
Pac-Man Museum+ (Xbox Series S)
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Pac-Mania の Block Town の音楽が良かった。
Trek to Yomi (Xbox Series S)
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操作にクセがあってあまり楽しめなかった。
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (Xbox Series S)
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オンラインマルチで一気に最後までクリアした。蘇生のやり方がイマイチわからなくて他のプレイヤーを助けられなかった。。
画面が敵のコックピット視点と連動してるボス戦が面白かった。
The Callisto Protocol (Xbox Series S)
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日本語化もバッチリ済ませて宣伝もしてたのに、まさかの日本発売中止で話題になった作品。
MSストアで予約してたものが何事もなく決済されて、普通に遊べてたんだけど、数日後に決済取り消しの連絡がきた。
デジタル版なのでオンラインに繋いで認証しないといけない -> 決済が済んでいないので「起動できない」という流れ。
「起動できない」というのがそのままの意味で、既にゲームが起動している場合(Quick Resumeとか)、Xbox をオフラインにすると認証処理だけがスキップされてそのまま遊べた。
ゲームを遊び始めて数回クラッシュして再起動とかしてたので、違う意味でドキドキしたけどなんとか最後まで遊べた。(実質無料で遊んでしまってスマン)
肝心のゲームは Dead Space のクローンだと思ってたら全然違��て、敵を倒す方法がほぼ殴りメインだった。回避、殴り、怯んだら銃で撃つみたいな。四肢欠損ヒャッハーみたいなのを求めてたのでちょっと微妙だった。慣れてくるとそれなりに楽しめるけど。
あと、自分はホラー苦手な方だけど、全然怖くなかった。常に走って進めるレベル。敵が出てくるタイミングが簡単に読めてしまう。梯子降りて振り返ったら敵がいたところが一番驚いた。
本命は1月の Dead Space リメイク。Xbox版は EA Play にも入ってるみたいだけど、ダウンロードできるんだろうか。。Steamの日本語版買うしかないのかな。ちょっと心配。
Horizon Forbidden West (PlayStation 4)
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トロフィー無いのわかってたけど、ベリーハードでクリアした。強攻撃でスタンさせてクリティカルヒット狙う作業ゲーになってた。。
PlayStation で遊んだ唯一のタイトルだけど、このシリーズちょっと飽きちゃったかも。
昔ながらのゴッド・オブ・ウォー復活してくれ。
モンスターハンターライズ:サンブレイク (Nintendo Switch)
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去年はライズ本編を遊んで、今年は追加コンテンツのサンブレイクをがっつり遊んだ。
メルゼナの特徴だったキュリアが他のモンスターにも寄生して強くなっちゃったのを「怪異化」と呼んで、今までの敵が強くなって帰ってくるのがメイン。それによって新しい素材がゲットできるようにあって、より強力な装備や装飾品が作れるようになった。
ハンターランク、マスターランクに加えて、怪異調査レベルも導入されて、それによってクエストの難易度も変わり、一定のレベルを超えないと取得できない素材もあるので、繰り返し遊んでしまうわけ。
ライズはハンマーで遊んでたけど、新たに片手剣で遊び始めた。今までのモンハンを振り返ると、ランス、片手剣、ハンマー、ハンマー、ハンマーと続いてたので、初プレイではない。片手剣が盾で殴り始めた頃から微妙な感じがして敬遠してたけど、全然そんなことなかった。めちゃめちゃ楽しい。機敏な動きに盾もあるし、スタンも狙える。アイテムもすぐに使えるし、攻撃力も申し分ない。楽しすぎる。
怨嗟響めくマガイマガドとエスピナス亜種が緊張感あって面白い。
怪異錬成というシステムで装備品にランダムでスキルを付与できるようにもなって、装備もプレイヤーによって個性が出るのは良いと思う。他のプレイヤーがどんなスキル付けてるのか見るのが楽しい。ランダムとはいえテーブルが決まっていて、やり直しはできないので欲しいスキル狙うのは結構難しい。バージョンアップで新しいスキル増えるとテーブルが更新される(たぶん)のでそこが狙い目かもしれない。
マルチプレイでのコミュニケーションもテキストチャットだけでなく、スタンプを使えるのもよかった。特定のタイミングで自動応答するところにネタ仕込んでるプレイヤーもたくさんいて面白い。PS2���代にモンハン2で感じた、その場限りの人と限られた手段でそれとなく意思疎通できたときの楽しさを思い出した。
あと単純にアクションゲームとして面白いので、目的がなくても遊んでしまう気持ちがわかった。
来年以降もアップデートは継続されるようなので、まだまだ遊ぶと思う。片手に飽きたらランスやろうかなという気持ちもある。
ちなみに Xbox 版が出るみたいだけど、セーブデータの引き継ぎは無さそうなのでたぶん遊ばない。
Pokémon LEGENDS アルセウス (Nintendo Switch)
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未クリア。もうあんまり覚えてないけど、自分はポケモンバトル楽しめなくなってしまったのかもしれない。敵の攻撃避けてボール投げるアクションパートが一番面白かった。
あとシステム周りの細かいところが不親切で結構ストレス溜まる。
MuseDash (Steam)
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今城さんが遊んでたので、つられて久しぶりに遊んだ。
今までは iPhone のタッチ操作で遊んでたけど、パッドで遊んだ方が楽しい。
twinkle night が収録されてるの最高。
マリオパーティ スーパースターズ (Nintendo Switch)
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真田さん主催のクリスマスイベントで一緒に遊んだ。
マリオパーティ遊ぶのってたぶん高校生以来だったけど、みんなで遊ぶとやっぱり楽しい。過去作品のミニゲームも収録されてて懐かしかった。
ヨッシー(真田)、ドンキー(今城)、キャサリン(参加者1)、ワルイージ(参加者2)みたいに別れてチーム戦で遊んだ。キャラ選択時、普通にやってもあれだからみんなの邪魔しようと思ってワルイージ選んだ。チームメンバーも普段からゲーム遊ぶタイプの人だったので、一緒に悪ノリした。
ミニゲームによっては個人戦だったり、敵チームと組んで2対2だったり、3対1、タイマンの1対1とかもあったりで、練習時間に作戦考えたり、お互いを煽り合ったり、ギャーギャー騒いでめちゃ盛り上がった。
スケートレースのミニゲームは初プレイだったけど、練習の時点でコツを掴んで、常に最短コースを攻めてぶっちぎりの一位だった。他のプレイヤーは壁にぶつかったりして苦戦してたので、「一人だけおかしい」「別のゲームやってる」とか称賛の嵐だった。
真田さんとタイマン張る事になったときはコイン全賭けで挑んできたので、めっちゃ煽った。ミニゲームは回転する時計の針に乗って、ぶつからないようにジャンプするやつ。真田さんは経験者だったからちょっと緊張したけど、無事に打ち負かした。無意味にジャンプして誤操作を誘ってみたんだけど、真田さんはひっかかりませんでした。
タイマンに勝てたのもあって、コインの枚数が一番多かったり、スターも順調にゲットできてたので、余裕の一位で優勝した。写真撮っておけばよかった。
キャラの移動とボタン一つで遊べるミニゲームでここまで盛り上がれるのはさすが。慣れてるひとはやっぱ強いんだけど、チーム戦だったり、運要素があったりでうまくバランス取れてる感じはした。結構順位入れ替わったりしたので。
やっぱみんなでゲームやってるときが一番楽しいと改めて感じた。
2023年は Atomic Heart が来る!
今年は遊んだ本数こそ少なかったけど、エルデンリングとモンハンにがっつりハマったのでプレイ時間にすると結構遊んでた印象。
来年はなんといっても Atomic Heart ですね。
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