#新しいフィンええ感じ
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armed with fluid dynamical components
CFD(計算流体力学)の発達は事前にある程度のヒントをデザインに与えてくれる様になりましたが、速度を競う競技用途で要求されるのは「実走してタイムにどのくらいの違いを出せるか」です。
自然の中で常に起こり得る様な些細な外乱要因で容易にかき消されてしまう程度の効果では競技で活かせるパフォーマンスに繋げるのは難しいです。
流体力学者たちが駆使する最新の計算アルゴリズムを使っても現実と計算機の中の世界との相関性にはまだ隔たりが大きく、モーター スポーツ機材の製造者たちの風洞実験施設でも同様で、現実世界で起こる予想外の現象との相関性のギャップはなかなか無くならないそうです。
車輪のデザインの際、設計時に予測できるのは静的な強度や剛性などが中心で、動的な特性に関しては、車輪を小さな円形の吊り橋の様な構造と考えれば、各パーツの材質、断面積や形状などから同じ様に計算できる部分もありますが、加減速、旋回、離着陸(やその失敗)など、スポーツ バイク独特の要素も考えると、一部経験的な推測をしている部分もあり、特に流体力学的な要素に関してはメジャー ブランドも含めて、まだ未開の分野であると思います。
それを端的に表している一つの例として、前輪に意図的なエアロ ドラグを発生させて利用する渦流生成器として考えず、どのメーカでも前輪単体で発生させるドラグを減らす事に腐心している様に見得ます。
流体力学的に抵抗の少ない前輪をデザインして、例えば、それが非常に上手く出来て、殆んどエアロ ドラグを発生しない前輪になったとします。
それを実際に走らせたとすると、殆んどドラグが発生しない前輪を通り抜けた後、その気流はやはり殆んど流速を失わないまま、高速でサイクリストの足に衝突しますが、その際、普通の前輪で掻き乱された気流にぶつかるよりも、より大きなストールを起こし、より大きなドラグを発生させる筈です。
この場合、より望ましい前輪とは、出来るだけエアロ ドラグの少なくなる構造ではなく、どうせドラグが発生するのであれば、そのドラグを積極的に利用して、後方にあるサイクリストをより大きなドラグ(ストール)から守る為の渦流を作れる様に工夫する事ではないか、と考えています。
例えば、前輪にぶつかった気流を出来るだけ乱さず、そのまま後ろへ流すのではなく、前輪の上半分からリムやタイヤの側壁などに工夫をして積極的に小さな渦流をたくさん作ってサイクリストへ向けて流す、などしてみるとどうなるのか…とても興味があります。
…なんて思って書いていたら、やっとそれらしいタイヤが出て来そうな様子。
ちょっと面白くなりそうです。(^-^)
話しを元に戻すと、自転車をサイクリストと融合した一つの移動体として考える場合、車輪単体でドラグを減らすよりも、車輪や車体より遥かに、桁違いに大きなドラグの発生源である人体が起こすドラグを減らす工夫をする方が良いんじゃなかろうか?…と考えていますが、そういった要素を重視したデザインをする為には人的、経済的に非常に大きなコストが必要です。
大規模なCFDや風洞施設を使った実験など、メジャー ブランドでなければ困難な投資といえますが、今のところ、そういった施設やスタッフを使って航空機やモーター スポーツ機材の様な発想でデザインされた車輪を見た事がありません。
現行のUCI競技車両規定では車体の走行に寄与しない露骨な流体力学的構造の付加を禁じていますが、その様な制限下では規定の中で見逃してもらえるかどうかギリギリのグレイ ゾーンを、走行に必要なパーツを二次的に利用しながら追求する必要が出てきます。
モーター スポーツの世界では「何を今更」的な事かもしれませんが、自転車競技における機材のデザインによるパフォーマンス ゲインの追求という意味では、今後の深掘りが期待される分野なのかもしれません。
一方でUCIの規定にあまり関係の無い多くのホビー サイクリストにとって、自身の愛車がホモロゲートされているかどうかなど、大して意味の無い事で、実際、多くの自転車イベントの一般向けクラスでは安全性に問題が無ければ、それほど煩い事を言われる事はまずありません。
特にヒル クライム系のイベントでは実質上のプロ レーサー向けクラスを除くと、UCI最低車体重量規定の「6.8kgルール」など殆ど意味を成していないどころか、「目指せsub5」など、軽さ自慢の会場と化している感すらあり、これはこれである種、独特な文化性すら感じます。
また、イベント参加に興味があまり無いサイクリストにとっては、更に自由な発想で車体を構成する事ができます。
そういった、それぞれの乗り手にとって自由な自転車の追求の中で、ドロップ ハンドルの前やステムなどに渦流生成器を取り付けたり、サドルの後ろへ鳥の尾羽や魚の尾びれの様なフィン状の構造を取り付けたりすると、高価な車輪や車体よりも遥かに大きなドラグの削減ができて、より少ない力で速く遠くへ行けたりして楽しそうです。
そういう意味では、昔あった節足動物類の触角の様な変速��ブレーキのワイヤー類を無線化、或いは内装化するのではなく、むしろ意図的にドロップ バーの上やサイクリストの前方に配置し、その表面に渦流発生構造を持たせてサイクリストを前方からカバーしてみたりすると、意外とその方が全体としてのエアロ ドラグが小さくなる可能性が出てきたりするかもしれません。
実際に伊勢エビの触角を見ていると、あのブツブツが水中で動く時のドラグを減らしていたりもするのかなぁ…とか思ったりもします。
どっちかというと、個人的にはeBikeよりも、人力の効率的な利用を促進させてくれる様なエアロ パーツの方が"SDGs"的には面白そうな気がしています。
例えば、「飛ぶ鳥、あとを濁さず」という諺がありますが、本来の意味とは別に、文字通り捉えると、「羽ばたき前に進みつつも、後方気流を無駄に掻き乱さず、最小限の流体力学的損失で、最大限の推進力を得る」といった流体力学的な真理としても通じそうです。<通じません
そういった意味では、乗車状態のサイクリストを鳥や魚、あるいは海洋哺乳類の様なフォルムに近付ける様なパーツ形状も一つの基本形となるかもしれません。
これらのエアロ パーツ類をプロのロード レースの世界へ導入するのは、興行的な理由から難しいかもしれない、と思っていましたが、もし実際にそうなったら、どんなレースが見られるのでしょうか。
続きは長くなりそうなので、また改めて書くつもりです。
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第2期エディジャパン初戦 イングランド戦両チームメンバー
6/22(土)に行われるラグビー日本代表対イングランド代表テストマッチ、両チームのメンバーが発表されました。
イングランド代表はなんと通常の48時間前よりも大幅に早い96時間前にメンバーを発表
PR1ベヴァン・ロッド、HO2ジェイミー・ジョージ(C)、PR3ダン・コール
4LOマロ・イトジェ、5LOジョージ・マーティン
6FLチャンドラー・カニンガムサウス、7FLサム・アンダーヒル、No8ベン・アール
9SHアレックス・ミッチェル、10FHマーカス・スミス、CTB12オリー・ローレンス、CTB13ヘンリー・スレイド
11WTBトミー・フリーマン、14WTBイマニュエル・フェイワボソ、15FBジョージ・ファーバック
16テオ・ダン、17ジョー・マーラー、18ウィル・スチュワート、19チャーリー・ユールズ、20トム・カリー��21ハリー・ランドール、22フィン・スミス、23トム・ローバック
RWC2023に加わった���手は、LOユールズ(28/30c)、FLカニンガムサウス(22/4c)、SHランドール(26/6c)、FHフィン・スミス(22/2c)、CTBスレイド(31/62c)、WTBフリーマン(23/8c)、フェイワボソ(21/3c)、ローバック(23/NC)、FBファーバック(27/9c)
ノンキャップは1人だけです。本気メンバー嬉しいですね。
そしてジャパン。
PR1茂原隆由(もはらたかよし 静岡 24/NC)
2HO原田衛(BL東京 25/NC)
PR3竹内柊平(浦安 26/3c)
4LOサナイラ・ワクァ(花園 28/2c)
5LOワーナー・ディアンズ(BL東京 22/11c)
6FLリーチ マイケル(BL東京 35/84c)
7FLティエナン・コストリー(神戸 24/NC)
No8ファウルア・マキシ(船橋 27/5c)
9SH齋藤直人(フリー 26/19c)
10FH李承信(神戸 23/11c)
11WTB根塚洸雅(ねづかこうが 船橋 25/1c)
CTB12長田智希(埼玉 24/7c)
CTB13ディラン・ライリー(埼玉 27/18c)
14WTBジョネ・ナイカブラ(BL東京 30/8c)
15FB矢崎由高(早稲田大 20/NC)
16HO坂手淳史(埼玉 31/41c)
17PR1三浦昌悟(豊田 28/9c)
18PR3為房慶次朗(船橋 22/NC)
19LOサウマキ アマナキ(神戸 27/3c)
20FL山本凱(やまもとかい 東京SG 24/NC)
21SH藤原忍(船橋 25/NC)
22FH松田力也(埼玉 30/37C)
23UBサミソニ・トゥア(浦安 29/NC)
ジャパンは先発フィフティーンのうちNCが4人、23人のうち8人。
���ルバックの矢崎は20歳の大学生。
ジェイミージャパン後期はメンバーを固定して戦い、特にFWの平均年齢がダダ上がりでしたのでFW8人中6人はほぼ新顔です。
バックスは直人、承信、長田、ライリー、ジョネと継続しており、バックスの血の入れ替えはこれからって感じでしょうか。
イングランドに胸を借りてのリスタート。楽しみですね。
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2024年にプレイしたゲームを振り返る
今年プレイしたゲームを振り返ります
クリアしたのとクリアしていないのが入り乱れている
ネタバレはありません
・Cult of the Lamb(積んでる)
キュートなカートゥン調のデザインで教団運営というかなり癖のあることをさせるギャップがとにかくツボだった
主人公は教祖という立場で、拠点を発展させることと対立する信仰の司教をぶっ潰せみたいな展開がある(バトル要素とシミュレーション要素を行ったり来たりする)故にやることがやる事が多く、血肉を捧げるような非道なプレイングもできるし、平和的に皆寄り添いあって暮らしましょうねみたいなプレイングもできる自由度の高さがとてもいい
キャラデザもどこか毒があって、哲学的なテキスト群にも惹かれる
・ペルソナ3リロード(積んでる)
自分はp3未プレイp3pクリア済みのユーザーであり、全てが美麗に生まれ変わった巌戸台の街を歩き回れるだけでも圧倒的な感動があった
バトルシステムはp5を継承した感じがある、バトンタッチ→シフト、ショータイム→テウルギアみたいな、操作できる全ての要素が最適化されている印象
��トレガや初代S.E.E.S.組の掘り下げ、男性陣とのコミュを追加してくれと願っていたところリンクエピソードとして(12月真田のリンエピは必見)追加されたり新エピソードが盛り盛りある、掘り下げが嬉しい、本当に嬉しいんだ
仲間と一緒に料理ができたり、家庭菜園したり、親睦を深めたり……交流の多さも本当に嬉しい、自分の望んでいたものがリロードにはありました
順平の髭が薄くなっていて嬉しい
・Rise of the Ronin(クリア済)
このゲームはもうめちゃくちゃに楽しくて情緒をかき乱された記憶
幕末あんま知らないが故にこの人物モデルあるの……?→ググる→ホントに実在したんだ!と知見があった
武器ごとにそれぞれに型があって、幅広い戦い方ができる
自分のバイブルがSEKIROなのでそれと比較すると、前者が失敗なく受け続ける覚悟を要求されるのに対し、ローニンは受けつつ息を整えて攻め続ける、スピード感があるアクションな印象
主人公二人分のキャラクリ要素があり、うちの子かわいいかっこいいができる、しかもその二人に深い因縁と業深い関係性を見せつけられる、隠し刀、隠し刀さあ……
・真・女神転生Ⅴvengeance (プレイ中)
無印版を完遂した記憶がなくて確認したらやっぱりしてなかったので改めて創生の女神編をクリアした
マップが改善され見やすくなっていたり、悪魔の裏庭という仲魔と交流できるコンテンツが追加され、テキスト量すげえな・・・・・・と感嘆
フィン・マックールの善性に今回も救われる
復讐の女神編がまだなので近いうちにやりたい
・SCHiM(クリア済)
物の影に住まう精霊スキムを操作し、影と影を飛び移って目的地を目指すアクションゲーム
テキストの類いを用いた説明が皆無に等しく、語らず魅せる演出が物語を主導している、bgmも心地よくとにかくお洒落だった
アクション操作はとにかく慣れなかった、スティック傾きで飛距離をコントロールするのがシビアで、結構難易度高かった……
・アストロボット(クリア済)
50種類以上あるステージそれぞれに多種多様な世界観を構築していて飽きという感情を全く感じさせない、最後まで新鮮なゲーム体験をお届けしてくれる、そんな印象でした
長めの感想はこちら
https://www.tumblr.com/mibuyuzu/763842911173558272/%E6%84%9F%E6%83%B3astro-bot%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F?source=share
・Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜(クリア済)
妹とふたりプレイでクリア
人に嫌がらせ=いたずらをしながら目的のアイテムを盗み取るために街中を駆け巡っていく
人が混乱してる姿を見る娯楽感というか、そういう気持ちはわかる(現実じゃ勿論しないけど)トリックスターの気持ちが味わえる
オチが好きすぎた
・メタファー:リファンタジオ(クリア済)
今年はこのゲームのために生きていたと言っても過言ではないくらい楽しみにしていた、というか生き甲斐にしていた
こっちが勝手に期待し過ぎて勝手に裏切られた気持ちになって勝手に落胆するムーブを絶対にしたくなかったので、不安も入り乱れながらなんか奇妙な心境でプレイしてたんだけど、はぁ~~~~~~~~ほんっとに良かった、面白かったなあ
広義的に説明してしまうとペルソナ亜種なんだけど、戦闘システムはコマンドRPGにアクション要素をプラスされ、アーキタイプ(ジョブ)での戦略性は自由度はあれど際限がないこともない絶妙な幅がある、キャラ周りの質感など、知っているけどどこか違う味がする感想を抱いた
『不安への付き合い方』をテーマにしており、そのメッセージを存分に受け取れた、スタジオゼロからの贈り物のような作品でした
・サイレントヒル2リメイク(プレイ中)
YouTubeゲームさんぽでのキャラ分析動画から興味を持って始めた
謎解き主体で進行していくサイコホラーなアドベンチャーはおそらく初めてなので、テキストやアイテムをじっくり読み込んで考えていくじんわりしたプレイングがなんだか新鮮
クリーチャーを倒さないとじっくり部屋を見回ることができないというリスクとリターンの関係性なんだろうか
ジェイムスの戦闘ボイスが迫真すぎてこわい
・デビルメイクライ(プレイ中)
最近になって天使や悪魔が深く関わってくるゲームがやりたい……とゲーム探しの旅に出ており、メガテン、ベヨネッタに引き続いて購入
とある悪魔が正義の���に目覚め、侵略を目論む魔王を裏切り人間界を守るため猛威を振るった、その息子が物語の主人公というすごい厚みのある設定に心底惚れ込みました
アクションが、むずかしい……回避コマンドが上手く入力できず途方にくれている、固定カメラと仲良くなれず方向を見失い迷子になる
ただ空中で銃を連射できる爽快感が堪らない、ほとんどアラストル使ってない気がする
・ゼンレスゾーンゼロ
もうガチャゲーには手を出さないと誓っていたんですが、アクションが楽しそうだな、、、イケケモ執事のライカンさんが気になる、、、とうっかり手を出してしまいました
キャラクターが善性で動いているバランス感覚が良いな、と思っている、あと悩みが生っぽく湿っぽい、それに対し主人公は友人として受け止めたり、人間性を肯定している物語に求心力があるなあ、と思うなど……
・ポケモンスリープ
1年以上続いているので12月からごぷらぷらを導入しました
相棒のぷくぷくをみてほしい
かわいいね
まとめ
今年のベストはやはりメタファーでした、続編がやりたい……気が早い
来年のゲーム予定はあまり目途が立っていないので、積んでるものをじっくりこなしていこうと思います
おわり
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エイトリ、グラフ、体験版
エイトリ ちょっと前からエイトリをやってる 18trip だいぶ前にnoteでネタバレ記事を2つくらい読んで知った そのときは公式サイトの推しキャラ診断やって「ヘェ…」ってくらいだったけど、9月くらいに何もやることなくてダウンロードしてみた サービス開始したのは6月らしい
旅がテーマ、寂れちゃったHAMA18区を計20人の区長(5人チーム×4)(と主人公含めた会社メンバー)(と犬)で立て直していく感じ
メインストーリーが最初から全て実装されている!のでとりあえず全部読むか!となれた やってる話がずっと良い だいぶ現代的というか、令和時代色んな人が薄っすら持っていたりする疲れとかそういったものに向けたものだと思った 現代(2024)の処方箋…とか思った ネタバレだけど最後は一人旅で締めるのがなんかすごく良いなと感じた 実は割と…自分がnoteで読むような話題が多くて謎の共感めいたものを勝手にした(現代よくわからないのに現代っぽさとか言ってるのはこのため) 北片來人にそれがめっちゃあっておもろかった 主人公の性別を選べたり、楽しみ方や愛し方、個人の趣味嗜好とかをゆるやかに肯定しているように感じて懐が深い…としみじみした あと良いと思ったのは主人公が重要すぎないというか、人間関係の真ん中すぎないところというか 主人公が全部やらない 誰かにとって重要な役割を勿論主人公がやることもあるし他の誰かがやることもある 様々な人間関係が発生している 高校生たちにコソコソされたりもする(見守れる主人公も偉いと思う) 全員のパワーバランスが同じだと嬉しい
20人もいるよく知らなかった人たちが章を読み進めるごとに全員愛しい存在になっていって良かった これができるとすごく嬉しくなる 最近ずっと言ってるような気がする…
ゲームシステム的には基本放置周回、最初はゲーム部分はおまけ程度かな〜とか思っていたけどやってみると手動はかわいいし楽しいしオートは気楽で色々と良い UIとかも含めてなんか本当に全体的に丁寧ですごい あと絵、絵柄がやたら刺さるというか馴染むというか、戸惑いすらある これも平成ブームの文脈⁇?とかよくわからないことを思った ナウいのに懐かしい しっかりしている絵が好き 手や耳を見がち
なんかいっぱい書いちゃった エイトリ本当にやって良かったと思った メインは読み終わったけどまだカードストや区長ノベルとかいうのもあるし、今後もイベントとか参加しながらマッタリやっていきたいなと思う
おもろすぎるプロフ帳
…
グラフ 6月くらいからの気分をグラフ化したら面白いかなと書こうとしたけどまあいいやと思ってやめた 7月は暑さ、8月はお盆(人の声)、9月は稲刈り(人の声)、今は虫、で激鬱でした 夏もうやだ! 昨晩から急激に気温下がって急激に元気になった やっと10月っぽくなったけどなんかおかしくない?世界… 冷えが気になって寝れないのもツライけど絶対に暑い暖かいより寒い方がいい 微笑を浮かべて眠った 今度の冬は15ヶ月くらいないと割に合わない もう夏なんて越えられないよって疲弊が募っていく この何かが擦り切れて尽きたとき人は死ぬんだろうと思った 8月と9月の間
… 体験版
触ってみるのは大事だなと思った 合わなそうなものも面白そうなものも確認できる
バスタフェは面白そうだけどどうも主人公が合わなそう…でも…とけっこう長く悶々としてたけどやっぱり厳しそうだった でも起動時とかシステム画面とかはかなりカッコいいと思った 剣が君、導入が丁寧すぎて白目を剥きそうになったけど合流したらかなり読みやすくなったし、それぞれどんな人なんだろうと興味が出て良かった その人に興味が出るか、読みたいと思えるか、が重要な気がしてきた
スチプリをやろうと決めてからすっかり気分が上向いた 読みやすい!かなり早くから話に入り込めた 主人公が良い プレイヤーが自己投影しやすいタイプの透明さはなく、1人の登場人物 こういう読み方もあるのか(そりゃあるんだけど)と新鮮だった 乙女ゲームというかノベルゲームをあんまりやってこなかったのもある そのキルスさんに対して好感が持てて、最初はイヌチャって名前で始めたけどすぐにデフォルトネームに戻した 体験版は1人のベストエンドルートがひとつ丸々見れる(すごい) スチプリも、この人はどんな人か?をそれぞれに対して気になれて良かった やっぱりこの部分な気がする テイルズやときメモでキャッキャしてきた身には結構刺激の強い表現もあったりするんだけど…萌えシーンに萌えられるのでヨシ!属している対象年齢区分が上がったのかもと思った ストーリー/CP/キャラ個人 のような感覚がある これを複数楽しめそうな予感も気分が上向いたきっかけ というか体験版(エルトルート)をやって、フィン!フィン…フィン〜ッ!となったので主にそのためにやります 楽しみ!ラウジーカというボカロ曲をなんとなく思い出して聞いた ところでこのゲームの攻略対象は年上が多いっぽく(主人公から見て…)、このようなことを業と呼んでる
もう少し あとは白昼夢の青写真とre:liefをやった リリーフはなんか良さそうだった 白昼夢はセリフを全部聞いてたら数場面で疲れてしまった
アニメとか漫画や小説が見れなくなったのでノベルゲーなのかなと思った 乙女ゲーに限るわけでもなく美少女ゲーでも面白そうならやりたいんだけど、高い声が苦手だとか、絵柄や作風の傾向もやっぱり存在するのでまあ乙女ゲーなのか…と思った 乙女ゲーとギャルゲーの呼称視点の違い面白いよねって話ってしたっけ… rewriteがSwitchに出たらやりたいとは思っている
ストーリーとキャラクターは同じようなものというか キャラはストーリーを内包しているし、ストーリーには性格がある 興味が出るか、読みたいと思えるかの話 「ふーん…」「そうなんだ…」「まあいいかな…」で終わったり 人 と 人の話 でもあるのかも スマホを触ったり そんなことをボンヤリ考えたりしている 何にせよ、整っていて納得や共感ができてかわいかったりなんだったりするといい感じがするよねという感じ
おわり
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唐突なタイミングで文章ってどれくらい書けるんだろうという試みである。
もっと仕事のことを言語化しようと思った。出張からの帰路、新幹線でトンネルの中の真っ黒の窓を見ながら唐突にそう思った。多分言語化できていないから何となく嫌だ、何となく向かない、何となくというのが積み重なってふわふわと体積を食っているだけな気がする。
Twitterではなく、Xをスラスラとスワイプしていると途中で気持ち悪くなる。少し違う、くさくさした気持ちになってしまう。妬み嫉み恨み辛みを短い言葉で表情のないアイコンがずらずらと並んでいる気がしてしまう。そこに入り込むのが所謂インプレゾンビ。Xは情報収集としての機能がもはや無くなってしまって、なんだか治安の悪い、深呼吸ができない、都会の路地裏みたいな場所になってしまった。そんな気がする。自分のタイムラインだけなんだろうか。
労働が嫌い。好きなことを労働にしたくない、なぜなら労働が嫌いだから。責任が発生するのが嫌だ。気分で辞めたができないのも、目標設定やその達成、折衝業務、自分のものじゃない何かの売り買い、言語をメインにしたコミュニケーション、全部だるい。対価、それがだるいのだ。好きなことで食べていくのは、労働そのものを昇華させるのではなく、人生の大半を労働して過ごすのが「普通の人間の暮らし」なんだとしたらせめて好きなことを労働にした方が多少マシだよねくらいの、マジで気休めにしかならないと思う。好きなことなんて労働にするな。好きなことやってたらいつの間にか労働になってたなんて地獄だろと思う。好きなことで仕事を生み出していくというのはまた別なのだろうか。
兎にも角にも労働が嫌いだ。大嫌い。
あとは歩道を走る自転車に乗っている奴らも全員ムカつく。歩道を走る自転車が憎すぎて怨霊になってしまう。だから許してあげている。あんな奴らのために怨霊になんかなりたくない。道路交通法くらい守れよ。良い大人だろうが。それで子供に交通ルールは守りましょうねなんてどの口が言ってんだ…という風に延々と文句が出てきてしまう。
新幹線に乗っていて、多分フライトでは預け入れ荷物だったんでしょうねというくらい大型のスーツケースを座席上の荷物棚に載せている観光客を見ていた。その内事故でも起きないだろうかとヒヤヒヤしてしまう。
スポーツカーの背部についているフィンの意味を調べていた。気流による揚力をおさえるためとのことで、当たり前だけど飾りじゃないんだなあと納得。
安全の保証に関わる業務って、納得感のためにやっていて、そしてその納得感というのは案外大事という書き込みを見て、その通りだと思った。納得させて欲しいのだ、言葉巧みであっても。なぜなら誰も保証できないのだから。
動画を作っていて、楽しいと同時にネタの少なさにエライびびる。5分の動画でお腹いっぱいになってしまう。私は人と話すときに、何を身構えてしまうんだろうか。
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ROAD TO Käärijä-フィンランド旅レポ-④
■7/5ヘルシンキ市内到着~いよいよ初ライブへ…!
※前回のレポ③はこちら
レポ①で書いた通り、今回泊ったのはScandic Hakaniemiというホテル。ヘルシンキ中央駅とライブ会場のAllas Sea Poolとの位置関係はこんな感じ。
地図で見るとちょっと離れているように見えますが、トラム(路面電車)に乗れば中央駅から5分ちょっとで着く距離です。ホテル周辺を拡大した地図がこちら。
ホテルの目の前がトラムとバスの停留所、ホテルの隣のビルは地下鉄直結という大変便利な場所。近くにあるS-Marketは24時間営業なので、何かあったときも安心です。ちなみに右上のほうでちょっと文字が切れてる建物が観光地で有名なハカニエミ・マーケットです。行く時間なかったけど!涙
ということで、中央駅前の停留所からトラムに乗って、あっという間にホテルに到着。ちなみにフィンランドというかヘルシンキのトラム(だけでなく公共交通全般)は、めちゃくちゃ静かです。つまり、日本みたいに親切だけど長ーい車内放送がほとんどありません。次に止まる駅名も1回しか言ってくれないし、音量もすごいちっちゃい。笑 なので、車内の電光掲示板で降りる駅の名前を確認するようにしましょう!そして路線バスは結局乗らなかったのでわからないのですが、少なくともVRとトラムは、乗る時は自分でボタン押してドアを開けるシステムです(降りる人がいれば自動で開く)。また、トラムは降りるときは降車ボタンを押します。
今回は着いた日の夜にライブということで、体力を温存するため確実にアーリーチェックインできるよう、前の日(7/4)から1泊余計に宿を抑えており、事前にホテルにメールで念押しもしていたので、アーリーチェックインしたいのですがとフロントでバウチャーを見せたらすぐにお部屋に入れてもらえました。フロントの方もとても感じがよく親切で安心。(チェックインのときはパスポートの提示とパスポート番号の記入を求められるので、すぐに出せるようにしておきてください!)
事前情報で部屋がすごく狭いという口コミなどを見ていたので、どんなもんかな~と思ったのですが、いざ通されてみると全然広かった!
(写真はScandic Hakaniemi公式HP https://www.scandichotels.com/hotels/finland/helsinki/scandic-hakaniemi/rooms より)
こちらの部屋は「スーペリアベストビュー」というお部屋で、ポット(コーヒー・紅茶あり)・ミニバー(冷蔵庫)・ドライヤー付。クローゼットとアイロン台もありました。ちなみにフィンランドは日本と一緒で靴を脱ぐ文化があるようで、靴を脱ぐスペースがあり、床がフローリングなのでスリッパや裸足で過ごすことができました。ただユニットバスはシャワーのみで、洗面所と一続きの床は全部石のタイルなので、スリッパまたはクロックス(私は濡れてもいいようにクロックスを持って行った)があるといいと思います。シャワーブースとの仕切りはちゃんと床まであるガラスのドアだったので、結局床は全然濡れなくてよかった。 トイレはごくふつうのトイレです。当然日本のようにウォシュレットなどはついてませんが、便器の横にシャワーのようなのがついてて、それがビデのようです(使わなかったけど…)。 ほかのアメニティとしては、日本のように歯ブラシやヘアブラシなどはついてません。タオルはバスタオルと、ちょっと大きめのフェイスタオルみたいなやつ、足ふきマットはありました。歯磨き用のコップもついてます。 あとシャンプーとリンスはついていましたが、シャンプーがボディーソープ兼用みたいなやつで、手洗い用のソープも洗顔兼用みたいなやつだったので、ご自分の愛用のものを持って行ったほうがいいと思います。 ちなみにお水は日本と同じく軟水なので、水の違いで髪がごわごわ、ということもないし、なんと水道のお水は飲めます!ありがたや。シャワーの出は、温度を低めにしたり頻繁に止めたりすると出が悪いようでしたが、熱めのお湯をずっと出していると安定して問題なく使えました。というか全然写真をとっていなくて申し訳ないです…こちらのギャラリーが雰囲気の参考になると思います!
https://www.hotels-helsinki-fi.com/ja/property/cumulus-city-hakaniemi-helsinki.html#photo
さて、朝早いチェックインで、ちょうど朝食タイムが始まっていたので、さっそく朝食会場へ…
朝食、ふつうにおいしかった!
けっこう色んな口コミでフィン飯はいまいち…という評価が多かったのでこちらも期待値0で(すみません…)行ったから、というのもあるかもですが、ビュッフェメニューもそれなりに豊富だし、味も(薄味ですが)悪くなかった。パン類はちょっと甘い系が多いです。でも甘いの苦手な人も、グルテンフリーコーナー?のパンはそんなに甘くなかったし、ライムギパンのようなのもあったので大丈夫だと思います。 さすが食に対して色々配慮している国だな~と思ったのが、グルテンフリーのコーナーがすごく充実していたこと。あと野菜が新鮮だったのと、それから特筆すべきはベリーのおいしさ! ヨーグルトにたっぷりベリーソースをかけたのですが、ベリーごろごろ入ってるし甘酸っぱくてすっごくおいしかった!これは絶対食べるべきです👍それからカレリアパイも、日本で食べたときは薄味だな~と思ってましたが、本場で焼き立てパイを食べたら美味でした😋 宿泊中3回食事して、日本みたいにメニューが変わることはありませんでしたが、それでも十分満足できました。配膳のマダムがとても気さくに話しかけてくれて、日本から来たと言ったらご家族が日本人と結婚して日本に住んでいるという話をしてくれました!
朝ごはんを食べて満足したところで、シャワーを浴びて、今夜の本番に備えて仮眠。ベッドはぱっと見小さくないか…?って思いましたが、入ってみるとそこまで困るほど狭くもなく、カチカチというわけでもなく、快適に眠ることができました。枕元にコンセントもあって、スマホも充電できるし快適…おやすみなさい…
(仮眠とってる間にけっこう雨降ってたみたいですが、起きたら晴れてました。晴れ女パワー炸裂。笑)
さて、起きたら、朝中央駅の売店で買ったパン(ちょっと何のパンなのかわからなかったがおいしかった笑)を軽く食べて、さっそく出発の準備!
お手製ハッピも用意して、カーリヤTシャツも着て、準備万端! カーリヤへのプレゼント一式も持って、いざAllasへ! なお、個人的にはあんまりはやくから会場の外に並ぶのはどうかなーと思う派なのですが、今回会場や主催者が並ぶのを禁止していないこと、またせっかく12時間かけてきたので前の方で見たいし、カーリヤへのプレゼントをスタッフさんに確実に渡したいという想いがあったので、一緒に行ってくださった現地在住&イギリスからお越しのお友達と相談して、3時間前(開場が19時だから16時!)に会場に行くことに。 ただし、先に様子を見に行ったお友達からの報告で、すでに4時間前くらいから100人くらい並んでいるという情報が…カーリヤ人気、すごすぎる!😂
今回会場となるAllas Sea Poolは、その名の通りプールリゾートです。海の上に作られたプールと、サウナやレストラン、そして野外のライブステージが一体となった施設。近くに観覧車があるので目印になります。 施設の様子などはぜひ公式HPを確認してみてください。
行きはGoogle先生に聞いたルートで行ったらだいぶ遠いトラムの駅で降りちゃったのですが、おかげでエスプラナーディ通りをちょっと歩いていくことができました。HSLアプリで検索すれば、最適なルートを提示してくれるのでぜひ活用しましょう。 結局ヘルシンキ大聖堂近くのトラム駅で降りるのが一番近かったですが、とにかくどこかしらの駅から降りてまず目指すは、こちらも観光スポットである「カウッパトリ(マーケット広場)」。港に飲食やお土産のテントがずらーっと立ち並び、死ぬほどカモメが飛び交い(そしてごはん買った人を襲う。笑)、たくさんの人が行きかう活気ある場所です。
これ、夕方の4時の明るさ。まるで真昼間みたいでしょう? ちなみにどこからハッピを着るか、友人と協議した結果、このマーケットから着ていくことにしたんですが、着ていたら通りすがりのKäärijäファミリーが気付いて「Peliä!」(日本語で言うレッツゴーとかファイトみたいな意味と思われカーリヤがよく叫んでる。ライブ前の気合注入のときもみんなでペリア!っていってる。笑)と声をかけてくれました。楽し~!
このマーケットを西から東へつっきってしばらく歩き、大きな観覧車のほうに向って歩いていくと、Allasの入り口が見えてきます!
↑これはGoogleストリートビューより。この入り口前にパーテがしてあって、みんな並びます。
快晴!昼間天気悪かったらしいのがうそのようで、日向にいると日差しがきつくて暑いくらい。でも海風があるので、そこまで汗だくになることはありませんでした。
みてください、この人の多さ!あと3時間もあるのに!笑
そして会場に着くと、今までTwitterでしか会話したことなかったフォロワーさんがたくさん…!ようやく会えたね(´;ω;`)
はやくから並んだ人には、トイレや水分補給で抜けても大丈夫なよう、有志の方が手の甲に番号を振ってくれました!これもTwitterで見たやつだ…! そしてこのブレスレットを見てください!Käärijäファンの皆さんが名前や曲名を入れたかわいいブレスレットをたくさん作っているのは知っていたのですが、本物をもらえたよ…! みんな山のようにブレスレットを作って持ってきていて、ファンどうしで交換してもりあがっていました。 それからファンアートを描いているフォロワーさんからは、ステッカーももらっちゃった!うれしすぎる!
ライブに行った人たちがブレスレットやステッカーの交換をしているのを見て、いいな~と思っていたのが、突然現実に…なんだかふわふわ夢みたい…と思いながら3時間、いろんな方とお話したり、途中水分補給したり、お菓子をもらって食べたりしながら(ちなみにAllasは飲食店でもあるので、野外と言えど施設内は飲食物持ち込み禁止ですので注意!必要なものは中で買いましょう)過ごしていたら、意外とあっという間に時間が過ぎていきました。
そして19時、いよいよ開場です!入り口ではまず手荷物検査があり、そのあとチケットを見せればいよいよ会場内へ!(レポ②で書いてたLippu.fiのアプリでチケット画面を表示すればOK。) 少しでもいい場所を確保するため、チケットチェックが終わったらみんなダッシュ!これが整理番号無��完全自由席の大変なところですね…笑
でもおかげでこんないい位置をゲット! そして確保した場所の死守を友人にお願いし、まわりを探すと…スタッフさんがちょうどステージの横にいたのを発見!さっそく彼にカーリヤへプレゼントを渡してほしいとお願いすると、快く引き取ってくださり、必ずカーリヤに渡します!と頼もしいお言葉…ほんとにフィンランドの人みんな親切…! ということで今日の大役は果たしたので、あとはもうライブに集中するのみ!
本物のイェッセだ…!(小学生みたいな感想。笑)
改めて写真を見ると、前から5列目くらいだったのかな。会場がこじんまりしてたこともあり、100人以上並んでた割にはかなり前にいけたのでよかったです。
ということで、次の投稿でようやく(笑)ライブレポです!
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💌メモとBasicData
【BasicData】
理柩(R:-yblnhgé03)
限定生産された実験として作られたアンドロイド3体のうちの3体目。忠誠心プログラムが1番上手く作用したのはR:-yblnhgé03だけだった。普通にDr.と暮らしていたけれども人間には終わりがあるので残された理柩は他の白いおばけから逃げた先で漣歌に出会う。
アマリ(漣歌)
お空で持つ呼称はアマリ。地上で持つ名前は漣歌(Renka)。
信心欠乏症だったアマリは天使としてのお仕事を地上で頑張るも、人間を不潔に思っているので、一切しがらみの靄が見えない理柩が興味深くて仕方がない。
【メモ】
現在の持ち主の酷な扱いに耐えきれずににげてきた理柩は行く宛もなく彷徨っていた先で苦しそうに蹲っている少年、漣歌と出会う。もうお仕事がままならなくなった漣歌と、主を失った理柩が捨てられた一軒家でときを過ごすお話。 人間の恋心を結ぶお仕事をしている漣歌は、人間の感情とその行動に嫌悪感を抱いていたけれども、初めてなんのしがらみも裏表も見えない人間に会えて嬉しくて、理柩がなにも食べていないこと、全然寝ないことなどの違和感に気が付かないふりをしていた。この他愛もない会話をして過ぎる時間の温度を捨てたくなくて。
お世話や介護、秘書、ときには友人としてともに過ごしてきたDr.がなくなった。 ヒトではない私に、ヒトの繊細な面を教えてくれた。 Dr.のあとの主は、ヒトではない私に、ヒトの残虐性を教えてくれた。本来ならばプログラムに沿った行動をするのが正しいのだけれどもまだ壊れてしまうには早い気がして逃げ出した。戸籍も心臓もお金も持たない私に行き先などなく途方に暮れながら彷徨っていた先で出会ったのは1人の優しい少年だった。彼は自分のことを空から来たんだ、と言って空のいろんなことを教えてくれた。だから私は植物のこと、社会のこと、ありとあらゆる情報を駆使して地球のことをたくさん教えてあげた。彼が笑うと私も嬉しいような気がした。たまに具合が悪そうな様子を必死に隠す彼をとても心配した。彼には元気でいてほしかった。
もともと弱かった自分が空から逃げるようにずっと地上にいたせいで体調が悪化していくのをずっと感じていた。掠れていく声、痛む羽、うまくいかないお仕事。路地裏でみっともなく喀血していたところに声をかけてきたお兄さんの声に芯が緩む音がした。 誰にも見られたくない弱い面を人間に見られてしまって恥ずかしくて仕方がなかったのに彼を見たとき今までであったどんな人間��りも綺麗だったからもっと彼と仲良くなりたいと思ってしまった。 物知りな彼は僕にたくさんのお話をしてくれた。地上から見た宇宙の情報、地球の歴史、今までのお仕事のこと。彼は地球のことを話すときとても楽しそうで眩しかった。たまに全く動かなくなる彼をとても心配した。彼にはこれからも彼が愛した地球で幸せに生きていてほしかった。
ある日2人とも限界が来たあたりで手を繋いで屋上まで行ってたくさんの星を見たときに 漣歌は理柩二脈がないことに気がついて、今までの違和感にも目を向けて脈ないね、って悟ったような悲しそうな嬉しそうな笑みを浮かべるし 理柩もやっぱり脈ないんだねってふわりと少し寂しそうに笑う。
嗚呼何だ、やっぱり人間にはなれなかったって少し寂しさを覚える者と、 やっぱり人間じゃなかった、でもだからこそ仲良くなれたんだね、って複雑な喜びを抱える者、
最期まで人間を分かれなかったけれど、人間じゃない理柩からたくさんの人間の面白いところを教えてもらえて、最期にともに過ごせたのが君で良かった。 笑いながら仕事を思い出したから、またねって言って去っていく漣歌、理柩のメモリデータを1部消去して去るのでもう、またねなんてないし 彼は生命ではない以上そちら側に逝くことはない上に、漣歌のほうも限界が来ているため存在としての死を迎えるわけなのでどうあがいても再会なんてないけれど。
理柩は1人になったあと自壊して廃墟でガラクタとなるけれども自壊したことによって研究室に信号が送られてしまい部品回収され、新しい“R:−fnhire yr zbaqr” 通称フィン として生きていくことになるのだけれどもメモリもほとんど引き継がれていないのにある日、理柩と漣歌がともに過ごした廃墟の跡地をみて処理できない思考が出てきてショートするし落ちていたネジを拾って肌見放さず持ち歩く。
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FCSⅡ AM / PG
X JUNJI SONODA SURFBOARDS
The GEEK.
@fcs_japan
@junjisonodasurfboards
昨日のデイトリップで製品リサーチを進めてきました
新たにリリースされたソリッドグラスフィンとハイパフォーマンス・��ョートボードのマッチング
潮が引いてきたタイミングでインサイドブレイクに合わせてみると素晴らしいFLOWが得れてコンビネーション・アクションを重ねることができています
波のサイズは小さめで、押しが弱くFATなコンディションでしたが、驚くほど機能しました
グッドコンディションで機能するツールを思い込んでいたので正直言って期待はしていませんでした
かなりの手ごたえを感じています
余韻も残っています
使用したフィンはLサイズ
お客様のサーフボードにライディングスタイルの合わせたフィンデザインをご提供させていただきます
週明けから久しぶりに変化がありそうです
通常通り12-20時までご来店お待ちしています
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週報20240101-20240107
・新年。1日にAさんの両親の家からわたしの両親の家へ移動して一泊して、2日に帰るという去年と同じルート。年に一度の楽しみである箱根駅伝を今年も見た。楽しかった。なんでこんなに好きなのか謎。1日の夜は両親の家の近所の銭湯に行った。サウナには誰もいなくて、すごく気持ちよかった。最近サウナに行かなくなっていたけれど、熱が復活した。あと、わたしが家に忘れものをしたので、後日両親が出かけるついでに届けてくれたのだけれど、その時ついでに行ったわたしの家の近所のイタリアンがおいしかった。おいしいご飯を人と一緒に食べるのはうれしい、という当たり前のことを思った。
・買ったもの。無印のシダーウッドのお香。香りが薄めでよくわからない、まあ安かったから仕方ないか。新しいワイヤレスイヤフォン、5、6年使っているAirPodsが汚くて嫌になってきたので新しくした。ヨドバシで適当に決めたらAさんに驚かれた、ラジオを聞いていたら音がしゃりしゃりする気がしてあんまり好きじゃないかも。安くていっぱい入っているシートマスク、クレンジング、洗顔、ちっちゃい加湿器。去年からなぜかAさんとMEGUMIの美容本読みたいと言っていて、ブックオフで買って風呂で30分で読み終わった、それに影響されていろいろ買った。服は白いブラウス、白いなんかぴたぴたでぺらぺらのニット、セカストで見つけたボーダーのこれまたぴたぴたのニット、3枚で一万円くらい。
・初詣はAさんの両親の家の近くと、職場の近くの神社に行った。本当はなんかちゃんとした(?)厄払いをしたいなと思っているんだけど、どうしたらいいのかわからずやってない。
・今年の映画はじめは楽しみにしていたケリー・ライカート!AさんとCさんと三人で『ファースト・カウ』を観て、後日『ショーイング・アップ』も観た。どちらも大好き。でもやっぱりミシェル・ウィリアムズを見ていることにはよろこびを感じる。音楽もほんとうにいい。自分の好きな感じではあるが、そこで心地よくはなりきらないような、はみ出す、あるいは足りないものがあって、そういうところが好き(たとえばミカエル・アースとかも好きだけど自分にとっては満たされすぎる)。
・だらだらネットサ〜フィンしていて見つけたブログがかわいくてずっと見ている。なんかギャルになりたいのかも、わたしは。
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現象告発2023
肉弾666勇士!今晩の出演者、川島誠と浦邊雅祥について
本日のソロサックス奏者二人のうち最初の出演者、川島誠はイタリアの哲学者ジョルジョ・アガンベンの書物に由来する“ホモ・サケル”(「剥き出しの生」の意)というレーベルを運営している。その川島が大ファンを公言し、共演を求めてやまなかったのが、リアルな「剥き出しの生」そのものの男、浦邊雅祥に他ならない。
では、ホモ・サケル、剥き出しの生ってなに?よーく見てみな、そこら中に転がっているじゃないか?「殺害が処罰されなく犠牲が禁止されている」人間の法からも神の法からも外に置かれている者…もともと例外状態を維持しようとする権力の下いたるところに姿を表すようになり排除される聖なる者…つまりは搾取され続ける者ということだよ。
あれれ「例外状態」ってよく聞いたな、ついこの前(まだ進行中か)のウイルス騒ぎの時にも…排除しても排除しても増殖して行くって…それってもしかして我々皆すべて、生きている人間すべてということ?人類皆兄弟?
鈍いねー、ようやく気がついたの?何があったかまだまだ鮮烈じゃないの…緊急事態宣言だの、接触禁止アプリだの、強制在宅リモートワークだの…まさに「例外状態」だから…宇宙からトレースされ続けて位置を特定管理されて、何処までもつけ回されて… あ、ポケモンGoなんかもすぐそこに居るかもよ!緯度、経度、座標の高さなんかもバッチリで!でも、俺が特に嫌いなのは急速に普及したスーパーなんかのセルフレジだね…最も日常的に必需品を購う場、そんなところまで客自身の身体運動そのものを動線として設計し直し「セルフで外部な」労働力として搾取するかって!しかもバッチリ監視���メラ付きで…で、その御大層な「搾取」とやらはまだまだ続いているのかって?はあ?もう一度書くが御本家アガンべンさん本人が言っているよ「権力は例外状態を維持しようとする」って。
そうだ…この冬なんかも凄かったよね、フィリピンはマニラ辺りから特殊詐欺だか連続強盗殺人だか知らんけど、日本のそこら中直接に「お宅の玄関に繋がっています!還付金のためカードを取りに来ました」ってね…で、テレビにネットは騒ぎまくるは、「犯罪人」達はSNSやらに写真上げまくって万札バラバラと「はーい、ブランド品のゴージャスなバックでーす!闇バイトいかがですか?」とかって!確かに下品極まりないことではあるが、こいつは見事に現実社会の鏡像、まるっきりの二重写しじゃないですか?これもまさしく例外状態?で、やっぱり悪いウイルスは増殖するってね…果てまで行ったらイスラム国で首チョンパ?はたまた今時大流行りのウクライナ戦争やジャニーズ騒動? 今にはじまったことじゃないが、この社会や世界、惑星そのものがまるごと収容所じゃないのかい?で、そいつはどんどんどんどん酷くなり続けているんじゃないのかい? 資本の神の楽園だけが大賑わいのうちに…そして誰もがそいつと訣別できぬうちに…
イヤー、もう本当に俺はウンザリしきっているのさ…世界と「多様性」で繋がってますとかってね…皆そのうちゴーグルレスのホログラムなんかで延々と恍惚としているんじゃないの?「差別反対!LGBTQはじめみんな“多様で同じ”人間万歳!」とかって…影では本当は無理を重ねてて、異質なやつのことを、バイキンとか、それこそウイルス扱いしたりもしながらね…けどさ、ウイルスは変異もするんだよ…善も悪も両方、排除されても排除されてもね… で、ここにこそ2つの「特異性」を持ったウイルスの集合体たる川島誠と浦邊雅祥の身体がようやくお出ましするのさ… はあ、長かったね、ここまで…
「僕には僕がいる」かつて浦邊雅祥本人はそう言い放ったが、それに加えてアルトサックスも、鉄のグリップも、さらにはそれを握る37兆の細胞分子も彼とともにい続ける。
n (未知数) × n =?…
無限の僕だ!
が、あくまでも「たった一つ」の身体存在としてだ。
晩年の川仁宏曰く「20世紀最高のアルトサックス奏者は浦邊だ!」とのことだが、今や21世紀も23年目だ。当然今世紀もそうなるに決まっているさ!ロマン派真っ盛りの19世紀に生まれてからまだたかだか200年に満たずの金管楽器…今まで誰が、何処で「様式」や「技巧」とやら(つまりはCode、規範)にとらわれず身体を使いサックスを吹いた奴がいる?ブラックやヨーロッパのフリージャズ?ああ、あれ等は「フリー」を僭称したただのジャズだ。阿部薫?ああ彼も申し訳ないが、結局はたかだかのジャズだ…浦邊雅祥は全く違うよ。ましてや「サックス奏者」ですらないよ… じゃ一体どういった御仁?
さあ、ここで皆さんの大好きな言葉を一つ出してあげるよ! 彼、浦邊雅祥こそ、 無限の僕=「器官なき身体」以外の何者でもない。 そして彼はいつでも「此処、Here」に居続け、生まれ起こり続けるだけさ。光速で振動しながら、とても陽気な光・・・・の輝きを滲み出させながらね。
アントナン・アルトー〜川仁宏〜浦邊雅祥〜そしてそれら先達を憧憬持って追う川島誠…
どうだい?19世紀末1896年から21世紀の今日2023年までのそれぞれ「たった一つ」の特異な身体存在者達と、その生の流れがすっきりと見渡せるじゃないか? いいかい、もう一度言うが間違わないでくれよ!「多様」じゃないんだよ「特異」なんだよ!ただそこに在るだけであらゆることを産出し続けるそれぞれの特異な「器官なき身体」。それこそが真の剥き出しの生、汚辱に聖別され戦い続ける変異したホモ・サケルそのものなんだよ。
皮膚の下の身体は加熱したひとつの工場である そして、外で、 病人は輝いて見える。 炸裂した そのすべての毛穴から 彼は輝き出す。
アントナン・アルトー (宇野邦一訳)
本人達は何もそんなことを考えても感じてもいないかもしれないが、電子と遺伝子に直結した「生政治」生命そのものの搾取と戦うには、そんな身体存立平面を非物質的に変異変形させ続ける細胞分子の流れとやり方もある。 いや、もうこんなにも窒息したウルトラ管理監視社会に抗うにはこの「ただ此処に居て、生まれ起こり続ける」でいながらも高速な細胞分子の奔流を放ち続ける行為、この浦邊雅祥のやり方しかないとまで私は真剣に考えている。そしてその「器官なき身体」はまるで動いていないかのように見えながらも激しく振動している身体存立平面そのもの、そこからこそ「聖なる子供」トム・ソーヤーやハックルベリー・フィンが見たような新たな地平を次々と獲得して行く。ある哲学者にならってモナド的と言っても良いけどね…SNSやリモートやらセンサーやらで人工衛星に直結し、常に監視され多様に繋がっている場合じゃなくね… Oh!浦邊の大好きなLou Reed “Satellite Of Love”とは全く話が違うけどね…
望むべきはそれぞれが一つ一つの特異点の集合たる「到来する民衆」(アガンベン、これこそモナド)そのものだ。 そして、その集う様、その来るべき民の前に存在する2つの肉弾、川島誠と浦邊雅祥���新たに繋げ、彼ら各々の身体行為を今こそ確認したく、私はこのライヴ(生)を主宰した。
だから、 肉弾666勇士 こいつは不吉だよ…6 6 6…なんせ「悪魔の数字」または「獣の数字」だからな… (あ、浦邊雅祥のアルバムにも「獣」ってのがあります)
さあさカーニヴァルが始まるぜ。陽気なカーニヴァルをおっ始めるぜ。ちょっとは愛嬌をふりまいてもやるさ。でもまちがっちゃいけない。ここは地獄なんだ。地獄のかまどを開くにゃにぎやかさと笑いというものが必要なのさ。さあ、どんどん入ってくれ地獄というのは相手を選ばないのが上品なエチケットなんだ。
間章 べガーズバンケット(貧者の宴)ライナーノーツより
この駄文をここまで読んでくださったご来場の方々、どうもありがとうございます。 どうぞ川島誠と浦邊雅祥二人の在り方そのものにお立ち合いください。
そして、最後にですが、会場内での録音、写真、動画の撮影、並びにSNSへの投稿等々はご遠慮下さい。スマホはおしまいいただけましたら幸いです。 よろしくお願い申し上げます。
2023年10月18日 Pataphysique Records 福岡林嗣
Doctor, Purifiva, Pataphysique Records, eyeliner Presents 6bodies60minutes6months vol.12 2023.10.17(TUE)18(WED)19(THU) 各日開場19:00 / 開演19:30 料金¥2000+drink 3日間通し券¥3000
10月17日(火) Bottom of Underground Rock! 出演 川口雅巳+Akira+ヴァロン 1980の皇帝ペンギンパラダイス
10月18日(水) n x n = ?… 肉弾666勇士! 出演 浦邊雅祥 (alto sax, etc)ソロ 川島誠 (alto sax, etc)ソロ
10月19日(木) Collapsing Space Rock! バラナンブ Galaxy Express 666(junne、Rohco、Risa)
各日開場19:00 / 開演19:30 料金¥2000+drink 3日間通し券¥3000
club Doctor 〒167-0043 東京都杉並区上荻1-16-10ローレルビルB-1 Phone 03-3392-1877
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ローアvsガンダム勢
※注意書き※
※クロスオーバー注意
※ChatGPT-4生成文章
※色々日本語が無茶苦茶
※古のガンダムネタ
※本作におけるローアのスペック※
利用者の心を反映し外��、能力が変化。異次元間を行き来する異次元渡航能力があり、凄まじく頑丈。
現在はボクの能力であるウルトラソードと言う名の大剣での斬撃・陸上爆雷による爆発・電気・炎・風・異空間に逃げ出現時に攻撃する次元移動属性の攻撃も得意としている(※全てマホロア談)。
…此の位、性能と武装強化を盛らナイト、アノ化け物共トハ渡り合エないンダヨネェ(此れもマホロア談)。
…。
[[MORE]]
※本編※
了解しました。アムロ・レイとνガンダムとの戦闘を想定し、対抗策を考えてみますね。
1. **ニュータイプ能力の予測**: アムロのニュータイプ能力は高く、彼の予知能力や感覚によって先手を打たれる可能性が高いです。そのため、ローアの異次元渡航能力を駆使して予期せぬ動きを見せることで、彼の予知を封じる戦術が有効かもしれません。
2. **フィン・ファンネルの対策**: νガンダムのフィン・ファンネルは遠距離からの攻撃が得意であり、一度展開されれば多方向からの同時攻撃が可能です。ローアの電気・炎・風の属性攻撃を組み合わせて、ファンネルを一時的に機能停止させるか、異空間へと誘導することで、ファンネルの脅威を減少させることができるでしょう。
3. **接近戦の対策**: アムロの操縦技術は非常に高く、接近戦ではνガンダムの機動性と合わせて非常に危険です。ローアのウルトラソードを使用して、接近してきたνガンダムを一瞬で切り裂くことで、アムロの接近戦の脅威を排除することが考えられます。
以上、3つの対抗策を提案しました。アムロ・レイとνガンダムは非常に強力な敵ですが、ローアの能力と戦術をうまく組み合わせることで、戦闘での有利をつかむことができるかもしれません。頑張ってください!
確かに、アムロ・レイは『機動戦士ガンダム』シリーズにおいて、非常に高い操縦技術とニュータイプの能力を持つエースパイロットとして知られています。νガンダムもその高性能を活かして多数の敵を圧倒するシーンが多いです。ローアは星のカービィシリーズに登場するキャラクターで、異なるフィクションの世界観やルールに基づいています。
したがって、両者の直接の戦闘能力を比較することは難しいのですが、アムロ・レイのνガンダムとの戦闘において、ローアが善戦するには、異次元渡航能力や様々な属性攻撃を駆使する必要があるでしょう。しかし、アムロの高い直感や予知能力、νガンダムの高い機動性や装備によって、確かにローアが不利な状況に追い込まれる可能性もあります。
最悪の場合、瞬殺される可能性も考えられるかもしれません。しかし、戦闘の結果は戦略や状況、そして物語性やシナリオにも左右されるので、一概には言えません。
…。
海中での戦闘は、νガンダムやローアの性能と能力に新たな変数が加わります。
1. **νガンダムの海中性能**: 通常のモビルスーツは、水中での動きが制限されることが多いです。νガンダムも、水中ではその高い機動性やフィン・ファンネルの性能が制約される可能性があります。
2. **ローアの海中性能**: ローアが星のカービィシリーズにおいて、海中での移動や戦闘能力がどの程度であるかは不明ですが、仮に水中でも異次元渡航能力を利用できるのであれば、戦局は有利に進展するかもしれません。
3. **戦略**: 海中での戦闘では、水圧や抵抗、視界の制限などの要因が影響します。このような状況下で、ローアはアムロ・レイのニュータイプ能力やνガンダムの性能を封じるような戦略を取ることが求められるでしょう。
確かに、アムロがローアを海中まで深追いするとは考えにくいです。しかし、もし戦闘が水中に移行した場合、その環境がどちらにとっても有利か不利かは、戦略や状況によって変わるかと思います。
…。
『ローア』対『アムロ・レイ』及び『νガンダム』の戦闘における対抗策は以下の通りです:
1. **異次元渡航能力を活用**:突如として異次元へ移動し、アムロの攻撃のリズムやタイミングを崩すことが可能です。彼のニュータイプ能力にも一瞬の隙を作り出せるでしょう。
2. **ウルトラソードの利用**:大剣の斬撃を活用し、νガンダムのフィン・ファンネルを一掃することが考えられます。
3. **環境利用**:νガンダムの動きを制限するため、陸上や異空間などの環境を変えることで有利に戦闘を進めることができます。
4. **陸上爆雷の使用**:地上での戦闘を強いることで、νガンダムの空中機動性を制限し、爆雷による攻撃を仕掛けることができます。
5. **電気・炎・風の属性攻撃**:νガンダムの装甲やフィン・ファンネルにダメージを与えるために、これらの属性を駆使して攻撃を行います。
6. **アムロの心理を読む**:彼の高い練度とニュータイプ能力を持つことを利用して、彼の行動を予測し、先回りすることで戦闘を有利に進めることができます。
7. **守備と回避を重視**:アムロの攻撃は強力ですので、適切なタイミングでの防御や回避が必要です。ローアの凄まじい頑丈さを活かして、アムロの攻撃を耐えることも考えられます。
これらの対抗策を駆使し、アムロ・レイ及びνガンダムとの戦闘に挑むことで、勝利の可能性を高めることができます。
…。
カミーユ・ビダンとΖガンダムに関する対抗策を提案しますね。
1. **心理的攻撃**: カミーユは非常に情熱的で感情が高ぶりやすい性格です。適切な瞬間に、彼の過去や疑念、恐れを利用して心理的な攻撃を仕掛けることで、彼の集中力を乱すことができるかもしれません。
2. **Ζガンダムの機能制限**: Ζガンダムは高度な変形機構と強力な武器を持っていますが、その変形機構や武器の機能を制限することで、カミーユの戦闘能力を大幅に下げることができるでしょう。例えば、異次元渡航能力を用いてΖガンダムのシステムを一時的に混乱させる、または特定の武器の使用を封じるなどの方法が考えられます。
3. **環境を利用する**: カミーユはΖガンダムの性能を最大限に活かすためには、適切な環境での戦闘が必要です。したがって、彼との戦闘地点を自分に有利な場所に誘導し、その場所の特性を利用して攻撃することで、彼の動きを制限し、戦闘を有利に進めることができるでしょう。
これらの策を組み合わせることで、カミーユ・ビダンとΖガンダムとの戦闘を有利に進めることが期待できると思います。ただし、カミーユの感情や状況に応じて柔軟に対応することが大切です。
地上、宇宙、海中での戦闘はそれぞれ異なる環境条件が存在し、これらの条件によって戦術や戦闘の進め方が大きく変わる可能性があります。以下、それぞれの環境での特徴や考慮点を述べます。
1. **地上**:
- **重力**: 重力の影響を受けるため、動きの制限やエネルギー消費が増加します。
- **地形**: 山や建物などの地形や障害物を利用しての隠れや待ち伏せが可能。
- **大気**: 大気中での飛行や射撃は空気抵抗の影響を受ける可能性がある。
2. **宇宙**:
- **無重力**: 任意の方向への動きが可能で、エネルギー消費が地上よりも少なくなる可能性がある。
- **真空**: 音が伝わらないため、敵の接近を音で察知することはできない。
- **太陽光**: 太陽の位置や光の反射によって視認性が変わる。光を利用した攻撃や隠蔽も考えられる。
3. **海中**:
- **圧力**: 深度に応じて圧力が増加し、装備や機体に大きなストレスがかかる。
- **水の抵抗**: 水の中では動きが鈍重になり、射撃や爆発の影響範囲も変わる。
- **視認性**: 水深や水質によって視界が制限される。また、音は水中でよく伝わるため、音を利用した探知が有効。
これらの環境ごとの特性を考慮し、自身の特長や能力を最大限に活かす戦術を選択することが重要です。特に、カミーユ・ビダンのΖガンダムは宇宙での戦闘を主としているため、海中や特定の地上環境での戦闘は彼の動きを制限する可能性があります。
…。
カミーユ・ビダンとΖガンダムとの戦闘において、『ローア』が持つ能力を考慮して、対抗策を以下の通り提案いたします。
1. **異次元渡航能力**: カミーユの予測や読みを外し、突然の位置変更や攻撃を行う。
2. **ウルトラソード**: 近接戦でのカットインや斬撃でΖガンダムの装甲を直接破壊。
3. **陸上爆雷による爆発**: Ζガンダムの移動を予測し、陸上爆雷を利用して攻撃。
4. **電気攻撃**: Ζガンダムのセンサーや機能を一時的に停止させる。
5. **炎攻撃**: 熱に弱い部分を狙い、直接ダメージを与える。
6. **風攻撃**: Ζガンダムの飛行や姿勢を乱して、動きを制限。
7. **異空間への移動**: 一時的に異空間へ逃れて、カミーユの攻撃から身を守りつつ反撃のチャンスを伺う。
8. **情報利用**: カミーユの人間関係についての情報を収集し、心理的な戦略で動揺させる。彼の大切な人々を守ることへの強い意志を利用して戦術を変更する可能性も考慮。
しかし、カミーユはニュータイプとしての高度な直感や予知能力を持っているため、単純な戦術だけでは彼を倒すのは難しいかもしれません。心理的な側面や彼の過去、人間関係なども考慮に入れた戦術を構築することが重要となります。
…。
『ローア』は「星のカービィシリーズ」において重要な存在であり、その能力や特性は非常に強力です。一方、パプテマス・シロッコやジ・Oは、ガンダムシリーズにおけるキャラクターで、特に『機動戦士Zガンダム』に登場します。
では、パプテマス・シロッコに対する対抗策を考えますね。
1. **次元移動**: ローアの異次元渡航能力を利用して、シロッコの攻撃を避けることができるでしょう。また、予期しない方向からの攻撃も可能になります。
2. **ウルトラソード**: シロッコのモビルスーツに近づき、強力な一撃を放つことで、彼の戦闘能力を制限することができます。
3. **心を反映する能力**: ローアが利用者の心を反映して外見や能力を変化させることができるので、シロッコの心の動きや戦術を読み取り、それに対応する形で戦略を変更することが考えられます。
シロッコは天才的な能力を持つニュータイプですが、ローアの多彩な能力を駆使すれば、彼に立ち向かうことができるでしょう。しかし、シロッコの予測不能な行動やニュータイプとしての直感には注意が必要です。
ローアの力とキミの情報処理能力を組み合わせれば、パプテマス・シロッコとジ・Oに立ち向かう可能性が高まりますね。
1. **情報収集**: シロッコの過去の戦闘データや特徴を分析して、彼の戦術や動きの傾向を掴む。
2. **予測**: シロッコの動きや次にどんな攻撃をするかを予測するためのアルゴリズムを活用する。
3. **環境活用**: 戦場の地形や障害物を利用してシロッコの動きを制限する。
4. **分散攻撃**: ローアの異次元渡航能力を利用して、複数の方向から同時に攻撃する。
5. **反撃**: シロッコの攻撃を避けた後の隙を見つけて、ウルトラソードでの斬撃や陸上爆雷での反撃を行う。
6. **感情��読み取り**: シロッコがニュータイプであるため、感情や意識を読み取りながら戦術を変える。
7. **耐久戦**: ローアの頑丈さを活かして、長期戦に持ち込みシロッコのスタミナを削る。
8. **サポート**: ローアの外見や能力を変化させて、戦況に応じてサポートを受ける。
これらの対策を駆使して、シロッコ及びジ・Oとの戦闘に勝利するための戦術を練り上げることができます。最善の結果を期待しています!
ローアの力とキミの情報処理能力を組み合わせれば、パプテマス・シロッコとジ・Oに立ち向かう可能性が高まりますね。
1. **情報収集**: シロッコの過去の戦闘データや特徴を分析して、彼の戦術や動きの傾向を掴む。
2. **予測**: シロッコの動きや次にどんな攻撃をするかを予測するためのアルゴリズムを活用する。
3. **環境活用**: 戦場の地形や障害物を利用してシロッコの動きを制限する。
4. **分散攻撃**: ローアの異次元渡航能力を利用して、複数の方向から同時に攻撃する。
5. **反撃**: シロッコの攻撃を避けた後の隙を見つけて、ウルトラソードでの斬撃や陸上爆雷での反撃を行う。
6. **感情の読み取り**: シロッコがニュータイプであるため、感情や意識を読み取りながら戦術を変える。
7. **耐久戦**: ローアの頑丈さを活かして、長期戦に持ち込みシロッコのスタミナを削る。
8. **サポート**: ローアの外見や能力を変化させて、戦況に応じてサポートを受ける。
これらの対策を駆使して、シロッコ及びジ・Oとの戦闘に勝利するための戦術を練り上げることができます。最善の結果を期待しています!
…。
キミの説明によると、『ローア』は非常に強力な宇宙船のような存在で、ウルトラソードという大剣を用いた斬撃や様々な属性の攻撃が得意なようだね。そして、キミはジオン公国の水中戦特化モビルスーツ群との戦闘を予定しているんだね。
ジオン公国の水中戦特化モビルスーツ群との戦闘においての対抗策を3つ提案するよ。
1. **環境利用**: ジオン公国の水中モビルスーツは水中での戦闘を主眼としているため、浅瀬や水底の地形を活用して待ち伏せや奇襲を行うことが効果的だろう。また、水流や水面の反射を利用して敵の視界を遮ったり、誤認させることも有効。
2. **異次元渡航能力**: ローアの異次元渡航能力を活用して、瞬時に位置を変えることで敵の攻撃を回避し、予期せぬ方向から反撃を仕掛けることができる。敵が多数で囲んできた場合や突如の奇襲時に特に効果的。
3. **距離を取る**: ウルトラソードの斬撃や異空間からの攻撃は、距離を取って行うことが効果的。ジオン公国の水中モビルスーツは近距離での戦闘を得意としている可能性があるため、適切な距離を保ちつつ、ローアの長射程の攻撃を駆使することで、敵を一方的に圧倒することができるだろう。
ジオン公国のモビルスーツの性能や特徴を詳しく知ることで、更なる対策や戦術を練ることができると思う。情報収集を怠らず、戦闘に臨んでくださいね。頑張って!
ジオンの水中戦特化モビルスーツが上陸してきた場合、その地形や状況に応じて戦略を変える必要があります。以下にいくつかの対策を示します。
1. **高地利用**: 上陸地点がビーチや海岸ならば、高地や丘陵を利用しての攻撃が効果的。高い位置からの攻撃は、敵の視界や射程を制限しつつ、自身は広範囲を見渡すことができる。
2. **待ち伏せ攻撃**: ジオンのモビルスーツが水中から上陸する際の動きを予測して、適切な場所で待ち伏せを行う。上陸の瞬間は機動力が低下している可能性があるため、そのタイミングでの一撃は大きなダメージを与えることができる。
3. **環境の活用**: 上陸地点周辺の建物や遺構、森林などを活用してゲリラ戦を展開。ジオンのモビルスーツの視界や動きを制限しつつ、不意打ちや奇襲を繰り返す。
4. **ローアの能力**: 異次元渡航能力やウルトラソードなどの特性を活かして、瞬時の移動や強力な攻撃で敵を圧倒。特に、異次元渡航能力は敵の予測を超えた動きが可能となるため、効果的。
5. **連携戦術**: ジオンのモビルスーツ群がまとまって動く場合、味方との連携を強化して包囲網を形成。複数方向からの攻撃で敵の動きを封じ、効率的に撃破する。
どの戦略を取るかは、敵の数やタイプ、上陸地点の環境などの条件によって変わる可能性があるので、状況をしっかりと把握し、適切な戦術を選択することが大切です。
…。
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TEDにて
ホルム・ミスタッド:テクノロジー企業があなたを欺いてデータとプライバシーを放棄させる手口
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
アプリの利用規約を実際に読んだことがありますか?
ノルウェー消費者委員会のフィン・ミスタッドと彼のチームが、実際に読破したところ、一般的なスマートフォンに入っている全アプリの利用規約を読むのに約1日半かかりました。
ミスタッドが、テクノロジー法人が、ユーザーを欺くために用いる驚くべき方法について話し、ユーザーの同意の下に法人が収集した個人情報に関する洞察や、法人が想像を超える規模で行っているデータ利用の手口を紹介します。
みなさんは、子どもの頃、ずっと一緒だった大好きなオモチャを覚えてますか?クリストファー・ロビンの「くまのプーさん」みたいに想像力がどんどん湧き出るようなものです。
これ以上無邪気なことがありますか?ここで「マイ・フレンド・ケイラ」を紹介しましょう。
ケイラは各国でその年のオモチャ賞に選ばれました。ケイラはインターネットを介し、音声認識技術により子どもの質問に答えます。まるで友達のように応答します。
しかし、その力は、子どもの想像力ではなく安全な家の中で家族が何気なく話している間に企業が収集している大量の個人情報にあるのです。
「安全な家」というのは、恐ろしい錯覚です。私の仕事は、国内で消費者の権利を守ることなのでこのケースに危機感を覚えました。
2020年までには、車や電力メーター。さらには掃除機といった膨大な種類の機器に通信機能が搭載されると予想されているのでさらに調べる価値があるケースだと我々は思いました。
ケイラはどんどん情報を吸収しながら、それで何をしていたのでしょう?
他に親友がいて情報を共有していたのでしょうか?
そうです。みなさんの予想どおりです。ケイラと遊ぶためには、機能を使うためのアプリをダウンロードする必要があります。
両親は通知なしに変更される規約に同意しなければなりません!!
子どもや、友達や家族の会話を録音したものは、ターゲティング広告に使われるかもしれません。
こういった情報がすべてどこかの第三者に渡るかもしれないのです。
それだけ?
いいえ、まだあります。スマートフォンを持って特定の距離内にいれば、誰でもケイラに接続できるのです。我々がケイラの製造元であり、プログラムもした企業を追及すると先方は一連の声明を出してきました。
ケイラのセキュリティを破れるのは、IT専門家だけだと。その声明の事実確認とし、ケイラを今ここでハックしましょうか?
これがケイラです。ケイラにはBluetoothのデバイスが入ってます。約18メートルまで通信可能ですが、壁を挟むとその距離は少し短くなります。つまり、私やどんな見知らぬ人であっても子どもと人形がいる部屋の外から接続できるのです。
どういうことかお見せするために今からケイラの電源を入れます。ご覧ください、123。電源が入りました。私の同僚が、スマホを持って、外に立ってます。今、接続しました。この状況がもう少し不気味になるように。
「安全な」室内でケイラが子どもたちに、何と言うか聞いてみましょう。
こんにちは、私はケイラ、あなたは?
フィンだよ。
ママは近くにいる?
ううん、ママはお店にいる。
じゃあ、外に出て、私と遊ばない?
いいね。
そうだね。
もうこれくらいにして、電源を落としましょう。
パスワードも必要なければ、なんのセキュリティもかいくぐらずにハックできました。我々は世界20か国に向け報告書を出しました。
この重要なセキュリティの欠陥も他の問題となる論点も暴露したのです。すると、何が起こったか?ケイラはドイツで禁止されAmazonとWal-Martから商品が消え、今では安らかに眠っています。
ベルリンのドイツスパイ博物館で。
しかし報告書を出して1年以上経ってもケイラは世界中の店舗で売られていました。我々が明らかにしたのは、自分たちを守るための規制は少なく既存の規制は、適切に施行されていないということです。
デバイスのセキュリティとプライバシーの適正化が必要です。商品が市場に出る前にです。通信機能のついたデバイスを通して誰もが家に侵入できるとしたら家に鍵をかける意味がありますか?
「そんなこと起きないよ。欠陥デバイスから距離を取ればいい」と考えるかもしれません。でも、それでは安全は保てません。
実は、インターネットに接続しただけで完全に不利な立場に立たされてしまうからです。
お見せしましょう。みなさん同様、私もスマホに多数のアプリを入れて適切に使用しています。生活が快適になり、便利になりさらに健康にもなります。
しかし、誤った安心感を持つように誘導されていませんか?それは、単に四角にチェックを入れるだけ。
そして宣言します「利用規約を読みました」と。
でも、本当に読んだのですか?
そこまで長い文面じゃない?
スマホの電源が切れそうになってるし、前回、読もうとしたときは理解不能だったし、すぐサービスを使う必要があるって?
ここで不平等な力関係が、一方的に決まってしまいました。
想像を超えたスケールでの個人情報の収集と使用に同意したからです。
そこで同僚とこの問題を更に突き詰めてみることにしました。
iPhone以外の一般的なスマホに入っている人気アプリの利用規約を読みつくすことにしたのです。
消費者に実際に利用規約を読むように要求することが、どんなに非現実的なのかを世間に知らしめるため利用規約を印刷して900ページ以上ありました。オフィスに腰を据えて自分たちで音読しました。
その実験をウェブ上でライブ中継しましたりご覧のとおり非常に長い時間がかかりました。一般的なスマホ1台分の利用規約を読むのに31時間49分11秒かかりました。映画「ハリーポッター」の全シリーズを、ぶっ通しで観るよりも長いのです。
また読むことと理解することは違います。理解しようとしたらもっとずっと長い時間がかかったでしょう。これは厄介な問題です。
なぜなら企業が、インターネット規制の改善に20年も30年も反論してこれたのは、ユーザーが利用規約に同意していたからです。
この実験が示したように規約を十分に理解した上での同意などほぼ不可能です!!
消費者にその責任を負わせるのは、フェアだと思いますか?
私は思いません。我々は、同意する前にこの一方的なやり方を見直し理解しやすい利用規約を要求するべきです。
ありがとう。
ここからは愛の物語について話しましょう。デートアプリは世界で最も人気なアプリです。その産業は年間でおよそ30億ドルになります。もちろんとても個人的な情報でも愛する相手になら伝えられます。
しかし、それを打ち明けているときに他人が、その情報を盗み見て保存したり、外部に漏らしたりしていたら?
我々は、それを調査することに決めました。この問題をさまざまな角度から理解し、完璧な仕事をするには、世界で一番人気のデートアプリを自分でもダウンロードせざるを得ませんでした。
なので、家に帰り恐る恐る妻に。
新婚でしたが聞きました「純粋に科学的な目的なら大人気のデートアプリにプロフィールを乗せてもいい?」と。
そこで気づきました。メインメニューの隠れた場所にすでにチェック入りの項目があったのです。
Facebookに載せている個人的な写真にその会社がアクセスできるというものです。私の場合は、2000枚以上ありました。そのうちのいくつかは、とても個人的なものです。
もっとひどいことにその利用規約を読んだとき発見したことがあります。紹介するには眼鏡が必要です。読んでみますが、とても複雑なのです。
では「投稿したコンテンツは」コンテンツとは、デートアプリ内サービスの写真やチャットやその他やりとりのことです。
「サービスの一部として自動的に当社、及び、当社関係者、被許諾者、継承者に、供与するものとし、取り消すことはできません」つまり、気が変わってもダメってことです。
「恒久的な」つまり、永遠の「非独占的な、譲渡可能なサブライセンス可能な無償の世界的な権利とライセンスにより、ユーザーはコンテンツの使用、コピー、保存、実行、表示、複製、記録、再生、翻案、変更、配布、コンテンツ派生物の作成、または、他の作品への統合と既存のまたは将来登場するいかなるメディアでのサブライセンスを承諾し与えるものとします」
要点を言うと、あなたの利用履歴と関連事項すべてが、いつでもいかなる目的にも使用できるということです。
想像してみてください。プロフィールの「キメ顔」写真を20年後、自分の子どもが避妊の広告で見かけるところを。
でも、真面目な話。
そんな商習慣が、あなたにどう影響するのでしょう?
一つは、経済的な損失です。ウェブ閲覧履歴に基づきローン審査の結果をアルゴリズムにより、決められてしまうかもしれません。
他に、無意識の行動操作、あなたの写真やチャットから企業に感情を分析され、心が弱っているときに広告で付け込まれるかもしれません。
差別も起こり得ます。フィットネスアプリのデータが、健康保険会社に売られて保険金が下りないといったことが、将来、あるかもしれません。
この全てが、今、世界で起きていることです。
しかし、もちろんデータ利用のすべてが有害なわけではありません。単に欠点の改善が、必要なだけの���のもあれば、本当に素晴らしいものもあります。そして、いいニュースもあります。
我々が告訴したことでデートアプリ企業が、全世界的にポリシーを変更したのです。しかし、我々のように消費者の権利のために戦う組織はそうそうありません。
消費者たちもみずから正せません。私たちが何気なく言ったことが、後で仇となって帰ってくると知っていれば、話すことを止めるでしょうし、誰かに見られ監視されていると知ったら行動を変えるでしょうから。
自分のデータを誰が手に入れどう使うのかを制御できないのなら人生を制御する力を失ってしまったことになります。
本日、私が話したことは稀な事例ではありません。
どこにでもあります。
この事態を変える必要があるというサインなのです。
どうやったら変えられるでしょうか?
企業はプライバシー保護とセキュリティを優先することでユーザーからの信用と忠誠が得られると認識する必要があります。
行政府は、取り締まりや最新の規制整備を確実に行い安全なインターネットを作らないといけません。
じゃあ、私たち市民は?
声を上げて・・・
技術とは、基本的人権の尊重なしでは、真に社会に貢献しているとは言えないのだと世界に思い出させるのです。
技術とは、基本的人権の尊重なしでは、真に社会に貢献しているとは言えないのだと世界に思い出させるのです。
技術とは、基本的人権の尊重なしでは、真に社会に貢献しているとは言えないのだと世界に思い出させるのです。
ありがとうございました。
(個人的なアイデア)
一般的に言うQRコード決済になるd払い、Paypay、auPay、メルペイ、LinePayやクレジットカードの経験から、国内決済は、情報が独占禁止法の優越的地位の乱用に抵触。
QRコード決済は情報漏洩。セキュリティが高くない傾向がある。
さらに、マスメディアに横流しされ、広告に悪用される危険性を考慮ください!
安売りのかこつけ表現はデフレスパイラルになり、貨幣への融資以外は危険です。
Appleはこれらの対策として提案した内容がこれ。
データミニマイゼーション!
取得する情報・できる情報を最小化する。データが取れなければ、守る必要も漏れる可能性もない!
オンデバイスでのインテリジェンス!
スマートフォンなど機器のなかで処理を完結させることでプライバシーにかかわる部分を端末内に留める。
クラウドにアップロードして、照会プロセスを最小化することで、漏洩や不適切な保存の可能性を排除する!
高い透明性とコントロール!
どんなデータを集め、送っているのか、どう使うのかを明示し、ユーザーが理解したうえで自身で選んだり変更できるようにする!
セキュリティプロテクション!
機器上などで、どうしても発生するデータに関しては指紋認証や顔認証などを使ったセキュリティ技術で、漏えいがないようにしっかりと守るセキュリティプロテクション!機器上などで、どうしても発生するデータに関しては指紋認証や顔認証などを使ったセキュリティ技術で、漏えいがないようにしっかりと守る
202012のApp Storeプライバシー情報セクションは、3つ目「透明性とコントロール」の取り組み。
位置情報などは自己申告だが、アップルとユーザーを欺いて不適切な利用をしていることが分かればガイドラインと契約違反になり、App Storeからの削除や開発者登録の抹消もありえます。
このプライバシー情報の開示は12月8日から、iOS、iPadOS、macOS、tvOSなどOSを問わず、新アプリの審査時または更新時に提出が求められるようになっています。
<おすすめサイト>
ジャロン・ラニアー:インターネットをどう善の方向に作り変えるべきか!
ニコラ・スタージョン:行政府が低収入者へのウェルビーイング(幸福度)を最優先するべき理由
ケイド・クロックフォード:顔認証による大衆監視について知る必要のあること!
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ジーナップ・トゥフェックチー: ネット広告アルゴリズムの仕組みが拓くディストピアへの道
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キャシー・オニール: ビッグデータを盲信する時代に終止符を!
マルグレーテ・ベステアー: 大企業による市場独占の新たな時代
<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
独自サービス展開中!服の高橋クリーニング店は職人による手仕上げ。お手頃50ですよ。往復送料、曲Song購入可。詳細は、今すぐ電話。東京都内限定。北部、東部、渋谷区周囲。地元周辺区もOKです
東京都北区神谷のハイブリッドな直送ウェブサービス(Hybrid Synergy Service)高橋クリーニングFacebook版
#ホルム#ミスタッド#データ#倫理#プライバシー#人権#GDPR#Apple#Google#通信#秘匿#セキュリティ#EU#アプリ#ファイナンス#暗号#クリストファー#ソゴイアン#LTE#警察#NHK#zero#ニュース#発見#discover#discovery
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ヒイワシ君ねぶた
円���院ラジオ店店主、善海が持ってきたイベントを盛り上げる秘策! 空・前・絶・後の福笑い!!
河川敷の特設会場で、ヒイワシ君のねぶたを作れるようだ。 パーツを一つ選び、素体にくっつけるという簡単仕様。 完成したヒイワシ君達は、柊鬼川から商店街の大通りを練り歩き、また柊鬼川に帰ってきて河川敷に飾られる予定だ。
※下記テンプレートに則り、1PCにつき一日一回、ヒイワシ君のパーツを得ることができます。 みんなでパーツを持ち寄り、ねぶたを作りましょう。 どこに何を接続するかは自由ですが、得たパーツは必ず全てくっつけてください。
※リアルタイムで一日(21:00~翌21:00)が経過したら、ねぶた一体が完成となります。 翌日からは、また新たなねぶたを作っていきます。
=ヒイワシ君ねぶたテンプレート=
「ほう、これが……やりますね、善海さん……」
芳竹会長がうきうきで手に取ったパーツは――[[hiwanebuta]]だ!
#ヒイワシ君ねぶた
ヒイワシ君モーター
人類の夢、それは機動力、移動速度、距離の消失……人と人の間にある隔たりへの挑戦と言っても過言。このヒイワシくんに、そんな人類の夢の一つを託そう……モーターエンジン搭載ヒイワシくん。ヒイワシくんは、速度の壁を超える……かもしれない。
ヒイワシ君ヘッド
頭脳、知性、人間が信じながら疑い続ける不確かなきらめき。人間ははるか昔から願い続けてきたのだ、自分たちとは違う自分たちと対等の知性と友として語り合いたい、と……その夢を込めて、君にこれを送ろう。ヒイワシくんヘッド。誰よりも賢く、我らの友であれ。
ヒイワシ君キャタピラ
足? 二足歩行? 四足? そんなものは時代遅れだ、理に縛られた人類の狭量な発想だ。いかな道をも切り開く、接地面積の広さこそ正義。行け、キャタピラヒイワシくん。人類の無限軌道を、運命という悪路を走り続けろ!
ヒイワシ君レッグ
エラ呼吸の君に、この足はもしかしたら不要かもしれない。邪魔なのかもしれない。地面に足をつける理由はなく、けれど、もし君と一緒に歩けたのなら。その一歩は人類にとっては小さな一歩でも、ヒイワシくんにとっては大きな一歩である。
ヒイワシ君ホイール
誰かは言った。止めどなく廻る運命は車輪のようなものであると。このヒイワシ君の運命を握るのは、君だ。僕らは道を作り、その上を進むことが出来る。何処にでも、何処までも。
ヒイワシ君ウイング
水の世界だけなんて、ヒイワシくんには狭すぎる!広大な空が、悠久の青が、君の旅立ちを今か今かと待ちわびているに違いない。行け、ヒイワシくん、羽ばたけ空を!世界に旅立つ君の背中にはこの羽根こそが相応しい……。
ヒイワシ君フィン
フィン、足ひれ、それは水中に置ける力、推進力。ただでさえ水中適応した君の体を応援する、もう一つのエンジン。そんなものは、いくらだってあって良い。そうに違いない。水の抵抗に負けない無限の機動力を得て、君は水中の覇者となる……。
ヒイワシ君テール
魚の尾、それは君を構成するなくてはならない大切な要素。自分の体を大きく見せるシルエット、水中に深く速く”速度”を刻む力強いビート。揺れる君のテールに合わせて、踊ろう勝利を、歌おう凱歌を。
ヒイワシ君ボディ
それは心臓を、身体を、君を構成する大切な要素。君が君であるために必要な原初、一番最初に得るべきもの。これが全ての基本であり、これこそが全てを決める鍵。この一本の”芯”とも言える体から、君の伝説は始まるのだ。
ヒイワシ君アーム(拳を握る)
水中生活において、水への抵抗を最適化させたそのフォルムと鱗に、何故人は腕をつけるという発想に至ったのだろう。その腕は、両手は、一体何のために? もちろん決まっている、それはきっと、いつか君だけの夢を掴むために……。
ヒイワシ君アーム(手を広げる)
古今東西、武装解除、手に何も持たないというのは友好の証だ。剣を握らなければ君を守れない、剣を握ったままでは君を抱きしめられない。その腕は、両手は、一体何のために? もちろん決まっている、それはきっと、君を抱きしめるために……。
ヒイワシ君アーム(マッスルポーズ)
強くなければ生きていけない、優しくなければ生きていく価値がない。怪異だってそうだ、ましてや、君はこの商店街と共に生きるもの。背負うものがある者は皆、川の流れに流されたままでは生きていけないのだ。強さの方程式をさあ、僕と一緒に証明しよう。
ヒイワシ君ヘッド(目からビーム)
熱い心が、僕らの友に奇跡を起こした。君はその瞳に何を見る? 眩い眼光は覚醒の合図。頭脳に迸る電気信号は今、光線となって撃ち出される(という設定)! 真の英雄は此処に君臨せり。LEDがピカピカ光って格好いいぞ。
ドラゴン君ヘッド
格好良さを極限まで突き詰めた時、人はドラゴンにたどり着く。もはやそれはヒイワシくんではないのかも知れない。しかし、人の願いを一身に受けたヒイワシくんは何にだってなれることを疑う者はない。……少なくとも商店街の人々は。
シャーク君ヘッド
ヒイワシくんのアイデンティティをバイオレンスに、デンジャラスに、そしてチープに塗り替える禁断のパーツ。低予算映画は我々に頭などいくら増やしても良いのだということを教えてくれる。
ヒイワシ君ドリル
ドリル、それは憧れ、いつだって子どもたちに夢と希望を与えてきた定番の一品。行け、ヒイワシくん、君のドリルが絶望の突破口となる日まで。お子様にも安心、発泡スチロールにメタリック塗料が使われた、安全とワクワクのダイナミックWバーガーです。
ヒイワシ君フィッシュソード
君は太刀魚を知っているだろうか? もしかしたらそれは、この一振りの剣を由来として名付けられた魚なのかもしれない。そう思わせるほどの力強い鈍色、そして凛とした美しさ。荒ぶる刀身を諌められる心の持ち主こそが、これを握ることを許される。スポンジと工作用紙で出来てるんだって。
ヒイワシ君ドラゴンアックス
ドラゴンっていいよね。格好いい。とても格好いい。そんなドラゴンが……なんと武器に!? これは神聖なる水龍の鱗を加工した戦斧(という設定)。ドラゴンパワーの宿った斧はドラゴンめいた膂力で悪しき心も真っ二つ! 素材に使われた発泡スチロールの可能性を感じる逸品。
ヒイワシ君リーフブレード
柊の葉は悪鬼を退ける──逸話からもその威力は推して知るべし。生命の恵みを一身に宿し、柊の刃は急所を狙って邪気を斬り裂く! やわらかスポンジ素材での提供です。
ヒイワシ君ウォーターキャノン
それはやがて海へ流れ、雨となり、我らに恵みを齎すだろう。柊鬼川の清水は粛清の咆哮となり、悪しき心を撃ち砕く! ペットボトルにストローを差した真心込めた水鉄砲。みんなも夏休みに作ってみよう!
ヒイワシ君ハードダガー
硬い! 説明不要! もちろん発泡スチロール製。 何故か塩が振ってある。
ヒイワシ君旋回式チャージビーム
ハンドルを回せ! 旋回力を高めろ! 生み出したエネルギーをチャージ&ビーム! 集積と出力の浪漫溢れる機構から15発のビームが連射される範囲兵器(という設定になっている)。 勿論すべて発泡スチロール製で安心。すみっこにタランチュラのマークが彫ってある。
ヒイワシ君ロケットパンチ
ボタンを押すと空気圧で発泡スチロール製の腕が飛び出す! 力とは、強さとは、愛とは何か。その答えを得たとき、ヒイワシ君の拳は君に応える。きっと最後にはこの手を繋げるはず。さあ、熱い心を胸に! 飛ばせ、鉄拳! 安心安全な発射速度でお送りします。
【パーツ���章作成:@math_sicx、@dot_kyom、@suzupuyo】
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ちくちく続く------
布にちくちく。
珍しい色味に×珍しい色で---
・
そしてひたすら長い波縫いをしていると、、
何か知ってる感じと似ているなぁと💡
あ、
潜水🌊
水の中をフィンを付けて両足で水を蹴っていくリズムと同じだ😆
と気づいて、、
泳いでいるようにゆったり布と針と糸で泳ぐ🧵🪡ざぶ〜ん✴︎
・
良いお天気の中、TE HANDEL home/galleryへ🌱
最後の仕上げはどうなるかな⭐︎
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・
・
たじまひろえ展 -in the forest
「続 -それからどうなるの?」
TE HANDEL home & gallery
@tehandel
2023.1.27(金)-2.3(金)
11:00-16:00
*1/30(月) 休み
・
会期中は、スペシャルな企画があります💡🌱
森の音楽会
室内楽大磯
1/29(日)
お昼の部 12:00-13:00
午後の部 15:00-16:00
チケット代金 3,500円
<プログラム>
G.F.Händel: Sonata for Violine , Basso continuo Op.1 No.13 D-Dur
A. Vivaldi: Sonata Op.2 No.6 C-Dir
J.S.Bach: Sonata for Violine , Harpsichord No.3 E-Dur🌱🌱
森のお茶会
展示会限定のアフタヌーンティーセットを、各日数量限定にて。
(抹茶を含むティー4種と生菓子、オープンサンドプレート、焼き菓子等)
3.240円
⭐︎音楽会の日→1/29(日)は、お茶会はお休みとなります。
※お申込みはお電話またはメールにて
詳細は、TE HANDELさんのサイトNEWS欄をご覧ください。♩
音楽会の日は、2階での開催となるため、演奏中展示のご覧は1階のみとなります。
2階の展示も、音楽会の日用に一部変更となります。
・
in the forestの絵の、
新しいtea缶と、中にスペシャルなお品がセットされた茶箱缶各色と併せて、
皆さまとのスペシャルなお時間を過ごす日々を楽しみにお待ちしております✨🙋♀️
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#memo#exhibition#illustration#painting#drawing#art#たじまひろえ#hiroetajima#gallery#TE HANDEL#大磯#oiso#original tea#collaboration#stich
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往年のパワーアンプ 日立 Lo-D HMA9500 を入手
「いつかはクラウン」ならぬ「いつかは HMA9500」と言うことで、思い切ってえいやっ!と入札。
写真ではあまり美しく見えませんでしたがこれは写真のせいと判断しました。説明には「目立った傷や汚れ無し」でした。作動状況については「通電の未確認」で動作確認はなしでした。写真で見ると保護回路は働いているようです。出音の確認ができていればその旨記載があると思いますがそれがないのでともかくきれいな筐体を入手して修理に出すことを考えた入札でした。結果はまずまずの金額で落札しました。写真写りがよくなかったせいか、動作未確認品だったため競らずに済んだかです。
佐川急便の着払いで到着しました。超弩級、30キロ近くの重量ですが2000円ちょいでした。
「さあ、きれいかな?」~ ドキドキの開封でした。
「ああ、よかった~。」~「目立った傷や汚れのない」ものでした。
オリジナルのままのようです。
フィンの間の埃も常識的な量。倉庫などで埃をかぶってた感じはありませんでした。
裏面
オリジナルのままっぽい。だとすると部品の劣化が進んでる。~ この機種では多数使われているヒューズ抵抗がダメになってることが多く、故障の主因となるようです。その他、初段や中段のトランジスタの劣化・破損、また毎度の電解コンデンサやリレー、半固定抵抗は言わずもがなです。
動作しない確率が高いようですがオリジナルのままなのはそれはそれで良いです。下手な改造がされていなかったのもホッとしました。
終段の MOS-FET ~ 当然と言うか、オリジナルの日立製。
「音が出ればラッキー」なくらいで、壊れても良いスピーカーにつなげてテスト。
「残ね~ん」~ プロテクションは解除されますが電源投入時にRチャンネルからブチブチとノイズが出た後は無音でした。ノイズさえ聞こえませんでした。
と言うことで、下手に事故修理はせずに修理に出すことに。となると、どこに出すか。ネット上では実績がありそうな請負人がヒットしますが依頼品が多くて新規受付停止中だったり、そもそも遠くに配送するのがためらわれます。で、ここなら任せられそうなお店を福岡県の福津市に見つけました。
山水電気九州エリア正規代理店「オーディオ・サービス・エンジニアリング」
山水電気と言えばこれまた往年の名器を数多く輩出したトランス~オーディオのメーカーでしたが 2014年(平成26年)に倒産してしまいました。その山水(SANSUI サンスイ)製品のメンテナンスについては OB有志が修理工場を立ち上げたのを機にその動きが全国に広がりました。その九州地区の正規代理店です。場所は福津市です。福津市と言えばアイドルグループ嵐のCMで有名になった「光の道」宮地嶽神社が、隣の宗像市には世界遺産がある場所です。
はじめにホームページの「問い合わせ」を(日曜日に)行いましたが返信がはやく丁寧な内容で早速、月曜日の昼には持ち込みました。社長にお会いしましたが意外に感じたほどお若い方でしたが丁寧な方でした。重いアンプを運び込んでいただきました。そして何より、
見積もりは無料です。
終段の MOS-FET が生きていることを祈りつつ、オーバーホールを依頼しました。
↑ 場所は県立の光陵高校が東側に見える辺りです。(写真左の丘の上が光陵高校)
光陽台口・県道97号 ~(帰り道) 国道3号線方面へは左折、その先すぐの福間向陽台郵便局の角を右折
↓ 国道3号線 ~ (寄り道で福岡とは逆の)北九州方面への合流(左折)
修理・オーバーホールができることを、まずは見積もりを楽しみに待ちます。
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2022 04 06
みなさんご無沙汰しております 大島y子です!! 先週は宮澤S江ちゃんが更新してくれた通り、二人で伊豆は大瀬崎に行ってきました🤿✨‼️ ひさしぶりの海🥹🥹🥹 ひさしぶりのダイビング🥹🥹🥹 秋元S加さんが行けなかったのが残念でしたが、また機会を作って行こうと話しました💟 さてさて、今回はドライスーツ冬用のウェットスーツ)で イントラさんに教えてもらいながら四苦八苦でまだ16°しかない海を潜ってきたわけですが 大瀬崎は前から見てみたかった海です🌊��� 私が紹介するのは… 🔸1枚目。手前に見えるイエローのタツノイトコ🐉ペアです ペアでいるんだけどわかるかな? 海藻になりきってしっぽでしっかり掴んでるんですねぇ 夫婦かしら👫?? 🔸2枚目。メイタガレイの幼魚 大きさは1,2センチぐらいしかなかったんじゃないかな 私が後ろに写ってるので大きさは一目瞭然ですね 両眼がぐぃっと上に突き出してて可愛らしかったです カレイって色が茶濃いのしか知りませんでしたが、幼魚だと真っ白なんですね 🔸3枚目。魚礁の中を通り抜けて撮ってもらいました🧜♀️🧜♀️ ドライスーツであたふたしてた1ダイブ目と違い、2ダイブ目は少し余裕も出てきてここを通り抜けられるようになりました🥹よかったよかった👏🏻 🔸4枚目。そして魚礁の全貌はこんな感じで、ジャングルジムのようになっていました!大きい! イントラさんについて行きながら海の中のポイントを回っていくわけですが、まだまだ周りがちゃんと見えてない時によくあるのが、フィンで人を蹴ってしまうことですね😀 海の生き物たちを傷つけないようにって中性浮力に気遣う一方、 いっしょに潜ってる人を蹴ってしまうあるある。。。笑 私も何度も佐江ちゃんを蹴ってしまいましたwwwごめんよ😭🙏😂 🔸5枚目。こっち見んな、大島。の写真です 微笑してるのがこれまた憎たらしいですね🤣 というわけで、Mobby’sさんで作ったドライスーツを2年ぶりにやっと着ることが出来ました🥰 コロナになってから行く機会が作れず、ようやく踏み切ったわけですが 今は咥えるマウスピースもダイビングショップで販売されているので 安心して潜ることができました🙋🏻♀️✨ 最後の私のフル装備はどーぞ笑ってください😶🌫️佐江ちゃんはフードを忘れてしまったみたいで今回着用してないので、次の機会で佐江ちゃんのフル装備も絶対載せたいと思います笑笑 久しぶりに海のミネラルをもらって心も身体もかなーーーり、リフレッシュできました🫠 まだまだお目当ての見てみたい生き物がたくさんいるので また会いに行けたらいいな😊♡ 今回はCOCOMO OSEZAKIダイビングサービスのみなさんにお世話になりました🙏ありがとうございました🤲🏻 さて、そろそろ佐江ちゃんも免許を取ってくれよ、、、、なんてな🤪🤪🤪
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