#スペルカード
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a Empressionness Lion-Hearted
#illustration#touhou#touhou project#touhou fanart#hata no kokoro#イラスト#東方#東方Project#秦こころ#5月26日はこころの日#kokoro day#東方心綺楼#hopeless masquerade#表情豊かなポーカーフェイス#the expressive poker face#亡失のエモーション#the lost emotion#スペルカード#喜符「昂揚の神楽獅子」#invigorated kagura lion#youkai girl#獅子頭#lion head#spell card
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Mountain Apparition "Astonishing Kumomagusa"
art by juwen971
This is Sannyo's first Spellcard. It is based on the Kumomagusa flower, native to the mountains of Japan (Saxifraga Merkii, Fisch.)
Curiously, not all Kumomagusa have 6 overlapping pedals like Sannyo's, though some do. A spread out, 5 pedal variety is more common, though they are the same species, think of it as a 4 leaf clover vs 3 leaf, but not that rare. The overlapping 6 petal variety that Sannyo's Spellcard is modeled after is the mutated variety. (She does tend to go for the rare flowers, after all)
On the topic of variety, Kumomagusa also come in multiple colors beyond Sannyo's choice.
And it appears a "western style" one has been breed to survive in the west in different environments
Kumomagusa are a low perennial. Meaning they live for multiple years, but don't grow as tall as many perennial flowers tend to do.
Their natural habitat is generally stoney places that are well supplied with underground water in mountain regions.
like all of Sannyo's flowers, they are naturally extremely tough flowers and grow in rough environments.
Moving on to Sannyo's actual Spellcard, the variety she's chosen is a red edged, 6 petal Kumomagusa, evenly overlapped and with rounded petals
Here are some in game images for "Heaven Shaking Kumomagusa" the Spellcard's Normal mode version:
and here are some in game images for "Astonishing Kumomagusa". The Spellcard's Lunatic mode Version:
The pattern is extremely beautiful and recognizable, but it's not known for its difficulty.
Link to the art below:
(juwen971's stuff is awesome, they really like drawing Spellcards)
#sannyo komakusa#touhou project#Flowers#東方project#STG#artists on pixiv#I have now listed more on Kumomagusa than Wikipedia. Using 2 pages in a book from 1938 and a bit of Google#Thank you “H. Takeda. D.I.C. D.Sc.” lecturer on Ecological forestry. From Imperial University in Kyoto#The book did mention an identification for 3 varieties but..... the description is a riddle for my current knowledge base.#Not much. But still more than the nothing Wikipedia offers.
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キャラクター: 幻想の結界チーム (博麗霊夢/八雲紫) モード: ラストワード (スペルカード No.213) ゲームバジョン: 1.00d スコア: 83968040 リプレイ: https://www.dropbox.com/s/ts721kpp0o4ib62/th8_udRH17.rpy?dl=0
#Touhou#東方永夜抄#Imperishable Night#エンシェントデューパー#Ancient Duper#ラストワード#Last Word#スペルカード213#Spell Card 213#幻想の結界チーム#Illusionary Barrier Team#博麗霊夢#Reimu Hakurei#八雲紫#Yukari Yakumo
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Sakuya’s Spell Card
咲夜のスペルカード
#射命丸文#文射命丸#Shameimaru Aya#Aya Shameimaru#Aya#博麗霊夢#霊夢博麗#霊夢#Reimu#Reimu Hakurei#Hakurei Reimu#十六夜咲夜#咲夜十六夜#咲夜#Sakuya#sakuya izayoi#izayoi sakuya#Luna Clock#Za Warudo#Touhou#Touhou Project#東方 Project#東方Project#東方#Touhou Clip#Touhou Clips#Touhou Video#Touhou Sakuya#A Summer Day's Dream#夢想夏郷
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種目が変わる時にスペルカードが割れる音がする
200とか、400とかの個人メドレーを泳いでいる時の気分は長さ的にも東方のエクストラモードをやっている時の感覚に似ていると思った。
それまで身に付けてきた技術を満遍なく使って、1つ1つの泳ぎを捌いていく感覚はスペルカードをそのまま捌く様な感じなんだ。エクストラを踏破したら魔境に踏み入ろう。
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炎巻物の祝賀者について考える
今日はこちら。 ロアホールドのクリーチャー+スペルカード。 表面は2/2/1の赤い人間・シャーマン。 種族的には両方サポートが多く、恵まれています。 対戦相手がマナ能力でない能力を起動するたびに相手に1点ダメージを飛ばす誘発型能力を持っています。 パーマネントどころか領域すら指定していない為その発動機会は膨大で、PWの忠誠度能力や寓話の小道等の起動はもちろん、装備や搭乗などキーワード能力にも誘発します。 紙で使う場合はそのあまりの多さに処理を忘れないよう注意したいですね。 2マナ払うことで+2/+0の修正を受ける能力を持っています。 最低限ではありますが、エンバレスの宝剣と組み合わせればその破壊力はもう十分。 単体でも余ったマナをつぎ込むことができ、優秀なアタッカーとなれます。 裏面はそのターン中相手が呪文を唱えたりPWの忠誠度能力を使ったりするのを封じるインスタント。…
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I believe this is the original text for Dual Vanish if you want to clear up any potentially misleading translations: スペルカード:時符「デュアルバニッシュ」時間を操り敵弾を現在、未来で二度消す。大量の得点アイテム(緑)が奪えるぞ I'm not denying your interpretation, but the "then the future" part strikes me as being more then just a simple vanishing act. Is Master Spark the only spellcard you wouldn't question the legitimacy of or is that also lacking sufficient evidence.
The relevant phrase here is 現在、未来で二度消す. As I expected, the verb is 消す (kesu), so you can’t really read too much into that. 二度 (nido) means “twice” as in the verb is happening on two separate occasions. 現在、未来 means “present, future” and yes the comma is a little grammatically odd, but in this case probably means “and”. で is a flexible little particle that can mean “on, in, at, by means of” etc. Basically で can only really be understood by context. Anyway, I would personally read that as “removes bullets in the present, and then removes bullets again in the future.” She’s explicitly “removing” the bullets twice, not simply removing the future bullets in the initial action.
It’s also worth noting that other than the brief “using time powers” at the start, the description is absolutely in terms of game mechanics. It goes on to talk about picking up items.
As for Master Spark, I believe Marisa shoots a big laser, but I don’t think the games necessarily convey the exact size and power of the laser, nor do they go into the mechanics of how it works. I’m not really sure what you mean by “legitimacy” though. As I said in the previous response, if we were taking everything at face value then Dual Vanish is explicitly an illusion, a misdirection, a trick. I believe that characters go out of their way to make their spellcards as cool as possible, since that’s the whole point really.
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東方LostWord
東方LostWord
Game 東方LostWord là dòng game Role Playing
Giới thiệu 東方LostWord
◇◆◇ 東方LostWord(東方ロストワード / 東ロワ)とは ◇◆◇ 失われた言葉 ー ロストワード。 このロストワードをめぐり、幻想郷では異変が発生。 おなじみの博麗霊夢や霧雨魔理沙はもちろん、さまざまなキャラクターとともに幻想郷をめぐり、異変を解決していこう! ※東方LostWord(東方ロストワード)は「上海アリス幻樂団」原作の大人気ファンタジー「東方Project」の二次創作RPGです。 ◇◆◇ キャラクター紹介 ◇◆◇ ▼博麗霊夢(はくれいれいむ) 「博麗神社の巫女さん」「永遠の巫女」「楽園の素敵な巫女」の二つ名を持つ。 空を飛ぶ程度の能力をもち、博麗神社に住んでいる人間。 ▼霧雨魔理沙(きりさめまりさ) 「東洋の西洋魔術師」「奇妙な魔法使い」「普通の黒魔術少女」の二つ名を持つ。 魔法を操る程度の能力を持ち、魔法の森に住んでいる人間。 他にも八雲紫(やくもゆかり)、魂魄妖夢(こんぱくようむ)、アリス・マーガトロイド、鈴仙・優曇華院・イナバ(れいせん うどんげいん いなば)、レミリア・スカーレット、パチュリー・ノーレッジ、十六夜咲夜(いざよいさくや)などなど、おなじみのキャラクターが登場! ◇◆◇ ゲームシステム紹介 ◇◆◇ さまざまなキャラクターたちの、独自のスペルカードを駆使した弾幕バトルが楽しい! 自分のお気に入りのキャラクターを自分好みに育成できる! チームに最大6キャラクターを設定して、戦闘を有利に進めよう! キャラクターボイスは1キャラクターに付き3タイプを用意!自分のイメージに合ったボイスで遊べる! 着替え機能で、キャラクターの衣装を変えられる! ◇◆◇ 参加イラストレーター ◇◆◇ 夢野ろて、あらたとしひら、現津みかみ、うめきち、えれっと、Capura.L、ギロチン、桜沢いづみ、桜木蓮、桜ひより、Shinia、粗茶、竹花ノート、田中松太郎 、とんとろ、なつめえり、萩原凛、火浦R、ヒナユキウサ、フルーツパンチ、みけおう、皆村春樹、もっつん*、もりのほん、山鳥おふう、ゆうき鶏介、夜ノみつき、らぐほのえりか、6U☆、友野るい、富岡二郎 …他、続々参加予定! ◇◆◇ 参加音楽サークル ◇◆◇ 荒御霊、オーライフジャパン、梶迫小道具店、COOL&CREATE、東京アクティブNEETs / 交響アクティブNEETs、Hachimitsu-Lemon、Foxtail-Grass Studio、豚乙女、flap+frog、Melodic Taste …他、続々参加予定! (c)上海アリス幻樂団 (c)GOOD SMILE COMPANY, INC. / NextNinja Co., Ltd. いくつかの不具合を修正しました。
Download APK
Tải APK ([app_filesize]) #gamehayapk #gameandroid #gameapk #gameupdate
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Marisa in 100th Black Market
#illustration#touhou#touhou project#touhou fanart#marisa kirisame#spell card#東方Project#東方#霧雨魔理沙#バレットフィリア達の闇市場#100th black market#東方新作#スペルカード
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水眼の清流 SIGMA sd Quattro+artDC30mmF1.4
諏訪大社前宮にある水眼の清流は、かつて東方projectにおける諏訪���きが集まるアンソロジー写真集に参加した際に選んだ場所だ。八坂神奈子のスペルカード「水眼の如き美しき源泉」の聖地として有名なこの場所は、神水の源流地として諏訪を支える様子が弾幕でも表現されている。なお、そのアンソロジー写真集は諏訪大社前宮近くにある「喫茶山里」に寄贈してある。是非、その地に訪れたら読んで欲しい。
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【シャドバ】ウィッチの新スペルカード「大いなる召喚」の効果が賛否両論!?【シャドウバース】
新カードの「大いなる召喚」の皆の評価は?
第7弾パック「時空転生/クロノジェネシス」の新カード「大いなる召喚」の皆の評価をまとめました! 果たして実装後はどうなるのか・・・?
意見が賛否両論!
大いなる召喚は6Tにフォロワー3体は強い、出すだけで遅���できる 今のところ新カード情報見てると環境遅くなりそうだし、ウィッチにスペブ以外の高コスト切り札が欲しいところ
— アイアントベア (@yuyamaz1987) 2017年12月8日
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皆の反応
Grand Summoning全然コスト分の働きしてないけど大丈夫か
— みかにゃ (@mknkty) 2017年12月8日
大いなる召喚もなあ、6コスなのが痛い
— がむしゃら神速 (@GamushinJinro) 2017年12月8日
あ、大いなる召喚これヤバイやつだわ。確実に強いやつやん。新弾も土強化してくる感じなのか。出来ればジンジャーとシナジー合うやつ出してくれ
— ユウジン@シャドバ新パックキター!! (@axelightning) 2017年12月8日
大いなる召喚ミスリルもおなしゃす
— ただった@えぬおね (@hakutooooo) 2017年12月8日
大いなる召喚でミスリルゴーレムも出して
— へな (@Freja_is_kawaii) 2017年12月8日
大いなる召喚、オズと組み合わせて悪いこと出来そう
— Shin@冬コミ1日目東コ34a (@haruhism) 2017年12月8日
大いなる召喚はいい効果だ ゴーレム好きにはたまらない
— アイアントベア (@yuyamaz1987) 2017年12月8日
大いなる召喚めっちゃ好き でも更に土の6コスが増えるのか…
— スカディ (@kamuo_st) 2017年12月8日
大いなる召喚強くない?オズで出したときの展開力やばそう
— モト (@moto6224) 2017年12月8日
大いなる召喚wこれガセとかだったらおこですよ(*''▽'')ゴーレム三兄弟やったぁ!()
— 🐟しめさば🐟 (@Shallowsfalla09) 2017年12月8日
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まとめ
・大いなる召喚、横に並べられるという点では双璧の召喚を上回る。ただ、秘術が発動しても体力が上がらないので土ミラーの際は若レヴィに焼かれるところに注意かな。
・大いなる召喚はオズと相性いいね 土の6コス帯は若レヴィやらがいるけど、スペルならオズとで輝く可能性がある
・オズから大いなる召喚ムーヴ強そう
・ナー��前のトランプ兵召集の方が大いなる召喚って感じがしなくもない
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キャラクター: 幻想の結界チーム (博麗霊夢/八雲紫) モード: ラストワード (スペルカード No.210) ゲームバジョン: 1.00d スコア: 76023410 リプレイ: https://www.dropbox.com/s/2f7noo4rkdqar5e/th8_udRH16.rpy?dl=0
#Touhou#東方永夜抄#Imperishable Night#天網蜘網捕蝶の法#Heaven Spider's Butterfly-Capturing Web#ラストワード#Last Word#スペルカード210#Spell Card 210#幻想の結界チーム#Illusionary Barrier Team#博麗霊夢#Reimu Hakurei#八雲紫#Yukari Yakumo
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RT @A_kotiya: 東方最難関スペルカード、結界「生と死の境界」即発狂(生死即発狂)取得できました!人類3人目!挑戦回数は27400回!! ネ ク ロ フ ァ ン タ ジ ア 俺が「顕界でも冥界でもある世界」だ! スペシャルサンクス : https://t.co/yCsBCRM3DN https://t.co/S2VU5IosCb
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電波ジャックゲームの愚痴
この記事にはデレステ、デレマス、ゆゆ式要素は含まれておりません。
本当はデレステ進捗が書きたいのですが5月にXperiaZ3君がお亡くなりになり特に避難させてなスクショが死んだので即席でかけるジャックゲームです。
実質濃口醤油なので我慢して一リットル飲み干してください。
基本的には次に実装の「ワンダーランド・ドリームズ」について書くつもりだったんですがパチパチに向けて現環境のおさらいの方が長くなったんでそっちがメインにします
パック「神々の騒嵐」の環境と壊れ
以前書いた愚痴では神々の騒嵐実装前にビショップの破壊不可能高ステータスのイージスとエルフの殴ったら勝利マ��の異形を挙げました。
そのまま実装されてどのような環境になったかを紹介します。
基本的なこと
フォロワー:モンスターカード、マナレシオにのっとってコストに応じたステータスを持つ
アミュレット:ビーコンのようなもの、基本的に場に残り続けるものとカウントダウンをして0になると効果を発動するものがある。
スペル:魔法カード
環境前期~5月23日まで
二強
環境前期はネクロマンサーとドラゴンのぶっ壊れ二強でランクマッチには二つ合わせて約50%を占めるという状況でした。
端的に言えばそれぞれぶっ壊れで相手からしたら過剰なストレスでしかないカードが実装されたからです。
個人的に前期の各クラスの強さを表すとこんな感じ
ドラゴン、ネクロ>>>ビショップ>ヴァンパイア>エルフ>ロイヤル>>>ウィッチ
ドラゴン
主に「ランプドラゴン」と呼ばれるデッキが使われていた。簡単に説明するとドラゴンのクラス特性であるPPブーストをしまくって中盤からパワーカード連打して勝つとかいう頭悪いデッキ。
ちなみにこのローウェンっていうリーダーキャラはCVドラゴン杉田智和君でウィッチのイザベルとかいう巨乳女の彼氏を殺してます(ストーリーバレ
PPブースト:カードを出すのに払うコストの上限を加速できるもので他のクラスより三歩先にげきつよフォロワーを出せる、現状ドラゴンのみが持つ。
まずドラゴンですが 「水龍神の巫女」 「 風読みの少年・ゼル 」「ライトニングブラスト」の3枚です。
「水龍神の巫女」-レジェンド
水龍神の巫女は5コスト4/5のフォロワーでファンファーレ時に (5ターン目以降なら)PPブースト、覚醒状態なら自分のターン終了時リーダーを3点回復とかいう性能です。
ファンファーレ:場に出た際に効果発動
��れに関してはやってないと分かりづらいと思いますがこのゲームではバニラの5コストの標準ステータスは4/5で本来、これに1コスト未満の特殊効果を付与されたものが健全なフォロワーと言えます、しかしこのフォロワーはPPブースト(2コスト相応)、3点回復(1コス)と実質8コストの性能を持っており以前なら隙となっていたPPブーストに隙がなくなり相手にするとこちらがPP6のとき相手はPP10(最大)といったことが無理なくできてしまいました。
要約:中盤の隙が一切なくなった。
ずっと水龍、と書いてますが実際は水竜です。
「風読みの少年・ゼル 」-シルバー
ゼルカスは2コスト2/2のフォロワーで進化前は効果無し進化後は「覚醒状態ならば自分のフォロワー1体は疾走を持つ」です。
疾走:場に出たターンに相手フォロワーまたはリーダーを攻撃可能。
開発はこのゲームにおける疾走の重要さを分かってないらしいです。
このカードが出たことでドラゴンがPP8,9になると顔面に11点または13点が簡単に飛んでくるようになりました、前のパックで実装されたサハクィエルというカードとの組み合わせやこのパックで追加されたウロボロスとの組み合わせです、これらが単体では弱いコンボカードなら話は別ですが普通に使っても強いので頭おかしい。
要約:特定のカードと合わせて出すだけでお手軽13点コンボ
ちなみにこのゲームのリーダーの体力は20点で、PP10には素で攻撃力7の疾走持ちがドラゴンには居るので撃たれた時点で積みです。
「ライトニングブラスト」 -シルバー
6コストのスペル「相手のフォロワーまたはアミュレットを1つを消滅させる」、まだこの時点ではビショップの5コストスペル「相手のフォロワー1体を消滅させる」と互換関係と言えるでしょう、ただそれだけでは終わらないんだなそれが。
消滅:消滅させられたフォロワーは文字通りなかったことにされラストワードも発動せず、ネクロマンサーの墓地から手札に戻るスペルでも帰ってきません。
ラストワード:そのフォロワーやアミュレットが破壊されたときに発動する効果、消滅させられると発動しない。
さらにこのカードは「エンハンス10:相手のフォロワーすべてとアミュレットすべてを消滅させる」をもっています、このカードデザインした奴脳みそついてんのか。
どのくらい問題か、というとアミュレットを置いて戦うデッキや横にフォロワーを並べて戦うデッキがデッキ構築の段階で淘汰され結果ドラゴンとネクロしかいなくなった原因の1つ
要約:メタを回らせずクソ環境に固定した根源の一つ
ネクロマンサー
主に「アグロネクロ」と「ミッドレンジネクロ」が主流。
アグロは低コストフォロワーが主で相手のフォロワーを無視して積極的に顔を殴って序盤で決着をつけるデッキ、
ミッドレンジは低コストから高コストまで幅広いコストを入れた序盤から終盤まで無理なく戦えるデッキ
今環境は両者とも入ってるカード同じものばかりなので明確な区別はできないです。
こっちのルナってリーダーキャラは「友達になって」
(いいよ)→「じゃあ殺すね!」
(やだ)→「なんで?殺すね」とかいうやべーやつ。
こちらは 「魔将軍・へクター」と 「骨の貴公子」がぶっ壊れです。
「魔将軍・へクター」-レジェンド
7コストのフォロワーで ファンファーレ:場が上限枚数になるまで「ネクロマンス 3;ゾンビ1体を出す」をくり返す。その後、ターン終了まで、自分の他のフォロワーすべては+2/+0されて、突進を持つです。ステータス高い上に効果盛りすぎ。
単純に+2/+0でも壊れてるのに何でゾンビ召喚効果付けたのか意味不明。
スケルトンを並べて顔面12点だったり、自分の場にフォロワーが居なくても召喚されたゾンビにより相手のフォロワーを全除去できる。過剰なストレス
「骨の貴公子」-シルバー
3コストのフォロワーで1/1、ファンファーレ:自分のフォロワーすべてはラストワード:スケルトン1体を出すをもつ、といったものです。
これによりネクロの場には常に1/1のフォロワーが存在するようになり前述の 「魔将軍・へクター」 やその他バフスペルと合わせて7ターン目には決着が付くクソゲーをやってました。
本来横に並べるのがクラス特性のロイヤルより横に並べれるってどうなってんだ
ナーフ
5月23日のメンテナンスで一部カードのナーフ、いわゆる下方修正が行われました。
対象カードは下記の3枚
風読みの少年・ゼル
ライトニングブラスト
骨の貴公子
水龍神とへクターは????
内容としては
ゼルはコストを4にしてそのままでは以前のコンボを使えないように。
ライトニングブラストはエンハンス10の効果を削除。
骨の貴公子はコスト4に。
環境後期23日~
ライトニングブラストのナーフにより対抗馬であり天敵の消えたネクロマンサーが環境トップへ
次点でイージスビショップや復讐バンパイアが台頭する、その他勢力はそのまま、結局同じデッキ使って理想の動きをできるかの勝負
個人的に後期の各クラスの強さを表すとこんな感じ
ネクロ>>ビショップ>ヴァンパイア、ドラゴン>エルフ>ロイヤル>>>ウィッチ
ランクマッチ潜っても攻略サイトのテンプレデッキのコピペかYoutuberの物まねデッキしかないしクソ環境やね。
新パック「 ワンダーランド・ドリームズ 」について
続々と新カード情報が発表され恐らく6月29日前後に実装されそうですがすでにあまり期待してません
今回は童話に関係するようなカードを神撃のバハムートから引っ張ってきてニュートラルをメインとしたパックにすると明記されたパックで、各クラスの新カード能力に無理やり「ニュートラルが手札にあること」らの条件を加えて無理やりにでもニュートラルを使わせようとしてます。
それでもそれらの条件カードにもクラス間に大きな差があるのでいくらニュートラルメインと言ってもすべてのクラスが環境に上がってくるのは無理そうですね。
たとえばどんなのがあるかと言うと
強い
ニュートラルのカードが手札に3枚以上あれば実質イージスになるエルフのレジェンド
進化前0/5だが進化後10/10の性能になるドラゴンのゴールド
ラストワード:次の自身のターン、ドラゴンクラスのフォロワーが出るたびそれの体力と攻撃を二倍にするドラゴンのレジェンド
ニュートラルカードに疾走を無条件で付与するドラゴンの7コストのアミュレット(ドラゴンのゴールド)
場に出した時点で最低6点が確定するヴァンパイアのレジェンド
弱い
ニュートラルカード以外をデッキと手札から消滅させる用途不明のネクロマンサーのレジェンド
ラストワード:次の自分のターン開始時自分の手札のスペルカードを全て消滅させるウィッチのレジェンド
といった両極端なカードばかり、いい加減クラス間のカードパワー差どうにかしろよ
新パックのイメージカードになっているニュートラルのレジェンド「不思議の探求者・アリス」の声優があやねるで可愛い、それくらいにしかいいイメージを感じられません
別に強いカード実装するのは良いですけど制限掛けずに他と同じように3枚詰ませてメンコさせるのはやめろだからエロメンコバースって呼ばれてるんだぞ、あとレジェンドカードをナーフせずに次のパックで更に壊れを出してどんどんインフレさせるのやめろなんのためのデジタルカードだよ
2017年6月17日-patipatiのデッキがあまりにもひどかったので追記
は?なにこれ
標識猫へ 忘れてたはーと pic.twitter.com/eVtxNNV2hl
— パチパチ@人狼 (@patipatiniko) 2017年6月17日
フィニッシャー詰め込みすぎて意味が分からないし、1枚差しが多すぎる。
リノセウスでひき殺したいのか異形で20点パンチ決めたいのか白銀の矢でバーンダメージ決めたいのかはっきりしろ。
ただ私はエルフはストーリーモードの攻略で使ったプライズのデッキカードしか持ってないので公式のシャドバポータルで構築しました。
デッキ案のところを押すとポータルサイトに飛びます。B地区くっきりはないと思うのでご安心ください。
デッキ案1-ただのリノセウスコンボデッキ
序盤から中盤は守護を貼ったり、除去スペル撃ったりしてコンボパーツが集まるまで耐え、リノセウスでフィニッシュを決めるデッキ。
リノセウスはリーサルの時以外は出さないように
序盤は必要ないので最初のカード選択では返す
相手の処理に使ったら十中八九負ける
0コスフェアリーはコンボに使うので相当キツイ時以外使わない
エンシェントフェアリーは1枚あればリノセウスコンボが相当楽になります。
2コスとのクリスタル・リリィはネクロマンサーのモルディカイやドラゴンのウロボロス対策です。それらの相手にはできるだけ使いまわしたいですね。
天馬のエルフや死の舞踏などの除去カードはお好みで入れ替えください。
デッキ案2-ただのコントロールデッキ
パチパチのカード構築を見てるとコントロール寄りのカード(オーディンやエルフクイーン)が見えたので一応。
コントロール:相手の妨害に徹底し盤面を文字通りコントロールすることが目的、エルフは手札に戻すようなカードが多いので強い効果のカードを使いまわせて割とコントロール向き。
ただ現環境、さらに次の環境は更に終盤になると除去不可能なフォロワーが出てくるので実用性はない。
フィニッシュは
デッキ案1と同様リノセウスのコンボ、
グリームニルのエンハンス10効果の「相手のフォロワーとリーダーに1ダメージを4回」
ジャングルの守護者のエンハンス10による8点疾走、
それとピン刺しで入れているサタンのアポカリプスデッキ
決めることがメインです。
エルフクイーンで大きく回復ができるようになったので相手にすると面倒。
お好みでティアを入れたりしてください。
デッキ案3-異形デッキ
深き森の異形の顔面20点パンチで決めることだけを目的としたデッキ。
古き森の白狼��異形のコストを0にし、異形と共にフォレストアケロウを出すことで相手の盤面をロックすることで異形を次のターンまで生き残らせることを目的とした構築。
ワンチャン0コストの異形と8コストの異形で並べればどっちか残るんじゃね?正直ネタデッキだし使い道はない。
というか29日に新しいパックが実装されて新しい環境になるだろうって時に今の環境想定のデッキ構築しても意味ないですよね。
おまけ
パチパチは2Pickしかやらないので構築デッキ見せびらかすことができないのでここで消化。
1,宴ミントタイラントデッキ
デスタイラント:6コスト3/3の疾走「ファンファーレ:墓地を20払って+10/+10する。」
死霊の宴:3コストアミュレット 「ファンファーレ:墓地を+13する」そして2ターン後自動的に破壊され「ラストワード:墓地を0にする」といったカード
序盤から中盤にかけては闇の従者やよろめく不死者などのラストワード持ちで相手からしたら処理のしづらいフォロワーでリーダーの体力を減らし、終盤には9コスト目で死霊の宴と合わせてデスタイラントを出し相手に13点。または10コスト目にミントとデスタイラントを出して墓地を払わずに相手に13点でフィニッシュをかけることを目的としたデッキ。
今はネクロと言えばへクターだ、と言った警戒でプレイしてくれているのですんなりデスタイラントが通るので楽です。
2,骸タイラントデッキ
骸の王:9コスト8/8 自分の場に4枚カードがあるときこのフォロワーのコストを0にし、「ファンファーレ:自分の他のフォロワーを破壊するを持つ」
氷づけの巨像:3コストアミュレットでラストワード:インペリアルマンモスっていうげきつよフォロワーを出す。
氷漬けの巨像を並べてこれを0コストの骸の王で開封するのが目的。ただ、これだけでは除去されたとき決め手がないので前のデッキと同じようにデスタイラントを採用、基本的には骸の王自身のフォロワー破壊で墓地20は貯まりますが万が一の時のために死霊の宴も1枚ピン刺ししてます。
理想ムーブ
これが理想でPP4の時にこのようげきつよフォロワーが2体並びそのまま押し切れます。
相手からしたら理不尽クソゲーですね。
また除去されても消滅以外であればこのケリドウェンというさいかわフォロワーの進化時能力で墓地からサルベージできます。
おまけ2
今現在、シャドウバースでは6月16日から6月28日の間、1stAnniversary人気カード投票、というものをしています。
スマホ版のみ投票可能でPC版は不可能です。
各クラス10体の謎の運営選出キャラから上位のキャラのリーダースキンを作成する、と言うことらしいです、正直「上位」という書き方からして初めから決まってそうな感じがしてならないのですがそんなことは置いておいて本題に入ります。
これ、ネクロマンサーの投票対象キャラの10体なんですが下段の真ん中見てください。
さっき出てきたさいかわのケリドウェンちゃんが居るんですよ。
ただ正直厳しいと思ってます。何故か、というとネクロマンサーの他の対象キャラを見ていると
単純にキャラ人気の高いケルベロス
骸の王使いに大人気骸の王
嫌がらせ投票候補蠅の王
と言ったように他のクラスよりも増して強い候補が並んでいるんですよね。
個人的には骸の王は既に実装されているモルディカイスキンと被るし、蠅の王は本体の女の子じゃなくて付属品のデカイ蠅が喚くので正直嫌な訳ですよ。
それならさいかわで人間だったリノセウス君をゴキブリみたいなフォルムに改造したやべークソ女郎をリーダースキンで使いたいんです。
そこで暇なおさむん家リスナーの人は電波ジャックゲームインストールしてケリドウェンに投票して(はあと
アンインストールは任せます。
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--深海人形-- シズメシズメナンデモシズメソシテムゲンノアワカゲニナレ
ーー…ウミノソコハツメタクテ……ヒトリハサミシィー!
ーーカエレルトオモウナヨ……カエサナイ…カラァ! ーー深海鶴棲姫
※Twitterの自アカウントより引用(※…一部、修正、若しくは、改変)。
※エログロ・死にネタ注意
[[MORE]]
…呪術は東方(※断言)、
…メタブラの音楽にやられてるグギギィ……(※メタブラの音楽素晴らしい過ぎて死んだ……)。
…『Xマルチプライの四面→気管→全集中の呼吸(※…まぁ、グロいのは似てるか)』と言う(※女にありとあらゆる方面に於いて厳しい)連想(※…かと言って、Xマルチプライは、男のやるゲームでも無いような…? ※……女に強制してやらせたら、拷問なのは確実だけどな笑)。
…Xマルチプライ、ゲームとして出来も音楽も最高なのに、誰もがキモがってやらない……(※…正直、女がやると、身につまされたりでキツい)。
…ポリサムアスラの格好際どいです。反面の方はもっと際どいです。何故に、こんな服を着て居るのか。色の真似かな?それともワイのような喪女を誘って居るのか?何なの御前は(※語彙力)?
…そうだよね、それだったら、割と理想的に、澤井先生も漫画を描き易い、話をして作り易いと思う(※結論:作品構築システムからして出来が名作)。 >ttps://twitter.com/yoshiomasao/status/1219944610694217728
…タイツマンを学歴差別で撃ち殺そうとすれば、蟹(漫画アニメ共に正式な学歴無し)を巻き添えで殺してしまう…(※…いや殺した方が良い。タイツマン諸共殺す方が為になる)。
…蟹ら辺ですら、明確に学歴差別されるし、それなら、もう、無差別に全員殺して上げた方がすっきりするのにね(視死如帰)。
…蟹達には、学歴差別する奴と銃撃戦で堂々と殺し合いして欲しい(おいデュエルさせろよ)。
…各次元の決闘者(デュエリスト)、第六層並の強烈な上昇負荷で成れ果てても、全然、姿変わって無いような奴ばっかでつまらん(※…其の上、祝福は受けまくり確実と言う……)。
…実際、漫画のRでは、夜行「決闘者は生命力…つまり「魂」の力が強い…」、「…決闘者(デュエリスト)は一般人以上に、其の闘争心によって、魂と肉体が癒着していて、其れ等を切り離せ無いから、杏子を選んだ(依代として)。」…な事を言ってたくらいだからな(※美しさを保って成れ果てるとか流石決闘者)。
…キース・ハワードイケメンじゃね?目も当てられない程の屑だけど()
…了見くんが成れ果ての異形アレになっても、ハノイレンジャーのメンバーは以前と変わらず付いて行くだろうなぁ…(※…本物の絆とか愛は、そう言う物だしなぁ…)。
…五条先生も、理想的な感じで成れ果ててくれるよね?(※…似た物漫画同士の取り合わせ)
…成れ果てネタ如きで、腐豚のSAN値って削れるんですか?(※…最早、何が萌えで、地雷で、萎えで、好評なのかが分からない…)
…『美しい者が異形になる、人間とは程遠い形にされる(機械直結も含む 』と言う事への耐性って、…何故、女には獲得し辛いのか?(…ワイ等は、諸星先生漫画とRシリーズ他レトロシューティングで獲得したが…)
…『異形耐性』って割と強スキルなんか?(※…シューターの必須スキルなんやけど ※此のスキルが無いと、RとかX∞とかおちおちやってらんないので…)
…ユギオは、異形モンスターとか滅��苦茶居るのに、それでも、異形への耐性スキルが付かないのはどうしてだろうか?(社長がイケメン過ぎるからか?)
…会長とサウサクは、デッキ自体と会長自身の哀しく報われ無い過去(……そして、矢鱈綺麗な目をした凛々しい感じなユウギボーイも相まって)を含めて、美醜が上手くまとまっていて、とっても、素晴らしく、好対照で、良い絵面だと思う(※早口オタクの戯言)。
…『決闘(デュエル)が出来なくなるのは、異形になって仲間から嫌悪されるのは、死んだ方が良い程嫌』、……と言う仏教における煩悩、妄執、悟りの境地(涅槃:ニルヴァーナ)を妨げる物(魔障)によって、ブエコと全く同じ様に成れ果てたのだ(※…以上、自称クリスチャンなのに、矢鱈、仏教に詳しいこいつ様による解説)。
…仏道が敵にして来た思念によって、救われると言うのは皮肉ですね(※…まぁ、如何足掻いても、イエス様への信仰で無ければ、救われ無い、誰も)。
…決闘者(デュエリスト)の、控えめな雄胸が良い…(※変態並感)。
…あの少年が、青年になる段階のいたいけな…儚さが…最高…少年の趣を最低限残した青年の純朴さ……マジで良過ぎる…書いてる事がキモいですね()
…ワイ、情け無い、駄目な男がタイプなのかもしれぬ(※…まぁ、あの兄弟を見れば分かるか)。
…駄目男が好みの女は破滅するって、ちゃんとわかんだね(※真顔)
…其の前に、ウェイン兄弟って駄目男なんですか?(※莫迦だから分かって無い)
…タイツマンの実家からタイツマンの訃報を聞いて、葬式に参加した後、其の遺骨を抱いて泣く、京サマと同じ苗字の兄弟(※死にネタ)。
…『タイツマンの遺骨(※火葬済)』と言うユギオらしいパワーワード(※大東亜戦争で遠方の戦地に派遣されてそこで戦死した人みたい ※ネトウヨ並感)。
…鬼滅・呪術の『無差別(何処はかとなく聖書めいてる)ホロコースト振り(現代国際社会の無差別テロ似)』を見てたら、…矢張り、物語では、軽率に人が死ぬべきでは無いかと思い…(※…それにイスラエルとパレスチナの方が人死んでると思うし…)、
…不法入居のパレスチナ人住居を更地にする(※其の住人ごと)。
好きな論説:人類自己家畜化説(※人類は文明化の過程で自らを『家畜として品種改良した』のでは無いか?と言う説)
…戦争は、人の面すら、して無ぇし(※歴史)。
…一人称:俺、我輩、私、小生、俺様って男が居るから、一人称:僕って男が輝くんだよ(※力説)、
…死んで��、ウェイン兄弟の事は見護って居ます(※本当)。…他の嫁推しは知らん(※薄情過ぎ)。
…つーか、文法的に、『廃公栄衍(衍=二次創作とす 』すべきでは?(※真面目に初歩的な漢文も分から無いとか莫迦過ぎる)
…何で、此の人、自称:クリスチャンなのに漢文についての知識があるの?(※教えて)
…東洋の神話にも神道にも仏教にも支那古典にも老荘思想にも通じた、クリスチャンって何だよ?(※教えて)
……莫迦の四字熟語→「公廃二栄」 ワイの四字熟語→『廃公栄衍(※英訳:Die out a Official side,Shine a Funfic.)』
…なんだか『吾輩は猫である(※……ワイが赤ペン先生した莫迦の四字熟語と東洋思想に通じてるらしい耶蘇教徒関連のつぶやきが)』みたいですね。是非殺して下さい(※御願いします)。
…後代の世になって、DM〜ZEの評価とAV、VRの評価が、まるで、逆転してたら、如何する?(※…歴史とは、本当に面白いものだ)
…時々、5D’s以降のは受け付けないって人がいるじゃ無いですか。あの人達は、ユギオじゃ無くて、カズキングが好きなんですよ。本当の所はね。カズキングの魂と面影だけを求めてるんです。…私達みたいなタイプは、別に求めて無いですけど(※…別に、ユギオがユギオであればそれだけ良いです)。
…睡眠が足りてない余り、深夜のハイテンションなノリで、狂気の沙汰に走る(※よくも此んな基地外メ蟹ックを! ※チャー研)蟹下さい(※…公式で、タイツマンが心底より心配してしまう程、不健康な生活を送って居る蟹)、
…蟹は、基地外度では、あの萌え無いゴミこと、ウェイン兄弟には、敵わないから(※虚しい優越感)、
BFインチキ決闘者(デュエリスト)「…まぁ、生活習慣は生活習慣だしな〜(※先ず第一、本人が変える気無いしなぁ〜)、」無☆職☆王「…どうせ、遊星は長生き出来ないしな(※能天気)。」タイツマン「!?(※あきれ)」…みたいな感じ(※ほぼ実体験)。 十六夜さん「…確かに、もう長く無いわ…(他人事)。」
…とどのつまり(※等々力並のアレ)、5D’s本編終わったら、蟹は用済みだってさ(※絆は何処いったんでしょうね ※あきれ)。…此の愚か者共!!(※文字通りの)修正食らわせてでも、蟹の生活習慣変えてやらんかい!!(※…莫迦は半殺しかほぼ全殺しにしなきゃ分からないし、殺すか死ななきゃ治らない)。
…ワイも親に殴られ、虐められながら、今日迄生きて来ました(※…人生なんて物は、最初から虚無ですよね?)。
…テニスの試合かテニス選手に向かって「テニヌの方が面白い()。」…って言うのは、侮辱だかんな(※…実際、テニヌの方が面白いです)。
…無☆職☆王も、相当、不養生で、不健康で不適切だと思うけどな。…幾ら、元貧民層だからって、此の人達、短命・早逝不可避な生活習慣を変えなくて良いのか?(※……若い時は、良いけれど、歳を取ると、ただただ死にたくなる)。
…人は死んだ後が人生本番なんだよ。生きて居る内は、全て現実では無く、夢にしか過ぎ無い。全て逆なんだよ(※御前は莫迦だから、其れが分から無い)。
…食事より、音楽を愛したこいつ様の話(※ガレの音楽最高)。
親が給食費踏み倒し常習犯してそう
親の教育が普通に酷いからロクな人生歩めてなさそう
(※御前の親シリーズ)
自分が今の若い子と感覚の合わない、おじさん・おばさんの自覚無さそう
(※人を確実に傷つけるアレ)
…御互いに御互いを、相手より『上の立場』だと思い込んで育む絆(※……どこはかとなく、ありきたりで切ない、人間と人外の関係)。
…父も母も、長女の命より、御金が大事な人ですから。自分の為なら、今ある子供の命を犠牲にしてでも、自分が生きようとする人ですから、
…本当に体の調子が悪いんです。…あんな親じゃ無ければもっと、長生き出来たのに…、
…激しい心臓の動悸と凄まじい内臓の痛みに、呪術高専の乙骨みたいなテンションと気持ちになってるこいつ様ちゃん(※…病院に行こう)。
…私達けうだい、しあわせなけうだい。
…『修羅のケダモノ』、略して、『修羅ダモノ』(※全然何か略せてない… ※ガビー)。
ーー天上天下唯我独尊 己の快・不快のみが生きる指針 ーー呪術廻戦 …これぞまさに、善悪の彼岸(…そして、死に至る病)。
…呪術は東方(※断言)。
…本当、ああ言うおばさんは、世の中に要ら無い(※…貴女もBBAだから用済み)。
…呪術の領域展開は、正直、『卍解』・『リバースカードオープン』…と言うより、『スペルカード発動(※ボンバー投下)』ではありませんか?(※力説)。
…皆様いつも有難う(※…そして、愛してくれて有難う ←※元ネタは敢えて書かないで置きます)。
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