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Desde Blog Arte Plus:
Uso de Inteligencia Artificial en Arquitectura, reflexiones por Carlos Bañon Blazquez.
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Concreto blanco || white concrete.
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Visualización arquitectónica para interiorismo con SketchUp y V-Ray
Hoy se ha lanzado mi nuevo curso online en Doméstika:
“Visualización arquitectónica para diseño de interiores con SketchUp y V-Ray”
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Tendrás acceso permanente al contenido del curso y podrás verlo cuantas veces lo desees, cuando lo desees.
Descubre el fascinante mundo de la visualización arquitectónica en 3D con mi nuevo curso online. 🏡✨
En este viaje único, te sumergirás en el arte de la creación de renders profesionales para proyectos de diseño de interiores. Conviértete en un experto de la mano de una arquitecta y formadora especializada, ¡bienvenido a mi curso de Visualización Arquitectónica para Interiorismo con SketchUp y V-Ray!
¿Qué te espera en este curso?
🌟 Técnicas y herramientas avanzadas: Aprenderás a desarrollar renders de alta calidad y lograr imágenes realistas de interiores comerciales.
🌟 Dominio de V-Ray para SketchUp: Descubre cómo utilizar esta potente herramienta para crear elementos con una estética impactante.
🌟 Proceso de visualización completo: Desde la optimización de archivos hasta la creación de efectos de iluminación naturales y artificiales.
🌟 Personalización de espacios: Define texturas, brillos y relieves para obtener resultados sorprendentes.
🌟 Proyecto final impresionante: Crea un render de un interior comercial utilizando todas las técnicas y herramientas aprendidas a lo largo del curso.
¿A quién está dirigido?
🌈 Estudiantes y profesionales de arquitectura, interiorismo, escenografía, visual merchandising, escaparatismo y diseño de espacios.
🌈 Si deseas llevar tus presentaciones al siguiente nivel y cautivar a tus clientes con imágenes realistas.
Requisitos y materiales:
✅ Conocimientos básicos de modelado 3D con SketchUp.
✅ Ordenador con SketchUp y V-Ray instalados.
✅ Acceso a internet para seguir las lecciones y descargar recursos.
👩🏫 Sobre mí:
Soy Alexandra Proaño Gonzales, arquitecta y formadora especializada en proyectos de visualización arquitectónica 3D. Mi pasión por el diseño y mi experiencia en renders de alta calidad me han llevado a colaborar con clientes de renombre. Ahora, estoy emocionada de compartir contigo mis conocimientos y ayudarte a destacarte en el mundo de la visualización arquitectónica en 3D.
¡Prepárate para llevar tus presentaciones al siguiente nivel! 🚀
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Enlace:
https://www.domestika.org/es/courses/4541-visualizacion-arquitectonica-para-interiorismo-con-sketchup-y-v-ray/alexandra_proano
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CÓMO MANIFESTÉ MI APARIENCIA DESEADA (historia de éxito)⋆.ೃ࿔*:・🎐
POSDATA: esta historia es de @honeytonedhottie, asi que todo lo que leeras es de su cuenta, yo solo lo traduzco ૮ ˶ᵔ ᵕ ᵔ˶ ა
Así que manifestar mi apariencia deseada en su totalidad tomó aproximadamente 2 semanas, además esta publicación es bastante larga porque no estoy controlando nada, les estoy dando la historia completa, la primicia completa sobre cómo lo hice, así que aquí vamos…
Algunas cosas que recuerdo haber hecho fueron que, antes de irme a la cama, leía cómo era mi apariencia deseada (escribí una lista porque, como persona, me ENCANTA escribir cosas) y leía esa lista antes de acostarme, como fue un hecho.
O si no tenía la lista conmigo, cuando estaba en un estado similar al de dormir, hablaba conmigo mismo (sé que suena raro, pero es natural para mí, así que funcionó) y decía: "lo sé". de hecho lo soy (llene el espacio en blanco)" o "sé de hecho que tengo (llene el espacio en blanco)"
y simplemente me lo decía a mí mismo, o a veces cuando me duchaba, por cada parte de mi cuerpo que lavaba (la separaba en secciones) y por cada sección hablaba de un aspecto de mi apariencia. como si fuera el punto de vista de otra persona. Por ejemplo, parte de mi apariencia deseada era una diferencia en la textura del cabello, así que decía "Dios mío, el cabello de Honey es TAN largo y brillante". como si hablara a través del punto de vista de otra persona SOBRE mi apariencia, ya sea en un tono de admiración, envidia o indiferencia.
Incluso si no vi movimiento un par de veces o me desanimé, volví a lo que me parecía CORRECTO y eso es afirmativo para mí.
Algunas declaraciones clave que utilicé:
Lo sé a ciencia cierta
Tengo exactamente la apariencia deseada porque soy Dios y lo dije.
Otra cosa que realmente me ayudó fue la visualización, vivía PURAMENTE en mi imaginación, completamente en mi cabeza. Yo era REAL Delulu. Tengo un tablero de visión en Pinterest que fue MUY útil para mí.
cuando vi cosas en 3D que no me agradaban, las ignoré por completo, y cuando te lo dije COMPLETAMENTE, descarté por completo cualquier cosa que no me gustara o que no me sentara bien.
Otro pequeño ejercicio que me gustaba hacer fue en realidad debido a un mal hábito. Así que tengo la mala costumbre de comprobar el 3D, pero lo usé a mi favor. Mi costumbre era que todas las mañanas lo primero que hacía era ir a mirarme al espejo. Cuando manifestaba mi apariencia deseada, lo que hacía era ir al espejo del baño y decirle a mi subconsciente lo que veo. Entonces mi lógica detrás de esto era que como el subconsciente no tenía ojos, podía decirle a mi subconsciente que tenía cabeza de unicornio y me creería 💀. Entonces hablaría con mi subconsciente y le contaría lo que vi. "Veo una calavera de ángel" "Veo pestañas muy largas" "Veo cabello hasta la cintura", etc., etc.
Fui hasta el final y DISFRUTÉ de ello. Moraleja de esta historia de manifestación:
Persistir independientemente de lo que experimentes con tus 5 sentidos.
El tiempo es una ilusión, así que olvídalo.
No te conformes con menos de lo que buscas.
Ve directo al final y báñate en él porque no puedes intentar ser algo que ya eres.
El fracaso no existe.
Aplicar.
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ASIGNACION 6 - Retícula isométrica 30 y 30 grados, Diseño de 2D a 3D
Lamina 1. Dibujo de 2D a 3D retícula isométrica
Lamina 2. elevaciones retícula isométrica
Reflexión
¿Cómo me ayuda este ejercicio de dibujo a mi carrera? con esta asignación pude entender de una mejor forma la retícula isométrica y que en la arquitectura me puede ayudar a hacer una visualización mas fácil de lo que puede ser un proyecto como podemos ver en la primera lamina lo que seria la visualización 2D y a la par de ella 3D
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Como una supernova en el vasto universo
La dimensión de la imaginación.
La imaginación crea la realidad. La imaginación se cumple.
Para mí, imaginar es genial y muy divertido.
Nuestra imaginación es una herramienta para crear el mundo que deseamos. Quiero decir, cuando visualizamos, estamos usando a la imaginación, al momento de sentirlo tan real y tener esa emoción de exaltación, simplemente nos lleva a asumir el "sentimiento del deseo cumplido" y entonces aceptamos que eso ya es un hecho.
Neville Goddard decía que deberíamos pensar desde lo que queremos y no en ello. Aunque tardé en entenderlo, simplemente es saber qué es lo que sentirías si aquello que alguna vez deseaste, ya fuera tuyo, lo que sea que se te ocurra. Si permaneces con esa sensación, entonces el logro ya es seguro. Ahora, te encontrarás en una serie de sucesos que te llevarán hacia la realización del objetivo.
El universo es todo lo que existe, y nuestro "mundo interior" también lo es. Así que nosotros somos el universo. La expansión cósmica son las nuevas creencias. Y pienso que simplemente deberíamos vivir en nuestro universo, porque de todas formas la realidad exterior será como alguna vez imaginamos o pensamos.
+(La visualización no es la única forma de hacer realidad tus deseos. Lo más importante son los pensamientos.)
(¡El "mundo interior" son nuestros pensamientos y asunciones, el "mundo exterior" es la realidad física o el 3D!)
Like a supernova in the vast universe
The dimension of imagination.
Imagination creates reality. Imagination is fulfilled
For me, imagining is great and a lot of fun.
Our imagination is a tool to create the world we want. I mean, when we visualize, we are using our imagination, when we feel it so real and have that exalted emotion, that is what leads us to assume the "feeling of wish fulfilled" and then we accept that this is already a fact.
Neville Goddard said that we should think from what we want and not about it. Although it took me a while to understand it, it is simply knowing what you would feel if what you ever wanted, whether it was yours, whatever you can think of. If you remain with that feeling, then the achievement is already certain. Now, you will find yourself in a series of events that will lead you towards the realization of the objective.
The universe is all that exists, and our "inner world" is too. So we are the universe. The cosmic expansion are the new beliefs. And I think we should just live in our universe, because the outer reality will be as we ever imagined or thought anyway.
+(Visualization is not the only way to make your wishes come true. The most important thing is the thoughts.)
(The "inner world" is our thoughts and assumptions, the "outer world" is physical reality or 3D!)
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Semana 5
Dibujo de construcción 3D de cubos y su subdivisión
Relevancia: Entender la construcción de cubos 3D y sus subdivisiones es importante en arquitectura porque mejora la visualización espacial, facilita el diseño y las proporciones. Además, esta comprensión ayuda a descomponer problemas complejos en partes más manejables, beneficiando todas las fases del proceso arquitectónico.
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Alice.
-Qué es: Alice es un entorno de programación en 3D donde los usuarios pueden crear animaciones, juegos y narrativas interactivas.
-Cómo funciona: Alice utiliza bloques de código visuales, similares a Scratch, pero se centra más en la creación de gráficos 3D. Los usuarios pueden mover objetos, crear animaciones y desarrollar juegos interactivos en un entorno 3D.
-Características:
- Programación visual: Interfaz amigable para principiantes.
- Entorno 3D: Permite crear animaciones y juegos en 3D.
- Creación de narrativas: Facilita la creación de historias interactivas.
Ventajas:
- Aprendizaje creativo: Permite a los usuarios expresar su creatividad en un entorno 3D.
- Visualización del código: Los bloques visuales facilitan la comprensión del código.
- Desarrollo de juegos: Ideal para crear juegos simples en 3D.
Desventajas:
- Limitaciones: Puede ser menos potente que otras herramientas de programación 3D.
- Enfoque en 3D: No es tan versátil como otras herramientas de programación.
- Requiere instalación: Requiere la instalación de software en el ordenador.
Alice es una excelente opción para la educación, especialmente para estudiantes que desean explorar la programación 3D y la creación de juegos. Es una herramienta ideal para desarrollar habilidades creativas y de resolución de problemas.
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Samsung Electronics presenta el revolucionario monitor de juegos “Odyssey 3D” sin necesidad de gafas
Samsung Electronics presenta el revolucionario monitor de juegos “Odyssey 3D” sin necesidad de gafas
El innovador monitor 3D Odyssey ofrece una experiencia de juego inmersiva en 3D sin gafas con tecnología Eye Tracking y View Mapping Samsung Electronics Co., Ltd. anunció sus últimos monitores gaming con un enfoque particular en el innovador Odyssey 3D, que ofrece visualización 3D sin necesidad de gafas, en Gamescom 2024 en Colonia, Alemania. Gamescom 2024, celebrada a finales de agosto, es la…
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ALDEA UH MAY en Tulum, México.
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Estancia || living.
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Samsung presentan sus nuevos monitores en gamescom 2024
Samsung Electronics ha anunciado en Gamescom 2024, en Colonia (Alemania), sus últimos monitores gaming, incluyendo el innovador Odyssey 3D, que ofrece visualización 3D sin gafas. Samsung exhibirá sus monitores para juegos de gama alta, incluidos el nuevo Odyssey 3D y los modelos de las series Odyssey G6, G8 y G9, en su stand, que ocupa 800 m2 y es el mayor y más inmersivo de la compañía hasta la…
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Semana 10
. Dibujo Cubos y su interacción. Bases Perspectiva a 2 puntos de fuga.
Lamina 1 - Foto y dibujo a mano de la parte del modelo aislado,
Lamina 2 - Vistas y dibujo Isométrico a regla, usar la Retícula isométrica 30 y 30 grados, dibujo a regla usando las escuadras.
Lamina 3 -Usando la Perspectiva a 2 puntos de fuga, a regla.
Relevancia
Visualización Precisa: Los ejercicios en L1, L2 y L3 permiten dominar la representación precisa de objetos desde diferentes ángulos y perspectivas, esenciales para crear visuales publicitarios coherentes.
Diseño Técnico en Publicidad: Estas habilidades son cruciales para diseñar material publicitario que requiera precisión geométrica, como en empaques, stands de exposición y modelos 3D.
Lógica
Claridad Visual: La perspectiva y el uso de retículas, como en L2 y L3, aseguran que los diseños sean claros y comprensibles, facilitando la comunicación del mensaje publicitario.
Consistencia en el Diseño: La aplicación de técnicas a regla en L2 y L3 garantiza que los elementos visuales se mantengan consistentes y profesionales en todas las piezas publicitarias.
Referencias
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