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#stonemaier
nicollis · 1 year
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I have been waiting for SO LONG for the Nesting Box and it finally arrived 🎉
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wbicepuppy · 11 months
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WINGSPAN FAN ART CARDS PACK GOT HERE
AAA I'm officially a technically published illustrator now :D
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games-franco · 1 year
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4-player Wingspan at a board game tavern
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kuiperblog · 2 years
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I love how Jamey Stegmaier is the cofounder of a multi-million dollar board game company, and he uploads multiple videos each week to the Stonemaier Games YouTube channel, but every single one of the hundreds of videos on the company channel has absolutely zero editing. It’s just pure raw camera footage. Any time he wants to show a visual aid as part of his video, he prints it out and holds up the sheet of paper to show to the camera.
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awrmando · 2 years
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whovian223 · 15 days
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Friday Night Shots - Thematically Weird Rules
Friday Night Shots - Thematically Weird Rules @gmtgames @Capstone_Games @days_of_wonder @StrongholdGames @stonemaiergames
Welcome back to the bar! Apologies for being closed for so long, but we’ve had renovations going on. We were trying to fix that jukebox that kept playing nothing but crappy music. Along with maybe making this a more inviting place for people other than yourself to come, so maybe I might make a little money? So come and have a seat at the bar and let me get you the beverage of your choice. It…
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coldcrashpictures · 7 months
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All time favourite board game and current favourite?
Wingspan by Stonemaier Games aaaaaand Wingspan by Stonemaier Games!
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nuttygames · 1 year
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A magnifica Bethinha ⚡🌈 #Artemgame
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FINALMENTE saiu! Haha demorou mais saiu. Da forma que eu planejei inicialmente? NOP! Mais saiu hahaha 😂
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Confesso que tinha já pré-gravado o vídeo e ele empacou na edição e nos detalhes finos (aviso que corremos o risco dele ir ao ar qualquer dia desses, quem sabe haha) mas, como tinha dito no post anterior, a Nutty mudou sua plataforma principal de postagem, podendo agora ser atualizada a qualquer momento (sem seguir padrão de feed ou "melhor horário" de engajamento.. - EU OUVI UM ALELUIA?!), sem a necessidade de ter uma super foto, ou um vídeo mega produzido, que eu precise mostrar e explicar TUDO em apenas 1min haha (desculpa INSTAGRAM eu juro que tentei, BUT você já deu pra mim haha). Meu psicológico sobrecarregado agradece.
Bom, vamos direto ao ponto, a ideia sobre o quadro #Artemgame é detalhar e exaltar pessoas por trás dos jogos, focando na parte artística da coisa. Tanto de jogos de tabuleiro como também jogos digitais, num mundo cheio de abertura, possibilidades e com cada dia mais acessos, conseguimos alcançar e abrir ainda mais o leque das áreas, capitando mais artistas e repaginando ideias, e assim, conhecendo mais pessoas incríveis e inovadoras pelo mundo.
A GATA escolhida, pra dar o pontapé inicial dessa jornada
É ELA... A RAINHA... A QUEEN... Beth Sobel🦋
- Antes de iniciar, preciso comentar que Bethinha é uma pessoa bem discreta, com sua vida pessoal bem reservada. Tive muita dificuldade em saber da sua biografia de uma forma detalhada. Mas os fragmentos que fui encontrando vou descrever aqui (E caso no futuro encontre novas informações vou atualizado a publicação). Caso você encontre alguma inconsistência ou saiba de informações extras sobre ela, me avise que atualizo o post. SE FOR USAR ESSE TEXTO PARA UMA PUBLICAÇÃO, ME AVISE E DÊ OS DEVIDOS CRÉDITOS, escrever blog dá trabalho. 🌈
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Beth Sobel Lapis é uma ilustradora americana que trabalha na indústria de jogos desde 2013. Embora não seja muito tempo, ela já causou um impacto muito forte no aspecto visual de muitos jogos. Mora em Bellingham, Washington com o marido Daniel Sobel e dois gatos 😻 (isso explica os gatos lindos em Cálico). 😺😺😺
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Nasceu e cresceu nos Estados Unidos em Bristol, Virgínia e desenvolveu uma paixão pela arte desde muito jovem. Beth estudou Belas Artes na faculdade e aprimorou suas habilidades em vários meios, incluindo aquarela, acrílico e arte digital. ✒🖋
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Sua paixão pela arte começou desde muito jovem, e ela desenvolveu uma apreciação pela natureza, refletida em suas ilustrações que frequentemente apresentam elementos naturais como plantas, animais e paisagens. 🍃🌳 Beth ilustrou livros infantis e criou ilustrações para várias publicações. Suas ilustrações foram apresentadas em revistas e exibidas em galerias, mostrando sua versatilidade como artista.🎨 Começou a trabalha na indústria de jogos em 2013 com o boardgame "Viticulture" que foi a primeira ilustração de jogo de Sobel. É um jogo de 2013 com o design feito por Jamey Stegmaier e Alan Stone, e foi o primeiro título da Stonemaier Games. É um jogo de colocação de trabalhadores onde os jogadores estão construindo vinhedos, enviando trabalhadores para cuidar de várias coisas ao longo do ano.🍷🍇
Como ilustradora de jogos de tabuleiro, Beth colaborou com editoras renomadas, como Stonemaier Games, Renegade Game Studios e Leder Games. Ela emprestou seu talento para projetos notáveis, incluindo a ilustração de jogos populares como "Wingspan" (ilustrando as vegetações e alimentos), "Verdant", "Calico", "Cascádia" e "Herbaceous" (vamos falar em posts futuros sobre cada jogo individualmente). Veja a lista completa de jogos ilustrados por ela no site do BGG.
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Ao longo de sua carreira, Beth ficou conhecida por suas belas e complexas ilustrações, e seu estilo único combina elementos de realismo com toques caprichosos e fantásticos, criando obras de arte cativantes e encantadoras. ✨🎆
Bom, agora vamos falar um pouco sobre o estilo e técnica artística de ilustração que a Bethinha utiliza:
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🎨Aquarela: as ilustrações de Beth Sobel costumam ter uma qualidade suave e delicada, o que sugere o uso de aquarela. Um meio versátil que permite lavagens sutis de cores e camadas transparentes.
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✒🖋Tinta e caneta: Muitas das ilustrações de Beth Sobel têm linhas intrincadas e detalhes finos, que podem ser obtidos usando tinta e caneta. Esta técnica permite linhas precisas e controladas.
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🖥🖼Ilustração digital: na era moderna, muitos ilustradores usam ferramentas digitais para criar suas obras de arte. Beth Sobel também pode usar técnicas digitais para aprimorar e refinar suas ilustrações, como adicionar texturas ou ajustar cores. Recentemente ela fez uma conta no TIKTOK para mostrar seu processo de ilustração digital, confira AQUI
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🌈⚡Mídia mista: é visível, que Beth Sobel combine diferentes técnicas e materiais em suas ilustrações. Isso pode incluir uma combinação de mídias tradicionais, como aquarela ou tinta, com edição e aprimoramentos digitais.
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E para finalizar essa parte analítica vamos falar sobre as possíveis influencias e inspirações de sua arte e ilustrações:
🌳🍃Natureza: Muitas das ilustrações de Beth Sobel apresentam elementos naturais, como plantas, animais e paisagens. Seu uso de cores suaves e linhas delicadas sugere uma conexão com o mundo natural e a beleza encontrada nele.
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🎨🖌Arte Tradicional: As ilustrações geralmente têm uma qualidade artesanal, o que sugere uma apreciação por técnicas e estilos de arte tradicionais. Isso pode incluir influências de movimentos artísticos como Art Nouveau ou o movimento Arts and Crafts.
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🎮🎲Game Design: Como ilustradora de jogos de tabuleiro e cardgames, o trabalho de Beth Sobel é fortemente influenciado pelo próprio design do jogo. Suas ilustrações visam aprimorar e complementar a experiência de jogo, então ela provavelmente se inspira nos temas, na mecânica e na sensação geral do jogo.
💕⭐Experiência pessoal: Beth Sobel compartilha suas experiências com a diabetes tipo 1 em sua página do Instagram e Facebook frequentemente, inclusive incluindo em obras já realizadas.
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instagram
⚡Considerações finais:⚡
Sabendo que a Beth é uma artista mista em suas técnicas, que domina com perfeição várias áreas artísticas, entendendo isso, visualmente posso dizer que em todos os jogos que ilustrou até agora, o processo tenha sido todo feito digitalmente (-partindo da minha opinião visual apenas, já que não encontrei nenhum registro do processo manual, somente dos trabalhos digitais que ela desenvolve-), mesmo assim, o conhecimento técnico é o mesmo, como eu sempre digo, pra se fazer um bom desenho digital, com brushes e texturas, você PRECISA entender o processo no papel, na tela e na tinta e a Beth nos mostra isso claramente. Amo a forma que aplica suas cores, seu traço e a riqueza dos detalhes minuciosos. 💕 Obrigada Beth, por dividir conosco sua forma linda de imergir dentro de um jogo e nos deixar vivenciar o mundo com seus olhos.
Escolhi começar a série #Artemgame com as ilustrações magnificas da Beth, pela importância que elas tiveram pra mim no nicho. Defendo a todo custo que a arte é sim uma parte FUNDAMENTAL na imersão, na qualidade e na grandeza de um bom jogo. A delicadeza que ela passa em cada ilustração, me dá a sensação de estar "dentro" das obras de arte, vivendo ali, de uma forma que nem sei explicar, fico encantada com a riqueza de detalhes e a sutileza, chego a sentir a brisa fresca das plantas e da natureza, algo que realmente faz a diferença pra mim. 🌳🍃❤
⭐Pra quem gosta do trabalho da Bethinha, ela está com uma campanha aberta no Kickstarter. Um card game todinho ilustrado por ela chamado "River and Stone" Clica AQUI e acesse pra conhecer e ajudar essa ilustradora I N C R Í V E L!⭐
Bom, como disse anteriormente, pretendo falar sobre CADA jogo detalhadamente, com fotos, vídeos, detalhes, numa longa série sobre jogos maravilhosos que tenho a honra de ter na minha coleção pessoal (vou falar dos que eu não tenho também, porque sou dessas haha). Espero que gostem! Até a próxima!
Um beijo da Nutty 💋
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wisconsinwarlock · 11 months
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Board Game 30-Day Challenge Day 26
Day 26: Is there a specific designer and/or publisher you particularly like or dislike? Will you ever buy or stay away from a game based solely on the designer and/or publisher?
I don’t think any particular designer or publisher will make a game an instant yes or no; that said, I’m generally positively inclined toward Stonemaier, AEG, and Gamewright, while I’m less likely to pick up something from Steve Jackson.
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tgcnews · 1 year
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Brett Sobol and Seth Van Orden at Nauvoo Games wrote an article about Component Studio on the Stonemaier Games Blog. They explain key features, how it streamlines the design process, and why it is a timesaver. They used Component Studio to create hundreds of cards for their game, Raising Robots, which is on Kickstarter now. Brett and Seth have been longtime supporters of The Game Crafter community and we've enjoyed watching them find success in the industry over the years. Keep up the good work!
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paradox-of-morality · 1 month
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Paradox of Morality: The Game 
{Paradox of the Week}  {The GPS Dilemma}
A Game of Psychological Dilemmas to push players Social & Moral Boundaries Revealing all the People you Secretly Hate & the few people you Actually Like.  Www.ParadoxofMorality.com   Www.POMswagshop.com    Find us on Amazon @  Paradox of Morality the Stonemaier Games
#funnymoments #funnyreels #funnymoments #funnypost #funnymemes #lol #hahaha #loughoutloud #funnyvideo #edgyhumor #comedynight #lolz #sillymoments #crackmeup #comedyreels #comedyvideo #comedyclub #Jokes #instareels #instagramreels #tiktokviral #tiktok #tiktok2023 #tiktokmademebuyit #ParadoxofMorality
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mckennacayden · 2 months
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Save 25% Off the Stonemaier Expeditions Board Game for a Limited Time https://www.ign.com/articles/save-25-off-the-stonemaier-expeditions-board-game-for-a-limited-time
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games-franco · 1 year
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tabletopbellhop · 2 months
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New First Thoughts Review for our Patreon Patrons:
First thoughts on Wyrmspan from Stonemaier Games
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starsmors · 2 months
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Wingspan - A Relaxing Summer Pastime
NOTE: This review will focus specifically on the digital adaptation of Wingspan rather than the physical game, though there is obviously quite a bit of overlap. Wingspan has been around for 5 years now, released in 2019 by Stonemaier Games to great critical acclaim. It gained a significant following due to the beauty of the art, the ease of gameplay mixed with strategic complexity, and the…
#6
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whovian223 · 5 months
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April 2024 Gaming
April 2024 Gaming @_dailymagic_ @Capstone_Games @OspreyGames @stonemaiergames
After a really full March, where it seemed like I played one game a day (ok, that’s only if you average it out, but still), April was a wasteland for gaming, sadly. Missing two Sundays, not as many games during lunch at work (if we hadn’t played some work games, though, it would have been even worse!), it just kind of sucked. However, even though there were very few games played in total, the…
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