#sanalgerçeklik
Explore tagged Tumblr posts
Text
Sanal Gerçeklik Oyunu ile 45 kilo vermek
youtube
Günümüzde kilo verebilmek pek çok insanın başarmadığı bir hadise ve hayatımıza daha fazla teknoloji girdikçe daha fazla hareketsiz kalmaya ve kilo almaya daha yatkın hale gelmeye başladık. Ancak, teknolojiyi her zaman bize zarar vermiyor bazende inanılmaz faydalar sağlayabiliyor. Bugün, bir oyun ile 45 kilo vermeyi başaran Michael Crider’in hikayesini sizlerle paylaşacağım. İsterseniz daha fazla beklemeden buyrun hemen konunun detaylarına geçelim.
Bu arada yaptığım yayınları beğeniyor ve yeni yayınları kaçırmak istemiyorsanız dinlediğiniz platformlardan abone olarak tüm yayınlara anında ulaşabilir veya [patreon] üzerinden bana destek olabilirsiniz.
Sanal Gerçeklik Gözlüğü ile Spor
Yaklaşık bir iki yıl kadar önce Michael, 330 pound yani neredeyse 150 kiloymuş. 177cm uzunluğunda olan Michael için bu hiçte iyi görünmüyormuş. Kendisi obezite kategorisinde yer alıyormuş ve tabiki bunun en büyük sebeplerinden bir taneside gün içerisinde çok fazla hareket etmemesiymiş.
Bir gün Meta’nın piyasaya sunduğu Meta Quest 2‘yi satın almaya karar vermiş. Quest 2, bir sanal gerçekliklik gözlüğü ve içerisinde satın alabileceğiniz pek çok uygulama mevcut. Michael’da Ragnarock adında bir oyunu satın almış. Bu oyun aslında pek çoğumuzun daha önce ismini duyduğu Guitar Hero oyununa benziyor. Melodiler belirli bir hızla çaldığınız davulların üzerinden geçiyor ve bunların sırasını kaçırmadan doğru zamanlama ile bu notaların üzerine basmaya çalışıyorsunuz. Ben bu oyuna da göz attım aslında sadece Meta değil Steam ve Playstation Store’da da bu oyun yer alıyor.
Sadece oyun oynayarak kilo verilir mi?
Michael Pc World dergisine yazdığı bölümde, sanal gerçeklik gözlüklerinin aslında sadece tek başlarına kilo vermenizi sağlayabilecek olan araçlar olduğunu düşünmediğini söylemiş. Çünkü kendisi çoğunlukla masa başında çalışıyor ve oldukça sağlıksız bir biçimde besleniyormuş. O dönemlerde de bu tarz oyunlar oynamasına rağmen, kilosunda büyük bir değişim gerçekleşmemiş.
Bu şekilde bir yaşam tarzına sahip oluncada kas kütlesi giderek zayıflamış ve spora gittiğinde ağırlık kaldırmaz ve her hangi bir egzersize uzun süre dayanamaz haline gelmiş. Arkadaşları onu yürüyüşe çağırdığında daha yürüyüşe başlar başlamaz çok kötü bir sırt ağrısı hissediyormuş.
Michael artık bu yaşam tarzından vazgeçip daha sağlıklı ve aktif bir yaşama geçmenin zamanının geldiğini farketmiş. Fakat, spor salonlarında bir koşu bandına çıkıp aynı yerde saatlerce durmak veya kürek makinesine binip aynı konumda sürekli olarak kalmak çok sıkıcı olduğu için bu tür faliyetleri yapmamayı tercih etmiş. Kendisi bu arada benim aylık olarak takip ettiğim PC World dergisindeki yazarlardan bir tanesi ve teknolojiye olan tutkusundan dolayı pek çok sanal gerçeklik gözlüğüde kullanmış.
Kışın egzersiz yapmak yerine Oyun Oynamak
Aslında tüm bunlar Walktober adı verilen bir davet ile başlamış. Walktober firmaların toplu bir biçimde katılabileceği bir yürüyüş etkinliği ve Michael’da PC World’ün bu etkinliğe katıldığını görmüş ve kendisine de bir davetiye gelmiş. Bu yürüyüşte ortalama olarak 7000 adım atılması hedefleniyormuş. Kendisini Pennsylvania’da yaşadığından dolayı ekim ayı buralarda genelde çok erkenden hava kararıyor ayrıca çoğunlukla yağmurlu ve oldukça serin bir mevsim yaşanıyormuş. Bu soğukta ve karanlıkta 7000 adım atmayı hiçte istemeyen Michael, Quest 2 sanal gözlüğünü takıp, evde spor yapmaya karar vermiş. Fitness kategorisine girip burdan bir kaç uygulama indirmiş ama kendisinin deyimiyle bu bu uygulamalardaki hareketlere ayak uydurabilmek için aşırı kiloluymuş ve bir kaç dakika içerisinde dahi nefes nefese kalmış.
Bu uygulamaların kendisi için çok zorlayıcı olduğunu anlayan Michael daha basit bir uygulama ile bu işe başlamaya karar vermiş. Ardından Ragnarock adı verilen uygulamayı indirmiş. Bu uygulama vikinglerin yaşadığı dönemde geçiyor ve vikingler kürek çekerken sizde davul çalıyorsunuz. Aslında oyunun mantığı tam olarak Guitar Hero’da ki gibi diyebiliriz.
Kollarınızı aşağı ve yukarı hareket ettirerek davulların üzerinden geçen notaları zamanında vurmaya çalışıyorsunuz ve ne kadar doğru zamanlama ile bunu yaparsanız, vikingler o kadar hızlı kürek çekiyor. Ben bu oyuna biraz göz attım ve grafikleri oldukça kötü, yani atari’de oynadığımız oyunlar gibi. Ama sanal gerçeklik gözlükleri bu çözünürlük işinide giderek daha iyi hale getiriyor. Metanın en son piyasaya sürdüğü Quest Pro 4k çözünürlüğe ve $999’lık bir fiyat etiketine sahip.
Konumuza dönecek olursak, Michael bu oyunda davul çalmaktan oldukça keyif almış ve kullandığı akıl saati yaktığı kaloriyi takip edebilmek için egzersiz moduna almış. İlk başta sadece kablosuz kumandaları hareket ettirerek, çok fazla kalori yakılacağını düşünmemiş fakat bu oyunda ilerki seviyelere çıkınca bu hareketleri çok daha seri bir şekilde yapmak gerekiyormuş. Davul çalarken kullanılan çubuklara nazaran bu kablosuz kumandalar çok daha ağır ve bu sayede Michael, baya bir ter dökemeye başlamış.
Ancak bir süre sonra sürekli aynı müzikler eşliğinde bunu yapmaktanda sıkılmış ve hızlı tempoya sahip rock, metal ve pop müzikleri bu uygulamanın içerisinden satın almış. Artık sadece kollarını hareket ettirmekle kalmayıp, müziğe kendini kaptırınca zıplamaya, kafa sallamaya ve daha agrasif şekilde bu oyunu oynamaya başlamış. Hatta evdeki bir kaç eşyayı dahi bu yüzden görmeden kırmış. Sanal gerçeklik gözlüklerinde bazı oyunlarda çevrenizi hiç göremiyorsunuz ve bu oyunları oynarken kırılabilecek eşyaları kaldırmakta fayda var.
Michael, en yüksek seviyede bu oyunu oynadığında bir saat içerisinde 800 ila 1000 kalori arasında kalori yaktığını görmüş. Bunu ilk fark ettiğinde Fitbit akıllı saatinin kendisine aşırı cömert davrandığını düşünmüş ancak sonrasında bu bir saatin içerisinde ne kadar çok terlediğini görmüş. Bu oyun ile yaktığı kalori, neredeyse 5 km’lik veya 10.000 adımlık bir yürüyüşten daha fazla imiş.
Sanal Gerçeklik Gözlüğü tek başına yeterli mi?
Michael, aslında sadece bu sanal gerçeklik gözlüklerini kullanarak kilo vermemiş. Bu oyunlar sayesinde biraz kilo kaybetmeye başlayınca kürek çekme grubuna katılmayada karar vermiş. Buraya ulaşmak içinde araba kullanmak yerine yürümeye karar vermiş. Böylelikle günde 30 milden fazla yani 45 km’den fazla kano yapmaya başlamış.
Hava yağmurlu olduğunda ve evden çıkmak istemediği zamanlarda ise Quest sanal gözlüğü kullanıp evde spor yapmaya devam etmiş. Aynı kaloriyi, koşu bandında veya dışarda yürüyerek yakmak mümkün mü derseniz? Evet, bu kesinlikle mümkün ancak pek çok insan bunu çok sıkıcı buluyor ve bu tür aktiviteler için birde konfor alanınızı terk etmek gerekiyor. Büyük çoğunluk, bu tür aktiviteler yerine, soğuk bir kış akşamında evde oturup televizyon izlemeyi tercih ediyor.
Ben şahsen her hangi bir sanal gerçeklik gözlüğüne sahip değilim ve geçmiş yayınlarda da oyunların bağımlılık yapmaları ile alakalı bir kaç bölüm hazırlamıştım. Orta okul ve lise çağlarında bende bir oyun bağımlısıydım ve yıllardırda hiç bir oyun oynamıyorum ve her hangi bir oyun konsolum dahi yok. Ancak, ben teknolojiyi yakından takip etmeyi seviyorum ve şahsen bu sanal gerçeklik gözlüklerin hala gideceği çok yolu olduğunu ön görüyorum.
Apple gibi bir firma bu işe girmesine rağmen, o ilk baştaki yoğun ilgi ortadan kalktı. Ben sanal olarak spor yapmaktansa dışarıda spor yapmayı çok daha faydalı buluyorum. Evet hiç spor yapmamaktansa en azından oyun oynayarak daha akif olmak kulağa hoş geliyor. Fakat bu yayını hazırlarken biraz sanal gözlüklerin yan etkilerine baktım ve pek çok cihazda olduğu gibi bu cihazlarıda belirli sürelerin üzerinde kullanmanın insanlara zarar verdiğini gördüm.
Peki Sanal Gerçeklik Gözlükleri zararlı mı?
Uzun süreler bu gözlükleri kullandığınızda göz yorgunluğu ve göz kuruluğu gibi göz hastalıkları oluşabiliyor. Ayrıca boyun ve sırt ağrıları görülüyor, bazı durumlarda baş ağrısına sebebiyet verebiliyormuş. Uzun süreler bu cihazları kullananlar, ingilizcede “Motion Sickness” olarak adlandırılan, türkçeleştirirsek harekete bağlı rahatsızlık diyebiliriz, bu durum özellikle trende, vapurda veya bazen arabayla seyahat ederken karşılaştığımız bir hadise. Sağlıklı bir biçimde bu gözlükleri kullanmak için 20 dakikada bir ara vermek gerekiyormuş.
Son Söz
Bu bölümde, sanal gerçeklik gözlükleri ile daha aktif olabilmenin mümkün olup olamayacağını inceledik. Ben yine sizler için spor yapmak amacıyla kullanılabilecek en yayg��n 10 uygulamanın linkini bıraktım. Fakat, bu tarz uygulamaları kullanırken belirli süre limitlerini aşmamak oldukça önemli, birde oyunların ne kadar kolay bir biçimde bağımlılığa dönüştüğünüde hatırlatmadan bu bölümü kapatmak istemiyorum.
Umarım sizlere faydalı bilgiler sunabilmişimdir. En kısa sürede yeni yayınlarda görüşmek üzere, kendinize çok iyi bakın hoşçakalın.
Referanslar
Crider, M. (2024, August 23). How a VR game helped me lose 100 pounds. PCWorld. https://www.pcworld.com/article/2431132/a-vr-game-helped-me-lose-100-pounds.html
Delhon, S. (2024, March 31). Visionary Eye Centre. https://bit.ly/3O5ZsqS
Turkish Coffee Podcast - Spotify:
Turkish Coffee Podcast Youtube Sayfası:
Turkish Coffee Podcast Haftalık Blog Sayfası:
#vr#vrheadset#metaquest#metaquest3#quest3#bestvrheadset#sanalgerçeklik#sanalgerçeklikoyunları#kilovermek#oyun#oyunoynamak#playstationvr#applevisionpro#apple#sony#podcast#türkçepodcast#kiloverdirenoyunlar#persona#sanalgerçeklikgözlüğüzararlımı#oyunbağımlılığı#ekransüresi#teknoloji#girişim#eğiticiiçerik#keşfet#psikoloji#evdespor#egzersiz#fitness
0 notes
Text
Oyun severlerin ilgisini çeken türlerden biri de AAA (Triple-A) oyun o... https://gecbunlari.com/aaa-triple-a-oyun-nedir/
#OyunDünyası#AAAnedemek#AAAoyun#AAAoyunnedir#AAAVRoyun#SanalGerçeklik#TripleAoyunçeşitleri#TripleAoyun#videooyunları
0 notes
Text
Meta'nın Orion AR Gözlüğü: Nöral Geleceğe İlk Adım - Detaylı İnceleme
Meta, geleceğin teknolojilerine yön veren çalışmalarıyla adından sıkça söz ettiriyor. Şirketin en yeni ve en iddialı projelerinden biri olan Orion AR Gözlüğü, artırılmış gerçeklik deneyimini bir üst seviyeye taşımayı hedefliyor.
Nöronların Gücüyle Kontrol Orion'un en dikkat çekici özelliği, geleneksel kontrol yöntemlerinin ötesine geçerek nöral arayüz teknolojisini kullanması. Bu sayede kullanıcılar, göz hareketleri veya dokunmatik kontroller yerine doğrudan beyin sinyalleri aracılığıyla gözlüğü kontrol edebiliyorlar. Bileğe takılan özel bir bant, kullanıcının beyin aktivitelerini algılayarak cihazla etkileşimi sağlıyor. Orion, kullanıcıya gerçek dünyayla neredeyse ayırt edilemez bir sanal deneyim sunmak için yüksek çözünürlüklü, şeffaf OLED ekranlara sahip. Ayrıca, 70 derecelik geniş bir görüş alanı sayesinde kullanıcılar, sanal içerikleri daha geniş bir alanda deneyimleyebiliyorlar. Cihaz, çevresini 360 derece algılayabilen bir dizi sensörle donatılmış. Bu sayede kullanıcıların hareketlerini ve jestlerini anında tanıyabiliyor ve sanal dünyayla daha doğal bir etkileşim kurmalarını sağlıyor. Orion'un tüm hesaplamalarını yapan ve uygulamaları çalıştıran bir kablosuz işlemci birimi bulunuyor. Bu birim,gözlüklerle kablosuz olarak bağlantı kuruyor ve kullanıcılara kablo karmaşasından uzak bir deneyim sunuyor. Orion'un potansiyel kullanım alanları oldukça geniş. Cihaz, şu alanlarda devrim yaratabilir: - Eğitim: Öğrenciler, Orion sayesinde üç boyutlu modellerle etkileşim kurabilir, sanal laboratuvarlarda deneyler yapabilir ve karmaşık konuları daha kolay anlayabilirler. - Sağlık: Tıp eğitimi, cerrahi simülasyonlar ve uzaktan sağlık hizmetleri gibi alanlarda kullanılabilir. - Oyun: Oyun deneyimini tamamen yeni bir boyuta taşıyabilir. Kullanıcılar, fiziksel ortamlarını oyun dünyasıyla birleştirebilir ve daha etkileşimli oyunlar oynayabilirler. - Tasarım: Mimarlar, mühendisler ve tasarımcılar, Orion sayesinde tasarımlarını üç boyutlu olarak görebilir ve müşterileriyle daha etkileşimli sunumlar yapabilirler. Orion, artırılmış gerçeklik teknolojisinin geldiği son noktayı gösteriyor. Bu cihaz, gelecekte AR'ın hayatımızın her alanına entegre olacağının bir kanıtı. Ancak, Orion'un yaygın olarak kullanılabilmesi için bazı zorlukların aşılması gerekiyor.Bunlar arasında maliyet, içerik eksikliği ve gizlilik endişeleri gibi konular yer alıyor. Meta'nın Orion AR Gözlüğü, teknolojinin sınırlarını zorlayan bir cihaz. Nöral arayüz, geniş görüş alanı ve gelişmiş sensör teknolojileriyle donatılan Orion, artırılmış gerçeklik deneyimini bir üst seviyeye taşıyor. Ancak, bu teknolojinin tam potansiyelini ortaya çıkarabilmesi için daha fazla geliştirmeye ihtiyaç var. Anahtar Kelimeler: Meta, Orion, AR Gözlüğü, artırılmış gerçeklik, nöral arayüz, yapay zeka, sanal gerçeklik, VR,teknoloji, gelecek, eğitim, oyun, tasarım, sağlık Bu haber, Meta'nın Orion cihazı hakkında genel bir bilgi vermek amacıyla hazırlanmıştır. Daha detaylı bilgi için resmi kaynakları inceleyebilirsiniz. Bu haberi sosyal medya hesaplarınızda paylaşarak arkadaşlarınızla da paylaşabilirsiniz. Bu haber hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu tür teknolojilerin geleceği hakkında neler söylemek istersiniz? Not: Bu haber, Meta'nın Orion adlı bir cihazı henüz duyurmamış olmasına rağmen, bu tür bir teknolojinin gelecekte mümkün olabileceğini ve bu teknolojinin potansiyel etkilerini göstermek amacıyla hazırlanmıştır. Read the full article
#AI#akıllıgözlük#ARGözlüğü#artırılmışgerçeklik#BCI#beyinsinyalleri#beyin-bilgisayararayüzü#eğitim#gelecek#gelecekteknolojileri#genişgörüşalanı#giyilebilirteknoloji#işlemci#kablosuz#karmagerçeklik#kullanıcıdeneyimi#MetaOrion#MR#nöralarayüz#nöralkontrol#OLEDekran#oyun#sağlık#sanalgerçeklik#sensör#tasarım#UX#VR#yapayzeka#yüksekçözünürlüklü
0 notes
Photo
Bu çalışmada, rüya sırasındaki bilinçli müdahele olarak tanımlanan lucid rüya, sanal gerçeklik kullanılarak arttırabilir mi diye sorgulamışlar. Ve rüyaya benzer olarak oluşturulmuş sanal gerçeklik içindeyken “şu anda gerçek dünyada mıyım, rüyamı görüyorum?” diye sürekli tekrarlamanın, egzersiz gibi sürekli yapıldığında, rüyalarda bilinçli müdaheleyi arttırdığı tespit edilmiş. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/33308070/ #virtualreailty #luciddreaming #sanalgerçeklik #rüya #insanlaruykudadırölünceuyanırlar #ruyaölüm (Uskumruköy, Istanbul, Turkey) https://www.instagram.com/p/CqRHuKho7eW/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
Text
Oculus Quest 3: Sanal Gerçekliğin Yeni Lideri
Oculus Quest 3: 7 Şaşırtıcı Özellik ile Sanal Gerçekliğin Tahtına Oturuyor! Giriş Sanal gerçeklik dünyası hızla gelişiyor ve Oculus Quest 3, bu alanda çığır açan bir cihaz olarak karşımıza çıkıyor. Meta’nın (eski adıyla Facebook) son gözdesi, önceki modellerin başarısını daha da ileriye taşıyor. Bu yazıda, Oculus Quest 3’ün neden sanal gerçekliğin yeni lideri olduğunu ve kullanıcılara sunduğu…
#OculusQuest3 SanalGerçeklik VR MetaQuest YeniTeknoloji OyunTeknolojisi ArtırılmışGerçeklik VRDeneyimi TeknolojiTrendleri DijitalEğ#OculusQuest3Özellikleri SanalGerçeklikCihazları2024 EnİyiVRBaşlıkları OculusQuest3VsOculusQuest2 VRTeknolojisininGeleceği
0 notes
Video
instagram
Hafta sonunda gerçekleştirdiğimiz #sanalgerçeklik deneyiminden bir video. #Hayvancılık sektöründeki işkencelere tanık olduktan sonra bir izleyici, hayvansal tüketimi sürdürmek için bahane üretmeye devam edildiğini itiraf etti. #vegan #veganol #hayvanözgürlüğü #aktivizm #veganactivism #animalliberation #ianimal #animalequality #virtualreality #bağımsızhayvan https://www.instagram.com/p/B8I880KgVLC/?igshid=1ck4v454bhyhz
#sanalgerçeklik#hayvancılık#vegan#veganol#hayvanözgürlüğü#aktivizm#veganactivism#animalliberation#ianimal#animalequality#virtualreality#bağımsızhayvan
1 note
·
View note
Photo
#Repost @bagimsizhayvan • • • Türkiye’de #hayvanözgürlüğü ve #vegan aktivizminde bir ilk olarak 22 Eylül’de Beşiktaş’ta gerçekleştirdiğimiz #sanalgerçeklik eylemimizden görüntüleri iki bölüm halinde paylaşıyoruz! Sanal gerçekliği deneyimleyenlerin izlenim ve duygularını dikkatle izlemenizi dileriz. Bir sonraki eylemimiz 3 Kasım Pazar günü 13:00 - 17:00 arasında Tasarım Atölyesi Kadıköy’de (@tasarimatolyesikadikoy) düzenlenen Çev-Fest’te 13:00 - 17:00 arasında olacak. Gerçeklerin ortaya çıkması için mücadelemiz sürecek. Hayvan Haklarını Savunmak Veganlıktır! 📹 @apeironur #aktivizm #veganactivism #bağımsızhayvan #animalliberation #virtuaireality #hayvancılık @animalequality https://www.instagram.com/p/B4LKZ1QgbhO/?igshid=1aifvb3d873eh
#repost#hayvanözgürlüğü#vegan#sanalgerçeklik#aktivizm#veganactivism#bağımsızhayvan#animalliberation#virtuaireality#hayvancılık
1 note
·
View note
Photo
Somuncu Baba Külliyesi • Mekanlarınızı tanıtmanın en iyi yolu! Teknolojinin son başarılarından biri olan 3D Sanal Tur ile mekanınızı en ince ayrıntısına kadar 3 Boyutlu olarak tanıtın. www.3dsanalturtr.com - - #360camera #360dictos #Earth360 #DroneandThings #Planet #360Photography #Lifein360 #SmallWorld #Earthpix #World #Pano360 #360view #360istanbul #360Türkiye #360photography #Nature #SanalTur #SanalGerçeklik #Google #GoogleStreetView #Sky #FlyHigh #StreetPhotography #SanalGerçeklikTuru #360DereceSanalTur #3DMekanlar #360° #VR #ar (Hayat Creative) https://www.instagram.com/p/Bwo6lc-lb8E/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=5bucu92vul3v
#360camera#360dictos#earth360#droneandthings#planet#360photography#lifein360#smallworld#earthpix#world#pano360#360view#360istanbul#360türkiye#nature#sanaltur#sanalgerçeklik#google#googlestreetview#sky#flyhigh#streetphotography#sanalgerçeklikturu#360derecesanaltur#3dmekanlar#360#vr#ar
1 note
·
View note
Link
#BlokZinciri#Grafen#İnsangeliştirmeteknolojisi#Nesnelerinİnterneti#Sanalgerçeklik#Sürücüsüzaraçlar#Yapayzeka(AI)
0 notes
Link
Sanal Gerçeklik Modelleme Dili (VRML), 3D grafikler, nesneler ve animasyonlar oluşturmak için kullanılan bir programlama dilidir. VRML, Sanal Gerçeklik Modelleme Dili veya Sanal Gerçeklik Biçimlendirme langauge için bir kısaltmadır. Telaffuz edilirken vermal veya baş harfleri olarak VRML kullanılır. VRML, HTML'nin 3B eşdeğeri olarak düşünülebilecek düz bir metin programlama dilidir
0 notes
Video
instagram
Bazen ay sonlarını denkleştiremediğimiz zamanlarda elimizden hiç düşürmediğimiz telefonlarımızı kullanarak sanal bir zenginlik yaratabiliriz diyecek olsam da bunun hiç kimseye bir faydasının olmayacağını hepimiz biliyoruz. @alpintomtom @unilad #komikmontaj #video #iphone #sanalgerçeklik #broke #parasızlık #pilav #fakir #arme #alpintomtom (hier: Seyrantepe) https://www.instagram.com/p/BrcbbxKF8Uq/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=hul1afqrs88s
1 note
·
View note
Photo
Bilim insanları tarafından sanal gerçeklik gözlüklerine yapılan yeni eklentilerle birlikte Metaverse evreninde kullanıcılar, 'öpüşmek' de dahil olmak üzere birçok hissi gerçeğe çok yakın bir şekilde algılayabilecek. Söz konusu eklentilerin birçok oyunda denendiği bildirildi. #metaverse #sand #mana #sanalgerçeklik #sanal #nft https://www.instagram.com/p/Cc81VtlKcir/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
Text
Yeni keşifler, yenilikçi ürünler ve teknolojik ilerlemelerle dolu bir ... https://gecbunlari.com/2024-yilinda-beklenen-teknoloji-trendleri-ve-inovasyonlar/
#Teknoloji#TeknolojiHaberleri#AkıllıŞehir#GelecekTeknoloji#GelişmişTeknoloji#Kuantum#metaverse#QuantumComputing#SanalGerçeklik#Yapayzeka#YeşilTeknoloji
0 notes
Text
Gelecekte Telefonların Yapay Zeka ile İlişkisi: Ceplerimizdeki Yapay Zeka Devrimi
Akıllı telefonlar, hayatımızın vazgeçilmez bir parçası haline geldi. Bu küçük cihazlar, iletişimden eğlenceye, bilgiye erişimden üretkenliğe kadar birçok alanda hayatımızı kolaylaştırıyor. Peki, yapay zekanın gelişmesiyle birlikte telefonlarımız nasıl değişecek? Gelecekte telefonlarımızın yapay zeka ile olan ilişkisi nasıl şekillenecek? Bu soruların cevaplarını birlikte inceleyelim.
Yapay Zeka Telefonları Nasıl Değiştirecek? Yapay Zeka (YZ), telefonların sadece bir iletişim aracı olmaktan çıkıp, kişisel asistanlar, yaratıcı araçlar ve hatta sağlık danışmanları haline gelmesini sağlayacak. İşte YZ'nın telefonları nasıl dönüştüreceğine dair bazı örnekler: - Kişiselleştirilmiş Deneyim: Telefonlar, YZ sayesinde kullanıcılarını daha iyi tanıyacak ve onların ihtiyaçlarına göre özelleşecek. Örneğin, hangi uygulamaları ne zaman kullandığınızı öğrenerek, size özel önerilerde bulunabilecek. - Akıllı Asistanların Gelişimi: Siri, Google Assistant gibi sanal asistanlar, YZ sayesinde daha akıllı ve doğal bir dil anlayışına sahip olacak. Sizinle daha karmaşık konuşmalar yapabilecek, sorularınızı daha iyi anlayabilecek ve isteklerinizi daha doğru bir şekilde yerine getirebilecek. - Gelişmiş Kamera Özellikleri: YZ sayesinde telefon kameraları, fotoğraf ve videoları otomatik olarak düzenleyebilecek, nesneleri tanıyabilecek ve hatta sahneleri analiz ederek daha iyi sonuçlar üretebilecek. - Güvenlik ve Gizlilik: YZ, telefonlarınızı daha güvenli hale getirmeye yardımcı olacak. Biyometrik verileri kullanarak daha güçlü kimlik doğrulama yöntemleri sunabilecek ve potansiyel tehditleri daha hızlı tespit edebilecek. - Sağlık Takibi: Telefonlar, YZ sayesinde kişisel sağlık verilerinizi analiz ederek sağlık durumunuz hakkında size bilgi verebilecek ve olası sağlık sorunlarına karşı sizi uyarabilecek. - Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Sanal Gerçeklik (VR): YZ, AR ve VR deneyimlerini daha gerçekçi ve etkileyici hale getirecek. Telefonlarınız, çevrenizi tanıyarak sanal nesneleri gerçek dünyaya entegre edebilecek ve size daha etkileşimli bir deneyim sunabilecek. - Otonom Araçlarla Entegrasyon: YZ sayesinde telefonlarınız, otonom araçlarla daha iyi bir şekilde entegre olacak. Araç rezervasyonu, yolculuk planlaması gibi işlemleri telefonunuz üzerinden kolayca yapabileceksiniz. Yapay zeka, telefonların geleceğini şekillendiren en önemli teknolojilerden biri. Ancak bu teknolojinin beraberinde getirdiği bazı endişeler de var. Gizlilik, veri güvenliği ve yapay zekanın kötüye kullanılması gibi konuların dikkatle ele alınması gerekiyor. Gelecekte telefonlarımız, yapay zeka sayesinde daha akıllı, daha kişisel ve daha yetenekli hale gelecek. Ancak bu teknolojinin doğru ve etik bir şekilde kullanılması, insanlığın yararına olacaktır. Özetle, yapay zeka, telefonların sadece iletişim araçları olmaktan çıkıp, hayatımızın her alanına dokunan kişisel asistanlar haline gelmesini sağlayacak. Bu dönüşüm, hayatımızı kolaylaştıracak ve daha verimli hale getirecek olsa da, beraberinde yeni sorumluluklar ve etik kaygılar da getirecektir. Read the full article
#AI#akıllıcihazlar#AR#artırılmışgerçeklik#bilgisayarlıgörme#Bixby#büyükveri#ceptelefonu#deeplearning#doğaldilişleme#etik#giyilebilirteknolojiler#GoogleAssistant#görüntüişleme#IoT#kişiselasistan#kişiselleştirilmişdeneyim#kullanıcıdeneyimi#machinelearning#mobilcihazlar#mobildeneyimtasarımı#mobiluygulamageliştirme#mobilyapayzeka#nesnelerininterneti#NLP#özelleştirilmişdeneyim#sanalasistan#sanalgerçeklik#sestanıma#seslikomut
0 notes
Link
0 notes
Photo
BAĞIMSIZ HAYVAN HAKLARI TOPLULUĞU BOĞAZİÇİ ÜNİVERSİTESİ’NDE! 📌20 ARALIK CUMA 17:00 - 19:00 Söyleşi ve Sanal Gerçeklik deneyiminin gerçekleştirileceği etkinliğimizi @bogazicihayvan ile ortak düzenliyoruz. Veganlık, #hayvanözgürlüğü ve #aktivizm ile ilgili sorusu olan herkesi bekleriz! #vegan #veganetkinlik #sanalgerçeklik #hayvanhakkarı #veganactivism (at Bahçeşehir Üniversitesi Kuzey Kampüs) https://www.instagram.com/p/B6ISpjPABPE/?igshid=kvsj95o23ecx
1 note
·
View note