Tumgik
#projeto memória
cubojorbr · 12 days
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Projeto Memória celebra legado e obra de Lélia Gonzalez em exposição e seminário em São Luís (MA)
O projeto consiste principalmente na realização de uma exposição com 18 painéis representando o legado da autora
Iniciativa passou por Salvador e Belo Horizonte e, agora, chega à capital maranhense nos dias 17 e 18 de setembro, com painéis e discussões que refletem sobre a luta antirracista e antissexista de Lélia Gonzalez ✅ Seja o primeiro a ter a notícia. Clique aqui para seguir o novo canal do Cubo no WhatsApp Em homenagem aos 90 anos do nascimento e 30 anos do falecimento de Lélia Gonzalez, o Projeto…
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thecenobites · 11 months
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             ♉︎ ₊memória das onze n°1, feat @cassolopando and @vampiricoo
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rociorojo · 1 year
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vocês já sentiram medo de continuar projetos inacabados?
faço essa pergunta porque hoje abri o writer.bighugelabs e me deparei com um texto de sword art online que comecei a editar quatro meses atrás. na verdade, eu comecei ele em 2017 kkkkk e postei o primeiro capítulo no nyah fanfiction, mas depois priu, joguei de lado. eu adoro começar coisas, sabe? amo, amo de paixão a coceirinha que dá no cérebro quando ele tá borbulhando de possibilidades. o problema mesmo é continuar, porque aqui é que tá o pulo do gato: eu não lembro mais o que eu pretendia com aquela história. não lembro o que eu tinha planejado ou sequer se eu tinha planejado algo. me dá um medo danado de, sei lá, estragar. de ser ótimo no começo -- porque o sorriso de orelha a orelha que eu dei relendo aquilo agora há pouco e pensando "puts, fui eu mesmo que escrevi isso?", toda orgulhosinha, não dá nem pra descrever --- e depois ir levando pra outros lugares e perder a essência. por mais doido que pareça, tenho medo de desonrar minha antiga versão kkkk a que começou a escrita. consigo vê-la de braços cruzados olhando pra mim enquanto balança a cabeça e estala a língua nos dentes, dizendo assim: tsc tsc tsc, não era pra ter sido desse jeito, burrinha!
mas ao mesmo tempo (na verdade, nesse exato segundo) fico pensando que se eu não escrever mais, se eu não continuar... não vai existir uma história, só um começo. às vezes eu fico querendo escrever tudo do inicio ao fim numa única sentada - aí eu não consigo, me frustro e desisto. talvez o que me falte de verdade seja essa conscientização de que se nem o mundo foi feito em um só dia, quem dirá minha historinha? eu também tenho que aprender a erguer tijolos aos poucos, nível por nível, até subir todo o muro. e saber que isso demora.
então é isso, vou lá catar meus tijolinhos. volto na pausa do lanche.
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chaos4squad · 2 months
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DOAÇÃO DE CAPAS DO CHAOS!SQUAD #2
Regras e condições:
Prazo mínimo de uso: 3 meses.
Para adotar uma capa, envie para o Chaos o número e nome da capa (se tiver), seu user e por onde deseja receber sua capinha (Spirit, Tumblr ou Discord). Não se esqueça de adicionar seu @ da rede escolhida!
Se você for escritor do @vanguardpjct ou @flyhighpjct e quiser usar a capa no projeto, basta pedir para adicionar a marca d'água.
As capinhas serão doadas para quem escolhê-las primeiro (ordem de chegada). Aguarde a confirmação do Chaos sobre a adoção nas suas mensagens e espere que a designer entre em contato com você pela rede de preferência.
Máximo de 2 (DUAS) CAPAS POR PESSOA.
Dê créditos ao capista quando postar a fanfic.
credite caso se inspirar em alguma capa ෆ
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1. Swan Lake (capa indisponível)
Personagens: Park Jimin
Categoria: Bangtan Boys (BTS)
Capa por: @anaharae-s
Artes: @madbalalaika
Alterações possíveis: título e user.
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2. Eclipse (capa indisponível)
Personagens: Diana e Leona
Categoria: League of Legends
Capa por: @anaharae-s
Artes: oficiais
Alterações possíveis: título (de tamanho similar) e user.
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3. Sem título (capa indisponível)
Personagens: Touya e Yukito
Categoria: Sakura Card Captor
Capa por: @anaharae-s
Artes por IA
Alterações possíveis: título e user.
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4. I'll forget you, but I'll never forgive (capa indisponível)
Personagens: Todoroki Rei, Todoroki Shoto e Todoroki Enji (Endeavor)
Categoria: Boku no Hero Academia/My Hero Academia
Capa por: @cham-stuff
Artes: @andythelemon
Alterações possíveis: título e user.
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5. Salvation (capa indisponível)
Personagens: Trafalgar D. Water Law
Categoria: One Piece
Capa por: @cham-stuff
Artes: @bumbleboa
Alterações possíveis: título e user.
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6. Memórias de um primeiro amor (capa indisponível)
Personagens: Kafka Hibino e Mina Ashiro
Categoria: Kaiju #8
Capa por: @anaharae-s
Artes: oficial e IA
Alterações possíveis: título e user.
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7. Amor entre sussurros e croissants (capa indisponível)
Personagens: Falin Touden and Marcille Donato
Categoria: Dungeon Meshi 
Capa por: @anaharae-s
Artes: @kos-tyan
Alterações possíveis: título e user.
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8. Primeiro Beijo (capa indisponível)
Personagens: Miyamura e Hori
Categoria: Horimiya (Hori-san to Miyamura-kun)
Capa por: @anaharae-s
Artes: Arte oficial
Alterações possíveis: somente user.
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9. My love (capa indisponível)
Personagens: Itsuomi + Yuki / Kyouya + Rin
Categoria: Yubisabi to Renren (A Sign of Affection)
Capa por: @cham-stuff
Alterações possíveis: título e user.
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10. Let's not fall in love (capa disponível)
Personagens: Kiyoko e Yachi
Categoria: Haikyuu!!
Capa por: @anaharae-s
Artes: @meofthoois
Alterações possíveis: somente user.
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11. Free Spirit (capa indisponível)
Personagens: Reki e Langa
Categoria: SK8 the Infinity
Capa por: @cham-stuff
Artes: @ikimaru & iara.png
Alterações possíveis: título e user.
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12. Recipe for Disaster (capa indisponível)
Personagens: Midoriya Izuku, Todoroki Shoto e Bakugo Katsuki
Categoria: Boku no Hero Academia (My Hero Academia)
Capa por: @cham-stuff
Artes: lp_artworks
Alterações possíveis: somente user.
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13. Além das ondas (capa indisponível)
Personagens: Kageyama e Hinata
Categoria: Haikyuu
Capa por: @anaharae-s
Artes: @kos-tyan
Alterações possíveis: user e título de tamanho similar .
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14. This is not a love song (capa disponível)
Personagens: Baekhyun e Chanyeol
Categoria: EXO
Capa por: @anaharae-s
Alterações possíveis: user e título de tamanho similar.
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15. Doce rivalidade (capa indisponível)
Personagens: Neji e Tenten
Categoria: Naruto
Capa por: @druh19
Artes: @zestivivi
Alterações possíveis: título e user.
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16. Todas as razões para te querer (capa indisponível)
Personagens: Naruto e Hinata
Categoria: Naruto
Capa por: @druh19
Artes: @hanaranjada
Alterações possíveis: user.
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17. Stay with me (capa indisponível)
Personagens: Frieren e Himmel
Categoria: Sousou no Frieren
Capa por: @druh19
Artes: oficiais
Alterações possíveis: título e user.
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18. Only (capa indisponível)
Personagens: Lee Hi (solista)
Categoria: Cantores/Lee Hi
Capa por: @splendarte
Alterações possíveis: título, user, fotinha do Spotify.
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19. Don't fall in love (capa disponível)
Personagens: Kikoru e Reno
Categoria: Kaiju no8
Capa por: @splendarte
Alterações possíveis: título, user, frases.
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nominzn · 1 month
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it's like... supernatural
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feiticeiro!mark lee x leitora fluff avisos: perdi a prática :(
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Mark Lee nunca teve dificuldades para conseguir o que queria. Desde que se entende por gente, ouviu dizer que era “obstinado”. Jamais precisou recorrer às heranças familiares para alcançar algo que almejasse muito. Mas tudo tem uma primeira vez.
Um pouco de contexto: Mark é de uma família de feiticeiros. Exatamente. Magia corre no sangue dos Lee há gerações, mas esse é um segredo que guardam a sete chaves. Por vezes acabam usando os dons para a própria vantagem, o que não fere nenhum tipo de código de magia, porém exige cautela redobrada para que nada escape para o mundo dos “sem graça”. Assim, Jeno, irmão mais novo de Mark, chama quem não tem poderes. 
Ao contrário de seu irmão mais velho, Jeno Lee nem se dava ao trabalho de viver uma vida sem feitiços. Café da manhã? Ele não precisa de um chef refinado, só estalar os dedos resolve. Prova difícil? Nunca se preocupou — até os dezoito anos sua mãe o limitava a usar feitiços para boa memória, mas depois de entrar na faculdade nem estudou mais. Emprego dos sonhos? É claro. Viagem de final de ano? Um simples passaporte é o suficiente, pois a passagem se materializa em suas mãos em segundos. Simples assim: puff, ele quer, ele tem.
Entretanto, na área do amor, Jeno jamais recorreu à magia. Sequer havia estudado os livros de seus ancestrais mais do que uma vez, não foi necessário. Ele se garante. Por isso é tão engraçado assistir seu irmão, o exemplar, brincar com os dedos em nervosismo ao pedir para que ele o ajudasse a se lembrar de tais informações. 
— Sério, Mark? — Jeno enruga o nariz ao rir, jogando a cabeça para trás. — O que houve com “magia não é para brincadeira”? — O mais novo ironiza o bordão do irmão, fazendo aspas no ar. 
Mark respira fundo. Sabia que seria caçoado por Jeno quando decidiu-se por pedir ajuda. 
— Não tô de brincadeira, cara. — ele se joga na cama bagunçada do apartamento alheio. 
Parece pensar uns instantes antes de passar a mão pelo cabelo, está realmente beirando o desespero. Toda vez que fecha os olhos, tudo que vê é você — seu rosto lindo e o sorriso solto que ele tanto gosta. Mark está caidinho desde o primeiro momento que te viu. 
Jungwoo foi o gerente escolhido para receber o novo publicitário e, por umas semanas, foi a única pessoa que Mark soube o nome e conversou. Até que se esbarraram num dos elevadores e Kim estava acompanhado de você.
— Ei, Lee! Tudo bem por aí? — Jungwoo o cumprimentou docemente.
— Sim, os pr… os projetos… — Você sorriu para o menino um ano mais novo, e ele parou de funcionar uns segundos. 
O mais velho reparou e segurou o riso enquanto lhe apresentava ao recém contratado.
— Me ajuda a lembrar do feitiço, por favor. 
— Você não pode simplesmente chamar a garota pra sair? Sabe, costuma funcionar. — Ergue uma das sobrancelhas.
Mesmo que quisesse zoar seu irmão, está tentando entender o que houve. Não é como se ele estivesse atrás de si no quesito beleza, e ele ainda toca violão. Onde foi que essa história deu errado ao ponto de fazê-lo querer consertar com magia? 
— Eu já tentei. Ela chamou mais amigos para ir junto. — conta em tom monótono. 
— Ai. Friendzone é foda. — senta-se ao lado do outro e põe a mão em seu ombro. — Vou te ajudar. 
Jeno estala os dedos e um livro empoeirado aparece em sua mão. O couro desgastado não os impede de ler na fronte O Amor e Suas Magias II em letras douradas. 
— Se você não contar, eu não conto. — ele refere-se a regra número um da família: nunca transportar um livro da biblioteca. 
— Jeno… 
— Qual foi, você quer ajuda ou não? — Mark balança a cabeça. — Então. E é muito rápido, tenho certeza que está… — folheia para procurar o que precisariam. — Bem aqui. 
— Que memória! — elogia ao pegar o livro em suas próprias mãos. Suspira decepcionado, no entanto, ao não encontrar o que procurava. — Não tem nada sobre amigo virar amor aqui. 
— Você é burro? Esse daqui é perfeito. — Jeno aponta para o título Supernatura Amo. A feição confusa de Mark coça sua impaciência. — Tá difícil. Olha o que diz. 
“Um amor inexplicável que se espalha pelo alvo de forma discreta, mas intensa. Ao mesmo tempo que lhe parecerá natural e óbvio, o sentimento tomará conta dos sentidos de forma urgente, provocando efeito instantâneo e duradouro.” 
— E o que eu preciso fazer? 
O sorriso travesso do irmão mais novo é quase assustador. Mark sabe que vai dar merda. 
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As mãos de Mark suam de ansiedade ao adentrar o seu apartamento no meio da noite, a senha para fechadura eletrônica nem foi necessária, é óbvio. A voz de sua consciência berra o quão errado tudo isso é, mas ele já não consegue voltar atrás. Jeno fez sua guarda com alguns feitiços de proteção e invisibilidade para que as câmeras de segurança não o flagrassem. 
Fazendo o mínimo de barulho possível, Lee dá uma olhada pela sala e se depara com uma cena adorável: você adormeceu no sofá vendo algum filme tenebroso. A pouca luz da televisão ilumina a sua figura enrolada num cobertor, as pernas estão encolhidas pela tensão que o enredo lhe causara. 
Ele queria muito ficar aqui te admirando, porém precisava ser rápido. Estendendo uma das mãos, Mark ativa a magia balançando os dedos. Assim que as cores cintilantes saem de suas digitais, ele recita o feitiço com cuidado: 
Mi volas, ke vi venu postuli ĝin Mi volas, ke vi faru min via Lasu ĉi tiun amon vin posedi
As partículas vão até você e preenchem cada centímetro do seu corpo, num passe de mágica, você absorve a magia e tudo volta ao normal. 
— Até amanhã, linda. Espero muito que funcione. 
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O amanhecer te desperta inesperadamente. Esqueceu de fechar as cortinas de novo, que droga… Olha a hora no celular, seis e meia. Levanta-se para começar o dia, sua rotina normal, mas há algo estranho. Está… nervosa? Nem o banho quente foi capaz de mandar embora a sensação de inquietação. Não é ruim, é como se alguma coisa boa estivesse prestes a acontecer. O que é isso?
O sentimento se aflora à medida que os minutos passam. Dirigindo para o trabalho você mal consegue controlar os sorrisos bobos com a esperança de ver alguém, mas quem? No elevador, a respiração fica levemente desregulada enquanto checa o cabelo e a maquiagem que devem estar perfeitas para vê-lo. 
Uma pequena parte sua se questiona sobre o significado de tudo isso, nem sequer está envolvida com alguém para se sentir assim. A outra parte, a maior, parece não se importar — é algo familiar. 
O escritório ainda está vazio, o silêncio chega a te incomodar. Você caminha até a sala dos armários para deixar a sua bolsa, jogando-a de qualquer jeito no cubículo. De repente, suas mãos ficam trêmulas e você precisa se apoiar na parede ao lado para respirar fundo. Girando nos tornozelos, reclina a cabeça de olhos fechados para tentar colocar a cabeça no lugar. Está ficando doida, só pode. 
Ao abrir os olhos, contém um grito assustado. Não reparou que tinha companhia. 
— Há quanto tempo você tá aqui? — Pergunta ao mais novo, que te olha curioso. 
— Desde que você entrou. Te dei bom dia, mas você não ouviu. — explica. 
Você dá uma boa olhada em Mark Lee. Ele sempre foi assim tão… tão atraente? Essa nem é a palavra certa. A sensação que tem é que se não abraçá-lo agora pode desmaiar, tamanha necessidade de tê-lo.
— Mark? — sua voz embarga e algumas lágrimas embaçam sua visão, o sentimento que bagunça o seu interior é intraduzível. Você o toma em seus braços e é rapidamente correspondida. 
— Tá tudo bem? — ele cola o rosto no seu, a proximidade o deixa fraco, mas tão forte. O mundo é dele agora. 
Não tem como responder, as palavras não saem. O que consegue fazer é envolver os lábios de Mark nos seus. Beija-o muito delicadamente porque teme que ele escape do seu toque, mesmo que o enlaço dele em sua cintura esteja apertado. 
Ao longo do beijo, seus batimentos cardíacos desaceleram e a urgência se esvai. Tudo que precisava era uma dose de Lee no seu sistema para acalmar-se. Ao lado dele, tudo faz sentido e volta para o lugar. 
— Agora tá. — sussurra em seus lábios. — Vou trabalhar agora. — deixa selinhos longos ali outra vez. — A gente se vê daqui a pouquinho? 
Ele apenas confirma com a cabeça, contendo um sorriso desacreditado. O celular vibra em seu bolso e ele checa a notificação. 
Jeno: deu certo?
Mark encosta os dedos nos próprios lábios e ri como um garotinho. 
Mark: eu amo magia
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petrcvik · 1 month
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LOUIS HOFMANN? não! é apenas VICTOR PETROVIK, ele é filho de ATENA do chalé 6 e tem vinte e oito anos. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por ter estado SETE ANOS no acampamento, sabia? e se lá estiver certo, victor é bastante cuidadoso mas também dizem que ele é exigente. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
ㅤㅤ𝐂𝐎𝐍𝐍𝐄𝐂𝐓𝐈𝐎𝐍𝐒 · 𝐏𝐈𝐍𝐓𝐄𝐑𝐄𝐒𝐓 · 𝐓𝐈𝐌𝐄𝐋𝐈𝐍𝐄 · 𝐃𝐄𝐒𝐄𝐍𝐕𝐎𝐋𝐕𝐈𝐌𝐄𝐍𝐓𝐎 · 𝐏𝐋𝐀𝐘𝐋𝐈𝐒𝐓
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ζ       𝐑𝐄𝐒𝐔𝐌𝐎 ╱ 𝐆𝐄𝐑𝐀𝐋:   victor  chegou  ao  acampamento  pela  primeira  vez  aos  nove  anos.  sempre  foi  um  perfeito  exemplo  de  geniozinho  aplicado,  da  criança  de  ouro  e  o  que  se  espera  dela:  foco  e  ambição,  disciplina  e  um  bom apreço  pelas  regras.  entre  idas  e  vindas,  cultivou  certa  imagem  diplomática  de  quem  é  escolhido  para  aplacar  o  caos  de  uma  situação  problemática—de  quem  passa  confiança  e  assertividade  com  um  sorriso  no  rosto.  ele  cheira  a  old  money,  mas  tem  um  quê  de  firmeza  objetiva  de  quem  cresceu  como  filho  de   um  militar.  até  bem  recentemente,  exercia  um   papel  decente  equilibrando  a  vida  de  estudante  e  professor  universitário,  obcecado  em  um  projeto  arqueológico  que  investigava  como  alvo  de  publicação  para  um  livro  novo.  isso  é,  equilibrava—antes  dos  sonhos  começarem.  ele  não  sabia  o  que  esperar  ao  retornar  ao  acampamento,  mas  com  certeza  não  era…  o  que  quer  que  estivesse  acontecendo  ali. 
receber  as  primeiras  notícias  através de um  reality  show  foi  de  fato  uma  experiência.
victor  é  um  dos  interceptados. (muse h)
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ζ stats ╱ básico. nome completo:  victor kohler petrovik. gênero/pronomes: ele/dele, homem cis. orientação sexual:  pansexual. nascimento:  22 de setembro. ocupação: historiador e professor. estudante de arqueologia.
atividades  ——    é  instrutor  estratégico,  membro  da  equipe  vermelha  do  clube  de  esgrima  e  da  azul  de  arco  e  flecha.  também  está  no  artesanato. 
poder  e  habilidades  ——   seu  poder  é  chamado  de  inteligência  retrospectiva,  onde  victor  basicamente  é  capaz  de  acessar  os  detalhes  de  qualquer  memória  com  uma  precisão  acima  da  média:  tudo  o  que  aprendeu,  ouviu  e  experienciou  com  atenção  é  armazenado  no  seu  palácio  mental  para  ser  visitado  quando  bem  entender.  é  diferente  de  um  poder  de  memória  absoluta  (como  a  panmnesia, por exemplo),  pois  analisar  e  filtrar as  informações  é  uma  experiência  consciente,  como  abrir  portas  e  explorar  o  que  se  encontra  ali  dentro  do  palácio.  o  que  você  vê  são  só  informações  factuais  ricas  em  detalhes.  ainda  existe  o  risco  da  memória  empalidecer  diante  do  véu  atrelado  a  emoções—emoções fortes, principalmente—mas  victor,  no  decorrer  dos  anos,  aprendeu  a  filtrá-las  bem  o suficiente  para  varrer  qualquer  resquício  de  maculação.  pelo  menos,  é  claro,  é  o  que  ele  acredita.  suas  habilidades  são  agilidade  sobre-humana  e  previsão. 
arma  principal  ——  mercy,  uma  espada  de  bronze  celestial.  sua  empunhadura  é  leve  e  o  punho  lembra  relativamente  o  de  uma  rapieira,  com  padrões  complexos  de  anéis  dourados  que  se  entrelaçam  até  a  guarda-mão.  a  lâmina,  delgada  e  feita  para  atravessar  e  infligir  cortes  limpos  e  precisos,  se  estende  para  além  de  três  pequenas  safiras  profundamente  entalhadas  abaixo  do  cabo.  apesar  de  banhada  em  prata,  um  sutil  brilho  dourado  acompanha  os  dois  sulcos  que  correm  pelo  fio  até  sua  ponta,  e  as  palavras  Σὺν  Ἀθηνᾷ  καὶ  χεῖρα  κίνει  estão  cravadas  abaixo  da  safira  central. 
embainhada,  retorna  ao  seu  estado  de  repouso  como  um  anel  simples  de  padrões  espirais  circundando  três  minúsculas  safiras.  ele  o  mantém  no  dedo  anelar.  provavelmente  existe  alguma  piada  a  ser  feita  aqui  sobre  essa  escolha  e  seu  senso  antiquado  de  dever,  caso  você  se  atreva  a  pensar  sobre,  só  pra  irritá-lo  um  pouquinho. 
ζ APARÊNCIA:  se  você  tem  menos  de  um  e  oitenta  e  seis  de  altura,  é  bem  provável  que  precise  olhar  para  cima  ao  conversar  com  victor.  essa  é  a  primeira  coisa  que  se  repara  ao  chegar  perto  dele.  de porte  atlético  e  ombros  largos,  carrega  uma  postura  confiante  e  polida,  até  mesmo  relaxada,  que  lhe  dá  um  quê  de  aristocrata  saído  de  algum  século  passado. 
cabelo  loiro-claro,  olhos  verdes.  ele  se  mantém  sempre  bem  cuidado  e  bem  vestido—desnecessariamente  impecável,  há  quem  diga (“tem a certeza de que não é filho de afrodite?”)—o  que  faz  o  contraste  despenteado  e  ofegante  de  quando  está  treinando   parecer  a  qualquer  outro  campista  uma   miragem  meio  excêntrica.  
ζ PERSONALIDADE ╱ PRESENÇA:  um  perfeito  e  antiquado  cavalheiro.  victor  tem  todas  as  maneiras  e  educação  de  alguém  que  cresceu  aprendendo  etiqueta:  é  cortês,  diplomático  e  de  sorrisos  fáceis  quando  a  situação  lhe  exige,  embora,   de  novo,  essa  superfície  não  interponha  toda  a  assertividade  diligente  de  quem  foi  criado  sob  o  olhar  crítico  de  um  pai  militar  e  conservador.
tem  um  dos  erros  fatais  de  todas  as  pessoas  que  se  acham  inteligentes  demais:  a  arrogância; embora  seja  mais  provável  que  caso  veja  ele  insultando  alguém,  vá  ser  por  trás  de  um  daqueles  elogios  velados,  ditos  com  um  sorriso  gentil,  onde  só  se  percebe  a  malícia  escondida  depois  que  a  conversa  já  acabou.  apesar  disso,  a  confiança  que  ele  exala  não  vem  daí  (embora  você  definitivamente  vai  achá-lo,  e  com  razão,  um  mauricinho  pretensioso  se  não  for  com  a  cara  dele).   sua  presença  em  ambiente  normalmente  é  imposta  na  sua  tranquilidade,  na  habilidade  de  acalmar  a  outra  pessoa,  em  ser  aquele  para  quem  no  instinto  você  olha  e  busca  por  segurança  e  auxílio  num  momento  de  crise. 
se  algum  dia  vê-lo  dizendo  um  palavrão,  tome  como  dica  de  que  a  situação  realmente  tá  feia. 
‘    mbti:  infj-a. ‘    alinhamento:  lawful  neutral  good.  ‘    temperamento:  phlegmatic.  ‘    traços  positivos:   compassivo,  leal,  sensível,  centrado,  cuidadoso.  ‘    traços  negativos:  crítico,  exigente,  pretensioso,  mesquinho  (no  sentido  teimoso  de  petty,  de  não  aceitar  estar  errado),  obsessivo.  ‘    traços neutros:   franco,  competitivo,  idealista,  ambicioso,  assertivo,  metódico,  romântico. 
ζ BIOGRAFIA.   Existe  um  certo  senso  de  devoção  que  só  quem  procura  por  algo  no  qual  acreditar  e  ter  fé—fé  de  verdade,  a  fé  passional,  oriunda  de  algum  propósito  nobre  e  grandioso—talvez  seja  efetivamente  capaz  de  entender.  Chame  de  sede  moral,  de  uma  ambição  que  interpelaria  os  limites  poéticos  da  gula  e  do  orgulho  se  Victor  algum  dia  tivesse  se  importado  com  entidades  cristãs,  mas  ele  não  se  lembra  de  um  instante  sequer  já  ter  olhado  para  dentro  e  não  reconhecer  o  sentimento  espreitando  de  algum  lugar,  incrustado  de  qualquer  que  fosse  o  processo  ontogenético  que  gerava  um  filho  de  Atena.  Chame  de  vazio—talvez,  sim,  fosse  esse  o  termo  correto—um  vazio  infinitamente  insatisfeito;  uma  sina  herdada  do  pai  fundida  na  bússola  divina  de  Atena;  uma  eterna  busca  por  mais:  mais  conhecimento,  por  um  propósito,  por  algo  que  sempre  parecia  estar  perto  de  enxergar  e  entender,  mas  quando  supunha  ter  chegado  lá,  o  sentimento  não  era  o  suficiente  ou  certo,  ou  lhe  escapava  como  o  resquício  de  um  sonho,  daqueles  que  a  memória  só  se  traduz  no  aperto  no  peito  que  você  sente  ao  acordar. 
No  decorrer  de  sua  vida,  Victor  encontrou  muitas  paixões  onde  pudesse  cultivar  sua  dedicação  e  foco.  Tempo  não  lhe  faltava  e  tampouco  o  dinheiro:  o  pai  jamais  economizou  na  sua  educação,  e  aquela  ânsia  que  passou  a  sentir  ao  esperar  a  aprovação  dele  era facilmente  recompensada  ao  descobrir  que  excedia  em  tudo  aquilo  que  se  propunha  a  aprender:  línguas,  literatura,  matemática,  piano  e  até  mesmo aquelas  lições  de etiqueta  ensinadas  para  quem  nasceu  com  um  sobrenome  cujo  poderio  econômico  se  concentrava  na  herança  de  gerações.  Marcel  Petrovik  era  um  ex-militar  e  um  homem  de  poder  rígido,  bem  reservado,  cujo  perfil  se  manifestava  em  cada  uma  das  poucas  palavras  que  usava  para  educar  o  filho. Falas  ou  gestos  de  afeto  eram  inexistentes. A  presença  do  homem  na  propriedade  Petrovik,  em  seus  anos  antes  de  engatar  nos  negócios  e  política,  era  somente  isso:  física.  Só  seria  bem  mais  tarde  que  Victor  entenderia  que  o  comportamento  do  pai  ia  além  de  sua  personalidade  inflexível  e  conservadora. Não  que  isso  não  tenha  ficado  bem  claro  quando   Marcel  arranjou  uma  esposa.  Mas  essa  aqui  é  história   para  outra  hora,  uma  em  que  seria  necessário  tocar  no  nome  de  Atena  e  em  como  eles  se  conheceram. 
Apesar  de  ter  ganhado  uma  madrasta  e  logo  em  seguida  uma  irmã,  Victor  continuava  a  ser  uma  criança  solitária.  Embora,  não,  de  maneira  alguma  isso  o  incomodasse.  Na maior  parte  do  tempo,  pelo  menos.  Os  livros  e  os  estudos  eram  seu  alimento,  a  prática  e  a  sensação  de  dever  cumprido  ao  receber  um  elogio  de  um  professor  e  sentir  um  novo  quartinho  se  abrindo  pelos  corredores  do  seu  palácio  mental,  cheio  de  possibilidades  e  a  capacidade  infinita  de  saber  mais,  de  talvez  até  mesmo  criar algo  do  zero,  davam  cores  àquela  mansão  nos  seus  dias  mais  vazios.  Seu  mundo  eram  suas  memórias  e  o  que  armazenava  nelas,  com  todo  carinho  e  zelo.  Foi  no  seu  aniversário  de  oito  anos  que  algo  mudou,  e  Victor  aprendeu  que,  bem  na  verdade,  talvez  de  fato  estivesse  sozinho. 
Veja  bem:  até  os  dias  de  hoje,  ele  é  capaz  de  lembrar  o  que  almoçou  num  fim  de  semana  qualquer  aos  seus  dez  anos,  caso  você  só  o  pergunte,  mas  nunca  foi  capaz  de  lembrar  do  rosto  da  mulher  que  viu  naquele  museu.  Era  para  ser  uma  das  primeiras  viagens  organizadas  pela  madrasta  com  Masha,  sua  nova  irmãzinha,  que  já  completava  mais  de  um  ano  de  idade,  e  bastou  uma  distração  para  que  os  dois  terminassem  sozinhos  dentro  de  um  acervo  arqueológico  de  acesso  restrito.  Vinte  minutos  depois,  o  pai  e  a  mulher  disparavam  sala  de  exposição  adentro  ao  seguirem  o  som  lamurioso  do  choro  de  Victor—completamente  sozinho. 
Duas  coisas  importantes  aconteceram.  A  primeira,  foi  a  reação  completamente  impassível,  embora  certamente  irritada,  do  pai.  Não  haveria  surpresa  aqui,  se  o  filho  fosse  a  única  coisa  com  a  qual  devesse  se  preocupar.  A  segunda  foi  um  pouco  monstruosa  e  o  motivo  do  choque  e  terror  de  Victor:  quando  clamou  pela  irmã  e  contou  que  ela  tinha  sido  levada  por  uma  mulher  descalça  e  encapuzada,  Marcel  e  a  madrasta  disseram  não  saber  de  quem  ele  falava.  Nenhum  dos  dois  se  lembrava  de  ter  uma  filha.  Ninguém  com  quem  ela  já  tivera  contato,  na  verdade,  se  recordava  da  criança.  Mais  de  uma  década  depois,  Victor  tampouco  foi  capaz  de  encontrar  registros  de  nascimento,  da  internação  de  gravidez  no  hospital,  fotografias…  nada.  Uma  parte  intrínseca  dentro  de  si  havia  mudado  naquele  dia,  como  se  com  a  irmã,  seu  senso  de  equilíbrio  também  tivesse  sido  roubado. 
Foi  aos  nove  anos  que  descobriu  ser  um  semideus  e  que  o  episódio  do  museu  talvez  não  fosse  tão  irracional  assim.  Apesar  da  prévia  experiência  sobrenatural,  ele  nunca  tinha  sido  atacado  por  monstro  algum  (se  não   incluísse  o  insistente  antagonismo  das  aranhas  na  sua  vida),  e  a  primeira  vez  decidiu  exceder  alguns  limites  da  lei  de  Murphy.  Uma  mansão  de  políticos  e  ex-militares  armados,  coquetéis  e  vinho  caro  servidos  despretensiosamente  em  um  evento  diplomático  são  um  prato  cheio  para  o  desastre.  Se  Victor  pudesse  esquecer  desse  dia,  ele  não  o  faria,  mas  apagaria  alguns  detalhes  embaraçosos,  como  os  que  resultaram  em  dois  feridos  no  meio  de  um  caos  excêntrico  que  repercutiu  como  um  mistério  na  mídia  por  semanas  a  fio,  repleto  de  teorias  da  conspiração  sobre  assassinos  do  governo  e  desavenças  entre  rivais  de  espectros  políticos  opostos.  Se  alguém  ali  conseguisse  ver  através  da  névoa,  certamente  teria  achado  menos  estranho  a  criança  que  disparava  mansão  afora  pelos  jardins,  ao  lado  de  duas  pessoas  e  um  homem  com  pernas  de  bode,  do  que  qualquer  que  tenha  sido  o  mal  entendido  que  rolou  entre  os  convidados. 
A  partir  desse  dia,  Victor  encontrou  propósito  dentro  daquele  mundo—o  início  de  um,  no  mínimo;  como  se  sua  vida  fosse  subitamente  dividida  entre  o  antes  e  o  depois.  Não  hesitaria  em  deixar  a  propriedade  Petrovik  para  se  render  ao  universo  que  se  expandiu  com  a  descoberta  incontestável  da  existência  de  deuses  e  magia  e  todas  as  respostas  e  perguntas  que  vinham  com  ela.  Foi  assim  que  aquela  criancinha  curiosa  se  tornou  um  perfeito  paladino  do  chalé  seis  após  ser  reclamado  por  Atena, o  rapaz  de  ouro  que  transferia  suas  paixões  e  devoção  para  algo  que,  a  partir  do  seu  idealismo  ingênuo  nos  primeiros  anos  no  acampamento,  foi  se  moldando  em  algo  mais  sólido,  mais  afiado. 
Ele  nunca  descobriu  o  que  aconteceu  no  museu.  E ele nunca  deixou  de  procurar.  Essa  fissura  na  sua  memória  e  a  incerteza  de  todos  os  eventos  que  vieram  antes  dela  era  o  suficiente  para  colocá-lo  numa  espiral  de  insegurança. Victor aprendeu a temer o  caos  e  o  imprevisível,  e  se  recusava  a  acreditar  em  respostas  e  conclusões  ambíguas.  Muito  de  quem  é  hoje  nasce  dessa  sementinha  severamente  plantada  naquela  fissura.  Certamente  existe  um  antes  e  um  depois,  porém  ele  já  não  tem  tanta  certeza  de  que  sequer  pode  acreditar  na  veracidade  do  que  vem  antes  ao Acampamento,  e  isso  o  enlouquece.  No  fim  do  dia,  quem  sabe  só  não  seja assim  que  a  memória  da  maioria  das  outras  pessoas  funcione. 
Entre  idas  e  vindas  no  mundo  mortal,  onde  cada  vez  mais  o  relacionamento  com  o  pai  se  desgastava,  Victor  ingressou  aos  dezesseis  anos  em  Stanford  e mergulhou  de  cabeça  no  mundo  acadêmico,  onde  com  excelência  concluiu  o  doutorado  em  História  e  iniciou  os  estudos  em  Arqueologia.  Ele  retornava  ao  Acampamento  nos  tempos  mais  sombrios  e  teve  uma  participação  ativa  na  guerra  contra  Gaia,  e  assim  que  se  deu  início  à  Era  de  Paz,  engatou  de  volta  na  vida  estudantil  com  seu  ingresso  à  Universidade  de  Nova Roma.  Como  historiador,  Victor  tem  atuado  tanto  como  estudante  quanto,  até bem  recentemente,  professor.  No  entanto,  já  fazem  oito  meses  que  qualquer  confiança  adquirida  em  sua  experiência  vem  sendo  insuficiente  para  conservar  a  vida  que  construiu  nos  últimos  anos.  Se  não  estivesse  tão  hiperfocado  na  sua  pesquisa  mais  recente,  poderia  ter  se  dado  conta  dos  sinais  antes  que  atingissem  seu  estopim  naquela  maré  de  caos  que  atormentava  o  mundo  e,  nos  últimos  três  meses,  o  santuário  de  seus  sonhos  e  pesadelos.  E agora,  ele  não  sabia  o  que  esperar,  mas  precisava  de  respostas,  e  só  conseguia  pensar  em  um   lugar  que  poderia  encontrá-las.
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imninahchan · 5 months
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diário da cinéfila🍷 mais um dia, deveria estar fazendo as coisas pra faculdade pq essa greve só serviu pra me dar o dobro de trabalho, ou talvez procrastinando também só que escrevendo a fic q eu prometi? sim! mas i'm just a girl e ontem de noite eu achei links dos filmes do suanalô, então hj eu já meti dois pq eu tenho ansiedade.
abrindo os trabalhos com tant que le soleil frappe em que ele tá na skin [pai de menina] jardineiro/arquiteto falido obcecado por um projeto de um jardim num bairro pobre e ninguém quer financiar o projeto dele. assisti só pra poder vê-lo vestido de serginho groismann, com aquele cabelo grisalho curtinho, pronto pra pegar um microfone e agitar as noites de sábado, porque filmes franceses queimam meus neurônios, eu sempre fico boiando, principalmente os desse homem, ele só tem predrada no portfólio dele. amei o final, achei super poético (não entendi nada), fiquei isso aí fique do lado dos pobres não deixe o capitalismo tomar conta desse terreno eeeeee (o final parece q foi super triste mas eu não sei pq eu não entendi
e depois eu vi à propos de joan, um filme muito enigmático, sobre uma mulher chamada joan que se reencontra com um grande amor e daí o longa se anda baseado nas memórias dela. nesse filme, ele faz o filho dela, o que eu inicialmente não comprei pq eu falei jesus mas olha pras ruguinhas dele nunca q ele seria filho dessa mulher, e aí depois eu entendi pq eu achei estranho. esse filme é de queimar neurônios, só personagem complexo, a mãe da joan é uma girl boss mas q deixa diversos traumas mommy issues. uma loucura, também demorei a compreender e só compreendi uns 80% do filme porque o finalzinho parece q quis desenhar pra eu entender. ai ai filmes franceses...
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obs.: eu ia ver grâce à dieu pq embora a história do filme seja muito pesada e triste, é nesse que ele tá de bigodinho de puto, de jaquetinha de couro e andando de moto (me desculpa se eu sou uma cachorra), mas o áudio tava dublado em italiano aí eu falei caro mio ben vamo deixar pra outro dia pq ouvir italiano ler em inglês e a boca deles falando francês e eu captando as palavras com meu francês de dois níveis da universidade aí não vai dar amore vo morre que mundo globalizado é esse
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fly-musings · 3 months
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Um envelope preto deixado sobre a cômoda, um selo cinza como uma nuvem carregada. O escrito na parte frontal era claro: "Leia quando precisar." Ao abrir o envelope, o título daquele conteúdo causaria arrepios a qualquer um, exceto no escritor, o filho da morte, que já havia deixado tudo perfeitamente organizado para seu grande evento.
"Este é o testamento de Flynn Ramsey."
"Você deve estar surpreso, caro leitor. Eu não. Vivi a vida pensando sobre a morte e sobre quais seriam as sensações. Pensei principalmente em como ficaria o que sobrou de mim, meus pequenos pertences. Uma vida inteira resumida em uma mala, isso é uma dádiva.
Primeiro, encontre a caixa debaixo na cama e retire com muito cuidado. Nada de bisbilhotar. Agora, vamos para a divisão dos meus poucos bens.
Para @kittybt , a instrutora mais amável com quem já trabalhei, deixo o meu livro de necromancia. Fará bom proveito, tenho certeza. Assim cumpro com a minha promessa.
Para @pavlcva deixo o a minha caneca de chá. Uma vez você me disse que gostava de estudar seus feitiços enquanto bebia algo quente para aquecer seu coração. Pois faça isso usando a minha caneca.
Para @alekseii deixo o meu cinzeiro. Espero que pare de fumar, Peter Pan. Mas até lá, que se lembre dos cigarros que dividimos juntos e das noites que não vivemos.
Para @likethemo0n deixo minha última provocação. O broche de urso que comprei na noite em que você decidiu me odiar. Não fui transformado em urso, mas agora você carregará a memória do amante mais corajoso deste século, minha exímia caçadora.
Para @deathpoiscn deixo um uma fotografia de quando éramos mais novos e uma decoração de cabeceira. Lembro da primeira vez que vi você passando pela porta do chalé, confuso e um tanto assustado. Naquele dia eu ganhei um dos meus maiores irmãos e, por mais que eu tenha perdido você no meio do caminho, a porta sempre esteve aberta. Eu nunca deixei de acordar de madrugada para verificar se sua janela estava fechada nas noites frias.
Para @tachlys deixo o meu boné favorito. Nós sabemos de tudo que aconteceu, você não precisou me dizer nada. Eu te conheço a tanto tempo que eu sinto o cheiro da sua culpa, assim como sinto o cheiro do seu arrependimento. Você foi o meu cúmplice e será o próximo a entender sobre as responsabilidades do amadurecimento. Para você, Achlys, o meu amor permanece o mesmo, meu primeiro irmão.
Para @kitdeferramentas deixo meu colar de contas do acampamento e Miz, meu chicote de ouro imperial. Sei que não fará uso, talvez até use como molde para seus projetos, talvez o esqueça nas suas coisas e, numa tarde de faxina, encontre ele como eu sempre usei: uma pulseira dourada. Você provavelmente vai esquecer do significado, mas eu não vou me esquecer de você. Agradeço pelos vinte e poucos anos de amizade e agradeço ainda mais pelos vinte e poucos anos de amor. Cumpri com a minha promessa. Estamos juntos até o final.
Espero que minha morte tenha sido em prol do que sempre acreditei. Espero que o pós vida seja interessante.
Aos meus alunos de necromancia informo: não quero ser invocado. Não me procurem para corrigir métodos ou pronúncias de invocação. Quero sossego.
Ademais, estarei melhor. Agora estou em casa."
@silencehq
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unknotbrain · 6 days
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Fui colocar Linkin Park no meu Spotify e me deparei com a nova vocalista na foto principal da banda. Desde que anunciaram uma nova pessoa no vocal eu fiquei um pouco revoltada. Sei que várias bandas trocaram de membros ao decorrer do tempo, mas dada a história do Chester e do LP achei um desrespeito à memória dele. Poderiam ter feito outro projeto ao invés dessa tentativa tão falha e idiota de (tentar) substituí-lo.
Já tive essa discussão filosófica sobre pessoas serem substituíveis várias vezes. Minha posição nunca mudou. Para mim, papéis são substituíveis, mas as pessoas não. Você pode encontrar um novo amigo ou amor, mas a relação nunca se dará da mesma forma. Cada relação é um choque de dois particulares constituídos pela personalidade, pelo passado e vivências das pessoas envolvidas. Com o tempo, novas referências, piadas internas, linguagem são construídas e que só fazem sentido para as pessoas dentro dessa relação. Não adianta tentar reproduzir em outras relações, porque apesar de uma pessoa ocupar o mesmo papel de outra, se trata de um universo diferente.
É muito interessante ver que por mais parecidas que duas pessoas possam ser, a relação com elas não se dará da mesma forma. Nossa tendência é sempre buscar pelo mais familiar, se aproximar do outro pelas similaridades. Eu, por exemplo, tenho muitos amigos com gostos e personalidade parecidas com a minha, mas é simplesmente impossível me relacionar com eles da mesma forma. Todos possuem uma história de vida, contexto e limites diferentes. Não digo que sou uma "pessoa diferente" com cada um, mas é até uma questão de respeito se adaptar às relações. Alguns amigos não entendem certas referências ou são mais sensíveis a piadas.
Acho que todo mundo já passou pela experiência canônica de perder amigos ou parceiros e sentir uma certa frustração porque os que vieram depois parecem não conseguir completar o lugar do outro. Sempre sobra ou falta alguma coisa. Começa com uma comparação inconsciente, porque o luto se trata de algo muito dolorido para trazer à consciência. Outro sentimento que pensar nesse tema me traz é culpa. Culpa de comparar duas pessoas, de admitir preferir um ao outro.
Essa é a primeira vez que estou num relacionamento com alguém significativamente diferente de mim. Temos alguns gostos em comum, ambos não temos irmãos e nossas mães não batem bem da cabeça. Mas ele é extrovertido, tem muitos amigos na vida real, era presidente da atlética do curso e é o tipo de pessoa que puxa conversa com qualquer um. Era o tipo de pessoa que eu desprezava e eu fazia de tudo para ficar longe de mim. E ele também admitiu que eu era o tipo de pessoa que ele tirava sarro e infernizava.
O que nos juntou foram as coisas que temos em comum, e que nem ele sabia. Por eu ser uma pessoa muito introvertida e que gosta de ficar imersa no próprio universo, decifrando os próprios pensamentos e sentimentos eu, de certa forma, equilibrei uma característica dele que era não olhar pra si porque sempre estava muito preocupado em socializar com os outros. O que eu falava sobre o meu universo, fez sentido no dele também.
Apesar de eu achar que temos mais diferenças do que similaridades, nossa relação dá certo. Mas assim como ele verbaliza as frustrações dele em relação a mim, eu também tenho em relação a ele. A frustração dele é que eu não sou sociável, e a minha são os gostos dele, principalmente musical. Era meio que um sonho meu poder ficar ouvindo música e olhando para o teto juntos. Mas ele não gosta das minhas músicas e eu não gosto das dele. Só que para uma relação dar certo, é necessário abrir mão de algumas coisas, alguns sonhos. Tenho consciência de que a "pessoa perfeita" para mim e nem para ninguém existe. Sempre vai haver faltas e excessos. Fulano é sempre muito daquilo e muito pouco disso.
Gosto que somos muito sinceros um com o outro. Mas admito que tenho um pouco de dificuldade de verbalizar as coisas, sempre foi mais fácil dizer o que eu precisava através da escrita. Ele diz tudo o que eu preciso escrever. Apesar da minha dificuldade de comunicar verbalmente, ele é muito paciente comigo. Me incentiva e me apoia muito. Foi um desafio também equilibrar a necessidade de afeto físico que ele gostaria x o que eu consigo proporcionar. Não estava muito acostumada a receber afeto físico com tanta frequência. Tive que reaprender a aceitar cuidado e carinho nesse relacionamento.
Eu amo uma frase do Lacan que diz que "amar é dar o que não se tem". Muitos relacionam "amor" com completude, tudo é "preencher" através do outro, quando na realidade é justamente aceitar as faltas do outro e as próprias.
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silencehq · 6 months
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Ao contrário das missões que os semideuses estão acostumados a não receberem nada em troca, dessa vez a situação foi diferente. No dia em que deixou os enredos das missões na Casa Grande, Zeus também deixou recompensas para as equipes que cumprissem as missões. Com sucesso ou não dos objetivos dos pergaminhos, retornar com vida já parecia ser o suficiente dessa vez para que recebessem um agradecimento dos deuses.
Cada membro das equipes podem escolher entre 100 dracmas, uma arma mágica ou um artefato mágico. Os projetos das armas foram enviadas para os Ferreiros e eles construíram todas enquanto os colegas estavam fora em missão. Algumas delas precisavam de encantamentos e isso foi uma tarefa para os Filhos da Magia, apenas aqueles que não estavam em missão, claro. Os artefatos mágicos foram doados pelos deuses, eles serão expostos no Local de Oferenda junto com todas as armas na cerimônia de recebimento dos heróis.
A cerimônia de Honra e Glória aconteceu no Local de Oferenda aos deuses, teve início após o jantar e todo os semideuses que participaram da primeira chamada das missões foram convidados. Um a um, por ordem alfabética, foram chamados para recolher suas recompensas: um saquinho com 100 dracmas, uma das armas mágicas ou um artefato mágico. Essa cerimônia nada mais é que uma formalidade que acontece um dia após todas as equipes retornarem das missões; normalmente é apenas um banquete para celebrar a volta de todo mundo, dessa vez ao invés do banquete foi o recolhimento das recompensas.
ARSENAL
ARMAS LIVRES, tanto quem conseguiu a missão ou quem fez a task podem adquirir.
ARCO E FLECHA:
OPÇÃO 1: Um arco dourado com corda feita de raios de sol que ajuda as flechas a atingirem uma velocidade acima do comum ao serem disparadas, as flechas são de ouro imperial. (primeira leva: @eroscandy)
OPÇÃO 2: Flechas que têm o poder de causar feridas e doenças em semideuses. Sua haste é de ferro estígio, então mataria um monstro. (TASK: @thecampbellowl)
OPÇÃO 3: Um arco feito de madeira de oliveira. Suas flechas são feitas de eletrum e bronze celestial, um metal mágico que conduz eletricidade. Quando uma flecha é disparada, o arco pode invocar um relâmpago para atingir o alvo. (primeira leva: @izzynichs / TASK: @pallastorres)
ESPADAS
OPÇÃO 1: Quando empunhada, a espada cria um escudo protetor à sua volta, lhe protegendo de ataques inimigos. Para ataques de semideuses tem eficácia de mais de oitenta por cento de sucesso. Para ataques de monstros, mais de sessenta. (TASK: @oceanhcir)
OPÇÃO 2: Espada de lâmina de ferro estígio, banhada nas margens do rio Lete. Quando entra em contato com a pele de semideuses, causa feridas que demoram para serem curadas e ficam impossíveis de serem tratadas com magia ou néctar, além de causar danos nas memórias dos semideuses a depender da gravidade da ferida. Para os monstros, torna a morte deles mais demorada. Os monstros atingidos por essa lâmina demoram a retornar. ( segunda leva: @deathpoiscn / TASK: @athclar )
ADAGA
OPÇÃO 1: Por ser uma arma não muito popular nos dias atuais, essa lâmina de ferro estígio vem com o bônus de ter chamas de fogo infernal a tornando mais letal para adversários dos semideuses. Monstros ou outros semideuses são sensíveis ao fogo infernal, então deve ser manuseada com cuidado. (primeira leva: @stcnecoldd )
OPÇÃO 2: Adaga de arremesso é uma adaga que o portador pode atirar em seu alvo. Essa adaga de lâmina de ouro imperial tem um diferencial bastante notável, ela nunca errará o alvo. Sempre em conexão com seu portador, depois de estabelecido um alvo na mente, o acerto é garantido. (primeira leva: @somaisumsemideus) / (TASK: @vitorialada)
LANÇA
OPÇÃO 1: Uma lança com uma ponta de cristal que brilha como um raio. Essa é uma lança elétrica, quem lhe possuir consegue causar danos como choque em seus adversários. Todo seu cabo é de ferro estígio, então também é letal para monstros. (TASK: @sophicgrace )
OPÇÃO 2: A lança de gelo tem sua ponta um cristal de gelo, ela é capaz de congelar os adversários. Ela não tem parte alguma feita com metais letais para monstros, então não é uma arma letal. Mas congelar os alvos garante uma fuga. (TASK: @aguillar)
OPÇÃO 3: Uma lança feita de bronze celestial com uma lâmina em forma de crescente lunar. Quando empunhada à noite, a lança é capaz de absorver a luz da lua para fortalecer seus ataques, aumentando sua capacidade de perfuração e causando danos adicionais a criaturas das trevas. (TASK: @alekseii)
ARTEFATOS MÁGICOS
ITENS LIVRES, tanto quem conseguiu a missão ou quem fez a task podem adquirir.
CHICOTE DE SERPENTES: (segunda leva: @evewintrs)
Um chicote feito de couro de cobra, com uma ponta quádrupla que se transforma em quatro pequenas cobras quando ativado. Cada cobra é imbuída com veneno mágico e obedece aos comandos do portador do chicote. Elas atacam os inimigos com mordidas venenosas e podem até mesmo distraí-los enquanto o usuário prepara outros ataques.
COLAR DA MARÉ SELVAGEM: (TASK: @hellisindetail )
Um colar feito de corais e pérolas, com um pingente em forma de concha. Quando ativado, permite ao usuário respirar debaixo d'água. O efeito dura por 2 horas, após o qual o colar se fecha e só pode ser reativado após 24 horas.
LUVAS DO ARTÍFICE: (TASK: @airheadbabe)
Um par de luvas feitas de couro de grifo e decoradas com símbolos de forja. Ao usá-las, o usuário ganha habilidades de manipulação e conserto de objetos, permitindo consertar itens quebrados com facilidade ou até mesmo modificar temporariamente a estrutura de um objeto para atender às suas necessidades. O efeito dura por 5 horas e pode ser ativado uma vez por dia.
BRINCOS DA VOZ DA NATUREZA (primeira leva: @pips-plants)
Um par de brincos feitos de madeira entrelaçada com fios de hera. Quando usados, permitem ao usuário se comunicar telepaticamente com plantas e animais por até 1 hora. Além disso, os brincos aumentam a empatia do usuário com a natureza, permitindo uma conexão mais profunda com o ambiente ao seu redor. Os brincos podem ser usados uma vez por dia.
PEDRA DA PROTEÇÃO
(task: @misshcrror)
Uma pequena pedra azul-marinho, brilhante e translúcida. Quando segurada, esta pérola cria um campo de energia protetora ao redor do usuário, impedindo a entrada de ataques físicos ou mágicos por um curto período de tempo. A pérola pode ser ativada por até 20 minutos antes de exigir um período de descanso de 10 horas.
CINTURÃO DE AFRODITE (TASK: @magicwithaxes)
Um cinturão de couro entrelaçado com pérolas e pedrarias que imitam pedras preciosas. Quem o usa se torna irresistivelmente atraente e carismático por 2h.
ANEL DO DESEJO (TASK: @kretina)
O anel também concede habilidades de persuasão e manipulação para seu portador por 2h.
BRACELETE DA TRANQUILIDADE (TASK: @d4rkwater)
Um bracelete feito de prata lunar, entrelaçado com fios de seda azul. Quando ativado, emite uma aura calmante ao redor do usuário, dissipando a raiva e a agitação emocional. Além disso, concede resistência mental contra ataques psíquicos e ilusões. O bracelete pode ser ativado por até 30 minutos antes de exigir um período de descanso de 12 horas.
CAJADO DE DEMÉTER (primeira leva: @kittybt)
Um cajado de madeira entalhado com símbolos de colheita. Permite ao usuário controlar plantas pequenas e acelerar o crescimento de cultivos. Quando fincado no solo, o cajado pode fazer florescer a terra árida.
ESPELHO DE NÊMESIS (TASK: @ncstya)
Um espelho de bronze polido com bordas decoradas. O espelho pode revelar segredos e desejos ocultos. As revelações são em forma de visões enigmáticas.
UNGUENTO DE ASCLEPIO (primeira leva: @juncyoon)
Um ungento capaz de curar ferimentos instantaneamente. Limitando-se a cortes e perfurações.
PERFUME DE EROS (TASK: @eroscandy)
Permite tornar a pessoa tão profundamente apaixonada por alguns dias que a paixão chega em um nível obsessivo. Se esquecendo de comer, viver, e sendo perigoso até para quem o possui pela intensidade do sentimento imposto.
CHAVE MESTRA DE HERMES ( segunda leva: @mcronnie / TASK: @deathpoiscn )
Chave de bronze celestial que se adequa a fechadura, se tornando capaz de abrir boa parte das portas trancadas, criada especialmente para um ladrão entrar sem ser notado e sair sem deixar rastros.
ARSENAL ESPECIAL
ARMAS ÚNICAS, APENAS QUEM CONCLUIU A MISSÃO.
ESCUDO (primeira leva: @kaitoflames)
OPÇÃO 1: Um escudo feito de bronze celestial e coberto com uma fina camada de cristal translúcido. Quando erguido, o escudo emite uma luz brilhante que cega temporariamente os inimigos que olham diretamente para ele. Além disso, o escudo é capaz de absorver energia mágica direcionada contra seu portador, refletindo-a de volta ao agressor.
KUSARIGAMA (primeira leva: @misshcrror) (segunda leva: @littlfrcak)
Uma kusarigama feita de ferro estígio, com corrente negra e lâmina afiada que parece absorver a luz ao seu redor. Esta arma é imbuída com a energia das trevas, permitindo que seu usuário manipule e controle sombras para desferir golpes furtivos.
TRIDENTE (primeira leva: @d4rkwater)
Um tridente feito de ouro imperial, com lâminas afiadas e detalhes em forma de conchas marinhas. Pode ser usado por qualquer um, porém quando empunhado por filhos do mar, permite controlar as marés e as correntes oceânicas com grande precisão. Além disso, pode conjurar poderosas ondas para afogar os inimigos. O tridente pode ser usado por até 1 hora antes de exigir um período de descanso de 12 horas.
FOICE (segunda leva: @tachlys)
Uma foice feita de ferro estígio, com uma lâmina curva e afiada que brilha à luz da lua. Quando usada durante a noite, a foice é capaz de absorver a energia das sombras, aumentando sua letalidade e permitindo ao usuário lançar rajadas de energia sombria contra seus inimigos.
MARTELO (segunda leva: @zeusraynar)
Um martelo feito de ouro imperial, adornado com runas reluzentes e uma gema de topázio incrustada na cabeça. Quando empunhado por um filho dos céus, o martelo é capaz de conjurar relâmpagos e trovões, causando estrondos ensurdecedores e descargas elétricas devastadoras.
SAI: (segunda leva: @lottokinn)
Um par de sais feitos de bronze celestial, com lâminas afiadas. Estas armas são capazes de cortar através das sombras e desferir golpes que drenam a energia dos inimigos.
CHACKRAM:
Um chackram feito de bronze celestial, encantado e mágico, adornado com inscrições místicas que brilham com uma luz azulada. A forma circular do chackram é semelhante à de uma serpente enrolada, com uma ponta afiada que corta o ar com facilidade. Ao ser lançado, o chackram gira com velocidade impressionante, cortando tudo em seu caminho com precisão mortal.
SOCO INGLÊS: (segunda leva: @christiebae)
Um soco inglês feito de bronze celestia. Quando empunhado é capaz de gerar chamas poderosas que envolvem os golpes do usuário. Cada soco desferido é acompanhado por uma explosão de fogo, causando danos adicionais ao alvo.
BESTA: (TASK: @pips-plants)
Uma besta feita de madeira de uma árvore sagrada, com runas antigas esculpidas em sua superfície. Esta besta dispara flechas de ferro estigio, capazes de perfurar até mesmo as mais duras armaduras. Além disso, pode ser carregada com diferentes tipos de flechas, cada uma com um efeito mágico distinto.
KATANA (TASK: @kitdeferramentas / segunda leva: @apavorantes)
Uma katana feita de ferro estigio, com uma lâmina curva. A katana pode cortar através das sombras e desferir golpes que causam danos aos inimigos ao lançar rajadas de luz através dos cortes no ar.
ITENS MÁGICOS
ITENS ESPECIAIS, APENAS QUEM CONCLUIU A MISSÃO.
ARMADURA ( TASK: @mskcvgaard)
Uma corrente de ferro forjada no Bunker 9. Quando ativada, a corrente se transforma em uma armadura completa, protegendo o usuário, ela permanece ativada por quarenta minutos.
MANTO DE SELENE (primeira leva: @nemesiseyes); (TASK: @maximeloi)
Um manto negro feito de sombras e tecido de ébano. Quem o veste se torna completamente invisível sob luz da lua, o efeito dura a noite inteira.
CÁLICE DE DIONÍSIO (TASK: @lottokinn)
Um cálice de prata com uvas entalhadas. Quando alguém bebe do cálice, fica embriagado, mas também ganha visões proféticas, o efeito dura 2h por dia.
BOTAS ALADAS (primeira leva: @vitorialada) (TASK: @zeusraynar)
Um pequeno par de botas com asas nas laterais. Quem usar essas botas ganha a habilidade de voar e se mover rapidamente.
LIRA DE MORFEU (segunda leva: @kitdeferramentas)
Uma Lira de cordas douradas que pode ser usada para criar ilusões e enganar inimigos, suas ilusões duram enquanto o portador a toca. O problema é que a Lira se alimenta da energia do semideus, então caso não dê um jeito de fugir rapidamente, quando a música parar, suas energias estarão bem abaixo do que quando começou.
VARINHA
Especialmente para possuidores de magia. A varinha conduz sua magia e ajuda na realização de feitiços. Ela é útil apenas para quem tem algum tipo de magia, esse artefato não é uma arma de ataque, então os feitiços lançados por ela são apenas de defesa e tem o limite de dois feitiços em 24h. O projeto não é um protótipo feito pelos pergaminhos dos deuses, mas sim algo que Annabeth Chase recuperou com seus primos. Acontece que os Ferreiros ainda não conseguiram produzir algo idêntico ao original, por isso essas limitações.
CINTURÃO DA FORÇA
Um cinturão feito de couro de minotauro, adornado com símbolos de força e poder. Quando vestido, concede ao usuário uma força sobre-humana, permitindo que levante pesos enormes, quebre barricadas e enfrente adversários formidáveis com facilidade. Além disso, confere resistência física aumentada e proteção contra golpes contundentes. O cinturão pode ser ativado por até 1 hora antes de exigir um período de descanso de 24 horas.
PULSEIRAS DE NAVEGAÇÃO
Um par de pulseiras feitas de prata celestial, adornadas com símbolos de navegadores antigos. Quando ativadas, essas pulseiras concedem ao usuário uma orientação infalível, permitindo que eles sempre encontrem o caminho certo, mesmo nos lugares mais confusos e labirínticos. Pode ser ativado por até 1 hora antes de exigir um período de descanso de 12 horas.
RUNAS MÁGICAS
Uma pequena caixa de madeira com runas desenhadas. Dentro da caixa tem um pedaço do que parece ser um carvão; na tampa estão entalhadas as instruções: você deve desenhar as runas que deseja em seu corpo e durante quarenta minutos, o portador conseguirá extrair a magia dessas runas. É um artefato de defesa então apenas runas de proteção conseguem ter efeito.
ANEL DA AURORA BOREAL (segunda leva: @zmarylou)
Um anel feito de ouro imperial, com uma pequena pedra de opala incrustada. Quando ativado, permite ao usuário criar projeções holográficas de luzes coloridas semelhantes à aurora boreal, que podem ser usadas tanto para distrair e desorientar os inimigos quanto para iluminar ambientes escuros. O anel pode ser ativado por até 1 hora antes de exigir um período de descanso de 24 horas.
PULSEIRAS DA CURA (segunda leva: @thecampbellowl / TASK: @littlfrcak)
Um par de pulseiras com runas de cura entalhadas. Quando ativadas, aceleram o processo de cicatrização de ferimentos do usuário, permitindo que se recupere mais rapidamente durante e após o combate. As pulseiras podem ser ativadas por até 30 minutos antes de exigir um período de descanso de 12 horas.
BOLA DE CRISTAL (primeira leva: @stellesawyr)
Nas mãos de semideuses com magia ou de deuses com inclinações para previsão como Apolo e Dionísio, essa esfera mágica consegue ajudar o portador a ter visões do futuro e do passado. Infelizmente não há como saber qual é a visão que já aconteceu ou a que ainda vai acontecer, cabe ao dono decifrar. É limitado a uma previsão por semana pois é uma magia antiga e forte.
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OOC
Arsenal disponível para as as recompensas sejam pegas! Não haverá repetição na rodada, cada semideus deve escolher UM ITEM. Pessoal da próxima leva de missões poderá escolher algum item que já tinha sido pego, apesar da possibilidade de adicionarmos mais caso desejem!
Quem não concluiu a missão até o dia 03/04, pode começar a correr atrás do prejuízo fazendo a task e assim conseguirá a chance de receber uma recompensa daqui! Vale lembrar que quem concluiu a missão, pode escolher QUALQUER ITEM, mas quem não concluiu (e fez a task) tem que escolher do local indicado.
Gostaríamos de agradecer a @misshcrror que salvou nossa pele com a mente de titânio fazendo esse arsenal maravilhoso! Você foi um anjo incrível!!!
ATENÇÃO: A partir das 20h de hoje vocês que já concluíram a missão podem recolher um item no chat. Tragam a primeira e a segunda opção para garantir que vão conseguir algo que desejam.
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sxfpeanuts · 8 days
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E chegou a Missão 105!
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Vamos para nossos comentários!
E talvez você só tenha achado uma capítulo bobinho sobre Franky, mas entregou muita coisa importante e pistas para o próximo arco de SxF. (Talvez.)
Vamos, lá?
O capítulo já abre com Franky acordando em um dos muitos esconderijos que ele têm.
Para quem não lembra, Franky é um informante. Ele vende informações para quem pagar. Sendo muito acionado pelo o Twilight (Wise) em suas missões. E trabalha como vendedor de tabaco, assim, conhecendo e sendo conhecido por muitos, como mostrado nesse capítulo.
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Muitas vezes fazendo o trabalho de babá, cuidando de Anya e Bond enquanto Twilight e Yor não estão em casa.
Mas vamos para o que interessa nesse capítulo.
A caça aos informantes pela a SSS.
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O capítulo além de mostrar o cotidiano de Franky, mostra também essa operação da SSS que não é desconexa e nem criada apenas para esse capítulo.
Na Missão 02 Franky aparece com arquivos da prefeitura. E na Missão 11 vemos a captura de um informante de dentro da prefeitura, que vendeu esses arquivos das moças para que Twilight encontrasse uma esposa.
Seguindo, é Franky que informa sobre a Garden, organização de assassinos de elite, na Missão 43 que abre o Arco do Cruzeiro com foco em Yor.
Na Missão 60, temos Franky e Fiona como protagonistas. Buscando um falsificador para uma missão Nightfall procura Franky por conselho de Loid. Eles acabam encontrando o contato do informante, mas a SSS estava atrás dele. Nela acabamos vendo mais do porque Franky faz o que faz.
E com o Arco do Wheeler, vimos que até dentro do Serviço de Segurança há informantes. Com isso a SSS se mobilizar é natural.
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SxF é uma guerra de informações que podem ajudar tanto a provocar conflitos como mina-los. E esse Arco do volume 12-13 nos entrega bem essa disputa de ambas as agências (Wise x SSS)
Por isso Franky é tão necessário na obra. É ele que muitas vezes ajuda nas missões de Loid e nos trás informações importantes.
O próximo arco!
E vamos para as teorias. Já têm um tempo que estamos tendo um foco na Anya, seja em ilustrações, capítulos curtos como foi o de seu nome na M95
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A Fiona aparece nesse capítulo (M105) e pede informações para mais uma missão. Que será em uma universidade científica.
Isso pode significar mais descobertas sobre o Projeto Apple (Vol. 4) e o projeto que envolve Anya (M01).
Temos também as drogas criadas para aumentar a força de um humano na M31, com o Arco do Tênis Clandestino.
E mais recentemente a inclusão de dois personagens que não têm nada suspeito (ainda), na M90. Sigmund e Bárbara Authen. Sendo que o Sigmund lecionava em uma Universidade.
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Uma curiosidade desse capítulo é que o Sr. Sigmund têm uma memória fraca e esquece onde está, fazendo com que Anya e Yor o ajudassem. Anya passa todo o capítulo lendo a mente do velhinho para o ajudar.
Gostaria de colocar várias imagens, mas não deu! 🥲 Porém, estão todos os capítulos de referência.
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kcrev · 9 months
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👶🏻 + catalina & sebastian
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name: theodore hugh reyes-lowe
birthday: vinte e oito de junho
personality headcanon: theo é uma pessoa determinada e focada. ele é inteligente, engenhoso, detalhista e está sempre disposto a aprender coisas novas. também é simpático e acessível, com um grande senso de humor que o torna uma pessoa de fácil convivência. tem sempre dezenas de coisas em sua mente ao mesmo tempo, então tem certa tendência a se perder e esquecer tudo pela metade. é reservado, não gosta de compartilhar seus projetos e planos com muita gente. tem uma energia caótica, um pouco parecida com a de seu tio, nate.
what was their first word and how old were they when they said it: sua primeira palavra foi mama, aos dez meses. depois, aprendeu a chamar a irmã, lizzie (izi) para, então aprender a chamar o pai.
did they get in trouble in school: era difícil que theo entrasse em problemas na escola. quando entrava, certamente tinha a ver com seus amigos.
which parent were they more attached to: theo sempre enxergou em sebastian uma figura a se admirar. quando pequeno, pedia a ele que lesse uma história todas as noites antes de dormir e, na vida adulta, tem essas entre suas melhores memórias de infância.
what was their favorite toy: quando pequeno, seu mini triciclo era a coisa mais preciosa para theo. andava pela casa inteira com ele e enlouquecia catalina, que morria de medo do filho cair e se esfolar todo. com oito anos, ganhou um mini robô e a partir dali ficou obcecado por eles.
were they social growing up or quiet: bem sociável, ainda que fosse bem mais reservado do que a irmã.
which parent do they take after: é bem misturado, não parece tanto com nenhum dos dois, ao mesmo tempo que tem traços semelhantes a ambos.
what do they grow up to be: theo sempre gostou muito de tecnologia, então desde criança comentava sobre trabalhar na área. após a faculdade, tornou-se desenvolvedor de software de uma startup de tecnologia.
random headcanons: assim como os pais, é apaixonado por gatos | com dezessete anos, resgatou um gato de rua junto da irmã e o nomeou johnnie walker | na adolescência, trabalhou por meio período em uma mecânica, onde se apaixonou e aprendeu muito sobre carros | não gosta de doces, com exceção dos feitos pela tia june | adora jogar basquete e fez parte dos times da escola em todas as suas fases da vida | sempre que perde para margot no basquete fica emburrado por pelo menos duas horas | foi vegetariano por seis meses por imposição de uma namorada; depois que terminaram, jurou nunca mais fazer isso por ninguém | é alérgico a morangos
do they get along with their parents: muito. diferente da irmã, theo não costuma bater de frente com os pais e prefere ficar na dele. assim, os desentendimentos da casa costumam envolver a mais velha e não ele.
fc: wolfgang novogratz
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vivimartin · 9 months
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VIVIENNE MARTIN at FÊTES DE FIN D'ANÉE
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Vivienne ama o natal. Muito! Todas as boas memórias de infância que teve normalmente envolviam o natal, fosse porque era uma das poucas épocas do ano que os pais colocavam um mínimo esforço para passar tempo com as crianças ou porque Louis (@flowerbcy) fazia o possível e o impossível para ela não perceber a negligência que acontecia com eles. No final, o resultado é uma pessoa totalmente contagiada pelo espírito natalino e pelos bons sentimentos de solidariedade que essa época do ano acarreta.
Noite do Pinheiro, dia 23 + @annalsl
Quando Anna a chamou para irem combinando na Noite do Pinheiro e terem mais um projeto de costura juntas (um rabinho de cervo na calça grossa de lã), Vivienne nem pensou duas vezes antes de aceitar. Ela adora suéteres bonitinhos! Podendo ainda colocar um nariz vermelho e a tiara de rena? Estava no céu. E ainda complementou o look com luvinhas que imitam patas. Com certeza é uma das pessoas mais sorridentes daquela noite.
Baile do Natal, dia 24
Entre as dúvidas de usar verde ou vermelho, preferiu um vestido que usasse logo os dois. O tema de rosas no jardim, em homenagem ao irmão jardineiro, é utilizado tanto no torso com as rosas de diferentes tamanhos costuradas no tule reforçado para o inverno, quanto em todos os acessórios que veio combinando; anéis, clipes de cabelo, até o batom vermelho é do mesmo tom.
Dia da foto, dia 29
Se a foto precisava representá-la como a pessoa que era, Vivienne aproveitou a oportunidade para pedir para seu mais confiável estilista uma versão do vestido de um dos seus quadros favoritos, "The Swing" (1796), de Jean-Honoré Fragonard. O vestido pastel rosa com os detalhes em azul lembra a leveza do tecido retratado no quadro mesmo que Vivienne não precise estar em um balanço para isso. O colar com a rosa também é lembrando Louis, já que não estaria ali sem ele.
Ano novo, dia 31
Novamente, mais cores para decidir, mais cores para encaixar. O vestido final ficou um tecido macio branco e detalhes costurados em dourado em um padrão que começa do colo superior e vai até as coxas. O vestido também é completo pelas luvas na mesma cor e estilo. Por cima da roupa é completa com uma capa de veludo azul bebê para aguentar o frio que terá de enfrentar quando inevitavelmente quiser ir para a parte externa admirar os fogos por ela mesma.
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Português:
Sábado, 3 de Fevereiro de 2024 às 10:45
Regal Academy é uma série italiana dos mesmos criadores de Winx, que foi cancelada em sua segunda temporada por baixa audiência.
Além disso a série recebeu inúmeras críticas pelos gráficos que seguiam uma estética mais cartunesca, tendo sido inicialmente projetada para ser uma animação 2D e mantendo expressões exageradas e referências de anime na versão 3D o que fez as críticas negativas explodirem. E ainda tinham as constantes comparações com Winx, série dos mesmos criadores, e Ever after high, série da qual foi considerada cópia sendo que o desenho já estava em fase de planejamento antes disso com o conceito de humor negro em Twisted fairy tales, e posteriormente a série cômica Royal academy que se tornou o que conhecemos agora.
Apesar de todas as críticas Regal Academy era uma série divertida e fez parte da nossa infância, por isso está guardada com carinho em nossa memória, mas não podíamos negar que algumas coisas poderiam ter sido melhores, então decidimos não só reescrever como ilustrar e continuar toda a série e por isso esperamos que pelo menos um pouco do fandom resurja aqui.
Agradecemos a todos que quiserem acompanhar o nosso projeto mesmo que não tenham conhecido ou sido muito fãs da série.
Logo publicaremos nossos redesings e mais informações.
English:
Saturday, February 3, 2024 at 10:45
Regal Academy is an Italian series from the same creators as Winx that was canceled in its second season due to low ratings.
Furthermore, the series received a lot of criticism for the graphics that followed a more cartoonish aesthetic, having been initially designed to be a 2D animation and keeping the exaggerated expressions and anime references in the 3D version which made the negative reviews explode. In addition to constant comparisons with Winx, a series by the same creators, and Ever after high, a series of which was considered a copy, and the design was already in the planning phase before that with the concept of dark humor in Twisted fairy tales, and later the humor series Royal academy that became what we know now.
Despite all the criticism, Regal Academy was a fun series and was part of our childhood, so it is kept fondly in our memory, but we couldn't deny that some things could have been better, so we decided not only to rewrite but also to illustrate and continue the entire series and so we hope that at least some of the fandom will resurface here.
We would like to thank everyone who wants to follow our project even if they have not known or been a big fan of the series.
We will soon publish our redesigns and more information
Español:
Sábado 3 de febrero de 2024 a las 10:45
Regal Academy es una serie italiana hecha por los mismos creadores de las Winx, y que fue cancelado después de dos temporadas por baja audiencia.
Además la serie recibió muchas críticas sobre sus graficos que tenían una estética de dibujos animados, siendo hecha originalmente para ser una animación 2D y manteniendo las expresiones exageradas y referencias de anime en su versión 3D, lo que provocó que las críticas negativas explotaran. También tenían las constantes comparaciones con Winx, serie de los mismos creadores, y Ever after high, serie de la cual se consideró una copia a pesar de que la caricatura ya estaba en fase de planificación antes de que esta saliera, con el concepto de humor negro en Twisted fairy tales, y más tarde como la serie de comedia Royal Academy.
A pesar de todas las críticas, Regal Academy era divertido y fue parte de nuestra infancia, por eso la tenemos con cariño en nuestras memorias, pero no podemos negar que algunas cosas podrían haber sido mejores, así que decidimos no sólo reescribir sino ilustrar y continuar toda la historia, por eso esperamos que al menos parte del fandom resurja.
Nos gustaría agradecer a todas las personas que quieran acompañar nuestro proyecto incluso si no tengan conocido o sido fans de la serie.
Pronto publicaremos nuestros rediseños y más información.
Twisted fairy tales, 2003/2009 concept:
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Royal academy:
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Regal Academy:
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Gráficos/Graphics:
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Temporada/season 2:
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intensidadeworld · 10 months
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O tempo não espera ninguém...
As vezes sinto a necessidade de sair por ai e fazer coisas que me lembram que estou realmente viva. a vida está ai e tudo passa tão depressa, não devemos desperdiçar momentos. A vida é feita de cada um deles, e um dia tudo isso acabará e só nos restarão as memórias. cada segundo conta, cada minuto é precioso e muita das vezes não damos valor a isso. precisamos aproveitar melhor a nossa juventude, conhecer pessoas, fazer tatuagens, descobrir novos hobbies, ouvir novas canções, fazer novos amigos, desvendar o mundo, ter novos amores, viver e não apenas existir. porque um dia seremos velhos e estaremos sentados em uma cadeira de balanço qualquer, talvez olhando uma nova geração de jovens correndo por ai livremente sem olhar pra trás e ao invés de termos a sensaçao de que perdemos a nossa vida sem fazer absolutamente nada, sem aproveitar nada, suspiraremos aliviados relembrando que um dia já fomos como eles. que carregavamos também uma infinita ansia de viver, grandes sonhos a se realizarem, e que nos permitiamos voar por ai sem correntes nos pés fazendo tudo o que o coraçao mandava. Eu não quero um dia acordar e ver que 20 anos se passaram atoa e eu deixei de fazer tudo o que eu queria por medo, meu maior medo não é morrer e sim não viver enquanto estou viva. A vida é um grande um risco, mas ela ainda é um dos melhores riscos a se correr, podemos descobrir coisas extraordinárias durante essa jornada, Cada amanhecer é como uma nova chance de fazer algo novo com nossas vidas, é como se a vida nos dissesse: "Abra os olhos porque hoje você recebeu uma nova tentativa de viver melhor, aproveite-a". é um presente ao qual temos que aproveitar da melhor maneira, sendo feliz. fazendo o que nos faz sentir bem, apreciando cada momento como se fosse o ultimo porque um dia realmente será. A única coisa que não volta é o tempo que perdemos, então que aproveitemos bem ele, vivendo um dia após o outro, mesmo em meio ao caos que nos rodeia, mesmo com nossas infinitas dores, e as vezes limitações, temos que tentar apreciar ainda a beleza das coisas. E que o mais importante de tudo ainda é ser feliz, seja do modo que quiser, a vida ta ai pra ser vivida, não perca tempo atoa. Chore se sentir vontade, se permita viver suas fases, mas também sorria, dançe, cante, ame, começe um novo projeto, viaje, tenha amigos, mude seu cabelo, mude de cidade ou de país, beije na boca, aproveite o que lhe faz bem, se jogue no mundo. mas faça o que tem vontade de fazer, faça mais do que ficar estagnado no lugar vendo a vida passar. Não existe botão de pause para os momentos, então tudo o que nos resta é aproveitar eles enquanto estamos vivos. Então, viva uma vida ao qual valerá a pena se lembrar um dia e principalmente colecione bons momentos, tenha boas histórias para contar ao seus futuros filhos e netos. Viva e não apenas exista olhe ao seu redor e aprecie o que tem, Seja grato, tem gente que é feliz com menos do que você. Que saibamos aproveitar bem a nossas vidas...
PORQUE O TEMPO NÃO ESPERA NINGUÉM!
_intensidadeworld
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mslewiis · 5 months
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Zoe: Echoes Within é um projeto de jogo do gênero Metroidvania, inteiramente criado e planejado por mim, incluindo criação de personagens, histórias e mecânicas. A proposta é que os jogadores mergulhem em uma jornada de autodescoberta, ajudando Zoe, a protagonista, a recuperar suas memórias perdidas. O jogo apresentará mecânicas de luta, puzzle e exploração.
Este projeto ainda é um trabalho em andamento.
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