#juegos típicos
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seddenostalgia · 3 months ago
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League of legends is pro cops? I thought it was a titties out fairies and creatures shooting balls of colorful lights
League of legends is gay? I thought it was a libertarios only space wtf
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zombiedea00 · 5 months ago
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★Hii! well this is my first post here, I wanted to draw the toons from the Dandy's World game with the typical costumes of Chile! I hope you like them! :D ★
★ Holiiii! bueno esta es mi primera publicación aquí , quería dibujar a los toons del juego de Dandy's World con los trajes típicos de Chile! espero les gusten! :3 ★
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fragmentos-literarixs · 6 months ago
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Burning red.
A finales del 2015 recibí un mensaje misterioso cargado de humor, de un sujeto que decía haber visto a una chica linda viajando en Orlando. Cuando lo leí creí que era uno de mis amigos y sus bromas, así que seguí la corriente. Pregunté ''¿Quién eres tú''? y recibí de respuesta un ''Soy Elmo''. Claramente no era alguno de mis amigos, así que nuevamente pregunté y supe que se trataba de un chico con el que sólo había intercambiado unas pocas palabras tiempo atrás.
Los días pasaron, seguimos hablando y los sentimientos empezaron a surgir, pero en el 2016 el amor se hizo presente cuando tuvimos esa primera llamada. Como si de una novela adolescente se tratase, yo había caído en los brazos del típico chico fuckboy de ojos verdes, terriblemente guapo, a quien le gustaba las carreras, el alcohol y la vida en descontrol. Y luego estaba yo: la chica tímida de ojos cafés que no salía casi de su casa, y que cargaba consigo miles de inseguridades.
Me sentía orgullosa porque eras mío, y te veía como un trofeo al cual presumir ante todos. Y tú sólo querías acabar con tu soledad, y claro, darle celos a tu ex. Sin embargo, el tiempo fue pasando y sin pensarlo, ambos caímos profundamente el uno por el otro en el precipicio, y sin paracaídas, lo que me llevó por primera vez a experimentar el amor en forma de adrenalina.
Y así como nos convertimos en dos adolescentes locos y dependientes el uno por el otro. Yo rompía mis reglas por ti, y tú cedías tu vida sin reglas por mí. Peleábamos y chocábamos constantemente, pero después arreglábamos nuestras peleas con pasión desbordante. Imaginábamos una vida juntos, donde tú decías que querías tener una hija que tuviera mis ojos y mis mejillas, y luego yo te decía que soñaba envejecer a tu lado. Bailábamos como dos tontos ''Perfect'' de Ed Sheeran, en medio del caos y la destrucción.
Ese era nuestro amor: pasional, desenfrenado, como un brillante rojo ardiente, hasta que un día, a inicios del 2019, yo decidí llevarlo a su devastador fin.
Querido A, recuerdo que cuando estaba contigo no me podía imaginar una vida sin ti, pues sentía que podía morir si tú no estabas conmigo. Sin embargo, han pasado cinco años desde que terminamos y como ves, sobreviví a ello. Creía que la felicidad estaba a tu lado, pero la verdad era que sólo me estaba destruyendo a tal punto en donde ya no me reconocía. Eras como una droga, que me llevaba a lo más alto y me hacía ver las estrellas, mientras que por dentro me estaba consumiendo lentamente.
Siempre me pregunté: ¿Me amaste de verdad, o sólo fui otra de las chicas a las cuales sometiste en tu juego de manipulación? Y cuando dijiste que era el amor de tu vida, y que nunca habías (ni podrías) amar a alguien como a mí, dime, ¿era cierto, o sólo fue el mismo discurso que diste a todos tus amores?
Podría culparte de todo las heridas y los traumas que por mucho tiempo me han costado sanar, incluso podría odiarte infinitamente, pero querido, sé que yo también te hice ver el infierno. Después de todo ambos lo sabemos bien: fue culpa mía, fue culpa tuya y fue culpa nuestra.
— Lo que nunca pude decir VIII; Rose Noire.
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lapis-caeli · 25 days ago
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Hi I love finding new blogs to follow I saw your asks are open so I'd like to request for Mikey(Tokyo revengers) x reader where reader has become obsessed with infinity nikki(same) and Mikey complaints about not getting enough attention
Oooh! I know the game but haven't played it yet, but it looks like a great game.
Well well, let's start!
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There’s one thing to make clear from the start: Mikey loves affection.
He’d be the type of boyfriend who’s like a baby, always wanting cuddles and attention.
So, with that in mind, I can totally see him getting dramatic when he notices you’re paying more attention to your game than to him.
Part of him does it just to annoy you, but another part is genuinely jealous that you’re spending all your time with a game instead of cuddling him.
Whatever the reason, if he sees you playing for a long time instead of focusing on him, he’ll start messing with you by touching the screen (as long as he knows he won’t ruin whatever you’re doing in the game).
He might even start tickling you while complaining that you’re not paying attention to him.
A true little crybaby.
When you first showed him the game, he thought it was cute. I can totally see him sometimes playing it if you let him use your phone while you’re busy with something else.
I feel like he’d enjoy it but wouldn’t download it himself. Mikey strikes me as the kind of person who gets really into something for a week and then doesn’t touch it again for months.
You might need to keep an eye on him in the game to make sure he doesn’t mess things up accidentally, but if you teach him, he’ll know what to do.
That said, once you’re done with whatever you’re doing, your phone will be nowhere to be found.
Without a doubt, he’ll have hidden it so you’ll give him attention (and so he can see your cute angry face).
You’d end up in a full-on tickle war to figure out where he’s hidden your phone.
In the end, he had it under the pillow he was lying on and would place it in your lap while you’re panting from exhaustion.
The idiot would just look at you with a big smile, waiting for you to hit him with a pillow, because he really enjoys teasing you to get your attention.
And in the end, after all that chaos, he gets what he wanted and is the happiest person in the world, even if he leaves you wanting to kill him.
But how could you ever kill Mikey when he’s so adorable? He’s like an orange cat.
Hay una cosa que dejar clara para empezar, y es que Mikey adora los mimos.
Sería el típico novio que es como un bebé, queriendo cariño a todas horas.
Así que dejando eso claro, lo veo haciendo drama cuando ve que le haces más caso al juego que a él.
Una parte de él lo hace para molestarte y otra porque de verdad esta celoso de que estés todo el rato con un juego y no abrazándolo.
Sea cual sea la razón, si te ve jugando mucho tiempo en vez de haciéndole caso empezar�� a molestarte tocando la pantalla (si ve que no va a estropear lo que sea que estés haciendo en el juego)
Incluso empezaría a hacerte cosquillas mientras se queja de que no le haces caso.
Un verdadero bebé quejica.
Cuando le enseñaste el juego por primera vez le pareció lindo, me lo veo a veces jugando si le dejas el móvil mientras haces cualquier otra cosa.
Siento que le gustaría pero no se lo instalaría, pienso que Mikey sería de las típicas personas que va por rachas, una semana juega muchísimo y luego lo deja de jugar por meses.
Quizá tengas que vigilar un poco a ver que hace en el juego porque podría liarla un poco sin querer, pero si le enseñas sabrá que hacer.
Eso sí, cuando terminas con lo que estuvieras haciendo no verás tu móvil por ningún lado.
Sí o sí te lo habrá escondido para que le hagas caso (y para ver tu linda cara enfadada).
Tendríais una completa guerra de cosquillas por descubrir donde ha escondido el móvil.
Al final lo tenía debajo de la almohada donde estaba echado y lo colocaría en tu regazo mientras hiperventilas del cansancio.
El tonto solo te miraría sonriendo como si nada esperando que le pegues con una almohada, de verdad se divierte mucho molestándote para que le hagas caso.
Y al final, después de tanta guerra lo consigue y es el más feliz del mundo, aunque te deja con ganas de matarlo.
Pero ¿cómo vas a matar a Mikey con lo adorable que es? Si es como un gato naranja.
- Header and Writing: Mars 💚
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museoparticular · 17 days ago
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Hip Peder Severin Krøyer Museo de Arte de Gotemburgo, Suecia @goteborgskonstmuseum
Hip, hip, ¡hurra! Es un óleo sobre lienzo de 1888 de Peder Severin Krøyer. Muestra a varios miembros de este grupo de pintores de Skagen: un grupo de artistas daneses, noruegos y suecos que formaron una comunidad en esta ciudad situada más al norte de Jutlandia, Dinamarca, en la década de 1880 y principios de 1890. Hip, Hip, ¡Hurra! Es típico de las producciones de los pintores de Skagen, al estilo de los impresionistas y naturalistas franceses. Esta pintura utiliza el juego de luces y tiene similitudes, en su composición y temática, con ciertas pinturas de Renoir. Pero, al mismo tiempo, se remonta a la tradición de reuniones de amigos de artistas daneses del Siglo de Oro como Ditlev Blunck, Constantin Hansen y Wilhelm Ferdinand Bendz
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gyusimp · 6 months ago
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¡¡Holaa espero que te encuentres bien!!
Si puedes hacer un fic de Kenji×Y/N pero Latina gordita, también puede ser smut con cualquier tema simplemente algo diferente como ya hay muchos fics de la película pero con el Y/N y eso cansa si ya leíste todo 🤣🤣🤣
¡Pero no hay problema si no puedes al momento! 😘
También soy puertorriqueña/dominicana
°•𝑲𝒆𝒏 𝒙 𝑳𝒂𝒕𝒊𝒏𝒂/𝑪𝒉𝒖𝒃𝒃𝒚 𝒓𝒆𝒂𝒅𝒆𝒓 ⁽ᴴᴱᴬᴰᶜᴬᴺᴼᴺᔆ⁾
Sorry si no hay smut esque tuve otra idea y al final no supe donde agregarlo. También, decidí enfocarme más en la temática de novia latina porque casi no escribo sobre husbandos y la apariencia de reader ya que no me parece un detalle muy relevante para la trama)? Él te ama sin importar tu físico/estatura/etc 💖
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• Se siente fascinado por las tradiciones latinas de tu país. Siempre está ansioso por aprender más sobre tu cultura y participar en las festividades. Cada cosa nueva que le enseñas lo deja maravillado asi que le toma fotos para luego subirlo a sus redes y asi presumirte de cierta manera también.
• Le cocinas platillos típicos de tu país. Nuestro niño se convierte en tu mejor crítico culinario, siempre pidiendo más y elogiando tu talento en la cocina (o de quien haya cocinado en tu familia si tú no eres una experta haciéndolo). En momentos como estos, se olvidaría de comer "saludable" y simplemente se comería cualquier cosa que quisieras que él probara.
• Lo presentas a tu familia, y él se esfuerza por ganarse su aprobación. Se siente un poco nervioso al principio, pero pronto se da cuenta de lo acogedora que es tu familia. Si vienes de una familia pequeña se sentirá más identificado pues él viene de una pequeña también. Pero si tienes varios hermanos, 10 tíos, 8 sobrinos y 17 primos se sentirá un poco abrumado ya que no es tan sociable como él quisiera pero hará su mejor esfuerzo por tí y se aprenderá el nombre de todos.
• Aunque Ken no habla español, hace un esfuerzo por aprender algunas frases y palabras para sorprenderte. Te ríes y lo corriges cariñosamente, disfrutando de su esfuerzo. Aunque seamos sinceras, también sería divertido enseñarle groserías o modismos con palabrotas asi la próxima vez que alguien lo sacara de sus casillas nadie entenderá el "hijueputa" que le acaba de dedicar. (Por ejemplo, cuando se pelea en sus juegos).
• Juntos, planean un viaje a tu país de origen, donde él se siente emocionado por conocer tus raíces y experimentar tu cultura de primera mano. Te haría demasiadas preguntas acerca de cómo son las cosas en tu país para asegurarse de hacer todo bien cuando esté allá contigo.
No es mucho pero es un trabajo honesto xD espero que te haya gustado y que alegre conocer a más personas de Latam por aquí, más del fandom! Un gusto conocerte y gracias por seguirme 💖
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deepinsideyourbeing · 7 months ago
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Y si combinamos dos altos conceptos? Sub!CamBoy!Enzo. Vos le decís que tiene permitido hacer y que no, lo único que puede hacer es seguir tus órdenes con la amenaza de que si te desobedece, vos vas a cortar la video llamada y te vas a ir a tocar pensando en él y él no lo va a poder presenciar (como castigo). Imaginátelo tocándose y cuando está por correrse vos le decís que pare, así varias veces hasta que se vuelve un desastre. Mira a la cámara con los ojitos rojos y vidriosos porque le duele 🥺 hace casi treinta minutos que están con el mismo juego y necesita correrse pero vos con mucho cariño le volvés a dedir que no, que por ahora juegue con sus pezones por un ratito mientras le contás con detalle todo lo que le harías si estuvieras a su lado.
+18!
Las cámaras y micrófonos de calidad sí hacen la diferencia.
La primera vez que tu creador de contenido favorito -el único que seguís, de hecho- lo dijo te reíste, escéptica, pero ahora sabés que tenía razón. Gracias a la definición de la cámara podés ver con claridad la gota de líquido preseminal que brota en su punta roja y cae por su extensión hasta llegar a sus dedos, cerrados en torno a la base de su miembro para impedir su orgasmo.
La respiración irregular de Enzo llega a tus oídos como si se encontraran en la misma habitación y también su voz angustiada cuando repite "por favor" una y otra vez, desesperado por dejarse ir luego de... ¿Cuánto? Mirás el reloj rápidamente pero no procesás la posición de las agujas, concentrada en el estado del hombre que espera una respuesta del otro lado de la pantalla. Negás.
-No puedo más.
-Cortamos acá entonces- amenazás.
-¡No!- te interrumpe-. No, quiero seguir, pero...
-Seguí entonces- le ordenás. Deja de pellizcar sus pezones, sensibles luego de una prolongada tortura, para guiar su mano hacia su erección y comenzar a masturbarse; es intolerable, por supuesto, porque los dedos de su otra mano todavía lo estrangulan como una especie de anillo-. Si parás, te dejo solo.
Sus ojos brillan y un río de lágrimas corre por sus mejillas enrojecidas. Tortura su labio inferior con sus dientes, negando, suplicándote con la mirada: si hay algo peor que el ser privado de un orgasmo, eso es tu ausencia y el no ser testigo de cómo jugás con tus pechos o cómo tus dedos trazan tus pliegues sobre tu ropa.
-No te vayas- pide con voz entrecortada-. Quedate conmigo.
-Entonces portate bien.
Desabotonás tu camisa para permitirle ver tus pechos desnudos y de sus labios escapa un sonido animal. Recordás las incontables ocasiones en que se declaró fan de tus pechos, todo lo que prometió que te haría cuando si te tuviera con él, así como también la tarde en que te enseñó cómo golpearlos para sentir ese ardor que tan desesperadamente quería que experimentaras.
Los sonidos de su humedad resuenan por toda su habitación y también por la tuya. Observás los movimientos desesperados de su mano y su cuerpo tiritando: no sabés si es por la excitación y la fuerza para contenerse o por el frío y su estado de desnudez, por el cual sos responsable, pero ahora mismo poco te importa.
Jugás con tus pezones, justo cómo él hizo con los suyos durante gran parte de la sesión, y sus ojos permanecen fijos en ellos como si se trataran de imán y acero; cuando te aclarás la garganta te mira con la cabeza aún gacha y más lágrimas deslizándose por su piel. Está enojado, notás. Y es extremadamente tierno.
-Me duele.
-¿Dónde te duele, mi amor?
El apodo cariñoso lo toma por sorpresa y te responde con un patético gemido agudo, un sonido típico de los momentos en que el orgasmo nubla su mente... Pero no hay orgasmo alguno, por supuesto, jamás se atrevería a tener uno sin tu permiso.
Sus orgasmos son tuyos. Él es tuyo.
taglist: @madame-fear @creative-heart @chiquititamia @recaltiente @llorented @delusionalgirlplace @lastflowrr ♡
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bluesest · 5 months ago
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Oye, me gusto la temática de tu última historia sobre el chico que autodescubre sus "gustos culposos" en el campamento de verano. Podrías escribir una historia en donde un niñero sufre de "misteriosos ataques de diarrea (laxantes)" luego de cuidar a un chico.
Podrías hacer diferentes escenarios para el niñero, en uno se podría ver obligado a cagar en la casa del chico al que cuida, otro podría ser que luego de cuidar al chico tenga una salida con amigos al cine y le de diarrea, y otro en donde después de cuidar al chico tenga un evento importante de la prepa (fotos para el anuario, baile escolar, partido de fútbol americano, etc) y tenga que usar el baño de la preparatoria, pasando un momento muy vergonzoso.
Un Niñero (Spanish version of "A Babisitter")
James era un joven muchacho que pasaba por una situación económica no muy buena, necesitaba el dinero para salir con sus amigos asi que decidió tomar el trabajo de niñero.
No muchas personas querían un niñero masculino asi que fue difícil para el conseguir trabajo y casi se retira de esto, sin embargo, le llego una solicitud para ser niñero de un niño el cual recientemente hizo que su anterior niñero huyera de él.
Esto desde un principio lo preocupo, pero realmente necesitaba el dinero asi que era tomar el trabajo o dejarlo y negarse a las siguientes salidas con sus amigos, se dijo asi mismo: “¿Que tan difícil puede ser?”
Toco la puerta de una gran casa con varias decoraciones lujosas, abrió una pareja vestida de manera elegante, se dieron la mano y pusieron las siguientes reglas:
1. Debe cuidar de nuestro hijo, su nombre es Dave
2. No tocar nada que no sea para cuidar a Dave y no entrar a las habitaciones.
3. Hay ingredientes en el refrigerador para que cocine la cena para Dave.
4. Debe estar dormido para media noche y esperar a que ellos regresen.
Por un momento se preguntó: “Es un poco mayor para tener un niñero, pero eso significa que no será de los típicos niños que debo calmar cada berrinche que haga”
Detrás de la pareja se encontraba el joven, tenia una cara molesta y desinteresada, finalmente ambos padres se retiraron y los dejaron solos.
No había tanta diferencia de edad entre ambos asi que James intento empezar una conversación amistosa con Dave:
James: “¿Entonces, como vas en la preparatoria?”
Dave: “solo cocina algo por favor”
James: “oh vamos, sé que apesta que tus padres a esta edad te contraten un niñero, pero solo estoy haciendo mi trabajo”
Dave: “Mejor me voy a jugar videojuegos…”
James: “También me gustan bastante! ¿Necesitas un segundo jugador o algo?”
Dave se impresiono bastante, ninguna de sus niñeras anteriores que lo cuidaron se interesaron realmente en él, tampoco tenía algún amigo que quisiera jugar algunas partidas y aparentando desinterés acepto la propuesta de James.
Ambos pasaron bastante tiempo dentro del cuarto de Dave, el intentaba mostrar que no le importaba e incluso que le molestaba el hecho de que James estaba allí, pero simplemente no lo pudo ocultar y pasaron una noche muy divertida.
Dave: “Realmente apestas en este juego”
James: “Bueno dejemos esto por ahora, debo cocinar la merienda”
Dave: “Por qué no pides pizza? Mis padres no se enterarán”
James: “No me quiero meter en problemas con ellos, realmente necesito este trabajo, además el queso me da gases, ¡como este!”
*PFFFFFTTTTTTTTTTT*
Dave se sorprendió, no por el hecho de ver a un hombre de su misma edad tirarse un pedo asi, él ya había escuchado y olido algunos de los pedos de sus compañeros, sin embargo, en esta situación se sintió diferente, talvez sea la intimidad del momento o que de verdad empezó a apreciar a uno de sus niñeros por primera vez, lo que sea que paso provoco una ligera erección que tuvo que ocultar.
James se retiró de la habitación con el olor desagradable y Dave pensó en lo que paso y en cómo se sintió “Talvez sea amor?... me gustan los hombres? … me gusto lo que hizo?”, el estaba en negación de sus sentimientos, simplemente estuvo en un momento intimo algo que nunca en la vida experimento, el estaba seguro de que si fuera con una mujer y sin… los olores le provocarían exactamente los mismos sentimientos e incluso más fuertes.
Esto pensaba hasta que minutos más tarde vio a su ahora amigo cocinando para el sin camisa, era un cuerpo bastante musculoso y fornido para provocar las miradas indeseadas de muchas personas incluido Dave quien no podía parar de pensar en lo increíble que se vería James en su baño lujoso… espera un momento… esta fantasía esta bastante cerca de hacerse realidad.
Dave recordó que en la habitación de sus padres había bastantes medicamentos para cualquier emergencia, rápidamente se escabullo y busco desesperadamente en los cajones repletos de pastillas y jarabes hasta que… “BINGO! ¡Aquí esta!”, debajo de algunos vendajes se encontraba un pequeño frasco sellado de un poderoso laxante “Acción en 1 hora”
Se puso manos a la obra, fue a la cocina junto con James y empezó a preparar un jugo de naranja para su niñero con la excusa de que quería ayudarlo para seguir jugando videojuegos y cuando volteo vertió al menos 3 cucharadas del laxante al vaso destinado a Dave, lo tomo y alzo diciendo “Te aseguro que tiene un sabor explosivo”
La cena era algo sencilla y no tan elegante: ensalada de aguacate y pollo apanado, nada mal para alguien que se acostumbra a comer hamburguesas de 1 dólar. Esto era perfecto para Dave que no podía esperar el resultado de la combinación del laxante y el aguacate y como esto dejaría su limpio baño.
Terminaron la cena en tiempo récord, Dave agradeció a James y casi que lo obligo a ir a su habitación, una vez dentro se encargo de cerrar toda puerta y ventana para evitar que cualquier olor o sonido se escapen y luego de 10 minutos empezó la magia.
*GRRRRRRRRR*
James: “Aghhh”
Dave: “Qué sucede?”
James: “El aguacate está haciendo efecto”
Dave: “Eso significa que?”
James: “Creo que pronto tendré que ir al baño”
Dave: “Oh! Si quieres puedes usar el baño de mi habitación, de hecho, es el único que puedes usar realmente”
James: “Oh vamos! No quiero apestar este sitio, ¿seguro que no hay otro baño?”
Dave: “Si, pero mis padres se molestarían bastante, si utilizas este no diré nada y ellos nunca entran en mi habitación asi que no se darían cuenta”
James: “Naaahh creo que me aguantare hasta que ellos lleguen y pueda irme a mi casa”
Dave: “Estas seguro de eso?”
Sin previo aviso Dave cerro su puño y pego con la suficiente fuerza al estomago de James mientras que el solo miraba como el molesto y tímido chico que no necesitaba de ningún niñero lo golpeaba sin preocupación y con una mirada alegre y juguetona.
*GGGGGRRRRRRRRRRR* *PFFFTTT*
James: “Ha! Buen intento, pero necesitaras más fuerza que eso para-”
*PFTFTFTFTFTFFFFFTTTTTTT*
James: “Olvídalo… tú lo pediste amigo”
Se levanto de la cama y con otro pedo ruidoso camino lentamente hacia el limpio baño de Dave, dio una última advertencia: “Si no quieres morir, mejor vete de este cuarto porque siento que va a ser una cagada monstruosa” y cerró la puerta.
Dave fue rápidamente y puso su ojo en la cerradura donde vio la siguiente escena:
James empezó a quitarse su camisa que ya se encontraba sudada de tanto jugar los videojuegos competitivos del chico, antes de sentarse en el inodoro dijo en voz baja: “Esta será una grande” para después volverse a levantar y empezar a desnudarse completamente, James al parecer era uno de esos cagadores desnudos.
A pesar de que la cerradura era algo incomoda para ver lo que estaba pasando detrás de la puerta, Dave pudo notar el gran pene de James que estaba colgando suavemente mientras se sacaba sus últimas prendas de ropa y con un “perfecto!” se sentó en el inodoro.
*PRRRRRRR* *PLOP*
Fue lo primero que se escuchó, al parecer alguien estaba teniendo problemas para evacuar estos últimos días.
*PFFFFFFTTTTTTT* *PLOP*
Un pedo semihúmedo advirtió que no seria una cagada normal mientras que poco a poco el olor empezaba a filtrarse por los pequeños agujeros de la puerta del baño.
*PFFFTTT* *PLOP* *PLOP* *PLOP* *PLOP* *PLOP*
Varios pedazos solidos cayeron algo similar a las heces de una cobaya, cada una haciendo un *SPLASH* y *PLOP* al caer al fondo del inodoro.
*PLOP* *PLOP* *TRRRRRRRRRRR* *PLOP*
El sonido de un gran tronco seco saliendo del ano de James puso fin a la parte fácil de su visita al baño.
*GRRRRRRRRR* *PRRRRRRRRRRR* *SQHSHQHQHQSSQSQQHSHQSHQS* *PRRRSSSSSSSSSSS* *PFFFFFTTTT* *QHSHQHSSQHQS* *SHHHHHRTRTRTRTRTRR* *PFFFTTTT*
Al parecer aquel tronco impedía que toda la mierda liquida saliera como si fuera la tapa de una botella de agua, la cual todo su liquido es expulsado violentamente si se le saca la tapa y la pones bocabajo.
*PFFTFTFTFTFFT* *PRRRRRRRRRRRRR* *SQHQSHSHSQHSQHSQ* *PSSSSSSSSS* *TRTRTRTRTRTRTRTRTR* *SHQHQSH* *GRRRRRRR* *PFFFTTTT* *PLOP* *PLOP*
Con un suspiro, el finalmente se levanto del inodoro, tomo un par de pedazos de papel higiénico y empezó a limpiarse parado, a Dave le pareció rara esa pose sin embargo solo significaba que tenia más que ver del culo desnudo de su niñero.
Dio movimientos suaves y firmes pasando entre sus nalgas el fino y suave papel en donde sus manchas revelaban que fue una mierda violenta la que salió de su estómago. Mientras se limpiaba se detuvo por un momento y sin sacar su mano del culo se tiro un sonoro y largo pedo *PFFFFFFFTTTTTTTTT*, gimió luego voto todo el papel hacia el inodoro y finalmente mando a la basura cualquier evidencia de lo que paso en esa pequeña habitación.
Mientras James volvía a vestirse, Dave aparto su vista de la cerradura y actuó como si nada hubiera pasado, finalmente James sale del baño:
James: “Ufffff no entres allí en al menos 1 hora”
Dave estaba realmente caliente, pero eso no le quitaba su timidez, aun asi tomo fuerza y decidió comentar acerca de lo que paso allí adentro:
Dave: “Wow eso fue algo violento, no lo crees?”
Hubo un pequeño momento de silencio después de aquella oración, él pensó que la había cagado con decirle algo tan directo a alguien que apenas conoce un par de horas, pero su reacción no era de esperarse:
James: “HAHAHAHA y esa no fue una de mis más grandes cagadas en mi vida!”
Dave: “HAHA parece que te hayas comido algo podrido, realmente has apestado mi habitación”
James: “Perdón por eso, pero cuando este bebe *Palmea su estómago* quiere algo debo obedecerlo sin rechistar”
Dave: “Qué bueno que no pedimos pizza”
Luego de esa conversación sincera pasaron horas jugando videojuegos con algún ocasional pedo de ambas partes hasta que llego la hora de que Dave se vaya.
Luego de dos semanas fue convocado de nuevo por la familia en donde Dave aplico el mismo truco: ponerle laxante a su bebida, sin embargo, algo diferente paso en esta ocasión, los padres de Dave llegaron mucho antes de lo esperado y James tuvo que irse sin siquiera usar el baño de la casa.
Ahora con la paga tenia el suficiente dinero para salir con sus amigos a ver una película en el cine local, fue acompañado por dos de ellos y compraron sus boletos.
Al entrar en la sala de cine James volvió a sentirse mal del estómago, la misma sensación que tuvo hace dos semanas con aquel chico que estaba cuidando, “¿Tal vez sea el nerviosismo por estar fuera de casa por bastante tiempo que me provoca malestar en el estómago? naahh”
Empezó los primeros 10 minutos de la película y James podía sentir varios gorgoteos estomacales *GRRRRRRRRRR* “ugh creo que me cagare en los pantalones… liberare un poco de presión” alzo un poco su trasero y… *PFFFTTTT* fue un pedo corto y algo silencio, James tenia miedo de que sus amigos lo olieran ya que estaba justo sentado entre los dos, pero al parecer no se dieron cuenta de nada.
A los 30 minutos otro gorgoteo ocurrió, esta vez él podía sentir como iba a ser un pedo gigante asi que espero una escena de acción y empezó a toser fuertemente:
*PPPPPPPPPPFFFFFFFTTTTTTTTTTTT*
Un pedo algo ruidoso pero el ruido de la sala y de su tos lo camuflo realmente bien, pero hay algo que no puede ocultar y es el olor:
-“Está empezando a oler realmente mal aquí”
-“Si! Como si abrieran una tubería o algo asi”
James: “No se preocupen por eso, debe ser las palomitas con mantequilla que ya se enfriaron”
Casi lo descubren, pero no paso a mayores. Al pasar ya una hora de película sus intestinos estaban ardiendo ferozmente, uso la misma técnica y…
*PFFFTTTT* *PRRRRRRRRRRRR* *SQSHHH*
Fue un pedo insonoro, pero esto se debió a que James se cago en sus pantalones.
-“El olor reapareció y volvió peor”
-“Huele como a…”
James: “Mierda!”
El se levanto de su asiento y corrió fuera de la sala dejando a sus amigos confundidos y desconcertados de lo que paso.
Corrió lo más rápido que pudo, abrió la puerta del baño público del cine, se sentó en el primer cubículo del lugar, con desesperación se saco sus jeans ajustados y su calzoncillo manchado con mierda espesa y se agacho mostrando su trasero al aire para no tocar el sucio inodoro.
*PFFFFTFTFTFTFTFTF* *PLOP* *PLOP* *PLOP*
Empezó con pequeños pedazos sólidos, pero esto solo era una advertencia para lo que se avecinaba:
*PFFTTT* *PFFTTTPRRRRRRRRRTRTRTRTRTR* *PLOP* *PLOP* *PFFFTTTT* *SQQSHQHSHSQHSQHQSHQSHQSHQ* *PFFFTTT* *PRRRRRRRRR* *PFFFTTTT*
Empezó a gemir del dolor y pensando en lo peor: que sus amigos entren a buscarlo al baño, sin embargo, otro dolor estomacal lo interrumpió:
*GRRRRRRRRR* *PFFFFFFFTTTTTT* *SHQSHQHSQHSSHQHSQ* *PFFFTTT* *SHHHHHHH* *SQHSQHQSHS* *PLOP* *QRRRRRRRQRRRRRRR* *PLOP* *PLOP* *TRTRTRTRTRTR*
Finalmente, el dolor desapareció, pero hubo un nuevo problema: no había papel higiénico. Intento llamar por ayuda en los cubículos vecinos, pero nadie respondía, al parecer su deseo de que no haya nadie en el baño que lo pudiera escuchar se convirtió en una pesadilla.
Con el culo manchado se levanto de su asiento y con pequeños pasos camino por todo el baño revisando cada cubículo a ver si encontraba algún rollo sin suerte, asi que James siendo la persona valiente que era volvió a su cubículo y sacrifico ambos calcetines para limpiarse.
Al pasar el primer calcetín por sus nalgas siento mucho dolor debido a lo rasposo que era y el asco que le producía ya que para limpiar todo el desastre en su trasero tenia que darle varias vueltas para utilizar todos los lados limpios que un calcetín puede ofrecer y luego de unos extensos 10 minutos voto ambos calcetines al inodoro y jalo la cadena.
Regreso a la sala de cine viendo que la película estaba a punto de terminar sus amigos le preguntaron porque había salido corriendo y avergonzado James decidió mentirles diciendo: “Los padres del chico que estoy cuidando me llamaron y necesitaba responderles rápido”, algo que sus dos amigos les costó mucho creer, pero al final aceptaron su versión.
Paso una semana desde entonces y James no podía quitarse de la cabeza aquella situación tan vergonzosa, es decir, casi se caga en el cine y eso perturba a cualquiera, pero no hay tiempo para eso ya que otra vez fue convocado por los padres de Dave.
El ya no estaba obligado a seguir con este trabajo, pero no podía renunciar a esto ya que era una buena fuente de ingresos y sobre todo Dave era alguien agradable con el quien conversar y obviamente se podía cuidar solo, prácticamente era dinero fácil.
Todo ocurrió con normalidad, jugaron videojuegos, hicieron la cena juntos pero esta vez Dave decidió que era una buena idea cuadruplicar la dosis de laxante que le daría a James, los efectos como era de esperarse fueron el doble de rápidos y el doble de “sorpresivos”
Mientras jugaban un rugido estomacal se hizo presente *GRRRRRRRRR*, el sonido generado por este fue lo suficientemente grande como para que ambos se dieran cuenta y empezaran a hablar de ello:
Dave: “La cena te hizo mal?”
James: “Un poco, pero nada que un pedo no pueda resolver”
James se inclino un poco mientras que cierta parte del cuerpo de Dave se levantaba… *PFTTFTFFFFFFTTFTF* *PRRRRRRRRRRRRR*
Fue un sonido bastante extraño como si el pedo que salió vino con algo más que aire, James se congelo en ese instante mientras que Dave empezó a sonrojarse de manera bastante obvia, luego, James empezó a correr hacia el baño y Dave hizo lo mismo hasta llegar a la puerta y poner su ojo en la cerradura como la primera vez.
Esta vez vio a un James bastante alarmado tratando de arrancarse sus pantalones de una manera violenta y cuando se quedo desnudo de las caderas para abajo, Dave pudo presenciar como el hermoso trasero desnudo estaba manchado con un líquido marrón bastante desastroso.
Sin siquiera sacarse su camisa como siempre lo solía hacer se sentó en el inodoro, alzo a una gran altura sus piernas y su ano se relajó:
*PFPPFTPPTFTPFTPFTTFTFT* *SQHQSHQSHQHHSQHSQSSSHHHHH* *TRRTRRRRRRRRRRR* *SHQSHSHQSHSHSQHSHQSHS* *SHHHHHH*
Esta vez no había nada sólido, solo una catarata marrón gigante que solo se puede comparar con el Niagara.
*PFTFTFTFTFFF* *TRTRTRTRTRTRTRTRTRTR* *SQHQSHQSHQSSQHQHS* *PFFFFFFFFFTTTTTTTT* *PRPRPRPRPRPRPRPRPPRRPR*
En la segunda ráfaga hubo tormentas de pedos húmedos en donde gotas y gotas de diarrea se esparcían y chocaban contra las paredes del inodoro, cada gemido que James daba era uno de sufrimiento en donde sentía que cada pedo le destrozaba el ano para hacer paso a la carga que tenia que salir de alguna manera.
*PFTFTFTFTFT* *SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSHHHHHH* *PFTFTFTFTFTF* *SHQQHSHHSQSHSHQSHSQ* *KKJKJKJKJKPRPRPRPRRRRRR*
Volvió la catarata aun más fuerte que nunca, esta vez su estómago empezó a temblar mientras intentaba sacar aún más pedos:
*GRRRRRRRRRRRR* *PRPRPRPRPRPRPRPR* *PFFFFFFFTTTTTTTTTT* *PFFFTTTTTTT* *PPFFTT*
Hacia un gran calor en la pequeña habitación, James retomo la compostura y finalmente se saco la camisa para refrescar su cuerpo mientras más mierda salía, puso su mano en su estomago y se preparo para otra explosión violenta hasta que tocaron la puerta:
*KNOCK* *KNOCK*
Dave: “Todo bien allí adentro amigo?”
Dave se “preocupo” por su amigo asi que decidió tocar la puerta (mientras que él estaba desnudo tocándose su entrepierna)
James: “Haha creo que tenías razón, la cena me cayó muy mal a mi estómago…” *PFFFFFFFFFTTTTTTT*
Dave empezó a sonrojarse aun más mientras agarraba con un poco de fuerza su pene, pero decidió resistir un poco más para seguir hablando con su nuevo amor.
Dave: “Allí dentro suena como un campo de guerra amigo”
James: “¡No seas exagerado, esto es una diarrea de verdad de un hombre de verdad! ¿Nunca has tenido diarrea tú también? Hahahaha... ooow” *SQHHSHQSHQSHQS* *TRTRTRTRTRTRTRR* *SQHQSHQSHSQHSHQHS*
Dave: “Pero no una diarrea tan enorme como la tuya”
James: “Pues deveras acostumbrarte si quieres ser mi amigo! Oh no puede ser, Dave ¿puedes pasarme un poco de papel?”
En ese momento, además de casi caer al suelo cuando dijo “ser mi amigo”, Dave recordó que había quitado el papel higiénico del baño intencionalmente, y con un “No te preocupes” tomo el papel escondido en su habitación y toco la puerta:
Dave: “Tendré que entrar para dártelo”
James: “Esta bien, pero entra bajo tu propio riesgo”
Cuando entró una nube mal oliente lo choco con una gran brutalidad que casi lo hizo desmayarse y con lagrimas en los ojos vio a un adolorido pero sonriente James que intentaba esconder su vergüenza con un poco de comedia.
James: “Te lo advertí bro”
Dave: “Parece que alguien detono una bomba de gas pimienta aquí adentro!”
James: “Es solo el olor de un deportista como yo! *GRRRRRRR* owww aquí viene el round dos! Deberías irte”
Dave: “Quiero ver lo desastroso que tu trasero puede ser!”
James: “¡Esta bien, tú lo pediste!”
James volvió a inclinarse del inodoro y libero lo poco que tenia de una manera violenta:
*PFFFFFFFFFFTTTTT* *QSHHHSHQSHQSHQSQSSQQQQHSHSS* *QRRRRRRRRR* *PRPRPRPRPRPRPR* *SQHHSHSHSQH* *PLOP* *PLOP* *PPPPFFFTTTTT*
Una risa avergonzada y sincera salió de la boca de James mientras que Dave alabo el potencial flatulento de su estómago.
James se levanto de su asiento aun estando desnudo enfrente de Dave luego empezó a limpiarse y dio una última frase: “Seguimos jugando?”
A la mañana siguiente tenia una nueva actividad en su preparatoria la cual era una sesión de fotos para el anuario, todo iba bien mientras que el esperaba en la fila hasta que su estómago de nuevo empezó a rugir: *GRRRRRRRRRR*
“No, no otra vez”
Empezó a masajear su estomago para amortiguar el dolor, pero fue en vano, incluso hizo las cosas peores ya que agilizo el escape de sus diarreicos y apestosos pedos algo que se volvió obvio para los estudiantes a su alrededor.
Luego de 15 minutos finalmente le toco el turno al mareado James quien se sentó en la silla esperando al fotógrafo.
*GRRRRRRRRRRRRR*
“Otro pedo no hará daño…”
*PFFFFFTTTTT* *SQHSQHSQHS*
“Maldita sea!”
-“Señor acomódese para la foto”
“Eh? perdone”
Todo paso tan rápido, el olor a heces en descomposición lleno la pequeña sala en cuestión de segundos, y sus propias heces empezaron a llenar también sus pobres bóxers maltratados con tanto sudor y gotas diarreicas que salieron con sus anteriores pedos húmedos.
*CLICK*
Finalmente, la cámara disparo, el rostro en la foto se veía bastante nerviosa e incluso se podía ver un par de gotas de sudor, pero James no se preocuparía por un segundo intento de foto.
-“Muy bien joven, puede irse”
Con esas palabras, James salió disparado directamente al baño intentando ignorar las miradas confundidas y asqueadas de las personas que le seguían con los ojos, llego al baño de hombres más cercano, cerro la puerta principal y mientras más pedos húmedos salían de su cuerpo empezó a desnudarse sin siquiera haber entrado al cubículo todavía.
Con una sola patada derribo la puerta y después de tanto sufrimiento su trasero beso la porcelana:
*PFTFTFTFTFTTFTFFF* *SHHQHSHQSHHQSHQSHQ*
Fue una diarrea emergente sin precedentes y aunque más que lo intenta, James no podía siquiera suavizar el ruido.
*SQHQHSHQSHSQHQSHQSHSHQHQSSQSQ* *PRRRRRR* *TRRRRRRRRRRRRRRR* *PLOP* *PLOP* *PLOP*
Pequeños troncos solidos empezaron a salir como muestra que su sistema digestivo sigue trabando arduamente para darle una cagada normal a James después de tantos días con explosiones recurrentes.
*TRRRRRRRRRRRRRRR* *SQHHSQHSHQSHSQSQHSQ* *PFFFFFTFTFTFTTFF* *PFFFTTTT* *PFFFTTTT* *SHQQQQQQSHSHSHSHS*
Con esta explosión escucho la puerta del cubículo de al lado, un chico toco la puerta de James y dijo: “Realmente necesitabas ir, ¿eh?”, James lo ignoro y siguió su trabajo.
*GRRRRRRRRR* *TSSSSSSSSSSSSSSSSSS* *PFFFFFTTTT* *TSSSSSSSSSSSSSSS* *SQHHQSHQSHQSHQSHSQHS* *GRRRRRRRRR*
Él no se sintió satisfecho, pero ni loco seguiría cagando en la preparatoria, se limpio con el poco papel que tenia y desecho sus boxers a la basura andando así todo el día solo con pantalones en sus piernas.
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bigtits-boob-milena-velba · 8 months ago
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Durante el viaje a Samana, permitió muchas sesiones, y entre ellas la de "un día en el paraíso".
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El mismo apartamento donde residen es el lugar donde Milena se exhibe, con un top atado y sus típicos vaqueros.
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En un ambiente tropical, la belleza de Milena sólo hace mejorar el paisaje. Su mirada cautivadora, su gesto sensual, su leve sonrisa, con el pelo recogido, y mostrando un inmenso escote, tapado por un top que deja sus pechos visibles.
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En Milena una camisa se puede convertir en todo un juego de seducción. En negro, es incapaz de cubrir la totalidad del pecho, en especial su área inferior, una talla pensada para una mujer de pecho normal.
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Sin embargo, todavia mantiene si estilo europeo, al mantener sus jeans, extraños para un ambiente caribeño.
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doby-mans · 1 month ago
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DC x DP Recordando que los más poderosos fantasmas pueden llevar personas e incluso ciudades a la zona fantasma y viceversa
Danny como rey de los fantasmas adquiere está habilidad, siendo capaz de llevar ciudades enteras consigo mismo cosa que no suele hacer, pero sabiendo que los fantasmas de aliens existen... En su anhelo por visitar las estrellas el rey de los fantasmas hace algo inesperado...
El primer avistamiento fue reportado por un interna verde que pasaba por la zona, podía verlo claramente, un sistema solar completo había aparecido de la nada, pero no podía detectarlo, algunos planetas en ese sistema resultaban conocidos pero todos ellos habían sido reportados como destruidos, según sus radares, no había ninguna cosa en la zona, ni signos de vida, solo polvo de estrellas pero mirando directamente, todos esos mundos eran claramente habitados, podías ver luces, auras verdes extrañas e incluso si te acercabas lo suficiente, escuchar música y cientos de seres hablando un lenguaje extraño
La liga de la justicia intento ayudar con el problema pero, tampoco pudieron hacer nada, la magia tampoco detectaba nada pero a la vez podían sentir algo en la zona
Fue entonces que...
Batman: Llame a unos amigos que nos podrían ayudar, ellos son Maddie y Jack Fenton
Ambos saludaron alegremente para preguntar cuál es el problema
Jack: Querida, mira esto
Maddie: Oh, ¿Eso?, No es un problema es solo un juego de niños
Batman: ¿Juego de niños?
Jack: No se cómo explicarlo...
Maddie: Veran, existe una dimensión habitada por fantasmas, estos seres no son típicos fantasmas de personas, bueno a veces si lo son, normalmente cuando están contaminados con una sustancia que llamamos ectoplasma, nuestros radares indican que estos mundos estaban completamente infestados de ectoplasma, así que todos sus habitantes se volvieron fantasmas de esta dimensión al morir...
Batman: ¿Cómo están seguros?
Jack con un extraño tono alegre respondió: Nuestro hijo se murió en esta sustancia y ahora es el rey de dicha dimensión, entre sus extraños poderes puede llevar cosas de nuestra dimensión a la dimensión de los fantasmas o viceversa
Toda la liga estaba perpleja al escuchar la alegre explicación de Jack, cuando Maddie suelta una risa y agrega
Maddie: Jack, no se murió, solo se medio murió, además, el ya nos había contado que estaba aprendiendo sobre otros mundos en la zona y que quería aprovechar un portal natural en el universo para traer de vuelta a algunos fantasmas y sus mundos
Jack: Si este es el sistema de nuestro hijo, entonces si, el tercer planeta de este sistema solar es el caído Krypton, ¡Oh!, el último en el sistema debe ser ese planeta de dinosaurios del que hablo
Maddie: ¿Crees que habrá traído el planeta acuático también?, Sería interesante tomar unas vacaciones allí ¿no crees?
Superman: ¿Están seguros de que es Krypton?
Danny aparece repentinamente junto a el y dice: Tu debes ser, Kal-El, Jor-El te manda saludos y dice que lo visites de vez en cuando, oh, ¿Mamá, papá, que hacen aquí?
Maddie: Nos pidieron ayuda porque no podían identificar el sistema solar que trajiste
Danny: Supongo que debí avisar primero, como sea, ¿Quieren un recorrido?
Comento mientras abría un portal a su lado lo suficientemente grande para que todos pasarán, que los llevaría directamente a la superficie de Krypton
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zonadelcaos · 3 months ago
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Entrevista conjunta sobre Sonic Rumble [TGS 2024]
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Artículo original publicado por 4Gamer.net (30/09/2024)
SEGA presentó en su stand de Tokyo Game Show 2024 el nuevo título de la serie Sonic, Sonic Rumble (PC/iOS/Android).
Este juego es un título de acción donde Sonic y otros personajes populares de la serie se enfrentan en un mundo de juguetes, en partidas tipo Battle Royale para hasta 32 jugadores. Actualmente, el desarrollo avanza con miras a su lanzamiento en el invierno de 2024.
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Con motivo del TGS 2024, se llevó a cabo una entrevista conjunta con medios al productor general de Sonic, Takashi Iizuka, y al director de Sonic Rumble, Makoto Tase. Durante la entrevista, hablaron sobre el desarrollo del primer battle royale multijugador de la franquicia Sonic, los detalles del juego y los planes futuros para el título.
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Expansión global de títulos multijugador, un área poco explorada en la serie.
¿Qué os llevó a planificar un juego de tipo Battle Royale para la serie Sonic?
Takashi Iizuka (a partir de aquí, Iizuka): Hasta ahora, los juegos de Sonic han sido mayormente experiencias individuales y muy enfocadas en la habilidad del jugador, con poca presencia en el multijugador. Al planear una incursión más seria en el ámbito móvil, pensamos en un juego que permitiera a los fans disfrutar y socializar de forma divertida, como un party game. Con esta idea en mente, comenzamos el desarrollo de este título junto con nuestro equipo de móviles.
¿Ya teniáis en mente un juego como este desde el principio?
Iizuka: Sí, cuando decidimos crear un título móvil con soporte multijugador, pedimos al equipo que presentara ideas. Finalmente, elegimos el diseño de un juego Battle Royale como la forma óptima para que muchos jugadores pudieran disfrutar juntos.
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¿Qué aspectos habéis cuidado especialmente a la hora de diseñar el contenido de los minijuegos de batalla?
Makoto Tase (a partir de aquí, Tase): Dado que Sonic y sus amigos son los protagonistas, nos aseguramos de mantener elementos fundamentales como la sensación de velocidad y dinamismo en el juego. Al mismo tiempo, ajustamos la dificultad para que jugadores de todas las edades y niveles puedan disfrutarlo. Por ejemplo, incorporamos áreas en los escenarios donde los personajes pueden acelerar de forma repentina, añadiendo variedad y emoción al desarrollo de las partidas.
También nos enfocamos en equilibrar el juego para evitar que siempre ganen los jugadores más habilidosos. Para ello, incluimos elementos aleatorios y mecánicas que permiten a los jugadores remontar usando objetos. Esto aporta un mayor dinamismo y emoción a las partidas.
Una característica distintiva de este juego es el uso de los anillos, un ícono de la serie, como elemento clave. Diseñamos el juego de tal forma que el número de anillos recolectados determine al ganador, diferenciándolo de otros títulos Battle Royale que se centran solo en la supervivencia.
Iizuka: Hemos intentado evitar controles complicados tanto como fuera posible. Así también, los personajes están diseñados en un estilo adorable y miniaturizado, buscamos que los niveles y mecánicas del juego sigan esa misma idea de simplificación y accesibilidad.
¿Qué aspectos del diseño del juego reflejan la esencia de Sonic?
Iizuka: Queríamos que los jugadores sintieran que este título es inconfundiblemente Sonic mientras lo disfrutan como un divertido juego multijugador. Nos enfocamos en lograr una experiencia agradable y satisfactoria.
Por ejemplo, ajustamos la velocidad de los personajes para que corran dentro de un rango que tenga sentido visual con su apariencia miniaturizada. Además, incorporamos elementos y mecánicas icónicas de la serie, como ciertos obstáculos o trampolines que cualquiera identificaría como algo típico de Sonic. Todo esto dentro de un diseño accesible y casual.
En muchos otros juegos del género, los jugadores a menudo enfrentan elementos de estrés como parte del desafío, obligándolos a soportarlos para llegar al primer lugar. Pero eso va en contra de la esencia de Sonic, que siempre ha priorizado la sensación de fluidez y diversión. Por ello, nuestro enfoque ha sido garantizar que el juego resulte agradable y gratificante en todo momento.
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Tase: En cuanto al "disfrute", hemos sido muy meticulosos en este aspecto. Hemos incorporado momentos que generen esa sensación, como atravesar bucles a alta velocidad, ejecutar Homing Attacks satisfactorios y el alegre sonido de los anillos al ser recolectados. Queremos ofrecer una experiencia que no se pueda encontrar en otros Battle Royales, pero sin perder la esencia de un party game. Ese es el equilibrio que hemos tenido en mente durante el desarrollo.
Iizuka: Recuerdo que el primer nivel que nos crearon no tenía nada que ver con Sonic, jajaja. Estábamos pidiendo constantemente ajustes desde el Sonic Team, pero ahora, ya no tenemos que decir nada, porque los desarrolladores lo hacen de manera natural.
En este TGS, los jugadores pudieron probar el modo "Supervivencia de Rings", en el que deben competir en tres escenarios. ¿Qué duración aproximada tendrá cada partida?
Tase: Hemos diseñado los niveles con la idea de que cada partida dure alrededor de 10 minutos. Sin embargo, dependiendo de cómo transcurra el juego, algunos jugadores podrían quedar eliminados antes, lo que haría que la partida termine más rápido. Como este es un título para móviles, hemos procurado que las partidas no se alarguen demasiado.
También habrá un modo para un solo jugador. ¿De qué trata y qué tipo de historia tendrá?
Tase: El modo para un jugador se llama "Desafío de Pistas", donde los jugadores completan desafíos en los escenarios del Battle Royale. También se podrá jugar en multijugador, lo que permite a los amigos unirse y practicar juntos mientras se divierten.
Este modo sirve como forma de relajarse, ya que jugar batallas constantes puede ser cansado. Además, "Desafío de pistas" ofrecerá recompensas, incluidas algunas opciones de compras dentro del juego, pero también habrá elementos gratuitos para que los jugadores que no paguen puedan disfrutar del contenido.
Iizuka: El juego en sí es un Battle Royale rápido y accesible, por lo que no hemos incluido una historia profunda. Si pusiéramos una trama extensa en un juego como este, limitaríamos su público. Queremos que la gente juegue por la diversión y porque los personajes son adorables, manteniendo un ambiente casual y accesible para todos.
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Figuras de personajes de la serie Sonic, incluidos amigos y enemigos, estarán disponibles en gran cantidad
¿Qué personajes estarán disponibles para que los jugadores elijan?
Iizuka: Sonic Rumble está ambientado en un mundo de juguetes, por lo que los personajes que aparecen son figuras de acción. No sería raro ver múltiples versiones de Sonic, y los demás personajes, incluido Eggman, correrán a la misma velocidad que él. Aprovechamos la libertad que nos da este mundo de juguetes para ofrecer una gran variedad de opciones.
Queremos incluir una amplia selección de personajes, incluso los más secundarios de la serie. Claro que personajes como Eggman, que son villanos, estarán presentes, y también queremos que algunos villanos populares que nunca han sido jugables aparezcan en el juego.
¿Qué cantidad de contenido estará disponible para el lanzamiento?
Tase: En esta fase previa al lanzamiento, tenemos 35 niveles, y planeamos tener más de 40 disponibles para el lanzamiento oficial. Además, ofreceremos un modo de juego en equipo y eventos de fin de semana, que incluirán reglas modificadas en los niveles existentes y un modo donde los 32 jugadores deberán cooperar para completar desafíos.
Dado que el juego se lanzará simultáneamente en móvil y PC, ¿habrá crossplay entre ambas plataformas?
Tase: Sí, tanto la versión móvil como la de PC se lanzarán al mismo tiempo, y los jugadores podrán hacer emparejamientos cruzados entre plataformas. Sabemos que la sensación de control varía bastante entre el control táctil del móvil y un mando en PC, y aunque los jugadores en PC pueden tener una ventaja en cuanto a precisión, este no es un juego competitivo de alto nivel. Queremos que se disfrute más como un juego party. Además, los jugadores de móvil podrán usar su progreso en la versión de PC.
¿Hay planes para lanzar el juego en otras plataformas además de móvil y PC?
Tase: Aún no podemos confirmar nada al respecto. Sin embargo, la posibilidad de expandir el juego a múltiples plataformas es algo que consideraremos si surge la oportunidad, ya que puede ser una forma positiva de hacer crecer el título.
¿Cómo podrán los jugadores obtener skins, emotes y otros ítems en el juego?
Tase: Estamos considerando diversas formas de obtener estos ítems. Una de las opciones que estamos evaluando es un pase de temporada que dure aproximadamente un mes y medio. En este pase, se distribuirán ítems cosméticos de forma regular, y los jugadores podrán obtener skins especiales en la segunda mitad del pase.
También planeamos incluir un sistema de lootboxes y una tienda de ítems. La tienda se actualizará periódicamente, y los jugadores podrán comprar lo que deseen con los anillos que consigan.
En cuanto a los lootboxes, ofreceremos algunas gratis varias veces al día, que podrán incluir skins, como los avatares de Sonic Forces. Además, habrá bonificaciones con skins exclusivos o interesantes que los jugadores podrán obtener al participar en el sistema de cajas.
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Sistema de monetización y feedback de la beta
¿Cómo funcionará el sistema de monetización en el juego?
Tase: Lo primero que quiero dejar claro es que no habrá elementos de pago que hagan a los jugadores más poderosos. El sistema principal será algo similar al pase de temporada mencionado antes: una vez lo adquieres, el acceso se mantiene y, a medida que juegas, se desbloquean diferentes elementos.
Por supuesto, habrá elementos de pago individuales, como skins y cosméticos, pero no se basarán en lootboxes ni en sistemas aleatorios. Los jugadores podrán comprar directamente lo que deseen, y la idea es que puedan disfrutar del juego con microtransacciones o pagos fijos de bajo costo.
Iizuka: A nivel global, el sistema de monetización en Japón suele ser un poco diferente. En juegos de acción como este, es fundamental que todos los jugadores tengan las mismas oportunidades de disfrutar del juego, independientemente de si pagan o no. Este proyecto está orientado a ser un título de móviles global, por lo que desde el principio definimos el modelo de monetización basado en estándares internacionales.
¿Cómo ha sido el feedback de la beta que se realizó en el extranjero?
Tase: La beta fue muy bien recibida por los fans, lo que nos dio una gran satisfacción. Sin embargo, recibimos comentarios sobre el ritmo del juego, especialmente en lo que respecta a las dificultades para dar vuelta a la partida y cómo los eventos del juego a veces parecían similares entre sí. Nos dimos cuenta de que había algunos desajustes en el balance del juego, por lo que hemos trabajado para corregir eso, añadiendo mecanismos para permitir algunos giros al final de la partida y creando nuevas reglas para que la experiencia sea más dinámica y divertida para todos.
En la beta, la música del juego fue muy comentada. ¿Cómo eligieron y arreglaron las canciones?
Tase: Dado que los niveles del juego están inspiradas en las de títulos anteriores de la serie Sonic, hemos basado las melodías en las bandas sonoras originales y las hemos adaptado al estilo de juego para que se ajusten mejor.
Iizuka: Queríamos ofrecer una experiencia divertida y energética, por lo que las canciones se arreglaron en un estilo más animado y acelerado, para potenciar la competitividad y la emoción de la carrera.
Colaboraciones activas con otros títulos y expansión global
Sonic tiene una presencia global, pero parece que en Japón, especialmente entre los más jóvenes, su alcance es limitado. ¿Está este juego dirigido también a ese público?
Iizuka: Es cierto que los títulos de Sonic aún tienen dificultades para llegar a ciertas audiencias en Asia. Sin embargo, Sonic Rumble tiene un diseño muy atractivo y accesible, sobre todo por su estilo de juego más adorable y el hecho de que es un free-to-play que se puede disfrutar de manera casual en grupo. Esto debería permitir que llegue más fácilmente a jugadores jóvenes, sobre todo en Japón.
También, el próximo lanzamiento de la película, Sonic x Shadow: Tokyo Mission, que está ambientada en Japón, será una excelente oportunidad para aumentar la visibilidad de la marca en la región.
Escuchamos que Rovio Entertainment está a cargo de la estrategia de marketing global del juego. ¿Cómo ha sido la colaboración con ellos?
Tase: Rovio, con su experiencia en títulos móviles, nos ha dado valiosos consejos sobre cómo hacer que el juego sea accesible para una audiencia más amplia y cómo asegurarnos de que el mensaje llegue de manera efectiva.
Aunque Sonic ha ganado popularidad en Europa y América a lo largo de la serie, nosotros tendemos a ser una empresa que se enfoca más en crear juegos dirigidos a un público más especializado, jajaja.
Con el lanzamiento que se aproxima, planeamos recibir su ayuda en áreas como marketing, relaciones públicas y la gestión de la comunidad, para cubrir algunas de las debilidades que hemos tenido en esas áreas.
Iizuka: SEGA tiene un equipo móvil excepcional que ha logrado muchos éxitos en Japón, pero no hemos tenido mucho impacto en Europa y América con nuestros títulos móviles. Esa es una de las razones por las que Rovio es una pieza clave en este proyecto.
La combinación de un talentoso equipo de desarrollo en Japón, que ya ha creado juegos exitosos, y el equipo de marketing global de Rovio, que ha logrado conquistar mercados en todo el mundo, es algo muy prometedor. Sin duda, será un desafío ver qué sucede cuando ambas fuerzas se unan en Sonic Rumble.
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¿Hay planes de colaboración con otros títulos de Rovio Entertainment, como Angry Birds?
Tase: Aún no podemos confirmar nada específico, pero estamos considerando activamente colaborar con otras propiedades de la compañía, ya sean internas, de otros estudios dentro del grupo, o incluso de terceros. Hay muchas posibilidades interesantes para que los personajes de Sonic interactúen con los de otros juegos. Imagina ver a Sonic corriendo junto a personajes de otros títulos o explorar escenarios inspirados en otras franquicias. Creemos que podemos ofrecer algo único, así que estén atentos para futuras actualizaciones.
Iizuka: Como el juego está ambientado en un mundo de juguetes, es fácil expandir el universo y agregar personajes de diferentes franquicias. Al tratarse de figuras, podemos introducir personajes que antes habrían sido difíciles de incorporar, lo que abre un abanico de oportunidades para explorar muchas colaboraciones.
Este año ha sido marcado por Shadow, tanto en los juegos como en la película. ¿Qué expectativas tienen sobre ello?
Iizuka: Este es el año de Shadow, y queremos que los fans disfruten mucho de él. Creamos Sonic x Shadow Generations en línea con el estreno de la película, y recientemente anunciamos contenido adicional como el Sonic x Shadow TOKYO MISSION Movie Pack. Este paquete permitirá a los jugadores experimentar la película dentro del juego, por lo que esperamos que la gente disfrute de la experiencia, especialmente en conjunto con el estreno de la película de fin de año.
Tase: Es un momento emocionante, porque con Sonic x Shadow Generations en los juegos y Sonic x Shadow TOKYO MISSION en el cine, tenemos todo alineado para que este sea un gran año para Shadow. Además, lanzaremos Sonic Rumble alrededor de la misma época. Es una gran oportunidad para que todos los elementos del IP de Sonic se unan y generen una gran emoción ¡Estamos muy emocionados por ver cómo se desarrolla todo!
Un mensaje final a los fans antes del lanzamiento
Tase: Lamentamos que los fans en Japón hayan tenido que esperar sin una beta, pero les agradecemos su paciencia. Hemos estado realizando pruebas en otros países, optimizando el diseño y el balance del juego, y nos aseguraremos de lanzar el juego en su versión más pulida posible a nivel global. Con el estreno de la película y el lanzamiento del juego de Shadow, será un momento perfecto para experimentar un nuevo tipo de título de Sonic. Esperamos que inviten a sus amigos a unirse y así expandir la comunidad de Sonic en Japón.
Iizuka: Hemos preparado muchos modos y etapas para que todos disfruten del juego. Incluso habrá modos en los que podrán crear sus propias salas y jugar solo con los amigos que inviten, lo que puede ser perfecto para organizar un torneo de juegos durante las fiestas de fin de año. Además, como este es el año de Shadow, hemos puesto mucho esfuerzo en crear contenido de calidad. Con el estreno de la película Sonic x Shadow TOKYO MISSION, así como nuevos contenidos para juegos, series y cómics, esperamos que disfrutéis todo lo que hemos preparado.
¡Gracias a todos!
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actnod · 1 year ago
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an unbearable pain, a beating in my brain that leaves the mark of cain right here inside
𝐒𝐍𝐄𝐀𝐊𝐘 𝐃𝐄𝐕𝐈𝐋 ; octavo capítulo.
El cielo gradualmente desdibuja los contornos de luz natural dando paso a estrellado cielo nocturno, los farolillos de papel teñidos en diferentes coloraciones delinean la rutas y crean túneles etéreos de luz; algunos brillan en el aire como luciérnagas, mientras que otros se alinean en los caminos iluminando la oscuridad con ambarino resplandor. El aire impregnado de un perfume dulce y ahumado proveniente de los puestos callejeros de comida que atraen a humanos por igual. Algunos llegan envueltos en deslumbrantes kimonos, otros optan por vestimenta casual, pero no puede faltar máscara elaborada que ayuda a mezclarse con las sombras en una danza surrealista que difumina  lo humano de lo sobrenatural. El sonido de tambores anuncia el inicio de enigmática procesión yokai que crea fascinación y horror a la par. No importa si eres un adulto o te encuentras entre los más jóvenes, la anticipada emoción te tiene disfrutando de cada ser que pasea por delante de ti. ¿Eres capaz de distinguir al kappa de los kitsune? Tal vez te has topado con un tengu o te sacaste una foto con un oni. Me pregunto cuáles has acertado e identificar; quizás alguno de ellos sea en efecto uno de los tantos seres mitológicos que abundan en cuentos japoneses. Pero a ti, vástago, eso no te importa. Siempre has sabido aprovechar la felicidad ajena en beneficio propio, eres experto en utilizar la distracción humana. El coro de risas y murmullos alegres que se mezclan en el aire con la música folklórica son tu señal para disfrutar de próximo festín. Los mortales, despreocupados, se aglomeran en los puestos callejeros, seleccionando con deleite aperitivos a su antojo. Algunos van apresurados hacia lugareños que ofrecen sake para dar ese toque final a noche festiva, ignorando por completo que cainitas llevan el mismo sistema siendo punto de interés uno muy diferente a platillos típicos del lugar. La fortuna les sonríe después de casi destrozarlos. Unas semanas atrás dudaban de su propia fortaleza y casi se rinden ante La Bestia que rasguñaba amenazante para tomar asiento principal. Los ilesos podrán disfrutar de velada sin mayor intranquilidad, sin embargo, aquellos que aún relamen heridas se tomarán el papel de cazador con más seriedad.  Entre la masa de humanidad, los vampiros discernen potenciales presas, conscientes de la necesidad de reponerse de la desventura por la que Lupinos les hicieron pasar. La danza encantadora de los yokai encubre el verdadero juego, en un acto de desafío silencioso que pone a prueba los límites de quienes pretenden mantenerse del lado bueno de figuras soberanas. Mientras tus ojos se pierden entre bizarros o tenebrosos estímulos que al final te resultan cautivadores, de soslayo capturas una sombra corriendo entre la multitud y, en seguida, otra por el lado que habías descuidado. ¿Habrá algo sucediendo entre los demonios? ¿Será esta otra excusa para los seres del Mundo de las Tinieblas efectúen sus planes alternos? El ambiente entre el arroyo de cuerpos cambia drásticamente cuando movimiento tan brusco como la inmortalidad amerita, por agarre femenino sobre tu brazo te saca de ensoñación. Torrente de emociones y anticipación fluye, mas es difícil quitarse de encima la situación de deja vú cuando el tacto familiar se ata a aquel mechón rosado delator debajo de pesada máscara de papel maché con la que te descubres enfrentándote.  — ¿Qué tan dispueste estás a jugar esta noche?
𝐀𝐂𝐋𝐀𝐑𝐀𝐂𝐈𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐎𝐎𝐂.
¡Bienvenidos a la décimo primera actividad! En esta ocasión, los vástagos podrán distenderse de noches tan dolorosas para pasar una noche entre demonios mitológicos. ¡Ah! Que sus imponentes apariencias no te engañen, la mayoría son simples mortales que se esconden bajo aquellas grandes máscaras con la que se celebra a los Yokai. ¿O es que tú también te unirás a la tradición?   Más allá del desfile principal, pueden encontrarse con diferentes puestos de recuerdos para quien quiera llevarse un souvenir. ¿O quizás gustan tomarse unos segundos para apreciar las diferentes exposiciones artísticas? Narración teatral de leyendas, performances y de dibujos o esculturas, ¡Todo para enriquecer su vista! No menos importante que la tradición, distintos puntos de venta de alcohol al aire libre se despliegan bajo frío manto estrellado, pero solo uno ofrece bebidas para los vástagos — ah, pero con una trampa: el vitae humano de acceso fácil continúa siendo limitado, por lo que sólo hay vitae animal disponible entre las diferentes bebidas.   El río que acompaña el paisaje otoñal sobre el parque continúa siendo parte vital de la zona, con muchas de las personas que se acercan a la festividad tomando la oportunidad para dar paseos en barco a través del río o simplemente sentarse a orillas del mismo para apreciar el reflejo de la luna sobre el suave movimiento cristalino. ¿Tal vez te interesa tomar por sorpresa a aquellas parejas que disfrutan un picnic bajo la penumbra? Mientras los vástagos disfrutan de lo que resulta ser un menú abierto con los cientos de humanos paseando por los distintos puntos disponibles del parque, quizás les interese aumentar sus posibilidades involucrándose en las actividades disponibles en un intento por combatir su enemigo eterno: ¡el aburrimiento! Si tienen suerte, hasta se encontrarán con extranjeros que viajan para ser testigo de las celebraciones. Sin embargo, se deberá tomar en cuenta que al mismo tiempo que gozan de las amenidades en un esfuerzo por olvidar, los antiguos de Lasombra han decidido que después de la puesta en duda de sus fortalezas como especie, aprovecharán del desfile para llevar a cabo otro de sus rituales y de nuevo, la indicación hacia sus chiquillos ha sido invitar a externos a su clan de participar en sus juegos de tener la valentía. ¿Quiénes podrán descubrir y andar de la mano de las sombras? 
⦾ Este evento se dará la noche del 25 de Noviembre  para los vástagos, en el Parque Kitanomaru. Les invitamos a ver este tablero de Pinterest para ambientarse más en la locación.
⦾ Se desarrollará a través de starters abiertos. Apreciamos la reciprocidad por lo que antes de abrir un starter recuerden responder al menos tres publicaciones que ya estén en el blog, una vez alcanzadas las notas deseadas, son libres de eliminar la publicación de dicho apartado. No olviden rebloguearlos en el blog de starters. De tener algún problema con el acceso, no duden en acercarse a la administración.  
⦾ Durante esta actividad, el código de vestimenta será de ropa tradicional japonesa con máscaras relacionados a los Yokai. Están invitados a publicar lo que están vistiendo sus personajes y luego rebloguearlo en el blog de ediciones. 
⦾ Queremos recordarles que, a pesar de ser un grupal de temáticas sensibles, nuestra prioridad es la comodidad de todes nuestres usuaries por igual, así que les pedimos tengan cuidado con la manera con la que se abordan estos tópicos en el dash ya que se trata de un espacio compartido y pedirles, por favor, que no hagan caso omiso a la lista de triggers que se encuentra actualizada para que puedan hacer uso correcto de cada etiqueta. 
⦾ La selectividad, rol burbuja o parecidos están estrictamente prohibidos. De sentirse afectade por alguna de estas situaciones, por favor siéntanse libres de acercarse a la administración.
⦾ Para las personas que aun no lo han deshabilitado, les recordamos que sus buzones deben de permanecer cerrados para los mensajes anónimos en todo momento y hasta nuevo aviso.
⦾ Tendrán la opción de retomar un máximo de una convo de la actividad anterior en manera de flashback. Para esto, deberán tener por lo menos cinco convos activas en la actividad que se está realizando en este momento.
⦾ Por último y no menos importante, la actividad tendrá una duración de diez días. La actividad siguiente comenzará el 9 de DICIEMBRE a las 16 hs GMT-6.
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spkennyweek · 27 days ago
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Guía // Temas NSFW // Publicación Fijada
Cada día tendrás 2 propuestas para elegir, ¡donde podrás dibujar, escribir, hacer manualidades, editar, crear una lista de reproducción, y mucho más!
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Temas SFW
Día 1: Rivalidad, Viaje
Día 2: Tu ship favorita de Kenny, Tu atuendo de Kenny favorito
Día 3: Mafia, Comedia Romántica
Día 4: Flores, Sueño
Día 5: Genderbend, Miedo
Día 6: Muerte, (Re)Cumpleaños
Día 7: Día Libre
A continuación se encuentran más explicaciones y sugerencias de temas.
♡ DÍA 1 ♡
Rivalidad: Una competencia amistosa, un desacuerdo entre Kenny y otra persona, etc. Apuesta alta o baja, ¡algún tipo de tensión!
Viaje: Bastante sencillo, pero es un viaje por carretera. ¡Puede ser con amigos, con la familia, o solo Kenny por su cuenta!
♡ DÍA 2 ♡
Tu ship favorita de Kenny: Todas las ships son bienvenidas, ¡incluidas OCxCanon!
Tu atuendo de Kenny favorito: ¡Princesa Kenny, Mysterion, Ángel Kenny, lo que más te guste!
♡ DÍA 3 ♡
Mafia: ¡AU de la mafia! Podría ser un juego que los chicos inventen, o un sindicato criminal real. Devoción, lealtad, familia (¡o amigos!)
Comedia Romántica: ¡Una comedia romántica! Podría ser un AU lleno de los típicos clichés, o Kenny viendo un montón de comedias románticas.
♡ DÍA 4 ♡
Flores: ¡Hay muchas ideas que pueden funcionar aquí! Por ejemplo, coronas de flores, recoger flores, un AU de tienda de flores, ¡o incluso un AU de Hanahaki!
Sueño: Sueños, pesadillas, el trabajo soñado, el sueño de una nueva vida (¡o incluso un enamoramiento!)
♡ DÍA 5 ♡
Genderbend: Panderverse, tu propio diseño de Kenny femenino, o incluso un AU donde todos los demás están con el género invertido excepto Kenny. ¡Atrévete a ser creativo!
Miedo: ¡Lo que se te ocurra! Críptidos, robots rebeldes, fantasmas, bucles temporales, zombis, o incluso un AU de asesino serial.
♡ DÍA 6 ♡
Muerte: ¡Tu muerte favorita de Kenny, un viaje al cementerio, AUs de la Parca, Infierno/Cielo/Purgatorio, o cualquier otra cosa que se te ocurra!
(Re)Cumpleaños: ¡Una fiesta, por supuesto! Pero también… ¿qué pasa después de las muertes de Kenny? Los renacimientos canónicos y los AUs de reencarnación también encajan bien aquí.
♡ DÍA 7 ♡
Día Libre: ¡Lo que sea! Si quieres hacer algo que no se mencionó, ¡haz de este día lo que más te guste!
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isthepame · 4 months ago
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[Review en español] Blue Lock Capítulo 279: "Adictos al fútbol.”
El capítulo inicia con una atmósfera de tensión absoluta mientras Kaiser se prepara para ejecutar el tiro libre. Se describe el escenario como una estocada definitiva, lo que establece desde el principio que este momento es crucial tanto para el desarrollo del partido como para la evolución de los personajes. Se juega con la incertidumbre, algo típico en Blue Lock, donde la capacidad para definir el futuro está en juego en fracciones de segundo.
Aquí vemos el inicio de una conversación clave entre Kaiser y Noa. Kaiser, molesto, se da cuenta de que Noa ha estado manipulando la situación todo el tiempo para ayudarlo a evolucionar. Noa no solo lo confirma, sino que también revela que ha estado guiando a Isagi con el mismo objetivo: motivar a Kaiser. Este diálogo es vital porque expone la complejidad de la estrategia de Noa. Está claro que ve el fútbol de una manera extremadamente metódica, casi despersonalizada, donde todos son piezas para su propio crecimiento.
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El PXG se posiciona en la barrera, mientras Kaiser sigue procesando las palabras de Noa. Aquí se puede observar que Kaiser siente que todo ha sido manipulado por Noa para convertirlo en un rival digno. Sin embargo, la sorpresa radica en cómo Noa, el mejor jugador del mundo, admite que su título es solo una consecuencia de su estilo de vida como delantero, lo que hace que Kaiser cuestione el rol de Noa como mentor.
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Noa continúa con su reflexión filosófica, explicando que su motivación no es ser el mejor del mundo, sino expresar su visión del fútbol. Para Noa, ser el mejor es solo una consecuencia natural de su búsqueda de la perfección en el deporte. Lo interesante es que menciona a Loki como su mayor amenaza, lo que anticipa la importancia de este personaje en el desenlace del capítulo.
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Noa deja claro que después de su enfrentamiento con Loki, espera que Kaiser lo supere. Esto subraya el grado de obsesión de Noa con el fútbol, que va más allá de los títulos y los logros. Kaiser, en su monólogo, percibe a Noa como un “adicto al fútbol hasta la médula”, lo que lo desconcierta. Aquí, se comienza a notar la desconexión entre la mentalidad de Kaiser y la de Noa, lo que añade más tensión a su relación.
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Kaiser compara a Noa con un héroe de cómic, lo que resalta la casi irreal dedicación de Noa hacia el fútbol. Isagi, por su parte, está observando a Kaiser y trata de anticipar su próximo movimiento. La mentalidad estratégica de Isagi entra en juego, y él sabe que su única oportunidad para marcar su propio gol es adelantarse a Kaiser.
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Isagi comienza a calcular las posibilidades para interceptar el tiro de Kaiser. Este es un ejemplo claro del proceso de metavisión de Isagi, donde analiza cada detalle y factor externo. Sabe que debe apostar por un lado, ya sea derecho o izquierdo, lo que convierte el próximo movimiento en un juego mental entre él y Kaiser. La tensión aumenta, ya que Isagi se prepara para tomar una decisión que podría cambiar el curso del partido.
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Isagi reafirma su deseo de no seguir el camino que Noa ha trazado para él. En lugar de ser el “rival compañero” que Noa espera, Isagi quiere escribir su propia historia. Este es un momento crucial para Isagi, quien se enfrenta a una bifurcación en su desarrollo. Está decidido a dejar su huella en sus propios términos.
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Aquí, vemos el monólogo de Kaiser, quien parece entrar en un estado mental especial que él llama “cero”. Para él, su vida gira en torno a herir a otros, pero lo hace por el deseo de ser amado. Esta revelación humaniza a Kaiser de una manera compleja; detrás de su actitud arrogante, hay una profunda necesidad de afecto y reconocimiento.
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Kaiser utiliza su malicia como combustible para potenciar su disparo, lo que resalta su naturaleza competitiva y su desesperación por sobresalir. El capítulo mantiene la tensión mientras Kaiser se prepara para ejecutar su tiro.
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Isagi está en pleno proceso de anticipar el disparo. Lee la jugada y confirma que Kaiser ha apuntado a la izquierda. Aquí, la capacidad de Isagi para leer el juego demuestra su crecimiento, ya que está a la par con Kaiser en términos de visión táctica.
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El portero también leyó el disparo, lo que añade otra capa de complejidad al juego. Isagi comienza a planear cómo puede recuperar el balón si el portero bloquea el tiro. Vemos aquí cómo la metavisión de Isagi le permite pensar varios pasos adelante.
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Isagi se da cuenta de que el disparo de Kaiser tiene una curva aún más pronunciada de lo que anticipaba. Este giro en los acontecimientos sorprende tanto a Isagi como al lector, ya que parecía que Isagi había predicho correctamente el tiro.
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La sorpresa es total cuando Isagi se da cuenta de que ha sido atrapado por una jugada aún más astuta. Kaiser ha logrado engañar tanto a Isagi como al portero, lo que subraya su increíble habilidad y dominio sobre el balón.
Isagi está en shock mientras observa cómo su predicción falla. Este es un momento clave, ya que la superioridad táctica de Kaiser es evidente, y deja a Isagi en una posición vulnerable.
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Loki entra en escena, interceptando el disparo de Kaiser y evitando el gol del Bastard München. La entrada de Loki es un momento impresionante, ya que su velocidad sobrehumana lo coloca en un nivel superior al de los demás jugadores en el campo.
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Isagi reconoce a Loki como un verdadero genio del fútbol, alguien cuyo talento parece ir más allá de lo humanamente posible. Loki se burla del disparo de Kaiser, diciendo que es “lento”, lo que pone de manifiesto su confianza y habilidad.
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El capítulo 279 de Blue Lock es una explosión de tensiones mentales y tácticas, donde el duelo entre Kaiser, Isagi y Loki alcanza un punto culminante. Las interacciones entre los personajes muestran las capas de sus motivaciones y deseos, desde la obsesión de Noa por la perfección hasta la búsqueda de afecto de Kaiser. Loki, por otro lado, aparece como un genio indomable, cuyo talento natural lo coloca en una categoría propia.
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dartanans · 1 month ago
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Buenos días, tarde o quizás noche, a la hora que lean esto :3. No había subido nada desde el año pasado 🗿 JAJAJAJ
Me di cuenta que kocho ya no está en el PlayStore (ya lo sabía desde antes, pero olvide mencionarlo 😔) los únicos que tienen acceso a la app son celulares viejitos (el mio pues 😔) por eso el juego no se puede abrir 😔😔, así que este va a ser un mensaje para la gente que no pudo jugar el juego por esas razones, masomenos explicaré el Lore del juego.
LORE DE MANM:
Tú eres un periodista el cuál va a un pueblo a investigar sobre el narcotráfico (pero le puse "pueblos mágicos" por que de cierta forma igual lo es).
Tú ibas de noche en tu carro cuando de repente atropellas algo, te bajas para ver qué era y te topaste con un ocelote (son un tipo de felino, tipo un leopardo pero más pequeño) estaba débil y te lo llevaste a una casa que te prestaron para que te quedes unos días ahí (te dormiste en tu carro porque el otro lugar estaba lleno de polvo).
Al día siguiente notaste que el ocelote ya no estaba (la noche anterior lo habías amarrado afuera del carro, pero en la mañana encontraste la soga cortada) te dió de cierta forma igual, y comenzaste a limpiar tu casa y notaste que habían cosas que comprar así que fuiste a el pueblo a ver las tiendas y donde conseguir lo que necesitabas, encuentras un minisúper y ahí el chico que te atiende te saca plática al momento de pagar (Iván) y charlan un poco, al ya casi irte, él te detiene para ofrecerte algo, tú trabajas para él en su tienda y él a cambio te va a dar información importante y te va a pagar por tu trabajo y terminas aceptando.
Llegas a tu nueva casa temporal, almuerza, acomodas toda la casa y sigues con tu vida normal hasta la noche que te logras conectar a el Internet de tu vecino (que hasta el momento no sabes quien es) y hablas un poco con tu novio (un hombre desinteresado, resumen: típico hombre machista fan del fútbol, drogadicto, hijo de mami).
Te duermes y al día siguiente te despiertas y hay una Rosa blanca en tu mesa, decides no darle importancia haciendote creer que tú la habías cortado, almuerzas y luego llegas a las 8 al minisúper, Iván tiene cosas que hacer y se va, conoces a Idan, uno de los mejores amigos de Iván y trabajador en la misma tienda, a Taro el otro mejor amigo de Iván el cual solo llega a comprar unas cosas y se va.
Al final idan te da la idea de pedirle permiso a Iván y irse a las 5 (antes de que acabe su trabajo), Iván los deja irse por que idan y tú se lo piden, pero Iván se queda solo. En el camino descubres algunas cosas sobre Iván, cómo que tiene hermanos pero en un tema sensible para él.
Llegas a tu casa y idan te acompaña hasta la puerta de tu casa. Tiempo después le mandas mensajes a tu novio pero no los responde, ni siquiera los lee, lo cual era bastante raro, te dejaba en visto varias veces, pero almenos los leía. Decides dejar tu celular en una mesita/Buró y te dispones a dormir (dejaste la ventana abierta por el calor, ya que esa zona es muy calida húmeda)
FINAL DEL DÍA 1 Y 2
Y eso es la demo, ya tengo el día 3, pero me no puedo subirlo por que kocho esta arreglandose 😔😔, pero x, mientras estoy actualizando algunas cosas y cambiando otras 😔.
También agradezco a: -Clouds, dibujante de fondos (que la verdad son muy bellos!!) además de ser de ayuda para el Lore
-Limón: dibujo la portada y me dio apoyo en otras cosas
-Fox: dibujante de fondo :3
-Eddie: me ayudó muchisimo a desarrollar el Lore :'D
-y a otras personas que me dieron una que otra idea :>
Fue un resumen de todo lo que pasa porqué esta medio largo y me dio flojera escribir otras partes 😔😔, quizás más tarde explique cómo funciona ese universo :3, pero ustedes me dicen si si o nadota 🗿
Cuídense muchote, los quiero mucho <3 gente bella hermosa/o, divina 😘. tomen agüita! LOS AMOO MUCHO 😭❤❤
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thedarkat · 2 months ago
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Autumn, Matteo Massagrande 2022
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(English / Español / Italiano)
In this large panel (the artist often works on smaller formats around 30 or 40 cm per side), Massagrande (1959) seems to play with the tile decorations on the floor, which predominantly feature cool blue tones. Despite the chaotic interplay of patterns, the tiles retain their charm, symbolizing the noble aspect of a building that has become worn and neglected over time.
Also typical of Massagrande’s style are the antique colors of the walls and the numerous windows and doors that turn his interiors into labyrinths with various paths of escape.
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En este gran panel (el artista suele trabajar en formatos más pequeños, de unos 30 o 40 cm por cara), Massagrande (1959) parece jugar con la decoración de azulejos del suelo, en la que predominan los tonos azules fríos. A pesar del caótico juego de motivos, las baldosas conservan su encanto, simbolizando el aspecto noble de un edificio desgastado y descuidado por el paso del tiempo.
También son típicos del estilo de Massagrande los colores antiguos de las paredes y las numerosas ventanas y puertas que convierten sus interiores en laberintos con varias vías de escape.
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In questo grande pannello (l'artista lavora spesso su formati più piccoli, intorno ai 30 o 40 cm per lato), Massagrande (1959) sembra giocare con le decorazioni di piastrelle del pavimento, che presentano prevalentemente toni blu freddi. Nonostante il caotico gioco di motivi, le piastrelle conservano il loro fascino, simboleggiando l'aspetto nobile di un edificio che nel tempo si è consumato e trascurato.
Tipici dello stile di Massagrande sono anche i colori antichi delle pareti e le numerose finestre e porte che trasformano gli interni in labirinti con varie vie di fuga.
Source: 1000 Paintings
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