#intercambiable
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La sociedad de la oferta y la demanda.
En la sociedad de la oferta y la demanda todo es alienable, es decir, intercambiable. Los ciudadanos hemos sido transformados en consumidores-clientes susceptibles de asumir el rol del intercambiador y de lo intercambiable. Esta constatación, que ya está expresada en términos más delimitados por Marx, se ha expandido a todos los ámbitos de lo existente de tal manera que, lo que es alienado no es…
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#alienación#ético#cosificación#demanda#descrptivo#deseo#intercambiable#Kant#Nietzsche#racionalidad#Schoenhauer
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Oh que interesante :0
FREE downloadable guide to nonbinary language in Spanish - spread the word! 💛🤍💜🖤
How do we take a traditionally gendered language like Spanish and adapt it to be more gender inclusive?
Language is a powerful tool - this new EduGuide is amplifying non-binary voices, dismantling stigmas, and teaching us how to take a traditionally gendered language and adapt it to be more inclusive.
Our pals at It Gets Better Mexico collaborated with Homosensual to address this crucial issue within the language — download their guide for FREE and share it around to friends, family, your school, and your community: itgetsbetter.org/blog/spanish-eduguide-for-the-inclusion-of-nonbinary-people
Education like this helps create a space where every identity is seen and celebrated!
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El lenguaje es una herramienta poderosa - esta nueva EduGuide amplifica las voces no binaries, desmantela los estigmas y nos enseña cómo tomar un lenguaje tradicionalmente basado en género y adaptarlo para que sea más inclusivo.
Nuestres amigis de It Gets Better México colaboraron con Homosensual para abordar este tema crucial dentro del idioma — descarga tú guía GRATIS y compártala con amigues, familiares, tú escuela y tú comunidad para participar en estas importantes conversations: itgetsbetter.org/blog/spanish-eduguide-for-the-inclusion-of-nonbinary-people
¡Una educación como esta ayuda a crear un espacio donde se ve y se celebra cada identidad!
#aunque no todas las personas no binarias usan elle#yo personalmente solo uso él/ella de manera intercambiable#se que muchas personas lo prefieren así que por favor recuerden ser reapetuosos con otros#así que dejo esto aquí para quién quiera aprender un poco más#if you start with the whole “es grámaticamemte incorrecto/así no funciona el español” fuck off#respetar a otros no cuesta nada wey#if you try to start shit i'll block you idgaf#itgetsbetter#nonbinary#enby#genderqueer#gender neutral#gendered language#pronouns#spanish language#no binario#no binarie#lgbtqia#latine#si eres enbyphobic: chúpamela :3
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Se dió cuenta de que es solo un dibujo y ahora se quiere escapar del lienzo
No sé que escribir, así que daré otro headcanon random 😋
Meeple es como un lego, cada parte de su cuerpo es desarmable e intercambiable por piezas similares
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CÓDIGO #140 | I was made to pass through fire.
LIVE PREVIEW & DOWNLOAD.
♦ Tercer prompt del Codember 2024 (Embers) de @elalmacen-rp. Un código pensado en ser usado como índice de baúl, pero también viable como ficha, inspirado en Keyleth y Caleb Widogast, de Critical Role. Tiene dos versiones intercambiables mediante una variable CSS, que cambia la disposición de los elementos en el interior del body. ♦ No quites los créditos ni uses como base. ♦ Todos los colores y fuentes son modificables. Si no sabéis cambiar algo, preguntadme por ask y os echaré una mano. ♦ Las imágenes fueron creadas por Giulia Valentini/kuro.cyou (Caleb) y radsity (Keyleth).
#ncodes#codember2024#dohtml#html#rpg#dohtml templates#html templates#rpg templates#ncapp#ncindex#ncbaul
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¡Las piezas son intercambiables!
#the amazing digital circus#zooble#zooble digital circus#digital circus#digital artist#fanart#ilustration#An25DarkKing
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Y…entiendo que, desde siempre, el deseo, la escritura y la muerte son para mí intercambiables.
Marguerite Duras <L’Amant>
#marguerite duras#sentimientos#frases de amor#desilusión#desamor#citas tristes#soledad#amor#amor propio#dolor#frases#citas de desamor#citas de libros#citas de la vida#escritos#citas cortas#citas en tumblr#citas de amor#citas en español#amor y deseo#muerte#te extraño#citas#arder#llorar#angustia#rarezas#tristeza profunda#notas tristes#tristeza
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HSK5 - 课号 12 - 海外用户玩儿微信
语法
以及
Es una conjunción como 和 pero con algunas diferencias sutiles: 以及 es más formal. 和 sirve sólo para conectar sustantivos pero 以及 puede conectar otros elementos. Además, 和 indica igualdad entre los elementos que conecta pero 以及 puede indicar que el elemento que le sigue es más importante
程度
Significa "grado". Ej. 在很大程度上,我们有多少客户取决于产品的价格
Diferencias 发达 y 发展
发达 es "desarrollado" y 发展 es "desarrollar". Como uno es un adjetivo y el otro un verbo no son intercambiables.
发达国家 es "país desarrollado"
发展国家 es "país en desarrollo"
词汇
宣传 significa "diseminar [ideas]" y 推广 significa "promover" y se usa más para temas de ventas/marketing.
应用 significa "aplicar" y 使用 significa "usar". Mismo significado pero 应用 se usa más en contextos abstractos y técnicos y 使用 para la vida diaria.
现实 es "realidad" y 实现 "conseguir"
个人 es "individuo" y 自己 es "uno mismo"
Redacción - 网络改变我的生活
网络深刻影响了我的日常生活。我能获取无数信息,能方便地学会新技能。此外,网络让我能随时随地联系家人和朋友。网上购物也很便利:我能节省时间、能货比三家以及看评论。因此,我觉得能做出更好决定。 另一方面,我会容易分心。我花很长时间无意识地刷屏。我还在学习如何平衡我的生活和网络的使用。 总之,网络有利有弊,可是我认为总的来说好处更多。
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Fiesta
Nos miramos, nos miramos como se miran los amantes que no se pueden tocar, en medio de la fiesta y con la música de fondo. Bebí de mi vaso con dureza, te admiré al otro lado del salón como hablabas con tu amigos y debes en cuando girabas para verme, para saber si seguía ahí. Intercambie palabras con algunos extraños, otros me preguntaron que hace cuanto trabajo ahí y que nunca me habían visto antes.
Todos aparecían a mi lado, pero ninguno de ellos eras tu y al final de la noche, ya me cansé de intercambiar miradas, de buscarte, de rozar tu mano ligeramente en la parte de bebidas, de bromear con tu apellido y de que miraras mis labios a cada segundo que decía algo.
Al final me canse y antes de irme me fui al baño, lave mis manos y cuando quiero salir, tus manos me atraparon, me empujaron de nuevo adentro. Y paso, me besaste como se besan a las personas que no puedes tener, con deseo, con insistencia, abriendo la boca y susurrando que estabas cansada de que provocara toda la noche, me empujaste hacia el baño, nos encerraste el resto de los veinte minutos y te atreviste a meter tu mano bajo mi blusa. No dudaste y yo que tanto desee que pasará, detuviste todo al instante. No te importo posponer las miradas, los roces y después de esperar tanto, solo me dejaste ahí.
Pegada a la pared del baño, con el cabello desordenado, la blusa a medio acomodar y todo el labial corrido.
Me aniquilaste.
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✦ YCH VALENTINE'S COMMISSIONS ✦
⚠️ ENGLISH VER. BELOW ₊˚⊹♡₊
9 slots available
9 slots disponibles para comis
✦ Lineart
$9 USD ($180 MEX)
✦ Colores base / Basic colors
$12 USD ($240 MEX)
Entrega de 3 a 10 días dependiendo del YCH
Las expresiones y complexión física son intercambiables
Pagos via PayPal o transferencia bancaria u OXXO
3 to 10 days delivery (depends on YCH)
Facial expressions and physical build interchangeable
Payment via PayPal
Please contact me via INSTAGRAM
Sí estás interesadx, envíame mensaje a mi Instagram
♥ tip-jar: ko-fi.com/jo_jox
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Filósofo Ling Yu Tang.
Tu ya no tienes muchos años para vivir, y además no podrás llevarte nada cuando te vayas, por lo cual debes ser ahorrativo pero sin sacrificar tu bienestar.
Gasta el dinero que deba ser gastado, disfruta lo que deba ser disfrutado, y dona lo que te sea posible.
No te preocupes por lo que pasará cuando te hayas ido, porque cuando te vuelvas polvo, no sentirás si te alaban o te critican, si te visitan al cementerio o te olvidan.
El tiempo para disfrutar la vida es este momento, y los bienes que tan difícilmente ganaste debes gozarlos.
No te preocupes mucho por tus hijos, porque ellos tendrán su propio destino y encontrarán su propio camino.
Cuída, en especial a tus nietos, ámalos, consiéntelos, y también trata de disfrutarlos mientras puedas.
La vida debe tener más cosas que trabajar desde la cuna hasta la tumba.
Despiértate diariamente a disfrutar un día más de vida sin peleas con nadie ni rencores.
No esperes mucho de tus hijos.
Los hijos aunque se preocupen por sus padres, también estarán continuamente ocupados con sus trabajos, sus compromisos y con su propia vida.
Muchos hijos que no se preocupan de sus padres, pelearán por sus bienes aún cuando todavía estén vivos, y desearán que pronto dejen esta vida para poder heredar sus propiedades y riqueza.
Si ya tienes 65 años ó más, no intercambies tu salud por riqueza trabajando en exceso, ya que estarás cavando tu temprana sepultura.
De mil hectáreas sembradas de arroz, sólo puedes consumir 1/2 taza diaria, y de mil mansiones, sólo necesitas un espacio de 8 metros cuadrados para descansar en las noches, así que si tienes alimento y algo de dinero para tus necesidades, no necesitas más.
Trata de vivir feliz, pues solo tienes una vida.
No te compares con otros midiendo tu fama, tu dinero ó tu status social, ó ufanandote por ver los hijos de quién tienen más éxito, y en lugar de éso, reta a tus hijos a que logren felicidad, salud, gozo, y calidad de vida.
Acepta las cosas que no puedes cambiar, pues si te preocupas demasiado, puedes estropear tu salud.
Crea tu propio bienestar y encuentra tu propia felicidad, haciendo cosas que te diviertan y alegren diariamente.
Un día sin felicidad, es un día que pierdes.
Teniendo buen ánimo, la enfermedad se curará, pero teniendo un espíritu alegre, la enfermedad se curará más rápido, ó nunca se acercará.
Con buen carácter, adecuado ejercicio, alimentos sanos, y un consumo razonable de vitaminas y minerales, tendrás vida saludable y placentera.
Pero sobre todo, aprende a apreciar la bondad en todo, en la familia y amigos, pues ellos te harán sentir joven, reviviendo los buenos momentos, y los pasajes interesantes de tu vida.
Dicen que, en la vida quien pierde el techo, gana las estrellas y así es.
El tiempo y las oportunidades son como el agua de un río, que nunca podrás tocarla dos veces, porque ya pasó y nunca pasará de nuevo.
Aprovecha cada minuto de tu vida y no rechaces las oportunidades de conocer el mundo y disfrutar las cosas buenas de la vida, pues es posible que nunca se te vuelvan a presentar.
Nunca te fijes en la apariencia, porque ésta cambia con el tiempo.
No busques a la persona perfecta, porque ésta no existe.
Busca si lo deseas, a alguien que te valore como persona, y si no la hallas, disfruta tu soledad que es mucho mejor que una mala compañía.
Cree en Dios, cualquiera que sea el concepto que tengas de él, y trata de gozar la vida que es muy corta, disfrutando la familia y los amigos, pues te irás tarde ó temprano de este mundo, y nadie te dará las gracias.
Que la salud y el bienestar te acompañen siempre.
LIN-YU-TANG.
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yo siempre me sentia un poco tocade por los posts de los fans de la mitologia griega porque soy esa. Entonces ayer tuve que explicarle a un chabón que el concepto de "Dioniso reemplazando a Hestia" no tiene ninguna base real, ya que el listado de "olímpicos" estaba mucho mas sujeto a variación por las practicas y actividades de cada sitio de culto y contexto historico en particular que a un hipotético "canon" formal global; y que los cultos y atribuciones de esos dioses en particular correspondían a esferas socioculturales y políticas tan distintas que la sola idea de que sean intercambiables entre sí es risible... y el chabon procedio a clavar el visto y solo responder a los que tiraron cosas en plan del fandom. Ahí entendí. Dios mío como entendí.
a ver dejame adivinar: en vez de hablar de este contexto histórico y de por qué esto de decir que hubo un reemplazo no tiene sentido por como se practicaba la fe en la antigua Grecia, empezaron a armar historias y "headcanons" de como Dionisio reemplazó a Hestia aceptando esa equivocación popular como verdadero en primer lugar
porque esa es básicamente mi experiencia también
Podríamos hablar un montonazo sobre como los griegos politeístas influenciaron la cultura occidental fundamentalmente basada en un monoteísmo, porque realmente entender el punto de vista politeísta es complejo y fascinante cuando uno viene desde ese punto de partida, pero aparentemente la forma de entenderlo es que son tipo, no sé, una serie tipo Game of Thrones
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La importancia de la distancia:
En el mundo de la fotografía, hay un elemento esencial que a menudo pasa desapercibido, pero que tiene un impacto significativo en el resultado final: la distancia entre la cámara y el sujeto en el momento de tomar una foto. Esto cobra relevancia cuando hablamos del uso de lentes gran angulares o cuando se desea tomar una foto a detalle de una característica muy pequeña de un sujeto.
Los lentes gran angulares son una herramienta invaluable para los fotógrafos, ya que tienen la capacidad de capturar un campo de visión más amplio que el ojo humano. Esto los convierte en opciones populares al querer capturar paisajes, arquitectura y escenas que requieren una perspectiva más amplia. Sin embargo, como sucede con cualquier herramienta, los lentes gran angulares tienen sus propias limitaciones y consideraciones.
Una de las características distintivas de los lentes gran angulares es que normalmente tienden a distorsionar la imagen cuando el sujeto se encuentra demasiado cerca de la cámara. Esta distorsión se hace más evidente en los bordes de la imagen, donde los objetos pueden aparecer deformados o amplificados de manera no deseada. Esto puede afectar negativamente la composición y la estética de la fotografía, alterando la percepción visual del espectador.
La solución a este problema consiste en mantener una distancia adecuada entre la cámara y el sujeto. Al mantener cierta distancia, permitimos que el lente capture la imagen de manera más fiel a la realidad, minimizando así la distorsión. Esta distancia puede variar dependiendo del tipo de lente y la escena que estamos fotografiando, pero como regla general, es recomendable mantenernos un poco alejados del sujeto para evitar problemas de distorsión.
Pero ¿qué sucede si necesitamos capturar detalles específicos del sujeto y no podemos alejarnos más? En esos casos, es preferible utilizar el zoom de la cámara en lugar de acercarnos físicamente al sujeto. Al hacerlo, podemos mantener una distancia segura mientras capturamos los detalles deseados sin comprometer la calidad de la imagen ni introducir distorsiones no deseadas.
Este principio de mantener una distancia adecuada entre la cámara y el sujeto también se aplica a las cámaras de los celulares, que cada vez más incorporan lentes gran angulares y capacidades de zoom. Aunque el avance de mejores calidades en sus cámaras ha permitido reducir la distorsión en las imágenes tomadas con celulares, es importante tener en cuenta este aspecto al tomar fotografías para garantizar la calidad del resultado final.
En resumen, la distancia adecuada en la fotografía es un factor que tomar en cuenta para evitar distorsiones no deseadas y garantizar la calidad de la imagen. Tanto si estamos utilizando una cámara profesional con lentes intercambiables como si estamos tomando fotos con un celular, mantener una distancia prudente y utilizar el zoom de manera adecuada nos permitirá capturar imágenes nítidas y bien compuestas, sin comprometer la calidad visual de la fotografía.
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De píxeles a mundos: Innovaciones que transformaron los videojuegos
1. Introducción al documental y su enfoque El documental Gameplay: La historia de la evolución de los videojuegos narra cómo esta industria ha crecido desde sus primeros pasos hasta convertirse en una parte esencial de la cultura moderna. A través de distintos hitos tecnológicos y creativos, muestra cómo los videojuegos han evolucionado, destacando avances importantes que transformaron tanto el diseño de los juegos como la forma en que las personas los experimentan. Este trabajo se centrará en algunas de las innovaciones más influyentes exploradas en el documental.
2. Primera innovación: Pong y el nacimiento de una industria Lanzado en 1972 por Atari, Pong fue uno de los primeros videojuegos en alcanzar un éxito comercial significativo. Su diseño simple pero adictivo lo convirtió en un fenómeno cultural que llevó los videojuegos a un público masivo. Esta innovación demostró que los videojuegos podían ser una forma de entretenimiento viable y rentable, allanando el camino para la creación de una industria sólida. Sin Pong, los videojuegos podrían haber quedado relegados a un experimento tecnológico sin trascendencia.
3. Segunda innovación: Consolas en el hogar La llegada de las consolas domésticas, especialmente con el Atari 2600 en 1977, cambió radicalmente la manera en que las personas accedían a los videojuegos. Esta consola popularizó el uso de cartuchos intercambiables, permitiendo a los jugadores disfrutar de una biblioteca más amplia de títulos sin necesidad de comprar nuevas máquinas. Este avance hizo que los videojuegos se integraran como un pasatiempo habitual en los hogares, ampliando su accesibilidad y estableciendo un mercado global que seguiría creciendo con los años.
4. Tercera innovación: El salto al 3D En la década de 1990, los gráficos tridimensionales revolucionaron la experiencia de los videojuegos, llevando la interacción a un nivel completamente nuevo. Títulos como Doom y Super Mario 64 redefinieron lo que los videojuegos podían ofrecer, gracias a su capacidad para crear mundos inmersivos y realistas. Este avance no solo transformó el diseño visual de los juegos, sino que también exigió mejoras tecnológicas en consolas y ordenadores, marcando un antes y un después en la historia de los videojuegos.
5. Conclusión: El impacto de las innovaciones Las innovaciones mencionadas en el documental reflejan cómo los videojuegos han evolucionado de un simple entretenimiento a una industria cultural y tecnológica de gran alcance. Cada avance, desde los primeros éxitos como Pong hasta las complejidades del 3D, permitió a los videojuegos adaptarse y crecer junto a las necesidades y expectativas de su público. Al destacar estos hitos, el documental nos invita a reflexionar sobre el pasado y el futuro de una forma de arte que sigue sorprendiendo con sus posibilidades.
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Imagínate sumergirte en una versión alternativa de la realidad.
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No te lo imagines porque puedes hacerlo realidad, hablamos de los videojuegos y de cómo estos generaron tal impacto en la sociedad.
SPACE WAR apareció en 1962 gracias a Steve Russel, un programador y científico estadounidense. Este videojuego consistía en un combate especial de dos naves que se enfrentaban en una batalla mientras maniobraban en torno al pozo gravitatorio de una estrella. De ahí apareció Computer Space, una máquina en donde instalaron un juego tipo Space War, y tenía una forma bastante peculiar, tanto que la usaban de atrezzo en películas. Pero los controles de esta máquina eran demasiado complicados, la gente no sabía cómo se usaban. Entonces crearon PONG en 1972, una máquina más simplificada y sin teclas. A partir de ahí, PONG marcó el inicio de la industria de los videojuegos.
Muchas empresas empezaron a maquinar cómo podían superar este videojuego, ya que fue la novedad y todo el mundo quería jugar. Crearon las consolas domésticas, por lo que los usuarios ya no tenían que ir a los salones arcade y esto generaba más interés en los videojuegos.
Apareció La Atari 2600, una consola lanzada en el 1977, e introdujo juegos intercambiables. Más tarde, en el 1986, apareció Mario, generado por Nintendo, empresa japonesa que triunfó con el juego de Donkey Kong. El diseño de Mario tuvo que ser muy creativo, pero como no había suficientes bytes para crear todo el pelo de Mario, le colocó una gorra, y el bigote fue implantado ya que si no, no se entendería la forma de su cara. Curioso, ¿Verdad? Nintendo finalmente se introdujo en Estados Unidos con la ayuda de R.O.B, tu amigo robótico que jugaba contigo.
¿Conoces el Tetris? Como te quedas si te digo que este juego fue creado por Alexey Pajitnov, un ingeniero informático ruso, y tetris fue formado mientras trabajaba para el gobierno soviético. El juego se filtró a diferentes países y de ahí se hizo conocido. Pero Pajitnov nunca dijo que él fue el creador, y finalmente, el mérito se lo quedó Nintendo.
La introducción a los gráficos 3D fue la auténtica novedad, de hecho fue gracias a PlayStation. Empezaron a llenar los discos con impresionantes mundos tridimensionales y a los pocos años, PlayStation apareció con un controlador diseñado específicamente para juegos en 3D. Lo cual fue espectacular, pudiendo vivir más dentro del videojuego.
Los videojuegos han sido toda una innovación tecnológica y una completa capacidad de adaptación, y esto transformó al mundo. Pudiendo generar realidad virtual, inteligencia artificial y hasta el streaming. Los videojuegos son el futuro de la creatividad e interacción humana.
Conoce la historia de los videojuegos.
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Bandai S.H.Figuarts Super Saiyan God Vegito Edición Exclusiva
SUPER SAIYAN GOD SUPER SAIYAN VEGITO de Dragon Ball Super se une a S.H.Figuarts en esta edición conmemorativa presentada en la Comic Con de Nueva York 2024.
SUPER SAIYAN GOD SUPER SAIYAN VEGITO regresa a S.H.Figuarts con colores inspirados en su aura cegadora. Se ha utilizado pintura perlada para recrear el resplandor de su aura. Se incluyen efectos tanto para el aura como para el ataque Kamehameha.
Altura: Aprox. 14 centímetros
Contenido
• Cuerpo principal
• 3 partes frontales de rostro intercambiables
• Manos intercambiables (5 izquierdas, 3 derechas)
• Partes del efecto Kamehameha
• Conjunto de piezas de efecto de aura
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