#el juego del protagonista sin nombre
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elgeriatricodedanikun · 1 year ago
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Leído El juego del protagonista sin nombre. Esta chulo como juega con las obras de Edgar Allan Poe en un juego "mortal" y aunque no he leido nada de Poe, gracias a ver La caida de la casa Usher he entendido mas de lo que pensaba XD.
La relación de los protas me gusta y es lo mejor del libro y lo que le da el toque de humor acido y negro que me suele gustar. Lo malo es que el final es bastante obvio a medida que va pasando el libro y algo largo, pero eso es lo de menos.
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multiverse--wanderer · 3 days ago
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The Hatred Of Love | Ghost x König (Call of Duty) [ESP]
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[One Shot basado en la OTP entre Ghost y König (Call Of Duty) AVISO: Este One Shot contiene narraciones explícitas de relaciones íntimas. ¿Te ha gustado este One Shot? Recuerda que puedes leer más como este en mi Patreon: https://www.patreon.com/MultiverseWanderer <3 En un apartamento solitario, dos almas se encuentran de nuevo bajo la promesa de nunca volver a hacerlo. ¿Redención en los brazos del otro o sucumbirán al poder destructivo de su propio deseo? Descubrirán que algunas tentaciones son demasiado fuertes para resistir y que el camino hacia el placer más profundo puede ser también el más peligroso. Créditos de la imagen de la portada a su autor.*
-'ღ'-
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No hay forma de sacarle de mi mente.
No hay forma en la que pueda encontrarle en otra boca, en otras caderas.
La situación comienza a ser de lo más frustrante, de lo más irrisorio que me ha pasado en mi jodida vida. Bajo la necesidad de apagar mi mente un rato y perderme en un encuentro tórrido, he caído tan bajo que ya no encuentro el placer en un cuerpo que no sea el de él.
Con el pantalón ajustado y apretado de más, he salido a la calle de vuelta hacia mi apartamento alquilado en el centro. Cada paso es una lucha contra el tejido ceñido que parece querer mantenerme anclado en el recuerdo de lo que acaba de ocurrir, aún palpitante. La noche está oscura y pesada, y la lluvia comienza a caer, sus gotas frías y persistentes son lo único que consigue hacerme entrar en razón por unos segundos, permitiéndome pensar con claridad sobre toda esta situación.
Mientras camino, el agua empapa mi ropa, pegándola a mi piel y enfriando el ardor que aún siento en mi cuerpo. La ciudad está casi desierta a estas horas, y el sonido de mis pasos resuena en las calles vacías, mezclándose con el susurro constante de la lluvia. Cada gota que golpea mi rostro es un recordatorio de la realidad, una llamada a la sensatez que parece desvanecerse tan pronto como surge. Entre tanto, avanzo por las calles mojadas y mi mente vuelve una y otra vez a su rostro, a la forma en que sus ojos me miraban con una mezcla de triunfo y deseo, a cómo su boca, esa maldita tentación, se movía sobre mí con una precisión devastadora.
Pero Alexander no era el protagonista aquella noche, lo era Gérard.
Haber decidido irme con aquel bello francés de ojos azules que conocí en el bar fue una decisión pésima. El joven de veintisiete años trabaja como secretario del ministro de defensa y aún así sabe sumar dos más dos. Mi idea había sido tomar unas cuantas copas de alcohol bien cargado en el bar de la base y calmar la necesidad que corría mi alma desde hacía ya varios días. Por unos momentos al inicio, aquello pareció funcionar hasta que el doble filo del alcohol me atacó por la espalda peor de lo que jamás hubiese imaginado.
Gérard había captado mi figura mucho antes de que yo me fijase en la suya. Fue él quien se acercó cuando el bar estaba en proceso de cierre y me invitó a una última copa. Le miré, contemplé su media sonrisa erótica, sus ojos definidos y vi sus intenciones tan claras como el amanecer. Él pareció ver lo mismo en mis ojos, porque decidió quedarse sin saber lo peligroso que era aquel juego erótico conmigo.
Intentó saber de mi persona sin conseguir nada. Mentí en mi nombre, mentí en mi trabajo y mentí en mi situación. Él, sin embargo, me contó todo de su vida en el intento de que yo le desvelase algo más.
De una copa pasamos a dos más. Cuando el rubio rizado estaba cansado de mi espera, pude sentir su mano deslizándose en una carica privada por mi muslo en una clara invitación. Tomé aire por la nariz durante apenas unos segundos para liberarlo despacio por el mismo sitio. Hubiese sido tan fácil apartarle la mano y negarme a sus encantos (los cuales tenía de sobra), pero decidí entrar en el aro. Decidí que era lo mejor para demostrarme a mí mismo que no estaba necesitado de un único hombre con nombre y apellido.
"Vamos a mi habitación de hotel." Me susurraba continuamente en el oído.
Bajo la necesidad que mi cuerpo necesitaba y bajo las provocaciones del puro trabajador francés, decidí aceptar.
Besaba y se movía bien, sabía cómo desplegar su erotismo en cada palabra melosa que pronunciaba. Conseguía hacerme creer, en más de una ocasión, que quizás podría alcanzar ese ansiado orgasmo con él. Le gustaba el sexo duro y solo pedía más ante los agarres que mis firmes manos le sometían. Veía sus ojos, entrecerrados y húmedos por el placer, destellear en un azul brillante que no reconocía. Buscaba en sus orbes los ojos cansados de Alexander sin darme cuenta de ello y, sólo cuando no encontraba sus mares profundos y turbios, me daba cuenta de que no encontraba ningún tipo de excitación en los de Gérard.
Era un intento desesperado por llenar un vacío, un reflejo pálido de lo que realmente deseaba.
Lo giré, lo puse de espaldas y él se aferró a la almohada. Gemía tan fuerte contra la misma que reverberaba en la habitación de hotel. Veía su cuerpo, delgado esculpido en una perfección marmórea que me causaba una extraña sensación de náuseas.
No por él, sino por mí mismo.
Cada movimiento se sentía vacío, cada gemido, una burla a lo que una vez había sido una danza de verdadera pasión. La perfección de Gérard solo resaltaba la imperfección de lo que sentía en ese momento. Me faltaba el calor, la intensidad, la electricidad que me atravesaba cada vez que Alexander me tocaba.
Bajo maquillaje que disimulaba mis propias cicatrices y tatuajes para no ser reconocido por nadie, se escondían guerras que sólo un hombre había lamido con deseo y tintes de amor. Todo mi mundo comenzó a caer y a pesar de la frustración y el impulso por seguir, no pude hacerlo. No estaba llegando a ningún lado, y a la orilla a la que me estaba aproximando, me negaba a arraigar el ancla.
Gérard ya había llegado al orgasmo en varias ocasiones. Cuando llegó a su tercero tan escandaloso como apetecible, salí de su interior y me moví con desagrado en busca de mi ropa. Él se giró para verme y de su voz temblante apenas salió un "¿te vas?" que pedía por más. No contesté, era una pregunta que no necesitaba respuesta.
Y ahora me encuentro deambulando por la acera bajo la lluvia, de camino al apartamento sobrio que tenía alquilado por la empresa mientras durase la misión. Me encontraba maldiciéndome por ser tan imbécil una vez más.
Había tenido demasiadas relaciones esporádicas como para saber cómo funcionaba. La razón por la que lo hacía era encontrar un placer de oasis entre tanto caos y dolor, y últimamente mi único sustento de sentir algo se estaba desvaneciendo como arena bajo el agua salada.
Todo por su culpa.
Al llegar al interior del apartamento, si quiera encendí las luces. Dejé que la penumbra decorada por el ventanal del alto edificio donde estaba instalado el apartamento decorase el interior con tonos oscuros y sutiles. Me moví directo al lujoso baño y sólo encendí una de sus tantas luces.
Sobre el lavabo, me quité la empapada camiseta oscura y procedí a retirarme todo el maquillaje que tenía sobre el torso. Retiré las póstulas delgadas que disimulaban las cicatrices más grandes y removí todo el maquillaje que tapaba las marcas más específicas o reconocibles como lo era mi tatuaje del brazo. Dejé el grifo abierto y permití que el agua tibia hiciese el resto mientras frotaba con mi mano, inconscientemente, intentando quitarme todos los resquicios de aquella noche y de lo que me había convertido.
El tinte marrón que me había colocado en el cabello caía en pequeñas gotas débiles por mi cuello, retirando su falso color para dar paso al rubio que definía mi expresión. Retiré los restos que el agua de lluvia no había logrado arrancar con una toalla y eché todo a lavar al cesto de ropa sucia.
El teléfono que descansaba sobre el mueble al lado del lavabo que ahora limpiaba con las manos vibró y su pantalla se iluminó. Un mensaje entrante se vio reflejado en la pantalla y como si el mal nacido hubiese sabido leerme la mente, él me escribía.
" König: Te echo de menos."
Un mísero mensaje que logró destruirme por completo. Todas las barreras que estaba logrando levantar, todas las distancias... Un mensaje tan cotidiano por su parte y sin embargo el que menos necesitaba en este instante.
Apreté los puños contra el mármol del lavabo y maldije su figura una y otra vez. Lo maldije sabiendo que no era extraño recibir mensajes suyos en ese tinte, que era yo el que siempre le ignoraba los mensajes privados, y, sin embargo, ahora necesitaba cualquier cosa menos eso.
Ya no me escribía un "te necesito" que indicaba sexo sin desenfreno bajo su necesidad explícita. Ahora me escribía un "te echo de menos". ¿Qué coño significaba eso? La respuesta la sabía de primera mano, sólo hacía falta fijarme en mi situación actual, sólo hacia falta mirarme al maldito espejo.
No poder tener una relación casual con nadie porque nadie es capaz de cumplir mis estándares como él. Buscarle en otros labios y no encontrar más que arena bajo la lengua. Todo escalaba mucho más a un simple "te necesito". Todo escalaba a que le echaba en falta, le echaba tanto de menos que cualquier fantasma que fingiese ser él sería sólo una sombra difuminada.
Y lo odiaba. Lo odiaba tanto por ello.
El enfado acumulativo de la noche escalaba con cada pensamiento y el responsable era él y exclusivamente él. Él era el culpable por el que sentía que la sangre me hervía de rabia. No logro comprender por qué con él todo es tan diferente, por qué no puedo conformarme con otras relaciones y por qué ese maldito crío de metro noventa no puede dejar de taladrarme la cabeza ni un mísero segundo.
Con el día de hoy ya hacía más de mes y medio que no nos veíamos fuera del trabajo. Contra más cerca lo tenía, más se hacía cuesta arriba. Buscaba mi mirada como un cachorro busca a su dueño. Buscaba migajas de atención como perro hambriento y sólo recibía indiferencia por mi parte.
¿Por qué sigue aquí?
Tomé el teléfono y abrí su mensaje. Vi todos los mensajes que tenía de él sin respuesta y casi me sentí culpable, después recordé la razón por la que me alejé de él y supe que era para evitarle todo el sufrimiento que le estaba dando.
No podría encontrar la felicidad a mi lado. Porque sólo puedo darle dolor, y eso es lo que menos se merece.
Él, que a pesar de que todo es oscuridad en su mundo, conmigo deja ver toda la luz que sigue brillando dentro de él.
" Ghost: Ven a mi apartamento ahora. "
...
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46snowfox · 2 months ago
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Yuugen Romantica Hatenkou Animate Tokuten “Los youkai juegan otomes en vivo”
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Título original: 「【妖怪が】乙女ゲームを【実況プレイ】」
Cv: KENN, Hikaru Midorikawa, Sakurai Takahiro, Shinnosuke Tachibana, Kousuke Toriumi, Yuuki Kaji, Ryohei Kimura & Daisuke Hirakawa
Hanawo: El corazón de una dama, se trata de una fruta misteriosa, un profundo e indescifrable laberinto, un cielo de otoño. Aah~ y este deseo pecaminoso de querer comprenderlo, ¿será una prueba que me ha otorgado Dios? ¿O acaso será el sino de aquellos que anhelan amar? ¡Ahora mismo descifrémoslo! ¡Abramos la puerta de aquel santuario moderno! *palmada* Dicho esto, quiero que hoy aprendamos sobre el corazón de las damas.
Arahagi: ¡Sí!
Hanawo: Y para eso he preparado esto.
Arahagi: ¿Juegos…?
Hanawo: Son juegos otome, al jugar esto comprender los deseos de una dama será un paseo por el parque. Con ellos podremos comprender de primera mano sus corazones enamorados.
Zakuro: ¿Qué es un “juego otome” ?
Iriya: Usas esa máquina para jugar un juego con una trama romántica. Controlas a una protagonista femenina y la juntas con uno de los intereses amorosos masculinos, es un juego de decisiones.
Hifumi: Jee, solo he jugado los juegos de las arcade, suena divertido.
Utashiro: Hmph, yo creo que incluso sin eso uno puede descifrar fácilmente el corazón de una chica…
Hanawo: Jo,jo~. Entonces ten pequeño baku. *le pasa el control*
Utashiro: ¿Eh? ¿Eh…?
Hanawo: Tienes que presionar este botón del control para empezar.
Toneri: ¡¡…!! ¡También está en la tele!
Merry: Aah, usé mi magia para que el juego de la consola se refleje en el televisor, así podemos verlo en una pantalla grande.
Toneri: Eres más impresionante de lo que aparentas.
Merry: No, no es nada…
Hanawo: Además, no sería divertido si solo jugáramos, así que será un juego en vivo. Comentaremos nuestra opinión mientras jugamos.
Hifumi: Ok, puedes contar conmigo. Aunque somos tantos que tardaríamos demasiado jugando de a uno… Hagamos grupos con una lotería, que sean parejas, ¿sí?
Zakuro: Rayos… dio inicio algo realmente molesto…
Hanawo: Juguemos en orden. Ah, mientras otros juegan debemos guardar silencio. Espero que sea un divertido juego en vivo.
*luego*
Hifumi: Dicho esto, partiremos Yo, Hifumi.
Utashiro: Y yo Utashiro… vamos a jugar en vivo… Aah… Una cosa es conquistar una chica y otra es jugar como una chica para conquistar a un chico…
Hifumi: Solo empecemos. Ah, partir el juego desde el inicio nos tomaría una eternidad, así que usaremos una partida guardada.
Utashiro: ¿Ah sí? Bueno da igual. A ver, con estos botones eliges qué hacer… *presiona cargar* ¿Esas son todas las ranuras de guardado? Son muchas…
Hifumi: Capítulo 2… Capítulo 7… Me pierdo… ¿Cuál elegimos? Puede ser el que quieras.
Utashiro: P-pero antes… ¿De quién es el nombre “Hanako”?
Hifumi: ¿No será el nombre de la protagonista? Cuando empiezas el juego puedes elegir el nombre, Hanawo nos lo dijo antes.
Utashiro: ¿Eh? Esta es la partida de Hanawo, ¿no? ¿Cuándo él juega otomes utiliza la versión femenina de su nombre? Oye hombre de la rosa, ¿es así?
Hifumi: Está asintiendo.
Utashiro: Uwah… la protagonista es Hanawo… es tan linda, pero en el interior es Hanawo…
Hifumi: Por ahora olvidémonos de Hanawo, ella es Hanako y ahora vamos a hacer que se enamore y ver su final feliz. Piensa en que velarás por la felicidad de una humana.
Utashiro: Ok, lo haré… Entonces usemos esta partida.
*música de terror*
Hifumi: ¡Ya partimos! ¿Eh? Esta ciudad parece ambientada 100 años en el pasado, que nostálgica.
Utashiro: La música me está dando escalofríos. ¿No que este era un juego de romance?
Hifumi: Tal vez sea un romance aterrador.  Mira, Hanako está diciendo algo, a ver… “Por favor detente, recupera la cordura”. ¿Eh…?
Utashiro: Esa frase no me da nada de seguridad…
Hifumi: P-por ahora avancemos, si presionas ese botón dirá la próxima frase.
Utashiro: O-ok…
*salpica sangre*
Utashiro & Hifumi: ¡Aaaaaaaaaaah!
Utashiro: ¡Sangre! ¡Salpicó sangre!
Hifumi: ¡La pantalla está roja! ¡Hanawo! ¡¿Qué está pasando?! ¡¿Acaso es un juego de horror?!
Utashiro: N-no es justo que solo yo juegue, ¡toma Hifumi!
Hifumi: ¡¿Ah?! ¡No me des el mando solo porque te da miedo avanzar!
Utashiro: ¿C-cómo voy a estar asustado? Vamos, presiona el botón.
Hifumi: Maldición… Luego haré que me invites un crepe, lo juro…
Utashiro: ¡Aaah! ¡A-acaba de aparecer algo!
Hifumi: Los ojos de este tipo dan miedo… ¿A-acaso nos van a matar? ¡Vamos a morir!
Utashiro: ¡…! E-explícate, si solo gritas no entenderé nada.
Hifumi: ¿E-explicar? A-a ver… Un hombre con un kimono ensangrentado acaba de aparecer de la nada… ¡Y tiene una katana! ¡Nos está mirando! ¡¡Y se está riendo con maldad!!
Utashiro: ¡Ha de ser un enemigo! ¡Acaba con él Hanako!
Hifumi: ¿Hm? ¡Utashiro! ¡Sabía que actuabas raro, no te tapes los ojos!
Utashiro: ¡Aaah!
Hifumi: ¡Vamos a apoyar un romance humano, así que abre bien los ojos!
Utashiro: No, este no es momento para pensar en amor. ¿Eh…? Espera, ese hombre ensangrentado… es una de las opciones amorosas del juego…
Hifumi: ¿En serio?
Utashiro: ¡M-mira! Aparece en la portada del juego. *le muestra la caja* Es este.
Hifumi: ¡¿En serio?! ¡Pero si hace nada mató a un humano! ¡Voló sangre! ¡Además, no deja de reír como un lunático! ¡¿De verdad podemos enamorarlo?!
Utashiro: ¡No me preguntes y haz algo!
Hifumi: ¡¿Y qué quieres que haga?! ¡A este paso va a matar a Hanako! N-no puedo hacer nada más que presionar un botón… ¡Dudo que pueda proteger a Hanako! ¡Te toca Utashiro!
Utashiro: ¡¡!! ¡No, no, no, no! ¡Yo también solo puedo presionar el botón!
Hifumi: ¡No me lo devuelvas! Aah, estoy seguro que al pasar al siguiente diálogo la pantalla se teñirá de rojo… ¿Por qué debemos avanzar…?
Utashiro: S-si no lo hacemos jamás entenderemos el corazón de una dama. ¡Ahora presiona el condenado botón!
Hifumi: Luego no me culpes. Aquí voy, ¡voy a presionarlo!
*sangre en la pantalla*
Hifumi & Utashiro: ¡¡AAAAAAAAAAAAAAAH!!
Hifumi: La pantalla está llena de sangre… ¡Por eso no quería!
Utashiro: ¿Este de verdad es un juego de romance? ¡¿Cómo se supone que enamoremos a este tipo?! Además, ¡¿qué tan grande es el corazón de las chicas humanas si pueden amar a alguien así?!
Hifumi: Yo no creo que pueda amar a este tipo… Hanako, ¿por qué elegiste a este hombre…?
Hanawo: Vamos, cálmense. Lamento interrumpir su diversión, pero ya va siendo el turno del próximo equipo.
Hifumi & Utashiro: ¡¡No nos estamos divirtiendo!!
*luego*
Zakuro: Cambio, nos toca. Aquí están el gran kitsune, Zakuro y…
Iriya: ¡…El hebigami-sama Iriya! Jeje, me toca jugar contigo, se siente raro.
Zakuro: ¡Esa es mi línea! Incluso si fue al azar, justo debías ser tú… Bueno, da igual, empecemos. Sería aburrido jugar al mismo juego, así que puse otro.
Iriya: ¿Eh? ¿En serio? Pero el sanguinario de antes se veía divertido… ¿Y a cuál jugaremos?
Zakuro: A ver, según el título… Parece ser algún tipo de juego con criaturas occidentales y… ¿De baile?
Iriya: ¿De baile? ¿Cómo la danza bon?
Zakuro: Ni idea… Pero dice algo de “dance”.
Iriya: Hmm… Bueno, lo sabremos al empezar. Entonces carguemos una partida guardada para ahorrar tiempo.
*inician*
Zakuro: Ya empezamos, ¿pero qué es esta habitación enorme y brillante?
Iriya: ¿Será el escenario de un baile? Tal vez nos toque bailar aquí. Oh, apareció una chica.
Zakuro: ¿Esta es la protagonista? Oye… otra vez se llama Hanako.
Iriya: Bueno, es la partida de él, así que es normal.
Zakuro: Ese Hanawo… ¿Usa este nombre en todos los juegos? Es asombroso de algún modo…
Iriya: Ah, yo presionaré el botón, tú ve leyendo los diálogos, desactivé las voces de los personajes para que no interrumpan nuestro juego en vivo.
Zakuro: Desde hace un rato que he pensado esto… pero pareces acostumbrado a estos juegos.
Iriya: Es que a veces Hanawo me llamaba para que jugara con él. Bueno, parte leyendo las frases de Hanako-san.
Zakuro: ¿Debo leer esto? A ver… “¿No me veré extraña usando un vestido? Me pone nerviosa…” ¿Con quien está hablando?
Iriya: Es un monólogo.
Zakuro: ¿Ah? ¡Pero si está rodeada de gente! Si alguien la escucha pensarán que es una rarita.
Iriya: Tranquilo, nadie la escuchó, pasa a menudo en estos juegos.
Zakuro: ¿En serio…?
Iriya: Solo avancemos… Oh, apareció un chico, ¿será el interés romántico?
Zakuro: Je, comparado al del juego anterior este hizo una aparición bastante pacífica.
Iriya: Vamos, lee el diálogo. Uhm… Sería difícil para ti hacer dos voces, así que yo haré las de la protagonista.
Zakuro: ¡No me des órdenes! A ver… “Así que aquí estabas, ese vestido te queda bien.”
Iriya: “Mentira, ¡me halagó! ¿Qué haré si escucha los latidos de mi corazón?”
Zakuro: ¿Qué hará? ¡Pero si acaba de decirlo fuerte y claro! Debe de haberla escucharo.
Iriya: Ese fue su pensamiento, por eso él no lo escuchó.
Zakuro: ¿Eh? ¿También pasa eso?
Iriya: Así es, vamos, sigue.
Zakuro: A ver… “Eres realmente linda, me dan ganas de secuestrarte.”
Iriya: “¿Eh? ¿Cómo dices?”
Zakuro: “No, no te preocupes, no era nada.”
Iriya: “¿Hm? Entendido.” “Él está actuando algo raro, pero ha de ser mi imaginación…”
Zakuro: ¡No lo es! ¡Debió escuchar eso!
Iriya: Ser tan densa como para no escuchar ni aquello que fue dicho en voz alta es uno de los encantos de las damas.
Zakuro: Tantos monólogos y pensamientos son raros… ¿Por qué nosotros sabemos lo que pasa y el resto no?
Iriya: Porque es un juego.
Zakuro: Además, mientras estos dos no conversen no sabrán que se gustan mutuamente. ¡Salgan juntos! ¡¡Sean directos!!
Iriya: Ver como se dan cuenta y se enamoran es el encanto del juego, ¿no crees?
Zakuro: ¡No lo entiendo…!
Iriya: Es por eso que estamos aprendiendo a entender el corazón de una dama. Sigamos.
Zakuro: ¿Oh? Acaba de aparecer un dibujo…
Iriya: Cuando hay escenas importantes aparece una ilustración especial. Están tomados de la mano y bailando, es precioso. Lee el diálogo.
Zakuro: A ver… “Eres como una flor que ha florecido en medio de la pista de baile. Antes de que te arrebaten me gustaría robarte yo mismo. Esos labios brillantes cuan pétalo empapado por el rocío de la mañana… ahora mismo… q-quiero besarlos… ¿P-p-puedo besarlos? Y-y de ser posible q-q-quiero ser… e-el único que se refleje en tus encantadores ojos…” “T-tu delicado cuerpo… q-quiero envolverlo entre mis brazos… y en esta deslumbrante nocheeeeeeeeeeAAAAAAAAAAAAAGH.”
Iriya: ¡Que susto! ¿Qué te pasó?
Zakuro: ¡¿CÓMO QUE QUÉ ME PASÓ?! ¡¿Tengo que leer esto?!
Iriya: Estamos jugando en vivo, es inevitable.
Zakuro: ¡Pues léelo tú!
Iriya: Pero no sería divertido si lo hago yo.
Zakuro: ¿Divertido…? Te poseeré hasta matarte…
Iriya: Mira, la imagen cambió. Se están besando, que apasionados son.
Zakuro: ¡¡¡…!!! ¡¿Qué demonios están haciendo en medio de una multitud?!
Iriya: Solo es un besito.
Zakuro: ¡No quiero tus excusas! ¡Ni siquiera se han confesado! ¡¿Están locos?! ¡¿Cómo hacen esto sin confesarse?! Hanako, no te dejes enamorar por ese tipo. ¡Replantéate tu amor!
Iriya: Ay Zakuro, eres un puritano en las situaciones más curiosas. Mira, la confesión de amor inicio así que léela y hazlo con un tono de susurro, con una voz llena de amor, muuuuy dulce.
Zakuro: Ni loco… ¡¡No pienso leer más…!!
*luego*
Toneri: ¡Bien! Como Zakuro e Iriya empezaron a discutir ahora nos toca jugar a nosotros. Soy el Inugami Toneri y…
Merry: …Yo soy Merry-san, es un placer. Aah, que nervios…
Toneri: ¿En serio? ¡A mí estas cosas me emocionan!
Merry: ¿T-te emocionan? P-pues a mí la emoción me pone nervioso…
Toneri: Nunca cambias. Bueno, da igual. ¡Empecemos! A ver… nosotros parece que jugaremos un juego distinto. ¿Quieres el mando?
Merry: N-no es necesario, puedo jugar usando mi celular con una aplicación, así que puedes tenerlo si gustas, Toneri-senpai…
Toneri: ¡¿En serio?! ¡¿Seguro?! ¡Bien! ¡Pues juguemos! *empiezan* Empezamos, ¿este es un salón de clases?
Merry: Así parece… En este juego parece que el colegio es el escenario principal…
Toneri: ¡Oh! ¡Ya apareció Hanako!
Merry: Nos hemos acostumbrado a Hanako-san…
Toneri: También apareció el chico. ¿Debemos enamorarlo?
Merry: Así parece… es uno de los intereses amorosos.
Toneri: Je, me pregunto cómo será.  *el chico empuja a Hanako* ¡¿Aaah?!
Merry: ¡A-acaba de empujar a Hanako-san!
Toneri: ¡La acaba de tironear del cabello! ¡Hanako parece estar sufriendo!
Merry: ¡Eeeh! ¡T-también le rasgó el uniforme! ¡¿Q-q-qué hacemos?!
Toneri: Este hombre… ¡Es un tipo malo! ¡Hagámoslo puré!
Merry: ¡N-no! S-se supone que hay que enamorarse y enamorarlo.
Toneri: ¡Pero este es un—! Ehm… ¡Ciclón dramático!
Merry: Creo que hablas de abusador doméstico…
Toneri: ¡Eso! ¡Y como protector de Hanako no puedo permitirlo! ¡Aah! ¡Acaba de morderle el cuello! ¡Bastardo…! ¡Te maldeciré hasta matarte!
Merry: D-di no a la violencia, p-primero analicemos la situación leyendo los diálogos…
Toneri: S-sí… Entendido.
Merry: Oh, aparecieron las opciones.
Toneri: ¿Qué es esto?
Merry: Debes elegir la siguiente acción de la protagonista en base a estas tres opciones… Tras elegir el futuro cambiará.
Toneri: ¡Pero no hay una opción para golpearlo! ¿Con cuál botón le puedo pegar?
Merry: No es un juego de peleas, así que por favor desiste de la idea de golpearlo…
Toneri: ¿Eeh? ¿Debo elegir entre estas tres opciones? “Entregarle tu cuerpo sin oponerte; Disculparte; Pedir ayuda.” ¡¡NO ME GUSTA NINGUNA!!
Merry: P-pues debes elegir una… o Hanako-san estará eternamente en el suelo…
Toneri: ¡Mierda, es verdad! ¡Debo hacerlo por Hanako! ¡Entonces esta…! *elige* ¡MALDITA SEA! ¡ESTE HOMBRE LO ESTÁ GOZANDO! ¡Confío en que después le harás pagar, Hanako…!
Merry: Por favor no le pongas tanta presión encima a Hanako-san… *la música cambia* ¿Eh? La música ahora es triste…
Toneri: Este hombre empezó a hablar del pasado… Veamos… “¿Qué sabrás tú? ¿Puedes entender mis sentimientos luego de que mis padres me abandonaran y casi me mataran?”
Merry: “He tenido que vivir solo sin la ayuda de nadie… No tenía nadie en quien apoyarme, nadie que me sonriera… nunca he sentido el calor de otra persona…”
Toneri: “En realidad me sentía desolado… quería que alguien me amara… quería amar a alguien… Sin embargo, este mundo no me lo permitió… De no haber nacido así…” *sniff* “Yo también…” *sniff* “Habría podido…” *sollozos* ¡Buaaaaaaaaah! ¡Este tipo me da pena! ¡Hagamos algo por él!
Merry: *llorando* ¡E-es muy triste…! A-ayudémosle… Primero un amigo… esta persona necesita amigos.
Toneri: Claro, un amigo… ¡Alguien que pueda amistarse incluso con alguien tan violento como este tipo! ¡Aah! ¡El abuelo de la limpieza de la academia Nanagiri! ¡Hagamos que sea su amigo!
Merry: Sí, él sería perfecto… Incluso saluda siempre a alguien tan deprimente como yo… Aunque los humanos no pueden entrar en los juegos…
Toneri: ¡Pero puede que en este juego haya algún abuelo de la limpieza! ¿Y si lo buscamos?
Merry: Oh, ya veo, es buena idea…
Toneri: ¡Bien! Te presentaremos a alguien maravilloso, estoy seguro de que te llevarás de perlas con el abuelo de la limpieza.
Merry: Sí, sean felices.
Utashiro: ¡¿Y qué conseguirán haciendo que sean felices?! *golpea a Toneri con su abanico*
Toneri: ¡Auch! ¡¿Qué te pasa?! ¡¿No quieres que sea feliz?!
Hifumi: Escuchen, en esta historia la protagonista y ese hombre deben acabar juntos. ¡¿De qué servirá que se lleve bien con un abuelito de la limpieza?
Merry: ¡Ah! Claro, nos olvidábamos de Hanako-san.
Toneri: ¡Claro! ¡Hanako debe hacerse su amiga! Aunque… este tipo es muy violento y no se lo recomendaría…
Merry: Es verdad, a Hanako-san le vendría mejor estar con un caballero más considerado…
Toneri: Alguien más alegre y animado.
Merry: Así es, busquémosle a alguien así, seguro encontramos a un buen chico.
Toneri: ¿Verdad? ¡Busquemos al esposo de Hanako!
Utashiro: ¿Acaso son unas abuelas que solo aprueban a quien les parece indicado…?
Hifumi: Este juego no trata de eso…
*luego*
Arahagi: Como no llegaban a nada hemos pedido a esos dos que se retiraran. ¡El último par está formado por el idol de la academia, Arahagi-kun y…!
Hanawo: El idol del baño, Hanawo-san. *música* Al fin llegó nuestro turno.
Arahagi: ¡Sí! ¿A qué juego vamos a jugar nosotros?
Hanawo: Elegí uno especial, aunque me costó porque me recomendaron varios, pero pensé que este serviría para cambiar de aires. Un mundo sumergido en el misterio… Una historia profunda con un elenco variado, este es el juego.
Arahagi: Je, es genial que aparte de romance también tenga misterio.
Hanawo: ¿Verdad? Además, aprovecho de recomendarlo, espero que todas lo compren.
Arahagi: ¿A quién le hablas Hanawo-san?
Hanawo: No te preocupes. Yo ya lo jugué completo, así que me gustaría que tú lo jugaras, gatito. ¿Te parece bien?
Arahagi: ¡Por supuesto! Entonces con este botón… ¡Empecemos! Ah, ya inició. ¿Estamos en la casa de alguien?
Hanawo: Es la casa de la protagonista, Hanako-chan.
Arahagi: Sabía que se llamaría Hanako…
Hanawo: Por supuesto. Por cierto, esa partida tiene varias horas. Mira, apareció el hermano de la protagonista.
Arahagi: Je, ¿él es su hermano mayor? Se ve amable.
Hanawo: Sí, lo es, ¿no?
Arahagi: ¿Pero por qué tiene un parche en el ojo?
Hanawo: Tsk, tsk, tsk, pues por una razón profunda… Aunque a primera vista uno puede decir que es por pasión, refleja su corazón de chunnibiyo. Hay algunos que usan vendajes en un brazo, otros que dicen ser un príncipe bebe sangre, hay muchas formas de demostrar que tu corazón ha sido consumido por la ficción, pero un parche en el ojo es más efectivo porque va directo al grano.
Arahagi: Jee, digno de Hanawo-san, no entendí mucho, pero ya me transmitió su energía.
Hanawo: Algún día entenderás las maravillas de los chunnibiyo, gatito.
Arahagi: Sí, preferiría que no. *juega* Mira, Hanako-chan y su hermano se llevan de maravilla, su hermano parece quererla mucho.
Hanawo: Sí, ya que todo hermano considera a su hermanita su tesoro.
Arahagi: Toca elegir, ¿cuál escojo Hanawo-san?
Hanawo: Elige al hermano.
Arahagi: Ya veo, entonces… *lo escoge* Es verdad, el hermano se alegró mucho, pero Hanawo-san… su cara de miedo… desde hace un rato que siento que sus pupilas se están dilatando…
Hanawo: Será tu imaginación. Mira toca elegir otra vez, ahora escoge algo que lo haga feliz.
Arahagi: O-ok… Hanawo-san, el hermano está actuando extraño… E-está lamiendo el cabello de Hanako-chan que se quedó atrapado en la rejilla de la bañera…
Hanawo: Cuanto amor, ¿no?
Arahagi: E-es increíble en cierto sentido… ¿N-no será que su hermano es el youkai “akaname”? (SF: Literalmente un youkai que succiona desperdicios de las bañeras)
Hanawo: Ay no, si revelas su identidad harás spoiler.
Arahagi: ¡¿IDENTIDAD?! ¡¿CÓMO QUE IDENTIDAD?! ¡¿NO ES EL HERMANO MAYOR DE HANAKO-CHAN?!
Hanawo: Fufu, tienes que esperar llegar hasta el final para saber. Ah, pero el hecho de que es su hermano es una realidad, así que tranquilízate.
Arahagi: ¡No puedo!
Hanawo: Toca elegir de nuevo, elige la opción de abajo.
*estruendo*
Arahagi: ¡¡Espera!! ¡¡Nuestro hermano nos acaba de encerrar!!
Hanawo: Ahora elige la de arriba.
*relámpago*
Arahagi: ¡Tengo miedo, mucho miedo! ¡Al escapar el hermano nos persigue con demasiado ímpetu!
Hanawo: Otra vez arriba.
Arahagi: ¡¡AAAAAAAAAH!! ¡Nuestro amigo! ¡El hermano mató a nuestro amigo!
Hanawo: Ahora avanza la historia y alcanzarás el final.
*estruendos*
Arahagi: El mundo llegó a su fin… Solo quedan Hanako-chan y su hermano…
Hanawo: Si… finalmente el mundo es solo de ellos…
Arahagi: ¡Hanawo-san esto no fue una historia romántica! ¡¡NO HUBO NI UNA PIZCA DE AMOR!! ¡¡Y EL HERMANO ERA ATERRADOR!! ¡¡TANTO COMO APARECER EN PESADILLAS!!
Hanawo: Tsk, tsk, tsk, sí hubo amor. Un amor indescriptiblemente profundo de parte del hermano hacia su hermanita.
Arahagi: ¡¡Y ESO FUE LO ATERRADOR!!
Hanawo: La parte más genial fue la del encierro, ¿no? Y el momento en que su amable sonrisa se deformó, sumado a su amor retorcido cuando la situación lo necesitaba, aunque no lo parezca a las chicas humanas les fascina este tropo.
Arahagi: Hanawo-san… creo que entiendo menos a las chicas humanas…
Hanawo: Eso es malo. Este hermano tiene otros tres finales, así que aprovechemos de verlos.
Arahagi: ¡¡…!! ¡¡YA FUE SUFICIENTE!! ¡¡NO QUIERO VER MÁS!!
¿Te gustan mis traducciones? Puedes apoyarme en ko-fi nwn.
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rui-drawsbox · 10 months ago
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Rui me encanta tu estilo! ❤️ no te voy a mentir, te conocí por tw hace poco, sobretodo por las publicaciones de Baxter con los rt de Gb patch. Ahora que vi que tenías tumblr, tenía que preguntarte sí o sí, hay otras vn de las que seas fan? Ya de paso no sé si habrás probado la demo de Keyframes? Promete muchísimo como proyecto 🤭 Me alegra demasiado ver a gente de la comunidad hispana metida en estos fandoms! Has sido todo un descubrimiento para mi aksnwks saludos y espero ver más de tus trabajos 🥰
jhdsafj graciAS me alegra una banda💕💕 sí es complicado encontrarse al lado hispano de las vn y definitivamente voy a probar Keyframes cuando encuentre un rato libre! mainly bc ya lo conocía de ojo pero nunca encontré el nombre adjfksa
Anyways! mi género favorito siempre fue la comedia, y eso se nota bastante en mis recomendaciones jahdfa empezado con mi top 3! (con links para los Itch.io!)
Fujiwara BitterSweet!! Romance, comedia y muchos temas oscuros (hay un disclaimer con todos los TW al principio del juego y son fuertes). Tiene 6 personajes romanceables, cada uno con historias más,,, bizarras que el anterior, los momentos en donde no estás por la salud mental de los personajes te estás riendo tho (o capaz yo soy muy fácil de hacer reír).
Toshio me hizo darme cuenta de cosas que no sabía de mí misma tbh, se fundió con mi corazón como si tuviera un espacio predeterminado para él.
Pizzaro Project Deep Dish! Full comedia absurda con tintes de romance y muchos giros de trama, no hay momento donde no te preguntes "¿esto es de verdad?". En una tarde te lo pasás con todos lo finales (principalmente porque los finales se deciden en una opción -justamente- al final). 100% recomendado, si te reís fuerte yo digo que lo juegues a solas.
I Love You!! Romance y -adivina- comedia! Adoro este juego con toda mi alma, like-- mira la página de Itch.io bld
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ya puedes ver un patrón verdad?
todos. EVERYONE. ALL OF THEM. ARE SUPER BABYGIRL.
La protagonista, aunque no tenga mucha personalidad (sin contar las opciones), es fuerte tanto físicamente como de carácter. Y los chicos son encantadores tbh like look at them aren't they adorable? Te recomiendo que uses la guía que te ofrece la página porque es como que medio complicado asegurar los finales sino asdfkasj
Además tiene un cuarto chico secreto para romancear!! deberías probarlo solamente por ese final. 100/10 un maravilloso rato asegurado.
Menciones honoríficas! porque ya abriste la caja de pandora anon :>
My Alien Roommate (demo) Lo que dice el título. Yo le veo mucho potencial!
Saint Spell's Love Guide to the Magical Student's Spellbook (o Saint Spell's para abreviar) Es una colaboración masiva entre varios creadores, el juego acumula 29 personajes romanceables increíblemente encantadores! Yo desbloqueé hasta 21 por que me aburrí nomas akjfds. Es otro juego que te recomiendo hacer con la guía que te ofrece la página, utiliza bastante rng.
Snaggemon, un dating sim de uno de los npc del Team Rocket (y cuando uno piensa que ya jugó de todo,,,). Corto y directo! Recuerdo haberme pasado un buen rato.
Un combo vamos: Blooming Panic, ERROR143, A Date with Death y Assignment Due: Project Blue. Todas siguen la idea de coquetear con un chicos por medio de un chat, todas son graciosas (Project Blue es más adorable que otra cosa sino mal recuerdo) y yo digo que valen la pena el intento :D
Uno viejo! RE:Alistair++. Uno de los primeros otome que jugué creo, me gusta por la nostalgia y el chico de marrón, me rehúso a jugarlo de vuelta porque seguramente envejeció mal akdjfad
Starry Flowers es una buena recomendación si querés leer una historia super adorable de dos chicos enamorados <3. Cuando era chica me encantaba ver gameplays de los rpg de NomnomNami, pero esta vn tiene un lugar especial principalmente porque tiene un absoluto BANGER como canción final tbh. Si no vas a jugarlo mínimo escuchá el ending.
Por último! Long Since The Eschaton difiere bastante de mis gustos normales, pero yo diría que eso es lo que me atrae tanto. Es una historia post apocalíptica y por eso trata varios temas delicados, aun así todos los finales (excepto el malo en donde mueres, oops) terminan con una nota esperanzadora! Tanto la ruta de amistad como la romántica son bastante bonitas. Definitivamente vale la pena :D
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belencha77 · 5 months ago
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PRINCESA REAL 2
Después de innumerables aventuras y vivir un amor impensado, Riley concluye la temporada social anhelando casarse con el hombre que capturó su corazón. Sin embargo, un giro inesperado del destino desvanece sus sueños, dejándola rota y desilusionada. El recién coronado Rey de Cordonia, su gran amor, ha elegido a otra dama para el matrimonio. Ahora, la única solución para liberarlo es limpiar su nombre. ¿Cómo logrará Riley encontrar al culpable y desentrañar esta mentira? ¿Podrá luchar por el amor de su vida? El dilema radica en que, al alejarse de su gran amor, resurgen los sentimientos ocultos por el mejor amigo del Rey, confundiendo su corazón por completo.
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Este relato, un fanfiction inspirado en Choices, rinde homenaje a la trama original creada por PixelBerry, prometiendo una historia llena de intrigas, pasiones y decisiones que dejarán una huella imborrable en el corazón de nuestra protagonista.
PROLOGO
CAP 1 - REGRESO A LA TEMPESTAD
CAP 2 - ENFRENTANDO LA TORMENTA
CAPITULO ESPECIAL - LA VOZ DEL DOLOR 🍋🤧😭
CAP 3 - ENTRE EL DOLOR Y LA ESPERANZA
CAP 4 - ENCRUCIJADA DE ALMAS
CAP 5 - ENCUENTRO DE ALMAS
CAP 6 -LEALTAD ETERNA
CAP 7 - CONFESIONES
CAP 8 - PRENSA Y PASIONES
CAP 9 - ENTRE DOS MUNDOS
CAP 10 - DILEMAS DEL CORAZON
CAP 11 - PLAN PERFECTO
CAP 12 - CORTESIAS PELIGROSAS
CAP 13 - RED DE INTRIGAS
CAP 14 - NOCHE INESPERADA 🔥Ⓜ️
CAP 15 - EN BUSCA DE LA VERDAD
CAP 16 - ENCUENTRO ELEGANTE
CAP 17 - EL PESO DE LA TRAICION
CAP 18 - ENTRE PERDONAR Y PROTEGER
CAP 19 - SUSURROS BAJO LA LUNA
CAP 20 - CAMINOS CRUZADOS
CAP 21 - SORPRESAS EN ROMA
CAP 22 - EL ULTIMO BRILLO
CAP 23 - FINAL AGRIDULCE
CAP 24 - SECRETOS Y DESFILES
CAP 25 - DESFILE INESPERADO
CAP 26 - LA REVELACION
CAP 27 - ENTRE SOMBRAS Y LUCES
CAP 28 - REENCUENTRO EN PARIS
CAP 29 - ENFRENTANDO SOMBRAS
CAP 30 - BAJO LA SUPERFICIE
CAP 31 - CHOQUE DE EMOCIONES
CAP 32 - MAS ALLA DEL JUEGO
CAP 33 - CUMPLEAÑOS EN PARIS
CAP 34 - DESAFIOS Y AMISTAD
CAP 35 - AMIGOS Y AVENTURA
CAP 36 - ENTRE TE Y SECRETOS
CAP 37 - SORPRESAS EN LA FIESTA
CAP 38 - VERDADES Y MIEDOS
CAP 39 - CUANDO EL CORAZON CANTA
CAP 40 - VERDAD QUE DUELE
CAP 41 - ECOS DE LA OPERA 🔥Ⓜ️
CAP 42 - VERDADES OCULTAS
CAP 43 - ENCUENTROS Y REVELACIONES
CAP 44 - EL PESO DE LA VERDAD
CAP 45 - CONFLICTOS Y PROMESAS
CAP 46 - SOMBRAS DEL PASADO
CAP 47 - VALOR DE PERDON
CAP 48 - REENCUENTRO INESPERADO
CAP 49 - MAS ALLA DE LAS MENTIRAS
CAP 50 - NEW YORK NEW YORK
CAP 51 - CULPAS Y DESPEDIDAS 🔥Ⓜ️
CAP 52 - UN NUEVO COMIENZO
CAP 53 - UNA NOCHE INOLVIDABLE
CAP 54 - AMOR EN EL AIRE 🔥Ⓜ️
CAP 55 - EL PESO DE LAS DESICIONES
CAP 56 - UNA ULTIMA CANCION
CAP 57 - EL GRAN DIA
CAP 58 - ECOS DE LA FIESTA
CAP 59 - UN MOMENTO A SOLAS
CAP 60 - ASCENSION 🔥Ⓜ️
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crescentcitybynight · 5 months ago
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Crescent City By Night
Blog sobre la Crónica de Vampiro la Mascarada 5ª Edición que narro junto a mis jugadores, tanto en formato físico como online.
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¿DE QUÉ VA ESTO?
Crescent City By Night es mi particular versión de Nueva Orleans Nocturno pero adaptado, horriblemente por cierto, a V5 y continuando con ciertos hilos y personajes que vimos en el suplemento de Nueva Orleans Nocturno (New Orleans By Night) y añadiéndole mucho material de mi cosecha. No todo tendrá la lógica que otras versiones de Nueva Orleans Nocturno que hay por ahí (algunas son sencillamente geniales) pero creo que mi aportación no carece de su interés.
Habrá quién pregunte que porqué he decidido crear este blog sobre mi crónica. Por un par de razones: la primera para tener ubicado en un único lugar los resúmenes acerca de las partidas que ya se han jugado; la segunda para obligarme a continuar con la narración del resto de aventuras que tengo en el tintero y que no he tenido el tiempo y/o las ganas de sacarlas adelante.
¿Y por qué hacerlo en castellano? Porque es mi lengua materna y porque realmente es el idioma en el que jugamos. Sé que una versión en inglés sería más interesante para otros potenciales lectores de este blog, pero es algo que si consigo sacar adelante, haré con mucho gusto.
CONTENIDO
Lo que vais a poder leer por aquí son los resúmenes de las partidas que hemos jugado hasta la fecha. También incluiré un compendio de personajes, tanto jugadores como no jugadores, así como pistas, objetos y atrezzo que uso para las mismas. No soy un buen ilustrador, así que buena parte de las imágenes que veréis por aquí serán sacadas vilmente de internet, no las he hecho yo ni intento apropiarme de su autoría. Si alguna es de un autor determinado y así lo quiere, la retirar�� al instante.
Por supuesto, todo el material que aquí sale está inspirado por los juegos de Mundo de Tinieblas producidos por Renegade Games Studio, Paradox Interactive y, en menor medida, Onyx Path Publishing. Este blog es totalmente sin ánimo de lucro.
PROTAGONISTAS:
Por supuesto, si hay un verdadero protagonista en esta Crónica es la ciudad donde ocurre toda o buena parte de la acción: Nueva Orleans, la Ciudad Creciente. He intentado mostrar lugares reales de la ciudad, cambiando algunos nombres o adaptándolos según mis necesidades del guion. No quiero ser irrespetuoso con ninguno de los amables habitantes de la ciudad, que nos acogió maravillosamente en nuestra visita.
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La ciudad vista desde el río.
LA CRÓNICA:
Hasta el momento hemos jugado los siguientes capítulos:
Prólogo: El cuento del chiflado y la caníbal.
Episodio 1.
Sin red.
Búho, Gato, Serpiente, Dragón.
Lealtad.
Piedras de Sangre.
Psicopompos.
El más apto gobernará.
Morte Ascendō.
Placeres Nocturnos.
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bea12ful · 9 months ago
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Me he pasado Final Fantasy XII The Zodiac Age
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El primer Final Fantasy de la saga principal basado en el mundo ya existente. Final Fantasy XII trata de traer a una experiencia single player lo que es un MMORPG, como hace la saga Xenoblade, pero le salió regular.
En general la experiencia, menos en la trama principal, si es la de un MMORPG solo que llevas a un grupo en vez de a un solo personaje pues las peleas se llegan a hacer tediosas... A no ser que juegues esta versión, le metas al turbo y prácticamente no vuelvas a tocar el juego a su velocidad normal (Me he pasado esto a X4). Las peleas son tediosas si las juegas sin los Gambit, pero con los Gambit son automáticas, lo cual demuestra que ni a ellos les gustaba este sistema de combate del todo, y lo peor es que con enemigos con poca vida funciona, pero cuando tienen mucha....
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El tema es que tienes incluso un sistema de cacerías llamado caza de escorias que, si el sistema de combate estuviera mejor, sería la hostia... Pero tal y como está solo es una manera cojonuda de grindeo.
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Encima de esto tienes los Espers, osea, las invocaciones. Al contrario que en la saga principal, aquí son los Lucavi de FFT, las invocaciones clásicas son los nombres de los barcos de guerra voladores. Entiendo que esta decisión vino por compartir mundo con este Spin Off pero... No me termina de convencer la idea. Aparte de eso, las consigues pegándote con ellas, teniendo un puñado en la historia principal y otras cuantas que tienes que dar caza teniendo que resolver puzzles para llegar a algunas de ellas... Esto, repito, con el sistema de combate éste se reduce a poner la plantilla de Gambit de los combates de bosses y ponerte a ver un vídeo de youtube.
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El mundo y la exploración es lo mejor del gameplay de este juego, el mundo se siente vivo hasta el punto de que en las afueras de las ciudades puedes encontrarte con cazadores y te puedes unir a ayudarles, o darte de hostias con ellos. Hay monstruos pacíficos que solo están viviendo su vida tranquilamente y no tienen por que atacarte a menos que les des tu la primera. Los escenarios son preciosos y la arquitectura de cada reino, imperio, pueblo, etc está genial hecha.
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Hablemos de la historia, básicamente es el episodio 4 de Star Wars con alguna pequeña modificación... No, no voy ni medio en broma, puedes clasificar a los personajes del grupo protagonista como personajes de la primera película de Star Wars y acertarías.
Ahora bien, dejando esas similitudes aparte, este juego comparte algo más con FFT que solo su mundo, pues al igual que el spin off de estrategia de la saga, la trama de éste juego es más política. Si bien no llega al nivel de complejidad que tiene FFT en cuanto a traiciones, gente sacando beneficio de la guerra, etc, la trama sigue girando en torno a parar una guerra entre un imperio invasor, la resistencia y un reino que está siendo invadido en la que sus líderes son capaces de asesinar a sus propios familiares para conseguir sus objetivos.
Al igual que en FFT, la trama política acaba girando en torno a dioses, religión y poder y, si bien la trama de FFT es muy la hostia, lo cierto es que el objetivo final del villano para montar una guerra en este juego me gusta mucho más.
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Bien, me toca hablar de una cosa un tanto graciosa, Vaan y Balthier.
Resulta que el protagonista de éste juego es Vaan... O eso dice Square Enix, por que te lo ponen como avatar por defecto en ciudades y demás pero... Ni él ni Penelo pintan una putísima mierda en la trama. No, en serio, en la mayoría de escenas o dicen algo ultra obvio o están completamente de fondo. Son dos críos que se han visto envueltos en una guerra muy jodida que ha acabado con las vidas que tenían de una manera u otra y... Nunca se toca esto... Vaan tiene un par de escenas al principio que tocan este tema pero se olvidan de ellas casi al instante.
Pero Balthier... Me tomé a chiste cuando aparece al principio y te suelta que es el prota pero... Joder, es que tiene razón, él es el protagonista de la historia, es quien mas momentazos tiene en general, quien salva el día al final de la historia y quien tiene una evolución la hostia de buena en la trama.
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Mira que suelo defender a capa y espada argumentos en contra de éste tipo de afirmaciones, como pasa en FFX, que todo el mundo dice que Tidus no debería ser el prota a pesar de ser SU historia... Pero es que en este es indefendible, si quitas a Vaan la trama no se ve prácticamente afectada... Por no decir que no se ve afectada de ninguna manera.
En fin, jugaré en algún momento su secuela de Nintendo DS a ver si ahí Vaan es de verdad el protagonista, pero tiene mala pinta.
Resumiendo, recomiendo Final Fantasy XII The Zodiac Age, es una reedición que ha conseguido quitar el tedio de sus peleas y dar más acceso a la gran historia que tiene detrás este título, dadle una oportunidad.
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greystreetbarcelona · 9 months ago
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Tarot de Marsella y Tarot de Rider Waite Smith: ¿son lo mismo?
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Esta es una de las preguntas que más nos hacen en la tienda cuando vienen a buscar su primer mazo o quieren obsequiarle un Tarot a alguien. Pues como ven, tienen nombres diferentes. Entonces, de principio, no son lo mismo. Ahora bien, ¿cuál es mejor? Ninguno. O mejor dicho ¡los dos! Uno no anula al otro y si bien generalmente les tarotistes tienen preferencias,  muches leen con ambos. Pero si no son iguales, ¿cuáles son sus diferencias? Varias. Especialmente en las ilustraciones. Pero hoy nos centraremos en dos. Las más obvias. Pero antes, un poquito de historia para que todes sepamos de qué estamos hablando.
El Tarot más antiguo que se ha encontrado es el conocido como Tarocci Visconti - Sforza (Milán, 1451). Si bien sabemos por registros históricos que existieron tarots anteriores a este (en la Italia y la Francia del 1300), no han sobrevivido al paso del tiempo. El Tarocci Visconti - Sforza es el primer prototipo del modelo que hoy llamamos marselles o de Marsella, con muchas diferencias respecto a este último que no vienen al caso. Una especie de tatara abuela de la que heredamos el color de ojos y la estatura. 
El Tarot de Raider Waite Smith (RWS) es pensado y encargado por Arthur Waite a la diseñadora Pamela Colman Smith e impreso y publicado por la Rider Company en Londres en 1910. En este mazo su autor y su diseñadora toman el modelo de Marsella y hacen modificaciones significativas al diseño y a los símbolos “originales” para que estos fueran congruentes con la filosofía ocultista de la orden hermética a la que ambos pertenecían, la Orden Hermética de la Aurora Dorada. Como mencionamos antes, vamos a hablar de dos de esas modificaciones.
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Si tomamos los arcanos mayores del Tarot de Marsella veremos que la posición 8 está ocupada por La Justicia, una mujer que sostiene una balanza, mientras que la 11 corresponde a La Fuerza, una mujer que posa junto a un león. Pero en el RWS estas posiciones están invertidas. ¿Por qué? Ufff, es más complejo de lo que creerían pero para hacer el cuento corto todo esto es culpa de las correspondencias. Qué es eso, dirán. En la baraja de RWS cada arcano está relacionado con una letra del alfabeto hebreo (algo muy importante para les practicantes de la cábala) según la posición (orden numérico) que ocupan. A estas letras, a su vez, les corresponde un símbolo de la astrología. Siguiendo esta lógica, la posición 8 corresponde al signo de Leo, representado por una león, y la posición 11 a Libra, representada por una balanza. Pero en el Tarot de Marsella están ilustrados justo al revés. Una balanza en la carta 8 y un león en la carta 11. Es por esto que Waite decide hacer este enroque. Para poder representar fielmente las correspondencias de su práctica cabalística.
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La segunda diferencia, mucho más fácil de explicar, es la ilustración de los arcanos menores numerados. En el Tarot de Marsella solo vemos representados los elementos de cada palo. De hecho, son muy parecidas a la baraja española de juego. ¿Casualidad? No lo creemos. Pero si tomamos el Tarot RWS veremos que en los arcanos menores hay personajes y escenarios representados. Vemos personas haciendo cosas con los palos, sintiéndose de tal o cual manera según la posición numérica en la que se encuentren en su elemento.
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Dicen las malas lenguas que a Waite esta parte del Tarot le importaba poco. Entonces Pamela pudo dejar volar su creatividad. Al parecer, lo que ella hizo fue contar cuatro historias en forma de novelas gráficas. Una por cada palo. Las figuras de la corte (los dieciséis arcanos menores sin numerar) son los protagonistas y la energía de cada palo marcan la trama de cada historia. Así las copas podrían ser una historia de amor, los oros una de superación personal, los bastos una de aventura y las espadas un thriller psicológico.
Y ustedes, ¿de qué equipo son ? ¿Team Marsella o team RSW?
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suikyounamegami · 1 year ago
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Aomi-sensei (青海) | Ooe / 大穢 - Pt.1
Bueno, para empezar, tengo que decir que desde el lanzamiento de Slow Damage, no he estado tan a la expectativa por una novela visual BL como lo estoy de este juego 🤤
UrC me generó expectativa, pero... en esa época (2020) solo podía pensar en SD y Towa-chan 🥰
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si bien, afortunadamente, hay varios juegos BL en camino, de momento los que más me generan expectativa son Ooe y Haiiro no Arcadia ✪ ω ✪
PERO… como ya intuyo que el juego no saldrá este año, sentí la necesidad de escribir esto como una forma de desahogo 🤧
Como son tantos personajes, y todos tan interesantes, no sabía por cual de todos empezar, pero al final me decidí por Aomi, ya que es uno de los uke principales (y el único megane de todos 👓)
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Ahora bien, de que trata este post?
pues este post va a ser sobre todas las teorías que tengo (de momento) con este personaje
como dije, todo lo que voy a poner aquí son puras TEORÍAS, suposiciones basándome en la información que tenemos de él hasta ahora
NADA de esto está escrito en piedra
es solo para divertirnos sacando todo tipo de conclusiones mientras esperamos por el juego 😋
(va a estar un poquito largo, así que lo voy a dividir en dos partes 😓)
Para empezar con este "análisis" del personaje, primero voy a mencionar la información del folleto que considero más relevante y después empezaré con las teorías
■ Nombre: Aomi █
■ Primera persona: Watashi
■ Altura: 177cm
■ Fecha de nacimiento: █
■ Edad: █
■ Tipo de sangre: █
■ Profesión: Profesor de música de █
■ Pasatiempos/especialidades: El piano, █, █
■ Características: Anteojos redondos, cejas cortas
■ Risa: █
■ Cosas que le gustan: Fresas
■ Aflicción (Klesa): Envidia/celos (嫉)
■ Teoría de juego: █ (la teoría de juego tiene que ver con esto del dilema del prisionero)
Al principio cooperará, pero si un compañero traiciona elegirá traicionar la próxima vez. Después de eso, en caso de que el compañero █, dependiendo de las circunstancias █
▼ Lo que se sabe de él ▼
● Enseña piano a un pequeño grupo de gente en su propia escuela y también le enseñó música a An Ooe
(más adelante me voy referir a An como Ann, ya que pienso que su nombre podría ser Ann Owen)
● Ha tenido una buena carrera, pero no le gusta estar hablando de eso ni echándose flores
● Nadie lo ha visto reír, ni parece darse gusto con cosas 'lujosas' como cigarrillos o sake
● Es de pocas palabras, igual que el protagonista, Oosaki, pero que no se sienten incómodos y llevan la fiesta en paz porque se ven como 'inofensivos' el uno al otro
● Es sereno y elegante, sabe de arreglos florales y la ceremonia del té
●Tiene muchas cosas en común con Oosaki, y ambos están conscientes el uno del otro
● Se ve delicadito, pero es inesperadamente 'activo'
● Además del piano, también es bueno con el violin y el chelo
● Y por último, que es un músico con un tono algo 'solitario'
Ahora sí, ya resumida su información, comenzaré con las teorías una por una 🧐
● Comenzando con su apellido
un texto corto dice que es un profesor 'flexible' que se volteará incluso si lo llamas 'Oume' por error (algo me dice que es mejor no hacerlo 😒)
no sé si haya una razón en particular por la que se le diga Oume, pero pienso que es simplemente porque 'Aomi' y 'Oume' se escriben casi igual (青海 / 青梅)
● Seguimos con su primera persona
su primera persona es 'watashi'
watashi mayormente es usado por mujeres y por hombres mayores, por lo que aquí asumo que la edad de Aomi debe de estar entre los 30 y los 40
alguien de 30 puede no aparentar tener esa edad si ha llevado una vida 'saludable', sin vicios (como él que supuestamente no fuma ni toma)
así que si Toyosu (que tiene 60) parece un veinteañero, porque Aomi no?
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un buen maquillaje también podría lograr ese 'rejuvenecimiento', pero para no irme tan largo con la edad, pienso que Aomi puede tener unos 35
● Altura
Aomi es el tercer personaje más alto de los principales
Funeno 188 → Oosaki 181 → Aomi 177
la altura de los personajes podría ser algo irrelevante, pero lo menciono porque puede tener conexión con el título del juego en japonés 大/穢, también por el hecho de que resaltan mucho la estatura de Oosaki
● Cumpleaños 🎂 y tipo de sangre 🩸
la fecha de nacimiento y tipo de sangre de todos los personajes está tachado █
qué puedo teorizar sobre esto?
pues que es posible que los personajes 'casualmente' cumplan años el mismo día o que tengan el mismo tipo de sangre
● Características
sus lentes redondos, como los de cierta persona allegada a Oosaki 눈_눈
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(y me los ponen juntitos para que sospeche de ellos 😅)
y sus cejas afeitadas…
ya había mencionado esto en otro post, pero…
soy la única que ve un cierto parecido entre Daiba y Aomi?
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las cejas… los ojos…
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sé que puede sonar descabellado, pero he pensado en la posibilidad de que estos dos puedan ser parientes, no hijos de padre y madre, pero si pienso que podrían ser medios hermanos o primos, por eso las 'similitudes'
tienen la misma pose... 😒
una mano al frente y la otra hacia atrás, como si estuvieran escondiendo algo...
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en el caso de Daiba, como el FALSO que es, puede ser que lo haga para ocultar su anillo 💍
cuando está en su versión informal no lo vemos usar el anillito  ̄皿 ̄
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así que es curioso que solo lo enseñe cuando le conviene ¬_¬
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y en el caso de Aomi... pues Aomi usa guantes 🧤, así que no podemos distinguir si tiene un anillo o no
aparentemente no...
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pero también podría habérselo quitado (en caso de que usara uno 🙄)
● Risa
pues por las similitudes que tiene con Oosaki, pienso que los dos también se ríen igual
(tengo algunas teorías sobre el por qué de las similitudes entre estos dos pero lo mencionaré en la segunda parte)
A partir de aquí, comenzaré a teorizar sobre su trasfondo
■ Es un profesor de música que tiene su propia escuela y le enseñó música a Ann
a ver… si tiene su propia escuela, esto nos daría a entender que Aomi tiene dinero 💲💲💲
■ Sabe de arreglos florales 💐 y la ceremonia del té 🍵
con esto podríamos asumir que es un 'señorito', que viene de una familia acomodada, lo que podría explicar el que tenga su negocio propio
■ Su carrera ha sido exitosa pero no le gusta estar hablando de eso
pienso que tal vez no le gusta hablar del tema porque es una carrera que él no eligió, algo que no disfruta...
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o simplemente, dada su personalidad reservada, no quiera estar llamando la atención 🙄
veamos esta imagen 🔍
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aquí ciertamente lo vemos 'tocando' un instrumento (un shamisen si no me equivoco)
pero una cosa es que lo esté 'toqueteando' y otra cosa es que lo esté 'tocando'
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hay que recordar que uno de los 10 asistentes es un impostor, así que mientras no lo veamos/escuchemos tocar un instrumento en el juego no podemos dar por sentado que realmente sea un 'profesor de música'
■ Su relación con Ann era de 'profesor/alumna'
tomando en cuenta su personalidad, no creo que haya creado un vínculo tan fuerte con Ann como para justificar el que lo hayan invitado al aniversario, por el contrario, pienso que más bien podría haber tenido celos de Ann 🐍
voy a referirme a otra cosa aquí
se nos ha dicho que Aomi 'no se quita los anteojos'
como vemos en la imagen de arriba, no se quita los anteojos, pero si se quita los guantes (guantes que están manchados de un líquido rojo…)
no parece que tenga alguna 'deformidad' en los dedos, así que a menos que sea un gusto personal suyo, no veo el por qué tenga que llevar guantes puestos todo el rato ಠ_ಠ
mi teoría aquí es que usa guantes para no dejar 'rastro'
y a esto hay que sumarle también el hecho de que (aparentemente) no fuma ni toma, osea, no desprende olor, no huele a alcohol o a cigarrillo, como si lo haría un fumador como Oosaki
y al no beber alcohol se mantiene 'sobrio', no se le va a ir la lengua por estar b0rrach0 🍻
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pasemos ahora a lo de sus anteojos 👓
a menos de que tenga un problema de visión, no veo por qué no pueda quitarse las gafas 🤔
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(no es como que haga mucha diferencia si las tiene puestas o no 🙁)
el fleco se lo hace a los lados para 'asegurar una buena visión'
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y eso es como una 'manifestación' de su personalidad que enfatiza el raciocinio (Cool-B)
entonces, si no fuera por un problema de visión, por qué Aomi no se quitaría sus lentes?
pues solo puedo pensar que esos anteojos significan mucho para él😅
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que alguien se los haya dado, que pertenecieran a alguien importante para él, o, que él se los haya robado a alguien… 💀
y aquí voy a salir con otra teoría descabellada, pero que también tiene que ver con 'Visión' 👁👁
si ustedes han jugado Slow Damage seguro recordaran que las CG's y los BG's se veían 'desteñidos'
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pues he notado que aquí también hay ciertas CG's y BG's con un 'tinte' rojo
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y mi teoría con esto es que, TAL VEZ, este tinte rojo podría ser un indicativo de que pasamos del punto de vista de Oosaki al del asesino 🤔
la CG donde Oosaki está acostado se ve redonda/ovalada, como si lo estuvieran viendo por un agujero, o como si alguien estuviera ahí parado observándolo...
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tengo una última teoría sobre la vista de Aomi pero la mencionaré en la segunda parte 😎
■ No se le ha visto reír
bueno, eso no significa que no sonría, solo que otras personas no lo han visto reír/sonreír
en esta imagen parece que se está riendo 🤔
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no se distingue muy bien porque los dedos le tapan, pero esa 'risita' me da la impresión de que es como de expectativa, una risa en plan de "No puedo esperar" 😈
■ Es inesperadamente activo (aunque parezca que no mueve un dedo)
pues al ser envidioso, no creo que es que sea 'activo', sino que lo que hace seguramente es 'competir'
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no quedarse atrás, demostrar que él también puede 🏋️‍♂️
■ El tono la de música que toca/compone es solitario
puede ser porque, así es como se siente (que está solo), o, porque extraña algo, o a alguien…
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........................................................................😑
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(el paraguas 🌂 debe ser su arma homicida 🤣)
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a todo esto de 'solitario', voy a sumarle el tema de la lluvia 🌧
en la CG de arriba tiene el paraguas abierto, aunque no parece estar lloviendo...
la lluvia suele asociarse con un estado de ánimo triste/deprimido/melancólico etc, lo cual encajaría con este 'tono solitario'
............................................................................. 😓
(sip, ya le puse de image song "Tone" de Aimer 😅)
y si escuchan esta BGM, que asumo 🙄 va a ser la suya, se escucha el sonido de lluvia ⛈
por eso pienso que el tema de la lluvia podría tener alguna relevancia en su ruta 🙁
así como a Shinbashi no gusta salir al sol, a Aomi también le podría gustar/disgustar la lluvia, porque le trae 'recuerdos'... (思い出の連弾)
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Continuará en la parte 2 😙
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noisulivone · 2 years ago
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El año pasado se estrenó la serie animada de “Cyberpunk: Edgeruners” en Netflix, basada en el universo del juego con el mismo nombre. La historia sigue a David Martínez el clásico chico inadaptado pero que es especial por el poder del guion, quien después de un trágico suceso termina involucrándose con la peor calaña de la ciudad, los edgeruners.
Es la clásica historia de protagonista especial que logra lo imposible cuando se requiere, que es tonto por necesidad del guion, pero brillante para convertirse en héroe, que termina conquistando a la chica y… bueno. Sin spoilers.
No lo digo en mala medida, es una formula muy usada, pero si se plantea bien es una ganadora.  Aquí la animación, el soundtrak y el universo cyberpunk es lo que hace jugosa esta serie. Tengo que admitir que hubo varios detalles que me defraudaron; por ejemplo, esperaba algo de critica social por como el mundo se maneja con dinero y las personas no importan, pero se abandona rápido; o la locura, que se plantea bien su evolución  en algunos principales y otros no, y claro, el final se siente apresurado y le urgía un epilogo.
Hay ciertos aspectos que también siento que se dejaron a medias pero probablemente son detalles que se exploran en el juego.
Como siempre el estudio Trigger hizo un estupendo trabajo con la animación, como lo he visto en proyectos pasados, así fue Kill la kill o Promare. Pero a veces la animación no es muy clara y se pierde el ritmo de la acción. Pero fuera de eso, es un deleite para los ojos.
Definitivamente si gustas del anime o el trabajo de Trigger o cyberpunk debes de ver esta serie
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theworldofdeadroses · 2 years ago
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"El juego secreto".
Categoría: escrito/narración.
Advertencia: contenido sexual (+18).
Abril, 2023.
Seúl, Corea del Sur.
La clase le parecía completamente aburrida, le había perdido el hilo hace muchísimo tiempo atrás y su mente divagaba desde las ganas de llegar a casa para dormir al menos una hora hasta pensar en el almuerzo. Tenía hambre, estaba agotada y desconectarse por unos minutos no le haría daño. Era demasiado suave la voz del profesor y su forma de explicar invitaba a dormir, pero resistió. Poco a poco sus pensamientos la llevaron a recordar aquel profesor de literatura que había llegado hace poco del extranjero, se había cruzado con él en los pasillos en varias ocasiones y como la mayoría del alumnado no podía evitar seguirlo con la mirada hasta perderlo de vista.
Vincent D'Angelo era su nombre, un hombre realmente bello pero que nunca había tenido el placer de cruzar palabra con él y tampoco tomar sus clases, ya que había tomado literatura en cuatrimestres anteriores. Una lastima, quizás sus lecciones eran diez veces más entretenidas que las del profesor Song y Haneul lograría mantenerse concentrada en su voz grave y melódica, en la forma en que sus labios se movían al hablar y esa preciosa sonrisa que había visto asomar desde lejos.
Suspiró y luego recordó la ocasión en la que logró verlo en el buffet del campus bebiendo café mientras comía un hotteok, se había quedado completamente perdida en sus movimientos y ahora solo podía recordar uno en particular, cuando llevó su índice a su boca para limpiar la punta apenas manchada de azúcar negra.
No podía olvidar sus bellas manos con dedos largos y finos, sin poder evitarlo una pequeña sonrisa apareció en su rostro ante el recuerdo, pero pronto se preguntó cómo se sentiría tenerlos dentro de ella e imaginó por un segundo que estaban empapados de sus fluidos y él los saboreaba. Cerró sus ojos y como reflejo cruzó sus piernas, como si la falda que llevaba puesta iba a exponer los escenarios que comenzaban a mojar sus bragas.
La voz del profesor Song anunció el final de la clase para su suerte y sin perder tiempo recogió sus cosas para ir directamente a su auto, estaba incómoda y algo avergonzada, aunque nadie sabía de lo que pasaba por su mente sentía que la humedad entre sus piernas la delataba a cada paso que daba por el pasillo de la universidad. Fue en ese momento cuando lo vio entrar al edificio al protagonista de sus fantasías más recientes.
"Oh no, ¿en serio tiene que cruzarse en mi camino ahora?"
Era inevitable, Vincent se detuvo con su celular en su mano justo a un lado de la puerta por la que debía salir y no había escapatoria de saludarlo. Suspiró y armó de valor, él tampoco sabría lo que su mente maquinaba ¿verdad? Caminó a paso rápido y seguro, al llegar junto a él le ofreció una leve reverencia saludando con un pequeño "hola, profesor D'Angelo" sin mirarlo a la cara y salió al campus. Misión cumplida. Su corazón latía como si fuera culpable de algún crimen y la estuvieran interrogando, así que escapó hacia su auto en busca de llegar a su refugio: su casa.
Minutos más tarde Haneul se encontraba en su departamento, el viaje más largo de su vida, su mente la odiaba y deseaba hacérselo saber. No solo no había podido quitarse al dichoso profesor de su mente, sino que entre sus piernas sus fluidos eran cada vez más incómodos, definitivamente estaba excitada y necesitaba apagarlo.
Dejó su mochila en el recibidor y corrió a su habitación a quitarse las malditas bragas sin siquiera mirarlas, las dejó en el suelo para echarse boca abajo en su cama escondiendo su rostro entre sus brazos por un breve momento. Gruñó frustrada, pero agradecía estar en casa para quitarse esa calentura de inmediato. Se acomodó boca arriba, abrió su cajón y tomó los dos objetos preciados junto a esa botella de lubricante íntimo.
Se despojó de cada una de sus prendas y abrió sus piernas llevando su diestra a su vulva, el breve roce de sus dedos con su clítoris se sintió como la gloria y no pudo evitar sonreír mientras miraba hacia abajo cuando sus dedos separaron sus labios vaginales. Imaginó de inmediato los del profesor haciéndolo, ronroneó al comenzar a estimular su clítoris con movimientos lentos y circulares. El placer se sentía dulce pero al mismo tiempo quemaba entre sus piernas.
Se detuvo y tomó el dildo junto con la botella, rápidamente le echó el lubricante y luego lo usó en su orificio anal logrando que su índice se deslizara fácil haciendo que suelte un suave suspiro. Movió su dedo en un vaivén lento antes de reemplazarlo por el juguete, pero quería más que eso, deseaba tener dentro de ella el miembro del profesor, entrando y saliendo ahora mucho más rápido. Quería sentirlo chocar su cuerpo violentamente contra ella y se llenara esa habitación de sonidos obscenos que se mezclaran con sus gemidos y jadeos desesperados.
Repitió el nombre de Vincent como un mantra con sus ojos cerrados, una fina capa de sudor cubrió su cuerpo. Buscó el vibrador y lo encendió en los primeros niveles usándolo sobre su clítoris mientras el dildo seguía dentro de ella hundido por completo. Estaba desesperada, metió tres dedos en su interior los movió dentro de ella para rozar ese punto en específico que la hacía retorcerse de placer. Disfrutaba de la sobreestimulación, estaba perdida en cada sensación y no le interesaba quien la escuchara.
—Maldito...—Soltó entre dientes con dificultad lloriqueando.— Apuesto... apuesto a que disfrutaría saber de ésto. —Sonrió luego de relamer sus labios ante la idea de que Vincent llegara a enterarse.— Ah, mierda...
En el mejor de los escenarios era ella quien estaba recostada boca abajo en el escritorio en la oficina de D'Angelo mientras el le follaba el culo como se lo merecía, por tener aquellas fantasías en clase, por masturbarse como una puta en su habitación mientras repetía su nombre entre jadeos y gemidos.
La palabra "puta" saliendo de los labios del profesor en ese escenario, las vibraciones al máximo del juguete y sus dedos moviéndose bruscos en su interior la llevaron al borde del éxtasis. Era demasiado para ella, pero estaba dispuesta a seguir hasta saciarse.
—Oh, Dios...
Sintió entre sus labios correr sus fluidos ante el desborde de placer, mojó sus sábanas cuando el orgasmo golpeó cada parte de su cuerpo y sus sentidos. Arqueó su espalda y echó su cabeza hacia atrás hasta que se desplomó sobre el colchón. Su respiración estaba agitada y quedó aturdida por un momento, mientras el vibrador a su lado zumbaba. Tardó unos minutos en recuperarse un poco, apagó el juguete y quitó el dildo de su interior, se quedó mirando el techo en la misma posición mientras lamia sus falanges saboreando la esencia de su orgasmo hasta que decidió ponerse de pie para darse una ducha.
Sabía que no sería la última vez que gozaría de un escenario parecido en sus fantasías y desde ese momento supo que el único protagonista sería él, aunque él jamás llegaría a conocer ese juego secreto de Haneul en su habitación, al final de cuentas no era su alumna y sólo se lo cruzaría en los pasillos de la universidad o en el campus. Quizás parecería cliché tener fantasías con un profesor, pero no podía negarse que era bellísimo y su aura irradiaba sensualidad, era imposible no verlo más allá de su papel como educador.
Se preguntó por un momento por los gustos y deseos sexuales de Vincent, le daba curiosidad saber qué juegos secretos llevaba a cabo aquel profesor que había llegado del extranjero. El país del que venía era diferente al suyo, la sociedad allí no era tan cerrada como la coreana donde el sexo era tabú, pero todos tenían sus secretos. Era en vano seguir preguntándose por aquello, ella jamás se acercaría al profesor.
Fin.
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moterografo · 2 years ago
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Rutas por Extremadura 3 (Salto de la Mora, Montánchez y Valverde de la Vera). Verano 2022
🖱️ *Pulsa sobre imágenes para verlas a mayor resolución.
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El Salto de la Mora
Durante el verano la mejor manera de refrescarse en estas tierras de interior es, sin duda, aprovechar muchas de las playas fluviales que tenemos por estos lares. Lamentablemente y debido a la extrema sequía de este año muchas de éstas estaban fuera de juego, sin embargo, otras sí gozaban de agua de calidad y abundante. Es el caso de El Salto de la Mora, perteneciente al río Ruecas. Tanto el Charco de la Nutria como El Salto de la Mora han sido lugares recurrentes para refrescarnos este verano y, digo refrescarse, pues al ser agua de sierra la temperatura de ésta es bastante fría... 🥶
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Montánchez
Siguiendo las rutas veraniegas para conocer mi “nuevo” vecindario, aprovechamos también para escaparnos a Montánchez, un pueblo cacereño muy pintoresco y que da nombre a la Sierra que preside. Como no podía ser de otra manera y como buen pueblo de Sierra, en la cúspide del pueblo podemos encontrar su famoso castillo medieval que pasó constantemente de manos árabes a cristianas (especialmente la Orden de Santiago) y que ha sido testigo de diversas intrigas palaciegas entre nobles e infantes de diversas coronas peninsulares. 
Otra de las curiosidades de Montánchez es su cementerio y sus impresionentes vistas a toda la sierra. 
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Valverde de la Vera
Enclavada en esa maravillosa comarca extremeña que es la Vera, pudimos disfrutar de otra escapada en la que la protagonista fue la villa de Valverde de la Vera pues en esos días se colgaban los parasoles que los propios ciudadanos y ciudadanas del pueblo realizan con materiales reciclados, un tipo de ganchillo XXL que lleva adornando estas calles por unos 10 años. Todas las tradiciones comienzan de forma humilde. 
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prettyprincess2485 · 2 years ago
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Diario de clase
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Holaaaaaa!!!!!!! soy Paola y este es mi intento de diario de clase.
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9 de enero, día 1:
Recorde que amo el sol y odio las fresas... y aprendí que hay muchas Paolas en la clase. Practicamos la memoria con ejercicios en los que memorizabamos nuestros nombres.
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11 de enero, día 2:
La actividad con la que comenzamos la clase fue hacer un círculo y nos lanzábamos una pelota de tenis.
Después jugamos “gatito quiere esquina”, la respuesta es “ve con mi vecina”. La idea de esta dinámica es intercambiar el lugar con la mayor gente posible, mientras el “gatito” estaba distraído debías comunicarte solo con los ojos con otra persona para intercambiar el lugar.
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16 de enero, día 3:
Aprendimos acerca de las sensaciones.
Primero jugamos "puedo ven", despues "el gatito quiere esquina" (un poco de ejercicio).
Objetivo de la actividad de sensaciones(según mi opinión): Poder imaginar momentos, sensaciones, sentimientos y personas con solo una palabra.
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18 de enero, día 4:
Velocidades combinadas con sensaciones.
Primero nos concentrabamos en los 5 sentidos desde la imaginación, pensando una situación teoríca.
Posteriormente, combinamos estas ideas con las velocidades y movimientos.
Imaginamos que el aire tenía otra consistencia.
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23 de enero, día 5:
Usamos la clase para analizar la obra de "El camerino de Ofelia", todos con ideas distintas, pero nuestras ideas no estan muy alejadas una de la otra.
Ideas principales:
| Desamor | decepción | mentira | infidelidad | inseguridad | sororidad(hipocresía) | casamiento | machismo |
Respuestas artisticas- 5 sentidos.
Vista:
Camerino limpio, detalles rojos, luces cálidas, maquillaje suelto en tocador, velas, espejo, flores, aceites, camerino pequeño.
Olfato:
Flores, aceites esenciales, sudor, spray de cabello, humedad, lavanda, alfombra(polvo).
Tacto:
Tela de terciopelo, Sillón de cuero, Flores secándose, incomodidad, picazón, resequedad, tensión, nudo en la garganta.
Oído:
Sonido de teatro/staff, Sonido del A/C, latidos de corazón de Ofe, Roce de tela, sonido de zipper, voz fresona, puerta, sonido de movimiento en general.
Gusto:
Boca seca, sabor a labial, sabor a aceites, sabor a vómito, alcohol, cigarro, vino, uvas.
Nota: Como Tu Mujer representa la obra (maso)
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25 de enero, día 6:
Utilizamos la imaginación:
Un equipo presenciaba un partido, el equipo elegía el deporte, y los demás compañeros debían adivinar de qué deporte se trataba.
Creo que imaginar el deporte es sencillo, lo difícil es emplearlo grupalmente, o al contrario, tambien es difícil distinguir el deporte que esta siendo actuado.
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30 de enero, día 7:
La dinamica del día era: alguien salia del salon para que dentro del salon elijan un lider que hace movimientos y los demás deben de seguirlo, el que salio debe entrar, observar y decir quien es la persona que esta dirigiendo.
Cada ves el grupo mejoraba porque sabiamos como seguir al lider sin que la persona de fuera sospechara.
Nos pusimos en parejas, nos observabamos por unos minutos, despues uno se volteaba y el otro cambiaba 3 cosas de su apariencia, despues la otra persona se voltea y debe decir que cosas cambio de su apariencia.
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1 de febrero, día 8:
Realizamos el juego de pasar pelotas de tenis y los nombres.
Teatro creado entre siglo IV-VI a.c.
Géneros de Teatro:
Tragedia- Iluminación o "anagnórisis"
Tema serio tomado como serio.
Siempre hay una posibilidad de desastre, de dioses o destino.
Pensar ejemplos de Tragedias modernas...
Compasión al protagonista y miedo de que te pase lo mismo.
Comedia-
Mas complejo y popular, temas serios tomados de manera ligera.
Tiene que provocar risa- es mas esencial el caracter de personajes.
Tiene que ser veraz.
Necesita tener final feliz.
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8 de febrero- día 9
Hablamos sobre la obra de "El camerino de Ofelia".
Ofelia 2 mas joven que Ofelia 1, y se demostraba en la actitud de las actrizes (no de mala manera).
La manera en la que las actrizes interpretaron a Ofelia fue notablemente diferente.
Melodrama- Melo porque lleva musica y canto.
Nace en el siglo de oro en España.
Trata un tema serio de forma superficial.
Los personajes son menos definidos que en la tragedia y en la comedia, por lo que es mas facil que el publico se identifique con ellos.
Los personajes no tienen un arco dramatico definido, su evolución, si es que la hay, no es significativa. (Si fuera un arco dramatico definido sería: Planteación, desarrollo, pico y cae en el desenlace, pero como no lo es, los arcos dramaticos no son constantes).
El elemento suerte es esencial.
Se tratan cuestiones sentimentales, o de miedo, pero solo temporalmente.
La iluminación no se produce en la derrota, el protagonista queda triunfante.
Drama-
Etimologicamente se define como acción, genero literario compuesto para el teatro. Como genero teatral se empezo a utilizar el termino en el siglo XVIII.
Obra debe tratar un tema serio.
El caracter de los protagonistas debe estar perfectamente trazado.
Situaciones y acciones logicas. Ocurrira lo que deba ocurrir, y esto debe de ser posible.
La emoción fundamental es el interes. El hombre puede controlar su destino, vencer y ser vencido.
Los protagonistas vencidos o victoriosos no seran los mismos que al empezar la obra, habran madurado para su bien o para su mal.
Los personajes toman decisiones criticas, definidas y concretas.
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13 de Febrero- día 10
Farsa- Satira
Ser comedia de ideas o satira.
Incongruencia en los personajes.
Ingenio verbal.
Infortunios fisicos.
No solo cosas graciosas, hay crítica.
La farsa y la comedia por sus elementos pueden unirse en determinado momento, sin embargo, el tono de actuación empleado es diferente.
Argumento
Es la narración ordenada de los acontecimientos de la obra, incluye detalles.
Responde a la pregunta: ¿cómo pasa lo que pasa en la obra?
Anécdota
Cuenta lo que pasa en la obra, sin importar el ordén, sin entrar en detalles.
Responde a la pregunta: ¿qué es lo que pasa en la obra?
Tema
Aquello de lo que la obra trata, casi siempre dicho en pocas palabras.
Responde a las preguntas: ¿de qué trata la obra? y ¿de qué habla el autor?
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15 de febrero- día 11
Esta clase fue muy relajada, vimos los proyectos que teniamos pendientes, y al terminar realizamos una dinamica como tipo de "yoga", donde nos estirabamos.
Personalmente, creo que estas dinamicas nos ayudan a relajarnos y tener un mejor desempeño.
Despues jugamos un nuevo juego, llamado "1,2,3 palabra...", donde la maestra contaba 1,2,3, y debíamos decir la misma palabra a la cuenta de tres. Creo que esta actividad nos ayuda con la improvisación, ya que debemos ser espontaneos.
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20 de febrero- día 12
Fue la última clase del primer parcial, hablamos sobre la obra "Carnada" de la dramaturga Bárbara Colio, obra que debimos analizar en nuestro proyecto parcial. Comparamos nuestros puntos de vista diferentes y las respuestas artísticas que surgieron mientras leímos el texto.
Concluimos que el tema principal de la obra era el abandono, la crueldad, la tristeza, y el reencuentro. Otra cosa que notamos diferente, aparte de nuestras interpretaciones, fue el moodboard que creamos, es muy interesante como de un mismo texto surgen distintas interpretaciones e ideas de como creemos que se visualiza la obra.
Asimismo, analizamos la historia breve: "De familias y otras catástrofes", tambien de la dramaturga Bárbara Colio, y notamos la similitud de estilo que la autora plantea, un ambiente pesado.
Por ultimo, al finalizar llegamos a la conclusión de que el payaso en la obra "Carnada" era el doble conductor de la tragedia, el cual nombraba las verdades más crueles e irreversibles.
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22 de febrero- día 13
Tipos de actuación
Metodo stanislavski- metodo mas establecido. ÉL metodo de actuación.
Desarrollo el metodo, ya estando grande tuvo un alumno, michael chejov, que desarrollo ideas que stavnislavski no había considerado, acepto que se equivoco y modifico sus ideas, michael desarrollo una idea basada en este metodo.
Chejov dice que no importa que solo te dediques aun solo metodo o genero, puedes intentarlo todos.
Tragedia-
Imaginar que algo durante el tiempo en el que esta actuando lo esta siguiendo. (Como el destino) Actua como un doble conductor.
Debe ser una presencia sobrehumana.
No tiene que exagerar, todo fluye y sale por si solo.
Sin ser artificial debe representar que lo que sucede es verdad.
Puede ser el ser poderoso bueno o malo, todo depende de la obra o el personaje.
El mismo actor debe crear a la presencia, basandose en la obra.
Puede ser un genio bueno, malvado, heroíco, etc.
Debe acostumbrarse a esa presencia. Dejenla caminar junto a ustedes.
Drama-
Uno debe conservarse absolutamente dentro de los limites de su ego humano.
No se necesita imaginar ninguna clase de doble conductor ni aparición.
Se crea el personaje a partir de las circustancias señaladas (circustancias dadas y circustancias no dadas).
Comedia-
Rasgo psicologico predominante. Puede ser bondadoso o noble, inteligente, exageradamente melancólico, olvidadiso.
Tiene que ser justificado con la psicología del personaje.
El humor es sincero sin el menor es fuerzo, mediante la tranquilidad y radiaciones.
La radiación en todas direcciones, con irradiaciones de felicidad.
Rasgo psicologico determinante.
Ritmo rapido (se hace inebitablemente monotono), con pausas expresivas, cambios de velocidad.
Tema serio tratado de manera ligera.
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27 de febrero- día 14
Bufo/ clown-
Astracanada (La astracanada o astracán es un subgénero teatral cómico muy popular en los escenarios españoles durante el primer tercio del siglo XX)
Similar a la tragedia, constranta con ella.
Nunca solo, siempre acompañado de un humoristico acompañante, subhumano, inferior al personaje.
Puede haber uno o muchos de estos, que se apoderan del bufo.
Todos deben ser simpaticos y divertidos.
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Observamos el video y concluimos que:
Es como un mimo, no se para a contar chistes, son pequeños sketches.
Maquillaje no es como el de un payaso clasico, utilzan ropa "casi normal", se acerca mucho al humano, al ser cotidiano, pero hay algo que lo hace diferente.
Es claro que no es un personaje completamente humano.
Chejov dice que todos deben ser graciosos o si no puede ser repulsivo.
Notar la diferencia entre un comediante a un bufo, el comediante reacciona de una manera mas natural, pero el bufo reacciona de manera no natural, injustificado, puede hacer lo contrario a lo que esperas, y no requiere justificación.
No por esto signigica que el bufo puede ser insincero, debe creer en lo que siente y hace.
La payasada puede ser un complemento.
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1 de marzo- día 15
Comenzamos la clase con un baño de energía, creo que nos ayuda mucho a despertarnos, yo creo que lo necesito mucho, la ultima clase es siempre en la que tienes menos energía, pero como la disfruto pues trato de enfocarme.
Despues caminamos como si fueramos espías. Esto utilizando diferentes movimientos sigilosos.
Despues jugamos un juego, questions only, en el que hacíamos un círculo, y despues hacíamos preguntas solo al de alado, no respuestas.
Creo que es una dinámica que se me complica mucho, ya que me pongo nerviosa, y no se me ocurre ninguna pregunta, me frustra un poco, pero al final es divertido.
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6 de marzo- día 16
Metodo Stanislavski
Konstantin Stanislavski, primera mitad siglo XX en Rusia.
Método en el que desglosa y les pone nombre a las herramientas del actor, organizando y sistematizando, así la interpretación.
¿El objetivo? Que el actor sea capaz de crear de forma consciente, abundante y concreta personajes que existan y vivan en escena, y que haga un registro detallado del mismo.
"En nuestro lenguaje esto se llama vivir el papel. La vivencia ayuda al actor a cumplir el objetivo esencial del arte escénico, que consiste en crear la vida del epíritu humano del papel y transmitir esta vida en la escena bajo una forma artística" - El trabajo del actor sobre sí mismo en el proceso creador de la encarnación
Conceptos principales del metodo Stanislavski-
| Imaginación | Concentración | Relajación | fe y sentido de verdad | Circunstancias dadas | Sí mágico | Memoria de los sentidos | Memoria emotiva | Tren de pensamiento | Circunstancias NO dadas |
Cuarta pared entre el actor y el publico.
El trabajo sobre el papel está dividido en cuatro grandes períodos: Reconocimiento, vivencia, encarnación y convicción.
Período de Reconocimiento:
"El reconocimiento es un período preparatorio. Comienza cuando se produce el primer encuentro con el papel, la primera lectura."
Primer encuentro con el papel
Análisis
Creación y activación de las circunstancias externas
Conocimiento y activación de las circunstancias internas.
Valoración de los hechos y sucesos de la obra.
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8 de marzo- día 17
En esta clase realizamos de nuevo el juego de questions only, que no es mi favorito, pero sin embargo creo que estoy mejorando, mis preguntas fueron mas improvisadas.
Tambien al juego se le implemento otra cosa, la persona a la que le hacías la pregunta podía decidir si responderte o no, para así crear una escena. Cuando me toco responder a la pregunta se me hizo muy facíl, creo que la improvisación funciona mientras sigas diciendo que sí.
Posteriormente, jugamos un juego en el que debíamos tener una conversación con solo preguntas, no me toco participar, pero se veía un poco complicado.
Despues jugamos un juego donde era necesario el uso del abecedario, no recuerdo bien el nombre, pero debías decir el nombre de una cosa que lleva tu barco, que comience con la letra del abecedario que te corresponda, fue facil, y lo hicimos rapidamente, ya que era entre todo el grupo.
Por ultimo, la maestra nos introdujo a un juego en el que debíamos tener una conversación con otra persona, pero nuestros dialogos debían comenzar con la letra del abecedario que correspondiera, solo hizo un ejemplo con una compañera, y creo que es una dinamica divertida.
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15 de marzo-día 18
Esta clase la utilizamos para compartir nuestras opiniones acerca de los oscars, que sucedieron el pasado 12 de marzo.
Gané puntos extras porque le atine a varios ganadores de los premios.
La dinamica fue divertida, no creí que ibamos a durar toda la clase discutiendo acerca de nuestras opiniones, pero así fue.
Yo si creo que EEAAO merecía el premio a la mejor película, y me dio risa que varias personas que argumentaban que no, ni siquiera la habían visto.
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22 de marzo- día 19
En esta clase volvimos a jugar el juego del abecedario, en el que debías actuar una escena, y cada dialogo que digas debía empezar con la letra del abecedario que siguiera. Como en victorious.
No participe en la actividad, pero si deseo hacerlo, ya que se ve muy divertido.
Al finalizar, se nos asignaron parejas de acuerdo a quien tiene zapatos similares a los tuyos, y nos dieron un dialogo que es:
Buenos días
Quieres café
Gracias
Hasta luego
Adios
Tu le puedes poner los signos para darle el significado que deseés.
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27 de marzo- día 20
404 NOT FOUND
Buena manera de tratar un tema crudo
Pudo durar mucho menos
El mensaje que transmitío era que había dos bandos, y debías estar en el de la protagonista (forzando)
Mensaje día mundial del teatro 2023
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Presentamos nuestras mini escenas
Mi compañero y yo fuimos los terceros en presentar, nuestros personajes eran una pareja que estaba peleada, estaban en su casa, Gera estaba sentado en un sillon y yo llegue a sentarme tambien, yo era el personaje B, solo dije ¿quieres café? y hasta luego, llegue y me senté, la idea era que se notara la tensión, por eso me senté callada, esperaba que se notará que estaba enojada, Gera dijo buenos días despues de estar en silencio, no le conteste hasta unos segundos despues y le dije ¿quieres café?, me dijo gracias para expresar que no quería, le dije hasta luego, y me pare y me fui, realmente no estaba nerviosa, creo que eso me ayudo con la manera en la que lo presente.
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29 de marzo- día 21
La primera dinamica del día fue que con nuestras parejas de la clase pasada realízaramos el juego de espejo, pero antes, estuvimos un tiempo mirandonos para terminar con la incomodidad de ser vistos, y ya despues empezamos con la dinamica, la verdad al principio estuve un poco incomoda, ya que no me gusta mucho estar recreando los movimientos de las personas, no soy buena, pero despues de un rato comencé a disfrutar del ejercicio. Sin embargo, despues de un rato haciendo la dinamica, la maestra dijo que tambien debemos incluir reflejo el espejo o algo así, que era que no debíamos seguir a uno de nosotros específicamente, sino que entre los dos debíamos idear los movimientos, y fue una dinamica muy dificil ya que mi compañero se quedaba parado sin saber que hacer, y no sabía si hacer un movimiento yo, o quedarme parada.
Despues de esto analizamos las demás escenas nuestros demas compañeros, mencionaron que la escena que presentamos Gera y yo no fue muy clara, ya que Gera penso que estabamos en una oficina y que eramos expareja, pero literal no fue ninguna de nuestras opciones JAJAJAJJA, y despues analizamos la obra de mi compañero Alex y Sofy, la historia no la logre a entender cuando lo presentaron, pero creo que fue muy buena, la volvieron a presentar y logre entenderla mejor.
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darkwalker2099 · 1 month ago
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De qué tratan estos medios de entretenimiento (Sección 2)
Aquí quisiera explicar de qué tratan las franquicias que ya he mencionado para los que no sepan de qué van tenga una idea básica acerca de estas franquicias.
- “Resident Evil”: Esta saga trata de armas biológicas que ocurren por culpa de virus que se transmiten en la ubicación donde ocurre el juego ya sea en una mansión, ciudad, pueblo etc. Y hay zombis, enemigos gigantes y aterradores que te acechan, perros mutados entre muchos más. También destacan sus personajes que se han vuelto muy emblemáticos a través de sus entregas y queridos por los fans y por tener una jugabilidad que tienen secciones de terror y acción que saben balancearlos bien y tiene ya a este punto de casi 60 juegos y con una 9na entrega de la saga principal a punto de salir en 2025 esta saga es uno de los padres del “survival horror” en los videojuegos.
(Creds a "El Bandicoot")
- “Silent Hill”: Silent Hill podría considerarla como el segundo padre del género “survival horror” es una saga reconocida que empezó a finales de los 90 y es muy querida por los fans por sus primeras 4 entregas y tener historias interesantes, aunque un poco enredada pero disfrutables con un “remake” que salió hace unos días en octubre de 2024. El juego consiste en que el/la protagonista son llamados al pueblo de “Silent Hill” llama a personas quebradas emocional y mentalmente para hacerles pasar el peor recorrido de su vida por todas las cosas que han hecho en su vida.
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(Creds a "El Bandicoot")
- “Dead Space”: Aquí empezaría la nueva era del terror en los videojuegos. La saga de “Dead Space” consiste en 3 juegos y 1 “remake” que salió el año pasado. El juego transcurre en una nave espacial donde el protagonista Isaac Clarke debe enfrentarse a unos aliens conocidos como necromorfos y lograr huir de la nave mientras va descubriendo el motivo del porque la nave a la que fueron a rescatar a su tripulación quedó devastada y aislada.
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(Creds a "El Bandicoot")
- “Alan Wake”: Esta franquicia comenzó más como un juego de acción que combinaba la literatura dentro del juego y misterio. La historia trata de Alan Wake (nombre del protagonista que le da nombre al título del juego) un reconocido escritor que sufre un bloqueo mental y el y su esposa deciden ir a un pueblo a que Alan despeje su mente sin embargo no se da cuenta que una parte del pueblo esconde muchos secretos y secuestran a la esposa de Alan. Debe embarcarse en una aventura llena de acción, misterio y terror para salvar a Alice. Si hablamos de su segunda parte el juego se enfoca en ser una entrega más enfocada al terror que es muy buena y ya se confirmó que se está trabajando en una tercera entrega.
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( Creds a "iLion")
- “The Evil Within: Como solo jugué el 2 me enfocare en hablar más de este. En esta entrega con las otras 2 ya mencionadas (“Dead Space” y “Alan Wake”) conforman para mí la nueva era del terror en videojuegos, pero bueno de que consiste este juego. Luego de la primera entrega el detective Sebastián Castellanos (nuestro protagonista) se embarca a buscar a la organización que le quitó todo luego de los eventos del primer juego y se encuentra con una vieja conocida Juli Kidman que le ofrece embarcarse en una pesadilla como la que vivió en el primer juego ya que ella trabaja para la empresa que le quitó todo a Sebastián y ellos tienen a su hija. ¿Así que Sebastián debe volver a la máquina que le dejo sus peores pesadillas de nuevo para salvar a su hija pero que tan confiable puede ser Kidman? ¿O será que su hija estará viva? Esta franquicia me ha gustado bastante por lo que he jugado por sus personajes, ambientación y su terror. Sin embargo, quisiera que algún día saquen su tercera entrega que solo han dicho rumores que no se saben si sean ciertos sobre si están trabajando en ello o no.
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(Creds a "El Fedelobo")
-"Bloodborne": Esta obra la empecé en febrero de 2024 y aunque últimamente no he seguido jugando me parece increíble por su trasfondo, enemigos, personajes etc. Este juego consiste de que nuestro protagonista conocido como El Cazador llega a un pueblo gótico inspirado en la vieja inglaterra llamado "Yharnam" y debe acabar con las bestias del lugar que resultan ser los mismos residentes de "Yharnam" pero van equipados con armas especiales para pelear contra ellas. mientras que recorren el pueblo verán que este último oculta grandes misterios que podrían ir más allá de la comprensión humana.
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(Creds a "El bandicoot, El Fedelobo y Jwulen")
-"Dying Light": Esta franquicia la conocí por unos amigos y una cosa es segura son grandes juegos para mi y aunque habrá gente que no le guste los momentos divertidos que me pase con mis amigos en estos juegos nadie me los puede quitar. El juego consiste de que somos un agente encubierto del S.A.I llamado Kyle Crane que llega a la ciudad de Harran y debe encontrar a un agente desertor pero de paso lucha para proteger a los habitantes infectados y pelear contra los infectados y trabajar junto a los habitantes para encontrar una cura. Mientras que el segundo juego su historia trata de los acontecimientos del primer juego y jugamos con un nuevo protagonista llamado Aiden Caldwell que esta en búsqueda de su hermana perdida.
Películas:
-El género “slasher”: Este género es conocido por ser películas de algún asesino de alta estatura y llevar algún objeto corto punzante a su disposición e ir asesinando a un grupo de adolescentes. Los mejores ejemplos de películas así serian: viernes 13, Halloween, Chucky, Pesadilla en la calle Elm, La Masacre de Texas, “Scream”, “Saw”, “Evil Dead” y Psicópata Americano etc. Hasta los asesinos protagonistas son más conocidos o queridos que por los sobrevivientes de la película. Son iconos de la cultura popular. De estas películas sé que habrá una nueva secuela de “scream” mientras que el resto no se ha dicho nada.
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(Creds a "Te lo resumo así nomas")
-Películas basadas en libros: En este caso hay muchas películas basadas en un libro que normalmente son muy queridas por los fans, aunque hay situaciones que no les llega a gustar mucho por los cambios que los directores pueden llegar a hacer. Algunos ejemplos de películas de terror basadas en un libro serían: Eso (la película del payaso), El resplandor, Cujo, Carrie, Cementerio de animales y La niebla.
- La saga del Conjuro: Esta saga consiste en muchas películas de acontecimientos de la vida real sobre los casos de Ed y Lorraine Warren y como estos se dedicaban a resolver casos paranormales que son muy interesantes. Estas películas me gustaron sus primeras partes, pero siento que algunas han perdido peso o gracia de lo que las hacía única. Esta franquicia consiste en: El conjuro 1, 2 y 3 (con la 4 parte de esta historia siendo la última saliendo el próximo año), Annabelle 1, 2 y 3 y de la Monja 1 y 2.
- Adaptaciones de videojuegos de terror: Solo quiero enfocarme en los juegos de terror y sus adaptaciones al cine aquí porque el cine ha demostrado lograr grandes adaptaciones de los videojuegos y hay ejemplos (La película de Mario Bros, Sonic, Detective Pikachu etc.). ¿Pero a la hora del terror estas adaptaciones llegan a ser fieles o siquiera dignas al material original? ¿A mi opinión no por qué? Sencillo hacen demasiados cambios a la película que a los fans no les gustara por ejemplo hay películas de “Silent Hill” y “Resident Evil” que hacen demasiados cambios rebuscados a su esencia que hacen que no se sientan como una obra digna de lo que esos nombres representan en la industria. Y tengo entendido que de estas mismas 2 franquicias habrá nuevas películas o esto sale muy bien o muy mal.
- No respires: Esta película consiste en un grupo de adolescentes que quieren robarle a un viejo lo que ellos si saben es que es un viejo que está ciego sin embargo lo que no saben es que es veterano de vietnam dispuesto a matar a cualquiera que entre en su propiedad y deben sobrevivir sin que el se entere de que están dentro de su casa sin embargo descubrirán que el viejo tiene un secreto muy macabro. Esta película me gustó mucho pero como dije su segunda entrega es muy mala para mí como lo vea no siento que tuvo que haber existido.
- Películas de monstruos: El cine de monstruos es un clásico para los fans del cine ya que representan a las peores criaturas y letales que la mente humana podría imaginar. Básicamente en la mayoría de los casos de estas películas es que el monstruo se infiltró en alguna facilidad o sitio y los personajes deben encontrar la manera de huir o matarlo para estar a salvo. Algunos ejemplos serían: Alien, depredador, La cosa, Un lugar en silencio, Cloverfield, Guerra mundial Z y Tren a Busan, Señales y La saga de REC.
- Películas de religiosidad: En esta parte me refiero a las películas que tengan que ver con algún culto detrás de todo dentro de la historia o algún aspecto paranormal y aquí hay muchos ejemplos de películas famosas como: La noche del demonio, El exorcista, El aro, El legado del diablo, “Midsommar”, El proyecto de la bruja de Blair, La bruja, Mama, actividad paranormal, la posesión de Verónica, "Shutter"y El titere etc. Estas películas son muy buenas las recomiendo por si quieres pasar un rato de verdadero miedo o suspenso.
(Creds a El "Fedewolf")
Series:
“The Walking Dead”: En 2010 fue la mejor serie del momento de zombis trata de que su protagonista Rick Grimes quedó en coma luego de un tiroteo contra unos ladrones. Conoce a un grupo de sobrevivientes y lo ayudan a encontrar a su familia ahora deben hacer la única cosa que se hace en estos casos adaptarse al nuevo mundo y sobrevivir de los caminantes.
- “Castlevania” Nocturno: Inspirada en la famosa saga de videojuegos del mismo nombre esta historia sigue a uno de los protagonistas de los juegos Richter Belmont que viaja a Francia en la época de la revolución para impedir que Drácula regrese y se apodere del mundo a la vez que debe defender el legado de su familia. Es una historia bastante buena e interesante y espero que la 2 temporada ya llegue pronto para ver qué le depara a Richter Belmont.
- “The Last of Us”: Otro videojuego llevado a serie, pero en “Live action” es esta. Para mi esta serie hecha por HBO me parece una gran adaptación al juego si bien hizo cambios que para algunos les gusto o no. A mí me gustaron varios otros me dieron igual, pero algo no se puede negar esta serie fue la más vista de 2023. La historia trata de Joel Miller y como vive de primera mano el inicio del apocalipsis y luego de perderlo todo 20 años después la vida le da una segunda oportunidad para que pueda hacer algo valioso ya que conocemos a la segunda protagonista de esta historia Ellie. El rol de Joel aquí es llevarla hasta Seattle a un campamento de un grupo llamado las luciérnagas.
(Creds a "El Fedewolf")
- Resident Evil: La tiniebla infinita: La última vez que hablo por ahora de otra adaptación de videojuego a una serie será esta. Luego de los acontecimientos del 4 juego de la franquicia seguimos 2 años después en 2006 a 2 de los protagonistas de la saga Leon S Kennedy y a su amiga Claire Redfield que cada uno por su parte sobre ciertos acontecimientos de armas biológicas que están surgiendo últimamente. Y las temáticas tocadas en la miniserie y sus eventos son buenas y entretenidas.
- “Stranger Things”: Es una serie de 4 temporadas con una quinta temporada en camino es una excelente serie. Trata de un grupo de niños que uno del grupo se pierde mientras que su familia, amigos y el pueblo lo busca sin embargo este no es un pueblo ordinario y descubrirán personajes y entidades que no pensarían encontrarse aquí. La serie transcurre en los años 80 y se nota cuando ves su escenografía y efectos una de las mejores series de los últimos tiempos.
- El gabinete de las curiosidades: Esta serie trata de antologías de horror estadounidense dirigida por el famoso director Guillermo del Toro. Y llegan a ser historias auto concluyentes que una no tiene relación con otra y me parece una buena forma de entretenimiento de terror ya que hay bastantes tipos diferentes de terror.
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22delacolina · 2 months ago
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Ojos Fríos
Los habitantes de un mundo cercano comenzaron a sentir frio en los ojos lo que prontos los médicos y cargos mundiales expertos en medicina dijeron que era consecuencia de una nueva enfermedad la cual no tenía cura pero que no era al momento mortal.
Esto se decía casi en cadena por todos los medios de comunicación dos o tres veces al día.
Los habitantes de este mundo cercano comenzaron a vivir cambios a pasos agigantados y como solían decir todo cambio es un avance y todo avance un crecimiento, tomaron estas nuevas vivencias como aprendizajes enriquecedores.
Asi fue que de pronto todos eran como un gran rebaño que tenían sus propios pastores haciéndoles sentir algo de tranquilidad , en ese mundo cercano las plazas ya no tenían juegos de niños porque se había llegado a la conclusión que allí era donde prosperaban los virus que atacaban a los más pequeños , también los bancos de las plazas eran incomodos para que la gente no se quedase allí por mucho tiempo fomentando el sedentarismo, a la vez que en cada árbol había cámaras para que nadie hiciera algo inapropiado y para más seguridad las plazas eran cerradas con barrotes y alambrado eléctrico , para ingresar solo debían mostrar en una pantalla el documento que era al momento escaneado y contenía los datos de las vacunaciones, el comportamiento, los estudios y el trabajo actual si algunos de los datos no coincidían con las buenas maneras de ser un ciudadano por ejemplo debía vacunas o no tenía trabajo o tenía deudas etc. Ya no podía ingresar a una plaza.
Esto se fue extendiendo a todas partes sin ir más lejos en este mundo cercano las noches eran desoladas ya nadie caminaba bajo la luz de las estrellas es más el alumbrado público duraba solo hasta las 22:00 horas luego la ciudad, pueblos y distritos quedaban en plena oscuridad, nadie podía ser encontrado caminando o durmiendo en situación de calle , ya que automáticamente seria llevado a una cárcel modelo , las cuales eran de última generación y estaban edificadas siempre lejanas a todo conglomerado de habitantes. Por lo que solo se sabía de su existencia por los medios de comunicación.
Todos los “seres” trasladados a dichas cárceles modelos no podían tener visitas ni llamadas eran como fantasmas de otra vida.
Volviendo a los habitantes de las ciudades de este mundo cercano, tenían ellos que tratar de sobrevivir permanentemente ante los nuevos virus, cepas y viejas enfermedades desaparecidas que salían al ruedo con nuevos nombres y nuevos síntomas.
También en el dia a dia en los medios eran estrenadas las mismas noticias con diferentes protagonistas y distintos lugares desplazando a las series o películas las cuales eran muy costosas para las plataformas y todo era transformado en un gran hermano gigantesco en el que solo mostraban la “Realidad” de las calles. Existían 10 canales de noticias todos del mismo dueño como casi todas las empresas que daban trabajo todas eran de 3 o 4 dueños a quienes el común de la población brindaba pleitesías agradeciendo que podían vivir gracias a ellos que a propósito no se sabía dónde Vivian, pero era vox populi el comentario que Vivian en un mundo lejano.
Era muy difícil poder reunirse en grupos mayores a 15 personas, ya no había recitales ni fiestas multitudinarias y casi nadie tenía relaciones con otros vecinos la gente se había tornado paranoica
Pensaban que quizás los demás querían sacar información indebida o si alguien tenía algún síntoma los vecinos llamarían a las líneas gratuitas para denunciar como buen ciudadano que alguien estaba enfermo que alguien debía la patente automotor o alguien había comprado demás artículos en los supermercados del barrio los cuales solo vendían a los vecinos nadie podía comprar en otras zonas.
Las escuelas solo tenían textos escritos por los únicos escritores aprobados por el gobierno a escribir libros o a contar cuentos en las dos plataformas existente en la red de internet.
Todo transcurría día a día tal un calco del día anterior.
Hasta que un hombre de las orillas de este cercano mundo, se atrevió a querer hacer realidad un sueño el de mirar la luna llena en la calle luego del apagón mas allá de las 22:00 horas.
Escapo como pudo de su casa comunitaria y una vez en la calle vestido con una gran cortina de plástico azul de desplazó por entre los estacionados automóviles evito las plazas y al llegar a la avenida más ancha y larga de la ciudad se dejó descubrir por unos instantes su cabeza para ver brillar a esa luna redonda gigante, luminosamente blanca. fue feliz por un instante y se regresó rápido preso de una paranoia intermitente que intercalaba alegría una alegría que en ese mundo cercano ya no había era la alegría espontanea.
En su hogar predecible pensó que quizás todos esos sueños que solía tener simples sueños como el ir a una plaza y mirar jugar a los niños , el ayudar a alguien en situación de calle para que no sea llevado a quien sabe qué lugar , enamorarse, besar , saludar a los vecinos , ir a un recital, no temer a las enfermedades conocer lugares sin rejas ni nada que se la parezca , sentir sus pasos sin saberse vigilado y tantas otras cosas , quizás todo ello algún día futuro se hiciese realidad pero bien sabía que todo ese mundo cercano en el cual vivía era el comienzo del fin , sus ojos fríos
Ya no veían lo que sucedía en la verdadera “Realidad” pero gracias a sus sueños lo sospechaba…
(LRSH)
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cleoenfaserum · 3 months ago
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Continuidad de los parques de
Julio Cortázar
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El relato audiovisual que presentó mas abajo es más bien un video-cuento cuyo historia trascurre a medida que se muestran las imágenes que componen el cuento. Está historia esta basado en un cuento del libro de Julio Cortázar “Final del juego”(1956). Es un relato breve muy particular que establece dos mundos de ficción, es decir, dos historias que convergen entre sí: el de la realidad de un hombre que lee una novela y su conexión con un mundo fantástico o imaginario. (Los amantes de la novela que ejecutan un plan con el objetivo de asesinar al marido de la mujer). Este cuento es muy útil para abordar la metaficción en la literatura.
"Continuidad de los parques" (1964)
En la voz del escritor, JULIO CORTAZAR
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1077-1 https://youtu.be/MJSheaZNvgs
Dice bien el refrán sabiamente, "Lo breve y bueno, dos veces bueno". En resumen, toda auto/biografía es una novela convertida en una auto/biografía.
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1077-2 https://youtu.be/cdOP0daA_HI
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1077-3 https://youtu.be/0zL9tb0y16g
Continuidad de los parques
[Cuento - Texto completo.]Julio Cortázar
Había empezado a leer la novela unos días antes. La abandonó por negocios urgentes, volvió a abrirla cuando regresaba en tren a la finca; se dejaba interesar lentamente por la trama, por el dibujo de los personajes. Esa tarde, después de escribir una carta a su apoderado y discutir con el mayordomo una cuestión de aparcerías, volvió al libro en la tranquilidad del estudio que miraba hacia el parque de los robles. Arrellanado en su sillón favorito, de espaldas a la puerta que lo hubiera molestado como una irritante posibilidad de intrusiones, dejó que su mano izquierda acariciara una y otra vez el terciopelo verde y se puso a leer los últimos capítulos. Su memoria retenía sin esfuerzo los nombres y las imágenes de los protagonistas; la ilusión novelesca lo ganó casi en seguida. Gozaba del placer casi perverso de irse desgajando línea a línea de lo que lo rodeaba, y sentir a la vez que su cabeza descansaba cómodamente en el terciopelo del alto respaldo, que los cigarrillos seguían al alcance de la mano, que más allá de los ventanales danzaba el aire del atardecer bajo los robles. Palabra a palabra, absorbido por la sórdida disyuntiva de los héroes, dejándose ir hacia las imágenes que se concertaban y adquirían color y movimiento, fue testigo del último encuentro en la cabaña del monte. Primero entraba la mujer, recelosa; ahora llegaba el amante, lastimada la cara por el chicotazo de una rama. Admirablemente restañaba ella la sangre con sus besos, pero él rechazaba las caricias, no había venido para repetir las ceremonias de una pasión secreta, protegida por un mundo de hojas secas y senderos furtivos. El puñal se entibiaba contra su pecho, y debajo latía la libertad agazapada. Un diálogo anhelante corría por las páginas como un arroyo de serpientes, y se sentía que todo estaba decidido desde siempre. Hasta esas caricias que enredaban el cuerpo del amante como queriendo retenerlo y disuadirlo, dibujaban abominablemente la figura de otro cuerpo que era necesario destruir. Nada había sido olvidado: coartadas, azares, posibles errores. A partir de esa hora cada instante tenía su empleo minuciosamente atribuido. El doble repaso despiadado se interrumpía apenas para que una mano acariciara una mejilla. Empezaba a anochecer.
Sin mirarse ya, atados rígidamente a la tarea que los esperaba, se separaron en la puerta de la cabaña. Ella debía seguir por la senda que iba al norte. Desde la senda opuesta él se volvió un instante para verla correr con el pelo suelto. Corrió a su vez, parapetándose en los árboles y los setos, hasta distinguir en la bruma malva del crepúsculo la alameda que llevaba a la casa. Los perros no debían ladrar, y no ladraron. El mayordomo no estaría a esa hora, y no estaba. Subió los tres peldaños del porche y entró. Desde la sangre galopando en sus oídos le llegaban las palabras de la mujer: primero una sala azul, después una galería, una escalera alfombrada. En lo alto, dos puertas. Nadie en la primera habitación, nadie en la segunda. La puerta del salón, y entonces el puñal en la mano, la luz de los ventanales, el alto respaldo de un sillón de terciopelo verde, la cabeza del hombre en el sillón leyendo una novela.
FIN
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1077-4 https://youtu.be/TMMj6pSx2g0
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