#bravo screenfun
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spielkritik · 7 days ago
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Lesenswert: Spielen als Mutter, Screenfun-Heft-CDs, Blaster Master, Game-Boy-Homebrew, Conquests of Camelot & the Longbow
Die 193. und damit letzte Ausgabe von Lesenswert in diesem Jahr erlaubt sich den Luxus, einmal nur deutschsprachige Artikel zu empfehlen. Gleichzeitig verbergen sich unter den nachfolgenden Empfehlungen gleich mehrere Artikelreihen. Los geht es mit einem Artikel von Steph bei VSG, der den Auftakt für eine Reihe bilden soll. Während die Klage (oft männlicher) erwachsener Gamer, zumeist…
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web-gallery-2008 · 6 months ago
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Futurama. "Bravo Screenfun", Vol. 6, #9, p. 9, Sept. 2003
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brutish-impulse · 2 years ago
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TIL that Bravo Screenfun had a Czech edition! I used to read it in German.
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girl-with-a-tiee · 4 years ago
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Lara trifft die Ärzte
(Bravo ScreenFun, May 1998)
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kringel1407 · 4 years ago
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Bravo ScreenFun German Videogame Magazine May 1999
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elandirthor · 3 years ago
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Ein junger Bub mit blauem Haar, ein alter Knacker und eine späte Abendstunde. Nach was mag dies nur klingen? Genau, eine Böse-Nacht-Geschichten von Vampiren bedarf es erzählt zu werden. Und zwar natürlich von unseren Lieblingsvampiren "Alaine" und "Valnar". Doch interessanterweise startet die Geschichte in der Jugend einer jungen Dame namens Nyria ... 
Story: In dem RPGMaker-Spiel Vampires Dawn 2 aus dem Jahre 2005 von Alexander "Marlex" Koch geht es um Vampire und bildet die Fortsetzung des erfolgreichen ersten Teils: Vampires Dawn: Reign of Blood. Alaine und Valnar leben inzwischen glücklich als letzte Vampire auf der Welt gemeinsam in Klennar. Doch trotz der Zweisamkeit sind sie einsam ... ihnen fehlt ein Kind. Deswegen machen sie sich auf die Suche nach einer potentiellen Tochter. Doch auch ihr Gegenspieler und ehemaliger Verbündeter Asgar ist nicht tatenlos geblieben. Trotz seines Zustands als Blutgeist hat er noch genug Macht um einen Dieb zu beauftragen, das wichtige Zauberbuch der Elras von den beiden zu stehlen. Aufgrund dieser beiden Stränge entsteht ein neues Szenario, in denen die drei zusammen in der Vergangenheit zusammen gegen Elras, Clanritter und eine größere unbekannte Macht kämpfen müssen. 
 Dieses Spiel hatte ich damals ebenfalls von der Bravo Screenfun (2005) erhalten und begeistert gespielt. Nachdem der erste Teil schon die Messlaste für Fanprojekte ordentlich hoch angelegt hatte, toppt Teil 2 diese noch um einige Meter. Nicht alle Neuerungen sind Verbesserungen, jedoch wirken viele Aspekte stimmiger und die Story ist aufgrund von verschiedenen Zeitsträngen und Lügen deutlich komplexer. 
 Wie den ersten Teil möchte ich hier möglichst "menschlich" durchspielen, wodurch das "wilde" Aussagen/Umwandeln und Verwandeln von unschuldigen Bürgern nur die aller letzte Wahl darstellen sollte. Blut bekommt man ja auch auf andere Wege gut Literweise. Da ich ebenfalls ein gutes Ende erhalten wollte und die Burgenkampf-Technik und die damit einhergehenden ständigen Angriffe hasse, ist meine Wahl auf den leichten Schwierigkeitsgrad mit wenig Kämpfen und vielen Rätseln gefallen. Nicht gerade heldenhaft, doch hatte ich früher nur die beiden Normal-Enden gesehen und bin auf die jetzige Konstellation gespannt.
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deineip · 8 years ago
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Snapchat in den 90er Jahren Na da kommen doch Erinnerungen an Geocities, Bravo Screenfun und selbst gemalte Desktop Icons hoch :-)
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binary-scroll · 9 years ago
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Bravo Screenfun - Alundra Check
Verlag: Bauer Media Group
Ausgabe: 6/98
Text: Volker Weitz
Note: 1
Fazit: “Spielerisch sehr gehaltvolles Action-Adventure. Langzeitspaß für Joypad-Profis“
Dank diesem Bericht in der Bravo Screenfun habe ich Alundra damals entdeckt. Die positive Kritik dieser Action Adventure Perle wäre für sich genommen schon Grund genug gewesen, sich den PlayStation-Titel zuzulegen. Aber was mich besonders gepackt hat war die unscheinbare Infobox auf der rechten Seite: Sie verlautbarte, dass hinter Entwickler Matrix ein Teil des Climax-Teams steckt, die sich für Shining in the Darkness, Shining Force und zuletzt das göttliche Landstalker verantwortlich zeichnen, das als spiritueller Vorgänger von Alundra angesehen werden kann. Selbstverständlich landete Alundra danach umgehend auf meiner Geburtstagswunschliste!
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u1-qtj · 11 years ago
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German Video Game Magazine Bravo Screenfun Nr.4  April 1998
oh memories...best time!
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vgjunk · 12 years ago
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Bravo ScreenFun magazine Soul Calibur 2 cover. I want some Skittles now. Not Sours, though, proper Skittles.
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web-gallery-2008 · 6 months ago
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Dead or alive. "Bravo Screenfun", Vol. 6, #4, April 2003
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binary-scroll · 11 years ago
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SaGa Frontier 2 Rückblick
Nach der Veröffentlichung von Final Fantasy VII waren japanische Rollenspiele für die PlayStation für eine ganze Weile der Renner. Dennoch hätte ich das Erscheinen von SaGa Frontier 2 Anfang 2000 fast nicht mitbekommen. Meine hauptsächliche Informationsquelle war damals tatsächlich die Bravo Screenfun, die wichtigen Titeln wie Breath of Fire III oder Alundra mindestens eine Seite spendiert hatte. SaGa Frontier 2 hingegen war gut auf einer Review- und Portierungssammelseite versteckt, zusammen mit über zwanzig anderen Kurzabhandlungen, zwischen dem Barbie Meeresabenteuer Spiel für den Gameboy Color und dem obskuren PSX-Rollenspiel Shadow Madness.
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Basierend auf drei Sätzen und der Bestnote, ohne wirklich etwas über Gameplay zu wissen oder auch nur einen Screenshot gesehen zu haben, fiel ich sofort eine Kaufentscheidung, die ich nie wieder bereut habe.
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