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Flow (2024)
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Thematic Creature Design
It’s book release day!!! Yay!!
Today I want to talk about creature design from a scifi perspective and then a fantasy perspective, and how design can reflect back on your themes.
So!
Disclaimer: I don’t really write “creature” scifi, like your monster aliens or classic Hollywood horror films. I’ll make up the spacey version of a horse, I love making fantasy flowers and mushrooms, and a couple leviathan robots, but “creatures” aren’t my forte.
So this is not a how-to manual from an expert, this is somebody coming from a “vibes-and-function-first, how does this help tell my story” perspective not like… what’s going to look good on the cover or in a trailer or just in a visual medium (which is a perfectly good perspective!! I’m just a writer more than a visual artist).
Anyway!
The merfolk in my scifi novella
These three are featuring in the story releasing today on Amazon. My goals with them were the following:
They need to be distinct from their contemporaries
They need to come from a scientific angle, not fantastical
They need to take full advantage of the uncanny valley
Tell Me How Long is not a horror novel, but I’ve been told I’m rather adept at horror elements within other genres and wanted to lean into it with the opening scene, which you can read here, where there's my full, initial descriptions of my take on mer.
Beyond this being a story about environmental conservation, it’s a story trying to judge the ethics of abusing animals/sentient beings for profit as if that profit is intended for their salvation (like Sea World and Marineland).
If I designed these mer like Ariel, one side of that argument would be super easy to justify: They’re aesthetically pleasing, busty women of the sea who can sing and dance and entertain the masses. They can speak English and can understand what they’re signing up for. They have a whole society under the waves with a kingdom and everything.
If I went too far in the other direction and made them like, say… the grey mushy siren from that one Supernatural episode (0414) that looks more like a rotten pear than a person, you’d have zero empathy for them, there’s nothing compelling or alluring underneath the illusion, they’re monsters, unambiguously.
So where is the middle between those two?
My mer cannot speak, they can understand spoken language, read/write letters, and learn sign language. They can verbalize, in clicks like a dolphin, but their language is untranslatable.
They are androgynous (initial narrator bias notwithstanding) and gender neutral, so no seashell bras or big bulgy muscles
Their “human” halves have human skin-tones, but with the countershading of many marine species (dark on top, paler on bottom), and have pretty much human hair. Their tails are, however, colored like a fantasy mermaid, in blues, greens, or purples.
They do have fins beyond just the big tail, because this is scfi, I had to consider how they’d move in the water, giving them arm and dorsal fins.
They are not 50/50 like Ariel, whose tail is about as long as her legs would be. They’re 33/66, between 8-9 feet long to accommodate that longer tail.
I gave them “flippers” where “feet” would be proportionally, like on a sea lion that serve multiple functions like grabbing things, defense, offense, and moving, fully retractable little limbs, based off those two long squid tentacles
And lastly, they can “shapeshift” like an octopus, taking on any colors and textures necessary to camouflage, so those above candy colors are a deliberate choice
I did give them several smaller fatures and one other big trait in the “this is not a fairytale creature” column, but I won’t spoil it here.
As this is a scifi novel that is very much based in my own understanding and studies of marine biology, I did lean into how something like a mer might actually survive in the open ocean. There is no magic, no frills, just some unique marine inspiration.
The point of all of this was to find that line between “person of the sea that was once human” and “marine animal that deliberately and terrifyingly looks human enough until you get too close” and what I hope I ended up with was “a sentient being with many traits and ways of thriving that we can’t hope to completely understand, but is human enough to risk being taken advantage of, like people of an isolated tribe meeting ignorant colonists”.
All to service the overall theme and question of the story: “Is commodification of the natural world justified, if doing so prevents its extinction?”
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The vampires in my fantasy novel
I want to talk about “minimalist” creature design, so my vampires, in ENNS.
The scope of what vampires look like across all of fiction is pretty narrow. Sometimes they’re basically human, but paler and with inhumanly colored eyes (like a reanimated corpse) like Twilight and IWTV, the classic Dracula look with the cape and the slicked-back hair and the frilly shirts and medallions, like Castlevania in all different ethnicities, but permanently-showing fangs and big pointy ears, in Supernatural’s budget’s case… basically human but with retractable piranha teeth, in True Blood’s strangely placed fangs that are basically human until they reveal otherwise. There’s also the morphing effect in things like Buffy and The Lost Boys.
Or, you have vampires that can brush off sunlight, where it's more "blood is a metaphor for addiction" and they can end up hospitalized like in Being Human, ageless, but very much not invulnerable. Or, lastly, in Vampire Diaries’ case, basically human, with retractable, classic fangs and a veiny distortion beneath their eyes when they’re hungry. This doesn't even mention all the other takes on vampires like Marceline and all the various vampire anime such.
**Have not actually seen WWDITS but honorable mention for it, Dark Shadows, and Nosferatu, I don't know their lore well enough.
All of these dramatic formats serve different purposes and they generally fall in two camps: Vampires are monsters that need to be hunted, or vampires are people who you can fall in love with. The more “human” they look, the more likely it’s going to be a romance plotline (with exceptions).
But there’s another factor that I considered and is a massive part of my vampire lore:
The more human they look, the harder it is for fantasy racists to pick them out of a crowd.
I don’t love racism allegories that pit explicitly and verifiably different species against each other, because real racism is within humans and is entirely a social construct, and trolls or mutants or whoever are legitimately different in their genes (and the subjugated side is almost always super powered in some way that the humans aren’t), giving the fantasy racists a legitimate leg to stand on.
In my case, I wanted to hone in on my theme of what makes a monster? And the differences between a "good" vampire and an "evil" mortal, in what they do mattering more than what they are.
If I designed my vampires as all pale-skinned, fangs-out, pointy-eared almost-humans, “what makes a monster” would get hung up on the differences in their physical features. My vampires are human in how they look. Stick a mortal and a vampire in a room, away from windows, and you would not be able to tell which is immortal.
They can pass on the streets to anyone unaware until they get hungry, and that’s my point.
What makes them different is their behavior, and therein lies my story. I focus on just why humans are so mistrustful, because they have no idea, by appearances alone, who among them is an “enemy” in a room full of strangers. The mortals feel that much more betrayed when the truth is “revealed”, as if they've been tricked into almost caring, and react much more violently than if they could see a vampire coming from a mile away (I am just now realizing this can be read through an AGAB/performative-gender lens and I am okay with this, but it wasn’t intentional).
It also gives my protagonist heaps of angst, because he’s been raised to hate vampires, so when he starts to fall in love with one, he gets to daydream about the guy as if he was mortal, too, until the reminders that he isn’t keep shattering the MC’s illusions. I.e. “Man I really want this guy, he’s amazing, he’s perfect, he’s hot, he’s everything I want in a man… except he’s got fangs and I hate that I can’t ignore them”.
... yeah I did not realize until I explained it that way just how easily this can map onto gender politics. Hm.
Anyway, I still try to keep my fantasy "grounded" and this book's lore happens to be extremely light on magic, there is still consideration for necessary things like how this creature would actually survive and I have a mortician character who has research on the vampire species... but they also burn in sunlight because magic, and they're immune to the cold because magic.
I think I've only seen vampires once from a sci-fi angle? The Passage from FOX.
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So, I’m no expert on creature design, and while your creature designs don’t have to service the overall story, creatures can look and act they way they do just because, or because it’s cool and unique. Not everything has to be thematic and meaningful.
But if you are looking for ways to deepen the impact of your themes, working your creature design around what your story is trying to say helps.
If you’d like to see either of my creatures in action:
Eternal Night of the Northern Sky
Tell Me How Long
#writeblr#writing#writing a book#writing advice#writing resources#writing tips#writing tools#character development#character design#fantasy#scifi#book launch#book release#creature design#merfolk#vampires
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I'm not normally one to reach out to creators like this but I really wanted you to know that as a long time enjoyer of visual/interactive novels I haven't felt so passionately about a project like I do with Perfumare in ages! In fact, I've gone through and played your entire catalogue (Cursed Place holds a particularly special place in my heart) almost immediately after finishing the demo. I'm so excited to see you and your stories grow and wish you only the best in your endeavours :D Also shout out to Alan you horrible little creature I cannot wait for your time to shine <3

Thank you for making my day!❤️ I love creating VNs and IFs dearly but it's always great to hear that ppl enjoy playing them. Also, just for you, a teaser of an animation I am making, faturing the trash man himself:
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Rafael Varona - 7.10
Rafael German artist based in germany, who loves colorful Illustrations and animated loops! (Behance, n.d.). I have decided to look at his work to see how I can form a full island, instead of only using a zoomed in composition like Bowman and Flilipek use.
The Floating design allows all island fatures to be seen. I like how this sketch uses only pen to show the details and texture. The mountains at the back give the island depth. I like how it uses a simple island shape with additional elements to create a simple landscape which stops it from overwhelming other content on the page.
I Like how geometric shapes are used to create the hills and forest. The use of different greens allows each tree shape to be seen. The gradient gives the island a 3D look with the Sky background making the island look like it is floating.
This style may be good for my work because it will allow me to depict the whole island. The simple design will stop the island looking too detailed which may draw attention away from the type. However, the colours he used are quite bright, compared to Bowman, so I will use paler or more muted colours.
However, I will use physical material to create my illustration instead of digital methods because, as shown in the Tsu Lange Yor campaign and Davis's style, the hand drawn elements give the illustrations a more personal and human connected design. This will strengthen my narrative becuase it will show that the conversation is mine. Furthermore, it will show my audience that they can also use this small activity as a friendship building activity.
Varona, R. (n.d.) Playgrounds. [Online]. Available from: https://www.behance.net/gallery/78399569/Playgrounds. [Accessed 25 November 2023]
Behance. (n.d.). Rafael Varona. [Online]. Available from: https://www.behance.net/rafaelvarona. [Accessed 25 November 2023]
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Rovema Agronegócios é destaque nacional em melhoramento genético de nelore

Mantendo a tradição, a Fazenda Rio Madeira comercializa os lotes mais caros do XVII Leilão Virtual do PAINT, no último dia 09 de setembro. O evento faturou R$ 1.311.300,00 em 65 lotes entre machos e fêmeas da raça Nelore. A fazenda rondoniense fez R$ 26.378,57 de média, bem acima da média geral do leilão que foi de R$ 20.173,85. A Fazenda Rio Madeira, uma empresa do ramo agropecuário do Grupo Rovema, com sede em Porto Velho (RO), esteve representada pelo diretor de Agronegócios, Valdecir Ghedin, o médico-veterinário, Rodrigo Junqueira e a coordenadora de Marketing, Carolina Brazil. A Rovema Agronegócios apresentou 10 lotes, sendo 2 lotes de fêmeas, cada um com 3 novilhas CEIP/PO prenhez e 8 lotes de touros Nelore CEIP e CEIP/PO. As fêmeas da Fazenda Rio Madeira atingiram R$ 20.850,00 de valor médio comercializado. Já os machos CEIP/PO elevaram a régua em valores e foram os mais disputados pelos criadores da raça com a média de R$ 31.157,14. O touro de lote 2, ROOV 2727, foi comprado por um condomínio, formado por dois produtores de Rondônia e um de Minas Gerais no valor de R$ 37.500,00. Segundo os próprios criadores, o animal CEIP/PO deve ter sêmen coletado para teste de progênie. No mesmo evento, também foram leiloados 50% de dois touros de outras fazendas, que estão em central para coleta de sêmen. Entre as negociações um condomínio do Nordeste pagou R$ 129.000,00 e outro comprador adquiriu parte de outro animal por R$ 82.500,00. Ao todo foram 35 compradores de 12 estados brasileiros. Quem arrematou os lotes, além de frete grátis para todo país, teve os valores divididos em 30 parcelas, de acordo com as condições da Central Leilões. A empresa leiloeira transmitiu o leilão direto de um hotel em Itu, interior de São Paulo. Read the full article
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Redesigned Aerkilope, Hapsic evolution. Decided that much change wasn't needed, so I mostly focused on making it look better, and giving it more animal-like fatures while keeping it humanoid.
#pokemon#pokemon fanart#pokemon nintendo#fakemon#fakemon design#creature design#redesign#traditional art#evolution#psychic type#electric type
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Tangled 🇺🇲 Entrelaçados (PT) 🇵🇹 Enrolados (BR) 🇧🇷 Edição Portuguesa 🇵🇹 em Blu-ray do Filme Entrelaçados de 2011 A edição conta com 1 single disc em Blu-ray e áudios em 🗣️📀 DTS-HD 7.1: Inglês Dolby Digital 5.1: Português/PT 🇵🇹 Dolby Digital 2.0 Inglês áudio descrição 💬📖 Legendas em Português /PT 🇵🇹, Inglês / Inglês para deficientes auditivos 🍿 Sem legendas ou áudio em português do Brasil 🇧🇷 📀 All Zone Blu-ray ✓••• Curiosidades •••✓ 🍿Enrolados é o 50º longa-metragem de animação da Walt Disney Pictures. 🍿Os diretores Byron Howard e Nathan Greno se interessaram pela carreira de animadores depois de visitar o estúdio de animação da Disney no Walt Disney World. Enquanto aguardava ser aceito no programa, Howard trabalhou como guia de turismo e passava os dias olhando pelo vidro os animadores trabalhando. 🍿Os astros em ascensão Byron Howard e Nathan Greno assumem o comando, inserindo o novo talento da mais recente geração de diretores da indústria da animação. Howard dirigiu Bolt – Supercão dos Estúdios Walt Disney Animations, a comédia de aventura de 2008, que faturou mais de US$ 300 milhões em todo o mundo e foi indicada para dois Globos de Ouro® (Melhor Filme de Animação e Melhor Canção Original), e ao Oscar® de Melhor Longa de Animação. Greno, um animador veterano com 14 anos na Disney, trabalhou como chefe de história em Bolt – Supercão e também tem créditos pela animação e/ou história em Mulan, Irmão Urso e A Família do Futuro. 🍿A filha na vida real do supervisor de animação Glen Keane, a artista Claire Keane, foi responsável pelo desenho e pela pintura do mural narrativo que adorna as paredes da torre onde mora Rapunzel. Na vida real, Glen buscou inspiração em sua filha para ajudar a criar o conceito do personagem Rapunzel, retratando sua natureza irrepreensível e sua tendência para desenhar em paredes.🇵🇹🇧🇷🍿💬📖📀🇬🇧🇪🇺🎟️🎬 #tangled #enrolados #entrelaçados #rapunzel #2011 #disneybluray #bluray #meusfilmes #midiacollection #colecionador #coment #disneyplusuk #disneypluspt #disney #germany #portugal #brasil #instagram #españa #usa #uk #england (em Sintra, Portugal) https://www.instagram.com/p/CN2KLbkFggJ/?igshid=1w7wlbdmom1al
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The Sea and The Shed
So yesterday the user with the name theseaandtheshed send me a message. “interested in scuba diving?”. And hell god i was interested.
Ok, obviously, im not writing them back. I’m not THAT brave, but let’s check their blog.
The Sea and The Shed:First post.

https://www.youtube.com/watch?v=58LChQ1eS5Y
In the video discription is link to the blog https://the-sea-and-the-shed.neocities.org
“The Sea and The Shed” Neocites Blog:
Main page is pretty bland. “Interested in scuba diving” link and image of the open water. No hidden stuff in code.

“Heraclitus and The Ocean” Page: now there’s a lot.
Lets start from the links in the main bar:
directory - link to the ask of the tumblr blog.
first help - link to the youtube channel.
find - link to the tumblr blog.
exit - previous page.
second help - tumblr blog again (because we need to help and find our diver friend).
Buttons on the bar:
home - will lead you to the rabbit hole of images. All of them are called home+number. Nothing in the code. Last one will lead you to the first. Images:



Reload button - is reloading (wow).
Open button - will lead you to the page linked as “help”. And called “not found”. We are the one he can ask for help.
Find button - channel.
Ok. Now lets read the actual text. The text is mostly normal, but some numbers are thrown into: “co38̷ nstant flux“, “ the waters f°7lowing over”, “Humans natur'𝟒𝟒lly resist this flow”, “their lack of enlighten"̴N̴ ment. I will tell that they mean latter.
Now the bottom of the page has two links: “you are not close enough yet” and “scuba diving lessons ad”. They both will guide you to the next page. Also still nothing in the code.
“Plato The Doctrine of Flux” page. Im skipping all main links and bar. They are the same. Let’s get to the text. Another bunch of numbers: “same o7̷6̷°̷ cean”, “oce5̶′̶2̶ans remain the same”, “everything is flu 0″W̾ id and changing”.
Now we have a set of coordinates, that will lead us to the Holland Island Bay.

Our main protagonist is stuck there and water is rising.
Two adds (painting lessons and scuba gear one) at the botton will lead you to the main blog. Ok. Let’s go back to the main blog. And you know, our main protagonist is drowning or whatever, but, man. You’re making posts faster than I’m writing.
The Sea and The Shed Blog, other posts: Second post (i’m not including asks).

https://www.youtube.com/watch?v=Cj31Wn6wdgQ
Our diver boy is promises some painting lessons, but it’s another youtube video. Damn, i really was invested in becoming Aivazovsky. Name of the video ”the land is eroding rapidly” in the description “i need help”.

No comments.

https://www.youtube.com/watch?v=2V5Ar3kP02k
It’s actually aviable only through the link. “Dive”. Very trippy. Picture of the ocean, picture of the painting, and animation. I don’t know that one is means.

Faturing the same link to the previous video and this image.
At this time its all that i could find and decode. Please, help him
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There you go, lads. it’s not much but it’s something I guess xD
A little explanation: Hermia’s quirk is to mimic certain fatures of different peopel and animals, but she can’t shaopeshift her whole body. It’s a useful quirk for spying, or if you suddenly need sharp teeth or hooves or claws or sth xD Freya’s quirk is to communicate with plants ad influence them like that, like, if she nurtures a seed and talks to it a lot, she can modify the way it’ll look or grow. She’s also pretty chem savvy. I am not entirely sure(read: havent a dranest clue) about Malen’s quirk just yet.
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Após rumores de treta, Letícia Bufoni fala de relação com Kelvin Hoefler: "Ele não gosta de estar com a gente"; Medalhista também se manifesta | Hugo Gloss
Após rumores de treta, Letícia Bufoni fala de relação com Kelvin Hoefler: “Ele não gosta de estar com a gente”; Medalhista também se manifesta | Hugo Gloss
Na madrugada desse domingo (25), o Brasil faturou sua primeira medalha nos Jogos Olímpicos de Tóquio! Kelvin Hoefler ficou com a prata no skate street e animou a noite dos brasileiros com a conquista. Entretanto, a comemoração mais fria de Letícia Bufoni, atleta da modalidade no feminino, intrigou diversos torcedores… Atenta aos burburinhos que logo ganharam força na web, ela se manifestou sobre…

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As séries após hiato do Leijiverso.Começando com a comemoração de 20 anos de Galaxy Express com o filme Eternal Fantasy de 1998,o maravilhoso OVA de 4 episódios de Queen Emeraldas de 1998 e mais uma versão do homem que almeja o mar da liberdade com Harlock Saga de 1999,um OVA bem diferente
Após muitos anos sem ter uma nova produção novamente Leiji Matsumoto dá vida a mais histórias de seus personagens participando ativamente das novas produções com pequenas histórias,umas são gaiden e apenas uma é sequencia direta de uma série base, mas todas se beneficiando da dinâmica da narrativa dos anos 90,melhor qualidade de animação e uma leve mudança no traço e character design dando um novo ar as obras do autor

Galaxy Express 999 - Eternal Fantasy(1998)
“Enquanto você existir e ser capaz de sonhar jamais deve desistir”
produzido pela Toei em comemoração aos 20 anos de Galaxy Express Eternal Fantasy é baseado na continuação em mangá de uma das principais criações,o mangá de Eternal Fantasy de 7 volumes.Na história que ocorre um ano depois Tetsuro segue lutando contra uma nova ameaça da galáxia,os Metanoids da ordem de Bolkazanda III que alimenta as pessoas feitos porcos impedindo qualquer resistência ainda mantendo aquele ar de fábula que GE999 tem.Tetsuro foi feito prisioneiro porém Maetel a bordo do GE999 salva Tetsuro e com uma nova passagem pra um novo destino parte com ele numa nova jornada.Eles acabam dando de cara com Hellzamaria,uma Holy Knight do novo inimigo e precisam ir numa jornada pra impedir que o Sol irá exploda condenando a Via láctea.O filme por ser de 1998 tem uma qualidade de animação muito boa,curiosamente era a época onde a animação ganhava seus primeiros elementos em CG como o próprio 999,e CG daquela época,então não esperem grande coisa,porém a arte com muitas mudanças no character design que está bem diferente embora preserve o visual clássico dos anos 70 de Leiji Matsumoto.Alguns vão estranhar o visual dos personagens caricatos que é bem mais exagerados,Tetsuro abre uma boca enorme com dentes enormes que faz parecer que ele tem 300 dentes,mas a atmosfera e a direção de arte estão muito bem feitas.Entretanto assim como no mangá o filme tem final aberto,várias obras de Matsumoto como versões mangá de Yamato e captain Harlock também não possuem final,é a primeira vez que vemos uma obra incompleta em anime e me deixou com gosto amargo na boca,pois como falei antes GE999 é uma obra onde facilmente dá pra ter 200 episódios sem cansar,mas isso seria se ainda não tivesse uma conclusão.Como concluiu e o final foi tão bem fechado a continuação soou meio desnecessária.não acrescentou muita coisa,tivemos cenas tocantes,de nostalgia já que eles visitam alguns planetas vistos na série tivemos a comprovação que Maetel não tem corpo humano e seu corpo original repousa em Plutão com os demais que mecanizaram,em uma cena fica bem claro isso.Porém a jornada não teve uma conclusão,apenas deu aquela esperança.Esperança essa que deveria ter viondo em 1999,a mensagem final do filme indicava que viria uma continuação,porém a Toei não faturou como queria e a continuação foi engavetada.Pela enormidade de tempo entre o a série e este filme é muito provável que o público tenha se renovado e seus gostos por anime são totalmente diferentes dos jovens da década de 70,provavelmente só o público mais velho que ainda lembra com carinho do anime da infância deve ter ido assistir.Isso fez com que Leiji Matsumoto mudasse a forma de fazer esses animes focando eles mesmo nesse público, longe de formatos populares como cinema e TV e focando no Home Vídeo.Obras antigas acabam infelizmente caindo no esquecimento aos poucos e é por isso que você quase não lê sobre Leijiverso por aí.O filme de GE999 Eternal Fantasy não é exatamente ruím porém é bem corrido por ter curta duração e fica faltando a sensação de que faltou algo.

Queen Emeraldas(1998)
“Meu nome é Emeraldas.Apesar do meu nome vir de uma jóia verde,o caminho que trilho é vermelho,lutando pra ser mais forte do que sou agora.Meu nome é emeraldas”
Sendo assim ainda em 1998 um novo estúdio foi convocado pras adaptações de Leiji Matsumoto que tirou suas obras das mãos da Toei e focou em diversos estúdios e um deles é a O.L.M. que era famosa na época por produções pra vídeo.O formato OVA que surgiu nos anos 80 foi perfeita pra certas obras do Matsmuto e que investiram em grande qualidade.Queen Emeraldas é adaptação do mangá de mesmo nome de Leiji Matsumoto de 4 volumes do ano de 1978 a 1979.Essa obra é possível ser um Gaiden visto que é possui alguns conflitos com outras séries,emeraldas aqui solta um baita spoiler de Maetel Legends,um OVA de 2000 dizendo que Maetel é sua irmã mas ela diz que a Cosmo Dragon,a pistola inventada por Tochiro possui 5 existentes no mundo enquanto em todas as outras versões são 4.A quinta está com a própria Maetel nesta versão.Esse OVA mesmo tendo 4 episódios estabelece em quem é Emeraldas e porque ela luta.E que personagem.Pudemos ver um pouco de Emeraldas em Harlock e outros animes,em GE999 mas aqui você vê o quanto essa personagem é forte e imponente.Todos a respeitam muito e ela mostra porque ao enfrentar uma nave com apenas seu sabre laser.Como de costume nas obras de Matsumoto a história foca sempre em um jovem que vira os olhos do espectador do universo da obra,que é Hiroshi Umino,um órfão que deseja criar uma nave espacial e viajar livremente seguindo o mesmo sonho de seu ídolo,el acaba num planeta onde ele trabalha como garçom até que soldados do império Alfressia que como de costume tenta escravizar outros povos,tendo como líder Baraluda a rainha que acredita não ter lugar pra duas rainha no universo e deseja matar Emeraldas e comandados pelo capitão Eldomain.Hiroshi o encara e vendo a coragem do rapaz Emeraldas só interfere quando o garoto não tem condições de lutar pra mostrar que era mais homem do que o capitão.Quem eles perseguiram era ela que fica indignada por eles usarem o símbolo da caveira em suas naves sendo que apenas ela e Harlock podem e dão uma bela lição de força e imponência.E Emeraldas é assim.ela luta sempre e luta pra ser mais forte do que é agora,ela dá a Cosmo Dragoon,a pistola do herói de Tochiro ao jovem.Mesmo sem adaptar tudo os OVAS não te deixam a sensação de incompleto.Os dois primeiros episódios Emeraldas enfrenta a líder dos Arfressianos sem mata-la e esta apenas promete que vão se encontrar de novo partindo em seguida com certa honra.As outras duas histórias são fechadas,na última descobrimos como ela obteve sua cicatriz que é diferente das outras versões,cada uma é bem interessante,enquanto Hiroshi cresce pra ser mais próximo de um herói,e abandona seu jeito individualista do começo pra confiar em seus companheiros que o ajudam a construir sua nave e ele parte sempre com um senhor que conheceu antes como parceiro fechando bem os OVAs.Ele prova que apesar das semelhanças como o fato de ser uma pirata capitã de nave e a cicatriz,Emeraldas não é uma Harlock de saias,ela tem a sua própria personalidade e meio de agir.A animação está excelente bem como os traços e as trilhas sonoras.

Harlock Saga - Der Ring des Nibelunge(1999)
“Não faço por Valhalla,irei parar Alberich por todas as pessoas vivas que temos no espaço”
Esse OVA de 6 episódios produzido pela Bandai Visual foi baseado num mangá de Leiji Matsumoto dividido em 3 arcos cada um com um subtitulo distinto,o último assim como diversas obras do autor está incompleto.O anime foi baseado no primeiro arco mas tem muitas diferenças.Este é um novo Harlock com fortes elementos da mitologia nórdica.Na história conta que a origem da humanidade e do universo começou a mais de 650 milhões de anos em Valhala,uma galáxia nos confins do universo e lá existem os deuses governados por Wotan.Pra manter a vida é preciso tocar um órgão que faz o tempo ficar devagar enquanto no restante do espaço ele passa mais rápido.Mime que nessa versão se parece com um ser humano,veio de lá e tocava um dos órgãos se unindo a Harlock em algum momento não revelado nos OVAs porém Alberich seu irmão do clã Nibelung deseja matar Wotan e tomar seu lugar por sua família ter sido oprimida durante todo esse tempo,ele rouba o Ouro de Reich e com ajuda de Daiba Tadashi,o filho de um famoso escultor de anéis que foi morto.Ao criar o anel,Daiba quase foi morto sendo salvo por Tochiro e seu une a Harlock.Então eles precisam impedir Alberich. Este OVA é o menos Harlock que eu vi,a sensação era de estar assistindo outra série apenas com os personagens.O foco maior é em Mime.A tripulação de Harlock conta com ele,Tochiro,Tadashi,Yattran mas não contam com a presença da Yuki Kei.a trama é até interessante,um pouco arrastada,o final foi um pouco apressado pois Alberich não conseguiu ser uma ameaça graças a dimensão criada pelos irmãos Sifourl que anulam o poder do anel e nem sabemos se ele morreu ou não.O arco desta história é encerrado,porém um estranho fluído saiu da galaxia e Harlock diz que monstros serão criados pelo espaço e cabe a eles continuar o serviço de eliminá-los,um final quase aberto,mas que não interfere.Maetel também aparece neste OVA alertando Tadashi sobre o perigo que se aproximava dele.A animação e as músicas são ótimas mas quem espera uma história mais tipica das outras de Harlock pode se decepcionar bastante.
E assim finalizamos mais uma parte das obras do Leijiverso e a seguir mais pequenas histórias desses personagens tão queridos
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SC: agronegócio responde por 70% das exportações catarinenses no primeiro quadrimestre de 2020 O agronegócio segue como o carro-chefe das exportações catarinenses em 2020. De janeiro a abril, o estado faturou US$2,64 bilhões com os embarques internacionais e 70% desse total teve origem no agronegócio, principalmente nos produtos de origem animal.
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...via @renatoafjr Às vezes o Capitalismo é emblemático em sua frieza. Essa notícia da São Paulo Fashion Week de que um menino morreu na passarela de desfile é um exemplo. Caiu ali, duro, desfalecido, espumando pela boca, há menos de um metro de distância do público "sensível", "culto" e "artístico" da moda. Retiraram o corpo que morrera na contramão da felicidade, atrapalhando o business. A plateia exigiu que o espetáculo continuasse, as marcas envolvidas logo pronunciaram que não arcariam com o prejuízo causado pelo defunto. Os (as) modelos desfilaram em cima da memória do morto, com seus sorrisos assustadoramente lindos. A São Paulo Fashion Week emitiu nota afirmando seu compromisso com o desenvolvimento sustentável, citando o fato de que não trabalha mais com pele animal e admite modelos plus size, além de se preocupar com "todo tipo de diversidade" em seus eventos. Depois de ter figurado nos trending topics no Twitter a empresa faturou 16% a mais nesta edição do que na edição passada. Dizem as más línguas que o espetáculo da próxima edição contará com uma performance de suicídio ao vivo. "Não é nada garantido, mas desde já procuraremos os modelos bulímicos, insones e inseguros adequados às necessidades da passarela, o resto a gente não força, como diz a música; a gente deixa acontecer naturalmente", afirmou sorrindo Pierre Carrier, organizador do evento. #spfw #fashion #moda #modamasculina #modafitness #modafeminina #mercado #capitalismo #morte https://www.instagram.com/spinescada/p/Bw3g-QZHLo8/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=g36igvodl8js
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Pokémon GO faturou US$ 2,5 bilhões desde o lançamento!!! . A empresa de análise mobile Sensor Tower revelou que Pokémon GO faturou cerca de US$ 2,5 bilhões desde seu lançamento, em julho de 2016. . Os três maiores países responsáveis pelo faturamento do game são EUA (US$ 875 milhões), Japão (US$ 725 milhões) e Alemanha (US$ 147 milhões) . Dados da empresa indicam que o sucesso do game continua crescendo, faturando US$ 205 milhões no primeiro trimestre - 40% a mais do que o mesmo período de 2018. . Em 2018, o jogo já havia alcançado quase US$ 800 milhões, e estima-se que o jogo possa superar a marca de US$ 3 bilhões arrecadados ainda em 2019. . Pokémon GO está disponível para iOS e Android. . . . . . . . . Fonte: Mobile Sensor Tower Imagem: Pixabay Stock imagens #pokemongo #pokemon #nintendo #pikachu #pokemonbrasil #anime #pokemoncards #pokemoncommunity #pokemonletsgo #pokemontcg #jogos #games #android #ios #EUA #japao #alemanha #follow #like (em Parque Ibirapuera) https://www.instagram.com/p/Bv4XjACHQyE/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=abaa985thdwd
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