#agricultura e mudanças climáticas
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O Avanço Tecnológico na Agricultura: Pilar da Sustentabilidade no Setor Sucroenergético
# O Avanço Tecnológico na Agricultura: Pilar da Sustentabilidade no Setor Sucroenergético A agricultura é um dos pilares fundamentais do setor sucroenergético, fornecendo a base para a produção sustentável de cana-de-açúcar, uma fonte vital de energia verde. Nos últimos anos, o setor agrícola tem testemunhado uma revolução tecnológica que está moldando o futuro da indústria. ## A Transformação…
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#O Avanço Tecnológico na Agricultura#A Transformação Digital na Agricultura#Benefícios para o Setor Sucroenergético#O Futuro Promissor#1. **Internet das Coisas (IoT)**#2. **Inteligência Artificial (IA)**#3. **Drones na Agricultura**#4. **Sistemas de Informações Geográficas (SIG)**#agrícultura#agricultura 4.0#agricultura conectada#agricultura de alta tecnologia#agricultura de dados#agricultura de ponta#Agricultura de Precisão#agricultura digital#agricultura do futuro#agricultura e futuro#agricultura e meio ambiente#agricultura e mudanças climáticas#agricultura e sustentabilidade#agricultura e tecnologia#agricultura eficiente#agricultura inovadora#agricultura inteligente#agricultura moderna#agricultura responsável#agricultura sustentável#agroecologia#agroindústria
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Os guardiões das florestas 1.2
As taxas de desmatamento na América Latina e no Caribe são significativamente mais baixas em áreas indígenas e de comunidades tradicionais onde os governos reconhecem formalmente os direitos territoriais coletivos. Melhorar a segurança da posse desses territórios é uma maneira eficiente e econômica de reduzir as emissões de carbono. Natasha Olsen – Ciclo Vivo Essa é uma das principais conclusões…
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caminhava por entre as estantes da biblioteca há mais tempo do que poderia contar nos dedos, analisando os livros e os temas descritos, porém com semblante descontente. "estou tentando encontrar algo sobre energias renováveis," expos o pensamento em voz alta assim que notou que tinha companhia. talvez a outra pessoa soubesse melhor onde poderia procurar. "mas o acervo parece bem limitado." um suspiro decepcionado foi dado. apesar disso, ergueu um pouco o braço para que pudesse mostrar que já havia escolhido dois livros, em uma tentativa de ver o lado positivo naquelas horas perdidas de procura. "pelo menos não tive o mesmo problema com biotecnologia na agricultura ou mudanças climáticas."
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Sustentabilidade versus Interesses do Capitalismo:
A Importância de Preservar os Recursos Naturais
O equilíbrio entre sustentabilidade e interesses capitalistas é um dos desafios mais prementes do nosso tempo. O crescimento econômico e o lucro, centrais ao capitalismo, frequentemente conflitam com a necessidade de preservar os recursos naturais e garantir a sustentabilidade ambiental. Essa tensão reflete a dificuldade de conciliar desenvolvimento econômico com responsabilidade ambiental.
A exploração intensiva dos recursos naturais, impulsionada pela busca de lucro, resulta em degradação ambiental significativa. A extração de petróleo, minerais, água e o desmatamento, por exemplo, sobrecarregam os ecossistemas e causam poluição, perda de biodiversidade e mudanças climáticas. Este conflito entre lucro e sustentabilidade é evidente em todos os setores produtivos, que enfrentam a pressão para maximizar a produção e reduzir custos às custas do meio ambiente.
A sustentabilidade propõe atender às necessidades atuais sem comprometer a capacidade das futuras gerações de atenderem às suas próprias, e isso envolve práticas que minimizam o impacto ambiental, promovem a eficiência dos recursos e incentivam a economia circular. A degradação ambiental pode levar a crises econômicas, sociais e de saúde, afetando especialmente as comunidades mais vulneráveis, por isso, preservar os recursos naturais é crucial para a saúde do planeta e a sobrevivência humana, agricultura, biodiversidade e equilíbrio climático.
Já o greenwashing, a prática de empresas que fingem ser ambientalmente responsáveis sem implementar mudanças reais, ilustra bem essa tensão. Essas empresas tentam capitalizar sobre a crescente demanda dos consumidores por produtos sustentáveis, apresentando-se como ecológicas sem um compromisso verdadeiro com a sustentabilidade. No contexto do capitalismo, onde a maximização dos lucros é uma prioridade, muitas empresas utilizam táticas superficiais, como marketing enganoso e certificações falsas, para criar uma imagem de responsabilidade ambiental.
Para enfrentar o greenwashing e promover uma verdadeira sustentabilidade, é necessário adotar tecnologias limpas e práticas sustentáveis que reduzam o impacto ambiental. Políticas e regulamentações mais rigorosas são essenciais para garantir que as empresas adotem práticas empresariais realmente sustentáveis. A transparência das práticas empresariais e a conscientização dos consumidores também desempenham papéis cruciais, contudo os consumidores informados podem impulsionar ainda mais a demanda por produtos e serviços verdadeiramente sustentáveis, desencorajando ou boicotando práticas de greenwashing.
A busca por um equilíbrio entre crescimento econômico e preservação ambiental é uma necessidade urgente tendo em vista a alta de desastres naturais impulsionados pelo aquecimento global. Equilibrar os interesses do capitalismo com a necessidade de preservar os recursos naturais é um desafio complexo, mas integrar práticas sustentáveis e considerar as consequências a longo prazo são essenciais para garantir que o desenvolvimento econômico não comprometa a integridade dos ecossistemas e a qualidade de vida das futuras gerações. Portanto, é crucial que empresas, consumidores e reguladores se unam em prol do meio ambiente.
Conscientize-se!
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uc6cc1 - Mundo contemporâneo e suas vunerabilidades
Desastres
5. Biologicos
Infestações de animais
Superpopulação Humana.
"Com o passar dos tempos os impactos causados pelo homem no mundo estão ficando mais evidentes. Metade das florestas tropicais foram destruídas, as reservas de água estão sendo contaminadas por agentes químicos, a camada de ozônio vem sendo contentemente danificada, a emissão excessiva de carbono provoca chuvas ácidas e está ligada ao aquecimento terrestre e às mudanças climáticas.
A raiz de todos esses problemas esta no rápido crescimento populacional e no conseqüente insustentável consumo tanto de recursos renováveis como não-renováveis.
O crescimento da população é proporcional ao crescimento do consumo. A existência de uma pessoa implica que esta vai consumir alguns recursos. Portanto, para reduzir o consumo deve-se reduzir o crescimento populacional.
Conforme a população cresce ela necessita de uma área maior para viver e para produzir, se alimentar. Com isso as florestas que cobriam aproximadamente 40% da área terrestre, hoje cobrem apenas 27%. Essa destruição causa muitos problemas pois as florestas ajudam a regular a quantidade de carbono na atmosfera e ajudam a estabilizar o clima. Além do que o desmatamento provoca erosões que têm ainda conseqüências maiores.
Esse desmatamento causado principalmente pelo crescimento populacional também é responsável pela extinção de muitas espécies.
Outro problema acentuado pelo crescimento populacional é a poluição atmosférica. Esta é causada principalmente pela emissão de gases tóxicos tanto de veículos como de indústrias. Quanto maior o número de pessoas que usam automóveis, maior será seu impacto, quanto mias intensa é a produção industrial mais gases serão liberados.
A população mundial deve crescer ainda mais nos próximos anos. Os países devem atingir níveis mais altos de desenvolvimento e consequentemente de produção e consumo. Isso significa um uso maior de recursos naturais e de energia.
Se a população continuar a crescer, certamente a problemática ambiental será acelerada e aumentará. Apenas com uma combinação de estabilização populacional, conservação e implementação de tecnologias sustentáveis e um consumo moderado e sem desperdícios o mundo natural será preservado"
www.unicamp.br >temas 350
Planejamento famíliar
O termo “superpopulação” é usado quando, ao observar uma espécie, percebe-se que ela aumentou drasticamente em um curto período de tempo, a ponto de causar um desequilíbrio no ecossistema.
Observando alguns estudos de estimativa da raça humana, podemos observar esse fenômeno. Os humanos viviam em um equilíbrio populacional até os anos 1000, com menos de 500 milhões de indivíduos. A partir desse ano, o crescimento foi contínuo, porém não acelerado, chegando a uma população estimada de 1 bilhão, nos anos 1800.
Uma das maiores preocupações com a superpopulação e seu impacto ambiental é a produção de alimentos. Alguns especialistas apontam a escassez de alimentos como o fator mais preocupante. Para suprir a necessidade da população, áreas imensas são destinadas à agricultura que causa o empobrecimento do solo e desequilíbrio do ecossistema com a escolha da monocultura.
Além dos problemas causados pelo uso de agrotóxicos e o desequilíbrio ambiental, outros estudiosos afirmam que é preciso distribuir melhor os alimentos, tendo em vista que países desenvolvidos tendem a consumir em excesso, além de desperdiçar muito mais alimentos.
Outra grande preocupação quando se tem uma superpopulação é a maior probabilidade de uma epidemia se espalhar rapidamente e afetar toda a população de modo geral.
Um enorme impacto ambiental também é causado pelo crescimento de centros urbanos. Metrópoles e megalópoles concentram muitos elementos que desequilibram o ambiente como um todo. Além disso, há o aparecimento de centros urbanos em lugares antes inabitados por seres humanos, começando um novo processo de degradação da natureza.
Por isso, é importante pensar em novas tecnologias e cidades sustentáveis, para conseguirmos viver bem sem alterar ainda mais o nosso meio ambiente.
https://www.pensamentoverde.com.br/meio-ambiente/superpopulacao-mundial-impacto-natureza/
Soluções
Planejamento famíliar, ensino de consentimento e natalidade nas escolas
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A Representação do Mito de Hades e Perséfone (Plutão e Proserpina) nas Artes
!Atenção: Todos os sites onde encontrei as imagens estão em seus respectivos hyperlinks. Nenhuma das imagens foi fabricada por mim. Todos os créditos são pertencentes aos seus respectivos artistas.
!Disclaimer: The sites where I found the pictures are on the hyperlinks. No image was created by me. Credits to the artists.
O Mito
Hades (deus do Submundo), em uma de suas raras saídas, observou Perséfone (deusa da agricultura, assim como sua mãe, Deméter) e se apaixonou pela jovem. Após certo tempo, o deus sequestrou-a, deixando Deméter muito triste por perder sua filha, gerando uma época de pouca colheita e terra infértil (outono e inverno).
Os deuses começaram a perceber os problemas nessa mudança climática e então foi feito um acordo: Perséfone passaria metade do ano com Hades (o que geraria o outono e inverno) e a outra metade com Deméter (gerando o verão e a primavera). Tal mito é atribuído tanto na mitologia grega quanto na romana ( que nomeia os deuses como Plutão, Proserpina e Ceres).
Suas ilustrações na Antiguidade Clássica
Apesar de ser um mito dessas culturas, é carente o número de artes reconhecidas do período que o retratam.
Nessa gravura é possível perceber a arte grega principalmente por suas cores, perspectiva e o ornamento grego que circula os deuses. Para representar seu status, Hades usa em sua cabeça uma coroa mais decorada que a de sua esposa. Ambos estão segurando objetos, não sendo possível confirmar se o deus está oferecendo o que está em suas mãos ou não.
Barroco no estilo, Greco-Romano na história: O Rapto de Proserpina
Bernini utilizou a dramaticidade, movimento e contraste para representar esse mito. De todos os momentos da história, o autor escolhe retratar o rapto da deusa, deixando visível todo o desespero sentido pela entidade e a força com que Hades a estava segurando.
“O Rapto de Proserpina”- Gian Lorenzo Bernini, 1621-1622
Bernini recorreu, para representar a figura de Plutão, a símbolos como uma coroa, que busca ressaltar que é um governante, e Cérbero, seu cachorro de três cabeças.
Nos Tempos Atuais…
As produções não estão focando no mito em si, mas no que aconteceu no futuro ou como ele seria envolvendo circunstâncias diferentes, ambos retratando como funciona o relacionamento deles. Dois exemplos de cada aspecto são, respectivamente, o musical da Broadway Hadestown e o webtoon Lore Olympus.
No musical, Hades, já casado com Perséfone há muito tempo, cria uma cidade industrial acreditando que esse ato faria sua esposa passar mais tempo com ele. Ao longo da peça, a deusa demonstra insatisfação com a cidade de seu marido e tenta lembrá-lo de como eles eram felizes antigamente.
"Hadestown" por Anaïs Mitchell
Enquanto Hadestown aborda os conflitos dos deuses já casados a um longo tempo, no webtoon, a autora elabora uma história completamente diferente do mito, mas com os mesmos personagens envolvidos. O romance entre os dois e se, como, ou quando ele vai acontecer é o que move a história, por isso fatos como, por exemplo, o sequestro, foram excluídos.
"Lore Olympus" por Rachel Smythe
#persephone#hades#greek gods#art#bernini#hadestown#lore olympus#brazillian#classical antiquity#rome#greece#portuguese
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Desafio do Legado Histórico - Era da Agricultura (Neolítico e Início da Simvilização)
INTRODUÇÃO
Por volta de 12 mil anos atrás, eventos geológicos e astronômicos como o impacto do dryas recente ocasionaram profundas mudanças climáticas, levando ao aquecimento do planeta, à elevação do nível dos mares e possibilitando o desenvolvimento da agricultura. O homem deixou de ser caçador/coletor e começou a se fixar em assentamentos, se tornando sedentário. Surgiram as primeiras cidades, a cerâmica, o calendário, a moeda (inicialmente fichas de argila) e posteriormente, a escrita.
Acredita-se que a cidade mais antiga do mundo seja Çatal Huyuk na Anatólia (atual Turquia) datada de 7.100 anos a.C., embora assentamentos mais antigos como Tell Abu Hureyra já denotassem a existência de comunidades neolíticas pré-cerâmicas da cultura natufiana na região do Levante e norte da Mesopotâmia entre 13 mil e 9 mil anos atrás. Provavelmente estes eram assentamentos sazonais de grupos de caçadores-coletores seminômades que praticavam agricultura rudimentar e domesticação de animais, enquanto Çatal Huyuk era uma cidade mais sofisticada com cerca de 10 mil habitantes, sistema de escoamento de esgoto e canalização das águas pluviais. Suas casas tinham cerca de 25 m² e eram construídas adjacentes umas as outras com aberturas no teto, acessadas através de escadas. A cidade não tinha muros, calçadas, ruas, praças de mercados ou cemitérios. Seus mortos eram enterrados debaixo dos pisos das casas. A arte era muito importante para a população local. Foram encontradas pinturas em murais e diversas esculturas de animais, principalmente touros e mulheres, prováveis símbolos de fertilidade. Um fator que pode ter favorecido o estabelecimento de uma cultura matriarcal é a localização da cidade na rota de migração entre o norte da Mesopotâmia e o continente europeu. No entanto, a medida que os homens passavam mais tempo em casa e as cidades surgiam, as relações sociais foram se modificando, formando as bases para a sociedade patriarcal que se estabeleceu desde a antiguidade. O espaço do homem foi definido como público, enquanto o da mulher se tornou privado. Matrimônios começaram a ser frequentes e mulheres viraram moeda de troca.
Na Anatólia também surgiram as primeiras grandes construções, o Templo de Gobekli Tepe, datado de 9.500 a.C., e a astro-religião (conjunto de crenças mitológicas baseadas na observação do céu e constelações). Especula-se que existiu uma crença religiosa nessa época, a qual originou a partir de sincretismo todos os deuses e mitos da antiguidade. Dessa forma, tem paralelos entre Ea e Chronos, Zeus e Thor, Rá e Apolo, Ishtar, Astarte e Afrodite, Hermes e Toth, Enki/Enlil e Deus/Diabo, Jesus Cristo e Krishna e várias narrativas que falam sobre um grande dilúvio em culturas distintas.
Antigamente, acreditava-se que a agricultura se disseminou a partir de três centros de expansão: Mesopotâmia, Egito e China. Hoje, acrescenta-se Harapa (India), América Central e Nova Guiné. A civilização mais antiga conhecida floresceu no crescente fértil entre os rios Tigre e Eufrates, onde, por volta de 5.500 a.C, se desenvolveu a cultura Ubaid através da fusão das culturas Samarra (pescadores-caçadores), Hassuna (praticantes de agricultura irrigada) e Halef (pastores nômades ceramistas), posteriormente se tornando a Suméria. Os ubaidianos fundaram a cidade de Eridu em 5.400 a.C. no sul da Mesopotâmia e provavelmente são os responsáveis pelos processos metalúrgicos mais antigos conhecidos a partir da fundição do cobre. O Gênesis também cita que o Jardim do Éden estaria localizado próximo a um rio que se dividiria em quatro, dois deles identificados como Tigres e Eufrates. Isso pode significar que houve um local de paz e tranquilidade nessa região atribuído pelos hebreus como o berço da humanidade. Novas pesquisas também encontraram ruínas submersas que sugerem a existência de civilizações ainda mais antigas em Duarca (Índia) e Yonaguni (Japão), mas pouco sabemos sobre esses vestígios arqueológicos.
As regras que escrevi servem para o neolítico e inicio da civilização pré-sumeriana na mesopotâmia isto por causa dos registros arqueológicos. Tentei ter uma base que tivesse fontes para pesquisar ou ao menos uma especulação de como as pessoas viviam. Outro ponto é que eu quis diversificar as etnias. Vale lembrar que a Pré-História na Mesopotâmia termina com a invenção da escrita por volta de 3.500 a.EC, enquanto na Europa se prolonga por mais tempo. Stonehenge, por exemplo data de 3.100 a.C. a 2.000 a.C. (cerca de 6 milênios depois de Gobekli Tepe).
Basear-se na Mesopotâmia também significa alguns problemas. Não tem conteúdos personalizados para a Suméria (vou precisar fazer). Eu me inspiro no Ultimate Decades Challenge da morbidgamer e jogar de 10 mil anos considerando cada 4 dias Sim como 1 ano humano seria loucura. Então, adotarei o tempo de vida dos Sims baseado no humano apenas quando se iniciam os registros históricos. Antes desses registros, a Bíblia e a Lista de Reis Sumérios sugerem que os homens viviam centenas de anos. Então, considere que seus Sims da Pré-História viveram milhares de anos e os Sims da antiguidade viviam mais tempo que os atuais. Eu estabeleci cada dia Sim como 1 ano da Antiguidade. A quantidade de gerações após completar as tarefas básicas dessa Era é opcional e você também pode desconsiderar essa sugestão de calendário.
REGRAS
1 - Progressão gradual:
A principal regra dessa Era é:
1.1 - As mudanças devem acontecer de forma lenta, gradual e parecer que está havendo um progresso. Nada de um dia estar dormindo em uma caverna com peles e no dia seguinte em um abrigo de tijolos com roupas elaboradas e joias. Deixe seus Sims conquistarem as coisas lentamente.
2 - Herdeiro, Matrimônio, Maternidade e Primogenitura
2.1 - O Sim que inicia essa Era seria o mais jovem depois que a Matriarca Fundadora da Pré-História completou o ciclo da vida. Se você jogou várias gerações na Pré-História, pode escolher outro descendente, desde que do sangue da Matriarca.
2.2 - O primeiro herdeiro pode ser uma mulher, porém os próximos serão todos homens.
2.3 - Se tiver a expansão The Sims 4 Vida Sustentável o plano de ação amor livre está proibido.
2.4 - Sims mulheres devem se casar jovens (adolescentes no jogo). Sim, elas podem se casar com idosos.
2.5 - Seria bom que homens casassem jovens, mas não é obrigatório.
2.6 - Beleza não é fundamental para o casamento, fertilidade Sim. Mulheres jovens com quadris largos são preferidas. Mas se seu Sim não achar o cônjuge atraente (sistema de atratividade do Wicked Whims ou Wonderfull Whims), você pode casar mesmo assim.
2.7 - Casamentos podem ocorrer por trocas. Não estou considerando o dote, mas a troca por algum item mais caro que precise ou queira.
2.8 - Seu Sim pode ter mais de uma esposa. Essa regra é valida para mulheres também até o dia marcado como 2.300 BC no Calendário Sim (ver item 4). A poliandria foi declarada ilegal sob punição de apedrejamento por volta de 2.300 a.C. na Suméria.
2.9 - Na Simvilização as mulheres devem ter aspirações de Supermãe ou Família Grande e Feliz e serem mães. Podem ter outras aspirações e fazer negócios com outros Sims (através de loja ou mesa de vendas) apenas quando viúvas ou velhas (adultas), na ausência de um marido.
2.10 - Toda vez que um Sim se casar (homem ou mulher) jogue um D100. Se tirar 100, esse Sim é infértil e nunca poderá ter filhos. Marque a opção no CAS para que ele não possa ter filhos.
2.11 - Se a esposa do Sim for infértil ele não pode divorciar-se.
2.12 - Se usar Wicked Whims, Wonderfull Whims ou Pregnancy Overhaul não pode utilizar métodos contraceptivos. Eu não adotei a regra de sempre "tentar ter um bebê" em vez de "oba-oba" porque com certeza deveriam haver métodos de se evitar uma gravidez antigamente, embora não tão eficazes como os modernos.
2.13 - Relações homossexuais começam gradualmente a ser vistas com preconceito. Esses relacionamentos devem ser escondidos. Não sei ao certo se isso vale para toda a Suméria, mas valia para os hebreus (Bíblia). Então, as bases devem ter começado com o matrimônio.
2.14 - Se seu Sim herdeiro morre, o Legado passa para o filho primogênito.
2.15 - Se o primogênito do herdeiro morrer, o Legado passa para o próximo filho mais velho.
2.16 - Se todos os filhos do herdeiro morrem, o Legado passa para o Sim masculino mais próximo.
2.17 - Se todos os Sims masculinos descendentes da Matriarca morrerem, o Legado passa para a filha mais velha ou parente feminina mais próxima, considerando que o marido irá gerir seus bens. Após a morte dessa Sim mulher, o Legado passa para seu filho primogênito. Se o marido tiver outros filhos, com outra mulher, esses não são considerados, pois não são descendentes da Matriarca.
2.18 - Use o bom senso para as regras 2.16 e 2.17. Uma Sim mulher próxima à família principal ainda é mais importante que um Sim masculino descendente da Matriarca em um mundo distante. Se você não tem contato com o ramo familiar do Sim masculino, o Legado passa para a Sim mulher.
2.19 - Se seu Sim herdeiro morre sem completar uma tarefa da Era, o próximo Sim que assumir o Legado deve dar continuidade à essa tarefa. A progressão de habilidade do herdeiro anterior não conta. Se o herdeiro morre com jardinagem nível 9 e o novo tem apenas 2, você terá todo o esforço de progressão de habilidade novamente.
2.20 - O segundo filho ou outro Sim masculino pode entrar em disputa com o Sim herdeiro pelo Legado. Uma briga deve acontecer. O perdedor morre ou é exilado. O vencedor deve continuar as tarefas, valendo a regra 2.19.
2.21 - Não estou considerando o regente ainda. Em alguns casos, quando a mãe for viúva e o herdeiro criança pode-se nomear um regente (tio ou segundo marido da mulher) para completar as tarefas da Era. Mas não sei se isso é adequado para essa época ou apenas Império Romano e Idade Média. É mais provável que isso não fosse importante até que houvesse um grande acúmulo de riquezas. Talvez, se sua família ficar excepcionalmente rica... Use essa ideia com bom senso.
3 - Aspiração e Habilidades do Sim - Expansão da Agricultura, Criação de Objetos e Domesticação de Animais
3.1 - Seu Sim herdeiro deve ter aspiração Botânico Autônomo e o traço de recompensa dedo super-verde para completar a Era da Agricultura.
3.2 - Seu Sim herdeiro deve alcançar o nível 10 em jardinagem.
3.3 - Complete a conquista Interesse em Colheita.
3.4 - Faça uma plantação com todas as plantas coletáveis do seu mundo. Não deve ser uma plantação organizada. Apenas um monte de plantas que nascem onde você plantou e não devem ser removidas de lugar no modo construção. Você pode organizar a plantação depois que completar nível 10 de jardinagem.
3.5 - Plantas com insetos não podem ser cuidadas e devem morrer. Sem agrotóxicos.
3.6 - Não é permitido comprar plantas pela jardineira. Sem comprar pelo celular e computador também, por favor.
3.7 - Seu Sim pode viajar para outro mundo para coletar ervas, frutas e vegetais, mas ele deve ficar dias fora com a fogueira e barraca. Apenas para mundos com climas semelhantes. Se seu Sim morar em Willow Creek pode viajar para Newcrest, Windembug e Avelândia do Norte. Se morar em Oasis Springs pode viajar para Del Sol Valley e Sulani. Granitte Falls equivalem as montanhas e podem ser visitados por todos, mas Selvadorada não.
3.8 - Depois que você atingir nível 10 em jardinagem, você pode adquirir trigo com esse mod da branzelotus se quiser. É como se seu Sim tivesse trocado com mercadores.
3.9 - Seu Sim herdeiro deve ter nível 10 de mecânica para comprar a mesa de vendas (como se seu Sim fabricasse ela com habilidade de marcenaria) que equivale ao início das transações comerciais e moeda (ver item 5).
3.10 - Se tiver a expansão The Sims 4 Vida Campestre recomendo usar mods para substituir a vaca por cabra e a lhama por ovelha.
3.11 - Para ter qualquer animal de fazenda (requer The Sims 4 Vida Campestre), caixa de abelha (requer The Sims 4 Estações) ou fazenda de inseto (requer The Sims 4 Vida Sustentável), seu Sim herdeiro deve ter nível 10 nas habilidades de pesca e jardinagem e dinheiro suficiente (ver item 5).
3.12 - Polêmico - Exceção das regras 3.9 e 3.11 - Você também pode trocar a mesa de vendas, um animal de fazenda ou algum item dando uma de suas filhas em matrimônio. Essa regra vai valer para quase qualquer objeto por muitas Eras daqui para a frente, principalmente quanto mais pobre for seu Sim.
3.13 - Os Sims podem ter habilidade de fabricação de velas. No neolítico seus Sims permanecem no escuro se não criarem suas próprias velas. Você só pode adquirir uma vela permanente (sessão de iluminação do modo compra ou conteúdo personalizado) para cada Sim que chegar a habilidade 10 de fabricação. Todas as outras velas devem ser fabricadas. Essa regra vale para seu lote principal, outros lotes podem ser customizados com velas permanentes.
3.14 - Todas as habilidades da Era passada são permitidas: ginástica, canto, dança, treinamento de animais, pintura, culinária, pesca, carisma e travessura. Se tiver o pacote de jogo The Sims 4 Retiro ao Ar Livre pode ter herbalismo também.
3.15 - Habilidades de mods condizentes com o Início da Simvilização são permitidas: fabricação de mel, fazenda de planta-vaca, por exemplo. Fazenda de planta-vaca requer habilidade de jardinagem nível 10 e obter uma planta-vaca do jogo base através de pesca ou enxerto.
4 - Mundos, Clima e Calendário Sim:
4.1 - Escolha um mundo para se estabelecer. Avelândia do Norte representa a Grã-Bretanha; Windemburg, a região do Reno na Alemanha; Newcrest e Willow Creek, a Europa Ocidental; Tartosa, o mediterrâneo; Oasis Springs e Strangerville, o Egito. Na falta de mundo adequado, a Mesopotâmia pode ser representada tanto por Oasis Springs quanto Sulani.
4.2 - Sugiro que você continue longe das estradas ou use um mod como o Timeless, sempre cobrindo itens modernos com pedras com ajuda do tool 2.6.2.
4.3 - No neolítico as estações duram 7 dias completando 1 ano Sim, isso vai permitir a criação do calendário Sim.
4.4 - Você pode estabelecer o início do calendário na primavera do próximo ano, depois que atingir nível 10 em jardinagem.
4.5 - O Calendário marca o Início da Simvilização. O ano Sim tem 28 dias e se divide em p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7 para primavera, v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7 para verão, o1, o2, o3, o4, o5, o6, o,7 para outono e i1, i2, i3, i4, i5, i6, i7 para inverno, onde cada número corresponde ao dia da semana. Na frente coloque o número do ano. Assim, 1p1 equivale a primeiro dia da primavera do ano 1 e 25v5 equivale ao quinto dia do verão do ano 25. Acompanhe a aba calendário da minha planilha para entender melhor. Cada dia Sim no Início da Simvilização equivale a 1 ano humano. Assim nessa fase o desafio corre mais rápido que o Ultimate Decades Challenge, considerando que os eventos estão ocorrendo mais rápido na História Sim que na História da humanidade.
O dia 1p1 equivale a 3.500 a.EC, data que vamos estabelecer como a invenção da proto-escrita na Suméria (embora o período Ubaid tenha se iniciado em 5.400 a.C.):
4.6 - A medida que o tempo passa, construa lotes em sua vizinhança e os povoe com Sims aleatórios do jogo (devidamente customizados) ou descendentes das outras famílias.
5 - Lotes, Dinheiro e Contas
5.1 - No início da Era da Agricultura você pode construir um abrigo rústico. Sugestão: um simples bloco quadrado com aberturas para entradas de ventilação ou apenas um buraco no chão. Com o tempo e a medida que ganhar dinheiro você pode adicionar janelas, telhas de palha e ir melhorando seu abrigo.
5.2 - No início da Simvilização o dinheiro importa. A partir de 1p1, você deve zerar o dinheiro de sua família/grupo. Para isso, tenha mecânica nível 10 e compre uma mesa de vendas (requer The Sims 4 Vida na Cidade, The Sims 4 Vida Sustentável ou The Sims 4 Aventuras na Selva). Agora, aperte shift+c, ative testingcheats.true e digite money 0.
5.3 - Depois de comprar a mesa de vendas, o Sim não pode mais vender itens a partir do seu inventário. Você sempre precisa vender o item para outro Sim com quem seu Sim possa interagir (Venda de Garagem).
5.4 - Para vender itens do modo construção é necessário ter uma loja (requer The Sims 4 Ao Trabalho). A menos que você saiba uma maneira mais fácil de vender estes itens para Sims com quem seu Sim interage.
5.5 - Você não pode vender sua colheita. Apenas colher as frutas e vegetais para consumo próprio e vender alguns através da mesa de vendas.
5.6 - Você pode ignorar as contas, sempre pagando e descontando o valor através de cheats, como se nunca tivesse pagado contas. Observe os simoleons da família/grupo antes de pagar a conta. Pague a conta. Aperte shift+c, ative testingcheats.true e digite money valor observado. O valor pago nas contas será acrescentado.
5.7 - O lote que você mora não te pertence, não tem valor de terra. Você simplesmente encontrou um terreno não reivindicado e construiu nele. Isso significa que quando você for embora, deve descontar do seu dinheiro inicial o valor dele. Da mesma forma quando trocar de lote não precisa pagar por ele. Aperte o shift + c, ative testingcheats.true e use o comando FreeRealEstate on.
5.8 - Tenha os desafios de lote "Fora da Rede" e "Vida Simples" (requer The Sims 4 Vida Campestre). Novamente, você só pode tirar o "Fora da Rede" caso use fogão de conteúdo personalizado porque o jogo interpreta o fogão como elétrico. Portanto, prefira churrasqueiras.
As regras abaixo valem para a mesopotâmia, não Europa:
5.9 - Polêmico - Você pode criar um lote que servirá como casa de prazeres. Esse lote pode ter um bar, pista de dança e música. Sims mulheres que não tem um marido e condições para se sustentar podem ser dançarinas e aderir "a profissão mais velha do mundo". Esses tipos de ambientes não podem ser frequentados pelas mulheres casadas e filhas de patriarcas. As mulheres das casas de prazeres também não podem conviver com outras mulheres de fora, elas infelizmente não são bem vistas socialmente. (Este caso não é prostituição sagrada supostamente praticada pelas sacerdotisas sumérias em templos.)
5.10 - Você pode criar um templo da Astro-religião. Os Deuses são baseados nas constelações e forças da natureza: Deus-Sol, Deusa-Lua, Deus-Trovão e O Observador de The Sims Medieval.
5.11 - Outros lotes permitidos conforme a Simvilização progride são restaurante (requer The Sims 4 Escapada Gourmet ), lote comunitário de mercado (requer The Sims 4 Vida Sustentável) e lojas (requer The Sims 4 Ao Trabalho), devidamente customizados.
6 - Abrigos, Objetos de Modo Construção e Conteúdos Personalizados
6.1 - Todos os itens de pedra e peles da Era passada são permitidos.
6.2 - Você pode usar a mesa de carpintaria para criar objetos. Destrua os do jogo e troque por itens de conteúdos personalizados, assim esses itens serão gratuitos (pode acrescentar seu valor ao dinheiro da família/grupo através de cheats). Prefira objetos rústicos no começo (bancos de árvores, por exemplo), porém objetos com conexões metálicas (pregos) são permitidos no Início da Simvilização.
6.3 - Para ter uma banheira precisa criar na mesa de carpintaria. Delete a do jogo (já que não pode vender no modo construção) e troque por um cp mais adequado.
6.4 - Você pode ter uma churrasqueira e fogão de conteúdos personalizados.
6.5 - Geladeiras para conservar os alimentos ainda não são permitidas. Você pode ter uma apenas para cozinhar porque o jogo exige isso. Só pode guardar frutas e carne (mod olde cookbook v.0.3) como se fossem frutas secas e carne salgada. A comida não consumida deve ficar fora da geladeira e estragar (exceto no inverno em locais onde neva).
6.6 - Espalhe bolotas de argila pelo lote para fingir que os Sims estão moldando cerâmica. Pode descontar o valor das bolotas através de cheats e vender no modelo escultura na mesa de vendas. Terra é de graça, cerâmica pronta vale algo.
6.7 - O Sim pode ter um tear.
7 - Itens do Criar um Sim
7.1 - Roupas de pele com partes de couro ou metálicas são permitidas agora.
7.2 - O tear de snowtato é um computador disfarçado. Você pode aumentar habilidade de escrita com ele. A medida que sobe de nível de escrita pode trocar suas peles por roupas que parecem ser trançadas ou feitas de lã e algodão. Uma peça por nível.
7.3 - Em algumas regiões mais quentes, mulheres podem usar apenas saias com os seios descobertos e com passar do tempo se cobrirem mais. Apesar disso, Sims não podem mais andar nus, nem tomar banho de chuva perto de outros Sims.
Folhas ou pele? - considere só os primeiros minutos de vídeo, não as roupas mais elaboradas.
7.4 - Transição de cabelos desalinhados para cabelos mais arrumados ou com penteados.
7.5 - Transição de pelos corporais obrigatórios para opcionais nas mulheres.
7.6 - Homens ainda devem ter barba, exceto adolescentes imberbes ou futuros egípcios.
8 - Aniversários, Expectativa de Vida, Mortes e Doenças
Viver na Simvilização facilitou a vida dos Sims, mas nem tanto. Não há mais o perigo devastador da fome, ataque de animais ou viver desabrigado, mas agora há pestes, ataques de bandidos ou outras cidades rivais e a miséria das guerras e desigualdade social. É claro que sempre há Sims bondosos para ajudar os necessitados, tanto quanto existem malignos. A expectativa de vida melhorou em relação à pré-história, mas continua agressiva.
No Início da Simvilização você deve alterar a duração do estágio de vida nas configurações do MC Command Center, baseando-se na seguinte expectativa de vida:
8.1 - A partir do dia 1p1 do Calendário, faça a seguinte modificação considerando tempo de vida normal e curto (MCC não tem como modificar o tempo de vida curto, se quiser jogar no tempo de vida curto, você deve jogar no modo normal com a alteração indicada para curto):
8.2 - Sempre cresça o Sim um dia depois de seu aniversário ou deixe ele crescer sozinho (pode tirar os buffs de aniversário esquecido com cheat). Assim, todos os Sims do mundo crescem de forma igual, porque o padrão da EA é atrasar o crescimento em um dia.
8.3 - O estágio de vida de idoso pode ser deixado como padrão, 27 dias em normal, ou você simplesmente pode rolar um dado para decidir quantos dias seu Sim pode viver.
8.4 - A partir de 1p1, quando seu Sim for crescer, substitua a rolagem de dados da Pré-História pela seguinte:
8.5 - Se tirar um dos dados do quadro acima significa que seu Sim ira morrer nesse estágio de vida. Mortes de parto, recém nascidos e idosos ocorrem no mesmo dia. Para os outros estágios, jogue novamente os dados ou gire a roleta com a quantidade de dias que duram o respectivo estágio para saber em que dia o Sim irá morrer. Dessa forma, os Sims não vão morrer sempre no mesmo dia.
8.6 - Se utilizar um mod de doença pode optar por jogar os dados apenas quando seu Sim ficar doente, em vez de inventar as mortes.
8.7 - Para gravidez de gêmeos, trigêmeos ou mais, a mãe deve rolar os dados para cada bebê.
8.8 - Recém-nascidos podem sobreviver quando as mães morrem no parto (mesmo gêmeos), caso você tenha um animal doméstico que gere leite ou uma mulher grávida ou com criança em idade de amamentação (recém nascido e bebê) por perto.
8.9 - Se a grávida tirar 5, significa que foi uma gravidez complicada e ela está muito doente. Jogue os dados novamente no dia seguinte. Se ela sobreviver ficará estéril. Marque a opção no CAS para que a Sim não possa mais ter filhos.
8.10 - Caso ignore a regra 8.9 e a Sim fique grávida novamente, é uma sentença de morte. Na hora do parto ela irá morrer certamente.
8.11 - Um feiticeiro pode salvar seu Sim da morte (requer The Sims 4 Reino da Magia). Com um feiticeiro em seu lote (pertencente a família grupo/ou não) você pode implorar pela vida de seu Sim para a Dona morte ou rolar os dados novamente, tirando um bom número, o dado anterior é anulado e seu Sim sobrevive.
8.12 - Feiticeiros também podem curar infertilidade. Visite ou convide um feiticeiro para o seu lote. Obtenha uma poção qualquer na loja de recompensas. Pague 1000 simoleons pela poção (como se tivesse comprado do feiticeiro) e pode tirar a restrição do CAS e "tentar ter um bebê" uma vez. Não abuse dessa regra.
9 - Ataques de Bandidos ou Outros Povos, Desastres Naturais, Perdas de Colheita e Doenças
Supõe-se que com o sedentarismo e o acúmulo de alimentos e produtos tenham surgido também grupos de saqueadores. Ataques de bandidos podem ocorrer diminuindo a população de Sims do seu jogo. A vida em cidades sem hábitos de higiene modernos e o convívio com animais também facilitaria a propagação de determinadas doenças transmitidas por eles. Seu Sim ainda não vive em casas bem acabadas, totalmente protegidas da natureza. Desastres naturais podem ocorrer como deslizamento de morros, enchentes, fortes tempestades, onda de calor, etc.. Ao menos um desses eventos deve ocorrer em algum momento dessa Era.
9.1 - Caso um ataque de bandidos ocorra role os dados ou cara e coroa para cada Sim de seu mundo. Os Sims podem ser mortos ou levados como escravos (principalmente mulheres e crianças).
9.2 - Caso seus Sims sejam levados como escravos, você pode escolher deletá-los ou movê-los para outro mundo, continuando sua descendência longe da família/grupo principal.
9.3 - Quando ocorre um ataque de bandidos você também perde sua plantação e parte de seu dinheiro. Role um D100 para saber qual a porcentagem de dinheiro você deve tirar da sua conta. Tirando 1 é 1%, 10 é 10%, 50 é metade e 100, perda total.
9.4 - Caso ocorra um surto de doença, role os dados ou tire cara ou coroa para cada Sim do seu mundo, decidindo quem vive e quem morre.
9.5 - The Sims 4 Estações: Fortes tempestades ou calor excessivo podem fazer você perder sua plantação e consequentemente sua colheita. Role um D100 para saber a porcentagem da perda.
10 - Animais
Tentei pesquisar as raças mais antigas de cães e isso foi o que encontrei, embora não de fontes confiáveis, mas de artigos na internet:
Basenji (supõe-se que essa raça emigrou da África e foi representada através de pinturas nas cavernas da Líbia há 6000 anos atrás), Akita-Inu (seu ancestral Matagi-Inu existiu de 8.000 a.C até 200 a.C), Malamute do Alasca (criado pela tribo Mahlemut há 2000 ou 3000 anos atrás), Saluki (remonta a 329 a.C no Egito, acredita-se que foi utilizado por tribos de caçadores nômades por sua força, resistência e agilidade), Husky Siberiano (acompanhavam a tribo Chukchi na região da Sibéria), Samoieda (utilizados para puxar trenós e caçar pelo povo samoyede do noroeste da Sibéria), Shar-Pei (caçador de javalis e protetor do gado) e Chow-Chow (seu nome Songshi-Quan significa "cachorro leão inchado". Retratado em um baixo relevo da Dinastia Han (150 a.C -200 a.C)). Destes, apenas o Basenji teria sido comum na região da Mesopotâmia e excetuando o Saluki, os outros cães pertencem a povos com características físicas orientais como olhos amendoados e cabelos pretos lisos.
Basenji - Origem e Migração.
10.1 - Você pode ter um cão parecido com lobo ou outro animal selvagem (requer The Sims 4 Gatos e Cães).
10.2 - Você pode ter um Basenji em Oasis Springs ou Sulani.
10.3 - Você pode ter um cão parecido com Akita, Samoyeda ou Husky Siberiano se sua etnia for oriental.
10.4 - As regras da Pré-História continuam. Se seu animal ficar doente, espere um dia e jogue os dados D20 para ele. Se tirar 5 ou mais ele deve sobreviver e adquirir resistência a essa doença. Observe os sintomas e a próxima vez que ele tiver a mesma doença não precisará jogar os dados. Você pode apertar shift+ botão esquerdo do mouse e reiniciar ele para retirar a doença.
10.5 - Mesmo na Simvilização, o animal doente não pode ir ao veterinário, mas se tiver um feiticeiro no seu lote (requer The Sims 4 Reino da Magia), ele pode curar o animal. Jogue o dado novamente tirando 5 ou mais, seu animal está curado mesmo que tenha tirado um dado negativo na rodada anterior.
11 - Ocultos
11.1 - Se tiver o pacote de jogo The Sims 4 Reino da Magia pode criar um Sim feiticeiro para ser sacerdote do templo, ou até mesmo considerado um Deus. Feiticeiros também podem curar pessoas, vender poções através da venda de garagem e trocar habilidades (consertos de itens mágicos) por Simoleons. Uma geladeira que parece um armário de madeira com mau-contato em uma época que não existia eletricidade e uma banheira de pedra vertendo água parecem itens tomados por maus espíritos, não é mesmo? Adicione 50 simoleons toda vez que consertar um item quebrado na casa de alguém.
11.2 - Se tiver a expansão The Sims 4 Ao Trabalho, você pode ter um Alien e considerar que ele é um anunnaki, um alienígena do passado. Eu particularmente acho que eles combinam com as pinturas do deus egípcio Osíris. Mas eram os deuses astronautas?
11.3 - O mito do Vampiro estava presente na Suméria através de Lamashtu. Se tiver o pacote de jogo The Sims 4 Vampiros e pescar a lula vampírica ou o peixe-morcego no lote secreto de Oasis Springs pode entrar em contato com o vírus do vampirismo e se tornar um vampiro. Use cheats para isso ou crie um vampiro para transformar seu Sim, como se o peixe o tivesse mordido. Pode deletar o vampiro depois.
11.4 - Tiamate também era a mãe de monstros marinhos, ou talvez sereias (requer The Sims 4 Ilhas Tropicais).
12 - A Simvilização
Se você chegou até aqui seu Sim herdeiro já tem o nível 10 em pesca, jardinagem e mecânica. Você já tem um calendário, um abrigo e uma vizinhança. Sua expectativa de vida melhorou um pouquinho. Parabéns, agora o desafio do seu Sim não será mais tomar banho de chuva se arriscando a levar um raio na cabeça e precisar pescar para assar um peixe na fogueira e não morrer de fome. Sua nova meta é ganhar dinheiro para poder formar um legado de sucesso. Acredite, juntar dinheiro sem poder vender pelo inventário do Sim e modo construção é difícil.
12.1 - As aspirações para essa etapa são Fabulosamente rico e Legado de Sucesso, você pode ir intercalando entre elas.
12.2 - Sims homens podem ter carreira de pesca e jardinagem.
12.3 - Você deve completar a coleção de cristais do jogo base se morar em Oasis Springs e de conchas (requer The Sims 4 Ilhas Tropicais) se morar em Sulani. Ou as duas se quiser viajar entre os mundos como mercador.
12.4 - Complete a conquista rosebud, enquanto você melhora suas vestimentas e lote principal.
13 - Expansões, Pacotes de Jogo e Coleções de Objetos:
13.1 - The Sims 4 Estações (essencial). Organizar o calendário Sim.
13.2 - The Sims 4 Vida Campestre (opcional). Desafio de lote “vida simples” e animais de fazenda.
13.3 - The Sims 4 Vida na Cidade (opcional/essencial). Ter uma mesa de vendas de rua.
13.4 - The Sims 4 Vida Sustentável (opcional/essencial). Ter um lote comunitário de mercado e uma mesa de vendas.
13.5 - The Sims 4 Ilhas Tropicais (opcional). Morar em Sulani (equivalendo ao crescente fértil) e ter uma sereia.
13.6 - The Sims 4 Ao Trabalho (opcional). Ter um Alien.
13.7 - The Sims 4 Aventuras na Selva (essencial se não tiver The Sims 4 Vida Sustentável). Ter uma mesa de vendas.
13.8 - The Sims 4 Reino da Magia (opcional). Ter um feiticeiro para ser sacerdote da Astro-religião.
13.9 - The Sims 4 Vampiros (opcional). Ter um Vampiro.
13.10 - The Sims 4 Escapada Gourmet (opcional). Ter um restaurante.
14 - Configurações do MCC:
14.1 - Habilitar casamentos entre homens e mulheres e mais de um cônjuge.
14.2 - Mulheres se casam na adolescência, homens em qualquer idade desde adolescente.
14.3 - Sims idosas não são elegíveis para ter filhos. Sims idosos sim.
14.4 - Deve haver uma porcentagem maior de gravidez nos estágios de adolescência e jovem adulto em relação à idade adulta.
14.5 - Habilitar habilidade de criação e educação para adolescentes.
14.6 - Habilitar crianças para cuidar de bebês.
14.7 - Aumentar número de crianças por lote de 3 para 6.
14.8 - Mudar a duração do tempo de vida a partir do Ano Sim 1: Recém-Nascido 6 dias, Bebês 20 dias, Crianças, Adolescentes e Jovens Adultos, 27 dias cada, Adultos, 55 dias e Idosos 27 dias.
15 - Mods recomendados:
- MC Command Center de Deaderpool - Gerencia vários recursos do jogo.
-Timeless de Pandora - Remove alguns itens modernos pós 1900. Apropriado para Saves históricos da Era Vitoriana.
- Tool v.2.6 de Twisted Mexi - Adiciona e edita objetos no mundo.
-Sulani Hiders de Simplified Modding - Esconde itens modernos em Sulani.
- Invisible Crib (default) de Severinka - esconde o berço.
- Miscarriage Chance de LittleMsSam’s ou modulo Miscarriage & Pregnancy Loss do Pregnancy Overhaul de Lumpinou - Há uma chance da Sim mulher perder a gravidez.
- Conteúdos personalizados condizentes com a Era. Você pode verificar a lista de CPs que encontrei em CC Links - LHC Directory na minha home page (estou sempre atualizando).
#the sims 4#sims 4#desafio do legado histórico#desafio do legado#ts4 history challenge#ts4 legacy history challenge
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Campo de Girassóis de Maringá não será aberto em 2024 O tradicional Campo de Girassóis do Eurogarden Maringá, uma das atrações turísticas mais aguardadas da cidade, não será aberto para visitação neste ano de 2024. A informação foi divulgada pelo perfil oficial do Eurogarden no Instagram nesta quarta-feira, 18 de dezembro. De acordo com o cão foi tomada porque o campo não florescerá como esperado, consequência direta da seca que atingiu a região nos últimos meses. A falta de chuvas comprometeu o desenvolvimento das plantas, impossibilitando a abertura do espaço para o público. O Campo de Girassóis do Eurogarden tornou-se uma atração emblemática em Maringá desde sua inauguração em 2019, atraindo milhares de visitantes anualmente. Em 2023, por exemplo, o campo foi aberto ao público em 15 de dezembro, com mais de 340 mil pés de girassóis plantados, o dobro em relação ao ano anterior. GMConline A suspensão da visitação em 2024 representa uma perda significativa para o turismo local, especialmente durante o período de festas de fim de ano, quando o campo costuma receber um grande número de turistas e moradores em busca de belas paisagens para fotografias e momentos de lazer. A seca que afetou o desenvolvimento dos girassóis em Maringá reflete uma preocupação mais ampla com as mudanças climáticas e seus impactos na agricultura e no meio ambiente. Eventos climáticos extremos, como períodos prolongados de estiagem, têm se tornado mais frequentes, exigindo medidas de adaptação e mitigação por parte das comunidades e autoridades locais. Apesar da notícia desapontadora, o Eurogarden Maringá reforçou seu compromisso com a sustentabilidade e o meio ambiente, afirmando que continuará trabalhando para que o Campo de Girassóis volte a florescer nos próximos anos, proporcionando novamente momentos de beleza e contemplação para todos. Enquanto isso, os visitantes e moradores de Maringá podem aproveitar outras atrações que a cidade oferece, como parques, praças e eventos culturais, mantendo viva a tradição de celebrar a natureza e a convivência comunitária. Para mais informações e atualizações sobre o Campo de Girassóis e outras iniciativas do Eurogarden, recomenda-se acompanhar os canais oficiais do empreendimento nas redes sociais.
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No Brasil, as linhas imaginárias do Equador (cortando a Amazônia) e do Trópico de Capricórnio (atravessando São Paulo, Mato Grosso do Sul e Paraná) marcam os limites extremos onde o Sol pode passar diretamente acima em diferentes solstícios. Elas delimitam zonas climáticas tropicais e subtropicais, refletindo nossa diversidade climática. Além do caminho do Sol, nosso país continental é moldado por altitudes variadas, diferentes massas de ar e a interação com os oceanos. O resultado? Seis tipos climáticos principais e, agora, novos núcleos áridos surgindo dentro do semiárido devido às mudanças climáticas.
– EQUATORIAL: Na Amazônia, a linha do Equador garante dias ensolarados quase o ano todo, com pouca variação de temperatura entre o dia e a noite. As altas temperaturas e chuvas abundantes sustentam a maior floresta tropical do mundo, regulando o clima global e trazendo chuvas generosas ao restante do país.
– SEMIÁRIDO: No interior do Nordeste, longe das influências diretas do Atlântico e protegido pelo Planalto de Borborema, massas de ar quente e seco predominam. Isso dificulta a formação de nuvens de chuva. Com as mudanças climáticas, núcleos áridos começam a surgir, marcados por temperaturas mais elevadas e ausência de umidade. É a desertificação ganhando força.
– TROPICAL: Dominando boa parte do Brasil, esse clima traz duas estações bem definidas: verões quentes e chuvosos, e invernos amenos e secos. Ideal para a rica biodiversidade do Cerrado e a agricultura.
– TROPICAL DE ALTITUDE: Nas serras e planaltos, como em São Paulo, as temperaturas são mais amenas. As chuvas são regulares, e as estações, bem marcadas.
– TROPICAL ATLÂNTICO: Moldado pelo oceano, que ameniza o calor e garante umidade, esse clima vai da Bahia ao sul de São Paulo. É conhecido pela alta precipitação e influencia diretamente a exuberância da Mata Atlântica.
– SUBTROPICAL: Ao sul do Trópico de Capricórnio, é o clima mais frio do país. Invernos gelados, com direito a geadas, contrastam com os verões quentes.
Esses climas se conectam como uma sinfonia planetária. Mas a crise climática está desafinando a harmonia. Vide a expansão da sub-região árida no Nordeste, as chuvas extremas no Sul e a seca severa no Norte.
CURIOSIDADES: QUEM TRAÇOU AS LINHAS IMAGINÁRIAS?
Desde a Antiguidade, matemáticos e filósofos como Pitágoras e Aristóteles já sabiam que a Terra era redonda. Dois séculos antes de Cristo, na Grécia, criaram um sistema de coordenadas geográficas com latitude, longitude e outras linhas imaginárias. Durante a expansão marítima europeia, essas linhas ganharam destaque, auxiliando na navegação – e, infelizmente, na invasão de outras terras. Hoje, além da localização, elas ajudam a entender a posição do Sol e delimitam zonas climáticas tropicais, subtropicais e polares.
Saiba mais:
Tipos de climas do Brasil - Brasil Escola: https://abre.ai/lGDI
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✨ Inteligência Artificial e Mudanças Climáticas ✨
Estamos animados para convidar todos a explorar o artigo "Inteligência Artificial e Mudanças Climáticas" de Paulo Artaxo, Luciana Varanda Rizzo e Luiz Augusto Toledo Machado, publicado na Revista USP. Este texto oferece uma visão abrangente sobre como a IA está mudando nossa abordagem às mudanças climáticas e apresenta reflexões sobre as implicações éticas dessa tecnologia.
Destaques do Artigo:
IA e Previsões Climáticas: Entenda como a IA processa grandes volumes de dados para melhorar modelos e previsões climáticas. O Papel da IA na Agricultura: Saiba como a IA está revolucionando a agricultura sustentável, otimização de recursos e desenvolvimento de culturas resistentes ao clima.
Autoria: Paulo Artaxo, Luciana Varanda Rizzo e Luiz Augusto Toledo Machado. Esperamos que aproveitem a leitura e se inspirem nas possibilidades que a tecnologia oferece para um futuro mais sustentável! 🌍✨
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As mudanças climáticas referem-se a alterações significativas e duradouras nos padrões climáticos da Terra, que podem afetar temperatura, precipitação, ventos e outros fatores meteorológicos ao longo do tempo. As mudanças climáticas naturais ocorrem ao longo de milhares ou milhões de anos, mas nas últimas décadas, a atividade humana tem acelerado esses processos, principalmente devido à emissão de gases de efeito estufa (GEE), como dióxido de carbono (CO2), metano (CH4) e óxidos de nitrogênio (NOx).
Causas das mudanças climáticas:
1. Atividades humanas: O principal fator responsável pelas mudanças climáticas recentes é a queima de combustíveis fósseis (carvão, petróleo e gás natural) para produção de energia e transporte, além do desmatamento, que libera carbono armazenado nas árvores e reduz a capacidade da Terra de absorver CO2.
2. Desmatamento: A remoção de florestas para agricultura, urbanização e exploração de madeira diminui a quantidade de árvores capazes de absorver CO2 da atmosfera, exacerbando o aquecimento global.
3. Uso de produtos químicos: Alguns produtos químicos, como os clorofluorcarbonos (CFCs), usados em aerossóis, refrigerantes e sistemas de ar-condicionado, são potentes GEE e ainda podem causar danos à camada de ozônio, que protege a Terra dos raios ultravioleta.
Efeitos das mudanças climáticas:
1. Aquecimento global: A principal consequência das mudanças climáticas é o aumento das temperaturas médias globais. Isso afeta ecossistemas, provoca ondas de calor mais intensas, derretimento de calotas polares e glaciares, e elevação do nível do mar.
2. Eventos climáticos extremos: As mudanças climáticas aumentam a frequência e a intensidade de fenômenos climáticos extremos, como furacões, secas, inundações e incêndios florestais. Esses eventos afetam comunidades, economias e a biodiversidade.
3. Impactos na biodiversidade: O aquecimento global altera os habitats naturais de muitas espécies, forçando-as a migrar para outras áreas ou levando à extinção de algumas, especialmente aquelas que não conseguem se adaptar rapidamente às mudanças no ambiente.
4. Mudanças nos padrões de precipitação: O aumento das temperaturas altera os padrões de chuvas, provocando secas em algumas regiões e enchentes em outras, afetando a agricultura e a disponibilidade de água potável.
5. Impactos na saúde humana: O aumento de temperaturas e eventos climáticos extremos pode levar ao aumento de doenças transmitidas por vetores (como a dengue e a malária), além de agravar problemas respiratórios devido à poluição do ar.
Soluções para combater as mudanças climáticas:
1. Redução de emissões de GEE: A transição para fontes de energia renováveis, como solar, eólica e hidrelétrica, e a adoção de tecnologias mais eficientes em termos de energia são essenciais para reduzir as emissões de gases de efeito estufa.
2. Preservação e restauração de florestas: Proteger as florestas existentes e promover a reflorestação pode ajudar a absorver o carbono da atmosfera e restaurar os ecossistemas degradados.
3. Mudanças no consumo e produção: A adoção de práticas mais sustentáveis, como a redução de desperdício de alimentos, a promoção de dietas com menor impacto ambiental e a economia circular, também contribui para a mitigação das mudanças climáticas.
4. Acordos internacionais: A colaboração entre países é fundamental. Acordos como o Acordo de Paris, assinado por quase todos os países do mundo, buscam compromissos para limitar o aquecimento global e suas consequências.
As mudanças climáticas representam um dos maiores desafios para o planeta, mas podem ser mitigadas por meio de ações coletivas e políticas ambientais eficazes. A conscientização e o engajamento das pessoas também são essenciais para pressionar governos e indústrias a tomarem medidas concretas em relação à crise climática.
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Dia Mundial da Água
A água é essencial para todos os seres vivos na terra. Nas aulas de Ciências e nos livros da escola você já deve ter aprendido que 70% do planeta Terra é feito de água. Existem muitas teorias sobre como os oceanos se formaram ao longo dos últimos 4,6 bilhões de anos. Uma delas é a de que gases terrestres se condensaram e começaram a cair em forma de chuvas intensas, que deram origem a grandes…
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Mitigação Climática: Estratégias Locais e Globais para um Futuro Sustentável
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Mitigação climática é o conjunto de ações e estratégias adotadas para reduzir ou evitar as emissões de gases de efeito estufa (GEE) e, assim, limitar os impactos das mudanças climáticas no planeta. O objetivo principal é diminuir o aquecimento global e suas consequências, como o aumento do nível do mar, eventos climáticos extremos e a perda de biodiversidade.
Exemplos de ações de mitigação climática:
Transição energética: substituir combustíveis fósseis por fontes de energia renováveis, como solar, eólica e hidrelétrica.
Eficiência energética: promover o uso eficiente de energia em indústrias, residências e transportes.
Reflorestamento e conservação florestal: plantar árvores e proteger áreas naturais para que atuem como sumidouros de carbono.
Transporte sustentável: investir em transporte público, veículos elétricos e ciclovias.
Agricultura sustentável: reduzir emissões por meio de práticas agrícolas mais ecológicas, como o manejo integrado do solo e a redução do uso de fertilizantes químicos.
Gestão de resíduos: implementar reciclagem, compostagem e redução do envio de resíduos para aterros.
Essas ações são complementares à adaptação climática, que se concentra em preparar comunidades e ecossistemas para lidar com os impactos inevitáveis das mudanças climáticas.
Transição Energética: Caminho para a Sustentabilidade
A dependência histórica de combustíveis fósseis e seu impacto nas emissões de gases de efeito estufa.
Araguaína em foco:
Como a cidade pode incentivar o uso de energia solar e outras fontes renováveis, aproveitando a alta incidência solar na região.
Exemplos práticos: Casos de sucesso no Brasil, como cidades que adotaram sistemas de energia renovável em larga escala.
Eficiência Energética: Fazer Mais com Menos
Definição: Mostrar como a eficiência energética pode reduzir custos e emissões.
Exemplos locais: Incentivar a substituição de lâmpadas convencionais por LED e sistemas inteligentes em prédios públicos e residências.
Participação comunitária: A importância de campanhas educativas para promover hábitos de consumo consciente.
Reflorestamento e Conservação Florestal: O Papel das Árvores no Combate às Mudanças Climáticas
Importância das florestas: Explicar o papel das árvores como sumidouros de carbono.
Durante a 29ª Conferência das Partes da Convenção-Quadro das Nações Unidas sobre Mudança do Clima (COP 29), o Governo do Tocantins destacou seu trabalho com o sistema jurisdicional REDD+ (Redução de Emissões provenientes de Desmatamento e Degradação Florestal), apresentando o estado como um território seguro para investidores do mercado de carbono.
“O comprador de carbono não investe em projetos sem bases jurídicas sólidas ou que não estejam diretamente ligados à preservação ambiental. Por isso, estamos estruturando políticas de REDD+ com monitoramento rigoroso e metas claras, garantindo que nossas ações tenham impacto real e sejam reconhecidas pelo mercado internacional”,
Modelo sustentável na agropecuária
No painel “Estratégia de Desenvolvimento de Baixas Emissões em Estados Agroflorestais”, realizado no Pavilhão Brasil, foi destacado o Tocantins + Competitivo, programa estruturado para alinhar desenvolvimento econômico e sustentabilidade.
A iniciativa é baseada em quatro eixos:
ambiental,
social,
econômico,
e infraestrutura.
“O Tocantins é essencialmente agropecuário, e garantir o desenvolvimento sustentável significa construir soluções que preservem nossas florestas, reduzam emissões e assegurem a competitividade da produção agrícola e pecuária no mercado global”,
Entre as ações apresentadas estão a regularização ambiental de propriedades rurais, o fortalecimento de cadeias produtivas específicas, como piscicultura e silvicultura, e investimentos em infraestrutura logística, como rodovias e hidrovias, para otimizar o escoamento de produtos.
“É fundamental que o agronegócio esteja alinhado a esse compromisso, integrando práticas sustentáveis que valorizem nossos produtos no mercado global”
Ações em Araguaína: Identificar áreas degradadas que podem ser recuperadas e promover projetos de reflorestamento urbano.
Engajamento local: Envolver escolas, ONGs e a comunidade em mutirões de plantio.
Transporte Sustentável: Movendo-se de Forma Inteligente
Desafios do transporte atual: Poluição e dependência de combustíveis fósseis.
Propostas para Araguaína: Incentivar ciclovias, melhorias no transporte público e o uso de veículos elétricos.
Inspirações: Apresentar cidades brasileiras que estão liderando no transporte sustentável, como Curitiba.
Agricultura Sustentável: Produzir Sem Destruir
Conceito: Reduzir as emissões na agricultura com técnicas como plantio direto, rotação de culturas e sistemas agroflorestais.
Potencial local: Mostrar como os agricultores de Araguaína podem adotar práticas mais ecológicas sem comprometer a produtividade.
Parcerias: A importância de políticas públicas e programas de incentivo para apoiar o pequeno produtor.
Gestão de Resíduos: Reduzir, Reutilizar e Reciclar
Panorama global e local: Impactos dos resíduos mal geridos no meio ambiente e como isso se reflete em Araguaína.
Propostas práticas: Implantação de sistemas de coleta seletiva e programas de compostagem comunitária.
Educação ambiental: Sensibilizar a população sobre os benefícios da redução do lixo e a valorização de materiais recicláveis.
"Mitigação Climática: Uma Oportunidade para Araguaína Liderar pelo Exemplo"
Mensagem final: Reforçar a importância de ações locais no enfrentamento de um desafio global.
Convite à ação: Incentivar a participação ativa de gestores, empresas e cidadãos em prol de uma Araguaína mais sustentável.
Com essa estrutura, a palestra pode abordar de forma clara e inspiradora os desafios e soluções relacionados à mitigação climática. Quer ajuda com materiais visuais ou aprofundamento em algum tópico específico?
Cidades Brasileiras que Enfrentam Problemas Climáticos com Sucesso
Curitiba (PR)
Problema enfrentado: Emissões de gases no transporte urbano.
Solução: Criou o sistema de transporte público rápido (BRT), reduziu o trânsito de carros e investiu em ciclovias e áreas verdes.
Lição para Araguaína: Melhorar o transporte público, criar ciclovias e integrar modais de transporte sustentável.
Belo Horizonte (MG)
Problema enfrentado: Gestão de resíduos.
Solução: Implantou coleta seletiva, programas de reciclagem e compostagem, além de reduzir resíduos em aterros.
Lição para Araguaína: Criar um programa de coleta seletiva com participação da comunidade e apoiar cooperativas de reciclagem.
Sobral (CE)
Problema enfrentado: Dependência de energia não renovável.
Solução: Implantou energia solar em escolas públicas, gerando economia e redução de emissões.
Lição para Araguaína: Investir em energia solar em prédios públicos, como escolas e hospitais, aproveitando o potencial solar da região.
Florianópolis (SC)
Problema enfrentado: Agricultura insustentável.
Solução: Promoveu sistemas agroflorestais, incentivando práticas agrícolas ecológicas e sustentáveis.
Lição para Araguaína: Apoiar pequenos agricultores locais para adotar práticas sustentáveis, como rotação de culturas e redução de agroquímicos.
Rio Branco (AC)
Problema enfrentado: Desmatamento e perda de áreas verdes.
Solução: Iniciou projetos de reflorestamento e criação de parques urbanos.
Lição para Araguaína: Identificar áreas degradadas para reflorestamento e implementar programas de arborização urbana.
O Que Araguaína Deve Fazer para Iniciar a Mitigação Climática
Elaborar um Plano Municipal de Mitigação Climática
Por quê?: Planejamento é essencial para definir metas e ações claras.
Como?: Envolver a comunidade, especialistas e representantes do governo.
Exemplo: Criar um plano com metas para reduzir emissões, reflorestar áreas e melhorar a gestão de resíduos.
Implementar Coleta Seletiva e Compostagem
Por quê?: Reduz o envio de resíduos aos aterros e diminui emissões de gases como metano.
Como?: Criar parcerias com cooperativas de reciclagem e educar a população sobre separação de resíduos.
Exemplo: Programas como o de Belo Horizonte podem servir de inspiração.
Reflorestar e Arborizar Áreas Urbanas e Rurais
Por quê?: Árvores ajudam a capturar carbono, melhorar a qualidade do ar e reduzir ilhas de calor.
Como?: Identificar áreas degradadas e criar mutirões de plantio com a comunidade.
Exemplo: Inspirar-se em Rio Branco, que priorizou projetos de reflorestamento urbano.
Incentivar Energia Solar em Prédios Públicos e Residências
Por quê?: A energia solar é limpa e abundante em Araguaína devido à alta incidência de sol.
Como?: Promover incentivos fiscais e projetos-piloto em escolas, hospitais e prédios públicos.
Exemplo: Sobral implementou energia solar em escolas, economizando e reduzindo emissões.
Melhorar o Transporte Público e Incentivar o Uso de Bicicletas
Por quê?: O transporte é uma das principais fontes de emissões urbanas.
Como?: Melhorar a frota de ônibus, criar ciclovias e fomentar o uso de bicicletas com programas de incentivo.
Exemplo: Curitiba é referência em mobilidade urbana sustentável.
Educação e Engajamento Comunitário
Por quê?: A população precisa entender e participar das ações climáticas.
Como?: Promover campanhas educativas, parcerias com escolas e projetos de voluntariado.
Exemplo: Florianópolis utiliza campanhas de conscientização para fortalecer suas ações ambientais.
Conclusão
Araguaína tem potencial para se tornar uma referência regional em sustentabilidade, começando com ações concretas e de impacto local. A integração de políticas públicas, o apoio à comunidade e a adoção de tecnologias sustentáveis são passos essenciais para enfrentar as mudanças climáticas e garantir qualidade de vida para as próximas gerações.
Para Araguaína se tornar referência em sustentabilidade e enfrentar as mudanças climáticas, é necessário um planejamento estratégico que combine ações imediatas com iniciativas de longo prazo, envolvendo o poder público, a sociedade civil e o setor privado. Aqui está um plano básico para iniciar esse processo:
Criar um Plano Municipal de Sustentabilidade e Mitigação Climática
Por que começar aqui?: Um plano estruturado ajuda a definir prioridades, metas claras e prazos para ações.
Como fazer?:
Realizar diagnósticos sobre as principais fontes de emissões de gases de efeito estufa (GEE) e os desafios ambientais locais, como desmatamento, gestão de resíduos e transporte.
Envolver especialistas, ONGs, empresas e a comunidade na elaboração do plano.
Estabelecer metas específicas, como reduzir as emissões de GEE em um determinado percentual até 2030.
Priorizar a Gestão de Resíduos Sólidos
Problema atual: Destino inadequado do lixo e baixa reciclagem.
Primeiros passos:
Implantar a coleta seletiva em toda a cidade, começando pelos bairros mais populosos.
Estimular cooperativas de catadores com apoio técnico e financeiro.
Criar programas de compostagem para resíduos orgânicos em mercados, feiras e escolas.
Exemplo prático: Belo Horizonte reduziu significativamente o envio de resíduos para aterros com programas de reciclagem e compostagem.
Investir em Reflorestamento e Arborização Urbana
Benefícios: Redução de ilhas de calor, captura de carbono e melhoria na qualidade do ar.
Primeiros passos:
Identificar áreas urbanas e rurais degradadas e promover mutirões de plantio.
Criar programas de arborização com espécies nativas, envolvendo escolas e comunidades.
Proteger as áreas de preservação existentes, como margens de rios e nascentes.
Exemplo prático: Rio Branco (AC) priorizou reflorestamento em áreas urbanas, melhorando o clima local.
Incentivar o Uso de Energia Renovável
Por que é estratégico?: Araguaína possui alto potencial solar devido à sua localização.
Primeiros passos:
Instalar sistemas de energia solar em prédios públicos, como escolas e hospitais, para reduzir custos e emissões.
Criar incentivos fiscais para moradores e empresas que instalem painéis solares.
Parcerias com universidades e empresas para treinamento e qualificação em energia solar.
Exemplo prático: Sobral (CE) instalou energia solar em escolas públicas, gerando economia e impacto positivo na comunidade.
Melhorar o Transporte Urbano e Promover Alternativas Sustentáveis
Impacto positivo: Redução de emissões e melhoria na mobilidade.
Primeiros passos:
Modernizar a frota de ônibus com veículos menos poluentes ou elétricos.
Construir ciclovias e estacionamentos para bicicletas, incentivando o transporte ativo.
Implantar programas de carona solidária e incentivos para veículos elétricos ou híbridos.
Exemplo prático: Curitiba é referência em transporte sustentável, com foco em ônibus rápidos (BRT) e ciclovias.
Desenvolver Programas de Educação Ambiental
Por que é essencial?: Mudança cultural é a base de uma cidade sustentável.
Primeiros passos:
Inserir temas de sustentabilidade e mudanças climáticas no currículo escolar.
Promover campanhas públicas sobre reciclagem, economia de energia e preservação ambiental.
Criar eventos anuais, como semanas de meio ambiente, para engajar a população.
Exemplo prático: Florianópolis investe em educação ambiental para fortalecer a consciência coletiva.
Fomentar a Agricultura Sustentável
Relevância para Araguaína: Agricultura é um setor importante para a economia local.
Primeiros passos:
Incentivar práticas como agroflorestas, rotação de culturas e uso controlado de fertilizantes.
Criar programas de capacitação para agricultores sobre técnicas sustentáveis.
Estabelecer mercados locais para produtos orgânicos e sustentáveis.
Exemplo prático: Florianópolis apoia pequenos agricultores e promove a agricultura orgânica.
Estimular a Participação Comunitária e Parcerias
Por que isso importa?: Sustentabilidade depende de uma mobilização ampla.
Como fazer?:
Criar conselhos municipais de sustentabilidade com representantes da sociedade civil, ONGs e empresas.
Promover hackathons ou desafios para jovens criarem soluções ambientais para a cidade.
Buscar parcerias com órgãos estaduais, federais e internacionais para captar recursos e tecnologia.
Conclusão
Araguaína pode se destacar ao adotar medidas práticas que combinem inovação, engajamento comunitário e valorização dos recursos naturais. Começar por pequenas mudanças com impacto local pode inspirar outras cidades a seguir o exemplo. Quer criar campanhas ou projetos específicos para colocar essas ideias em prática?
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