#adrogue
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ezedeva · 2 years ago
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futbol-xxi · 6 months ago
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Historial Brown - Deportivo Morón (local - visitante - neutral)
https://historialesdefutbol.blogspot.com/2024/07/brown-deportivo-moron.html
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bestseasonsoflife · 1 year ago
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Autumn Remains 2 ... (IN EXPLORE FRONTPAGE and Rank #1) by Sergio Darcas Via Flickr: 11 (Eleven) Contests Winner so Far!!! (Thank you all) Autumn colours, between the trees... Another step in that magic walk from the lonely lady back in June 2009, Adrogue, Buenos Aires. Multiple Flickr Contest Winner: Heart Awards Contest Winner! Urban Landscapes 1st Place www.flickr.com/groups/heartawards/ Peace Awards Contest Winner! 1st Place Winner : 37th Peace Award Contest : Theme : IMPRESSIONS OF FALL www.flickr.com/groups/1039193@N20/ B-e-a-u-t-i-f-u-l Contest Winner! : NOVEMBER FRONT PAGE CONTEST ♠ Fall Foliage 1st Place: www.flickr.com/groups/b-e-a-u-t-i-f-u-l/ Absolutely Perrrfect! Contest Winner! 1st Place Autumn/Harvest/Signs of Autumn/Halloween www.flickr.com/groups/absolutelyperrrfect/ We Are the World Contest Winner! 1st Place Fall Colors Contest www.flickr.com/groups/wearetheworld/ Friends! Contest Winner 1st Place "Fall is in the Air Contest" www.flickr.com/groups/henry_friends/discuss/7215762282461... Real Magic Contest Winner! "Magic of Autumn" 1st Place www.flickr.com/groups/realmagic/ Gave Ya Chills "Fall" Contest Winner! 1st Place www.flickr.com/groups/gave_ya_chills/ Autumn the Colour of Love - Autumn Contest Winner 1st Place www.flickr.com/groups/theautumn/ www.flickr.com/groups/theautumn/discuss/72157622987409277/ The Award Three - Autumn Artistry Contest Winner - 1st Place www.flickr.com/groups/awardtree/ This Is Excelent Group - Season Change Contest Winner - 1st Place www.flickr.com/groups/thisisexcellent/ www.flickr.com/groups/thisisexcellent/discuss/72157625031... -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Inspired in "Soledad Otoñal" by Sandro Garcia (SandroG) www.flickr.com/photos/sandrog/3611433758/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Became one of the MOST INTERESTING photos on Flickr, WorldWide and All-Time out of 90 million geotagged photos so far: Rank #1 to #9 Among Millions of pics with every tag and word listed here. Rank #1 to #5 in Most Interesting All-Time in every group mid size or huge I added this picture Dunno how this works but couldn't be possible without all your comments, faves, galleries, votes in contests and support. My short two and a half months as flickr active member couldn't been better Thank You All Sergio Highest position on Explore #1 | Interestingness
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myhouseidea · 3 months ago
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Y House designed by @jorgelina.tortorici.arq in #adrogue, #Argentina Photo by Alejandro Peral
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cormopost · 2 years ago
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📦 Failed delivery
Failed to deliver shipment to the following address:
The Story Keeper  We met Adrogue. Can you help us read this intriguing book they gave to us?
Try as we might, we could not place this address in any known universe. In order to hold ourselves accountable and improve our service, we will record all failed deliveries here going forward.
For now, the item has been returned to sender.
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sportpeskenyateam · 6 months ago
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SportPesa announces record-breaking Kshs. 370 million mega jackpot for the weekend
This weekend, SportPesa, Kenya's premier online gaming platform, is offering an unprecedented opportunity for football enthusiasts to win a jaw-dropping Kshs. 370,072,275 by participating in the SportPesa Mega Jackpot.
For just 99 KSH, players can enter the Mega Jackpot, which now stands at an astonishing Kshs. 370,072,275. To claim this massive prize, participants need only to predict the correct outcomes of 17 selected games. This could be your chance to become the biggest football jackpot winner Kenya has ever seen. https://www.ke.sportpesa.com/en/mega-jackpot-pro
Even if you don’t get all 17 predictions correct, SportPesa offers the best jackpot bonuses in the market, starting from 12 correct predictions. This weekend, you can also participate in the 15, 14, and 13-game jackpots, all included within the Mega Jackpot.
Kenya has witnessed some remarkable wins in the past, with Gordon Ogada winning KES 230,742,881 and Cosmas Korir winning KES 208,733,619. Many others have become millionaires through SportPesa's generous Mega Jackpot bonuses. This weekend could be your turn to say goodbye to the mid-year blues with a life-changing win!
Featured matches in This Weekend’s Mega Jackpot
Tristan Suarez vs CA All Boys Kickoff: 21:00, Saturday, 22/06/24 In this thrilling encounter, Tristan Suarez will take on CA All Boys in what promises to be a closely contested match.
Deportivo Madryn vs Estudiantes Rio Cuarto Kickoff: 21:00, Saturday, 22/06/24 Deportivo Madryn will host Estudiantes Rio Cuarto, with both teams looking to secure vital points.
CA Brown de Adrogue vs Deportivo Moron Kickoff: 21:00, Saturday, 22/06/24 This match will see CA Brown de Adrogue face off against Deportivo Moron, rounding out an exciting lineup of fixtures for the Mega Jackpot.
How to Participate
Don’t miss your chance to be a part of history with over Kshs. 370 million up for grabs. Simply click here to place your bet today and join the ranks of Kenya’s biggest football jackpot winners.
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me-hundo-en-charcos · 10 months ago
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Ansiedad
que quemado!
Es en la que todos estamos metidos, una paja. Y aunque suena mal, me alegra ser una mas en un millón.
Actualmente estoy laburando bien (la posta es que es muy agotador, laburo 12 horas turno noche) y mi única aspiración en la vida es vivir en una casa sola, no me importa que no tenga un puto mueble, me imagino la paz de estar sola.
Me imagino llegando de hacer unas compras, comida que se me cante las bolas a mi, tomándome un vino recién bañada. Fijandome a quien invido a mimir conmigo, a mis amigas para sacarle el cuero a la gente que nos cae mal; o al chongo de turno para mimir acurrucada.
Donde podria ser? Cerca de mi laburo, en CABA. Sinceramente no me mata la idea, me gustaria algun lugar mas frecuente y cerca de todos, pero a la vez que ame, como Adrogue.
Acabo de decidirlo, voy a vivir en Adrogue.
Mientras el como me carcome todavía mas, como?
Es decir, esto es Argentina. Todo esta carisimo, la gente vive con lo justo, comprar un queso cremoso es endeudarse.
Aunque mi mente antes de dejar el capricho piensa en cómo? Como puedo generar la plata suficiente para irme a vivir allá? Cómo sostenerlo sin morir en el intento? Que puedo hacer para obtenerlo?
Y ahí es donde mi cabeza se satura de formas, que comienzan mas a frustrarme que ayudarme a crear un plan. También pienso encontrar alguna otra fuente de ingreso, sinceramente me aterra vivir con lo justo. Es decir siento limites, y quiero acrecentar esos limites, quiero vivir ancha, amplia, cómoda y a su vez con posibilidades de seguir haciendo mas.
Que puede hacer para tener mas dinero?
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juliethbayona · 1 year ago
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Métodos para la investigación de la opinión pública 
Integrantes: David Bolívar, Maira Pinilla, Julieth Bayona y María José Gómez 
Desde la década de 1990, la investigación de los usos sociales de las computadoras y el estudio del mundo abierto a través de las computadoras personales, han experimentado un cambio significativo. Para esta fecha, se comenzó a distinguir a las computadoras como un nuevo medio accesible a cualquier persona. Esto, gracias al acceso a la triple W o World Wide Web y otras conexiones o portales que se pueden acceder por la red. El estudio de estas como medio de comunicación, sigue en constante evolución y conceptualización. Entender la funcionalidad de este medio y cómo las personas interactúan con él es de vital importancia para investigar los usos sociales de las computadoras y acceder al estudio del mundo abierto a través de las computadoras personales. Según Jensen (2002), las computadoras son un "medio de tercer grado" que integra tecnologías de medios anteriores y enfatiza características antes asociadas con la comunicación cara a cara. 
La recolección de datos en línea es uno de los desafíos clave en la investigación de medios digitales. Las redes ofrecen una herramienta accesible, económica y efectiva para la recopilación de datos a través de encuestas en línea y el análisis de la interacción y las comunidades en línea, como salas de chat. Sin embargo, también tienen limitaciones, como la dificultad para verificar la naturaleza de la muestra en el ciberespacio y la exclusión de una parte de la población que no está conectada a la red. La validez de los hallazgos es otro desafío importante en la investigación de medios digitales. Las personas pueden usar múltiples identidades en Internet, lo que dificulta interpretar la información y la fuente de la respuesta. Cuando se trata de identificar la fuente de una respuesta, las direcciones en línea son menos precisas que la información postal tradicional. 
Jensen propone distinguir tres categorías de "interactividad" para llevar a cabo investigaciones en este campo. El primero es la interacción entre el medio y el usuario, como en los juegos o la ficción interactiva. El segundo tipo examina las relaciones más amplias entre los medios y la estructura social, examinando cómo la comunicación mediada por ordenador interactúa con las infraestructuras políticas y económicas. El tercer tipo implica la interacción entre una persona y la sociedad mediada por computadoras, como participar en procesos políticos por Internet. Es decir, la investigación de los usos sociales de la computadora es un campo en constante cambio que requiere una variedad de métodos cuantitativos y cualitativos. Se enfrenta a dificultades cuando recopila datos en línea y interpreta datos en un entorno digital en constante cambio. Sin embargo, para comprender cómo los medios digitales están transformando la sociedad y la comunicación en la era digital, esta investigación es crucial. 
Bibliografía  
JENSEN, K. (Ed.) (2002). A Handbook of Media and Communícation Research. Qualitative and Quantitatbe Methodologles. Nueva York: Routledge. 
ADORNO, T. (1954). "Television and the patterns of mass culture", Q uarteúy of Film, Radío and Television, Vol. 8, 213-235. En: B. Rosenberg y D. White (Eds.) (1964), Mass Cukure. The Popular Arts in America. Nueva York: Free Press. 
ADROGUE, G. (199ó). "El debate sobre las propiedades de la opinión pública en Estados Unidos", Sociedad,10, 145-159. 
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opinionentreteclas11 · 1 year ago
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Exposición: Métodos para la investigación de la opinión pública
Integrantes: David Bolívar, Maira Pinilla, Julieth Bayona y María José Gómez
Desde la década de 1990, la investigación de los usos sociales de las computadoras y el estudio del mundo abierto a través de las computadoras personales, han experimentado un cambio significativo. Para esta fecha, se comenzó a distinguir a las computadoras como un nuevo medio accesible a cualquier persona. Esto, gracias al acceso a la triple W o World Wide Web y otras conexiones o portales que se pueden acceder por la red. El estudio de estas como medio de comunicación, sigue en constante evolución y conceptualización. Entender la funcionalidad de este medio y cómo las personas interactúan con él es de vital importancia para investigar los usos sociales de las computadoras y acceder al estudio del mundo abierto a través de las computadoras personales. Según Jensen (2002), las computadoras son un "medio de tercer grado" que integra tecnologías de medios anteriores y enfatiza características antes asociadas con la comunicación cara a cara.
La recolección de datos en línea es uno de los desafíos clave en la investigación de medios digitales. Las redes ofrecen una herramienta accesible, económica y efectiva para la recopilación de datos a través de encuestas en línea y el análisis de la interacción y las comunidades en línea, como salas de chat. Sin embargo, también tienen limitaciones, como la dificultad para verificar la naturaleza de la muestra en el ciberespacio y la exclusión de una parte de la población que no está conectada a la red. La validez de los hallazgos es otro desafío importante en la investigación de medios digitales. Las personas pueden usar múltiples identidades en Internet, lo que dificulta interpretar la información y la fuente de la respuesta. Cuando se trata de identificar la fuente de una respuesta, las direcciones en línea son menos precisas que la información postal tradicional.
Jensen propone distinguir tres categorías de "interactividad" para llevar a cabo investigaciones en este campo. El primero es la interacción entre el medio y el usuario, como en los juegos o la ficción interactiva. El segundo tipo examina las relaciones más amplias entre los medios y la estructura social, examinando cómo la comunicación mediada por ordenador interactúa con las infraestructuras políticas y económicas. El tercer tipo implica la interacción entre una persona y la sociedad mediada por computadoras, como participar en procesos políticos por Internet. Es decir, la investigación de los usos sociales de la computadora es un campo en constante cambio que requiere una variedad de métodos cuantitativos y cualitativos. Se enfrenta a dificultades cuando recopila datos en línea y interpreta datos en un entorno digital en constante cambio. Sin embargo, para comprender cómo los medios digitales están transformando la sociedad y la comunicación en la era digital, esta investigación es crucial.
Bibliografía 
JENSEN, K. (Ed.) (2002). A Handbook of Media and Communícation Research. Qualitative and Quantitatbe Methodologles. Nueva York: Routledge.
ADORNO, T. (1954). "Television and the patterns of mass culture", Q uarteúy of Film, Radío and Television, Vol. 8, 213-235. En: B. Rosenberg y D. White (Eds.) (1964), Mass Cukure. The Popular Arts in America. Nueva York: Free Press.
ADROGUE, G. (199ó). "El debate sobre las propiedades de la opinión pública en Estados Unidos", Sociedad,10, 145-159.
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Exposición: Métodos para la investigación de la opinión pública
Integrantes: David Bolívar, Maira Pinilla, Julieth Bayona y María José Gómez 
Desde la década de 1990, la investigación de los usos sociales de las computadoras y el estudio del mundo abierto a través de las computadoras personales, han experimentado un cambio significativo. Para esta fecha, se comenzó a distinguir a las computadoras como un nuevo medio accesible a cualquier persona. Esto, gracias al acceso a la triple W o World Wide Web y otras conexiones o portales que se pueden acceder por la red. El estudio de estas como medio de comunicación, sigue en constante evolución y conceptualización. Entender la funcionalidad de este medio y cómo las personas interactúan con él es de vital importancia para investigar los usos sociales de las computadoras y acceder al estudio del mundo abierto a través de las computadoras personales. Según Jensen (2002), las computadoras son un "medio de tercer grado" que integra tecnologías de medios anteriores y enfatiza características antes asociadas con la comunicación cara a cara. 
La recolección de datos en línea es uno de los desafíos clave en la investigación de medios digitales. Las redes ofrecen una herramienta accesible, económica y efectiva para la recopilación de datos a través de encuestas en línea y el análisis de la interacción y las comunidades en línea, como salas de chat. Sin embargo, también tienen limitaciones, como la dificultad para verificar la naturaleza de la muestra en el ciberespacio y la exclusión de una parte de la población que no está conectada a la red. La validez de los hallazgos es otro desafío importante en la investigación de medios digitales. Las personas pueden usar múltiples identidades en Internet, lo que dificulta interpretar la información y la fuente de la respuesta. Cuando se trata de identificar la fuente de una respuesta, las direcciones en línea son menos precisas que la información postal tradicional. 
Jensen propone distinguir tres categorías de "interactividad" para llevar a cabo investigaciones en este campo. El primero es la interacción entre el medio y el usuario, como en los juegos o la ficción interactiva. El segundo tipo examina las relaciones más amplias entre los medios y la estructura social, examinando cómo la comunicación mediada por ordenador interactúa con las infraestructuras políticas y económicas. El tercer tipo implica la interacción entre una persona y la sociedad mediada por computadoras, como participar en procesos políticos por Internet. Es decir, la investigación de los usos sociales de la computadora es un campo en constante cambio que requiere una variedad de métodos cuantitativos y cualitativos. Se enfrenta a dificultades cuando recopila datos en línea y interpreta datos en un entorno digital en constante cambio. Sin embargo, para comprender cómo los medios digitales están transformando la sociedad y la comunicación en la era digital, esta investigación es crucial. 
Bibliografía  
JENSEN, K. (Ed.) (2002). A Handbook of Media and Communícation Research. Qualitative and Quantitatbe Methodologles. Nueva York: Routledge. 
https://repositorio.continental.edu.pe/bitstream/20.500.12394/9768/4/IV_FHU_501_TE_Blanco_Chuco_2021.pdf  
ADORNO, T. (1954). "Television and the patterns of mass culture", Q uarteúy of Film, Radío and Television, Vol. 8, 213-235. En: B. Rosenberg y D. White (Eds.) (1964), Mass Cukure. The Popular Arts in America. Nueva York: Free Press. 
ADROGUE, G. (199ó). "El debate sobre las propiedades de la opinión pública en Estados Unidos", Sociedad,10, 145-159. 
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futbol-xxi · 1 year ago
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Campaña de Instituto Americano en 1911
https://doctorcarluccio.blogspot.com/2024/01/campana-de-instituto-americano-en-1911.html
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palestrawberryangel · 2 years ago
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Hago Encuentros soy Dulce Cariñosa y Le Pongo Mucha Onda Estoy por Adrogue Dejo mi Whatapps 1145269927
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myhouseidea · 3 months ago
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Y House designed by @jorgelina.tortorici.arq in #adrogue, #Argentina Photo by Alejandro Peral
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miaromabella · 4 years ago
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nomorebazuko · 5 years ago
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El invierno pasado también estuvo piola.
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buditaslomasdezamora-blog · 5 years ago
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