#Soul Sacrifice PSVita
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koumouby · 7 months ago
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Cerberus, Guardian of Tartarus
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velvetvexations · 4 months ago
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console anon again: hell yeah the psvita! always heard good things about it but never got to play with one when it was around. what games would you recommend?
Hotline Miami is on other systems but I believe the Vita is where I first played and fell in love with it. Hot Shots Golf owns so many bones. Soul Sacrifice is unique. Gravity Rush is a charming and fun little game and I need to play the sequel some day. Resogun and Super Stardust Delta are fantastic shmups that really got me into the genre.
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legiongamerrd · 6 months ago
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#Gamefemerides
Hace 10 años se lanzó Soul Sacrifice Delta. Un RPG de acción cooperativo desarrollado por Marvelous AQL y Japan Studio, publicado por Sony para PlayStation Vita. Secuela del Soul Sacrifice original, Soul Sacrifice Delta presenta nuevos monstruos, personajes, hechixos, áreas y una nueva facción.
SSD presenta muchísimo contenido nuevo. Uno de las más destacables es la nueva facción Grim. Esta tiene su propio arco de historia, aunque es el más corto. También hay nuevos monstruos, afiliados con “cuentos de hadas” clásicos
#LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #MarvelousAQL #Sony #JapanStudio #SoulSacrifice #SoulSacrificeDelta #PlayStation #PSVita #PSTV #CosasdelaVita #VitaIsland #RPG #JRPG
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solo-wing-alex · 6 months ago
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Granted, it did SORT OF survive the Extinction Event since the second game came out on PS4, but I'm pretty sure anyone who knows about it only remembers it as "that neat game on PSVita"
And yet it still fared better than the Monster Hunter clones, those didn't get past one game (one and a half in case of Soul Sacrifice, but that hardly counts)
"May your dick fall off", "may your favorite character be misinterpreted by fans" nah, that's all basic
"May your favorite gaming series only have three amazing entries that are all stuck on outdated hardware with no easy way to emulate them and no hope for a sequel or a re-release"
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Anyway, if you’re one of those weirdos who still own a PSVita and are also a fan of Monster Hunter, Berserk, Dark Souls, Arthurian Legend and/or body horror, buy this game
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Pros- the story is good, lore is interesting, the gameplay is solid, the monster designs are good here they are by the way
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Cons- it’s a Vita game, the re-release makes the original obsolete, so you’ll have to buy that, it’s technically a Monster Hunter clone, so if you’re not into that you may not like it, most of the references to King Arthur were ommited in the localization, Japanese audio is paid DLC (the stuff like the new monsters or side stories is free though)
Bottom line, game’s good, buy game, play the demo to get a feel of it if you wanna
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donykasz · 6 years ago
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Similia, from Soul Sacrifice
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masteraska · 2 years ago
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Haven't updated on my backlog of pick-ups for September and October 😁😅 Got myself PSvita Assassin's Creed Liberation and my 2nd copy of Soul Sacrifice because shut-up! 😹 #psvita #psp #playstaion #gamingpickups ##games #game #sony (at Coffeesmith Singapore) https://www.instagram.com/p/CkvBhP0BsDb/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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lostqueenambrose · 6 years ago
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Hey yo, so despite the bad news coming this week, last week was a fucking blast and here's most of the good that happened:
I came back home, obviously, to my boyfriend and my cat. I was so happy.
My boyfriend invited me on a date, we went to the cinema and we watched Incredibles 2 (which was so, so good, I loved it)
With the 40€ my boyfriend's mom gave me, I bought this book:
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(The Kingdom Hearts Legend, I haven't even started it yet but I sure will)
We also went shopping for Pop! Vinyls:
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(Kratos, KH Mickey and Luffy)
When he went to his mom's place, my bf's younger brother found a PSVita game we thought was lost forever: Soul Sacrifice (Basically Dark Souls meets Monster Hunter). I started a new game, and I am progressing so much better in the game than I did at first, I'm so glad he found it
And finally, since he switched phones, I got to keep his old one and I can play all my mobile games I installed on it every day! Easier to snatch rewards and progressing in them :D
So yeah, my holiday week with him was the best week I had, and the best way to start September 😊
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menofcolorinfantasyart · 7 years ago
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Untitled by UBiv Tnomal
Artist commentary: “A skin tone rendering test based on a photo reference inspired by Soul Sacrifice for PSVita.”
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gaming-with-aisy · 7 years ago
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My unfinished playing PSVita List
Moste these games rank from barely touched to likely almoste fully played but not remembering how far I got and no PS+ then to save my savefile to when my Laptop broke. First 10 are going to be the first I play. In no particular order. The rest is up to debate and just listing my games. 01. Salt & Sanctuary 02. New Little King's Story 03. Darkest Dungeon 04. Digimon Story; Cyber Sleuth 05. Dragon's Crown 06. Child of Light 07. Toukiden 2 08. God Eater 2; Rage burst 09. Grand Kingdom 10. Odin Sphere 11. Rayman Legends 12. Limbo 13. Akiba Strip 14. Samurai Warriors 4 15. Samurai Warriors 4 Empires 16. Shiren 17. Jak and Daxter Trilogy 18. Resident Evil Revelations 2 19. Oddworld Abe's --- 20. Conception II 21. Bastion 22. Muramasa Rebirth 23. Oreshika 24. Sly Coopee Trilogy 25. Danganronpa 2 26. Deception IV 27. The Wolf Amoung Us. 28. Operation Abyss 29. Shovel Knight 30. Ragnarok Odyssey Ace 31. Soul Sacrifice Delta 32. Disgaea 4
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vaikarona · 7 years ago
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Article sorti initialement le 20 Juillet 2015
Nous y sommes enfin ! Voici mon premier test de jeu video sur Vaikarona ! Pour celui-ci j’ai choisi Gravity Rush parce que j’avais déjà une vielle ébauche qui trainait sur mon pc et que c’est un jeu qui n’a pas eu le succès qu’il mérite. Sans doute à cause de son support un peu beaucoup maudit, la tristement célèbre PSVITA.
Je profite de ce premier test pour faire une petite parenthèse, enfin deux très exactement, vous devriez commencer à avoir l’habitude de mes apartés, c’est comme un lien intime entre nous, si c’est pas beau ça.
Déjà j’aimerais parler de la portable de Sony, la PSVITA c’est un peu comme l’élève modèle en classe qui tourne mal et fini caissier chez Lidl (je précise que je suis moi même caissier, alors j’ai le droit, nah) . Ergonomie parfaite, deux vrais joystick, un écran OLED magnifique et des graphismes proches d’un rendu ps3 en début de gen. Bref tout semblait parfait pour la petite Vita et puis elle a rencontrée Diam’s   qui s’annonçait alors comme la digne héritière de la sacro-sainte psp qui avait été en son temps une console de gros malade.
Hélas tout ne se passa pas comme prévu pour la petit portable de Sony, les éditeurs tiers se mirent à la bouder, trouvant le pari trop risqué vu le parc de console relativement faible. Si certains comme Ubisoft continuèrent longtemps à la soutenir à coup de grosses licences comme Assassin’s Creed ou Rayman, la Vita perdit rapidement tout soutient. Sony tenta longuement de relancer l’intérêt de sa machine avec des productions de studios affiliés de qualités comme Uncharted, Gravity Rush, Tearaway ou Soul Sacrifice mais dû finalement s’avouer vaincu et acheva sa propre console en la transformant en un bête accessoire de luxe pour sa PS4, une bien triste fin.
Le deuxième point concerne ma méthode de travail pour les tests de jeux, j’avais expliqué comment je m’y prenais pour les critiques de films/animés dans ma critique sur Les Évadés et là c’est pareil. Déjà je (re)joue au jeu, c’est important d’en avoir un souvenir net et précis pour pas divaguer et surtout pour retranscrire l’expérience le plus fidèlement possible. Ensuite j’ai choisi de rédiger en plusieurs paragraphes bien distincts : Histoire, Gameplay, Graphisme et musique, durée de vie (comme pas mal de monde en fait). Et cette fois pas de Zone Spoilers. Bref, sans plus attendre, le test, qui je l’espère vous plaira et vous donnera envie de jouer au jeu !
Sorti le 13 juin, soit 4 mois après le lancement de la Vita sur le sol européen, Gravity Rush est sans conteste une des plus belles perles de la Vita et, plus généralement, se pose comme étant un jeu unique et magique de part son ambiance, son gameplay et la beauté envoutante de ses graphismes en cel-shading.
L’amnésie, ou l’amorce de la facilité
Après une petite cinématique introductive, le joueur se retrouve dans la peau de Kat, une jeune Gravitéene (Personne capable de manipuler la gravité) amnésique accompagnée de son chat noir, l’énigmatique Poussière, qui lui confère ses pouvoirs.
Kat la jeune héroïne du jeu, est très attachante bien qu’un peu niaise
Kat fait face à la menace des Névi, d’étranges créatures qui terrorisent la population de la ville flottante d’Hekseville, en s’attaquant à celle-ci directement ou en projetant des pans entiers de la ville dans des tornades gravitationnelles que la jeune héroïne devra alors récupérer en se débarrassant du boss de la zone.
Le scénario se suit agréablement bien et est très bien ficelé. On se surprendra à se poser des questions ou à théoriser sur les personnages. Les cinématiques ne sont pas légions et lorsqu’il y en, les personnages se contentent de grognements (de toute façon la langue des habitants est une langue inventée censée rappeler le Français). L’histoire est donc racontée à l’aide de quelques bulles de dialogues classiques ou de cases de BD que l’on pourra consulter à loisir d’un simple toucher sur l’écran tactile de la console. Le seul défaut notable du scénario étant une fin trop annonciatrice d’une suite (sur laquelle on ne cracherait pas !) (et qui n’était pas annoncé au moment de l’écriture de l’article) avec notamment de nombreuses questions laissées en suspens mais aussi la création de nouvelles interrogations à l’égard de la petite Kat, à ce niveau là le seul moyen d’être plus évident ce serait de mettre un trailer en guise de conclusion à la manière de Retour vers le futur 2.
Gameplay ou Game plaie ? (Oscar du plus mauvais jeu de mots susu)
Pour combattre les Névi, Kat aura à sa disposition un grand nombre de pouvoir. Pas d’armes, Kat sait que le combat à mains nues est le combat roi et une simple pression sur la touche carré permettra d’amorcer un combo de coup de pieds, poings, genoux, ce qui constituera la base des combats au sol tandis qu’en l’air, la jeune gravitéenne pourra compter sur le très efficace coup de pied gravitationnel. Ajoutez à cela la possibilité de projeter des objets sur les ennemis à la manière d’un jedi et surtout les 3 attaques ultimes dévastatrices mises à disposition de Kat. Une chose est sûre, le demoiselle sait se défendre.
Les Névi sont d’étranges créatures que Kat aura tout le loisir d’affronter lors de son périple
L’utilisation de la gravité est très simple, une pression sur la touche R et Kat décolle, permettant ainsi de se déplacer librement et de tomber où bon nous semble, car oui, Kat ne vole pas, elle tombe, son pouvoir permet en effet d’inverser la gravité dans n’importe quelle direction autorisant alors une session de vol limitée représentée à l’écran par une jauge qui se vide petit à petit. Grâce à cette capacité, la jeune fille peut également se coller aux murs, aux plafonds et se déplacer comme si elle était au sol ! En appuyant sur la touche L, la gravité revient à la normale et Kat retombe sur la terre ferme.
Les phases aériennes sont très agréables à jouer (le seul défaut c’est que Kat a souvent l’air de se casser la gueule plus qu’autre chose, difficile de voler avec classe) quant aux combats aériens ils sont dynamiques et faciles à prendre en main notamment grâce à la gyroscopie qui bénéficie d’une utilisation bienvenue permettant d’ajuster sa visée avec précision. Kat peut également glisser à toute vitesse lorsque qu’elle est à pied (sur le sol ou collé à un mur grâce à la gravité) d’une simple pression de part et d’autre de l’écran tactile pour tourner c’est la gyroscopie qui s’en charge et il suffira de secouer légèrement la Vita pour que Kat effectue un saut.
Le corps de Kat devient rouge lorsque qu’elle inverse la gravité. Moi je deviens rouge parce que je galère sur un pot de cornichon, la vie est injuste.
Enfin, chaque compétences de Kat peut être améliorée, moyennant un certain nombre de Gemme qu’il faudra récolter sur la map, en tuant des ennemis ou en réussissant des défis, autorisant ainsi l’acquisition de nouveaux pouvoirs, augmentant la durée des combos, du temps de vol ou la vitesse de déplacement .
Le jeu est en open world et le joueur peut parcourir la totalité de la map sans temps de chargement avec juste un très léger ralentissement lors d’un changement de quartier à pleine vitesse, quartiers qu’il faudra débloquer au préalable après avoir exploré une tornade gravitationnelle et battu le boss, un gros névi qu’il faudra affaiblir en détruisant ses nombreux points vitaux avant de l’achever avec une superbe attaque finale terriblement jouissive à admirer que l’on déclenchera en touchant le point faible de la bestiole sur l’écran tactile de la console.
Pour délimiter la map, point de mur invisible, mais une bête téléportation viendra punir les explorateurs téméraires. Notez également des temps de chargement relativement longs.
Une réussite graphique et musicale
Techniquement Gravity Rush s’en sort parfaitement bien. Le jeu est entièrement en cel-shading qui, hormis un peu d’aliasing (attention, les screens ne sont pas du tout représentatifs de la qualité ingame, ils ont été agrandis), est parfaitement maitrisé. Le design de la ville et des personnages est un plaisir pour les yeux tant le style BD/Manga est séduisant et le soft fait techniquement honneur à la Vita.
https://vaikarona.com/wp-content/uploads/2017/06/Gravity-Rush-OST-Pleasure-Quarter.mp3
Les quartiers d’Hekseville sont très animés et le nombre de PNJ affichés à l’écran est incroyable…ment frustrant puisqu’on ne peut parler à personne ! Si ce n’est à deux ou trois personnes de temps à autres, ceux-ci étant signalés par une bulle de dialogue au dessus de la tête. Dans le même genre, malgré l’immensité de la map, on ne peut entrer dans aucun bâtiment, on se retrouve finalement avec une map de très bonne taille mais avec ce désagréable sentiment de vide, à part quelques activités secondaires (des combats, des courses…) il n’y a rien dans la ville et c’est bien dommage. Heureusement ces deux éléments, bien que décevants, n’altèrent en rien la qualité globale du soft et on espère vivement qu’une correction soit appliqué dans un potentiel Gravity Rush 2.
La musique n’est pas en reste, composée par Kohei Tanaka (One Piece, Resonnance of fate, Hyouka), l’OST offre des thèmes variés (de la musique héroïque orchestrale, à des thèmes très Jazz en passant par une ambiance sonore des plus psychédéliques) aux diverses inspirations avec notamment des sonorités typiquement Françaises qui font écho à l’architecture déjà très frenchy de certaines bâtisses. Chaque lieu possède sa propre identité qui est délicieusement soulignée par une musique propre (un air de jazz endiablé pour le quartier festif, ou une musique à la “parisienne” pour Vendecentre, un vision fantasmagorique et revisité de Paris, par exemple).
Le quartier des plaisirs et son thème jazz (ci-dessus) vous incitera à prendre votre temps
Une durée de vie des plus basiques
En incluant le scénario, la totalité des défis en rang or et l’amélioration au maximum de toutes les capacités de Kat on doit tourner autour des 10/15h si on ne (Gravity) rush pas trop…hum hum. Une durée de vie loin d’être exceptionnelle donc, plutôt courte même parce que ma foi, le jeu est tellement bon qu’on aurait bien voulu y jouer plus longuement! Ajoutez à cela 3 DLC très courts qui viennent à peine booster la durée de vie avec quelques missions, quelques défis et 3 nouvelles tenues (une par DLC), rien de bien folichon donc.
On est donc bel et bien face à un Must have de la la PS Vita et même des jeux vidéo en général, la magie dégagée par le soft de Japan Studio est comparable à l’aura d’un jeu comme Ico ou Okami, sa sortie sur un support boudé n’a hélas pas aidé à gagner en notoriété et nombreux sont les joueurs qui sont passés à coté de cette véritable merveille vidéo-ludique. Les petits veinards comme moi qui ont pu séjourner à Hekseville au coté de Kat ne vivent plus que dans l’attente d’informations concernant la suite qui n’a eu le droit qu’à un malheureux teaser.
Sur ce, je vous quitte, mais en bon prince que je suis, je vous laisse le superbe battle theme de ce grand jeu, à écouter encore et encore :
https://vaikarona.com/wp-content/uploads/2017/06/Gravity-Rush-OST-Resistance-and-Extermination.mp3
  Plus d’infos sur Gravity Rush :
Fiches : Wikipedia | Gamekult | Jeuxvideo.com
Acheter le jeu : PSVITA | PS4 | Gravity Rush (PS4)
25 Minutes de Gameplay du prochain opus : Gravity Rush 2 sur PS4
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Gravity Rush, apprenez à tomber sur PSVITA Article sorti initialement le 20 Juillet 2015 Nous y sommes enfin ! Voici mon premier test de jeu video sur Vaikarona !
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r3pl4ycom · 6 years ago
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Top 10 games of all time
I got this idea from @SoVideogames podcast about making a top 10 games list. The idea of a top 10 list that is a moving target appeals to me. I’ve always thought of top 10 as final, but here is what my top 10 games are right now.
In no particular order
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
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I remember when I first got my hands on this, and it was completely amazing. The graphics was something I never seen before and the game felt huge.
I replayed this a few years ago, and it struck me how well polished this game is. It still makes me laugh even though I played it dozen of times by now.
Hellblade: Senua’s Sacrifice
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This game is painful to play. It hurts me in so many ways, but yet it is a completely unique experience. There is not enough praise I can give this game. It came as a bolt of lightning and totally struck me away.
Shovel Knight
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I own this game on PS4, and I’m all out of save slots. I own this game on PS3 and I’m out of save slots. I also own this game on PSVita and I’m out of save slots. I’m thinking of buying it for 3DS for my son. I’m also thinking about the Switch version, maybe an Amiibo. Why not a plushie.
Sky Force Reloaded
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I had forgot that I love shoot ‘em ups. I did grow up with them, but then they disappeared. Just recently I’ve found my way back to shooters and I love them, Sky Force in particular. I select the sequel, Sky Force Reloaded because I love the intricate systems it creates on top of Anniversary.
SUPERHOT VR
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I thought that SUPERHOT was good. It didn’t blow me away, but it was good. I liked the concept, and it did something new. SUPERHOT VR on the other hand - oh my god! It completely redefines what you can do with VR and I love it. I die and die and die again, but I just love it even more.
Demon’s Souls
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I don’t feel obligated adding a Souls game to this list. At least I think I don’t feel obligated, even though I feel a little bit obligated, but I don’t want to feel obligated. Dark Souls 1 is a masterpiece but it pisses me off. Demon’s Souls got me curious about the series again, and made me feel that little tingle you get when the curtain gets drawn from your eyes and you notice how small you are in a very big world.
Thumper
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I’m into experiences. Thumper is an experience that will put the beat and your pulse up to 200 bpm. This is the most intense game I’ve ever played and most probably ever will play. Oh, and this game is so weird! Love it!
Bloodborne
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The story, the characters, the atmosphere. It all blew me away in 2015 and it still keeps blowing me away every time I think of it.
Civilization 2
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I played so much Civilization 1, and Civilization 2 just blew me away. Then Civilization 3 felt very unbalanced. Civilization 4 was really good, but it got a bit lost with religion, and Civilization 5 I played too few times and Civilization 6 I haven’t finished a complete game. I’m a fan, but if I want to select one specific game, Civilization 2 is the one I’ve had most fun with.
IK+
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I’m always up for IK+. The reason I think this game is so good is because it is very tactical. You wait, you move a little, you wait. You plan, and you execute, boom boom both other players down. They got up, hit them in the crouch. Yeah! Win!
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greatlordpan · 7 years ago
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Now Playing: Soul Sacrifice Delta I played the original release of Soul Sacrifice in my first year of university, but before I started doing reviews on Instagram. Which is a shame because it's an awesome game I'd love to talk about. So I'm going to remedy that by doing the bonus stuff in the Delta version and putting out a review soon. #retrocollective #retrocollectiveeurope#rceurope #retrocommunity#retrocoalition #instagamer#instagaming #cartcollective #igersplaystation #vita #playstationvita #psvita #soulsacrifice #sony
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legiongamerrd · 7 months ago
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#Gamefemerides
Hace 11 años se lanzó en América Soul Sacrifice. Es un juego de acción aventura y RPG, desarrollado por Marvelous Games y Japan Studio SIE JAPAN Studio, publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation Vita.
La mecánica del juego es la habilidad de sacrificar partes del cuerpo del personaje u objetos para crear ataques devastadores.
#LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #Marvelous #Sony #JapanStudio #SoulSacrifice #SoulSacrificeDelta #PlayStation #PSVita #CosasdelaVita #VitaIsland #RPG #JRPG
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333games-blog · 7 years ago
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The Music of Soul Sacrifice - Wataru Hokoyama
The Music of Soul Sacrifice – Wataru Hokoyama
Soul Sacrifice’s satisfying action and adventure may conveniently fit in the palms of your hands, but expect its sights and sounds to feel much bigger!
http://us.playstation.com/psvita/games-and-media/psv-soulsacrifice.html
Rated Mature: Blood and Gore, Suggestive Themes, and Violence
©2012 Sony Computer Entertainment America LLC. Soul Sacrifice is a trademark of Sony Computer Entertainment…
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ketchakik · 8 years ago
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Today's pickups 4/7/16 PS4 Bullettstorm Full Clip Edition Vita Killzone Mercenary Soul Sacrifice DVD Battlestar Galactica Season 4.5 #gaming #PlayStation #PS4 #psvita #playstation4 #playstationvita #scifi #battlestargalactica
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