#Indústria dos games
Explore tagged Tumblr posts
Text
Estúdio de Jogo no universo de League of Legends declara falência
A Tequila Works, responsável pelo jogo Song of Nunu de League of Legends, desenvolvido no universo de LoL da Riot Games, declarou falência, tornando-se mais um título impactado pela crise da indústria de jogos. #leagueoflegends #lol #gamesindustry #gamin
Mesmo desenvolvendo um jogo dentro de um universo consolidado como o de League of Legends, o estúdio espanhol Tequila Works declarou falência. Conhecido por franquias de sucesso como Deadlight, The Sexy Brutale e Rime, o estúdio chamou a atenção da Riot Games por meio da divisão Riot Forge e foi designado para desenvolver Song of Nunu, um jogo com narrativa inspirada no universo de League of…
0 notes
Text
Indústria de jogos mobile em 2024: Inovações e tendências que moldam o futuro do entretenimento digital
A indústria de jogos para dispositivos móveis está passando por uma transformação significativa em 2024, consolidando-se como um dos segmentos mais lucrativos e inovadores do setor de entretenimento digital. Com uma receita global de 183,9 bilhões de dólares em 2023, os jogos mobile representaram 49% do total do mercado de games, conforme apontado por um relatório da consultoria Newzoo. Esse…
#acessibilidade em jogos#cloud gaming#crescimento do mercado de games#democratização dos games#e-sports móveis#elementos sociais nos jogos#Indústria de jogos mobile#Luiz Piccini#modelo free-to-play#novas tecnologias nos jogos#publicidade in-game#tendências 2024#Tennis Clash#Wildlife Studios
0 notes
Text
Empresas paulistas participarão da gamescom na Alemanha com apoio do Governo de SP
O Governo de São Paulo apoiará empresas paulistas na gamescom 2024, fortalecendo a presença brasileira no mercado global de games. #gamescom #gamescom2024 #BRnagamescom2024
O Governo do Estado de São Paulo anunciou recentemente que levará uma delegação de empresas paulistas para a gamescom 2024. Conhecida como, a maior feira de games do mundo, essa versão do evento acontece anualmente em Colônia, na Alemanha. A iniciativa, realizada pelo CreativeSP, integra um esforço contínuo para promover a internacionalização das empresas do setor de games. Segundo a Secretaria…
#CreativeSP#desenvolvedores brasileiros#empresas paulistas#evento de games#evento de tecnologia#eventos#games#gamescom 2024#Governo de SP#indústria de jogos eletrônicos no Brasil#indústria dos jogos eletrônicos#mercado de games
0 notes
Text
Curso online com certificado! Formação em Análise de Jogos
A formação em Análise de Jogos oferece um mergulho profundo no universo dos jogos, explorando desde os conceitos fundamentais até as tendências mais atuais. Com módulos abrangentes, o curso aborda teorias de jogos, análise de gameplay, gráficos e áudio, mercado e público-alvo, desempenho e retenção de jogadores, além de questões éticas e responsabilidade social. Os […]
#análise de jogos digitais#analista de jogos#carreira na indústria de games#desenvolvimento de jogos#estudo de mecânicas de jogos.#mercado de games#técnicas de análise de jogabilidade#tendências do mercado de jogos
0 notes
Text
End Game
"Após anos sem conseguir chegar a um super bowl, com Louis como quarterback, os Packers não só conseguiram chegar a final como venceram o jogo. A festa para comemorar a vitória é imensa, mas para Louis, a verdadeira comemoração só vai acontecer quando estiver lado de seu namorado Harry."
Tags: Larry tradicional, Harry bottom, Louis Tops, dirty talk, Louis e Harry com um enorme fetiche envolvendo Harry ser um objeto que pertence a Louis (4k de palavras)
Louis pensou que seu coração fosse parar quando a partida se deu oficialmente como iniciada. O quarterback poderia poderia jogar um milhão de partidas e em todas elas se sentiria perdido no meio do campo e acreditando que não deveria estar aí ocupando uma das posições mais importantes dos Packers, graças a Deus, seu treinador pensava diferente e o colocava onde achava que estava qualificado para estar, até porque não era como se demorasse mais que alguns segundos para Louis se situar e fazer seu dever de dar uma vitória ao seu time e estourar garrafas de champanhes.
O que diferenciava aquela partida das outras era que aquela não era uma simples partida que poderia levá-los a uma classificação maior ou fazê-los descer um degrau para tentar subir novamente, Louis e o restante do time conseguiram fazer o que não acontecia a mais de oito anos, levar o Packers a uma final de super bowl.
Não, aquele definitivamente não era qualquer jogo, se tratava da final do super bowl, sessenta minutos separavam todos aqueles torcedores e jogadores de descobrir quem seria o grande ganhador daquela temporada. Louis, obviamente, torcia para que seu time levasse, mas era difícil acreditar em vitória quando o seu amuleto da sorte não estava ali.
E lá estava Louis mais uma vez pensando em seu namorado Harry, como havia feito só outras bilhões de vezes desde que o deixou em um aeroporto na tarde do dia anterior para viajar para Paris a trabalho. Ah sim, Harry era modelo, um daqueles que posavam para Vogue todo anos e que sempre estavam presentes na lista de modelos mais bem pagos da indústria, Harry Styles era um fenômeno, desbancava outro modelo feminina ou masculino com sua beleza e seu talento de ficar bonito vestindo qualquer coisa, e principalmente vestindo nada, na sincera opinião do jogador de futebol.
Louis tinha muito orgulho de seu garoto, mas não deixou de ficar um tanto entristecido quando Harry lhe contou que não poderia estar presente na final porque tinha um desfile marcado para a mesma noite. Não era como se tivesse sido algo de última, Harry com certeza teria usado sua clássica desculpa de "agenda cheia" se ele tivesse sido uma escolha de última hora, mas o evento estava marcado há meses, eles apenas não tinham notado que cairia no mesmo dia do jogo, e em partes porque Louis não conseguia acreditar que eles chegariam na final, então que diferença fazia Harry está no país ou não? Mas Harry nunca parou de dizer que daquela vez eles chegariam, dizia isso antes de cada jogo, e no fim eles estavam lá comemorando a vitória.
A última coisa que Harry disse a Louis antes de viajar foi que da próxima vez que o beijasse, estaria beijando um campeão. Ele basicamente fez sua parte na superstição de Louis que consistia em Harry dizer antes de cada jogo que eles iriam vencer, mas a outra parte se tratava de Harry estar no camarote assistindo ao jogo, lhe mandando beijos e tchauzinhos toda vez que olhava para o belo ser de olhos verdes e cabelos longos vestindo um moletom da cores do uniforme do time.
Quando o primeiro tempo acabou, Louis ainda estava perdido em seus pensamentos, e a primeira coisa que fez ao entrar no vestiário foi pegar seu celular e ver se havia alguma mensagem de Harry.
⸺ Alguma mensagem do Harry? ⸺ Louis escutou Liam, o tight end do time e seu melhor amigo, chegar em sua frente, ele sabia o quanto o quarterback estava desanimado pela falta de Harry.
⸺ Nada. ⸺ Louis respondeu, finalmente tirando seu capacete, estava tão ansioso pelo namorado, que não teve tempo nem de retirá-lo antes de conferir suas notificações.
⸺ Será que ele ainda tá no desfile?
⸺ Se duvidar nem começou ainda. ⸺ Louis comentou, não estava chateado por não encontrar nenhuma mensagem de Harry, já o acompanhou em um dos desfiles, e desde a hora que o modelo acordava ao momento que saia da passarela, ele não tinha tempo para perder usando o celular, dentro do camarim então? Era uma correria, era como se precisarem entrar todos prontos em dez segundos pela pressa quando tudo era mais organizado e planejado que qualquer estratégia de jogo que Louis já montou.
O segundo tempo se iniciou um pouco mais favorável para o Packers, Louis se sentiu mais confiante após seus minutos descansando no vestiário, refletiu sobre as palavras de Harry, sobre querer que da próxima vez que o beijasse, beijasse um campeão, com que cara buscaria Harry no aeroporto após uma derrota? Louis preferia nunca saber.
A disputa entre os dois times foi acirrada, foi um jogo definitivamente difícil e em certo momento quase impossível de descobrir quem venceria, e tudo isso fez com que o grito de vitória os torcedores do Packers fosse ensurdecedor quando Louis marcou um touchdown que encerrou a partida, trazendo a vitória.
Louis pensou que seu coração pularia de sua boca e sairia pulando pelo campo de tanta adrenalina que correu pelas suas veias ao vencer, a torcida gritava seu nome, seus colegas o levantaram acima de suas cabeças, e ele só conseguia agradecer a Harry por sempre ser seu motivo para tentar.
🏈
A festa de comemoração foi patrocinada pelo treinador, o caminho até a casa dele foi divertido, Louis levou Liam e outros três jogadores em seu carro, eles passaram o caminho inteiro com sorrisos de orelha a orelha no rosto, gritando por simplesmente por não acreditarem na vitória. Quando estacionou, essa empolgação se multiplicou entre todas as pessoas já festejando, enquanto os garotos retiravam algumas garrafas de bebida do carro, Louis conferiu se seu celular tinha mensagens, infelizmente nenhuma, mas não deixou que isso o abalasse, se Harry estivesse ali, eles estariam ajudando aquela casa virar do avesso, e com certeza era o que ele desejava que Louis fizesse sem ele.
Quem diria que um Karaokê poderia ser tão divertido? Louis nunca foi muito fã da brincadeira, mas após umas cervejas se sentia mais solto, provavelmente porque era fraco para bebida e não tinha o costume de beber para manter sua dieta de atleta. Cantou umas três músicas, até que se sentou em um sofá de frente ao palco improvisado e se concentrou em assistir as "performances" alheias.
Alguns copos de refrigerante e porções de batata frita depois, Louis se sentia sóbrio novamente, tirou algumas fotos com o time, deu algumas voltas pela casa e quando se sentiu um pouco deslocado e entediado, decidiu que era hora de ir embora. Se despediu do treinador, que falou que ainda estava cedo para ir, mas para o jogador, duas horas era mais que suficiente para aproveitar qualquer festa, acenou para algumas pessoas que viu pelo caminho e logo estava sozinho dentro de seu carro, buscou seu celular no bolso e olhou suas notificações. Nenhuma mensagem de Harry.
Okay, agora Louis se permitia ficar um pouco frustrado.
Nas contagens de Harry, o desfile deveria começar alguns minutos depois do início do jogo, mas quase quatro horas haviam se passado desde o final do jogo, então poxa, nem um "Oi Louuu, deu tudo certo no desfile", que era o que o modelo costumava enviar ao fim de seus desfiles quando estava muito cansado pra falar algo a mais, porque quando ainda tinha disposição ligava por chamada de vídeo e contava o quão incrível o desfile havia sido, e outras vezes até chegavam a ter ligações mais… quentes para matar um pouco da saudade.
Mas dessa vez, Harry não mandou nada. O que não realmente irritou Louis, seu garoto deveria estar cansado, talvez tivesse acontecido algum imprevisto, saberia tudo no dia seguinte quando fosse buscá-lo no aeroporto.
Louis deu partida em seu carro e seguiu rumo ao seu hotel, uma boa noite de sono curaria qualquer dúvida sobre o paradeiro de Harry. O jogador caminhou preguiçosamente pelo corredor do seu quarto e ao chegar em sua porta, procurou por sua chave nos bolsos, mas antes de encontrá-la, cerrou os olhos ao ver que a porta estava aberta.
Uma pequena fresta permitia Louis de ver a luz baixa de um abajur sendo a única iluminação na sala de recepção que antecedia o cômodo com a cama.
Tentou se recordar se esquecera de trancar a maldita porta ou se não trancou direito e ela abriu ou se na pior das hipóteses ela havia sido aberta. Por via das dúvidas, Louis terminou de abri-la devagar, caminhando seus olhos pelo carpete até chegar à janela de vista ampla onde em frente estava posicionado o abajur.
A altura do andar permitia a visão privilegiada de todas as luzes da cidade iluminando parte da sala sem que dentro dela houvesse muita iluminação, e ainda por cima permitia que a silhueta em frente a janela se destacasse entre elas.
Louis reconheceria aquela silhueta a qualquer distância e iluminação, mas deixar aqueles cachos soltos e aquelas coxas nuas era apelar demais.
⸺ Harry? ⸺ Louis chamou, com um sorriso de canto já se formando em seu rosto ao enxergar o 28 de sua camisa na camisa verde que o modelo usava. Harry simplesmente estava usando uma camisa de seu uniforme, e ao descer outra vez os olhos pelas coxas grossas, aparentemente usava só ela.
Harry se virou devagar, revelando seus olhos felinos e tão verdes que poderiam hipnotizar caso Louis já não estivesse, só de contemplar seus lábios contorcidos em um sorrisinho convencido e os cachos modelando em seu rosto desenhado.
⸺ Acho que eu não expliquei o quanto eu precisava beijar um campeão. ⸺ Disse antes de correr na direção de Louis, que segurou o modelo com vontade quando ele rodeou as pernas em sua cintura, pulando em seu colo ao mesmo tempo que atacava seus lábios.
Louis moveu seus dedos pela pele do interior das coxas de Harry e, Deus, não sabia que sentia tanta falta de tocar seu garoto até tê-lo em seus braços e sentir uma necessidade fora do controle de tocar o máximo que conseguisse, mesmo sabendo que nunca seria o suficiente.
Harry mordeu o lábio inferior do namorado e saiu de seu colo, rodeou seus braços ao redor do pescoço dele e os girou na sala, trocando suas posições, fazendo com que seu corpo ficasse do lado da porta e o do jogador do lado da janela. Louis segurou a cintura macia sob o tecido sedoso da camisa e os empurrou até que o corpo do modelo estivesse contra a parede.
⸺ Pensei que só fosse ver você amanhã. ⸺ Louis murmurou ainda desacreditando que Harry, o seu Harry, estava ali com ele.
⸺ Eu não poderia deixar de prestigiar você no dia mais importante da sua vida, amor. ⸺ Harry sorriu, pela primeira vez naquela noite de forma meiga. Acariciou os cabelos do jogador que iniciavam em sua nuca e tocou seus narizes. ⸺ Deixei um jatinho alugado antes mesmo de viajar Paris, precisava ter a certeza que estaria aqui para comemorar com você.
⸺ Como podia ter tanta certeza que eu ia vencer? ⸺ Louis perguntou com humor pela confiança na voz de Harry.
O modelo sorriu e mordeu os próprios lábios antes de responder.
⸺ Porque eu não namoro perdedores.
Louis quis repreender Harry pela sua arrogância nem um pouco filtrada, mas tudo o que conseguiu fazer foi colar seus corpos novamente e beijá-lo com urgência.
⸺ Mas do que adianta ter vencido se eu ainda não pude aproveitar o meu prêmio? ⸺ Louis reclamou frustrado, fitando o corpo de Harry como se ele o pertencesse.
Harry abriu um sorriso malicioso e se afastou alguns centímetros de Louis, apenas o suficiente para levar suas mãos para a barra da camisa dos Packers e esticá-las ao puxar a camisa para cima, jogando-a de qualquer jeito no chão enquanto revelava seu corpo nu para o jogador.
⸺ Ele é todo seu. ⸺ Disse com orgulho, recebendo o olhar devoto de Louis em sua pele, nunca cansaria de ser admirado desse jeito. Gemeu surpreso quando teve seu quadril agarrado com brutalidade e seus lábios tomados mais uma vez.
O modelo gemeu deleitoso quando Louis deixou seus lábios e desceu com sua respiração quente por seu pescoço, deixando chupões nas áreas que eram mais sensíveis, mordendo-o para provar o ponto sobre Harry ser seu prêmio, estava marcando-o como dele.
Louis afastou seus toques de repente, fazendo com que Harry formasse um biquinho nos lábios pela falta de toque, teria achado fofo e voltado de imediato, se não tivesse outros planos no momento.
⸺ Ajoelha. ⸺ segurou o queixo de Harry para que ele olhasse em seus olhos enquanto ditava sua ordem, e viu o biquinho mimado se desfazer no mesmo instante, um sorriso sacana tomou seu lugar, e sem que precisasse repetir, o modelo estava se ajoelhando no chão.
O jogador tocou os cachos soltos com cuidado, acariciou-os entre seus dedos antes de firmá-los nos fios para puxar com força para trás. Se Harry desaprovou o ato bruto, ele não demonstrou, mas o pau duro entre suas pernas, dizia que ele mais que aprovava a ação. Louis segurou com a mão direita os cabelos alheios em um rabo de cavalo desajeitado, e com a esquerda abriu o botão e o zíper de sua calça, não a abaixou, apenas a abriu o suficiente para que seu pau pulasse para fora próximos aos lábios carnudos de Harry, que ficariam ainda mais volumosos após recebê-lo em sua boca.
⸺ Abra. ⸺ Louis disse ao pressionar sua glande nos lábios fechados, que se abriram logo após o fim de sua ordem. O jogador introduziu todo o seu comprimento lentamente até que sua pele tocasse o nariz de Harry, não se mexeu por alguns bons segundos, deixou que o modelo sentisse o peso de seu pau dentro de sua boca, mas assumia que era torturante ficar imóvel estando dentro de qualquer buraco de seu garoto, era tudo muito quente e apertado.
⸺ Estar dentro da sua boca é quase tão bom quanto estar dentro de você, amor. ⸺ Louis confessou, se controlando para não se mexer, foi quando Harry apertou sua coxa arranhando-o com as unhas curtas e sentiu o quanto o ar saia apressado em seu nariz. Viu que era o suficiente e soltou o aperto dos cachos para segurar o nariz de Harry, restringindo sua respiração enquanto metia com força em sua garganta, apoiando a mão esquerda na parede.
Louis acabou soltando o nariz de Harry para voltar a tocar seus cachos, só Deus sabia o quão obcecado ele era pelos cabelos longos do namorado, se dependesse de si, ele estava proibido de cortá-los porque era indescritível a sensação de se agarrar aqueles fios quando fodia sua boca apertada ou quando o comia de quatro.
Meteu com força repetidas vezes, xingando como Harry não engasgava nenhuma vez sendo a porra da vadia que era, soltou um gemido baixo liberando os cachos de seus dedos e permitindo que Harry trabalhasse por conta própria.
A palma de suas duas mãos encontraram a parede escura assim que Harry iniciou em um ritmo quase tão rápido quanto o anterior, constante, mas dando algumas paradas na glande molhada para lambê-la com a ponta da língua e sentir seu gosto direto da fonte. Harry tirou seu pau da boca para lamber e beijar toda a extensão ao mesmo tempo que revezava entre massagear suas bolas e masturbava seu comprimento.
⸺ Goza para mim. ⸺ Harry pediu quando percebeu que Louis se preparava para se afastar para não gozar com o boquete. ⸺ Eu quero você encha todos os meus buracos, por favor, não despedisse nenhum deles, goze na minha boca e venha outra vez no meu cuzinho.
⸺ Puta merda, Harry. ⸺ Louis gemeu sentindo ainda mais tesão com as palavras de Harry, ele não costumava fazer o tipo que falava muito durante o sexo, gemia como uma vadia, mas normalmente limitava suas palavras a pedir para ir mais rápido ou mudar de posição.
⸺ Gostou do que ouviu? ⸺ Harry sorriu convencido, começando a punhetar Louis com mais agilidade. Viu ele assentir a sua pergunta e circulou a glande inchada e rosada com a língua antes de voltar a falar. ⸺ Use seu prêmio, campeão, ele é somente seu, marque-o como bem entender, maltrate-o e depois o largue para usar outra vez quando quiser e como bem entender.
Louis tornou segurar os cabelos cacheados quando veio sobre os lábios rosados de seu dono, pintando-os com sua porra, fechou seus olhos e quando os abriu, Harry ainda lambia os próprios lábios engolindo tudo o que recebeu.
⸺ Levanta. ⸺ Louis se apressou em ditar, e quando ele caminhou alguns passos para frente, ficando de costas para si, o agarrou por trás, colando seus corpos.
Definitivamente sentir o corpo nu de Harry encostado no seu ainda vestido, iria para a lista de prazeres pessoas de Louis, a sensação era de como se o dever de Harry ali fosse servi-lo, como se estivesse ali para que Louis o usasse tal qual o próprio modelo havia dito, mas no curto caminho entre a sala e o quarto, não conseguiu manter suas roupas em seu corpo e acabou jogando-as pelo chão com a ajuda de Harry.
Ao chegarem no quarto já com as luzes ligadas, Harry se jogou no meio da cama, abrindo as pernas para que Louis se encaixasse entre elas.
O jogador se colocou de joelhos no colchão e apertou o interior das coxas de Harry antes de começar a descer para chupa-lo e ser impedido pelo próprio de descer ainda mais.
⸺ Essa noite é sobre você, Lou. ⸺ Harry disse, não que não gostasse da forma como Louis usava sua língua em si, por Deus, ele amava, mas planejou aquela noite diferente.
⸺ Eu ainda preciso te preparar, bebê, não quero te machucar. ⸺ Louis falou atencioso, recebendo um revirar de olhos de resposta. ⸺ O que?
Harry lambeu a ponta de três de seus dedos e os levou pelo caminho entre suas pernas, encontrou a borda de sua entrada e penetrou os três dedos de uma vez, sem resistência alguma.
⸺ Eu estou sempre preparado para você. ⸺ O modelo respondeu, liberando um gemido quando seus dedos alcançaram mais fundo.
Louis nada mais respondeu aquela declaração, acompanhou os dedos longos deixarem o interior quente se colocarem com os pulsos um acima do outro sobre os cachos espalhados no colchão. O jogador, que não poderia ficar mais duro do que já estava, somente segurou seu pau pela base e o guiou entre as pernas que se rodearam em seu quadril no instante que se afundou aos poucos na entrada apertada.
Como antes, no momento do boquete, Louis passou alguns segundos parado apenas sentindo o aperto de Harry ao seu redor, subiu sua mão direita pela coxa grossa fazendo um caminho lento a cintura curvilínea apenas para sentir o namorado se contrair ao seu redor porque ficava mil vezes mais sensível ao toque quando estava sendo fodido.
⸺ Me fode de uma vez. ⸺ Harry pediu rebolando como conseguia ao redor do comprimento grosso que o alargava, e se contraiu de propósito algumas vezes para "obrigar" Louis a se mexer.
⸺ Vadias não deviam se apressar quando sabem que vão conseguir o que querem. ⸺ Louis segurou os dois lados do quadril de Harry e estocou três vezes chocando seus corpos com força por investir tanto o seu quadril quanto o de Harry para pressionarem onde seus corpos se encontravam.
Harry segurou um gemido, e Louis não gostou de vê-lo se controlar, levantou suas pernas e as colocou entre seus peitorais, investindo ainda mais forte ao conseguir mais acesso. O modelo gemeu alto ao se sentir tão aberto, segurou seus joelhos para mantê-los no lugar, mas logo estava passando-os sobre os ombros de Louis, o sentiu tão fundo que poderia implorar para que ele nunca parasse de meter nele.
Eles ficaram mais alguns minutos nessa posição até Louis perceber que gostaria ter visão de Harry de quatro. Queria puxar seus cabelos para trás e fode-lo como bem entendesse.
Harry não demorou a acatar a ordem de ficar de quatro quando ela veio, se empinou ao se colocar em quatro apoios, arqueando sua coluna quando Louis não demorou a estar completamente dentro dele outra vez sem nenhum aviso. Não que fosse assumir em voz alta, mas estava adorando esse Louis que o possuía e o tocava como ele não passasse de um brinquedinho, realmente um prêmio, no qual estava reivindicando como seu.
⸺ A quem você pertence? ⸺ Louis perguntou a Harry ao puxar seus cachos para trás com tanta força que quase fez com que suas mãos deixassem o colchão. ⸺ Responde, vadia! ⸺ O jogador gritou no ouvido do modelo, inclinando-se até que seus rostos estivessem um ao lado do outro.
⸺ A você! ⸺ Harry respondeu quase sem voz, e um gemido manhoso rompeu seus lábios em seguida.
⸺ De quem é o seu corpo, amor? ⸺ Louis questionou com sua mão deixando o cabelo de Harry para tocar onde seus corpos se uniam, esticou um único dedo e o penetrou ao lado de seu pau, alargando o garoto um pouco mais. ⸺ De quem é esse buraquinho tão apertado?
⸺ É seu, ele é seu. ⸺ Harry respondeu manhoso, deixando que a parte superior de seu corpo caísse sobre a cama e só sua bunda ficasse empinada para cima, para que Louis continuasse o usando.
⸺ Oh, e o que eu posso fazer possuindo tanto poder? Sendo o seu dono, dono do seu corpo e desse cuzinho tão guloso, o que posso fazer com tudo isso?
⸺ Me usar o quanto quiser. ⸺ Harry usou suas última energias para se pôr outra vez de quatro e virar o rosto para Louis como se estivesse sobre o controle ali. ⸺ Encha meu cuzinho de porra quantas vezes quiser, me deixe aberto e vazando e depois faça tudo de novo até eu não ter mais nenhuma utilidade.
Louis sentiu seu baixo ventre revirar e achou que conseguiu o suficiente, praticamente deitou seu corpo sobre o de Harry e começou a trabalhar em estocadas certeiras que alcançaram a próstata do modelo em todas elas ao levar em conta a quantidade de vezes que ele gemeu desesperado e como seu gozo jorrou nos lençóis poucos minutos depois.
O jogador se sentiu exausto e começou a investir de forma lenta, mas profunda, e com a ajuda de Harry se contraindo, não demorou a despejar toda a sua porra no interior quente que o abrigava.
🏈
Já prontos para dormir, Louis sorriu meio abobado ao olhar para Harry deitado do lado direito da cama vestindo um shorts folgado e sua camisa do time.
⸺ O que foi? ⸺ Harry perguntou quando Louis deitou ao seu lado sorrindo sozinho.
⸺ Só ainda não consigo acreditar que você viajou até aqui só para me ver. ⸺ Louis contou, deitando sua cabeça ao lado da de Harry.
⸺ Eu já disse que não poderia deixar de estar aqui com você no dia mais importante da sua vida. ⸺ Justificou. ⸺ Eu gostaria de ter conseguido chegar a tempo de ver o final do jogo, fiquei frustrado de só ter conseguido chegar bem depois.
⸺ Eu não poderia receber seus parabéns de outra forma melhor. ⸺ Sorriu. ⸺ E eu nem tô falando do sexo maravilhoso que a gente fez, tô falando de chegar aqui e encontrar você, te abraçar estando só nos dois. Tudo que eu precisava.
Foi a vez de Harry sorrir bobo, mas sem esperar que Louis dissesse mais alguma coisa, colou seus lábios nos dele em um selo apaixonado.
⸺ Você só errou em uma coisa. ⸺Louis falou quando Harry deitou em seu peito para dormir.
⸺ No que? ⸺ Harry perguntou confuso, levantando a cabeça para olhar o namorado.
⸺ Hoje não foi o dia mais importante da minha vida. O dia mais importante da minha vida foi o dia que você aceitou namorar comigo.
Harry abraçou Louis com força e escondeu seu rosto no pescoço dele para esconder o sorriso apaixonado que se abriu em seus lábios.
⸺ Te amo. ⸺ Harry murmurou baixinho.
Louis sorriu respondendo que o amava de volta, não tendo dúvidas que naquele dia ele realmente havia vencido.
257 notes
·
View notes
Text
GTA San Andreas celebra 20 anos de história como revolução na indústria dos games
Por Vinicius Torres Oliveira
Lançado em 2004, game supera obstáculos do tempo e segue como referência em experiências de mundo aberto
Neste final de semana, celebramos 20 anos de um dos jogos mais influentes da história dos videogames: GTA: San Andreas. Lançado originalmente em 26 de outubro de 2004 pela Rockstar, o título revolucionou a indústria com sua narrativa marcante e um mundo aberto dinâmico e cheio de oportunidades.
O desenvolvimento do jogo foi liderado pela Rockstar North, que se esforçou para capturar a essência da Califórnia e Nevada dos anos 1990. O estúdio se esforçou para incorporar detalhes culturais e sociais que refletiam o comportamento urbano da época, através de elementos como moda, trilha sonora, traços de fala e mais.
No início do século, a tecnologia utilizada em GTA: San Andreas permitiu a implementação de gráficos surpreendentes, assim como uma física que tornou a experiência ainda mais divertida. Enquanto isso, as estações de rádio e o som ambiente, compostos por uma vasta seleção de músicas licenciadas, ajudaram a definir a atmosfera e até hoje são lembrados por fãs mais nostálgicos.
Desde seu lançamento, o título foi um sucesso comercial e crítico. Ele vendeu mais de 27,5 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se um dos jogos mais vendidos do PlayStation 2. Este sucesso foi impulsionado pela popularidade da franquia, que já vinha de longa data e já possuía uma comunidade extremamente fiel.
Protagonista e abordagem crítica marcam GTA: San Andreas
A história de San Andreas segue Carl “CJ” Johnson, que retorna à sua cidade natal após a morte de sua mãe, apenas para encontrar sua família e amigos em desordem. Agora, ele se envolve em uma trama de corrupção policial, violência de gangues e questões sociais, enquanto deve lidar com alguns problemas maiores.
Com um humor característico e uma condução bastante crítica, GTA: San Andreas combina sandbox maduro com tons leves, mas sem perder as bases que fundamentam a franquia. Além disso, agora com uma pegada mais cinematográfica, ele introduz personagens nucleares e ainda mais carismáticos, como o traiçoeiro Big Smoke.
O título também introduziu várias inovações de jogabilidade, como personalização completa de roupas, cortes de cabelo e tatuagens, assim como melhorias à la RPG de habilidades físicas e de combate. As missões variadas e a possibilidade de participar de atividades paralelas, como corridas de rua e jogos de cassino, deixam tudo expansivo e livre, com os jogadores decidindo seus próximos passos.
Duas décadas depois, GTA: San Andreas continua a ser um marco na história dos videogames, influenciando gerações de desenvolvedores e jogadores. Para muitos fãs, o game é o melhor da franquia, superando até mesmo o sucesso absoluto de vendas, GTA V.
Seu legado se mantém não apenas pela inovação técnica e narrativa, mas também pela forma como capturou a imaginação de milhões de pessoas ao redor do mundo. Isso foi melhorado com o lançamento de GTA The Trilogy, que trouxe versões de alta qualidade de San Andreas, Vice City e GTA 3 para as plataformas mais recentes.
3 notes
·
View notes
Text
By the pricking of my thumb, something wicked this way comes...
Aquele já era um evento padrão para o outono coreano. Por mais que o Halloween não fosse tão comemorado assim no país, pelo menos não como era no ocidente, o evento especial oferecido pela Stardust Entertainment se tornou esperado por todos os fãs de K-pop.
Uma casa elegante era alugada e decorada pela empresa, que se certificava de cada cômodo estar assustador. Câmeras eram instaladas, atores contratados e convites enviados para todos da indústria coreana. O Aeri's Haunted Mansion estaria no ar pelo sexto ano consecutivo naquele final de semana, e os netizens já estavam ansiosos para saber quem iria participar.
O que é esse especial de Halloween? O grande evento de Hwang Aeri, solista consagrada e fundadora da Stardust Entertainment! Todos os famosos eram convidados para se aventurar pela mansão assombrada, cheia de monstros saídos dos mais assustadores filmes de terror. Diziam que era impossível ficar mais de uma hora dentro da mansão, e o prêmio oferecido era cinco quilos de bife Hanwoo para quem fosse corajoso o bastante para bater esse recorde.
Evento com sabor de task.
Para inaugurar nosso jogo e aproveitar o clima gostoso do Halloween, sejam bem-vindes ao Aeri's Haunted Mansion!! Isso não é uma festa, é um escape room especial para aqueles corajosos que não ligam de chorar de medo na frente das câmeras.
A mansão ficará aberta no dia 03/11 e todos foram especialmente convidados para participar do desafio. Mas cuidado! É realmente assustador ficar lá dentro, com atores fantasiados e efeitos especiais dignos de Hollywood. O desafio e prêmio é apenas In Game, para agitar um pouco as coisas, mas o verdadeiro prêmio será 150 pontos para aqueles que postarem um POV sobre sua participação no evento até 10/11.
Podem ir com algum amigo de outro grupo, sozinhos, em grupo mesmo, com o manager... Modelos, atores, STAFF e jornalistas também estão convidados a participar! Mas boa sorte para quem for tentar, ouvi dizer que muitos saíram de lá desmaiados no último ano.
6 notes
·
View notes
Text
𓏲 ㅤ۪ㅤ۫ㅤ #⠀ 𝐀𝐍𝐓𝐈-𝑯𝑬𝑹𝑶 𖥦 ei , aquele ali é o jacob elordi ? não , é só 𝐜𝐨𝐥𝐢𝐧 𝐟𝐢𝐭𝐳𝐠𝐞𝐫𝐚𝐥𝐝 [ 𝑓𝑖𝑡𝑧 . ] , um personagem canon de briar u . ouvi dizer que ele tem vinte e três anos , mora em aspen cove há um ano e é estudante de programação na peninsula college , além de bartender no dirty joe's��. ele não tem suas memórias , o que pode justificar o fato dele ser um pouco cauteloso e fechado sempre que o vejo andando pela cidade .
𓏲ㅤㅤ𝐚𝐬𝐩𝐞𝐧 𝐜𝐨𝐯𝐞ㅤ› ㅤ*
colin fitzgerald , mais conhecido como fitz , é um estudante de programação na peninsula college , atualmente no último ano de sua graduação . seu grande objetivo é se tornar um desenvolvedor de jogos de vídeo game , vislumbrando um futuro na indústria que tanto admira . para financiar seus estudos e se sustentar , fitz trabalha como bartender no dirty joe's , um bar local bastante frequentado pelos universitários . além disso , aproveita suas habilidades técnicas realizando trabalhos relacionados à computação , como a formatação de computadores e outras funções técnicas . esses trabalhos temporários não apenas ajudam a complementar sua renda , mas também lhe proporcionam experiência prática e conhecimento valioso no campo da tecnologia , que ele espera aplicar em sua carreira futura . também possui um lado artístico admirável ; ele descobriu um talento natural para o desenho , um hobby que ele abraçou fervorosamente , mesmo que não possa explicar sua origem . para fitz , desenhar é uma forma de expressar seus pensamentos mais profundos e complexos em uma folha branca , uma maneira de traduzir sua visão de mundo em formas e cores tangíveis .
𓏲ㅤㅤ𝐦𝐞𝐦𝐨𝐫𝐢𝐞𝐬ㅤ› ㅤ*
as memórias de fitz são impulsionadas pelo divórcio tumultuado de seus pais . embora cada um de deles demonstrasse um amor genuíno por colin , esse sentimento muitas vezes se transformava em uma batalha sutil , mas implacável , pela sua atenção . era como se ele fosse o prêmio de um jogo que eles insistiam em jogar , usando estratégias sorrateiras para tentar ganhar seu afeto e lealdade . fitz se encontrava no meio desse conflito silencioso , do qual ele sequer pediu para fazer parte . cada interação com seus pais era uma dança delicada entre escolher um lado ou arriscar provocar a ira de ambos , sufocando-o com um senso de culpa e indecisão . eventualmente , para escapar das armadilhas emocionais de seus genitores , fitz escolheu se afastar e se estabelecer em aspen cove . pelo menos é isso que ele tenta se convencer que é verdade . as sombras do divórcio de seus pais lançaram um manto de desconfiança sobre ele , temendo repetir os padrões disfuncionais de relacionamento que observou dentro de casa . mesmo enquanto anseia por laços significativos e afeto genuíno , fitz se vê preso em um ciclo de autodefesa , mantendo os outros à distância para evitar o risco de ser magoado novamente .
@aspenintro
#𓏲 ㅤ۪ㅤ۫ㅤ Ꮺ⠀⠀⠀𝐚𝐧𝐭𝐢-𝒉𝒆𝒓𝒐⠀⠀⠀𖥦⠀⠀⠀𝑓𝑖𝑡𝑧⠀⠀⠀ও⠀⠀⠀intro.#agora sim!! quem quiser plotar dá um like que eu chego no chat
3 notes
·
View notes
Text
Leituras da Semana (#17// 13 Mai 2024)
Big Video Game Publishers Like Microsoft Are Paving Their Own Path to Irrelevance [Aftermath]
Em mais uma semana marcada por despedimentos em massa e encerramento de estúdios na indústria dos videojogos - 2024 está a ser um annus horribilis para o sector -, Nathan Grayson reflecte um pouco sobre a ausência de grandes títulos neste ano e sobre o impacto que estas vagas sucessivas de despedimentos terão sobre o futuro dos videojogos. Um destaque:
Yes, it’s a slow year for triple-A publishers, but that’s what happens when you spend years quietly canceling projects that you’re worried might not achieve such a spectacular liftoff as to take over the entire universe. Eventually, it catches up with you. And years from now — already a record year for layoffs — it’s gonna catch up with the video game industry again.
Pois.
Robot dogs armed with AI-targeting rifles undergo US Marines Special Ops evaluation [Ars Technica]
Mais um capítulo da série "Torment Nexus". Não sei o que será pior: se a possibilidade de ninguém nas chefias dos US Marines ter visto Terminator ou Robocop, ou de alguém ter visto e pensado que algo assim seria uma boa ideia. Enfim.
2 notes
·
View notes
Text
351.) Prince of Persia
Release: October 3rd, 1989 | GGF: Action, Platformer, Puzzle | Developer(s): Brøderbund Software, Inc., Arsys Software, Inc. | Publisher(s): Brøderbund Software, Inc., Softgold Computerspiele GmbH, Revelation Software, Domark Software Ltd., Riverhill Soft Inc., Ocean Software Ltd., Virgin Games, Inc., NCS Corporation, Victor Musical Industries, Inc., Turbo Technologies, Inc., Konami Industry Co., Ltd., Tengen Inc., Mindscape International Ltd., Tec Toy Indústria de Brinquedos S.A., Red Orb Entertainment, Ubisoft Entertainment SA | Platform(s): Apple II (1989), Amiga (1990), Amstrad CPC (1990), Atari ST (1990), DOS (1990), PC-98 (1990), SAM Coupe (1990), Sharp X86000 (1991), TurboGrafx CD (1991), FM Towns (1992), Game Boy (1992), Game Gear (1992), Macintosh (1992), NES (1992), SEGA CD (1992), SEGA Master System (1992), SNES (1992), Genesis (1993), Game Boy Color (1999), Mobile (2007), Xbox 360 (2007), PlayStation 3 (2008), BlackBerry (2009), iPad (2010), iPhone (2010), Android (2012), Nintendo 3DS (2012), Wii (2012)
6 notes
·
View notes
Text
A magnifica Bethinha ⚡🌈 #Artemgame
FINALMENTE saiu! Haha demorou mais saiu. Da forma que eu planejei inicialmente? NOP! Mais saiu hahaha 😂
Confesso que tinha já pré-gravado o vídeo e ele empacou na edição e nos detalhes finos (aviso que corremos o risco dele ir ao ar qualquer dia desses, quem sabe haha) mas, como tinha dito no post anterior, a Nutty mudou sua plataforma principal de postagem, podendo agora ser atualizada a qualquer momento (sem seguir padrão de feed ou "melhor horário" de engajamento.. - EU OUVI UM ALELUIA?!), sem a necessidade de ter uma super foto, ou um vídeo mega produzido, que eu precise mostrar e explicar TUDO em apenas 1min haha (desculpa INSTAGRAM eu juro que tentei, BUT você já deu pra mim haha). Meu psicológico sobrecarregado agradece.
Bom, vamos direto ao ponto, a ideia sobre o quadro #Artemgame é detalhar e exaltar pessoas por trás dos jogos, focando na parte artística da coisa. Tanto de jogos de tabuleiro como também jogos digitais, num mundo cheio de abertura, possibilidades e com cada dia mais acessos, conseguimos alcançar e abrir ainda mais o leque das áreas, capitando mais artistas e repaginando ideias, e assim, conhecendo mais pessoas incríveis e inovadoras pelo mundo.
A GATA escolhida, pra dar o pontapé inicial dessa jornada
É ELA... A RAINHA... A QUEEN... Beth Sobel🦋
- Antes de iniciar, preciso comentar que Bethinha é uma pessoa bem discreta, com sua vida pessoal bem reservada. Tive muita dificuldade em saber da sua biografia de uma forma detalhada. Mas os fragmentos que fui encontrando vou descrever aqui (E caso no futuro encontre novas informações vou atualizado a publicação). Caso você encontre alguma inconsistência ou saiba de informações extras sobre ela, me avise que atualizo o post. SE FOR USAR ESSE TEXTO PARA UMA PUBLICAÇÃO, ME AVISE E DÊ OS DEVIDOS CRÉDITOS, escrever blog dá trabalho. 🌈
Beth Sobel Lapis é uma ilustradora americana que trabalha na indústria de jogos desde 2013. Embora não seja muito tempo, ela já causou um impacto muito forte no aspecto visual de muitos jogos. Mora em Bellingham, Washington com o marido Daniel Sobel e dois gatos 😻 (isso explica os gatos lindos em Cálico). 😺😺😺
Nasceu e cresceu nos Estados Unidos em Bristol, Virgínia e desenvolveu uma paixão pela arte desde muito jovem. Beth estudou Belas Artes na faculdade e aprimorou suas habilidades em vários meios, incluindo aquarela, acrílico e arte digital. ✒🖋
Sua paixão pela arte começou desde muito jovem, e ela desenvolveu uma apreciação pela natureza, refletida em suas ilustrações que frequentemente apresentam elementos naturais como plantas, animais e paisagens. 🍃🌳 Beth ilustrou livros infantis e criou ilustrações para várias publicações. Suas ilustrações foram apresentadas em revistas e exibidas em galerias, mostrando sua versatilidade como artista.🎨 Começou a trabalha na indústria de jogos em 2013 com o boardgame "Viticulture" que foi a primeira ilustração de jogo de Sobel. É um jogo de 2013 com o design feito por Jamey Stegmaier e Alan Stone, e foi o primeiro título da Stonemaier Games. É um jogo de colocação de trabalhadores onde os jogadores estão construindo vinhedos, enviando trabalhadores para cuidar de várias coisas ao longo do ano.🍷🍇
Como ilustradora de jogos de tabuleiro, Beth colaborou com editoras renomadas, como Stonemaier Games, Renegade Game Studios e Leder Games. Ela emprestou seu talento para projetos notáveis, incluindo a ilustração de jogos populares como "Wingspan" (ilustrando as vegetações e alimentos), "Verdant", "Calico", "Cascádia" e "Herbaceous" (vamos falar em posts futuros sobre cada jogo individualmente). Veja a lista completa de jogos ilustrados por ela no site do BGG.
Ao longo de sua carreira, Beth ficou conhecida por suas belas e complexas ilustrações, e seu estilo único combina elementos de realismo com toques caprichosos e fantásticos, criando obras de arte cativantes e encantadoras. ✨🎆
Bom, agora vamos falar um pouco sobre o estilo e técnica artística de ilustração que a Bethinha utiliza:
🎨Aquarela: as ilustrações de Beth Sobel costumam ter uma qualidade suave e delicada, o que sugere o uso de aquarela. Um meio versátil que permite lavagens sutis de cores e camadas transparentes.
✒🖋Tinta e caneta: Muitas das ilustrações de Beth Sobel têm linhas intrincadas e detalhes finos, que podem ser obtidos usando tinta e caneta. Esta técnica permite linhas precisas e controladas.
🖥🖼Ilustração digital: na era moderna, muitos ilustradores usam ferramentas digitais para criar suas obras de arte. Beth Sobel também pode usar técnicas digitais para aprimorar e refinar suas ilustrações, como adicionar texturas ou ajustar cores. Recentemente ela fez uma conta no TIKTOK para mostrar seu processo de ilustração digital, confira AQUI
🌈⚡Mídia mista: é visível, que Beth Sobel combine diferentes técnicas e materiais em suas ilustrações. Isso pode incluir uma combinação de mídias tradicionais, como aquarela ou tinta, com edição e aprimoramentos digitais.
E para finalizar essa parte analítica vamos falar sobre as possíveis influencias e inspirações de sua arte e ilustrações:
🌳🍃Natureza: Muitas das ilustrações de Beth Sobel apresentam elementos naturais, como plantas, animais e paisagens. Seu uso de cores suaves e linhas delicadas sugere uma conexão com o mundo natural e a beleza encontrada nele.
🎨🖌Arte Tradicional: As ilustrações geralmente têm uma qualidade artesanal, o que sugere uma apreciação por técnicas e estilos de arte tradicionais. Isso pode incluir influências de movimentos artísticos como Art Nouveau ou o movimento Arts and Crafts.
🎮🎲Game Design: Como ilustradora de jogos de tabuleiro e cardgames, o trabalho de Beth Sobel é fortemente influenciado pelo próprio design do jogo. Suas ilustrações visam aprimorar e complementar a experiência de jogo, então ela provavelmente se inspira nos temas, na mecânica e na sensação geral do jogo.
💕⭐Experiência pessoal: Beth Sobel compartilha suas experiências com a diabetes tipo 1 em sua página do Instagram e Facebook frequentemente, inclusive incluindo em obras já realizadas.
instagram
⚡Considerações finais:⚡
Sabendo que a Beth é uma artista mista em suas técnicas, que domina com perfeição várias áreas artísticas, entendendo isso, visualmente posso dizer que em todos os jogos que ilustrou até agora, o processo tenha sido todo feito digitalmente (-partindo da minha opinião visual apenas, já que não encontrei nenhum registro do processo manual, somente dos trabalhos digitais que ela desenvolve-), mesmo assim, o conhecimento técnico é o mesmo, como eu sempre digo, pra se fazer um bom desenho digital, com brushes e texturas, você PRECISA entender o processo no papel, na tela e na tinta e a Beth nos mostra isso claramente. Amo a forma que aplica suas cores, seu traço e a riqueza dos detalhes minuciosos. 💕 Obrigada Beth, por dividir conosco sua forma linda de imergir dentro de um jogo e nos deixar vivenciar o mundo com seus olhos.
Escolhi começar a série #Artemgame com as ilustrações magnificas da Beth, pela importância que elas tiveram pra mim no nicho. Defendo a todo custo que a arte é sim uma parte FUNDAMENTAL na imersão, na qualidade e na grandeza de um bom jogo. A delicadeza que ela passa em cada ilustração, me dá a sensação de estar "dentro" das obras de arte, vivendo ali, de uma forma que nem sei explicar, fico encantada com a riqueza de detalhes e a sutileza, chego a sentir a brisa fresca das plantas e da natureza, algo que realmente faz a diferença pra mim. 🌳🍃❤
⭐Pra quem gosta do trabalho da Bethinha, ela está com uma campanha aberta no Kickstarter. Um card game todinho ilustrado por ela chamado "River and Stone" Clica AQUI e acesse pra conhecer e ajudar essa ilustradora I N C R Í V E L!⭐
Bom, como disse anteriormente, pretendo falar sobre CADA jogo detalhadamente, com fotos, vídeos, detalhes, numa longa série sobre jogos maravilhosos que tenho a honra de ter na minha coleção pessoal (vou falar dos que eu não tenho também, porque sou dessas haha). Espero que gostem! Até a próxima!
Um beijo da Nutty 💋
4 notes
·
View notes
Text
Lavagem de Dinheiro: O Menor dos Problemas na Indústria de Games
Opinião por Jefão Calheiro: Diante de mais um escândalo na indústria dos games, o setor nunca enfrentou um declínio tão rápido, superando até mesmo a crise dos anos 80. #gaming #gamesindustry #videogames #jogos
É engraçado como recentemente fomos surpreendidos por um escândalo na indústria dos games sobre uma lavagem de dinheiro no estúdio responsável por Marvel Rivals. Outro fator interessante é que não é todos os dias que isso vira discussão na comunidade ou em assuntos relacionados. Não que essa descoberta não seja grave; pelo contrário, é algo muito sério, pois interfere diretamente em setores da…
0 notes
Text
Senado aprova marco legal da indústria dos jogos eletrônicos
O marco legal pretende alavancar a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, oferecendo um ambiente mais favorável para o desenvolvimento do cenário gamer no país. Saiba mais! #indústriadosjogoseletronicosBR #marcolegaldosjogoseletronicosBR
O Plenário do Senado Brasileiro aprovou o Projeto de Lei 2.796/2021. Essa nova legislação estabelece um marco legal que promete transformar a indústria de jogos eletrônicos no Brasil. Desse modo, esta ação regulatória, implementa regras específicas para a fabricação, importação, desenvolvimento e uso comercial dos jogos no país. Com o Brasil posicionado como o maior mercado de games da América…
View On WordPress
#games#indústria de jogos eletrônicos no Brasil#indústria dos jogos eletrônicos#jogos e tecnologia#Lei 2.796/2021#marco legal#mercado de games Brasileiro#mercado de games da América Latina#mercado de games Global#Plenário do Senado Brasileiro
1 note
·
View note
Photo
🎮JOGUINHO DE CONFORTO Este é um conceito que a indústria dos games deveria adotar para agradar uma galera como eu.
(via Reclamo, mas continuo jogando Warframe)
2 notes
·
View notes
Photo
Finalmente tenho em mãos o tão aguardado remake de Resident Evil 4 para PS5! Como um grande fã da franquia, estava ansioso por este momento desde que foi anunciado. O jogo é simplesmente incrível, trazendo gráficos de tirar o fôlego e uma jogabilidade ainda mais envolvente do que o original. Resident Evil 4 é um jogo que marcou a indústria dos games e sua importância só cresceu com o passar dos anos. Ele é um exemplo de como a reinvenção de uma franquia pode trazer novos ares e conquistar novos públicos. Além disso, a jogabilidade e história de Resident Evil 4 influenciou muitos outros jogos e continua sendo uma referência para jogos de ação e terror. Agora, posso reviver a história de Leon S. Kennedy em uma nova plataforma e me divertir muito com este jogo incrível. Estou impressionado com o trabalho da Capcom e grato por ter a chance de jogar esta obra-prima novamente. #ResidentEvil4Remake #PS5 #Capcom #SurvivalHorror #Ação #LeonSKennedy #Jogos #Games #Gamer #detrasdeti #LosGanados #DetrásDeTi #TeVoyACortar #APorél #UnForasteiro #re4 #re4remake (em Capcom) https://www.instagram.com/p/CqHgpcwN7xU/?igshid=NGJjMDIxMWI=
#residentevil4remake#ps5#capcom#survivalhorror#ação#leonskennedy#jogos#games#gamer#detrasdeti#losganados#detrásdeti#tevoyacortar#aporél#unforasteiro#re4#re4remake
2 notes
·
View notes
Photo
#REPOST @gamedeves 🇺🇸This morning we had the opportunity to talk about the Games Industry in Espírito Santo. It was a lovely moment to talk about the development of games in the state, the birth of the collective and some games already developed. It was a great exchange of experiences and I would like to thank @base27hub, @priscilaric_silveira, and @worldcreativityday for giving us space and talking about capixaba game developers. 🇧🇷Hoje pela manhã tivemos a oportunidade de falar sobre a Indústria de Games no Espírito Santo. Foi um momento bem legal para falar como está o desenvolvimento de jogos no estado, o nascimento do coletivo e alguns jogos já desenvolvidos. Foi uma troca de experiências ótima e gostaria de agradecer a base27hub , priscilaric_silveira e worldcreativityday por nos dar espaço e fala sobre os desenvolvedores de jogos capixabas.
1 note
·
View note