#Hintergrundgeschichte
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Helios-Projekt (Skaáhurii)
Unter dem Namen Helios-Projekt wurde von den Skaáhurii die ersten zwei Hypergates errichtet, welche zunächst nur zwei Punkte in ihrem eigenen Sonnensystem verbinden sollten. Dies war der Ausgangspunkt nahe Faeoth im freien Raum sowie als Ziel der Planet Telari, welcher zwar keine Atmosphäre besaß, dafür jedoch gigantische Ressourcenvorkommen.
Entstehung
Mittels der sich rapide entwickelnden Syn-Tech welche auch von der Öffentlichkeit verborgen Magie zu eigen macht, war es möglich Portale zu erschaffen, welche Objekte in kürzesten Zeit von einem Ort zu einem anderen transportieren konnten. Zunächst nutzten die Wissenschaftler der Skaáhurii kleine Objekte wie Äpfel oder Brot, um diese in ihren Miniaturprototypen zu transportieren. Nach einigen Zwischenfällen durch immer wieder auftretende instabile Portale, welche die Objekte zum Teil gänzlich zerstörten, gelang es den Wissenschaftlern diese zu stabilisieren. Hierbei wurde eine, wie es von den Forschern genannt wurde, liquide synthetische Kristallmatrix verwendet, die in der Lage war, Energieschwankungen zu dämpfen.
Diese schien tatsächlich unter Laborbedingungen zu funktionieren und es konnte neben Brot auch ein erstes Lebewesen transportiert werden, hierbei nutzte einer der Wissenschaftler ein sogenanntes Puffel namens Mr. Jefferson, das sein Haustier war, damit es in die Geschichte eingehen könnte. Zwar bestand ein Risiko, falls das Portal erneut instabil werden sollte, vor allem da sie dieses Mal einen deutlich größeren Vortex erzeugten.
Glücklicherweise ging der Transport gut und lediglich ein gewisser Teil der Laboreinrichtung wurde beschädigt als Mr. Jefferson gegen seinen Willen auch das Portal geschoben wurde und im Anschluss seinen Unmut an zwei Labortischen ausließ.
Im Laufe der weiteren Forschungen wurde versucht immer größere Portale zu erbauen und im Jahr 230-nk begann der Bau des ersten Orbitalen Portals, das ich nahe dem Mond von Faeoth befinden sollte, sowie dem Gegenstück im Orbit des Planeten Telari. Da das Skaáhurii Imperium selbst sehr großes Interesse an der Fertigstellung dieser Technologie hatte, waren große Mengen an Ressourcen verfügbar, wodurch eine Baudauer von lediglich zwei Jahren geschätzt wurde.
Was niemand wusste, die Tore sollten ihren ersten Einsatz viel früher finden, da die Expedition, welche sich bereist seit über einem Jahrzehnt auf einer Welt einer fremden, aber mittlerweile verbündeten Zivilisation befand, auf eine neue Bedrohung stieß.
Auf Anweisung von General Vox, der im Hintergrund eigene Forschungen betrieb zum Thema mobiler militärisch nutzbarer Portale wurden die Arbeiten beschleunigt, Nachtschichten waren fortan die Regel und Baupausen waren nicht mehr vorhanden. Des Weiteren unterstützte nun auch die logistische Division der Skaáhurii-Streitkräfte den Bau des Hypergates von Faeoth während das Hypergate auf Telari tatsächlich pausiert wurde. Vielmehr vertraute er darauf, das die internen Forschungen eines Mobilen Hypergates auf keine gravierenden Probleme stießen. Dies war auch das erste Mal, dass Personal, das nicht dem Kommando 33 angehörte, Einblicke in einige streng geheime Forschungsunterlagen bekam, da dies notwendig war, um die Portale überhaupt ausrichten zu können.
Das große Problem hierbei, das Erste mobile Hypergate sollte noch vor den Testläufen eingesetzt werden, sozusagen wäre der erste Test gleich ein möglicher Kampfeinsatz. Dies führte natürlich zu gewissen Ängsten, da die bisherigen Forschungen der stationären Portale bereits zu gravierenden Fehlern geführt hatte und neben dem Haustier eines Wissenschaftlers noch keine weiteren Lebewesen transportiert wurden. Auch das Hypergate um Faeoth war zunächst nicht dafür gedacht Personen zu transportieren, sondern sollte nach Fertigstellung zunächst unbemannte Drohnen und Transporter an ihr Ziel bringen.
Da fatale Fehler nicht ausgeschlossen werden konnten, stellten die Beteiligten eine Einheit aus Freiwilligen auf, welche den ersten Durchflug wagen sollte, sobald sich die entsprechenden Gateways in Position befanden.
Web Version:
#dranet de#story#oc story#oc lore#pnpde#rollenspiele#rollenspiel#background lore#Hintergrundgeschichte
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Drawing request: sprotte in fred's punk-lederjacke oder frieda und sprotte am händchenhalten? (Hab grad sprotte feels idk)
i did both :)
zu dem zweiten hab ich auch so ein bisschen hintergrundgeschichte.
sie sind auf einer party, es ist die zeit des jahres, wo der sommer zur neige geht und die abende kühler werden. im laufe des abends hat fred sprotte seine jacke gegeben, als sie zu schlottern anfing. frieda weiß nicht ganz, wie sie sich verhalten soll. sie und sprotte sind mehr oder weniger frisch zusammen, aber irgendwie ist das ganze auch deutlich komplizierter, mit fred und ihnen dreien und neuseeland und überhaupt. aber sprottes hand fühlt sich warm und vertraut an in ihrer, und die jacke ist ebenfalls vertraut, wenn auch auf andere art. frieda hat eigenhändig mitgeholfen, sie zu bemalen und mit flicken und nieten und stacheln und ketten zu versehen. sprotte jetzt in ebendieser jacke zu sehen, ist wie eine mischung von zwei welten. sprotte, die so lange so weit weg war, und fred, der in eben dieser zeit da war und mit dem sie in dieser zeit so viele neue dinge erlebt hat. frieda weiß nicht, wie sie sich fühlen soll.
#die wilden hühner#dwh#sprotte slättberg#frieda goldmann#sprotte x frieda#fred/sprotte/frieda#<- not in the picture aber wichtig für die hintergrundgeschichte.#my art#mine#ich hab versucht die jacke etwas schlecht sitzend aussehen zu lassen um zu zeigen dass es nicht sprottes ist#und das eine hab ich dann auch bunt angemalt weil man ja sonst die pride flaggen so schlecht erkennen kann#das an der schulter im zweiten (bei sprotte) soll die polyamorie-flagge sein#art requests#punk frieda#my writing
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So Leute ich habs endlich geschafft Polizeiruf 110 mit Vincent Ross zu gucken (kleiner Dank fürs brainrot geht an @dat-carovieh) und wie jetzt, die geben uns zwei Folgen mit Adam und Vincent als Ermittlerpaar und dann nehmen die uns das einfach wieder weg?! o.O
#polizeiruf 110#like#das Potential zwischen den beiden#die waren doch so gut warum das einfach auseinanderbrechen#hab die vorherigen Folgen mit Adam nicht gesehen also ka was da die ganze Hintergrundgeschichte ist aber pls#aber die dritte Folge mit Vincent werd ich trotzdem noch gucken
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"Ist es wichtig zu wissen, woraus der Kranz von Cäsar gemacht war, um seine Hintergrundgeschichte zu verstehen?"
"Ja, das sind Lore-beeren"
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What's Up FakeVZ ?
Account - Idee / Familie / Anschluss gesucht?
Wir bieten Accounts und kreative Ideen für vielfältige Charaktere an. Egal ob mit viel oder wenig familiärem Anschluss, mit oder ohne Hintergrundgeschichte – bei uns sind alle möglichen Wesen und Altersklassen vorhanden, ob gut oder böse. Momentan sind wir stolz darauf, mit zuverlässigen Mitgliedern gesegnet zu sein, die ihre Accounts bereits seit Monaten oder Jahren bei uns haben. [Genau was uns wichtig ist, keine Eintagsfliegen. - Daher geben wir genug Infos raus & man kann sich überlegen ob es einem wirklich zusagt.] Zudem ist das FaceClaim immer frei wählbar, und der Charakter kann individuell gestaltet und entwickelt werden.
Bitte nur melden, wenn wirklich ernsthaftes Interesse besteht sich auf einen Charakter einzulassen/ihn selbst zu formen/gestalten.
Bei Interesse/weitere Infos gewünscht gern direkt über wire melden:
torix • schxattentochter • bacchiusbturner • daughterofchaos • turnershade
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Drehbuch der Täuschung, ne? Wir müssen jetzt nicht darüber reden, dass Peter nicht daraus lernt für Einbrüche genutzt zu werden und die Jungs im Allgemeinen nicht lernen, dass sie sich nicht auf verschiedene Fälle aufteilen sollten. Und ich will jetzt auch nicht darauf eingehen wie unglaubwürdig die Hintergrundgeschichte ist (eine weltberühmte Autorin, die Fans hat die bekloppt genug sind um mit ihr Verbrechen zu begehen, bzw andere zum Verbrechen anstiften, aber die Autorin hat nicht genügend Fans um mit ihrer Story an die Presse zu gehen und einen Shitstorm zu verursachen? Hä? Und was ist, wenn sie ihr letztes Buch einfach schlecht geschrieben hätte? Stand in ihrem Vertrag, dass sie ihren Stil beibehalten muss und ihre artikulatorischen Fähigkeiten? Was ist wenn sie von Epischen Fantasy-Roman auf Reisebericht der Lüneburger Heide umgeswitcht hätte? [Heidekraut. Nochmal Heidekraut. Bisschen mehr Heidekraut. Löwenzahn. Heidekraut. Oh ein Stein.] Oder sich geweigert hätte ihre Plotstränge richtig aufzulösen? [Ach die Hauptcharaktere? Ja, alles Geschwister. Ja, auch das Pärchen. Auch die miteinander rumgemacht haben. Auch die, gerade ein Kind bekommen. Ups. Der Hund übrigens auch. Ja war eine wilde Nacht bei der Mutter.] Die hätte auch alle wegmördern können. Und nicht mal cool. Adalbert, der Große starb an einer Erdnussallergie, als er ein Toffifee geklaut hat, Leonhart, der Mutige starb beim Kacken, er hätte die Knochen halt nicht mitessen sollen, Michel, der Knappe mit den flinken Knieen, starb als ihm ein Pferd gegen den Kopf trat, naja ein Pony.] Okay ich wollte gar nicht so ins Thema rein, also sorry manchmal verliere ich mich in meinen Gedanken. ....ich glaub ich mach einen Neuen Post für das was ich eigentlich sagen wollte.)
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1773: Tadhgs Brust hob und senkte sich schwer und schnell. Seine Lunge schien zu glauben, nie wieder die Möglichkeit zu haben, auch nur einen Atemzug zu tätigen. Er konnte immerhin noch immer das ganze Wasser an seinem Körper spüren und Teile davon schienen auch in seiner Lunge gelandet zu sein. Auch nach einigen Minuten, in denen er nur zwischen Husten und Atmen entscheiden konnte, wollte sein Körper sich immer noch nicht beruhigen. Als Seemann nicht schwimmen zu können, war nicht gerade schlau, aber auch nicht ungewöhnlich. Und die See war stürmisch, unbeugsam und gefährlich. Das hatte er schon immer gewusst; und sein Vater auch. Das hatte aber niemanden davon abgehalten ihn bei der ersten Gelegenheit auf ein Schiff zu verfrachten und an diese Art von Arbeit zu bringen. Vierzehn Jahre war es gut gegangen, ohne, dass er je über Bord gegangen war. Dabei hatte er schon einige Male mit angesehen wie die See die Leute verschluckten; auf dem Schiff und an anderen Stellen. Sein Respekt war daher schon immer groß gewesen – bis jetzt. Es war nicht mehr nur Respekt vor den Walen und Haien, die sie bereits einige Male gesehen hatten. Es war das, was ihn greifen konnte, was ihn in den letzten dreißig Minuten gejagt, gepackt und mit in die Untiefen hatte ziehen wollen. Ein Schauer überkam ihn, während George ihm auf die Schulter klopfte. „Mensch, Junge… Du hast uns einen Schrecken eingejagt.“ Der bereits an die sechzig grenzende Mann hatte ihn angesehen, doch Tadgh bekam seinen Kopf nicht hoch. Sie alle waren nass und erschöpft, doch nur Tadhg war über Bord gegangen. Als er seinen vor Nässe triefenden Schopf hob, konnte er in Georges Augen erkennen, dass er nicht daran geglaubt hatte, ihn je wiederzusehen. Und er selbst hatte auch nicht daran gedacht, dass er nun wieder an Bord sitzen würde. Seine blutenden Ohren und das Kratzen in seiner Lunge waren zu der Alternative also nur eine harmlose Nebensächlichkeit. „Komm, Junge.“, konnte er den Alten sagen hören. Sein Blick ging zum Inneren des Schiffes. Doch als er aufstand, drehte er sich noch einmal um und konnte geradewegs in den Sturm sehen, dem sie entkommen waren. Dabei schien er die Schreie, die er unter dem Wasser gehört hatte, erneut zu hören; nur leiser und weiter weg. Und sie würden ihn in jedem seiner Träume heimsuchen, ebenso wie die blonden Haare, die grünen Augen und die Silhouette ihres Fischschwanzes.
2023: Zweihunderfünftzig Jahre später hatte er längst gefunden, wonach er gesucht hatte. Und es hatte ihm ein Leben geschafft, mit dem er so wenig umgehen konnte wie mit der Tatsache, dass es Meerjungfrauen wirklich gab. Geburtstage hörte er auf zu zählen, Erinnerungen verblassten und nichts konnte mehr den Wert des richtigen Lebens gleichkommen. Das Einzige, das blieb, war die süße Hölle, die ihn Nacht für Nacht heimsuchte.
Name: Tadhg Fitzgerald Geburtstag: 17. Oktober 1743 Geburtsort: Galway Familienstand: Verwitwet Kinder: Niamh Fitzgerald Charaktereigenschaften: sanftmütiges Herz, robust im Umgang mit seiner Arbeit; nach dem Seesturm weniger klardenkend und fanatisch nach seiner Erinnerung lechzend Kennzeichen: Dunkelblaue Augen; wellig bis lockiges Haar; Narbe mittig, kurz unter dem Haaransatz beginnend über Braue und Auge verlaufend bis zum Beginn seines Kieferknochens Erschaffer von: Aine O'Hagar Universum: reale Welt // Night Huntress (Jeanine Frost); siehe Schreibsetting Schreibstil: Roman Schreibsetting: Hintergrundgeschichte im 18. Jahrhundert (unabhängig vom Night-Huntress-Bezug); Übernatürliche Welt in der Gegenwart (plus minus) // in: Galway, anderen Küstenorten, auf See, anderen Landschaftsgebieten; ggf. auch in anderen Ländern // beim Alter anpassbar (je nach Möglichkeit zwischen 20 und 35; das würde ich aber individuell absprechen, sofern es von Bedeutung ist) Schreibort: e-Mail, weil es mir ordnungsmäßig hilft und ermöglicht öfter zu antworten // Smalltalk o. Ä. per Tumblr-Chat: Ich unterhalte mich gerne mit anderen, d. h., dass man nicht immer zwingend einen Roman schreiben muss. Ich bin für jedes tiefergehende Gespräch dankbar, aber man kann Gespräche auch gerne mit einem 'Hallo' beginnen. Schreibzeiten: Unterschiedlich; dabei kann es zu Unregelmäßigkeiten kommen. Anwesenheitszeit: Unter der Woche weniger; unregelmäßig, d. h., dass ich das Schreiben an mein Leben anpasse und nicht umgekehrt. Da ich mich auf einen Schreibort festgelegt habe, kommt es weniger vor, dass ich einen Text übersehe. Sollte ich bspw. über zwei bis drei Wochen hinweg nicht antworten, liegt es voraussichtlich an meiner realen Situation und hat nichts (persönlich) mit dir zutun. Wenn ich bei einem Setting o. Ä. nicht vorankomme oder Fragen habe, melde ich mich in der Regel. E-mail-Adresse für Romantexte: Auf Anfrage
#tadhg fitzgerald#sailor#sea#period setting#history#historisch#mythology#myths#mermaids#fantasie#gegenwart#übernatürlich#own character#deutsch#writingsfakevz#userfakevz#he-him#single#editsfakevz#f: night huntress by jeanine frost#vampire universe#ghoul universe#real world charakter
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Okay, ein paar Theorien, die ich habe:
Pia verheimlicht etwas. Sie schmeißt sich so in die Arbeit, ist enttäuscht als Esther ihr andere Freunde/Interessen verheimlicht etc. Hat Esther keine Familie mehr? Versteckt sie sich vor jemanden? Ich glaube, es wird etwas dunkleres sein, als nur eine schlechte Beziehung zu ihrer Familie. Ich glaube auch wir sehen,wie sie zusammenbricht bald, denn diese Ernährung/Schlafentzugs Kombi ist alles andere als gesund. Ich weiß nicht,ob sie es nächste Folge machen werden, aber wir werden sicherlich sehen, wie sie vom der Arbeit freigestellt wird und dann das eine nicht mehr hat, wo sie sich reinstürzen konnte.
Warum hat Esther ihren Beruf so geheim gehalten? Natürlich wird sie wahrscheinlich als Polizistin nicht gerne gesehen, aber irgendwie hoffe ich, dass da noch etwas mehr hinter ist.
Wir werden mehr von Esther und ihren Fußballfreundinnen sehen. Die kennen sich so lange und ihre Beziehung schien so wichtig, als sie nur in einer Folge zu sehen. Ich glaube auch nicht, dass Esther sie so schnell aufgeben möchte.
Ich habe das Gefühl, es wird an der Zeit mal wieder Caro zu sehen. Also, taucht sie auf, weil Leo nicht antwortet? Erkennt sie Adam noch und konfrontiert ihn dann? Ich glaube Caro wird wichtig für den zukünftigen Plot und auch Adams/Leos Beziehung sein.
Adam wird endlich mal aufgefordert zu handeln. Wir haben gesehen, dass Adam handeln vermeidet und auch mit dem Geld nichts mit diesem gemacht hat. Wir haben gesehen, wie Leo immer für Adam Dinge tut, jetzt ist es Adam's Zeit das zu machen und ich glaube es wird wesentlich gefährlicher werden als wir es bis jetzt gesehen haben.
Esther und Adam werden sich aussprechen. Ich glaube, Esther wird Adam endlich mal aufwecken. Allerdings denke ich, dass Pia dies auch tut. Ich glaube die beiden werden ihn endlich mal dazu bringen, zu realisieren, wie sehr er Leo nicht nur verletzt, sondern auch ihn in Gefahr bringt.
Adam wird sich dem Team öffnen. Ich glaube wirklich, dass wir in der Konfrontationsszene (die wir dringend brauchen) sehen werden, wie Adam den beiden vertraut, wie er seine Gefühle zum ersten Mal teilen wird (natürlich nur weil Leo in Gefahr ist.)
Die Wirtin spielt auf jedenfall eine größere Rolle, aber sie wird keine Antagonistin. Ich glaube wirklich, sie wusste nicht, dass Adam geschlagen wurde. Und ich bin mir sicher, sie meinte es, dass man den Königssohn nicht anfasst (deswegen hat sie auch unseren bewaffneten eine Lektion erteilt.) Ich glaube, sie wird Adam schützen und ihm helfen, die Wahrheit herauszufinden. Allerdings bin ich überzeugt, dass sie eindeutig eine Hintergrundgeschichte hat. Wir wissen immer noch nicht, woher sich Boris, Adam's Vater und sie kennen. Das wird sicher ein wichtiger Plot werden.
Leo wird wirklich in Gefahr gebracht. Ich meine, wir sind schon so tief in den Fanfik Territorium drinnen, also: Leo wird bedroht und deshalb wird das Team von der Ermittlung abgezogen. Ein Serienmord, Ritualmord oder so etwas wird dazu führen, dass einer der Hinweise darauf hindeutet, dass Leo als nächstes ist oder ein Hinweis wird extra so gelegt, damit Leo ihm folgt und dann entführt wird. Natürlich lässt das niemanden von dem Fall ab, Leo hat wahrscheinlich auch da dasselbe denken wie Adam. Egal wie, Leo wird entführt, bedroht und als Druckmittel für Adam genutzt.
Ich habe ein ganz düsteres Gefühl, dass die Folge auf einem enormen Cliffhanger enden wird. So nach dem Motto, wir sehen Leo verletzt, angeschossen etc. oder wir haben eine Confession.
Ich denke, wenn es dazu kommt, dass sie wissen, wo Leo ist, wird Adam wieder alleine gehen (aber diesmal ist das auch der Plan.) Und er bringt das Geld mit sich, aber eine letzte Überraschung von seinem Vater wird diesen ganzen Übergang erschweren. Also wird Adam irgendwann sich selbst opfern wollen, alles nur damit Leo weg ist und dann kommt ein Reveal von Boris, bei dem er herausgefunden hat, wie viel die beiden verbindet und dies als Waffe nutzen wird.
Ich glaube auch, dass Boris Adam nicht verletzen wird, aber einfach, weil er weiß, dass Adam es auf sich nimmt und wegstecken wird. Allerdings ist es Leo, der einzige, den Adam nicht verlieren kann, also wird es dramatisch.
Ich denke, es ist eindeutig mehr zu Adam's und Leos Vergangenheit, als wir bis jetzt wissen und besonders Leo wird ein Fokus werden.
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Ich richte gezielt das Wort an die Personen, die Fantasy ebenso sehr lieben, wie ich. Die letzten Monate waren eine endlose Spirale (leider in die falsche Richtung) und endeten in einer Schreibflaute, die nun schon sehr lange anhält. Ich möchte sehr gerne wieder aufregende, witzige, spannende und auch herzzerreißende Texte schreiben. Texte, in denen man mit seinem Charakter mit fiebert, sieht, wie er oder sie wächst und sich langsam aber stetig formt und über sich hinauswächst. Ich bin auf der Suche nach einer Charakteridee, die mich mitfühlen lässt. Da ich schon von klein auf Fantasybücher liebe, möchte ich auch gerne diese Richtung einschlagen. Ich bin mit diversen Fandoms vertraut und auch nicht abgeneigt einen original character zu verkörpern. Vielleicht ist ja auch jemand von euch auf der Suche nach neuen Abenteuern, möchte neue Wege einschlagen oder aber ist schlichtweg auf der Suche nach einem passenden Gegenstück.
Was das Geschlecht, die Herkunft, das Wesen oder die Spezies angeht bin ich flexibel und passe mich gerne an. Ich bin nicht auf der Suche nach schnelllebigen Ideen, die kaum Hintergrundgeschichte haben und in denen es hauptsächlich um Romantik geht. Falls diese Information wichtig sein sollte: ich schreibe per Nebenblog oder docs, wie oft ich antworte oder hier bin variiert stark, da ich ebenfalls ein Privatleben habe. Texte gehen für mich aber immer vor. Gespräche sind toll, haben bei mir aber keine Priorität.
Eventuell ist ja jemand in den Untiefen des Fakes ebenso auf der Suche wie ich. Schreibt mir eine Nachricht, ich freue mich!
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Der aufgeschmissene Professor & die wertvollste Mitarbeiterin - Rewatching “Der Fluch der Mumie”
Auf die recht ThielxBoerne-üppige Folge “Tempelräuber” folgt also nun eine mit viel Alberich-Content. Das sollte mich als eingefleischten Fan dieser Figur eigentlich sehr freuen, zumal es DIE Folge ist, der dieser Account seinen Name verdankt und doch rangiert sie bei mir eher weiter unten. Was irgendwie verwundert. Der Rewatch hat das leider nicht geändert und noch immer frage ich mich wieso.
Hier wird eigentlich alles geliefert, was ich so mag an Münster. Schöne Kabbeleien, ein paar Nettigkeiten, tolles Easter Egg, Dialoge ganz ok bis raffiniert. Boerne zwar bissig an einigen Stellen, aber nicht zu hart. (”Hammerbohrerdiva” - Immer noch ein Fest) Dazu zeigt der liebe Herr Professor hier sehr viel (erzwungene) Einsicht - ohne Alberich ist er eben komplett aufgeschmissen. Der Kniefall, der erste seiner Art in dieser Reihe und für immer legendär.
Das knuffige “Ich brauche Sie.” + der Rückgriff auf die allererste Folge ganz am Ende, dass er ohne sie seinen Laden dicht machen kann. Und dann gibt es noch sehr viel Background und sogar ein echtes Privatleben ohne Boerne rund um meinen Lieblingscharakter oben drauf. Mehr Wertschätzung für Silke ‘Alberich’ Haller geht kaum. Eigentlich alles super. Aber vielleicht war es gerade das. Vielleicht ist es etwas zu viel des Guten, weil man ja weiß, es bleibt ohne nicht.
Der Fall dagegen ist für mich totaler Quark und ziemlich seicht. Boerne fängt nicht erst hier an mit seiner Medienhurerei zu nerven und auch insgesamt ist er einfach nur sehr anstrengend streckenweise. Und dann lässt man hier unfassbar viele Chancen liegen.
Denn die Hintergrundgeschichte zu Lechner und Alberich ist nicht nur süß, sondern auch super erzählt. Ein wichtiges Thema wird hier mal wirklich schön aufgegriffen und nicht nur rührend sondern auch sehr unaufgeregt dargestellt. (Besonders niedliches Detail, wie sich Alberich darüber freut, dass Lechner ihre Briefe alle aufgehoben hat...) Ich bin selbst ein bisschen in der Bewährungshilfe über eine Freundin aktiv und kann nach Corona nur betonen, wie wichtig die Arbeit mit Strafgefangenen ist.
Zusammengefasst. Ich mochte Andreas Lechner wirklich sehr und hätte mir sogar gewünscht, dass er bleiben darf als Sektionsassistent. Der hätte definitiv die Nuance reingebracht, die Bulle nicht vermochte sinnig zu bedienen. Und immerhin ist es schon so, wie Alberich es selbst ausdrückt am Ende. Dieses Briefeschreiben ist schon verdammt privat, intim und romantisch (und nein, ich hatte überhaupt keine Gedanken über eine Parallel zu einem gewissen Chat, der ein paar Folgen zuvor eine Rolle gespielt hat :P). Fazit: Da war so viel mehr drin! Ich hätte den beiden von Herzen gewünscht mehr als 90 Minuten in eine Richtung gehen zu können. Schade, schade. Chance verpasst. Vielleicht wird das jetzt mit Mirko was auf einer anderen Ebene. :)
Und uns oder besser mir ist ja immerhin das EasterEgg geblieben. Ich find’s immer noch drollig, dass Alberich ausgerechnet hier wohnt. Dabei gibt es den Rheingoldweg im realen Münster gar nicht. :D (Und ich frag mich immer noch: Ist das ChrisTine Urspruchs eigene Handschrift? Wohl eher nicht...)
Die permanente Gegenwart wollte es eh anders. Vielleicht mag ich die Folge deshalb so wenig, weil mir von der ersten Minute an klar war, nach den nächsten 89 Minuten ist es wieder vorbei. Dann ist sie wieder “nur” die kleine Assistentin von Boerne und einzig und allein seine Stichwortgeberin. Mecker, mecker, mecker.
Naja, halten wir uns an all die positiven Momente, die diese Folge, wenn auch nur wie eine Eintagsfliege, so bietet:
1) WOTAN! Was vermisse ich den sanften Riesen noch heute. :( Super traurig, wenn man die Folge heute sieht und weiß, danach ist Alberichs treuer Begleiter verschwunden. Ich will, dass Alberich wieder einen Hund bekommt! Denn wenn man es ganz doll übertreibt mit der Interpretation, dann haben Wotan und Boerne hier etwas gemeinsam. Beide scheinen mit Lechner überfordert zu sein und natürlich zeigt sich da die Eifersucht. Lechners Satz “Na Dicker, ich nehm’ sie dir schon nicht weg.” bekommt vor diesem Hintergrund eine sehr viel tiefere Bedeutung. :)
2) Auch schön die subtile Anspielung, dass es Boerne und Alberich schon vor Thiel gab. Ich mag, wie sie ihn darauf verweist, dass sie schon sehr OFT ungelernte Mitarbeiter:innen (zum Gendern hat’s 2010 noch nicht gereicht) eingearbeitet haben.
3) Thiel und Boerne. Ja, auch wenn mein Fokus naturgegeben hier sehr auf Alberich lag/liegt und immer ein bisschen mehr liegen wird (sorry Jungs, sie war zuerst da) mag ich die Interaktionen schon sehr. Auch hier wohl legendär die Duschszene und das ganze Gekabbel um die kaputte Wasserleitung. :D Besondere Ironie des Schicksals oder der Redaktion oder des armen Praktikanten, der das verzapft hat. Dieser formschöne Schreibfehler kurz bevor der nette Herr Handwerker Boernes Namen auch noch verbal verunstalten darf. (Zufall? Patzer? Gewollt? - Wir werden es nie erfahren...)
4) Und was zur Hölle läuft (lief) da für ein Film zwischen Thiel und Nadeshda ab?! So richtig wird mir das ganze subtile Geflirte erst jetzt bewusst. :D “Einsamer Wolf” “Ihnen läuft doch bestimmt keiner weg.”...Ähm ja...gut ich bin die erste die sofort zugibt, dass Nadeshda bei mir immer völlig unter dem Radar weggetaucht ist. Ich bin einfach nie mit ihr warm geworden. Dieser Rewatch zeigt mir vor allem eins. Wie wichtig sie für Thiel war/ist und dass es immer noch ein Unding ist, wie wenig das nach ihrem Tod thematisiert wurde. (Blöde permanente Gegenwart)
Ich gestehe gern auch noch feierlich, dass ich für Albernheiten wie diese Szene mit der Waschanlage leider echt ein leichtes Opfer bin. :D Begossener Pudel mal anders. Naja, wie fasst Nadeshda gut zusammen, endlich mal wieder eine anständige Dusche für Thiel. :D Wenn ihm da mal nicht die mit Boerne am Ende doch lieber war.
5) Und last but not least ein Boerne, der sich stümperhaft im Trösten übt. Ach er kann ja so knuffig sein, wenn er unbeholfen wird. Ich mag die Szene besonders gern, in der er versucht Alberich nach Lechners Verhaftung ein bisschen Rückdeckung zu geben. Geht er es total falsch an? Natürlich! Aber er ist ernsthaft bemüht und scheitert dennoch. Seine Motive mögen ja eigennützig sein, aber das sind die Momente, wo man eben merkt, ihm liegt etwas daran, dass die Menschen, die ihm wichtig sind, glücklich sind. Er will eben nicht, dass seine Alberich unglücklich verliebt ist. Das rechne ich ihm sehr hoch an und möchte ihn einmal knuddeln.
Die Frage der Frage aber bleibt. War er eifersüchtig? Schaut man sich das hier an, vielleicht schon so ein bisschen. Als will er sicher gehen, dass sein besseres Viertel nicht doch noch mit ins Taxi zu Lechner steigt, um sich auf und davon nach Aurich zu machen.
Aber am Ende bleibt er eben Boerne, der immer dann schon eifersüchtig ist, wenn er nicht der Mittelpunkt bei jemand anderem ist. Vor allem bei jemandem, von dem er so abhängig ist. Auch kann ich nicht attestieren, dass er sich beim Showdown sonderlich sorgt um Alberich. Ich schiebe das darauf, dass er eben genau weiß, wozu sie fähig ist, dass sie auf sich aufpassen kann. Vielleicht ist es aber auch nur die pure Verdrängung. Das weiß nur der Herr Professor allein oder vielleicht nicht mal der.
All in all: Eine Folge, die in sich schön ist und deshalb traurig macht. Eine Folge, die eigentlich Lust auf mehr macht und doch weiß man, nichts wird daraus werden. Zu dumm. Aber so ist eben Münster.
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Aventuria: Entdecke eine andere Welt
Tauche ein in eine Welt, in der jede Ecke von alten Mythen umflüstert und von legendären Helden durchstreift wird. Aventuria wartet darauf, dass mutige Abenteurer seine Geheimnisse enthüllen und seine Schätze heben. Von den eisigen Klippen des Hohen Nordens über die dunklen, gefährlichen Wälder des Mittelreiches bis hin zu den schimmernden Sanden der Khôm-Wüste – in Aventuria vereinen sich zahllose Geschichten zu einem epischen Panorama. In Aventuria, dem Herzen des "Das Schwarze Auge" Universums, wird jede Entscheidung zu einem Teil der Legende. Erschaffe deinen eigenen Weg durch tückische Königreiche, verhandle mit listigen Feen und stelle dich den dunklen Kreaturen, die im Schatten lauern. Spiele im Universum von Aventuria Aventuria ist das fiktive Kontinent-Setting für "Das Schwarze Auge" (DSA), eines der populärsten Rollenspielsysteme im deutschsprachigen Raum. Verschiedene Spiele, sowohl analog als auch digital, nutzen dieses reiche und detaillierte Fantasy-Universum für ihre Hintergrundgeschichte und Weltgestaltung. Das Schwarze Auge: Drakensang "Drakensang" ist wohl eines der bekanntesten PC-Rollenspiele, das in Aventuria angesiedelt ist. Es ist ein klassisches RPG, das dich mit einer tiefgehenden Geschichte und einem komplexen Regelwerk begrüßt, welche beide auf dem DSA-Lizenz basieren. Das Schwarze Auge: Blackguards-Serie Die "Blackguards"-Serie, die aus "Blackguards" und "Blackguards 2" besteht, bietet eine dunklere und taktischere Annäherung an das Universum. Diese Spiele sind für ihr herausforderndes rundenbasiertes Kampfsystem bekannt und stellen eine Abkehr von den typischen Heldenpfaden dar. Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten & Memoria Diese beiden Spiele sind Point-and-Click-Adventure, die eine tiefere Erzählweise mit Rätseln und Charakterentwicklung verbinden. "Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten" und seine Fortsetzung "Memoria" entführen den Spieler in eine Welt voller Legenden und Mythen. Das Schwarze Auge: Herokon Online "Herokon Online" war ein MMORPG, das den Spielern die Möglichkeit gab, ihre eigene Geschichte in der Welt von Aventuria zu schreiben. Obwohl es nicht mehr aktiv ist, bot es eine umfangreiche Online-Erfahrung im DSA-Universum. Das Schwarze Auge: Demonicon "Demonicon" ist ein Action-Rollenspiel, das eine düstere Geschichte innerhalb Aventurias erzählt. Es legt den Fokus auf Kampf und Charakterentwicklung und bietet eine weitere Perspektive auf die vielschichtige Welt von DSA. Brettspiele und Kartenspiele Neben digitalen Spielen gibt es auch eine Vielzahl von Brett- und Kartenspielen, die in der Welt von Aventuria angesiedelt sind. "Das Schwarze Auge: Aventuria - Abenteuerkartenspiel" ist ein beliebtes Beispiel, das die Spieler in Form eines Kartenspiels auf Abenteuer in dieser Welt mitnimmt. Die Welt verschiedener Games Die Welt von Aventuria dient als ein reichhaltiger Nährboden für unterschiedliche Spieltypen und Genres. Von klassischen Rollenspielen bis hin zu taktischen Kampfspielen und interaktiven Adventures, das Universum von "Das Schwarze Auge" bietet eine Vielzahl an Erlebnissen für verschiedene Spielertypen und ist ein zentraler Bestandteil der deutschsprachigen Spielekultur. ©Daedalic Entertainment. Die Vielfalt der Aventurischen Landschaft Aventuria, die Welt von "Das Schwarze Auge", ist bekannt für ihre reiche und vielfältige Landschaft, die von eisigen Nordlanden bis zu heißen Wüsten im Süden reicht. Hier eine kurze Reise durch die verschiedenen Regionen Aventurias und ihre charakteristischen Landschaftsmerkmale: Der Hohe Norden Im hohen Norden finden sich die eisbedeckten Gebiete Aventuriens, wie das Gletscherreich Glorania, ein unwirtliches und raues Land, das von Frostriesen und Nordmenschen bewohnt wird. Der Thorwaler Küstenstrich, bekannt durch seine seefahrenden Wikinger-ähnlichen Bewohner, bietet felsige Küsten und stürmische Meere. Die Mittelreiche Das Herzland Aventuriens bildet eine gemäßigte Zone mit weiten Wäldern, fruchtbaren Ebenen und dem Flusslauf der großen Ströme, wie dem mächtigen Bosparan. Das Mittelland ist kulturell und politisch das Zentrum von Aventuria, Heimat von Städten wie Gareth und Havena. Das Bornland und die Nordmarken Im Nordosten liegen das Bornland und die Nordmarken. Das Bornland zeichnet sich durch weite, dünn besiedelte Wälder und Moore aus, während die Nordmarken als rau und hügelig gelten, mit zahlreichen Burgen und Festungen. Die Waldinseln Die Waldinseln bestehen aus großflächigen, unberührten Waldgebieten, die von Elfen bewohnt werden. Sie sind geheimnisvoll und schwer zu durchqueren, voller alter Magie und mythischer Kreaturen. Der Schwarze Wald Der Schwarze Wald im Südwesten ist ein dichter, dunkler Wald, der bei Reisenden oft Furcht auslöst, da er Heimat von Räubern und gefährlichen Bestien ist. Aranien und das Mhanadistan Im Süden, grenzend an die Tulamidenlande, finden sich Aranien und das Mhanadistan. Diese Gebiete sind geprägt von weiten Steppen und der khôm-Wüste, die das Land mit ihrer trockenen Hitze dominiert. Das Meer der Sieben Winde Das Meer der Sieben Winde ist das große Gewässer, das viele Küsten Aventuriens berührt und Handel sowie Seefahrt ermöglicht. Es ist lebenswichtig für die verschiedenen Küstenstädte und -kulturen. Die Landschaften Aventuriens Die Landschaften Aventuriens sind in "Das Schwarze Auge" nicht nur Hintergrundkulisse, sondern spielen eine wichtige Rolle in der Spielmechanik und der Atmosphäre der Abenteuer. Sie sind so gestaltet, dass sie zu den kulturellen Eigenheiten der Bewohner passen und die Vielfalt von Flora und Fauna reflektieren. Jede Region bringt eigene Herausforderungen und Geschichten mit sich, die die Spieler in den Bann ziehen und für ein abwechslungsreiches Spiel sorgen. Glorania: Das Ewige Eis Aventuriens Glorania, auch bekannt als das Gletscherreich, ist eine Region in Aventurien, die sich durch ihre unwirtliche und erbarmungslose Umgebung auszeichnet. Es ist ein Land, in dem das Eis nicht nur die Landschaft, sondern auch das Leben und die Kultur seiner Bewohner geformt hat. Die Unbarmherzige Natur Das Klima in Glorania ist rau und unerbittlich, mit langen, dunklen Wintern und kurzen Sommern, in denen das Eis nur teilweise schmilzt. Die Landschaft wird von mächtigen Gletschern, zugefrorenen Flüssen und schroffen Bergspitzen dominiert. Reisende und Abenteurer, die sich in diese Region wagen, müssen sich gegen die extreme Kälte und plötzliche Schneestürme wappnen. Bewohner des Eises Das Gletscherreich ist Heimat für verschiedene Völker und Kreaturen, die sich an das Leben in der Kälte angepasst haben. Frostriesen und eisige Elementarwesen durchstreifen die Gletscher, während die wenigen menschlichen Siedler sich in festen, isolierten Gemeinschaften organisieren. Ihre Kultur ist geprägt von starken Traditionen und einem engen Zusammenhalt, der zum Überleben in dieser unwirtlichen Umgebung nötig ist. Mythen und Legenden Glorania ist eingehüllt in Mythen. Geschichten von versunkenen Städten unter dem Eis und von Geistern, die in den Schneestürmen umherirren, sind in den lokalen Sagen allgegenwärtig. Mutige Helden, die sich den Geheimnissen Glorianas stellen, können nicht nur physische Reichtümer entdecken, sondern auch längst vergessenes Wissen der alten Zeiten. Herausforderungen für Abenteurer Für diejenigen, die den Nervenkitzel suchen, bietet Glorania unzählige Herausforderungen. Von der Jagd nach einem sagenumwobenen Artefakt, das in einem ewigen Eisblock eingefroren ist, über das Überleben in einer der härtesten Umgebungen Aventuriens bis hin zum Kampf gegen die Kreaturen des Frostes – Glorania ist der ultimative Test für Ausdauer und Mut. Der Thorwaler Küstenstrich: Zwischen Meer und Mythos Der Thorwaler Küstenstrich in Aventurien ist eine Region, die durch ihre rauen Küsten, die tosende See und ihre ebenso robusten wie seefahrenden Bewohner bekannt ist. Es ist ein Land, in dem das Meer das Leben bestimmt und alte Traditionen tief in der Gesellschaft verwurzelt sind. Leben am und mit dem Meer Das Leben in Thorwal ist untrennbar mit dem Meer verbunden. Die Menschen hier sind als hervorragende Schiffsbauer und mutige Seefahrer bekannt. Sie ernähren sich hauptsächlich von dem, was das Meer ihnen bietet, sei es durch Fischfang oder die Jagd auf Meeresungeheuer. Die Küste selbst ist wild und ungezähmt, mit steilen Klippen und ausgedehnten Stränden, die von den Wellen des rauen Meer der Sieben Winde umspült werden. Kultur der Thorwaler Thorwaler sind bekannt für ihre Unabhängigkeit und ihren Kampfgeist. Die sozialen Strukturen sind häufig an alte Clanbindungen und Ehrenkodizes geknüpft. Ihre Geschichten und Lieder, voll von Heldentaten und den Launen der Götter, werden in langen Winternächten von Generation zu Generation weitergegeben. Thorwal ist auch die Heimat der legendären Hetfrauen, weibliche Anführerinnen, die in politischen und militärischen Belangen ebenso einflussreich sind wie ihre männlichen Gegenstücke. Göttlicher Glaube und Aberglaube Der Glaube spielt eine zentrale Rolle in Thorwal. Besonders Swafnir, der Gott der Meere und Wale, ist in der Region verehrt. Die Thorwaler glauben, dass ihre Schicksale vom Willen der Götter abhängen, und opfern einen Teil ihrer Ernte und ihres Fangs, um die Götter gnädig zu stimmen. Aberglaube und Rituale sind fester Bestandteil des Alltags, und Orakel werden oft konsultiert, bevor wichtige Entscheidungen getroffen werden. Herausforderungen für Abenteurer Für Abenteurer bietet der Thorwaler Küstenstrich eine Fülle an Möglichkeiten: vom Beitritt zu einer der legendären Drachenboot-Mannschaften über die Erforschung alter, verfluchter Ruinen bis hin zum Kampf gegen die wilden Kreaturen des Meeres. Die Thorwaler selbst schätzen Tapferkeit und Taten, die in Liedern besungen werden können – wer sich hier einen Namen macht, wird Teil der unendlichen Sagen Thorwals. Ein kontrastreiches Land Der Thorwaler Küstenstrich ist ein Landstrich voller Kontraste – zwischen der Gewalt des Meeres und der Wärme der Gemeinschaft, zwischen uralter Tradition und dem rauen Alltag. Es ist ein Ort, der Charaktere formt und Geschichten schreibt, die so tief und unergründlich sind wie das Meer selbst. Wer Aventurien in seiner ganzen Bandbreite erleben möchte, kommt an den sagenumwobenen Küsten Thorwals nicht vorbei. Weiter geht es zu einem Artikel über Aventuria Lesen Sie den ganzen Artikel
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INTERVIEW
BAND IN: Tatsurou Solo Works (Nov 2022)
Source: Tatsurou Solo Works
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A new release, a new interview! However, we didn’t only ask about his new single, but also about differences between his solo work and MUCC. Don’t miss out on this interview!
Vielen Dank, dass du uns eine weitere Gelegenheit gibst, mit dir über deine Solo-Aktivitäten zu sprechen! Wir hatten bereits im Februar diesen Jahres das Vergnügen, mit dir über dieses Thema zu sprechen. Wie ist es dir in letzter Zeit ergangen?
Ich bin mit MUCCs Aktivitäten, meinen Solo-Aktivitäten und in meinem Privatleben sehr beschäftigt, aber das ist alles sehr erfüllend.
Der Titel deiner ersten Single ist END ROLL. Obwohl es deine erste Single ist, klingt der Titel so, als wäre es deine letzte. Kannst du uns bitte ein bisschen über die Bedeutung dieses Titels erzählen?
Der Titel wurde von dem Mittelteil inspiriert, der während des Arrangieren des Liedes entstanden ist.
Wir hatten den Eindruck, dass der Liedtext von END ROLL das Ende einer Liebe voller Dinge, die man bereut, beschreibt, während der Liedtext von RHAPSODIA eine sehr leidenschaftliche Liebe darstellt. Außerdem gibt es im Text von RHAPSODIA eine Stelle, bei der es heißt: „Die Tränen dieses Tages, der Abspann verschwand“. Dieser Satz lässt es so erscheinen, als wären diese beiden Lieder miteinander verbunden. Kannst du uns die Geschichten, die in diesen beiden Liedern dargestellt sind, näher erläutern?
Ursprünglich war gar nicht geplant, dass ich RHAPSODIA selbst singen würde, aber während der Produktion dachte ich, es könnte interessant sein, ein eigenes Cover davon zu machen, und dann habe ich diese Idee umgesetzt. Also sind die Geschichten nicht miteinander verbunden, aber ich finde, dass sie am Ende eine interessante Kombination ergeben haben.
MUCC hat schon viele Anime-Songs komponiert. Geht du an die Sache anders heran, wenn die Lieder für einen Anime oder für Projekte wie die Boy Band schreibst, als wenn du normalerweise Lieder schreibst?
Wenn ich ein Lied für eine Kollaboration schreibe, kann ich nicht die Wünsche der anderen Person oder die Hintergrundgeschichte des Zielprojektes ignorieren, also versuche ich, mich dem Ganzen anzunähern und es zu verstehen.
Die DVD der limitierten Edition beinhaltet ein Cover des Liedes SUPERHERO von MUCC, dass du beim “First Acoustic Live” gespielt hast. Fühlt es sich anders an, dieses Lied bei deinem Soloprojekt zu spielen anstatt mit MUCC?
Das ist ein Lied, das ich mit Adachi komponiert habe, und mit ihm arbeite ich schon immer zusammen, wenn ich Lieder schreibe. Es gab bei diesem Lied einige Veränderungen vom ersten Arrangement bis hin zu der finalen Version von MUCC. Ich dachte, es wäre bei dieser Gelegenheit interessant, das Lied in einer Version auszuprobieren, die näher an der ursprünglichen Version ist.
Darüber hinaus hat MUCC das 25. Jubiläum gefeiert. Glückwunsch! Auf was bist du besonders stolz, wenn du auf deine bisherige Karriere zurückblickst? Und was war für dich das Schwierigste in dieser Zeit?
Dass wir so eine lange Zeit mit unseren Fans geteilt haben und dabei zusammen sehr gut gewachsen sind. Gleichzeitig war es ein harter Kampf, so lange weiterzumachen.
Du hattest auch direkt vor und nach dem Konzert, das am 2. September stattfand, eine Talkshow. Solche Talkshows sind für die Fans immer etwas Besonderes, aber wie war das für dich? Gab es irgendwelche Fragen von den Fans, die dich überrascht haben?
Ich konnte mich richtig entspannen und das Ganze genießen. Ich mochte schon immer Events wie dieses, daher möchte ich mich aktiv auch als Solokünstler darum bemühen, sie weiterhin zu veranstalten. Ich war von den Fragen nicht überrascht, aber, ich habe, einfach so zum Spaß, ein paar Muscheln, die ich am Meer aufgesammelt habe, für 100 Yen das Stück verkauft, und ich war überrascht, dass tatsächlich so viele Leute sie kaufen wollten (lacht).
Wir haben gehört, dass du am 10. und 11. September 2022 eine Fotoausstellung/Soloausstellung namens “Tatsurou-san Gallery“ eröffnen wirst. Dort werden Bühnenfotos, die auf den Konzerten während deiner Solotour aufgenommen wurden, Backstagefotos, Bilder, die du für das Coverartwork deines Albums gezeichnet hast, und die Kostüme, die du während der Tour getragen hast, ausgestellt sein. Warum hast du dich dazu entschieden, solch eine Ausstellung zu zeigen? Dieses Mal wird die Ausstellung nur für zwei Tage geöffnet sein, aber möchtest du vielleicht eines Tages erneut der Welt deine Bilder auf diese Weise präsentieren?
Wir haben als MUCC auch schon so etwas Ähnliches getan, und das kam damals recht gut an. Deshalb wollte ich es auch als Solokünstler ausprobieren.
Woraus beziehst du als ein Künstler, der nicht nur an Musik arbeitet, sondern auch malt und Liedtexte schreibt, deine Inspiration?
Ich vermute mal aus dem alltäglichen Leben?
Vor ein paar Jahren war MUCC auf Tour im Ausland. Möchtest du auch als Solokünstler irgendwann einmal im Ausland auftreten? Gibt es außerdem noch Länder, in denen du noch nie warst und die du gerne, ganz abgesehen von einer Tour, einmal besuchen würdest?
Wenn ich die Gelegenheit dazu bekomme, möchte ich gerne flexibel im Ausland auftreten. Bitte unterstützt mich, wenn es so weit ist! Wenn ich überallhin reisen könnte, ganz abgesehen von einer Tour, würde ich sehr gerne entspannt durch Europa reisen.
Du kommst ja aus der Stadt Mito in der Präfektur Ibaraki. Gibt es dort irgendwelche Orte oder Spezialitäten, die du empfehlen würdest?
Das Meer! Dort könnt ihr einen japanischen Heilbutt fangen!
Zum Abschluss dieses Interviews, erzähl uns doch bitte noch eine lustige Begebenheit, die sich während der Tour ereignet hat!
Am Tag des Konzertes für Miyas Geburtstag habe ich mich mit Corona angesteckt! Bleibt bitte alle vorsichtig!!
Interview: Chris, Tiffany Translation: Katha
quelle: Paradox-translations.com
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wurde von @justusjonas in so einer kleinen tumblrlawine getaggt und gebe auch mal meinen senf dazu ab haha
1. Lieblingsdetektiv
Ich kann mich in allen drei Jungs in gewissen Aspekten sehen, aber Bob übertrumpft glaube ich alles!! Liebte ihn schon seit dem Grundschulalter fr fr
2. Lieblingscharakter außerhalb den dreien
Das dürften Jeffrey und Skinny sein 😭 aber auch Jelena hat einen sehr hohen Rang in meinem Herzen
3. Bester Bösewicht
Wie bereits erwähnt liebe ich Skinny als kleinen silly Antagonisten und Erzfeind der drei (der auch SEHR viel Potential für mehr Hintergrundgeschichten / Interaktionen mit den drei Jungs einzeln hat!!!) aber ich feier auch Hugenay, weil er so stark integriert in der Kunstwelt ist (Kunstfanatiker hier gemeint.. 😭). Der hat seine eigene Reihe WIRKLICH verdient.
4. Lieblingsfolge
Ich kann mich per se nicht für eine richtige Lieblingsfolge entscheiden, deshalb kommen nur ein paar von meinen top Favoriten (ohne Rangordnung):
Namenloser Gegner: Ich LIEBE wie mit Bobs Amnesie hier gearbeitet wird und die Freundschaft, die er mit Skinny entwickelt???? Stan Silver??? Bob, der potentiell nicht mehr so als braver Vorzeigebild auftauchen könnte wenn er sein Gedächtnis nicht mehr zurückerlangt hätte? Die vielen Entwicklungen, vorallem seine Beziehung zu Skinny, öffnet SO VIELE NEUE TÜREN FÜR MÖGLICHKEITEN UND POTENTIALE ES IST UNGLAUBLICH!!! Und dass auch sein Bild zu Skinny als Mensch sich schlussendlich ändert, weil er merkt, dass er nur ein Kleinkrimineller ist, der einfach nur wirklich einen besten Freund braucht ist so.. 😭😭😭😭😭❤️❤️❤️
Feuermond: Ich liebe generell alle langen Folgen, auch Schattenwelt, Toteninsel, etc. Feuermond hat einfach wegen dieser Verbundenheit zur Hugenay-Reihe mein Herz gewonnen und auch die Hintergrundgeschichte von Viktor am Ende?? Die Idee von zwei Künstlern, die angeblich (Brief)freunde waren und sich bis zum Tod an ihrem Projekt gesetzt haben?? Hugenays PERSÖNLICHER Bezug zu den Gemälden?? Einfach alles an dieser Geschichte ist so toll ich kann sie immer wieder aufs neue VERSCHLINGEN
Pistenteufel: Hihi Bob x Tony aus Wien 🤭🏳️🌈
Peters dreiTag Folge: Die beste Folge von den drei Episoden. Auch wenn Peters extreme Dümmlichkeit und Naivität einen fertig macht, ist die Folge immer wieder so mies gruselig, dass es mich immernoch manchmal mega fertig macht 😭😭 Die Stalkeridee ist einfach zu gut umgesetzt.
Schlechteste Folge:
Todesflug…. dawg wer kam auf die Idee Bob casually in den Weltraum zu jagen 💀💀💀
Vielleicht nicht schlechteste Folge, aber ich bin so null Fan von den Franklin Folgen.. Ich HASSE diese Frau und mein Mood vermiest sich immer wieder wenn ich an sie erinnert werde 😭😭😭 es tut mir leid!
Folge, die in der Kindheit zu gruselig war:
Hab mit 9/10 Jahren mit meiner besten Freundin Späte Rache auf CD gehört (es war spät nachts). Peters qualvoller und angsterfüllter Schrei am Anfang hat mich wortwörtlich TRAUMATISIERT sodass ich mich bis letztes Jahr nicht mehr getraut habe diese Folge nochmal anzuhören…😭
Wenn man eine Sache ändern könnte:
MEHR JEFFREY!!!!!!! MEHR JELENA!!!!!!! 🏳️🌈
Comfort Folge:
namenloser Gegner 🤭
Unterschätzteste Folge:
Muss gestehen, das versunkene Dorf ist auch ziemlich gut….. verdient viel mehr Aufmerksamkeit fr
Überschätzteste Folge:
Alle Franklin Folgen 😐
Charakter auf den man verzichten kann:
Ist meine Antwort nicht offensichtlich atp…….?
schlechteste Storyline/Szene:
Ich finds tatsächlich schade, wie mit der Beziehung zwischen Peter und Kelly umgegangen wird. (Fast) jedes mal toxisch, dauernd Streit und man ist von vorallem Kelly genervt, obwohl beide das Problem sind. Dass die Beziehung überhaupt so lange hält unter solchen Umständen ohne dass einer darunter zusammenbricht ist eine Meisterleistung 😐
Und Todesflug als ganze Folge 💀
Beste Szene/Storyline:
mein halber rant über namenloser Gegner + die kleinen süßen zwischenmenschlichen Momente zwischen den Jungs, die teils mit den Fällen zu tun haben bzw außerhalb davon passieren 🥰
hab eigentlich keinen zu taggen, bin noch zu neu in der tumblr community.. 💀 kenne nurnoch @iceyqw hilfe 😭😭😭
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Hey, ich hab deine Antwort noch gar nicht zu ende, aber ich bin auch komplett der Ansicht es sind 3 Episoden-Story Arcs.
Das is halt die perfekt Länge für ne Hintergrundgeschichte ...
Doof ist halt nur die lange Wartezeit. haha
Liebste Grüße
☺️☺️☺️
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Plurale Welt
Das Gaswolkenwesen - Plurale Welt
Ein Bewusstseinsthriller in drei Ebenen
Dystopie / Science-Fiction
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Alles frisst.
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Der Mythos des Wahns ruft euch!
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Unter Blitzen geboren bahnen sich drei Neuronen ihren Weg durch das ewige Nichts. Estella, Kasha’aar und Spectre wachen auf in einer dystopischen Welt. Die Pluralen beherrschen ihr Land, eine fremdartige Spezies von Schwarmbewusstseinsformen. Schon in frühem Kindesalter wird an ihnen ein seltsames Ritual durchgeführt, welches ihren weiteren Weg vorherbestimmen soll. Estella kämpft mit der Verzweiflung als ein femininer Geist in einem sehr maskulinen Körper zu hausen, Kasha’aar bricht mit den Regeln und den Strukturen des Regimes, während Spectre alles beobachtet und seine Schlüsse daraus zieht. Bald sind sie sich einig darüber, dass hier irgendetwas im Argen liegt. Das Raumschiff des Starbound Kollektivs zieht vorbei an psychedelischen Sümpfen, führt zu entfernten Kriegen der Galaxie und flirtet mit dem Wahnsinn der Geister auf dem Weg. Gemeinsam nehmen es die Piloten auf mit glucksenden Hyänen, gefühlskalten Parasiten, dämonischen Mächten und der allgegenwärtigen Bedrohung durch den politischen Erzfeind schlechthin: Dem Einzelbewusstsein.
Anschnallen, bitte! Unnennbare Gedanken erwarten ihre Entdeckung!
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Ebene 01/03: Geburt
»Sie sind definitiv gefährlich, aber wir haben ein starkes Land. Unsere Armee und unsere Wehrkräfte beschützen uns, und hoffentlich werden wir eines Tages mit ihnen Frieden schließen können.« »Oder die verdammten Bastarde alle ausradieren«, kommentierte Kasha’aar ins Innere.
Ebene 01 ist wirklich sehr gut. Sie ist eine sehr sichere Ebene. Dort lauert nichts, dort ist alles in Ordnung. Dort gibt es keine Feinde. Auf Ebene 01 herrscht die aller höchste Sicherheitsstufe. Niemand muss sich hier irgendwelche Sorgen machen. Bitte entspannen Sie sich! Aber hüten Sie sich vor Ebene 03! Denn jeder weiß: Ebene 03 ist die böse Ebene!
Lesen! (530 Seiten) [.pdf 4.73MB]
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Ebene 02/03: Rebellion
»Nein, mal ernsthaft«, wandte sich Shane den Neuankömmlingen zu, »uns ist egal aus wie vielen ihr besteht, oder was eure Hintergrundgeschichte ist. Wir können hier keine Kleinen gebrauchen. Auch keine niedlichen Feen, keine kuscheligen Teddybären und keine glubschäugigen Irgendwas! Ist mir egal, ob das gegen eure politische Gesinnung geht. Wir brauchen hier wachsame Augen und schnelle Reflexe. Ich bin Shane, der da ist Oslo und da drüben liegt Jackson. Für mehr haben wir hier weder die Zeit, noch die…irgendwas einfach! Wir können uns hier nichts davon leisten, versteht ihr das? Das ist eigentlich kein Ort für Plurale. Wer hier nicht jederzeit alles mitkriegt, stirbt.«
Auf Ebene 02 herrscht Krieg. Es gilt erhöhte Explosionsgefahr. Bitte ziehen Sie Ihre Helme auf und achten Sie auf vermehrten Steinschlag! Gehen Sie keine Risiken ein und reden Sie mit niemandem! Auf Ebene 02 ist keinem zu trauen!
Lesen! (470 Seiten) [.pdf 4.00MB]
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Ebene 03/03: Böse
Ja, so waren sie, die Menschen. Schon früh wurde den meisten Kindern beigebracht sich nicht um ihre Umgebung zu kümmern. Dass es egal war, ob die lauten Töne die anderen Wartenden störten, insbesondere die Älteren unter ihnen. Dartagno war froh, dass er nicht so war. Er wartete still, bis er an der Reihe war.
Ebene 03 ist wirklich sehr gut. Sie ist eine sehr sichere Ebene. Dort lauert nichts, dort ist alles in Ordnung. Dort gibt es keine Feinde. Auf Ebene 03 herrscht die aller höchste Sicherheitsstufe. Niemand muss sich hier irgendwelche Sorgen machen. Bitte entspannen Sie sich! Aber hüten Sie sich vor Ebene 01! Denn jeder weiß: Ebene 01 ist die böse Ebene!
Lesen! (480 Seiten) [.pdf 4.55MB]
#dystopie#endzeit#lesenswert#kopfkino#hochspannung#buchtipp#weltuntergang#apokalypse#leseratte#buchrezension#magie#neuerscheinung#buchhandlung#thriller#autorenblog#psychologie#neurodivergent#bücherwurm#buchblogger#philosophie#spiritualität#mystery#suspense#buchempfehlung#lesenistschön#literatur#debütroman#leselust#deutsche texte
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Bloom Legacy Challenge - Deutsche Übersetzung
Challenge by @maysiemoon https://www.tumblr.com/maysiemoon/698234055782760448/%EF%BE%9F-bloom-legacy-challenge-%EF%BE%9F-hey-moon?source=share
Bloom Legacy Challenge umfasst 10 Generationen die Zielen für jede Generation verfolgt. Jede Generation hat einen Handlungsstrang und eine Hintergrundgeschichte, die so viele Details wie möglich enthält, um einen durch die Geschichte zu führen - und gleichzeitig genug Raum lässt, damit jeder die Geschichte zu seiner eigenen machen könnte!
GEN EINS
Sie sind in einer Kommune aufgewachsen, umgeben von Menschen, die sich für die Umwelt einsetzten und ein "langsames Leben" bevorzugten. Alle teilten sich die Verantwortung für die Pflege des Gartens, das Kochen, die Reinigung und die Versorgung der Tiere und des Grundstücks, auf dem Sie lebten. Du bist überall barfuß herumgelaufen, und deine besten Freunde waren die Tiere und Pflanzen, die dich umgaben. Als du älter wurdest, hast du dich danach gesehnt, ein eigenes Leben außerhalb der Kommune zu beginnen. Du hast von einem größeren Leben geträumt, in einer neuen Stadt, mit einem Öko-Haus und einer umweltbewussten Stadt. Du hast von einer Stadt namens Evergreen Harbour gehört, in der es Gleichgesinnte gibt, die versuchen, den industriellen Fußabdruck der Stadt zu verändern, und glaubst, dass dies der perfekte Ort für dich ist, um dein eigenes Abenteuer zu beginnen. Deine Eltern sind mit deiner Entscheidung nicht einverstanden, und da du dich gefangen fühlst, beschließt du, auf eigene Faust loszuziehen, sobald du erwachsen bist. Eines Nachts schnappst du dir ein Zelt aus der Kommune und gehst mit nichts weiter als den Kleidern am Leib, dem Zelt und dem Plan auf in dein neues Leben in Evergreen Harbour. Als du dort ankommst, ist die Unterkunft für Rucksacktouristen voll besetzt. Macht nichts, du hast ja dein Zelt und dein Wissen über Pflanzen. Du stolperst über einen verlassenen Schrottplatz bei den Zügen und beschließt, dass dies der beste Platz für dich sein wird. Er liegt in der Nähe der Gemeindezentren, die renoviert werden müssen, und du kannst in dieser Gegend viele Leute treffen. Du hast Angst, bist aber aufgeregt, weil du hier dein neues Leben beginnen willst. Du überlebst, indem du in Müllcontainern nach Möbeln, Mahlzeiten und Geld suchst, das du auftreiben kannst. Du knüpfst Kontakte in der Gemeinde, triffst Gleichgesinnte und beginnst, daran zu arbeiten, diese Stadt in eine umweltfreundliche Nachbarschaft zu verwandeln. Du fängst an, das Grundstück, auf dem du wohnst, zu säubern, den Müll zu beseitigen, den Platz mit allen Produkten/Pflanzen zu füllen, die du finden kannst, und ein Öko-Haus von Grund auf zu bauen. Du verdienst weiterhin Geld mit deinem Garten und der Herstellung von Dingen im Recycler, wenn du schließlich das Ziel erreichst, diesen Raum gemeinsam mit der Gemeinde zu eröffnen. Du verliebst dich in jemanden, den du in der Backpacker-Unterkunft kennengelernt hast (beliebiges Geschlecht/Pronomen). Schließlich bekommst du ein Kind/mehrere Kinder (mit einem Partner oder du kannst Single bleiben, wenn es in deine Geschichte passt, und eine künstliche Befruchtung/Adoption für ein Kind vornehmen, wenn du alleinerziehend sein willst), adoptierst streunende Tiere, die du unterwegs triffst, und erschaffst ein Öko-Paradies, von dem du geträumt hast, in einer Stadt, die du jetzt dein Zuhause nennst.
Deine Ziele:
Farbe: Grün & Braun
Bestreben: Öko-Innovator
Merkmale: Freegan, Grüner Daumen, Loyal (Tierliebhaber zusätzlich und/oder anstelle von Loyal)
Fertigkeiten: Gartenarbeit, Charisma, Stricken
Karriere: Bauingenieur/in, dann Umwelttechniker/in
Maker Space in der Gemeinde einrichten
säubere das verlassene Grundstück/den Schrottplatz und baue ein winziges oder kleines Haus mit einem funktionierenden Garten recycele alles,
nutze den Wasserkollektor,
verwende den Hersteller für einige Möbelstücke,
habe schließlich Solarzellen, esse aus deinem Garten, bestehe die Öko-Inspektionen,
Stricken als Hobby/Nebenerwerb.
bekomme mindestens ein Kind, das das Erbe der zweiten Gen antritt
verwandle die Stadt und dein Haus in einen grüneren Raum, indem du den Fußabdruck von industriell zu umweltfreundlich veränderst
mindestens ein Haustier haben, das du als Streuner adoptiert hast
GEN ZWEI
Als Kind bist du damit aufgewachsen, dass deine Eltern dir gezeigt haben, wie du dich selbst versorgen und die Umwelt und die Tiere um dich herum respektieren kannst. Du hast ein langsames, aber glückliches Leben geführt und beobachtet, wie sich die Stadt um dich herum vor deinen Augen veränderte. Aber das war nicht genug. Du hast deinen Eltern zugehört, als sie davon erzählten, wie sie eine Kommune verlassen haben, um in deiner Heimatstadt ein Abenteuer zu beginnen - und du verstehst es - du möchtest auch dein eigenes Abenteuer beginnen. Aber dein Herz ist nicht daran interessiert, in einer Kleinstadt zu gärtnern und das langsame Leben zu leben. Du willst in die Vollen gehen, schneller leben. Als deine Eltern dich zu ThrifTea mitnahmen, wusstest du, dass die Mode deinen Namen rief. Deine Eltern haben dir beigebracht, dass Sparsamkeit ein wichtiger Weg ist, um umweltbewusst zu leben, und so hast du beschlossen, dich mit Secondhand-Looks in der Modewelt durchzusetzen. Als Kind bist du kreativ und zeichnest verschiedene Outfits und Designs, die du dir ausdenkst. Du träumst davon, in die Stadt San Myshuno zu ziehen und dich als Influencerin für nachhaltige Mode zu etablieren. Studieren? Universität? Nichts für dich. Du sparst von Kindesbeinen an und bis ins Teenageralter hinein Geld, das du in einem kleinen Glas in deinem Zimmer aufbewahrst, um in die Stadt zu ziehen. Du beschließt, die Highschool abzubrechen; du bist fertig und bereit für San Myshuno, egal was das bedeutet. Mit dem Geld, das du gespart hast, verabschiedest du dich von deinen Eltern und machst dich auf den Weg in dein neues Leben, gespannt auf das, was vor dir liegt. Die Stadt ist laut, geschäftig und ganz anders als deine langsame, ökologische Stadt. Und du liebst sie. Du gehst auf Partys, triffst Freunde und richtest dir eine kleine Wohnung ein. (Du kannst Mitbewohner haben, wenn du das in deine Geschichte einbauen willst). Du triffst andere Menschen, die sich für die Modewelt interessieren und eine Gruppe von Freunden gründen. Du arbeitest daran, ein Influencer zu werden und strebst danach, der beste Trendi-Verkäufer/Käufer zu sein. Du beginnst dein Leben als junger Erwachsener, indem du eine Nacht lang Party machst. Du hast einen One-Night-Stand, und so begrüßen wir die Generation 3 auf der Welt. Du bist dir nicht sicher, wie du das alles schaffen sollst, während du in einer winzigen Wohnung wohnst und dein Modegeschäft aufbaust, aber du arbeitest so hart wie möglich, um es dir leisten zu können, in der Stadt zu bleiben. Du fängst an, zusätzlich zu Trendi zu fotografieren und stellst fest, dass dir das auch Spaß macht. Du triffst alle möglichen Leute in der Stadt und erlebst Food-Festivals, Geek-Con, Fußballveranstaltungen, Cottage-Messen usw. Als du älter wirst (erwachsen), lernst du bei der Arbeit jemanden kennen und beschließt, dass du mit ihm oder ihr zusammenziehen willst.
Ziele:
Farbe: Lila und Blau
Bestreben: Kind - künstlerisches Wunderkind, Teenager: Bewunderte Ikone, junger Erwachsener/Erwachsener: Stadtbewohner-Bestreben
Merkmale: Partylöwe, Gesellig, Perfektionist
Fähigkeiten: Fotografie, Kreativität, Logik
Ziehe nach San Myshuno mit deinem Laptop und dem Geld, das du bisher gespart hast
Habe eine winzige Wohnung (Mitbewohner optional)
Geh in die Clubs, auf Partys und alle Veranstaltungen der Stadt
Werde erfolgreich in der Trendi / Influencer Branche
Werde als junger Erwachsener an deinem Geburtstag schwanger, während du eine Nacht lang Party machst
Ziehe das Kind auf, während du als Influencer arbeitest, und beginne mit der Fotografie als Nebenerwerb
Lerne als Erwachsener jemanden kennen, mit dem du dich niederlassen kannst
Gehe zu allen Veranstaltungen in der Sims 4-Welt (Geek Con, Gewürzfestival, etc.), um zu fotografieren.
Bisher gibt es erst zwei Generationen. Sobald maysiemoon die weiteren Generationen ihrer Challenge hinzugefügt hat, erweitere ich meine Übersetzung.
Alle Rechte gehen an maysiemoon für die Challenge. Ich habe die Regeln nur ins Deutsche übersetzt.
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