#8 бит арт
Explore tagged Tumblr posts
Text
Сад планета улиток
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Noahs Ark для игровой приставки Супер Нинтендо. Игрушка какая-то про добрых зверушек наверное. Или они там уж точно есть. Игрушка яркая и солнечная. Такая летняя. Я так думаю. Сам не играл. Хотя понятно, что это не супер Марио. Но по крайней мере графика такая летняя. Дачная. Так что можно наверное попробовать сыграть.
А это мой рисунок на подобную тему. Смотри какие улитки. Улитки повсюду. Это их место. Здесь сад. И много вкусного. Малина. Трава. Это то самое место, о котором может мечтать каждая улитка. Улитки обожают ползать. Вот интересно кто больше съест малины в саду. Это такое соревнование. Но не обязательно в нем участвовать. Просто это сад для улиток. И в конце дня кто хочет может подсчитать сколько съел вкусных вещей за день.
Здесь растут красивые цветочки. И так много травы. Что это просто океан травы. И прекрасная летняя погода каждый. Это сад. Планета улиток. Улиткам тут хорошо и весело. Так хорошо. Что они даже начали учиться и развиваться. И за много много дней. Они уже построили свои компьютеры. 8 битного типа. И знают что такое Бэйиск и Паскаль. У них свой язык программирования УлиткаБэйиск. И есть Улитка Паскаль. И когда им надоедает ползать, то они программируют игрушки и новые программы на Бейсике и Паскале. Улитки научились сами выращивать клубнику, малину. И расширяют свою планету сад маленькими островками.
Это игра про то, как ползают улитки и поедают клубнику. Вернее картинка. Добрая игра. Могла бы быть. И может быть экспериментальная. Поскольку тут надо ползать. Медленно. И неспеша. В режиме полного слоу, как говорится. И прыгать иногда. И можно двигаться по низу или поверху. Это как гонка, но супер медленная. И исследование такое типа амбиент планеты. Это сад. Планета улиток.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#8 бит#16 бит#денди#снес#супер нинтендо#ай би эм пк#мс дос#пиксель арт#пиксельный стиль#ретро игры#ретро арт#8 бит арт#16 бит арт#рисунок#улитка#сад#клубника#планета сад#гонка улиток#солнечный#лето#позитив#амбиент#медленно#ретро#80ые#90ые#трава#русский блог#русский текст
1 note
·
View note
Text
Best Regards
The Planets Were Moving In Their Orbits Before The Sun Creation (Revised) https://app.box.com/s/dufa274dvpay3fqn6syz6sefjljfwnx9 or https://app.box.com/s/89vxxtv3hc8si245fwxpbw0ts9b126nz or https://www.tumblr.com/itsgerges/762780127698567168/the-planets-were-moving-in-their-orbits-before-the?source=share or https://gerges2022.livejournal.com/239300.html
The Sun Creation The sun is created depending on the planets motions- because- the sun rays is created by the planets motions energies- In details- Planet motion produces energy (1/2 mv^2) and from this energy the sun rays is created- means- the sun is not doing nuclear fusion to produce its rays but the planets motions energies total is used to produce the sun rays– that explains why the sun corona temperature is 5 million Kelvin but the sun surface temperature is 5800 Kelvin- because the energy is not produced from the sun body but the energy comes from out of the sun body (from the planets motions energies total)- This theory is discussed based on 5 hypotheses. The First Hypothesis The Sun Rays Is Created By The Gravitational Waves Motions Energies This Is Extraordinary: Gravity Can Create Light, All on Its Own https://www.msn.com/en-us/news/technology/this-is-extraordinary-gravity-can-create-light-all-on-its-own/ar-AA19YL5d?ocid=hpmsn&cvid=620db4352aa943e2b454919a7b724604&ei=83 This new article tells the gravitational waves can move by speed of light and can produce a light beam- I suppose -the sun rays is produced based on this method by the gravitational waves motions and not by the sun nuclear fusion- also – I claim No star rays is produced by the nuclear fusion process but all rays are created by the gravitational waves motions energies as the article states. The Second Hypothesis The gravitational waves are produced by the planets motions energies- and not by the gravitational field- moreover- The sun is Not producing any gravitational field- The Third Hypothesis The gravitational waves are reflected in the solar system- the wave reflection causes changes for the waves properties and data- the major change is that- the reflection causes to square the wave velocity- means- the gravitational wave moves by velocity (V), if this wave is reflected, it would move by velocity (V^2) after the reflection- The gravitational waves are reflected three times in the solar system- two times in the outer planets and one time only in the inner planets- The Fourth Hypothesis The Planets Motions Use Different Rates Of Time The rate of time use is useful because it enables to accumulate the planets motions energies during a period of time- understandable- Planet motion energy is small energy and the sun rays is massive energy and that necessitates to accumulate the planets motions energies total during a period of time to store motion energy sufficient to be used for the sun rays creation- Shortly- if the planets motions don't use rates of time, no massive motion energy can be provided and for that NO enough energy will be found to produce the sun rays-means- No light beam can be created The rate of time depends on the velocities rate Example (one hour of Mercury clock = 1.6 hours of the Earth clock) because Mercury velocity =1.6 the Earth velocity– the hypothesis is explained and proved in details
The Fifth Hypothesis Neptune Motion Causes Negative Effects On The Sun Rays Production Process are (1) Neptune motion caused the gravitational waves to be reflected two times in the outer planets where one reflection is enough for the required process- the wave reflection is repeated by Neptune negative effect on the solar system motion (2) Neptune caused to decrease the gravitational wave speed by one percent- where the gravitational wave moves by speed of light Neptune caused to decrease this speed by 1% creating a speed = (99% of the speed of light=297000 km/s) and by this speed (0.99C) the relativistic effects are created in the solar system
NOTICE The solar system is one machine performs one Job- and this Job is The Sun Rays Production - All planets motions are used as parts to perform this one Job-
The Sun Rays Production Is Done By Two Basic Tasks (1st task) The Provision Of The Sufficient Energy For The Sun Rays Production- and the sufficient energy is prepared by the motions of the five planets (Saturn- Jupiter- Venus- The Earth- The Moon – and Mars) because these five planets motions are used to create the general rate of time based on which The Sun Rays Are Created. (discussed in details in the 3rd hypothesis)
(2nd task) The mechanism by which the light beam is created- and this mechanism is the relative motion- the gravitational waves move relative to the sun point of space- by this relative motion the sun rays are created- means- the required energy is prepared and provided by the aforementioned five planets- and when the sufficient energy be provided this energy is sent to the planets which create the mechanism and the mechanism uses the sufficient energy to produce The Sun Rays The mechanism depends on the motions of 3 planets (Mercury- Venus and the moon) Specially Venus, because Venus reflects the wave toward Mars and defines its trajectory angle to create the relative motion between the wave and the sun point of space- the relative motion is discussed in details in the explanation of the (first and second hypotheses) The Explanation Of The First And Second Hypotheses
Let's remember The 1st Hypothesis This Is Extraordinary: Gravity Can Create Light, All on Its Own https://www.msn.com/en-us/news/technology/this-is-extraordinary-gravity-can-create-light-all-on-its-own/ar-AA19YL5d?ocid=hpmsn&cvid=620db4352aa943e2b454919a7b724604&ei=83 The article tells the gravitational waves can move by speed of light and can produce a light beam – I suppose (The Sun Rays Is Created By The Gravitational Waves Motions Energies And Not By The Sun Nuclear Fusion -Also All Stars Rays Are Created By This Method And No Rays Is Created By The Nuclear Fusion Process) And –The 2nd Hypothesis The gravitational waves are produced by the planets motions energies- and not by the gravitational field- moreover- The sun is Not producing any gravitational field- The two hypotheses explain how the sun rays creation depends on the planets motions because The Sun Rays Are Produced By The Gravitational Waves Motions Energies as the article states AND The Gravitational Waves Are Produced By The Planets Motions Energies- The two hypotheses are discussed together in 4 Points
First Point (The Gravitational Waves Source)
The gravitational waves are produced by the planets motions energies- and not by the gravitational field- moreover- The sun is Not producing any gravitational field- I provide 2 major proves for this hypothesis which are- (1st proof/ Planet Motion Energy Analysis) and (2nd proof /The Sun Gravitational Field Refutation)
1st Proof / Planet Motion Energy Analysis Planet motion produces energy (1/2 mv^2), Let's ask, where's Planet motion energy? the planet can NOT store its motion energy inside its body because it would raise its temperature and No planet temperature is raised by its motion- logically- the planet motion energy is stored in the space in waves form- means- Planet motion energy creates waves in the space- the planet motion in the space is similar to a fish swimming in the sea- as the fish swimming creates waves in the water the planet motion energy creates waves in the space- let's see this picture clearly- the fish swims because it hits the water by its body and that creates waves in the water- we conclude, the water waves move by a velocity equal the fish velocity because of the reaction force- similar to that- Planet moves in the space and its motion energy creates waves in the space and these waves move by velocity equal the planet velocity- for example- Mercury (47.4 km/s) moves and its motion energy creates waves in the space and these waves move by equal velocity (47.4 km/s)- based on this idea- All planets move and their motions energies create waves in the space where each wave moves by velocity equal its planet velocity – AND I suppose these waves are the gravitational waves AND The planets revolve around the sun in the same one direction and for that their motions energies create waves in the space and these waves move perpendicular on the revolution direction (Toward Pluto orbit) AND In Pluto orbit these waves are unified together into one unified wave- this wave moves by a velocity = 205.8 km/s why? The 9 planets velocities total=176 km/s but I add the Earth moon velocity (29.8 km/s) that makes the total to be 205.8 km/s – I add the moon velocity because the energy is stored finally in the moon orbit- Note- the moon velocity is 27.8 km/s BUT the Earth and the moon revolve around the sun together for that the moon velocity should be considered equal the earth velocity relative to (the sun) – The 1st Proof Conclusion The Planet Motion Energy Creates Waves In The Space Means - The Space Must Have Moving Waves Now -the scientists had discovered waves in the space- And- they considered these waves are produced by The Sun Gravitational Field – BUT Why? The planet motion energy analysis proves the waves must be produced by the planets motions energies- Now let's refute the sun gravitational field theory- the refutation gives support for the conclusion that – the gravitational waves are produced by the planets motions energies and NOT by the gravitational field because there's NO Gravitational field.
2nd Proof / The Refutation Of The Sun Gravitational Field The Sun Doesn't Produce A Gravitational Field Nor Has Massive Gravity – let's prove that in following (1) The sun rotation period is (25.4 days– at equator) and (34.4 days – at pole) that shows the sun has no massive gravity nor even ordinary gravity equal any planet gravity otherwise the sun would rotate around its axis in one period of time- (2) No Planet Moves By The Sun Gravity – Newton is wrong- because- the planet moves by the force caused its creation- means- the planet creation and motion is done by one force only- because- if two forces have effects on the same one planet this planet would be broken- now- suppose the planet is created (by any force) and the sun gravity attracted this planet and forced it to revolve around the sun by the sun mass massive gravity (as Newton imagined) that would force the planet to move against its inner creation and will cause this planet to be broken- this is similar to a human is forced to walk on his hands in place of his legs and when this human refuses to do that (they told him we can force you by our power) for that this human walk on his hands forcedly and later this human is dead by this motion- shortly- the planet is NOT broken by its motion because the planet creation force is the force causes this planet motion- it's one force caused the planet creation and motion- Newton mistake is that he didn't know how the planet is created and by that he didn't realize that planet creation and motion are done together by the same one source- simply- the sun didn't cause to create any planet and for that the sun doesn't cause any planet to move- this analysis shows logical base but left us with puzzles to know (by what rule the planet moves?) and (Why is the sun found in the solar system if it doesn't cause the planets motions?) these questions are answered in the paper abstract and discussions. (3) The mass gravity force can NOT cause any motion- again Newton is wrong- the mass gravity creates a bond between two masses- (the Earth and the moon are bond by the mass gravity)- by that they are similar to a lorry and its trailer – if the lorry moves the trailer will move with the lorry- but the mass gravity can NOT cause any motion- why? suppose the moon moves by the Erath gravity force- the moon moves and produces energy (1/2mv^2) and we have to ask from what source this energy will be provided?- from the mass itself- means if the Earth causes the moon to move the Earth and the moon masses should be decreased by the motion energy- this is a wrong definition for the mass gravity- the mass gravity creates a bond between two masses (The Earth and the moon) if some outer force causes the Earth to move the moon will move with the Earth and in this case the outer force will provide the motion energy for the Earth and the moon- (4) The planets order contradicts Newton gravitation equation- where- the gravitation equation tells (greater mass necessitates shorter distance)- clearly- Jupiter the greatest mass is not the most near planet to the sun- means- the planets order contradicts the equation- when we asked the physicist told us this problem is done by (the initial conditions)- all these are nonsense clearly- planet orbital distance does NOT depend on the sun mass nor on the planet mass- planet orbital distance depends on the neighbor planet orbital distance – my equation proves this fact- let's see it Planet orbital distance equation (my 1st equation) d^2= 4do (d-do) where d= planet orbital distance and do= its neighbor distance
Example- Venus orbital distance (108.2)2 = 4 x 57.9 x (50.3) d= 108.2 million km = Venus Orbital Distance d0= 57.9 million km = Mercury Orbital Distance 50.3million km=The Distance Between Venus And Mercury Venus Depends On Mercury
All planets orbital distances are defined based on their previous neighbor planets orbital distances- the equation is correct perfectly and all planets orbital distances are defined by it- my paper tests and discusses this equation Shortly- planet mass has no any effect on this planet orbital distance definition. Notice Planet orbital distance definition depends on its neighbor orbital distance this fact is proved by many other different methods my equation is one method only of them, all these methods don't use any planet mass- all planets orbits are defined based on their neighbor orbits- (Please note- Newton gravitation equation is wrong- I don't critic it by many critics to short the discussion- but- the fact is that- the light beam created all planets orbits before any planet creation- the light created each planet orbit depends on its neighbor orbit- I prove this fact in the paper discussion- logically this fact kills the gravitation equation because the orbit is created before the planet creation) Notice -Newton is so far from the truth- let's give one more example- Newton told us planet moves by the sun mass gravity- the fact is that- the Sun itself is created by the planets motions energies- that's why Newton ideas are not interesting for discussion because his ideas are imaginary have no part of truth- (5) Also-Newton told-planet motion depends on its mass- means-planet velocity depends on its mass- this also is imaginary idea- I define planet velocity in the explanation of the 3rd hypothesis- planet velocity is defined by many rules all of them don't use any planet mass- at all Planet mass has no rule in this planet velocity definition.
The 2nd Proof Conclusion The Gravitational Waves Are Produced By The Planets Motions Energies And Not By The Sun Gravitational Field- Also-There's No Gravitational Field At All
Second Point (The Gravitational Waves Nature Analysis) Let's ask (1) If The Gravitational Waves Are Produced By The Planets Motions Energies- How Can The Gravitational Waves Move By Speed Of Light While The Planets Move By Low Velocities? Or Generally– regardless the gravitational waves source- how can the gravitational waves move by speed of light? From where the energy is provided to enable the waves to move by the speed of light? (2) Can the gravitational waves be reflected in the solar system? what's the result of this reflection on the waves properties, features and nature? (3) Can the gravitational waves energy be increased? Means can one gravitational wave move by low velocity and this wave motion is accelerated to move by high velocity motion? again from what source the energy is provided and how the acceleration is done? (4) If the gravitational waves are produced by the same gravitational field (The physics book states "the gravitational waves are produced by the sun gravitational field") does that mean all gravitational waves move by equal velocities? can some waves move faster than the others? why and how? (5) If the planets data are reflected on each other – can we discover the geometrical reason behind this features? Planet velocity is example where the velocities are defined by the rule (v1v2= constant) this rule tells the velocities are reflected on one another- why the velocities are reflected on each other? what's the geometrical reason behind? suppose the gravitational waves are reflected in the solar system, why this cause the planets data to be reflected on each other?
(6) If The Gravitational Waves Move By Speed Of Light- How Can These Waves Produce A Light Beam? Because the light beam production needs the value (C^2= squared speed of light) but the waves moves by speed of light only (C=300000 km/s) how the value (C^2) can be produced by the waves motions? (7) If the gravitational waves produce a light beam, does that mean the waves use electric field to produce this light beam? Is there another method to produce a light beam doesn't use electric field or charges? (8) If the gravitational waves are reflected in the solar system can we discover that? can we prove that? and can we know in what planet orbit the reflection is done and if the waves are reflected many times?
The Gravitational Waves Properties, Features and nature Here I compare between the two theories about the gravitational waves source and their effects on the waves properties- 1st Theory (The Physics Book Theory) The physics book states, the gravitational waves are produced by the sun gravitational field- this theory tells little about the gravitational waves properties and nature because the mass gravity concept is puzzled and not understood for that the waves properties and features are puzzled also- let's test this idea- In The Sun gravitational field theory no one knows how the mass gravity force works and if the gravity needs time to work- or if the gravity creates a geometrical design to practice the effect of one mass on the other- the mechanism is not clear and for that the gravitational waves are not clear- for example – no one knows why the gravitational waves can move by speed of light or what waves move by this speed and in what planet orbit or if the wave motion velocity is accelerated gradually from low velocity to high velocity– we shortly know nothing about these gravitational waves- let's ask more questions- are these waves reflected and what's the result of this reflection on the waves properties and nature- where do these waves go? And what's the useful result of these waves energy? can these waves energy be used at all? are there just moving energy in space without an useful goal or result? And The new article tells the gravitational waves move by speed of light can produce a light beam? How these waves can produce a light beam by their motion? DEEP ANALYSIS I wish the respectful reader notices the major change in vision by this article-because- the physics book states the sun rays is produced by the sun nuclear fusion- here- the source of energy is the sun mass and the used method is the sun nuclear fusion- and the light beam is produced Let's put the new article here again This Is Extraordinary: Gravity Can Create Light, All on Its Own https://www.msn.com/en-us/news/technology/this-is-extraordinary-gravity-can-create-light-all-on-its-own/ar-AA19YL5d?ocid=hpmsn&cvid=620db4352aa943e2b454919a7b724604&ei=83 The article tells, the gravitational waves can move by speed of light and can produce a light beam- the light beam is created by the gravitational waves motions- the article tells- the light beam can be produced by the Motion Energy – The article tells (The High Velocity Motion Can Produce A Light Beam)- here the article removed simply The Sun Nuclear Fusion Machine- the whole machine be useless because the light beam can be produced by (the motion energy)- I wish the respectful reader sees the miracle and wonder behind- There are 2 major changes (1st Change) The source of energy The source of energy is the motion energy– No longer the sun mass be used as the sun rays source of energy- BUT – the motion energy is used as the source of energy – here- the fatal error of the sun nuclear fusion theory is seen clearly – because- the solar system is so rich in motion energy- the moving planets since thousands of years provide massive motion energy stored in the space- and by that- the solar system is very rich system in the motion energy- and we should ask (why do we need an outer source of energy?) why the solar system doesn't use its massive motion energy to produce the light beam? Also if the massive motion energy is not used- where's this massive energy? because it can cause continuous risk for the soalr system stability if no way to use this stored massive energy The sun nuclear fusion theory is completely wrong because it doesn't see the massive motion energy stored in the solar system (2nd Change) the light beam production machine The gravitational waves motions can produce the light beam- this is stated by the article but how? by what method the gravitational waves can produce the light beam? The article doesn't explain how the gravitational waves can produce a light beam? But I put an explanation for this method in my theory discussion
2nd Theory (My Theory) I suppose the gravitational waves are produced by the planets motions energies- let's remember my theory because we will use it in the waves properties discussion I asked –where any moving body produce energy by its motion =(1/2 mv^2), where's Planet motion energy? The planet can NOT store its motion energy inside its body because it would raise its temperature and No planet temperature is raised by its motion- logically- the planet motion energy is stored in the space in waves form- means- Planet motion energy creates waves in the space- the planet motion in the space is similar to a fish swimming in the sea- as fish swimming creates waves in the water planet motion energy creates waves in the space- means planet moves and creates waves in space and these waves move by velocity equal this planet velocity by that- for example- Mercury (47.4 km/s) moves in the space and creates waves move by equal velocity (47.4 km/s)- based on this idea- All planets move and their motions create waves move by these planets velocities – AND I suppose these waves are the gravitational waves AND The planets revolve around the sun in the same one direction and for that their motions energies create waves in the space and these waves move perpendicular on the revolution direction (Toward Pluto orbit) AND In Pluto orbit these waves are unified together into one unified wave- this wave moves by a velocity = 205.8 km/s = the planets velocities total
I explained this theory before in more details- now – let's discover the gravitational waves properties and features in details- let's put this analysis in the next point (third point) because we need to analyze the wave reflection process to discover the waves properties and features
Third Point (The Gravitational Waves Reflection)
Let's ask Question No.(1) If the gravitational waves move by velocity 205.8 km/s, how can they move by speed of light? How the velocity 205.8 km/s can be accelerated to be 300000 km/s (speed of light) and where this acceleration is done? Another question can help greatly this discussion Question No.(2) If The Gravitational Waves Move By Speed Of Light (C=300000 Km/S)- How Can These Waves Produce A Light Beam? Let's think how to answer this question- these gravitational waves move by speed of light (C=300000 km/s) but the light beam production needs the value (C^2= squared speed of light)- means- the wave velocity is squared- and how can the wave velocity to be squared? This feature I have discovered in the solar system- the waves are reflected and the reflection causes to square the velocities- means- the gravitational waves are reflected in the solar system- the gravitational waves before the reflection moved by speed of light (C=300000 km/s) and the reflection causes the velocity to be squared- by that- after the reflection the gravitational waves speed is squared and changed from the speed of light (C=300000 km/s) to be (C^2= squared speed of light) and the light beam is created from this value (C^2) Means- the waves reflection is the method by which the speed of light (C=300000 km/s) is changed into (C^2)- that means- without the waves reflection NO light beam can be created. Notice– the waves reflection is proved strongly in the solar system because it causes to reflect the planets data- means- huge amount of planets data proves the waves reflection–we may remember one example – planet velocity is defined by the rule (v1v2=constant) this rule proves the planets velocities are reflected on each other The paper provides hundreds of similar data proves the waves reflection AND The waves reflection causes to square the velocity- this feature is repeated in the solar system frequently – because- the waves are reflected three times in the solar system for that the velocity squaring is a feature repeated with each reflection and by that the planets data provides a strong proof for it- Shortly- The waves reflection causes to square the velocities- now- let's use this feature to know how the unified wave its velocity (205.8 km/s) can move by speed of light (C=300000 km/s)- (Please note this unified wave is the gravitational wave)
The Gravitational Waves Move By Speed Of Light The unified wave (the gravitational wave) moves by 205.8 km/s and it's reflected, the waves reflection causes to square the velocities (205.8 km/s)^2 = 42683 km/s Means the unified wave after the reflection moves by a velocity 42683 km/s BUT If a particle moves by speed (=0.99 C=297000 km/s), this high velocity motion causes to create relativistic effects specially Lorentz length contraction effect with rate 7.1 Means- the distances should be contracted by the rate 7.1 BUT The waves reflection causes to reflect the geometrical effects and by that the rate (7.1) will cause to increase the length in place of the length contraction- means- the distances will be increased with (7.1) as a result for Lorentz length contraction effect The velocity 42683 km/s will be 42683 x 7.1 = 300000 km/s (Speed Of Light) That explains how the gravitational waves move by (205.8 k/s) can move by speed of light (C=300000 km/s) NOTICE No. (1) Please note the important observation Without 7.1 the velocity will be only 42683 km/s (even after the waves reflection) and NOT the speed of light That tells- the light beam production process depends on the previous light beam production process- means- a motion by (99%) of speed of light should be found before the wave reflection occurrence and without this motion with (0.99 C) the gravitational waves can't move by speed of light because we need a source for Lorentz length contraction effect with rate (7.1) That tells the light production process is done in chain process, the new light beam production depends on the old light beam and if this dependency is removed the gravitational waves can NOT move by the speed of light and No light beam can be created in this case NOTICE No. (2) We need to pay more attention for the importance of the motion by the speed of light- because the technique of the machine depends on the waves reflection- means- the waves can increase its velocity only by the reflection process – now the reflection causes to square the velocities- this is very important news why?? Because - If the waves move by speed of light (C=300000 km/s), the waves reflection will produce the value (C^2= squared speed of light) and from this value the light beam can be produced Now – suppose the wave velocity is less than speed of light- suppose the wave moves by speed = (90%) of the speed of light= (270000 km/s) - the waves reflection will square this speed that will produce (0.81 C^2) which is NOT (C^2= squared speed of light) and as a result No Light Beam Can Be Produced (CONT) Gerges Francis Tawdrous Physics Department- Physics & Mathematics Faculty Peoples' Friendship university of Russia – Moscow Curriculum Vitae https://www.academia.edu/s/b88b0ecb7c E-mail [email protected] [email protected] ORCID https://orcid.org/0000-0002-1041-7147 Facebook https://www.facebook.com/gergis.tawadrous VK https://vk.com/id696655587 Tumblr https://www.tumblr.com/blog/itsgerges Livejournal https://gerges2022.livejournal.com/profile Pocket https://getpocket.com/@646g8dZ0p3aX5Ad1bsTr4d9THjA5p6a5b2fX99zd54g221E4bs76eBdtf6aJw5d0?src=navbar
box https://app.box.com/s/47fwd0gshir636xt0i3wpso8lvvl8vnv Academia https://rudn.academia.edu/GergesTawadrous publications http://vixra.org/author/gerges_francis_tawdrous Slideshare https://www.slideshare.net/Gergesfrancis
#8 бит#16 бит#супер нинтендо#снес#денди#мегадрайв#ай би эм пк#мс дос#пиксель арт#пиксели#пиксельная эстетика#рисунок#видеоигры 90ых#меквариор#фронт мишн#роботы#большие роботы#военная машина#лазер#планета#космос#солнечная система#последняя битва#тактика#изометрия#ретро игра#ретро эстетика#ролевая игра#русский блог#русский текст
3 notes
·
View notes
Text
Дракон мастер – кинозвезда в турнире
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Fighting Hero для игровой приставки Денди. Это файтинг. От МегаСофт. Игрушка 1991 года.
А это мой рисунок на подобную тематику. Кинозвезда боевиков приглашается на съемки очередного фильма. На тему меж временного состязания по дракам. В сценарии написано, что будет древний Китай, Египет. И космический корабль. По прибытию на тебя тут же напали какие-то бойцы. Они как будто не понимают, что это всего лишь кино. А декорации выглядят очень реалистичными.
Как только твой вертолет тебя высадили – то кажется ты тут попал в невероятные декорации. Древнего Китая. Азия. Какая-то. И на тебя нападают всякие ниндзя и бойцы кунг фу. Наверное, это все сделано для более натуральной сьемки. Хотя это не было прописано в сценарии. Эффект неожиданности. Так сказать.
На полу лежал свиток, написанный на папирусе. ТЫ смог его прочесть. Там написано что-то странное.
Ты приглашен на турнир, который проводиться раз в 50 лет. Турнир за звание мастера дракона. Пройди до храма дракона и победи мастера. Потом исследуй песок и пирамиду и победи фараона. Затем на космической станции сразись с инопланетными киборгами. И ты станешь мастер драконом. На космической станции тебя ждет воскрешение в случае проигрыша. И ты отправишься с вой мир обратно.
#русский текст#русский блог#русский tumblr#8 бит#16 бит#мс дос#ретро арт#2д арт#рисование#пиксели#боевик#файтинг#драки#кунг фу#туринир#кинозвезда#аркада#бей их всех#кино#киносьемка#дервний китай#древний египет#космическая станция#киборги пр��шельцы#состязание#э��шен#мастер#дракон#1991#восьмидесятые
8 notes
·
View notes
Photo
(с помощью GIFER)
#GIFER#8 бит#анимация#3д#психоделический#психоделика#пиксель#наркотики#движение#dope#кислота#депрессия#сюрреалистичный#вейпорвейв#пиксель арт#пиксельное искусство#безумие#кибер#веб панк#постмодернистский#holopunk#80th#нет арт#зацикленный#80 й гифка#гиф#gif
0 notes
Text
8 битный мышонок – дорожка на речку
8 битный мышонок идет к реке. Мышонок сегодня отлично поспал. И как солнышко проснулось. Так и он проснулся. И пошел к реке. Уже сходил в школу. И пошел к реке. Поплавать и освежиться. У него в руках воздушный шарик. Ему так веселее.
На улице много травы. Все зеленое и по 8-битному все веселое. Мышонок передает всем свой 8-битный привет!
А это рисунок. Это экспериментальная идея. Все помнят игру 8 битную, в которой надо стрелять уток. Утиная охота (Duck Hunt) называется. Там как бы ��ид из глаз. В то время это можно было назвать словом трехмерная сцена даже. И тут вот похожая идея. Стрелять ни в кого не надо. А есть мышонок. Мы на него смотрим. Как бы камера на него смотрит. Игра как бы трёхмерная. И мы идем по дорожке. С шариками. Идем к реке.
И тут надо обходить препятствия на дорожках в виде красных квадратиков. И прыгать чтобы собирать шарики. И ты идешь по дорожке. И этот как бегалка. Раннер (runner). Дорожка ускоряется со временем.
У мышонка кстати много друзей. Смотри. А потом к речке может побежать еще какая-то зверушка. Крысы – друзья у мышки. Гусеница поползет! Она большая и зеленая. Уж поползет. Он добрый и тоже ползает. Коровка побежит. Крот пойдет. Утенок побежит, цыпленок побежит. В общем самые разные зверята. Но первый - мышонок! Он уже сегодня бейсиком позанимался в школе. И пошел на речку. Погода – просто отличная!
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#8 бит#16 бит#мегадрайв#денди#мс дос#ай би эм пк#пиксель арт#ретро арт#8 бит арт#рисунок#мышонок#лето#дача#хорошее настроение#солнечно#80ые#утиная охота#дак хант#русский текст#русский блог#добрые зверята#маленькие зверята#добрый#воздушный шарик#идти к реке
0 notes
Text
Прыжки и птичка
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Kyoro-Chan Land для игровой приставки Денди. Это 8 битная такая весёлая игрушка про птичку. Которая прыгает все выше и выше по башне. И, что-то с��бирает. Графика интересная. Идея интересная. Интересно, что птичка делает. Забавная игрушка. Правда, сам я в такую не играл.
А это мой пиксель арт на подобие этой темы. Птичка проснулась утром. Сделала свои дела. И побежала к башне, которую исследует. Огромная волшебная башня. Которая очень высокая. Прямо до неба самого. И интересно узнать, что там наверху. И тут повсюду всякие вкусные фрукты. Уже вечер, на небе загораются звезды. А ты все прыгаешь и прыгаешь наверх.
Судя по всему, это волшебная бесконечная башня. И выйти можно в другом месте. В другое измерение. А так башня -может быть бесконечной. Главное - помнить путь вниз. Чтобы спуститься к своему домику.
Бесконечное количество фруктов и прыжков. И так каждый вечер. Птичка прыгает туда-сюда. И исследует эту башню. Спокойная такая умиротворяющая тема. Прыгай неспеша и собирай фрукты. А еще птичка забавная. Иногда птичка видит других птичек, которые тоже прыгают. Тут в башне есть дверки в другие миры. Целый день так и уходит на исследование этой башни.
Птичка видела уже разные миры. С поем. С лесом. С болотом и лягушками. Даже видела кролика, который пьет чай. Поговорила с грибами в осеннем лесу. Там всегда осень. И там живут грибы. А также видела много красивых мест. Где можно было бы построить себе домик. В поле, около леса. У озера.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#8 бит#16 бит#денди#фамиком#нес#сега#мегадрайв#мс дос#ай би эм пк#386 сх2#486 дх2#ретро игра#8 бит арт#ретро арт#рисование#2д рисунок#пиксель арт#аркада#прыгалка#бегалка#беги и прыгай#2д игра#птичка#веселая птичка#забавная птичка#фрукты#малина#банан#груша#другие миры
1 note
·
View note
Text
Зеленый и механика
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры W Rings – Double Rings для игровой приставки Turbo Grafx16. Это космическая стрелялка. Таких много. И все они интересные. Космические игрушки. Вот летишь ты там по космосу. И куда-то стреляешь. Что-то там происходит. Фантастика у тебя на экране телевизора.
А это мой рисунок на подобную тему. Тоже космическая
Ты можешь исследовать как за растения, так и за киборгов. Стрелялка. Киборг одиссея 1 столкнулась с разумными растениями, которые тоже умеют делать технику. Они летают на топливе из растений. И заселяют космос островками с растениями. Зеленая одиссея столкнулась с появлением киборгов. Казалось бы, там за горизонтом событий - бескрайний космос. Но, вот там были киборги.
Ты можешь исследовать как за растения, так и за киборгов.
Тут две идеи. Первая идея. Это игра исследование. И растения могут заходить на базы киборгов. Там механика, компьютеры, провода, все индустриальное. И киборги могут заходить на острова и базы растений. Там все растет. И био умные существа. Всякие разные. И все из растений и химии делается.
Такая игра исследование про два таких разных мира. И их исследование. У них все по-разному. Надо летать по космосу и собирать какие-то ценные вещи. Улучшать свой корабль. Собирать какие-то данные.
Второй тип игры. Понятный. Просто стрелялка. Роботы против растений в космосе. Тоже тема. Понятная, простая. Если сделать динамику, то интересно.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/
#пиксель арт#цифровой арт#ретро игра#космическая стрелялка#турбо граф16#90ые видеоигры#космическое исследование#киборги#космические корабли#зеленые растения#острова в космосе#фэнтези#научная фантастика#науч поп#будущее#галактика#роботы против растений#аркада#16 бит#8 бит#мс дос#80ые#исследование#техно
8 notes
·
View notes
Text
Бета Тип космический истребитель
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Gradius 3 для игровой приставки Супер Нинтендо. Это такая космическая стрелялка. Про инопланетян.
Как бы, очень известная тема. Сам я играл в Супер Р Тип (Super R Type) на приставке. Думаю, такого плана. То есть, шикарная стрелялка для всех любителей космоса! Особенно, если на телевизоре с ЭЛТ типом играть. Хотя, на мониторе квадратном с LCD типом, тоже, в целом хорошо! Космос, и такой космический истребитель летит и во все стреляет лазерами. Вид сбоку.
А это мой рисунок на подобную тему. Космос. Кроги - инопланетный вид технических муравьев и мух с имплантами. Их огромная база появилась в дальнем углу космоса. И твой комический корабль, типа космический истребитель направлен прямо туда. Узнать, что там происходит.
Полет по разным космическим базам. Техно и био. В космосе еще. Там астероиды. Планеты разные. Ну такое целое экшен приключение!
Вот интересно, что рисовал с заставки, видимо, поэтому крупный довольно спрайт. В самой игре он поменьше. И, вот, интересная идея – а, если в игре будет крупный спрайт. Меньше видно вокруг. Но, зато крупные спрайты сделать. На интерес. Рисунков уже много, в том числе, и по стрелялкам. И вот уже на интерес. А если только крупные спрайты делать! И сюжет в стиле космический боевик – что-то такое поинтереснее еще придумать! Пока только рисунок! Вернулся к космической тематике сегодня.
Конечно, игрушки Р Тип (R Type) и Градиус (Gradius) в чем-то похожие. Такие, очень хорошие примеры стрелялок про космос! А, вот, если, также, но, с крупными спрайтами? Вот, надо, мне подучиться программировать! Картинки пока есть!
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
#пиксель арт#2д игра#16 бит#8 бит#супер нинтендо#денди#мс дос#видеоигры 90ых#ретро игра#супер р тип#градиус#космическая стрелялка#космос#науч поп#научная фантастика#техно#био#аркада#космический#звездный истребитель#шмап#спрайты#пришельцы#кино боевики#база#планеты#космическая станция#галактический#пиксельная игра#полет
4 notes
·
View notes
Text
Звезда осени – приход куполо-образных машин
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Secret of Everymore для игровой приставки Супер Нинтендо. Опять ролевая игра с красивой графикой и полным погружением в художественный мир. Придуманный программистами и холодниками. Кажется, слышал, что эта игра немного мрачная и странная такая. Темновато осенняя такая. Ролевая игра. Очередное приключение++. Как здорово снова погрузиться в какой-то интересный мир. И там что-то происходит.
А это мой рисунок на подобную тему. Ты и твой друг крысик. Ходите по лесу. И не знаете, чем вам заняться. Вы бродите по лесу. По полю. Тут разбросаны тыквы. Они уже созрели. Можно скушать. И тут растения, кусты и заросли. И все как обычно. Обычные дела. Обычный день.
И тут из-за угла на тебя напала огромная крыса, похожая на твоего друга крысика. Только не такая умная и совсем не добрая. Откуда здесь взялся такой опасный зверь?
Вот есть какой-то след в виде свечения. Яркий след. Как будто чьи-то шаги. Он обрывается. И смотришь на небо. Над тобой черное небо со звездами. Яркие и красивые звезды. Стоп!
Тут сбоку над лесом появилась огромная металлическая конструкция. Купол какой-то. И оттуда вышло еще одно существо с красными глазами. Похоже все дело в этой странной машине. И оттуда появляются опасные существа!
А над черным небом появились темно зеленые машины - куполообразные. Они прятались под невидимостью! И вот оттуда кто-то запустил луч. И чуть этим лучом не попал прямо в тебя. Ты их рассекретил! И скорее бежать с крысиком! Сообщить своим друзьям об опасности! Кто-то вторгся в ваш мирный фрактальный фрагмент. Где вы жили всегда хорошо!
Опять же картинка по ролевой игре. Супер Нинтендо. И это как экшен ролевая игрушка. Маленькая история. И небо черное в этом мире, это нормально. Я говорю про небо как из Героев Меча и Магии 2,3. Это туман войны или теневая карта. Очень красивое небо!
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истори��, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
#денди#супер нинтендо#мс дос#ролевая игра#приключение#рпг#16 бит#8 бит#пиксельная графика#пиксель арт#цифровой арт#2д мир#спрайты#осень#поздняя осень#тыква#крыса#добрые зверята#зверушки#деревья#лес#трава#тайна#кусты#цветы#экшен рпг#видеоигра 90ые#машины#странные машины#что-то происходит
5 notes
·
View notes
Text
Летний отдых
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Super Adventure Island для игровой приставки Super Nintendo. У нас 16 битное летнее приключение. Про человечка, который попал на остров! Вот ему там весело - каждый день купается в реке, бегает по травке!
Кстати, думаю, что зимой очень весело играть в такую игру тоже. На экране телевизора у тебя лето. И дачное настроение. А за окном – зима. Но игрушка, конечно, летняя. Здорово на даче в такую игру играть!
А это мой рисунок на подобную тему. Вот все - лето началось! И кто-то приехал на свой летний остров. Целый остров лета! И летнего веселья. Бегает теперь целыми днями в шортиках. И играет с большими улитками. Бегает с ними на перегонки и веселится. И улитки тоже веселятся. Им тоже смешно и весело.
Ворона каркает - кар кар. Приветствует своего хорошего друга. И вот крабик вылез. И говорит пошли поплаваем. Водичка самый раз! Утенок бегает и зовет плавать. Цыпленок зовёт бегать в траве. Что ��ы выберешь? А еще тут жуки в кустах поют свои песенки. И солнечная погода. Хотя, иногда, и дожди бывают. Вот, первым делом, надо добраться до летнего домика. Это, как бы, первый уровень в игре был бы. Пока это только картинка. Потом поиграть с улитками. Потом, поплавать в реке. А, потом, вечер уже. Назад к летнему домику. Как вот здорово было бы научиться все это программировать!
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#8 бит#16 бит#супер нинтендо#денди#мегадрайв#мс дос#пиксель арт#пиксели#пиксельная эстетика#2д арт#цифровой арт#летнее время#летний остров#остров приключений#солнце#хорошая погода#дача#деревня#веселье на даче#загорать#аркада#приключение#отдых#релакс#взять паузу#передохнуть
6 notes
·
View notes
Text
Фрактал опавших листьев
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Elfaria II - The Quest of the Meld для игровой приставки Супер Нинтендо. Вместе с 16 битной супер силой Супер Нинтенды, можно, отправиться в огромное количество путешествий! Жанр ролевых игр приобрел новый вид на этой приставке. Много такого типа игр. И даже потом по мотивам подобных игрушек появился РПГ Мейкер даже.
А это мой рисунок на подобную тему. История на тему приближающей осени. Осень - красивое время. Особенно, первые дни осени. В осеннем лесу - мире везде есть монументы осени. И ты их все должен найти и активировать. Мир-лес - это такой как лабиринт. И ты бегаешь и активируешь все эти монументы. Например, их в легкой игре - будет 100 штук. А более сложной – лабиринт больше и монументов больше.
И немного история. Колобки тут такие красноватые. И разных цветов живут. И вы вместе тут в некотором приключении. То есть две фазы игры. Как это было в Персона 3, например, на второй Плейстейшн. Там есть отдельные лабиринты. Прохождение которых дает прокачку и тоже некий результат. И сюжетная составляющая, которая тоже двигается в отдельных локациях.
То есть надо в лабиринте все монументы осени активировать – это отдельная локация-лабиринт. И локации, где идет сюжет. Какая-нибудь, волшебная фэнтези осенняя история. Обязательно, про осенние листья. И что-то такое оранжево-красное. И лес чтобы там был, песок тоже, можно. Горы. И основная визуальная тема - такая вот оранжевая осень. Немного темновато песочная.
Помнится в одной из Последних Фантазий. Кажется номер 5. Там были кристаллы ветра. Ветер остановился. В о всем мире. Или так было в первой или во второй части. Тоже такое вот воспоминание из компьютерных игр.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
#пиксель арт#цифровой арт#ретро игры#16 бит#8 бит#снес#супер нинтендо#денди#жрпг#ролевая игра#осень#монументы#опавшие листья#приключение#путешествие#дальний путь#80ые#мечты#музыка грез#фэнтези#деревья#лес#лабиринт#мс дос#видеоигры 90ые#экшен рпг#страна чудес
4 notes
·
View notes
Text
Морской Воздух
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Aces Iron Eagle III для игровой приставки Денди. 8 битный симулятор самолета. Довольно серьезная тема. Именно в такую игру сам не играл. Но я играл в Топ Ган, например. И вполне себе это увлекательно. Это как симулятор. 8 битный. И экшен в тоже время. Удачное сочетание жанров. Так что на мой взгляд на Денди вполне могут быть такие симуляторы и аркады одновременно. И игрушки интересные!
А это мой рисунок на подобную тему. Тут основная идея картинки – это море. То есть так уже легче с генерацией пространства. Просто море. И небо. Это раз. Но так тоже можно. Море и океан – целая стихия. И это интересно.
Я помню, как на IBM PC MS DOS играл в F117. И это было интересно. И немного скучно. Долго лететь. Так все слишком долго там делается. А тут вот быстрый экшен. Взлет. И почти сразу к активным действиям. Какой-то радар. И немного индикаторов. Больше - для вида. В общем, я бы предложил больше игровой процесс как Топ Ган на Денди. Больше динамики. И это все очень круто! Вертишься так – туда-сюда. Разворачиваешься по радару. Что добавляет реализма.
И несколько таких игровых миссий для тебя.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
#8 бит#16 бит#мс дос#денди#сега#мегадрайв#8 бит компьютер#пиксель арт#пиксельная графика#ретро игра#море#океан#воздух#самолет#истребитель#защитник#активные действия#80ые#симулятор#аркада#стрелялка#топ ган#бесконечное море#достигнуть горизонта#дотронься до неба#опасная зона#эм эс экс 2#реактивный истребитель#морские сражения#воздушные сражения
4 notes
·
View notes
Text
Инопланетянеологики - Игра в космос
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры StarFlight 2 для МС ДОС. Это игра фантастическая, про космос. Мс Дос вообще вещь такая космическая. Чёрный фон сам по себе там. И такие игрушки. С своим графическим интерфейсом. Своей графикой. И космической темой. Наверное, это какая-то стратегия. Надо летать. Исследовать звезды, планеты. Искать инопланетян. Думаю, это занимательное занятие – вечером сидеть пить чай и играть в МС ДОС во что-нибудь так��е. Космическое.
А это мой рисунок по мотивам титульного экрана к этой игрушке. Занимательная Инопланетянеологика, инопланетянелогия. Инопланетяне логия, логика. Они – инопланетяне - все очень умные. Поэтому тут слово похожее на слово логика. Летать по космосу – это не для дураков занятие. А какие они бывают инопланетяне? Добрые инопланетяне бывают самые разные. Вот инопланетянин в основе которого древняя ящерица. А рядом – древняя муха. Поэтому, развиваясь они похожи на ящерицу и муху. Кто-то пусть скажет рептилоид, даже. Пусть так. Они вышли на космический уровень своей цивилизации. Мухи и ящерицы. Покоряют космические просторы.
Вот инопланетянин зеленый, который приглашает тебя поиграть в игру космоса. Это такая игра. Как компьютерная игра. Типа цивилизация. Там надо развиваться и эволюционировать. И кто самый развитый - тот занимает первое место. И так далее. В игре есть случайные условия. Непредсказуемость. Некий элемент хаоса. И элемент контроля. Ты сам своим разумом направляешь свою сторону в нужное развитие тебе. На водной планете – это могут быть рыбы. В пустыне – ящерицы и кактусы. В болоте - грибы и лягушки. И все они могут прийти к первой позиции в игре космоса. Сыграй и ты с инопланетянином в эту игру!
Попей чай. Вечерком. И помечтать вот можно о чем-то космическом. Например, компьютерной игре типа Star Control, Star Flight. МС Дос – это тоже космическая тема.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
#пиксель арт#пиксельная графика#цифровой арт#2д арт#ретро игра#мс дос#8 бит#16 бит#ай би эм пк 90ые#видеоигры 90ых#80ые#науч поп#научная фантастика#космический полет#звездный контроль#инопланетяне#добрые инопланетяне#ящерица#муха#космическая муха#космическая ящерица#звездный путь#наука#космос#галактика#игра в космос#эволюция#прогресс#космическая цивилизация#звезды
4 notes
·
View notes
Text
Поля и слаймы - веселые приключения
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Seiken Densetsu 2 для игровой приставки Супер Нинтендо. Ролевая игра с мощнейшей графикой. Что-то по виду как Легенда О Мане.
Красивая яркая цветовая палитра. Какие-то зверушки. Слаймы, поринги. Всякое такое. Экшен ролевая игра. Сказочная такая атмосфера доброго приключения! Помню третью часть увидел на эмуляторе и обалдел от графики. Жаль, что там мне попалось на японском. Сейчас уже наверняка есть переводы.
А это мой рисунок на подобную тему. Ты со своим другом кузнечиком каждый день гуляешь по полю. Лето. Отличная погода! И тут на полях стали массово появляться слаймы, поринги. И такие подобные существа. Они яркие и цветные. И все вокруг заполняют.
Пройти через такое поле не так просто. Ты идешь вслед за этим потоком слаймов. Они цветные и не злые. Но есть некоторые - опасные и злые. И сложно сказать где-какой. С виду они все разноцветные. Но есть веселые и добрые. А есть злые. Они сразу стараются атаковать тебя.
Наверное, тут должно быть подземелье и прохлада. Раньше, слаймы жили в небольших количествах в подземельях. И никто, на них не обращал внимания. А теперь их стало так много. И цветных. И добрых и злых. Вот так новости!
Раньше кто-то видел еще огромных улиток. Живущих в подземельях. Они большие и их так просто не увидишь. Наверное, надо проверить улиток.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет ист��рии, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
#пиксель арт#2д арт#видеоигры арт#цифровой арт#пиксельная графика#денди#супер нинтендо#16 бит#мс дос#8 бит#ретро игра#сказка#слаймы#16 бит рпг#фэнтези#летнее поле#что-то странное#подземелья#поля#хэк эн слэш#экшен рпг#зельда#легенда о мане#зверята
3 notes
·
View notes
Text
Хищный лес планеты ЭЛ-02
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Jurassic World part 2 для игровой приставки Super Nintendo. На вид – так почти как игра про Дум, только двухмерная. Там все такое мрачное. Мрачный такой лес. Джунгли.
Все темное. В тени где-то динозавры. И какой-то морпех, как будто, пробирается. Сам весь зеленый – в такой зеленой одежде. Так и не отличишь от леса. Такой мощный боевик 16 битный.
А это мой рисунок на подобную тему. Я, все-таки, опять же, вспомню сериал Звездные Врата СГ-1. Очень нравилось смотреть за путешествиями на разные планеты.
Джунгли планеты ЭЛ-02. На планете обитает огромное количество хищных рептилий. И какие-то опасные не разговаривающие рептилии, но ходят на двух ногах. И используют оружия труда. Очень тоже опасны. Можно сказать, в глубинах космоса обнаружилась планета земля доисторического вида.
Местные разумные рептилии ходят на двух ногах, они высокого роста, почти два метра. И у них мощный хвост. Они умеют стрелять из самодельных подобий пистолетов и автоматов. Только сделаны они из других материалов. И стреляют разной ядовитой жидкостью. Или чем-то как дротики очень высокой прочности.
Они скрываются в лесах. И постоянно наблюдают за группой исследователей с планеты Земля. Судя по всему, часть рептилоидов даже умеет летать в космосе. Но это еще более развитый вид рептилоидов.
Эта планета - один большой хищный лес, джунгли. Полные разных рептилоидов. И огромных ящериц, хищных животных. А ты должен провести разведку местности.
Какой-то думгай, вот и джунгли. Другая планета. Такая тема для двухмерного боевика. По типа 16 битных стрелялок.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#8 бит#16 бит#денди#снес#мегадрайв#мс дос#2д экшен#аркада#пиксель арт#пиксели#пиксельная эстетика#80ые#ретро игра#джунгли#хищник#рептилии#лес#другая планета#морпех#думгай#звездные врата сг1#динозавры#охотники#боевик экшен#обследовать местность#опасные джунгли#в джунглях#ящерицы
4 notes
·
View notes
Text
Кружок Кристаллы
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Cloud Kingdoms для компьютерной системы IBM PC MS DOS. Игрушка про мячик или шарик. С взглядом совы. Он, наверное, прыгает и катается и что-то делает!
Мс Дос, порою, удивляет своей фантазией! Это целая планета игр на Мс Дос! Они сильно отличаются от компьютерных и приставочных. И так много всего интересного! Думаю, это как раз, интересная игрушка!
А это мой рисунок на подобную тему. Это мир фонариков. Такой мир, в котором везде светятся фонарики. Их яркий свет освещает здесь пространство. А вокруг какие-то структуры. И это лабиринт. И, ты прыгаешь по фонарикам. Они отправные точки для действий.
Тебе тут надо собирать кристаллы. Именно сюда ты и пришел за этими вкусными кристаллами. Они вкусные. Этот круг с глазками кушает кристаллы. И ищет их по всем разным мирам. Он уже побывал в мире, где были грибы. Но, ему нужны именно кристаллы. Кристаллы, они вкусные и растут в определённых мирах.
В этом мире, как раз, растут кристаллы. И тут никого нету. Только лабиринты и кристаллы. Как раз, то – что тебе и нужно! Ходи по лабиринту и собирай кристаллы! Потому что они вкусные!
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/
#2д арт#пиксель арт#цифровой арт#мс дос#ай би эм пк#видеоигры 90ых#ретро игра#мяч#лабиринт#параллельные миры#другое измерение#кристаллы#странное место#галактика#другой#иное#аркада#бегать и прыгать#вращаться#80ые#мистический#научная фантастика#сова#исследовать#открытие#космос#16 бит#8 бит#ретро компьютеры
3 notes
·
View notes