#世界樹の迷宮X
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世界樹の迷宮、うちの冒険者たち!
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Boyfriends going on an adventure into the labyrinth ✨
(I wish EON had Blot as a party member 🥹 He's gotta experience the labyrinth...like getting cornered by 4 FOE's, or getting items stolen by a squirrel-)
#etrian odyssey#etrian odyssey art#etrian odyssey nexus#etrian odyssey fanart#eon#eo#eo art#eo fanart#eon art#eon fanart#jrpg#jrpg art#jrpg fanart#etrian odyssey blot#世界樹の迷宮X#世界樹の迷宮#dungeon crawler#dungeon crawl#etrian odyssey nexus fanart#etrian odyssey nexus art
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🌺Waterfall Woods🌺
[August 2022]
I like Etrian Odyssey 3 a normal amount.
#Etrian Odyssey III#Etrian Odyssey X#etrian odyssey#sekaiju no meikyuu#sekaiju no meikyuu iii#世界樹の迷宮
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2023年好きになった曲ベスト10
風邪をひいていてやれることが少ないなと思ったけれどこれをやってなかったのでやります。閲覧注意。
10位 Exercise the Right(キングヘイロー(CV:佐伯伊織)) ★★★★
9位 トリミングアイランド(島村シャルロット) ★★★★
8位 Tribeca(eufonius) ★★★★
7位 クロスカラーズ(緋翼のクロスピース) ★★★★☆
Bメロが好き。
6位 Anagram of Coda(彩音) ★★★★☆
この曲とは関係ないんだけれど、アニメイトに行ったら最近の全然知らないアーティストの中に(ひぐらし最新作で歌っているから)彩音がいて、安心感を覚えるのと同時に自嘲した。
5位 刹那ティックコード(SorAZ) ★★★★☆
いい曲なんだけれど、今はもうこの曲がピークであることがわかりつつあり悲しい。
4位 D-ark L-ily's Grin (速水奏(CV:飯田友子)、北条加蓮(CV:渕上舞)) ★★★★☆
デレマス初期に出てたらもっと感動したんだろうけれど、2023年にもなると普通の歌詞かなと……。
3位 君と未来(宗谷いちか) ★★★★☆
キャリア初期にいい感じの曲を出して期待させるのやめませんか。
2位 戦場 高揚(世界樹の迷宮X) ★★★★☆
個人的な戦闘曲不足が深刻。こんな高い順位になるほどの曲ではないので戦闘曲欠乏症の影響を受けた結果だと思う。/同作品収録の世界樹Ⅲアレンジ戦闘曲の方が評価高いらしいが、元曲の評価に引き摺られすぎだろと個人的には思う。
1位 Call the shots(Roselia) ★★★★★
2023年発売で、2023年に一番聴いた曲。文句なしの1位です。
総評:最近の曲を本当に全然聴かなくなった。いいのかなこれで。昔の曲を改めて聴いてばかりなんだけれど。
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『隣人X -疑惑の彼女-』本ビジュアル&予告編&主題歌&追加キャスト解禁!
人間の姿をした“惑星難民 X”とはいったい何者なのか?
このたび、この異色のミステリーロマンスの本ビジュアルが解禁致します。
本ビジュアルでは、正面をまっすぐ見据える上野演じる柏木良子と、一歩引いて彼女を見つめる林演じる笹憲太郎という、劇中さながらの”追う者”と”追われる者”といった二人の関係性をとらえた構図に。
そして二人の間には大きなXの文字が交錯し、それが指し示すものは何なのか――。
見る者の想像力をかきたてるミステリアスなビジュアルとなってます。
そんな本ビジュアルと合わせて、スリリングな二人の関係性をとらえた本予告編も同時解禁!
日本政府が惑星難民Xの受け入れを表明する中、「真実を問い詰めたい」という思いとともに、X疑惑のある良子に近づく笹。少しずつ距離を縮めていく二人だが、そんな時に良子が発するのは「わたしがXでも好きになった?」という言葉。核心をつくようなセリフから、映像は急展開。「あなたは、隣にいる人の本当の姿を知っていますか?」というナレーションとともに、「二転三転する真実」「予想外のラスト」といったコピーが画面におどり、副編集長に詰め寄り激高する笹や、何かを見つけて慌てふためく笹の表情、意味ありげな良子の視線などがサスペンスフルな映像を盛り上げる。まさに見るものを迷宮の世界に誘うような予告編となってます。
youtube
そしてそんな予測不能な本編世界を彩るのが、本作の主題歌「キラーワード」を担当する若き実力派バンド、chilldspot!
2020年、高校在学中にデビューしたchilldspotは、ヴォーカルとギターを担当する比喩根のソウルフルな歌声と、その卓越したパフォーマンスで音楽シーンを席巻中のZ世代アーティスト。主題歌の「キラーワード」は、比喩根の伸びのある歌声と、エモーショナルかつ、スケールの大きな楽曲で、まるで傷ついた心を癒やすように、本作をドラマティックに包み込みます。
さらに本作のメインキャストとなる上野樹里、林遣都を支える追加キャストも合わせて発表!
良子とともにX疑惑をかけられることになる台湾からの留学生リン・イレン、通称レンを演じるのは台湾出身の実力派女優・黃姵嘉(ファン・ペイチャ)。レンが働く居酒屋の同僚で、ミュージシャンとして成功を夢見る仁村拓真役を野村周平。さらに笹が勤める週刊東都の編集長・小池役に嶋田久作。副編集長・月村祐一役を、芸人、タレント、脚本家など幅広いジャンルでマルチな才能を発揮するバカリズム。Xの記事のために週刊東都に引き抜かれたフリーのベテラン記者、内田瑛太役を川瀬陽太が演じ、3人が笹へスクープをとってくるようプレッシャーを与えます。また良子の母で、柏木麻美役を原日出子、良子の父で、キーパーソンとなる柏木紀彦役を酒向芳が務めます。
二転三転する真実、交錯する想いと葛藤、予測不能なラストで映し出されるものとは。実力派俳優たちが織りなすアンサンブルにも乞うご期待ください。
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1と2は3DSで発売された新の方ではなく旧作。3作揃ってDS版準拠のリマスターになる。
画像は2Dのまま綺麗になっているが、モンスターが何だかつるっとしていて余り強そうに見えない。多段グラデーションで陰影を付けた方が良かったのではないだろうか。
音楽も当時のままならFM音源をそのまま流す事になるだろうが、新規ユーザーがどう思うかが気になる。新やXのアレンジBGMも選択出来ればいいが。3の第6階層に曲が追加という事は、恐らく旧作にはなかった第6階層専用の戦闘曲が追加されるのだろう。
今回はSwitchに加えてSteamにも出るが、PC版ではマウスで地図が描けるようだ。これで心置きなくPC版を買える。
一応新作も作っているらしいが、それが形になるのはまだ何年も先の事なのだろう。ただ全体的に新ハードへの対応がアトラスは遅いように感じられる。時間をかけ過ぎて期を逃さなければいいが。
私は1と2を新で、3は当時リアルタイムにプレイした。順番は3→4→新1→新2→X→5。新1と新2は簡単な難易度でプレイしたので、今回はEXPERT(旧作と同じ難易度)でプレイしてみようか。3は多分今回もヤマネコの洗礼に遭うのだろう。
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20230209
世界樹の迷宮移植だ~~~~!!!!!
世界樹1を3DS版でなくDS版準拠の形で、現行の快適なUIでやりたいというワガママに応えてくれている 最高にサンキュー それでええんかいなという気持ちもあるが
あとはバランスにどれくらい手が入ってるかだよな~ 世界樹1は職業間のバランスが割とどうしようもないんだけどそのままなんだろうか 世界樹1は多少改善してほしいけど世界樹3の大味なバランスはそのままにして欲しい そういうワガママがあります これだけシリーズファンみたいな顔しながら5はクリアしたか曖昧で新2とXは買ってすらいない そんな有様 実際のところシリーズファンというよりは3(と思い出補正込みの1)のファンでしかない
というかねー!正直買ってもやるか怪しいぜ!
スーパーマリオアドバンス4のカードeリーダー限定コースのためにswitchオンラインの追加パックに入るか検討中 これはやりたいから
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Old Etrian Odyssey Nexus art 🌿✨
(I wanna redraw this later down the road :3!)
#etrian odyssey art#etrian odyssey fanart#eo art#eo fanart#eon#etrian odyssey nexus#jrpg art#jrpg fanart#jrpg#etrian odyssey nexus fanart#etrian odyssey nexus art#dungeon crawler#世界樹の迷宮#世界樹の迷宮x#Sekaiju no Meikyuu#sekaiju no meikyuu x#eo#eon fanart#eon art
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20191031 フォロワーさんに描きだしたギルカ第二弾。 触角メディ仲間なのでフェーダ君にしました(職ヒーローだけど…)
20200413時点も、このゲーム開始2~3時間の状態のまま積んでます。いい機会だから再開する?いやせかごのクリアが先かな…
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X & V Class Popularity Vote
Provided a really rough translation of the latest article regarding the ranked popularity of Etrian Odyssey’s classes from EO1-5 that will be featured within the X & V art book. Not to be confused with the popularity rankings for Nexus’s featured classes. These classes in the article were voted upon appearance and skill flexibility.
These were the comments and specifics regarding the top ten popular classes. Please note that the commentary does have mild spoilers for EO1-5.
Popular Class Placements:
Zodiac (10th Place) Hexer (9th Place) Harbinger (8th Place) Medic (7th Place) Protector (6th Place) Ronin (5th Place) Sovereign (4th Place) Landsknecht (3rd Place) Imperial (2nd Place) Nightseeker (1st Place)
ZODIAC (10th place | 50 votes)
The magic-based class featured in EO3. From here on out, there will be spoilers regarding characters so watch out! But this class was at the top for being the best elemental class.
Commentary: "Really loved the cool motif of astrology and having to manipulate the stars. The use of magic being incorporated into the design, the flexibility, and overall appearance of the Zodiac made them really likable!" - AkiUsagi
"Casting meteor shower during the half-way point through the game was so much fun!" - Nue
"The satisfaction of hitting enemy weaknesses with their elemental skills is the best feeling! Also if there was a remake of the game, it would be nice to have that girl [Hypatia] be added as an ally." - JukaiNoYoubun
Misc: - Meteor and the extra Search skills used out of battle were voted as the best skills by many players and thus boosted the class's popularity.
HEXER (9th place | 52 votes)
The ailment and binding class featured in EO1. This class and Zodiac were very close in their vote placements by just two votes! Just what do people think of the dark-themed Hexers who give off an antagonistic impression towards RPG fans?
Commentary: "It always makes me excited to know that their skills of spreading status ailments hit well. These Hexers sure have a shady role (in battle)." - Rororock
"I don't see how people can't use them because they have such good skill names, good team flexibility, and a good design! (And with lines like "Be in fear, for we...", oh but that's sort of like spoilers [Tlachtga]) . There should be no reason to leave them out of anything." - Ruki
"Though they were difficult to work with as a party member, their skill Life Trade really made them one of my favorite classes." - Leaf
Misc: - Life Trade was mentioned by many fans as being their favorite skill. Seems as though this class has been a central favorite of long-time fans of the series!
HARBINGER (8th place | 54 votes)
The scythe-wielding class of EOV makes it up the ranks! Their appearance seems to be praised due to the series' shift in art style and focus. They have placed as 8th in this popularity vote!
Commentary: "With the gothic punk and Grim Reaper motifs, I really think the design for all the portraits give off a good Chuunibyou vibe!" - Suiyo
"I really enjoyed the design of the goth girls especially the twin-tailed girl (lol). I ended up giving them Name Titles with lots of drama like "Icy Ash Scythe Firepower". I won't ever forget that moment during my play through.." - MacaronTower
“The scythe and Grim Reaper motifs had made me excited because I also thought about them [Harbinger portraits] acting like Chuunibyous. I think out of all the EOV classes, they strike as the solid example of what a Chuuni looks like and it’s the best LOL. The Harbinger mascot featured in the promotional art works is my favorite!” - Remori
Misc: - The striking appearance of the class and the flashy weaponry made this class very popular among the fans. Many players seem to have concluded that the class’s impression of being very Chuunibyou-like is also what made it extremely popular. Another factor that made them even more popular is that in Nexus, their skill and flexibility have been written entirely different than from EO5, making them more reliable as back-lined party members who can recover easily in battle.
MEDIC (7th place | 59 votes)
The obligatory healing class from the series! We have put in the total votes of EO1, EO2, and EO4 to make this voting more simple due to the similarities of them all in their respective games. Many find it hard to remove them from their party because of their healing skills and aid with recovery!
Commentary: “I fell in love with the good damage outputs when using skills like Heavy Strike on an enemy. The idea of having a medicinal worker use brute force in battle is really rare in other games so it’s interesting to have that option of an offensive healer who doesn’t prioritize just healing skills.” - Nerujera
“I really liked the pose of the female portraits! I feel like just having them be in the series brings a good balance.” - TamagoKayu
“They’re all just really cute and I felt like seeing them was a good opportunity to get into the series.” - Nanakamado
Misc: - Many players were in awe that the class’s design with a traditional lab coat and sneakers was put in a fantasy game. Though with skills like “Heavy Strike”, it broke the stereotypical healing role of the class to which many fans enjoy as there is more to a healer than just recovery skills.
PROTECTOR (6th place | 60 votes)
The strong-footed tanks of the series. Among early fans of the series, many have taken a liking to the strong impression the mascot “Teach” gives off. She has been a strong favorite since her extra content had been introduced in series’ character designer, Yuji Himukai’s promotional works for the series.
Commentary: “I was enamored with Teach’s design. Eventually, I ended up picking up the rest of the series as well..” - Kitomiya Ryu
“I won’t ever forget the fearless Protector who fought as my party’s shield until the very end!! Especially during the 3 Elemental Dragon fights!” - Awara
“I know that the Protector is usually the one who has to defend everyone but I was surprised to find out that they can do tons of damage--even more than my other party members!” - Raidenjuu
Misc: - Fans have concluded that having a Protector during the Elemental Dragon fights made them extremely reliable. Also with the popularity of just the blonde mascot, many found themselves leaving her name as “Teach” in their games to commemorate the official side-content where she is referred as such.
RONIN (5th place | 65 votes)
The high and mighty offensive class from EO1-2. This class was the first eastern representation for the series as they study the Bushido arts and attack using katanas. This has lead them to become very popular among players!
Commentary: “I loved using a Ronin to fight in the first game so when I found out they were featured in Nexus, I thought ‘Wow, they’re even more easier to use’!” - Sink
“They’re pretty reliable as they’re a sturdy offensive unit. Having a good attack is key to having a good defense for your team.” - Echika
“You would think they could be labelled as the Samurai class but somehow the name Ronin fits best for the series...” - Furunosuke
Misc: The high performance that urges many to want to be experimental with this class was brought on as a popular point among players. Also, those who were great fans of the first game have concluded that they think very fondly of the interactions with the ronin, Ren, with this class.
SOVEREIGN (4th place | 72 votes)
The royal class made it in at 4th place for being the best support class. They are a primary support unit for Nexus with tons of powerful ally-buffing skills!
Commentary: “I subclassed my Princess as a Shogun so I just went all out with using as much HP and TP skills to do tons of status ailment damage.” - Bosodo
“They’re a balanced class with a lot of flexibility and the idea of a royal exploring is pretty intense. I actually started to come up with backstories for my party members when I subclassed them as Sovereigns and wrote that they had been royalty all along...” -Honey Oolong
“Princess Arianna (EO2U) is just really cute!!” - Meshitero
Misc: - Lots of players found them to be quite charming due to the idea of having someone of a royal status be exploring the labyrinth. The popularity for this class also spiked due to the fact that Princess Arianna Caledonia from EO2U, was featured as the main heroine of the game. Now onto the top three placements...
Landsknecht (3rd place | 94 votes)
The masterful class that uses links as their strength in battle. They have the most flexibility and are usually quick on their feet to strike with tons of strength against enemies. Much like the Medic class, we accumulated the votes from EO1, EO2, and EO4 for their placement.
Commentary: “When I first picked them, I was really nervous because they seemed like they couldn’t be a reliable offensive unit. Though their TP expenses were really little for doing so much damage! I also thought that the models for the Mystery Dungeon crossover game were very cute for this class..” - Tokoha
“Even though they’re just a Landy, it was real interesting to have even an enemy [Logre] have these skills. But, their skills really are powerful!” - Coffee
“The raw damage they do is insane!” - R-chan
“No matter how I look at it, the best design is the blonde girl with the hood! I also think that the link skills and the skill Sword Tempest are real easy to use.” - SakuraAme
“Because of the nature of their link skills, I love fighting with a full party!” - A.A.
Misc: - Many players thought that the Landsknechts in the first two entries gave off a decent impression but as they returned for the fourth entry, lots of people picked them for their spotlight on the game’s cover!
IMPERIAL (2nd place | 110 votes)
Right behind first place is the powerful Imperial class! Their drive skills can take out tons of difficult enemies with just a few slashes at the cost of having great strains onto the blade.
Commentary: “Something about the design of a gun-blade is real simple and real cool. Also Logre is really handsome...” - Baado
“They have a pretty rustic design with all that armor but their mechanical swords are what made me really interested in them.“ - Akina Yuki
“So flashy! So cool! So beautiful! Epic! Fire power! Heavy armor!!” - Tony Man+
“I love the bespectacled portrait with the cool weapon design~” - Levanthin
“Because I became really indecisive with my party, I figured strong attack skills were the best so I picked them. Also, I found the drive blades to be quite charming!” - Yutaro
Misc: - As mentioned by many above, the concept of the Imperials’ drive blade was a charm point for the class. Also, the primary reason as to why fans chose this class as their favorite was due to the fact that players favored Logre for his role as a boss, ally, and for his sportiness!
NIGHTSEEKER (1st place | 112 votes)
The class that wins first place is the famous Nightseeker class from EO4! They have overwhelming power and great flexibility with inflicting status ailments on enemies. They had previously won as the best class in the Best Job vote prior to Nexus’s release so they have been crowned the top class twice!
Commentary: “I can’t stop loving the dark visuals of this class! Also, their offensive skills are extremely handy and I loved using them!” - Forest Rat
“When I first bought EO4, I was just really amazed by their skills. Their defense ain’t all that great but their explosive damage outputs is crazy! Though, they also give off a Chuuni-like vibe!“ - EngeiNobyou
“First off, they’re really cute and super cool!! The sort of give off this dark aura but they’re still pretty strong! Their damage towards the end-game boss is something else with all that damage output..” - Berukanto
“The damage output if you subclass the Nightseekers as Imperials blew me away..” - Miitatsu
“It’s such a unique class when compared to other RPGs. It really stands out as being a strong offensive class for a series like EO.” - Beibeikani
Misc: - Seems as though Nightseeker is very popular for its high damage outputs as well as cool, dark appearance much like the Hexer and Harbinger classes. Who is to say that with the power of the player’s imagination, they may also be Chuunibyous with how their designs are?
Special Shout-Out Placements for those who didn’t make the top ten are:
11. Fencer 12. Gunner 13. Dragoon 14. Masurao 15. Survivalist 16. Dark Hunter 17. Dancer 18. Shogun 19. Arcanist 20. Ninja 21. Highlander 22. Rover 23. Alchemist 24. Fortress 25. Rune Master 26. War Magus 27. Hero 28. Warlock 29. Necromancer 30. Troubadour 31. Bushi 32. Farmer 33. Hoplite 34. Buccaneer 35. Sniper 36. Monk 37. Wildling 38. Arbalist 39. Shaman 40. Pugilist 41. Botanist 42. Beast 43. Yggdroid 44. Gladiator
#etrian odyssey#X and V#feel like this is an appropriate tag since i dont think the and symbol is registered on tags#世界樹の迷宮
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2016 演出介紹 Introduction of Performance
莎妹劇團X王嘉明X《地下室手記》
時代是十九世紀,一名年約四十歲的小公務員,在收到遠親留給他的一筆不算豐厚的遺產後毅然辭職,蟄居於聖彼得堡城市邊緣一處地下室裡,孤獨地談論自己。
他以獨白方式敘述自己,說自己有病,卻不願意求醫;他滿懷憤恨,卻又渴望羞辱,甚至從中感到絕望的歡愉──面對假想出的讀者大眾,他叨叨絮絮種種關於人的意識、自然規律、利益、慾望與痛苦的必要,並試圖藉由寫作從這些惱人的念頭中獲得解放。然而惱人的念頭彷彿聖彼得堡潮溼的雪,又黃又濁,這樣的雪讓他回想起過往不堪回首的羞恥記憶。
他曾在涅瓦大道上向一名對他視若無睹的軍官展開一場極其卑微又可笑的復仇計畫;他也曾不顧他人意願硬闖一名同窗茲維爾的餞別餐宴最終受盡屈辱;而為了從種種侮辱中解脫,他竟試圖透過虛偽的道德勸說一名妓女麗莎從良來拉抬自己的地位,卻又在麗莎表達善意的理解時以最卑劣的手段羞辱於她。
究竟什麼是真實?什麼值得尊重?要愛什麼?又要恨什麼呢?只要絕望與矛盾仍無止盡地襲來,《手記》也將無止盡地寫下去。
第七劇場X鳴海康平X《罪與罰》
原為大學生的貧窮男子拉斯柯尼科夫認為,「人類有凡人與非凡人的區別,非凡人具有犯法的權利。」因此,他想著,「若為了因貧窮而被剝奪機會的多數人,殺死人渣般的高利貸老太婆,把搶來的錢拿去拯救更多的人不也是種正義嗎?」然而,他卻錯殺了這位老太婆的妹妹,並奪取她的財物。於是在犯案後,他的精神開始變得錯亂。
沈迷在酒精中深信神的救贖的男人、人格異常男子與自己所深愛妹妹的婚約、想利用妹妹的結婚來擺脫貧窮的母親、懷疑他是殺人犯的審查官、向妹妹求愛的可疑好色鬼,在與這些人的往來中,讓他的信念開始動搖,殺人這件事情的意義也開始產生劇烈的變化。尤其當他遇見了作為娼妓持續賺錢養家的女子後,他感到彼此都是「跨越些什麼的人」,於是坦承了自己的罪行,然後自首。
而就在兩人於西伯利亞監獄確認彼此的愛意時,故事落下了幕。
台灣演出 2016新舞臺藝術節 臺南文化中心原生劇場 2016年11月18 -19日(五、六)19:30、20日(日) 14:30
日本演出 平成28年度 文化庁劇場・音楽堂等活性化事業 会場:三重県文化会館 小ホール 開演日時:2016年11月26日(土)18:00 / 27日(日)14:00
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Shakespeare’s Wild Sisters Group X 王嘉明 X『地下室の手記』
時代は19世紀、年の頃四十の小役人、彼は遠縁の親戚が残した決して多いとは言えない遺産を受け取った後、毅然として辞職、サンクトペテルブルグの片隅の地下室の中で閉じこもり、孤独の中で自分を見つめ直す。
彼は独白を通し自分を述べ、自分が病気であると言うが、別に医者に診てもらいたいわけではない。彼は憤りに満ちているが、一方で屈辱を渇望しており、それに絶望的な喜びさえ感じている。──彼は想像上の読者である大衆に対して、彼は人間の意識、自然の法則、利益、欲望、そして痛みの必要性についてくどくどと話し、書くことによってこれらの苛立たしさを解放しようとした。 しかし、苛立たしさは、サンクトペテルブルクの湿った雪のように、黄色く濁っていて、その雪は彼に過去の恥ずべき思い出を想起させた。
彼は、ネフスキー大通りで自分のことを見て見ぬふりをした将校に対して、極めて卑しくてまた馬鹿馬鹿しい復讐計画をし始める。そして他人の意志に関係なく同級生ズヴェルコフの送別会に突入し、最後はあらゆる屈辱を受ける。様々な侮辱から解放されるために、彼は偽りの道徳心で売春婦リーザに売春業を廃業するよう説得し、自分の立場を優位にする。しかしリーザが彼の善意へ理解を示した途端に最も卑劣な手段で彼女を辱める��だった。
一体何が真実だ?何が尊重に値する?何を愛し?また何を恨む?絶望と矛盾が際限なく襲いかかる限り、「手記」を書き続ける。
第七劇場 X 鳴海康平 X『罪と罰』
元は大学生の貧しい男ラスコーリニコフは、「人類には凡人と非凡人の区別があり、非凡人は法を犯す権利がある。」と認識していた。そのため、「貧しさゆえに機会を奪われてきた大勢の人のためなら、悪名高い高利貸しの老婆を殺し、奪い取ったお金を持って、さらに多くの人を救えば、それも正義なのではないか」と彼は考えていた。しかし、彼は誤って老婆の妹を殺し、彼女の財物を奪い取ってしまう。犯罪が発覚した後、彼の精神は錯乱し始める。
酒に溺れる中、神の救いを信じる男、人格異常な男と最愛の妹の婚約、妹の結婚を利用し貧困から抜け出したい母、彼を殺人犯だと疑う判事、妹に求愛する怪しい色情狂、この人たちとの付き合いの中で、彼の信念が揺らぎ始め、人を殺す事の意味にも劇的な変化が生じ始める。特に彼が娼婦として金を稼ぎ、家族を養っている女に出会った後、彼は互いが「何かを背負っている人」だと感じ、自分の罪を認め、自首する。
二人がシベリア刑務所で互いの愛を確認する時、物語の幕が下りる。
台湾公演 2016新舞台芸術祭 臺南文化中心原生劇場 2016年11月18日-19日(金、土)19:30、20日(日)14:00
日本公演 平成28年度 文化庁劇場・音楽堂等活性化事業 会場:三重県文化会館 小ホール 開演日時:2016年11月26日(土)18:00/27日(日)14:00
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演出製作團隊 Prodution
莎士比亞的妹妹們的劇團 X 地下室手記
製作人:陳汗青 編導:王嘉明 演員:Fa、王世緯、王安琪、張耀仁、佐直由佳子(第七劇場) 舞台監督:鄧湘庭 燈光設計:王天宏 服裝設計:靳萍萍 導演助理:盧琳
プロデューサー:陳汗青 演出:王嘉明 出演:Fa、王世緯、王安琪、張耀仁、佐直由佳子(第七劇場) 舞台監督:鄧湘庭 照明:王天宏 衣裳:靳萍萍 演出助手:盧琳
第七劇場 X 罪與罰
編導:鳴海康平 演員:小菅紘史、伊吹卓光、八木光太郎、堀井和也、蔡亘晏(莎妹劇團) 舞台監督:平岡希樹 燈光設計:島田雄峰 導演助理:三浦貴司
演出:鳴海康平 出演:小菅紘史、伊吹卓光、八木光太郎、堀井和也、蔡亘晏(Shakespeare’s Wild Sisters Group) 舞台監督:平岡希樹 照明:島田雄峰 演出助手:三浦貴司
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演出概念與構想 Performance Concept
王嘉明・導演的話
這是一個以沒禮貌、自以為是、不斷碎嘴、超尷尬的人物為主角的不知能否稱為小說的小說(連文體的定義都超尷尬),不只主角個性、做的事情���尷尬,連要不要發表這篇小說都超尷尬,甚至連結束的方式都很尷尬,怎麼可以這麼尷尬呢? 這本出版於1864年的《地下室手記》,在它這152年的路上,有相當多不同的理論切入解讀,地下室裡已經塞滿了各種意義,到了現在,重新閱讀,突然覺得,這世界甚麼時候開始變得這麼正面?倒也不是正面對或不對的問題,或許換另一個問法是:甚麼時候開始這麼害怕去碰觸所謂的負面?或是,再換另一個問法:所謂正面與負面構成如迷宮般糾結的認同關係,何時開始變得如此簡化? 回到劇場,在排練過程中試了相當多處理台詞和表演的方式(真的相當多,之後的作品應該會看到),但在他的凝視下,似乎都成了自我欺瞞的手法,最後,留在作品裡的幾乎所剩無幾,怎麼會這樣呢?對呀,怎麼會這樣?排練過程也不斷繞著一些沒有答案的問題,問題簡化如下:甚麼是劇場的意義?甚麼是觀眾?甚麼是順暢?甚麼是適當?甚麼是禮貌?甚麼是表演?甚麼是生活?甚麼是討好?這些問題,將不會在作品中有解答。 至於,為何選《地下室手記》?不覺得它正是這次台日交流活動的核心的精神狀態嗎?
鳴海康平・導演的話
經常會提到一件事,對於拉斯柯尼科夫而言「罪與罰」是什麼呢?即使在原著最後,他對於自己殺人的行為,並未改過自新或後悔。但這本小說的題目卻叫做「罪與罰」,又是為什麼呢?原標題所說的「罪」與「罰」兩字其實有著宗教上的意涵,事實上這也是將這道謎題解開的其中一把鑰匙。然而,在世界上頻繁發生恐怖攻擊、充斥著難民、近代與資本主義等種種高牆被破壞的現在,對於在此時此處活著的我們而言,我認為更能看見暗藏其他意義的濃厚色彩。他不僅是不了解人所感到的苦痛,對於自己的痛苦與幸福也一無所知,甚至「自我理解」到自己的心對什麼事都無法觸動,也一直為此受折磨,我是如此詮釋的。在現今的時代,或許這並不絕對是一件特別的事也不一定。不改過也不後悔的他,在原著最後卻從一名女子��上感受到了愛。如同杜斯妥也夫斯基最後所寫的,故事還將��自此繼續下去吧!然後同時,就算到這裡結束,也會成為一個壯闊而意義深遠的故事呀!
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王嘉明・演出家のコメント
これは無礼で、独りよがりな、ペラペラとよく喋る、とても不器用な人物を主人公にした小説と言っていいのかわからない小説(文体の定義さえとても不器用)だ。主人公の性格だけでなく、する事なす事不器用で、この小説を発表する事さえ不器用、物語の結末さえもとても不器用、どうしてこんなにも不器用なのか。 1864年に出版の『地下室の手記』は、ここ152年の中で、たくさんの理論の切り口で解読された。地下室の中には様々な意義が詰め込まれ、今改めて読み直してみると、この世界はいつからこんなにもポジティブになったのか。ポジティブになったのが正しいのか正しくないのかの問題ではないが、言い換えると、いつからこのようなネガティブな部分に触れることを恐れるようになったのか。もしくは迷宮のような正と負がもたらした納得のいく関係は、いつからこんなにも簡素になったのかと急に思うようになった。 劇場に戻り、稽古の過程でかなり多くの台詞や演技方法を試みた(とても多くを試したので、作品を見ていただけたらわかるでしょう)、しかし彼の影響下では、自己欺瞞の手法になってしまい、最後は、作品の中に何も残らない。どうしてこのようなことが?そう、どうして?稽古の過程でも絶えずいくつかの答えのない問題が纏わりついた。問題を簡潔に述べるとこのようなことだ:演劇の意義とは?観衆とは?順調とは?適当とは?礼儀とは?演技とは?生活とは?ご機嫌取りとは?作品の中にこれらの問題の答えはないだろう。 それならば、なぜ『地下室の手記』を選んだのか。それはまさに今回の日台交流活動の主旨ではないだろうか?
鳴海康平・演出家のコメント
ラスコーリニコフにとって「罪と罰」とは何なのか?これはよく言われていることですが、原作の結末でも、彼は自分の殺人の行為について、改心も後悔もしていない。しかしこの小説のタイトルは「罪と罰」である。何故なのか。原題の「罪」と「罰」の二文字には宗教的な意味合いが含まれていて、事実これもこの謎を解く鍵になる。しかし、世界で頻繁にテロが発生し、難民が溢れ、近代や資本主義などがある種の壁にぶつかった今、この時そこで生きている私達にとって、また別の意味合いが色濃く映るように私は感じる。彼は人の痛みがわからないだけではなく、自分の痛みや幸福すらもわからない、それどころか「自己理解」さえ、どのようなことに対しても心が動かされる事はないとわかっていて、そのためずっと苦しめられてきたと、私はそう考えた。今の時代において、これは決して特別なことではないのかもしれない。改心も後悔もしなかった彼は、原作の最後に一人の女性との間に愛を感じる。ドストエフスキーが最後に書いているように、物語はまたそこから始まるのだろう!そして同時に、結末に至るまでにも、雄大で深遠な物語となりえるのだろう。
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網站連結 Website
第七劇場 罪與罰 https://dainanagekijo.tumblr.com/post/174179721918/crimeandpunishment
回顧短片 https://vimeo.com/644181196
關鍵評論 | 眾聲喧嘩中的共同迴音:專訪莎士比亞的妹妹們劇團新作《交換手札》導演王嘉明 https://www.thenewslens.com/article/50528
表演藝術評論台|在交換中尋找聯結《交換手札・杜斯妥也夫斯基計畫》 https://pareviews.ncafroc.org.tw/?p=22128
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