kmgrzk
幻影の森
3 posts
新投稿形式のテーマ開発と平行して雑記を書くだけ。
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kmgrzk · 2 years ago
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何故SDキャラなのか。『ライザのアトリエ3』と同じ水準のグラフィックでプレイしたかった。
ライザの後の新しいアトリエ作品が生��出せず、安易にリメイクで間をつないだように映る。本気でフルリメイクしない限り、全体的なボリュームの薄さは現代のプレイヤーには耐えられない。「なんちゃってリメイク」と揶揄されない事を祈るのみだ。
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kmgrzk · 2 years ago
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1と2は3DSで発売された新の方ではなく旧作。3作揃ってDS版準拠のリマスターになる。
画像は2Dのまま綺麗になっているが、モンスターが何だかつるっとしていて余り強そうに見えない。多段グラデーションで陰影を付けた方が良かったのではないだろうか。
音楽も当時のままならFM音源をそのまま流す事になるだろうが、新規ユーザーがどう思うかが気になる。新やXのアレンジBGMも選択出来ればいいが。3の第6階層に曲が追加という事は、恐らく旧作にはなかった第6階層専用の戦闘曲が追加されるのだろう。
今回はSwitchに加えてSteamにも出るが、PC版ではマウスで地図が描けるようだ。これで心置きなくPC版を買える。
一応新作も作っている��しいが、それが形になるのはまだ何年も先の事なのだろう。ただ全体的に新ハードへの対応がアトラスは遅いように感じられる。時間をかけ過ぎて期を逃さなければいいが。
私は1と2を新で、3は当時リアルタイムにプレイした。順番は3→4→新1→新2→X→5。新1と新2は簡単な難易度でプレイしたので、今回はEXPERT(旧作と同じ難易度)でプレイしてみようか。3は多分今回もヤマネコの洗礼に遭うのだろう。
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kmgrzk · 2 years ago
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新投稿形式専用のアカウント
旧投稿形式と新投稿形式の両方に対応したテーマを作る事に疲れた。今までのアカウントは捨てて心機一転やり直す。当面このブログは表示がバグったりレイアウトが崩壊したりする事態が頻発するだろう。
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