#一日一畫challenge
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superamazinghere · 2 months ago
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改編自真實事件:我和好兄弟在夕陽下彈著吉他,唱著歌,正當我們沉浸在自我陶醉中時,突然看到天邊有顆流星往下墜,閃著眼淚似的光芒。我忍不住豎起吉他,酷酷地說了一句:「Queen never fall.」 流星聽完愣了一下,像是被什麼天條震懾住似的,最後竟然收起眼淚,硬生生地改成往上飛! 就這樣,宇宙裡多了一顆逆行的「反骨星」
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Queen都私底下cry~
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wayonart · 3 months ago
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游墓 THE NOMADIC TOMB
動畫 ✦ 2023 ✦ 4min ✦ 導演 游珮怡 ✦ 監製 林巧芳 ✦ 音樂 安居
在偷偷死掉也不會被發現的夜晚,有座墳墓很久沒人來掃了。 生不帶來,死帶著走,一趟落跑墳墓的公路之旅和游牧人生。
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Awards
2024
金穗獎 ✦ 評審團特別獎 Golden Harvest Awards, Jury Special Mention, Taiwan
羅馬尼亞Animafantasia國際學生動畫節 ✦ 優選 Animafantasia International Student Animated Film Festival, Honorable Mention, Romania
2023
臺灣國際女性影展 ✦ 評審團特別獎 Women Make Waves International Film Festival, Jury Special Mention, Taiwan
青春影展 ✦ 評審團特別提及 Youth Film Festival, Jury Special Mention, Taiwan
新北市學生影像新星獎 ✦ 優選 New Taipei City Student Film Awards, Honorable Mention, Taiwan
世安美學獎 ✦ 藝術創作贊助 音像藝術類 S-An Aesthetics Award, Taiwan
螺絲起子國際短片影展 ✦ 金螺絲獎 Screwdriver International Student Short Film Festival, Golden Screwdriver Award, Taiwan
李國鼎K.T.科藝獎 ✦ 優選 K. T. Creativity Award, Honorable Mention, Taiwan
in臺南‧無影藏—臺南市文化資產影像競賽 ✦ 佳作 Tainan Cultural Heritage Film Festival, Honorable Mention, Taiwan
技專校院電腦動畫競賽 一般大學組 ✦ 優勝 Taiwan Animation Contest for Vocational Education, Winner, Taiwan
Official Selection
2024
加拿大契利瓦克獨立影展 Chilliwack Independent Film Festival, CIFF, Canada
克羅埃西亞 VAFI & RAFI 青少年與兒童國際動畫影展 VAFI & RAFI - International Children and Youth Animation Film Festival, Croatia
台北電影節 最佳動畫片 Taipei Film Festival, Taiwan
關渡電影節 Kuan-Du Film Festival, Taiwan
臺北白晝之夜 【420秒慢波影展】 Nuit Blanche Taipei, Taiwan
2023
英國 曼徹斯特動畫節 Manchester Animation Festival, United Kingdom
義大利 Sedicicorto國際電影節 Sedicicorto Forlì International Film Festival, Italy
印尼 CRAFT國際動畫節 CRAFT International Animation Festival, Indonesia
喬治亞 第比里斯國際動畫節 Tbilisi International Animation Festival, Georgia
高雄電影節 國際短片競賽 Kaohsiung Film Festival, Taiwan
波蘭 格但斯克動畫節 ANIMAFEST GDANSK, Poland
韓國 首爾永登浦國際極短片電影節 Seoul Yeongdeungpo International Extreme-short Image & Film Festival, SESIFF, South Korea
巴西 CRASH國際奇幻電影節 CRASH, International Fantastic Film Festival, Brazil
義大利 Animare卡通電影節 Animare Cartoon Film Festival, Italy
日本 渋谷TANPEN映画祭 Shibuya TANPEN Film Festival, Japan
西班牙 阿爾科伊國際動畫節 Alcoi International animation festival, Animalcoi, Spain
土耳其 金果仁蜜餅電影學院國際學生電影節 Golden Baklava Film Academy International Student Film Festival, Turkey
孟加拉 國際大學間短片電影節 International Inter University Short Film Festival, IIUSFF, Bangladesh
阿根廷 電影院萬歲 SEMANA ¡VIVA EL CINE!, Argentina
挪威 沃爾達動畫節 Animation Volda Festival, Norway
放視大賞 動畫類 2D動畫組 Vision Get Wild, Taiwan
HPC國網動畫大賽 2D動畫組 HPC Taiwan Animation Challenge, Taiwan
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「這次烏山頭影展中唯一一部動畫作品。從台灣的墓碑視角出發,包容各種動物們的生命與死亡,可以說是一場從死到生的墓碑公路之旅,其中的生命關懷是動人之處✨」
—— 2022 烏山頭影展 
「創作者在黑與白交織而成的空間,用水墨的筆觸勾勒出靜謐而深邃的畫面,以優雅且沉靜的方式探索生死之間的微妙關係,呈現出對生命的感懷。本片帶領觀眾寧靜地平視死亡,觀看成為活物的墳墓在大地遊蕩,尋找那只剩軀體的生物們,並溫柔地全然接納。」
—— 2024 關渡電影節
「在每個旅程中吸取養分,接納尋常地景的人事物,最後找到歸屬,昇華成天上的繁星」
—— 南漂看戲 阿甘 
「將墓地擬人化的有趣嘗試,在美學表現上令人驚嘆。」
—— 無影無蹤 翁煌德(2023 青春影展初審評審) 
「表現方式切題」
—— 作家、影評人 黃以曦(2023 青春影展初審評審) 
「荒廢已久的墳墓,這天決心離開原地。與萬物嬉遊。它一路撿拾生命逝去的夥伴,再共同解脫、羽化至更廣大的天地。作品發想不俗,富有詩意,在清淡而生動的描寫下,具備豐沛的情感與胸懷,令人神往。」
—— 編劇 傅凱羚(2023 青春影展決審評審) 
「影片以寫意的調性,織構荒蕪之墓撿拾已逝的生靈,不只讓逝者安息,也讓生者得以慰藉。以此傳達自然與生命的生���循環法則。」
—— 2023 in臺南・無影藏 佳作得獎理由
「《游墓》一片延續這屆動畫作品上述的這些特質,將視角帶到台灣常民文化中很重要,但也被壓抑的邊陲地帶—墓地。誠如創作者在故事大綱中提到「在偷偷死掉也不會被發現的夜晚,有座墳墓很久沒人來掃了。生不帶來,死帶著走,一趟落跑墳墓的公路之旅和游牧人生。」將這種被人們刻意忽略的文化,具體的、並帶有濃烈詩意的影像化。更用很溫柔的方式呼應了台南都發中南山公墓存廢議題。」
—— 朝陽科技大學傳播藝術系助理教授 陳正弘(2023 in臺南・無影藏初審評審)
 
「《游墓》片長雖短短四分多鐘,卻是這次入圍作品中,在視覺與影像層次上給我特別深刻的震顫。創作者以濃淡不一的油墨與粗糙畫布的獨特質感來定調其手繪美術,劇情以一座長滿長草久無人探望的墓在墳山中孤獨地醒來,展開了一場公路之旅。片中以台灣最常見的墳墓形式-「龜甲墳」作為遊墓的造型,遊蕩的墳墓一路顛顛而行,在路上他凝望著因地層下陷半沉在水中的另一座孤墳,他看見擴張延展的道路切穿過沿海低地與濕地中各種死亡的小生物,最後遇見擱淺在海岸的巨大鯨屍(讓人聯想到2019的台南抹香鯨擱淺事件),他一路遇見各種死亡,然而對他來說,死亡無分大小,謹守作為一座墳收納死亡的本份,他都會溫柔地扒開自己頭上的墳土,好好埋葬所有遺骸,帶他們化作繁星。即便主題環繞在孤獨與死亡上,本片仍帶來一種寧靜溫柔的氣息,擬人化的遊墓即使沒有五官甚至有著像蜘蛛般的長肢,依舊讓觀者感受到他的篤實,在視覺意象與轉場的處理上十分巧妙,層次感十足,是一部成功將地景轉化為影像創作的佳作。」
—— 導演 劉琬琳(2023 in臺南・無影藏初審評審) 
「這次最讓我驚豔的是動畫片《游墓》,短短四分多鐘的影片,充滿創意和奇想。鯨魚化身島嶼,台式墳墓化身為蟲,收容世間生靈。影像細膩、節奏拿捏得宜,轉場皆具詩意。 這部影片以婉轉的隱喻,雖然不直接,但卻讓人想起台南的南山公墓議題,在文明與都市開發之中,人類的兩難與萬物的凝視。為了這一份嘗試說出「古老文化在時代變化的下的衝擊,寄寓時代發展道路上,對自然生態衝擊的反思」的心意,我受到感動。」
—— 藝評家 陳佳琦(2023 in臺南・無影藏初審評審) 
「《游墓》由一個奇思妙想出發,作品後段由小見大,由死見生,短短四分鐘的作品,可見作者相當宏觀的世界觀」
—— 世新大學廣播電視電影學系副教授 李明宇(2023 世安美學獎 藝術創作贊助-音像藝術類評審)  
「獲獎的作品「游墓」是一部四分鐘的手繪動畫作品,題材新穎,編劇的手法獨具巧思。本件作品結合手繪與實拍影像,以類似水墨乾擦、渲染的黑白筆觸與具變化的構圖和分鏡,讓一幕幕的畫面銜接充滿驚喜。作品呈現出導演對於生活日常的觀察體驗以及個人對於大自然生命的觀照。透過獨特的創意將台灣傳統的墳墓設計成擬人化的角色,遊走於鄉野道路以海邊撿拾動物屍體,並將其埋入身體之中,象徵生命的結束與重生的開始。故事配合悠遠緩慢的背景音效緩緩推進,透過形變轉場來串連意象與觀點,是一部值得細細品味的作品。」
—— 臺藝大學動畫系副教授兼文創處處長 張維忠(2023 世安美學獎 藝術創作贊助-音像藝術類評審)  
「導演以關懷生命的視角,藉由一座落跑墳墓的奇幻旅程一幕幕引領著觀眾感知生命的消逝與萬物之間的憐憫之情,本片於細節上的刻畫與水墨美學的經營都展現出令人激賞的潛力,期待未來的表現。」
—— 動畫導演、國立政治大學廣播電視學系講師 謝文明(2023 世安美學獎 藝術創作贊助-音像藝術類評審)  
「短小精幹片長,溫柔地傳達了對土地及土地上生命的關懷,無名墓以寄居蟹形象承接、收納路上死無葬身之處的孤獨靈魂,鯨豚串起島嶼之心、蟬翅疊合鄉間路徑,我們在有生之年素不相識,卻能一同化為空中點點繁星。」
—— 影評人 花神沒有咖啡館 (2024金穗獎影評人推薦獎評審)
「浪跡天涯的墓,為追尋自我,像是《綠野仙蹤》裡的機器人,一趟替空缺的內在尋找心的過程,收納了動物的亡者,也找到了自己的歸屬。動畫畫風精美且富有想像力的重新詮釋台灣在地題材。」
—— 2024 金穗獎評審團特別獎得獎理由  
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harvardwang · 1 year ago
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金世正
H:金世正在東森戲劇「今日的網漫」飾演溫心的女演員。20230918W1
維基百科介紹:
金世正,正名前曾被譯作金世靜。韓國創作歌手、演員、主持人。2016年參與企劃女團選拔節目《PRODUCE 101》取得第二名,以限定女團I.O.I成員身份出道。曾為Jellyfish娛樂旗下女團gugudan主唱,現以個人身份活動。世正於音樂、戲劇、綜藝等多方面發展,不同領域均曾獲獎項肯定,常被稱作「God世正」 。 維基百科
出生資訊: 1996 年 8 月 28 日(27歲),南韓金堤市萬頃邑
身高: 164 公分
所屬樂團: I.O.I, gugudan (2016 年 – 2020 年), gugudan SEMINA (開始於 2018 年)
獲獎記錄: SBS Entertainment Award for Best Challenger
電影: 韓國太太的告白, The Office Blind Date
維基百科介紹:
《今日的網漫》,為韓國SBS於2022年7月29日起播出的金土連續劇。改編自日本漫畫家松田奈緒子創作的《重版出來!》,由《聽見你的聲音》、《雖然30但仍17》的趙秀沅導演與編劇趙藝朗、李在恩合作打造。講述柔道選手出身的溫心在因傷放棄了終身熱愛的運動後,成功就職於網路漫畫編輯部,立志成為一位優秀編輯的故事。 維基百科
開播時間: 2022 年 7 月 29 日 (南韓)
原作: 重版出來!; 松田奈緒子作品
拍攝地點: 韓國
播出國家/地區: 南韓
每集長度: 70分鐘
發行公司: Viu
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alangskadang · 1 year ago
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Observations Notes
by Arion Dauby, Lysianassa Dauby, Wan-Shuen Tsai & Yannick Dauby
Some Truku people from Datong community say sometimes :
“We're are going back to live up there for while”.
What are the consequences of this decision, the very practical conditions and the related mental states. What would it mean for “us” to accompany them ?
To simply inhabit a place, invited to live in one of the homes of Datong :
trying to find our marks, adopting the local geography and mapping the activities, fitting to the chosen season, adjusting our circadian rhythm, learning how to feed the domestic animals, understanding how to use solar panels and where does the tap water come from, and helping in the daily tasks.
This was our main goal during this artists residency, and the challenge was about “us” : two adults and two children with very different interest, habits, temper and needs.
The process during these two first weeks was a focus on observation, through drawing, writing, photography, videography and sound recording. Our contribution to this exhibition is a work in process : we will visit again the village next year and continue producing documents. But with the first stay in August, we already have some topics we would like to share. Our notes aren't statements or acts of freezing events and gestures in time, but more a way for us to remind and revisit these experiences.
Our notes are retracing some of the following topics :
The flux of energies in the habitat - not at a spiritual level, but a very practical one such as domestic electricity, transportation of food and goods, or telecommunication.
Territorial practices such as trapping wild animals or vegetable gardening.
Experience of self-built architectural space and relations with non-human beings.
And last, but not least, the precious personal anecdotes and collective stories of our hosts.
觀察筆記
一些大同部落的太魯閣族人不時會說:「回去山上住。」
從實際層面和背後的心理狀態來看,這個決定會牽涉出什麼?而對「我們」來說,和他們一起度過一小段這樣的生活,又意味著什麼呢?
就只是去到大同部落,在接待我們的其中一戶那裡居住:
試著尋找標記,弄懂區域地理、做些活動記錄、感受所在的季節、調節我們的���夜作息,主人不在家時,獨立完成日常任務:餵動物,搞清楚電力系統、自來水從哪來。這是我們此次駐地的主要目標,另一挑戰則是「我們」:兩個成年人和兩個孩子,各自有個不同的興趣、行為習慣、脾性和需求。
這兩週的過程,主要是透過圖畫、文字、攝錄影和錄音來進行觀察。我們在展覽中呈現的是進行中的計畫,包含以下幾個方向:
–居所中能量流的組織——並非精神層面,而是非常實際和技術的層面,例如電力、物品運輸、水和遠距通訊。
–家屋周邊領域空間的活動,例如誘捕動物和耕種。
–自力建屋的經驗、與居家動物的關係,往來山屋的山客。
–最後但並非最不重要的是,家屋主人寶貴的個人和集體故事。
這些展出的「筆記」並非關於當下事件的凍結或手勢的昭告,而是我們重返這些經驗的一些路徑。
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crispisart · 4 years ago
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“後悔 Regret 🕝” D43/365 #一日一畫challenge 對不起 今天會來一個很感性的帖子 這幾天情緒都很反覆 躺在醫院已經幾天的婆婆 滿身都插了喉 還未安全渡過危險期 只能緊握手機由家人得悉最新情況 我一直都不敢想太多 因為我怕眼淚又會忍不住滑下來 死亡這個沉重的議題又拉到我面前 不停在反思人生的意義 我曾經跟男友說過 我覺得我這一刻很幸福 雖然我也想人生有多點時間 但如果我下一秒我真的要離開 我覺得我已經不枉此生 我愛的人在身邊 我為夢想奮鬥過 我有健康有四肢 我可以去做想做的事 我可以去吃想吃的美食 以前總會覺得成功就是高薪厚職 現在覺得成功就是一種滿足的心態 對我來說所謂的幸福只不過是如此 包括你現在看到這一個小小的畫帳 其實也是我一直想做的事 畫我所想的 寫我想表達的 若能為這個世上帶來小小的正能量 有人欣賞 有人共嗚 已經是我的人生裏的快樂 而這種快樂不是用錢可買得到 活得無悔 快樂就是我的人生意義 謝謝願意停下來看到這裏的你 願看到的所有人都能身體健康 沒有健康 也再多財富也享受不到 又是一套老生常談 多運動 多喝水 心境保持開朗 在這裏花幾分鐘問一下自己 這一生有沒有自己希望做的事 第一個念頭在你腦海中浮現的 就是你打從心底裏想做的事 或者這件事未必能短時間內達到 起碼你曾為自己踏出第一步 就算失敗了 也無悔 時間不等人 想愛的人請盡力去愛 想說的話請盡快去說 想做的事請盡量去做 願大家沒有帶着遺憾活到終點🤞🏻 #遠方的孫女為你打氣 https://www.instagram.com/p/CQYcwlBJJo6/?utm_medium=tumblr
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chien-jungchen · 5 years ago
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動物園前 – Dobutsuen-mae,大阪市 Osaka city。
……………………………………………………
“Chenˊs works enquire into the essence of painting, and at times are filled with a defiant challenge. Painting at its height and most rare uses its medium to evoke influence and an energy that transcends its materiality. While people usually cultivate, presume or construct meaning within themselves, when viewing a painting, it is a moment when the material space and the viewerˊs internal space overlap each other, this experience constitutes the uniqueness of painting and its appreciation. This sense of familiarity also becomes what people always hope to find within painting. However, Chen tries to resist these pleasant conditions of comfort, appreciation and unity, he attempts to open up another dialogue of painting, the use of materials, and the definition of classical forms. Finding the gaps in re-understanding painting and detecting the possibility of reinterpreting the established rules of real and imagined, reveals a hidden facet of understanding Chen‘s work, one of a nomadic figure constantly defecting from definition.″ ………………………………………………………Text Chang Yu-Yin
“Punctuated Scavenger and Everyday Affirmations: Chen Chien-Jung’s Quiet Resistance”
image :
《Landscape 144》(detail)
162 x 130 cm , acrylic and mixed media on canvas , 2020.
「陳建榮的創作其實對於繪畫本質的探詢,甚至存有充滿了針對性。繪畫的珍稀與崇高,是其透過物質達到非物質的影響與能量;而人通常於自身內在耕耘、放肆或建構意義,然當凝視繪畫,對於人而言是個物質空間和觀看者的內在空間彼此重疊的時刻,這樣的經驗構成繪畫鑑賞的獨特性,也成為人總是希冀在繪畫作品中尋覓到感同與熟悉。然陳建榮試圖抗拒提供這些安居、鑑賞、合一的愉悅處境,他試圖另闢繪畫性、媒材、經典其他解讀的蹊徑,尋覓這些重新理解繪畫的縫隙,與偵測這些真實與想像古老命���重新詮釋的可能,與始終在定義中叛逃、游牧的性格,終成為理解陳建榮繪畫的另一條隱流。」
節錄自:
張玉音,2018,〈刺點拾荒與日常證言─陳建榮繪畫的微抵抗〉,《陳建榮 CHEN, CHIEN-JUNG selection 2015 - 2019 》,台北:就在藝術空間, p.07。
#chenchienjung
#contemporaryarts #paintings
#acrylicpaintings #陳建榮
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outburntashes · 5 years ago
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(DRAFT)【鬼滅之刃/獪善】六連一閃
(DRAFT) KIMETSU NO YAIBA - ROKUREN ISSEN one challenge a day. six days.
0723 (p/nf0v7m): ↘  解下師兄的勾玉。   「哈?好啊!你就過來吧。」獪岳好整以暇。讓善逸整個頭皮發麻。 0724 (p/nf1chu): ↘  穿上師弟的羽織。   獪岳不予置評,只是顯露相當嫌惡的表情。   至於善逸,則是非常驚喜震驚大過於歡喜?!   「真真真的?真的?真的?」傻笑、尖叫、蹦蹦跳跳。   「找死啊?」出手一抓,作勢就要掄打──   「對不起對不起對不起啦────」畏縮、閃閃躲躲、推推扭扭拉拉拖拖。   ……算了。真是有夠麻煩的。   與其拖延時間又浪費力氣,不如果斷解決問題。   「脫掉。」命令的語調。   「咦?要穿嗎?可是這個顏色不太適合你啊、」實話實說──直接慘遭強奪生剝。 0725 (p/nf2t27): ↘  對於彼此的稱謂。   獪岳面對善逸,從來未曾客氣。   都是直呼與使喚。   「難不成你個傢伙奢望我叫一聲『弟弟』?」捧腹大笑。冷眼旁觀一顆金髮的腦袋低落、一張泛紅的醜臉鼓脹。   「我、」欲言又止。儘管目前只膽敢在心裡面尊稱獪岳為大哥(aniki),可是──:「也會想要稱呼你為『哥哥(onii-san/nii-chan)』啊!」孤兒的自己也渴求親緣與羈絆,不論必須以何種形式來討取。   「FUCK。」有點噁。這麼肉麻的。卻差點就要出現男性的生理反應了。 0726 (p/nf4sy9): ↘  相擁。   知道自己必須下定決心、出其不意逼近!   採用霹靂一閃劍招之迅雷不及掩耳的跑速——來到獪岳的後方,善逸一個上前就果斷將師兄給攔腰環住!——事情發展順利得超乎原本預想?他當真達成任務、正在摟著自己一度憧憬的對象!?   害怕聽見獪岳的心境,認為自己得要趕緊撤退才行……腹部卻猛然就遭到一計肘擊!疼痛得讓他立刻跪地。   「得意忘形的蠢貨,那樣子只是你從後向前拖住我。」冷哼。轉身、欺進,出手,逐次解開師弟的制服鈕釦、褲頭——   「等等等一下、做什麼啦?!」緊張、恐慌!   難得沒有嘲諷,而是確實真誠,以理所當然的語氣示意:「準備抱你。」 0727 (p/nf80rb): ↘  親吻、   「這個任務其他人做過了啊!可以跳過嗎?可以吧?可以吧!拜託啦!」善逸當真很害怕。 JUL30 (p/nfc1kz): ↘ 坦誠。   才剛被鬼吃乾抹淨的少年,還沒有體力表示反對意見。   衣衫凌亂,整個人癱軟、伏臥於地面。   青年顯露上弦之陸的樣貌,利爪抓住刺眼的金髮、提起蠢貨的腦袋,略為嘲諷地咧笑、相當直斷地問話,毫無關愛:「說吧。」   ……說什麼啦?!   疲累。幾乎入睡。如果還有辦法出聲發話,那麼當然就是優先抱怨啊!痛!好痛!很痛!非常痛!全身都相當痛!從剛才到現在!還被銳利的指甲揪拎著腦袋!   意識逐漸恍惚、視覺開始模糊……啊、獪岳仍舊穿著鬼殺隊制服嗎?有好好地繫上鈕釦!以前分明老是裸露、胸口、乳首、   善逸猛然向前衝撞,以自己的體型和重量來壓制對方——伸手撫按獪岳的胸膛;儘管間隔著衣物,依然可以感受到心跳與溫度……   「以前一起修行的時候,我就覺得獪岳好強壯、很羨慕可以練出這樣子的肌肉、想要碰觸你的胸膛、」——然後,或許就能夠修補破損的幸福方箱?埋首,半夢半醒地聆聽著他的心臟。   被撲倒。完全出乎意料。   反射動作——拳頭緊握,就要回擊,卻發覺善逸已經入眠於懷裡?   「嘖。」勉為其難地擁摟著,低喃:「以為我都沒有察覺你的視線?蠢貨。」當然清楚彼此又是渴求什麼。 ashes × 《鬼滅之刃》衍生文字創作。原著漫畫參照。平行宇宙設定。角色出格留意。 謎之時空。 需要紓壓的時候,就、 散心消遣的隨筆片段「一日一挑戰」���稿。 〈六連一閃〉並非正式標題而是文字遊戲。 六個片段、一次出現。 雖然姬友比較喜歡善子,但是自己仍然渴望獪岳也有善逸。
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goodayclassmate · 7 years ago
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【漫畫】等公車 想像總是美好,對吧? ------------------- 第一次繪製條漫效果,沒想到在構圖階段花了特多倍的時間! 不過還是很高興自己做了這個嘗試( • ̀ω•́ ) comico條漫版➤http://www.comico.com.tw/challenge/3239/7/ by 日安同學 2018 / 05 / 22 TUE.
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yahootravelhk · 6 years ago
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高達40週年 橫濱建造首個可行走高達
高達迷又多一個打卡熱點!明年《機動戰士高達 》40週年,Bandai Namco上月21日宣佈將有一系列慶祝活動,包括推出新電影以及新動漫,以及在日本橫濱建造全新超大型場館GUNDAM FACTORY YOKOHAMA,更會建造18米可行走高達,將於2020年完工。相信到時候必能成為各位高達迷日本必去之處。
自2009年開始的「Gundam Global Challenge」,為慶祝高達40週年,將會建造1:1大小的高達 RX-78-2,預計於2020年東京奧運完工。屆時高達迷除了要去東京台場館上獨角獸高達���,也不可錯過橫濱可行走的高達。而Bandai Namco會將全球高達比賽升級 ,計畫開放高達模型設計軟件,讓參賽者自己設計參賽高達比賽。
當日更公開 UC NexT 0100 企劃第二波作品《機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威》劇場版三部曲, 以及 40 週年的主題「BEYOND」。SUNRISE 特意邀請高達迷LUNA SEA/X JAPAN的 SUGIZO創作40 週年紀念主題曲,以「BEYOND」為主題,意思是超越。
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高達40週年將會建造全球首個1:1可行走高達。
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全球高達比賽參賽者可以自行設計高達。
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40週年主題曲特意邀請本身就是高達迷的SUGIZO親自創作。
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olo-mag · 3 years ago
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【OLO Focus】Aga:帶廣東歌衝出國際是一種成就
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Aga 可能是疫情中最沒運氣的歌手,她的演唱會三度取消,這更是她首個紅館演唱會,其中一次未及公布已告剎停。宣佈未能舉行前,幕後團隊還是想搏一搏,加倍努力排演,甚至通宵達旦捨棄休息,為的是想觀眾洗掉悶氣盡興一晚。受着工作人員全程投入的感動,Aga 前所未有地順利灌錄新歌〈Tomorrow〉,唱出與團隊憑着信念在未知中繼續打拼的經歷。她原本還打算與歌迷大合唱,在黯淡日常互相激勵。
最後演唱會取消雖感失落,但過不多久樂天的 Aga,還是聳聳肩笑道:「應該不會有第四次吧!我覺得幾 challenging,唯有接受,然後繼續去做,相信一定會做到的。」
”So don't you let go 'cause there's always tomorrow You can be your own hero” 〈Tomorrow〉
〈Tomorrow〉原本的 demo 名叫 “Rose”,取自電影 《La Vie en rose》,訴說我們的生命如玫瑰花般絢麗。Aga 察覺近年的低沉氛圍,讓不少人自我放棄,是以創作歌曲勉勵失意的人。每次創作,她都會着填詞人留點希望。
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若果 Aga 對面��着十年前的自己,她最想跟她說記得演出要享受多點。皆因初出道上台獻唱時她會很緊張,但漸漸發現與觀眾交流是一件很美好的事。
即使出道快將十年,Aga 仍然覺得自己還有很多東西需要學習,亦依舊是個嗜音樂如命的人。多愁善感的她,往往以作品替自己說話。「每次開展新的計劃, 我都會看看自己還能否寫歌。如果有一刻,我覺得自己寫不到,就不會再寫的了。」因為她堅信寫歌不只要旋律動聽,最重要是要有靈魂,聽眾是分辨得出的。
「一粒沙滲進浪漫恆河 一支花很希望結果」 〈一〉
然而,她的旅途亦非一帆風順,「這 9 年當然有 ups and downs,但有一件事很順利完成,就是大家都會記得我的音樂,還有我仍舊靠着音樂走下去。」迎面而來的,是一段冥冥中由音樂牽引的奇妙旅程。旅途中走過一個個里程碑:第一次在電台聽到自己的成名作〈一〉、第一次演唱會與走 tour、第一次取得白金唱片⋯⋯
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未來,Aga 想登上的寶座,是走 world tour,把廣東歌帶得更遠。
回想十年前小妮子踏上舞台,會有 stage fright,第一次上台會想嘔吐。不過,現在她很享受演出,因為她很愛跟聽眾在同一空間、時刻唱同一首歌,也愛與樂隊滿有默契的時刻,「動畫《Soul》曾說過很專心做一件事時,靈魂就會飛到另一個空間,exactly 是這種感覺!我覺得這麼多人一起有這感覺好正。」
「Tonight Tonight 忘記一生每幕片段  這一晚每一分鐘也直達永遠」 〈Tonight〉
當刻,她最冀盼踏上的舞台是 world tour。同時,她認為把廣東歌帶到別處演唱饒有意義,皆因廣東歌是她一部分的連結。最初的她,主要做英文歌。可是,跟填詞人合作後,她發現廣東歌的美好:表達細膩、故事寫得詩意、以九音創作富挑戰性。她嚮往說道:「把廣東歌帶到外國這麼遠好正,是一種成就來。」她笑指自己初出道首個訪問,已說出這宏願,對方聽到頓時呆了。但相信 Aga 憑着心中的信念,將會繼續走得更遠。
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這 9 年當然有 ups and downs,但有一件事很順利完成,就是大家都會記得我的音樂,還有我仍舊靠着音樂走下去。
撰文:Charlotte @haha.hui 攝影:信哥 @weak_chickens
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crispisart · 4 years ago
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trisquircle · 3 years ago
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Crazy Lines Dancing Challenge Ep.2 Zentangle Instagram Live 禪繞直播分享 #38 #20220212 參加者作品回圖 承蒙各位對畫線條的喜愛 才促成了這個瘋狂畫線2.0的直播 這次簡單的畫上線條邊框 再剪出畫框 讓大家都以活化作品 為它配上不同的背景 將平凡 演化成不平凡 而且獨一無二的畫框 🧡 感恩大家都喜歡自己的畫框 讓急不及待的為它襯上心儀的背景 . . *** ✍🏻「慢遊·禪繞」1對1線上課程🎨 💁🏻‍♀️持續招生中…📝 🔎詳情/報名/查詢 🔸DM @trisquircle 🔸whatsapp: 9450 8246 . . . Follow Enta @trisquircle 🔸Instagram 🔗www.instagram.com/trisquircle 🔸 Facebook 🔗Trisquircle #zentangle #zentangleinspiredart #czt18 #arttherapy #doodles #mandalaart #onlinelearningcourse #mindfulnessmeditation #hongkong #zentangleworkshop #香港工作坊 #假日好去處 #禪繞延伸藝術 #禪繞 #禪繞畫 #藝術治療 #藝術減壓 #藝術創作 #減壓活動 #放鬆 #療癒藝術 #放鬆心情 #舒緩壓力 #假日活動 #假日好去處 #香港禪繞畫 (at Hong Kong) https://www.instagram.com/p/CcfedAshDAv/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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style-yesnews · 6 years ago
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榮耀Play宣佈與PUBG MOBILE和Asphalt 9: Legends建立戰略合作
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  一個年輕、時尚、創新的智慧手機電子品牌榮耀 (Honor) 日前宣佈在科隆國際遊戲展 (Gamescom) 與行業領先的遊戲開發商 PUBG Corp.、騰訊和 GAMELOFT 等實現戰略合作。榮耀將與 PUBG MOBILE (絕地求生國際版)和《狂野飆車9:競速傳奇》(Asphalt 9: Legends) 合作,從榮耀 Play 前所未有的速度和性能,其提高的圖形品質和延長的電池壽命,加上一系列令人興奮的全明星遊戲體驗開始實現手遊行業的徹底變革。
通過榮耀 Play 在 PUBG MOBILE 中活下來
榮耀正與騰訊和 PUBG Corp. 開發的世界上最好的戰術比賽小遊戲之一 PUBG MOBILE 緊密合作,共同為全球榮耀粉絲創造卓越的遊戲體驗。作為智慧手機行業一個引領潮流的品��,榮耀自豪地宣佈 PUBG MOBILE 為「榮耀 Play 官方遊戲合作夥伴」,這款遊戲今年被 SXSW Gaming Awards 授予「年度最佳流行趨勢遊戲獎」,全球每天有超過1000萬活躍用戶(不包括中國)。PUBG MOBILE 和榮耀將朋友們聚在一起,享受激動人心的體驗。這一遊戲合作關係將通過榮耀 Play 把榮耀粉絲的體驗提升到一個新水準。
這兩個行業領先的技術和遊戲品牌已經建立了牢固的合作關係,將榮耀最新的遊戲技術應用到 PUBG MOBILE 中,通過榮耀 Play 在世界各地開展遊戲活動。為了提供更流暢和更舒適的遊戲體驗,榮耀已經與 PUBG MOBILE 合作,在具有接近全畫面播放速率 39.46[1]和穩定抖動率0.21%[2]的榮耀 Play 的支援下,定制遊戲中的圖形性能。預計未來還會有更多的榮耀設備與 PUBG MOBILE 合作。
在今年的 Gamescom,榮耀和 PUBG MOBILE 邀請遊戲玩家和粉絲在科隆進行技能測試,他們在科隆與世界上的明星玩家組隊進行比賽和對決,並有機會在表演中體驗榮耀 Play 前所未有的速度和性能。科隆和 PUBG MOBILE 將在西歐、中東歐和北歐 (CEE & Nordic)、亞太地區、中東、俄羅斯和印度舉辦更多的線上比賽和線下活動。
通過榮耀 PLAY 在《狂野飆車9:競速傳奇》中獲勝
榮耀與 GAMELOFT 打造的世界上最受歡迎的賽車手機遊戲《狂野飆車9:競速傳奇》合作,讓玩家通過榮耀 Play 將他們的移動賽車體驗提升到一個新水準。與《狂野飆車9:競速傳奇》的合作有很大的潛力,這不是榮耀第一次與 Gameloft 合作。對於榮耀 5X,榮耀與 Gameloft 合作推出#Asphalt8HonorCup Challenge (狂野飆車8榮耀杯挑戰賽)。對於榮耀 View 10,榮耀與 Gameloft 合作推出 Modern Combat VersusHonor International Series Esports Competition (現代戰爭尖峰對決榮耀國際系列電子競技比賽)。兩款產品和活動都非常成功,推動了榮耀第三次與 Gameloft 合作。
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榮耀Play宣佈在Gamescom與頂級手遊PUBG MOBILE和《狂野飆車9:競速傳奇》建立聯合戰略合作
榮耀 Play 代表了手遊玩家的「遊戲開始」時刻。這個遊戲定制實現接近完整的畫面播放速率和平滑的體驗,即使是圖形密集的遊戲。Histen 3D 音訊技術為遊戲玩家提供了一個超寬的三維聲場。這種虛擬環繞聲提供了來自不同方向的電影體驗,允許玩家精確地定位敵人和射擊方向。在 PUBG MOBILE,人工智慧 4D 智慧衝擊功能也可以用於30種不同的場景振動,並且會根據接近敵人的方向或槍炮的方向做出反應,你甚至會在扣動扳機時感覺到回扣。榮耀 Play 還將具有一個巨大的6.3英寸全景式顯示器,擁有出色的19.5:9螢幕高寬比和支援至少4.5小時遊戲的一個巨大的3750 mAh電池。遊戲玩家可以在遊戲和多工處理方面享受更愉快的視覺以及全天候的娛樂體驗。
榮耀總裁 George Zhao 表示:「榮耀 Play 的推出代表了移動遊戲用戶體驗的重大突破。榮耀不僅提供一種特殊的體驗,我們還與頂級遊戲開發商合作,為遊戲玩家創造更多有趣的體驗。榮耀 Play 是榮耀、移動遊戲玩家和我們合作夥伴的『遊戲開始』時刻。」
[1] 基於榮耀實驗室測試。 [2] 基於榮耀實驗室測試。
圖片 - https://photos.prnasia.com/prnh/20180822/2217485-1-a 圖片 - https://photos.prnasia.com/prnh/20180822/2217485-1-b
科技資訊由熱新聞提供 原文連結: 榮耀Play宣佈與PUBG MOBILE和Asphalt 9: Legends建立戰略合作 更多相關內容
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JOOX帶動K-Pop熱潮 為樂迷獨家呈獻Soribada最佳音樂大獎直播
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美通社 美通社通過其多管道發佈網路、受眾情報、定向、評估及資訊披露和投資者傳播服務,説明企業和組織與媒體、消費者、決策者、投資者及普通大眾進行充分、及時的動態對話,從而為塑造品牌、打響知名度、影響公共政策、推動銷售和籌集資本提供支持。美通社隸屬於美速通商務諮詢(上海)有限公司。 美通社在1954年開創了企業新聞稿發佈行業的先河,通過分佈在南北美洲、歐洲、亞洲和中東16個國家和地區的無與倫比的辦事處網路,借助與全球領先新聞機構之間的獨特關係,用40多種語言將客���與170多個國家的受眾聯繫起來。全球4萬多家公司、組
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gamehayapkmod · 4 years ago
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今晚來點貂蟬
今晚來點貂蟬
Game 今晚來點貂蟬 là dòng game Casual
Giới thiệu 今晚來點貂蟬
下班路上,你搭乘著深夜電車,迷迷糊糊地睡著了。一睜眼,火光沖天,戰鼓雷鳴。你,回到了風起雲湧的三國時代。貂蟬、諸葛、劉備、關羽、張飛等你召喚!將軍,該啟程了! 最受玩家喜愛的三國風塔防攻略遊戲來啦!將經典的TD塔防遊戲與RPG元素完美結合,和三國人物一起並肩作戰,一統天下! 【三國英雄,霸道技能】 *《今晚來點貂蟬》帶你重回到三國戰場,趣味十足的挑戰關卡,體驗攻城掠地的戰慄感! * 強大的英雄陣容,招募三國名將為你助陣。關羽,張飛,陸遜,典韋,超多三國英豪任意招攬,各國英才盡收囊中! * 每位三國英雄在塔防戰場上都有自己的獨特定位和獨有技能,你可以控制他們主動出擊,釋放強力技能,根據戰局轉移位置,與防禦塔配合,消滅大波敵人。 * 立體的人物形象,詼諧幽默的語言,極具代入感!完美詮釋另類的三國圖景! 【多種炮塔,策略為王】 * 多種炮塔:兵營箭塔、法師炮塔,組合完美策略! * 調兵遣將,部署各類防禦塔、英雄名將,協調戰術技能,阻擊一波又一波敵兵。敵軍的種類多種多樣,具備各種戰鬥技能及攻擊特徵,玩起來驚險又刺激! 【地圖豐富,戰鬥永不停歇】 * 複雜崎嶇的地形:平原綠地、河流山川、雪地沙漠,關卡複雜多變。考驗你戰略部署能力的時候到了! * 討伐征戰,開疆擴土!蜀、蠻、荊、漢、涼、冀等你征服! 【創新玩法,沈浸體驗】 * 戰鬥中可開啟錦囊妙計扭轉戰局,同時還有多種外掛技能! * 英雄機緣玩法,收集英雄,解鎖英雄聯合必殺技! 【海量豪禮免費送】 * 無需氪金也能玩!完成每日任務即可獲得永久VIP,通過集市抽卡、簽到、關卡等系統獲得英雄碎片,招募更多三國名將。 * 豐富的戰鬥獎勵,可用來提升英雄的等級、星級、品質。 《今晚來點貂蟬》是一款以三國為背景的塔防遊戲。休閒與策略兼具,輕鬆與挑戰並存的新型休閒塔防遊戲。超清唯美的畫面,生動形象的角色塑造,詼諧幽默的語言等你來體驗!玩法新穎,不肝不氪,還可掛機!感興趣的小夥伴千萬不要錯過了。 玩家的每一條建議和評論都彌足珍貴,感謝看到這裡的大家!喜歡的話請給我們5星哦! On the way from get off work, you were riding a late-night tram and fell asleep in a daze. When he opened his eyes, the fire blazed into the sky, and the drums of war thundered. You have returned to the turbulent Three Kingdoms era. Diao Chan, Zhuge, Liu Bei, Guan Yu, Zhang Fei are waiting for you to summon! General, it's time to set off! The most popular three-country wind tower defense strategy game is here! Perfectly combine the classic TD tower defense game with RPG elements, and fight side by side with the characters of the Three Kingdoms to dominate the world! [Heroes of the Three Kingdoms, domineering skills] * "Come to Diao Chan tonight" takes you back to the battlefield of the Three Kingdoms, full of fun challenge levels, experience the tremor of siege! * A strong lineup of heroes, recruiting famous names from three countries will help you out. Guan Yu, Zhang Fei, Lu Xun, Dian Wei, and so many heroes from the three countries will be recruited arbitrarily, and the talents of all countries will be collected! * Each hero of the Three Kingdoms has its own unique positioning and unique skills on the tower defense battlefield. You can control them to take the initiative to attack, release powerful skills, shift positions according to the battle situation, and cooperate with the defense tower to eliminate large waves of enemies. * Three-dimensional characters, humorous language, and a sense of substitution! Perfect interpretation of the alternative picture of the Three Kingdoms! [Various turrets, strategy is king] * A variety of turrets: barracks arrow towers, wizard turrets, a perfect combination of strategies! * Dispatch troops and generals, deploy various defensive towers, heroes and generals, coordinate tactical skills, and block wave after wave of enemy soldiers. There are various types of enemy troops, with various combat skills and attack characteristics, which makes the game thrilling and exciting! [The map is rich, the battle never stops] * Complicated and rugged terrain: plains, green areas, rivers, mountains, and snowy deserts, the levels are complex and changeable. The time has come to test your strategic deployment capabilities! * Crusade and conquer, expand the territory! Shu, Man, Jing, Han, Liang, Ji are waiting for you to conquer! [Innovative gameplay, immersive experience] * In the battle, you can open tips and tricks to turn the tide of the battle, and there are a variety of external skills! * Hero chance gameplay, collect heroes and unlock hero combined nirvana! [Massive gifts for free] * Can play without krypton gold! Complete daily tasks to obtain permanent VIPs, obtain hero fragments through the market draw, sign-in, and checkpoint systems, and recruit more famous generals from the three countries. * Abundant battle rewards can be used to improve the level, star rating and quality of heroes. "Come to Diao Chan Tonight" is a tower defense game with the background of the Three Kingdoms. A new type of casual tower defense game that combines leisure and strategy, and coexists with ease and challenge. Ultra-clear and beautiful pictures, vivid character creation, and humorous language are waiting for you to experience! The gameplay is novel, no liver or krypton, and you can also hang up! Don't miss it if you are interested. Every suggestion and comment from the players is precious, thank you for seeing everyone here! If you like it, please give us 5 stars! * 優化遊戲體驗
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runiround · 4 years ago
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沒有什麼不一樣 2021 Challenge Taiwan「混障」征服全場
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圖片來源:姜義村
由臺灣師範大學特殊教育學系所推動策畫的《愛運動動無礙》團隊,繼 2020 年首次組隊參加 IRONMAN 70.3 Taiwan,Taitung 全員接力組成功完賽之後,他們挑戰自我極限的腳步卻從沒停歇 …。2021 年一月他們先是征服了自行車「一日北高」,4 月他們又將夢想做的更大,有 2 位選手參加 Challenge Taiwan 個人 113 公里組、4 隊 113 公里接力,以及 3 組 226 公里接力。
聽障羽球菁英跨界挑戰 113  
這次代表《愛運動動無礙》參加 Challenge Taiwan 113 公里個人組的,分別是 聽奧球后 范榮玉、以及 羽球聽障國手 黃丞逸。
在這場比賽之前,黃丞逸僅有一次 113 公里接力(路跑 21 公里),以及 50.3 LAVA 大鵬灣個人鐵人三項組的完賽經驗(300 公尺游泳、10 公里自行車、10 公里路跑),對他來說,要跳過 51.5 公里標鐵直達 113 真的非常瘋狂!「以前都覺得做這件事情的人都是瘋子,現在我也變成那個瘋子了。」
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前 200 公尺游泳,黃丞逸因為緊張讓換氣和划手的節奏相當混亂,「慌亂到以為我人生的第一場半超鐵,就要在舉起泳帽向救生員求救之下棄賽了…。」但在 300 公尺之後黃丞逸漸入佳境,順利上岸。最後黃丞逸以總成績 6 小時 35 分 51 秒成功完成他的 113 公里處女秀!
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相對丞逸的佛系完賽,范榮玉此次抱著「無痛完賽」的決心,賽前不僅參加自行車功率課,也到泳池參與團練,假日更加強轉換訓練,並訂下了 6 個小時的完賽目標。雖然榮玉在游泳項目因被前方大批選手堵住,導致需要不斷加速、剎車與繞道而影響比賽情緒,到了腳踏車雖然漫長的 90 公里讓榮玉一度產生棄賽念頭,但最後榮玉轉念一想:「不如把 5 包果膠吃完再看看,不然也是浪費。」堅持下來的榮玉最後也開心地跑完 21 公里,平安度過抽筋危機,總成績 6 小時 47 分 31 秒。
小鮮肉活寶組隊出擊  113 公里接力火速完賽
今年《愛運動動無礙》也有許多新血加入,包括現役臺灣聽障中長距離好手朱俊哲,這次也來擔任最後一棒 21 公里路跑項目。台師大特教系系主任姜教授形容朱俊哲,就像是團隊中的活寶「瞬間移動迷路俠」!
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賽前姜教授叮嚀朱俊哲,Challenge Taiwan 以平安完賽最重要,千萬不可以受傷,而朱俊哲也回答,「我教練有跟我說,要慢慢跑,所以我會慢慢跑。」然而朱俊哲最後卻以優異的 1 小時 19 分 05 秒完成 21 公里,甚至隊友都還來不及回到終點與他一起衝線,朱俊哲早已坐在休息區喝水、拉筋。
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圖片來源:姜義村
臺灣首位視障跑者進軍波士頓馬拉松的洪國展,去年 9 月 在 IRONMAN 70.3 Taiwan 113 公里接力擔任 90 公里協力車項目之後,感覺��猶未盡,嘗試挑戰「鐵人兩項」(協力車、路跑)。雖然洪國展與夏嘉璐主播在路跑 21 公里的過程中,雖可能因為補給不夠,國展頻頻出現抽筋問題,但最後他們仍互相打氣,雖然腳步緩慢但仍一步步跑回終點,團隊接力以 6 小時 54 分 54 秒順利完賽!這令人相當好奇國展的下一步,是否能克服游泳完成鐵人三項個人組?一起拭目以待。
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圖片來源:洪國展 / Ziv
226 公里接力組  難度升級信念不變
226 公里接力,三個單項分別為 3.8 公里游泳、180 公里自行車以及 42 公里全馬,無論體力或意志力都將更加艱難!此次《愛運動動無礙》一口氣報名了 3 支 226 接力隊伍,儘管過程相當辛苦,但藉由每一棒隊友的互相鼓勵,仍順利的全員完賽!
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圖片來源:莊詠智
其中聽障自行車國手 莊詠智 以 5 小時 54 分 28 秒成績完成 180 公里自行車,而代表另一組全馬項目的視障跑者呂冠霖,雖然賽前非常焦慮且因為忘記帶跑鞋而臨時到台東市買新鞋上場,但鐵人三項接力的魅力就在於「帶著隊友的信念繼續往前」!呂冠霖自己的堅持不放棄以及陪跑員的鼓勵下,成功以 05 小時 47 分 02 秒完成 42 公里任務,在黑夜之中與隊友開心衝線!
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圖片來源:呂冠霖
《愛運動動無礙》下一步將在 7 月挑戰單車上武嶺,以及 9 月的 IRONMAN 70.3 Taiwan,Taitung。儘管每一次的前進看似緩慢,但在挑戰的過程中,他們比任何一個人都還要來的勇敢且堅毅。關注身障運動也是支持的一種,主動參與、投身其中、了解彼此,這些都比單一視角的憐憫更加重要。
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圖片來源:姜義村
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tinaczt · 4 years ago
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| Nonstop Daily - Day 745 | Taiwan is facing the most challenging ever since the pandemic, we will go through this together handinhands. 當身邊資訊雜亂多元時 只有自己可以守得住自己 莫忘初心與良善 記得擁抱內心恐懼的小孩 告訴他.... Don't be afraid, Everything will be okay. 乖乖在家就是一種貢獻 #positivenergy #daily #TinaCZT #art #relax #zentangleinspireart #crazytangles #outofbox #mindbodyspirit #freestyle #帝吶胡思亂畫TYCCREATIONS #ZIA #TYCCreations #zentangle #帝吶禪繞日記 #第三級警戒 #禪繞定心 https://www.instagram.com/p/CO7P8fIjVVC/?igshid=fpap59mjtdcr
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