#マイロード
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What’s In A Title?: Variations on “Master” in Black Butler
旦那様・当主・ご主人様・マイロード・様・坊ちゃん
Throughout the manga, we see various titles used for Vincent, Real Ciel, and Our Ciel, with these being more obvious in the original Japanese than in translation.
This post will focus on Sebastian and Tanaka and the various terms they use at different points within the story.
I personally am not an expert on keigo (the most formalized of speech that Sebastian speaks almost exclusively in in Japanese), so I am not really going to be going into the subtleties there. (Other posts have tackled this already, and probably with more expertise than I could.)
I also want to emphasize I am only now beginning to read the manga from ch 1 in Japanese (I’ve only read bits and pieces until the most recent ~25 chapters or so), so it is possible I am missing some examples or variations mentioned in other parts of the 200+ chapters not brought up here.
However, I think we can still look at these subtle differences even if you are an English speaker who knows zero about formality levels/humble speech in Japanese. And if you’re willing to take this journey with me despite these caveats, keep reading.
旦那様・当主・ご主人様・マイロード・様・坊ちゃん
Before I get into the variations between Sebastian and Tanaka, let’s look at some of the titles used:
The variations are as follows:
Dannasama - 旦那様
Toushu - 当主
Shujin - 主人
Goshujinsama - ご主人様
“my lord” - ご主人様・マイロード
Lord Ciel - シエル様
Bocchan - 坊ちゃん
Tanaka
Tanaka uses #1, #2, #3, #6, and #7. Let’s look at him first.
Dannasama - 旦那様
Means “master of the house,” but is also a term you’d use with a boss or someone of higher status, akin to “sir” in some usages in English.
Tanaka uses this term only for Vincent, so far as I know.
Toushu - 当主
Means “present head of the family.”
Tanaka uses this when speaking about/to Our Ciel when distinguishing him from his father, the previous head. For example, in the murder arc when he points out that it isn’t appropriate for the master of the house to be upset by a servant’s death.
Shujin - 主人
Means “head of the household” or “master” (among other uses). This version does not have the added formality/humbleness of the versions that Sebastian uses (the go- prefix and the -sama suffix).
Tanaka uses this when speaking generally about “the master” or “one’s master,” for example, in the end of the murder arc when he tells Sebastian a Phantomhive butler shouldn’t die before his master.
Lord Ciel - シエル様
Just Ciel + the kanji for “sama,” is how Tanaka refers exclusively to Real Ciel throughout the manga, to the best of my knowledge, when speaking to or of him specifically, individually.
Above, we see how in the example on the right (in the present), Tanaka calls RC “Lord Ciel” directly, and in the example on the left, how he refers to him that way in the past as well when not directly addressing him. (OC is “you” or 貴方 there.)
Bocchan - 坊ちゃん
Means “young master,” and is how Tanaka refers to Our Ciel almost exclusively (except for the examples above), not only before the tragedy but after. He immediately knew that Ciel was OC and not his twin, and we know this because of the address.
Sebastian seems to have picked up the title from Tanaka, because he does not use it before they see him. Above, he even puts special emphasis on the title when he uses it for the first time. And as far as I know, aside from “my lord,” he refers to Ciel as such exclusively thereafter.
旦那様・当主・ご主人様・マイロード・様・坊ちゃん
Sebastian
Sebastian uses #4, #5, and #7.
Goshujinsama - ご主人様
Means “head of the household” or “master” (among other uses). This version does include the formal/humble prefix “go-” and suffix “-sama.”
This is the first term that Sebastian uses for Ciel when he shifts from “you” (貴方, anata) to “master,” when they first begin establishing the contract. He also uses a variation on this I’ll explain next, but THIS version, said exactly like this, he stops using after their visit to Tanaka.
You can see in the above examples that he uses this address both before and after he assumes his butler form.
I expect that this is likely how Sebastian has referred to all his masters as I believe it’s the most humble/formal way of addressing one’s master (aside from more specific titles that may be used).
My Lord - ご主人様 ・マイロード
Even before he adopts “bocchan,” Sebastian sometimes refers to Ciel in English as “my lord,” as Yana informs us via the katakana spelling on the kanji. Yet she still writes it in keigo, as if to reminds us of the manner in which Sebastian speaks, and that even if he has dropped the uber formal “goshujinsama,” he is, in a sense, still using it throughout the story.
Bocchan - 坊ちゃん
As I explained above, this seems to be a manner of address Sebastian picks up from Tanaka. It seems to imply that he does so partly because he recognizes that the old man is aware of Ciel’s real identity (unlike Madam Red, who assumes he’s RC, which is why Ciel looks so dead-eyed while Sebastian is smirking).
Maybe he does it to mock him at first, a reminder that Sebastian knows he’s a liar. Maybe he adopts it because he’s never had a young master before and decides it could be a fun change of pace.
Unless Yana says something or reveals more insight into Sebastian’s POV, however, we may never know exactly why he made this shift and stuck with it.
旦那様・当主・ご主人様・マイロード・様・坊ちゃん
And that’s my rundown of how “master” is used in Japanese by Sebastian and Tanaka, depending on who they’re addressing or referring to and at what point we are in the story. As you can see, most of it is lost in translation.
If you enjoyed this post, you may like to check out some of my other kuro translation posts, including my pronoun series, in which I explain why various characters use certain personal pronouns.
Reblogs and tips are also always appreciated!
#black butler#黒執事#sebastian michaelis#tanaka#ciel phantomhive#real ciel#our ciel#vincent phantomhive#poi translation#japanese language#keigo#master#young master#坊ちゃん#主人#当主#ご主人様#マイロード#旦那様#japanese vocab#poi og#100 notes
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第二次ハイパーロボット対戦 ※非ガンダム連合編:2nd
※注意書き※
※クロスオーバー注意
※精神的男リョナ注意
※ちょいグロ注意
※デスゲーム&殺し合い展開注意
※ChatGPT-4生成文章
※色々日本語が無茶苦茶
���ァルゲン(マッフ)とエルガイム mk-2とレイズナーの死合が見れます。随分マニアックな(人選ならぬ)ロボ選ですね()。
エルガイム mk-2vsレイズナー
あなたは普通に優秀な戦闘デジタルシミュレーターです
以下のデータからエルガイム mk-2とレイズナーによる本気の殺し合いをシミュレーションして下さい
ルール
・1対1の闘いが原則である(仲間や援軍を呼んだ場合呼んだ者を即敗北とした後、処刑)
・機体の登場パイロットが死亡するか、もしくは、機体が完全破壊された及び機体が完全停止した側を敗北とする
・各機体の搭乗者は一人とする(仲間とサブパイロットを乗り込ませた場合即敗北とした後、処刑)
・この勝負に敗北したパイロットは強制公開処刑
・パイロットは指定無し
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エルガイム mk-2とレイズナー、両機体ともに高い性能と多彩な武装を持つが、サイズや重量、機動性から分析すると、以下のようなシミュレーション結果となる。
1. **サイズと重量**: エルガイム mk-2は約23.9m、36.8t。対照的に、レイズナーは約9.52m、13.75tと小さく軽量。サイズが小さいレイズナーは、機動性で優れる可能性がある。
2. **動力と機動性**: エルガイム mk-2はソーラーパワーによって動作し、レイズナーは燃料電池を動力として使用。レイズナーはロケット推力やアポジモーターにより、高度な機動性を持つ。
3. **武装**: エルガイム mk-2の武器は多彩で強力。特にバスターランチャーやパワーランチャーなどのビーム兵器が優れている。一方、レイズナーの速射型レーザードライフルやナックルショットも非常に強力。
4. **戦術**: エルガイム mk-2はプローラー形態に変形することで、地上での高速移動が可能。レイズナーのV-MAX技は、突撃時のエネルギーフィールド発生が特徴。
シミュレーション結果:
戦闘の初め、レイズナーの機動性を生かしてエルガイム mk-2の攻撃を回避しつつ接近。しかし、エルガイム mk-2のプローラー形態での突破攻撃やバインダーからのSマインなどの多彩な攻撃に対応しつつ、ナックルショットやレーザードライフルで反撃。しかし、両機ともに装甲が厚いため、決定的なダメージを与えるのは難しい。
最終的には、エルガイム mk-2の高出力のビーム兵器とプローラー形態の機動性、レイズナーの高度な機動戦術とV-MAX技のどちらが上回るかは一概には言えない。しかし、サイズと火力面でエルガイム mk-2が優れているため、わずかながらエルガイム mk-2が有利と考えられる。
ただし、パイロットの技量や戦場の状況なども大きく影��するため、結果は100%確定的ではないことを理解してください。
V-MAXで特攻してパイロットごと破壊すればいいのでは
V-MAXはレイズナーの強力な技の1つであり、エネルギーフィールドを発生させての突撃が特徴です。この技を使用すると、レイズナーは短時間だけ圧倒的なスピードとパワーを発揮できます。そのため、V-MAXを正確にエルガイム mk-2の弱点に向けて使用すれば、エルガイム mk-2を破壊する可能性が高まります。
しかしながら、V-MAXの使用はリスクも伴います。特攻はパイロット自身にもダメージを与える可能性があり、また、一度使用した後は一時的にレイズナーの動きが鈍ることも考えられます。そのため、V-MAXを使用するタイミングや状況が非常に重要となります。
もしレイズナーがV-MAXを使い、エルガイム mk-2の予測しづらい位置や弱点に特攻を成功させれば、確かにエルガイム mk-2を破壊する可能性が高まります。しかし、その逆にV-MAXがエルガイム mk-2の攻撃によって中断された場合、レイズナーは非常に危険な状態になるでしょう。
結論として、V-MAXは強力な技ではありますが、成功の鍵はその使用タイミングと状況判断にあると言えるでしょう。
頭部破壊狙いの場合は エルガイム mk-2のコクピットは胸部に、レイズナーのコックピットは頭部にあります
頭部破壊を狙う場合、機体のコクピットの位置は極めて重要です。
1. **エルガイム mk-2**: コクピットが胸部に位置しているため、頭部を狙う攻撃はパイロットにダメージを与えることは少ないでしょう。しかし、センサーや通信機器などが集約されている可能性があるため、頭部を損傷すると戦闘能力が低下する可能性があります。
2. **レイズナー**: コックピットが頭部に位置しているため、頭部への直接の攻撃はパイロットに致命的なダメージを与える可能性が非常に高いです。この情報を知っているエルガイム mk-2のパイロットは、戦略としてレイズナーの頭部を狙うことが考えられます。
シミュレーションを考慮すると、エルガイム mk-2は強力なビーム兵器やバスターランチャーを使ってレイズナーの頭部を狙う戦術を取るでしょう。一方、レイズナーはその機動性を活かして頭部を守りつつ、エルガイム mk-2の胸部を狙うことになるでしょう。
レイズナーのV-MAXを考慮すると、エルガイム mk-2の胸部を狙った特攻も考えられますが、その際には頭部を守ることが非常に重要となります。
結論として、レイズナーのコックピットが頭部に位置していることは、戦略的な観点から大きなディスアドバンテージとなる可能性があります。しかし、正確な戦術とタイミングを持って戦うことで、このディスアドバンテージを乗り越える可能性もあります。
V-MAX特攻するのが一番?
V-MAXを使用した特攻は、レイズナーの主要なトランプの一つです。エネルギーフィールドを発生させての突撃により、大きなダメージを与える可能性があります。特に、コックピットの位置が敵に知られている場合や、一撃で決着をつける必要がある状況では、V-MAXを使った特攻は有効な戦術となるでしょう。
しかしながら、以下の点を考慮する必要があります:
1. **リスク**: V-MAXを使った特攻は非常に強力ですが、同時にリスクも高まります。成功すれば大きなダメージを与えることができますが、失敗した場合、レイズナー自体が大きなダメージを受ける可能性があります。
2. **タイミング**: V-MAXを使用するタイミングは非常に重要です。敵の予測しづらいタイミングや、敵の武装や動きに隙がある時に使用することで、成功率を高めることができます。
3. **他の武器の活用**: レイズナーにはV-MAX以外にも多くの武装があります。これらの武装をうまく組み合わせて使用することで、V-MAXの特攻をより効果的にすることができます。
結論として、V-MAXを使用した特攻は非常に強力な戦術であり、一撃で決着���つける可能性があります。しかし、それを実行するには正確なタイミングと状況判断が必要となります。
勝率��出して下さい
エルガイム mk-2とレイズナーの対決の勝率比を計算するには、各機体のスペック、武装、戦術、そして環境などの多くの要因を考慮する必要があります。以下は、提供された情報を元に、一般的な評価を基にした勝率比の推定です。
**エルガイム mk-2**:
- 有利点: サイズと火力がレイズナーに比べて大きく、多彩な武装を持っている。
- 不利点: 相対的にレイズナーに比べて機動性が低い可能性がある。
**レイズナー**:
- 有利点: 高い機動性とV-MAXによる高威力の特攻技を持つ。
- 不利点: サイズと火力がエルガイム mk-2に劣る。特にコックピットが頭部にあるため、攻撃を受けやすい。
シミュレーション結果として:
- エルガイム mk-2の勝率: 60%
- レイズナーの勝率: 40%
これは一般的な推定であり、戦場の状況やパイロットの技量、そして戦術の選択などによって、実際の勝率は変動する可能性があります。特にレイズナーのV-MAXをうまく活用できるかどうかが、勝敗を大きく左右する要因となるでしょう。
中の人追加で
(※プロフィールのデータ省略)
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカとダバ・マイロード、両パイロットともに高い操縦技術を持ち、また非戦闘的な性格を持っています。彼らの性格と信念を考慮して、勝率比を再評価します。
**アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ (レイズナーのパイロット)**:
- 有利点: 揺るぎない信念を持ち、高い操縦技術を有している。
- 不利点: 暗い性格と不殺主義者であるため、決定的な攻撃を躊躇する可能性がある。また、メンヘラの性格が戦闘中に影響を及ぼす可能性がある。
**ダバ・マイロード (エルガイム mk-2のパイロット)**:
- 有利点: 高い操縦技術と肉体的な強さを持っている。頑固で、決めたことを最後までやり遂げる性格。
- 不利点: 敵のパイロットを殺さない優しい性格であるため、攻撃を躊躇する可能性がある。
再評価したシミュレーション結果として:
- エルガイム mk-2(ダバ・マイロード)の勝率: 55%
- レイズナー(アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ)の勝率: 45%
両パイロットともに敵を殺すことを好まない性格を持っているため、実際の戦闘は戦術や技術的な優越性よりも、彼らの信念や決意が大きく影響すると考えられます。特に、どちらのパイロットも状況に応じて相手の機体を破壊することを避ける可能性があるため、この勝率比は非常に接近していると考えられます。
お互いに不殺主義なので、攻撃と戦法に戸惑い、死合が進まずそのテンポが悪くなることがあると思いますか?
はい、その通りです。両者ともに不殺主義を持つパイロットである場合、以下のシチュエーションや戦術的な特徴が考えられます。
1. **攻撃の躊躇**: パイロットたちはコクピットやパイロットを直接的に狙うような攻撃を避けることが考えられます。これにより、通常の戦闘よりも攻撃の選択肢が制限される可能性があります。
2. **戦術的な動き**: 戦闘の主目的が敵機体の機能を停止させる、または戦闘不能にすることになるため、機体の特定の部分を狙う、または非致命的な武器や技を使用する戦術が取られる可能性があります。
3. **長引く戦闘**: お互いに致命的な攻撃を避けるため、戦闘は長引くことが考えられます。これにより、エネルギーの消耗や機体の損傷が進むことで、戦術の選択肢が変わる可能性もあります。
4. **コミュニケーション**: 両者ともに戦闘を好まない性格を持つため、戦闘中や戦闘前にコミュニケーションをとることで、戦闘そのものを避ける解決策を模索する可能性も考えられます。
結論として、お互いに不殺主義のパイロットである場合、通常の激しい戦闘よりもテンポが遅く、戦略的な動きや非致命的な攻撃が主となる可能性が高いです。また、そのような戦術の選択により、戦闘の流れやテンポが不規則になることが考えられます。
勝利した後により深く後悔するのどっちですか
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカとダバ・マイロードの性格を考慮して、勝利後の後悔の度合いを考察します。
**アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ**:
彼は非常に感情的な性格をしており、暗い一面やメンヘラ的な要素も持っています。彼の過去の経験から、自分の搭乗機が暴走して人を殺した事実に対して深く悩み、涙を流していることが示されています。このような性格から、もし彼がダバ・マイロードを破った場合、深い罪悪感や後悔に苛まれる可能性が非常に高いと考えられます。
**ダバ・マイロード**:
ダバは優しい性格を持ち、戦闘中も敵パイロットを殺さないように努めています。彼のこの性格は、彼自身の人生や存在意義を深く考える性格から来ていると思われます。彼がアルバトロを破った場合、その行動に対する後悔や罪悪感を感じることは間違いないでしょう。しかし、アルバトロほど感情的に後悔することは少ないかもしれません。
結論として、アルバトロ・ナル・エイジ・アスカが勝利した場合の後悔の度合いは、ダバ・マイロードが勝利した場合よりも深く、感情的になる可能性が高いと考えられます。
どちらかが事故を装い大会の主催者である人間を撃ち屠って死合をなかったことにすることはありますか??
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカとダバ・マイロードの性格や過去の行動を基にして、そのようなシナリオの可能性を考察します。
**アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ**:
彼は感情的で暗い一面があり、搭乗機の暴走や戦闘による死者に対して深く悩むことが示されています。彼の不殺の信念やその他の性格的特徴から考えると、大会の主催者を直接攻撃するような行動は彼の性格と合致しないと考えられます。ただし、大会自体や戦闘を強要する状況に対する反感や怒りは持っている可能性があります。
**ダバ・マイロード**:
ダバは優しく、他者を傷つけることを避ける性格をしています。彼の人生や存在意義を深く考える性格から、大会の主催者を攻撃するような行動は彼の性格と合致しないと考えられます。しかし、彼もまた、大会や戦闘を強要する状況に対する疑問や不満を持っている可能性があります。
結論として、アルバトロ・ナル・エイジ・アスカとダバ・マイロードの性格や過去の行動を考慮すると、大会の主催者を攻撃して死合をなかったことにするというシナリオは、彼らの性格や信念とは合致しないと思われます。しかし、彼らが大会や戦闘に対して持っている感情や考えに基づいて、別の方法で大会を中止させるような行動をとる可能性は考えられます。
その大会の主催者が邪悪な悪党の場合
邪悪な悪党としての大会主催者が絡む場合、アルバトロ・ナル・エイジ・アスカとダバ・マイロードの対応も変わるかもしれません。
**アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ**:
彼の感情的で暗い性格と、不殺の信念を持つ一方で、強い正義感や邪悪に対する反感も考えられます。悪党としての主催者に対して直接的な攻撃を選ぶかは不明ですが、そのような主催者を止めるための何らかの行動をとる可能性は高いでしょう。彼の感情的な一面を考慮すると、一時的な感情の爆発で極端な行動を取る可能性も考えられます。
**ダバ・マイロード**:
ダバは他者を傷つけることを避ける優しい性格でありながら、正義感や困難な状況での決断力も持っています。彼は、邪悪な主催者の行動や目的を静かに観察し、最良の方法でその主催者を止めようとするでしょう。彼の頑固な性格を考慮すると、一度決意した行動は最後までやり遂げる可能性が高いです。
結論として、邪悪な悪党としての大会主催者がいる場合、アルバトロとダバの両方とも、それぞれの方法で主催者の邪悪な行動や目的に反対する行動を取る可能性があります。具体的なアクションは、その状況や背景、彼らの過去の経験や情報によって異なるでしょう。
どちらかが事故を装い大会の主催者(邪悪な悪党)である人間を撃ち屠って、死合をなかったことにすることはありますか??
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカとダバ・マイロード、両者ともに戦いを好まず、不殺主義の性格を持っていることを考慮すると、彼らが大会の���後にいる邪悪な主催者に対して共闘する可能性は十分考えられます。
事故を装って主催者を排除する行動は、両者が共通の敵に対して協力し、自らの信念や正義感を守るための手段として取られる可能性があります。特に、大会の目的や主催者の真の意図が彼らの信念や価値観に反している場合、彼らは主催者に対して行動を起こすことを選ぶかもしれません。
ただし、そのような行動を取るには、以下の点を考慮する必要があります:
1. **情報収集**: 大会の真の目的や主催者の意図を知るためには、十分な情報収集が必要です。
2. **計画**: 事故を装う行動は、高度な計画と協調が必要です。両者がしっかりと連携し、計画を実行する能力が問われるでしょう。
3. **結果**: 主催者を排除した後、大会の続行や他の参加者との対応など、さまざまな結果を考慮する必要があります。
結論として、アルバトロとダバが共闘して事故を装い主催者を排除する可能性はあります。しかし、その行動を実行するためには、彼らの信念や正義感、そして計画や連携能力が大きく影響するでしょう。
…。
「レイズナー」と「ファルゲン マッフ」の仕様を理解しました。以下のシミュレーション結果を提供します。
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**宇宙戦**
*結果*: ファルゲン マッフ 7 - レイズナー 3
ファルゲン マッフは出力や装甲の厚さ、そして武装の多様性で勝るため、宇宙空間での機動性と攻撃能力を活かして勝利します。しかし、レイズナーの速射型レーザードライフルやカーフミサイルも時折ファルゲンにダメージを与えます。
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**地上(昼戦)**
*結果*: ファルゲン マッフ 6 - レイズナー 4
ファルゲン マッフの合成ゴム「シモーレックス」を用いた装甲は地上での小規模な爆発や衝撃に非常に効果的です。しかし、レイズナーのナックルショットや速射型レーザードライフルが明るい昼間の視界を利用して有効に使用されます。
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**地上(夜戦)**
*結果*: ファルゲン マッフ 5 - レイズナー 5
夜戦では双方とも視界が制限されるため、近接戦が中心となります。レイズナーのナックルショットやV-MAX(体当たり)がより効果的になり、ファルゲンのレーザーソードも活躍します。結果、双方が均衡を保ちつつ戦います。
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以上の結果から、全体的に「ファルゲン マッフ」の性能が「レイズナー」を上回るものの、環境や戦況に応じて「レイズナー」も一定の戦果を上げることが確認されました。
中の人載せてやって下さい
「マイヨ・プラート」と「アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ」というパイロットを加味したシミュレーションを行います。
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**宇宙戦**
*結果*: ファルゲン(マイヨ) 6 - レイズナー(アルバトロ) 4
マイヨはエースパイロットとしての経験を活かし、ファルゲンを巧みに操る。しかし、アルバトロの不殺主義による非戦闘的な動きや戦術が時折マイヨを混乱させる。
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**地上(昼戦)**
*結果*: ファルゲン(マイヨ) 5 - レイズナー(アルバトロ) 5
マイヨの近接戦の苦手さとアルバトロの戦いを好まない性格が両者の動きを均衡させる。双方とも高度な機動戦を繰り広げるが、明確な勝者は出ない。
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**地上(夜戦)**
*結果*: ファルゲン(マイヨ) 4 - レイズナー(アルバトロ) 6
夜戦の場面で、アルバトロの不殺主義とその信念が更に影響を及ぼす。彼の搭乗機が暴走で人を殺す事実への悩みや涙が、深い闇の中でより一層彼の戦術や動きに影響を与え、マイヨの近接戦の苦手さを利用して数点を稼ぐ。
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パイロットの性格や背景が戦いに大きな影響を与えることが確認されました。特にアルバトロの不殺主義や過去の経験が彼の戦術や動きに深く影響しており、これがシミュレーションの結果にも反映されました。
…。
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最近大宮のさいたま鉄道模型フェスタで購入しました
ナローの機関車と貨車を増やしましたが
ネジとカプラーが気になって
M1.4で長さが6か8
なべと平
本蓮沼のエコーモデルに行かないと(大宮のマイロードを開いてなかった)
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どうぞいらっしゃい。歌心りえさんを最近推してます。
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ヨウコウザクラロードを走る映像です
「マイロード桜の舞うみち」の分析+etc. - ちょろ_ひろとの知恵の源泉 (hatenablog.com)
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このイタズラしたユーチューバーさん、遠くない日に“事故”に遭うんだろうな プーチン「ユーチューバーと住人を探し出せ」 政府高官「YES!マイロード!」 挑戦的な動画を作った君のことは忘れないぞ\(^o^)/ せめて住人はモザイク処理してあげて(笑) みんな肖像画の後ろを覗こうとしてるけど、顔に監視カメラがついてると思ってるのかしら。すごくリアルで恐ろしい反応だわw
プーチン大統領の肖像画をエレベーターに飾ってロシア国民の本音を隠し撮りした結果wwwww : ユルクヤル、外国人から見た世界
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2018.11.08_1_45minute 僕は間違っていない...! https://www.kakooyo.jp/d/403455 2018.11.08_2_52minute はい、もちろんです。マイロード。 あなたは間違っていません。 https://www.kakooyo.jp/d/403501
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43.A LA MÊME.Ce 25 (entre 1750 et 1752).
43.
Ce 25 (entre 1750 et 1752).
Madame,
Il ne me semble pas qu'il vous convient d'aller à la fête du mylord,※1 a parce que cela ferait une planche pour tous les autres ministres étrangers, et que, après avoir été chez l'un, on aurait mauvaise grâce de refuser l'autre. Mais vous pouvez y envoyer vos dames. Je ne m'y trouverai pas non plus, par la même raison. Je suis avec bien de l'estime, etc.
Mes compliments à madame Camas.
※1 Il s'agit probablement ici de mylord Tyrconnel (ou plutôt Tyrconell), envoyé de France, qui fut présenté au Roi, le 24 mars 1750, à Berlin, où il mourut le 12 mars 1752.
***********************************************************
43.
25日(1750年から1752年の間)。
マダムへ
マイロード※1 のパーティーに行くのは適切ではないと思います。 外交官の根拠を作ってしまうからです でも、自分の家に来た後で、断るのは悪い意味で潔癖症ですね。 しかし、そこにあなたの代理を出席させる事はできます。 私も同じ理由で出席はしません。 尊敬の念を抱いていることを繰り返しお伝えします。
カマス夫人には賛辞を。
※1 これはおそらくマイロード・ティルコンネル(というかティルコンネル)だと思われます。 フランスから赴任し、国王に贈られたものです。 1750年3月24日にベルリンで、1752年3月12日に亡くなりました。 →ティルコネル伯爵。アイルランド出身ののジャコバイトらしい
ティルコネル伯爵をお調べしようと思ったらヴォルテールの全集を読まなきゃいかんようなので ちょい保留します…
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ハイパーロボット対戦 ※非ガンダム連合編
※注意書き※
※クロスオーバー注意
※デスゲーム展開注意
※ChatGPT-4生成文章
※色々日本語が無茶苦茶
…ファルゲンとラビドリードッグとエルガイム mk-2とレイズナーの死合が見れます。随分マニアックな(人選ならぬ)ロボ選ですね()。
ラビドリー ドッグvsレイズナー
ラビドリー ドッグとレイズナーによる模擬演習をシミュレーションして下さい
陸上での夜戦とします
※重要事項
優秀な中の人はノイズで邪魔なので、パイロットはどちらもただの搭乗者にしてください
ルール
・1対1
・20先取
(※以下スペックと武装のデータを記載しているが略)
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夜の陸上戦で「ラビドリー ドッグ」と「レイズナー」が対決する場合のシミュレーションを考えると、以下のような結果が考えられます。
**ラビドリー ドッグの利点:**
1. 巡航速度と最高走行速度が高いため、高速での移動や回避が可能。
2. アサルト・コンバットによる全武装を活用した一撃必殺の攻撃が可能。
**レイズナーの利点:**
1. 装甲が非常に厚く、特に胸部は120mmもの装甲が施されている。
2. カーフミサイルや速射型レーザードライフルといった長距離射撃能力が高い。
3. V-MAXでの突撃やナックルショットでの接近戦でも高い戦闘力を発揮。
4. センサー感度が高いため、夜間戦でも敵の位置や動きを捉えやすい。
**シミュレーション結果:**
戦闘が始まると、レイズナーはセンサーの利点を活かしてラビドリー ドッグの位置を早期に捉える。一方、ラビドリー ドッグはその高速移動能力を活かして接近戦を仕掛けるだろう。
しかし、レイズナーの装甲は非常に厚いため、ラビドリー ドッグの攻撃が一撃で効果を発揮するかは疑問。特にレイズナーのセンサー感度と長距離射撃能力を考慮すると、ラビドリー ドッグが接近する前にカーフミサイルや速射型レーザードライフルでの先制攻撃が考えられる。
ラビドリー ドッグの装甲が薄いことと、ポリマーリン��ル液の可燃性と揮発性が高いため、被弾すると大きなダメージを受ける可能性が高い。
結果として、レイズナーの勝利が有力と考えられる。20先取のルールを考慮すると、レイズナーが先に20ポイントを取る可能性が高いと予測されます。
「ラビドリー ドッグ」と「レイズナー」の特性を考慮して、夜の陸上戦の勝率比を予測すると:
**レイズナーの勝利確率:** 85%
- 強力な装甲と高感度のセンサー、そして多様な武器での射撃能力が高いため。
**ラビドリー ドッグの勝利確率:** 15%
- 高速移動能力と接近戦での武装を活かしてサプライズアタックを仕掛けることができれば勝機がある。しかし、装甲が薄いため、被弾のリスクが高い。
この比率は、レイズナーの全体的な性能と装備の優越性を基にした推定です。ただし、実際の戦闘結果は戦術や地形、その他の状況によっても変動する可能性があります。
ラビドリー ドッグが勝機を増やすためには、敵の弱点を狙う戦術が有効です。レイズナーの場合、装甲が非常に厚く、全体的に高性能なので、コックピットを狙うことは効果的な戦術となります。
コックピットを攻撃することで、以下の利点が考えられます:
1. **ダイレクトダメージ**: コックピットは機体の制御を行う中心部なので、これを破壊すれば機体は戦闘不能となります。
2. **パイロットへのダメージ**: コックピットを直接攻撃することで、搭乗しているパイロットにもダメージを与える可能性があります。パイロットが戦闘不能となれば、機体も動かせなくなります。
ただし、コックピットを狙う戦術もリスクが伴います:
1. **高い防御**: 多くの機体では、コックピットは非常に重要な部分なので、特別な防御が施されている可能性が高いです。
2. **狙いにくい**: コックピットは機体の一部であり、動きながらの正確な攻撃が必要となります。特にラビドリー ドッグは接近戦を得意とするため、高速で動くレイズナーのコックピットを狙うのは難易度が高い。
結論として、コックピットを狙う戦術は効果的である可能性が高いですが、実際に成功するためには高度な技術や正確な狙いが必要となります。ラビドリー ドッグはその高速性を活かし、サプライズアタックや不意打ちでレイズナーのコックピットを狙うことが最善の戦術となるでしょう。
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エルガイム mk-2vsレイズナー
あなたは普通に優秀な戦闘デジタルシミュレーターです
以下のデータからエルガイム mk-2とレイズナーによる本気の殺し合いをシミュレーションして下さい
ルール
・1対1の闘いが原則である(仲間や援軍を呼んだ場合呼んだ者を即敗北とした後、処刑)
・機体の登場パイロットが死亡するか、もしくは、機体が完全破壊された及び機体が完全停止した側を敗北とする
・各機体の搭乗者は一人とする(仲間とサブパイロットを乗り込ませた場合即敗北とした後、処刑)
・この勝負に敗北したパイロットは強制公開処刑
・パイロットは指定無し
(※以下スペックと武装のデータを記載しているが略)
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エルガイム mk-2とレイズナー、両機体ともに高い性能と多彩な武装を持つが、サイズや重量、機動性から分析すると、以下のようなシミュレーション結果となる。
1. **サイズと重量**: エルガイム mk-2は約23.9m、36.8t。対照的に、レイズナーは約9.52m、13.75tと小さく軽量。サイズが小さいレイズナーは、機動性で優れる可能性がある。
2. **動力と機動性**: エルガイム mk-2はソーラーパワーによって動作し、レイズナーは燃料電池を動力として使用。レイズナーはロケット推力やアポジモーターにより、高度な機動性を持つ。
3. **武装**: エルガイム mk-2の武器は多彩で強力。特にバスターランチャーやパワーランチャーなどのビーム兵器が優れている。一方、レイズナーの速射型レーザードライフルやナックルショットも非常に強力。
4. **戦術**: エルガイム mk-2はプローラー形態に変形することで、地上での高速移動が可能。レイズナーのV-MAX技は、突撃時のエネルギーフィールド発生が特徴。
シミュレーション結果:
戦闘の初め、レイズナーの機動性を生かしてエルガイム mk-2の攻撃を回避しつつ接近。しかし、エルガイム mk-2のプローラー形態での突破攻撃やバインダーからのSマインなどの多彩な攻撃に対応しつつ、ナックルショットやレーザードライフルで反撃。しかし、両機ともに装甲が厚いため、決定的なダメージを与えるのは難しい。
最終的には、エルガイム mk-2の高出力のビーム兵器とプローラー形態の機動性、レイズナーの高度な機動戦術とV-MAX技のどちらが上回るかは一概には言えない。しかし、サイズと火力面でエルガイム mk-2が優れているため、わずかながらエルガイム mk-2が有利と考えられる。
ただし、パイロットの技量や戦場の状況なども大きく影響するため、結果は100%確定的ではないことを理解してください。
V-MAXで特攻してパイロットごと破壊すればいいのでは
V-MAXはレイズナーの強力な技の1つであり、エネルギーフィールドを発生させての突撃が特徴です。この技を使用すると、レイズナーは短時間だけ圧倒的なスピードとパワーを発揮できます。そのため、V-MAXを正確にエルガイム mk-2の弱点に向けて使用すれば、エルガイム mk-2を破壊する可能性が高まります。
しかしながら、V-MAXの使用はリスクも伴います。特攻はパイロット自身にもダメージを与える可能性があり、また、一度使用した後は一時的にレイズナーの動きが鈍ることも考えられます。そのため、V-MAXを使用するタイミングや状況が非常に重要となります。
もしレイズナーがV-MAXを使い、エルガイム mk-2の予測しづらい位置や弱点に特攻を成功させれば、確かにエルガイム mk-2を破壊する可能性が高まります。しかし、その逆にV-MAXがエルガイム mk-2の攻撃によって中断された場合、レイズナーは非常に危険な状態になるでしょう。
結論として、V-MAXは強力な技ではありますが、成功の鍵はその使用タイミングと状況判断にあると言えるでしょう。
頭部破壊狙いの場合は エルガイム mk-2のコクピットは胸部に、レイズナーのコックピットは頭部にあります
頭部破壊を狙う場合、機体のコクピットの位置は極めて重要です。
1. **エルガイム mk-2**: コクピットが胸部に位置しているため、頭部を狙う攻撃はパイロットにダメージを与えることは少ないでしょう。しかし、センサーや通信機器などが集約されている可能性があるため、頭部を損傷すると戦闘能力が低下する可能性があります。
2. **レイズナー**: コックピットが頭部に位置しているため、頭部への直接の攻撃はパイロットに致命的なダメージを与える可能性が非常に高いです。この情報を知っているエルガイム mk-2のパイロットは、戦略としてレイズナーの頭部を狙うことが考えられます。
シミュレーションを考慮すると、エルガイム mk-2は強力なビーム兵器やバスターランチャーを使ってレイズナーの頭部を狙う戦術を取るでしょう。一方、レイズナーはその機動性を活かして頭部を守りつつ、エルガイム mk-2の胸部を狙うことになるでしょう。
レイズナーのV-MAXを考慮すると、エルガイム mk-2の胸部を狙った特攻も考えられますが、その際には頭部を守ることが非常に重要となります。
結論として、レイズナーのコックピットが頭部に位置していることは、戦略的な観点から大きなディスアドバンテージとなる可能性があります。しかし、正確な戦術とタイミングを持って戦うことで、このディスアドバンテージを乗り越える可能性もあります。
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ファルゲン マッフvsエルガイム mk-2
あなたは普通に優秀な戦闘デジタルシミュレーターです
以下のデータからファルゲン マッフとエルガイム mk-2による本気の殺し合いをシミュレーションして下さい
ルール
・1対1の闘いが原則である(仲間や援軍を呼んだ場合呼んだ者を即敗北とした後、処刑)
・機体の登場パイロットが死亡するか、もしくは、機体が完全破壊された及び機体が完全停止した側を敗北とする
・各機体の搭乗者は一人とする(仲間とサブパイロットを乗り込ませた場合即敗北とした後、処刑)
・この勝負に敗北したパイロットは強制公開処刑
(※以下スペックと武装のデータを記載しているが略)
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「ファルゲン マッフ」と「エルガイム mk-2」、両機の性能を基に戦闘シミュレーションを行います。
**基本性能の比較:**
1. サイズ:エルガイム mk-2は頭頂高23.9m、ファルゲン マッフは17.9mとなっていて、エルガイム mk-2の方が明らかに大型です。
2. 装甲:ファルゲン マッフは合成ゴム「シモーレックス」の新素材装甲が特長。一方、エルガイム mk-2はジーンプラスティックとされる。
3. 動力:ファルゲン マッフは超小型核融合炉を動力源としているのに対し、エルガイム mk-2は電力・ソーラーパワーを使用しています。
**武装の比較:**
1. 近接武器:両機ともエネルギー剣を装備しており、切れ味は非常に鋭い。
2. 射撃武器:ファルゲン マッフは75mmのハンドレールガン、マルチディスチャージャー、デュアルミサイルを装備。エルガイム mk-2はハンドランチャー、Sマイン、パワーランチャー、バスターランチャーを装備しています。
**パイロットの比較:**
- ファルゲン マッフのパイロットは高潔な人物で軍人としての能力が高いが、近接戦が苦手。
- エルガイム mk-2のパイロット、ダバ・マイロードは優しいが、非常に優秀な操縦技術と驚異的な身体能力を持っています。
**シミュレーション結果:**
開始早々、ファルゲン マッフは遠距離からの射撃を重点的に行います。エルガイム mk-2はそれを避けながら接近を試みます。近接戦ではエルガイム mk-2の動きが優れていることと、ダバの高い操縦技術で有利に進めるでしょう。しかし、ファルゲン マッフの装甲は強固で、エルガイムの攻撃を軽減する可能性が高いです。
一進一退の攻防が続く中、ファルゲン マッフの近接戦の苦手さと、エルガイム mk-2の可変機能を利用した変則的な戦術が功を奏し、ダバ・マイロードが勝利を収める可能性が高いです。
ただし、実際の結果は状況や戦場の環境、戦略によって変わる可能性があります。
ファルゲン マッフのパイロットは、マイヨ・プラートと言って非常に優秀で部下にも慕われまくっていてエースパイロットで『ギガノスの蒼き鷹』と言う異名持っていてリンダと言う妹がいるんですよ
申し訳ございません。マイヨ・プラートの詳細な情報を考慮に入れずにシミュレーションを行ってしまいました。
「マイヨ・プラート」は実際には非常に優秀なエースパイロットとしての実績があり、『ギガノスの蒼き鷹』という異名で知られています。彼の操縦技術と経験は、戦闘時にファルゲン マッフの性能を最大限に引き出す要因となります。
これを踏まえてシミュレーションを再評価します。
**シミュレーション結果(再評価):**
マイヨ・プラートの操縦するファルゲン マッフは、その優れた技術と経験を活かしてエルガイム mk-2を圧倒的な速度と機動性で翻弄します。ダバ・マイロードも非常に優秀なパイロットであるため、彼のエルガイム mk-2も必死の抵抗を見せますが、マイヨの圧倒的な操縦技術とファルゲン マッフの強力な武装の前に苦しむ時間が続くでしょう。
しかし、ダバ・マイロードの柔軟な思考とエルガイムの可変機能を駆使して、何とか均衡を保ちつつ反撃のチャンスを伺います。
長い戦闘の末、両者は互角の戦闘を繰り広げることになるでしょう。マイヨ・プラートの優れた技術とダバ・マイロードの独自の戦術、両機の特性を最大限に活かした接触戦が続く中、勝者を明確に決めるのは困難です。
結論として、マイヨ・プラートの操縦するファルゲン マッフとダバ・マイロードの操縦するエルガイム mk-2は、非常に接近した戦闘能力を持つ機体とパイロットの組み合わせであり、勝敗は戦況や状況によって変わる可能性が高いです。
勝率比出して
了解しました。勝率比を出すための条件や情報を再確認して、以下のように評価します。
1. **機体性能**:ファルゲン マッフは先進的な装甲と武装を持ちますが、エルガイム mk-2は可変機能を持つなどの特長があります。
2. **パイロット能力**:マイヨ・プラートは「ギガノスの蒼き鷹」という異名を持つエースパイロットですが、ダバ・マイロードもその操縦技術と柔軟な戦術で知られる優秀なパイロットです。
これらの情報を基に、勝率を予測します。
**ファルゲン マッフ(マイヨ・プラート操縦)**:55%
**エルガイム mk-2(ダバ・マイロード操縦)**:45%
マイヨ・プラートの経験とファルゲン マッフの先進的な性能により、わずかに有利と判断しました。しかしながら、ダバ・マイロードの柔軟な戦術とエルガイム mk-2の可変機能により、非常に接近した勝率となっています。
この勝率はあくまで情報をもとにした仮定に過ぎませんので、実際の結果は状況や戦場の環境、戦術の違いなどにより変わる可能性があります。
どちらかが事故を装い大会の主催者である人間を撃ち屠って死合をなかったことにすることはありますか??
シミュレーションでは機体とパイロットの性能に基づく戦闘の勝敗を予測しています。シナリオ上の事故や外部の干渉、さらには大会の主催者への攻撃などの不確定要素や意図的な行動は予測していません。
ただし、マイヨ・プラートやダバ・マイロードのキャラクター性や背景を考慮すると、二人とも理想や正義を重んじる性格の持ち主です。彼らが主催者を攻撃するような行動を取るかどうかは原作のキャラクター設定や物語の背景によると思われます。
実際にどちらかがそのような行動を取るかは、提供された情報だけでは判断できません。しかし、彼らの性格や価値観を考慮すると、無実の者を攻撃するような行動は取りづらいと考えられます。
無実じゃなくて邪悪な悪党なんだよなぁ
邪悪な悪党という設定であれば、物語のコンテクストやキャラクターの背景・価値観によっては、彼らが直接的な行動を取る可能性も考えられます。
マイヨ・プラートは、特に妹のリンダを守るためならば大胆な行動を取る可能性が高いでしょう。彼の高潔さや理想主義から、邪悪な悪党に対しては厳しい態度を取ることが予想されます。
一方、ダバ・マイロードも理想主義者であり、邪悪な悪党に対しては強く反発するでしょう。彼の優れた操縦技術と肉体的能力を駆使して、邪悪な主催者に対抗することも考えられます。
結論として、邪悪な悪党としての主催者に対して、マイヨ・プラートとダバ・マイロードのいずれも行動を起こす可能性は高いです。特に彼らの正義感や理想を脅かすような状況下では、主催者に対して直接的な行動をとることも考えられます。
マイヨはちゃっかりと事故を装ってあっさり邪悪な主催者を撃ち屠ってるイメージあります
それを考慮に入れると、シナリオがさらに具体的になりますね。
マイヨ・プラートは、計算高く冷静な性格を持っているとされています。その特性と彼の妹リンダへの深い愛情を組み合わせると、彼が邪悪な主催者に対して策略を巡らせ、事故を装って彼を排除するという行動も十分に考えられます。
このシナリオにおいて、マイヨは主催者の動向や弱点を事前にリサーチし、最も効果的で目立たない方法で彼を排除することを計画するでしょう。そして、適切なタイミングや場面を見計らって「事故」を起こし、目的を達成する可能性が高いです。
ダバ・マイロードのような正義感の強いキャラクターも、邪悪な主催者に対しては何らかのアクションを起こすでしょうが、マイヨのように計算高く策略を巡らせるタイプではないため、直接的な対決や公然とした方法での対抗が考えられます。
このシナリオの結果、マイヨ・プラートは邪悪な主催者を巧妙に排除し、死合をなかったことにする可能性が高いと思われます。
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RoseLoveの『Love力』 2020/10/03 20時更新
GUEST : 榊原大
昨年デビュー30周年おめでとうございます🎉
大さんお久しぶりの登場にRoseLoveテンション上😍
To get excited😃
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【RoseLoveお勧めのBGM(^^♪ 】
①Candle Night/RoseLove ②El Do-ra-do /榊原大(「マイロード〜ベスト・オブ 榊原大」) ③Promising Sign /榊原大(「マイロード〜ベスト・オブ 榊原大」) ④曉 /榊原大(「マイロード〜ベスト・オブ 榊原大」) ⑤アンデスに告白 /榊原大(「Natural」より) ⑥Tomorrow /RoseLove(「RoseLove」より)
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イェス、マイロード
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マイロード参ろう、ってな
バンドから悲しいお知らせがありました。たくさんの約束をして、たくさん支えられながら、ごめんなさい。もはや後ろ向きではなく、歩き出しているのは間違いないんだけれど、受け入れられない人もいるだろうし、当然離れてしまう人もいるだろうと思います。これで、4人目の脱退です。再起、再起の繰り返し。何度も変わり続けながら、今また変化の時が来ました。
今作「空が明るくなる前に」という音源が生まれて世に出る前後、ぼくの周りでたくさんの物事が動きました。弱音を吐いたり、投げ出しそうになったり、傷付いたりまた傷付けたりしながら、それでも道を転がってきました。止まることはなかった。その理由は単純で、それでもこれをやりたかったからです。“知る権利”を、というよりは、もっと根本、音楽を、バンドを、やりたかった。今ももちろんそう。そんな、やりたいからやる、を選び続けるのは難しい。見失いかけた日々でした。それでも、きみがくれたシンプルな答えに救われて、ぼくは歩いてこれました。これからも歩く。
12月17日で、あるひとつの時代が終わります。ぼくと共に今まで“知る権利”を最初期から作ってきた長谷川綾大という稀代の奇人、自由の権化みたいなドラマーが、活動から離脱します。ぼくは、彼が“知る権利”そのものだと思っています。今もね。彼のいない“知る権利”はありえない、そう思ってすらいます。それでも、ぼくはバンドをやめない。音楽をやめない。シンプル、やりたいから、です。悲しみや切なさの向こう側から、ぼくが次歌う新しい歌が聴こえてくるなら、そこに吉田が弾くギター・フレーズが鳴っているなら、どうかこれからも、いっしょに歩いてください。何が起ころうと、大事なことはふたつ、やりたいことと、やるべきこと。守るべきものもふたつ、嫌でも変わらないものと、死んでも変えたくないもの。
そういえば、自分ですでに歌っていた、まさにそうなっている、ぼくも、長谷川も、吉田も、このバンドも、この言葉の文字通り、そう動き続けている。「マイロード参ろう」、その通り。
12月17日郡山PEAK ACTIONで会いましょう。時代が終わり、また新しい今日がはじまる!
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1週間前には…と思っていて出遅れました。慌てて書いてます。笑 来週水曜日の夜に、西荻窪でチョイと歌います。 【龜樂(かめがく)寄席】 2017/11/22(水) 18:00-22:00 (わたくしの出演は18:45〜19:05頃) 木戸銭1000円(予約不要・出入り自由) お相手はこのイベント【龜樂(かめがく)寄席】の主、捏造伝統芸・龜樂四代目、西尾賢さん。 素敵なピアノ演奏に乗せて、特濃の(笑)歌謡曲を歌わせていただきます。賢さんとのデュオは2年前以来の2度目。こういう形式でやれる機会ってなかなかないので、たくさんの方に聴いていただきたいなぁ…♡ 「演目はなんて名前にしようかねぇ」って話してて、「ナイトクラブ 龜」となりました。ナイトクラブ龜の歌い手、順子。あはは、捏造歌手、サイコー。賢さんお手製のムーディな行灯も、もしかしたら登場するかも…?お楽しみに。(^^) 会場は、西荻窪の駅近く…改札から徒歩2〜3分かな、高架下の商店街「西荻マイロード」に出現するイベントスペース「トロールの森よりみちギャラリー」。(画像をご確認ください) 他の出演者の皆さんも、実力派で濃ゆ〜いです。カテゴライズされない、されにくい、される前の、偉大な「演芸」、大集結だ!! 「落語を聴いているような音楽」とも評される龜樂ですが、体験したことのあるかたもお初の方も、あははと笑えてじっくり楽しい世界、この機会にぜひ味わっていただきたいなぁと思います☆ ご予約不要ですのでお気軽にお立ち寄りくださいませ。 出演:龜樂四代目・西尾賢 おじゃるず 柳家小春 さよっぺ チャンキー松本 橋本フサヨ 善福ジゴローとヒマナンデス 伊藤啓太 にこ榮 豆奴 月太郎 順子(恥御殿) こども龜樂 https://www.facebook.com/events/127106994667040/
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ついに手に入れました、マイロード。 #jspocycle pic.twitter.com/6F94JIwKtT
— やすい🐺 (@yasui39_c) November 4, 2019
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2 名無しのろぼ No.518481423 カモン・マイロードが一族の怨みを晴らす話 3 名無しのろぼ No.518481436 夢を抱いてコアムを旅立って壊れた妹と共にコアムに帰る 4 名無しのろぼ No.518481447 頭がいかれると大変だなって話 5 名無しのろぼ No.518481492 ちなみにその次のZガンダムも頭がいかれると大変だなって話 6 名無しのろぼ No.518481522 メカかっこいいだけ理解しておけばいい
エルガイムの話が良く分からんのだが:ろぼ速VIP
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