#デビルサマナー
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“驚愕!最後の戦い/Shock! The Final Battle” Cover🎸Arrange
ドラムとストリングスのみ打ち込み。 No synthesizer except drums, strings.
#DevilSummoner#Raidou Kuzunoha#デビルサマナー#葛葉ライドウ#atlus games#vgm cover#GameMusic#VGM#shin megami tensei#Youtube#Devil Summoner#megaten#megami tensei#SMT#Atlus#Game Music
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【PlayStation】 Devil Summoner: Soul Hackers | デビルサマナー ソウルハッカーズ ~Intro / Opening
// Music: Toshiko Tasaki | 田崎寿子, Shoji Meguro | 目黒 将司, Tsukasa Masuko | 増子 司
// MiSTer FPGA // PSX core // Y/C Composite // Sony KV-13TR20 CRT
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葛葉ライドウ
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デビルサマナー ソウルハッカーズ(1997年11月13日) デビルサマナー ソウルハッカーズ (PS版)(1999年4月8日) 基本的に移植版であるが、新規イベントなどもある完全版と言える。 しかし劣化部分もある。 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE(2003年2月20日) 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE マニアクス(2004年1月29日) 全ての始まり。 無印版の発売から1年足らずで出している。 ペルソナ3(2006年7月13日) ペルソナ3 FES(2007年4月19日) 真3のときより短いスパンで出しているが、追加ディスクだけのバージョンも出すことで無印版を買ったユーザーも完全版から始めるユーザーもWin-Winの関係に。 なぜこの対応を今でもできないのかと言われる。 ペルソナ4(2008年7月10日) ペルソナ4 ザ・ゴールデン(2012年6月14日) オリジナルから丸4年経ってることと、据置機から携帯機ということもあって移植リメイクというイメージが強い。 女神異聞録デビルサバイバー(2009年1月15日) デビルサバイバー オーバークロック(2011年9月1日) リメイクを謳ってるが、2年未満で出ているので完全版である。 デビルサバイバー2(2011年7月28日) デビルサバイバー2 ブレイクレコード(2015年1月29日) 前作より期間は空いたが、まあ出るだろうなという感じ。 ペルソナ5(2016年9月15日) ペルソナ5 ザ・ロイヤル(2019年10月31日) DLCが当たり前の時代なのに完全版を出す。PS3版を出さなかったことで叩かれる。 真・女神転生Ⅴ(2021年11月11日) 真・女神転生Ⅴ Vengeance(2024年6月21日) P5と同じく3年ほど空けての完全版。 YOUTUBEの特番でオリジナル時点で未完成と認める。 Switch版も出すだけの良心は残ってたようだ。 完全版から除外 DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー~(2004年7月15日) DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー2~(2005年1月27日) これの問題は完全版ではなく、1の時点で続編があることを公表しなかったことだろう。 真・女神転生IV(2013年5月23日) 真・女神転生IV FINAL(2016年2月10日) よく間違われるが続編である。 真・女神転生 STRANGE JOURNEY(2009年10月08日) 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(2017年10月26日) DS→3DSというデビサバと同じ形態だが、期間がかなり開いているのでリメイクと言っていいと思う。
メガテンシリーズ完全版の歴史
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Sega Saturn - Shin Megami Tensei Devil Summoner: Soul Hackers
Title: Shin Megami Tensei Devil Summoner: Soul Hackers / 真・女神転生 デビルサマナー ソウルハッカーズ
Developer/Publisher: Atlus
Release date: 13 November 1997
Catalogue No.: T-14420G
Genre: RPG
The second installment of the series for the Saturn still manages to look pretty swish even now in 2024. Like the first game, the plot is of a high standard and very atmospheric thanks to the good use of audio and visuals. It's definitely worth picking up if you want to try something a little different.
This version of Soul Hackers comes in a card slipcase and includes a playing card that you can see below along with the advertisement for more.
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Here's an interview for Persona 3!
And a translated version of some of that same interview!
And unrelated to that interview, here's a talk Hashino and Soejima did about making P3!
https://s.famitsu.com/game/news/2006/07/30/103,1154254841,57787,0,0.html
If it doesn't work, use the Wayback Machine.
#persona 3#p3#for the original p3#found these ages ago but might as well post the links to websites i have
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【噂】リマスター版『デビルサマナー 葛葉ライドウ』TGSで発表か!?メガテン3のSteam実績からお漏らし!
続きを読�� 【噂】リマスター版『デビルサマナー 葛葉ライドウ』TGSで発表か!?メガテン3のSteam実績からお漏らし! Source: はちま起稿
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DEVIL SUMMONER WET PAINTERS| W.I.P FIRST EPISODE
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"It Truly is a wonderful world we live in" - Loki
#megami tensei#megaten#smt#atlus#shin megami tensei#devil summoner#youtube#soul hackers#soul hackers 2 1999#fangame#devil summoner soul Hackers#Raidou Kuzunoha#rei Reiho#kyouji Kuzunoha#kuzunoha
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真3プレイ記 その7
おばあさん、どうしておばあさんの真3はこんなに3D酔いを起こすの? それはね生ずきん、マップがほぼ室内だからだよ。 よく考えたらそりゃそうですね。 ドラクエ10も、外を走ってるときはなんともないですが、ハウジングを始めるとものの5分くらいでソッコー具合悪くなるもの。 狭い室内だと、カメラを引いたり回したりしたときに、どうしても天井や壁にぶつかるんで、それにやられる……。 ただ、真3のマップは個人的にすごく好きです。なぜかというと「SFCの真・女神転生が3Dになった」感がものすごく強いから。 室内ダンジョンの、カクカクした通路と部屋だけのマップだからこそ、「メガテンの世界を自由に走り回っているぞ!」という感じがして、テンションが上がります。 ただ私の三半規管とはとても相性が悪いのでした。 えーとなんだっけ。プレイ記です。 内容:池袋の中ボス?2体
さあさあ決闘裁判も大詰め! とつぜんの大物トールに挑むイカレたメンバーを紹介するぜ〜! まずは地霊スダマ! 得意のザンを何故かディアに変え、さらにメディアにパワーアップさせたヒーラー志望のマスコット乞食だ〜! とてもMPが少ない〜! お次は鬼女ターラカ! このパーティきってのアタッカーだ〜! でも特に有用な攻撃スキルは持っていないのでタルカジャを積んでシンプルに殴るぜ〜! そして妖精ピクシー! まさかのレベル11の非戦闘員だ〜! デバフスキルはいい感じだが、果たしてトールの攻撃に耐えられるのか〜!? 最後は魔人人修羅! 速はそろそろ30の大台に突入するが、力はたったの6しかないぞ〜! スキルもデバフばかりで、実質ピクシーと言っても過言ではない〜! 以上!!! ちなみに他のメンバーは全員電撃弱点だ〜!!! どうなることかと思ったけど、トールはバフデバフ打ち消しはしてこないぽかったので、主人公とピクシーでデバフをガンガンにかけて、全員素手で殴るみたいなあたまわるい感じで意外にも危なげなく勝てました。 ただ、さすがにそこそこ長期戦にはなった。スダマちゃんに何度かドロップをあげました。 や〜しかし、ここまでに主力で使ってきたメンバーをほぼ封じられるとは。ポケモンでもタイプ相性を気にせずPTを組みがちなので、今後はもうちょっと考えながらメンバー決めていきたいですね。 なんとか無罪を勝ち取り、トールのお墨付きをもらってマントラ軍の縄張りは顔パスとなりました。よかったよかった。これでもうイチャモンつけられなくて済むね。
……じゃない!!!
俺が顔パスとかはどうでもいいんだよ! 勇くんは!!? どうなったの!? 生きてるの!!? 慌てて本営ビル方面へ。
>王国のメノラーの炎が、激しく揺れている……
やべ〜またデュエルスタンバイだ……。
望まぬ争いすぎる。むしろ欲しいならあげるよ。メノラー。 しかし超カッコイイBGMを引っさげて現れたのは、メノリストトーナメントの対戦相手ではなく、デビルサマナー葛葉ライドウ!!! お名前だけはさすがに聞いたことがありますが、他は一切の情報がありません。何者? この猫ちゃんは、悪魔とかではなくそういう猫なのかな? それとも元は人間とか、何か事情があるのかな。今日はもう寝ようぜ(それは違う猫ちゃん) 関係ないけど、柱の陰からジ~…と覗き見してたモコイがヒュッと引っ込んだときに主人公くんがビクッてなるのがめちゃくちゃかわいいです。 というわけでライドウ戦。 ライドウが仲魔を召喚しながら戦うのがほんとに格好良くて、しびれました……。悪魔使いって……こうなんだ! ただ侍らせてるだけが真の悪魔使いじゃないんだ……! 特にヨシツネは、使役しているだけじゃなくて一緒に戦っているという感じがまたすごくいい。 これが、仲魔……。 ていうか、今まで、(ボス戦などで)主人公が圧倒的に多対一の状況を作れるのズルくないか?と思ってたんですが、本来はこういう……こういうイメージなんですね。は〜〜……かっこよすぎる。 ヴァルハラの初代チャンピオンさんもこんな感じで戦っていたのかなぁ。そりゃ緑ツナギも流行るわけだ。 戦闘BGMも信じられないくらいカッコイイし、勝てる要素がありませんでした。負けました。 いや猫ちゃんが「殺すな」て言ったじゃん!? なんで殺すの!! メッ!! というか、猫ちゃんに初手「やりすぎるなよ」て言われたのに、ちょっと不利になったら「手を抜きすぎ」て怒られてるの辛辣すぎて笑いました。鬼上司なのか、猫ちゃん。 まじめに反省会&作戦会議して再挑戦したものの、猫ちゃん自慢(※威嚇)を喰らったあとに主人公がヨシツネのクリティカルもらって一撃で死んだため、これは素直にレベル上げたほうがいいと判断。 でも、どこで〜? カメラで酔うから、エンカウント目的で同じ所をぐるぐる回るの、嫌なんだよな〜。 あ! 今こそアマラ深界を探索すればいいんじゃない!?💡 というわけで行ってみます。
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真・女神転生Ⅲ HD remaster 感想
一週目 2022/12/28~2023/1/12 ルシファールート
前から気になっていたのでプレイできてよかった。 実況動画をちょっと見ていたので、ルシファールートがあることやマタドールのことや人修羅が最終的には脳筋推奨だということは知っていた。もし二週目をやるなら魔法主体に育てたい。
一週目はルシファールートに行ったが、人修羅にとってこれがいい道だったのかはわからない。 千晶や勇の手助けをしていたほうが人修羅にとってはよかったのかもしれない。
最初の仲魔であるピクシーだけはずっと固定でおいておこうと決めてずっとそうしてきたが、まさか終盤になって超強化されるとは思わなかった。 台詞も相まってとても良いイベントだった。 ピクシーの存在はこのルートでの人修羅の唯一の癒しかもしれない。
マニアクスとクロニクルを同時に買った。 一週目は同じアトラス産のキャラクターということでライドウを選んだ。とてもかっこよかったので、いつかデビルサマナーもやりたい。ちなみにルシファーにとどめを刺したのがライドウだった。
各コトワリについて・・ どれも極端で味方をする気になれなかった。 まぁメガテンではいつものことだ。 シジマ システムとしては完成するが生き物としては死になる。 ムスビ 思想的には好き��が、勇が個人主義を掲げてるくせに人任せなのが気に入らなかった。二週目をするならたぶんムスビにする。 ヨスガ 一番嫌い。強者だけが残る世の中は弱者に無慈悲だし、強者が常に強者でいられるとは限らない。また、一定のライン以上の資質があるなら生き残れるシステムならいいが、ひたすら淘汰が続く場合は最終的に一人しか生き物が残らない。
マガタマコンプが目標だったが3つだけ見つけられなかった。 一つは平将門公由来の物で、四天王を倒して手に入ると予想しているが、イベントへの糸口が見つからなかった。
ルシファーやベルゼブブやメタトロンやシヴァなどを作りたかったが、作らないまま終わってしまった。 もし2週目をやるときは作りたい。しかし、1周に時間がかかるしほぼ同じストーリーなので2週目はやらないかもしれない。
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SMT’s original smooth boy.
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“Battle -Raidou-“ Cover🎸
ドラムのみ打ち込みです。 No synthesizer except midi drums.
#DevilSummoner#Raidou Kuzunoha#デビルサマナー#葛葉ライドウ#atlus games#vgm cover#GameMusic#VGM#shin megami tensei#Youtube#Devil Summoner#megaten#megami tensei#SMT#Atlus#Game Music
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おばけなんてないさ。
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