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fernando-arciniega · 3 months ago
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Java Básico - 4 .- Tipos de datos y variables en Java
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Uno de los conceptos fundamentales en cualquier lenguaje de programación es el manejo de datos. En Java, esto se logra a través de variables y tipos de datos. En esta entrada de blog, exploraremos cómo declarar variables, los diferentes tipos de datos disponibles en Java, y cómo usarlos correctamente para almacenar y manipular información.
¿Qué son las variables?
Una variable es un contenedor en la memoria del ordenador que almacena un valor. Las variables en Java tienen un tipo asociado, lo que significa que solo pueden almacenar datos de ese tipo específico. Para declarar una variable en Java, se utiliza la siguiente sintaxis: tipo nombreVariable = valorInicial; Por ejemplo: int edad = 25; En este ejemplo, int es el tipo de dato, edad es el nombre de la variable, y 25 es el valor que se almacena en esa variable.
Tipos de Datos en Java
Java es un lenguaje fuertemente tipado, lo que significa que cada variable debe declararse con un tipo de dato específico. Los tipos de datos en Java se dividen en dos categorías principales: tipos de datos primitivos y tipos de referencia. 1. Tipos de Datos Primitivos Los tipos de datos primitivos son los más básicos y se utilizan para almacenar valores simples. Java tiene ocho tipos de datos primitivos: - byte: 8 bits, almacena valores enteros desde -128 hasta 127. byte b = 100; - short: 16 bits, almacena valores enteros desde -32,768 hasta 32,767. short s = 1000; - int: 32 bits, almacena valores enteros desde -2^31 hasta 2^31-1. int i = 5000; - long: 64 bits, almacena valores enteros desde -2^63 hasta 2^63-1. long l = 100000L; - float: 32 bits, almacena números de punto flotante (decimales) con precisión simple. float f = 5.75f; - double: 64 bits, almacena números de punto flotante con precisión doble. double d = 19.99; - char: 16 bits, almacena un solo carácter utilizando el conjunto de caracteres Unicode. char c = 'A'; - boolean: 1 bit, almacena solo dos valores posibles: true o false. boolean isJavaFun = true; 2. Tipos de Referencia Los tipos de referencia no almacenan directamente el valor, sino una referencia a un objeto que contiene el valor. Los tipos de referencia incluyen: - Clases: Como String, Scanner, y cualquier clase que definas. - Arrays: Conjuntos de variables del mismo tipo. - Interfaces: Tipos que definen métodos que una clase debe implementar. Ejemplo de tipo de referencia: String saludo = "Hola, Java!"; En este ejemplo, String es un tipo de referencia que apunta a un objeto que contiene la cadena "Hola, Java!". Declaración y Inicialización de Variables En Java, las variables pueden declararse y luego inicializarse por separado, o ambas cosas pueden hacerse en la misma línea. Ejemplos: int numero; // Declaración numero = 10; // Inicialización int otroNumero = 20; // Declaración e inicialización simultánea También puedes declarar múltiples variables del mismo tipo en una sola línea: int x = 5, y = 10, z = 15; Buenas Prácticas para el Uso de Variables - Nombres Significativos: - Usa nombres de variables que describan claramente su propósito. Por ejemplo, edad, totalVentas, nombreCliente, etc. - Consistencia en el Estilo: - Sigue una convención de nomenclatura consistente, como el uso de camelCase para las variables (ejemplo: nombreDeUsuario). - Uso Adecuado de Tipos: - Selecciona el tipo de dato más adecuado para la variable según el valor que deseas almacenar. Por ejemplo, usa int para números enteros y double para valores decimales. - Inmutabilidad: - Si una variable no debe cambiar después de su inicialización, declárala como final. Esto se utiliza comúnmente para constantes. final int DIAS_EN_SEMANA = 7; Ejemplo Práctico: Uso de Variables A continuación, un ejemplo práctico que ilustra el uso de diferentes tipos de datos y variables en Java: public class VariablesJava { public static void main(String args) { // Declaración e inicialización de variables primitivas int edad = 30; double salario = 58000.50; char inicial = 'J'; boolean esEmpleado = true; // Uso de tipo de referencia String String nombre = "Juan Pérez"; // Imprimir valores System.out.println("Nombre: " + nombre); System.out.println("Edad: " + edad); System.out.println("Salario: $" + salario); System.out.println("Inicial del nombre: " + inicial); System.out.println("Es empleado: " + esEmpleado); } } Este programa declara e inicializa varias variables, luego imprime sus valores en la consola.
Detalles sobre Scanner:
El tipo de variable Scanner es un tipo de referencia en Java. - Clase Scanner: Scanner es una clase incluida en el paquete java.util. Esta clase se utiliza para leer la entrada de datos desde varias fuentes, como la entrada estándar (teclado), archivos, cadenas, etc. - Tipo de Referencia: Cuando declaras una variable de tipo Scanner, no estás almacenando directamente el objeto Scanner en la variable, sino una referencia al objeto Scanner que se crea en la memoria. Esto es lo que distingue a los tipos de referencia de los tipos de datos primitivos en Java. Ejemplo: import java.util.Scanner; public class EjemploScanner { public static void main(String args) { // Declaración de la variable de tipo referencia Scanner Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Uso de la variable scanner para leer un valor System.out.print("Ingresa tu nombre: "); String nombre = scanner.nextLine(); // Mostrar el valor ingresado System.out.println("Hola, " + nombre); // Cerrar el scanner scanner.close(); } } En este ejemplo: - Scanner scanner: Aquí scanner es una variable de tipo Scanner, que es un tipo de referencia. La variable scanner contiene una referencia al objeto Scanner que se creó con new Scanner(System.in). Resumen: - Tipo de variable Scanner: Es un tipo de referencia en Java. - Uso: Se utiliza para leer y procesar entradas de datos de diversas fuentes. Read the full article
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fernando-arciniega · 3 months ago
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Cómo crear un programa en java para una calculadora básica
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En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que funcione como una calculadora básica. El programa permitirá al usuario realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división. El usuario ingresará dos números y seleccionará la operación que desea realizar. Luego, el programa calculará y mostrará el resultado. Paso 1: Configuración del Proyecto - Crear un nuevo proyecto en tu IDE: Abre tu entorno de desarrollo Java y crea un nuevo proyecto llamado "CalculadoraBasica". - Crear una clase Java: Dentro del proyecto, crea una nueva clase y nómbrala Calculadora. Paso 2: Configurar el Escáner y Solicitar Números al Usuario Primero, necesitamos configurar el escáner para recibir la entrada del usuario y solicitar que ingrese dos números. import java.util.Scanner; public class Calculadora { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); double num1, num2, resultado = 0; char operacion; - Escáner: Utilizamos la clase Scanner para recibir la entrada del usuario desde la consola. - Variables: Se definen variables para almacenar los números ingresados por el usuario y el resultado de la operación. Paso 3: Solicitar la Operación Deseada A continuación, solicitamos al usuario que elija la operación que desea realizar: suma, resta, multiplicación o división. System.out.print("Ingresa el primer número: "); num1 = scanner.nextDouble(); System.out.print("Ingresa el segundo número: "); num2 = scanner.nextDouble(); System.out.print("Selecciona la operación (+, -, *, /): "); operacion = scanner.next().charAt(0); - Selección de operación: El usuario ingresa el símbolo de la operación que desea realizar (+, -, *, /). Paso 4: Realizar la Operación Seleccionada Dependiendo de la operación seleccionada, el programa realizará la operación correspondiente y almacenará el resultado. switch (operacion) { case '+': resultado = num1 + num2; break; case '-': resultado = num1 - num2; break; case '*': resultado = num1 * num2; break; case '/': if (num2 != 0) { resultado = num1 / num2; } else { System.out.println("Error: No se puede dividir por cero."); return; } break; default: System.out.println("Operación no válida."); return; } - Condiciones: Se utiliza un switch para ejecutar la operación seleccionada. Si el usuario elige división y el segundo número es 0, el programa muestra un error. Paso 5: Mostrar el Resultado Finalmente, el programa muestra el resultado de la operación seleccionada. System.out.println("El resultado de " + num1 + " " + operacion + " " + num2 + " es: " + resultado); } } - Salida: El programa imprime el resultado de la operación en la consola. Código Completo import java.util.Scanner; public class Calculadora { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); double num1, num2, resultado = 0; char operacion; System.out.print("Ingresa el primer número: "); num1 = scanner.nextDouble(); System.out.print("Ingresa el segundo número: "); num2 = scanner.nextDouble(); System.out.print("Selecciona la operación (+, -, *, /): "); operacion = scanner.next().charAt(0); switch (operacion) { case '+': resultado = num1 + num2; break; case '-': resultado = num1 - num2; break; case '*': resultado = num1 * num2; break; case '/': if (num2 != 0) { resultado = num1 / num2; } else { System.out.println("Error: No se puede dividir por cero."); return; } break; default: System.out.println("Operación no válida."); return; } System.out.println("El resultado de " + num1 + " " + operacion + " " + num2 + " es: " + resultado); } }
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fernando-arciniega · 3 months ago
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Cómo crear un programa en java para el logueo de un usuario
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En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que simule el proceso de inicio de sesión de un usuario. El programa solicitará al usuario que ingrese un nombre de usuario y una contraseña. Para este ejercicio, el nombre de usuario debe ser ADMIN y la contraseña debe ser JAVA. Si se ingresa cualquier otra combinación, el programa mostrará un mensaje de error y permitirá volver a intentarlo. Si la información ingresada es correcta, se mostrará un mensaje de bienvenida. Paso 1: Configuración del Proyecto - Crear un nuevo proyecto en tu IDE: Abre tu entorno de desarrollo Java y crea un nuevo proyecto llamado "LoginUsuario". - Crear una clase Java: Dentro del proyecto, crea una nueva clase y nómbrala Login. Paso 2: Definir las Credenciales de Inicio de Sesión y Configurar el Escáner Primero, necesitamos definir las credenciales correctas para el nombre de usuario y la contraseña. Luego, configuramos el programa para recibir la entrada del usuario. import java.util.Scanner; public class Login { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); String usuarioCorrecto = "ADMIN"; String passwordCorrecto = "JAVA"; String usuario, password; - Credenciales: Definimos dos variables (usuarioCorrecto y passwordCorrecto) que contienen el nombre de usuario y la contraseña correctos. Paso 3: Solicitar y Verificar las Credenciales del Usuario A continuación, solicitamos al usuario que ingrese su nombre de usuario y contraseña, y luego verificamos si coinciden con las credenciales correctas. do { System.out.print("Ingresa tu usuario: "); usuario = scanner.nextLine(); System.out.print("Ingresa tu contraseña: "); password = scanner.nextLine(); if (usuario.equals(usuarioCorrecto) && password.equals(passwordCorrecto)) { System.out.println("¡Bienvenido!"); break; } else { System.out.println("Error: Usuario o contraseña incorrectos. Inténtalo de nuevo."); } } while (true); } } - Comparación de credenciales: Utilizamos el método equals para comparar las credenciales ingresadas por el usuario con las correctas. - Bucle de intento: El programa utiliza un bucle do-while para permitir que el usuario intente ingresar las credenciales correctas tantas veces como sea necesario. Paso 4: Dar un Mensaje de Bienvenida o de Error Si las credenciales ingresadas son correctas, se mostrará un mensaje de bienvenida y el programa terminará. Si son incorrectas, se mostrará un mensaje de error y se solicitarán nuevamente. Código Completo import java.util.Scanner; public class Login { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); String usuarioCorrecto = "ADMIN"; String passwordCorrecto = "JAVA"; String usuario, password; do { System.out.print("Ingresa tu usuario: "); usuario = scanner.nextLine(); System.out.print("Ingresa tu contraseña: "); password = scanner.nextLine(); if (usuario.equals(usuarioCorrecto) && password.equals(passwordCorrecto)) { System.out.println("¡Bienvenido!"); break; } else { System.out.println("Error: Usuario o contraseña incorrectos. Inténtalo de nuevo."); } } while (true); } }
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fernando-arciniega · 3 months ago
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Cómo crear un programa en java que simula la función de un cajero automático
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En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que simula la función de un cajero automático. El programa comenzará con un saldo inicial de 10,000 pesos mexicanos. Permitirá al usuario retirar dinero, actualizará el saldo, y solicitará si desea realizar otro retiro. Si el usuario intenta retirar más dinero del que tiene disponible, el programa mostrará un mensaje de "sin saldo suficiente" y evitará que el saldo se vuelva negativo. Paso 1: Configuración del Proyecto - Crear un nuevo proyecto en tu IDE: Abre tu entorno de desarrollo Java y crea un nuevo proyecto llamado "SimuladorCajero". - Crear una clase Java: Dentro del proyecto, crea una nueva clase y nómbrala CajeroAutomatico. Paso 2: Definir el Saldo Inicial y Configurar el Escáner Primero, necesitamos definir un saldo inicial de 10,000 pesos y preparar el programa para recibir la entrada del usuario. import java.util.Scanner; public class CajeroAutomatico { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); double saldo = 10000.0; String continuar; - Scanner: Utilizamos la clase Scanner para recibir la entrada del usuario desde la consola. - Saldo inicial: Se define una variable saldo con un valor de 10,000 pesos. Paso 3: Solicitar el Retiro y Actualizar el Saldo A continuación, solicitamos al usuario la cantidad de dinero que desea retirar y actualizamos el saldo. do { System.out.println("Saldo actual: " + saldo + " pesos"); System.out.print("Ingresa la cantidad que deseas retirar: "); double retiro = scanner.nextDouble(); if (retiro > saldo) { System.out.println("Sin saldo suficiente."); } else { saldo -= retiro; System.out.println("Has retirado: " + retiro + " pesos"); System.out.println("Nuevo saldo: " + saldo + " pesos"); } - Condición para retiro: Se verifica si el monto solicitado supera el saldo disponible. Si es así, se muestra un mensaje de "sin saldo suficiente". - Actualización del saldo: Si el retiro es válido, se actualiza el saldo restando el monto retirado. Paso 4: Repetir el Proceso o Finalizar El programa debe permitir al usuario realizar múltiples retiros hasta que no tenga saldo suficiente o decida no continuar. if (saldo > 0) { System.out.print("¿Deseas realizar otro retiro? (si/no): "); continuar = scanner.next(); } else { System.out.println("Saldo insuficiente para continuar."); break; } } while (continuar.equalsIgnoreCase("si")); System.out.println("Gracias por utilizar nuestro cajero automático."); } } - Repetición del proceso: Utilizamos un bucle do-while para permitir que el usuario continúe retirando dinero hasta que decida no hacerlo más. - Condición de salida: El bucle se detiene si el usuario no tiene suficiente saldo o si responde "no" cuando se le pregunta si desea realizar otro retiro. Código Completo import java.util.Scanner; public class CajeroAutomatico { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); double saldo = 10000.0; String continuar; do { System.out.println("Saldo actual: " + saldo + " pesos"); System.out.print("Ingresa la cantidad que deseas retirar: "); double retiro = scanner.nextDouble(); if (retiro > saldo) { System.out.println("Sin saldo suficiente."); } else { saldo -= retiro; System.out.println("Has retirado: " + retiro + " pesos"); System.out.println("Nuevo saldo: " + saldo + " pesos"); } if (saldo > 0) { System.out.print("¿Deseas realizar otro retiro? (si/no): "); continuar = scanner.next(); } else { System.out.println("Saldo insuficiente para continuar."); break; } } while (continuar.equalsIgnoreCase("si")); System.out.println("Gracias por utilizar nuestro cajero automático."); } }
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fernando-arciniega · 3 months ago
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Cómo crear un programa en java que solicite la cantidad de números a teclear y determine cuántos son positivos y cuántos negativos
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En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario la cantidad de números que desea ingresar. Luego, el programa pedirá que ingrese esos números uno por uno, y al final, contará cuántos de ellos son positivos y cuántos son negativos. Paso 1: Configuración del Proyecto - Abre tu IDE y crea un nuevo proyecto llamado "ContarPositivosNegativos". - Crea una nueva clase Java dentro de tu proyecto y nómbrala ContadorPosNeg. Paso 2: Escribir el Código para Solicitar la Cantidad de Números y Determinar Positivos y Negativos Primero, necesitamos solicitar al usuario que ingrese la cantidad de números que desea teclear. Luego, el programa pedirá cada número, los evaluará y contará cuántos son positivos y cuántos son negativos. import java.util.Scanner; public class ContadorPosNeg { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("¿Cuántos números deseas ingresar? "); int cantidad = scanner.nextInt(); int positivos = 0; int negativos = 0; for (int i = 0; i < cantidad; i++) { System.out.print("Ingresa el número " + (i + 1) + ": "); int numero = scanner.nextInt(); if (numero > 0) { positivos++; } else if (numero < 0) { negativos++; } } System.out.println("Cantidad de números positivos: " + positivos); System.out.println("Cantidad de números negativos: " + negativos); } } Código Completo import java.util.Scanner; public class ContadorPosNeg { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("¿Cuántos números deseas ingresar? "); int cantidad = scanner.nextInt(); int positivos = 0; int negativos = 0; for (int i = 0; i < cantidad; i++) { System.out.print("Ingresa el número " + (i + 1) + ": "); int numero = scanner.nextInt(); if (numero > 0) { positivos++; } else if (numero < 0) { negativos++; } } System.out.println("Cantidad de números positivos: " + positivos); System.out.println("Cantidad de números negativos: " + negativos); } }
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fernando-arciniega · 3 months ago
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Cómo crear un Programa en Java que solicite el número de un mes y diga cuántos días tiene ese mes
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En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario el número de un mes (por ejemplo, 1 para enero, 2 para febrero, etc.) y luego devuelva la cantidad de días que tiene ese mes en un año no bisiesto. Paso 1: Configuración del Proyecto - Abre tu IDE y crea un nuevo proyecto llamado "DiasPorMes". - Crea una nueva clase Java dentro de tu proyecto y nómbrala DiasDelMes. Paso 2: Escribir el Código para Solicitar el Número del Mes Primero, necesitamos solicitar al usuario que ingrese el número de un mes. Luego, el programa determinará cuántos días tiene ese mes. import java.util.Scanner; public class DiasDelMes { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Por favor, ingresa el número de un mes (1-12): "); int mes = scanner.nextInt(); int dias; switch (mes) { case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: dias = 31; break; case 4: case 6: case 9: case 11: dias = 30; break; case 2: dias = 28; // Suponiendo un año no bisiesto break; default: dias = 0; // En caso de un número inválido break; } if (dias != 0) { System.out.println("El mes " + mes + " tiene " + dias + " días."); } else { System.out.println("Número de mes inválido. Por favor ingresa un número entre 1 y 12."); } } } Código Completo import java.util.Scanner; public class DiasDelMes { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Por favor, ingresa el número de un mes (1-12): "); int mes = scanner.nextInt(); int dias; switch (mes) { case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: dias = 31; break; case 4: case 6: case 9: case 11: dias = 30; break; case 2: dias = 28; // Suponiendo un año no bisiesto break; default: dias = 0; // En caso de un número inválido break; } if (dias != 0) { System.out.println("El mes " + mes + " tiene " + dias + " días."); } else { System.out.println("Número de mes inválido. Por favor ingresa un número entre 1 y 12."); } } }
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fernando-arciniega · 3 months ago
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Cómo crear un programa en Java que solicite el número de un mes y muestre su nombre y cuántos días tiene
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En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario el número de un mes (por ejemplo, 1 para enero, 2 para febrero, etc.) y luego devuelva el nombre del mes junto con la cantidad de días que tiene en un año no bisiesto. Paso 1: Configuración del Proyecto - Abre tu IDE y crea un nuevo proyecto llamado "NombreYDiasPorMes". - Crea una nueva clase Java dentro de tu proyecto y nómbrala NombreDiasMes. Paso 2: Escribir el Código para Solicitar el Número del Mes y Mostrar el Nombre del Mes Primero, necesitamos solicitar al usuario que ingrese el número de un mes. Luego, el programa determinará el nombre del mes y cuántos días tiene ese mes. import java.util.Scanner; public class NombreDiasMes { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Por favor, ingresa el número de un mes (1-12): "); int mes = scanner.nextInt(); String nombreMes; int dias; switch (mes) { case 1: nombreMes = "Enero"; dias = 31; break; case 2: nombreMes = "Febrero"; dias = 28; // Suponiendo un año no bisiesto break; case 3: nombreMes = "Marzo"; dias = 31; break; case 4: nombreMes = "Abril"; dias = 30; break; case 5: nombreMes = "Mayo"; dias = 31; break; case 6: nombreMes = "Junio"; dias = 30; break; case 7: nombreMes = "Julio"; dias = 31; break; case 8: nombreMes = "Agosto"; dias = 31; break; case 9: nombreMes = "Septiembre"; dias = 30; break; case 10: nombreMes = "Octubre"; dias = 31; break; case 11: nombreMes = "Noviembre"; dias = 30; break; case 12: nombreMes = "Diciembre"; dias = 31; break; default: nombreMes = "desconocido"; dias = 0; // En caso de un número inválido break; } if (dias != 0) { System.out.println("El mes " + mes + ", que es " + nombreMes + ", tiene " + dias + " días."); } else { System.out.println("Número de mes inválido. Por favor ingresa un número entre 1 y 12."); } } } Código Completo import java.util.Scanner; public class NombreDiasMes { public static void main(String args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Por favor, ingresa el número de un mes (1-12): "); int mes = scanner.nextInt(); String nombreMes; int dias; switch (mes) { case 1: nombreMes = "Enero"; dias = 31; break; case 2: nombreMes = "Febrero"; dias = 28; // Suponiendo un año no bisiesto break; case 3: nombreMes = "Marzo"; dias = 31; break; case 4: nombreMes = "Abril"; dias = 30; break; case 5: nombreMes = "Mayo"; dias = 31; break; case 6: nombreMes = "Junio"; dias = 30; break; case 7: nombreMes = "Julio"; dias = 31; break; case 8: nombreMes = "Agosto"; dias = 31; break; case 9: nombreMes = "Septiembre"; dias = 30; break; case 10: nombreMes = "Octubre"; dias = 31; break; case 11: nombreMes = "Noviembre"; dias = 30; break; case 12: nombreMes = "Diciembre"; dias = 31; break; default: nombreMes = "desconocido"; dias = 0; // En caso de un número inválido break; } if (dias != 0) { System.out.println("El mes " + mes + ", que es " + nombreMes + ", tiene " + dias + " días."); } else { System.out.println("Número de mes inválido. Por favor ingresa un número entre 1 y 12."); } } }
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