#sztuka na ciele
Explore tagged Tumblr posts
Text
Wreszcie miałam szansę po raz pierwszy pomalować sobie skórę henną (jestem absolutnie początkująca, więc wybaczcie mankamenty estetyczne). W Polsce ta sztuka to nisza, ale są dostępne warsztaty, w tym dla początkujących, np. u Agaty z "Mehendi Masala", w których uczestniczyłam
#mehndi#mehandi#mehendi#henna#hennaart#hennalove#hennatattoo#art#sztuka#body art#sztuka na ciele#beginner#henna beginner
2 notes
·
View notes
Text
Słownik Ezoteryczny
Magia - to tajemnica i moc, która przekracza zwykłe granice rzeczywistości, łącząc ludzi z nieznanym i nadprzyrodzonym. To sztuka odkrywania, kreowania i uwalniania potencjału ukrytego w świecie i w nas samych.
Kabała - to duchowa tradycja żydowska, badająca tajemnice Boga, wszechświata i ludzkiej duszy. Wykorzystuje symbolikę, mistykę i interpretację tekstów hebrajskich w celu zgłębienia głębszych prawd duchowych i kosmicznych.
Alchemia - to dawna sztuka i filozofia, która łączyła elementy nauki, magii i duchowości. Jej celem było przekształcenie substancji, osiągnięcie doskonałości duchowej i materialnej oraz poszukiwanie eliksiru życia i kamienia filozoficznego.
Czakry - to energetyczne centra w ciele, według hinduistycznej i buddyjskiej tradycji. Istnieje siedem głównych, zlokalizowanych wzdłuż kręgosłupa, regulujących przepływ energii życiowej (prana). Ich harmonia wpływa na zdrowie fizyczne, emocjonalne i duchowe.
Rytuał - to symboliczne działanie, często przeprowadzane zgodnie z określonymi regułami i obrzędowościami, mające na celu wywołanie określonych efektów duchowych, społecznych lub magicznych. Może służyć celebracji, przemianie lub komunikacji z siłami nadprzyrodzonymi.
Zaklęcie - to słowa, gesty lub rytuały używane w celu wywołania określonego efektu magicznego. Może być wykorzystywane do ochrony, uzdrawiania, przemiany lub manipulacji energią. Bazuje na wierze w moc intencji i symboliki.
Medytacja - to praktyka skupienia uwagi i relaksacji umysłu, często poprzez koncentrację na oddechu, dźwiękach lub obrazach. Pomaga wyciszyć myśli, zwiększyć świadomość i osiągnąć spokój wewnętrzny, poprawiając zdrowie psychiczne i fizyczne.
Inwokacja - to uroczyste wezwanie lub modlitwa, adresowane zwykle do sił nadprzyrodzonych, bogów, duchów lub mocy kosmicznych, w celu uzyskania wsparcia, ochrony lub objawienia się ich obecności.
Ewokacja - to praktyka magiczna polegająca na przywoływaniu lub manifestowaniu istot lub mocy nadprzyrodzonych, często poprzez stosowanie rytuałów, symboli i formuł, aby uzyskać ich interwencję lub współpracę.
Sabaty - to święta obchodzone w niektórych nurtach neopogaństwa i wiccańskiej tradycji. Dzieli się je na osiem wydarzeń, związanych z cyklami roku słonecznego, takie jak równonoc letnia, zimowa, czy przesilenia. To okazja do celebracji natury, życia i magii.
Wicca - to religia pogańska oparta na dawnych tradycjach ezoterycznych i praktykach magicznych. Wierzy w wielkość natury, bóstwa, reinkarnację i zasadę "szkodzić nikomu, ale czyń swoją wolę". Praktykowane są rytuały, czary i celebracje cykli natury.
Wróżenie - to praktyka przewidywania przyszłości lub odczytywania ukrytych aspektów życia, często za pomocą symboli, kart, gwiazd czy innego medium. Może być używane do zdobywania wskazówek, radzenia sobie z niepewnością lub poszukiwania głębszego zrozumienia.
Tarot - to zestaw kart stosowany do wróżenia, medytacji i rozwoju osobistego. Każda karta ma symboliczne znaczenie, które może być interpretowane w kontekście pytania lub sytuacji. To narzędzie introspekcji, które pomaga zrozumieć życiowe wyzwania i możliwości.
Anioły - to istoty duchowe obecne w wielu religiach i tradycjach duchowych. Uważane są za posłańców, opiekunów lub istoty duchowe, które przynoszą ochronę, wsparcie i duchowe przewodnictwo. Wierzy się, że są połączone z siłą boską i działają na rzecz dobra i harmonii.
Słowianowierstwo - to rodzima religia i system wierzeń Słowian, bazujący na dawnych tradycjach, kulturze i mitologii. Skupia się na kultywowaniu natury, duchów przodków i sił kosmicznych, poprzez rytuały, obrzędy i celebracje związane z cyklami natury i życia.
Magia ceremonialna - to systematyczna praktyka magiczna, która wykorzystuje precyzyjne rytuały, symbole i zaklęcia, aby osiągnąć określone cele duchowe, magiczne lub mistyczne. Oparta jest na starożytnych tradycjach i często wymaga skupienia, koncentracji i poświęcenia.
Satanizm - to zróżnicowany zbiór religijnych, filozoficznych i kulturowych ruchów, które eksplorują różne aspekty buntu, indywidualizmu i krytyki tradycyjnych norm społecznych i religijnych. Niektóre formy skupiają się na symbolice Szatana jako symbolu wolności i samostanowienia, podczas gdy inne opierają się na kultach okultystycznych lub satyrycznych.
Voodoo - to praktyka religijna i magiczna wywodząca się z afroamerykańskich tradycji, szczególnie z Haiti i Nowego Orleanu. Wykorzystuje rytuały, zaklęcia, lalki wudu i elementy natury do osiągania celów duchowych, uzdrawiania lub rzucania uroków.
Hoodoo - to praktyka magiczna wywodząca się z afroamerykańskich tradycji, głównie w południowych Stanach Zjednoczonych. Obejmuje zaklęcia, talizmany i ziołowe leczenie, często oparte na wierzeniach afrykańskich, indiańskich i europejskich.
Magia chaosu - to postmodernistyczna praktyka magiczna, która eksploruje swobodę, kreatywność i elastyczność w zakresie technik i wierzeń magicznych. Skupia się na eksperymentowaniu, synkretyzmie i adaptowaniu różnych systemów wierzeń, aby osiągnąć pożądane rezultaty.
Asatru - to współczesna odbudowana religia pochodząca z mitologii nordyckiej. Wyraża szacunek i oddanie bogom, takim jak Odyn czy Thor, oraz przodkom. Praktykowane są rytuały, medytacje i studia mitologii dla osobistego rozwoju i łączności z duchowością nordycką.
Demony - to istoty nadprzyrodzone, często postrzegane jako złe duchy lub istoty demoniczne. W różnych kulturach i religiach mają różne formy i cechy, często utożsamiane z pokusami, cierpieniem czy złem, choć niektóre mogą być postrzegane jako neutralne lub nawet pomocne.
Magia enochiańska - to system magiczny opracowany przez Johna Dee i Edwarda Kelley'a w XVI wieku. Wykorzystuje specjalne symbole, rytuały i modlitwy do komunikacji z aniołami i osiągania wiedzy oraz mocy duchowych.
Demonolatria - to praktyka religijna lub magiczna, w której demony są czczone lub uznawane za obiekty kultu. Często opiera się na wierzeniu, że demony mają moc nad przyziemnymi sprawami i mogą być czczone lub przypisywane im ofiary w zamian za pomoc lub wsparcie.
Nekromancja - to praktyka magiczna polegająca na kontaktowaniu się z duchami zmarłych. Często wykorzystuje się ją do uzyskiwania wskazówek, przepowiadania przyszłości lub pozyskiwania mocy z zaświatów.
Astrologia - to system wierzeń, który przypisuje znaczenie ruchom planet i gwiazd na ludzkie życie i wydarzenia. Odczytuje się to przez horoskopy, interpretując ich wpływ na charakter, losy osobiste i zdarzenia na Ziemi.
Drzewo życia - to symbol występujący w wielu kulturach i religiach, reprezentujący połączenie między światem fizycznym a duchowym oraz związki między wszystkimi formami życia. Często jest interpretowane jako metafora dla struktury kosmosu, hierarchii duchowej lub rozwoju osobistego.
Ortodoksja - to przyjęcie i utrzymanie tradycyjnych, uznanych poglądów, doktryn lub praktyk jako jedynie słusznych. Jest to często stosowane w kontekście religijnym, gdzie oznacza przestrzeganie ustalonych nauk i zasad wiary.
Heterodoksja - to odstępstwo od tradycyjnych, powszechnie akceptowanych poglądów, doktryn lub praktyk. Osoby heterodoksyjne mogą wyrażać inne interpretacje lub poglądy niż większość, często prowadząc do kontrowersji lub odrzucenia przez główny nurt.
Ezoteryka to tajemnicza, duchowa wiedza lub praktyka, której zrozumienie jest zarezerwowane dla wtajemniczonych. Obejmuje mistyczne, okultystyczne i filozoficzne koncepcje, często badane w celu odkrycia głębszych prawd duchowych i kosmicznych.
Egzoteryka - to wiedza lub nauka otwarta i dostępna dla wszystkich, niezależnie od poziomu zaawansowania. Jest przekazywana publicznie i zrozumiała dla większości, w odróżnieniu od ezoteryki, która jest bardziej zaawansowana i tajemnicza.
Druidyzm - to współczesna odnowiona forma starożytnej religii celtyckiej, oparta na kulturze i tradycjach druidów. Skupia się na czci natury, połączeniu z duchami, celebracji cykli roku i duchowym rozwoju jednostki.
Szamanizm - to praktyka duchowa, w której szamani posługują się ekstazą, kontaktując się z duchowym światem w celu uzyskania wskazówek, uzdrowienia lub przewodnictwa. Wykorzystują rytuały, muzykę i podróże w zaświaty, aby pomóc społeczności i jednostkom.
Aura - to subtelne pole energetyczne otaczające ciało człowieka lub przedmiot, widziane przez niektóre osoby w postaci kolorów lub promieniowania. Wierzy się, że odzwierciedla ona stan emocjonalny, zdrowie i duchową naturę jednostki.
Ekstaza - to stan intensywnego uniesienia, ekscytacji lub transu, często towarzyszący doświadczeniom duchowym, religijnym lub seksualnym. Charakteryzuje się utratą świadomości granic ciała i umysłu, osiągając stan głębokiego ekstazy lub ekstazy duchowej.
Podróż astralna - to doświadczenie, w którym umysł opuszcza ciało fizyczne i eksploruje inne wymiary lub sfery duchowe. Może być świadomym lub nieświadomym doświadczeniem, często towarzyszącym głębokiemu medytacyjnemu stanowi lub snowi.
Taumaturgia - to praktyka magiczna polegająca na dokonywaniu cudów lub nadprzyrodzonych czynów za pomocą specjalnych rytuałów, formuł lub przedmiotów. Celem jest wywołanie pożądanych efektów, takich jak uzdrowienie, ochrona lub zmiana rzeczywistości.
Teurgia - to praktyka duchowa, która polega na współpracy z boskimi lub duchowymi siłami w celu osiągnięcia duchowego rozwoju lub uzyskania wskazówek, mocy czy ochrony. Opiera się na modlitwach, rytuałach i medytacji, aby nawiązać kontakt z wyższymi rzeczywistościami.
Bóstwo - to istota lub siła boska, często czczona i uznawana za najwyższą w hierarchii duchowej. Może przyjmować różne formy, a jego atrybuty i cechy są często opisywane w mitologiach i religiach.
Sigil - to symbol lub znak magiczny, stworzony w celu reprezentowania intencji, pragnienia lub celu magicznego. Jest to często abstrakcyjny obrazek stworzony poprzez manipulację liter lub słów, który następnie jest naładowany energią podczas rytuału, aby wywołać pożądane efekty.
Serwitor - to sztucznie stworzona forma duchowa lub istota energetyczna, która służy jako narzędzie w praktykach magicznych. Jest programowana przez maga, aby wykonywać określone zadania, np. ochronę, przynoszenie szczęścia czy pomoc w realizacji celów.
Reinkarnacja - to koncepcja, według której dusza jednostki przechodzi przez szereg kolejnych wcieleń po śmierci ciała fizycznego. Wierzy się, że każde wcielenie ma na celu dalszy rozwój duchowy i zbieranie doświadczeń aż do osiągnięcia ostatecznego przebudzenia lub doskonałości.
Wahadło - to przyrząd składający się z obiektu zawieszonego na sznurku lub drucie, który swobodnie się porusza. Wykorzystuje się je do pomiaru czasu, wyznaczania kierunków lub jako element w praktykach radiestezji do wykrywania energii czy wody pod ziemią.
Święta geometria - to zbiór matematycznych wzorów i proporcji, które są uważane za symboliczne i duchowe. Obejmuje figury geometryczne, takie jak koło, trójkąt czy kwadrat, które mają głębokie znaczenie w religii, filozofii i architekturze, symbolizując harmonię, równowagę i porządek w kosmosie.
Numerologia - to praktyka badania związków między liczbami a zdarzeniami życiowymi, osobowością i przeznaczeniem. Wykorzystuje się ją do przewidywania trendów, analizy charakteru czy interpretacji symboliki liczb, aby uzyskać głębsze zrozumienie życiowych aspektów i wydarzeń.
Opętanie - to przekonanie, że duch lub siła nadprzyrodzona przejmuje kontrolę nad ciałem lub umysłem jednostki, wpływając na jej zachowanie, myśli i działania. Jest to często opisywane jako manifestacja złego ducha lub demonicznej siły, wymagająca egzorcyzmu lub interwencji duchownych.
Egzorcyzm - to rytualne wygnanie ducha lub siły nadprzyrodzonej z ciała lub umysłu osoby, która rzekomo jest opętana lub doświadcza negatywnego wpływu duchowego. Wykonywany jest przez wyznaczonych egzorcystów z użyciem modlitw, świętych symboli i rytuałów.
Składanie ofiar duchom - to praktyka religijna lub magiczna, polegająca na ofiarowaniu przedmiotów, pokarmów lub energii duchom, przodkom lub siłom nadprzyrodzonym w zamian za wsparcie, błogosławieństwo lub dobre relacje. Może być wykonywana w różnych kulturach i tradycjach, często w ramach rytuałów i obrzędów.
Modlitwa - to intencjonalne wypowiedzenie słów lub myśli, kierowane ku Bogu, bogom, siłom duchowym lub wyższej mocy. Jest to forma komunikacji duchowej, w której wyraża się prośby, wdzięczność, błogosławieństwa lub pokuty, mające na celu uzyskanie wsparcia, zrozumienia czy zjednoczenia z boskością.
Doświadczenia bliskie śmierci - to subiektywne przeżycia, które osoby mają w wyniku krytycznej sytuacji życiowej, takiej jak wypadek lub choroba, w której uważają, że były blisko śmierci. Cechuje je często opisanie uczucia oddzielenia od ciała, podróży przez tunel, widzenia jasności lub spotkania z bliskimi zmarłymi.
Śmierć ego - to pojęcie związane z duchowym rozwojem, oznaczające transcendencję ograniczeń ego i przejście do stanu świadomości, w którym jednostka identyfikuje się z czymś większym niż jej indywidualne Ja. To proces uwolnienia od potrzeby dominacji ego i dążenia do jedności z całością.
Ciemna noc duszy - to metafora opisująca okres duchowego kryzysu, w którym jednostka doświadcza głębokiego wątpienia, bólu emocjonalnego i uczucia odłączenia od Boga lub duchowości. Jest to czas intensywnego przekształcenia i duchowego wzrostu.
Księga cieni - to rodzaj osobistego zapisu, w którym praktykujący magii notuje swoje doświadczenia, rytuały, przemyślenia i wyniki magicznych prac. Może zawierać też receptury, zaklęcia czy refleksje na temat duchowości.
Inicjacja magiczna - to ceremonia lub proces, w którym osoba jest wprowadzana w tajniki i praktyki magiczne przez bardziej doświadczonego ucznia lub mistrza. Jest to symboliczne przejście, które ma na celu otwarcie się na duchowe poznanie, wzrost osobisty i zdolności magiczne.
Gnoza - to rodzaj duchowej wiedzy, która jest poznawana lub odkrywana poprzez osobiste doświadczenie, introspekcję i duchową praktykę. Jest to głęboka zrozumienie istoty rzeczywistości, boskości i samego siebie, często postrzegane jako ścieżka do wyzwolenia duchowego i przebudzenia.
Nirwana - to w buddyzmie stan ostatecznego wyzwolenia od cierpienia, pożądania i cyklu reinkarnacji. Jest to stan spokoju, wewnętrznego spokoju i doskonałego zrozumienia rzeczywistości, osiągany poprzez praktykę medytacji, zrozumienie prawdy o życiu i praktykę etycznego postępowania.
Eudajmonia - to pojęcie z filozofii greckiej, oznaczające stan duchowego dobrostanu, szczęścia i spełnienia, wynikającego z osiągnięcia życiowego celu i harmonii z sobą, innymi ludźmi i światem. Jest to idea dążenia do życia zgodnego z wartościami moralnymi i rozwoju potencjału osobistego.
Hermetyzm - to system filozoficzno-religijny, oparty na starożytnych tekstach przypisywanych Hermesa Trismegistosowi. Obejmuje nauki o alchemii, astrologii, magii i duchowości, propagując zrozumienie tajemnic kosmosu i duszy poprzez dążenie do duchowego przebudzenia i doskonałości.
Hellenizm - to kulturowy i religijny system oparty na wartościach, mitologii i tradycjach starożytnej Grecji. Obejmuje wierzenia w bogów olimpijskich, kultura filozoficzna oraz praktyki religijne i rytuały, które odgrywały istotną rolę w życiu społecznym i indywidualnym starożytnych Greków.
Teozofia - to system filozoficzny i duchowy, który łączy elementy religii, filozofii i nauki, mający na celu zrozumienie tajemnic wszechświata i duchowej natury człowieka. Podkreśla rozwój duchowy, reinkarnację, karmę i poszukiwanie wiedzy poprzez introspekcję i medytację.
Samsara - to koncepcja cyklicznego narodzin, życia, śmierci i reinkarnacji, przewijająca się przez kolejne życia według wierzeń hinduistycznych, buddyjskich i dżinijskich. Osoby uwięzione w samsarze doświadczają cierpienia i niekończącego się cyklu narodzin i śmierci, dopóki nie osiągną wyzwolenia lub nirwany.
Karma - to koncepcja związana z hinduizmem i buddyzmem, oznaczająca prawo przyczyny i skutku, zgodnie z którym nasze działania determinują nasze przyszłe losy. Dobre czyny przynoszą pozytywne skutki, podczas gdy złe - negatywne.
Dharma - to koncepcja związana z hinduizmem i buddyzmem, oznaczająca nie tylko religijne obowiązki, ale także właściwe działanie, moralność i harmonię z boskimi lub uniwersalnymi prawami. Jest to zrozumienie i praktyka właściwego postępowania, które prowadzi do duchowego rozwoju i zrozumienia rzeczywistości.
Spirytyzm - to praktyka duchowa, która zakłada możliwość komunikacji z zmarłymi oraz istotami duchowymi za pośrednictwem medium lub technik takich jak tabliczka ouija czy seanse spirytystyczne. Celem jest uzyskanie wskazówek, pocieszenia lub uzdrowienia poprzez kontakt z zaświatami.
Gnostycyzm - to ruch religijno-filozoficzny, który pojawił się w starożytności, propagujący poznanie tajemnej wiedzy (gnosis) jako środka wyzwolenia duchowego. Gnostycy uważali, że materialny świat jest złem, a prawdziwą rzeczywistość stanowi duchowy świat wyższy.
Buddyzm - to religia i filozofia życia wywodząca się z nauk Buddy. Skupia się na osiągnięciu oświecenia poprzez praktykę medytacji, zrozumienie natury cierpienia i prawdziwej rzeczywistości oraz praktykowanie etycznego postępowania.
Taoizm - to filozofia i religia chińska oparta na zasadach Tao, czyli „Drogi” lub „Prawa Natury”, dążąca do harmonii z naturą, równowagi wewnętrznej i osiągnięcia doskonałości poprzez prostotę, pokorę i akceptację zmian.
Ajurweda - to system medycyny tradycyjnej pochodzący z Indii, który opiera się na holistycznym podejściu do zdrowia, uwzględniającym równowagę ciała, umysłu i ducha. Wykorzystuje ziołolecznictwo, dietę, jogę, medytację i inne praktyki w celu leczenia chorób i promowania dobrostanu.
Wyższe Ja - to koncepcja duchowa sugerująca istnienie głębokiej, duchowej części naszej istoty, która jest połączona z boskością lub uniwersalną świadomością. Jest to aspekt naszej istoty, który przewyższa nasze ograniczenia ego i posiadający głęboką mądrość i zrozumienie.
Feng Shui - to dawna chińska praktyka oparta na harmonii z otoczeniem, mająca na celu poprawę energii życiowej (chi) poprzez ustawianie przedmiotów i projektowanie przestrzeni. Obejmuje zastosowanie zasad równowagi, proporcji i harmonii, aby stworzyć pozytywny wpływ na zdrowie, szczęście i dobrobyt.
Kroniki Akaszy - to mitologiczna koncepcja, sugerująca istnienie uniwersalnego pola informacji, w którym przechowywane są wszystkie wydarzenia, myśli i doświadczenia ludzkości. Jest to metaforyczna biblioteka kosmiczna, do której można mieć dostęp poprzez medytację, sny lub praktyki duchowe.
Przewodnicy duchowi - to istoty duchowe, które oferują wsparcie, mądrość i prowadzenie jednostkom na ich ścieżce duchowej. Mogą to być dusze zmarłych bliskich, anioły, przewodnicy duchowi związani z konkretnymi tradycjami religijnymi lub istoty wyższe, które służą jako przewodnicy i ochrona w duchowej podróży.
Kundalini - to według hinduizmu i niektórych systemów jogi mistyczna energia uśpiona u podstawy kręgosłupa. Jej przebudzenie ma prowadzić do duchowego przebudzenia i osiągnięcia oświecenia poprzez centralny kanał energetyczny ciała, zwany sushumną.
Trzecie oko - znane też jako ajna, to mistyczne centrum energii w hinduizmie i niektórych praktykach duchowych. Symbolizuje wyższą świadomość, intuicję i zdolność do percepcji duchowej. Jest to miejsce wyobrażane jako subtelne ciało energetyczne, znajdujące się między brwiami, które otwiera się na transcendentne doświadczenia.
Szyszynka - jest postrzegana jako centrum duchowej percepcji, oświecenia i wyższej świadomości. Uważa się, że jej aktywacja prowadzi do rozwoju intuicji, jasnowidzenia i duchowego wzrostu, umożliwiając dostęp do subtelnych poziomów rzeczywistości i doświadczenia jedności z kosmiczną świadomością.
Joga - to duchowa i fizyczna praktyka, która łączy ciało, umysł i ducha. Skupia się na technikach oddechowych, asanach (pozycjach ciała) i medytacji, dążąc do harmonii, równowagi i rozwoju osobistego.
Mudra - to symboliczna gestykulacja dłoni i palców, stosowana w jogi, medytacji i praktykach duchowych. Mają one wpływać na przepływ energii życiowej (prana) oraz na stan umysłu, wprowadzając w stan skupienia, równowagi lub duchowego otwarcia.
Mantra - to dźwięk, sylaba, słowo lub fraza, często w sanskrycie, powtarzana w medytacji, jogi lub praktykach duchowych. Jej powtarzanie ma uspokajać umysł, podnosić wibracje energetyczne i prowadzić do wewnętrznego spokoju, skupienia lub duchowego rozwoju.
Psychotronika - to interdyscyplinarna dziedzina badawcza zajmująca się wpływem różnych form energii, w tym psychicznej, na materię i ludzkie ciało. Obejmuje badania nad telepatią, radiestezją, bioenergoterapią i inne praktyki duchowe oraz techniki alternatywnej medycyny.
Bioenergoterapia - to holistyczna praktyka wykorzystująca energię życiową do wspierania zdrowia fizycznego, emocjonalnego i duchowego poprzez równoważenie i odblokowywanie przepływu energii w ciele.
Reiki - to japońska technika uzdrawiania oparta na przekazywaniu energii przez dotyk, wspomagającą relaksację, równowagę energetyczną i samouzdrawianie.
Ikigai - to japońska koncepcja oznaczająca "powód bycia", czyli połączenie tego, co kochamy robić, co potrafimy robić, czego świat potrzebuje i za co możemy być wynagradzani.
Wabi-sabi - to japońska estetyka i filozofia, która podkreśla piękno w niedoskonałościach, skromności i nietrwałości, ceniąca prostotę, naturalność i starość jako wartości estetyczne.
Hipnoza regresyjna - to forma terapii, która wykorzystuje głęboki stan hipnotyczny, aby pacjent mógł przeżywać i eksplorować wydarzenia z przeszłości, zwłaszcza wczesnego dzieciństwa lub poprzednich wcieleń, w celu zrozumienia i uzdrowienia traum oraz negatywnych wzorców zachowań.
Prekognicja - to zdolność przewidywania przyszłych wydarzeń lub sytuacji, często poprzez intuicję, sny lub wizje, bez konkretnych informacji zewnętrznych.
Jasnowidzenie - to zdolność do percepcji informacji o przeszłości, teraźniejszości lub przyszłości poprzez nadprzyrodzone lub nadzmysłowe sposoby, takie jak widzenia, wizje czy intuicja.
Jasnowiedza - to zdolność do otrzymywania wiedzy lub informacji bezpośrednio poprzez intuicję lub wewnętrzne przekonanie, bez potrzeby logicznego rozumowania czy zewnętrznych źródeł danych.
Telepatia - to zdolność przekazywania lub odbierania myśli, uczuć lub informacji między ludźmi bez użycia zwykłych zmysłów, takich jak słuch czy wzrok, ale za pomocą bezpośredniej transmisji umysłowej.
Klątwa - to uroczyste wyznanie, złożone często w formie życzenia, które ma przyczynić się do nieszczęścia, choroby lub nieszczęścia osoby lub grupy osób, uznane za źródło gniewu lub zła.
Telekineza - to zdolność manipulowania obiektami lub wywoływania zjawisk fizycznych za pomocą samej woli lub umysłu, bez konieczności fizycznego kontaktu, z użyciem energii mentalnej.
Teleportacja - to teoretyczna lub fikcyjna możliwość przeniesienia się obiektów, osób lub informacji z jednego miejsca do drugiego natychmiastowo, bez konieczności pokonywania przestrzeni fizycznej.
Znachor - to tradycyjny uzdrowiciel, często z ludowego środowiska wiejskiego, posiadający wiedzę o ziołach, medycynie naturalnej i sposobach leczenia, działający często w oparciu o wiarę, tradycję i doświadczenie.
Żerca - to duchowy przywódca i uzdrowiciel w niektórych tradycyjnych społecznościach, pełniący funkcję pośrednika między ludźmi a duchowym światem, często zajmujący się obrzędami, rytuałami i leczeniem.
Złe oko - to przekonanie lub wiara, że czyjeś zazdrość, złość lub zawiść może sprowadzić pecha, chorobę lub nieszczęścia na inną osobę lub jej majątek, często związane z praktykami ochronnymi i amuletami.
Shape shifting - to koncepcja lub mit dotyczący zdolności istoty lub osoby do zmiany swojego wyglądu lub formy fizycznej, często w kontekście legend, mitologii lub fantastyki.
Egregor - to kolektywna forma duchowa, będąca rezultatem wspólnych przekonań, emocji i działań grupy ludzi, tworząca pewien rodzaj energetycznego pola, które może mieć wpływ na jednostki w grupie.
Familiar - to duch lub istota duchowa w postaci zwierzęcia, związana z czarownicą, czarownikiem lub innym praktykującym magię, często pełniąca rolę pomocnika, strażnika lub nośnika energii magicznej.
Talizman - to przedmiot o magicznej mocy, noszony w celu ochrony, przynoszenia szczęścia lub spełnienia życzeń. Często jest to ozdobny przedmiot, który ma symboliczne znaczenie dla noszącego.
Amulet - to przedmiot uważany za posiadający magiczną moc ochronną lub przynoszący szczęście, noszony w celu ochrony przed złem lub negatywnymi energiami. Może przybierać różne formy, od biżuterii po naturalne przedmioty.
Miejsce Mocy - to obszar, często przyrody, uważany za nasycony silną energią duchową lub magiczną, sprzyjający medytacji, rytuałom lub kontaktowi z nadprzyrodzonymi siłami.
Nawiedzone miejsce - to lokalizacja uważana za posiadającą aktywność paranormalną, taką jak duchy, zjawiska niezwykłe lub upiory, często wywołująca uczucie strachu lub niepokoju u odwiedzających.
Świątynia - to miejsce sakralne, dedykowane kultowi religijnemu lub duchowemu, służące modlitwom, obrzędom, medytacji i spotkaniom religijnym. Zazwyczaj jest ozdobiona i poświęcona bóstwu lub wyznawanej doktrynie.
Illuminati - to tajemnicze stowarzyszenie, które według teorii spiskowych rzekomo działa na rzecz kontroli świata poprzez wpływanie na politykę, gospodarkę i kulturę, choć brak dowodów na istnienie takiej organizacji w dzisiejszych czasach.
Proroctwo - to przepowiednia dotycząca przyszłych wydarzeń lub losu, często uważana za objawienie boskie lub nadprzyrodzone, mogąca być interpretowana jako ostrzeżenie, przewodnik lub zwiastun nadchodzących zmian.
Lucyferianizm - to system wierzeń lub filozofia oparta na mitologii Lucyfera jako symbolu wolności, wiedzy i niezależności, często skoncentrowana na poszukiwaniu duchowej doskonałości poprzez rozwój osobisty i poznawanie tajemnic świata.
Pielgrzymka - to duchowa podróż, często religijna, mająca na celu spotkanie się z miejscami świętymi lub sanktuariami oraz umocnienie wiary poprzez modlitwę i refleksję.
Post duchowy - to praktyka polegająca na wstrzymywaniu się od niektórych przyjemności lub pokarmów w celu pogłębienia duchowości, introspekcji i umocnienia więzi z Bogiem.
Detoks duchowy - to proces oczyszczenia umysłu, duszy i ciała poprzez eliminację negatywnych myśli, emocji i nawyków oraz skupienie się na pozytywnych działaniach, medytacji i duchowej praktyce.
Radiestezja - to praktyka wykorzystująca wrażliwość ludzkiego ciała na subtelne energie do wykrywania źródeł wody, minerałów czy geologicznych uwarunkowań, często za pomocą wahadełka czy różdżki.
Zakon - to wspólnota religijna skupiająca się wokół określonych zasad, reguł życia i duchowej praktyki, dążąca do doskonałości, służby określonemu Bogu oraz wspólnoty.
Bliźniaczy Płomień - to koncepcja duchowa, według której dusze mają swoje "płomienie bliźniacze" – inne istoty, z którymi mają głęboką i niezwykłą więź duchową, często postrzeganą jako partner duszy lub bratnia dusza.
Bratnia Dusza - to osoba, z którą łączy nas głęboka więź duchowa, często odczuwana jako silne porozumienie, wzajemne zrozumienie i harmonia, nawet bez słów.
Wysoka magia - to praktyka magiczna oparta na zaawansowanych technikach, wiedzy i duchowej mądrości, często wykorzystywana do osiągania głębszych celów duchowych, transformacji osobistej lub połączenia z boskością.
Niska magia - to praktyka magiczna, która skupia się na prozaicznych celach, jak np. rzucanie zaklęć miłosnych czy ochronnych, bez głębszego duchowego wymiaru.
Biała magia - to praktyka magiczna oparta na dobru, empatii i pomocniczym działaniu, używająca sił natury w zgodzie z etycznymi zasadami, często w celu uzdrawiania, ochrony lub harmonizacji.
Czarna magia - to praktyka magiczna, która używa sił natury w celu zadawania szkody, manipulacji lub kontroli nad innymi, często z wykorzystaniem negatywnych emocji i intencji, bez poszanowania dla wolnej woli czy etycznych norm.
Channeling- to praktyka, w której osoba staje się medium dla przekazu duchowych istot lub energii, przekazując informacje, nauki lub przesłania z innych wymiarów czy płaszczyzn istnienia.
UFO -czyli niezidentyfikowany obiekt latający, odnosi się do fenomenu obserwacji na niebie obiektów, których pochodzenie nie jest znane lub które nie pasują do żadnych znanych nam technologii.
Lightworker - to osoba, która dąży do szerzenia miłości, światła i pozytywnej energii na Ziemi poprzez swoje działania, nauki lub praktyki duchowe, mając na celu wsparcie transformacji i duchowego przebudzenia ludzkości.
Kosmiczne podróże - to podróże międzyplanetarne lub międzygwiezdne, eksplorujące kosmos i inne planety w celu zdobycia wiedzy, zrozumienia wszechświata oraz poszukiwania życia pozaziemskiego.
Portale - to teoretyczne lub mitologiczne struktury, które umożliwiają przeniesienie się z jednego miejsca do drugiego, często łączące różne wymiary czy rzeczywistości, wykorzystywane w fantastyce naukowej i duchowości.
Perpetuum mobile - to hipotetyczna maszyna zdolna do ciągłego wykonywania pracy bez zużycia energii, niezgodna z zasadami termodynamiki, często badana w kontekście nauki i fantastyki.
Magiczny krąg - to symboliczny obszar otoczony energią ochronną, tworzony przez praktykujących magię w celu oddzielenia się od świata zewnętrznego i skupienia się na obrzędzie, medytacji czy zaklęciach.
Żywioły - to pierwotne siły natury – ogień, woda, powietrze i ziemia – symbolizujące różnorodność i harmonię kosmosu oraz oddziaływanie na życie i procesy życiowe na Ziemi.
Żywiołaki - to mityczne istoty lub duchy związane z poszczególnymi żywiołami - ogień, woda, powietrze i ziemia - reprezentujące ich siłę, moc i energię w przyrodzie.
Żywioł wody - to symboliczna reprezentacja siły, płynności i emocji związanych z wodą, od źródeł i strumieni po morza i oceany, często kojarzony z intuicją, podświadomością i płodnością.
Żywioł ognia - to jeden z czterech podstawowych żywiołów, symbolizujący energię, pasję, transformację i działanie. Ognisty temperament i siła, którą można kontrolować lub uwolnić, w zależności od kontekstu.
Żywioł powietrza - to jeden z czterech podstawowych żywiołów, symbolizujący intelekt, komunikację, wolność i zmienność. Obejmuje wiatr, chmury i wszelkie formy ruchu w atmosferze, a także niewidzialne siły jak myśli i idee.
Żywioł ziemi - to jeden z czterech podstawowych żywiołów, symbolizujący stabilność, materializację, płodność i ziemską energię. Obejmuje wszystkie formy natury, od skał i ziemi po rośliny i zwierzęta, oraz nasze związki z nimi.
Athame - to narzędzie używane w praktykach magii, głównie w wicca. To niewielki, zazwyczaj podwójnie zaostrzony nóż, symbolizujący władzę i ochronę. Często używany do rytuałów, przecinania energii i tworzenia magicznych kręgów.
Pentakle - w Tarocie to symbolika ziemi, materializacji i obfitości. To jeden z 4 atrybutów małych Arkana, reprezentujący praktyczne sprawy życia codziennego, finanse, zdrowie i relacje materialne. Jego karty skupiają się na fizycznej rzeczywistości i ziemskich aspektach życia.
Kielichy - w Tarocie to symbolika emocji, uczuć, intuicji i relacji międzyludzkich. Stanowią jeden z 4 atrybutów małych Arkana, reprezentujących sferę emocjonalną i duchową. Karty kielichów odnoszą się do płynących uczuć, miłości, przyjaźni i intuicji.
Buławy - w Tarocie symbolizują działanie, energię, siłę woli i przełamywanie przeszkód. To jeden z 4 atrybutów małych Arkana, reprezentujący aspekty aktywności, pracy, decyzji i wyzwań. Karty buław odnoszą się do akcji, inicjatywy i determinacji.
Miecze - w Tarocie symbolizują myślenie, komunikację, wyzwania intelektualne i prawdę. To jeden z 4 atrybutów małych Arkana, reprezentujący umysł i intelekt. Karty mieczy odnoszą się do konfliktów, prawdy, analizy i decyzji wymagających logicznego podejścia.
Anima Mundi - to koncepcja duszy świata, uznająca, że istnieje wszechobecna siła życiowa animująca całą rzeczywistość, będąca łącznikiem między światem materialnym a duchowym.
Awen - to pojęcie z mitologii celtyckiej oznaczające "inspirację" lub "płynięcie duchowego potoku". Jest to kreatywna energia, która przynosi wizje, wiedzę i inspirację, często związana z druidami i sztuką.
#duchowość#rozwój duchowy#magia#rozwój świadomości#ezoteryka#czarostwo#okultyzm#czary#świadomość#słownik ezoteryczny#reinkarnacja
5 notes
·
View notes
Text
Sztuka mindful podczas jedzenia: Klucz do zdrowego i satysfakcjonującego odżywiania
W dzisiejszym zabieganym świecie, kiedy często jemy „na szybko” w pośpiechu, stajemy się coraz mniej świadomi tego, co i jak jedzą nasze ciała. Sztuka mindful podczas jedzenia to praktyka, która odnosi się do pełnej świadomości i skupienia na jedzeniu, co prowadzi do lepszego zrozumienia naszych potrzeb żywieniowych, większej satysfakcji z posiłków i poprawy relacji z jedzeniem. W tym artykule dowiemy się, dlaczego mindful eating jest ważne, jak zacząć praktykę oraz jakie korzyści przynosi dla zdrowia i samopoczucia.
Dlaczego mindful eating jest ważne?
Mindful eating to więcej niż po prostu wolne jedzenie; to podejście oparte na świadomości, w którym skupiamy się na doznaniach związanych z jedzeniem: smaku, zapachu, teksturze, konsystencji i odczuciach fizycznych w ciele. Często spożywamy posiłki w pośpiechu, przed ekranem komputera, czytając gazetę lub patrząc w telefon. Jednak brak skupienia na jedzeniu może prowadzić do nadmiernego jedzenia, problemów z trawieniem i utraty przyjemności z posiłków.
Praktyka mindful eating pomaga nam zbudować bardziej świadome relacje z jedzeniem, zwiększyć zrozumienie naszych prawdziwych potrzeb żywieniowych oraz nauczyć się rozróżniać między głodem fizycznym a emocjonalnym. Ponadto może to pomóc w zmniejszeniu objadania się, poprawie trawienia i przyswajania składników odżywczych.
Jak zacząć praktykę mindful eating?
Rozpoczęcie praktyki mindful eating nie wymaga specjalnych narzędzi czy zaawansowanych umiejętności. Oto kilka prostych kroków, które możesz podjąć, aby zacząć:
Zatrzymaj się i skup się na jedzeniu: Przed rozpoczęciem posiłku zatrzymaj się na chwilę, aby zanurzyć się w doznaniach związanych z jedzeniem. Wyłącz telewizor, telefon i inne rozpraszacze.
Zwolnij tempo: Jedz wolniej i bardziej świadomie. Skup się na każdym kęsie, zwracając uwagę na smak, teksturę i zapach jedzenia.
Zwróć uwagę na odczucia fizyczne: Sprawdzaj, jak się czujesz podczas jedzenia. Czy jesteś głodny czy syty? Jakie odczucia fizyczne towarzyszą spożywaniu posiłku?
Słuchaj swojego ciała: Naucz się rozpoznawać sygnały swojego organizmu, które mówią ci, kiedy jesteś głodny i kiedy jesteś już syty. Jedz wtedy, kiedy czujesz prawdziwy głód, a nie kiedy jesteś zły, zestresowany czy znudzony.
Korzyści zdrowotne mindful eating
Praktyka mindful eating może przynieść wiele korzyści dla zdrowia i samopoczucia:
Kontrola wagi: Świadome spożywanie posiłków może pomóc w kontroli ilości spożywanego jedzenia oraz zmniejszeniu objadania się, co może prowadzić do utraty wagi lub utrzymania zdrowej wagi.
Poprawa trawienia: Skupienie się na jedzeniu może pomóc w poprawie procesu trawienia poprzez zwiększenie świadomości ciała i reakcji na różne rodzaje żywności.
Zmniejszenie stresu: Praktyka mindful eating może pomóc w redukcji stresu poprzez skupienie się na teraźniejszym momencie i doznaniach związanych z jedzeniem.
Zwiększenie przyjemności z jedzenia: Poprzez pełną świadomość i skupienie na jedzeniu możemy cieszyć się posiłkami bardziej intensywnie i satysfakcjonująco.
W skrócie, sztuka mindful podczas jedzenia to praktyka, która może przynieść wiele korzyści dla naszego zdrowia i samopoczucia. Poprzez świadome spożywanie posiłków możemy zbudować bardziej pozytywną relację z jedzeniem, kontrolować ilość spożywanego jedzenia, poprawić trawienie i zmniejszyć stres. Dlatego warto poświęcić trochę czasu na praktykę mindful eating i cieszyć się zdrowszym i bardziej satysfakcjonującym odżywianiem.
0 notes
Photo
Analogie, 08.2022
Tryptyk bazuje na luźno ujętych podobieństwach między organami w ciele człowieka a narządami roślin/grzybów o podobnej funkcji. Wątroba, ze względu na swoją funkcję filtrującą toksyny, została przedstawiona w otoczeniu grzybów, które są reducentami tj. "oczyszczają" ekosystem z martwej tkanki organicznej, żołądek przedstawiony jest w otoczeniu kwiatów mięsożernych ze względu na obecność soków trawiennych, mózg zaś w otoczeniu orzechów, które nie tylko przypominają jego budowę (orzechy włoskie), ale również ich spożywanie odgrywa kluczową rolę w utrzymaniu zdrowia tego organu.
Nieco naiwny sposób przedstawienia i kolorystyka, a także zrobione markerem podpisy elementów widocznych na obrazach mają za zadanie nawiązywać do dziecięcej/nastoletniej, "szkolnej" stylistyki. Uczniowie szkół wykonują wiele projektów z zakresu sztuk plastycznych (np. w postaci plakatów czy rysunków) na zajęcia niezwiązane ze sztuką np. geografię czy biologię. Co ciekawe, to w zeszytach z tej drugiej zazwyczaj powstaje najwięcej dzieł - tak jakby nauka o naturze i ludzkim ciele w oderwaniu od obrazu była zupełnie nieefektywna. Również podręczniki do tej dyscypliny wyposaża się w wiele interesujących, kolorowych grafik, które przedstawiają procesy biologiczne, anatomię organizmów żywych itd. Bez wzrokowej weryfikacji powyższych zagadnień niezmiernie trudnym byłoby skonstruowanie w umyśle ich wyobrażenia. Ta prawidłowość wykorzystywana jest notabene nie tylko w szkole, ale również np. w nauce medycyny, poprzez korzystanie z bogato ilustrowanych atlasów anatomicznych.
Owo naturalne, wynikające z potrzeb ludzkiego poznania, połączenie sztuki i nauki zostaje jednak zignorowane i niedoceniane w systemie edukacji, który nie tylko nie poświęca czasu teorii sztuki, ale i oddziela ją od nauki grubą kreską sprawiając, że wielu z nas przez całe życie "prawdziwa" sztuka kojarzy się jedynie z obrazami wystawianymi w galeriach sztuki i muzeach. Wszyscy korzystamy z ilustracji, które pomagają nam wyobrazić sobie dane elementy, niekoniecznie jednak traktujemy je jako sztukę sensum stricto, podczas gdy tak naprawdę nauka i sztuka nie tylko płynnie się ze sobą spajają, ale i są obecne wokół nas prawie na każdym kroku. Podziały są umowne, czego dowodzi m.in. dzisiejszy dyskurs o powrocie do traktowania powyższych dyscyplin jako całości a metody badawcze oparte na praktyce (practice-based research) znajdują swoje miejsce na uniwersytetach np. w Szkołach Doktorskich jako równe standardowym metodom naukowym takim jak np. dedukcja, obserwacja, dane statystyczne itd. Seria "Analogie" ma na celu podkreślać potrzebę istnienia wzajemnych relacji pomiędzy nauką a sztuką.
#jstawowy#painting#paintings#medicine#malarstwo#biologia#biology#bio#fungi#grzyby#mashroom#orzechy#nature#natura#school#szkoła#przyroda#art#sztuka#science#nauka
2 notes
·
View notes
Text
"brudna sztuka"
Czuję się jakby odcięli mi tlen.
Jak gdyby odłączyli kroplówkę.
Nie przeraża mnie to, ja wręcz czuję ulgę. Czuję się lekka. Ten świat dość odbił mi na psychice, a ręce tworzyły sztukę na ciele.
Jednak nie tą piękną tylko tą, którą podziwia się z przerażeniem.
To nie będzie sztuka, którą ogląda się dla przyjemności. Widząc to zaczniesz rozmyślać, aż w końcu zacznie Cię to przerastać.
3 notes
·
View notes
Text
28 sierpnia 2017
"Sztuka"
Chwila uwieczniona w obrazie,
sercem artysty natchniona
Chłodny poranek, rosa na kwiecie
i ciche tykanie zegarka.
Pierwszy wzrok przykuwa gest,
niezauważalny ruch dłoni.
Piękność, eteryczna, tajemnicza
objawia się zgiełkowi
niby nimfa roześmiana
wirująca wśród błoni
ruchem pędzla nakłoniona do tańca pogoni.
Drzew korony dokazują śmiało,
jakby wiedziały, że nocy jest mało.
Wirują i liście, i trawa na wietrze,
wiruje i suknia na jej ciele tak pewnie.
Zakusy zaklęte w magii tej chwili,
gdzie skowronek i sowa na równi wciąż tryli.
Nie ma końca tej rajskiej zabawy...
...lecz takie harce jeno w sztuce spotykamy.
1 note
·
View note
Text
Sztuka I Praca
[Zwrotka 1] Sztuka i praca, bo życie to artwork, w wielkim ciele Pan Kuba i Pan Skor Co pisze o pięknie i o tym, że światło, w nas mieszka, nigdy nie daj mu zgasnąć Stare demony czasami tu wpadną, pijemy parzyście jak drugą to czwartą W każdym artyście tu czai się hardcore, grubo to mami po dziś dzień normalność W ciągłym konflikcie z nadzieją upartą, w każdym z nas kilka marzeń umarło Choć grunt…
View On WordPress
0 notes
Text
ZAZDROŚĆ NIEWIDOMA
Zazdrość jest ślepą dlatego, że wpatrując się w to, czego może nie mieć – traci z oczu to, co ma, choćby to było największym skarbem.
*
Niech dzieje się to w krainie Szeherezady, gdzie uroczy młodzian Abdul szuka dziewczyny na żonę. Kłopot w tym, że jest biedny i nie stać go na 20 sztuka złota, jakie trzeba uiścić za połowicę jej rodzicom. Jeździ biedak po kraju na osiołku, szuka, pyta, ale ceny i obyczaj są bardziej nieustępliwe od serc dziewczyn, których rodzice za pół darmo z domu nie puszczą. Wraca więc zawiedziony i kiedy zatrzymuje się przy studni, spotyka dziewczynę piękniejszą od wszystkich innych. – „Jesteś tak zachwycająca piękna, że gotów jestem zadłużyć się, poświęcić wszystko, byle być przy tobie!” – woła do niej, nie zauważając, że ona jest niewidoma. Nigdy nie widziała odbicia swej twarzy i nikt jej nie powiedział, że jest piękna, więc odpowiada mu uśmiechem i gwałtownym poruszeniem serca. Jest szczera i dobra, więc mówi Abulowi, że nie widzi, ale niech on pyta jej rodziców, bo ona sama gotowa jest odejść stąd z nim. Rodzice odstępują niewidomą za 5 sztuk złota, bo któż dałby za nią więcej. Abdul uszczęśliwiony sadza ją na osiołku i pyta o imię. - „Jestem Abigail i chcę być twoja” – mówi ona i ruszają w drogę. Kogokolwiek spotykają, tego zadziwia uroda dziewczyny. Ale kiedy słyszy, że jest niewidoma, to tylko kiwa z litością głową. A oni pobierają się i zamieszkują razem. Biedni, ale szczęśliwi. Choć do zupełnego szczęścia brakuje Abdulowi wzroku dziewczyny. Kiedy więc dowiaduje się, że niedaleko mieszka lekarz cudotwórca, udaje się do niego z 5 sztukami złota. I lekarz dokonuje cudu – dziewczyna odzyskuje wzrok. Zdawałoby się, że już do szczęścia im nie zabraknie teraz nic. Jednak każda miłość domaga się próby. Nie wiadomo dlaczego Abdulowi pogarsza się wzrok i zaczyna dość szybko go tracić. Już nie może cieszyć oczu pięknem żony i przeczuwa, że je… że ją samą utraci niedługo na zawsze razem ze wzrokiem. Nie może znieść tej myśli. Jest pewny, że tak piękna kobieta nie zostanie przy nim kalece i że już wielu mężczyzn spogląda na nią pożądliwie. Abigail zapewnia go, że jest i pozostanie mu wierna do końca, ale on jej nie wierzy. Wpada w amok zazdrości. Podejrzewa ją, znieważa, a nawet bije. Abigaile płacze, czasem krzyczy, a sąsiedzi współczują jej i litują się nad obojgiem – tak nieszczęśliwymi teraz. Abdul prawie ślepy ze swą bardziej jeszcze ślepą zazdrością sam chce zaspokajać żądze z innymi kobietami. I po kolejnej awanturze, jaką urządza on Abigail, gdy on z płaczem wychodzi z domu, on posyła po kurtyzanę, bo ma jeszcze te parę sztuk złota. Ta przychodzi rozsiewając zapach nardu i prowadzi dłonie niewidomego Abdula po swym namaszczonym olejkami ciele… Ale nic nie chce w zamian, czym zdumiewa Abdula. Tym bardziej jest potem wściekły na Abigail, wyrzucając jej, że nie ma pojęcia o miłości i że żadna z niej żona ni kochanka. Zamienia powoli ich życie w istne piekło. Opowiadają o tym ludzie i dowiaduje się lekarz cudotwórca. Sam przychodzi do ich domu właśnie, gdy Abdul ślepiec znieważa swoją żonę. Ona wtedy wybiega z domu z płaczem. – „Jesteś bardziej niż ślepy – mówi lekarz do Abdula – chcesz, to mogę cię uzdrowić, ale nie za żadne złoto, tylko z litości wobec twojej pięknej i nieszczęśliwej żony.” Podchodzi, dotyka powiek Abdula i otwiera mu oczy. I co ten widzi? W progu staje oszałamiająco pachnąca i piękna Abigail, która za każdym razem, gdy wybiegała z domu, a on posyłał po kurtyzanę, to ona myła się, namaszczała, skrapiała włosy i ciało nardem, przychodząc do niego jako kurtyzana właśnie. Tak bowiem go kochała, że oszalałaby z zazdrości, gdyby zobaczyła go z inną kobietą. Była przecież jedyną żoną tego ślepego nieszczęśnika.
*
Zazdrość nie tylko traci z oczu to, co/kogo ma, ale może utracić serce tego kogoś, jak i własne serce, bo jakaż miłość może wytrzymać w piekle?
0 notes
Photo
"Open Your Eyes-The World is Changing" "Otwórz Oczy -Świat się Zmienia" Oto kolejna ilustracja do kolorowania dla Was - z mojego archiwum, ale jakże wymowna i odpowiednia do dzisiejszej sytuacji- poniższy cytat jeszcze bardziej rozjaśnia przekaz z niej płynący: „(…)Kiedy podnosi się energia w naszym ciele, wszystko, co dostrzegamy, wydaje się mieć mocniejszą obecność. Zauważamy wyjątkowe kształty i kolory poszczególnych rzeczy.(…) Wszystko wokół, i to, co stworzyła natura, i to, co stworzył człowiek, czyli kwiaty, skały, trawa, góry, sztuka, już jest majestatycznie piękne i obecne w sposób, którego człowiek nie jest w stanie odebrać (…)podnosimy swoje wibracje(…)Dzięki temu podnosimy tez możliwości swojej percepcji, żeby móc ujrzeć świat taki, jaki rzeczywiście jest.(...)Ludzie już żyją w świecie niebywałej piękności, koloru formy. Niebo jest właśnie tutaj. My tylko nie potrafiliśmy jeszcze dostatecznie otworzyć się na energię, by to zobaczyć." (James Redfield –„Tajemnica Szambali") https://www.instagram.com/p/B_R-vJJjpck/?igshid=1817w4vspde9p
1 note
·
View note
Photo
A Plague Tale: Innocence - mroczna baśń o pladze, dorastaniu w czasach zarazy i przemijającej niewinności
Czarna śmierć uderzyła w XIV-wieczną Europę z impetem i pochłonęła miliony istnień... Pamiętacie ze szkoły lekcje historii o średniowieczu? Nauka o ówczesnych - tragicznych - warunkach życia prostych ludzi fascynowała mnie najbardziej i sprawiała, że wsłuchiwałam się ze stuprocentową uwagą w każde słowo nauczyciela, a ryciny przedstawiające wybroczyny na ciele budziły wśród uczniów wyjątkowe poruszenie. Za rozprzestrzenianie się dżumy, paskudnego i śmiertelnego schorzenia, odpowiadały szczury i pasożytujące na nich pchły przenoszące pałeczki bakterii. Choroba, w czasach wolnych od pojęć związanych z higieną, miała doskonałe warunki do atakowania zamieszkałych terytoriów.
Akcja gry A Plague Tale: Innocence jest osadzona w tym ponurym okresie, na przełomie 1348 i 1349 roku. Nie brakuje więc szczurów, ubóstwa i zwłok, a głównymi bohaterami w tym bezlitosnym świecie zarazy są usiłujące przetrwać dzieci. Jeżeli liczycie na zapierającą dech w piersiach i nierzadko pozbawiającą apetytu przygodę w trybie single player, może się okazać, że gra stworzona przez francuskich deweloperów z Asobo Studio stanie się obowiązkową pozycją na waszych listach.
Brutalny koniec dzieciństwa i niespodziewane wątki fantastyczne
Przenosimy się do bliżej nieokreślonej części Francji, nad którą zwierzchnictwo sprawuje wysoko usytuowana rodzina De Rune. Pierwsze sceny, pełne złotego słońca i jesiennych lasów, zapoznają odbiorcę z protagonistką, nastoletnią Amicią De Rune. Dziewczyna korzysta z uroków pogody wraz z ukochanym ojcem i psem, polując na dziki. Te ostatnie rodzinne chwile służą także nauce klawiszologii i posługiwania się procą Amicii. Chociaż jest to proste narzędzie, w wyćwiczonych rękach wielokrotnie posłuży za skuteczną broń przeciwko wrogom.
Po szokujących wydarzeniach, rychło doprowadzających do zakończenia polowania, Amicia powraca do domu. Jej zadaniem jest odnaleźć matkę i poinformować ją o tym, że dzieje się coś niedobrego. Do uroczego dworku i zadbanych przez liczną służbę pomieszczeń nie warto się przyzwyczajać, ponieważ wkrótce u progu domostwa De Rune zjawiają się ciężkozbrojni żołnierze i zaczynają atakować niewinnych mieszkańców posiadłości. Beatrice natychmiast powierza córce opiekę nad jej pięcioletnim bratem i pomaga swoim pociechom opuścić tereny domostwa, co jest właściwym wstępem do rozgrywki polegającej w dużej mierze na skradaniu się i uciekaniu przed niebezpieczeństwami.
Przyjaciółką osamotnionego rodzeństwa szybko staje się samodzielność. Fabuła kładzie nacisk na budowę nieprzerwanej więzi między Amicią i Hugo, ponieważ chłopiec, cierpiący na tajemniczą przypadłość, od urodzenia był izolowany od otoczenia i leczony przez matkę. Nie byłoby przesadą stwierdzenie, że wychowywana głównie przez ojca Amicia nie wiedziała dużo o własnym bracie. To na szczęście zmienia się wraz z rozwojem sytuacji wymagającej oddania i zaufania. W tej opowieści znajduje się miejsce dla innych młodych bohaterów, między innymi ucznia wybitnego alchemika, z którym współpracowała Beatrice oraz niezwykle zaradny syn kowala. To, że wszyscy tworzą grupę i pomagają sobie nawzajem, mocno przypomina mi o ostatniej odsłonie gry The Walking Dead od studiów Telltale i Skybound Entertainment. Tam również skupiono się na relacjach między charakterami dopiero wkraczającymi w wiek dojrzewania lub dorosłość, co nie oznaczało, że radzą sobie gorzej z trudnościami.
Amicia i Hugo stale przemieszczają się z miejsca na miejsce, co sprawia, że liczba różnorodnych lokalizacji, nierzadko zachwycających, jest ogromna. Cele rodzeństwa ulegają zmianom, ponieważ wszędzie pojawiają się nowe zagrożenia. Największym, poza wygłodniałym stadem przenoszących chorobę szczurów, okazują się ludzie. Na czele ich wrogów stoi Wielki Inkwizytor Vitalis Bénévent. Antagonista niestrudzenie poszukuje Hugo, nie zważając na nic ani na nikogo. Motywacje starca są przesycone złem i nie pozostawiają złudzeń w kwestii finalnego starcia.
Przyznam, że przed zakupem A Plague Tale: Innocence unikałam większości informacji na temat tej gry i wątki stricte fantastyczne zbiły mnie w tropu. Sądziłam, że wiernie oddany obraz zarazy i dramat młodego rodzeństwa wystarczą w zupełności, lecz twórcy pokusili się o elementy związane z nadnaturalnymi mocami. Są one ciekawie wkomponowane w trudne czasy plagi i nadają całości odrobinę baśniowego klimatu, zwłaszcza motyw walki dobra ze złem.
Główni bohaterowie szybko zdobyli moją sympatię. Amicii chyba nie da się nie polubić. Nie jest ideałem i często okazuje strach, a jednocześnie ma silną motywację, by chronić brata i siebie. Hugo jest mądrym, uroczym chłopcem i... chętnie bym go adoptowała. Fakt, że rodzeństwo przez większość czasu chodzi i biega, trzymając się za ręce, w niczym nie przeszkadza. Ba, Hugo wielokrotnie pomaga, bo jako małe dziecko jest w stanie wcisnąć się w każdą szparę i od wewnątrz otworzyć siostrze okno czy drzwi.
Kamienie i alchemiczne pociski, skradanie się i odwróceni tyłem przeciwnicy
Rozgrywka wymaga stałej koncentracji i ostrożności. Wystarczy jeden drobny krok poza źródło światła, aby skończyć jako przystawka dla szczurów. Poświata ognia to jedyna rzecz, jakiej obawiają się gryzonie, co oznacza, że ciągle trzeba mieć przy sobie pochodnię bądź poruszać się w miejscach rozjaśnionych płomieniami. Istnieje kilka innych sposób na odwrócenie uwagi zwierząt. Jeden z nich łączy się z usunięciem z drogi strażnika i polega na zbiciu jego lampionu. Żołnierz, pozbawiony światła wokół siebie, jest pożerany przez stado żywcem.
Meandrowanie między gromadami szczurów podobało mi się bardziej od skradania za wysłannikami Vitalisa. Tego drugiego, niestety, było znacznie więcej. Przeciwnicy o ludzkich obliczach pojawiali się nagminnie, a bezpośredniej walki nie zawsze dało się uniknąć. Z pomocą przychodziła proca.
Trafienie w cel kamieniem lub pociskiem alchemicznym (np. podsycającym albo gaszącym ogień, zwabiającym szczury w wybrane miejsce) jest dość łatwe, bo po zlokalizowaniu obiektu pojawia się żółty punkt sugerujący, że strzał oddany w jego kierunku będzie trafiony. W walce z poruszającymi się celami widać jak na dłoni, iż zastosowano autonamierzanie, co trochę wynagradza brak możliwości ucieczki. Jedyne, co można zrobić, gdy wojak za bardzo się zbliży, to wykonać unik, odbiec na odległość kilku metrów i w miarę sprawnie załadować pocisk.
W licznych scenach ze skradaniem zniechęciło mnie to, że żołnierze w większości ustawiali się w dogodnej dla Amicii pozycji, czyli plecami do niej. Ułatwienia tego rodzaju, nadmiernie stosowane, odbierają szczyptę emocji. Za zaletę uznaję fakt, że przy kucaniu można miotać pociskami bezgłośnie i nie zwracać na siebie niepożądanej uwagi.
Świat przedstawiony wyrwany z prawdziwych pejzaży
Opustoszałe osady i przepiękne ujęcia lasów, pól i stawów niezupełnie zrodziły się w umysłach projektantów. To Claude Lorrain, a raczej dzieła tego francuskiego malarza, stały się inspiracją do zaprojektowania wielu terenów osadzonych w grze. Jeżeli przejrzy się prace Claude'a, można poczuć się mile zaskoczonym, jak silnie w tym przypadku sztuka mająca już czterysta lat przeniknęła do współczesnej produkcji. Urokliwe zakątki to jedna strona medalu. Drugą stanowią nader częste widoki objedzonych do kości zwłok, martwych zwierząt gospodarczych i powieszonych ludzi. Wszechobecna grobowa atmosfera i ciasne przejścia tylko potęgują klaustrofobiczne doznania i poczucie izolacji.
A Plague Tale: Innocence to jedna z tych gier, które chce się przejść kilkukrotnie. Zrealizowana na wysokim poziomie pod każdym względem, wciągająca i poruszająca. Zdecydowanie polecam wejść na 10-15 godzin do tego niesamowicie mrocznego świata.
Do następnego!
1 note
·
View note
Text
Pełna partyzantka
Perfekcjonizm. Dbałość o detal. Subtelne niuanse. Szczegóły tworzące całość. Z tym się utożsamiamy. Teoretycznie.
Człowiek czynu. Z tym również. Praktycznie.
Ogródek ruszył w maju, wyczekanym maju, bo wiosna nie chciała przyjść ani w marcu, ani w kwietniu. Perfekcyjnie wszystko zaplanowałyśmy. Planowałyśmy i organizowałyśmy już od lutego. Ba! Może nawet od grudnia? Żeby wszystko było na czas. Że ruszymy na majówkę. Z przytupem. Będą parasole, krzesła i stoły nówka sztuka, będą donice z kwiatami dookoła. Zieleń, zieleń, mnóstwo zieleni! Wieczorem świeczuszki, na krzesłach kocyki, co przed wiatrem uchronią i pod pupkę się nadadzą, żeby sobie wzoru krzesła na na nóżkach swoich pięknych nie odbić. Kocyki będą kolorowe, świeczki nastrojowe, kwiaty i drzewka bujne, zielone i pachnące. Wszystko takie ĄŁFI-FĄFI!
Donic nie wyprodukowano na czas. Dotarły w połowie maja. Ogródek zaczął działać po majówce. 10 dni po. Przywiezione roll-bary (te stoły z kranami do lanego piwa) i lodówki, każdego dnia taszczyłyśmy do zaimprowizowanego nieopodal magazynu. Dosłownie taszczyłyśmy. “Z lodówką na plecach” mogłoby brzmieć nasze hasło.
We dwie rozkładałyśmy co rano 4 parasole, 17 stołów, 80 krzeseł. Wszystko powiązane skrupulatnie metalowymi linkami, według najwyższych norm bezpieczeństwa (podejście psychologiczne - tak, żeby nie kusiło, bo za łatwo i tak, żeby nie prowokowało, czyli żeby żaden pijany nocny agresor nie zobaczył kłódki a la made in china i nie zechciał udowodnić, że takie zabezpieczenie to dla niego pikuś mały). Wywoziłyśmy metalowy stół, na którym stał ekspres do kawy (nie byle ekspresik, a gigant maszyna!), a na nim chybotały się filiżanki obwieszczając wszem i wobec, że zaraz otwieramy.
Wieczorem rytuał się powtarzał, tylko odwrotnie. Z tym, że ten zaimprowizowany magazyn miał próg wystający odrobinę, co przy wywożeniu stołu z ekspresem-olbrzymem, skutkował co najwyżej stłuczeniem się kolejnej uroczej filiżanki, ale przy chowaniu go, każdorazowo budził w nas prawdziwe bestie, istne naśladowczynie Agaty Wróbel, bo z przykuca, niczym sztangę, trzeba było to ustrojstwo podnieść. Cały dzień człowiek bał się coś zjeść, wolał być na czczo, bo aż strach, że się przy tym podnoszeniu z przykuca zesra. Przepuklina tylko pukała się po czole, a my miałyśmy ochotę na samą myśl o kolejnym zamknięciu, wziąć kilka głębszych (i nie mówię tu o oddechach).
Wszystko to w środku nocy tylko po to, by z samego rana powtórzyć wszystko od początku. W tym organizacyjnym amoku i przemęczeniu trzeba było jeszcze dopracować całe mnóstwo innych spraw. Np. świetnie, że donice w końcu dotarły, ale przydałoby się jeszcze coś w nich zasadzić. Puste, o dziwo, jakoś tak mało urokliwie się prezentują.
Wyruszyłyśmy więc na polowanie. Do naszych 10 donic trzeba było kupić ziemię. I zieleń. Ziemię nam dostarczono. Niestety, nie udało nam się znaleźć żadnych godnych choinek, których wysoka jakość szłaby w parze z wysoce atrakcyjną ceną. ALE dostałyśmy cynk, że w jednym z marketów akurat przeceniono interesujące nas drzewka. Cena była akceptowalna. Jednak nie udało się nam odebrać ich na czas.
I tu nastąpił pierwszy poważny kryzys. Kiedy nadszedł czas, by ubić choinkowy interes naszego życia, a mama wparowała do sklepu i zaczęła poszukiwania, okazało się, że towar ściągnięto właśnie ze stanu i wyrzucono do kontenera.
I teraz wizualizuj: elegancka kobieta, szpilki, sukienka, perfekcyjny makijaż, ułożone włosy, deszcz i kontener. Takie wędkarstwo, kiedy sam jeden robisz za wędkarza, wędkę i haczyk. I pada. Drzewka zostały skwapliwie wyłowione z kontenera, skwapliwie przeniesione do bagażnika, a następnie skwapliwie.. STOP!
Łowczyni choinek, zdruzgotana tym, do czego się właśnie posunęła, przemoczona na ciele i przemęczona na umyśle przez ten cholerny maj, wjeżdżając na parking, przerysowała jeszcze auto sąsiada.
Kurwa!
W naturze nic nie ginie, więc zaoszczędzone na wyławianiu choinek z kontenera pieniądze, wypadałoby wydać na coś równie genialnego, np. lakierowanie samochodu sąsiada... Narastająca frustracja i przemarznięcie połączone z poczuciem upokorzenia, że w śmieciach, że ona, że blondynka, że rysa na samochodzie, że sąsiad, że jeździć nie potrafi, że po nocach, że w deszczu, że grzebie w śmietnikach, że te pieprzone oszczędzanie, a tu dupa!
Trzeba było przełknąć gorycz porażki, samochód niepostrzeżenie przeparkować, choinki wypakować i wnieść do mieszkania. Ufff... Na oparach energetycznych jeszcze solidnie podlać - a co tam, w wannie będzie im najlepiej! - i teraz to już można przeżyć szybki kryzys vel załamanie nerwowe i poszlochać sobie trochę nad swoją niedolą. Jak się okazało, tego dnia przeżyłyśmy kryzys synchronicznie - każda po cichutku w zaciszu swojego własnego mieszkania. Ale jak mówi staropolskie (nie na 100% staropolskie) powiedzenie: Padłeś? Powstań, popraw koronę i zasuwaj dalej! - kolejnego dnia obie byłyśmy silniejsze i mądrzejsze. Przecież nie możemy się poddać. NIE MY.
Noc w wannie niestety nic nie dała, a choinki jak się okazało rano, bardziej przypominały suszki, niż coś co jeszcze żyło. Igły walały się po całym mieszkaniu, samochodzie, we włosach i kto wie, gdzie jeszcze.. Drzewka nadawały się tylko i wyłącznie tam, skąd je wyłowiono. Cała nocna misja poszła więc do (przypadek?) kosza.
Zrobiłyśmy kolejne podejście w temacie zieleni i tym razem zdecydowane byłyśmy poświęcić odpowiednie środki finansowe, żeby osiągnąć wyznaczony cel. I udało nam się zaoszczędzić - mimo wszystko. Wybrałyśmy piękne drzewka, zioła i kwiaty w różnych kolorach.
Żeby nie zwlekać i nie czekać na transport, same ponownie wszystko wrzuciłyśmy na te zeschnięte w bagażniku igły (pozostałości nocnej eskapady) i przywiozłyśmy na miejsce. Niestety kapryśna pogoda ciągle prowokowała deszczem, więc nasza “inwestycja” musiała przeczekać to urwanie chmury w bagażniku. Zaparkowałyśmy sprytnie, jak najbliżej naszych DONIC, żeby sprawnie i szybko wynieść wszystko później na ogródek. Nie przestało padać przez kolejnych kilka godzin, a los ostatecznie chcąc wyrównać rachunki (chyba już wspominałyśmy, że ogródek znajdował się na rynku, a ten wyłączony jest z ruchu dla samochodów? Że w naturze nic nie ginie? Nic też się w naturze zaoszczędzić nie da?)... TAK. Założono nam blokadę. Wysokość mandatu była prawie równa kwocie, którą już, już miałyśmy zaoszczędzić...
Nie my��lmy więc o tym, że gdyby od razu, bez zbędnych, nadgorliwych prób.. kupić wszystko... Z dostawą. Pod same donice. I wydać tyle, ile trzeba, to wszystko to powyższe okazałoby się niepotrzebne. Myślmy: poznałyśmy hart naszego ducha, naszą niezłomność, umiejętność skupienia się na osiągnięciu wyznaczonego celu, utajone dotąd umiejętności wędkarskie, opanowanie w sytuacjach stresowych (i deszczowych).
Dodać możemy tylko, że więcej ani razu nie uroniłyśmy łezki - chyba, że oczy zaczynały łzawić nam od słońca. I, że igły znajdujemy do teraz.
1 note
·
View note
Text
Wampiryzm, alegorią zakorzenienia ideologi prawa zwierząt w człowieku
Celem mego działania, jest między innymi, docieranie do informacji i alegorii, stojących na straży dekonstrukcji i kontroli społecznej, które w formie rozrywki, plotki a nawet prawa... zostają zaimplementowane - podane i przyjęte w społeczeństwach całego świata.
Owe niebezpieczne dla rodzaju ludzkiego plotki, łączą i asymilują chorą utopie z rzeczywistością, poprzez różne formy debaty publicznej, wedle zasad okna overtona. Umiejscawia to liczne alegorie, będące prawdziwymi fake newsami promowanymi przez najemników władzy, w naszym życiu, jako przejaw niebezpiecznych i w pełni kontrolowanych myśli i rozważań, dopasowanych do wszechobecnej ideologii władzy człowieka nad człowiekiem.
https://manipulanci.wordpress.com/2017/04/04/okno-overtona-i-kontrola-ludzkiego-umyslu/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/03/fake-fakty-od-afp-czyli-weryfikacja-poprawnosci-politycznej-na-facebooku/
Jest to strasznie trudny temat, ponieważ przypomina on podmianę ludzkiego cienia, poprzez oderwanie naszej uwagi od jego istnienia.
Literatura, prasa, szeroko pojętą sztuka, dziesiąta muza ... tworzą pomost pomiędzy rzeczywistością a fikcją, stworzoną przez mary i marzenia promowanych regionalnie i w skali globalnych autorów, których działa zatruwają ludzkie umysły, pragnące zewnętrznej indoktrynacji i edukacji lustrzanej ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/17/konformizm-i-edukacja-lustrzana/
Wampiryzm, jest nierozerwalną częścią prawa zwierząt, którego wpojona społecznie alegoria, pozwalałam akceptować wyzysk człowieka przez człowieka, poprzez osadzenie naszego żywota na bazie ideologii, prawnego żerowania silniejszego na słabszym, co jest prawnie usankcjonową fikcją, mająca na celu wywołanie strachu i posłuchu, poprzez prezentacje siły i mocy (skupionej w ideologii podziału).
Wampiryzm, jest odmianą pasożytnictwa, polegającą na odżywianiu się krwią wysysaną z cudzego organizmu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/11/26/czym-jest-horror/
Jednak krew w tym przypadku, jest alegorią pozyskiwania energii (fizycznej, seksualnej, psychicznej ...) z zniewolonego prawem i siłą kapitału ludzkiego ...
Ludzie, pragnący zniszczyć prawo naturalne oraz czas, ład, Boga i prawo personalne każdego człowieka, nazywani są wampirami, diabłami, demonami, co miało zniszczyć lechickie nazwy, opisujące ludzi, zdolnych do życia wedle, bezdusznego prawa zwierząt. Takich ludzi, zwano upiorami, wiesczymi, martwiecami, wukimi, strzygami, czy wupimi.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/10/07/prawo-natury-a-prawo-naturalne-czyli-czego-nie-wolno-mylic-w-drodze-do-oswiecenia/
Ta anglosaska dekonstrukcja, nastąpiła na przełomie osiemnastego i dziewiętnastego wieku, kiedy to postanowiono zmienić sposób ludzkiego myślenia, na siłę ucywilizowanych (zhierarchizowanych) społeczeństw, za pomocą kultury masowej (seksualizm, okultyzm, ezoteryka, sport, pop kultura ...).
Warto tutaj zwrócić uwagę, na przytaczany przeze mnie wielokrotnie problem Atlantydów, których grupa krwi Rh-, powszechnie kojarzona jest z genetyką, klonowaniem oraz eugeniką. Wszystkie te procesy, miały i mają pomóc ludziom z grypą krwi Rh- na lepsze przystosowanie genetyczne do reszty populacji, co nie jest proste i wymaga wielu doświadczeń, ofiar oraz hybrydyzacji, przez ideologie sztucznego zapłodnienia i inne metody przekształcania gatunku ludzkiego ...
Jedynym kontynentem zdatnym do wygodnego życia w okresie globalnego zlodowacenia była Atlantyda, zwana dziś Antarktydą … W raz z biegiem czasu, zdemoralizowane społeczeństwo, borykające się z problem kurczącej się puli genetycznej ( Halpogroup X ( MTDNA / Rh- )), postanowiło wysłać swoich przedstawicieli ( sześćdziesiąt tysiące lat temu ) w kierunku dzisiejszej Kanady, Ameryki, Hiszpanii, Wysp Kanaryjskich, Włoch, Francji, Anglii, Irlandii, Palestyny, Australii, Maroka, Egiptu, Samary, Malty, Irlandii, Portugalii oraz Grecji …
Wszystko to wiąże się z ideologią krwi, władzy i kontroli społecznej, w celu odbudowania populacji starej rasy, na bazie ideologii nowego porządku świata, czyli podboju opartego na manipulacji, religijności, multikulturowości, kontroli, strachu i konfrontacji tezy z antytezą i antytezy z tezą ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/18/ewolucja-niewolnictwa/
Początki eugeniki i wampiryzmu we wszystkich swych odmianach, sięgają starożytnej Turcji i Chin, gdzie Atlantydzi, chcieli uleczyć choroby swej krwi, za pomocą podawania chorym i niewolnikom (eksperymenty) bydlęcej krwi.
Doskonale wiedzieli o tym Lechici, którzy próbowali zatrzymać inwazje Atlantydów, których hierarchiczne ideologie oparte na psychomanipulacji, zdobywały coraz większy rozgłos i posłuch.
Każda podana tu informacja, jest do sprawdzenia w ogólnie dostępnej bazie encyklopedycznej, jednak rozwarstwienie informacji, nie pozwala złączyć ich w spójną i logiczną całość.
Być może, a raczej napewno wojny, rewolucje, polowania na czarownice, pogromy, holokausty, miały inny niż założony przez ideologie historii cel i raczej napewno, można to połączyć z masowymi eksperymentami na ludzkiej krwi.
Pomimo upływających tysiącleci, pomimo zmasakrowania tysięcy rdzennych ludów, populacja osobników o grupie krwi Rh-, nadal nie przekracza 15 procent całej populacji.
Masowe zabijanie kobiet w czasie polowania na czarownice i w czasie holokaustu bałkańskiego oraz masowe doświadczenia na bliźniakach w czasie pierwszej i drugiej wojny światowej, nie dało rozwiązania problemu atlantyckiej krwi ...
Dzisiejsza nauka, potrafi stworzyć tylko toksyczne, wybrakowane dzieci, borykające się z uczuleniem innych ludzi na ich antygeny.
Obecnie na świecie rośnie liczba osób z krwią o czynniku Rh-. Jeszcze 40 lat temu notowano 3 proc., 10 lat temu 5 -7 proc. Być może pewnego dnia rdzenne człowieczeństwo, zostanie całkowicie, zastąpione społeczeństwem nowego typu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/23/toksyczni-ludzie-czyli-krew-i-zwiazki-oraz-istoty-ktore-nie-moga-miec-dzieci/
Ci ludzie, zrobią dla swojego gatunku wszystko, podczas gdy wy, żyjecie tylko i wyłącznie ideą przetrwania i zyskiem dnia codziennego, zapominając o swoich dzieciach i przyszłości ziemi ...
Pisma mistyczne i alegoryczne, takie jak stary testament, mówią o atlantydach, jako o bogach i kreatorach własnego nieba, zwanego systemem hierarchicznym, zbudowanym na bazie prawa zwierząt :
A kiedy ludzie zaczęli się mnożyć na ziemi, rodziły im się córki.
Synowie Boga (giganci - gi-gant - ten który otrzymał rękawice władzy, to najwyższy rangą szaman), widząc, że córki człowiecze są piękne, brali je sobie za żony, wszystkie, jakie im się tylko podobały.
Dekonstrukcja ludzkiej duchowości, doprowadziła do przeniesienia wartości z duszy na ideologie krewi rodowej.
Szamani, mówili niewolnikom i najemnikom, że bóg - jestestwo, nie mieszka w ich duszy, lecz w krwi :
Nie będzie go w Ego i nie będzie tego ducha w Duszy, bo to samodzielne obiekty, które dostały wolną wole i rozum samostanowienia. Więc tam nie może być kreacji Boga, bo bez przerwy by ingerował w jestestwo Ego i Duszy. Zaprzeczałby treści o samodzielności.
Kreacja Boga i jego ducha, nie może być nigdzie indziej, jak tylko i wyłącznie w jego krwi. Czyli w krwi, może przebywać obcy nam Bóg oraz jego duch.
Chodzi tutaj o wyzbycie się personalności ideowej, bez której nie może istnieć bóg, czas, ład i prawo personalne.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/30/swiete-prawo-personalne/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/14/moj-personalny-lad/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/24/alegorie-czasu-chronos-aion-uroboros-i-caerus/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/10/26/dowod-na-istnienie-boga-personalnego/
Ważne było zaszczepienie w człowieku nowej ideologii, która doprowadziła do masowego krzyżowania się dwóch obcych sobie ras.
Atlantydzi, nie byli tak zwanego - ziemskiego (regionalnego) pochodzenia, ponieważ przybyli z mórz i oceanów, co przywodziło na myśl przybycie z niebytu, odchłani, w której chowało i rodziło się (każdego dnia) słońce i (każdej nocy) księżyc. Ci ludzie ukradli właścicielom ich tereny, tworząc wioski i miasta, a z nich samych, uczynili niewolników, obcych ideologii i symboli ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/07/24/obiecadlo-i-logika/
Ludzie z grupą Rh- , mają pewne dodatkowe cechy :
1. Dodatkowy kręg
2. Powyżej średniej IQ
3. Większa wrażliwość wizji i innych zmysłów
4. Niższą temperaturę ciała
5. Wyższe ciśnienie krwi
6. Zwiększone zdolności intuicyjne
7. Przewaga niebieskich, zielonych rzadziej piwnych oczu
8. Jasne, rudy lub brązowe włosy ,
11. Są poszukiwaczami prawdy i posiadają głębokie współczucie dla losu ludzkości
12. Poczucie misji w życiu
13. Niewyjaśnione blizny na ciele
14. Zdolność zakłócania urządzeń elektrycznych
15. Towarzyszą im paranormalne zdarzenia.
16. Odporność na szczepionki - brak śladów po szczepionkach
17. Błędy genetyczne spowodowane mieszaniem ras (słaby wzrok, zęby ...)
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2017/09/04/smierc-nie-istnieje/
Jeśli założymy, że alegoria Kaina (Rh+h) i Abla (Rh-) to wojna dwóch spokrewnionych ras, to Ewa, idąc dalej w alegorie zakazanego jabłka (owoc danego drzewa rodzi nasienie), zdradziła Adama z kimś, kto należał do lini krwi - rodu - drzewa i był zakazanym jabłkiem dla rodzaju ludzkiego. ( o tym w innym tekście niebawem)
Konflikt serologiczny (matka Rh-, dziecko Rh+) poza rodzajem ludzkim, jest dostrzegalny u mułów: krzyżówki konia i osła. Już sam ten fakt wskazuje, że jest możliwość krzyżowania się między dwoma gatunkami.
Największą kolonią Atlantów, znajdziemy wśród Basków, których język, nie jest podobny do żadnego języka europejskiego i pojawił się w Europie ok. 40 tysięcy lat temu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/18/ewolucja-niewolnictwa/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/26/pseudonim-hebrajczyk/amp/
Indianie mieszali krew między dwiema rasami, na znak braterstwa. Ci sami Indianie, twierdzą, że ich potomkowie byli pochodzenia kosmicznego, a totem przedstawia ich drzewo genealogiczne.
Pamietajmy, że wszystkie pierwotne ludy, są pochodzenia kosmicznego, ponieważ aby powstało jakiekolwiek życie, musiało zostać zasiane ziarno spójności archontów - ciał niebieskich, których wymieszane struktury chemiczne, biologiczne i fizyczne, doprowadziły do zrodzenia bogactwa życia biologicznego.
Nie długo wszystkie narzucone nam łady i systemy upadną, a wtedy tylko od nas będzie zależało, czy przyjmiemy z godnością dar rozproszenia oraz cud własnego ładu, czasu, prawa i Boga, czy zniszczymy do końca moralność własnego życia i prawa naturalnego, popadając w zgniliznę zezwierzęcenia, co cofnie rozwój duchowy ludzkości ponownie o kilka tysięcy lat ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/06/24/2014-czas-budowy-waru/
Nie ważne, czy płynnie w was krew Atlantów, czy rdzennych grup etnicznych, takich jak Lechici, czy Indianie, ważna jest głęboka duchowość i wyższe człowieczeństwo, które stanie na drodze wyżej wspominanego zezwierzęcenia, które zawsze prowadzi do fanatyzmu władzy człowieka nad człowiekiem, szaleństwa i powszechnej głupoty ...
Liga Świata
Dydymus
Akademia Filozoficzna Dydymusa
https://pomagam.pl/wdd
https://trueshopl.wordpress.com
Samostanowienie i Samoograniczenie
https://zrzutka.pl/94z6z8
#dusza#krew#wampir#dna#rh-#alegoria#liga świata#dydymus#liga światowa#najlepsza liga świata#best world league#wojciech dydymski#ligaswiata#koniec nwo to koniec hierarchii#akademia filozoficzna dydymusa#wojciechdydymski#wiedza#artykuł#adam#ewa#abel#kain
0 notes
Video
youtube
Zarówno sztuka starożytna, jak i znaleziska archeologiczne możliwych narzędzi do tatuażu sugerują, że tatuowanie było praktykowane w Europie w okresie górnego paleolitu. Najstarsze jak dotąd odkrycie wytatuowanej ludzkiej skóry znajduje się na ciele Ötziego Człowieka Lodu, datowane na okres 3370–3100 p.n.e. Antropolodzy spekulują, że tatuaże mężczyzny przedstawiały siłę i męskość, jak byk w starożytnych egipskich legendach, podczas gdy tatuaże kobiet oznaczały odwagę i znajomość magii. Dla osób studiujących te wytatuowane mumie symbole w atramencie mają również swoje znaczenie. Starożytni Egipcjanie tatuowali na swoich ciałach wizerunki swoich bogów, muzyki, tańca, rytuałów płodności i geometrycznych wzorów przez ponad 4000 lat. Tatuowanie ciała w miejscach widocznych publicznie miało na celu trwałe oznaczenie kobiety jako związanej z kultem religijnym. Oko Horusa zostało umieszczone na gardle, dwóch ramionach i plecach. Pod każdym kątem, gdy patrzyło się na tę kobietę, spoglądało za siebie para boskich oczu. Podobnie jak makijaż twarzy i perfumy, Egipcjanie również mają wspaniałą historię tatuaży. Starożytni Egipcjanie malowali swoje ciała wspaniałymi wzorami tatuaży i mieli wszelkiego rodzaju różne, niepowtarzalne wzory, które tatuowali na ciele od twarzy po stopy. UA Як стародавнє мистецтво, так і археологічні знахідки можливих інструментів для татуювання свідчать про те, що татуювання практикувалося в Європі в період верхнього палеоліту. Найдавніше на сьогоднішній день знахідка татуйованої людської шкіри на тілі Крижаної людини Оці, датована 3370-3100 роками до нашої ери. Антропологи припускають, що чоловічі татуювання символізували силу і мужність, як бик в стародавніх єгипетських легендах, тоді як жіночі татуювання символізували мужність і знання магії. Для людей, які вивчають ці татуйовані мумії, символи чорнилом також мають своє значення. Стародавні єгиптяни татуювали своїх богів, музику, танці, ритуали родючості та геометричні візерунки на своєму тілі понад 4000 років. Татуювання на тілі у загальнодоступних місцях мала на меті назавжди позначити жінку як асоціацію з релігійним культом. Око Гора було поміщено на горло, дві руки і спину. З усіх боків на цю жінку дивилися пари божественних очей. Як і косметика для обличчя та парфуми, єгиптяни також мають велику історію татуювань. Стародавні єгиптяни малювали свої тіла чудовими татуюваннями і мали всі види різних унікальних малюнків, які вони татуювали на своєму тілі від обличчя до ніг. RU Как древнее искусство, так и археологические находки возможных инструментов татуировки предполагают, что татуировка практиковалась в Европе в период верхнего палеолита. Самая старая на сегодняшний день находка татуированной кожи человека - это тело ледяного человека Эци, датируемое 3370-3100 гг. До н.э. Антропологи предполагают, что мужские татуировки олицетворяли силу и мужественность, как бык в древнеегипетских легендах, а женские татуировки олицетворяли храбрость и знание магии. Для людей, изучающих эти татуированные мумии, символы, нанесенные чернилами, также имеют свое собственное значение. Древние египтяне татуировали своих богов, музыку, танцы, ритуалы плодородия и геометрические узоры на своих телах более 4000 лет. Татуировка на теле в публично видимых местах была предназначена для того, чтобы навсегда отметить, что женщина связана с религиозным культом. Глаз Гора помещался на шею, две руки и спину. Со всех сторон пара божественных глаз смотрела на эту женщину. Как и косметика для лица и парфюмерия, египтяне имеют богатую историю татуировок. Древние египтяне рисовали свои тела великолепными татуировками и имели всевозможные уникальные рисунки, которые они татуировали на своем теле от лица до ног. EN Both ancient art and archaeological finds of possible tattoo tools suggest that tattooing was practiced in Europe during the Upper Paleolithic period. The oldest discovery of tattooed human skin to date is on the body of Ötzi the Ice Man, dating from 3370-3100 BC. Anthropologists speculate that male tattoos represented strength and masculinity like a bull in ancient Egyptian legends, while female tattoos represented courage and knowledge of magic. For people studying these tattooed mummies, symbols in ink also have their own meaning. The ancient Egyptians tattooed their gods, music, dance, fertility rituals, and geometric patterns on their bodies for over 4,000 years. Body tattooing in publicly visible places was intended to permanently mark a woman as associated with a religious cult. The Eye of Horus was placed on the throat, two arms and the back. From every angle, a pair of divine eyes looked back at this woman. Like facial makeup and perfumes, Egyptians also have a great history of tattoos. The ancient Egyptians painted their bodies with gorgeous tattoo designs and had all kinds of different unique designs that they tattooed on their bodies from face to feet.
0 notes
Text
Wampiryzm, alegorią zakorzenienia ideologi prawa zwierząt w człowieku
Celem mego działania, jest między innymi, docieranie do informacji i alegorii, stojących na straży dekonstrukcji i kontroli społecznej, które w formie rozrywki, plotki a nawet prawa... zostają zaimplementowane - podane i przyjęte w społeczeństwach całego świata.
Owe niebezpieczne dla rodzaju ludzkiego plotki, łączą i asymilują chorą utopie z rzeczywistością, poprzez różne formy debaty publicznej, wedle zasad okna overtona. Umiejscawia to liczne alegorie, będące prawdziwymi fake newsami promowanymi przez najemników władzy, w naszym życiu, jako przejaw niebezpiecznych i w pełni kontrolowanych myśli i rozważań, dopasowanych do wszechobecnej ideologii władzy człowieka nad człowiekiem.
https://manipulanci.wordpress.com/2017/04/04/okno-overtona-i-kontrola-ludzkiego-umyslu/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/03/fake-fakty-od-afp-czyli-weryfikacja-poprawnosci-politycznej-na-facebooku/
Jest to strasznie trudny temat, ponieważ przypomina on podmianę ludzkiego cienia, poprzez oderwanie naszej uwagi od jego istnienia.
Literatura, prasa, szeroko pojętą sztuka, dziesiąta muza ... tworzą pomost pomiędzy rzeczywistością a fikcją, stworzoną przez mary i marzenia promowanych regionalnie i w skali globalnych autorów, których działa zatruwają ludzkie umysły, pragnące zewnętrznej indoktrynacji i edukacji lustrzanej ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/17/konformizm-i-edukacja-lustrzana/
Wampiryzm, jest nierozerwalną częścią prawa zwierząt, którego wpojona społecznie alegoria, pozwalałam akceptować wyzysk człowieka przez człowieka, poprzez osadzenie naszego żywota na bazie ideologii, prawnego żerowania silniejszego na słabszym, co jest prawnie usankcjonową fikcją, mająca na celu wywołanie strachu i posłuchu, poprzez prezentacje siły i mocy (skupionej w ideologii podziału).
Wampiryzm, jest odmianą pasożytnictwa, polegającą na odżywianiu się krwią wysysaną z cudzego organizmu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/11/26/czym-jest-horror/
Jednak krew w tym przypadku, jest alegorią pozyskiwania energii (fizycznej, seksualnej, psychicznej ...) z zniewolonego prawem i siłą kapitału ludzkiego ...
Ludzie, pragnący zniszczyć prawo naturalne oraz czas, ład, Boga i prawo personalne każdego człowieka, nazywani są wampirami, diabłami, demonami, co miało zniszczyć lechickie nazwy, opisujące ludzi, zdolnych do życia wedle, bezdusznego prawa zwierząt. Takich ludzi, zwano upiorami, wiesczymi, martwiecami, wukimi, strzygami, czy wupimi.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/10/07/prawo-natury-a-prawo-naturalne-czyli-czego-nie-wolno-mylic-w-drodze-do-oswiecenia/
Ta anglosaska dekonstrukcja, nastąpiła na przełomie osiemnastego i dziewiętnastego wieku, kiedy to postanowiono zmienić sposób ludzkiego myślenia, na siłę ucywilizowanych (zhierarchizowanych) społeczeństw, za pomocą kultury masowej (seksualizm, okultyzm, ezoteryka, sport, pop kultura ...).
Warto tutaj zwrócić uwagę, na przytaczany przeze mnie wielokrotnie problem Atlantydów, których grupa krwi Rh-, powszechnie kojarzona jest z genetyką, klonowaniem oraz eugeniką. Wszystkie te procesy, miały i mają pomóc ludziom z grypą krwi Rh- na lepsze przystosowanie genetyczne do reszty populacji, co nie jest proste i wymaga wielu doświadczeń, ofiar oraz hybrydyzacji, przez ideologie sztucznego zapłodnienia i inne metody przekształcania gatunku ludzkiego ...
Jedynym kontynentem zdatnym do wygodnego życia w okresie globalnego zlodowacenia była Atlantyda, zwana dziś Antarktydą … W raz z biegiem czasu, zdemoralizowane społeczeństwo, borykające się z problem kurczącej się puli genetycznej ( Halpogroup X ( MTDNA / Rh- )), postanowiło wysłać swoich przedstawicieli ( sześćdziesiąt tysiące lat temu ) w kierunku dzisiejszej Kanady, Ameryki, Hiszpanii, Wysp Kanaryjskich, Włoch, Francji, Anglii, Irlandii, Palestyny, Australii, Maroka, Egiptu, Samary, Malty, Irlandii, Portugalii oraz Grecji …
Wszystko to wiąże się z ideologią krwi, władzy i kontroli społecznej, w celu odbudowania populacji starej rasy, na bazie ideologii nowego porządku świata, czyli podboju opartego na manipulacji, religijności, multikulturowości, kontroli, strachu i konfrontacji tezy z antytezą i antytezy z tezą ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/18/ewolucja-niewolnictwa/
Początki eugeniki i wampiryzmu we wszystkich swych odmianach, sięgają starożytnej Turcji i Chin, gdzie Atlantydzi, chcieli uleczyć choroby swej krwi, za pomocą podawania chorym i niewolnikom (eksperymenty) bydlęcej krwi.
Doskonale wiedzieli o tym Lechici, którzy próbowali zatrzymać inwazje Atlantydów, których hierarchiczne ideologie oparte na psychomanipulacji, zdobywały coraz większy rozgłos i posłuch.
Każda podana tu informacja, jest do sprawdzenia w ogólnie dostępnej bazie encyklopedycznej, jednak rozwarstwienie informacji, nie pozwala złączyć ich w spójną i logiczną całość.
Być może, a raczej napewno wojny, rewolucje, polowania na czarownice, pogromy, holokausty, miały inny niż założony przez ideologie historii cel i raczej napewno, można to połączyć z masowymi eksperymentami na ludzkiej krwi.
Pomimo upływających tysiącleci, pomimo zmasakrowania tysięcy rdzennych ludów, populacja osobników o grupie krwi Rh-, nadal nie przekracza 15 procent całej populacji.
Masowe zabijanie kobiet w czasie polowania na czarownice i w czasie holokaustu bałkańskiego oraz masowe doświadczenia na bliźniakach w czasie pierwszej i drugiej wojny światowej, nie dało rozwiązania problemu atlantyckiej krwi ...
Dzisiejsza nauka, potrafi stworzyć tylko toksyczne, wybrakowane dzieci, borykające się z uczuleniem innych ludzi na ich antygeny.
Obecnie na świecie rośnie liczba osób z krwią o czynniku Rh-. Jeszcze 40 lat temu notowano 3 proc., 10 lat temu 5 -7 proc. Być może pewnego dnia rdzenne człowieczeństwo, zostanie całkowicie, zastąpione społeczeństwem nowego typu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/23/toksyczni-ludzie-czyli-krew-i-zwiazki-oraz-istoty-ktore-nie-moga-miec-dzieci/
Ci ludzie, zrobią dla swojego gatunku wszystko, podczas gdy wy, żyjecie tylko i wyłącznie ideą przetrwania i zyskiem dnia codziennego, zapominając o swoich dzieciach i przyszłości ziemi ...
Pisma mistyczne i alegoryczne, takie jak stary testament, mówią o atlantydach, jako o bogach i kreatorach własnego nieba, zwanego systemem hierarchicznym, zbudowanym na bazie prawa zwierząt :
A kiedy ludzie zaczęli się mnożyć na ziemi, rodziły im się córki.
Synowie Boga (giganci - gi-gant - ten który otrzymał rękawice władzy, to najwyższy rangą szaman), widząc, że córki człowiecze są piękne, brali je sobie za żony, wszystkie, jakie im się tylko podobały.
Dekonstrukcja ludzkiej duchowości, doprowadziła do przeniesienia wartości z duszy na ideologie krewi rodowej.
Szamani, mówili niewolnikom i najemnikom, że bóg - jestestwo, nie mieszka w ich duszy, lecz w krwi :
Nie będzie go w Ego i nie będzie tego ducha w Duszy, bo to samodzielne obiekty, które dostały wolną wole i rozum samostanowienia. Więc tam nie może być kreacji Boga, bo bez przerwy by ingerował w jestestwo Ego i Duszy. Zaprzeczałby treści o samodzielności.
Kreacja Boga i jego ducha, nie może być nigdzie indziej, jak tylko i wyłącznie w jego krwi. Czyli w krwi, może przebywać obcy nam Bóg oraz jego duch.
Chodzi tutaj o wyzbycie się personalności ideowej, bez której nie może istnieć bóg, czas, ład i prawo personalne.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/30/swiete-prawo-personalne/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/14/moj-personalny-lad/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/24/alegorie-czasu-chronos-aion-uroboros-i-caerus/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/10/26/dowod-na-istnienie-boga-personalnego/
Ważne było zaszczepienie w człowieku nowej ideologii, która doprowadziła do masowego krzyżowania się dwóch obcych sobie ras.
Atlantydzi, nie byli tak zwanego - ziemskiego (regionalnego) pochodzenia, ponieważ przybyli z mórz i oceanów, co przywodziło na myśl przybycie z niebytu, odchłani, w której chowało i rodziło się (każdego dnia) słońce i (każdej nocy) księżyc. Ci ludzie ukradli właścicielom ich tereny, tworząc wioski i miasta, a z nich samych, uczynili niewolników, obcych ideologii i symboli ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/07/24/obiecadlo-i-logika/
Ludzie z grupą Rh- , mają pewne dodatkowe cechy :
1. Dodatkowy kręg
2. Powyżej średniej IQ
3. Większa wrażliwość wizji i innych zmysłów
4. Niższą temperaturę ciała
5. Wyższe ciśnienie krwi
6. Zwiększone zdolności intuicyjne
7. Przewaga niebieskich, zielonych rzadziej piwnych oczu
8. Jasne, rudy lub brązowe włosy ,
11. Są poszukiwaczami prawdy i posiadają głębokie współczucie dla losu ludzkości
12. Poczucie misji w życiu
13. Niewyjaśnione blizny na ciele
14. Zdolność zakłócania urządzeń elektrycznych
15. Towarzyszą im paranormalne zdarzenia.
16. Odporność na szczepionki - brak śladów po szczepionkach
17. Błędy genetyczne spowodowane mieszaniem ras (słaby wzrok, zęby ...)
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2017/09/04/smierc-nie-istnieje/
Jeśli założymy, że alegoria Kaina (Rh+h) i Abla (Rh-) to wojna dwóch spokrewnionych ras, to Ewa, idąc dalej w alegorie zakazanego jabłka (owoc danego drzewa rodzi nasienie), zdradziła Adama z kimś, kto należał do lini krwi - rodu - drzewa i był zakazanym jabłkiem dla rodzaju ludzkiego. ( o tym w innym tekście niebawem)
Konflikt serologiczny (matka Rh-, dziecko Rh+) poza rodzajem ludzkim, jest dostrzegalny u mułów: krzyżówki konia i osła. Już sam ten fakt wskazuje, że jest możliwość krzyżowania się między dwoma gatunkami.
Największą kolonią Atlantów, znajdziemy wśród Basków, których język, nie jest podobny do żadnego języka europejskiego i pojawił się w Europie ok. 40 tysięcy lat temu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/18/ewolucja-niewolnictwa/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/26/pseudonim-hebrajczyk/amp/
Indianie mieszali krew między dwiema rasami, na znak braterstwa. Ci sami Indianie, twierdzą, że ich potomkowie byli pochodzenia kosmicznego, a totem przedstawia ich drzewo genealogiczne.
Pamietajmy, że wszystkie pierwotne ludy, są pochodzenia kosmicznego, ponieważ aby powstało jakiekolwiek życie, musiało zostać zasiane ziarno spójności archontów - ciał niebieskich, których wymieszane struktury chemiczne, biologiczne i fizyczne, doprowadziły do zrodzenia bogactwa życia biologicznego.
Nie długo wszystkie narzucone nam łady i systemy upadną, a wtedy tylko od nas będzie zależało, czy przyjmiemy z godnością dar rozproszenia oraz cud własnego ładu, czasu, prawa i Boga, czy zniszczymy do końca moralność własnego życia i prawa naturalnego, popadając w zgniliznę zezwierzęcenia, co cofnie rozwój duchowy ludzkości ponownie o kilka tysięcy lat ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/06/24/2014-czas-budowy-waru/
Nie ważne, czy płynnie w was krew Atlantów, czy rdzennych grup etnicznych, takich jak Lechici, czy Indianie, ważna jest głęboka duchowość i wyższe człowieczeństwo, które stanie na drodze wyżej wspominanego zezwierzęcenia, które zawsze prowadzi do fanatyzmu władzy człowieka nad człowiekiem, szaleństwa i powszechnej głupoty ...
Liga Świata
Dydymus
Akademia Filozoficzna Dydymusa
https://pomagam.pl/wdd
https://trueshopl.wordpress.com
Samostanowienie i Samoograniczenie
https://zrzutka.pl/94z6z8
#wampiry#krew#dna#rh-#wiedza#artykuł#adam#ewa#abel#kain#liga światowa#liga świata#dydymus#wojciech dydymski#najlepsza liga świata#best world league#ligaswiata#koniec hierarchii to koniec nwo#nwo#akademia filozoficzna dydymusa#-atlantyda
0 notes
Text
Wampiryzm, alegorią zakorzenienia ideologi prawa zwierząt w człowieku
Celem mego działania, jest między innymi, docieranie do informacji i alegorii, stojących na straży dekonstrukcji i kontroli społecznej, które w formie rozrywki, plotki a nawet prawa... zostają zaimplementowane - podane i przyjęte w społeczeństwach całego świata.
Owe niebezpieczne dla rodzaju ludzkiego plotki, łączą i asymilują chorą utopie z rzeczywistością, poprzez różne formy debaty publicznej, wedle zasad okna overtona. Umiejscawia to liczne alegorie, będące prawdziwymi fake newsami promowanymi przez najemników władzy, w naszym życiu, jako przejaw niebezpiecznych i w pełni kontrolowanych myśli i rozważań, dopasowanych do wszechobecnej ideologii władzy człowieka nad człowiekiem.
https://manipulanci.wordpress.com/2017/04/04/okno-overtona-i-kontrola-ludzkiego-umyslu/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/03/fake-fakty-od-afp-czyli-weryfikacja-poprawnosci-politycznej-na-facebooku/
Jest to strasznie trudny temat, ponieważ przypomina on podmianę ludzkiego cienia, poprzez oderwanie naszej uwagi od jego istnienia.
Literatura, prasa, szeroko pojętą sztuka, dziesiąta muza ... tworzą pomost pomiędzy rzeczywistością a fikcją, stworzoną przez mary i marzenia promowanych regionalnie i w skali globalnych autorów, których działa zatruwają ludzkie umysły, pragnące zewnętrznej indoktrynacji i edukacji lustrzanej ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/17/konformizm-i-edukacja-lustrzana/
Wampiryzm, jest nierozerwalną częścią prawa zwierząt, którego wpojona społecznie alegoria, pozwalałam akceptować wyzysk człowieka przez człowieka, poprzez osadzenie naszego żywota na bazie ideologii, prawnego żerowania silniejszego na słabszym, co jest prawnie usankcjonową fikcją, mająca na celu wywołanie strachu i posłuchu, poprzez prezentacje siły i mocy (skupionej w ideologii podziału).
Wampiryzm, jest odmianą pasożytnictwa, polegającą na odżywianiu się krwią wysysaną z cudzego organizmu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/11/26/czym-jest-horror/
Jednak krew w tym przypadku, jest alegorią pozyskiwania energii (fizycznej, seksualnej, psychicznej ...) z zniewolonego prawem i siłą kapitału ludzkiego ...
Ludzie, pragnący zniszczyć prawo naturalne oraz czas, ład, Boga i prawo personalne każdego człowieka, nazywani są wampirami, diabłami, demonami, co miało zniszczyć lechickie nazwy, opisujące ludzi, zdolnych do życia wedle, bezdusznego prawa zwierząt. Takich ludzi, zwano upiorami, wiesczymi, martwiecami, wukimi, strzygami, czy wupimi.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/10/07/prawo-natury-a-prawo-naturalne-czyli-czego-nie-wolno-mylic-w-drodze-do-oswiecenia/
Ta anglosaska dekonstrukcja, nastąpiła na przełomie osiemnastego i dziewiętnastego wieku, kiedy to postanowiono zmienić sposób ludzkiego myślenia, na siłę ucywilizowanych (zhierarchizowanych) społeczeństw, za pomocą kultury masowej (seksualizm, okultyzm, ezoteryka, sport, pop kultura ...).
Warto tutaj zwrócić uwagę, na przytaczany przeze mnie wielokrotnie problem Atlantydów, których grupa krwi Rh-, powszechnie kojarzona jest z genetyką, klonowaniem oraz eugeniką. Wszystkie te procesy, miały i mają pomóc ludziom z grypą krwi Rh- na lepsze przystosowanie genetyczne do reszty populacji, co nie jest proste i wymaga wielu doświadczeń, ofiar oraz hybrydyzacji, przez ideologie sztucznego zapłodnienia i inne metody przekształcania gatunku ludzkiego ...
Jedynym kontynentem zdatnym do wygodnego życia w okresie globalnego zlodowacenia była Atlantyda, zwana dziś Antarktydą … W raz z biegiem czasu, zdemoralizowane społeczeństwo, borykające się z problem kurczącej się puli genetycznej ( Halpogroup X ( MTDNA / Rh- )), postanowiło wysłać swoich przedstawicieli ( sześćdziesiąt tysiące lat temu ) w kierunku dzisiejszej Kanady, Ameryki, Hiszpanii, Wysp Kanaryjskich, Włoch, Francji, Anglii, Irlandii, Palestyny, Australii, Maroka, Egiptu, Samary, Malty, Irlandii, Portugalii oraz Grecji …
Wszystko to wiąże się z ideologią krwi, władzy i kontroli społecznej, w celu odbudowania populacji starej rasy, na bazie ideologii nowego porządku świata, czyli podboju opartego na manipulacji, religijności, multikulturowości, kontroli, strachu i konfrontacji tezy z antytezą i antytezy z tezą ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/18/ewolucja-niewolnictwa/
Początki eugeniki i wampiryzmu we wszystkich swych odmianach, sięgają starożytnej Turcji i Chin, gdzie Atlantydzi, chcieli uleczyć choroby swej krwi, za pomocą podawania chorym i niewolnikom (eksperymenty) bydlęcej krwi.
Doskonale wiedzieli o tym Lechici, którzy próbowali zatrzymać inwazje Atlantydów, których hierarchiczne ideologie oparte na psychomanipulacji, zdobywały coraz większy rozgłos i posłuch.
Każda podana tu informacja, jest do sprawdzenia w ogólnie dostępnej bazie encyklopedycznej, jednak rozwarstwienie informacji, nie pozwala złączyć ich w spójną i logiczną całość.
Być może, a raczej napewno wojny, rewolucje, polowania na czarownice, pogromy, holokausty, miały inny niż założony przez ideologie historii cel i raczej napewno, można to połączyć z masowymi eksperymentami na ludzkiej krwi.
Pomimo upływających tysiącleci, pomimo zmasakrowania tysięcy rdzennych ludów, populacja osobników o grupie krwi Rh-, nadal nie przekracza 15 procent całej populacji.
Masowe zabijanie kobiet w czasie polowania na czarownice i w czasie holokaustu bałkańskiego oraz masowe doświadczenia na bliźniakach w czasie pierwszej i drugiej wojny światowej, nie dało rozwiązania problemu atlantyckiej krwi ...
Dzisiejsza nauka, potrafi stworzyć tylko toksyczne, wybrakowane dzieci, borykające się z uczuleniem innych ludzi na ich antygeny.
Obecnie na świecie rośnie liczba osób z krwią o czynniku Rh-. Jeszcze 40 lat temu notowano 3 proc., 10 lat temu 5 -7 proc. Być może pewnego dnia rdzenne człowieczeństwo, zostanie całkowicie, zastąpione społeczeństwem nowego typu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/23/toksyczni-ludzie-czyli-krew-i-zwiazki-oraz-istoty-ktore-nie-moga-miec-dzieci/
Ci ludzie, zrobią dla swojego gatunku wszystko, podczas gdy wy, żyjecie tylko i wyłącznie ideą przetrwania i zyskiem dnia codziennego, zapominając o swoich dzieciach i przyszłości ziemi ...
Pisma mistyczne i alegoryczne, takie jak stary testament, mówią o atlantydach, jako o bogach i kreatorach własnego nieba, zwanego systemem hierarchicznym, zbudowanym na bazie prawa zwierząt :
A kiedy ludzie zaczęli się mnożyć na ziemi, rodziły im się córki.
Synowie Boga (giganci - gi-gant - ten który otrzymał rękawice władzy, to najwyższy rangą szaman), widząc, że córki człowiecze są piękne, brali je sobie za żony, wszystkie, jakie im się tylko podobały.
Dekonstrukcja ludzkiej duchowości, doprowadziła do przeniesienia wartości z duszy na ideologie krewi rodowej.
Szamani, mówili niewolnikom i najemnikom, że bóg - jestestwo, nie mieszka w ich duszy, lecz w krwi :
Nie będzie go w Ego i nie będzie tego ducha w Duszy, bo to samodzielne obiekty, które dostały wolną wole i rozum samostanowienia. Więc tam nie może być kreacji Boga, bo bez przerwy by ingerował w jestestwo Ego i Duszy. Zaprzeczałby treści o samodzielności.
Kreacja Boga i jego ducha, nie może być nigdzie indziej, jak tylko i wyłącznie w jego krwi. Czyli w krwi, może przebywać obcy nam Bóg oraz jego duch.
Chodzi tutaj o wyzbycie się personalności ideowej, bez której nie może istnieć bóg, czas, ład i prawo personalne.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/05/30/swiete-prawo-personalne/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/14/moj-personalny-lad/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/04/24/alegorie-czasu-chronos-aion-uroboros-i-caerus/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2018/10/26/dowod-na-istnienie-boga-personalnego/
Ważne było zaszczepienie w człowieku nowej ideologii, która doprowadziła do masowego krzyżowania się dwóch obcych sobie ras.
Atlantydzi, nie byli tak zwanego - ziemskiego (regionalnego) pochodzenia, ponieważ przybyli z mórz i oceanów, co przywodziło na myśl przybycie z niebytu, odchłani, w której chowało i rodziło się (każdego dnia) słońce i (każdej nocy) księżyc. Ci ludzie ukradli właścicielom ich tereny, tworząc wioski i miasta, a z nich samych, uczynili niewolników, obcych ideologii i symboli ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/07/24/obiecadlo-i-logika/
Ludzie z grupą Rh- , mają pewne dodatkowe cechy :
1. Dodatkowy kręg
2. Powyżej średniej IQ
3. Większa wrażliwość wizji i innych zmysłów
4. Niższą temperaturę ciała
5. Wyższe ciśnienie krwi
6. Zwiększone zdolności intuicyjne
7. Przewaga niebieskich, zielonych rzadziej piwnych oczu
8. Jasne, rudy lub brązowe włosy ,
11. Są poszukiwaczami prawdy i posiadają głębokie współczucie dla losu ludzkości
12. Poczucie misji w życiu
13. Niewyjaśnione blizny na ciele
14. Zdolność zakłócania urządzeń elektrycznych
15. Towarzyszą im paranormalne zdarzenia.
16. Odporność na szczepionki - brak śladów po szczepionkach
17. Błędy genetyczne spowodowane mieszaniem ras (słaby wzrok, zęby ...)
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2017/09/04/smierc-nie-istnieje/
Jeśli założymy, że alegoria Kaina (Rh+h) i Abla (Rh-) to wojna dwóch spokrewnionych ras, to Ewa, idąc dalej w alegorie zakazanego jabłka (owoc danego drzewa rodzi nasienie), zdradziła Adama z kimś, kto należał do lini krwi - rodu - drzewa i był zakazanym jabłkiem dla rodzaju ludzkiego. ( o tym w innym tekście niebawem)
Konflikt serologiczny (matka Rh-, dziecko Rh+) poza rodzajem ludzkim, jest dostrzegalny u mułów: krzyżówki konia i osła. Już sam ten fakt wskazuje, że jest możliwość krzyżowania się między dwoma gatunkami.
Największą kolonią Atlantów, znajdziemy wśród Basków, których język, nie jest podobny do żadnego języka europejskiego i pojawił się w Europie ok. 40 tysięcy lat temu.
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/18/ewolucja-niewolnictwa/
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/03/26/pseudonim-hebrajczyk/amp/
Indianie mieszali krew między dwiema rasami, na znak braterstwa. Ci sami Indianie, twierdzą, że ich potomkowie byli pochodzenia kosmicznego, a totem przedstawia ich drzewo genealogiczne.
Pamietajmy, że wszystkie pierwotne ludy, są pochodzenia kosmicznego, ponieważ aby powstało jakiekolwiek życie, musiało zostać zasiane ziarno spójności archontów - ciał niebieskich, których wymieszane struktury chemiczne, biologiczne i fizyczne, doprowadziły do zrodzenia bogactwa życia biologicznego.
Nie długo wszystkie narzucone nam łady i systemy upadną, a wtedy tylko od nas będzie zależało, czy przyjmiemy z godnością dar rozproszenia oraz cud własnego ładu, czasu, prawa i Boga, czy zniszczymy do końca moralność własnego życia i prawa naturalnego, popadając w zgniliznę zezwierzęcenia, co cofnie rozwój duchowy ludzkości ponownie o kilka tysięcy lat ...
https://wojciechdydymusdydymski.wordpress.com/2019/06/24/2014-czas-budowy-waru/
Nie ważne, czy płynnie w was krew Atlantów, czy rdzennych grup etnicznych, takich jak Lechici, czy Indianie, ważna jest głęboka duchowość i wyższe człowieczeństwo, które stanie na drodze wyżej wspominanego zezwierzęcenia, które zawsze prowadzi do fanatyzmu władzy człowieka nad człowiekiem, szaleństwa i powszechnej głupoty ...
Liga Świata
Dydymus
Akademia Filozoficzna Dydymusa
https://pomagam.pl/wdd
https://trueshopl.wordpress.com
Samostanowienie i Samoograniczenie
https://zrzutka.pl/94z6z8
#krew#wampiryzm#rh-#wiedza#artykuł#adam#ewa#abel#kain#atlantyda#liga świata#liga światowa#dydymus cytaty#best world league#najlepsza liga świata#wojciech dydymus dydymski#ligaswiata#wojciech dydymski cytaty#nalepsza liga świata#akademia filozoficzna dydymusa#ideologie#władza człowieka nad człowiekiem
0 notes
Text
Sztuka tonięcia
Widziałeś kiedyś mój drogi przyjacielu, akt ludzkiego tonięcia?
Woda obmywa każdy najmniejszy włos na ciele. Dostaje się do wnętrza, uderza o płuca, głębiej, coraz ciszej pęcherzyki płucne płaczą ostatnimi łzami. Cichutko, spowalnia się tempo życia, wszystko zaczyna toczyć się powoli.
Ta woda nigdy się nie cofa przyjacielu, doprowadza do końca dzieło, za każdym razem gdy liźnie nieskażonego sztuką płótna. A gdy nie ma wody? Człowiek sam odgrywa sztukę tonięcia, Proces jest bardziej doskonały bez jej udziału… sam sędzią swego losu, sam katem sam grabarzem i być może wybawicielem
Jest jeszcze trzeci rodzaj tonięcia, najmroczniejszy ze wszystkich, bez wody, a wszystko spowodowane działalnością bliźniego. Tak, mój drogi najciemniej tonie się przez drugiego człowieka.
2 notes
·
View notes