#scharfschützengewehr
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CADA C61010 Mauser Scharfschützengewehr aus 653 Klemmbausteinen inklusive Zielvisier mit Batterie. Das Cada Scharfschützengewehr ist ein detailgetreuer Nachbau des Mehrladegewehrs vom deutschen Waffenhersteller Mauser. Es wird mit fünf Schaumstoffpfeilen und funktionierendem Rotpunktvisier geliefert. Um nachzuladen, muss man, wie bei einem echten Mauser Gewehr M98, repetieren. Die Klemmbausteine von Cada haben eine gute Qualität und überzeugen durch eine sehr gute Klemmkraft, was das CADA C61010 Mauser Scharfschützengewehr zu einem zuverlässigen Nachbau aus Klemmbausteinen macht, mit dem man lange Spaß haben kann.
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What will happen in the next chapter of Ephemeral?!!
The story has not been updated yet due to personal reasons but I am working on it. But it might take a bit too long for y'all so... I decided to just tell y'all here! The catch? I'll tell it in german so if you REALLY want to know you gotta use a translator to figure it out! (Unless your main language is German or you learned it at some point then... just read it ig lmao)
So yeah, Spoiler warning for Ephemeral as I will sum up what will happen in the next - and last - chapter (IN GERMAN)!
Also ja ich fang dann mal an, nä? :D
Es fängt damit an, dass Dream am nächsten tag aufwacht und Techno durch seine Haare streichelt, aber Dream tut so als würde er noch pennen und möchte nicht einsehen, dass es Techno ist. Denn Dream möchte nicht zugeben, dass er in Techno verliebt ist, da Techno der Pirat ist, von dem er immerhin entführt wurde (Schöne und das Biest kinda stuff).
Als Dream dann so tut als würde er gerade aufwachen zieht Techno seine Hand schnell weg um so zu tun, als wäre nichts gewesen. Die beiden stehen auf und ziehen sich an um dann Frühstücken zu gehen.
Beim Frühstück erzählt Wilbur dann davon, dass er einen Weg gefunden hat früher ans Ziel anzukommen. Dass möchte Techno jedoch nicht und sagt ihm, dass sie sich nicht früher mit Schlatt treffen werden. Das gefällt Wilbur nicht, aber er hat keine andere Wahl als es zu akzeptieren.
Nach dem Frühstück hilft Dream wieder auf dem Schiff und spricht mit Philza darüber wie er aufgewachsen ist. Die beiden bonden a bissl bevor Dream wieder gehen muss um Niki und Puffy in der Küche zu helfen. (bin mir noch net so ganz sicher ob sich das noch ändert)
Es wird abends und alle feiern wieder zusammen aufm Deck, aber wenn es ruhiger wird und alle gemütlich Gespräche halten, entfernt sich Dream von der Crew. Techno geht zu ihm spricht kurz mit ihm darüber weshalb er Dream entführt hat. Er deckt auf, dass Ranboo - einer seiner Crew Mitglieder - verstorben ist und er gibt sich die Schuld dafür. Und er braucht das Revive Buch um ihn zurück zu holen.
Dann spielt Techno Dream was auf seiner Geige vor, so wie er versprochen hatte. Wenn Dream fragt ob dies sein Abschiedsgeschenk war verneint Techno dies und erzählt ihm, dass er sich entschieden hat Dream nicht auszuliefern. Sie würden einen anderen Weg finden um an das Revive Buch zu kommen, denn Ranboo würde seine Vorgehensweise nicht gutheißen.
Außerdem gesteht er, dass er anfängt stärkere Gefühle für Dream zu haben. Dream sagt, dass er es auch spürt, jedoch noch kein richtiges Wort für diese Gefühle hat.
Dann tauch Wilbur auf und gibt Techno seinen Tee, so wie jeden abends. Danach wird aufgeräumt und alle gehen ins Bett. Techno ist schnell ausgeknockt, Dream beobachtet ihn für eine weile bevor er auch einschläft.
Mitten in der Nacht wacht Dream auf mit einem Dolch an seiner Kehle. Wilbur ist in die Kabine eingedrungen und zwingt Dream mit ihm zu kommen, wenn Techno nicht aufwacht erklärt Wilbur, dass er etwas in seinen Tee getan hatte.
Er zwingt Dream in eines der Rettungsboote mit ihm und gibt ihm neue Klamotten die schicker sind, so wie Schlatt es gefordert hatte. Dream fragt weshalb Wilbur dies tut, dieser gibt zu, dass er das Revive Buch für sich selbst haben möchte, weil er damit Kontrolle über alle anderen hat. Er sagt Techno sei erblindet von den Gefühlen, die er hat für Dream, was er bescheuert findet.
Die beiden kommen am Treffpunkt an und Schlatt wartet bereits mit ein paar seiner Männer. Er schüttelt Wilbur's Hand und begrüßt Dream indem er ihn zu sich zieht, Hand auf seiner Taille und all sowas. Wenn Wilbur nach dem revive Buch fragt hält Schlatt es hoch, lässt Wilbur jedoch erschießen während er lacht.
Dream versucht sich zu wehren und mehrere Männer müssen ihn packen. Nachdem einer ihm etwas injizieren möchte, wird dieser Mann erschossen. Die Syndicate ist am Himmel zu sehen und es wird enthüllt, dass es Niki war mit einem Scharfschützengewehr.
Die restliche Crew kommt mit den Rettungsbooten an und fängt an zu kämpfen. Techno versucht zu Dream zu gelangen, doch Schlatt hat ihn bereits und fliegt mit ihm.
Wenn Dream wieder aufwacht ist es mit Schlatt über ihn mit einem manischen Blick. Er hat einen Dolch, den er entlang Dream's Hals und Wange zieht und redet darüber, dass er schon immer besessen von ihm war, seit dem er ihn das erste Mal gesehen hat. Er redet auch über Dream's Vater, dass er originell ihn wollte, Dream aber eine jüngere Version von ihm sei und dadurch besser.
Techno kommt dann und versucht Schlatt anzugreifen, dieser hält jedoch eine Waffe auf Dream gerichtet. Er redet davon, dass Dream ein Prinz ist und nichts in Piratenhände zu suchen hat. Er habe ein schönes Zimmer für ihn von dem keiner weiß und dass er sich 'gut um ihn kümmern wird'. Techno wird wütend und brüllt Schlatt an, dass Dream kein Gegenstand sei sondern eine Person mit Geist und Willen.
Als Schlatt deshalb lachen musst benutzt Dream den Moment um Schlatt die Waffe aus der Hand zu treten. Durch die Ablenkung greift Techno an, Schlatt kann ausweichen und benutzt sein eigenes Schwert um gegen ihn zu kämpfen.
Dream versucht seine Fesseln zu löse um die Schusswaffe zubekommen und Schlatt zu erschießen. Er schafft es auch und läuft zur Waffe. Schlatt bemerkt dies und rennt dann selber dahin, Techno hinter ihm her. Dream kommt zuerst zur Waffe und schießt. Techno denkt alles wäre gut, jedoch hat Schlatt sein Schwert durch Dream's Bauch gerammt.
Techno fängt Dream und erzählt ihm er soll wach bleiben, dass alles gut wird und er ihn aufs Schiff bringen wird. Dream versucht wach zu bleiben, schafft es jedoch nicht und alles wird dunkel.
THAT'S IT :D I'm not sure about the ending yet, rather to leave it at that OR to give it a happy ending or at least not an so open one lmao (but lets be real I'll probably think about a happy ending lmao)
#dreamnoblade#citrus writes#dnb#technodream#wondering if anyone is actually gonna translate it#I know I'D be too lazy lmaooo
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WELL, WELL, WELL IF IT AIN'T...
Billy Butcher, derzeit ansässig in NYC und seines Zeichens Anführer der BOYS, Ex Royal Marine sowie früher involviert in Tätigkeiten für die CIA. Nach eigener Aussage nichts weiter als 'ein besorgter Bürger dieser Stadt'. Ein dehnbarer Begriff wenns nach ihm geht. Mord, Totschlag, Körperverletzung, Vandalismus, Erpressung, Diebstahl und Brandstiftung stehen üblicherweise auf seiner To-do-Liste. Ihm ist praktisch jedes Mittel recht, um sein Ziel zu erreichen. Eine durch und durch persönliche Angelegenheit: Rache. Seine erklärten Todfeinde sind Homelander, Amerikas stärkster Superheld, und Vought, der Megakonzern, der sämtliche Fäden zieht und verantwortlich ist für die Erschaffung aller Supes. Wie es der Name vermuten lässt handelt es sich um Menschen mit Superkräften. Wer daran interessiert ist, dem gibt er gern Auskunft darüber wieso Supes seiner Meinung nach die Ausgeburt der Hölle sind und auf der Erde nichts verloren haben. Über seine persönlichen Beweggründe redet er hingegen ungern, frühestens nach 2 Flaschen Whiskey oder wenn er jemanden mindestens als guten Freund oder potenzielles Mitglied seiner lustigen Truppe in Betracht zieht.
Er ist Mitte vierzig und verfügt über eine imposante Erscheinung: Groß, breitschultrig, trägt stolz seinen 'fancy Beard' und ist meistens anzutreffen in schwarzem Ledertrenchcoat, Jeans, schweren Boots und bunten Hawaii Shirts. Seine bevorzugte Waffe ist ein Brecheisen, aber genauso effektiv schlägt er mit bloßen Fäusten zu. Als Ex-Soldat ist er versiert im Gebrauch von Schusswaffen, besonders Scharfschützengewehre. Die meisten seiner Probleme löst er mit Aggression und roher Gewalt, verfügt jedoch über bemerkenswertes Verhandlungsgeschick wenn es die Situation erfordert. Sein hervorstechendstes Merkmal von allen ist gewiss sein Charisma. Obwohl er auf den ersten Blick ein ziemlich abgewrackter Köter ist, seine prägnanten Gesichtszüge, Körpersprache, dunkle Stimme, zeichnen ihn aus als geborenen Anführer. Er besitzt die Fähigkeit, seine Schäfchen mit sich in die Hölle hinabzuzerren, und sobald sie es merken ist es zu spät. Wenn man jedoch all seine Kompetenzen beiseite schiebt, bleibt ein Mensch mit vielen Fehlern. Er zieht Probleme an wie ein Magnet Eisenspäne, als wäre er in der Hinsicht verflucht. Selbst wenn er die besten Absichten hegt bekommt er es hin alles zu verkacken was er anfasst, trifft unpopuläre Entscheidungen, die falschen Entscheidungen, bringt Leute in Gefahr an denen ihm viel liegt und versteckt vor der Welt seinen Schmerz über die Konsequenzen. Stattdessen zieht er es vor seinen Unmut laut hinaus zu bellen, was die Kritiker ruhig stellt. Nicht weil die plötzlich seiner Meinung sind, sondern aus reiner Furcht davor von ihm gebissen zu werden auf die eine oder andere Art. Er ist sich für keine Drecksarbeit zu schade und wird erst Ruhe geben wenn der letzte, beschissene Supe von der Erde getilgt ist. Angetrieben von Rachegelüsten in erster Linie aber immer häufiger vermischt mit purer Mordlust. Gewalttätigkeit ist sein Ventil, er wandelt auf einem schmalen Grat und weiß heimlich, dass von seinen Leuten ihm niemand bis zum bitteren Ende folgen kann und wird.
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Get your hands on the all-new Berthier Marksman variant for free when reaching Level 9 in Tide of Corruption!📷 The long range of the Marksman scope pairs with the mobility of the Berthier to form an adaptable sniper’s rifle. #TideOfCorruption
Holen Sie sich die brandneue Berthier Marksman-Variante kostenlos, wenn Sie Level 9 in Tide of Corruption erreichen! 📷 Die große Reichweite des Marksman-Zielfernrohrs gepaart mit der Mobilität des Berthier ergibt ein anpassungsfähiges Scharfschützengewehr. #TideOfCorruption
#hunt#streamer#twitch#huntshowdown#twitchstreamer#crytek#gamer#games#cryengine#art#razors tv#tide of corruption
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⏳
ㅤㅤㅤDer Januar 1999 war kälter als die vorherigen. Ein Blizzard hatte Fairbanks und dessen Randbezirke heimgesucht und der Schnee lag meterhoch. Die feinen Flocken türmten sich zu einer hohen, dichten Schneedecke auf und legten sich wie eine weiße Decke über die Häuser, die Straßen, die Botanik umzu. Der arbeitende Teil der Bewohner waren nicht sonderlich angetan von dem nächtlichen Schneefall. Die Winterferien dauerten noch einige Tage länger, weshalb die Kinder länger zu Hause blieben und somit vielen Frauen und Männern die Arbeit erschwert wurde. Für Elijah hingegen gab es, mit seinen fünf – fast sechs! – Jahren, kaum etwas schöneres, als länger der Schule fern zu bleiben und draußen sein zu können. Er war schon immer ein aktives Kind gewesen, er war viel draußen und auch, wenn er ein Junge war und, ginge man von Klischees aus, wild sein musste, so war er für seine Mutter und seinen Stiefvater zu wild. Zu laut. Zu aufgeweckt. Zu aktiv. Alex Mason, ein athletischer, groß gebauter Mann Mitte zwanzig, blieb es auf Grund des Blizzards verwehrt zurück nach Philadelphia zu fliegen und auch, wenn da seinerseits nie viel Bedarf bestand viel Zeit mit seinem leiblichen Sohn zu verbringen – etwas, was Elijah erst später verstehen konnte –, so nahm er sich am 6. Januar 1999 abends Zeit für ihn. Alex war, ebenso wie Elijah in späteren Jahren, kein Mann der großen Worte. Ihm war es fremd mit einem Kind Zeit zu verbringen. Über was solle er mit einem fünfjährigen reden? Über den Beruf? Über sein Leben in Philly mit Frauen, die nicht seine Mutter waren? Warum er nicht in Fairbanks und Elijah nicht bei ihm leben könnte? Nein. Wenn sie zusammen waren, dann redeten sie nicht viel. Doch für Elijah war das in Ordnung.
ㅤㅤㅤ"Dad?", fragte er leise in die Stille hinein, bewegte sich leicht, wobei seine Jacke ein wenig raschelte und sein Vater einen Arm vor ihn hielt, ihn musterte und den Kopf schüttelte. "Not now, Elijah", sprach er ruhig und legte wieder an, sah durch das Zielfernrohr seines Scharfschützengewehrs und zielte auf ein Tier in der Ferne, welches Elijah mit bloßem Auge nicht mal erkennen konnte. Der Blick des Jungen ging wieder empor zum Himmel. Über ihren Köpfen, umgeben von Unmengen an Sternen, erstreckte sich ein Farbenspiel von Leuchterscheinungen in hellen Grüntönen, die gelegentlich von feinen Violett–Tönen gebrochen wurden. Die Lichtvorhänge tanzten am Nachthimmel und Elijah hatte die Polarlichter zwar zuvor schonmal gesehen, aber nie so schön, wie an diesem Abend. Er legte seinen Kopf an die Schulter seines Vaters, der ihn kurz musterte, dann ebenfalls gen Himmel sah und die Waffe niederlegte ohne einen Schuss getätigt zu haben. ㅤㅤㅤ"It's beautiful, isn't it?", sagte er leise und Elijah nickte stumm, während sich die grellen Farben in seinen Augen spiegelten. ㅤㅤㅤ"Can you see them in Philly, too?", fragte er in die Stille und sein Vater sah erneut hoch zu den Polarlichtern, schüttelte dann verneinend den Kopf. ㅤㅤㅤ"You gotta watch 'em for me, too, kid", sagte er ruhig in die Stille und lächelte ihm leicht zu. "You promise me that?", fragte er ihn und Elijah sah zu ihm hoch, nickte und versprach es ihm. ㅤㅤㅤHoch und heilig.
wanted to give you a nice one, too, because it wasn't all bad back then.
#chapter ix ⸻ »all hope abandon ye who enter here.« / * 𝐩𝐫𝐨𝐦𝐩𝐭𝐬 & 𝐚𝐧𝐬𝐰𝐞𝐫𝐬#chapter iii ⸻ »you are not the past. you are not the choices you made.« / * 𝐩𝐚𝐬𝐭#writingsfakevz
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Barrett M95 Repetierbüchse
Eines der bekanntesten Scharfschützengewehre der Welt…
Das Unternehmen Barrett Firearms Manufacturing, Inc mit Sitz in den vereinigten Staaten von Amerika wurde von dem gleichnamigen Sportschützen Ronnie Barrett 1982 gegründet. Mit nur einem Ziel- eine von einer Person aus der Schulter abfeuerbare Repetierbüchse im Kaliber .50 BMG zu entwickeln, was ihm auch mit dem Barrett M82A1 gelang! Heute zählt das Untermehmen zu den weltweit führenden Rüstungsfirmen im Bereich Handfeuerwaffen, insbesondere im Kaliber .50 BMG, aber auch andere Long Range Kaliber und der Name Barrett steht dabei als Garant für militärische Haltbarkeit kombiniert mit auÃergwöhnlich hoher Präzision, Waffen kaufen deutschland.
Barrett M95 – DAS Scharfschützengewehr von Barrett. Das Barrett M95 ist ein bekanntes Anti-Materiel-Rifle des US-amerikanischen Herstellers Barrett Firearms im .50-BMG-Kaliber und für Einsatz-Distanzen von 900 – 1500 m ausgelegt. Das Barrett M95 wird seit 1995 produziert und ist eine Weiterentwicklung des Modells Barrett M90, welches eine für zivile Zwecke geeignete, einfachere und billigere Variante des bekannten Scharfschützengewehres Barrett M82A1 darstellte.
Im Unterschied zu seinem groÃen Bruder, dem weltweit bekannten M82A1, ist das Barrett M95 aber im Bullpup-Design konstruiert und kein Selbstlader! Das Barrett M95 repräsentiert die ideale Balance zwischen GröÃe und Leistung. Sein innovatives Bullpup-Design minimiert die Gesamtlänge der Waffe, ohne die ballistische Leistung und die Genauigkeit des bewährten .50-BMG-Kalibers zu beeinträchtigen.
Das M95 ist ein Repetier-Gewehr mit einem 5-Schuss-Magazin. Der hartverchromte, geflutete Lauf hat eine Lauflänge von 74 cm (29 Zoll) mit einer Drall-Länge von 1-15″ und einer hocheffizienten, dreiteiligen Mündungsfeuerbremse. Das Scharfschützengewehr von Barrett verfügt auÃerdem über eine 28,6 cm Picatinny-Schiene mit 27 MOA Vorneigung.
Der massive Verschluss des M95 wird von 3 Verriegelungswarzen im Lauf verriegelt und der ergonomisch optimierte Verschlusshebel ermöglicht ein schnelles Repetieren. Die Schaftkappe verfügt über ein stark absorbierendes RückstoÃ-Pad. Das Phosphat-Finish verspricht Robustheit und maximale Langlebigkeit.
Das kampferprobte Barrett Modell 95 ist der Gipfel der Einfachheit für anspruchsvolle, aktive Schützen, die höchste Präzision, Zuverlässigkeit und Leistung auf der Strecke oder im Kampf suchen. Dank des kompakten und leichten Bullpup-Designs hat das M95 nur eine Gesamtlänge von 114,3 cm (45 Zoll) und ein Gewicht von 10,7 kg! Perfekt für den schnellen und aktiven Einsatz!
Das kompakte Barrett M95 bietet die Geschwindigkeit und die Präzision eines 29-Zoll-Laufes in Kombination mit einer verkürzten Gesamtlänge von nur 114,3 cm (43 Zoll).
Besuchen Sie für weitere Informationen über: - Freie waffen.
Die wichtigsten Merkmale im Ãberblick:
Innovatives Bullpup-Design – repräsentiert die ideale Balance zwischen GröÃe und Leistung
Minimiert die Gesamtlänge, ohne die ballistische Leistung und Genauigkeit des .50-BMG-Kalibers zu beeinträchtigen
Hartverchromter, gefluteter Lauf mit Lauflänge von 74 cm (29 Zoll) und einem Drall von 1-15″
Hocheffiziente, dreiteilige Mündungsfeuerbremse
28,6 cm Picatinny-Schiene mit 27 MOA Vorneigung
Massiver Verschluss mit 3 Verriegelungswarzen
Phosphat-Finish für Robustheit und maximale Langlebigkeit
Schaftkappe mit stark absorbierendem RückstoÃ-Pad
Gesamtlänge von 114,3 cm (45 Zoll) und ein Gewicht von 10,7 kg
Geschwindigkeit und die Präzision eines 29-Zoll-Laufes in Kombination mit einer verkürzten Gesamtlänge
Perfekt für den schnellen und aktiven Einsatz
Eigenschaften “Barrett M95 Repetierbüchse”
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Die Welt von Modern Warfare 3 wird mit der Einführung der Arcade-Playlist in Season 3 Reloaded noch aufregender. Dieser Modus verspricht eine Mischung aus energiegeladenen Spielverbesserungen und dreht sich darum, die Action mit Powerups und speziellen Waffenfunden aufzupeppen. Erkundung der einzigartigen Features der neuen Arcade-Playlist von MW3 Auswirkungen von Powerups und Spezialwaffen auf die Spielmechaniken Veröffentlichungsdetails und was von zukünftigen Updates zu erwarten ist Einblick in die MW3-Arcade-Playlist Wie in einem kürzlichen Update detailliert beschrieben, verwandelt der Arcade-Modus in Modern Warfare 3 das konventionelle Multiplayer-Gerüst, indem Powerups und spezielle Waffenfunde in eine Vielzahl von Karten und Modi integriert werden. Diese spielverändernden Elemente sind darauf ausgelegt, ein frisches und weniger ernstes Erlebnis im Vergleich zu Standardmatches zu bieten. Spielverändernde Powerups und Waffenfunde Während Arcade-Matches können Spieler erwarten, Powerups zu finden, die von eliminierten Gegnern abgeworfen werden. Diese gibt es in zwei Varianten - unendlich Munition oder Granaten -, die es Spielern ermöglichen, längere Angriffsaktionen durchzuführen, ohne ihre Ressourcen zu erschöpfen. Zusätzlich können einzigartige Waffen wie ein MORS-Scharfschützengewehr mit explosiven Geschossen oder ein Minigun, das unendlichen Kampfrausch auslöst, über die Karte verstreut gefunden werden. Diese Gegenstände sind nicht nur mächtig, sondern auch visuell auffällig, gekennzeichnet durch leuchtende Effekte und ein animiertes Schweben, das auf ihre mächtigen Fähigkeiten hinweist. Strategische Auswirkungen und Spielerreaktionen Die durch diese Features hinzugefügte strategische Tiefe fördert einen dynamischen Spielstil, bei dem sich das Blatt der Schlacht schnell wenden kann, was jedes Match unvorhersehbar und aufregend macht. Die ersten Reaktionen aus der Community deuten darauf hin, dass Spieler die Vielfalt und Neuheit, die die Arcade-Playlist zu Modern Warfare 3 bringt, sehnlichst erwarten und sie als willkommene Abwechslung vom üblichen Trott betrachten. Veröffentlichungsdatum und Zukunft des Arcade-Modus von MW3 Die Arcade-Playlist wird mit dem Update Season 3 Reloaded am 1. Mai 2024 live gehen. Zwar ist derzeit unklar, ob dieses Feature ein dauerhafter Bestandteil wird oder ob es sich um ein zeitlich begrenztes Ereignis handelt, die Vorfreude in der Gaming-Community ist jedoch groß. Vergleich mit anderen Spiele-Updates Ähnlich wie der Aufschwung von Mod-Downloads für Fallout nach der Veröffentlichung der Amazon-TV-Serie das Interesse neu entfachen konnte, könnte die Einführung der Arcade-Playlist ähnlich neues Leben in Modern Warfare 3 einhauchen. Dieses Muster, Engagement durch frischen Content wiederzubeleben, wird zu einer festen Strategie in der Spieleindustrie. Abschließende Gedanken zur Arcade-Playlist in MW3 Der neue Arcade-Modus in Modern Warfare 3 soll das Multiplayer-Erlebnis durch die Bereitstellung einzigartiger und explosiver Gameplay-Optionen verbessern, die sowohl spaßig als auch strategisch sind. Es ist eine vielversprechende Ergänzung, die möglicherweise definieren könnte, wie wir mit dem Spiel interagieren.
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Wir sind aus versehen in ein Museum gestolpert in dem es um die mexikanische Protestbewegung von 1968 ging. (Wenn man die Sprache nicht so gut spricht und etwas abenteuerlustig ist, landet man halt mal in ungeplante Museen...)
Seit 1923 gab es in Mexiko ein repressives autokratisches Regime, gegen welches Studenten 1968 auf die Straße gingen. Sie protestierten für mehr Demokratie, Freiheit und Autonomie.
Die Proteste erreichten ihren Höhepunkt am 2. Oktober 1968, zehn Tage vor der Eröffnung der Olympischen Sommerspiele in Mexiko City. An diesem Tag eröffneten Polizei und Militär auf dem Platz der Drei Kulturen (Tlatelolco) das Feuer auf eine unbewaffnete Menge von tausenden Demonstranten.
Die Folgen des Massakers waren verherrend: etwa 300 Menschen wurden getötet, Tausende wurden verhaftete und viele weiter Aktivisten mussten ins Exil fliehen.
Die Armee behauptete Demonstranten hätten von den umliegenden Häusern mit Scharfschützengewehre das Feuer eröffnet. Mit der Offenlegung gewisser Dokumente vor zirka zehn Jahren, stellte sich heraus dass es die Präsidialgarde war, welche absichtlich auf die Armee feuerte um diese zu provozieren.
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Trefft die Held:innen von Redfall: Jacob Boyer. Ein ehemaliger Scharfschütze des Militärs, der zum Privatunternehmer wurde. Eine Begegnung mit einem Vampirgott hat Jacob mit einem mysteriösen Vampirauge, einem geisterhaften Raben, der nie weit von seiner Seite ist, und einem geisterhaften Scharfschützengewehr ausgestattet.
Redfall erscheint am 2. Mai 2023 exklusiv auf Xbox Series X|S und PC. Jetzt vorbestellen oder über den Game Pass spielen und exklusive Inhalte genießen. Weitere Infos auf Redfall.com.
Offizielle Seite: Redfall.com Twitter: twitter.com/bethesda_de Facebook: facebook.com/PlayRedfall.de Instagram: instagram.com/bethesda_de
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Warzone 2-Experte enthüllt „wahnsinnigen“ XMR-Build mit sehr unterschätztem Anhang
Der Warzone 2-Experte Metaphor hat einen „wahnsinnigen“ XMR-Build vorgestellt, der einen sehr spezifischen und stark unterschätzten Anhang verwendet. Das Victus XMR bleibt eine der weniger beliebten Picks aus der Kategorie der Scharfschützengewehre. Die Meta scheint stattdessen den SP-X 80 und den Singal 50 zu bevorzugen. Trotzdem konnten bestimmte Spieler und Ersteller von Inhalten mit einigen…
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a) ich brauche ein Gif-Set von Vladi mit dem Scharfschützengewehr
b) ich brauche eine Fic mit Leo als Auftragsmörder
c) ich hab heute gelernt was Mooskuchen ist und ich will jetzt einen essen
#tess is rambling#tess is watching kleo#spoilers#gab mir auch leichte mafia vibes aber er ist halt nicht blond#und boss!leo macht sich nicht die finger selber schmutzig#der lässt das mischa oder adam machen
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Admiralitätsrat der Quarianer: Wir sollten, wenn wir Tali des Verrats anklagen, sie nicht als Crewmitglieder der Rayya anklagen, sondern der Normandy, damit so ein Mensch die Verteidigung übernehmen muss >:) Shepard: *Bringt einen Geth, zwei Scharfschützengewehre die explizit für den Zweck gebaut wurden, gepanzerte Außenhüllen zu durchschlagen, eine Schrotflinte, die gegen mehrere intergalaktische Waffenabkommen verstößt und einen Schwarzes-Loch-Projektor auf die Migrantenflotte* Sup :^)
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mit murrat auf der flucht - eine nervenaufreibende straftat
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der status nicht mehr immatrikuliert zu sein hatte kaum einen einfluss auf mein leben. arbeiten tat ich nun schon eine ganze weile ohne dabei zu studieren. zur uni war ich auch vorher lange nicht gegangen... der einzig gravierende unterschied lag darin, dass ich von nun an kein ticket mehr hatte. kein student -> kein ticket; so weit hatte ich noch folgen können. doch: kein ticket -> ich muss mir bevor ich in den zug steige eins kaufen; das versuch mal nach zwanzig jahren direkt internalisiert zu haben.
ich stieg also in essen in den RE2 um nach wanne-eickel zu fahren. im einigermaßen gefüllten zug blieb mir zum glück wenigstens die treppe als sitzplatz. ich starrte so vor mich hin während kopfhörer angenehm meine musik in meine ohren dröhnten. erst als mein blick auf den araber fiel, welcher fortwährend nervös den gang auf und ab blickte, wurde es mir bewusst: ich fahre schwarz! mein herz fing urplötzlich wie wild an zu pochen und ich tat es sogleich dem araber nach, meinen blick stets den gang entlang wandern zu lassen. panik machte sich in mir breit. als murrat (diesen namen gab ich dem araber in meinen gedanken) auffiel, dass wir in der selben misslichen lage waren, trafen sich unsere blicke und wir lächelten einander wissend an. vor lauter aufregung hielt mich nichts mehr auf der treppe sitzen und ich ging den anfang des letzten zugabteils nervös auf und ab.
gelsenkirchen war endlich hinter uns und so musste ich diesen stress nur noch bis zur nächsten station ertragen. wie gelähmt - dafür mit einem weiteren gewaltigen anstieg meiner herzrate - sah ich die abteiltür aufgehen und meine schlimmsten befürchtungen wurden wahr: eine frau in bahn-uniform und gezücktem kontrollier-gerät kam ins abteil. als ob das nicht alles schon genug wäre, wurde mir in diesem moment auch noch schlagartig bewusst, dass ich nichtmal einen ausweis bei mir trug. ich wusste natürlich was das bedeuten würde: die bundespolizei würde gerufen werden. die bundespolizei!! auch wenn mir klar war, dass das vorangestellte bundes- nicht im zusammenhang mit der schwere meines vergehens stand: bundespolizei klang für mich wie GSG9 samt heckenschützen die mich am bahnhof in empfang nähmen. murrat und ich standen also reglos da: die situation war auswegslos. nie mehr schwarz fahren. nie mehr schwarz fahren! das tue ich mir nicht nochmal an!
>>die fahrscheine bitte!<< sollte uns doch jetzt eigentlich entgegenposaunt werden. doch was war das?! die graue uniform würdigte murrat und mich keinen blickes und schritt wortlos an uns vorbei. das konnte nur eines bedeuten: die dame wollte die kontrolle gerade erst am letzten ende des zuges starten. erleichterung war in murrats gesicht zu lesen als sich unsere blicke trafen. also hieß es sobald das personifizierte unheil außer sicht war: fliehen; so viel meter zwischen uns und den ticket-scanner bringen wie irgend geht. murrat entschied sich jeweils für den oberen teil des doppeldeckers, ich zog den gang treppab vor. zum ende des abteils trafen wir uns wieder auf der mittleren ebene. kurzes zunicken und sofort wieder den besorgten blick hinter uns: sie war uns nicht gefolgt!
viermal wiederholte sich dieses spiel, bis wir ganz am anderen ende des zuges angelangt waren; doch waren wir immer noch nicht in wanne-eickel angekommen, nichtmal die durchsage war durch die lautsprecher geschallt. als diese dann endlich erklang, erschrak ich zutiefst und die furcht schnürrte weiter meine kehle zu. mein blick starr das abteil entlang auf das ende des ganges gerichtet. wanne-eickel komm doch bitte endlich, bitte!
man spürte und hörte wie der lokführer die bremsen betätigte. der zug wurde immer langsamer und langsamer und niemand sollte mehr den gang entlangkommen. noch nie konnte ich es so dermaßen nicht erwarten aus einem zug rauszukommen! dieser fuhr nun endlich in den bahnhof ein und hielt. als das grüne licht des knopfes an der tür aufleuchtete, hatte ich bereits 20 mal meinen daumen mit voller kraft gegen den knopf gerammt. die tür öffnete sich und ich war aus meinem gefängnis befreit.
die last von drei ausgewachsenen nilpferden fiel von meiner brust. freiheit. ich konnte wieder atmen! ich war wahrhaftig befreit; kein roter punkt vom scharfschützengewehr mehr auf der stirn. noch nie hatte ich bemerkt, wie schön dieser bahnhof doch war, so völlig ohne polizisten. und plötzlich erinnerte ich mich: vor fahrtantritt war ich blendender laune gewesen; doch nichts konnte die umwerfend vorzügliche verfassung überbieten, die jetzt durch jede meiner adern ströhmte. der rausch der wunderbar köstlichen zigarette erinnerte mich eher an einen MDMA-Trip. ein letztes erleichtertes nicken zu murrat und ich schritt aus dem bahnhof hinaus in die satten strahlen der lachenden nachmittags-sonne über wanne-eickel.
ich war frei
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erdacht und verfasst: Herbst ‘18
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#moviepark#kater#party#blackout#kiffen#freunde#aufstehen#kalorienbomber#heimweg#kurzgeschichte#erzählung#mühsam#unterfangen#busfahrer#windeseile#spalt#bahnsteigkante
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Das MORS-Scharfschützengewehr in Warzone Season 3 hat sich schnell zum Liebling der Fangemeinde gemausert, dank seiner Fähigkeit, mit dem richtigen Loadout Gegner mit einem Schuss über jede Distanz auszuschalten. Sein Potenzial, durch Oberflächen zu schießen, hat unter den Spielern zu Debatten geführt, ob es sich hierbei um einen Bug oder um ein bewusst implementiertes Spielelement handelt, das die Effektivität auf dem Schlachtfeld deutlich erhöht. Optimales Loadout für das MORS-Scharfschützengewehr Aufsätze: Lauf: Photonic Charge Lauf erhöht die Geschoss-Geschwindigkeit, entscheidend für die Präzision auf lange Distanz. Munition: HVP Anti-Materiel-Geschosse, ermöglichen Kopfschüsse mit einem Treffer über jede Entfernung. Schaft: Icarus Light Schaft oder Superlite-90 Schaft verbessern beide die Mobilität und die ADS (Aim Down Sight)-Geschwindigkeit. Spannhilfe: Schnellspanner, für schnelleres Nachladen und damit schnelle Folgeschüsse. Laser/Griff: Corio LAZ-44 V3 und OP-980 Griff, diese Aufsätze minimieren die ADS-Zeit signifikant. Perks und Ausrüstung: Perk 1: Double Time oder Focus, um den Sprint oder die Zielstabilität zu erhöhen. Perk 2: Sleight of Hand, verbessert die Nachlade-Geschwindigkeit effektiv. Perk 3: Cold-Blooded, macht dich für thermische Optiken unsichtbar. Lethal: Annäherungsminen zur strategischen Gebietsverweigerung. Taktisch: Rauchgranaten, um visuelle Deckung bei Manövern zu bieten. Auswirkungen auf das Gameplay und Reaktionen der Community Obwohl es von den Entwicklern noch nicht bestätigt wurde, ob die Fähigkeit, Oberflächen zu durchdringen, ein Bug oder ein Feature ist, haben Spieler das MORS effektiv genutzt, um Gegner durch verschiedene Deckungen hindurch anzugreifen. Dies deutet darauf hin, dass es möglicherweise ein sich entwickelndes Feature aus der hohen Durchschlagskraft der HVP Anti-Materiel-Geschosse sein könnte. Für eine detaillierte Untersuchung dieses Features, lies mehr auf Charlie INTEL. Freischalten und Alternativen Das MORS kann durch Abschluss des vierten Sektors des Season 3 Battle Pass freigeschaltet werden, der für alle Spieler gratis ist. Falls das MORS nicht deinem Stil entspricht, ziehe das XRK Stalker als eine weitere leistungsstarke Scharfschützenwaffe mit One-Shot-Potenzial in Betracht. Das Verhältnis zwischen diesen Waffen spiegelt die breiteren Wettbewerbstrends in der Gaming-Welt wider, ähnlich wie neue Einträge etablierte Titel fordern in der Industrie. Fazit Das MORS-Scharfschützengewehr in Warzone Season 3 ist die perfekte Mischung aus Kraft und Präzision, was es zu einer beeindruckenden Wahl in der Meta für lange Distanzen macht. Es wird interessant sein zu beobachten, wie sich seine Rolle im strategischen Gefüge des Spiels mit dem Fortschreiten der Saison entwickelt.
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