#répulsion
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CATHERINE DENEUVE through the 60's LE VICE ET LA VERTU (1963, dir. Roger Vadim) LES PARAPLUIES DE CHERBOURG (1964, dir. Jacques Demy) RÉPULSION (1965, dir. Roman Polanski) LES DEMOISELLES DE ROCHEFORT (1967, dir. Jacques Demy) BELLE DE JOUR (1967, dir. Luis Buñuel) MAYERLING (1968, dir. Terence Young) LA SIRÈNE DU MISSISSIPI (1969, dir. François Truffaut) HAPPY BIRTHDAY TO THE LEGENDARY QUEEN 👑 October 22 1943
#catherine deneuve#le vice et la vertu#les parapluies de cherbourg#répulsion#les demoiselles de rochefort#belle de jour#mayerling#la sirène du mississipi#french#gifs:mine
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"répulsion", un film que je n'ai pas particulièrement apprécié, d'une part car malheureusement entaché par les crimes de son auteur, de l'autre parce que je n'ai simplement pas accroché au sujet ; néanmoins, dont je reconnais la qualité stylistique et qui, s'il ne m'a pas plus, m'a au moins intriguée.
Ensuite, je commente rarement le jeu d'acteur (j'y suis peu sensible/je n'ai pas confiance en mon jugement en la matière), pour cette fois-ci j'ai trouvé que deneuve rendait l'image d'une femme à la fois ingénue et dérangée avec suffisamment de talent pour que j'y croie (alors que le concept m'inspirait peu).
donc en ce moment arte diffuse des films de catherine deneuve et par curiosité, la connaissant que de nom, je m'y suis collé, et donc le premier étant dancer in the dark j'ai décongestionné mes sinus au passage via torrents de larmes
#répulsion#je commenterai pas la vie de château pcq je l'ai loupé :(#je vais essayer de pas me rater pour potiche je veux vraiment le voir#apparemment mon deuxième film de polanski! j'avais vu rosemary's baby#chatterbones
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Guide pour Lacher-Prise
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𔓙 Soyez dans le présent. Inspirez, expirez, soufflez et soyez juste dans l'instant présent 𔓙
Ne pensez pas au "passée" ni au "futur".
Vous pouvez répéter "je suis prêt" ou "ça y est, j'y suis" ; "tout arrive à son temps et je serais prêt " (ou autre chose de similaire).
Méditez avant, recentrez-vous, sentez les draps sur vous, le vent, le doux parfum qui plane dans l'air. Observez vos pensées, ne les attrapez-pas. Écouter si cela vous aide une méditation, ou une musique relaxante.
Ce qui m'a aidé quand j'ai shifte, c'est de voir la 3D pour ce qu'elle est : un rêve et je n'y accordais aucune importance.
Qand vous pensez à votre monde, soyez doux, n'essayez rien, juste pensez à votre monde et ressentez que vous y êtes. Ne vous accrochez pas, faite-le de maniere désinteressée, pour vous amusez. Vous pouvez affirmer en posant l'intention "quand j'y pense, j'y suis".
Vous êtes la feuille que le vent fait bouger, vous êtes la plante que le soleil fait pousser ! Vous êtes celui qui se laisse bercer dans le sommeil, faisant confiance à Morphée !
𔓙 Le shifte est un art, l'art d'érer dans le Multivers en le contemplant 𔓙
𓇼 ⋆.˚ 𓆉 𓆝 𓆡⋆.˚ 𓇼𓇼 ⋆.˚ 𓆉 𓆝 𓆡
(Uptade)
𔓙 Petite excercise pour ne plus se focaliser sur le processus du shifte 𔓙
Cela se passe en 2 phases : "attirer" et "lacher-prise" votre monde désiré.
𔓙 Phase 1 : Attirer (visualisation)
Dans cette phase, vous devez vous concentrez sur votre DR. La voir, la ressentire avec vos 5 sens. Pensez par exemple au cour de demain, ou a une journée banal comme aller se promener. Penser comme votre moi-DR. La visualisation n'a pas besoin d'être parfaite.
Mettez l'intention (l'intention est l'acte de décider. Soyez ferme et convaincue). Vous pouvez affirmer également.
Cette "phase" peut durée le temps que vous le souhaitez, arrêter quand vous sentez que cela suffit. Elle peut durée 15 minute ou 10 minute.
𔓙 Phase 2 : Répulsion (lacher-prise)
Dans cette phase, laissez votre esprit vagabonder. Laissez-le partire en "vrille". Vous aurez des pensées totalement aléatoire mais le but est de cesser de penser aux processus, de s'abandonner a lui.
Vous pouvez par exemple compter/ compter les Moutons ect.. garder l'intention dans un coin de l'esprit, ayez confiance que cela fonctionnera. Ne vous accrochez pas, laisser l'esprit tranquille (laissez-vous aller).
Vous pouvez, si vous le ressentez, altérner la phase 1 et 2 et ou modifiez a votre guise la "méthode". Le but est de ne pas vous préoccupez de si vous avez shifte ou non.
Ayez confiance et sachez que vous avez shifté !
𔓙 La oú va l'esprit, le corp suit car l'esprit rend palpable le corp. Telle est la Loi 𔓙
𓇼 ⋆.˚ 𓆉 𓆝 𓆡⋆.˚ 𓇼𓇼 ⋆.˚ 𓆉 𓆝 𓆡
#shifting blog#reality shifting#shifting community#shifting motivation#void state#shifting#shitpost#reality shifting motivation#shifting realities
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Être toujours prêt à lutter… voilà ce qu’il faut que chacun d’entre nous croie de tout son cœur.
A lutter le matin contre le désir de rester au lit après le réveil… à lutter contre la répulsion de l’eau froide… à lutter contre la « flemme » qui s’insinue peu à peu… à lutter contre les mauvais exemples, les sales entraînements qui se présentent à nous… à lutter contre tout ce qui dégrade et abaisse… à lutter contre le sort qui quelquefois peut paraître adverse… à lutter contre la nonchalance et le « je-m’en-fichisme.
Paul L’Herbier
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Je ne puis tout bonnement pas croire aux conclusions que je tire de mon état actuel, qui dure déjà depuis presque un an, il est trop grave pour cela. Je ne sais même pas si je puis dire que c’était là un état nouveau, j’en ai connu d’analogues, je n’en ai pas encore connu d’identiques. Car je suis de pierre, je suis comme ma propre pierre tombale, il n’y a là aucune faille possible pour le doute ou pour la foi, pour l’amour ou la répulsion, pour le courage ou pour l’angoisse en particulier ou en général, seul vit un vague espoir, mais pas mieux que ne vivent les inscriptions sur les tombes. Pas un mot – ou presque – écrit par moi ne s’accorde à l’autre, j’entends les consonnes grincer les unes contre les autres avec un bruit de ferraille et les voyelles chanter en les accompagnant comme des nègres d’Exposition. Mes doutes font cercle autour de chaque mot, je les vois avant le mot, allons donc ! le mot, je ne le vois pas du tout, je l’invente. Ce ne serait pas encore là le pire, mais il faudrait que je pusse inventer des mots propres à chasser l’odeur de cadavre dans une autre direction, afin qu’elle ne nous saisisse pas aussitôt à la gorge, moi et le lecteur. Quand je m’assieds à ma table de travail, je ne me sens pas plus à l’aise que quelqu’un qui tombe sur la place de l’Opéra en plein trafic et se casse les deux jambes. Les voitures, silencieuses en dépit du vacarme, cherchent de tous côtés à gagner toutes les directions. Mais mieux que les agents de police, la souffrance de cet homme assure l’ordre, cette souffrance qui lui ferme les yeux et vide la place et les rues, sans que les voitures soient obligées de faire demi-tour. Tant de vie lui fait mal, car il est, lui, un obstacle à la circulation ; mais le vide n’est pas moins affreux, il déchaîne sa souffrance proprement dite. Kafka, Journal, 1910
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Je ne sais pas quelle est l’édition ci-dessus mais ce n’est pas l’édition française, mais la couverture m’a plu, et peut faire comprendre à ceux et celles qui me connaissent pourquoi j’ai eu envie de le lire… une maison hantée…
C’est un premier roman astucieux et dérangeant, dans lequel une jeune femme et sa grand-mère, vivantes, cohabitent avec les morts pour le dire simplement. Le style employé détonne globalement avec le genre gothique auquel on penserait ; il est largement ironique et plutôt grossier. C’est assez drôle d’ailleurs.
Le propos est hautement métaphorique, car ces deux femmes blessées ainsi que les autres femmes du récit se débattent avec la maison comme on se débattrait avec le déterminisme social. Leur maison est leur prison. On y confond familiarité et haine, attachement et répulsion. Femmes pauvres, elles sont, femmes pauvres elles subissent. Violences ou humiliations, au cœur même du village, plein de ragots et de moqueries, avec leurs propres voisins notamment, qui sont riches.
Les fantômes dans le placard sont les traces des souffrances passées, et du fruit de certaines vengeances plus ou moins réussies.
Je n’ai pas adoré, pas été vraiment happée, mais je trouve que l’idée de départ est assez forte, et que certains passages sont vraiment drôles car terriblement désespérés et exaspérés. On sent la colère qui habite les deux femmes qui font tour à tour entendre leurs voix.
Une vraie personnalité, une vraie voix originale en tous cas que celle de cette jeune autrice espagnole.
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Ce serait donc ça l’amour… Rencontrer une personne, apprendre à la connaître, rire, partager des moments complices, peut-être même des projets communs. Et puis après plus rien ? Ce serait donc ça l’amour... S’ouvrir, se défaire de ses peurs, faire entrer l’autre dans son univers, le laisser toucher votre cœur et votre corps. Et puis après plus rien ? Se recroqueviller, retourner à soi, se murer dans le silence, le renvoyer si loin qu’il ne peut plus vous atteindre… Ce serait donc ça l’amour… Offrir son temps, ses sourires, ses désirs, sa curiosité, ses élans, ses pensées intimes. Et puis après plus rien ? Faire comme si rien n’avait existé, comme si l’autre perdait tout intérêt et toute valeur. Ce serait donc ça l’amour… Une question de point de vue qui oscille entre l’attraction et la répulsion, entre un cœur qui y croit et une tête qui redoute, entre optimisme et pessimisme. Ce serait donc ça l’amour… Une période de lune de miel où l’on idéalise l’autre (merci la dopamine) à laquelle succède une prise de conscience d’une réalité très pragmatique et malheureusement systématique : l’autre n’est pas parfait. C’est le moment où l’on fait le choix d’accepter cette imperfection (en s’appuyant sur les qualités du partenaire) ou au contraire où l’on veut changer son partenaire, le/la modeler pour la faire coller à notre idéal. La dernière option consistant à partir pour rêver d’une perfection qui n’existe pas... Ce serait donc ça l’amour… Un interrupteur intérieur qui permet à l’affectif de se diffuser ou non, de grandir et se développer ou à l’inverse de se rétracter pour finalement disparaître. Un interrupteur qui allume ou éteint la relation en mode On/Off, Je veux / Je ne veux pas, C’est OK / Ce n’est pas OK. Un sentiment binaire où l’on reprend ses billes au moindre accroc, au moindre indice qui nous fait penser que le conte de fée n’en est pas un... Ce serait donc ça l’amour… Construire un lien grâce à nos différences. Le détruire par l’indifférence… L’amour est tel un organisme vivant. Il ne grandit et se développe que si on l’alimente en permanence. Si on ne l’arrose pas, il meurt. Si on communique pas, il pousse de travers et finit par mourir aussi. Si on le nourrit de nos peurs, ses fruits ne sont pas comestibles. Si on en prend soin, qu’on l’accompagne, qu’on le cajole, qu’on le rassure comme un enfant, alors il s’épanouit et prend de la vigueur. Il n’y a rien à attendre de l’amour si l’on n’est pas en mesure d’y investir de sa personne, de son temps et son énergie...
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« Désir et alternative nous asservissent en nous ballotant de l'attachement à la répulsion, de l'exaltation à la dépression, et nous cachent l'univers réel. Pour leur échapper, il faut s'en tenir à l'essence et, en toute chose spécifique, rester attentif à la Conscience qui constitue son être véritable ! »
Daniel Odier - Tantra Yoga
Ce passage met en lumière l'idée que les désirs et les émotions dualistes, comme l'attachement et la répulsion, peuvent nous éloigner de notre véritable nature et de la réalité ultime. En se concentrant sur l'essence des choses et en restant attentif à la conscience pure, on peut transcender ces fluctuations et se rapprocher de notre être véritable.
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(banque de personnages) Fiel
Rejoins-nous sur le discord pour en discuter. <3
Coven des Braises d'ébène ( 15 / 15 )
Le coven des Braises d'ébène est foncièrement axé chaos. Ce sont les prêtre.sses du dieu de la mort, celleux qui se revendiquent comme ses représentants impériaux. Iels sillonnent souvent Junfark pour faire de nouvelleaux adeptes à leurs pratiques occultes et religieuses.
2/2 libres ;; Les gardien.nes de l'autel - sorcier.es les plus émérites et les plus ancien.nes du coven qu'on estime chef.fes légitimes du groupe. (1 des gardien.nes se trouve dans les pv). 1/1 ;; Lea pénitent - guide spirituel, cellui qui permet la pénitence des péchés. ( pv ). 5/5 ;; Les prêtre.sses - celleux qui proclament la bonne parole dans tout l'empire. ( 1 en pv ). 1/1 ;; Lea divinateur.rice - ( 1 en pv ). 6/6 ;; Les braises - l'ensemble des sorcier.es du coven.
Coven des Nymphéa ( 11 / 11 )
Le coven des Nymphéa est un espèce de monastère au milieu des terres de Dreadmire. Il se murmure que c'est un lieu où toutes les races sont les bienvenues pour recevoir des soins, quelques soient leurs aspirations et leurs magies.
1/1 libre ;; Lea grand.e prêtre.sse - dirigeant.e du coven, toujours présent.e lors des rites de bénédiction. ( pv ).
Les différents rôles sont réunis selon les techniques de guérison utilisées. Certain.es faisant partie de ce coven ne sont pas des Fiel de naissance, mais ont rejoint le coven, oubliant ainsi leurs premières origines.
2/2 ;; Les prieur.ses. - utilisation de la prière de bénédiction comme technique de soin. (1 dans les pv). 2/2 ;; Les astrologues. - utilisation de l'astrologie, des lunes et des saisons comme technique de soin. (1 en pv). 4/4 ;; Les sorcier.eres. - utilisation de potions, d'herbes et de magie occulte pour soigner autrui. (1 dans les pv). 2/2 ;; Les savant.es. - utilisation des prémices de la médecine savante - saignées et autres techniques de soin. (1 en pv).
Coven du Dernier Âge ( 9 / 9 )
Le coven du Dernier Âge se caractérise par une répulsion caractéristique || tw : extra-raciale ||. Iels se lancent régulièrement dans des expéditions punitives en Junfark, tuant nombre de peuplade issus d'autres races. Iels prient le dieu de la mort, et sont axé.es vers le chaos.
1/1 libre ;; Lea sorcier.e du premier Âge - dirigeant.e du coven. 4/4 libres ;; Les sorcier.es du deuxième Âge - niveau plus élevé dans le coven que les nouvellement initié.es 4/4 libres ;; Lea sorcier.e du troisième Âge - les sorcier.es d'un niveau initial, les initié.es récent.es.
#forum rpg#projet francophone#projet rpg#jdr#med-fan#projet forum rpg#projet rpg med-fan#guildes#banque de personnages
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"Allons bon nos filles ne peuvent plus s'habiller en putes en public et agir comme tel pour l'honneur de notre déshonneur?? ON NE SE LAISSERA PAS FAIRE!"
Le débat "pute vs voilée porte en germe la Troisième Voie, la bonne, comme toujours dans ces débats truqués type USA/URSS, voie qui ici s'appelle le vêtement européen ou "modestie chrétienne". Et l'élégance est même donnée par surcroît lorsque sont respectées les standards de cette culture spécifique.
Le sens du combat c'est la continuité du peuple Français de souche. Il suppose l'honneur du peuple par la vertu des jeunes filles ; la catastrophe a commencé lorsque les FDS ont rejeté ces protections de leur identité par esprit de répulsion envers une pudeur traditionnelle soudain vendue comme expression d'arriération orientale.
La putification tranquille n'est pas européenne mais anti-européenne et mise en place comme telle, c'est du miel attracteur de mouches, excitateur d'agressions, pour le pillage d'un peuple qui ne comprend rien parce qu'il persiste à vivre envahi aussi libéralement que lorsqu'il vivait libre.
Nous aimons regarder les filles mais entre hommes civilisés, de la même race que les filles regardées, et sur un territoire libre.
Il y a davantage que l'honneur de la jeune fille dans sa pudeur vestimentaire c'est l'honneur de son nom de famille, et au-dessus encore se trouve l'honneur du Peuple c'est-à-dire la continuité incorrompue des génératios du Peuple dans le temps.
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50 anecdotes sur "The Lady" (01/02)
Un nouvel article sur un personnage entouré de mystère, j'ai nommée " The Lady" ou " La Dame". Pour faire un petit brief, The Lady est l'un des personnages clés du jeu Little Nightmares. Il existe de nombreuses interprétations de ce personnage énigmatique, nous allons décortiqués plus de 50 points mystérieux sur ce personnage. Cet article peut contenir de nombreux spoilers.
Partie 01/02 | voir la partie 02
The Lady est l'un des personnages centraux de Little Nightmares. Elle est souvent considérée comme l'antagoniste principal du jeu.
Le visage de The Lady est caché derrière son masque, ce qui crée une aura de mystère autour de son identité et de ses motivations.
The Lady est considérée comme le chef du Maw, le navire étrange dans lequel se déroule l'histoire du jeu. ( on en parlera dans un autre article)
Elle est obsédée par sa propre apparence et par l'entretien de la perfection esthétique du Maw.
The Lady est décrite comme étant très puissante et influente, ayant un contrôle absolu sur le fonctionnement du Maw et sur les autres personnages qui y vivent.
On suppose que The Lady est motivée par la peur de perdre sa beauté et sa jeunesse, ce qui la pousse à prendre des mesures extrêmes pour préserver son apparence.
Certains joueurs ont émis l'hypothèse que The Lady pourrait représenter une métaphore de la vanité et de l'obsession pour l'image de soi.
Dans le DLC "The Residence" de "Secrets of the Maw", les joueurs peuvent en apprendre davantage sur le passé et l'histoire personnelle de The Lady, révélant des éléments troublants sur sa vie antérieure.
The Lady est connue pour sa cruauté envers les autres personnages du jeu, notamment envers Six, le protagoniste principal.
Elle utilise les autres habitants du Maw pour servir ses propres intérêts, les réduisant souvent à l'état de marionnettes dociles.
The Lady possède un pouvoir de contrôle mental, qui lui permet de manipuler les autres personnages et de les forcer à obéir à ses ordres.
Malgré son apparence fragile et délicate, The Lady est capable de se défendre et de se montrer dangereuse lorsqu'elle est menacée.
The Lady entretient une relation ambiguë avec Six, oscillant entre moments de gentillesse feinte et de violence sourde.
Son obsession pour l'apparence et la perfection peut être interprétée comme une critique de la société qui valorise l'image et la superficialité.
The Lady est un personnage complexe qui suscite souvent des réactions mitigées chez les joueurs, oscillant entre fascination et répulsion.
Sa présence dans le jeu ajoute une dimension psychologique et émotionnelle, explorant des thèmes tels que la manipulation, le pouvoir et la quête de l'immortalité.
The Lady représente également la quête vaine de contrôle total sur un monde qui échappe finalement à toute emprise.
Son masque pâle peut être interprété comme un symbole de l'anonymat et de l'autorité impersonnelle.
Certains fans ont émis l'hypothèse que The Lady pourrait être inspirée par des figures mythologiques telles que la déesse grecque Hécate, associée à la sorcellerie et aux mystères.
Son domaine, connu sous le nom de "The Lair" (le repaire), est un endroit sombre et labyrinthique, reflétant son esprit tortueux et manipulateur.
The Lady possède une horloge mécanique qui joue un rôle important dans l'intrigue du jeu, symbolisant peut-être le temps qui lui échappe et la futilité de sa quête de jeunesse éternelle.
Son obsession pour la perfection esthétique et sa volonté de maintenir l'ordre dans le Maw peuvent être interprétées comme une métaphore de la peur du chaos et du déclin.
The Lady est l'un des personnages les plus emblématiques de la franchise Little Nightmares, avec une présence marquante malgré son silence presque total.
Sa relation complexe avec Six est l'un des éléments clés de l'histoire, suscitant de nombreuses spéculations et interprétations de la part des fans.
The Lady est également présente dans le jeu Little Nightmares II, bien que son rôle y soit différent de celui du premier jeu. (un petit easter egg bien caché)
Certains joueurs ont émis l'hypothèse que The Lady pourrait représenter une métaphore du pouvoir tyrannique et de l'oppression qui règnent dans le monde réel.
Son design distinctif, avec sa silhouette élégante et son masque énigmatique, en fait l'un des personnages les plus reconnaissables de la franchise.
The Lady incarne la dualité entre beauté et monstruosité, soulignant les contradictions inhérentes à la nature humaine et les conséquences de la recherche excessive de perfection.
Certains fans ont émis des théories selon lesquelles The Lady représenterait la société ou l'élite dirigeante, exploitant les plus faibles pour maintenir leur propre statut et privilèges.
Son rôle en tant que gardienne du Maw et son obsession pour la beauté peuvent être interprétés comme une métaphore de la société consumériste qui privilégie l'apparence extérieure au détriment de la compassion et de la véritable humanité.
Malgré son apparence immaculée, The Lady est en réalité en proie à une profonde solitude et à un vide intérieur, ce qui peut susciter une certaine compassion ou compréhension chez les joueurs.
Certains joueurs ont interprété The Lady comme un symbole de la mort, du passage du temps et de la futilité de lutter contre ces inéluctables réalités de la vie.
The Lady est connue pour sa voix douce et mélodieuse, ce qui crée un contraste frappant avec ses actes cruels et son comportement manipulateur.
Certains fans ont émis l'hypothèse que The Lady pourrait être une métaphore de l'archétype de la mère destructrice, représentant la figure maternelle toxique et étouffante.
Sa relation avec Six est complexe et ambiguë, avec des moments de tendresse apparente et de manipulation émotionnelle, créant un lien troublant entre les deux personnages.
The Lady est souvent considérée comme le dernier obstacle que Six doit surmonter pour trouver sa propre liberté et échapper aux horreurs du Maw.
Certains joueurs ont souligné la dualité de The Lady, oscillant entre un personnage effrayant et tyrannique et une victime de ses propres obsessions et peurs.
Les développeurs de Little Nightmares ont intentionnellement laissé certaines zones d'ombre autour de The Lady, permettant aux joueurs de spéculer sur ses motivations et son histoire personnelle.
Certains joueurs ont émis l'hypothèse que The Lady pourrait représenter l'aspect sombre de la féminité, brisant les stéréotypes traditionnels et explorant les facettes complexes et parfois terrifiantes de la féminité.
Son masque pâle et son apparence élégante pourraient être interprétés comme une représentation de la façade que les individus construisent pour cacher leur véritable nature et leurs intentions.
The Lady est souvent considérée comme un personnage emblématique de l'horreur psychologique, jouant sur les peurs profondes de l'isolement, de la manipulation et de la perte de soi.
Certains joueurs ont souligné la ressemblance entre The Lady et des figures de la noblesse ou de l'aristocratie, représentant une classe dominante qui utilise son pouvoir pour maintenir l'ordre et la hiérarchie sociale.
Son obsession pour la beauté et la jeunesse éternelle peut être interprétée comme une critique de la pression sociale exercée sur les femmes pour correspondre à des normes irréalistes de beauté.
The Lady est souvent représentée dans des poses gracieuses et théâtrales, renforçant son image de figure dominante et contrôlante.
Certains joueurs ont remarqué des parallèles entre The Lady et des figures mythiques telles que la reine des contes de fées ou la sorcière maléfique, représentant le pouvoir corrompu et la cruauté.
Son domaine, le "Lair", est un endroit oppressant et austère, rempli de symboles de son autorité et de sa domination, tels que des portraits d'elle-même et des sculptures à son effigie.
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"Être toujours prêt à lutter… voilà ce qu’il faut que chacun d’entre nous croie de tout son cœur.
A lutter le matin contre le désir de rester au lit après le réveil… à lutter contre la répulsion de l’eau froide… à lutter contre la « flemme » qui s’insinue peu à peu… à lutter contre les mauvais exemples, les sales entraînements qui se présentent à nous… à lutter contre tout ce qui dégrade et abaisse… à lutter contre le sort qui quelquefois peut paraître adverse… à lutter contre la nonchalance et le « je-m’en-fichisme. »
A lutter contre, oui !"
Paul L’Herbier — Juin 1931.
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"La répulsion envers la nature et le détachement violent de celle-ci mènent à sa profanation, à la destruction de la conception organique du monde en tant que cosmos, en tant qu'ordre de formes reflétant un sens supérieur, en tant que 'manifestation visible de l'invisible' - une conception (d'origine indo-européenne) qui est une partie intégrante de la vision classique du monde et qui est également à la base de diverses formes de connaissance d'un genre différent par rapport à la science profane et moderne."
Julius Evola, L'Arc et la Massue
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Bernard Cazeneuve ou la bataille des socialismes : Bernard Cazeneuve à Grenoble, c'est le retour des "bourgeois socialistes" dans le monde de l'ultra gauche grenobloise ou la violence des contrastes. Pendant plusieurs décennies, le socialisme grenoblois c'est la caricature du "bourgeois socialiste" : vie matériellement confortable avec la dose d'expression d'égalité et d'idéal rendant compatible avec la culture dite de gauche. L'expression est châtiée. Le vestimentaire est classieux. Le socialisme a ainsi eu en son sein la droite qui ne voulait pas avouer son nom comme la droite a eu en son sein la gauche qui ne voulait pas se baptiser en tant que telle. Dans ce concert, le mélenchonisme casse les
codes : l'ultra gauche qui cultive le choc frontal avec les ennemis de classes. Tout est fracassé : les mots, le comportement, les codes vestimentaires ... Rien n'échappe au massacre. Comment ces deux mondes peuvent-ils être compatibles en dehors de bas intérêts électoraux ? Le monde de Piolle ne peut pas être solidaire du monde de Cazeneuve et réciproquement. Tel médicament qui soigne à faible dose intoxique à forte dose. C'est pareil en politique. Le monde de Bernard Cazeneuve a compris la modération. Celui de Piolle ignore la modération d'où la répulsion qu'il suscite désormais. 2026 sera un rendez-vous de vérité sur cette compatibilité.
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Imaginez que l'on puisse traverser les murs...
Vous êtes-vous posé un jour la question de savoir pourquoi ne peut-on pas traverser les murs ?
Avez-vous déjà rêvé de traverser un mur comme dans les films d'horreur ou de science-fiction ? Ça paraît génial, mais il y a une raison bien précise pour laquelle c'est impossible. Cette raison est liée aux lois fondamentales de la nature et à la manière dont la matière (vous, les murs, et tout ce qui existe) est faite.
Les particules : les briques de l’univers
Pour comprendre, imaginons que tout ce qui vous entoure est construit avec de toutes petites briques invisibles à l’œil nu : les atomes. Ces atomes sont eux-mêmes constitués de particules encore plus petites : d'une part les électrons, qui tournent autour d'un noyau et de l'autre les protons et neutrons, qui forment le noyau au centre.
Ces particules sont ce qu'on appelle les fermions, des petits êtres "capricieux" qui ne supportent pas de partager exactement le même espace avec une autre particule. C'est une règle fondamentale appelée le principe d'exclusion de Pauli. En gros, les électrons de notre main refusent d'occuper la même position que les électrons d’un mur. Cette "règle de non-partage" est ce qui rend la matière solide et empêche votre main de passer à travers le mur.
Maintenant, voici quelque chose de surprenant : les atomes sont presque entièrement vides ! Si on agrandissait un atome à la taille d’un stade de football, son noyau serait comme une petite bille au centre, et les électrons tourneraient très loin autour. Entre les deux ? Rien du tout, du vide !
Alors, pourquoi ne peut-on pas traverser les murs si tout est majoritairement vide ? La réponse réside dans une force invisible : la répulsion électromagnétique. Les électrons dans nos atomes et ceux du mur "se repoussent" comme des aimants de même pôle. C'est ce qui crée une barrière invisible mais infranchissable.
Néanmoins en physique quantique, il existe un phénomène appelé tunnel quantique, où des particules extrêmement petites (comme les électrons) peuvent, parfois, traverser des barrières qu’elles ne sont pas censées franchir. Mais cela ne fonctionne que pour des particules individuelles à des échelles microscopiques. Pour des objets gigantesques comme nous, les probabilités que ça arrive sont infiniment petites, quasi impossible.
Mais peut-on donc imaginer traverser un mur un jour ?
Pour le moment, la réponse est non. Car les lois de la physique rendent cela impossible. Mais la science avance à un rythme incroyable. Peut-être qu’un jour, grâce à une technologie avancée ou une meilleure compréhension des lois quantiques, on pourra "jouer" avec les particules pour traverser des barrières. Mais pour l’instant, les murs restent solides.
En résumé, nous ne pouvons pas traverser les murs parce que nos électrons et ceux du mur refusent de partager le même espace.
Ensuite parce que la matière solide est soutenue par des forces comme la répulsion électromagnétique. Et pour terminer, même si les atomes sont principalement vides, ces forces agissent comme des boucliers infranchissables.
Alors, la prochaine fois que vous posez votre main contre un mur, rappelez-vous que ce simple contact est en réalité le résultat d’un ballet complexe de particules et de forces invisibles. Et qui sait ? Peut-être que l’un d’entre nous sera le scientifique qui découvrira comment franchir cette barrière un jour !
Crédit photo : Amazon. Sculpture murale 3D à travers le mur, homme fragmenté sur le mur, art corporel incomplet, statue abstraite en résine, décoration d'interieur
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Manent dit des évidences, et de façon particulièrement polie et mesurée.
Viktorovitch est un des plus atroces collabos médiatiques, qui met ici une cible dans le dos de Manant. Ce rat total, cet ignoble porteur de couteau des islamistes et des racailles, fait semblant de ne pas connaître les faits de violence de rue dont terroristes en France alors qu'ils sont facilement accessibles, que je les étale et les dissèque depuis 2 017, et qu'il me connaît. Regardez ces yeux de fou.
Ce fat est tellement inculte qu'il présente sa cible en courant, comme font tous les abrutis, en fonçant sur Wiki et n'en comprenant rien. Manent est de gauche, historiquement. Le taré voit le haut de son Wiki qui mentionne pourtant Tocqueville, et en conclut "pas un homme de gauche, hein". Répulsion. Je vous invite à demander son éviction de médias où il n'a que trop sévi depuis trop longtemps, avec ses airs doucereux et ses yeux monstrueux. Il est temps que ces fachelards paient.
Basile Pesso, Land of Somewhere, 19 décembre 2 024 (Fb) Vidéo du corback, littéralement à interner : "On a trouvé le record du racisme le plus décomplexé ! (Et c'est terrifiant)"
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