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#nouveaux arrivants
infocopa · 2 years
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Humilité interculturelle
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L’humilité interculturelle est le sujet d’une nouvelle formation de perfectionnement professionnel créée par le COPA National pour le Programme des TÉÉ (travailleuses et travailleurs d’établissement dans les écoles) et les travailleuses et travailleurs du secteur de l’établissement. Le COPA National est le coordinateur provincial du Programme des TÉÉ. Il travaille avec 10 équipes de TÉÉ qui desservent les élèves et leurs familles nouvellement arrivés aux quatre coins de l’Ontario. Pour en savoir plus sur ce programme qui est la pierre angulaire de notre travail, lisez notre blogue Présentation du Programme des TÉÉ. 
L'humilité interculturelle vise à aider les TÉÉ à mieux comprendre la vulnérabilité des familles nouvellement arrivées et à accroître leur capacité à les soutenir. Un grand nombre de TÉÉ savent elles-mêmes et eux-mêmes ce que c’est que d’être une personne nouvellement arrivée au Canada. Cette formation leur donne la chance de bien réfléchir et d’acquérir de nouveaux outils et stratégies pour leur travail avec les élèves et les familles nouvellement arrivés.
Il s’agit d’une formation magnifique et bien conçue qui combine le contenu, la pratique et le suivi dans un programme en trois volets, composé de ce qui suit :
(Jour 1) Savoir-être (savoir COMMENT être) - humilité interculturelle
(Jour 2) Savoir-faire (acquérir des compétences) - développer la compétence interculturelle
Suivis auprès de chaque équipe (toujours une partie essentielle de notre pratique)
L’humilité interculturelle s’appuie sur le cadre de travail du COPA National visant le cycle du changement positif qui consiste à apprendre, à réfléchir, à grandir et à changer. Par la prise de conscience, l’introspection, le dialogue et l’acquisition d’information et d’outils concrets, les participantes et les participants à cette formation apprennent à se décentrer et à mieux percevoir la réalité des autres. Elles et ils :
prennent conscience de leurs présomptions et préjugés, découvrent leur identité et leurs valeurs et définissent leur orientation culturelle et style de communication;  
comprennent et respectent la logique et le raisonnement des différentes orientations culturelles et styles de communication;  
développent le réflexe et la capacité de gérer l’interaction interculturelle par l’observation, l’analyse et l’engagement menant à la valorisation et à la validation de divers points de vue.
La vision et l’approche du COPA National encouragent l’apprentissage par l’autonomisation. Nous offrons « des outils plutôt que des règles », ce qui favorise l’adoption d’une approche interculturelle en cultivant la compétence interculturelle.
Nous espérons pouvoir un jour offrir cette formation partout au Canada aux autres travailleuses et travailleurs du secteur de l’établissement, au personnel enseignant et aux adultes qui soutiennent les enfants et les jeunes. Pour en savoir plus sur cette formation de perfectionnement professionnel et sur les autres programmes du COPA National, veuillez communiquer avec Lynn Hadley.
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thebusylilbee · 7 months
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Et le nouveau mot du jour est... *roulement de tambour*
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Diamond Painting - Diamond Painting Hub Poland
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ruemorinpointcom · 4 months
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Service budgétaire et communautaire de Chicoutimi
« Guide pour les nouveaux arrivants » Continue reading Service budgétaire et communautaire de Chicoutimi
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thedenmdy · 7 months
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Accessibilité, design, codage… : par où commencer pour le (re)design de mon forum ? (2/2)
Ceci est la suite de mon premier post disponible ici ! (je suis en galère sur la mise en page, bear with me KLJDHSD) -- Suite aux différents questionnements qui viennent nourrir ton processus de design, on passe à un peu plus tangible.
Conceptualisation : Comment ?
Comment est-ce que tu peux atteindre les objectifs que tu t’es fixé dans les questions précédentes ?
Ça peut passer par une liste des templates que tu veux revoir en priorité, ça peut passer par des checklist de fonctions à intégrer à ces templates pour ne rien oublier.
Personnellement, je recommande de passer par une étape de wireframe pour ne pas partir trop à l’aveuglette et garder le cap sur la quantité de travail à venir !
Qu’est-ce qu’un wireframe ? En gros, dessiner des grosses boîtes pour symboliser tes fonctions, et bricoler un squelette de page avec pour savoir comment structurer ton nouveau design sans rien oublier ! Un wireframe prend n’importe quelle forme, du gribouillis sur papier au Figma collaboratif en passant par des post-its, c’est toi qui décides ce qui te parle le plus !
Voici une liste de petits conseils en vrac à garder en tête lorsque tu t’approches de la construction tangible de ton nouveau design :
Concentre-toi sur les fonctions qui font vivre le forum en priorité 🔥
Tu veux donner l’espace à tes membres pour écrire et construire leurs histoires et leurs personnages, pour échanger entre joueur.se.s en paix ! Contrairement à ce qu’on a laissé s’installer comme standard, il vaut mieux parfois éviter de se disperser et de trop en faire au risque de non seulement rendre l’expérience trop complexe pour tes membres, mais aussi de te mettre une pression énorme en tant que staff.
Le coeur de nos forums, c’est le RP sans distraction (écriture comme lecture), mais aussi la création d’univers avec les médiums que chacun.e préfère ! Ça passe aussi par le confort que tu peux apporter en proposant une interface claire qui les mettra en confiance pour créer. Par exemple, passer 75% du temps d’écriture à débuguer un code de fiche n’est pas très motivant pour la créativité (sauf pour les bouffeurs de cartes graphiques de ce monde, je me compte dedans 🤡). De même, perdre du temps pour retrouver X ou Y information parce que la navigation est trop complexe ou les annexes peu lisibles dissuadent également de potentiels nouveaux arrivants !
N’aie pas peur de jeter tout ce qui est superflu - promis, ça va aller ! 🙆‍♀️
As-tu réellement besoin de ce champ “inventaire” dans le profil des membres ou est-ce que ça peut simplement être une liste dans un post dans la gestion des personnages ? Est-ce que toutes les informations affichées sur ma page d’accueil sont-elles utiles au quotidien et/ou très nécessaires ? On l’a tous.tes rencontré, ce problème…
Retirer ce qui n’est pas utile, c’est non seulement un gain de place et d’espace pour améliorer la lecture de ton forum, mais aussi un gain de temps et d’énergie pour toi, codeur.se, graphiste, admin qui doit maintenir ton forum, que de ne pas s’embêter avec 20 différents champs de profil dans un mouchoir de poche, ou des citations vagues pas toujours très claires ni très utiles dès qu’il y a un blanc à combler.
C’est un peu la technique Marie Kondo, mais pour les interfaces web, et peut-être en un poil plus radical. If it does not spark joy (ou si ça ne vous est pas utile au quotidien), alors tu peux jeter - ça ne te manquera probablement pas ! Et rien n’est définitif. Si finalement, ça s’avère important, tu le verras très vite !
L’accessibilité web, c’est tout d’abord pour les utilisateur.rices en situation de handicap, évidemment. C’est très important, c’est le but prioritaire de l’initiative. Mais si tu peux et veux aller plus loin, ça ne s’arrête pas là !
C’est aussi rendre ton forum utilisable et inclusif pour des membres qui n’ont pas forcément les moyens de posséder du matériel dernier cri, c’est le rendre accessible aux potentiels membres qui ne vivent pas dans une grande ville et/ou avec une connexion internet datée…
L’accessibilité web au sens large englobe tout profil d’utilisateur pouvant être défavorisé.e d’une manière ou d’une autre (par des troubles physiques, neurologiques, par leur milieu social, par leur localisation géographique…) qui l’empêcherait de pouvoir venir s’amuser avec d’autres joueur.se.s…
À titre d’opinion plus personnelle, j’aime aussi penser que l’accessibilité web dans sa mission la plus large devrait également englober l’inclusivité ; parce qu’un espace, une communauté ou un produit qui discrimine d’une quelconque manière n’est à mon sens, tout simplement pas accessible par définition.
Commence ton nouveau design avec les best practices courantes en tête, et tiens-toi y au maximum !
C’est peut-être plus facile de commencer de quasi-zéro, plutôt que de repasser balise par balise sur un code déjà créé (peut-être par d’autres personnes, peut-être ayant vu passer de nombreuses modifications au fil du temps… un casse-tête en perspective).
La base du Blank Theme de Geniuspanda propose une bonne base propre si tu es découragé.e par les thèmes de base de Forumactif (as you should, c’est un joli bazar).
Parmi les conseils et best practices plus techniques à garder en tête lorsque tu construis ton design d’interface, en voici quelques-un (mais mes collègues créateur.rices ont déjà beaucoup écrit à ce sujet, quelques liens sont dispo en fin de post !)
➡️ Tu connais le laïus des tailles de typo… on reste à 14px minimum pour le texte courant, et des interlignes de 150% de la taille du texte !
Le choix des typographies également est important - garde les zigouigoui fancy pour des gros titres seulement, et fais dans la simple sans-serif/sans empâtements (de type Helvetica/Arial) pour le corps de votre texte !
Les typographies serif/à empâtements (de type Times) sont faites pour l’imprimerie, pas le web… si tu y tiens, elles peuvent cependant faire de très bons titres, si la taille de caractère est suffisamment grande !
➡️ Le gras, l’italique, les couleurs, les paragraphes clairement définis… sont des éléments indispensables à la lecture de ton contenu, surtout s’il devient long.
Ils ancrent l’oeil lorsqu’on parcourt la page et nous aide à lire plus rapidement et sans s’épuiser, et attirent notre attention pour mieux se concentrer !
Attention aux choix de couleurs : outre le contraste et les potentiels membres atteint.e.s de daltonisme, n’oublie pas non plus le changement entre light et dark mode, par exemple ! Cette teinte de rouge bordeaux sera très bien sur fond clair, mais si la moitié de tes membres utilisent le dark mode, c’est foutu…
➡️ VIRE MOI CE TEXTE JUSTIFIÉ DE LÀ ! (je rigole zéro I will die on this hill .) (vas-y, je regarde .) (👁️ 👁️)
Trève de clowneries, pour le web en particulier, même si beaucoup trouvent ça visuellement “satisfaisant”, la justification est un désastre de lisibilité. Les espaces entre les mots d’une police de caractères sont précisément calculés pour faciliter la lecture et le mouvement de l’oeil ; par défaut, la justification dérègle et déséquilibre ce travail.
C’est un mode d’alignement qui est fait pour des paragraphes de texte aux largeurs précisément calculées (du genre : colonnes dans un journal) et donc fait pour l’imprimerie, et pas pour des écrans et des interfaces responsive à largeur variable !
➡️ Le scroll interne, c’est (pour la majorité des cas) démodé : dit comme ça, c’est un peu sensationnel, mais c’est réel.
Autrefois, on voulait tout caler dans une seule page au maximum, avoir toutes nos informations dès le premier chargement. Certes, avoir les informations importantes en haut de page et même above the fold (avant de commencer à descendre dans la page au-dessus de la bordure du bas de la page) est bien, mais ce n’est plus aussi important qu’avant. Dites merci aux smartphones et aux réseaux sociaux aux scroll infinis, qui nous ont clairement fait accepter le geste comme partie intégrante de notre expérience web !
N’aie pas peur d’avoir des longues pages : si le contenu est clairement lisible et structuré, ce n’est plus un problème. Il vaut mieux être transparent.e sur la vraie longueur de tes pages d’emblée et la montrer à tes membres dès le chargement de la page, plutôt que de tout planquer dans des petites pochettes-surprise au scroll interminable et souvent très étriquées.
➡️ Optimise tes images dès que possible : une image devrait idéalement peser moins de 500Kb, 1MB peut-être maximum si il s’agit d’une image importante (par exemple, un header ou un fond). Limite l’utilisation de gifs animés au minimum, et veille à ce qu’ils ne soient également pas trop lourds. Pour optimiser tes JPEG ou tes PNG, compresse-les sur Photoshop ou similaire à l’export d’abord, puis tu peux également les passer à la moulinette Tinypng pour diminuer encore leur poids !
➡️ Less is more : laisse respirer ton forum !
C’est important pour la hiérarchie des informations, et pour pouvoir lire le contenu sans se fatiguer. Un espace vide n’est pas une mauvaise chose !
Alternativement et débat peut-être parallèle, j’aimerais pouvoir déconstruire cette idée reçue qui s’est établie au fil du temps que plus il y a de choses, mieux c’est. Les forums rpg sont victimes d’une course au toujours plus pour se démarquer, qui est très “naturelle” d’un point de vue social, concurrentiel et au fil de l’évolution des modes. Ça a aussi toujours été au détriment de l’accessibilité - ce n’est pas nouveau (fallait voir la gueule des trucs en 2005 je vous jure, on se rend vraiment pas compte du chemin parcouru KDJSHD).
Mais en 2024, non seulement on a des voix pour se rendre compte qu’on peut et doit mieux faire, mais aussi les outils pour ! C’est difficile à intégrer et ce sera une idée pré-concue qui risque de durer encore longtemps, mais un forum simple et épuré n’est pas un mauvais forum ! Il y a d’autres moyens de construire un univers original, créatif et visuel que par l’accumulation et le maximalisme ambiant qui s’est installé au fil des années, au détriment de beaucoup d’autres choses importantes (perte de temps de construction/maintenance, pression de la surenchère, diminution des performances techniques/augmentation des temps de chargement, et, évidemment, le manque de lisibilité et accessibilité).
Si nos parents (et même nous encore) étions capables de nous projeter dans des jeux de rôle sur table sans rien d’autre qu’un MJ et une fiche de personnage gribouillée sur un bout de papier, je suis persuadée qu’on n’a pas besoin de tout ça pour créer et écrire sur Internet !
Disclaimer de fin
Celleux qui connaissent mes projets pourraient me jeter la pierre du “faites ce que je dis et pas ce que je fais” là dessus, je plaide coupable. Personne n’est parfait, aucun forum n’est parfait !
Le mien comme tout autre a son lot de problèmes et de points à améliorer dont le staff est conscient, pour diverses raisons pour la plupart historiques, et est victime d’une tendance très personnelle à vouloir être toujours trop exhaustive (mais je me soigne… un peu… vous pouvez constater la longueur de ce post, c’est compliqué LOL). Et pour chaque problème réglé, peut-être que de nouveaux apparaîtront ailleurs.
Mais avec le temps, ça se corrige ! Tous ces points sont des choses que l’on peut améliorer petit à petit, en remettant nos choix en question régulièrement après un peu de recul.
À titre d’exemple, on travaille (lentement) en ce moment sur une grosse refonte du code et du design (le gros de la version actuelle datant de l’été 2022), avec une nouvelle revue de la typographie et de l’utilisation de l’espace qui se fait évidemment toujours trop tarder, mais aussi avec une emphase particulière sur l’optimisation des scripts additionnels du forum. Ajoutés récemment dans une phase initiale de test pour juger de leur accueil dans la communauté, ils sont cependant mal optimisés (tournent à vide sur des pages sur lesquelles ils ne sont pas utiles, demandent trop de ressources…). Ils sont même aujourd’hui sont une très grosse cause de nos problèmes de performance actuellement, et posent souci à plusieurs membres dont le matériel a du mal à suivre, ce qui n'est franchement pas viable. Avec cette refonte, on essaie de nous recentrer sur le “où”, “quand” et “comment” : sur quelles pages et à quel moment de mon utilisation du forum ces gros scripts sont-ils nécessaires ? Comment puis-je les réorganiser avec les outils que Forumactif me propose ?
En conclusion…
Si le débat ou la démarche de refaire toute ton interface te fait peur, c’est normal !
Déjà, Forumactif n’aide pas (trop - pour mettre le nez dans du vrai webdev quotidiennement, ça pourrait être bien pire, honnêtement. Le service proposé a un potentiel immense pour quelque chose de 100% gratuit !), notre matériel de base n’est pas optimisé ni facile à comprendre pour les plus novices. Et bordel, un forum, c’est pas juste une page statique, c’est une interface super complexe, quand on y pense !
Mais aussi, il s’agit d’un hobby, et il n’y a pas vraiment de “bon” moyen universel pour essayer d’améliorer l’accessibilité et l’usabilité de son forum. On fait avec notre temps libre et nos connaissances, et si vous n’avez pas le temps et les capacités de pousser plus loin que des tailles de police ou d’interligne, eh bien, au risque de me répéter, j’ai envie de dire que c’est déjà mieux que rien.
Toute initiative peut être une bonne initiative, tant que tu la prends ! La première étape est d’être conscient.e des améliorations possibles et d’accepter qu’on devrait mieux faire quand on le peut.
Je ne saurais que vous encourager à entamer la démarche, le reste viendra en temps et en heure - que ce soit en termes de temps libre, d’énergie ou de connaissances !
Et surtout : demande-toi toujours “pourquoi” 🫶 Merci d'avoir lu jusque là et : courage, tu peux le faire !!
Quelques ressources utiles
Pour se renseigner
Le manifeste du W3C sur l’accessibilité web
The ultimate UX Design Thinking par Annie Dai (en Anglais)
Overlay Fact Sheet partagée par @brunswicked
Tutoriels et conseils
La section tutoriels du forum du Blank Theme par @code-lab
Rendre vos forums plus accessibles par @noxeternam
Conseils d’accessibilité graphique par @andthesunrisesagain
Tips d’optimisation de votre design par @aeroplvne (la bise !)
Installer un dark/light mode par @decrescxndo
Mon petit plaisir du lot pour l’inspiration…
Je vous conseille de lire la série de posts de @code-lab sur le développement du design de What Remains (1 - 2 - 3 - 4)
Même si ça peut paraître être une dose de travail et de recherche assez énorme pour quelque chose que vous faites dans votre temps libre, c’est simplement très intéressant pour observer la démarche de design dans ses phases de construction et avec des visuels à l’appui !
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yore-donatsu · 8 months
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"Je savais que ça allait arriver mais merde !! Nnnnnnnnnnnnoooon !! Blooooobby !! Tu vas plus avoir de nouvelles armes ni de nouveaux enemies à tabasser après cette derniére maj !!!! Ouuuuuuuuuuuuuin !!!"
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Yeah, I'm too lazy to translate my dialogue. Deepl is your friend !
Seriously, I'm sad to hear this news, but on the other hand, I much prefer it. Keep on giving content that's in danger of not really adding anything to the game and of drowning in it. Herg ! No thanks ! It was a wonderful adventure, and will remain so. Dead Cells is a game that made me discover my tryhard side (Fromsoftware's games and Hollow Knight too but shhhhh)
Discover what happened on the island with the few clues provided. DLCs that brought more: Customization, game modes (boss rush), mutations, … A great job
Evil Empire et Motion Twin, je vous dis un grand merci pour cette très belle aventure et que la suite des événements vous sera favorable !
(ne vous inquiétez pas, je continuerais toujours de jouer au jeu et à faire des dessins débiles dessus 😜)
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your-local-baguette · 7 months
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Julian loki x reader oneshot
Sweethearts~
Note: this is part two!
I had completely forgotten about this oneshot lol sorry 😞 it's a little short but it's sweet not proofread!
Part 1
You waited patiently for your train, the sky was clouded and it was quite cold. Winter was coming to an end though, you smiled, grasping the fabric of your loose coat. The tip of your nose was pinkish from the cold, your scarf dancing along with your hair in the wind. It felt like time had stopped, winter had a particular feeling, like it took you out of this world, gently closing your eyes you enjoyed your last few minutes before the train arrived.
Someone walked to your side, standing next to you, while you didn't mind the person at all, if only you turned your gaze at him. You looked down slightly, spotting familiar mittens. You looked up to the person's face, both of your gaze crossing, your mouth was slightly agape while time stopped for the two of you. But after a little bit, you smiled "bien le bonjour, il semble que nos chemin se croisent de nouveaux ( greeting, it seems our paths cross once again)" you said with a gentle voice, offering him a closed eyed smile. "Il semblerait bien que oui, si je peux me permettre de vous demandez ou vous vous rendez sur un dimanche matin ( it seems so yes, if i may permit myself to ask you where you are headed on a sunday morning)" you giggled slightly, putting your hand over your mouth "je vais simplement acheté quelques petits trucs ( i simply going to buy a few things)" he returned your gentle smile, his cheeks covered with a reddish pink, probably from the cold, he slightly looked down "je vois, j'aimerais vous demandez....votre numéro s'il.vous plaît (i see,.i'd like to ask....for your number please ?) Your eyes slightly widened, but smiled nonetheless. "Évidemment (of course)" you handed him a small paper, but before he could thank you, you had already gotten on the train, while he stood there, clenching slightly in the small paper, smiling to himself. You leaned against the back of your seat, smirking to yourself, who knows ? Maybe he will send you a message ? You wanted to see how this would end.
You looked outside the trains window, the snowflake decorating the sky, the sun wasn't out but it was a beautiful view.
Ding!
You looked towards your phone screen, reading;
Unknown number as sent you a message!
You unlocked your phone, smiling at what you recieved
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You out your phone face down on your lap, while you kept looking outside, it was mesmerizing. An announcement was made, your stop was approaching, you prepared to get off, knowing the train was about to be filled with people. When you did reach your stop, you got off but before heading towards the store you opened your phone, clicking on julian number;
Julian Loki's name has been changed to sweetheart!
You smiled to yourself, starting your walk to the closest store....
Masterlist
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wheresmypencil · 2 months
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🐯✨ A new shop update is coming this Sunday August 4th at 6 p.m. (Paris time).
👉 The update will include 1 new holographic tiger sticker, 5 new postcards, new handpainted cat and tiger magnets and pins, handmade holographic tiger magnets and pins, handmade pigeon pins and earrings and handmade tiger earrings! I will post the full list of handmade pieces tomorrow so stay tuned!
👉All handmade pieces are unique pieces and will be available in limited quantities. You’d better be quick to catch your favorite one before it’s gone! Since they’re very demanded, please understand that I won’t accept any reservations.
👉 My patrons will get access to the shop update 30 minutes before the public opening along with a single-use 10% off coupon code. You can join the Patreon crew before Sunday if you don’t want to miss a piece!
👉 Every order above 70€ will get free shipping! Yes, I ship internationally!
🎉 See you on Sunday! 🎉 . 🐯✨Une nouvelle mise à jour de la boutique arrive ce dimanche 4 aout à 18 heures (heure de Paris).
👉 La mise à jour comprendra 1 nouveau sticker tigre holographique, 5 nouvelles cartes postales, des nouveaux magnets et pin’s chat et tigre peints à la main, des magnets et pin’s tigre en vinyle holographique, des pin’s et boucles d’oreilles pigeon et des boucles d’oreilles tigre ! Je posterai la liste complète des pièces faites main demain !
👉Toutes les pièces faites main sont des pièces uniques et seront disponibles en quantité limitée. Je vous conseille d'être rapide et de ne pas rater l’heure d’ouverture de la boutique pour attraper votre préféré avant qu'il ne disparaisse ! Comme ils sont très demandés, je n'accepterai aucune réservation en avance, merci de votre compréhension !
👉 Mes patrons auront accès à la mise à jour de la boutique 30 minutes avant l'ouverture publique ainsi qu’un coupon à usage unique de 10% sur la boutique. Il est encore possible de rejoindre l'équipe Patreon avant dimanche si vous ne voulez pas manquer une pièce ! L’abonnement est à 2.50€/mois et est résiliable à tout moment.
👉 Les frais de port seront gratuits pour toute commande supérieure à 70€ !
🎉 À dimanche ! 🎉
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ernestinee · 3 months
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5h45 et ça fait 1h que je suis réveillée pcq Nougat s'est réveillé dans la pièce d'à côté, il en a marre d'être seul. Alors pour lui c'est suffisant de dire "chuuuttt nougat encore dodo" mais ça réveille les deux autres qui voient ça comme un "go la journée peut commencer", qui commencent à courir partout, se battre etc. et moi je ne sais pas me rendormir bien sûr. Et c'est comme ça que toutes les journées commencent depuis qu'il fait clair un peu plus tôt, j'en suis à espérer la fin de la saison.
Lundi il y a eu le briefing pour la semaine de stage de cirque en camping. Je me disais "une semaine sans chat whouhou" bah on se lève à 6h, un peu plus tôt si on veut une douche tranquille, et le feed back de la journée est à 23h. Alors moi je ne vais pas faire de cirque cette semaine là, j'y vais dans l'équipe d'intendance, qui est en fait l'équipe de profs dans l'école de cirque où je jongle. On va faire les courses et les repas pour les 130 jeunes et animateurs du camp. Ça va être une semaine de dingue et c'est assez bien payé. L'ado participe au stage chez les jongleurs mais on ne se croisera pas beaucoup en journée, et les nuits, il a une tente avec ses potes.
Les examens continuent, il en reste trois. Pour l'instant ça va mais on sent la fatigue et les erreurs d'inattention qui arrivent. Je continue de trouver cette période de l'année totalement inutile. Les remplir comme des seaux et les faire vomir le tout en fin d'année au lieu de fonctionner avec des bilans. Mon amie, qui est prof en supérieur, trouve que c'est important de pouvoir ingurgiter des grosses quantités comme ça. Ça les prépare aux études supérieures. Je trouve qu'il n'y a pas de rapport entre faire son boulot convenablement dans sa vie professionnelle et utiliser sa mémoire de manière aussi intensive et endurante, jusqu'à la nausée. Les études supérieures aussi pourraient segmenter la matière et leur éviter cette période de stress. Elle a utilisé comme argument "si je devais me faire opérer, j'aimerais que le chirurgien soit assez endurant au cas où" et je n'ai quand même pas vu le rapport avec la gestion d'une session d'examens du coup je trouve cet argument complètement claqué.
Il y a une psy de l'un des centres pluridisciplinaires où je bosse qui est partie récemment, il y a aussi l'animateur des ateliers BD et là c'est une logopède qui quitte bientôt l'équipe. A chaque fois c'est parce qu'iels ont trouvé une place comme salarié.e.s. Ce centre était déjà en questionnement, par rapport au fait que beaucoup d'indépendants partent (ça coûte très cher d'être indépendant en Belgique) et donc il n'y a pas suffisamment de loyers qui rentrent pour les bureaux et ça se pourrait que le centre ferme bientôt. Pour moi ça ne représente qu'une petite aprèm mais l'amie qui a ouvert ce centre et qui y met énormément d'énergie depuis des années est dévastée. On est en juin, les nouveaux professionnels sont diplômés et vont chercher une patientèle, j'essaie de la rassurer comme je peux mais on verra. Ce soir on a une réunion-barbec justement avec toute cette équipe, l'ambiance va être bizarre.
Je suis moi aussi dans une remise en question, une impression de ne pas être bonne dans mon job en ce moment. Les examens de l'ado me stressent et me font faire le taxi et j'ai l'impression que mon cerveau est totalement absorbé par ça , je n'ai pas de longue période "pour moi" dans la journée du coup mes factures ne sont pas envoyées, mes bilans ne sont pas faits, je n'ai pas harcelé les médecins pour avoir mes prescriptions signées. J'ai été absente 3 semaines en mai, j'ai l'impression d'avoir abandonné mes patients à un moment où ils avaient besoin de moi. Et il y a ce petit bonhomme dont le bégaiement revient alors que d'autres choses se règlent.
Et mon alarme sonne dans 2 minutes.
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from-derry · 8 months
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Mécaniques de jeu
Nous mettons en place plusieurs mécaniques pour agrémenter votre jeu. Certaines sont obligatoires pour des raisons de cohérence globale, d’autres sont facultatives. Cette annexe sert aussi à préciser certaines modalités de jeux pour les nouvelleaux arrivant·e·s ainsi que les spécificités liées au jeu des solitaires.
Les dés de sauvegarde : 
Tirer ces dés est obligatoire lorsque votre personnage se trouve dans une situation périlleuse ou à l’extérieur la nuit. Exposer en jeu votre personnage à une situation potentiellement mortelle entraîne des conséquences.
Les dés de jets de sauvegarde “facile” sont à tirer au bout du deuxième post RP de votre personnage. 
Les dés de jets de sauvegarde “difficile” sont à tirer au bout du quatrième poste RP de votre personnage. A partir de ce moment, chaque réponse nécessitera un tirage jusqu’à la fin de votre RP. 
Que faire en cas de mort RP ? 
J’entre en contact par MP avec le staff sur le compte Derry pour lui présenter la situation donnée. Je lui annonce mes envies quant à ce tirage : j’accepte la mort RP, j’hésite, je refuse la mort RP. 
Un sujet de discussion privé entre le membre et le staff dans le cas où vous acceptez ou hésitez sur la mort RP de votre personnage sera ouvert. 
Vous aurez la possibilité de réserver un FC pour votre prochain personnage à n’importe quel moment durant le processus de discussion. 
Votre mort RP devra être jouée avant de lancer votre prochain personnage. La date de mort sera a priori celle de votre sujet. A des fins de cohérence, il sera possible de la déplacer dans le futur après vos derniers sujets lancés. Néanmoins, nous vous demanderons de ne pas lancer de nouveaux sujets après votre mort RP. 
Toute mort RP refusée pourra être transformée en blessure grave avec des conséquences à long terme. 
Conséquences RP de la mort d’un personnage : 
La mort de votre personnage entraîne une annonce publique (RP et HRP) afin d'avertir la population de Derry.
Nous vous demanderons de lister l’ensemble des possessions de votre personnage, qui seront redistribuées ensuite aux habitant·es qui en ont besoin ou envie. Le reste sera remisé à la ressourcerie pour servir dans le futur. (Pas besoin de tenir une liste très détaillée tout au long de votre jeu, cela sert surtout si votre personnage à des biens auxquels il tient pour une raison ou une autre et qui seront transmis en RP.)
En HRP, nous tiendrons une liste avec les personnages morts ou considérés comme morts. 
En RP, nous pourrons jouer l’enterrement et le partage des possessions de votre personnage. 
En cas d'absence/disparition HRP:
Si un personnage est abandonné sans qu'une absence n'ait été postée, et que vous n’avez pas précisé dans la fiche que vous laissiez au staff l’opportunité de guider le personnage, celui-ci sera supprimé passé le délai de recensement et considéré comme mort. 
Au cas où vous auriez précisé dans la fiche qu’il était possible de PnJiser le personnage suite à votre départ, celui-ci pourra revenir, avec la considération que le personnage a poursuivi ses activités quotidiennes à Derry sans évènement particulier.
Le dé de trouvaille : (facultatif)
A la fin de chaque RP dans la nature, chaque participant pourra lancer un dé de trouvaille avec une chance de trouver quelque chose de plus ou moins utile pour votre personnage ou la communauté. 
Lorsque vous trouvez un item, vous avez le choix entre le garder pour vous ou le donner à la ressourcerie de Derry. Le contenu de celle-ci servira au fur et à mesure de l’avancée de l’intrigue globale à améliorer le confort de vie à Derry. Mais vous pouvez tout aussi bien décider de garder votre trouvaille. 
L’arrivée sur le forum : 
A votre arrivée sur le forum, le staff ou les membres vous proposeront un rp d’accueil si vous jouez un nouvel arrivant à Derry. Ce sera un rp court où nous vous accueillerons autant en jeu que sur le forum et durant lequel votre personnage sera introduit à son nouvel environnement. N’hésitez pas à préciser si vous avez des préférences de contexte de départ (accident de voiture, perdu après une promenade dans les bois, triste après une rupture, en voyage pro, etc.).
Jouer un solitaire : 
Jouer un personnage solitaire comporte quelques spécificités. Vivre en dehors de Derry implique une vie très rude et multiplie par deux ou trois les chances de mourir. C’est une vie plutôt misérable, loin de tout le confort que peuvent proposer le centre bourg ou la maison commune : pas d’accès facile à la nourriture, à l’eau courante, l’électricité, aux soins, affronter le froid et les conditions météorologiques qui peuvent s’avérer difficiles (froid, chaleur, pluie, neige, etc.). Être solitaire à Derry, selon les raisons qui ont conduit à cet isolement peut s’accompagner d’une méfiance de la population, voire carrément de l’hostilité. 
Ces conditions de vie vont de paire avec une santé fragile, une hygiène précaire, un manque de sociabilité. 
Les solitaires peuvent toujours échanger leur force de main d'œuvre contre quelques vivres ou biens, mais seront constamment à l’écart et mal considérés par la majorité des habitant·es de Derry. 
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olympic-paris · 1 month
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saga: soumission & Domination 242
WE avec Alban
Après une nuit agitée et un réveil tardif, nous retrouvons Alban devant un café. Il nous dit avoir dormi comme un bébé. Il faut dire que Pierre (notre architecte) a particulièrement soigné l'isolation acoustique, aussi bien des fenêtres (et depuis, la serre ajoute un écran supplémentaire avec le monde extérieur) qu'entre les pièces ou les niveaux.
PH lui dit qu'il a bien fait d'emmagasiner des forces car ce soir il en aura besoin. Quand Alban cherche à en savoir plus, il se heurte à un mutisme généralisé. Vu l'heure, nous brunchons. Aux plaques, Ammed fourni à la demande, oeufs brouillés, pancakes, je suis le premier à prendre une entrecôte grillée, bientôt suivit par mes trois compères alléchés par l'odeur.
Dans l'après midi, arrivent nos invités. Les premiers à nous rejoindre sont Franck et Louis. Pierre et Olivier arrivent sur leurs talons. Ce dernier demande aussitôt à voir l'installation de la sculpture. Alban nous accompagne. Une fois rassuré sur son implantation, il prend le temps d'admirer l'oeuvre. Il adore et le dit à l'artiste. A moi, en aparté, il demandera le prix, intéressé d'acquérir lui aussi une de ses oeuvres. Ric nous rejoint, je lui devais une touze pour son service auprès de DGSE (même s'il en tire lui-même un plaisir à hauteur de ses particularités SM). Quand il se met à l'aise, Alban ne peut retenir un sifflement approbateur. Effectivement, si nous, nous sommes habitués à son physique légèrement hors norme, il est quand même méchamment musclé. La réciproque semble acquise, Ric n'hésitant pas à trébucher sur un obstacle imaginaire pour tomber dans les bras d'Alban. Ce n'est que vers 19h30 que nous rejoignent Eric et Cédric. Ce dernier devient une véritable réplique, une taille en dessous, de Ric, l'inscription à sa salle de muscu lui a été profitable tout comme les conseils de Ric.
Alors que je croyais tout les invités arrivés, nouveaux coups de sonnette. Marc répond et laisse entrer. La surprise est là. Hervé et Ernesto sortent du monte-charge !
PH et moi ne pouvons nous retenir et c'est avec des cris de fous que nous serrons notre ami dans les bras. Les hurlements cessent quand nous mélangeons nos langues. On nous laisse tranquille quelques instants puis, sous les yeux éberlués d'Alban, Hervé tente de récupérer son espagnol mais c'est avec l'aide de tous les autres qu'il réussit à nous séparer. Présentation d'Alban à Hervé et Ernesto qui se fait dévorer des yeux par notre sculpteur.
La soirée commence doucement. Apéro autour de l'oeuvre d'Alban et premières prises de photo de couple en position. Comme pour imiter la sculpture, il faut se mettre nu, à la fin de la séance tout le monde l'est et bande plus ou moins. Ce qui est bien du " numérique " c'est qu'on peu tester le meilleur éclairage et voir tout de suite le résultat. Nous avons commencé par les couples. Eric et Cédric, Franck et Louis, Hervé et Ernesto, Pierre et Olivier. Marc se fait photographier une première fois avec moi puis avec PH. Je remets ça avec Ric, question muscles, c'est notre " couple " qui se rapproche le plus de l'oeuvre d'Alban. Quoi que ! L'ensemble Eric et Ric semble encore plus coller à l'oeuvre. De plus la différence de couleur reflète la différence de traitement de surface des deux hommes de la sculpture, bronze mat et bronze poli.
Pour terminer avec les photos, Alban me demande de prendre la pose et fait tourner dans mes bras tous les participants y compris lui-même. Il considère que c'est le privilège du " propriétaire ". Le dernier NIKON D600 à 24 millions de pixel permet la projection en grand format sans perdre trop de précision.
Du coup, la touze démarre sur la terrasse. Heureusement qu'Emma m'a offert sa couverture. Le chauffage du jardin tropical de l'ancienne cour maintien une température suffisante pour que nous puissions évoluer à poil sans craindre d'attraper la grippe.
Alban est vite dans le bain avec Ernesto et Ric accrochés à lui. Un peu jaloux, je m'approche du trio et surtout d'Ernesto que je n'avais revu depuis la fin de l'été. Ernesto est tout content de me voir arriver. Nous nous roulons un patin avant que les deux autres s'interposent. A 4 langues c'est plus délicat à gérer, mais on y arrive et au niveau du dessous ça bande dur ! Comme nous sommes près de la piscine, je fais tomber tout notre petit groupe dans l'eau. Le bruit attire les autres et, une fois décollés, ils nous rejoignent les uns après les autres. Du coup petit intermède aquatique, même si ça continu à se rouler des patins et à se branler sous l'eau. Avant qu'il y en ait un qui jute dans l'eau, Marc fait sortir tout le monde. Sur l'herbe artificielle, la touze reprend. Je laisse Ric dans les bras d'Alban et retrouve PH et Ernesto. Tout content de nous retrouver nous nous isolons un peu des autres et passons la première partie de la touze à fêter nos retrouvailles. Bien qu'il soit désormais avec Hervé, Ernesto ne boude pas nos bites ni nos culs. Et réciproquement, nous aussi jouons avec sa belle queue et sa rondelle accueillante. Evidement, ça fini par des pénétrations diverses. Nous ré entrainons nos gorges aux pénétrations très profondes, les 24cm d'Ernesto exigeant une souplesse accrue de nos larynx. Mais quand on est motivé... ce n'est qu'une question de temps, enfin pas des années non plus, quelques coups de bites en profondeurs progressives et il nous les met entiers dans nos bouches. Ça commence par des pipes et fini en sodo. A nous trois, nous essayons toutes les combinaisons de trio. Les bites passent de bouches en cul (kpotées). PH comme moi, apprécions les cm bien larges de notre ibère préféré. Quand je me souviens de ses première sodos, il s'est bien amélioré et il nous pénètre sans douleur. Entre deux coups de rein, je lui demande où il en est avec Hervé. Il me dévoile tout bas qu'il a réussit la veille à le sodomiser à son tour. Ça m'excite et je me promets de tenter le coup avant la fin du WE. L'ambiance touze devrait bien m'y aider. Nous finissons notre première jouissance, Ernesto enfilé dans PH et moi-même dans son cul.
Enlacés, nous rejoignons les autres. Ils ne sont pas encore " mûrs " et les bites s'activent encore partout. Bouches et culs en sont pleins. Je remarque qu'Alban s'enfile Ric qui semble lui faire, avec son anneau, un traitement sur sa queue qui l'emmène doucement vers l'explosion. Je passe dans son dos et lui pince les tétons. Il me capte et me demande qui est ce ouf qui lui trait la bite comme un pro ? Quand je lui dis que ce n'est que mon petit Ric que j'ai initié et formé depuis 4 ans, il me dit que j'ai fait un travail impeccable. Il se tait, trop occuper à écouter son corps réagir. Je reste avec eux jusqu'à ce qu'Alban explose dans sa kpote. Avant qu'il n'ait finit de juter, je pince durement les tétons de Ric, ce qui a pour effet de le faire exploser à son tour et emprisonner dans un dernier spasme de son anneau la bite d'Alban.
Ils se décollent et, Alban, allongé sur le dos me dit dans un souffle qu'on ne lui avait jamais fait un tel effet. Ric se retourne et vient lui rouler une pelle de remerciement.
Je les laisse et vais plus loin. Mon Marc et Hervé se font Cédric à deux. J'arrive quand ils commencent la double pénétration sous les conseils avisés d'Eric. Faut dire qu'Eric l'a habitué à ses 26 x 7 et qu'il prend vraiment son pied à se faire écarter la rondelle. Marc est couché et Cédric le chevauche. C'est dans cette position, le torse collé à celui de Marc qu'il se prend sa deuxième queue. Hervé, pour qui c'est la première fois hésite un peu et n'ose pas forcer pour rejoindre Marc. Il faut que ce soit Eric qui lui dise d'y aller carrément. Il va même jusqu'à pousser ses reins pour qu'Hervé s'enfonce enfin. Quand il est enfin au fond de Cédric, Hervé laisse échapper un gémissement de plaisir. Il lime le beau petit cul de Cédric en compagnie de Marc et trouve cela hyper-bandant. Il est encore dans cette position quand Ernesto arrive. C'est amusant de voir Hervé sursauter, légèrement honteux, jusqu'à ce qu'Ernesto lui demande, après lui avoir roulé un patin, s'il prend bien son pied. Eric ayant prêté son " régulier ", il est tout bandant. Avec Ernesto je m'agenouille et, ensemble, nous lui prodiguons une pipe. Vu la taille de son engin, nous n'avons aucun mal à trouver chacun un morceau de peau où poser nos lèvres ou la langue.
A nos cotés, Cédric couine sous les assauts de Marc et Hervé. Eric a pris nos têtes dans ses mains et oriente notre double pipe à sa guise. Je me retrouve la gorge défoncée par son gland quand Ernesto fait rouler ses boules sous sa langue. Sa pression monte en fonction des gémissements crescendos de Cédric. Et comme Cédric explose, il me repousse et nous couvre de son sperme. Il ne fait pas une minute pour, qu'à leur tour, Hervé et Marc remplissent leurs capotes.
Une fois tout le petit groupe remis de ses émotions, Hervé remercie Eric pour le cul de son p'tit mec alors que Cédric vient nous rouler une pelle à Ernesto et moi pour nous remercier de lui avoir prêté nos mecs. Il les a trouvés très efficaces. Cela a déclenché un éclat de rire généralisé.
On s'est alors aperçu que tous avait finis de baiser. Comme d'habitude, Samir et Ammed sont arrivés avec de quoi essuyer les " dégâts " et nous prévenir que le diner était servi.
Nous enfilons rapidement après les avoir un peu cherchés, qui un slip, qui un boxer avant de descendre.
Samir et Ammed nous avaient préparé le diner à la romaine. Tous les plats sur la table basse et arrangés autour les fauteuils-repose pieds et les canapés avec des tables basses pour soutenir les verres. Les couples se refont et si, avec PH et Marc nous squattons un des grands canapés, Alban s'installe près de nous avec Ric. Les entrées diverses sont rapidement avalées, chacun ayant à coeur de refaire ses batteries. Nos deux cuisiniers s'étant surpassés, ils récoltent des louanges de tous nos invités. Comme nous sommes tous de bons carnivores, la suite, constituée d'un choix (ou un cumul pour certains) de volailles, rôtis et gigots, reconstitue nos besoins en protéines. L'arrive des desserts se fait sous les vivats.
Après le café, nous entrons les photos dans le PC qui est relié au vidéoprojecteur du feu. Samir envoi les poses. Les résultats sont superbes. Ensemble nous choisissons les meilleures et effaçons les autres. La soirée continue sur un mode plus affectueux que sexuel. La discussion porte surtout sur l'art et les sculptures d'Alban. Franck nous demande l'adresse de la galerie de Bo-gosse et nous prévient qu'il va y envoyer son grand père. Pierre, lui, veux connaitre le catalogue d'Alban et pense que certains de ses clients seraient demandeur d'intégrer ses sculptures dans l'architecture de leurs maisons particulières. Marc lui rappelle que nous avons la priorité et nous expliquons aux autres la commande que nous avons passée de deux cariatides mâles destinées à " soutenir ", dans cette même pièce, la piscine de la terrasse. Franck nous dit que ça pourrait être sympa d'agrémenter l'entrée de la salle de sport du second d'un " athlète ". Je le remercie de l'idée et du budget supplémentaire ! Alban nous dit qu'à la 6ème sculpture que je lui aurais vendu, il me la fait gratuite.
PH dit alors que cela ira vite, déjà 3 chez nous, plus une sûr cher Henri et Kev, une chez le grand père de Franck, il ne suffira plus qu'une par Pierre et ce sera bon. Et comme ce dernier m'assure avoir déjà un client en tête et peut être même deux, c'est quasiment fait.
Comme la nuit est déjà bien avancée, nous allons tous nous coucher. Après avoir ouvert les différentes chambres d'amis et laissé nos invités s'y mélanger, je regagne la notre en compagnie de PH et Marc. Sevrés de notre Ernesto depuis plus d'un mois, nous avons du mal à le laisser nous décoller. Marc voit ça et fait une entorse à notre règlement en l'invitant avec Hervé à nous rejoindre. A ce dernier un peu gêné, il nous montre tous les trois collés et tellement content de sa décision.
Si notre salle de bain n'est pas aussi grande que celle de la salle de muscu, nous arrivons à nous mettre tous les trois sous la douche. Puis, en attendant nos mecs, nous nous couchons au centre du lit et enlacés, nous sombrons dans le someil. Marc me dira le lendemain matin qu'ils nous avaient trouvés les bras et les jambes emmêles et qu'ils s'étaient mis chacun d'un coté de l'amalgame pour dormir à leur tour.
Jardinier
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swgzl · 8 months
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BACK TO THE FUTURE.
Un projet sur lequel j'ai travaillé avec Monocle et Sophie. Design by Monocle, code par moi-même.
Contexte :
2024. A l’orée du Parc National de Yosemite se trouve une petite ville dont personne ne se soucie. A Mariposa, la vie est tranquille, sans vague. On ne s’inquiète pas des problèmes du vaste monde, principalement parce que les nouvelles mettent du temps à arriver. Coupée de tout, il semblerait que Mariposa soit passée à la trappe quand les avancées technologiques ont envahi l’Ouest des États-Unis. Les câbles électriques qui entourent la ville sont vieux, défaillants. On a appris à ne pas se fier à la technologie, et surtout pas à s'appuyer sur elle. Pas de téléphone dernier cri, pas de 5G dans les rues, pas de réseaux sociaux pour venir influencer le quotidien des habitant·e·s. C’est une vie particulière, car en dehors des frontières de la ville, le monde est géré depuis des décennies par ces technologies qui n’en finissent plus d’avancer. L’ère moderne s’est faite une place dans les domiciles, dans les poches, dans les cerveaux. On ne peut plus la quitter, sauf ici. Ici où le temps lui-même semble s’être arrêté. Si le calendrier tourne au même rythme qu’ailleurs, les influences culturelles, les styles, les activités, n’ont pas évolué depuis les années 1980. Trente ou quarante ans plus tôt, on a fait le choix de tout arrêter, de ne plus changer, et aujourd’hui on a un peu oublié comment tout a commencé. Certains disent que c’était le choix du conseil municipal, effrayé de voir le monde évoluer à une vitesse folle. D’autres pensent que Mariposa est sujet à une expérimentation du gouvernement, mais cette théorie ne plaît pas à tout le monde. La plupart des gens, de toute façon, ne s’en préoccupent pas tellement.
Parce qu’ici, on mène une existence paisible en appréciant ce qu’on a, plutôt qu’en se souciant de l’extérieur. Les jeunes grandissent entre le skatepark et la salle d’arcade, les moins jeunes se bougent sur des vieilles musiques de fitness. C’est une petite communauté qui vit à Mariposa, où l’on fait de son mieux pour prendre soin de ses voisins et vivre en paix. Et puis il y a le rendez-vous du samedi soir, celui où presque toute la ville se rend. Chacun dans sa voiture, ou peut-être regroupé à deux ou trois pour ceux qui n’ont pas peur des rumeurs. Le parking du drive-in se remplit au coucher du soleil, tout le monde allume sa radio pour suivre un film qui est sorti plus de vingt ans auparavant. Ce n’est pas ici que sortent les nouveaux films, mais tout le monde s’en fiche. L’intérêt du drive-in, c’est de s’y retrouver en famille, entre amis, avec ses voisins. Qu’importe si un film passe en boucle pendant un mois ou si ce sont toujours les mêmes qui finissent par revenir. Les habitants de Mariposa sont ancrés dans leurs habitudes, ils n’aiment pas tellement que les choses changent. Et pourtant, chaque fois qu’un touriste traverse la ville, il apporte avec lui un peu de ces nouvelles de l’autre monde, brisant l’illusion que la terre entière n’est pas coincée dans les années 80. Mais combien de temps la ville pourra-t-elle encore tenir ainsi ?
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diamondpaintingfrance · 2 months
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equipe · 1 year
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La stratégie produit de Tumblr
Chez Tumblr, nous avons concentré nos efforts afin de réorganiser notre manière de fonctionner dans le but d'attirer davantage d'utilisateurs. Un plus grand nombre d'utilisateurs, c'est l'assurance d'une entreprise plus pérenne, et donc la garantie de rester à vos côtés un peu plus longtemps. Dans ce billet-fleuve, nous allons vous exposer notre stratégie visant à accroître notre base d'utilisateurs. Cela a déjà été évoqué en partie sur notre blog @labs, mais nous allons maintenant détailler notre démarche. Nous évoquons ici publiquement et pour la première fois cette stratégie avec vous, notre très chère communauté, dans un effort de transparence dont vous avez l'habitude. Cette stratégie a été établie avec les ressources limitées dont nous disposons, mais elle permet à nos équipes de se concentrer sur les points clés visant à nous assurer aussi sereinement que possible du futur de Tumblr.
Le diagnostic
Pour permettre la croissance de Tumblr, il nous faut corriger l'expérience de base qui fait de Tumblr un espace fonctionnel pour ses utilisateurs. Et, le fait est que Tumblr n'est pas facile à utiliser. Par le passé, nous nous attendions à ce que les utilisateurs personnalisent l'alimentation de leur flux et s'efforcent également d'adapter leur expérience à leurs envies. Mais, cette approche entraîne une complexité d'utilisation et ne profite qu'à une petite partie de notre communauté.
L'avantage concurrentiel de Tumblr réside dans son contenu unique et sa communauté passionnée. En tant que précurseur de la culture des Internets, Tumblr recouvre un large éventail de centres d'intérêt tels que le divertissement, l'art, le gaming, les fandoms, la mode ou la musique. On vient sur Tumblr pour s'immerger dans ce mélange foisonnant, et il est de notre responsabilité de nous assurer d'une connexion la plus transparente possible entre les personnes et le contenu qui leur est proposé.
Pour que le succès de Tumblr se poursuive, nous devons donner la priorité à cette connexion transparente entre les utilisateurs et le contenu. Il nous faut pour cela attirer et fidéliser de nouveaux utilisateurs et créateurs, stimuler leur épanouissement et les encourager à fréquenter plus assidûment la plateforme.
Nos lignes directrices
Pour améliorer la qualité de l'expérience utilisateur sur Tumblr, nous désirons appliquer ces lignes directrices, qui nous semblent fondamentales :
Élargir les moyens par lesquels de nouveaux utilisateurs peuvent découvrir Tumblr et s'y inscrire.
Fournir du contenu de qualité à chaque connexion à la plateforme.
Rendre plus facile l'utilisation des conversations (reblogs et réactions).
Consolider et accroître notre base de créateurs.
Concevoir des modèles qui encouragent les utilisateurs à revenir sur Tumblr.
Améliorer les performances, la stabilité et la qualité globale de la plateforme.
Dans la suite de ce billet, nous allons détailler chacune de ces lignes directrices.
Ligne n°1 : Élargir les moyens par lesquels de nouveaux utilisateurs peuvent découvrir Tumblr et s'y inscrire.
L'un des principaux problèmes de Tumblr, c'est de parvenir à convertir de simples visiteurs en utilisateurs connectés et engagés. De plus, nous n'avons pas investi suffisamment dans des systèmes de référencement normalisés sur Internet pour nous assurer une attraction suffisante de nouveaux venus. Le trafic provenant de sources externes est dispersé sur différentes pages avec des expériences utilisateur inégales, ce qui nous fait rater des opportunités de conversion de ces visiteurs en des utilisateurs fidèles de Tumblr. Par exemple, les visiteurs qui arrivent sur Tumblr via un moteur de recherche se retrouvent souvent sur des pages du réseau de blogs ou sur la vue intégrée d'un blog, ce qui ne donne pas réellement de raison valable pour décider de s'inscrire.
Nous voulons donc expérimenter un tumblr.com déconnecté qui nous garantisse le meilleur taux de conversion possible. Nous pourrions pour cela envisager de montrer aux utilisateurs potentiels toute l'étendue du contenu que Tumblr a à offrir depuis nos pages déconnectées. Nous souhaitons que ces visiteurs puissent facilement saisir le potentiel de Tumblr sans avoir à naviguer dans de multiples onglets ou pages pour le comprendre. Notre actuelle page de découverte en mode déconnecté n'est pas assez efficace pour distiller ce qui fait l'essence de Tumblr, c'est pour nous une occasion ratée d'attirer de nouveaux utilisateurs potentiels sur le site.
Actions mises en place et prochaines étapes
Améliorer l'optimisation du référencement de Tumblr sur les moteurs de recherche (SEO) afin d'être en phase avec les standards de l'industrie.
Rendre l'expérience du mode déconnecté plus attrayante et plus proche de l'esprit Tumblr, dans le but d'obtenir le meilleur taux de conversion possible de visiteurs en utilisateurs inscrits.
Ligne n°2 : Fournir du contenu de qualité à chaque connexion à la plateforme.
Nous devons veiller à ce que l'expérience soit de la meilleure qualité possible en présentant un contenu récent et pertinent, adapté aux divers intérêts de l'utilisateur lors de chacune de ses visites. Si l'utilisateur juge son expérience "mauvaise" au regard du contenu proposé, la faute incombe au produit.
Par défaut, nous devons partir du principe que l'utilisateur ne sait pas comment naviguer dans l'interface. En outre, nous devons veiller à ce que les personnes qui recherchent des contenus en rapport avec leurs centres d'intérêt puissent y accéder facilement, sans faire face à des restrictions déconcertantes ni à des difficultés inattendues dans leur navigation.
Il n'est pas aisé d'exister sur les Internets depuis plus de 15 ans, car notre nom s'accompagne inévitablement d'idées préconçues accolées à Tumblr. En moyenne, un utilisateur ne voit que 25 billets par session. Les 25 premiers billets doivent donc véhiculer ce qu'est l'essence de Tumblr : une communauté effervescente avec énormément de potentiel parfois inexploité. L'utilisateur ne doit jamais avoir l'impression que Tumblr est un lieu désuet et sans intérêt.
Actions mises en place et prochaines étapes
Proposer du contenu de haute qualité à chaque fois que l'interface est ouverte.
Rendre plus aisé le moyen d'accéder aux communautés éclectiques et passionnées de Tumblr.
Améliorer l'ordonnancement du contenu proposé par notre algorithme au sein de tous les flux.
Ligne n°3 : Rendre plus facile l'utilisation des conversations.
Une part essentielle du charme de Tumblr tient en sa capacité à mettre en exergue l'évolution d'une conversation et toute l'imbrication des commentaires pertinents dont on peut se délecter au sein d'une chaîne de reblogs ou dans les réactions. Prendre part à ces joutes verbales se doit d'être agréable et sans effort.
Malheureusement, la manière dont les conversations fonctionnent actuellement sur Tumblr, que ce soit dans les réactions ou les reblogs, s'avère déroutante pour les nouveaux utilisateurs. Les contraintes liées à la participation à des reblogs individuels, le fait que les réactions ne s'appliquent qu'au billet d'origine et l'impossibilité de suivre facilement des fils de discussion font qu'il est parfois difficile pour les utilisateurs de prendre part aux échanges.
Actions mises en place et prochaines étapes
Corriger la confusion qui peut s'installer entre les réactions et des reblogs.
Améliorer les fonctionnalités de publication encadrant les réactions et les reblogs.
Encourager la participation à des réactions ou des reblogs individuels.
Rendre plus aisé le suivi des différents fils de conversation présents au sein d'un reblog.
Réduire l'encombrement des conversations en regroupant les fils de discussion sur les blogs.
Explorer la faisabilité de retirer les éventuels doublons de reblogs présents dans le fil "Abonnements" d'un utilisateur.
Ligne n°4 : Consolider et accroître notre base de créateurs.
Les créateurs sont essentiels pour la communauté Tumblr. Néanmoins, nous n'avons pas toujours su déployer des efforts adaptés pour conserver, entretenir et développer notre base de créateurs.
Être un nouveau créateur sur Tumblr, cela peut être intimidant : la probabilité d'être déçu face aux faibles engagements ou retours suite au partage de ses créations peut conduire à un départ malheureusement précoce. Nous devons nous assurer que nous disposons des outils attendus par les créateurs et que nous favorisons les retours gratifiants qui leur permettent de rester présents et de s'épanouir sur notre plateforme.
Le manque de retours pour les nouveaux créateurs vient d'une décision maintenant obsolète de ne montrer que le contenu des blogs suivis dans la section principale du tableau de bord ("Abonnements"), ce qui perpétue le cercle vicieux consistant à donner encore davantage de visibilité aux blogs populaires tandis que les nouveaux créateurs restent dans l'ombre. Afin de remédier à ce problème, nous devons donner la priorité au soutien et à la croissance des nouveaux créateurs sur la plateforme.
Il est par ailleurs impératif que les créateurs, comme chaque utilisateur de Tumblr, se sentent totalement en confiance et en contrôle de leur expérience. Qu'il s'agisse de répondre à une question de la communauté ou de suivre l'engagement sur un billet publié, connaître le succès sur Tumblr ne devrait jamais se concevoir comme une expérience douloureuse et punitive.
Actions mises en place et prochaines étapes
Proposer les nouveaux contenus des créateurs à des utilisateurs que cela pourrait intéresser.
Améliorer le processus des retours destinés aux créateurs afin qu'ils souhaitent continuer à publier du contenu.
Établir des mécanismes visant à protéger les créateurs contre le spam de notifications lorsque leur création devient populaire, voire virale.
Élargir les possibilités de co-création de contenu, comme avec l'ajout de la possibilité d'intégrer les liens Tumblr dans des billets.
Ligne n°5 : Concevoir des modèles qui encouragent les utilisateurs à revenir sur Tumblr.
Les notifications Push et l'envoi d'e-mails sont des points clés visant à accroître l'engagement des utilisateurs, améliorer leur fidélisation et favoriser la découverte de nouveaux contenus. Notre stratégie de rapprochement avec vous, en tant qu'utilisateurs, doit être soigneusement coordonnée entre les équipes produit, commerciale et marketing.
Notre stratégie d'envoi de messages se doit d'être personnalisée et s'adapter aux intérêts changeants des utilisateurs. Nos messages doivent les informer des derniers changements dans leur communauté, et continuer à faire de Tumblr le premier lieu qui leur vienne à l'esprit pour partager leurs commentaires et s'amuser avec les mèmes autour des dernières séries ou des événements marquants de la vie bien réelle.
Plus important encore, nos messages doivent être mûrement réfléchis et ne doivent jamais donner le sentiment d'être de vulgaires spams.  
Actions mises en place et prochaines étapes
Procéder à un audit de notre stratégie d'envoi de messages.
Résoudre le problème de notifications trop envahissantes : limiter, réduire ou mettre en sourdine les notifications lorsque c'est nécessaire.
Identifier les moyens de personnaliser au mieux les e-mails que nous envoyons.
Établir quelle serait la limite idéale de notifications Push quotidienne à ne pas dépasser.
Envoyer des e-mails lorsqu'un utilisateur a désactivé ses notifications Push.
Ligne n°6 : Performances, stabilité et qualité.
La stabilité et les performances de notre plateforme ont décliné au fil du temps. Nos équipes disposent d'ores et déjà d'un grand nombre d'anomalies de production, avec davantage de bugs créés que résolus au cours des 300 derniers jours. Si cela continue à ce rythme, une anomalie non résolue s'ajoutera tous les deux jours. Des applications et un système en arrière-plan opérationnels et qui ne plantent pas sont les bases d'une expérience Tumblr digne de ce nom. Améliorer les performances, la stabilité et la qualité nous aidera à mettre en place des services viables dans la durée pour Tumblr.
Actions mises en place et prochaines étapes
Améliorer la performance et la stabilité : l'objectif étant de fournir des applications iOS, Android et une interface Web qui ne provoquent pas d'erreur fatale, qui soient réactives et qui se chargent rapidement.
Améliorer la qualité : offrir à nos utilisateurs une expérience Tumblr de haute qualité.
Réagir plus vite : fournir des API et des services afin de permettre davantage d'initiatives produit et de déployer de nouvelles fonctionnalités issues de nos Labos.
Pour conclure
Depuis toujours, nous avons à cœur de donner le plus de moyens et de visibilité possibles aux créateurs du monde entier. Nous nous efforçons de veiller à ce que Tumblr évolue de manière à soutenir nos utilisateurs actuels tout en améliorant les domaines susceptibles d'attirer de nouveaux créateurs, artistes et utilisateurs. Nous désirons mettre à votre disposition un espace qui vous corresponde. Nous estimons donc que vous méritez d'avoir accès aux meilleurs outils et fonctionnalités pour vous rapprocher de vos communautés sur une plateforme qui a pour priorité de faciliter la découverte de nouveaux contenus de grande qualité. C'est une période stimulante pour Tumblr, et nous ne pourrions pas être plus enthousiastes quant à l'idée de mettre en place la stratégie que nous venons de vous exposer.
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cricxuss · 2 months
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Récemment, j’ai été critiquée pour avoir parlé de la façon dont les femmes doivent donner des préliminaires aux hommes.
Pourtant, le besoin des hommes d’un toucher tendre pour les femmes est quelque chose dont je suis parfaitement consciente depuis que j’ai commencé à donner une thérapie tantrique aux hommes.
Au fil des ans, j’ai tenu les hommes dans leur tendresse et leur vulnérabilité, entendant souvent « Je n’ai jamais dit ça à personne auparavant... » et j’ai vu comment les hommes se transformer après avoir reçu un toucher tendre.
Nous, les femmes, nous nous plaignons de l’agressivité et de la rudesse des hommes, mais c’est la nature masculine.
C’est nous qui détenons le domaine de la tendresse, de la sensualité, de l’orgasme et du plaisir et c’est nous qui devons les initier.
Bien que se plaindre puisse être auto-gratifiant, c’est futile. Pour obtenir ce que vous voulez au lit en tant que femme hétérosexuelle, vous devez comprendre la nature des hommes.
Comprenez leurs peurs et leur anxiété, à quel point ils essaient de réprimer leurs émotions, à quel point ils subissent de la pression pour performer.
Comme ils sont frustrés quand ils arrivent enfin à avoir des relations sexuelles et que ce dont ils ont besoin, ce n’est pas d’une femme molle allongée et qui le prend, ce dont il a besoin, c’est d’une femme pour prendre le contrôle de son énergie sexuelle et le guider.
L’expérience masculine de l’énergie sexuelle est rude et superficielle. C’est nous qui pouvons l’introduire dans les royaumes de la félicité tantrique qui accompagne le sexe lent et profond.
Nous, les femmes, sommes les gardiennes.
Tout comme nos utérus introduisent de nouveaux esprits dans la dimension physique, nos chattes peuvent également introduire nos partenaires masculins dans les royaumes éthérés, si nous laissons notre énergie sexuelle naturelle, l’énergie de la tigresse, prendre le dessus.
Les femmes peuvent amener leur homme à leurs niveaux et l’initier à des niveaux plus profonds d’amour.
~L’art de la chambre à coucher
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rizwans · 10 months
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in our hallmark movie era ✨✨✨ la neige tombe à gros flocons, ton barista tente de te convaincre que la menthe est une saveur acceptable pour agrémenter ton chocolat chaud et la rue se transforme en patinoire, occasion idéale pour tomber dans les bras d'un.e inconnu.e façon comédie romantique. it's frost fae winter, baby! la v9, en bref: - de douces couleurs hivernales - lac gelé, pluie d'étoiles filantes, concours de bonhommes de neiges, tropes à gogo ("oh non, il a trop neigé et maintenant nous sommes coincés dans cette cabine de bûcheron...") et autres réjouissances de fin d'année - un dc gratuit pour les membres et les nouveaux arrivants ! ftf, c'est quoi ? - ouvert depuis le 5 mars 2022. qu’il vente, qu’il pleuve, qu’il neige - on est là. on a eu des périodes fastes, des creux énormes, et on continue de mener la barque quoi qu’il arrive, que notre qeel affiche complet ou pas. - no discord(e) (lol) (vive l’humour) (bref) - forum city low fantasy, avec ce qu’il faut de touche fantastique pour pimenter le rp, résolument tourné vers le slice of life, enrichi et sublimé par l’imagination et la créativité de nos membres. don’t let the sparkles fool you!  - un rythme tranquille, activité surtout en fin de semaine - au début, ça peut paraître déroutant mais juré, on s’y fait et c’est hyper reposant. 🫶 - 1 rp par mois, des joueur.eu.ses matures et bienveillant.e.s, ambiance chill et conviviale. viens parler jeux vidéo, livres ou séries entre deux rps!  http://follow-the-fairies.forumactif.com http://follow-the-fairies.forumactif.com http://follow-the-fairies.forumactif.com
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