Tumgik
#lol模型
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荷蘭福爾摩沙長官公署假想模型(當時荷蘭總督府在台南安平古堡之樣貌) The Imaginary Construct of the Dutch Governor's House in Formosa. 比例 scale : 1/30
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Part II Sunday with very old and good friends get along like we have long time fucking not do bad things together such excited you know that feeling. LOL
Yesterday (Sunday) I had a good time with very old friends of church team together, we invited by one of the team old/nice sister to join her daughter 🎎 wedding party at lunch in the five stars hotel. (台南Tainan,another city)💞 then after that we went to take a walking & visited - 安平古堡(Fort Zeelandia) and I think that's one of the reasons. There is a Catholic church very close to it for the Dutch officers, families and soldiers stationed in Taiwan at that time. ◠‿◠ Lan~*
It was a fortress built over ten years from 1624 to 1634 by the Dutch East India Company (VOC), in the town of Anping (now Anping District of Tainan) on Formosa, the former name of main island of Taiwan, during their 38-year rule over the western part of the island.
During the seventeenth century, when Europeans from many countries sailed to Asia to develop trade, Formosa became one of East Asia's most important transit sites, and Fort Zeelandia an international business center. As trade at the time depended on "military force to control the markets", the value of Formosa to the Dutch was mainly in its strategic position. "From Formosa the Spanish commerce between Manila and China, and the Portuguese commerce between Macau and Japan could by constant attacks be made so precarious that much of it would be thrown into the hands of the Dutch, while the latter's dealings with China and Japan would be subject to no interruptions."
On behalf of the VOC, ships departing from Formosa could head north to Japan, west to Fujian, or south to Vietnam, Thailand, Indonesia, Cambodia, India, Iran or Europe.
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ayanahmed1 · 5 months
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在数字营销中使用表情符号背后的心理学
是的,有趣、古怪、有时甚至被误读的小面孔可以对您的数字营销工作产生重大影响。我们并不是这么说,因为我们在 Revive Digital 非常“支持表情符号”,它们确实可以带您进入新的水平,所以我们将分享原因! ?️万维网(尤其是社交媒体)面临的挑战是其数量巨大。它充满了内容,使其饱和并且越来越难以脱颖而出。
随着内容的不断轰炸大多数用户只是跳
过文案,现在更喜欢一点色彩和注入智慧。 ??这正是为什么表情符号在过去几年中被证明是游戏规则改变者的原因。拿着手机制作表情符号的男人表情符号的心理学?尽管我们在日常生活中大多没有意识到这一点,但当我们面对面交谈时,我们都会模仿彼此的情绪和面部表情。 ?‍?‍?这种情绪驱动的传染一直是我们建立关系和表达同理心的重要组成部分。然而,在网上,我们错过了这种情感和同理心的元素。或者,我们一直这样做,直到我们喜欢的表情符号出现……??‍♂️??‍♀️2014年,一组科学家发表了一项研究,发现当我们在网上看笑脸时,我们大脑的相同区域会受到刺激,其方式与我们当面看笑脸时完全相同。 ?非常有趣的是,这并不是我们与生俱来的。这是我们的大脑随着表情符号的使用不断发展而发展起来的。换句话说,网络文化为我们所有人创造了一种新的认知模式。 ?他们也在改变我们的言语模式我们的大脑现在将表情符号作为非语言信息处理,这意味着我们将它们视为情感信息,而不是单词。从本质上讲,表情符号现在就像电话中的语音和直接交流中的面部手势一样。事实上,Instagram 有证据表明表情符号正在改变我们的词汇。 ?2015 年,这家社交媒体巨头发现,随着表情符号的使用持续增加,LOL、LMAO 和 ROFL 等流行俚语的使用量有所下降。
带有表情符号设置的手机为什么应该
在数字营销中使用表情符号?如果您在社交媒体上与企业互动,您会发现越来越多的企业现在在消息传递中使用表情符号,这也是有充分理由的! 2018 年,Wordstream 进行了一项研究,发现在推文中使用表情符号可提高 25% 的参与度,并将 Facebook 上的帖子分享量提高 33%。 除了这些统计数据之外,在数字营销中使用表情符号还可以帮助品牌与客户建立更紧密的联系。他们为消息添加情感背景 在营销文案中使用表情符号可以为消息传递添加额外的情感背景。就像感叹号可以改变消息的语气一样,使用表情符号可以传达文本本身无法传达的情感。 Twitter 就是一个很好的例子,其中品牌的字符数限制为 280 个字符。当无法使用额外的文字时,使用表情符号可以添加情感元素。 ?它们非常适合提高参与度您认为为什么朋友和家人使用表情符号进行交流❓它们很有趣且有吸引力❗。品牌使用时也是如此。 ?? 表情符号让人们想要更多地参与,因为它们比文本更引人注目,并且具有引人注目的外观。
此外许多社交媒体网络现在都支
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虽然表情符号是一种使品牌人 电话号码列表 性化的创造性方式,但使用过多或精选的少数表情符号不会引起目标受众的共鸣,可能会疏远他们。 ?拿着手机的男人我们在数字营销中使用表情符号的技巧?此时,您可能会想废弃现有内容并重写以包含表情符号,但请记住,您需要了解目标受众。人口统计数据对于您在数字营销活动中如何以及何时使用表情符号发挥着重要作用。 ??‍?‍????‍?‍????‍?‍??因此,您需要进行彻底的研究并了解您的目标受众。这是确保您想要使用的表情符号与他们想要看到和参与的内容一致的唯一方法。 ?您首选的营销渠道也会影响您在消息传递中使用的表情符号类型。诸如换行符和间距之类的内容可能会导致它们在移动设备和桌面设备上的显示方式产生不同的变化。
另外不同的移动设备有自己的表情
符号显示样式。这意味着表情符号在不同设备上查看时可以有自己的含义。 ???️使用表情符号的技巧用于社交媒体营销的表情符号?表情符号和社交媒体齐头并进。数百万人每天使用表情符号来活跃他们的社交媒体帖子并与他们的关注者互动。 ??您的品牌没有理由不能做同样的事情。在社交媒体帖子中使用表情符号时,您必须牢记参与度。 ?我们知道在推文或 Instagram 帖子中添加一两个表情符号很容易,您绝对应该这样做。但是,还有另一种方法可以有意识地提高参与度:鼓励您的追随者也使用它们❗。这可以很简单,只需通过回复 ? 来要求关注者同意或不同意您的内容。或者 ?。你也可以问这样的问题:“你喜欢看什么体育比赛? ???⚽???”,然后等待创意回应的出现。用于电子邮件营销的表情符号?表情符号绝不只适合社交媒体,是的,它们在这些渠道上更流行和广泛使用,但在电子邮件营销方面它们也可以提高用户参与度和打开率。
在电子邮件内容中使用表情符号时
使用它们来突出显示特定点;不是为了替换副本。不同的内容管理系统 (CMS)(例如 MailChimp 或 Campaign Monitor)可能会以不同的方式显示表情符号,因此您不应依赖它们来传达关键的营销信息。 您的一些订阅者还会使用不同的电子邮件提供商(Outlook、Gmail、Yahoo 等),这些提供商以不同的方式显示表情符号。因此,为了安全起见,在将电子邮件发送给大众之前必须对其进行测试。 ?用于付费广告的表情符号?与社交媒体和电子邮件营销相比,付费广告面向公众、针对性强,而且成本要高得多。正是因为这个原因,许多品牌一直不愿意将表情符号纳入其付费广告策略。但在当今的现代世界,消费者对个性化和情感信息的反应更好。那么作为企业主,如何在下一次付费广告活动中部署表情符号❓这里有一些提示! ??确保你的表情符号有目的撰写广告时,不要留下任何误解的空间。有时表情符号的使用超出了其目的,这是完全可以的。 ?您只需要知道为什么要使用它们。一个好主意是使用样本受众对您的广告进行 A/B 测试,看看是否获得了您想要的互动/操作。只要确保您的广告准确传达您想要的信息即可。
发挥创意如果您知道您的表情符号能
够与目标受众产生共鸣并且不会被误解,那么请发挥创意并享受其中的乐趣。我们知道表情符号对于提高参与度非常有用,因此您对它们的创意越多,您的目标受众就越愿意与它们互动。 ?它们必须符合您的品牌形象要在付费广告中有效使用表情符号,如果它们与您的品牌形象不相关,请不要强迫使用它们。换句话说,如果它们很合适,您会发现它们会更容易包含在您的副本中。在线客服中的表情符号?当然,客户服务是经营业务的重要组成部分。这是建立关系、回答查询或解决投诉的一种方式,也是解决消费者问题的一种方式。 表情符号非常有效,可以帮助您创造性地做到这一点。他们可以帮助传达真实的客户服务,因为他们能够传达情感。与客户互动时,添加相关表情符号会很有帮助(即,“你好”表示“?”,“抱歉”表示“?”或“我们很高兴能为您提供帮助”)。 我们推荐的表情符号资源?万维网上有大量资源,您可以在其中了解有关表情符号的更多信息,并将其用于您自己的营销信息。以下是 Revive.Digital 中我们喜欢的一些内容。
表情符号资源表情符号百科表情
符号百科是最大的表情符号资源,有数百万人使用。这是我们为这篇博文提供所有表情符号的地方❗它包括您可能想到的每个表情符号,并提供每个表情符号在不同操作系统和设备上的外观的非常方便的预览。 ??️??获取表情符号Get Emoji 与 Emojipedia 非常相似,并且有一个广泛的库,您可以简单地复制和粘贴。所有表情符号都适用于多种设备,并且可用于社交媒体和网站内容。 ?开放莫吉OpenMoji 是一个任何人都可以使用的开源库,尽管它很受 Web 开发人员和设计人员的欢迎。这是因为在网页设计中包含表情符号时,它拥有大量资源。需要知道表情符号是什么十六进制代码或特定集合使用什么排版❓ OpenMoji 可以满足您的需求。 ?将您的数字营销提升到新的水平?表情符号不仅仅是千禧一代和 Z 世代的时尚时尚。它们是为营销信息注入更多情感的好方法。它们还具有创造性、视觉吸引力,并且在提高参与率方面非常有效。 您可以为您喜欢的任何电子邮件、社交媒体帖子、付费广告和登陆页面添加一点个性和色彩。在您的营销和传播中战略性地使用它们,您将获得收益。
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luckwindm · 6 years
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僕の…僕だけの…妹っ…!!
一個(尸体派对的)刻命fan的問卷填寫+生賀?
突然看到就顺便做一下……刻命君太棒了耶耶耶
僕の…僕だけの…妹っ…!!
このバトンはコープスパーティー(BC、BR)に登場する「刻命裕也」が好きな人の為のバトンです。
コープスを持ってるのに分からないという人の為に解説←
「刻命裕也」 白檀高等学校二年四組。ひょんな事から由香を助け、彼女と行動をともに。穏やかな性格でクラスでは人気者の部類に入るが、人に本音を見せる事はなくあまり深い人付き合いはしていない。
では質問に移ります^^
1、Windows版とPSP版の刻命どちらが好きですか? →诶其实我……没玩过游戏只看过OVA玩過2U[土下座]但是看过别人实况,(雖然不知道是什麽版本感觉哪个都好棒www
2、チャプター3で初めて刻命を見た時どう思いましたか? →就説OVA裏最早看到刻命出場的時候好了,記得是由香藏地板下面喊哥哥然後刻命探了個頭出來(喂XD。那個時候衹是覺得好像是個一般的溫柔的人,不過……沒過幾分鐘森繁一出現就馬上開啓瘋狂Mode了(順帶一提就是因爲那個場景才喜歡上刻命的(。之後也有給同學安利說刻命超帥然後放這一段給她看lol
3、もし生き残ってくれたならどんな結末が良いですか? →不……我是覺得刻命比起原本的世界還是留在天神小會過的更開心(x。不過要是真的活著回去了的話……收集妹妹后宮大概是好結局lol
4、少年時代の刻命はどうでしたか? →小小只的很可愛x嘛……雖然以前的刻命的興趣是不錯,但是因爲有點觸發原因所以……略微有點失望?
5、刻命と下田さんどちらが好きですか? →當然刻命[速答]CP裏最喜歡的就是刻命所以根本不用想
6、別にクリア済みで用事もないのに刻命に会いにゲームをつけたりしますか? →嗯……我就是那種……看到喜歡的人物出場的時候就存個檔以便日後刷的人(x
7、マンガは早く刻命出ないかなとか思ってますか? →漫畫完結已久(。於是我就零零散散的挑了刻命出場的片段來看(。
8、普通の刻命とちょっと病んだ(?)刻命どちらが好きですか? →斷然後者lol不過前者也不討厭……(反正説到底都是同一個人啊lol
9、もし刻命に殺されそうになったら? →よろこんで(喂你這人x
10、刻命が主人公になれとか思ったりしますか? →有的有的,雖然各種觀念不太正確,但是比起由香哥哥啊什麽的……我還是更喜歡刻命這類冷靜血的類型當主角x
以上です(≧▼≦)お答えして下さった方、答えてなくても目を通して下さった方ありがとうございましたm(__)m
これを見て刻命裕也が気になった方は是非チャプター3に、コープスパーティーに興味を持ってくださった方は是非プレイしてみて下さい!
もし宜しければ回す人を → → →
最後に刻命の良心 「アァイ!!」
「廁の紳士」バトンも宜しければどうぞ!ではでは(´∀`)ノシ
------------------ エムブロ!バトン倉庫 http://mblg.tv/btn/view?id=47144 ------------------
也贴点别的链接(。
别人填的这张问卷
最後下面是刻命的生賀x
各種預警(。
给刻命君的生贺(ry【大大大迟刻】*一个大一年好了(。 可能有点ooc,我只看了某四集OVA 和2U以及我不接受洗白,狂气的刻命君比较帅啊(。
“你的哥哥不就是我吗?”我说话的时候,眼前的人头是低着的。 虽然她这样也不是第一天了,但是她至今不认为我是她的哥哥这点倒是相当的伤人…… 她明明就是我的妹妹。 “哥哥明明对我很好的……为什么?为什……呜……” 听到她这话我叹了口气,无奈的问道“我现在对你不好吗?” 她仿佛受到惊吓般抬起头看着我,狠狠地摇了摇头,“不,不是这样的……” “骗人。” “我没……没有骗……没有说谎……” 我很清楚她在骗我,为什么呢,怕痛吗? “还在痛吗?”,我心疼的看着她脸上的擦伤。 “不,真的,一点都不痛的,真的……但是……我想见到哥哥……”她依旧在拼命地摇头。 “……”我叹了一口气,“所以说,你的哥哥不就是我吗?” “不,不是……我想见到我真正……不是不是,我是说我想见到我另一个哥哥。” 好烦啊,为什么总是要我重复呢? “死心吧,你那个哥哥说不定已经死了,现在比起找人还是先想办法自保吧?不过不用担心,毕竟我也是你哥哥,我一定会保护你的。”我伸出手想摸摸她的头。 但是注意到我动作的她却躲开了。 我用力按住她的头,“我会保护你的,所以说不要离我太远啊,不要让我到处找你啊,知道了吗?” 她的身体抖得厉害,不过头部却没有点头或者摇头的动作。 “啊,抱歉,”我松开了手,又问了一次,“不要离我太远,知道了吗?” 等了一会她才终于轻轻地点点头,于是我再次试着伸出手去,这次她安分了下来乖乖地让我摸着头。
已经不记得最初见到由香是在哪次游戏中了,只记得当时她和她自己的哥哥走散了,然后为了躲避一个戴着眼镜的男生躲在坏掉了的地板下面的空间里。我听到了“哥哥”两个字后找到了她,告诉她我也刚好在找妹妹…… 虽然我确实有兄弟姐妹,但是一个是哥哥,一个是姐姐,我是最小的——换言之,我是没有妹妹的。 不过没关系,反正现在我的眼前就有一个货真价实的妹妹,只要让她从妹妹变成我的妹妹就可以了。 但是事与愿违,由香一看到我为了保护她而对那个手机狂人下手就开始对我感到害怕,就马上跑着离开我。 真是的,一开始说“请救救我”的不就是由香你吗…… 啊,对了,由香一定是想和我玩捉迷藏,那就慢慢来吧,我也不用急着追上—— 等我醒来之后发现由香跪在柜子前面往里面放了什么,不过是什么都无所谓,重点是由香就在我的眼前。 我寻找已久的妹妹——我的妹妹,就在我眼前。 被那些幽灵虐待致死比被我杀掉要好吗?妹妹更喜欢不爽快的死法? 所以我对妹妹下手了。 用我妹妹会喜欢的方式。 首先是可能会再次从我身边逃走的腿—— …… 妹妹还活着,但是除了因为疼痛时不时地抽动外已经没有别的动作了——虽然这么说,被固定了四肢位置的妹妹也没办法做什么多余的动作,连不久前还依稀可闻的声音都已经没有再发出了。妹妹一边的眼球被挖了出来,另一边的眼球虽然转动着,瞳孔却没有聚焦,呈现着放大的状态。 看来到此为止了。 我把刀刺进妹妹的心脏。 话说回来,妹妹的脸上从再次见到我开始就一直是惊恐的表情。 是因为我现在看起来就像是理科室里常见的人体模型吧,一半的身体没有皮。 真是的,如果妹妹一开始就说清楚喜欢的死法的话我也不需要乱猜,结果妹妹还不高兴…… 死掉就死掉吧,反正我们肯定会死的,死在这种被诅咒的地方,反正我们直到最后都有好好保持着兄妹的关系。 我们肯定还会再见面的,在地狱里。 一个白色头发的小子冲了进来,大概是听到了妹妹之前的叫声吧。 然后我的头就被那个小子打掉了。
后来见到由香的时候由香已经不记得任何关于我的事情了,身上也没有留下任何伤痕。 由香抓着另一个家伙的袖子,看来这个黑发的才是哥哥啊。 之前那个白毛在稍微远一点的地方看着注视着由香哥哥的扎着双马尾的女生。 不过由香哥哥好像更在意另一个和一个绑着两个甜甜圈的女生玩在一起的女生。 ……哥哥的话不应该是以妹妹为最优先吗? 上次也是,哥哥直到最后都没有出现。 那样的人怎么可能是由香的哥哥。 他不是。 我才是。 由香的哥哥只有我—— 对了,今天是控制这个地方的那个人的生日,所以大家才会都在同一个地方。 如果是平时的话,大家应该都四散在各处。 不过,他们应该不会记得发生过的事情。 虽然能隐约察觉到什么,但是不会回忆起来。 就像一直以来的那样。 这也就意味着今天我必须自己想办法制造和由香独处的机会了。
幸子生日的那天虽然是得到了和由香,我妹妹独处的机会,不过最后还是被人打搅了。 算了,能有一次和妹妹玩追兔子的游戏的机会也不错啊。 虽然差一点就陷入了那本书里的怪物所制造的幻境…… 有三个妹妹的感觉也不错啊。 不过比起单纯的梦境,还是实际发生了会更让人高兴。 妹妹记起了我的事所以逃跑了。 书的事情结束我醒来后,发现我被绑了起来,妹妹一直看着我笑。 就算她记起来我对她做了很过分的事。 不愧是我善良可爱的妹妹。
那之后又在哪里碰到了,而且这次妹妹既没有想起什么,也没有她认识的人来打扰。 可以算是多亏了幸子吧。 “我对那种小便女已经没兴趣了,你要是有兴趣就让你玩吧。”
虽然时不时也会感觉到其他人的存在,听得到其他人的声音,但却从来没有碰到过任何活人。 只有那几个蓝色的幽灵。 幸子身边的那个大块头也没再出现过。
“我不就是你的哥哥吗?”我说这话的时候,妹妹低着头。 大概是太久没有见到其他活人,妹妹不但没有把我视为唯一的依靠,反而开始怀疑起我。 “哥哥从来都不会这样对我的……呜呜……为什么会……” 我重复着那句不知道自己已经说过多少次的话。 “我一直都对你很好吧?” 妹妹好像被吓到一样,用那兔子一般的红眼睛看着我,“不,我不是……那个意思……” “你说谎” ……
已经是第几次了? 我把插在妹妹身上的刀拔了出来。 想要一个妹妹还真是麻烦啊。 我只好再找幸子帮忙。
打开理科室的门能看到正对面的人体模型,以及向门口跑来的妹妹。 “啊!”只想着逃跑的妹妹撞到了我。 “没事吧?”我伸出手拉起她。 “啊,好的,对不起……谢谢。”她小心地伸出手。 在我手上的手异常的柔软。 “你是在找哥哥吗?”和妹妹走在走廊上,我开了口。 “欸,你……你怎么知道?”妹妹停下了脚步,一脸惊讶地看着我。 “因为我刚好也在找妹妹,就想说你的原因是不是一样的。” “嗯,嗯!也希望你能尽快找到你的妹妹!” 我已经找到了。 “说起来肚子饿了吗?我来到这里之后刚好发现自己的便当也在身上。” 带着妹妹走到一个教室的时候,我拿出了放在课桌里的便当。 “虽然比较可惜的是没办法加热。” “嗯,没关系的,谢谢!那个……” “裕也,刻命裕也” “嗯嗯,谢谢,刻命桑!” 看到妹妹吃下咖喱饭,我忍不住笑了起来。 “你果然还是太可爱了,一点都学不会怀疑呢。虽然这次不能再玩追兔子的游戏是有点可惜……哈哈哈哈哈哈哈!” 即便听到我的笑声,妹妹也没有什么特别的反应。 “我,吃……还要……给……” 我看着这样的妹妹。 果然只要是我妹妹就很可爱啊。 “当然,给你。” 我伸出手摸了摸她的头。 这样的话,妹妹就再也不会离开我了—— 如果没有被我重置的话。
后记(。 好的拖了好几年(……还好终于写完了不然又要等到明年了(。 在看OVA的时候就一直很想让两位在一起——好吧差不多就是一个养宠物的感觉。 我最早对刻命君形成的印象也大部分是根据ova来的。 总之有那个印象的时候就想写一篇这样的东西了(。于是即便后面发现刻命君有良心我也还是会(…… 咳咳 总之就是充满这样的妄想的作品啦 刻命可是我三本命之一[心] 对比了一下另一个之一三篇的生贺(…… lol
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hkstlltoacac-blog · 5 years
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mysexdairy · 3 years
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空窗五年后,我还是被操了
跟上一任朋友分手已经有5年了,以前一直是做1。这五年一直是自己一个人飞,基本上一个礼拜会有四五次,肾虚的厉害,感觉硬度不是很好。这两年也有自己买一些玩具,一两个月撞一次。但是毕竟是假的,没真人互动。 八月份离职,这段时间刷推特别多,撸的都废了。每次看到猛Top干小0,心也痒痒的。八月份在小蓝上认识同城的一个的基友。他是一个码农,其实八月份发照片,他并不是我的菜,发际线其实堪忧,就是还没到地中海罢了。这两天再聊了下,问下他要不要约。一开始他一下子说要约,一下子说没想好,我还蛮无语的。更重要的是,约之前他开玩笑我说忘了我样子了。我只好给他发了一个先拍照,问还好吗?他说好像不太喜欢。我都气炸了。后面他跟我道歉,发了JD上买了润滑剂的截图给我,我问他还约吗?他又说约,定在了星期五的晚上八点地铁口见面。我有问他最近一次约是什么时候,他说记不得了,是今年5月份。 昨天一天为了赴他的炮,我一天都没出去。也不敢吃太多东西,以免到时候成为爆炸0,中午都是喝的粥,晚上只买了些土家酱饼吃。这一天躺在床上,一直都很矛盾。我的确想探索下做0的被真实JB干的感受,但是我也非常恐艾。昨天一下午都在search相关的资料。后面坚定了自己原则,1069都要全程戴T,不接吻,不留背给别人后面,以防摘套。其实我是打算买试纸检测下的,防止对方有艾或者X病啥的,但是美团买不到,只好做罢。 可能之前看推很多,我已经可以想象自己怎么做才能让1更卖力了。我出发前穿了GS的绿色透视丁裤,然后包里塞了双丁,后空翻内裤各一条,还有拿了一双金脚趾的男士正装的日式丝袜。再拿了自己买的延时环,KJ套,还有大象牌TT。带这么多装备去他家,地铁里我还挺难为情的,怕不小心调出来就很尴尬了。 晚八点四十到了丹竹头地铁站,他说他在附近商场一楼的星巴克。我问他在哪里,他说他出来。当一个人影从我后面出来,我终于看清楚了那张脸。跟微信的看起来差别蛮大的,不是同一张脸。那不是我喜欢的类型,典型两广的样貌,颧骨外扩,然后发际线偏高,完全不帅,土气,简单两个字概括,比较像 屌丝。但是也不能中途撤吧,自己约的炮,含泪也要打完。 我强装镇定地跟他主动搭讪,跟他说我还好吧?他含含糊糊说还行。然后说去我家吧。被他引领着开道,左弯右绕,到了城中村的民房租房,没有电梯,在6楼。进了下屋子,那个是一个15平米的单方,也不是很大,进去就是床,然后摆着一张桌子,洗衣机。在他的衣柜里,我看到还有开封了杜蕾斯的保险套。我也不知道他到底这段时间有没有约,还是用来打飞机的。还有几瓶落健的生发剂。 进了房间后,也就没有太多需要伪装的。他打开了空调,说去洗澡吧。我用手抓了他装着牛仔裤的蒙古包,软软的肉肉的。他只留下了一条平角裤,我跟他说有点不好意思。在他面前脱了黑色短裤,露出了绿色GS的丁字。他盯着我的肉臀,还有夹着丁带的屁缝,也不知道他咋想的。 两个人陆续洗了下澡,已经是晚上九点多了。他躺在床上,下面的玩意儿贴在小腹上,好像比我大一些,有点像小时候吃的1块钱1根的肉狗的长度。他腹部的毛发差不多到了胸口。他挺瘦的,腿型不错,算是去头可食用的那种吧。 两个人果着躺在床上,暧昧的气氛上升。我把玩了下他的玩意儿,好像有点硬。问他想X我吗?他点了点头。我于是侧过上,压在他身上,帮他舔了舔下RT,然后回想推上那些Sao 0怎么服务1的。用舌尖滑过他的胸口,他轻微的吐气,我感觉他DD已经开始变硬了。他想跟我回应着接吻,我说我不行,暂时不接吻,他只好接受。 他说他想我帮他口,我说我想69,他同意了。于是拿出自己准备的KJ套,帮他和自己戴上。中途还闹了笑话,我分不清正反,换了。两人吮吸着对方的DD,我帮他口了几下,他也吞吞吐吐了我的。可能大概三五分钟左右吧,他说想X我。于是帮忙卸掉他的KJ套,换上大象牌TT。我自己的保留了KJ套,如果X射,弄到他床上。他也没帮我舔菊,或者做扩张,感觉像是我服务他。拿出他JD买的润滑剂,涂在他的TT上,我PP对着床沿,往后面摸了一些到自己的后面,然后自己帮忙扩张,那种薄荷的润滑剂,到体内还蛮清凉的。 我拿出自己带来的金脚趾男士丝袜, 本来想着跟动作片的画面,0穿着日丝架在1的肩膀上,没想到他却穿起来,可能是以为是我要他穿X我,我只好换上他来他家之前说他要看的双丁。 感觉扩张差不多了,我扶着他硬起来的玩意儿,有点忐忑地坐了上去。 许是几个月没用过后面,感觉好涨,我有点大声地叫了出来。然后biu的以下,他全根没入,我有点哭腔地说疼,他叫我别动,适应下。我在他上面开其了活塞模式,他捏着我的RT,想让我有点感觉。我把头贴近他的头,他用双手抓着我的nei,感觉像抓男女片女人的卤房,很羞耻。后面我把PP微抬,他然后用力撞击我,那种声音也是很羞耻,感觉全身毛孔扩张。 其实说是在的,他的玩意儿虽然比我大点,但是我发现其实进去了后,我感觉不到它在里面,也没有那种充实的感觉,虽然对方是硬的。相比我之前在家开发自己,其实12cm的假🐔我都没什么太大的感觉,好像找不到我的点,15以上的可能会好点。只能把他的腿并拢,让他的腿按压着我跪着的张开的小腿,才能感觉到稍微紧实一点。 除了观音坐莲,然后也尝试了正面进入。他撑起我张开的腿,或者让我的腿架在他肩膀上,慢慢冲刺着。其实我没什么那种欲罢不能的,大脑真空的感觉,就是感觉有块肉在我体内蠕动。但是我还是得配合他问我爽不爽。我只能假装兴奋,说爽,老公X我。最后他说他想🐍了,我叫他要🐍的时候拔出来,🐍到外面🐍到T里。他冲刺了下,拔了出来,我看到乳白色的液体,TT也没破。只是我也没出来,他说要不要给我打出来,我说不用。 事后,把TT扔到垃圾桶。两个人都去冲了下,躺在了床上。聊了一会,微微发困,有点想睡了。其实这一晚上睡得很煎熬,凌晨三点中途醒了,看到他还没睡刷着手机。我问他还不睡吗?他说我会打鼾,声音蛮大的,再加上身边睡着一个陌生人,睡不着,叫我先睡。早上五点多醒来,看着他睡在了另外一套,头上还带着个beats的耳机。我有点汗,感觉过夜是不对的。 我刷了会手机,早上七点多了。摸着他伸来的毛腿,看到他的DD好像已经硬了,展露出肉条的形状。这个玩意儿,其实不算太大,好像也就10-12cm左右,肉感倒不是不错。我握着它,帮他轻轻套弄了下。他也从懵睡状态中醒了,然后娇憨一笑。我问他你想要吗?他说我想你帮我口出来。于是又拿上一个新的KJ套,帮他戴上,隔着墙帮他吞吐了几下,然后舔舔🐢头,然后手触摸着他的RT,好像他的又硬了。 我跟他说,老公我想要。他说那行吧,你去换T吧。于是取下KJ套,换上了大象牌TT。然后今天早上轮到我穿上了那双金脚趾男士丝袜。我帮他涂了下一些润滑剂,我在我后面稍微扩张后,又坐了上去。我吸取了昨晚的教训,腿半蹲悬浮着,尽量让他🐔和我PP留出空隙,才能感觉到它的存在。上下了几分钟后,他也两下三下的顶我。我只能咿咿呀呀地配合着他。 我跟他说其实想穿着日丝的腿放在他肩膀上的时候,他说不想那样。于是提出要不你后入吧,但是绝对不能无T和摘T。他大喜,我跪着床沿,他站着床边冲刺进来。好像真的有点小舒服,他就这样不断撞着我PP,我也该叫就叫。 后面我提议,我换个姿势吧。于是我从床上起来,身体撅起,手撑在在他向阳拉着窗帘的洗衣机旁,脚上穿着深蓝色金脚趾的日丝。他好像也很兴奋,把我短袖扭成骑马的形状,然后在后面撞向我。他问我爽不爽,我说老公,爽,X我,再快点。他就使劲往里面顶。我望着地面,我穿着金脚趾的脚,他的毛腿在后面进进出出。我好像变成跟推里的XX视频一样的小0了,羞耻但是很兴奋。 这个过程可能也就五到六分钟,两个人又回到床上,他维持不了硬度,说叫我帮他打出来。还问有没有什么片看。我自己肯定不存片,也不能告诉他我的推的账号,就找了网上的片儿给他看。他倒是挺奇怪,一直不🐍。翻了好多个片,浪费了我不少流量,最后我自己看了片儿自己打了出来。他叫我去先洗,他自己还在LOL。 洗澡的时候我倒是担心他会不会拿我手机做什么。也怕到时候支付宝或者微信被转钱了,毕竟只是一夜风流,安全还是要第一。加紧洗了下,上了个厕所,出来了。他也打出来了,最后也去洗了个澡。 我穿好衣服,收拾好了自己带的东西。基本上这one night激情就差不多要完结了。我跟他说我回去了,叫他昨晚没睡好,好好补觉。不想要有太多留恋,大家都只是各取所需,而我像是空窗五年做的一次实验。 就算现在,其实我内心感觉还是没爽到什么,可能快乐不如在家用18公分的假🐔来的直接。只是我无法对着空气sao叫,可能有个人能看到你放浪的一面,其实也是一种心里高潮吧。五年前我还是1,到了30岁后这一年的第一次,给了一个陌生人。有点苦笑不得,但是感觉这次只是一次对自己身体的探索。 其实想想约是最累的,APP换照,然后暧昧调情,最后还要故作镇定,跟一个陌生人假装跟熟人一样寒暄。我觉得他也没服务好吧,也不主动。算起来我真的不算太喜欢他,他的声音一点都不爷们,就是比母1稍微好点。我其实心里更想是一个180的彪形大汉🌿🐍我,🌿尿我,但是他工夫好像只能说是及格水平,跟我契合不到一块去。 可能正是这样吧,对方不太完美,我才能在运动中保持理智。也要求自己的原则,全程要戴T,不内🐍,不高危。人都是有欲望的,这不假,按照马斯洛理论,X爱是人的基本生理需求。我空窗五年,我自己开发了自己,从1变成了0,最后还是在陌生人的家里被他操了。 不算羞耻,都是成年人,算是对自己身体和承受力的一次探索。我对约这回事也不上瘾,毕竟也是第一次。我还是想找个固定的BF的,我可以自己对自己sao,但是不会没下限是个人就hook,人总要有自己的底线。 正确认识自己,好好爱自己。���一周,我讲回归正常生活节奏,骄奢淫逸的生活暂时告一段了。
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white-atelier · 4 years
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Code Vein-Luna new year Although it is a New Year's picture, it is actually a lover picture. LOL
There are very few Chinese-style related models,so I using a combination of bamboo forest and lake water.
It is accompanied by the "xiaolongbao" which is also well-known abroad, hoping to convey a little Chinese style.
The lovers who stay together all year round, but if it weren’t for them, I wouldn’t have started to learn 3D rendering and some elementary 3D knowledge.
Last year’s New Year, although I helped Louis and Celicia made a new year costume version, but I hadn’t started learning 3D render at the time.
This year, I was able to use 3D rendering technology to help my favorite couple make a New Year's picture.
I was so happy when I made it, but accidentally, I made several more camera angle versions.
Time flies so fast, think about it I started my first 3D rendering on February 11 last year, but this picture was completed a few days ago.
The real first anniversary rendering, you will see it on Valentine's Day a few days later.
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雖說是新年圖,但其實還是閃光圖一張。 中華風格的相關模型相當少,用了竹林以及湖水的組合。 配上在國外也小有名氣的"小籠包",希望多少有傳達一點中華風格。 一年四季從頭閃到尾的情侶組,不過,要不是他們,我是不會開始學習3D渲染以及一些初級的3D知識。 去年的新年雖然也幫路易和賽莉希亞做了新年戲服版本,但當時還沒有開始學習3D渲染。 今年總算如願以嘗的使用3D渲染技術幫我最愛的情侶製做新年賀圖,我製做的時候很高興,一不小心,就多做了好幾種相機角度的版本。 時間過得真快,想想我在去年2月11日開始我的第一張3D渲染,不過,這張圖幾天以前已經完成。 真正的一週年渲染圖,在幾天之後的情人節,你們將會看到它。
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新年のイラストですが、また恋人のイラストになった。 中華風のモデルは少ないので、竹林と湖を組み合わせました。 海外でも有名な「小籠包」とともに、少しでも中華風を伝えたい。
ルイとセリシアのイラストずっと一緒にですね! もし彼だちらでなければ、自分は3Dレンダリングといくつかの基本的な3D知識を学び始めませんでした。
去年の正月はルイとセリシアの衣装の制作していましたが、まだ3Dレンダリングの勉強を始めていませんでした。 今年は大好きなルイとセリシアの新年のイラストを3Dレンダリングで作ることができました。 作ったときはとても嬉しかったのですから、いろいろなカメラアングルバージョンを作ってみました。
時間が経つのは早いものです考えてみると私は最初の3Dレンダリングを去年の2月11日に始めましたがこのイラストは数日前に完成しました。 1周年記念の3Dレンダリングで、数日後のバレンタインデーにご覧になるでしょう。
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gravitysworm · 6 years
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新西兰清真寺恐袭:白人右翼激进主义的迷惑性面孔
澎湃链接:https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_3154343 
新西兰基督城清真寺的恐袭,将国际社会的视线拉到了这个通常是富豪移民首选的国度。与历次恐袭不同的是,凶手Brenton Tarrant在脸书上直播了袭击的过程,同时还发布了74页名为《大置换》的宣言。宣言中,凶手不仅详细论述了自己极端化的过程,更是提出暴力消灭穆斯林移民,重振西方文化的激进愿景。新西兰在国际政治中一直是个边缘的国家,当地的穆斯林人口比例也很低,但这恰恰构成了塔兰特的动机,他声称针对新西兰的恐怖主义行为可以警醒世人,“没有地方是安全的,外来移民入侵了全世界所有的白人领土。” 
在英语媒体中,这份宣言的广泛流传让围绕基督城恐怖袭击的讨论不再局限于袭击本身。媒体和网民们如同玩解谜游戏般分析凶手在直播、宣言和社交媒体账号中留下的蛛丝马迹,试图拼凑出一幅完整的极端主义画像。 
这当然并非右翼恐怖主义分子首次采用类似的宣传手段。2011年7月,挪威的布雷维克同样在袭击当日发布了《欧洲独立宣言》。然而, 八年前,由于数字带宽和资费的限制,网络直播产业还在原始积累阶段;欧美极右翼的兴起被阿拉伯之春和占领华尔街抢去风头,未获得太多关注;4chan的极右翼色彩还未被媒体所揭露,尚能在亚文化圈层独善其身。另外一个重要原因是,布雷维克的宣言长达恐怖的1500多页,一般人并无精力阅读消化,而即使是有兴趣钻研极右心理学的读者,也敌不过残酷的新闻时效性考验。 
2019年,一切都变了。激进右翼的全球串联已成共识,数字媒体成了极端主义的温床而非反独裁斗争的工具,连电子游戏都随着吃鸡文化的流行,开始有了主导舆论风向的能力。凶手的宣言,论信息含量和例证远不如布雷维克的版本,论核心观点也并未超越经典的白人至上主义,却对接了时代对极端主义回潮和多元主义失守的更大焦虑。它同时也体现出作者对传播规律和群众心理的谙熟,以及新激进右翼面对政治形势的调试性。 
大杂烩与游戏化传播
塔兰特的文本体现出的意识形态,相比之前的激进右翼,并没有任何创新发展之处。其论述核心“白人大屠杀”一说,是1990年代欧美新纳粹构建的阴谋论,认为西方社会高生育率移民的大量涌入,移民同化的失败,和白人人口出生率的下降,最终会导致白人种族的灭绝。尽管白人大屠杀的概念是更晚近的发明,这种以外来人口出生率更高而进行的种族歧视并不新鲜。20世纪初美国优生学如火如荼时,主流媒体和宗教杂志纷纷担忧信奉天主教的东欧和南欧的移民生育率过高,最终会替代掉优良的西欧人基因。再往前推,白人对自身族群延续的恐慌也根植于殖民时代对海地等地黑奴起义和黑白混血儿的恐惧。塔兰特在宣言中全盘照抄了这套逻辑,只是更确切地把矛头指向了穆斯林。 
面对西方文明的衰落,塔兰特的理想解决方案是新右翼中的种族多元主义(ethnopluralism)。具体来说,种族多元主义回避讨论族群之间本质上的优劣,而是聚焦于各个族裔和宗教“隔离而平等”,反对多元主义社会的族裔混居。这种观点,是本世纪初发轫于欧洲多国的认同主义运动(identitarian movement)的核心意识形态。这一白人民族主义思潮强调欧洲血统的危机意识,也是“反吉哈德运动(counter-jihad movement)”的重要组成部分,后者鼓吹穆斯林将要接管欧洲了。再次,塔兰特几乎是复制粘贴了欧洲新纳粹的惯用话术。 
《大置换》的高明之处恰恰不在于这些核心部件,而是成功的情感动员和形象塑造,加上大杂烩式的乱炖美学。换句话说,恰恰是核心意识形态之外的边角料和冗余信息,将文本神秘化,从而成为激发讨论的焦点。那些有意穿插的段子、概念、人名,来源于新闻报道、流行文化、极右翼最爱的北欧神话,不停在媒体平台上引发并没有必要的连锁反应。恐怕最明显的例子,是围绕保守派网红,“美国转折点”(Turning Point USA)员工坎迪斯·欧文斯(Candace Owens)的争议。在宣言中,塔兰特诡异地声称欧文斯是他激进化过程中最重要的导师。后者旋即在推特上坚决否认,并不合时宜地用了“LOL”,于是再次引发新一轮的争议。大量分析贴已经指出,欧文斯是典型的特朗普支持者,和塔兰特的思想并不一致。另外,欧文斯曾经是自由派,转变成铁杆保守派是在2017年,甚至晚于塔兰特开始策划恐怖袭击的时间。选定她作为目标,可能是因为欧文斯作为少有的黑人女性保守派,打破了保守派是白人男性的刻板印象,最有可能在短时间内激发公众的情绪反应。塔兰特另一个用于转移视线的工具,是YouTube瑞典游戏播主谢尔贝里(Kjellberg, 网名PewDiePie)。谢尔贝里与另类右翼之间多有互动,但并未公开宣扬过更极端的白人至上主义,但这点联系已经足够媒体深挖。仅仅通过甩出一句4Chan上的流行语“请订阅PewDiePie”,塔兰特就收获了谢尔贝里的公开回应,和各种主流媒体的科普文章。 
翻阅各大媒体对文本的揭密还可以明显看到,大部分流传于报道和社交媒体上的《大置换》内容,不是后半段的宣言正文,反而是开篇这些Q&A中的回答。作者模拟新闻发布会的方式,自问自答地回应一些对他动机和意识形态的疑问。这些回答大多特别简短,就像一段段可以分割的推文;含义模糊,埋下各种迷因、玩笑,不是资深的亚文化研读者很难完全理解。一时捉摸不透的读者,果然也愿意将单个问题截图分享到社交媒体上,为塔兰特进行免费的二次宣传。这种当年布雷维克也采用的方式,在社交媒体和直播时代发挥出了最大的传播威力。 既然《大置换》是一个向大众主动公开的文本,不是意外曝出的私人日记或者秘密聊天,它就必定是一种蓄意的宣传。我们并不知道作者的真实意图,很难看出哪些内容是障眼法,哪些是狗哨,哪些又是真情吐露。通过精心制造这样一个长度适中,主题明确,各处夹带亚文化私货的文本迷宫,塔兰特“邀请”众人一起体验自己的思维游戏。费力钻研文本的读者,恰恰容易掉入作者设计的圈套,而不再关注现代恐怖主义本身。 
从抵抗到回应:右翼激进主义的新策略
塔兰特自称生态法西斯主义者,同时在文本中杂糅了不少左翼的话语。在封面嵌入黑太阳(Black Sun,白人至上群体常用的标志)的八个主题中,至少有四个,也就是一半,和左翼的基本立场有关:工人权利,反帝国主义,环保主义和族群自治。不少人因此认为,不能按照传统的左右翼的思潮来给它明确归类。这似乎也是作者自己的主张,在宣言前述的问答阶段,作者明确表示根据不同的定义方式,他既是右翼,也是左翼,同时还可以是社会主义者。他通过表示曾经是共产主义者和无政府主义者,来暗示自己对各种政治思潮的了如指掌。 
一方面来说,这种混合特质是为了混淆视听,分化公众,让读者对一个本来很典型的白人至上主义宣言感到迷惑。它故意挑战主流对左右划分的一元化认识,让大家潜意识中觉得论述者是一个深刻的思想者,是他披荆斩棘站在了意识形态的制高点,俯视着还拘囿在传统左右之争的庸众里。 
但是另一方面,对左翼的概念引用虽然不是法西斯组织的主基调,但一直都占据着其中一支有生力量。目前已经解散的新纳粹组织美国传统工人党,纲领中反对资本主义,支持白人劳工阶层和社会福利,提倡环保主义,曾经是这种意识形态的集大成者。前负责人马修·海姆巴赫有句著名的概括:“我们的思想是从右翼民族主义中拿掉资本主义,从左翼社会主义中剔除国际主义。”传统工人党尽管解散,他们的反资本主义立场却正在激进右翼圈中得到更多的认同。《国家》杂志在2017年末的深度报告中,详细分析过极右翼逐步拥抱反资本主义立场的过程,从硬核新纳粹组织到更温和的另类右翼活动家,都认为批判新自由主义,指责资本的全球化可以为他们争取到更年轻的支持者。 
这种同时从左右的不同方面汲取营养的思路在《大置换》中比比皆是。以环境问题为例,主流的保守派和激进右翼往往持否认态度,更有甚者认为气候变化是进步派转移核心问题的阴谋。但在塔兰特看来,气候变化是个不争的事实,环保主义应该是法西斯主义重要的面向。按照他的逻辑,环保和人口过剩是同一个问题的两面,外来移民是生态灾难的罪魁祸首,所以“生态民族主义才是真正的民族主义”。 
这种在环保问题上的立场转型,也代表了如今一些激进右翼的新策略:从抵抗(resisting)左翼到回应(engaging)左翼,从划清界限到模糊界限。他们开始意识到,左翼垄断了太多诸如最低工资和环保议题的话语权。他们通过传媒报道和学术研究,顺势将极右和保守派塑造成没有科学素养的阴谋论者。在环境议题领域,今年以来对绿色新政的争论,又再次给了左翼政客和进步派社会运动不成比例的曝光度。与其继续硬着头皮死扛,让自己隔绝在讨论外,使己方阵营继续被污名化,不如转而承认生态的重要性,并套上一个文明冲突的逻辑,将问题嫁祸于他者。这样,一个进步主义的概念,就被转化成了法西斯的语汇。 
同理,对工人阶级、自治主义、福利国家话语的拥抱,也是对外界政治形势的积极反应。2016年后,白人工人阶级的衰落成为媒体热词,给了新纳粹组织新的动员框架。后者只需要在左翼理论里随意挑选几个关键词,就可以把劳工权益包装成种族主义狗哨。他们甚至都不需要阅读任何系统的理论,抄几个左翼政客的口号就可以。这样一种极低的借鉴成本,使得新法西斯主义者得以更灵活地玩弄话语。 
激进右翼的“大置换”
用底层话语和环保主义等装点门面,不是激进右翼唯一的学习过程。他们对左翼的借鉴,还在于后者持续动员、世界革命的策略。左右激进主义本来就共享对现有政经体制的更彻底拒绝,对颠覆性行动的赞赏,对族群同化等现实渐进道路的批判。因此,激进右翼越发察觉到左翼革命理论的实用性。 
当然,他们也并非毫无原则地借鉴。列宁和葛兰西的革命观,法兰克福学派等文化马克思主义者的作品,是更合适的批判性学习对象。经典左翼理论在种族和女性等问题上相对较弱的论述力,确实为激进右翼的“调包”扫除了障碍。激进右翼当然不会去读对阶级和种族交互问题有更深刻洞察的法农、安吉拉·戴维斯和塞德里克· 罗宾逊等。他们需要的只是一种提纯加工后的斗争战略:如何组织起一小撮先锋队,利用一切机会在各个社会制造撕裂,在冲突带来的失序中招募更多革命的后备军。 
这个革命性的进程,需要不同国家的白人超越居住国的语境,把单个地区的动荡输出到全世界。这种种族主义版本的世界主义,鼓励的并非是键盘革命家,而是身体力行地走遍世界。布雷维克和塔兰特都喜欢到外国旅行,实地接触不同社会的运作。这种跨境的体验,竟然和一百年前的共产主义和无政府主义者存在相似性,只不过对激进右翼来说,他们的境外接触带来的,是对多元主义更系统的拒绝。 
讽刺的是,塔兰特以《大置换》为名抵制穆斯林世界对西方文化的入侵,却没有提到另一场大置换:激进右翼���左翼斗争战略的挪用,造成了前者在媒体空间和流行文化上对后者的缓慢渗透。当塔兰特点出并指责文化马克思主义者所奉行的通过制度进行的长征(The long march through the institutions),他没有说的是激进右翼面对更严密的审查,恰恰在做类似的阵地战尝试。在线下,他们一边试图打入主流政党的地区性组织,一边通过快闪,装死,传单等方式开展社区行动 。在线上,当推特和脸书提高了言论审查的力度,激进右翼分子转向了游戏社区,通过在线多人游戏招募青少年,通过YouTube、Twitch和Discord频道进行联动,结果是,各路右翼已经占领了主要的游戏圈层。新西兰袭击发生后,并不是只有中国网民在为凶手欢呼雀跃。YouTube和Reddit上出现了大量支持凶手的视频和讨论,大量Steam玩家纷纷更改头像向凶手致敬,互联网平台只能手忙脚乱地删贴。 
《大置换》是这种文化斗争阶段性胜利的一个标志。在这样的场合,不管左翼是严肃批判,还是置之不理,都从一开始就输了。恐怖主义者是当之无愧的主角,它设计了这个游戏的代码和剧情,剩下的玩家,不论是崇拜者还是抵抗者,唯有乖乖解谜。这是互联网时代恐怖主义的第二层恐怖 。
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carolareveritas · 2 years
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|| 菲欧娜的生日定的是1908年9月15日晚上22点。八字:
戊 辛 癸 癸
申 酉 酉 亥
倒推的想法是印多、比劫多,然后有空亡(亥)(内心空虚)。基本都是金水嘛w
|| 维克多生日定的是1894年2月15日晚上22点。八字:
甲 丙 戊 癸
午 寅 子 亥
午空亡,基本上是为了配合菲欧娜的八字来捏的。典型老夫少妻配八字,没得说好吧(划去)
|| 菲欧娜个人 ||
癸水安静聪明、目光长远;正官在年柱上,小时候家教很严且有责任心,面对外人时沉稳可靠,从小就是个令人放心的好孩子的感觉。然后因为是正官在年柱,所以小时候容易早恋(作为菲欧娜13岁时的初恋的维克多:?)。戊癸合为火,所以应该没有合化,但戊癸合本身很注重信任和脚踏实地的那种感觉。
偏印正印都很多,但是没有食伤,所以不太有自己的想法(确实如此)辛金、酉金和申金都是印,金重变革,因此从小接受到的教育就是让她带来改变。并且因为重金,所以逻辑清晰,偏好理科(生物算理科嘛lol 让她感兴趣个数学也不是不行)。然后魔法师相关算是偏印,菲欧娜局里偏印多,也很合理。最后日时反吟,癸是比肩,指年龄比她小的sibling(库斯特嘛w)然后反吟伏吟有竞争之意,所以和弟弟是竞争关系。网上说日时反吟伏吟是夫妻关系浅薄,离多聚少,感觉也可以w 本来和维克多就是关系比较浅的师生,所以反而关系淡漠一点更加合理?
地支的话,前面讲过申和酉了,那再讲一下酉金伏吟。说印星伏吟是住所和工作不稳定w这个不一定对,反正不对的话就她命由我不由天()其实也还没定下来到底要不要让她和维克多结婚啦……然后月日伏吟代表父母/兄弟姐妹和配偶关系不好?那确实不好,笑死我了……不过酉的话似乎就是自刑的问题而不是简单的伏吟了?反正就是有种完美主义自己折磨自己的感觉orz 因为想做到最好所以狂钻自己牛角尖。
meanwhile申亥穿,所以容易有误会或者容易猜忌/被人陷害?不过还好,隔得比较远,一般来说问题不是很大x 然后亥空亡,比劫空亡就有种朋友越多就越空虚的感觉,大概是这样……但这个局本身还是挺坦诚的,只不过内心想的和表达出来的还是会有形式上的区别,内心想的可能更激烈一点,但表达出来的时候就会显得文静很多。
|| 维克多个人 ||
戊土务实、脚踏实地、为人诚恳。年柱坐七杀,也是小时候被欺负被管制的类型,而且七杀当令,感觉经常被欺负……(大概因为是私生子.)甲的话看起来就是那种很优秀的、出类拔萃的人,丙火确实看起来是充满热情的,又是偏印,所以感觉就是对学术相关的内容充满了热情,对比较亲近的人反而会是癸水那种安静的状态。还是不要对外真的热情比较好,敷衍式的热情这种设定还是可以加上去的,毕竟得想办法把七杀变成生印的然后再来生自己。家庭环境让他能对其他人热情,但离开那种充满压力的危险环境以后他就会立刻不装蒜()
嗯地指正好是子午冲+寅亥合,最后一柱居然和菲欧娜的时柱一模一样hhh 子午冲真的就是那种现实主义和理想主义对冲的感觉……嗯,感觉像是重要的时候会对外画饼并且善于这么做,但其实本人还是倾向于脚踏实地长远思考,而且必要时刻会玩阴招(?)。不过搞学术应该不太需要这种勾心斗角(?)不过嘛也还好,离得远,问题不大。而且妈妈死得早,不会对儿媳有什么意见……(还没说定要不要娶呢)寅亥合给人感觉是那种一拍即合的、彼此理解的(放在合盘身上同理),而且是那种想到什么就会去做(不过因为寅是七杀,所以是为了缓解压力所以冲去做的感觉?)。午亥还会暗合,嗯,怎么说,比较容易和别人有暗地里的合作吧,不太会放到明面上来(而且也确实不算是透天干了)。其实可以对应和瓦伦丁的合作w
突然想起来寅午戌是合局,所以寅午是半合,好吧对于自己画的饼很有行动力和执行力。而且合火局,印强也是件好事,学的东西很多而且很有正规性,不愧是学会的人hhh 而且午(正印)还是空亡,所以应该会对比较虚空的东西有兴趣?比如神话学这种,感觉确实可以让V在这一块也研究一下。
参考一下Victor的astrolabe
居然上升是天秤,但给人感觉还挺妥帖的,就是善于社交这点不是很准?感觉会装样子敷衍别人,并且确实厌恶争吵,但其他地方就很不天秤。太阳在水瓶,我本意不是如此,本来是想金牛的(x)但出乎意料的也可以,毕竟水瓶也主革新。有的时候还挺固执,喜欢科学类的学科(indeed)。理智控制情感,所以基本是一个理性的人(yes)而且不会emotionally feel things to individuals. 喜欢向感兴趣的人分享自己的想法。Mars在Capricorn感觉也很准:ambitious, practical, cautious and conservative… sense of responsibility…整体来说除了outgoing以外都很符合原本的设定?感觉设定可以改成那种,敷衍别人的时候礼貌微笑,敷衍完以后笑容突然垮掉.gif
|| 合盘 ||
感觉合盘也没啥好说的了?因为两个人的时柱本身就一样。申亥穿感觉容易都不说都闷着然后就会有误会产生,戊癸本身就重视信任和待在一起时的舒心,所以有误会的话就容易合不了,得让别人鼓励它们和彼此坦白w 然后寅亥合还是挺一拍即合的,癸水克丙火,就是维克多莫名会因为菲欧娜而影响自己的学业?x 感觉可爱的毫克的。
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aggartpra · 3 years
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藍翔開設電競專業 你還以為電競隻是遊戲嗎?|電子競技|藍翔|英雄聯盟
  原標題:藍翔開設“電競”專業引熱議!你還以為電子競技就隻是遊戲麼?
  昨天,精通挖掘機技術的山東藍翔技校,又一次成為網絡焦點,卻不是因為“挖掘機”,而是另一個專業。
  有媒體發現,其官網上公佈的八大院系裡,赫然出現瞭“電競學院”!
  在該院系主頁的介紹是:培養數字娛樂行業應用型精英。
  為瞭消除公眾的誤解,該校還特意在官網主頁上對“電競”一詞進行解釋:電子競技≠網絡遊戲。
  而電競專業究竟將學一些什麼內容?技校把學習分為瞭兩個階段。
  第一階段
  學習MOBA遊戲,英雄聯盟對線的基本功與預防GANK提前判斷支援等。
  根據對手的選擇去選取自己需要使用的英雄,根據陣容以及優劣勢決定出裝的走勢,自己線區附近的視野基本掌握技巧。
  學習counter pick。
  學習陣容戰術,陣容搭配,戰術陣容在優劣勢情況下的不同區別,單排習慣與特點。
  學習擅長和喜歡的英雄打法,推薦不同版本的強勢英雄。通過運營去贏得排位賽。
  學習比賽、排位、BANPICK。
  開展友誼賽,帶領學生看體現戰術的經典比賽視頻,讓學生更直觀的明白比賽中戰術,運營,陣容。
  第二階段
  定期開展學生內部訓練賽、組隊、升級,參加英雄聯盟城市爭霸賽的海選賽予以鍛煉。
  學習打排位,觀摩比賽,累計經驗。
  學習遊戲主播的相關知識與技巧。
  學習電競俱樂部運營與電競教練的知識。
  學習專業班的戰術類課程。
  組建電競校隊:
  定期參加中小型比賽鍛煉,戰術等指導,練與學同時進行,同時電競校隊采取優勝劣汰的晉升制。教學模式:
  輕松地教學課堂   集訓化實戰模式    對抗賽拉練提升   與職業大咖零距離學習。
  消息被公佈後,網上又炸開瞭鍋:
  大傢也是為這個專業操碎瞭心:
  @西邊那條河:我是參考王者榮耀專業還是英雄聯盟專業好呢?
  @小小de簡單:電競技術哪傢強,中國山東找藍翔!廣告詞該換瞭
  @西紅柿炒雞蛋麼:不是我吹,以後藍翔要用挖掘機打電競瞭跟你講
  @為什麼要我用真名:山東南翔電競強!(求下聯!)
  @沈YDsyd:那不是期末考試都是看戰績囖?
  @解樹鵬:媽,我想報考中國藍翔瞭,在那才能學到double  kill
  有的網友表示,以後電競比賽的重任有瞭托付:
  @藝術細菌楊叫瘦:lpl以後就看藍翔的瞭
  @HF皇甫超亞:哇!!!厲害瞭 我的藍翔、s8看你瞭、世界第一挖掘機
  @_-解憂雜貨店:邊開著挖掘機變團戰…也蠻厲害的
  還有些同學已經從這裡發現瞭新的就業機會:
  @eRic神經失常:可以做解說啊
  @星宇QAQAQAQ:還招老師不
  其實,藍翔技校設立該專業並不是什麼創新之舉。
  早在2016年9月,教育部職業教育與成人教育司發佈的《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》裡,就提到瞭13個增補專業,其中就包括“電子競技運動與管理”,專業代碼670411,屬於教育與體育大類。
  CD君(ID:chinadailywx)當時也做瞭相關報道:教育部新增電競專業,終於不用防傢長瞭,一大批“學霸”正在修煉中。。。。。。
  當時就引來瞭大量網友的圍觀。
  @喜愛美食美人:終於轉正瞭。
  @福久哥:“你們天天玩遊戲,將來能考上大學嗎!”“能。”
  @痕-跡:@鳴子醬想變成大PANDA 可以名正言順的打遊戲瞭
  @老友情報局:完瞭 有多少人要重返校園瞭····
  @倍力樂官方微博:LOL、DOTA、SC、CS終於熬出頭瞭,好想知道這專業上課氛圍是不是和網吧一樣。
  @Amber想養喵:想報的人太多,估計這個專業收分不會低啊
  就連中國電競最早的一批代表人物之一的SKY(李曉峰),也按耐不住內心的激動,忍不住發微博稱“當我還在做職業選手時,無數次在幻想的一這刻,終於有個開始瞭。
  不管你願不願意,電競已經成為一項具有全球影響力的競技項目瞭,特別是在年輕人群中,更是備受關註。電競比賽的觀賞性也不遜於一些傳統體育項目。
  據BBC報道,全世界有超過5億人在觀看電競比賽。截至2021年,全球電競產業規模將達到驚人的350億美元(約合人民幣2286.5億),這讓許多電競選手都名利雙收。
  名利雙收,還能打著自己喜歡的遊戲,這讓很多喜歡遊戲的人都羨慕不已。不過,電競項目其實並沒有想象的那麼容易。
  和傳統體育項目相比,電競也是需要不斷訓練的,策略、體力、反應速度在比賽中也十分重要。
  策略
  電子競技運動員需要超群的智慧去進行預判、面對各種突發狀況。他們要花大量的時間去鉆研策略,而這往往也是決定勝負的關鍵。
  體力
  電競運動員並不像傳統運動員一樣需要強大的身體素質,但是他們每天坐在電腦前訓練14個小時,這就需要合理飲食、日常鍛煉為他們的身體保駕護航。
  反應時間
  電競運動員能在每分鐘內完成300多次的反應動作,他們的大腦靈敏度及反應度比常人高出許多。
  其實,總體看來,中國電競選手的職業生涯都很短,他們的競技能力取決於手部移動速度和使用鍵盤與鼠標的反應速度。經歷四到五年的比賽後,選手們通常變得很容易受傷,這迫使他們不得不選擇退役。   
  越來越多的人開始關註電子競技,這讓很多人意識到電子競技並不僅僅隻是個遊戲那麼簡單。有消息稱,國際奧林匹克組委會(IOC)正在考慮,是否要把電子競技項目列入2024年巴黎奧運會比賽項目之列。
  BBC:國際奧組委將電子競技列入未來賽程
  英國衛報:巴黎投標團隊稱,電子競技或加入2024年奧運會
  關註度不斷增加的電競行業,任何新消息都會引來眾多關註。
  佈法羅新聞報:越來越熱的電子競技開展不同級別的賽事
  福佈斯:DOTA2加入兩版新英雄
  《中國日報》:電子戰隊在美國賽事上贏得創紀錄的910萬美元獎金!
  這些關註也提升瞭電子競技的參與度,使其逐漸變為全球性競技項目。這些年來,賽事越來越多,也越來越正規,一些賽事的獎金賽事也超過瞭傳統賽事。在國際上,早年間有世界電子競技大賽(World Cyber Games)、電子競技職業聯盟(Cyberathlete Professional League)、電子競技世界杯(Electronic Sports World Cup)這“三大電子競技賽事”,這些年一些專項的電競國際賽事也越來越多。
  英雄聯盟全球總決賽
  估計大傢最近也都聽說瞭明天將在北京鳥巢舉行的英雄聯盟全球冠軍賽S7總決賽。  
  英雄聯盟全球總決賽(League Of Legends World Championship)算是LOL比賽裡面最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度比賽,Riot Games公司舉行。目前LOL全球總決賽已舉行瞭S1、S2、S3、S4、S5、S6(S是賽季“season”的縮寫)六屆的比賽。
  全球總決賽一般在每年9月-10月左右開賽。每個地區有自己的比賽方式決逐出三支隊伍,除港澳臺賽區和外卡賽區隻擁有兩個名額。比賽地點每年都所有不同。
  在2001年S1總決賽時,總獎金隻有為10萬美金,到S2全球總決賽時獎金總數已達到500萬美元。當年,12支隊伍參加瞭比賽,也使得該賽事成為當時全球獎金最高的電子競技賽事(現已被打破)。
  隨著大傢對於比賽的關註度和參與度的提高,比賽獎金也水漲船高,去年僅冠軍戰隊就拿走瞭200多萬美元的獎金,而決賽時觀眾峰值達到近1500萬人次。
  DOTA2國際邀請賽
  DOTA2國際邀請賽(The International DOTA2 Championships)就是大傢熟知的TI,是創立於2011年的全球性電子競技,由ValveCorporation(V社)主辦。  
  TI比賽算是DOTA2每年舉行的最大規模和最高獎金額度的國際性高水準比賽,TI5(第5屆比賽)的千萬美金總獎金讓DOTA2登上輿論的高峰,而TI6的總獎金更是超過2000萬美金,影響超前,僅僅冠軍就能獨攬超過900萬美元的獎金。剛剛結束的TI7,Liquid就拿走超過瞭1000萬美元的獎金。
(2017年比賽獎金)
  TI比賽每年能吸引來自世界各地戰隊積極參與,在美洲、中國、東南亞、歐洲等地都有預選賽區。除此之外,比賽每年還會吸引很多觀眾,很多平臺都會對比賽進行全程直播解說。
  中國戰隊在TI中的表現不俗,在第一屆比賽中獲得亞軍,在TI2、TI4、TI6中都獲得冠軍。
  除此之外,暴雪嘉年華(BlizzCon)也為大傢熟知,暴雪嘉年華是美國電子遊戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容也是大傢比較熟悉《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《守望先鋒》等項目。嘉年華會為每個比賽項目安排賽制、設置獎金,2016年暴雪雪嘉年華爐石世界冠軍賽獎金高達100萬美元。
  值得一提的是,早在2003年,體育總局就已經批準電子競技成為我國可以正式開展的體育項目之一。此後,電子競技在我國得以不斷發展。
  2008年,電子競技被體育總局定義為中國第78號體育項目。
  2009年,國傢體育總局體育信息中心成立瞭電子競技項目部。
  2013年,國傢體育總局決定組建一支17人的電子競技國傢隊,出戰第四屆亞洲室內和武道運動會。
  2014年,世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA)永久舉辦地落戶銀川。
  2016年4月,國傢體育總局信息中心聯手大唐電信主辦的首屆全國移動電子競技大賽(CMEG 2016)開賽。
  。。。。。。
  電子競技已是得到官方認可的體育項目。
  所以,電競早已不是“玩玩”那麼簡單瞭!
  那麼問題來瞭,你會報這個專業麼?
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rokasanae · 4 years
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2020年度总结
回想起今年感觉发生的事情既多又少,是很复杂矛盾的心情。比起前几年毫不犹豫的暖色和快乐基调,今年还是有一些百味陈杂的回忆的。
* 隔离生活 *
3月份开始正式宣布隔离, 2月底我就倍儿开心,比其他人都更积极开始彻底WFH。因为之前每周就已经有2-3天在家工作的习惯了,通勤一天就要3个小时,体验也极差,想想可以彻底不去公司了美滋滋。然而没想到这一隔离就是10个月,甚至还要至少持续到明年的6月。
于是我发现,去公司上班其实也是一种刚需。大概几个月之后,我发现工作状态下降了很多,精神状态也下降了很多。分析下来,外向型人格还是需要接触到一定的新鲜的环境,人和事物,去接触去扩张才会有更多的活力和动力。在家里其实也是很稳定幸福的状态,但是就像吃饱喝足基本需求满足之后,还是想吃西餐日料韩餐米其林体验更多更有趣的东西一样。只是没想到每周即使只是去2-3天公司,对精神的正面意义效果这么大,也算更了解了自己了。彻底的WFH不适合我,以后我也不需要尝试彻底remote之类的了。
* 牢笼国度 *
整个一年很阴影的一件事是今年的米帝对海外华人和留学生的政策极度恶化导致的一系列结果。
首先行政令规定有junmin融合的学校毕业生或者在校生不允许申请F1J1,签证审查也会变严格。guofang七子毕业的我直接反应就是,我是不是回不去了。大学的学弟去年11月回国到现在也没能回来,虽然不一定和这个有直接关系,但是直接导致了我放弃了出国的胆量。
然后是疫情开始整个米国大使馆瘫痪,和行政令规定到年底禁止入境,有同事年初回去的,到现在也没能拿到签证回来。
然后是明确曾经入d不能申请绿卡,这条虽然不适用我和老师,但是周围很多好朋友大学曾经入过d的都开始对自己绿卡申请感到恐慌,或者有的已经开始被check重面被面试官盘问等麻烦。然后对d员本身的旅游签证审查和发放要变严格,直接导致来年我和老师父母都非常有可能没办法过来米国。
然后是H1B薪资标准政策改革,虽然最后被驳回了,但是生效的仅仅一个月,我们都在看着更新的工资线,想着怎么避免和延长自己的H1B,换工作就肯定不用想了。
然后是S386,一直停停走走让人不得不关注不研究到底自己会怎样,新政下还能不能拿到绿卡。我这么讨厌政治和参与政治的人,今年也被迫发了邮件的打了电话。当时满心的厌恶坚定了如果真的要在这么一个需要参与政治活动的国家,我宁愿换个地方找个山沟种田去。
前一阵和新来的PM1:1的时候,他问我想不想一直留在米国,不是我想不想的问题,是要看米国欢不欢迎我留不留我。整个这一年我感受到了极大的敌意和恐惧,我甚至在想我在这里到底是提高了生活水平还是降低了生活水平。14年到现在,来米国也6年了,我并没有对这个地方产生多少喜爱和归属的感情。想当年在北京2年,我就开始爱上了那个地方,是一种发自内心的喜欢,但是对于米国,也许在德州的日子会更快乐一点,加州真的和难说这个地方能让人喜欢上。我喜欢湾区的点是公司和周围的亲友,当然吃的也是还不错的,如果这些都离开了的话,我也可以毫不犹豫地抛弃这里了。
这一点其实和隔离生活本质是一样的,回不了国,去不了日本,精神上的枷锁和不自由。如果拿到绿卡可以解决这些问题的话就好了。只是现在的自己,既不知道自己什么时候能拿到绿卡,也忍不住对拿到绿卡之后的生活不敢憧憬。
* 工会活动 *
今年横穿始终一个最大的生活活动就是魔兽世界怀旧服工会了。说怀旧其实更像是圆梦,15年前我并没有严格意义上加过任何一个工会,也没有进行过成功的开荒活动。两次试图组织亲友团开荒最终都以三次元事情太多失败告终,其实是很伤痛留下来很大很深的遗憾的。
所以今年算是圆了当年的梦,真的是很开心的一件事。去年底到今年2月左右,一直在乡下小服Blaumeux和老外团(Need Not Greed)打,老外团其实打得也挺开心的,就是彩笔有点多,经常开荒前站在boss面前讨论好久非常浪费时间。尤其在BWL开荒的时候问题体现的非常明显,我们就开始考虑要换个团或者自己开团的选项了。当时也是极度幸运,Whitemane有个新开的华人工会在招人,团里人抖机灵跑到其他服务器喊话,结果刚好被我们打完raid回来碰上了。当即就有了深夜3点的一个dc call。当时对面5-6个人都在线,还挺活跃,问了问诉求,和我们的境遇很相似,然后就一拍即合了。
后来第二周就开了他们的小号跟他们打了一次活动,感觉良好,主坦和指挥都非常优秀,核心团员水平也很棒人也挺很随和。然后就开始安排转服计划,第一批,第二批,运金珍珠黑莲花奥水土特产(。当时也正好是从最早的7个raider开始,第二批第三批的满级选手也陆续开始加入了raid的活动。新团果然比老团体验好太多了,我们都很满意,也再没想过要换地方。想想3月第一次dc里问他们的目标,他们说,我们就想组一个小团,一起打到NAXX。我说这也是我们的目标。现在终于打完了,完成了我们当时的目标,一路上真的也是很圆满了OVO。
这一年每周2天活动,时不时还有小本,多的时候每天晚上都有活动,确实是占据了人生很大一个比例的事件。我感觉很多人都很习惯晚上dc就会有很多人在,加进去就可以一起下本打战场做任务带小号。在隔离期间能保持这样的和人这么近的距离其实也挺好的,不会那么寂寞。
40人的工会真的是太复杂的事情了。中间其实就算是我们这种事比较少的团也难免发生了一些小摩擦,以及有些人来来走走的故事。我自己本身有好几次和友人针锋相对地争吵伤到了元气,回头想想还是蛮难过的,不过再给我一次机会我可能还是会选择同样的做法吧。
明年的TBC就不是那么期待了,正好应该也是刚生,比较想直接WLK哈哈。
* 工作反思 *
自从去年后半年升职之后到今年整体都是非常不想工作的一年。今年年初其实我们组plan特别好,手里有很多东西,还考虑扩招分成两个组, 我老板也有晋升的机会。结果隔壁组突然来了新的大老板,政治原因ownership被横刀,以product组不应该做platform的工作为由,把我们自己今年的重点大项目直接抢走了。当时第一反应就是,这个组可能危了。本来本组的活对已经呆了3年的我就没什么激情了,被抢了剩下的东西就更加无聊了,ruby和ember本来也不是什么我有兴趣想深入的东西。
当时就动了转组的心思,看了一阵的internal mobility,也联系了其他组的manager,想通过换组的方式来给自己打打新鲜血液,也许就能找回一些动力和压力。
然而3月好不容易怀上了,摸鱼小人心里就打起了算盘,要不正好给自己放个长假,正好人生和工作都身心俱疲,对着calendar期待了好久可以摸多久,结果不幸流了,只能再次被迫面对工作。
5月的时候肝了一波把项目上了线,然后严肃认真思考了一下我到底要不要换组的问题。和几个亲友咨询人生相谈了一下,最后决定做第一个和人生以往从都不一样的决定。以前的我每次在这种选择面前都会选择去新的地方逼自己一步,选择更多的成长进步和更努力,但是这次我决定选择还是留在本组和本组命运共沉浮了。最主要原因是我还是想怀孕,万一再怀了正好转到新组,就得带着怀孕的不适肝performance建立credibility。但是在本组这些都已经有了,所以会轻松很多。其次也是因为本组老板和组员真的是太天使了,如果现在危难时候走对他们其实也不好。
后来看这真是极度正确的决定。没想到手术后只过了了3个月,就又怀上了。在我头三孕吐到想死的时候,真的有一种辞职了滚蛋了吧我tmd实在是不想工作了。老板看到我状态直接帮我请了sick leave,让我安心休息,告诉我我之前已经贡献了很多,这是你自己赢来的,所以不要担心。真的感动坏了ಥ_ಥ
年底休假回来之后状态依旧不算好,效率比较低,每天可以工作的时长也完全不能和没怀孕相比,所以一直心有愧疚。好在最终还是在承诺的时间内完成了任务。
有一天做梦甚至梦到被pip了也是充分说明我内心的愧疚还是很大的。明年又要生还要一通产假,perf肯定也好不了,所以这两年就当事业给自己放个长假吧。正宫说的对,如果你觉得对不起公司,就以后多留在这里干几年。一想到未来还有机会报恩,内心的不安就会少了很多。
怠惰的期间一度有辞职不工作了当咸鱼的想法,高中老友说不像我啊,就突然很感慨。年底肝了一波又有点找回那种沉浸在一件事里昼夜都想着怎么去做好的状态,就发现,我还是那个我的。只是人生横轴太长,暂时也会怠惰,会疲倦,需要休息。等一个合适的机会,我还是会全身心投入到一项事业里去的。毕竟这是我很大快乐幸福感成就感的来源。
* 难得长假 *
休了6周的无薪假,休假真的是轻松到飞起了,没有任何压力,每天只需要和自己的身体作斗争,想睡就睡想醒就醒,游戏不怎么玩了,根本不坐在电脑面前,反正看什么都想吐。
那段时间其实干的最多的是刷短视频。微博刷到一个猫猫视频,然后就一个个往下看,不好看就跳。发现短视频虽然营养低,但是真的很减压,也完全不耗精力。相比起来玩游戏,看书,甚至看电影电视剧动画都会消耗更多的精力。听书和听音乐还是可以的,需要用眼睛的都会很累。
拖这个假期福,我也是学会了怎样能让自己处于最最最轻松的状态,如何可以最大程度治愈自己。
* 命运弄人 *
19年备孕潦潦草草,三天打鱼两天晒网,结果自然不咋地。今年年初认真反省,认真实行了一些当年嗤之以鼻的方法,好不容易怀上了巨开心,但是可能二月底三月初刚怀上的时候正好经历了一些事情,心情状态都非常不好,所以导致胚胎质量不佳也不是没有可能。亲友也是曾经这个情况,在一个压力很大的状态下怀上然后就停育了。所以心情真的对健康的影响极大。
现在想想都不知道从怀疑胎停到确证胎停的那段日子是怎么熬过来的。其实到医生告诉我这周五就做手术拿掉的时候我都没哭,反而是我两个老婆给我打电话先哭了,然后我才哇地一声哭出来。当时只觉得哭仿佛也只是被激素支配,脑子里空空荡荡地就是眼泪不停的往下流。哭完也就没事了。
做手术打麻药并不是全麻,意识模模糊糊地简直和嗑high了一样爽得要飞天。之前我知道不是全麻的时候恐惧地问医生会不会感觉痛,医生说“you will feel it, but you wont care“ 当时我是真的没理解这句话,做完了发现真的他妈的就是这样……
这里又要点名斯坦福了,我在斯坦福做的两台手术体验都他妈的上天了,这医院怎么这么他妈的好。
* 地狱歌者 *
今年见证了太多的悲剧,分手离婚貌合神离……光5年以上的,就有5对在今年选择分开,甚至还有的我一直觉得感情极好不可能出问题的那种。
有一位小朋友在我判断涉世未深可能会没经验处理这种极度悲痛状态的情况下,把她接到了家里住了一个月。在陪伴她最痛苦的时候周围的时候,唯一的感受就是像是在聆听地狱的声音。撕心裂肺地哭,狂风暴雨的情绪,无边无际的后悔,和无处发泄的绝望。反反复复的悲观消极,对不切实际渺茫希望的憧憬,一切一切真实的心理都历历在目。
曾经的我也在地狱里哭喊过,也曾把人丢弃在悔恨的地狱里哭泣,人生也是因为有这些经历才会成长��变,变成更好的人吧。
我在被友人各种心碎分离的事情影响之后,内心的灰色也越来越重。我问老师,是不是我们未来也会有不可预料的事情让我们不得不分开。我害怕,也许这个世界上真的不会有天长地久的关系?所有最后还在一起的人其实也只是因为某些原因没有分开而已吗?这种悲观的感受迟迟散不去。老师和友人都安慰我说,他们的问题你们都没有,所以你们不会的。
不过也是因为有这样的感受,所以就更加珍惜眼前人了,每一个拥抱每一个眼神每一天可以坐在一起走在一起我都想感受更多,珍惜更多,对他更好,把我能做到的最好全都给他。这也是我唯一能做的事情了。
* 邻居生活 *
今年疫情把人锁在家里,还有一个深刻的体会是有近邻真的太好了。今年被某位小天使照顾了一年,各种投喂照顾送上门,真的觉得特别特别感动,感动到要在年度总结里单拎出来写一段的程度。这些年来我帮助照顾了很多人,今年我受到的照顾也是实实在在的,无论是两次怀孕一直对我关怀备至的老婆们,还是时不时就给我投递我爱吃的东西的小天使。我想说我真的很需要你们对我的照顾,真的很感恩有你们。
其实最开始来湾区就是喜欢这种好朋友住的近的感觉,所以大家都扎堆到了东湾。大家一起团riceful,互相帮忙拿扬裕兴,葱姜蒜买多了匀给其他人,奶茶一起团……这种一起生活烟火气的感觉真的太幸福了。不近不远,也不会很累。我是不是前几年也这么说的来着哈哈。
* 二次元相关 *
今年看了的动画:黎明卿 鬼灭 映像研 异度侵入 电磁炮T 异世界风俗娘 堤防部 re:02 大春物3 租赁女友 恋与 魔女之旅 地错3 咒术 池袋西口 补了overlord
我的年度动画:黎明卿 老师的年度动画:鬼灭
今年游戏:巫师3 仁王2 动森 ff7re 13jb ori2 hades 跨年游戏:方舟 lol wow
老师年度游戏:13jb 我的年度游戏:ori2
自己换了台主机爽得一批,虽然在3080发售前两个月49投敌买了2080,也够用了,至少可以在world buff响了之后10秒内上主号吃到世界buff(。换了双12pro,老版mba换成了m1mba,也把家里所有显示器换成27 4k或以上。
旅游就真的一步都没出过门了……(´・_・`) 看着年度财务总结里旅游:0 和去年旅游5位数形成鲜明对比……
明年的心愿:顺利生产,工作平稳,交485,回国2个月,能去趟日本,能给妮可酱上户口,能在长沙呆上几周多吃点黑色经典公交新村么子烤肉(不
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white-atelier · 4 years
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Cloud: For the gift part, we think it must be this kind of mass orientation, and also on the road to be forced to the purchase. LOL I'm going to be poor again for that beautiful bouquet model... but I just can't find a free beautiful bouquet model!
Sephiroth: This dynamic picture was made from the imagination of the CC era, and seeing the gentle Sephiroth really made me a little overwhelmed. The gift box selected a more stable version, thanks to Lydianna023 for the background opinions and lines provided.
Reno: In FF7, I didn't have any interest in him, but after seeing AC, I feel he is cute! Unconsciously wanted to try his render,lines offered thanks to Lynling. The gift box is decorated in a more fancy way. (Intuitive Reno's personality is to use such a special box!)
Rufus: Intuitively based on the personality of Rufus, if he really like someone, he will definitely give a ring in return on White Day! LoL Rufus's lines offered thanks to Lynling. ...And in fact, I just want to talk about the range of age change in Remake!! In FF7,he is 25 years old, the youngest in Shinra group except for Elena, but in Remake for 30 years old... .
All right! Mature men are also good. I have grown up anyway.♥
If you like my work, maybe you can buy me a coffee?
Give me encouragement and support.
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クラウド: クラウドの返礼の部分は、きっとこういう大衆版──それも路上で売り込まれた。
セフィロス: これはCC時代の状況から想像して作ったもので、優しいセフィロスを見るのは自分でもちょっと怖かったです。 プレゼント箱は落ち着いたバージョンを選び、背景はLydianna023のご意見とセリフ提供に感謝します。
レノ: 原作では彼には何の興味もありませんが、ACを見ると好感度アップ! Remakeも可愛い!セリフ提供はLynlingさんです。
プレゼントケースは、やや派手なデザインになっています。 (直感的なルノーの性格は、そのような特別な箱を使用することです!)
ルーファウス: ルーファウスな性格で、彼は本当に好きな相手がいたら、ホワイトデーのお返しには絶対リングをプレゼントです! セリフ提供はLynlingさん、ありがとうございます。
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克勞德:
尋問噗友意見本來想用經典的星空下,但做出來後發現都市星空那個大樓模型大概不夠密集... 看了一下大樓模型的組成,解決方式大概要用阿B拆一拆再慢慢拼...這時間花費... ...投降!
買新大樓模... ...沒錢!PASS! 最後就決定星空部份照片改成都市照片,整體改綠光源,看起來效果還不錯。 個人特別喜歡水面反光的部份,感謝Lydianna023的美好建議以及台詞提供。
回禮部份,達成共識一定是這種大眾版本--而且還是在路上被人推銷的-- 為了那束漂亮的花束模我又要吃土了...但就是找不到免費的漂亮花束模型啊!
賽菲羅斯:
由於我沒玩CC,原作中對賽菲羅斯的印象就是抓狂後的冷酷魔王 (題外話:當初玩FF7的時候和朋友吐槽說,賽菲羅斯會瘋狂的原因其實是因為知道自己的生父是那付德性吧XDD) 但在Remake的賽菲羅斯給我感覺好像有機會翻身?--��然要看到Remake結局搞不好我要等上15年-- 第一部只到那邊加上塞入大量有的沒的劇情感覺可以出五部... 這張是以CC時期的狀況就想像做出來的,看到溫柔的賽菲羅斯還真的讓我自己都有點招架不住。 禮物盒選了比較穩重的版本,背景感謝Lydianna023的意見以及台詞提供。
雷諾: 在原作中,我對他沒任何興趣,但看了AC以後好感度UPUP!這一代也很可愛! (然後是神羅組中年齡更改幅度最小的) 背景直接就是塔克斯的辦公室了(其實是我沒梗了...我想要神羅員工休息室但沒人給啊...Orz) 不自覺的想要試作一下他的渲染~台詞提供感謝Lynling。 禮物盒用了比較花式的造型。(直覺雷諾個性就是會用這種比較特別的盒子呢!)
路法斯: 直覺以路法斯的個性,如果真有喜歡的對象,白色情人節回禮絕對會送戒指!(傳說中的霸道總裁嗎?LOL) 台詞提供為Lynling,謝謝。
... ...另外我想說,Remake中的年齡變更幅度到底是怎樣啦!!! 原作明明25歲,神羅組除伊莉娜以外最小的,但在Remake一躍變成30歲... ... 好啦!熟男也不錯~反正我也跟著長大了(爆) 不知道這一代會如何發展?想到以前的DC能夠讓文森特當主角,好希望出一款射擊遊戲讓社長做主角啊vvv 我買爆它!♥ 不過我不太喜歡他在Remake中的衣服,那個大衣實在不太合我的喜好,還是原來的版本比較好看。
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alpaca1 · 4 years
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全国高校eスポーツ選手権、第3回の開催決定! エントリーは9月から
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第2回全国高校eスポーツ選手権のオフライン��勝大会の様子
 全国高校eスポーツ選手権は、eスポーツを日本の新しい文化として育み、発展させていくためにスタートした大会。参加したチーム数は、第1回が153チーム、第2回が222チームと、着実に規模を拡大している。第3回からは後援として新たに文部科学省が加わった。
 予選大会を11~12月に、決勝大会を2021年3月13日、14日に実施する予定。新型コロナウイルスの感染を防ぐため、今回はオンラインで開催する。参加費は無料。対象年齢は満16歳~満19歳、同じ高校からチームを組んで参加できることなどが参加条件になっている。
 LoLは、チャンピオンと呼ばれる任意のキャラクターを操作して5対5で相手の本拠地に戦略的に攻め込むゲーム。ロケットリーグは、バトルカーと呼ばれる車を操作して3対3で対戦するサッカーゲームだ。
 また、サードウェーブが展開…
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me4kids · 7 years
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【桃園觀光工廠】桃園親子新亮點,到〈葡萄王觀光工廠♥健康活力能量館〉豐富智慧跟動手DIY
葡萄王這個品牌對我們六年級生來說是個很老的品牌,我的記憶裡還停留在主播熊旅揚的廣告:「靈芝的好壞決定在多醣體....」;最近到看楊一展黃金康貝特的廣告,才發現靈芝王、康貝特都是葡萄王的產品,我實在是有夠後知後覺的XD,不過我至少知道小朋友愛吃的康貝兒益生菌〈葡眾企業〉,也是葡萄王的企業版圖之一。
 葡萄王健康活力能量館│粉絲團 地址:桃園市平鎮區金陵路2段402號 電話:(03)271-2121 營業時間: 9:00-17:00 (週一休館) 備註:2018/12/31前免門票、DIY體驗150元/人
葡萄王的LOGO就是結實累累的葡萄,代表著充滿健康及團結的意向。藉由葡萄王觀光工廠的開放,這裡面有曾水照先生白手起家的創業故事,以及帶領著員工做到企業轉型,還有各款產品的由來,以及嚴格的品質控管。
如果想要更了解葡萄王的故事,可以來一趟桃園的親子旅遊,新開幕的「葡萄王健康活力能量館」到2017年年底前可免費參觀,外觀綠化的建築,再加上完整的導覽、以及小朋友最愛的DIY,頂樓還有空中花園,館內也有輕食區,可說是桃園平鎮區第一家觀光工廠,也是親子一同玩樂的好去處。
新穎、寛闊的廠區整個讓人好舒服,注意到「健康活力能量館」入口的造型了嗎?就是大家熟悉的「康貝特」瓶子設計的外觀喔!
一進入館內就有個和藹老人迎接你 :lol: ,他不是別人,他是葡萄王創辦人~曾水照先生。
下午2:00有導覽,真心建議不論參觀什麼?都不要錯過導覽,透過導覽除了能深入了解之外,現在觀光工廠的導覽員都很有趣,整場導覽下來笑聲不斷。
1F右側的輕食區一定要來試試這二支,超妙口味的霜淇淋,一支是吃了精神百倍的「康貝特霜淇淋」;另一支是有益生菌吃顧健康的「康貝兒霜淇淋」。除了這二味,這一區還有其他特色商品:「靈芝咖啡」、 「樟芝咖啡」。
整個館內的空間,設計上運用視覺系統之三色調,就算放了形形色色的商品,也都讓人覺得舒服放鬆。
1F的左側是好物展售區,葡萄王的王牌保健商品這裡都買的到,像靈芝好寶貝、益生菌、靈芝飲等等。  另外還有特色餅乾: 「雲圈圈」、 「寶貝捲」、 「榖香餅」,都是很好的伴手禮哦!
在上二樓前,有一個卡關區~兒童遊戲區,裡面有各式的積木還有一大片LEGO牆,小朋友很容易卡在這裡不願上樓XD
這是2F葡萄王簡報室【知識充電站】,很討喜溫暖的空間,不然孩子的屁股就像有蟲一樣肯定都坐不住;影片中播放健康常識,多學習多吸收不但可以照護自己,也可以關懷家人朋友喔~
創立48年以「科技、健康、希望」為精神指標,對於產品及社會責任都十分用心,在【品牌故事書】這區,我們可以了解一路走來的辛苦耕耘的軌跡,相關大事紀也透過影片讓大家能進一步了解。
  這是曾水照先生的辦公桌,一向勤檢的曾先生,一張辦公桌就用了四十年不曾換過!桌子放在這裡展示,除了紀念他,也希望他的精神能讓大家學習。
經由導覽員的提醒,書桌後方的靈芝及壁上掛的簽名畫都有名人的簽名,感受一下充滿歷史與回憶的瞬間。
3F則是健康體驗區,適合親子一同玩樂,有3項趣味互動都很深受孩子們喜歡,大人也可以一起測試一下;"葡萄王健康糾察隊"對著螢幕用身體比OX來回答問題自我健康檢測,"體感互動"跟著螢幕上的���愛舞者一起跳舞,再來就是"騎腳踏車",其中又以騎上腳踏車運動與螢幕的互動遊戲最需要體力,大家排隊輪流試試自己的能量,速度夠快才能到下一關喔~
眼前的明星商品共有五大分類,全部展示才發現原來以前喜歡喝的"奇檬子"是葡萄王的商品之一;話說,這一區是要搶答也不是,不搶答也不是,因為一回答就透露年齡了,只好全推給阿嬤,都說是聽阿嬤說的好了,哇哈哈))) 大家肯定也會這幾個搶答問題... "奇檬子是誰拍的廣告? 廣告金句是?" "極品靈芝王的廣告是哪位主播? 靈芝王的好壞在於??"
來到生產實驗基地,就有種上自然課理化課的感覺,這裡的展示方式很多元,影片輪播、圖文說明、精細模型、互動裝置...等都有,適合各個年齡層。
小學生聚精會神的看著影片知識,小小孩對於玻璃瓶的植物很有興趣。尤其是地上的DNA都可以變成小孩跳圈圈的玩意兒^^
你看不同的年齡層都可以找到自己的位置,這邊看看、那邊摸摸,隨處都可以尋找到知識喔!
這天是由親和又幽默的導覽員帶領,全程豪無冷場,倒是被他逗到笑場的時機多了點,不時將資訊以Q/A的方式與大家互動,大人小孩都舉手搶答拿到好多小禮物,豐富又精彩的一個小時!
  4F的DIY教室明亮又繽紛,環境讓人一眼就愛上。在1樓買了體驗券就可以依時間報到,親子一起動手做最開心了,多元有趣的DIY主題體驗,肯定可以盡情大秀創意。
觀光工廠的益菌糖霜餅乾親子DIY挺熱門的,15:00的場次坐滿滿的。利用好吃又健康的葡萄王有益菌混入糖霜,透過趣味的手作,發揮創意做出獨一無二的糖霜餅乾(費用:益菌糖霜餅乾 - 150元/人)
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大小孩都覺得有趣的DIY,而且用的是健康的益生菌食材,各個小孩都玩的不亦樂乎。
4F除了DIY教室,另外還有一區戶外休憩區~空中花園,這裡空間雖不大,但庭園內有噴水池及綠化 景觀設計,可讓遊客休息拍照。(剛剛我們在陪小孩做DIY時,這群爸爸們就在這裡抖腿,不得不說~找地方抖腿他們真的hen會)。
上頭這一張一定要留著,不用印出放手機也可以,很重要是買一送一券,像我們這次一群人去玩,一支康貝兒霜淇淋100元,只要出示照片就再送一支,省很大的~~如果天冷也可以點上一杯靈芝咖啡,溫溫身體還可以滿足味蕾呢!
現在的葡萄王不再只是電視上才看的到,現在己是桃園市平鎮區第一家觀光工廠。裡面有導覽、DIY、輕食區等,是個適合親子旅遊一同前來的好去處,熱門產品也變成康貝特霜淇淋、康貝兒霜淇淋,還有靈芝、樟芝咖啡等特色商品。來到桃園可以到這裡品嚐好健康好滋味,也可以增廣見聞喔~
 葡萄王健康活力能量館│粉絲團 地址:桃園市平鎮區金陵路2段402號 電話:(03)271-2121 營業時間: 9:00-17:00 (週一休館) 備註: ●預約導覽時段為10:00和14:00兩場 ●DIY活動採現場報名〈150元〉,場次為11:00和15:00兩場 ●10人以下不用預約,可直接前往
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craisewong-blog · 5 years
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顏值性能兩開花 用Mac完美運行Windows 10不要太爽
訪問:
蘋果在線商店(中國)
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當你的小伙伴們都在教務系統上搶著選完心儀的課程以後,你在研究怎麼裝瀏覽器插件。
當他們都在開心地打LOL的時候,你在研究如何破解客戶端。
而當你的小伙伴們都已經完成了3D Max作業又開始打LOL的時候,你已經忍無可忍……對一個新手而言,mac系統真是讓人用的心累。
難道選擇了Mac電腦就真的只能和各種遊戲告別了麼?我不心甘啊!
憑實力買來的Mac,也要憑實力把它用好!
小伙伴們都畢業了,我終於研究明白了!雙系統是解決Mac兼容性問題的最好方法,左擁Windows,右抱macOS,這樣我就能玩上LOL了!毫無疑問,非常爽快!
不過,在Mac電腦上安裝Windows系統的辦法有很多種,比如Bootcamp或者WTG、各類虛擬機等等。
不同的安裝辦法各有利弊,不一定都適合我們每個人的不同情況,那麼下面我就給大家簡單總結一下:
第一種方式——Bootcamp(所謂失去Mac靈魂式的Windows安裝方式)
優點:兼容性最佳,100%發揮硬件性能;安裝方式簡單易懂
缺點:Mac系統無法再使用被Win10系統分走的硬盤空間;兩個系統切換時要重啟
結論:你不介意放棄一部分體驗Mac系統的時間,且當你Mac電腦硬盤容量足夠大時,Bootcamp 就是你的最佳選擇。
Bootcamp(中文名為“轉換助理”)是macOS系統內自帶的程序,它可以讓Mac電腦通過“一鍵傻瓜”的方式裝上Windows系統。
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Bootcamp的安裝步驟不細講了,基本上一直點擊下一步就能輕鬆完成Windows系統安裝的大業。
不過要注意的是,在用戶安裝Windows系統之前,Bootcamp要強制對你的Mac電腦硬盤進行分區,一部分硬盤空間會無情地劃分給Win系統使用(最大也只能分配出去50%的容量)。
因此萬一要是你的硬盤容量分配得小了,以後Windows系統的硬盤空間可能就會不夠用,而分配得多了,那以後Mac系統的硬盤就又不夠用了。硬盤空間管理起來非常不靈活。
最致命的一點是,Bootcamp方式安裝的Windows系統不能與Mac系統同時使用,用戶必須重啟電腦後才能進行系統切換。
這種做法本身很不極客,而且經常讓人產生吃著碗裡的(Windows)卻又想著鍋裡的(macOS)不快之感。
不過好在Bootcamp方式安裝的Windows系統可以100%���損地調用電腦硬件性能,系統運行起來很流暢。
第二種方式——Windows To Go(同上,且安裝複雜,不推荐一般用戶嘗試)
優點:兼容性佳,Windows系統不再佔用Mac電腦本身的硬盤資源
缺點:系統裝載至移動硬盤中,數據安全性差;兩個系統切換時要重啟;只能安裝企業版/教育版的Windows系統;安裝步驟複雜不適合小白用戶
結論:Windows To Go當是你Mac電腦硬盤比較小,而且不介意經常背著一塊移動硬盤時的最佳選擇。
Windows To Go 簡稱“WTG”,是微軟為企業和教育機構定制給出來的一種Windows系統安裝方式,它可以讓用戶把Windows系統(僅限教育版和企業版)安裝在移動硬盤當中,在電腦上即插即用。
在Mac電腦上也同樣可以使用“WTG”方式安裝的Windows系統,不過“WTG”的安裝操作極為複雜,只推薦對電腦系統頗有研究的用戶嘗試。
“WTG”的好處是Windows系統的數據存儲和交換就都是在移動硬盤中進行的(硬盤速度會影響Windows系統運行速度)。因此,就為Mac電腦省了很多硬盤空間。
簡單來講,Windows To Go 是外置硬盤版的Bootcamp,節省了電腦內部空間,系統運行速度同樣也很快(但會受移動硬盤讀寫速度限制)。
第三種方式——虛擬機(保留了Mac的精髓,同時還能解決Windows兼容性的問題,堪稱完美的體驗! )
訪問Parallels Desktop購買入口:
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優點:可以同時使用Mac和Win10兩個操作系統(無需重啟);硬盤用多少取多少,不多佔用Mac系統資源;安裝方式簡單易懂,清楚系統也方便,不會留下垃圾文件
缺點:部分虛擬機硬件資源調配不好,應用程序有些卡頓
結論:虛擬機適合輕度Windows使用者或需要同時使用Mac/Win系統的用戶,另外不介意會有一些性能體驗上的損失。
虛擬機是指通過軟件模擬的具有完整硬件系統功能的、運行在一個完全隔離環境中的完整計算機系統。
因為畢竟存在一個模擬的過程,而且Mac和Win系統同時開啟,再加上部分虛擬機不能將硬件資源合理調配,就會導致軟件有卡頓的現象產生。
我個人更傾向於在Mac系統安裝虛擬機來使用Windows系統。為什麼呢?
可能有同學也會問:虛擬機和BootCamp或“WTG”方式安裝的Windows相比有什麼區別呢?能不能具體講一講呀?
用一句話來說:Bootcamp和“WTG”完全將Mac和Windows割裂了開來,兩個系統之間的文件和應用不互通,因此給人一種像是在使用兩台電腦的感覺(買來Mac電腦卻一直在用Win10系統,簡直是暴殄天物啊),而虛擬機不會。
另外,在選擇虛擬機軟件的時候,PD15的這幾項特點吸引了我:
安裝方式簡單,學習成本低,和bootcamp一樣“傻瓜”,就算是計算機小白也能用。
即使以前使用Bootcamp方式安裝的windows也無妨,PD15可以將Bootcamp分區的Windows系統轉換成虛擬機。
對硬件的支持(性能表現)是所有虛擬機中最好的。 (PD15通過 Apple Metal API 完美支持了DirectX 9,DirectX 10和DirectX 11,3DMax運行無壓力,甚至可以完美讓Mac運行Win10大型遊戲。)
系統使用體驗堪稱完美,Win10和最新的macOS Catalina系統之間可以無縫相連:
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PD15本身是虛擬機,可以讓大家在使用Mac系統的同時操作Windows系統,而且PD15還為Windows/Mac協同工作做出了進一步優化。
比如你Mac系統桌面上的文件可以自動同步到Win10桌面中,並且PD15還允許用戶用鼠標在不同系統之間拖放文件,打通了兩個系統之間的隔閡。
在應用程序方面,在PD15中裝好的Windows應用可以隨時放置到Mac系統的dock欄內(Windows應用的圖標下會標註上兩條紅線),點擊它就能隨時開啟Windows的程序了。
PD15下的Windows隨時可以進行全屏/窗口化操作,並且全屏後也可以隨時在Mac和Windows系統之間進行切換,進一步打通了兩個系統使用間的隔閡感。
虛擬機不“高深”,小白用戶也能玩明白!
別一聽什麼“虛擬機”就感覺很高深莫測,感覺是一般用戶無法掌控的東西了。
其實PD15這個軟件上手起來很簡單!具體安裝步驟如下(重點突出需要注意的地方):
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第一步,Parallels.com官網上下載Parallels Desktop 15 for Mac最新版本。下載下來後點擊安裝。
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第二步,打開“安全偏好設置”,點擊下面的鎖,為PD15軟件開放安裝權限。
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第三步,此時可以選擇安裝Windows的方式,共有三種,第一種可以在線下載Win10鏡像自動安裝,第二種通過Windows安裝包鏡像安裝,第三種是從PC遷移數據。
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因為在線下載Windows鏡像的話速度比較慢,所以我更推薦大家通過選擇使用Windows安裝包鏡像安裝的方式來安裝系統。
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我已經製作好系統的U盤
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第三步,選擇Windows用途,此次除了“生產力”以外,還多了專為遊戲定制的選項。
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第四步,選擇安裝位置。 (默認即可)
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第五步,此時需要你登陸PD15的賬戶來進行下一步操作(PD15軟件本身需要付費,不付費也能白嫖14天)。
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第六步,登錄完PD15賬戶以後就會正常加載出Windows安裝界面,一直點擊“下一步”就行。
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看到這個界面時,到這個時候你就已經完成了80%的安裝,只要等待進度條讀完,Windows系統就算安裝到了Mac中。
調試:安裝完Windows之後,我們可以在PD15軟件上調試虛擬機的圖形、安全性等配置。
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硬件配置建議:
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內存:
在給虛擬機分配RAM時需要格外小心,內存建議只分給虛擬機一半的容量(電腦裝了8G內存就分4G給虛擬機),如果內存分配過多的話會影響macOS系統流暢性。
因此Mac內存配置要是16G的話就可以分給Win10 8G的內存,性能會更高。
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CPU:
在虛擬機中使用的是vCPU,配置給虛擬機的vCPU的數量越多處理多線程優化的Windows軟件時就越流暢。
一個vCPU運行在一個物理核心之上,能配置多少vCPU主要看你在用的CPU一共有多少線程,例如四核八線程的八代酷睿i5處理器最多可配置8個vCPU。
另外,PD15普通版最多支持4個vCPU,Pro版本最多可支持32個。
如果只是使用Windows一般辦公、輕度使用的話,默認2個vCPU就夠用。渲染、玩LOL等遊戲的話當然可以多開放一些vCPU。
PD15虛擬機,性能表現和深度使用體驗究竟如何?
首先,USB、攝像頭、音頻等周邊硬件兼容性良好:
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PD15虛擬機支持各種藍牙設備或USB 硬件設備(聲卡、移動硬盤等)的接入,也能正常播放系統聲音,不存在任何不兼容的問題。在LOL裡跟小伙伴互相喊麥的操作是可以輕易實現的。
另外,像手機刷ROM、使用老式打印機也都沒有問題。
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其次,各種辦公軟件全兼容:
在虛擬機當中,我們可以安裝、運行絕大多數exe文件,除了Office、Photoshop、Premiere這些軟件之外,就連3ds Max也能正常使用了!
對於用慣了3ds Max而不適應Maya的人來說無疑是一個好消息。
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最主要的是,PD15支持DX11,充分調配顯卡資源,大型遊戲無壓力:
PD15通過 Apple Metal API 完美支持了最新的 DirectX 11,當然可以完美在Mac上運行LOL等遊戲,那實測效果如何呢?
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↑1680*1050分辨率,中等畫質設置
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↑遊戲幀數超過40FPS
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↑PD15虛擬機下跑,平均幀數48FPS,顯卡與正常Windows系統下性能略有差距
跑分軟件也能正常運作,從跑分結果來看,CPU、硬盤效率並未大幅降低,仍然都處在體驗比較優良的範圍之內。
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↑CineBench R15多核分數588cb,單核121cb,CPU與正常Windows系統下的性能相當
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↑硬盤測試讀取速度姐進3000mb/s,硬盤速度與正常Windows系統下的性能相當
總體而言,有了它以後,蘋果本的顏值和生產力/遊戲性終於可以兩開花了,另外就算你哪一天不再愛Windows了,也可以一鍵將PD15卸載掉,輕鬆而愉快。
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那麼現在唯一能阻擋我們在Mac上愉快使用Windows的阻礙就是它的價格了,一年498元起,你會考慮麼?
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極致輕薄機身!電競筆電RTX視覺大革命
來源、作者:NOVA情報誌
2019電競NB驚喜連連!nVIDIA RTX20系列顯卡驚豔轉換,外加極致輕薄機身&夢幻變形工藝,還有更大更快窄邊吸睛面板,就連AI機器學習也上身~
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對於遊戲電競迷而言,全新年度裡,想必最關心的不是歹戲拖棚的中美貿易戰,更非政治爭吵不休的九二議題,而是「電競界」有何大事與話題驚喜?有的,告訴各位,「電競NB」即將進入逆天新視代!就在農曆春節前夕,電競族將收到一份nVIDIA顯卡改朝換代『RTX睛心動魄』大禮,這份重量禮包挾革命性「視覺」衝擊,將顛覆既有感官印象,讓虛擬世界人物夢幻似真走出「真實」!
伴隨各大品牌力挺,持續朝軟硬體研發突破,趁此良機,揮軍極致輕薄��效、頂尖變形工藝,全面極窄邊框更大、更快144Hz以上視覺吸睛面板衝鋒,甚至AI機器學習上身,電力音效雙升級…緊接著還有九代Core i多核高效井噴秀等著接棒!
要驚喜有驚喜,要效能有效能,養眼奪目更不用說;趕緊搶鮮瞧瞧2019金豬年電競NB有何趨勢脈動與走心殺招亮點!
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RTX20系列顯卡轉換 遊戲視覺逼真覺醒
  元月初,全球規模最大美國CES消費性電子大展上,各大NB品牌新機精銳盡出,共同圍繞的話題重點,就是搶搭最新nVIDIA GeForce RTX20系列(RTX2080/2070/2060)顯卡,迎接顯示技術的改朝換代。
相隔兩年半,nVIDIA終於發表嶄新GeForce RTX20系列新顯卡,相較既有GTX10主要差異,核心挺進12奈米製程,並採nVIDIA Turing新架構,讓遊戲3D繪圖效能增強40%以上,換句話說,RTX2080約等同上代GTX1080Ti等級;RTX2070等同GTX1080,可視型號跳上一階。然而,這還不是最關鍵重點,RTX20系列最大亮點,更在於支援「Ray Tracing即時光影追蹤」技術。


「光影追蹤技術」號稱十年來電腦光影渲染計算最大突破,能將畫面中明暗細節,光線陰影、光感轉換、光暈閃爍等更栩栩如生再現,讓畫面視覺更「震撼、逼真、養眼」。舉例來說,遊戲中身穿金屬光亮盔甲機器人,過往盔甲只能看到一片鏡面光滑,在光影技術加持下,能從盔甲鏡面內看到周遭物體的「反射」與光線折射,彷彿肉眼親見,猶如看一部「真實」電影般,這夢幻似真的視覺衝擊,讓人大呼過癮,體驗過的玩家絕對會回不去。
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目前包含「戰地風雲 5」、「古墓奇兵:暗影」等約有26款遊戲大作陸續支援RTX光影技術特效,未來遊戲數量不斷增加中。nVIDIA也宣布1月29號正式釋出RTX20系列顯卡行動版GPU,代表春節前夕,電競NB將跨入嶄新RTX視代!
 
「我們Predator新機都將導入全新nVIDIA RTX20系列顯示晶片!」Acer宏碁品牌產品行銷企劃部曾智琦指出:「RTX20系列顯卡轉換,是今年電競機最大話題與趨勢!主打的全新輕薄高效機『Predator Triton 500』,搶先內建RTX2080 Max-Q+Core i7剽悍效能,藉由獨家金屬風扇系統與優異組裝能力,機身僅做到1.79公分、2.1公斤重,還提供8小時電力續航,讓玩家們搶先體驗前所未見的光影技術逼真視覺特效,更方便日後帶出門參加LanParty。」
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這款Acer即將在春節檔期熱騰騰上市的「Predator Triton 500」,採獨家四代AeroBlade 3D金屬雙風扇技術,藉由專利0.1mm世界最薄航太金屬葉片,讓單風扇葉片增多,尤其相較於三代導入全新「貓頭鷹意念風扇架構」,葉片架構酷似羽翼,大幅增加45%風流量與更無聲化,搭配五導管,以上下進氣、左右出風方式,達到高速降溫,確保效能徹底解放下的運作穩定性,並有助機體輕薄化。


Acer Predator Triton 500高效輕薄機,內建RTX2080 Max-Q+Core i7剽悍效能,機身僅1.79公分薄,還提供8小時電力。
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Acer曾智琦強調,宏碁立足電競市場優勢,第一時間導入新技術與規格,並提供完整陣容與高廣度產品線,從旗艦到類電競,重裝到輕薄,甚至白色電競機都涵蓋。Q1底還將續推另款「可翻轉螢幕」創新變形旗艦「Predator Triton 900」,搭載RTX2080顯卡,17吋4K IPS面板,特別是運用Ezel Aero Hinge特殊轉軸設計,帶來筆電、翻轉、傾斜、延展四種變形模式,機身同樣約2.38公分薄,請拭目以待。
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Acer Predator Triton 900變形旗艦機,搭載RTX2080顯卡與17吋4K IPS面板,預計Q1底正式推出
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Acer Predator Triton 900主打可翻轉螢幕設計,提供筆電/翻轉/傾斜/延展等四種變換模式,迎合各項使用情境。​​​​​​​
豈止Acer,諸如MSI、Asus、GIGABYTE等大廠皆表態不錯過這場「視覺革命」盛會,相關RTX20系列顯卡新機蓄勢待發,將伴隨nVIDIA腳步1月29號同步上陣,甚至MSI預告一舉推出20款大陣仗機型搶攻春節商機,這代表當聽到老掉牙的恭喜歌時,電競NB嶄新顯卡世代宣告啟航。
輕薄高效再進化 電競變形風崛起
   其實從去年初開始,電競市場已吹起一股輕薄高效風,然而到了2019年,風潮將更甚,即便新一代筆電擁有更強效RTX20系列顯卡加身,依舊能將體型厚度有效壓縮,甚至做到更薄。除有賴各家在散熱工藝上的突破與精進,還要歸功nVIDIA針對RTX2080/2070/2060為核心推出的「Max-Q」技術解決方案!
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「Max-Q」可視為nVIDIA與品牌製造商的一種合作規範,從硬體、軟體、散熱與供電系統全面著手,讓搭載RTX2080、RTX2070等高顯效筆電,薄度壓縮在2公分內、重低於2.3公斤,同時針對靜音與電力優化。「Max-Q」相較於標準版功耗節省30%以上,效能也隨之閹割10-15%,但對用家來說影響有限,且相比帶來的高行動效益,利遠大於弊,因此「Max-Q」今年將會被更廣泛應用。 師父領進門,修行在個人,「Max-Q」可視為高效輕薄機代名詞,但在輕薄工藝背後,取得方法各有巧妙,憑的是各家硬底子研發實力!Acer Predator系列主打獨家金屬雙風扇散熱技術,而Asus ROG電競輕薄機代表系列Zephyrus西風之神,靠的是業界首創專利「開蓋連動」AAS主動式空氣力學系統,以及全套式Hyper Cool Pro散熱技術!
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  「我們最新ROG Zephyrus S GX701西風之神做到業界最薄!」Asus華碩ROG產品經理黃彥升談到:「ROG輕薄工藝敢說凌駕業界!將在元月底通路登場的『ROG Zephyrus S GX701』,採用17吋FHD HDR窄邊框螢幕,144Hz+3毫秒高速反應面板,內建強悍Core i7+RTX2080 Max-Q顯卡,透過獨家開發『AAS可動式結構』設計,當上蓋螢幕打開時,底部下方會同步開啟6mm進風口間隙,讓運作風流增加30%,加上採用特殊LCP液晶聚合物材質風扇,葉片更輕更薄,單風扇塞入最多71葉片,始能達成17吋高效電競機市面最薄1.87公分體態殊榮!」 這巧妙結合工藝與連動概念獨家AAS系統,不但散熱一把罩,還相當吸睛,契合玩家喜愛的RGB外觀元素,底部設有發光燈條,運作時會亮起藍色或紅色間接光暈,更顯科技品味。

ROG Zephyrus S GX701西風之神,內搭Core i7+RTX2080 Max-Q顯卡效能,機身做到僅1.87公分,是目前市面上17吋高效機中最輕薄。
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Asus黃經理預告,既有明星人氣系列如「ROG Strix GL504」、「ROG Strix GL704」、「ROG Zephyrus S GX531」、「ROG G703」等多款機種,都將搶先首波升級RTX20系列顯卡。接下來ROG新品持續堅持用料品質,嚴選相對高檔元件規格,帶來更好的遊戲體驗與首年完美保固,無論機器損傷如何,最高只負擔2成。同時計畫5月推出「鍵盤螢幕可分離」創新旗艦機「ROG Mothership GZ700」,因應重度各情境使用需求。

ROG Strix GL504人氣熱賣系列,配置高炫彩透光1680萬色RGB全彩鍵盤,元月底同步轉換RTX20系列顯卡。
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據瞭解這款年初CES展大搶鋒頭的「ROG Mothership GZ700」,配備怪獸級Core i9+RTX 2080效能,採用特殊可獨立使用的17吋螢幕,背後有立架設計,搭配可拆卸及摺疊式鍵盤,讓玩家能隨意擺放主機螢幕與鍵盤位置,既是一款電競筆電,又是可攜式電競AIO桌機,提供相當大彈性。
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ASUS ROG Strix GL504電競筆電
ROG Mothership GZ700變形旗艦機,配備Core i9+RTX 2080效能,17吋螢幕與鍵盤可分離使用,計畫5月推出。
看到這,讀者是否嗅到很不一樣的氛圍!沒錯,Asus、Acer本土雙A大廠不約而同跨足「變形機」,意味著今年電競機豈止更高效輕薄,還將朝「變形領域」邁進!
全面挺進窄邊框螢幕 17.3吋成為標靶新寵
    2019年電競NB還有一項重大的趨勢,就是全面揮軍「窄邊框螢幕」,並持續升級高更新率與快速反應面板。尤其當螢幕朝窄邊框延伸後,讓既有體積變小,17吋大螢幕機將可望取代15.6吋成為市場標靶新寵!
談到此,不得不提MSI盾牌龍電競品牌,去年中伴隨八代Core i處理器上市,已搶先佈局極窄邊框面板,包含「GS65」、「GF63」、「PS42」三大系列皆主打輕薄、長效、窄邊面板三大特色。今年MSI持續扮演領頭羊角色,積極推動窄邊框普及化,並加速17吋電競機成長!
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  「我們今年口號打出『極致真實,遊戲新視界』新概念!」MSI微星科技國內業務部產品經理林世宗談到:「MSI是電競機專家,真正站在遊戲玩家立場考量且設想周到,一直以來新機導入最快,優勢以快打慢,首賣最齊全, 1月29號當天凌駕業界一口氣推出20款RTX20系列顯卡新機,且端出來的「大」菜色讓消費者感到有誠意,充分因應今年喊出的新口號!
誠如所言,MSI元月底將推出「GS75 Stealth」、「GE75 Raider」、「GT75 Titan」、「GS65 Stealth」…等多款新顯卡機,其中涵蓋RTX2080/2070/2060各等級,光是最高階RTX2080系列機就有6款之多。主力17吋高階輕薄機「GS75 Stealth」,上到RTX2080 MAX-Q+Core i7等級,特色藉由最新光影追蹤技術,助於玩家黑暗中打擊對象與體驗極致真實觀感,尤其設計更輕薄,機身做到僅1.89公分、2.2公斤,螢幕更採三面極窄邊框,最細邊約5.2mm,螢幕佔比高達85%,體積比起傳統17吋筆電小巧60%!

MSI GS75 Stealth高階輕薄機,搭最新RTX2080 Max-Q獨顯與17吋144Hz IPS窄邊框面板,機身做到僅1.89公分。
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MSI GS75 Stealth電競筆電
MSI林經理笑談,這款採霧黑金屬噴砂處理,上蓋有著「金色盾牌龍」標誌的「GS75 Stealth」,邊緣輔以金色削邊,轉軸處金色混搭有特別強化,走低調奢華概念,實機質感相當好;尤其配置17吋144Hz IPS面板,反應時間從過去7毫秒升到3毫秒,sRGB廣色域72%提高100%,並搭載更大512GB SSD與導入全新五代Cooler Boost 5多導管散熱新技術。
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MSI GS75 Stealth電競筆電
MSI GS75 Stealth採霧黑金屬噴砂處理,上蓋有金色盾牌龍標誌與邊緣金色削邊,外觀質感好,走低調奢華風格。
今年起自家RTX20顯卡機型都將採更高檔144HZ+3毫秒面板,全面配置更大512GB SSD固態硬碟,鍵盤皆搭用專業SteelSeries電競全彩單鍵RGB控光可調,且帶來極速Killer Wireless-AC 1550晶片等級電競專用網卡。效能更強,重量更輕,重點17吋螢幕視野更大更爽,尤其窄邊框下,實際體積僅大於15.6吋一些些,價位帶又差不多下,勢必會讓消費者接受與鎖定,「我們很看好今年17電競機的成長,MSI林經理強調!

MSI GE75 Raider戰鬥旗艦款,內建最新RTX2080標準版獨顯,配置17吋144Hz IPS窄邊框螢幕與全彩單鍵RGB控光鍵盤。
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MSI GE75 Raider戰鬥旗艦款電競筆電
不僅MSI,諸如Acer、Asus、GIGABYTE、Hp等最新機種,紛紛有志一同主打窄邊框與提高17吋機比重!Acer最新「Predator Triton 500」帶來6.3mm窄邊與81%高螢幕比。Asus主力機「ROG Zephyrus S GX701」標榜17吋窄邊框與細節更好HDR技術面板,體積縮小下,僅比傳統15.6吋僅寬1-1.5公分;甚至Hp在CES展亮相的「Omen 15」,還搭載業界最高240Hz更新率面板;更傳出韓系歐美多品牌將推出OLED面板筆電…只能說,今年螢幕視覺話題會很熱!
AI機器學習上身 電競名牌零組件
  「AI人工智慧」是時下最夯技術,目前開始廣泛多領域,小從手機的AI拍照、AI智慧音箱,大到AI機器人、AI智慧城市等。好消息是,從今年起,電競NB將與AI技術正式掛勾。誠如nVIDIA最新RTX20系列顯卡,之所以呈現更真實光影渲染效果,背後的「AI深度學習DLSS」技術功不可沒,利用AI即時做影像精密運算與處理計算,在無需太高耗能下,擁有相對應效果。
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告訴各位,不只顯卡GPU晶片有AI,就連電競筆電同樣搭AI,GIGABYTE最新RTX20系列顯卡機「Aero 15-Y9/X9」,就搶先業界導入「Microsoft Azure AI」人工智慧功能。
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 GIGABYTE盈嘉科技行銷輔助部副理朱彥曦指出:「定位輕薄長效,擁有專業低調外觀,強悍電競效能的『Aero 15』系列,是自家引以為傲,勇奪多項業界第一完美不妥協產品,包含首創5mm三面極窄邊框+4K 144Hz高更新率,首搭X-Rite Pantone校色認證面板,首攻10小時高電力續航,尤其機身僅做到1.89公分薄、2公斤有找!」最新升級機「Aero 15-Y9/X9」內建更旗艦高檔Core i9-8950HK+RTX2080 Max-Q顯卡,卻同樣維持1.89公分薄、2公斤下,有賴於最新搭載的「Microsoft Azure AI」,透過雲端機器深度學習,最佳化系統程式CPU、GPU等設定。今年起全系列筆電都將搭載這AI新功能,朱副理強調!
到底這微軟「Microsoft Azure AI」是何方神聖?簡單來說,系統在執行不同程式時,對效能需求不一樣,例如玩遊戲對GPU顯卡吃重,影音編輯則CPU吃更多,過去電競機面對不同程式,頂多內建4-5種模式供選擇,如遊戲模式、一般模式或自訂模式等,但不諱言多數人從不變換,況且程式還百百種,難以全面因應。
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GIGABYTE Aero 15-Y9/X9搭載X-Rite Pantone認證4K超窄邊框面板,內建更高檔Core i9+RTX2080 Max-Q獨顯,機身依舊控制在1.89公超薄。 「Azure AI」好處幫你自動最佳化調整,打開後提供兩種模式,亮起綠色代表「邊緣模式」,「離線」針對本機資料庫做最佳設定比對,如LOL或吃雞等熱門遊戲。再點擊則變換為紅色「雲端模式」,會「線上」蒐集當下各程式CPU、GPU狀態數據,上傳微軟雲端資料庫比對,若程式太新,也會透過機器學習提供新設定。
AI精神不是要將筆電效能衝到多極致,而是希望透過AI有一些效能上增加,但能將熱與噪音顯著降低,能源利用更有效率。當然針對時常征戰沙場重度玩家想衝效能與兼顧耐用性,我們也同步照料,同樣2019年起系列新機,都會主打「名牌零組件」&「All Intel Inside」特色,GIGABYTE朱副理預告!
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GIGABYTE AORUS 15&Aero 15系列新機,今年全面導入「Microsoft Azure AI」與「All Intel Inside」兩大軟硬體特色!
朱副理口中「名牌零組件」,顧名思義就是零組件用的都是一線大廠!無論「Aero 15-Y9/X9」或迎合重度玩家電競基因強烈的「AORUS 15W9/X9」,面板Full HD 144Hz IPS 100%都來自LG;4K版本Adobe RGB 100%廣色域面板全來自友達;記憶體搭三星原廠模組。尤其擴大與英特爾合作,喊出「All Intel Inside」概念,除CPU、PCH與Thunderbolt 3晶片外,SSD也會全面內建英特爾760P系列,無線網卡也配置英特爾合作製造的殺手級Killer 1550-AC系列,將品質赤裸裸攤在檯面上。
可明顯感受今年GIGABYTE「競」逐市場高企圖心!尤其效能品質升級,售價反倒更親民。目前已知全新「AORUS 15系列」將賦予更霸氣底部鏤空散熱規劃,支援超大雙顆M.2插槽+2.5吋HDD儲存空間,搭144Hz窄邊框15.6吋螢幕與RGB全彩孤島式遊戲鍵盤,重點Core i7+RTX2060入門版本,國外價格換算僅約5萬4,相較過往AROUS系列動輒8、9萬,可說首次踩進中階電競市場。同時預告接下來兩大系列都將續推17吋窄邊框,敬請拭目以待!

GIGABYTE AORUS 15-W9/X9外觀霸氣剽悍,支援雙顆M.2插槽+2.5吋HDD超大儲存空間,今年價格更親民,將踩進中階電競市場。
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音效升級體驗貼心 九代Core i夏日接棒
   還沒完喔!2019電競新機還要讓音效體驗更升級,操作感受更貼心,進一步攻佔遊戲玩家精神層面。諸如GIGABYTE表態系列機會導入聽聲辨位犀利的「Nahimic 3」環繞音效技術,並預告Q2將上市的AROUS 17吋,會換上全新機械鍵盤,背後製造商大有來頭,以品質手感著稱,讓玩家敲起來很有感!
GIGABYTE AORUS 15系列配置Nahimic 3環繞音效技術,計畫Q2推出17吋新機,將換上全新品質手感更棒鍵盤。
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GIGABYTE AORUS 15系列電競筆電
Acer新一代「Predator Triton 500/900」兩款新機,則內建全新「Waves MAXX Audio」音效技術,優點結合「Waves NX動態追蹤技術」,當頭部轉向時,音場方向跟著轉移,能精準掌握敵人方位,有助於玩PUBG吃雞這類射擊遊戲,且重低音還特別強化。同時鍵盤都將新增「獨立超頻鍵」,讓玩家能一鍵超頻與快速叫出遊戲專用界面!

Acer Predator Triton 500/900新機,皆導入頭部方位動態追蹤Waves NX MAXXAudio音效技術,並設有獨立超頻快捷鍵。
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Acer Predator Triton 500/900電競筆電
MSI主打的「GS75 Stealth」除承襲一貫「Nahimic 3」環繞音效,還首搭被動振膜設計「Dynaudio」音響模組喇叭,強調帶來低頻響應極佳與發燒級聆聽品質,同時觸控板加大30%,讓玩家更好操控。
尤其MSI從去年新增為遊戲量身最佳化的「Gaming Mode遊戲模式」,當玩PUBG絕地求生時,從遊戲中心軟體點開,鍵盤會貼心自動亮起常用的主要按鍵,目前已支援多款熱門遊戲。特別是近期已導入讓手機遊戲轉移到筆電螢幕上玩的「MSI App Player」新軟體,目前已支援250款以上手遊,透過模擬器讓手遊螢幕變大,玩傳說對決更爽,同時能在筆電上開到4.5個視窗練功打怪,等於一台裝置可練多個帳號,推出後相當受到遊戲迷青睞。
MSI系列筆電近期新增「MSI App Player」軟體,讓使用者可在筆電大螢幕上爽玩手遊,目前已支援250款以上。
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MSI系列筆電近期新增「MSI App Player」軟體
預期接下來會有更多品牌,開發出類似手遊筆電大螢幕爽玩軟體,且無論音效與操作體驗都將貼近需求。尤其年初CES展上,英特爾宣布將在Q2推出全新九代Core i行動版處理器,雖然細節尚未公佈,不過預料將與九代桌機版一樣將核心數推升到八核心16執行緒,且原生超頻Boost時脈將破表,這意味下半年新處理器接棒後,電競筆電將迎來可觀的「超頻躍進」!


只能說,2019金豬年電競NB驚喜連連,電競玩家的精彩劇本持續上演,遊戲人生的你,是否已準備好迎接這睛心動魄,絢爛可期的G世代!
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