The Bad Sanses somehow ended up in the Backrooms. №9
next 10
prev 8
This is the translation of the another post from Russian to English. I understand English, but it is very difficult for me to write in English, so I asked chat GPT to help me. I have corrected some parts, but there still may be mistakes.
I encountered an organization called "To Be Determined". It inspired me to create this drawing. In this organization, there are 6 people who trade highly nonfunctional and peculiar items. I immediately imagined it as a shop run by lost Temmies (Flowey and Bob) from different AUs within Backrooms.
I noticed that there aren't that many prepared posts about bad guys in the backrooms - maybe two or three more. A couple of weeks ago, I started a new job and haven't been drawing much.
I think these posts about bad guys will be once a week, on Saturdays.
Please wish me inspiration =)
The new rooms were similar to Level 0 in their structure. Clusters of office rooms, with and without office furniture. But now there was a pleasant addition in the form of windows. The closed door of the previous place, as before, disappeared behind them when they passed through it. Nightmer seemed calmer without the negative water supply. (Again, being able to clearly distinguish the auras of his wards was definitely pleasant)
After some wandering, Nightmare sensed another presence nearby. Within seconds, everyone heard a distant
“HOOOOY!”
This exclamation certainly wasn’t what Nightmare wished to hear, yet if these were Temmies (or something like them), then they might provide information — even though their brains seemed similar to confetti made of narcotic flakes. At the same time, the place where the Tems might live cannot be too dangerous.
Following the sound, the group found themselves in a medium-sized office room. Soft bean bag chair (Error felt nostalgic for Antivoid) and strange objects, presumably for sale alongside an old cardboard box, occupied one corner. Something resembling Flowey danced as if trapped in an animation loop near merchandise, becoming slightly animated upon seeing customers. Two monsters dressed similarly to Temmies sat nearby. Bob stood apart, his expression frozen, suggesting he had eaten Temmie Flake.
As it turned out later, two more monsters from this group were missing, busy gathering supplies and goods for the little shop. They all seemed to come from different AUs.
Here were also computers, many of which were operational. They tried to access the Undernet and various sites. They couldn't. Instead, they entered a sort of knowledge base. A local Wikipedia or something similar. The browser already contained open tabs, but they couldn't open new ones - there was no network connection. Someone had left the browser open, he took the equipment with him. And, oh, it seemed they had found gold while looking for copper: by reading the text, they understood that the author of the notebook was making notes from this knowledge base. This was easy to understand by the style. There were about a hundred open tabs: items and entities, but mostly levels. From the amount of new information, their heads were spinning. Some levels were described in an unusual way, requiring attention to details to extract additional information. And nothing about exiting from here. There were levels-dead ends, levels-traps, but nothing about a real exit from here.
However, on the other hand, it became evident that there weren't many people in the Backrooms, and they moved individually due to the nature of how many levels was work. Almost everything here seemed to be trying to kill them. But it appeared that not even the dimension-killer could do anything against their DETERMINATION.
Temmies struggled to provide clear answers regarding humans; instead, they simply told strangers, "Temmies too pieople," and strangers treating them like quirky yet harmless folks. How could such a system work? Perhaps these humans were slightly mad. Or perhaps very tolerant towards others' differences. Either way, avoiding contact would be wise.
The presence of monsters in these places brought some comfort. The Bad Guys weren't the only ones who had a rough time. That was good. But the fact that some other monsters they encountered were distorted beyond recognition - like the Smilers - raised serious concerns. It was nerve-wracking.
While Error, Cross, and Dust were exploring the local equivalent of the internet, others used the suddenly freed-up time for themselves. For example, they tried to trade. They all had some amount of monster gold and items to exchange, which Temmies agreed to accept. Horror bought a "Strange Amulet," sweets, and some food to diversify their diet. Almond Water was certainly good, but it was getting boring, and they never tried to cook Greasy Marshmallow. Considering the amulet useless for himself, Horror gave it to Dast.
Strange Amulet
ATK: 10
DEF: 10
Made from butterflies in the stomach. It smells of hopes and dreams turned to dust. Allows forming new friendships.
Killer bought numerous boxes of Temmi Flake and Flowey Seeds, several paint cans, and countless small parts of mechanisms along with some mysterious steel scraps, strange red shavings - it seemed he enjoyed them. He also tried planting grass, but Horror stopped him.
Temmie Flake
Restores 1–10 HP and sanity
*represented by cut yellow wallpaper soaked in Almond Waters
Flowey Seeds
Restore 10 HP
*represented by seeds coated in Greasy Marshmallow
Nightmare didn't particularly need any products, but somehow excitedly Temmies looked at his tentacles (too much positivity) and offered a discount. Eventually, he purchased a notebook containing maps of certain stable levels from them. Unfortunately, those maps were unsigned. Since he wasn't sure if damaging traders would be beneficial, he decided to go the honest route this time around. After all, merchants held a special status across worlds.
The group stopped at this location for a couple days to record all the information from the site that could be useful to them. It turned out that sequential exploration of levels was only possible up to level 12. Beyond that, entrances and exits from levels led randomly, and any movement scheme resembled a pot of spaghetti. But in theory, they needed to explore this entire pot to find a way home. There were levels that looked like a one-way ticket, empty, unexplored, strange, surreal, remote, and destroyed. Overall, they could work with this.
Temmies didn't mind their company. Soon returned two departed collectors - underfell!Temmie and Temmie in "Temm Armor". They were surprisingly normal compared to the other merchants and shared some information:
People here can also be dangerous just like Fallen Child of Dungeons;
Many who live outside bases and settlements are mad to varying degrees especially those who haven’t drunk Almond Water for long;
Monsters can safely trade with lone humans;
People at outposts and bases usually think rationally and may attack if they realize you are not human. But even with them, you can negotiate.
Nightmare belongs to Jokublog
Killer belongs to RahafWabas
Dust belongs to Ask-DustTale
Horror belongs to Sour-Apple-Studios
Error belongs to CrayonQueen
Cross belongs to JakeiArtwork
53 notes
·
View notes
Bad gays как-то попали в закулисье #9
Switch to English
стр 10
стр 8
Я наткнулась на организацию "Оставайся решительным". Она меня вдохновила на этот рисунок. В этой организации 6 человек, которые торгуют максимально нефункциональными и странными предметами. Я буквально сразу представила это как магазин, заблудившихся в Бэкрумс Темми ( Флауи и Боба) из разных АУ.
Я увидела, что подготовленных постов по плохим парням в бэкрумс осталось не так уж и много - еще думаю два или три. Пару недель назад я устроилась на работу и почти не занимаюсь рисованием.
Думаю что посты такие посты по плохишам будут раз в неделю, в субботу
Пожелайте мне пожалуйста вдохновения =)
Новые помещения были похожи на уровень 0 своей структурой. Кластеры офисных комнат, с офисной мебелью и без нее. Но теперь было приятное дополнение в виде окон. Закрывшаяся дверь предыдущего места, как и раньше исчезла за ними, когда они прошли через неё. Найтмер казался спокойнее из-за отсутствия водопровода с негативом. (снова ясно различать ауры своих подопечных было определенно приятно)
Через некоторое время блужданий Найтмер почувствовал чужое присутствие неподалеку. Через секунду все услышали отдаленное
"ХООООЙ".
Этот возглас. Определенно не то, что Найтмер хотел бы услышать, но если здесь обитали Темми (или что-то что раньше было Темми), то они определенно могли предоставить информацию. Даже если их мозг был похож на конфетти из наркотических хлопьев. Вместе с тем, место, где могут жить Темми не может быть слишком уж опасным.
Последовав за чужим присутствием, группа оказалась в средних размеров офисном помещении. В одном углу обосновались мягкие пуфы (Эррор почувствовал как скучает по Антипустоте) и разные странные предметы, видимо выставленные на продажу рядом со старой и потрёпанной картонной коробкой. Нечто, похожее на Флауи танцевало, словно зацикленная анимация над товарами и немного оживилось, когда увидело покупателей. Двое монстров в одежде, похожей цветом на одежду Темми, сидели неподалёку. Боб стоял неподалеку, но судя по его застывшему выражению лица, он поел хлопьев Темми.
Как оказалось позже, ещё двое монстров из этой группы отсутствовали, занимаясь добычей припасов и товаров для магазинчика. Все они похоже были родом из разных АВ.
Здесь же находились компьютеры, многие из которых оказались рабочими. Даст с Кроссом ради интереса, попытались выйти в Андернет и разные сайты. У них не получилось. Но вместо этого они зашли в какое-то подобие базы знаний. Локальной Википедии или чего-то подобного. Браузер уже содержал открытые вкладки, но новые открыть не получалось - отсутствовало подключение к сети. Кто бы не оставил браузер открытым, оборудование он забрал с собой. И, ох, похоже они нашли золото, пока искали медь: вчитываясь в текст, они понимали, что автор блокнота делал свой конспект именно с этой базы знаний. Это было легко понять по стилю. Открытых вкладок было около сотни: предметы и сущности, но по большей части уровни. От количества новой информации кружилась голова. Некоторые уровни были описаны необычным образом, где-то требовалось быть внимательным к деталям, чтобы выудить дополнительные сведения. И ничего о выходе отсюда. Были уровни-тупики, уровни-ловушки, но ничего о настоящем выходе отсюда.
Но с другой стороны, становилось ясно, что людей в Закулисье не так уж много и передвигались они поодиночке из-за того как работали многие уровни. Буквально всё здесь пыталось их убить. Но похоже даже измерение-убийца ничего не могло поделать с РЕШИМОСТЬЮ.
Темми не смогли внятно ответить на вопросы о людях: они просто говорили странникам, что "Темми тоже чилавеки" и те относились к ним как странноватым, но безобидным людям. Как это могло вообще работать? Возможно люди этого измерения были (сумасшедшими) слегка безумны. Либо весьма толерантны к чужим особенностям. В любом случае с ними лучше не пересекаться.
Присутствие монстров в этих местах внушало некоторое успокоение. Плохие Парни не были единственными кому не повезло. Это хорошо. Но то, что некоторые другие встреченные ими монстры исказились до неузнаваемости - например Улыбающиеся - давало серьезные опасения. Это нервировало.
Пока Эррор, Кросс и Даст исследовали местный аналог интернета, другие использовали внезапно освободившееся время для себя. Например попробовали поторговать. У них всех было некоторое количество золота монстров и предметов для обмена, которые Темми согласились принять. Хоррор купил "Странный амулет", сладостей и немного еды, чтобы разнообразить рацион. Миндальная Вода конечно хороша, но уже надоедала, а Сальный Зефир они так и не пробовали готовить. Сочтя амулет бесполезным для себя, Хоррор отдал его Дасту.
Странный амулет
Атк: 10
Зщт: 10
Сделан из бабочек в животе. Пахнет надеждами и мечтами, обращенными в пыль. Позволяет заводить новых друзей.
Киллер купил много коробок хлопьев Темми и семян Флауи, несколько баллончиков красок и множество мелких частей механизмов и какой-то непонятный жестяной хлам, странные красные слитки - кажется он вошел во вкус. Он также попробовал прополоть клумбу, но Хоррор остановил его.
Хлопья Темми
Восстанавливают 1 - 10 хп и рассудок
*это резанные желтые обои, пропитанные Миндальной Водой
Семена Флауи
Восстанавливают 10 хп
*это семена в глазури из Сального Зефира
Найтмер не особо нуждался в товарах, но Темми по какой-то причине возбужденно (слишком много позитива) смотрели на его щупальца и предлагали скидку. В итоге он приобрел у них блокнот с картами местности каких-то из стабильных уровней. К сожалению эти карты не были подписаны. Он не был уверен в том, будет ли выгодно вредить торговцам, так что решил идти честным путём. На этот раз. Все таки торговцы во всех мирах имели особый статус.
Группа остановилась в этом месте на пару дней, чтобы записать всю информацию с сайта, которая им могла бы пригодиться. Оказалось, что последовательное изучение уровней возможно только до уровня 12. Дальше входы и выходы с уровней вели куда-то случайным образом, и любая схема передвижения становилась похожей на кастрюлю со спагетти. Но в теории им нужно было исследовать всю эту кастрюлю, чтобы найти выход домой. При этом были уровни, которые выглядели как билет в один конец, пустые, неразведанные, странные, сюрреалистичные, удаленные и разрушенные. В целом, с этим можно было работать.
Темми не возражали по поводу их компании. Вскоре вернулись и двое ушедших собирателя - underfell!��емми и Темми в "Броне темм". Они были на удивление нормальными по сравнению с остальными торговцами и поделились некоторой информацией:
Люди здесь также опасны как и Упавшее дитя подземелье;
Да, большая часть из них, которая встречается на уровнях вне баз и поселений безумна в той или иной степени. Особенно, если они давно не пили Миндальной воды;
С одиночками монстрам безопасно торговать;
Люди на аванпостах и базах обычно мыслят здраво и могут напасть, если поймут, что вы не человек. Но даже с ними можно договориться;
Nightmare belongs to Jokublog
Killer belongs to RahafWabas
Dust belongs to Ask-DustTale
Horror belongs to Sour-Apple-Studios
Error belongs to CrayonQueen
Cross belongs to JakeiArtwork
28 notes
·
View notes